機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart266
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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart265
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ていうかそんなゲームの1仕様が特許取れるとかやばいわ 任天堂みたいに特許は取るけど業界の為に無料解放!ってしてたら仇で返された所もあるしな 機体性能の差もあるけどそれ以上に問題なのは芋だらけって事だろ
自分からは前に出ようとせず他人が有利な場所に位置取るとそこに群がる
挙句身動き出来ないほど集まって全滅とかな
馬鹿芋居なくならないと機体性能差無くなっても勝てんわ とりあえずシナンジュ増えないことにはジオンどうにもならない。それでもヒットボックス
と2連ガトの分不利だけど、レイプされることだけはなくなるはず。その前に絶滅するかな
過去の修正レベルの壊れと違って弱体入らないだろうし >>590
それは分かる
俺ばかり前に出てて損きてる気がする ユニコ使ってて思うけど小さい方が動かしていて爽快だもんな
デカいのは視界が遮られる事が多いからそれだけでもストレスになるわ
シナも一回り小さくしてほしい サイズはほんと意味わかんないね
同じでいいよ
ガンタンク2とかマンサとかすでにめちゃくちゃなサイズのやつとかいるし
変にこだわらないでほしい とりあえずノリスあまってたからつくってみたら6連続コンカスだよ
もう偏った特性しかでないとおもうしかねーわ ジオンで新機体作る度的確にハズレ特性引くワイ今回も無事死亡
マンサもゲマもクイリロだしサザビーはコンカッスだし特性変更チケあくしろよ ジオンで連邦のミラーもしくはミラーに近い機体で連邦より小さいのってザクタンクとギガンくらいじゃね ゲーマルクやマンサのクイリロは爆発物全盛期でもビーム全盛期でも死に特性にならないから実は当たりなんじゃないかという気がしてきた(クイリロ仲間) >>599
宇宙だとなんか結構強いね
理由はわからないけど 銀シナンジュ使った感じ銀ユニコーンの1.4倍くらい強い (´・ω・`)たけのこ はちみつバター
(´・ω・`)きのこ メープルバニラ
(´・ω・`)片陣営優遇糞運営 (´・ω・`)さっきからスレ間違えてたわごめんねごめんね 一年ぶりくらいでやろうとしたらハロチケ出たんだけど今交換するなら何がいいの? >>606
基本的にはハロチケで拾える最高コストの380コスを狙うべき。今ならサザビー・ドーベンウルフ(SWじゃない方)・ゲーマルク・クィンマンサあたりだろか >>599
強くなったよ。でも相手にユニコーンがいる。
ユニコーン無双は相手にユニコーンがいないから楽しかった。
だから同軍は面白くなかった。
シナンジュが強くなったけど、既にユニコーンに
金使ってしまってるし、今さらシナンジュ揃えても
相手にユニコーンがいるからシナンジュ無双の楽しい時間は無い。
だから増えない。ユニコーンを揃えた人はそのまま連邦で遊んでるよ。
次の機体か何かの調整でも来ない限りは、今のユニコーンはワラワラいて
味方にはシナンジュがあまりいない状況のままだ。 今ハロチケ交換するなら圧倒的にサザビーだな
ロックオン上げてSGH撃てば誰でも簡単にキルできる >>607
>>608
ザザビーとゲーマルクだったらザザビーのが良さげですか? イフ改入れておくと芋ユニと刺し違えが捗るわ
並んで壁裏から飛んで打つ作業が好きな奴らだから一番端狙うと最初倒せれば+数機食えるし端にクマがいる事も少なく彼らは顔真っ赤にしながら爆散している(笑) >>612
ゲーマルク強いらしいけど今やるとユニコーンの餌にしかならないような・・・ サザビーもゲーマルクもどっちも環境に合わせた強化でワンチャンあるし強襲使いたいか重撃使いたいかの好みでいいんじゃね 鬼DPPSのBSR使いたいかダウンしない固定砲台かの違い 共通なのはどっちも糞デブ >>612
用途が違うから何ともなぁ…ビムコ付き転倒なしでタフなゲーマルクかショットガンがハマると相当強いサザビーか好みの問題だと思うよ GLAの時の悪夢を超えている。 きっつい!
