機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart266
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■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1445671089/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart265
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1527441678/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最高コストなんて「さすが別格だ」って思われる性能のほうがいいんだよ
キュベレイ実装時に出るまで回したからわかる てか本当に滅茶苦茶にしてくれたよな
機体格差で連邦は下手すりゃ半分は同軍戦になるが、対ジは7割8割勝てるから20戦以内に大将になれない
ならポンコツ認定していい
対して、ジオンは20戦以内に大将になれるのは旧ハイスコア10位以内勢クラスで、現大将の大多数が連隊
後藤のリザルトなんてひでえわ 30戦中19勝で5位以内がたった8で余裕の+929、64位とか野良勝率なら
大将になれてないスコアだもんな
鯖で大将がまだ161人しかいないとかランキングとそれに伴うマッチング、機体性能共に糞アプデすぎた ジオンは射撃戦出来ない脳筋大杉
シナンジュも普通にガチ 連邦はジオン機がデブで極一部を除いてガードはおろか盾すらもってないから簡単なの
ジオンは的が小さいうえにガードされて反撃まで受けるの
わかる?尉官が連邦スレでも吠えてるが
射撃の環境が違うんだから戦い方も違うのよ?
自分が棒立ちで射撃死するからって味方のせいにしちゃだめでちゅよ? 同軍は苦痛だしジオンはやたら士気が高かったりひたすらガザDで凸って来たりで苦痛だし
なにこれは この環境で今の階級制度だとジオンは上に上がるほど楽になるだろうね、下は地獄 下は流石に機体どころかPCもそろってない奴多いから個人で無双する分には楽だぞ
負けるけどな GLAヘビライを彷彿とさせるUCのマグナム
こちらもガンジー作戦発動して対抗するしかない 人減って、特に低スペが消えてるからね。最近は階級もアテにならないし >>12
MS戦では勝負にならないし、無言で勝てないから士気上げてネズや凸にかけてるんやで そりゃpcスペックが高けりゃこんなゲームやらんだろ
どんな知恵遅れだ まあ我らがミネバ様でさえユニコーン選んだんだからな・・・
シナンジュと残党軍が滅んでいくのは必然か・・・ 量産ユニコーンに轢き殺された
商品的にガンダムは強くなきゃいけない的な圧力あるんやろな シナンジュ改修するにしても残す所の方が少ない気がするんだが。
ユニコーンよりデブでユニコーンよりインファイト強いられて
重撃ビームライフルと貫通しない装弾数も少ない時代遅れのバズとグレって。
はっきり言って数値いじくる程度じゃどうにもならんよ >>27
本人は連隊してないって言い張ってるけど参戦画面も隠さずにあんだけ視聴者いる生放送してればそら合わせの時計になるわ
コメントで連隊するなって言うと早口になるからオモロイぞ 一番必要なのはユニコーン弱体化なんだよ
出ないとユニコーン基準に戦場作る事になるから戦場はやべーのしかいなくなる 沼落ち前に個別弱体化するとDX返還案件らしいからあと三ヶ月はこのままだな 糖質やった直後にこれってのがやばい
次環境整うのは半年後ですか?
今期で終わるんじゃねガンオン >>21
どんなゲームするの?
俺はガンダムオンラインとポケモンGOしかしてないんだけど ZZ兄弟って的でかいから当てやすいよね
なお死ぬのはこちらの模様 調整能力無いプロデューサーは変わって欲しい要望出そうか… >>35
ブサトウになってからほぼ休止少し復帰を繰り返してるけど
なんでこいつだけここまで長居してんのか不思議だった 新機体出すより売り上げが良くなりそう
代わってくれたら課金するわ 悪意に満ちたオーラ力によって巨大化した砂糖をみんなで倒すゲームでいいよもう 低コストとか中コスト限定戦実装してくれよ
そうすりゃ別にユニコーン見なくて済むから弱体化しなくていいぞ 定期的にバランス偏らせないとライダー課金が減るから完璧なバランスにはしなさそう
両方にキャラ作って今を楽しむのが一番 同軍クソマップ強制のせいでエンジョイしきれないんだよなあ 最近バランスがジオンに偏った記憶がないんだよなぁ…先週一週間はずっと傾き続けていた天秤がようやく均衡状態に戻ったと思ったのに一瞬でえらいことに ジオンは機体を強くしなくても課金する人が多いのかもしれない アンジェロ機はビーム攪乱膜みたいなあのビームショットガン撃ってたのに
なんでないんだ? 城で戦力ゲージ73パーセント差ついて負けてわろた
虐殺やろこれ ジオン参戦やめて同軍オンラインになる
→砂糖がなんかやらかす
→ガンオン終了
→身体は闘争を求める
→アーマードコアの新作が発売される >>46
凸MAPってジオンワンチャンと思いがちだけど連邦も同条件だからな 今週頑張るとダサい中学生みたいな顔したプロデューサーが勘違いしてまともな強化しなくなるからイベチケもらう1戦だけにしとけよー? シナンジュがいくら強化されたところで、実際のところ現状はたいして変わらないよな。
ビームマグナムがどうにかならないと何も変わらない。 マンサの照射は一気にゴミにしたのに連邦機体のユニコーン様はリロードだけ弄るいつもの連邦仕様のマイルド調整なんだろね 今週予定のメンテに機体関係の強化や弱体化は一切ない
そして来週はつまらない事に定評あるアクシズinユニコーンだから地獄だぞ >>52
佐藤の要望通り糞性能になるよう調整出来てるんだから有能やろ だからジオンで参戦すんなっての
最近ジオンで参戦する奴が1番クソな奴らだと気づいたわ。
この環境を良しとしてるのはこんな環境でもジオンで参戦するやつ BMのミラーって言われてるシナンジュのバズは装填3発で性能に対して強すぎないようにマガジン火力のバランス考えられてるんだよな
BMも同じにしたらいいのに設定と違うとか言うならそもそも携行弾数15発だろって話だし背中にでっかいランドセルでもしょってんのかよっていう ゲームだから有利側でゆるゆるキル取って楽しみたい ×
ゲームだからこそあえて不利側で勝ちたい ○
今のジオンメインてこういうのだろ
だからまともに代理して声掛けし続けたら協力的な人多い BMの完全ミラーもらっても圧倒的にジオンのが不利ってのが業が深すぎる
シナンジュもユニコーンと同レベルで中距離戦えるようになったらなったでそれ以外が全部ゴミ機体になって今より人権のない人達が増えるだけ
ユニコンnerfしないでバランス取るなら全機体APDP上げるか直射武器にも距離減衰つけるレベルの大工事しないとどうしようもない
たぶんもう無理 BMの強さの原因は、高い威力と当たり判定の大きさ、加えて貫通とマガジン弾数。
これらがビムコ盾持ちが少なくデブが多いジオンには特効状態で、武器のパラメータ以上の効果を発揮してしまいジオンは滅亡状態になってしまった。
シナンジュとユニコーンの武器性能が逆だったらまだまともな調整だった。 どんなに小隊連隊揃えてもプレボ目的で軽く一戦って人が混ざると当然戦力ダウン
申し訳ないが勝つ気ある将官(元将官も場合により)以外はジオンで参戦すべきではない
別に見下してるわけではなく現状はそれほど酷い環境 大工事ってついこないだ珍しくジオンバフした統合計画って大工事があったじゃないですかまたアプデ要求ってジオンはワガママ過ぎませんか?
連邦ならこう言うだろうな耐えろ俺の中のBEAST ユニコーン来るまではマンサ結構使ってたけど今は封印やわ
顔出した途端にビームマグナムの雨
マンサはさしずめワンアップバルーンかな 核と一緒に凸するときも拠点近くでサブ武器でいいから弾幕はりながら進めよ
敵を倒せればいいしDP削れて動けなくなってもいいし核運搬機を見づらくする効果あるし爆風だったらブラーがかかる
てめぇのヘイトが下がっててめぇが拠点に入りやすなる以外のメリット殆ど無いだろうが 360BRや重撃320BRはガンキャ+α程度の太さなら結構な確率で当てていけるけど
連邦は更に細いからねえ
糞デブをBMで撃つとかもう楽でどうしようもないぞ
赤ピーマンがちょっと耐える程度だがガトリングでも良いしどうせ全部吸い込むから
これならチビガイと緑マンサファンネル直さなくて良かったわ
自由に飛び回って超火力垂れ流しはどうにもならんぞ
拮抗しているように見えるけど実際機体落としたくないから突っ込まないだけで
ラスト5分いとも簡単に一か所押されることが多い。しかも全階級でおこる ジオギャンクリ熊ガザDチビッガイしか使ってないわ
ガザD4機が一番気楽でいい BMが判定太くて貫通だからデブな時点でいろいろとアウトだしな 自分が死ぬだけでなく後続の味方にも被害がでる 城郭でいま連邦とまともにやりあえる機体ってなんなんだろう デブは射程に入るまでに溶ける
低コスゾンビも近づくまでに溶ける
狙撃は的が小さいから当てにくい
砲撃の時代ですか 一方だけに400コスまともなのいるから倒せるやついなくてゲームなってないなこれ
ユニコーンまともに勝てる機体ジオンにいねえじゃん まだ実装数日で押されまくる現状を白チャで機体云々じゃないんだよなあ、と
意識とスキルによるものと暗に愚痴っていた佐官はまだ参戦してるのかな 炸裂内蔵ギラドーガ系 ハイメガ持ち機体 盾構えSGサザビー・バウ
正直重撃も強化ZZ系相手にする分には役に立つがユニコーンには一方的にやられるから射撃するならこのへんの強襲無いと辛い ちょっと前出た瞬間に溶けるし射程外から攻撃したって減るどころかユニコーン増えていく一方だし
詰んでるわこのクソゲー ジオンで今使える機体だと
ジオ熊カザD筆頭、次いでサザビーギュネイ、三線級バウケンプ緑マンサか?
ゲーマルクも統合整備で強化されて強くなったらしいが、デブ+持ってないでわからん 復帰勢だからその中だとサザビー1機とロケシュケンプしかねえわ 一応虎の子のサザビー1機を丁寧に使えば20連キル以上できて困ることないけどさ
こいつなかったら本気でアンインスコやね >>76
200はやっとどっこいどっこいになったが、依然無料・初期の方の220〜バラまきEXやプレボは当然、最新400まで、
ジオンがまともに勝ってる・戦えるコスト比性能の機体って
ハッキリ言って皆無だからな悉く ホント、
ただ数纏まって動けてたから最低限のゲームの体をなしてた頃はギリギリ勝ててただけだったってのにそれも理解出来ておらず、
自身は機体・武器を俯瞰して正しく見る事も出来ない癖にプライドだけはご立派で
「ジオンで負けるのは意識やPSのせい(キリッ)」とか言ってた
ポークキッズ並のクソゲー容認派のジオンの戦犯はどの面下げて今息してるやらw
運営>ポーク=そいつら、くらいは責任も罪もあると思うぞあいつらにも サザビーにゲロFBSRNorHの2種持ちが丁度いい 今までハイスコア100位位だった元野良大将だけど現状大将に上がれる気せんわ
勝率2割位しかないしC負け多いから上位とっても収支が追い付かねぇ(´・ω・`)
強ZZ時代のダカールって今までBA6:4位で負けてたけど完全に追い出されるようになるとか尋常じゃねえだろこれ…
今ジオンで野良大将なのはホンマモンの大将だと思うわ 銀ゲマ使ってみたが積載とアーマー振ったらクソ硬いから割といいぞ
金欲しくなったが沼から当てれる気しねーわ 明日からのイベガチャにワンチャン
ワイもここでアクシズ機辺りこなかったらまた休止だな 元100位以内なら大将なれるだろ 俺もその辺だったけど勝率3割の完全野良で32戦ぐらいかかった
ジオンの野良は支援機10が当たり前の戦場で前線張らないといけないからキツい
環境最強機体はどう見てもサザビー赤マンサなのに数が絶対に揃わない面子でライン戦しないといけないから数ゲーされてストレス溜まる かといって盾役を放棄したら容易に50%負けしたりする
熊で頭レーダー使ってるようなクソ少将とかが味方だからな
今週凸マップのみだからガザDに慣れておくと一位を取りやすくなるので楽だぞ ハゲレーダー使って何が悪いのか具体的に教えてくだしあ ユニコーン作中で防御面の描写は多いが火力高い描写はそんな無いんだよな
ガトリング2種が強いのもNTD前があんなに強いのもやっぱおかしいわ
ということでガンダムUCは謎の人気だったのを確信しました 金ゲーマルクはジオンの中ではかなり強いぞ
チャーメガ、ハイメガ両方当たればユニコーンでも結構削れるし斉射の有効射程が400mくらいあるから中遠距離でそれなりに戦える
ただ、糞デカくて弾吸い込みまくるからマグナムその他喰らってあっさり膝着いてビムコあるのに瀕死に追い込まれる事も少なくない
ゲマ子でもユニコ相手はしんどいとかマジナイワー
ガザDで凸るしかねーんかなぁ 沼ガチャにちょうど入ってる機体なら対抗出来るってのが草も生えねえ つよだぶに乗る→俺つえーーwww
赤マンに乗る→(´・ω・`) 銀ガトにいたっては2機貫通とかなんの冗談だよっていうw よし、シナンジュのBRNのマガジンを72にしてロケバズを3Bにしよう
こうすればジオンはあと10年戦える ポイント稼げば負けても微増〜微減くらいで済むからな。なお負けが込むからあがいても減っていく模様 順位で決まるから結局他が稼ぎまくってたら減るのがなあ
ボランティア業を心置きなくやれると思ってたのに >>36
みんなが欲しそうな機体出してガチャお布施させるのがうまいから >>97
そんなの???
俺はアッガイで頑張る!
もう少しで1位だ ユニコーンのビーム1激でザクワーカー沈んだんだけど?
バランスおかしいってレベルじゃない ビムシュ3にビームモジュ付けてたとして威力計算してみ
先に流れ弾でも当たってたんだろ ワカトレなんて元々オワタ式だべ
今までだって榴弾やらチャゲロが掠ったら即死よ これなら爆風オンラインのがましやった
榴弾の爆風はまだ中距離以上に向けて撃ってくるから遮蔽物利用して接近すればワンチャンあった
BMは遠距離から近距離まで対応範囲が広すぎて近づけないし近づけても即溶け サザビーのビームキャノンがBMにならないかと希望してみる >>105
オプションもあるわよ
威力アップとかウィクシュとか ビムシュでヘッショかバックショットなら1200くらい持ってかれるんだっけ
壁からチラっと顔出して一発撃つだけで
後ろから2発くらえば360強襲でも瀕死か即死になりかねんな まあ、今度ジオンに壊れきてもジオンに人増えて同軍になるだけだからな。
素直に連邦やるかジオンで接待するのが正解 綾見お姉さんシナンジュGETしたから超絶強化くるな! >>113
今の連邦って、やはり同軍対戦が多いのかな?
ジオン専なので分からんくて >>118
昨日連邦やったら5戦連続同軍な上に4敗して心が折れた >>118
連邦3戦のうち2戦が同軍だった
階級は曹長 >>118
片軍専とかやってないで両方やったほうがいいぞ、両方ガッツリやるのは厳しいからメインはジオンとかでもいいが
自分でプレイしないと機体の特徴とか立ち回りのしかたとか把握できんだろう
尉官は知らんけど連邦は将官佐官どっちも同軍祭りだよ、ユニコーンが暴れすぎだ 大将小隊まじりで対連邦だとBAジオン押し出されて完全占拠でリスキル
今週は凸マップ多いから運営としては機体性能差も凸で覆せるでしょw
って甘く考えてるわ これで勝てないなら次もっと勝てない 初めて連邦でガッツリやってみた。
対ジオンはボーナスステージ。
ユニコーン1機で乗り換えなしでそのまま1戦終わるのは当然でジオンなら20キル前後の俺が35キル前後とか笑える。
ジオンやってる人はヤラれ役だとよくわかる。 機体性能が原資なのに性能差を凸でカバーしろって変な話だよね
そもそもSG強化でディジェ百式増えてるからジオンのデブは結構凸もきつくなってる
凸やらせたいなら凸特化した機体とか出してほしいんだがね、いくらでもやってやるから 8連榴弾は我慢で乗り切ったけどビームマグナム弾幕はもう無理。
ジオン専だったけど連邦に逝くよ。
ヤラれ役やってくれる人たちがいる今のうちしか俺の腕では無双できないからさ。 >>124
ガザDがいる
実際今大将やってるのは大体凸メインやね
ちなみに大将使いのシナンジュが5人ぐらいしかいないのに対してユニコーンが40人ぐらい KDじゃ間違いなく勝てないから、凸に勝負かけてるだけで、別にジオンが凸が得意とか有利なんてことは無いぞ。 >>121
イヤだ
連邦は大嫌いで
アムロとかカミーユとかバナージとか見てたらイライラする 凸特化の「機体運用」なら言葉として判る
足周りもそれほど差はない、拠点内火力も今はそれほど詳しくないから不確かだけど
ほぼミラーだらけの安易な実装してるんだからわけわかんね >>120
>>119
マジか?!
