機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart270
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(´・ω・`)2連マゼラ持ちが320でいるからじゃない。ホットなの爆風の話題だからね。 爆風調整前からガトゲルの投げナタBZなんかはまず全ダメージ入らなかったからな 別に核と他みたく爆風減衰の差別化は可能なんだからロケバス他派手に減衰してる奴の爆風減衰別枠にしてもいいだろ
ユニのマグナムがどこあたってもダメージ100%で貫通ならロケバスの範囲最外円で80%のダメージにしてもよくね? 細かいことは分からんが
シナンジュはロケバズよりもバルカンとか積むほうがマシなん? >>75
(´・ω・`)うんだから減衰率は変わらないじゃねという疑いね。半径10%が直撃で半径11%でダメージ90%から減衰がはじめって半径90%でダメージ10%まで比率でさがって91%以降は10%で減衰しない。これが旧仕様ね。
(´・ω・`)今回あらわになった問題は多分半径10%と弾頭が同じ位だからダメージが80%になるってことね。マゼラって弾頭小さいしダメージ90%だったからね。
(´・ω・`)ああ勿論確定した話じゃないよ。他人のふんどしで話しただけよ。 仕様がどうであれロケバズ外しはどうやってもありえないよ
通常時ならBRと相互で持ち替えなしだから即盾もできるし、BRロケバズをひとつの武器に見立てて継続攻撃もできる
覚醒時のロケバズは普通にやべえ部類だし
バルカンはバルカン→その他武器へは持ち替え挟むから盾機能しない瞬間を作ることになるから好みの問題
ロケバズ→金武器の瞬間火力コンボは即離脱を心がけるなら悪くないんじゃね UC止まらないせいで、へった糞な凸とかまで通っちゃう 380コストがギュネイしかいなくて辛くなってきました。
ビルドアップ中ですし、新兵のハロチケでサザビーの交換を考えているのですが、シナンジュまで待った方が良いでしょうか。
ちなみに左官と将官のルーパーです。 シナ沼落ちまでハロチケ期限持たなくない?
持たないならサザビーでいいと思うけど ま、ハロチケの期限が許すんなら次の調整詳細出るか調整後の様子見て取るのが良いでしょう
サザビーだって相対的弱体あるかもしれんし中コスで超強化される機体があるかもしれん 今は機体より、モチベーション維持の方を優先したほうがいいと思う。わりとマジな話
サザビーのモデル緻密に作られてるしプラモのRGも出るし眺めてるだけで格好いいからサザビーにしとき レーダーポット等の設置3種類おいてのりかえるならどの支援ちゃんがおすすめ?(・(ェ)・)? 有能機体入れてない奴は馬鹿みたいに言う奴いるけど
昔からこんなんなんだから、むしろそんなこと言う奴らが勝つ為にジオンで課金する方が馬鹿らしい気がせんでもない
その機体が好きとかジオンが好きとかなら分かるけど、勝ちたいだけならそいつらみんな連邦に行けばよくね? >>94
そこは「ジオンが好き」に含むと思ってくれ
まあ自分が課金するのはともかく他人にまで強要すんのはどうかと思うけど ギュネイは360でしたね。クマさん持ってます。
使っていなかったので忘れてましたが、ロケシュバウもあります。
現環境でダメージ通す手段がSGと格闘しかないので、辛いっす。
連邦だと百式でなんとかやれてるので、あれより強いSG持ってるらしいサザビーもいいなあと。
新兵ガチャのハロチケで交換する予定なので、シナンジュまで待てます。 SG使いこなせるならケンプでいくね?ハロチケ交換してまではないが
尉官佐官のユニコーン相手ならケンプでも割りかし十分だったりするぞ、将官は無理だがな まぁ、サザビーかジオかちょっと待って赤マンだろうな。 ケンプはスラッグ修正でワンチャンあるからちょっと待て 今ならサザビーしかないな
ケンプはちょっとありえんけどまあ好きならいいんじゃね ハロチケに期限付いてんのホントブサイクの嫌らしさが露骨に見えてる ケンプはスプシュを復帰前の全盛期に手に入れたのを持ってますが、使ってみたらめちゃくちゃキツかったです。
当てていければ強いけど、コスト考えると大胆な運用は難しいし、袖ズサや素イフの格闘混ぜた突撃の方がまだ使えた印象です。