運営先変えて欲しいよ 爆風オンラインも酷かったけれどあの頃はこれ以上酷くなることは無いと思っていたんだ…(´・ω・`) LA+ガシャコン10連!
ペズンドワッジ金!ザクII改金!
俺達のたたかいはおわったよ・・ >>614
ユニコーンの餌って面なら射程の短いサザビーの方が辛いぞ
ゲーマルクはゲーマルクで鈍足だから辛いけどリスクはサザビーの方が高いだろうよ ザザビーゲーマルクをやめてズサ袖にしたらもったいないですかね? >>564
ザクスナイパー(カークス機)もあるぞ
つーかクシャトリヤ実装されも設定無視の機体になるのはほぼ確定
バインダーのシールド設定も無し、Iフィールド設定も無しのただのビムコあたりでお茶を濁したクソデブ機体で仕上げてくるだろうな シナユニを超える機体ってどんなだ?
サイコレベルで超絶バズ乱射高範囲でも出すのか?
ってか今シナ回すアホいるんかな?勝てなくもないけどさ
両方課金とかする奴は解りやすい動画乞食だけだろw
もう終わった方がいいね
重撃BRを超えるBRを強襲が盾持ち高装甲(盾復活)で撃ってくるとか何考えてるんだろうな
どんな調整しても340以下が使われる事は無さそう ユニコーンとシナンジュが400だから
それ以外の機体は最高でも380だろうとは思う。 ユニコーンおさえるにはユニコーンぶつけるしかないからなあ
シナンジュは火力あるけど当たり判定のせいで蒸発するから強ZZよりも弱い
てかシナンジュが弱い正直
しるび式なら8か7.5ぐらいが妥当
あんなゴミよくつくるわ 一回強化であれって ξとペーネロはデブだからほぼダメだろう
F90シリーズやF91作品機ならジオンにもワンチャンあるかも ないな
ベルガギロスやダラスなんか横に広いから
F91なんかヴェスバーにマシンガン、ビームライフルに分身までついてるし
ジオンが巻き返せる機体はもうないよ >>627
ミノフスキークラフトでアホみたいに速い上に常時空飛べるぞ
登山部失業 サイコフレーム入りの裸専用機予定だったリバウ ユニコーン殺しのローゼンズール スタインの袖ありとなし BSRもってるホモ専用ズール 裸専用ドーガ
これくらいしかもうジオンは弾ないぞ ドーベンとかドライセンも袖あるけどヒットボックス問題ここにきて致命傷なってるから論外 新規かな?
ガンドゥムオンラインの開発が設定遵守するとでも?
ユーザーにストレスを与える設定ならまだしもユーザーが新しい遊び方を出来るような設定を引っ張ってくるわけないのはサービス以降少しでもやっていれば常識 今は旨いイベント中だからジオンでやる人いるけど
しょぼいイベントならジオン放置で連邦へ逃亡してるレベルで今はヤバい
ジオン民保護の為に同軍隔離戦場作った方が絶対いい 後藤清→勝てなすぎシナンジュいいとこなさすぎでジオン見限る ユニコーン同軍のが楽しい宣言
ぺんちゃんだよ→放送事故
格差しか発生しません
流石に無理です
ゲーム内チャットも荒れるし
悲しみしか起きません
直るまでジオンでの
がんおんは中断します。
やりようが無いので
お疲れ様でした。
オンドレヤス→ジオン見限り動画も最近はない
最新動画はユニコーンガンダム
豪快→だいたい連邦
配信者でこんなんやし ランキング見直ししたらランキング報酬の為に連隊問題が加速するのは笑う ジオン大将2に対して連邦大将14人みたいなんざらやし
佐官ジオンは20人
連邦は4人みたいなマッチングばっか
あたまおかしなるで 今の環境は過去最高に壊れてると思うんだけどここからどう巻き返してくるのかオラわくわくすっぞ 無理じゃね 左官キャラとかで参戦してみ 尉官左官たち完全に心おれてんで 将官はキツイけど、サブの佐官の方はまあまあ勝つと言うか
見覚えある名前の将官が結構落ちてきてるから強いくらいまではある
その代わり悪い意味で覚えてる将官や暴言率も跳ね上がってるけど 将官戦場でもDX単発で金シナンジュ当たるような確率で完勝する戦場とかもあるのがまたなんとも不思議だ
さっきアクシズで野良でネズミ報告以外は無言戦場なのに恐ろしく統率取れてて勝ってワロタ ザクTBで結構ユニコーン食える
遮蔽物利用しながらの中距離での撃ち合いなら引き際さえ見極めればけっこう削れるし
調子よって突出してきたユニコーンは3点で瞬溶け 別にユニコーンで前に出る必要ねえんだよな
銀図でもガトHで削って合間にマグナム撃ってりゃどうにでもなるし ザク2TBは録画して確認しても
中距離これ当たってんだろと思うエイミングでもノーダメだったりするから胡散臭い 当たればザクTBならガッツリ削れるだろうけど
ガッツリ削れるほど足止めてるユニコーンがアホだろう
普通何かしらの回避行動取るだろうし、離れるだろうと LA回したらRジャジャの金が出たぞどう考えても運用の方法が見当たらないゾ ジオンの機体、とにかくデブすぎ。痩せろ
目の前にデブな機体が割り込んでくると視界がさえぎられて敵が見えねえ
ちなみにらんらんの体型はドムです ジオン機体の常に持ってるアドバンエテジは連邦より機体が大きいことだから 集団戦で単騎突出してくるバカならなんでも勝てるだろ比較になんねえよ 機体性能の人気差で格差になってるけど今週格差の一番の原因はマッチング再修正だから
先週の強制混成マッチのほうがまだマシだったわ、尉佐官入りはつらいけど相手も同条件だったからな 昨日ニューヤークで対戦したけど連邦側ユニコーンばっかでジオン拠点前まで押し込まれてジリ貧だったわ
糞つまらなくて途中退出した >>642
ザクTで結構ユニコーン食える
遮蔽物利用しながらのでの格闘戦ならタイミングさえ見極めればけっこう倒せるし
調子よって突出してきたユニコーンはD格で瞬溶け ワーカー10体くらいで囲めばユニコーンなんてイチコロよ ユニコーン、ピンチ時にちょうど変身できたから何回か変身したけど変身直後固まるからどのみち死ぬんやな >>636
佐官戦は今尉官混じり。それでも白いのが大群でやってくる。
昨日の夜連邦尉官12人、ジオンは黒帯も混じって24人いたぞ。 やっと出張終わったんやけど
シナ修正でどうなった? シナは強くなったがユニコーンほどじゃない
ヒットボックスと射程差のせいで乗りやすいのはユニコーン
ジオンは死滅した >>659
まさか出張で稼いだ金でシナンジュ回そうとしてんのか?