なんかヤバいかもしれんね よっしゃジ・オで凸じゃってやってるけど相手にもジ・オもユニコーンも強化ZZもハンブラビもいるからなあ
結局圧倒的に使える機体が足りてない
もう終戦やこれ >>131
そういうこと、明らかに凸特化した運用で優位だったのはケンプぐらいかね
キャリベでケンプ素イフ凸した後に相手の凸に防衛が間に合うとかそんな足回りの差はあった >>133
ずっとそうやって対の機体で戦えてたからなあ
ケンプやテトラ、サイコザク
対ms戦のスペック連邦上がりすぎてどないもならへん
ただでさえ高コス合戦なってるから、ユニコーン落とせないと一気に拠点前まで押されて勝負つくしね マジでディジェ相当の機体が欲しい
アッガイTBで前線張り付いて燃やしてロケット叩き込んで腕ガトで削って頑張ってたが、もう無理や 開発は修正だけじゃなくなんでそうなったのかをユーザーに分かるように説明しろ
修正だけだから何回も同じミスすんだよ恥をかけ自分で自分のミスを他者に説明しろそうすりゃミスは減る 佐官を将官にまぜるな
さっきから将官ずっと無言で指示もせず13連敗
将官がおるから佐官も指示しにくいんやろう
支持もださねー将官とかいらねーよ >>135
ドワッジあたりをディジェミラーにしてほしいね
散弾は胸部フラッシュビーム(出力強化型)とかで捏造すりゃいけるいける ジオンのランカーの足切り50位が370ptに対して連邦が1471pt
完全にランカーでも格差マッチングになりそうね
いっそ連邦同軍でランカーバトルやればいいのに 数人ちょっと強いのがいた所でどいつもこいつも高コストまみれの戦場じゃどうにもならん
だから今のジオンはどう勝つか?よりもどう生き残るか?の方が重要になっている気がする
もちろん芋ってたら轢き潰されて死ぬ
より前線に長く居座れる機体が必要 サザビーのコンカスシールドガーダーに変えてくれないかなあ
制圧とか高機動でもいいよ
誰も文句言わないでしょ・・ >>139
連邦同軍のランカーバトルでいいでしょw >>113
たった一機奇跡的にジオンに壊れ来た所で、
今まで付きに付いた壊れ機体の絶対数差とその機体機体で取る動きの多彩差がねw
データ理解してたり頭少しでも使うジオンプレイヤーなら
サザビー最盛期〜ウンコ出る直前までの一週間でそんなん嫌って程分かってると思うが… バウから盾取り上げて、さらに飛べなくしていいから百式の完全ミラーにしてくんないかな >>147
Ζみたいな位置なんだからハイメガが欲しい
ハンマのでいいから これ今大将なっても自分の順位どんだけ圏外なのかとかわからんの?
まぁ今頃滑り込みでギリ昇格するぐらいじゃ全然ダメなんだろうけども、
上がどれだけ離れてて自分が何ポイントなのかもわからんのはつらない? それが狙いなんやろ
自分の相対的な位置がわからなくして参戦数を増やすのが目的 >>152
ランキングはただの階級ポイントだよ
大将だけ無限に階級ポイントが積み上げられる仕組み
当然負けてスコア順位S取れなければ中将以下と同じように減るから、
負けが多いジオンは連邦に比べてスコアが低いわけ >>155
把握した
上位の数千てのは上限突破した数字で
勝ったり負けたりじゃそら全然でてきませんわ
それどころか後退してるまであった 前スレの奴の名言だけど「今ジオンで勝ってるのは機体サイズだけ」だぞ本当にその通りだ ドーベンつよくね? サザビー4機がユニコーン追い詰めてたからゲロで援護してたらユニコーンしにおったわwwサザビーさんたちすまんな横取りして 連邦兵はマジで囲まれたら落ちるからジオン強いってゲーム内で謎理論展開してるときあるよな
:ZZは原作だと撃墜されないのにガンオンだと複数に狙われただけで撃墜されるんだよなぁ
:ほんとそれ原作無視してジオン優遇する開発 尉官でユニコや強ZZってる奴なんなんだろうな
そんなの乗りながら佐官になれねえんかよ チャーゲロはやっぱり強いよ。ワガママボディのせいで不用意に顔出すとビームマグナムの集中砲火で死体も残らず溶けるだけで 最近は楽しいジオンみたいな中に、ジオンの悲哀を微妙に混ぜ込んだ文章が流行ってるのか・・・
ジオン民はやられすぎて皆ハッピーになっちまったんだな・・・ お前ら絶対にジオンで三戦すんなよ!!!
連邦にずっと同軍やらせてストレス溜めさせ炉!!!!
連邦でインして20分ずっと放置しとけ!!!1
もう絶対にゆるさねーからな!!!
連邦で20分放置しまくってやるから覚悟しとけ!!!!
同軍同軍!!!さっさと同軍!!!しばくぞ!!! 一応対抗できる後方火力機(デブ)はいるっちゃいるんだけど前に出る壁役がいないからな。サザ赤マンはおろか中低コ機も障害物に隠れて震えてるのがほとんどだし >>166
全然マシな状況や。
今大量被弾覚悟でウニコ空中CBZS+ハイメガぶち当ててコケさせても誰も追撃どころか体躯晒そうとせず逃げられるもん。 >>166
それでもタイミング悪いとNTD発動からの全快で逃げられる事あるから笑うしかないw ドーベンで芋野郎 ハイエナ君言われたことあるが、前出たらしぬんだっつうの ユニコーンはロビー会話によると弱いらしいぞ
理由は 攻撃当たんと当たらんから弱い らしいぞ ジオンのデブ機体は50%カットのビムコ標準装備で丁度良くないか? >>146
連邦に対抗出来る機体が来たら上の階級だとすぐ溢れかえるよ。
それはジオンだけでなく連邦もだけど、ジオンのが浸透率高いと思うよ。 ●シナンジュの一部武器の調整実施いたします。
・専用ビーム・ライフル系統
ヒット判定を拡大し、判定にあわせて攻撃エフェクトを調整
・ロケット・バズーカ
威力、装填弾数、マガジン弾数増加、集弾性能向上、ダウンポイントの上昇、弾頭サイズの拡大 >>174
ドムのピカは30秒くらいでいいよな。当てる距離まで近づく前に爆散するか、当てた直後に爆散するかの二択だし。 今後の調整の予定
今後は、現環境においてパフォーマンスが発揮しづらいコスト帯の機体を中心とした調整を検討しております。
こちらにつきましては、詳細が決定次第公式サイトにて概要を発表いたしますので、お待ちいただければと思います。 沼落ちするまでコレが続くんか。
シナにマグナムきてもそう変わんねーよ >>178
アーマーと積載量と本体ビムコの上方修正がないから意味がないな。デブに人権はない >>183
結局デブの身を晒さないと攻撃できないからその瞬間に膝ついて死亡は変わらんね多分(´・ω・`)
すでに10倍以上ユニコーンいるだろうしわさわざ劣化版ほしくないわよね >>178
やけくそで全部あげますよ感
まあ、大事なのは何を上げたかよりどれだけ上がったか、なんだけどな うーん。ライフルがやっと普通になるのね。
バズとかいじられてもなぁ・・。かすっても痛すぎるくらいに
1発がすごく強力になるか、弾速がすごく速くならないと
そこら辺の強襲と変わらん。 >>185
パフォーマンスを発揮できないことを確認したためって書いてたけど
運営としてはあのクソ性能で同等だと思ったのかね?(´・ω・`) 意図的にシナンジュ弱めにして様子みてたんだろ
ここで強化調整並べれば売上更にアップすると見込んで
本当にクズだなこの運営は 正直強化したとこでサザビーのがマシな気がするなあ
絶対数が違う以上、打ちあいどうせ負けるんだし(´・ω・`) シナンジュの強化を求めてるんじゃなくてユニコーンの弱体化が求められてるんだが
運営は目先の金を集めることに必死で将来的なゲーム寿命のことなんも考えてないよな 正直いかに金回収するか露骨で佐藤嫌い
強化ZZとアンネローゼでも同じで結局あとからアンネローゼ強化されても大して増えないし強くもなかった
なんも期待できないわね(´・ω・`) 機体のステ放置やしほんまエアプ ユニのAP減らしてDG1にしろよ 機能してないデストロイ基準でステ調整すんな ロケット・バズーカ
装填弾数/変更前:3 変更後:5
マガジン弾数/変更前:24 変更後:30
ダウンポイント/変更前:350 変更後:420
威力/変更前:7500 変更後:8000
集弾性能/変更前:820 変更後:920
弾頭サイズの拡大
※「高機動モード」使用時に変化する威力、ダウンポイントも適用されます。
専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM
専用ビーム・ライフルF
弾頭サイズの拡大
エフェクト調整
  >>185
ワロタ、本気でシナにBMよこすとはこれで連ジ共にユニシナ以外人権なくなったね まぁ予想どうりだな。ごん太ビームの弾幕が味方側と合わさって何も見えなくなるな。 やっぱ同等品まで上げて終わりか
ギリギリ息してるのアッガイ、ガザみたいなネズ機体でそれ以外全部死んでるから
ミラー云々じゃなくてこの武器自体が問題なんだがな ヒットボックスかわんないし結局旧機体使ってる将官に無理やりdx吐き出させるみたいな感じやね…(´・ω・`) 沼落ちまでは現行だろう。
そこから両方共ごみになるか更にぶっ壊れ兵器が追加されて空気になるかの二択 中低帯の強化ってどうせAP上げて終わりかね
この辺の主力武器もユニに対して有効レベルになるぐらい強化しないと多少時間のかかる餌になるだけ たぶんユニコーンのBMも若干弱めで出したつもりなんやろな。
あれが10機いたら頭出した瞬間マンサでも即蒸発ってわからんのだろうか
俺の予想だとBRの弾頭サイズは誤差以下レベルで修正。ぜったいBMと同じにはしない。 >>198
沼落ちまで3ヶ月あるから落ちるまでにユニコーン基準で作られた次の壊れに環境写ってそう ガトリングの性能考えたらシナンジュのBRはFAでいいわ >>200
BRはよくわからん当たり判定だけだしBMにはならない
ロケバズも威力その他を上げても爆発属性が残ってるのと
そもそも弾速が遅くて中距離射撃武器じゃない
そしてユニにある二連ガトの対もない
BRをType切り替えにしてTypeBを二連ガトミラーにして
ロケバズを実弾BMにするのが武器だけユニミラーになるんじゃないかブサトウ ARマンサの時もそうだったけど謎のジオン冷遇リリースした後に急遽上方するのはいいんだ(よくないけど)
連邦機の性能とほぼ同等〜微強程度に引き上げる調整しかしないからヒットボックスの差で結局ボロ負けの上に調整完了の扱いになるのが深刻な問題なんだ… 真に怖いのはマグナムじゃなく2連ガトだと思うんだ。当てやすい、一度
当てると吸い付くように当たり続ける。そのまま撃破、ってのが多い
シナンジュはBRだと撃破前に逃げられる。予ダメ以上に被ダメが多すぎてお話しにならない >>199
AP100や200上げたって
3発目、下手すれば2発目で超特盛オーバーキルが
特盛オーバーキルになるだけで結局死ぬしな。
そもそもAP関係なく、細い機体使っても
1発目で怯んで2発目で膝ついて死ぬか、そのまま死ぬかだ。 確かに低コスのAP上げても低コス同士の戦闘の仕方が変わるくらいだからな
2発か3発かの違いだは そもそもバズなんて長いこと直撃食らったらほぼ終わりというバランスでやってきたのに
いきなりほぼ必中五連射出来ますとか
他機体は完全にどうしようもない状態になるのはわかりきってるだろうに しかし予想以上のやっつけ仕事だな。ロケバスの強化は威力も含めて予想通り。BRの弾頭拡大も
しかしまさかAP増加ないとか。これではシナンジュ強くならないし増えないし、弱体ないと安心した
連邦のユニコーンがさらに増える。運営から正式にジオン滅んでろ、とお達しが来たわけだ
6日以降、今日までの一週間がまだマシだったと感じるほどジオンの戦線崩壊すると思うよ 対空バズとバズ格闘、対空SGとSG格闘など、低中コストが高コストに対抗する手段全部死んだからな 手動連打BR理論値だしてFAガトリングと同程度
デブ
味方もデブ
強化全然足りないからな BRはエフェクトに手が入るレベルの拡大やぞ。
GP02の収束くらいになってくれると失禁するんだけどなー あとマグナムとロケバスの撃ち合いになっても先にロケバスの弾尽きるんですが…… >>191
いかに金を回収するかは上役の指示で佐藤にそこまでの権限はないだろ、あんまり佐藤佐藤言うとバンナムの印象操作かと思うぞw 強化してもマガジン弾数は少ないし貫通もしない
せめて威力減衰なしの小爆風でもつけてくれないとね そうだな
掠めただけで下っ端MSが爆散するくらいがいい 俺のシナンジュはロケシュなので、ロケバス威力9600になるのか。DPS19200、DPPS840
BRのDPSDPPSと合わせて、カタログスペックだけはすごいんだけどなw 階級見直したときに全体を2ランク下げたが、マッチングも2ランク下げてるので
准将→中佐
大佐→小佐
中佐→大尉
になってる
新しい小佐ならかなり勝てるが、中佐になると全く勝てない
ユニコーンのいる実質将官戦場だもの勝てるわけない シナンジュはロケシュが正義になるのか
せっかく金図2機ともビムシュ当たって喜んでたのに スコア稼ぎの連邦連帯に巻き返して勝ったので気持ちよく眠れる ユニコきてからジオン一日一戦だけにして連邦で遊んでたけど調整きたら本気出す シナンジュのロケパズ現状でも判定デカイのに更にでかくなるのか
味方やオブジェに吸われまくるな 互いに高コストしか人権なくなるから困るなー
ほとんどキャラゲー出来ないやん 民間機のユニコーンが連邦機な時点でキャラゲーも糞もない ユニコーン使ってたら今週で伍長から少将なったよ
ユニコーン最高やぞ >>230
見事だな
しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。
そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな >>222
中佐になるとゴミ将官が混ざってくるからな
少佐で止めてある鯖だと今週は28勝16敗
中佐以上でやってる鯖だと28勝31敗
今週は何年かぶりに両鯖とも28勝ノルマクリアできたw キュベレイのショットガンMロックオン値どのへんがええの? >>114
綾見お姉さんシナンジュGETしたから超絶強化くるな!
本当に来たなw 百式ケンプキュベとSGは密着以外はロックするとなんか当たらないからそのままaimして当ててる。 シナンジュロケシュの同士おめでとうございます!明日に最強デッキや震えてきた 怯みや空中転倒取っての直撃か
相手の動き読んでの置き撃ち >>207
2連だけでなくただのガトリングもユトリングって程度にはぶっ壊れてるよな
ひでーのは一個でも環境破壊する公認チートを3つも同時に
未曽有の400コストでコスト以上の数値してる小さい素体に持たせて
イケシャアシャアとアップデートした事 なんやシナンジュ一番大事ながに股飛びの変更無しかよ >>248
サイコシャード展開時は射撃武器無効化でユニコーン殺そう 連邦と比べたら遥かに空気良いから
ジオンでやる時の方が楽しい場合多いしもうちょっとバランス整えてくれたらなあ >>248
クシャトリアがギガンサイズなのも間違いないよな。 >>243
ゴリンジュのロケバズは他のとは大分別もん シナンジュのロケットバズーカは弾速速いからロック上げるとかなり当てやすいよ
修正で問題だった集弾がかなり強化され弾頭も大きくなるみたいだから
当てやすいマゼラのような使用感になると思われ
どうせ修正するならBRのSAもFAにすべきで理論ジュをやめていただきたい https://i.imgur.com/oIk9u1w.jpg
twitterでガンオンタグつけてた奴から画像拾ってきた
これシナンジュがでかいんか?サザビーが小さいんか? ジオ20で特攻してユニコーンひき殺しまくったの楽しかった >>253
シナンジュのバズが他のバズより多少早かろうが、ユニコーンのマグナムはBRより弾速早い訳で
結局バズ対BRの構図に変わりはないんで撃ち合えると思わない方がいい
GLAの時にBR構えて対抗しようとして蜂の巣にされた時の再現にしかならない
超無能不細工砂糖のアプデに期待すんな >>259
(´・ω・`)シナンジュのバズは高コス重BRと同じ弾速ってwikiに書かれてるんだけど。 ビームマグナムの対がバズーカーって時点で勝てない
機体もでかいほど不利なゲームだし ロケバズの残る問題は射程ぐらいじゃない?
ただユニコーンは武器強い上にあとヒットボックスが小さいし硬いからなぁ… 周りにいるデブに当たって自爆する未来が見える
ただでさえ今でも狭い地域にデブがひしめきあってるのに うようよ浮いてるユニコーンの群れにお願いネットガンNするとちょいちょい当たる
空中にネット弾幕張るどうなるんですかね 実際のバズーカなんて超高速で目で追えるものじゃないのになんでゲームのはトロトロ弾速なんだよ ロケットバズーカがマグナムミラーになる?ビムシュはないけど。
でも
ガトリングの差はまだまだでかいのでは? >>259
そういうこと言い出すならせめて弾速調べてから言おうな
シナBZは弾速BR同等だぞ >>264
拠点でサイオザクでぶっ放そうとしたらサザビーが目の前にわって入ってきて自爆したよ
デブ機体まじいいところなし >>263
射程はロケバズ>BMだぞ
ロケバズ
弾数:5/30
DP:420
威力:8000
集弾:920
射程:660
ロック:740
爆風:2083
ビームマグナム
弾数:5/40
DP:420
威力:7500
集弾:940
射程:630
ロック:740
貫通性能 シナンジュがユニコーンぐらい強くなったとして将官戦場の連邦同軍みたいになるのは嫌だなぁ >>271
それは知ってるけど機体でかいからその微妙な差じゃ不利ってことがいいたいんや >>271
貫通がない代わりに申し訳程度の爆風か…BMの強みは貫通でデブ達をまとめてぶち抜ける点にもあるから互換とまでは行かないんだろうな ロケットバズーカは必中でよいよな
そんぐらいじゃないと釣り合わない 爆風はガンだった榴弾と迫撃以外は戻して良いんじゃないかと思うわ
そして何故か忘れられるGP02 グレランNは2発当たればDP1100になるんだな。2発当たるかは別として まぁバズ系ならシールド構えられてても地味に少量ダメージは入るから一応の利点が無いわけでは無いけども‥ ロケバスはロックオンした場合、ロックオンした距離で強制爆発
してくれれば、カス当たりも増えるから牽制にはなるんだけどな 10発も少ないのかよwwwワロタwwww
ユニコーン乗るわwwwww >>278
グレランから追撃するのに持ち替え発生するし
追撃に使うには微妙威力の糞集弾なんで使ってないわ
覚醒時も射程集弾減だしゴミよ つーか爆風の利点無くすならバズやマゼラの弾速上げろよ BMより弾速遅くて貫通無しで10発弾少ない
デカい幅あり無駄に赤い
これで勝てるとしたら連邦やってる奴が雑魚としか言いようがない >>271
FA_ZZやマンサの8連ロケットが総ダメージが強化された5連になる感じかね 地味にBR強化もあるからな
ユニコーンの2連ガトに比べるとあれだが
判定強くなるならとりあえず弾幕張るには使えそうだ
シルロケは悩むな
2発当てりゃDP1000オーバーだが2発当てられるのかって話で
積載とどちらを取るか悩むのう (´・ω・`)ビムコ関係ないのと発射間隔が心持ち小さいのがメリットね。 射撃反動軽減モジュつけられれば二発ヒットも安定しそうなんだけどね
ハイメガみたいな運用は俺には無理だった、近距離ならぶち当てれるんで無理やりぎみな対空はできるけど シナンジュ乗ってもユニコーンの射程930チャーガトの一斉射撃で近づけないよ アクシズくるし地表の拠点殴りが阿鼻叫喚になる未来しか見えない アクシズはもうファンネルまいてるだけでいいかな?^^; ファンネルまけるかな?
マグナムと2連ガトとチャーガトが常に飛んでくる中を 拠点に引きこもってればいいんじゃね
みんな稼げてハッピーだろ (´・ω・`)くっそビムシュ当たりだと思ってたのに >>299
半年くらいすればFABR来るかもしれないぞ チャーガト射程930かいくぐって接近してもマグナムと二連ガト
オマケで強ZZが前でチャゲロまいてる中アクシズでユニコーンに近づけるん? 今の時点で以前のFABRと同じくらいの連射速度じゃね? (´・ω・`)数値上マグナムミラーっぽく強化されたバズーカだけど、飛んでる敵に全く当たらなかったら笑うよね 軽いマップならそうだが重いマップになると途端にパフォーマンス落ちるからな シナンジュの武装をユニコーンの完全ミラーにしたとして、同性能同条件だと思うのか? 全体で見ればPSに明らかな差なんてあるわけないだろ
PS以外に差があるとこ腐るほどあるだろうが >>307
デブだからな
連邦でユニコーン最高!やってれば楽よ とりあえず赤いのが溜まってるところに放り込んどきゃいいからな
連邦の場合
シナンジュはあと速度とAPもうちょい欲しいわ >>271
これはシナンジュ弱いわ
BRの強化次第で糞弱いか弱いになりそうだな
威力500高くても弾数、集弾負けとる
貫通もしないし今更爆風とか意味ないに等しい 弾頭大きくするって言うけどさ
爆風がある分、実質的な判定は小さいんじゃないのか?
カス当たりが増えるだけだったりしてな シナンジュで絆感じてキモティーとか勘弁してほしい
ユニコは絆感じる前に自分で溶かしてるのに シナンジュがどう強化されようが、ジオンのデブがボーナスバルーンなのは変わらないからな。
今の状況は何も変わらないぞ。 >>313
爆風がカスになった分、実弾サイズを上げられるんでね?
ザクの頭並みの弾頭なら貫通しなくても良いかもね。 ていうかこの運営機体サイズのデメリットの認識がずっとずれてるわ つーか、なんでマグナムのマガジンの方が多いねん
>>316
想像してワロタw
せめてハエタタキできればいいんだけどねえ >>317
批判がくるとしたら、今まで馬鹿だと思ってなかったのかってくるゾ >>317
その考えを批判するやつがいると思うのか 佐藤は射程600とかで空飛んでる奴にBZ直撃できんのか?? このご時世に今更空バズとチャービ当てる練習してるけど良い練習法ないの?
チャービ苦手だからCBR始動の機体の強さが実感出来ないわ BM貫通ならロケバズも減衰無しにしてくれないとな。もしくは貫通したBMに当たったら減衰率70%にしろ。
ユニコーンがBMでシナンジュ狙うのとシナンジュがBMでユニコーン狙うのは同じと考えてるぽいな シナンジュがユニと対等になったとしても、それ以外の機体がデブで、あんなアホ設定の弾速弾頭のBMについていけないんだけど?
調整AP200増やします!とかマジでアカウント消してしまいかねんわ お前らよくジオンでやってるな
この先考えたらジオンでやる気なくなる
今後出てくる袖付き仕様という名の色違いの機体を使わなきゃならないのかと思うとつまらんくなったわ
連邦はいいよなデルタプラスとかバンシーとかリゼルとか出てくるしジオンつれーわ かっこいいかなと思えるのは後はリバウくらいかもなあ
あれもマイナーチェンジだけど
たしかにやる気も失せるな
もしまだリアルマネーぶちこんでる人がいるならやめた方がええで
俺はこれで最後と思ってロケシュシナンジュフルマスフル改造したが 赤マンサで糞防衛プレイしとくのが最近のトレンドだぞ つか強襲に射程920ガトとか
プチ出力限界五連発とか
片方だけにつけてる時点でもうだめだな
ジオ実装を超えたわこれ
もう重撃すら主役にならんじゃん今、
砂糖は嘘吐き ああ黒mk2の時も酷かったな、そーいや
バンダイがらみのガンダムゲーの終焉パターンは一緒だな
ゲームの概念こえてガンダム勝たせにいく馬鹿調整
ザクでもジムでもない、ガンダムだけが残る世界 先週金曜に連邦伍長から始めて昨日中将なったから今週には大将や!
ジオン専卒業して正解やわ
ユニコーンでみんな暴れようぜ! シナンジュ強化が仮にユニコーンレベルの強化だったとしても
中距離撃ち合いがメインになるから、統合整備後の1週間環境は帰って来ないのだ…… 俺が思うにシナンジュにNT-Dの偽物を載せようとしたのが一番悪いんじゃなかろうか
NT-D自体糞だけどなw
ジオの覚醒なら勝手に死んでくれるから許せたがNT-Dてめーはダメだ
サイコフレームもコスト2にしたなら他の機体のサイコフレームもコスト2にしろよと言いたい
>>255
擁護するわけじゃないがUIの大きさが違うけど画像を拡大してあるってことだよね?
そんなんで検証になるの? せめてロケバズの爆風が普通のバズと同じで3500以上なら良かったのに2000って爆風がかすりもしないじゃん 今の環境でかすらせる発想するのやめろよ
ちゃんと当たるんだろうな?ってとこから攻めていけ >>261 にもあるけど弾速は同じらしいから直撃ねらえよ BMの速度と連射で爆発物飛んでくるってのはダメージはしょぼいけど視覚的には怖いかもしれんな シナンジュのBR太過ぎわろた極端やな
>>255
サザビー25m全高でしょ?
頭だと23mだからシナンジュと変わらんよ BRエフェクトはロケバズのより太くなってるぞ・・・
元の5倍ぐらい? 死産ジュBRエフェクト極太だけど判定少しマシになったくらいか? ビムライ ドーベンのチャーゲロ並みの判定になってるぞ!
ドーベンどこまでいじめんだよ 何レスかあるけど
このスレの前レスどころかゴリンジュの使用動画やwikiすら見ずに書いてる奴がちらほらいるんだよな。
ゴリンジュのロケバズを普通のザクバズーカみたいな性能だと思ってる層。
多分こんなの氷山の一角でゲーム内には大量にいるだろう。こりゃ空中でバズとか無理っす的な考えが先行して今後の普及にも時間がかかりそうだな。 これもう決まりだな。ユニコーン販売が一段落するまで
シナンジュを真面目に強化する気ねえなww
ユニコーンの売上落ちてきたら、今度はシナンジュ強化して
また金毟るバンナムの黄金パティーンだな コスト400の赤ご臨終は強化で死産終くらいにはなったのかな >>266
一番酷いのはシュツルムだなw
実際の動画みたら下手なバズーカより速くて弾当たるまでほぼ弾体見えなくて吃驚 死産ジュBRエフェクト極太で俺ツエー!感でてるなw 使ってきたぞ
シナンジュ強くなったわ95くらいだな数値にしたら
サザビーは150ノリスザクは104な 死なんじゅ普通に攻撃あたるようになって感激なんだが
BRは単マシからBR判定に
ロケバズは真っ直ぐ飛ぶように
これってすごいことだと思うよ 金なら手数に困ることないからいいんじゃないか
銀だとちょっときつい (´・ω・`)シナンジュのBRを強化する必要なかった。サザビーのSG上げればよかったという総括でしょうか? 積載は優秀だが稼ぐ意味でも武器3種積みたくないんだよなあ
でも盾ロケはちゃんと使えると便利なんよな
2発ヒットでDP1000飛ばせる ユニコーン、というかBMだけ下方すればそれで解決たったんだよ、シナンジュ強化したってよりひどくなるだけだろ。
いや、やらんのはわかってるけどよ。 ロケバズもまあいい感じかな、ユニコーン扱ったことないから違和感とかわかんないけど 熊で回復してるとシナンジュ群がってきて、虫の中に手を突っ込んでるような気分になる でもBMよりヤバい即弱体化しなきゃいけないお手軽ぶっ壊れは
各種ガトリングなんだよなぁ… トレーナーの股抜けシュートできるシナンジュwwwwwwwwwwwwww
どこ調整したんだよkろえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=60178
ちなみにロケバズでもできる模様 同コスト帯と比べてノリザクのモジュール4しか積めないの修正しないの? >>371
特にここまで当たり判定???にはならんかったけどなんだこれw bm球切れさせてから近寄ってロックオンライフルうてばユニコンにダメ勝ちできるな
サザビーでいいな? >>374
(´・ω・`)より安全な距離で出来るじゃね。
(´・ω・`)重撃BRと同等なら痩せでも大将の腕なら500から必中でしょ。
(´・ω・`)あ、らんらんは強襲のFABRやSABR程度の連射速度じゃ弾道補正する頃に相手隠れると思います。
(´・ω・`)なんで弾速や当たり判定より連射速度から弾道補正がしにくい一般BRの系譜(シナンジュに限らずνでもZでも)は多少性能あげても今の雪合戦向きじゃないです。 >>371
これBRの判定が悪いんか、連邦機の股判定がおかしいのかどっちやねん >>373
足狙って撃つ事が無いしBRごとの比較ないからどうなんだろね? >>379
とりあえずBRはめちゃくちゃ当たるような感じになってた >>371
これ今日の修正後?
今日判定は太くなったんだよね? ユニコーンが逃げ回ってやがる
1週間分のカリを返させてもらいますよ >>374
武器弾切れさせた後も前線に残り続ける奴っていんの? ジオン側もKD大分盛り返したけど、その分防衛疎かな奴増えたな
レダ減ったのもあるけど拠点殴られても放置でMS戦で同軍負けてきたわ
レダ張って、チャット流して、ネズミ駆除までしてそれで草枯れます これからだろ。
上位は芋コーン、芋ンジュで垂れ流してる奴ばかりでブラ袖ガザと鬼ごっこしてたり僻地レーダー置いてる奴は順位が更に下がって降格一直線。 ついにハゲレーダーがリペア武器すらすてだしたな、
ハゲが7機固まってうろついてるだけだわ トリントン初動で屋上来ないで30人近くで2-1って攻めてたクソガイジ共がジオン強くなってないとか文句言ってて笑える
ここまでひどいの1年以上見てなかったけど左官なら日常なのかこれw ハゲレーダーが旨いといっても安全圏でハゲてるだけでは旨くないし
前線よりの所でハゲるだけなら置きレダした方が格段に安全だがな
ハゲレーダーが一番旨いのは敵陣ど真ん中とか、リスポン地点でハゲた時だ
それ以外なら置きレダの方が楽だし、範囲も広いし安全 シナンジュ強くなったといっても既存機は相変わらずマグナムとビームガトリングの雨に晒されてミートシールドやるしかないからな。 劣化ユニコーン程度にはなった
対ユニコーンでは不利だが、それ以外には強い 結局中身の問題な気がするわ。メンテ明け1戦目は完全にリスキルだったけどどんどん芋になっていくし
中身がどっちでやろうかなってのを誘発するのが機体とかの情報なわけで 前線から一歩引いて普通に連キルとれるくらいにはなった
サザビーとかよりアウトレンジで戦えるから差別化はできた感じかな?
デブだから集中攻撃で蒸発するのはいままでと同じ シナンジュのBRだけどマクロ使うと連射速度ヤバいな。ユニコーンが溶けまくる。 シナンジュ同士で背面ブロックでバズの弾吸いあう光景を幻視した
前に居るサザビーの背面ブロックで更に2度美味しい ユニコーンはシナンジュ以外を
シナンジュはユニコーンだけを確実に落とせる性能にしろよもう
そうでもしないとあんな化け物相手に勝てないぞ ランキングのスコアが上位は連邦とジオンで倍近く差がついてて草 差が埋まったとは思わんけど想像よりはるかに当てやすくなって笑った
こんな差つけてたとか頭おかしいわやっぱ かなり武装は良くなったけどヒットボックスの差は埋まらないって感じ
明日には連邦同軍発生だろう ねずに来たユニコーンを鹵獲カッスでこかして撃破きもてぃ この先ジオンはユニコーンタイプのバンシィ・バンシィノルン・フェネクス・FAユニコーンを相手にすることになるんだけど 袖付きユニコーンガンダムとか出そうぜ
コブ付きミネバでもいいぞ 芋るならヒットボック差分ユニコーンのが楽だし性能もいいで
ライダーが速攻で出戻ったからな 武装面から考えるとユニコーン一族は素ユニが一番強いまでありそうだから大丈夫じゃね
バンシィは格闘と曲がるビームだけで盾なし
ノルンはガトなしで代わりにグレランと盾ビーム
フェネクスは盾2枚とマグナムだけどこのゲームで2枚あってもアレだし
FAはヒットボックスが悪化する上どうせ武装3枠 超スリムユニコーン族vsデブ族シナンジュ・シナンジュスタイン・クシャトリヤ+袖付きロートル機
どうすんのこれ シナンジュがタイマンユニコーンよりよわいはねーよ。下手なんじゃね、こうだろ
10点満点
ライン戦 ユニ10 ニュー 1 百式3 シナンジュ4 サザビー3 ノリスザク1
タイマン ユニ7 ニュー1 百式8シナンジュ8 サザビー10 ノリスザク7
維持能力 ユニ10 ニュー2 百式5シナンジュ4 サザビー5 ノリスザク4
味方押し上げ能力 ユニ10 ニュー1 百式8 シナンジュ2 サザビー2 ノリスザク7 油断して飛び出してきたユニコをザクTBの三点で消し飛ばす遊びが楽しい >>411
ローゼンズールがアンチユニコーンだから大丈夫 テキコロ相手の南核
歩兵はKD見る限り五分かちょい勝ち、防衛の数も十分に湧いてた
にもかかわらずユニの群れに防衛なぎ倒されてゴリ押しで核決められたわw
南通路の出口に向かってBM垂れ流されたら流れ弾だけでガンガン死んでくんだけどw フリーダムで敵50人ロックオンしてチャーゲロ浴びせるんですね 昔まだ有名になる前のしるびタイマンで4回ぼこしたわ、 将官部屋なのに尉左官レベルのやつが作戦立てたりビコ持ったりしてるのなんでろ〜 >>423
スロとかパチとかで負けだしてわけわからなくなって
アコムで借金して勝てばプラスやとか頭バグってるような状態でやってると思う >>425
だよね 何か使命背負ってやってるのか
こっちは連勝だからありがたいんだけど 強ZZかと思った途端チャゲロ飛ばすのやめていただきたい^^ >>426
負けすぎなのとビームマグナムでやられすぎて
頭おかしくなってるとしか
徹底的に狩り尽くしてあげてね もうすぐガンブレでるからそっちでシナンジュたのしむわ シナンジュのバズ5発になったのはいいけど、癖付いて3発撃った時点でBRに切り替えてしまうま
佐藤謝って? イベチケの為だけに1戦してる じゃなきゃやらねーよ >>425
なんか分かるわ
同軍が嫌いなんだけど勝てたらプラスだからってよく分からん理屈を唱えてジオンで遊んでる
野良だし勝てることなんかあんまねえのになぁ >>436
なんか変な脳内物質出てると思うわ
結構そういうタイプ多いんじゃね
はークソ、イライラするユニコーンチート!とか言いながらやめられないやつ 勝ってはいるけど凸タイミングでレーダー薄いのに気がついてレーダー置いたりネズミ処理してて波に乗れないから稼げない >>404
細身はやっぱ当てにくいよな
ゼットゼット一族はザカインドマンに思える >>433
連邦デブなんてZZとバイカス、なんとかスパガン入るくらいじゃね
ガンキャ族とかスリムもいいとこだよな ジオンとか1日1戦先輩ばかりだろ
わざわざクソデブ死産授回さねえよww まあシナンジュこの程度じゃ戦況にはまったく効果ないってことみたいやね 単純に数足りてないわな
ユニコーンの半分くらいしかいないからまあ、辛い 超スリムユニコーンの後に糞デブシナンジュ回しますかって話よ
特に課金マンは俺TUEEEしたいんだから回さないでしょ 強化ZZ赤マンの構図と全く変わってないからな
むしろ内蔵ガト持ってないからもっとひどい
いつまでこの状況続けるんですかって感じやな まあ地上はなんとか対応出来る様になったけどアクシズ宙域はきっついなw後シナBRはSAだから回避しながら照準付けるの疲れるな 3年くらいやってるけど最悪のバランスな気がする
両軍高コス以外の使える機体が少なすぎて
MS戦は本当につまんなくなった 3発でダウン取れる事考えるとサザビーは一瞬顔出して4発で空中撃墜取れなかったら隠れた方が良いね。
赤いから目立って集中狙いされるからそれでも即盾が吹き飛ぶ場面が出てくる
ビームキャノンBM射程外で打つ練習してるけど難しい。これ当てれるようになったら中々エロイ奴になれるのだろうか・・・
奇麗に当たる時に撃墜取れて雑魚乙wって笑えるけど今の所安定しねえ
AIM力が勝負の割合が高すぎるw まさかわざわざシナンジュを大きくしてまでヒットボックス格差を作ってくるとは
本気でガンオンを終わらせるつもりなんだろうなあ シナンジュのロケバズはユニコーンのBMのミラーらしいけど貫通するようになりましたか? ジオン参戦は1日1回でいいよ
砂糖の望みどおりみんな連邦したらええねん
機体サイズ大きくてメリットなんて何もない。スリムな連邦のが火力まである。 ヒットボックス全部同じにしろよ
「デブだから」ってバリアとか転倒無効みたいなチート特殊能力付けるんだろ
別にサザビーとTBアッガイが同じでもいいだろゲームなんだし マッチング戻ってまた階級割合の格差が強くなった
先週までの強制平等マッチのほうが味方ガチャ成分つよかったけどマシっていう
これで格差だと無気力勢が本気でNPC化するもんな 負けてもポイント上がる様になったから勝敗とかもはやどうでもいいし 個人で完結するようになったんだからチャットで文句言ったり嫌味言ったりする理由がよくわからないんだが ここまであからさまでも倒せる事とキル音で悦になるパチンカスガイジがいて
佐藤もわざとやってるんだろうな
問題は残っていたがまだ楽しめた修正後の人数をそのまま生かし
アプデで人は増えるのだから期待は大きいはずなんだよなあ
まともな調整と良課金なら潜在的には15000位人増えそうな気がするけど
パチンカス同等のガイジに餌まいて振り込ませてそれをシーソーで二度おいしい(笑)の方が儲かるのならもう何言っても無駄だな
楽しめるゲームにはならない
要望聞いている風でもZZ族でパチンカスガイジの振り込みがね・・・
収益として見込めなくなったから次に移っているだけだし NYのドーベンも弾幕が厚くてきついな
ブライトさんもニッコリだろ 超高コス射撃ゲーになったせいか迂闊にブンブン飛んでる奴もすごい減ったし硬いし
もう俺のクソAIMドーベンじゃNYのジオン勝つの無理だわ
他に入れるべき機体もないけど >>458
いや実際そこそこでかいし当てやすいだろZZ
あれでDG3だったらジオンのデカブツ用にDG4以上必要だろってなるだけで 太ってFA武器を単発BRにしたユニコーン
利点は金武器斉射ガト相当の火力の単発BRを銀でも持てる事 ユニコーンに撃ち合いで勝てる程度には強化されたぞ射撃
性能的に見て劣化ユニコーンってことは無い
ただし大規模ではサイズの問題がどうしようもない 同じ1万使うなら
同じコストで強い方に使うよな
劣化したのには使わんよ
キャラゲーを差し引いても劣化は明らかだから そもそも強力なSABRが主力の強襲が評価されるならSガンの扱いはもっと良かったわけで
世の中FAなんだよなあ マグナムゲーのままなのは予想してたが
死産が前に出なくなるまでそのままとか草も生えんな
もう帰投800くらいやれよw マウスホイールに攻撃を割り当てればクルクルするだけでFA化するでよ >>470
そもそもユニコーンは変身するまでボコられるサナギマンポジ
変身したら大暴れするイズナマン ほーん
BS11でやってるOOの再放送の次ユニコーンやってくんねぇかな 別に理論値だせなくてもDPでWガトに勝てるぞBR
DGもこっちのが高いし撃ち合いなら勝てるだろ
SAってだけでまったくエイムができなくなるのは腕の問題だわ 連邦で押しっぱでいいのにわざわざデブ陣営でSABR使うには売りが足りないな
覚醒しなくても二段ジャンプと下降が可能とか欲しい やっぱり爆風は爆風だな
弱体化された今の環境だとそれこそザクの頭くらいの弾頭をぶっぱなさないとイコールにはならん
つーか方向性が違うんだよな
速度をもう100くらい速くしてさ
ビームライフルを今よりも高出力長射程にすべきだったんだよ
同じ距離で撃ち合いしたらデブが負けるのは当たり前だ シナンジュの方向性ってそうなんだろ?
インテンションオートマチックとサイコミュ高機動試作検証モビルスーツ 劇中は全裸が箱の場所分かるまで舐めプして殺してなかっただけだからシナンジュがどれくらい強い機体かイマイチわからん レーダー外から長距離狙撃してたからその辺はすごそう NYユニコーンにゴリ押しされて2拠点割られる将官戦
SFSすら必要とされてない
ジオンにも有名P達おったのにこの惨状
もうだめねこのゲーム(´・ω・`) >>467
(´・ω・`)ちょっと違う。重撃BRだからDPPSが100位低い。なんでSガン撃ち合いしたら膝つくんだよ。
(´・ω・`)DG3なった頃は皆装甲厚くなって重撃BRが黄昏の時代だった。 ユニコーンの餌が足りないぞwwジオン将官はもっともっと参戦しろよww しるび「シナンジュつえー、ゲーマルク最強だー!ジオン復活」 しるびの営業にはうんざりだわ
誰がどうみても異常だろ オンドレヤス「ジオン滅亡だ…統合後奇跡の1週間として語り継がれるだろう」 こないだまで末期だとか抜かしてたくせにわかりやすいよな
しるびは >>483
ゲーマルク使っててなんかに使用感が似てるんだよなーと思ってたら
Sガンの火力ちょい上げて斉射持たせただけだった
射程長い斉射あるから強いけど、あれ無かったらゴミやん >>484
しるびって食うためにプレイしてるんだからその時点でストイックではないよな シナンジュちょっと強くなったかな、と思ったら案の定2連ガトで殺された^^;
あの2連ガトマジ最終兵器だよあれ考えた奴誰だよ…… シナンジュに射程1200の最大素威力9900チャー砂持たせよう
判定は緑マンサのCBRに即着弾、倍率は4倍、弾は10に盾貫通(盾分減少)
サイコフレームなんだしチャ砂みたいな反動ブレもなしで 銀ユニコーンBMとシナンジュロケバズ比較しながら触ってみたけどミラーじゃないなこれ
なんというか、BMはうまい棒(明太子味)が飛んで行くイメージで、ロケバズはもろこし輪太郎が1つ飛んで行くイメージ
スペック上同じはずなんだけどなぁ比べるとロケバズ当てにくい >>492
チャージはどうかと思うけど、シナンジュの専用BRはロングバレルタイプなハズなのに
短身のビームマグナムとそう変わらん設定ミスを治さなかったんよな。
ネェルアーガマの甲板を遠距離からぶち抜いた原作の描写は何なんだろうな。 サイコガンダムが拠点着く前にユニコーン軍団で落ちたのをみて笑った
もう核いらない 強かったらもっと溢れてるよ
ユニコーンの登場で近距離武装はもう角待ちくらいにしか使えない
拡散バズ系ならまだ多少は使えるけどジオンには中コストで無いからな 沼落ちしてない赤マンサの扱いが酷すぎて辛い。シナンジュ増えたら強ZZも詰むね マグマグ→カス当たりでも強い
ロケットバズーカ→カス当たりはカスダメ サザビーだの赤マンだのも良いけど
他の機体でも特定のマップじゃ十分前線を押せるものもある、ネズミでも何でもいい
もし機体が揃ってないならRMTで俺のアカウントを買ってジオンを救ってくれ、今なら6000ポッキリでDX51枚が付いてくるぞ!
https://i.imgur.com/wnNx4gp.jpg 連邦のゲロビ:ゲロビエフェクトが邪魔で前が見えない!
ジオンのゲロビ:機体がデブすぎてゲロビ発車できてるかどうかもわからない! ノリスは単マシで弾幕張ってパンチでドモンごっこすると楽しいよ バランス調整しくじって同軍連発で抗議受けて、マッチング緩和でさらに犠牲者増やしてバランスデススパイラルさせるアホ運営 佐官vs佐官とか 大将でも大将同士やればいいのにマッチングのせいでガイジvs一般人みたいなのになってて非常に辛い >>507
ユニコーンガンダムへの憎しみが体現してしまった 過去最高のデブ不遇の環境じゃね?
ここまでデブ不利実感させられたことなかったわ 1週間前にした糖質そのものを全否定するアップデートとか開発で意思疎通できてなさすぎぃ 俺優しいから忠告しとくけどマジでこのクソゲーの会社バンナムだからさ、もうジオンでというかガンオン見切り付けるべきじゃないかな
とっくに引退してカオス具合で盛り上がってるならまだしもユニコーン出てから同節上がってるしやってるやつ多いんだろ
そろそろサービス終了するし現実見ようぜ、人生捨ててランキング報酬狙いにシコシコする大将なら別だけど他の階級の人間がこんなクソゲーやってやる意義は無いだろ >>510
爆風時代も本当はデブはヒットボックスの都合で食らってたんだけど
爆風が強すぎて、カスだろうが直撃だろうが関係なく沈んでただけだよ。 SG強化来たって聞いて、旧ザクでSG格闘またできるのかなってDP実装振りにのぞきに来たけど無理そうだからまた休止してるわ
なんかユニコであれてるっぽいからスレオンよ クソゲーに縛られてる人って他のゲームやる勇気が無いんだよね
新しいシステムや操作方法だの何だの、それはこのクソゲーでも初めはそうだったろ
一旦離れてみろこんなゲームモドキの汚物やる気にもならねえから FPS以外でおもろいゲーム教えてくれろ
出来ればMMOが良いんだが、ガンオン以上のゴミばっかだから困る 昨日はアッグでユニコーンタイマンで倒したのが1番楽しかったわ ジオン残党でやってるとウニコーン部隊が
GCの戦士達の軌跡 G3アムロ小隊(連隊)相手に射撃戦強制させられてるみたいな感覚になる >>517
ゲームは極めた末に楽しいかどうかだと思う
糞みたいなスマホゲーでも数日は楽しめるもんだし、MMOは昔の知識だが既存の強武器が新しいマップ新しい敵がアップデートされるたびにゴミになりどんどん新しくするのが目的ゲーじゃなかったかね
今のMMOはやれること多いらしいが、何回も同じ敵をグルグル倒しまくるジャンルはもうオワコンじゃないか? >>495
そんなことまでできるのか、UCやばいな。 周回作業ゲーよりはオブリやった方が面白いけど
共闘したりできないからそこだけ考えものね >>521
かなり期待されてたタイトルだから初期にやったがモーションが雑というか変な動き方するんでやめたわ
期待値が高すぎると落差が気になってあかんね >>518
先週からの俺の楽しみはジオ4デッキでウンコーンを斬りまくる事
大事な大事なウンコーンを斬り倒されて発狂してるのを想像するのが楽しくて仕方がない。
鹵獲ジムトレで時間調整するのでラーメンにもならないし
ウンコーンを墓場送りにすることで、自軍への貢献もできる。
そして何より意外とポイントも稼げるので剥げない。(350〜は確実に入る)
わざわざウンコーンの餌になってやる位なら最後自爆で散る方がマシ。
接待ゲーを強要されるよりかは精神的にも楽しいよ? アッガイこの間初めて使ったんやけどアッガイのミサイル発射までの間隔遅いから使いにくいな ロックオン時間重視ならMとか多連装とかのタイプに短縮モジュがいいよ
でも最近のνやサザビーなどのファンネルやドライセンのトライブレードみたいな時間では撃てないかな
どのみちミサイルじゃ牽制程度にしかならないがね SABRが使えねーって奴は重アクト4機にして20−30戦くらい後ろから撃ってれば
慣れてくるだろ
秒4発撃ちながら移動うちも出来ないのはちょっとヘタレとしか言いようがないぞ
FPSだと秒7とかで内ながら移動してる奴ばかりだろ まあ、SABRもマグナムと2連の距離だからなあ
巨体を晒しながらじゃ勝負にならんね
目立つから当然他の敵からも狙われるし
デブでしかも赤くて目立つとかどんだけ罰ゲームやねんと
宇宙なら光源から直で照らされでもしない限りそんなに気にならないかも知れんがね ああ、重撃BRはもうちょい射程長いがね
ユニコーン足もいいから200mくらいすぐに詰めてくるけど >>527
初動ウニコーン斬りまくりは結構効果あると思いました
ジオンの対抗策はやっぱジオ増やすですかね 色といえばラムズゴックは色変えたらステルス性能なかなかやで
北極BAとか目の前にいるのに気づかれんことも結構ある >>535
射線に出てくるXLサイズはやっぱ目立つのよなあ
色のせいもあってかやたら目立つ
サザビーやシナンジュはよく浮いてるし
ゲーマルクなんかもハイメガやチャバズ撃つために出てくるし
近くにいるその他はユニコーンにロックオンされたらすぐ隠れるしね
まあ、撃ち合っても勝てんからね… >>533
ジオはデブだけど、元々APが高いのと、サブマニピュレーターのお陰で
多少の被弾程度なら気にせずに運用できるのが楽で良いよ。
勿論真正面から突っ込んだりはしないけど、非覚醒状態でも転倒、よろけもないしね。
何よりジオは両軍に実装されてるので、ネガられる筋合いもない。
戦場でどうせ負けるなら、如何にゲームを楽しんでストレス発散するか?
今のジオンではジオで斬り捨てるぐらいしか楽しみはないよ。 ジオトーリスイフ改でユニコを数機道連れに死ぬほうが楽しいことに気がついてしまった 今はガシャチケ貰えるから1日1戦やるけど今週終わったらしばらくさよならだ
さすがにプレボのためだけにインする気にならん ずっとジオン専だったが連邦のユニコーンで遊ぶほうがストレス無い事に気づいてしまった
ジオンはストレスマッハすぎてもう楽しくない ずっと連邦が祖国のアンチジオンでしたが○○実装されて故郷はジオンになりました
って戦況くることあるのかなあ めぼしいのはクシャトリアリバウローゼンズールくらい?
あとは袖とか親衛隊とかの焼き直しかな?Re:0096観ただけだからユニコーンよく分からん
あとまだZZに量産キュベレイが残ってるが
仮に背中のカノンが連射ハイメガ相当になったとしてもどうだろうなあ
あとカプールとか… 故郷はジオンだけど全部グレイヴって奴が悪いんだ
奴のせいで無理やりユニコーンに乗せられて同軍させられてるんだ(ML並感) シナンジュ終わったからもうクシャしかいない
けどあいつのヒットボックスは凶悪すぎる >>548
本体マンサより小型化成功出来てても自機並のバインダー4つついてるとか…
フェアに判定バインダーに無くても目立つ目立つ >>548
クシャトリアはシナンジュとそう変わらんよ
原作の設定上のお話だが、本来巨大なクインマンサをMSで実現ってのが、クシャトリアの開発設定 後藤清もいったがシナンジュよわくはないけどユニコーンより弱いんだよな
ユニコーン強いのは群れで完全に800-900のライン制圧してるから >>553
まぁでもその内ゴミ400コスト機体ってのも増えてくるよ。
全機体に渡ってのコスト相応の調整なんてできるわけがない。
できるわけがないにも関わらず、何も対処しないからダメな運営と言われる。
機体の性能調整も話題性の高いDX以外は放置されたままだしな。
出撃数率の高い機体には追加コスト、低い機体にはコスト低減位やれば
まだコスト低減で行きを吹き返す機体も、、、でねーなぁ
真面目に考えようとしたけど、全部ウンコーンの餌だわw 本来ならシナンジュのビームライフル、射程長いはずなんよな
佐藤補正により通常ビームライフルになってるが
本来なら1000ぐらいあるはずなんだ (´・ω・`)ガンオン運営と大違い過ぎて草
(´・ω・`)これがまともな運営だぞ
https://youtu.be/-Yv_q7mxDbs?t=290 >>552
清もうゴミだわ
大将以外シナンジュ乗るなとか階級下のやつは回復乗ってシナンジュ回復させるの礼儀とか言い出してるわりにシナンジュの使い方下手くそだったし
やつの武装選択くらいしか参考にならんなもう 群れたシナはガンガン押して制圧していくんだがそのリスクを負ってみんなで前出るのは野良では無理だ
一般的な能力ならユニコーンの方が扱いやすい >>557
気持ちもわからんでもないわ
デブ機体で弾幕はれんならシナンジュか支援にしたほうが弾幕とばせるし
ユニコーンの射程ラインが強すぎるからそうなってしまうのも無理ないわ 10匹20匹シナンジュが群れてもなんの恐怖も感じないがジオ3匹居たら神に祈る ジオングでたしネオジオングも普通に出てくるだろ
大きさなんか縮小すればいいってマンサやアッガイが言ってた >>545
バンシィ : クシャトリヤ (400)
シルヴァ・バレト : ローゼンズール (380)
デルタプラス : バウ(袖付) (360)
ゼータプラスA1 : ザク3(袖付) (340)
ジェガン(コンロイ) : ギラズール(ギルボア) (340)
リゼル : カプール (320)
EWACジェガン : アイザック(袖付) (320)
アンクシャ : ゼーズール (320)
ロト : ギガン(袖付) (300)
こんな感じと予想 生放送垂れ流しで時報になってるけど、合わせじゃないんで!でキレて暴言吐くやつがまともなわけないやろ (´・ω・`)野獣先輩みたいに泣き叫んでるクソガキの声聞くと結婚したくなくなる シナンジュのネェルアーガマぶった切ったビームライフルはどこにあるん? >>557
清ラーメンなりまくりだしシナンジュ乗る資格ないだろ 糞舐めた関西弁(笑)に上から目線の発言されて萌えてる馬鹿の集まりだろあれw
一回見たけどもう見る事ないわ
死産ジュの武器全部F型推奨とかアホすぎ 逆にシナンジュのってうまいって人見ないもんなあ
シナンジュなんか乗るより正直、ルナタンクと熊とtbアッガイでポイ厨プレイ徹したほうが稼げそうだし
特にいまの負け側のジオンでは >>567
射程1000位はあって良いはずなんだがな。
逆に作中の途中でクシャトリア用のビームガドリングをつけた設定なのに
はじめから持たせてたり、明らかに原作解離がひどいDXになってる。
しばらくは連邦ゲーで課金させて、3ヶ月経ったらクシャトリアを出し
ユニコーンすら消し飛ばすことで、ジオン課金ゲーにシフトするのよ。
ここの運営は一戦一戦でのバランスをとることを放棄してしまってるから
代わりに優位期間でバランスを取るのよ。
当然またその内ジオンにバランスを傾ける。
公平に課金させると言うのが運営の至上命題。
その時は糞だなんだと批判もあるだろうけど、このゲームそういうもんだから。 結局ショットガンが強くなってもその距離に入る前にビームマグナムやビームガトリング打たれるから、中距離戦ゲームになってしまったな。
的当てだとデブは不利だから当分連邦時代だな
爆風の前からそうだったがインフレ射撃武器の実装でより顕著に差が開いてしまった。
こーなってくるとまじでDGLVいじらない限り差は埋まらない。
もしくは低コス救済もかねてデッキシステムの仕様かえて
コスト100台は2機200台は2機300台は1機400台は1機の5機デッキとかにしないと低コス人権復活ないわ
今の総コストないで自由に編成ではだれも低コス乗らん。
まあこれやると4機揃えたやつや、機体ないやつは困るだろうがゲームとしてはこのくらいやらんと立ち直れないレベル ピックアップ100円ガチャ2日目
黄色箱からのゴールドハロチケ、ゲット! 諸悪の根源はガンドゥムすら盾ごと溶かす超DPSのゲロビだと思うけど ゲロビもジオンのゲロビもちデブ多すぎて当てづらい。テトラはもはやap少な過ぎて現環境キツイ
デブようにもう少し遠ざけた視点ほしいな
マンサのあとに追加できたんだからできるだろう。新視点実装して欲しいし邪魔なエフェクトや演出取って欲しい
ジオ、ギュネイ、ジャジャtaの時まじ見辛い そもそもコスト400ってザクFや2j二機分ですよ
CTで調整しているようで数機ぶち込めるので無意味
コストを数倍以上の設定にしてコスト上限も再調整が必要だな
それでもなおユニシナデッキだけにしたい奴が居ると思うけど たとえコスト420が出ようが1000が出ようが4機編成できる。そう、公認ネットカフェならね 背後に建物あったらカメラアップになるバグ直せよ、透過させりゃいいだろ、どっかがやってたろ、 あれはどっかが特許握ってて使えなかったんじゃなかったっけ。
今は使えると聞いた気がする。 >>580
あれは特許技術だからお安く使えないんや
2年前に特許切れてるけど、5年前からマップと機体追加以外の改善改修に金掛けないからずっと対応しないまま 自分も昔はガンオンに課金してたけど今のガンオンに課金してるやつってただのキチガイ馬鹿だろうなあ ていうかそんなゲームの1仕様が特許取れるとかやばいわ 任天堂みたいに特許は取るけど業界の為に無料解放!ってしてたら仇で返された所もあるしな 機体性能の差もあるけどそれ以上に問題なのは芋だらけって事だろ
自分からは前に出ようとせず他人が有利な場所に位置取るとそこに群がる
挙句身動き出来ないほど集まって全滅とかな
馬鹿芋居なくならないと機体性能差無くなっても勝てんわ とりあえずシナンジュ増えないことにはジオンどうにもならない。それでもヒットボックス
と2連ガトの分不利だけど、レイプされることだけはなくなるはず。その前に絶滅するかな
過去の修正レベルの壊れと違って弱体入らないだろうし >>590
それは分かる
俺ばかり前に出てて損きてる気がする ユニコ使ってて思うけど小さい方が動かしていて爽快だもんな
デカいのは視界が遮られる事が多いからそれだけでもストレスになるわ
シナも一回り小さくしてほしい サイズはほんと意味わかんないね
同じでいいよ
ガンタンク2とかマンサとかすでにめちゃくちゃなサイズのやつとかいるし
変にこだわらないでほしい とりあえずノリスあまってたからつくってみたら6連続コンカスだよ
もう偏った特性しかでないとおもうしかねーわ ジオンで新機体作る度的確にハズレ特性引くワイ今回も無事死亡
マンサもゲマもクイリロだしサザビーはコンカッスだし特性変更チケあくしろよ ジオンで連邦のミラーもしくはミラーに近い機体で連邦より小さいのってザクタンクとギガンくらいじゃね ゲーマルクやマンサのクイリロは爆発物全盛期でもビーム全盛期でも死に特性にならないから実は当たりなんじゃないかという気がしてきた(クイリロ仲間) >>599
宇宙だとなんか結構強いね
理由はわからないけど 銀シナンジュ使った感じ銀ユニコーンの1.4倍くらい強い (´・ω・`)たけのこ はちみつバター
(´・ω・`)きのこ メープルバニラ
(´・ω・`)片陣営優遇糞運営 (´・ω・`)さっきからスレ間違えてたわごめんねごめんね 一年ぶりくらいでやろうとしたらハロチケ出たんだけど今交換するなら何がいいの? >>606
基本的にはハロチケで拾える最高コストの380コスを狙うべき。今ならサザビー・ドーベンウルフ(SWじゃない方)・ゲーマルク・クィンマンサあたりだろか >>599
強くなったよ。でも相手にユニコーンがいる。
ユニコーン無双は相手にユニコーンがいないから楽しかった。
だから同軍は面白くなかった。
シナンジュが強くなったけど、既にユニコーンに
金使ってしまってるし、今さらシナンジュ揃えても
相手にユニコーンがいるからシナンジュ無双の楽しい時間は無い。
だから増えない。ユニコーンを揃えた人はそのまま連邦で遊んでるよ。
次の機体か何かの調整でも来ない限りは、今のユニコーンはワラワラいて
味方にはシナンジュがあまりいない状況のままだ。 今ハロチケ交換するなら圧倒的にサザビーだな
ロックオン上げてSGH撃てば誰でも簡単にキルできる >>607
>>608
ザザビーとゲーマルクだったらザザビーのが良さげですか? イフ改入れておくと芋ユニと刺し違えが捗るわ
並んで壁裏から飛んで打つ作業が好きな奴らだから一番端狙うと最初倒せれば+数機食えるし端にクマがいる事も少なく彼らは顔真っ赤にしながら爆散している(笑) >>612
ゲーマルク強いらしいけど今やるとユニコーンの餌にしかならないような・・・ サザビーもゲーマルクもどっちも環境に合わせた強化でワンチャンあるし強襲使いたいか重撃使いたいかの好みでいいんじゃね 鬼DPPSのBSR使いたいかダウンしない固定砲台かの違い 共通なのはどっちも糞デブ >>612
用途が違うから何ともなぁ…ビムコ付き転倒なしでタフなゲーマルクかショットガンがハマると相当強いサザビーか好みの問題だと思うよ GLAの時の悪夢を超えている。 きっつい!
運営先変えて欲しいよ 爆風オンラインも酷かったけれどあの頃はこれ以上酷くなることは無いと思っていたんだ…(´・ω・`) LA+ガシャコン10連!
ペズンドワッジ金!ザクII改金!
俺達のたたかいはおわったよ・・ >>614
ユニコーンの餌って面なら射程の短いサザビーの方が辛いぞ
ゲーマルクはゲーマルクで鈍足だから辛いけどリスクはサザビーの方が高いだろうよ ザザビーゲーマルクをやめてズサ袖にしたらもったいないですかね? >>564
ザクスナイパー(カークス機)もあるぞ
つーかクシャトリヤ実装されも設定無視の機体になるのはほぼ確定
バインダーのシールド設定も無し、Iフィールド設定も無しのただのビムコあたりでお茶を濁したクソデブ機体で仕上げてくるだろうな シナユニを超える機体ってどんなだ?
サイコレベルで超絶バズ乱射高範囲でも出すのか?
ってか今シナ回すアホいるんかな?勝てなくもないけどさ
両方課金とかする奴は解りやすい動画乞食だけだろw
もう終わった方がいいね
重撃BRを超えるBRを強襲が盾持ち高装甲(盾復活)で撃ってくるとか何考えてるんだろうな
どんな調整しても340以下が使われる事は無さそう ユニコーンとシナンジュが400だから
それ以外の機体は最高でも380だろうとは思う。 ユニコーンおさえるにはユニコーンぶつけるしかないからなあ
シナンジュは火力あるけど当たり判定のせいで蒸発するから強ZZよりも弱い
てかシナンジュが弱い正直
しるび式なら8か7.5ぐらいが妥当
あんなゴミよくつくるわ 一回強化であれって ξとペーネロはデブだからほぼダメだろう
F90シリーズやF91作品機ならジオンにもワンチャンあるかも ないな
ベルガギロスやダラスなんか横に広いから
F91なんかヴェスバーにマシンガン、ビームライフルに分身までついてるし
ジオンが巻き返せる機体はもうないよ >>627
ミノフスキークラフトでアホみたいに速い上に常時空飛べるぞ
登山部失業 サイコフレーム入りの裸専用機予定だったリバウ ユニコーン殺しのローゼンズール スタインの袖ありとなし BSRもってるホモ専用ズール 裸専用ドーガ
これくらいしかもうジオンは弾ないぞ ドーベンとかドライセンも袖あるけどヒットボックス問題ここにきて致命傷なってるから論外 新規かな?
ガンドゥムオンラインの開発が設定遵守するとでも?
ユーザーにストレスを与える設定ならまだしもユーザーが新しい遊び方を出来るような設定を引っ張ってくるわけないのはサービス以降少しでもやっていれば常識 今は旨いイベント中だからジオンでやる人いるけど
しょぼいイベントならジオン放置で連邦へ逃亡してるレベルで今はヤバい
ジオン民保護の為に同軍隔離戦場作った方が絶対いい 後藤清→勝てなすぎシナンジュいいとこなさすぎでジオン見限る ユニコーン同軍のが楽しい宣言
ぺんちゃんだよ→放送事故
格差しか発生しません
流石に無理です
ゲーム内チャットも荒れるし
悲しみしか起きません
直るまでジオンでの
がんおんは中断します。
やりようが無いので
お疲れ様でした。
オンドレヤス→ジオン見限り動画も最近はない
最新動画はユニコーンガンダム
豪快→だいたい連邦
配信者でこんなんやし ランキング見直ししたらランキング報酬の為に連隊問題が加速するのは笑う ジオン大将2に対して連邦大将14人みたいなんざらやし
佐官ジオンは20人
連邦は4人みたいなマッチングばっか
あたまおかしなるで 今の環境は過去最高に壊れてると思うんだけどここからどう巻き返してくるのかオラわくわくすっぞ 無理じゃね 左官キャラとかで参戦してみ 尉官左官たち完全に心おれてんで 将官はキツイけど、サブの佐官の方はまあまあ勝つと言うか
見覚えある名前の将官が結構落ちてきてるから強いくらいまではある
その代わり悪い意味で覚えてる将官や暴言率も跳ね上がってるけど 将官戦場でもDX単発で金シナンジュ当たるような確率で完勝する戦場とかもあるのがまたなんとも不思議だ
さっきアクシズで野良でネズミ報告以外は無言戦場なのに恐ろしく統率取れてて勝ってワロタ ザクTBで結構ユニコーン食える
遮蔽物利用しながらの中距離での撃ち合いなら引き際さえ見極めればけっこう削れるし
調子よって突出してきたユニコーンは3点で瞬溶け 別にユニコーンで前に出る必要ねえんだよな
銀図でもガトHで削って合間にマグナム撃ってりゃどうにでもなるし ザク2TBは録画して確認しても
中距離これ当たってんだろと思うエイミングでもノーダメだったりするから胡散臭い 当たればザクTBならガッツリ削れるだろうけど
ガッツリ削れるほど足止めてるユニコーンがアホだろう
普通何かしらの回避行動取るだろうし、離れるだろうと LA回したらRジャジャの金が出たぞどう考えても運用の方法が見当たらないゾ ジオンの機体、とにかくデブすぎ。痩せろ
目の前にデブな機体が割り込んでくると視界がさえぎられて敵が見えねえ
ちなみにらんらんの体型はドムです ジオン機体の常に持ってるアドバンエテジは連邦より機体が大きいことだから 集団戦で単騎突出してくるバカならなんでも勝てるだろ比較になんねえよ 機体性能の人気差で格差になってるけど今週格差の一番の原因はマッチング再修正だから
先週の強制混成マッチのほうがまだマシだったわ、尉佐官入りはつらいけど相手も同条件だったからな 昨日ニューヤークで対戦したけど連邦側ユニコーンばっかでジオン拠点前まで押し込まれてジリ貧だったわ
糞つまらなくて途中退出した >>642
ザクTで結構ユニコーン食える
遮蔽物利用しながらのでの格闘戦ならタイミングさえ見極めればけっこう倒せるし
調子よって突出してきたユニコーンはD格で瞬溶け ワーカー10体くらいで囲めばユニコーンなんてイチコロよ ユニコーン、ピンチ時にちょうど変身できたから何回か変身したけど変身直後固まるからどのみち死ぬんやな >>636
佐官戦は今尉官混じり。それでも白いのが大群でやってくる。
昨日の夜連邦尉官12人、ジオンは黒帯も混じって24人いたぞ。 やっと出張終わったんやけど
シナ修正でどうなった? シナは強くなったがユニコーンほどじゃない
ヒットボックスと射程差のせいで乗りやすいのはユニコーン
ジオンは死滅した >>659
まさか出張で稼いだ金でシナンジュ回そうとしてんのか?
某清が昨日の〆で陣営バランスは完全に崩壊しましたって連呼してたし、絶対回すなよ >>659
覗きに来たライダー(シナンジュ乗ってない)のせいで格差加速
ザク乗って何すんだよw ゲーマルクの戦い方は
CBZSやハイメガ直撃させてずっこけたら斉射でトドメ刺しに行くみたいな戦い方だから
サザビーやゴリンジュよりは体躯晒してる時間は短くて済むよ。 メンテ明け直後はズラッとシナンジュ並んでリスキルしたけどみんな満足して帰ってった
地獄だわほんと 今日の運ケツ見てからでいいんじゃね 流石になにかしら出してくるだろ >>664
そりゃシナンジュよりユニコーンの方が強いし楽しいもん。これゲームなんでw
シナンジュ数揃ってないしね ただ、隠れてるつもりでも連邦側から見ると丸見えなのよな
XLサイズは >>666
シナンジュ数揃ったところでユニコーンが多すぎて何もできんて
シナンジュは対ユニコーンやってもヒットボックス差で負けるから
シナンジュよりサザビーで引っ掛けて角まちショットガンで始末するしかない、おもんないけど 持ってる最高機体がケンプファーなので、SG 以外での戦い方がわからん。 ユニコーンももう少し穴があれば対策考えたりする余地があって楽しいのに、今の所は本当弱点無くてノーチャンスだから萎えるわ
強化ZZの時もそうだけどなんで全部盛りにするかね 威力はそのままで良いとしても、射程を短くするとか、弾数抑えるなりやり方はあったはずなのに 少し前の赤マンサの数を見てもシナンジュが揃う事自体がないと思うがな
今のポイント至上主義でジオン将官はポイント稼ぎだけに特化した人間が増えすぎてる
例えばさっきのNYで「もう少しまともなのがいてたら勝てたな」と言ってた日本語が不自由な
大将(2位)のデッキはジオサザビー熊ザクタンク 階級が同じでも負けてる場合の中身の格差が凄い
逆に言えば勝てる場合はストフォ組んでる本物大将が多い場合で凸提案も当然刺さる それだけ連邦有利が酷すぎて皆逃げたって事なんだよ
最近ジオンは課金しないなんて言ってるヤツ居るけど、ほんの少し前までは連邦低階級は課金しないって言われてたんだぜ
つまり、課金する層が糞砂糖のジオン冷遇に見切りつけて連邦にライダーして帰る気配もないってこった 今週はマップも相まってほんま何もできんな
かろうじてトリントンとシャングリラで押せばワンチャンあるぐらいで
他はkd差つきすぎて全く無理 清?誰それ???
ジオンから連邦行く奴は行けばいいんじゃない
とめないよ
というか出ていけ 砂糖「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
連邦兵「本拠点の防衛だ」
砂糖「防衛って…敵なんて……!ジオンもいるのか!?」
連邦兵「ああ、最後のジオン兵がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
>>675「ジーク・ジオン! ジーク・ジオン!」
砂糖「お、おい…あれって…」
連邦兵「ああ、奴はいつもシナンジュだ。ユニコーンに勝てるわけ…無いのにな…」 ちょっと増えただけ圧倒的なユニコーンが増えてくだけが、しばらく続くから、ボランティア精神旺盛な人だけ頑張って 大将でていったらまた格差で轢き殺される率あがるだけやけどなあ (´・ω・`)自分から初動ジオ入れてって言って入れずにユニコーンから乗り換えず
(´・ω・`)延々細路地で1000稼ぐのが正解だから多少はね 階級変動後に中佐でそのままだから殆どやってねえが
ごちゃ混ぜじゃないのに大尉少佐と組むのが中心てもうヤバくね?
そして8:2位の差でユニシナいる差がそのまま機体差になってるw
どんなBR持ちもデブで乙。MGもSGにガトも全て乙w。
デブ勢の特殊性能のワンチャンのみだなwそれもネットガンで絡め取って乙w。 言動がアスペの某〇配信がどうだの言ってる輩居るけど
あれ見てる奴何人だ?馬鹿な話持ってくんじゃねえよ >>680
中佐なら格差で大将戦場入れられるしなgtとかなら
もうはじまってパイカみたら連邦大将めっちゃいんの、当然ユニコーンまみれのリスキル戦場
完全終わったわこのゲーム >>654
D格なんかしたら次の瞬間にはマグナムで溶けてるんだよなぁ
D格当てても追撃するまもなく死ぬから結局無駄死に これが連邦スレのネガジ連呼だ。絶対に許すな
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e1c7-TFZl)2018/06/08(金) 07:03:34.06ID:G+3fjAfE0
>>26
そこまでユニコシナンジュ差ねーだろ、中の人の問題だよネガジは俺らと違ってネガるだけの下手くそが多いし
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 11cf-0/U1)2018/06/08(金) 09:02:25.40ID:DnGMw29Z0
結果、シナンジュも超強化しジオン強化パッチと成り果てましたとさ
シナンジュ強化するなら、ぶっ壊れサザビーの対のνの超強化もすべきだろ
ジオニスト佐藤氏ね
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b19b-VlqU)2018/06/08(金) 11:36:05.27ID:NTZ+Wt5s0
ネガジ多すぎw
人口スレにもネガジ多いよな。空気読まないっていうか。
ネトウヨとネガジってカブってそう。 なにかというとネガがーメルボムがーを繰り返す池沼が住み着いてて同情する 今までは人数減ったらどうにかなったけど
佐官辺りの何もしてくれない層が次々やってくるから苦痛しかない。
もう無理くさい 将官佐官混合でも連邦のが圧倒的に将官多いんだよなぁ
連邦将官35ジオン将官5みたいな 55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww 遠距離でDP削れすぎなんだよな
ちょっと前出るとDPもダメージも弾速も高い射撃で即死だし 連邦ナーフとか要らないから同軍参戦作ってくれりゃいいよ >>629
ミノ→ブースト容量1800
速い→初速1300
コスト→340
攻撃可能射程→はいBM連打 銀図で満足出来るだけの性能だからそりゃユニコガチャ回すよ >>694
金だろうが銀だろうが、ゴミガチャは回さんわな。 あっちは金のビムシュ以外は負けだぞ。
こっちはク 全部当たりだから精神的ダメージは少ない。 同軍参戦これだよな、連隊問題も参戦待機も機体格差もほぼほぼ解決する
ジオン同軍やらせろよ格闘機や色んな機体使ってる人達見れるのアレくらい、連邦側はユニコーンで遊んでりゃいいやん 最近連射速度の強化値をwikiのジャストで強化すると境界値になって
速度が上がってないケースが以前より多発してる…これってワイだけかな?
(体感で5割弱ぐらい) 代理がジオ指定した程度で持ってないとか拗ねたこと言って初動の指示も従わねーよーなのがいっぱい混ぜられてて代理かわいそう
指揮とる人もいなくなるだろうな
1日1戦ノルマ参戦にしててよかったわw 早めにRFザクグフドムゲルググギャン出せば良いよもう
ジェガンを一蹴する性能だし マグナム弱体化できない→APとDP上げて対処→ますますその他の機体が空気に
まで読めた >>704
マグナムが本体だから銀でもええよ
マグナムリロード時に寄られた自衛用のバルカンもまぁまぁ使える なんで後藤清が持ち上げられてるんだ??
てか、清はもうはっきり言って老害化してるし、ただのコミ障自己中デブ眼鏡をなんでそんな持ち上げんの?? >>706
せやな。
もはや支援機を除いて、コスト360以下では参戦すること自体が戦犯やもんな。 なんでジオンでユニコーンを語ってるのか分からんけど金武器は火力があるぶん射程が普通のガトリングよりすこーし短い
銀のガトHで擦ってアーマー減らせば金コーンどもが倒してくれる
ガト主体でも安全に連キル狙えるよ >>704
BMあるから弱くはないし、ジオン相手なら十分強い
ただ追撃武器に持ち替えとチャージ出るから金図武器推奨な所はある 100円ガチャから今頃コンカストーリス出た
ビムシュが欲しかった・・ おめでとう押し込まれてネズミルートないのにネズミに行く権利を得たんだね本当におめでとうございます どうせ使われないアトミックとか
爆風調整前に戻して弾速あげたれや
来週は一時的に眩しくなりそうだな やる気ないってことかこの調整
まあ例によって火曜日に追加修正出してくるかもしれんが 運営と感覚が一か月くらい遅れてるようだなジオン南無 GP02当てやすくなってライン戦できるから使ってるけど
アトバズなんて威力を1.5倍、範囲を2倍にしてもなお使うかどうか悩むレベル ま、ガイジしか残っていないのを運営も理解した上での調整だな。
とりあえず某出っ歯な人配信者の泣き言には笑う。
やっぱりアスペだよなw
ロックオンありきのゲームで大将にプライド持ってるとかw アトバズバルカン強化されて波に乗ってるGP02でBMの的になってこいって事だよ 最近久々に復帰してみたけど
即死武器ばっかりで駆け引きとか無くなっちゃったな
この状態って復帰組はまだしもまったくの新規は
面白さを感じる前に止めちゃうんじゃないか >>725
本当のご新規様は重課金するか餌になれ
でなきゃ辞めろって事だよ アトミックはとりあえずダメ1.5倍にでもしないと話ならんだろ
今の環境アトミック並みのダメ出せるのゴロゴロいてメリットが薄い アトミックは威力50000くらいにしてもええやろ
補給不可やぞあれ ユニコーンに合わせてシナンジュ強化した時点でユニコーン弱体化の可能性なくなったね
1日1戦すらきつくなった パフォーマンスが発揮しづらい機体の調整で02の核???????しかも爆風の減衰と弾速??????え????? これでユニコーン倒せてか?まじで言ってんの砂糖?? アトバズせめてFA-ZZの腹部メガみたいに判定残って継続ダメージならな 2週連続シナンジュ強化なら笑ったろって思ったら
もっと面白かった ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
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/ / / / =-----=-------- | | 謎チョイス過ぎるな
100機体くらいやらんと
一日で一機修正しても半年以上かかるぞ
まぁやっても謎修正なんだろうけど ゲマのミラーにしたいんだろうけどユニコーンをどうにかしないといけないのにまだ連邦強化かよ
02は強化じゃなくて不具合状態の修正レベルだし ジオンは連邦でいうとこのディジェ、ジェスタみたいな優秀な320が足りない
400以上なら選択肢多いけど俺の腕じゃ400以上で組むとラーメンになりがちだから中コスト充実させてほしいわ >>739
グレガルとか先行実装で良い機体もらえたりもしたが
爆風調整で軒並み死んでコスト320帯は大分薄くなったなあ、と グレガルもまだやれるけど、ちょっと環境が逆風ではあるしね
あと優秀な320強襲が欲しい、やっぱいざってときに凸に参加できる程度の速度は欲しい
上の400ってのは340の間違いね
普段CTで考えてるから間違えた、すまんこ どこまでバカにすれば、ジオンが死滅するのか実験してんだろw
まぁ、もう残ってるのは画面見てない勢と
自分が楽しめれば問題無い勢だけだろうけど ビムシュトーリス持ってるけど
サーベル捨てていい? 凸する気ないなら別にいいけどポンコツ3点ビーム持つの? 奇跡の1週間からのUCショックの落差と
週一報酬減らされたことによるモチベ低下がほんと止まらん
放置してたら月一で強制二段階降格だしなんだか萎える
低階級で無双? 動画で見て尉佐官戦場でも普通に禍々しい光が飛んでるし
どうしようもない、お手上げ、そんな感想しかない ショットガンの距離でごちゃごちゃ戦えるガンオンはまだですか
D格闘もタイミングよく正面でFすればサイドスープレックスでこかせるようなガンオンはまだですか いやー きっついな。
隙を突かれて凸食らってるわけでもないのにBMと2連ガトの嵐で10分ぐらいから味方の数が40人ぐらいまで減って
そのまま地味に拠点破壊されるパターンが多すぎる。
至難呪の強化が中途半端だった上にユニコーンの数が増えて圧力増してるまであるわ。
至難呪は覚醒すれば強いんだから6割ぐらいの時間で覚醒出来るようにならんかね? トーリスはブラビガザDや今の環境なら本体の性能あげてもいいんじゃね 盾3点のガイジ仕様もいい加減調整してほいいけど 同コスト帯により腐ってる奴いるからその辺のテコ入れはまだまだ先じゃね 今週アクシズで勝った事無い
遠距離からガトリングにチキチキ撃たれてると無理ゲー感すごい もう参戦すると赤い弾ばっかでもういいやってなるね。これは人減るわ >>757
一年前に始めて、ヘタクソながらも楽しんでたけど、今の状況は戦意喪失するね
アッガイ瞬殺すぎて面白くなくなってきた 混合ならアクシズまあまあ勝てたが、将官戦場では無理ゲーだったわ おい!赤い機体のデブ!俺の射戦を塞ぐんじゃねえよ! DXも絞り始めたし一部のDX機体以外は完全に寄生って感じだし順調にP2Wゲーになっていってるな アトバズ微妙な強化して何がしたいんだ
誰も使わねえだろ
本当に頭おかしすぎてワロタ 連邦行ってきたけど正直ユニコン同軍のクソっぷりはヤバイわ、これ絶対に連邦も人減るレベル
ジオン同軍はまだデブ同士のぶつかりあいで楽しいけど、連邦同軍はマジでつまらない
佐藤はアホ アトミックはあのエフェクト内なら全員死亡ぐらいでいい デブ機体のメリットもっと増やさんとダメだな。攻撃当たりやすいわ味方の射線塞いでしまうわ画面見にくいわデメリットしかない。現状のDPゲージレベルとかマグナムで瞬溶けするから意味ないわ >>763
何で?
ユニコーン使えて楽しいんじゃないの??? >>7
相手もユニコーンだから無双できないんだろ
芋コーン同士だから面白くない これからの高コスの武装はBMが基準になるって考えたら気が重い BMロケバズのDP値がおかしい
二発でヒヨルとその一瞬に他のユニシナのBMロケバズが飛んできてそのままズッコケモードへ
空中ヨロケ状態となり落下モーション入った時は
一瞬フワッと浮く感じになるのでそれでまた一発食らうのでそのまま爆散
マジで佐藤死んだ方がいいわ 今までは強襲BRは連射命で威力も弾速も落としてたのに、一気に重BRを越える性能にしてきたからなぁ
今までのはなんだったんだっつーの サザビーで射程外からビシビシ撃たれるのが悔しくて当たりもしないビームキャノン撃ってみたけど本当に当たらなくて余計に悲しくなった(TдT) あれはシナンジュのBRくらい太くていいかもわからんね バウ380より強いディジェ320
そしてディジェより強い機体がジオンにどれだけあるんだって話で
使い捨ての320コストでバウより強いんだぞ連邦はw
銀図ディジェ2機で大活躍できたよマジで どうせ今ゴミなんだし完全に別物にして弱マグナムにしちゃえばいいのに ユニコーンにしろシナンジュにしろCT長すぎて前に出れないから中距離でダラダラマグナムとロケバズ撃つだけになるよな
使う方も使われる方も面白く無いってCT周り見直せよ
590秒ぐらいが限界だろ だからと言って低コスト乗って不用意に前に出ると原作アニメばりの勢いで即死するしだいぶ詰み感はある >>725
階級制とかも含め謎調整とか運営は実態分かってないんじゃないか
皆で要望送ろうぜ?
このままだとガンオンは完全にサテゥに壊されちまうぞ 佐藤「弱い陣営でやるやつはカス ユニコーン課金して」 バウでSG使うなら速度1400以上は欲しい遅すぎ
盾ないと紙屑だし盾は回復遅いし近距離運用は無理
遠距離はクソザコ
どう強化するのがいいんだろうね 5年半やってこれなんだから要望してどうなる物でもないでしょ、BCの売り上げとコスト掛けないこと以外は眼中にないだろうし くそ戦場だが運営としては話題を提供してやってるぐらいの感覚だぞ。。
レスが付くと盛り上がってると勘違いしてるのよ。
あとにでるジオンの黒ユニコーン回させたいのよ。
まー回さんけど。。
あらかじめ言っておくが爪ついてるからってコンカスとかマジ止めろよ。
400で格闘とかねーから。 バウ射程がちょい短いな
ディジェがなぜ高コス用SG持ってるのかは謎
百式とバウ弱い認定あるけど普通に強いけどね対デブをしっかり潰せる能力は持ってる
バウは盾持ってうまく生かしたい所やね
後補修モジュ一つでもつけておくとその辺の回復力すらも上がるのでかなり助かる
補修モジュ2を付けるとCT増えるけど殆どのポットが高速回復できるまでになるし
盾直しも快適になってこまめに戦うやり方も向いてると思うよ。
シルリぺ付けてる人の回復力落ちてるのを自分で補うと良い感じ ケンプ系の上位互換こねえかな
高い帰投性能に機動性、並ぐらいのヒットボックに特殊ブーストと欲しいもの全部ある もうDP無くして転倒はD格だけにすりゃいいのに
少し前に出たらAP以前にDPが一瞬で削られるから低コスの強みの特攻すらできないだろ GP02のアトミックはさ、この性能でいいからビームキャノンやミサイルと同時持ちさせろよってね
てか、GP02の装備制限、同種の同時持ち以外は撤廃でよくね? どこからともなく武器生やしたり虚空にしまったりするのにな >>786
BSGは最高なんだけど帰投性能がな、ヒットボックスだけなら我慢できるけども >>791
帰投そんな使う?
早いに越したことないけど 旧ザクの格プロで日大アメフト悪質タックルごっこしてたけど半分以上は接近さえできずに溶けるんだよなぁ
接近できてもマグナム2〜3発で溶けるし低コス息してなさすぎ
そもそもアーマーインフレしてるのに低コスの武装が火力なさすぎる バウは盾ビームをZνのBRにしてSG射程伸ばせば戦えそうねZとバウはとりあえずアーマー400は増やせ >>792
防衛やネズミ帰還即出来るし、処理後も即前線復帰できる
あとテキコロ見たいに細々入れ替わりたいMAPとかあるとすげー楽つーか楽しい >>793
さすがに旧ザクで各軍1機しかない最高コスト機体に
チャンスあんまりないってのはそれで良いんでない。
200で280前後くらいまでの機体に頑張れば相手できる
300前後で360前後くらいまでの機体に頑張れば相手できる
360前後で400までの機体に頑張れば相手できる
こんなもんじゃない? 200で360現実的に食えた時代はアレケン辺りまでかな
そのあとはまあうん ケンプのブースト性能に、シュツガルの上昇下降、TBアッガイの低さ、トーリスの格闘と射撃力に核も持てるならば楽しいな 360コスト以下で ちょっと前の時代に初期ジムのバ火力ライフルでモリモリ高コス落とされてた気がする 旧ザクは握りクラッカーの爆発調整で直撃できるレベルじゃないと使えないだろ 素ジムなんかはBZバルカンから格闘なんかで特攻機として使えなくはないけど、旧ザクはまじでうんこですわ 昔から死に機体は沢山いたけど低コス全てが息してないのは初めてじゃね
強化ZZから低コスが完全にゴミ化したよね 確かに強ZZで足遅い低火力の機体はほぼ死んだな
初期ジムでも絆感じる程度にしか使えなくなったからな 耳にこびりつくあの音がトラウマになりそう。もうデイリー消化もしなくなった >>802
最高コストとのコスト差は開く一方だからな。
最低コストで対最高コスト280時代と400時代じゃ
そりゃ後者の方が圧倒的に辛いよねってなる。
ごく少数だろうけど完全新規さんとか
昔と違って即課金して340以上を3機くらい揃えないと
何もできなくて本当につまらないだろうなと思う。
既存プレイヤーが低コスト使えないことよりも
こっちの方が問題だ。 復帰勢で将官キャラにシナ当たらず高コスト強襲揃えられないんでスコア稼ぎ苦労してるとこに
サブ垢DX10で銀が2枚とれたキャラは大佐まであがって将官戦場に入ってもメインキャラよりスコア稼げる不具合
ユニには苦しいけどそれ以外の既存機体には恐ろしく火力出るから400コスト実装はほんまバランスブレイカーだな 火力出てもいいけどリスクもないと本当はいけないんだよな
射程あって集弾いいのに火力もDPもあるのが両軍にいるから
アレックスとかケンプファーには戦場が動くことも多かったしワンチャンスあった
今はワンチャンスもない GLAで学んだのは、必中でなけりゃ良いんだろ?
って事だけだったようだ ユニコーンはデッキに1機だと芋ってストレスだけど
2機以上あると楽しめる…
一方シナンジュも楽しいんだけどユニコーンの数倍
繊細な立ち回りが必要で1機でお腹いっぱいなの(´・ω・) 正面から殴り合ってまけるはしょうがないとして
奇襲して先制したのに死ぬから味方崩れてると本当にどうしようもない
拠点に住んでバルカンまいてたほうがよっぽどいいっていう 初ジオ金図追加装甲だったんだけど
バリア張って格闘して、覚醒するタイミングはかってれば
いいの? やっぱでかいわシナンジュ
あと爆風はどこまでいっても爆風だわ >>812
3回きっちり出撃するにはMS戦してる余裕なんてない >>812
タイミングも何も出撃したら前線に行って即覚醒して暴れるだけだよ >>813
昔キッズがゾゴックカッターは爆風無いからズルい!って連呼してたのに
今度は恩恵受ける立場になれば、差は無いと言い張る始末 >>812
まず、プレッシャーと他、好きな武装を装備して一戦交えます。
脳内CV赤い人で「何だこのプレッシャーは」を再生します。
脳内CV青い人で「覚醒とは違うのだよ!覚醒とは!」を再生します。
以上の手順を踏むと次からプレッシャーの存在を忘れて覚醒します。 正直まだ爆風オンラインの方が前出れて良かったわ
今は冗談抜きに瞬溶状態で特にニューヤークやアクシズは阿鼻叫喚の地獄絵図になってる
ほんま何とかしてくれ… ならんて ユニコーン売りたいから
今ジオンでやるとか狂気の沙汰 SGの一週間ほんとよかったなぁ、
戦闘距離が全体的に近くて戦場の動きあって楽しかった。
今はほんと動きなくなったね SGの一週間ほんとよかったなぁ、
戦闘距離が全体的に近くて戦場の動きあって楽しかった。
今はほんと動きなくなったね >>760
昔ならそれで良かったけど、むしろ今は赤くないと人権ないんだなぁ、これが >>781
連邦はコスト340で射程特性持ちでSG使えて細身特殊ブースト速度1195の機体まであるんだよな 拡散バズ持って速度1450超えてアーマー3300くらいあって耐爆装甲まで持った320コストがいるんだぜ
ジオンにもくれよ
ドワッジ改強化してくれ
あとノーマルドワッジはディジェミラーでな アトミックは拠点以外には試作核並みじゃないとアトミックじゃないよね バーニィザクでユニコーンを一人一殺すればコスト的に勝てる! 支援機の視野外にいて回復してもらえないときは遠慮せずに支援機撃てばいいのにな
プリセットボイスも他のカットインとの関係とかで直ちに再生されてるとも思わないし
支援機的にもポイントが稼げてwinwinやろ ヒットボックス差はもうどうにもならないから、逆にジオンはビグザムやαアジールとかのクソデカ機を今後コスト400で出すべき。
サイコ並のクソデブ、AP20000くらいの超高耐久、ビーム無効くらいやれば、プレイヤーが使っても許される。 ヒットボックスはジオンだけSDガンダム化したら良い! 格差マッチの嫌がらせように
バズーカ爆風拡大Lv5で爆風制御モジュールV積みのゲルググ手に入れてECM弾Wをユニコの群れに打ち込みたい >>831
サイコ並みの糞デブってあのデカさだったら20000じゃ直ぐに溶けると思うけどw この運営って弱くてもジオンを好きな人が一定数いるからなんとかなるだろと甘い考え方してるんだろうな ケンプにサザビーのショットガンよこせや
MS人気が高くてカッコいいケンプをオワコンにしとる佐藤は許さん ケンプは強襲にはありえん重撃BRミラー貰ってるやんか
なお弾頭弱体、射程弱体、集弾弱体、弾数うんこにされてるけど そもそも見た目どおりのヒットボックスにするのが謎
ガリは太らせてデブは痩せるように誤魔化して差を無くせよ まあ芯の概念入れて、芯以外の部分は無効にしちゃえばいいんだよね
弾だけ吸うようにすれば逆に有利にもできるし、ダメ半分だけもらうようにすれば疑似盾みたいにもなる
はー、そぎむ 装甲なんだけどなぜか本体にダメージ入る仕様だからな。 ヒットボックスは変えないで
ジオンの武器の弾頭を全部1.5倍くらいにすればええんちゃう? バズーカ握りしめてる人がまだ多いからなあ
実弾BRなりユニコーンの射程外から効果的に狙っていかないと
前に出るとか以前の話よ
爆風カス当たりはほんとカス当たりだから
適当に撃ったところで快適足回りでブンブン飛んでるユニコーンに当たるわけがない そういやアンジェロってUCの人なんだから配布と同時に強化こねぇかな >>843
ユニコーンの射程外とか無理だぞ・・・彼のチャーガトHは改造で1000超えるからなw
今のユニコーン比率でガトばらまかれると有効射程に入って仕留めきれるほど撃ち返す時間もAPも無い。
ユニコーン自体も近づいたら近づいたでマグナムトルネードやってくるしな
それだけに何故シナンジュだけあんなにでかくしたのか納得いかない まあ正直シナンジュよりローゼンやクシャトリアの方が面白そうだからそっちに期待だわ 射程外からってのはもう無理
FA-ZZの頃はロンメル使えって勧めてたけど怯みよろけ短縮入ったからもうお勧めもできない 戦場が前衛(強襲)中衛(重撃)後衛(砲撃狙撃)に別れてたら強襲のエリアを抜けたら低コストとかでも比較的無防備な重撃とか砲撃を道連れに出来たけど
ユニコーンが対応できる射程が広すぎてもうどうしようもない みんな同じ機体やから交戦距離も大体一緒でまとまってるから余計に撃破しにくい
ジオンは割と好きな機体使いたがる人多いから交戦距離もまちまちで各個撃破される >>853
そのユニコーンに突っ込める唯一の機体はジオだよ。
白い芋畑にジオで突っ込んだら、脳汁出まくってキモチイー 初動アクシズ5に押し寄せてくるユニコーンの群れ見ると絶望しかない。 背後の建物透過とか誰でも思いつきそうなことで特許とれちゃうのがよく分からんな 統合整備計画は良調整だったと言うけれど、結局DP制導入してからの調整って元の環境に戻していってる作業でしかないよね
ぶっ壊れ機体が多すぎて元には戻らんけど アトミックは前の仕様に戻して威力上げないと魅力が無いね
少し離れただけでチュートリアルのジムすら倒せなくてチビりそうになったわ バズで膝ついてたのが「戦闘の楽しさを損なっている」って言って
ライフルで膝つくようにしただけだしね。
もっと言うとバスの駆け引き、読み合いが無くなって弾幕ゲーになった分
悪化してる。もっともらしい言い分に隠してないで
はっきり言った方が気持ちいいよね。バズ機体がネタ切れ気味なので
ビーム機体を売りたいので修正しますって。 ギャンの斉射が面白すぎる。弾速がおそいから逆にハッキリよけてくw ユニコーンの弱体が無理なら、モジュールのビーム装甲だっけか?のカット率を上げれば良いんだよ。
機体や武器の修正じゃないから問題ないだろ、50%カットにすればいい。
400コストはモジュ積めんしな。 >>863
それするとユニ以外のビーム主体機みんな死ぬ (´・ω・`)芋増えたわねえ
(´・ω・`)本拠点責められても前に出て防衛しようとせず
(´・ω・`)本拠点殴らせてから防衛するやつばっか ショットガン糞すぎる
何か上の方でショットガンの1週間よかったって言ってる奴いるけど今でもショットガンゲーだぞ
それ芋ってあたる距離にいないだけ SGの距離でSG強いの当たり前じゃん?
距離300くらいまで詰めるっていうリスクあるんだし。 アトミックは本拠点壊せるけど、射つまでに3分かかる武器にしてほしい。前口上を垂れ流すの。 >>867
今の環境がショットガンゲーとかお前ガンオンやってないだろ やってないな
奇跡の一週間やそれ
今ユニコーンゲーやぞ >>864
せやねんなー
結局ユニシナを生かす条件を守ったまま続けようとすると、他全てが虫ケラになる。
間違いなく佐藤がコンテンツ寿命を縮めてしまってガンオンが終わった。 万バズのかわりの万ビーム実装されたらやべえなと思ったら実装されちゃったしな
実際は9000ぐらいやが >>863
こういうのは苦肉の策だけど今のブサイク運営はこういうのすら頭に浮かばないのが絶望的だよね そんなことしたらユニコーンに課金してる「お客様」が気分を害されるじゃないですか
無課金ジオン民はハンティングの的です 初期ジムのFバズくらいの弾がBRの速度で飛んできて、しかも貫通するんだろ。
ちょっと考えたらおかしいと思わないのかw 少しテストプレイしたら分かるはずなんだけどな
開発で51対51でテストプレイしてないんだろ 何を持ってシナンジュが本来のスペック判断してないってしたのかねえ
キルいまだに二十パーぐらい差開くし
やっぱバンナムだめやわ (´・ω・`)cpuの51vs51じゃライン戦なんてしないんでしょ
(´・ω・`)そりゃ分からんよ まともな調整出来ないんだから、テスト鯖作って新機体プレイヤーに試運転させりゃいいのに。
参戦数に応じてDX含めた配布でもすりゃみんなやるしデータ取れるやろ。 正直GLAのトラウマ再来という感じ
射程外から万ビの嵐って何なん 現状ジオンはやられ役なので参戦する意味がない
ジオン専なんで一日一戦適当にやって終わり
でもそれすらだるくなってきた
今月中に何も変わらなければ引退かな こういう環境の時はひたすらグレポイとか防衛張り付き、D格特攻繰り返しなんてウサ晴らしプレイも昔はやれたけど今全部できない
グレポイは運営が抹殺、防衛も連邦はライン戦してるだけで有利、凸も気まぐれでくる程度、D格特攻もジオ以外人権なし 変わらんやろ
多分総仕上げにランカーバトルでランカーがもずのはやにえにされてお終い ポイ厨のガオォォとかみてみ
クソデッキやから
アッガイと熊で無理やり維持してる
あんなんがジオンのトップて 熊はともかくアッガイは脳死で稼げる機体じゃないだろ 脳死まではいかないけど
TBアッガイはアンチレダなければステルスネズで意外と楽に稼げる ガォォ氏のアッガイはねずみじゃなくて焼夷弾でスコア取ってるだけだと思う
ある意味死なないのが凄いけど ランカーのイメージ
常に最強機体でキルも平均50ぐらいうまくいけば80オーバー 凸もいけたら80000ぐらい削る→これは連邦のランカー
ジオンのランカー
熊で300pt 適当に絆キルで
味方任せ
凸は微妙にする だいたい500ptぐらい ランカーバトルどうなるんだろうな。順当にいけばユニコーンの虐殺だろうけど。
ジオンは凸にかけるしか無いけど、マップによっては厳しいし、ガチ防衛されたら終わる。 マップにもよるやろね
凸ねずみ無理なマップやったらまず勝ち目なし >>893
BMに関してはまあミラー来たからまあ…
ヒットボックスか追撃武器の性能の両方とは言わんがどっちかだけでも対応してくれたらな… シナンジュでかすぎて視界悪い
自機が小柄なほど、何故かAIMしやすい
発射位置が意識しやすいせいかな シナンジュはビームライフルの射程と威力上げてくれないかね
あと速度ももうちょい
サザビーのように攻撃時も盾構えられたら…盾ごと溶けるだけやな 混合戦場やっぱ駄目だな。佐官以下にイライラする
時間なくて僅差だからKDって言ってるのに凸ビ運んでろくに殴れずキル献上しとる
危うく勝てる試合落とすところだったわ
頼むからヒーローになろうとせずに状況みて大人しくしててくれ 凸ビはともかく核持ってうろうろしてんのは100%低階級な件
あれやられると指揮索敵やネロ飛ばされると作戦バレバレになるんや >>894
劣化ミラーだぞ
貫通しない
カスダメ
覚醒したロケバズはぶっ壊れだけどな 連射速度もともと早いからDPSもDPPSも圧勝しとるで今
貫通無いの凸対応で気になるのとデブまみれで自爆がバカにならんのは事実だが 敵を倒す爽快感よりビームマグナムまみれの不快感のが強いから当分ジオンやらんわな ユニコーン基準のMSがこれから実装されてくと考えると支援機以外の中コスト以下は地雷になるな >>905
射程と威力のある重撃ならまだしも
強襲はなんか言われそうだね。世知辛い。 >>890
オンドレみたいなのイメージしてたんだけど 連ジ共に中低コスが本当に死んだね
ユニシナのDXに入ってる、エコーズとギラズールは新機体のはずなのに、将官戦場で全く通用しないわ
ギラズールは金図なら結構楽しい機体なのに、FABRのDPや威力低いとなんであんな中途半端にしたんだ??
チャービ炸裂でユニコを転倒させても、特性ビムシュでも最後まで削り切れないわ 転倒させたら格闘しろって事だろハハハ
実際ゲロもってない機体でクソ硬いユニシナダウンさせてもトドメまで行けるの格闘くらいじゃね >>894
あの劣化バズをミラーとか頭おかしいのか
マグナムと違って最大射程になるとスッカスカで当たらない
マグナムは最大射程でもバンバン当たるのに、ジオンの機体がデブだからとかそういうレベルじゃない
劣化ガザDをブラビミラーとか公式も嘘つくし
もう絶対にジオンで課金しない >>910-912
それもう最初から格闘振ってるほうがまだ現実的だろ
シュツルムディアスのCBRから万ビーム入れてもしなくてピストル追撃を盾受けからの
ビームマグナム打たれて逆に死ぬまであるからマンサ以外のCBRなんか使えるわけない
(射程がCBR>万ビーム>ビームピストルだからどんどん近づく必要ある)
CBRをFにして、万ビームに特性のるロケシュをLv4もしくはLv5
ピストルもFにすると今度は他の事が何もできないしさらに交戦距離縮まって本末転倒だしで本気はぁ 銀図でもいいから赤マン欲しくてちょこちょこ回して残り95
引けないうちにナーフされちゃったし諦めてシナンジュに切り替えたほうがいいかな? 前は銀でも腕ブラスト頭ビームに二連ブラストでやれたけど今ゲロないのはちょっと辛いから金狙う覚悟がないならシナンジュに切り替えたほうがいい気もする。相棒のドラッツェもクソだし 最近は勝利デイリー消えてドハマリすることもなくなったし、ライトにプレイしろという
運営様の優しい配慮やで ユニコーン調整するには1回しか出撃できないとかするしかないんじゃない
個別じゃなくてコスト400に対する調整ですって言い張るしかない
シナンジュは巻き添えでしにそうだけど
仮にそうなってもユニコ4機で普通にやれそうだな 弱体化するとしても沼落ち後だろうな
それまでGP02やEXSみたいなクソしょうもない誰得調整が続くんだろ ビームマグナムは連射間隔遅いならともかく、あれでいてけっこう早いのがなあ
弾数も十分過ぎるくらいあるし洒落にならんわな まずランクによるコスト制限とコスト拡張を撤廃するところから始めないとだめ
これは基本的なことで運営も多数のプレイヤーも理解できてないけど 豪快さんの放送みたら涙出てきた
サイコマップなんにもできず
1とられSAとられ
そのままサイコガンダム凸で南拠点割れ シナンジュのロケバズ?マグナムのミラーになった
の? >>923
威力はまぁいいんだけどDPと弾のデカさがキチガイ
ジオンに現環境デブしかいない相乗効果でGLA時代のHRMよりやばい EX-Sの強化はあってるかは置いといてまだわかるけど02のABZほんま意味わからんねんけど?今それ最優先ですることなのか??環境にあってない機体の調整やろ?ABZ???
というかジオンのデブが皆殺しにされてるんだから連邦ジオンの調整同じ数とかやってたら一生格差うまんねーだろ・・・ アトミックは減衰なくなれば割とガチで使えるから、EXSのよくわからん調整よりはマシだと思う
一芸があるほうがマシ
装備制限の解除と武器性能引き上げもお願いしたくはあるけどね ジオンだけチャービずっこけオンラインの再来(もっと悪い)って感じ。飛んだら四方からマグナム&ガトリングの嵐で落ちていく
でも飛ばないとデブ機体同士で味方の弾吸うし、八方塞がりって感じ ラプラスガシャコン10連で銀図とレンタルばかり
がっかりorz サザビーの盾修理可能にしてくれれば課金してやるぜぶさいく >>930
オンドレの動画でも言ってたな。つか勇気出して飛ばないと制空権取れない
飛ぶと落とされるけど、飛ばないと勝ちを放棄するのと同じ。要するに詰んでる アクシズで中も外も一歩も進めずキルログがBMとガトリングしかなかったやで アーマー2500以下だとBMでほぼ瞬殺だから高コス高アーマーの機体乗るんだが、デブなので確殺
どうしろっちゅーんねんほんま 荒廃都市で開幕1取り言ってるのに大量にでてくるシナンジュ
踏む気のない機体できてる時点で負けを察した 相変わらず終わってんなー
戦闘履歴23敗7勝なんだが。 ユニコーン、強化ZZ、百式でライン形勢されると人数倍いても突破する難易度クソたけえな… NYさあ、SFS凸するより3をガン防衛してねずみでゲージ差つける方が良くない?
SFS凸が成功するも人数減って3取られる→1取られる→レイプ開始が多すぎなんだけど 現状敵ユニコーンの数と味方ガチャ運だからな
ユニコーン前の1週間はボロ負けだったけど、先週今週勝ち越してる サーバー糞にしてPCに不可かけて落ちやすくなってんのかガンオン そういえばNYは3維持ネズミ神勝ち以外見たことないかもな
押してても実はKD負けしてるのが殆ど
連邦だったら3取った後は完全に押し込んで終わるんだが NYは最初だけ3取って押してるけど実際はユニコを処理できてなくてこっちの機体だけガンガン削られて
それでも味方のラインが上がってるもんだからガンガン前出て順に食われてCT待ちがチラホラ出てくる頃に余裕綽々で3取られて
そのままじわじわと押され続けて600〜800くらいでY前リスキル会場と化す戦場が一番多い 息切れ戦場は増えたな
低コスじゃ文字通り消し飛ぶから高コス機主体になってCT持たせられなくてラーメンな奴が激増しとる ユニにも言えるというか相手の方がよりその傾向がみられるんだが
仮に撃ち落とされてもビル裏に落ちる様な個所で飛び回れば撃ち落とされても問題ない
ただ上で書いてある様最大射程に近い所でのロケバズのダメが直撃なのか
爆発してしまっているのかでダメが全く入らないゴミ仕様と化してる
BMは射程ギリギリまで判定残って消えるだけだがバズ仕様が邪魔してて勝手に爆発して糞ダメに切り替えられるってのが馬鹿だわ 何言ってるのかわからん
ロケバズのほうが射程長いし、射程限界での爆発でもダメージはいらんよりはマシだろ 少し撃たれてしまうアーマー2000ぐらい削られるからな
盾(笑)前提のAP2000ぐらいの低コスなんか一瞬で消し炭にされるだけ >>949
まあ、限界付近で削れても熊が新品に直しちまうからね
爆風は爆風よ ぶっちゃけロケバズの爆風がカスることなんてほぼないし何言ってんだかって感じだ
狭すぎて直撃以外ほぼねえよあれが当たること 爆風武器が直撃で性能100%でるて修正されてたのけ ガトゲル使っていい? 爆風ゴミすぎなくせにデブ機体だらけで射線ふさぎ自爆する糞武器 デブが多すぎて射線ふさぎが問題だったのに、それを貫通してくる超範囲のBMやべぇ。
開けた場所で強くて、閉所でも強い。ホントにジオンにとっては特効武器状態だな。 BMは自爆しないが
RBは爆風があるから自爆あるんだよね
デブで干渉しまくるジオンでは致命的
通常モードはZ3みたいな実弾にしてもらえ
ただ覚醒バズはガチ強、マジで強いわ 速度も含めて拠点殴り能力はシナンジュの方が上なので、
それの対策で覚醒時25%なのかと疑ってしまうほど
ジオン最後の希望すら奪ってやるよwww
みたいな? ジオンのライン戦は前後移動しか許されない
横に動けば味方、或いは自分を殺すからだ
殆ど違法行為 >>931
俺も猛烈にレンタルが出た。なんなんこれ。 あなたの前のIDが単発ツモしたのであなたのボックスは底にしました :ロックオンシステムのお陰で機体の大きさにあまり拘らなくていいのは強みだと思います
:機体が小さくても大きくてもロックオンすることで同じ状態になりますから >>961
弾速集弾の概念が無くてロック=必中ならそうだったな 箱拠点も入り口いい加減でかくしてほしいわ デブが渋滞するし死んでも自爆しないやついるからつまるし そこをマグナムで焼かれるから脳味噌ショートしそう 奇跡の1週間があっただけに現状のガンオンはただただ悔しいってレベル 鹵獲ジムで格闘しながらまとわりついてくる奴が居たから謎に思ったんだが
リプレイ見たらそのちょっと前にジャジャTAでユニコーン3体隠れてる場所に突っ込んでいってる奴だった。
スタンビーム当てて他のユニコーンに邪魔されて撃破出来ず、ちょっと前まで俺が近くに居たから俺が付いて来なかったのが原因でやられたとか思ってんだろうな・・・ とにかく赤いデブどもに射線ふさがれてダメージはいらない。
バズ打つものなら自爆。
グレ弾いて返ってくる
本当の敵は赤いデブなのか
あいつらは連邦の新型シールドファンネルなのかな?? シナのテンプレ大体決まったのなBRとロケ
バルもグレも使う暇なんかあるなら撃ち込めって感じ >>966
バズやらグレで戦ってる方が悪いと思うよ ほんそれ 通常機で未だにバズグレやってる雑魚がいたら勝てねえわ
邪魔なのは自分の存在だと自覚してくれ (´・ω・`)尚BRも味方のケツに弾かれる模様
(´・ω・`)BRとCBRとデンジャータックルしかない赤い産廃デブも味方のケツに防がれまくりだからね 歳とったらチンコが黒ずんで来たんだけど
おまえらどう? >>972
SEXしまくってるからだろ 黒くなるのは
一度も使ったことのない俺の息子はきれいなピンク色だぜ? >>965
彼は君とならユニコーンを倒せると思ったんだろうね
それなのに君は… どうしてあんな威力DPの武器を実装してしまったのか 威力が高い武器とDPが高い武器などを使い分けることで戦闘に幅ができる、DP実装時そんな記載してた
ほんまブサイクは無能だと思います >>898
(´・ω・`)散弾って威力上げるためにストッピングパワー落ちるんだけどね。
(´・ω・`)威力高いけどDP低いってすればよかった。 ジェネレーター直結して出力出してるジオンデブのメガ粒子砲をBM以上にしたらいいBMより出力高いぜ 素直にBMにMK3みたいな微チャージ入れてガトリングの射程と威力下げてアーマー-500しろや
そうすれば低中コスもまたそこそこ生き返る
BRのDP値減やヒットボックスに芯の要素も入れられたら100点や ぶっちゃけDPレベルとかほとんど意味ないけどユニコーンだけは1してくれ。
ケンプのSGで倒せるか倒せないかの大事な差よ トーリスなんか完全に死んでるもんなあ
何もできやしねえ 360なのに。 >>984
来週のメンテはアトバスとEx-Sの修正だけだよ?
バンナムは佐藤体制のガンオン運営チームを来週のメンテまでに修正するべき
佐藤体制でやったことなんて、ガンダムのブランドに傷をつけたことと
ガンオンのコンテンツ寿命を縮めたことだけ。 防衛デイリーとれねー
拠点殴られないように早めに防衛活動してても防衛判定でねぇしポイントも入んねぇ >>987
ほんとそれな
今回のでユニコーンも嫌いになったわ 連邦を蹴散らす試作2号機の群れに震えろ
次スレ試してみたが駄目だった。誰か頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart266
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1528093852/ >>990
建てれてるかな
初建てだからおかしかったら教えてちょ ユニシナには覚醒回復いらんとおもう
生き残ってさえいれば一度の出撃で複数回全快とかないわ 今ならアトミックリペアで回復できるようにしても文句ないだろ!? やってくれよ 最近PUBGモバイルばっかやってるわ
すまんな砂糖 せっかく破壊まで追い込んだのに当たり前のようにデストロイモードで復活されると殺意沸く ユニコーン後1-2発で撃墜まで追い込んで取り逃がす事が本当多い 荒廃都市の金網ムカつくわー
本拠点攻撃してブースト切れて下に落ちて金網内だと射角のせいで本拠点に当たらねえ
ラストシューティングできるようにしろやブ砂糖 このスレッドは1000を超えました。
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