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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart269
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7233-JFU2)
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2018/06/28(木) 21:02:36.98ID:Nzm+6UP00
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fbb-sule)
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2018/07/05(木) 13:47:14.83ID:MZ2H7CAl0
もし無理やり強襲重撃いかすならこう

強襲
高火力だがマガジン少なくて継戦能力低、速度容量ブーチャ全部ありだが紙装甲、帰投性能高
(1マガか武器切替で重撃最高コストも死ぬ)

重撃
高火力マガジン一杯で継戦能力高、最高速度そこそこだが、ブーチャか容量低、重装甲、帰投性能低
(位置取りよければキルとり放題だが、足回りないから回りこまれたら不利)

MAPによっては機動性ないとゴミか、今みたいに狭いMAPに無理やり押し込んで
足回りの差でないようにすると、両方必要ってなるからそれが理想系なんだよな

最前線はってるやつが装甲は紙だから中低コストもワンチャンあるよっていう
0705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07d7-VcrL)
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2018/07/05(木) 13:51:59.23ID:VEGZp9yl0
>>702
自分両方あるけど
まずビームやロケバズの出る位置
ユニコーンの場合定位置からでもマグナムあたるし
判定が太くて緩い感じある
大げさに言うとレティクル●
こんな感じでデブ機体に当たる

シナンジュは肩幅広いからビームライフルやバズグレはかなり斜めにしたり、バックダッシュしながら点で確実に狙わないと当たらない
しかもユニコーン細身

このあたり
使っててイライラする原因はこれ
0707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e71e-g8qq)
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2018/07/05(木) 13:54:55.06ID:a61exEVC0
tes
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf53-sule)
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2018/07/05(木) 13:56:59.27ID:8NpLdWOz0
つーかトナメでジオン同軍やったけどそれでも当たんなかったな
たぶん仕様だな MS戦ランカ―以外だとたぶんユニコーンの方が確実に戦果出せるわ 

特に銀図 ユニコーンはビームマグナムでもチャーガトでも当たるけど シナンジュはメイン両武器両方当たらねえ
0713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr3b-09nl)
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2018/07/05(木) 14:28:22.38ID:ZIrQHQ0Cr
>>696
重撃と狙撃はなくしていいと思う
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fcf-UVFs)
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2018/07/05(木) 18:14:02.52ID:iw39OsEO0
終わってから文句言うやつって働いたことないこどもなのかね?

自分はちゃんとやってたのに的なやつwよくいるよなw
0725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fa7-wJFx)
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2018/07/05(木) 18:32:22.45ID:ZM+QUnds0
ユニ 火力S 射程SSS 耐久SS
デルタ 火力SSS 射程A 耐久A
シナンジュ 火力SS 射程A 耐久S
クシャトリア 火力A 射程A 耐久S
0726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr3b-09nl)
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2018/07/05(木) 18:35:20.18ID:ZIrQHQ0Cr
>>723
ギャン51人で参戦すれば圧勝だね
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa1b-LKB9)
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2018/07/05(木) 19:07:07.94ID:ZFkDhqiZa
(´・ω・`)簡単よ。薄く広がって火力発揮するの常道だけど、端っこからやられるから味方におっ被せるの。
(´・ω・`)相手の戦力足りなかったら戦果上がるからねつまり突破ね。

(´・ω・`)ライン戦してるようで突破戦の配置だから良いように集中砲火受けるの。だから反省してね?

あ、これ何度も言ってるから。
0737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f33-sule)
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2018/07/05(木) 21:01:25.03ID:F4l9HIQ60
クシャよりシナンジュのがいいと言われてるのにどんどんクシャが増える
生存率は上がってる感じだけど、代わりにライン維持できなくてガンガン押し込まれる戦いばかりだわ
0741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f29-UVFs)
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2018/07/05(木) 21:33:55.61ID:0gfaoeXM0
今後0083以前の機体なんてほとんど実装されないよな?
自分の好きな機体は出尽くした感じがするし今後はZより後のいまいち好きじゃない時代のものしか出ないだろうから貯めてたDXシナンジュに突っ込もうかな
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a719-q5p+)
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2018/07/05(木) 23:32:51.73ID:4EtIdO1a0
なんかシナンジュに実弾装甲9%がついたんだけど・・・今の連邦に実弾で死因になるようなの有ったっけ
やられた覚え無いけど痛い実弾って百式ぐらい?
予定に無い死因なんか90%以上ビームって言うバランス悪すぎ状態なんですけど
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f33-sule)
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2018/07/05(木) 23:57:30.51ID:F4l9HIQ60
ゴミ味方でもいいよ、切り替えてクマさんで稼ぐし
でもちょいちょいある芋なのに回復にすら来なくて撃破されてく連中は何がしたいんだ……

アーマー回復したからいいや!じゃない盾まで回復してけ
0751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 676a-oDI+)
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2018/07/06(金) 00:03:40.05ID:QUn8AB5T0
金払って半端なバリア付いてる当たりやすい接待マト役やってるマゾばかりだな
これは佐藤も笑いが止まらんわ
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MM4f-oDI+)
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2018/07/06(金) 00:08:10.55ID:rDg05cdyM
緑のクソデブ4枚羽乗ってる奴は修理の邪魔だから前線リペポに来ないでくれないか?
拠点に戻るか前に出て死んでこいよ役目だろ?
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47bd-KMj/)
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2018/07/06(金) 00:16:22.58ID:ewv2wQsv0
でもさシナとユニの数が同じくらいになればいい勝負になるって言ってるのおかしくね?
それランカーみたいにどっち使っても機体より立ち回りとか腕の差の方がウエイト占めるからであって
大規模はどうしたって上手くない人やぼちぼちの人は混じるというかそれがほとんど同じレベルの人が
ユニとシナ使った時サブ武器の当てやすさや立ち回りが雑でも生き残る生存率がユニのが上でしょ
下手な人の方が機体依存度高いからそのユニシナ分普通にKD負けてくんだけどねしかも得意な距離同じだし
だったらクシャとかサザビーでせめて得意距離潰す戦い方とかガザDで凸を増やすとかのほうがまだ勝ちの目ありそうだけど
なんで中距離で撃ち合って普通にKD勝てると思うのだろう それ中の人が機体差ものともしないレベルの人が多い場合のみよ
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f33-UVFs)
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2018/07/06(金) 01:08:48.16ID:T90Tp6vW0
シナ多ければ勝てるって喚くのはシナ回してて少しでも楽にプレイしたいだけの層だから
シナが揃った上で相手より上手くないと勝てないのは変わらない
凸が楽なMAPさえ増えたらそんな事もないんだけどな
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 071e-GobN)
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2018/07/06(金) 01:16:58.37ID:+ivnxkx60
デブの差は圧倒的
けどBRNロック最大での弾速と判定によってユニ相手でも潰せる程度には当てられる
ガトの方がシナのデカさとボタン押しっぱなしで良い分楽なのは確かかな
思いっきり飛んで打つのと地上で打つかで重ならない事と
クマ待機の有無でかなり変わる
クマが常に不足居ても一機だけ、無駄に追いかけて散ってる奴がちらほらいる
=消化試合。
シナ数機でもない限り後半7分過ぎたらシナ不足+相手の覚醒で拠点とつられて終了
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f33-UVFs)
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2018/07/06(金) 01:20:40.83ID:T90Tp6vW0
揃えた所で勝てない、相手がアホなら他の機体でも勝てるんだからシナ揃えろは何の解決にもなってないわ
わざわざユニと比べて環境的に見劣りするシナに乗る理由なんて無いわ
課金してユニコーンだらけの苦行同軍してる連邦も大概バカじゃねーのって思うし
この狂った状況をなんとかしたかったらシナンジュなんて回すより参戦やめるよな
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f1e-CJRd)
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2018/07/06(金) 01:36:04.23ID:Trjl4hkj0
ジオン強襲最強なんだから残念ながら揃えるしかないだろ
ストフォで30位にすら入れない奴が全員ログアウトすれば勝てるようになるから、ネガ雑魚が
参戦しなくなるのは有り難いけどな 過疎って最少同接数更新するなら運営も考えるだろ
まあ、上手くても毎週ランキングで4,5枚手に入らなくなった時点で過疎るのは目に見えてる
仮にこのゲームのバランス調整が絶妙でも過疎は止まらない 沼ガチャ化の時と同じで、
P2Wで上手い奴を切ったせいでゴミ比率が上がって、FEZみたいな末期ゲーになるのは明白
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd7f-ytq7)
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2018/07/06(金) 01:45:31.00ID:7XMdcTtTd
昨日やった時は丸山城で数字拠点取ったら絶対に下がれ前に出るな踏みにくる奴を殺せシナで前出て死ぬ奴は戦犯数字取ったら帰投帰投帰投帰投って指揮官が連呼してたな
まだジオンで情熱持ってる人が居るんだなとほっこりした
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 071e-GobN)
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2018/07/06(金) 02:01:08.13ID:+ivnxkx60
距離600で撃ち合うような開けた場所なんて何しても細身の有利な場所で
逃げられるのがオチ。こっちもDG3だから落ちずに逃げれる
本当にも少し踏み込んできた距離で相手が引こうとしてる所の追撃でBR確実に叩き込んで
ダウン取ってるかな。それ以外でBR撃っても盾ガードされながら引かれるな
怠慢先手とかでRB当ててる時にBRNで確実に空中ダウン取りに行く
それ以外は一応狙うけどグレラン垂れ流しつつRB打ってる事が多い
っていうかそれ以外で調子乗ると間違いなくやられる
連邦は飛び出してきてる奴だけを狙うってのは昔から徹底してて言わなくても出来てる
こっちはそれが出来ないあほが多いと負ける
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e7f1-z8a8)
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2018/07/06(金) 03:38:45.93ID:lwEDBGxe0
クマはシルリペ積んでクローとリペアとあとなんか入れときゃいいよ
他人とかぶらないタイミングでシナサザの隙間に出して適当にガコガコしてりゃ役に立ってる
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c731-sule)
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2018/07/06(金) 03:59:12.96ID:RSEyBsyf0
だがジオン民は熊に殴られに来ないのであった
0784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e733-UVFs)
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2018/07/06(金) 04:23:54.43ID:vcLPA3DP0
クマ使えば判るけど少し後ろ少し見回せばアイコン見える範囲に居てさえに自分から来てくれないのはジオンも連邦も関係ないガンオン最大の謎だぞ
万年佐官だから判らんけど将官なら来てくれるのかな
0787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c731-sule)
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2018/07/06(金) 05:33:53.27ID:RSEyBsyf0
>>784
熊使いならランカーバトル連邦編を見ると感動するぞ

>>786
熊を入れても回復に来ないからCT調整のためにアホの回復はせずにクローで遊ぶ
避けもしないから2,3機は倒せるから面白いけど次から熊を入れなくなる
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4781-C2Zu)
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2018/07/06(金) 05:52:47.92ID:GmiKMwah0
佐官以下は連ジどちらも8割チンパンジーだから
熊が目の前にいても寄ってこないよ
だから佐官以下戦場は真面目に熊なんか乗らなくていいんだって
残り2割のお面被りやまともな奴の為に熊乗るくらいなら
ガザブラでネズるか環境機体で敵倒しまくった方が勝率上がるんだよ
0790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfa6-a75z)
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2018/07/06(金) 07:09:59.50ID:bFlW/HH50
回復するそぶりして突っ立ってると周りがNPCだらけだって良くわかるよね
うんうん
おこりもしない自我もない
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c744-yTe9)
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2018/07/06(金) 07:44:49.62ID:06w2yqFb0
連邦でやるとクシャマジ的だよ。無駄に前出てきた順に溶かせる
ジオン目線だと、あいつら無駄に前出て味方の弾吸った後溶けてる

マジやめてw
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f33-u/nQ)
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2018/07/06(金) 09:40:44.34ID:9+7fjj3a0
(´・ω・`)俺電車通勤豚
(´・ω・`)ホーム入場規制30分たって進めて
(´・ω・`)ホームでも30分待って電車こねぇし、乗れる気配なし。。
(´・ω・`)訪れるポンペ、、
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr3b-09nl)
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2018/07/06(金) 10:10:50.59ID:CmC2abGmr
>>796
盾ならギュネドーガでいいんじゃね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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