某清が昨日の〆で陣営バランスは完全に崩壊しましたって連呼してたし、絶対回すなよ >>659
覗きに来たライダー(シナンジュ乗ってない)のせいで格差加速
ザク乗って何すんだよw ゲーマルクの戦い方は
CBZSやハイメガ直撃させてずっこけたら斉射でトドメ刺しに行くみたいな戦い方だから
サザビーやゴリンジュよりは体躯晒してる時間は短くて済むよ。 メンテ明け直後はズラッとシナンジュ並んでリスキルしたけどみんな満足して帰ってった
地獄だわほんと 今日の運ケツ見てからでいいんじゃね 流石になにかしら出してくるだろ >>664
そりゃシナンジュよりユニコーンの方が強いし楽しいもん。これゲームなんでw
シナンジュ数揃ってないしね ただ、隠れてるつもりでも連邦側から見ると丸見えなのよな
XLサイズは >>666
シナンジュ数揃ったところでユニコーンが多すぎて何もできんて
シナンジュは対ユニコーンやってもヒットボックス差で負けるから
シナンジュよりサザビーで引っ掛けて角まちショットガンで始末するしかない、おもんないけど 持ってる最高機体がケンプファーなので、SG 以外での戦い方がわからん。 ユニコーンももう少し穴があれば対策考えたりする余地があって楽しいのに、今の所は本当弱点無くてノーチャンスだから萎えるわ
強化ZZの時もそうだけどなんで全部盛りにするかね 威力はそのままで良いとしても、射程を短くするとか、弾数抑えるなりやり方はあったはずなのに 少し前の赤マンサの数を見てもシナンジュが揃う事自体がないと思うがな
今のポイント至上主義でジオン将官はポイント稼ぎだけに特化した人間が増えすぎてる
例えばさっきのNYで「もう少しまともなのがいてたら勝てたな」と言ってた日本語が不自由な
大将(2位)のデッキはジオサザビー熊ザクタンク 階級が同じでも負けてる場合の中身の格差が凄い
逆に言えば勝てる場合はストフォ組んでる本物大将が多い場合で凸提案も当然刺さる それだけ連邦有利が酷すぎて皆逃げたって事なんだよ
最近ジオンは課金しないなんて言ってるヤツ居るけど、ほんの少し前までは連邦低階級は課金しないって言われてたんだぜ
つまり、課金する層が糞砂糖のジオン冷遇に見切りつけて連邦にライダーして帰る気配もないってこった 今週はマップも相まってほんま何もできんな
かろうじてトリントンとシャングリラで押せばワンチャンあるぐらいで
他はkd差つきすぎて全く無理 清?誰それ???
ジオンから連邦行く奴は行けばいいんじゃない
とめないよ
というか出ていけ 砂糖「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
連邦兵「本拠点の防衛だ」
砂糖「防衛って…敵なんて……!ジオンもいるのか!?」
連邦兵「ああ、最後のジオン兵がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
>>675「ジーク・ジオン! ジーク・ジオン!」
砂糖「お、おい…あれって…」
連邦兵「ああ、奴はいつもシナンジュだ。ユニコーンに勝てるわけ…無いのにな…」 ちょっと増えただけ圧倒的なユニコーンが増えてくだけが、しばらく続くから、ボランティア精神旺盛な人だけ頑張って 大将でていったらまた格差で轢き殺される率あがるだけやけどなあ (´・ω・`)自分から初動ジオ入れてって言って入れずにユニコーンから乗り換えず
(´・ω・`)延々細路地で1000稼ぐのが正解だから多少はね 階級変動後に中佐でそのままだから殆どやってねえが
ごちゃ混ぜじゃないのに大尉少佐と組むのが中心てもうヤバくね?
そして8:2位の差でユニシナいる差がそのまま機体差になってるw
どんなBR持ちもデブで乙。MGもSGにガトも全て乙w。
デブ勢の特殊性能のワンチャンのみだなwそれもネットガンで絡め取って乙w。 言動がアスペの某〇配信がどうだの言ってる輩居るけど
あれ見てる奴何人だ?馬鹿な話持ってくんじゃねえよ >>680
中佐なら格差で大将戦場入れられるしなgtとかなら
もうはじまってパイカみたら連邦大将めっちゃいんの、当然ユニコーンまみれのリスキル戦場
完全終わったわこのゲーム >>654
D格なんかしたら次の瞬間にはマグナムで溶けてるんだよなぁ
D格当てても追撃するまもなく死ぬから結局無駄死に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています