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【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー29匹目】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-nCzF)
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2018/04/24(火) 11:23:08.12ID:E4gmPL7u0
剣と盾を構え、カウンターを駆使した接近戦を得意とする。
剣豪と呼ぶにふさわしい華麗な剣戟と強力な装備で、最前線へと
躊躇なく円月斬りで切り進むジョブだ。

ドラゴンズドグマオンラインのファイター専用スレです。

次スレは>>980 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

※前スレ
【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー28匹目】
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1518188091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4233-X/D+)
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2018/06/18(月) 18:45:12.83ID:9NisdxyS0
>>698
強附がハードル高いぐらいであとは猛攻4自回4は簡単でしょ
物攻も1個はあるだろうし1段目2段目は課金もまだ我慢できる範囲
物攻4個を入れる方がハードルははるかに高いよ
上でも物攻でないってレスあるじゃん
シーズン途中はキャップに届かなけどエンドコンテンツで火力が劣るってのは微妙
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srf1-42bF)
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2018/06/18(月) 18:51:13.52ID:QtgNQWIgr
>>697
それ只自分で考えただけの可能性でしょ?
闇将だってめんどうな手順を踏まないとダメージ与えられないスタミナ減らせないっていう面倒なギミック仕込んだからあえて倒しやすいようにキャップ低めにしただけとも言えるよね

エンブレムの物攻がお荷物になる環境って何?現状でも他アビ積めるし付け替え他武器も必要無い、次のバージョン以降も格下武器しか無い状況でも火力が出安くなる、次のエンドコンテンツでも特攻腕と武器で調整するだけで済む。
0704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 89cd-mJaI)
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2018/06/18(月) 18:59:07.69ID:EgOD35KB0
お荷物お荷物っていうけどTA勢でもない限りキャップ超えてるから意味ないとか関係ないんじゃない?
キャップ超えていながらスコアに影響するレベルの火力不足になるのはまずあり得ないし
一般的には「どんな敵にも火力が上がる」、「シーズンの変わり目の進行が楽になる」は普通にありだと思う
0705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-EeS7)
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2018/06/18(月) 18:59:07.97ID:IJROrC6Cd
次のシーズンのキャップなんてまだわからないし仮にキャップ低くても特攻アクセやクレの調整するだけで物攻は荷物になぞならん
キャップの影響受けない筋力を誤差と考えるならもうなんでもいいんじゃないすかね
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4233-X/D+)
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2018/06/18(月) 19:04:52.17ID:9NisdxyS0
物攻4個入れるのは難易度のわりに現況では不適で先もわからないわけ
傾向としてはキャップを上がるどころか下がってる
猛攻4自回4なら仮に大きくキャップが上がっても交換可能でしょ
1%が気になるならなおさらアビ枠埋める物攻4はないよね
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-EeS7)
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2018/06/18(月) 19:36:30.66ID:IJROrC6Cd
物理×3+猛攻が一番バランスいいかなファイターはアビに基本的に余裕あるからね
次点で物理×2+猛攻+強附か物理×4とか

上記以外の補助アビとやらをエンブレムに入れるのはオススメしない
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd33-6LNV)
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2018/06/18(月) 19:40:24.13ID:Ts67U5TM0
物理15全刺しならシーズン開始からキャップ行くまでずっと高火力
キャップ行ったら武器クレが双力改で武器を使い分ける必要がない
腕輪がなくてもキャップに近くなる
メリットだらけなんだが
0735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f1e-69mh)
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2018/06/21(木) 01:40:02.14ID:1Cd7pZ0G0
ファイターで困るのは前半戦で飛ぶ奴が多いとこ位かな、運悪く高高度に行かれてしまうと棒立ちするしかないからね、それ以外は墓壊しもコア削りもかなり速かったよ、運良くガチファイが多かったのもあるけどね
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-1Ki3)
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2018/06/21(木) 04:34:58.39ID:m+cEk4VR0
>>735
ファイはコアに当たる?

飛ぶ鳥跡を濁さず!
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fb9-XQuB)
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2018/06/21(木) 18:46:44.71ID:4uhe62E10
昨日までWMこなして思ったけどほんと直下剛が使えて草
直下が生まれ変わったと言っても言い過ぎじゃない(明言

ただ刀牙と違って単純にぶっぱすれば良い訳じゃなく外れると恥ずかしいし
DPSも落ちるでPSはそれなりに求められるからね

闇将コア削りに定点での石破壊と万能に使える、前にコアにはバッシュ技とか
どうよ?とか書いたけど忘れてくれあれは直下と比べたら論外だったわw
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fb9-XQuB)
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2018/06/21(木) 18:58:42.28ID:4uhe62E10
通常戦でも落っこちたエンプレスやメデユに直下で急行
影キメの鼻先に直下でこれまた大ダメージ、ダウン時に頭に決まれば初弾9999のカンスト
(これは呪狙ガン詰みだけどさ)
戦甲メアマンティ類は特にカウンター狙いでなくても大ダメ入りやすく使えまくる
特に今回のWMは高低差あるMAPで地形利用しやすいのもあって直下が生きるわ
0745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f5f-W1To)
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2018/06/21(木) 19:22:04.46ID:yhqkmjVJ0
某所の
貫通率100%達成時の物理/魔法攻撃力(闇の将,怨塊)
ダウン時キャスカか源に着替えて黒呪鬼特60~70鬼クレ4×4あれば☆2辺りで届く
また、怨塊への攻撃力のキャップのが低い模様。
ファイター(片手剣):3255
0746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f9d-4lwY)
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2018/06/21(木) 19:47:12.43ID:cqg1BHMT0
怨塊へ適正距離での一閃で9999でるのが気持ちいい
雑魚に反応してすかると恥ずかしい
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f96-CBtJ)
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2018/06/22(金) 11:53:27.81ID:70CDtt3k0
今回のメビザフ装備、あれウオリならいいけどファイには?
それでモチベ下がって、初代王強化してからと思って、1週目はプリ参加しました。
それで思ったこと、岩壊しはやっぱりファイとシカが安定してる。
2週目もファイ剣2本強化のためプリで行く予定なので、ファイさん達お願いします。
メビザフについては、初大王が強化できなかったら、買います
0761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fc8-qn6i)
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2018/06/22(金) 21:54:50.11ID:N2OvI5Q20
>>759
そのダメージが上がる要素が何かってのが疑問なんだ
HP半分からダメージ上がるには、敵の防御が下がる、またはダメージ倍率が上がればダメージ上がるよね?

>>760
キャップ上がったらダメージ下がるよね?
キャップが一緒でダメージ上がる=敵の全部位のダメージ倍率が上がってるってこと?

ちなみに足刀牙やった時ってHP半分以降全ダメージ上がってる?全部上がってるなら弱点部位の倍率がUPは無くて、将すべての部位の倍率UPまたは防御力低下(キャップが下がる)だよね?
ほかに何かダメージ上がる要素ってあったっけ?

何が聞きたいのかの結論としては、攻撃力3266でキャップといわれているのはHP半分以上の時なのか、以下の時なのか、全体通して常に3266がキャップなのかなんだ
もしHP半分以下でのキャップが3266で半分以上の時のキャップはもっと高いなら攻撃力3300とかにしたら前半のダメージもっと増えるよね?って言いたいんだ
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f55-fJsd)
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2018/06/23(土) 01:06:05.91ID:yEyRHCco0
>>761
ちょっと強引だけど、敵のLv補正によるダメカット(95の敵だと約33%カット)がHP半分で外れるとか。
シーズンボスなんで、攻撃力キャップ同様に通常の敵より高いカット値が与えられてる思う。

まぁ、謎ダウンとか不明な点も多い敵だし、攻撃力キャップの途中変化の可能性がないとは言えないけど、なんか
HP半分切らないと、ダウン倍率が反映されないってな落ちのような気も・・・
0765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fc8-qn6i)
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2018/06/23(土) 11:34:15.59ID:muRJ9ROV0
そうなると、キャップは変わらずダメージ倍率が上がるって方向なのか、それとも>>762の言ってるようにダメカット33%が無くなってるのかな?
ダメージ的に>>764が言ってるのと同じ感じになるし、俺の記憶のダメージ変化ともほぼ一致する

>>763
俺フレにダメキャップが3265付近って聞いてから計算しなおして3270位にしたから大幅にキャップ超えた攻撃力のダメージ変化覚えてないんだよね
途中でダメージ変わるの、最初はアタライが途中から効いた?とかデバフが今入ったかな?とか思ってたのよ
次回は俺もキャップ関係なしに攻撃力上げまくってダメージ見比べてみるわ
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f5f-W1To)
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2018/06/23(土) 12:05:53.17ID:6G/N4cX20
100%値知らなかった頃強武器☆4鬼特効アクセマシマシの時キャスカに着替えても終始ダメージ変わらないから
着替える必要ないじゃんこりゃ楽になったわいと思ったんで
変わらないとは思うけど何かの勘違いかも知れんから検証してみておくれ
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f2b-GwbS)
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2018/06/26(火) 13:42:43.26ID:fK5yqlPH0
>>774 ひらめいた

>>775
闇ワープの風圧ひるみを円月で立て直すってこと?その後の薙ぎ払いも無効化できる?
一閃で離脱してたんだけどたまたま近くにいたザコにヘアアして捕まっちゃった事あってみんなどうしてるのかなって
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9f-b8cH)
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2018/06/26(火) 18:09:25.21ID:zo7sE6Y0d
一閃で緊急脱出派だったが誤爆して捕まる事あるのか、怖いなぁ
デッバイ攻撃を見てから回避余裕な鹿セプだらけだから
捕まると戦犯感というか枠入ってすまない感が凄そう
安定求めて円月や逸らしの方が良いのか
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f55-fJsd)
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2018/06/26(火) 18:52:52.07ID:54shBCG+0
怨念憑き時
 闇将ワープまでに一閃放てるタイミングなら、一閃で皆から離れて風圧怯み回復に
 合わせて、逸らし(合わせるてか、ぶっちゃけ連打してるだけだが)
 直下発動直後にタゲ来る等で離れられない時は、怯みに巻き込んでごめんなさいと
 思いつつ、風圧怯み回復に合わせて、逸らし

怨念無し時
 人のいない方にダッシュし続ける(闇将から一定の距離内にいないとタゲ外れる)。
 ただ、これすると連続でタゲが来る気がします。
 
0781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f2a-ArLv)
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2018/06/26(火) 20:16:01.01ID:dXwMqypg0
憑依時は一瞬ダッシュ入力しただけでガス欠モーション出たりするから下手にダッシュジャンプするよりスキルで逃げるのが得策なような

>>780
>ダッシュ逃げ
それはそれで一人でタゲ引くことになるから回避下手な人が捕まるリスク減ってOKな気も
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f2b-GwbS)
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2018/06/26(火) 20:40:38.54ID:fK5yqlPH0
逸らしは連打でいいんだね参考になります

今回のWMで人気なシカセプスピはどれも見てから回避余裕だね
プリはよくハイエースされてるのを見るけどシフトしてるときにタゲきたらスタミナ無いだろうしキツそう
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spf3-1Ki3)
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2018/06/27(水) 17:01:21.56ID:DSsq4+xep
連打っていうのがなんかかっこわるい
せっかくファイやってるんだから連れ去り攻撃に合わせて逸らしのカウンター発動させようよ
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fb9-XQuB)
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2018/06/27(水) 19:02:48.59ID:CfQsZy230
明日からまたWMだと思うが直下剛使いこなすファイは増えてくれるかねぇ
前回の時は自分以外石に定点直下やってるの一人しか見なかったが
骸の時の足刀牙出たての頃を思い出したわ
まあ今回のWMはセプ大量でファイの参加自体少なかったっていうのもあるけどw
0794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fa9-GwbS)
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2018/06/27(水) 20:45:36.63ID:5lMka/hO0
おうよ
ウォリ強武器☆4にする予定だったが
ファイポン用強武器を品質変更するはずが間違えて強化しちまって
素材が足りずどうしようもなくなって☆4にした俺がファイターで行くぜ
ダウンしたらブレイブでええな?
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8255-HrKv)
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2018/06/28(木) 01:05:21.74ID:lwsvSFuF0
>>791
申し訳ない。
おま環だろうけど、今回のWMはボタン入力に遅れが生じる事あって、下手して連れ去られるよりかはっての保険と
闇将にダメ入らないから、ジャストでスキル時間が伸びるよりかは、怯み回復直後に逸らし出した方が、復帰は早い
と思って連打入れてます。

>>793
野良オンリーだけど、自分以外では3人程でしたね。
ファイをメインにしていない人もいたかと思いますが、多くはブレか弐段なんで、地雷認定されんのかなと恐怖しつつ
定点直下剛入れてましたが、最終日の討滅で一緒になった2人は直下剛使う人で、なんか感動した。
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