百式で戦えてるのは、ジオンが盾無しデブ多いせいな気がしてきました……あまり大差ないレベルだと辛そうですね。
もう少しよく考えてみます。有難うございます。 シナンジュのロケバズとか実弾ビームに変えれば直ぐ済む話なのに、本当にバカだなこの運営は。 結局対ユニコーンの機体しか選べないのが悲しい。シナンジュ相手ならディジェでもZでもどうにかなるからな ケンプはひたすら横から背後から不意打で、正面から打ち合い避ければ全然いけるで
今の環境は先手取られたらほぼ負ける 覚醒時の爆風はつよいけど、通常時はデメリットしかないんだよなぁ、貫通属性のマグナムとは違いすぎる 覚醒時のシナロケバズはな、別ゲーかと思うほど強くキル取りやすい 機体コストに応じた大破時の戦力ゲージのダメージ量調整楽しみだなぁ
きっとユニコーン倒すとごっそり戦力ゲージ減らしてくれるんだろうなぁ >>103
俺のロケシュが実質無特性になるのでそれは無しで ギラズール弱すぎませんかね なんだあのウンコみたいな榴弾・・・ 砂糖「5000バズに打切マシンガンで敵は蜂の巣だぜ
ユニ「ほい射程外から8250貫通射撃」
砂糖「うわー、パワーが違いすぎる!同じ課金機体のはずがない!」 (´・ω・`)らんらん、一見さんお断りのお店を開くことにしたの! >>111
素ズールは高DPのCBRマゼラで膝付きもしくは空中転倒取って味方のシナンジュに蜂の巣にしてもらうのが仕事だぞ。榴弾とか捨てろ
親衛隊の話なら今すぐ倉庫にしまえ トーナメント
ジオン22チーム
連邦 30チーム
4/4で連邦優勝
決勝まで残れたジオンは1チーム マジかよこの参戦チーム差でジオンが決勝に残れるなんてジオン優遇だから弱体化します ロケバス直せないなら高機動モードをトーリスリッターと同じにしてくれたら許す 決勝に残ったジオンにいたけどテキコロで3取られたあとユニコーンが複数ずっと補給湧き地点でガン待ちしてて普通に負けたわ (´・ω・`)昨日は優勝したジオンあったみたいだけどね
(´・ω・`)本当に超強い奴とか階級落としが集まらないと優勝は厳しいらしい トナメは低階級の質の差が勝敗を分けるからね
現状ボロ負けの連邦のほうが低階級に強いのが揃ってるのは明らかだし やっぱりトーナメントはジオンで参加するもんじゃねーなってのがよく分かりました 〇 親衛隊ズールせっかく金出たから使ったけどキュアロンの方がいくらかマシ 高コスト金機体引いても結局ユニコに会ったら爆殺されるし
もうCT短い機体で半玉砕した方がマシな気がしてきた >>120
全階級連邦が勝ってるのに何を言ってるんだお前はw
よらば君は巣にお帰り >>105
だからお荷物なんだよね
今はハイエナみたいな運用しか出来ないのは分かるけど
低コスでマシンガン垂れ流してるのと大差ない
旗色悪くなると逃げ足早いし
今度の調整に期待 ハマノなんたらモンハンなんたら雑魚小隊ぼろくそざまぁ >>103
現状は中心地からの威力距離減衰度が酷過ぎるんだろうな
先にRBの当たり判定が起きてその微妙な間合いですら2割〜程ダメージが下がる(ほぼ静止の敵でさえ)
だからやる事は貫通無いのだからバズらしくするだけ
RBの当たり判定位までをバズーカのダメが減らない程度の爆風範囲にするだけで良い
それすらも出来ないなんて死んだ方がいいレベルのゴミクズ 糞みたいな戦績の大尉がいきなり開幕から仕切ってもう負けそうなんだが
晒しちゃダメかな ロケバズの直撃云々は多分そぎむで終わるだろ
ゲーム自体の仕様っぽいし、修正したらしたで今度はミサイルが猛威振るったりして 無能共が作ると爆発武器全てが点の中心から実際の当たり判定がある距離間ですら
ダメージの距離による威力減衰が起こる(笑)
けれど距離による威力減衰度はFA-ZZの榴弾で弄れてるから
単純にRBの当たり判定まではダメ減らない様にする位は馬鹿でも出来るだろ…常識的に・・・・・・・
そうする事でCBZやミサイルマゼラ180はもっとダメージ出るから相当強く感じるかも まぁでも無能のおかげで1回戦負けれたし早く寝られるから感謝するか トナメは1秒前に参加ボタンぽちったけど、確定になったじゃねーか
1回戦勝って2回戦で負けた、たかだかサマチケ1枚だけに45分も時間とられたじゃねーかやっぱりクsゲーだわ とりあえずシナンジュの件は景品表示法違反の可能性で消費者庁案件やね >>124
俺の予想では連邦尉官佐官は負けてるんじゃね?
だからいつまでもネガはやめないしジオン優遇って騒いでる 通常武器から内臓武器への連携時で弾詰まりが起きてほっとくとその内発射される奴なんだけど
今までの機体で起きてた物は長くても1秒ちょいだったのにシナンジュのロケバズからグレで起きた場合物凄く長い時間発射が遅れる。
内臓単発武器には必ず付きまとってたリスクだったんだけどこれ長すぎて酷いな 3秒以上遅れる時が有るぞ。 無言戦場多いからクマ出してスコア安定させようと思うけど
回復しに来なかったり、途中で前行く奴ばかりで回復スコア全然稼げんね トナメ結果
参加:ジオン27
連邦 28
ジ1−3連邦 ジオンの盾回復の待たなさは異常
盾割られたら致命的なサザビーすらロクに待たねぇ >>140
回復こないし、待たないしでクマも分散するから余計に回復が遅くなるしでアカンね
この辺だけはジオンはホントダメ そもそも火力負けしてユニコーン減らんわ
圧倒的大敗ばっか
ゲームになんねえよこんなん とりあえず通常ロケバズの範囲縮小してから修正案考えるくらいでいい
急ぐと大体連邦強化で終わるし でも雑魚専から言わせるとユニ使うのはジオンのせいだと発狂してる
ジオンは騒げば強化貰えると主張してるね
まあユニすらまともに使えないキッズだろうけどね
(自分は)ユニでギリギリなのに強化されて汚い
他が全く使えなくなったというのが雑魚専の主張ですかね… まあ実際ジオン将官負けまくりで
本来なら中将大将クラスが佐官に落ちてるからわからんでもない
でもそんな調整の仕方いびつすぎるからなあ
ユニコーンとシナンジュマイルドにしろと 階級落ちて尉官部屋で一戦してきたんだけどユニもシナも少なくて
機体も色んなのがいて楽しいわ
もうずっとここにいたい・・ 連邦の大尉でフルアーマーダブルゼータとユニコーン使ってダラダラキルしてるときが1番ストレスないや
ジオンほんと機体性能差があれでつまらない… 何もひかないほうがいい
あえていうならシナンジュだけどジオン死んでるからやめたほうがいい F91世代までいかないとデブオンラインのままなのがつれえわ はよベルガギロス乗せて >>149
連邦へ行ってユニコーンを引きましょう
他の機体はゴミです とっととF91とか行ってほしいけどなあ
今のバンナムUC大好きだからなかなか進まなそうだわ (´・ω・`)トーナメントとか全員でユニコーン乗ってるだけで勝手に敵拠点割れるからね
(´・ω・`)佐藤と連邦ガイジはほんま凄いわ、ここまでゲームぶっ壊してんだから 連邦ガイジは関係ないだろ なんでプレイヤーに強機体実装する能力があると思ってんだ >>156
それテンプレやぞ
弾詰まりは5回おくったけどな
諦めた シナンジュはならんけどユニコーンのマグナム→2連はよくなる
FAのくせに詰まりまくり
あれはPCスペックなんかなあ 綾見お姉クシャトリヤ(金図)ゲッツするもフルボッコレイプ! まぁ今回のガシャはボーナスなんてガシャに使わずに別のことに使いなさいという運営の優しい配慮だったということさ。 質問させてください
シナンジュの装備、専用ビームN グレランF ロケバズで
・最高速度がMAXに13足りない
・積載強化がMAXに38足りなくてブースト効率13%ダメージ軽減12%
どっち上げた方がいいでしょうか、積載MAXになると%の部分変わるでしょうか
同じ装備の方いらっしゃいましたら教えてください >>191
それ回線の反応速度が遅くて サーバーが武器チェンジを認識する前にクリックしてんじゃないかな?
その現象が起こる時間帯があるなら
演習で武器チェンジやって武器が切り替わるのが入力してからどれぐらいで変わってるか確かめた方がいい。
例えばキーボードでボタン押してコンマ2秒ぐらいで変わるならキーボード入力から即クリックした場合は弾が出ない
回線の反応が腐ってるとこれ以外にも弊害が有って D格を出した時にサーバーの返事が来る前にもう一回D格を出すとブーストを2回分消費するとかあるよ >>162
佐藤ガールズが引いた機体はすぐに強化されるから逆転一発あるで・・ UCをも凌駕する我がジオンの次期機体とは何?2000年以降のガンダム見てないから分からない もしビームシールドまでいったら壊れないからどうすんだろ 普通に壊れるやろ
ダメージの蓄積でビームシールド発生器が壊れたとかようわからん理屈で オンドレの動画とか見てると、拠点に格闘叩き込むのに空中連打とかすげぇな、とは思う
俺のPCスペックだと連打しても1回殴っただけで落下するわ。弾詰まりとか日常茶飯事 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています