機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart234
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ(実質Part233)
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1531125239/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレを使いきる前に新スレをたてるとは、久々に上質のポークね サザビーとシナンジュはぶっ壊れになるほど強化したのにデルタ+は言い訳レベルの微強化
相変わらずネガジに迎合するだけの糞運営だわ 来週のトナメ一回戦のダカールどうやってハイゴC凸止めるんだこれ >>8
C拠点捨てで中央拠点交換で落としたらええんでない? >>14
限定戦のマップと出撃可能機体見れば分かるわ
前の限定戦も露骨にジオン機体を有利にしてたけどそこまでして勝たせたいの? 地上でバーザムがハメハメして遊んでる一方海からハイゴが拠点凸するのであった 限定戦レベルまで条件つけないと対等に戦えないジオンって哀れすぎね 対等ならまだいい
確実に有利条件にしてジオンを勝たせようとするからなぁ・・・ わしの練度20のパワードジムと同じく練度20のジムカスタムの敵ではない マジでさ
本当に真面目にやってる、ティターンズ縛りとかでやってる人も
巻き込んでる訳なんだが
「連邦参戦者全員チート利用者扱い状態だろもうw」 一部のイベントだけでもジオン勝たせておかないと普段から連邦優遇してるのがばれるからな 誤爆で推敲せずに書いてしまったw
砲台とか戦艦格差とかでやってたステルス連邦優遇の件が過去にあったんだけど
それのえぐい版をまたやるかね、この運営はさ
割かし本当にサービス終了というか、もうやばいだろ次の燃料がなさげだし 本拠点リペポの範囲が連邦の方が広い
一部マップで連邦側の方がコンテナ数が多い
とかもやったよなぁw 爆風バグとかは早く直してやって欲しいわ
ネガジもうるさいしズルして勝ちたいほどの価値のあるゲームではない >>31
どの状態で当たっても最高ダメージが出ます!になるぞw 凄いなこれ
浮いてる時は両陣営引き撃ちで対処せよってことか
店じまいは無いかな ジオンは強機体あるにもかかわらずプレイヤーがあまりにも雑魚過ぎるから結果連邦に負けて嫉妬し始めてる ユニコーンが強すぎて誤魔化されてるけどデルタプラスもチート性能だな
ジオンに1機くらいまともな機体寄越せよ 寄越せよじゃなくて、あげろよだった
俺は連邦専だよ
連邦側としての公平な立場での意見だからな ジオン国民としてはデルタプラスは不要である
いやあれなんに使うの まあジオンが欲しいのはディジェか百式辺りだろうなあ・・・ 近距離用ならサザビーあるから百式は別にいらないんじゃ
ディジェはコスパいいけど現状そんな枠あるならユニシナ入れろになるんでアレだし >>42
連邦vsジオンが唯一の救いだったのに対ジオンでもユニコと戦わねばならぬのか…! 何でお前らバイカス使わないの?シナに撃たれても0ダメの機体だぞ? 海があるマップで連邦だけレーダー置くだけの320コス支援を
複数人がいれなきゃいけないのもいい加減にしてほしい
ジオンは機体差にうるさい割に有利な所はスルーするから困る TBガイのステルスがーってことだろうけどあいつのステルス地上でも行けたよな
レーダー真面目に置くなら普通は鹿フリだからあんまり意識しねえや
海限定すると鹵獲ゴッグがいるからむしろジオンがアンステ必須だし 格闘最強のバイカスとEXAMが強いなら全員デッキに1つは入れてるだろ
格闘なんて自分が奇襲されて即死かハメ殺された記憶しか無いんだろうけど
多分ギャンクリに奇襲されてぶっ殺された回数以上に他の奴攻撃したギャンクリを射撃武器でぶっ殺してる回数のほうが多いぞ
自分が即死したのは覚えてるけどギャンクリをキルした回数のほうが絶対多いからな >>49
将官戦場でも連邦側はアンチステルスだらけに対してジオン側だとほぼ紫色ないけどな
普段からレーダー真面目に置くお前みたいなのが居たらいいが居ないと終わるから
連邦でしてる時だけ鹿を入れるの考慮する事が明らかに多いのが面倒臭い 何が言いたいかっていうと近接射程を無理やり強くしようとするとジオになるんだぞ
このゲームでD格は奇襲特攻手段でいいよ
バランス厨が言うように硬直無しにしろとかD格なら1発で殺させろみたいなの実装したら
特攻野郎が切りまくって死亡かその特攻野郎ありきの動きする少し後ろで撃つだけの芋だらけになるぞ
一億回言うけど射程が短い職を射撃と同じ強さにしようとするとものすごい変なゲームになるぞ 帰投での支援への機体変更はCT半分になってくれれば支援乗るけどクソ長いCTのおかげで乗り換えなんてまずしないし ギャンクリに殺されると腹立つのはギャンクリ自体の性能じゃなくて、
こいつが3発くらいD格入れてる間に周りにいるゴミ味方はどこ狙ってんのってことなんだよなあ ギャンクリに殺されてイラつくけど絶対その3倍の回数ギャンクリぶっ殺してるハズだぞ >>54
いやギャンクリとかEXAM連打とか3連格闘されると瞬間移動でロックがついてけないからマトモに撃てないだろ
数の暴力でぶっ殺してるだけ
格闘を無理やり強くしようとするとこうなるってことよ たしかに将官戦場でも未だにギャンクリ見るな数は少ないけど必ずいる 完全閉鎖空間でサシで常時EXAMとか常時発動ギャンクリとサシならシナユニでも多分ぶっ殺されるぞ
ロック射撃が無効だからな 部隊長やってるがここ最近ずっと謎の怒涛入隊ラッシュ
過疎まっしぐらいじゃないぐらいはそれなりにユニ人気で新規獲得できたのか
3割はジオンメインっぽい並デッキ+ユニ持ちでお察しなんだが
まぁそれ以外はパイカ的にも底辺デッキ的にもガチ新規の尉官君 グレが完全に死んだな
新しく始めたジオンのデータの尉官戦場ですらほとんど見かけない 死亡気味なのは確かだが尉官は単純にグレの使い方分かってないからもともと持ってないぞあいつら
つーか朝っぱらから将官同軍笑えねえ… 今度からはギャンクリ盾貫通してくるから1回で終わるぞ >>51
普通にフリッパーおるだろ
リプレイ見てみ 鹿2はクールタイム長いからチマチマレダ置くのに向いてない&クマみたいに範囲回復できないから入れてない
パチパチ回復なんて今の大ダメージ飛び交う戦場にはついていけない 深夜から朝まで7連勝
アホでも勝てる神ゲーで何でお前ら大佐以下なん?? >>64
レーダー重視の時いれてるわ
トーチはL2で前線にいる奴にパチパチ 正直ギャン栗君程度なあ・・・あれに文句言うならネロにも帰ってきそうだし
ネロ君は挙動がコズミックなブレイクのエリザロッテ思い出して好きなんや ギャンクリにネガる要素あんの?佐官が考えることはわからんわ 狭いとこで猛威をふるうタイプの機体や武装はたまにここでも文句つけてるやつがいるな
地下拠点のNYで核がエグいとかさ フリッパー入れないなんてありえないやろ
アンチレーダーに加えブームセンサーもあるんだし ギャンクリは自分以外狙った特攻の先っぽに引っかかるとすげえふざけんなって気分にはなる
>>69
素ネロいいよね
3段格闘はゴミだけど単発の方が速い広い伸びる隙が無いで将官戦場でも割と格闘遊びできる ネロのミラーはジオンにあるし
ギャンクリの判定はやりすぎ ギャンクリとかどうでもええわ
あんなもんにネガってどうすんのマジで 低階級の強いはわけわかんねーなマジで・・・
訓練マシですら強いだろ >>65
言わなくても解るだろ恥ずかしい・・・・・
ギャン栗ネガだぞ察しろwwwwwwww ギャンクリよりも、プルキュベどうにかしろマジで
サイコフィールド・パリィ持ちの出の早い広範囲転倒格闘とか馬鹿なの?
あれとアンネマンサに拠点防衛されるとうざいことこの上ないわ
クゥエルには速攻でお仕置きして産廃にした癖にジオンは許されるんすかwへー・・・ クゥエルに速攻でお仕置きか・・・おまえマツザクの前で同じこと言えるの? >>79
松坂か松崎かはしらんが、元からの奴はしらんわ
そういや、高ジェもお仕置きされたんだっけか
ジオンは許す、連邦は許さない 正直赤マンとかで拠点防衛云々言われても・・・ジオンが防衛に赤マン割いてる時点で勝利ほぼ確定ムードだし
それで攻めた方がよくないっすか?防衛ポイントの為に勝利捨て先輩チーッスとしか思わんが 防衛もそうだけど、テキサス3も糞うざい
強化ZZも展開型ファンネル的なモノよこせよ
良くわからんオーラ力って事にして周りに何か飛ばせばええやろ ユニシナでシナンジュの方が強いから負けるって言う、言い訳キッズ居なくなったな
前スレはワッチョイ無かったし自演やったんか 元気すぎだろ・・・ロビーでも豚スレでも陣営スレでもずっと同じ事言ってたらさすがに目に付くわ こんどは赤キュベにネガるやつまで現れたんか
尉官しかいねーのかここ プルキュベとか全く見ないとは言わんけど、将官だと1試合に2~3機見るか?ってレベルの機体よな シナンジュ乗らずに格闘機使ってくれるのはありがたいけどな ジオン機ネガってるのが軒並み糞雑魚低階級臭いのほんと笑う お前ら糞雑魚にガチ突っ込みすぎワロタ
あんまやりすぎると寄らば信者がファビョルぞ ジオン産廃機の歴史見たらぐうの音も出ねーのに騒ぐ奴はキッズなんだから
一閃してぶった切る上に死体蹴りまでするお前らスゲーなw ジオン産廃機の歴史見たらぐうの音も出ねーのに騒ぐ奴はキッズなんだから
一閃してぶった切る上に死体蹴りまでするお前らスゲーなw ジオン機体の事を言うとすぐにネガジが現れ、否定し逆ぶ煽って来るっていうのがこのスレのパターン
連邦スレというのは名ばかりでジオンの中でも基地外隔離スレ仕方ないか
ジオン民全てがこんな基地外だらけではないと信じたいが・・・こんな奴ばかりなんやろなぁ・・・ 連呼君はIPスレ立ててそっちに移動するって言ったよね? 全盛期のナハトとかぶっ飛んでる奴ネガるならまだしも別に脅威でもない物ネガってりゃそりゃ違いますよとなりますが ま、そこらへんは時期はずれのクゥエルネガなんてのもいたしお互い様では? クゥエルは佐藤が推してたからネタ込みでのネガじゃねーの?
そのネガレス見てないから知らんけど ゴミと混ざると途端に弱くなる
本島に使えない黒帯
選りすぐられた雑魚 何が強いとか弱いでなく
産廃機体や型落ち機体でも将官なれるし
周りより自分が常10位までに入ればいいやろ…
とマジレス >>102
(´・ω・`)例えばバーザムと白ジャジャ比べてバーザム優遇といって
(´・ω・`)赤リックディアスとシュツルム比べて戦況に影響ないからと言う。
(´・ω・`)ユニシナなら分かるけどこーいうしょーもないところで口拭うのよね。 (´・ω・`)ユニシナとブラDなら文句言って良いと思う >>54
それ空中暗黒舞踏時代の時に
同じことをジオン側が思ってたわけでなw
>>78
?クゥエルだけ格闘転倒寡占時代w作られて
マジでティターンズ利権ふざけwとか思ってましたがw
しかも産廃じゃなくて格闘転倒復活で相対的弱体だろw
つか自分で作ってびびったんだが高ジェガンって赤キュベミラーじゃねえのなw
ミラーにしてお互い芋畑にくるくるしたりガンカタ特攻していいよw >>104
バーザムと白ジャジャはそもそもコストが違うので比較にならない
40も違うのだから白ジャジャが強くて当然、コストという点でバーザムは優秀
赤リックとシュツルムディアスは同等じゃないか?個人的には赤リックのが使いやすい >>100
あの負け越し雑魚ども全員ぶっ飛ばしとけ 赤キュベが許されるなら高ジェガンのカッコいいポーズも削除するべき
機体いっぱいあるのにユニクマ以外産廃のクソゲー
あ、EAWCネロは神機体 赤キュベも修正入るまで糞やったからなあ
足回りも機体スペックも酷かった 高ジェは踏み込むからって事だろうな
赤キュベも踏み込んだ上で硬直短いなら優遇かも知れんが運営のバランス感覚なんだろう ズグ
旧型ゲルグ
強化改良型ズグ
アッグガイ
アッガム 格闘機が今ではあまり使われないけど連邦に比べてジオンの方が格闘機は選択肢おおい。
ジオは両軍として、赤マンサ、ギャンクリ、イフ改
連邦はバイカス、bd1位
北極BAとか連邦は機体幅少ない上、上記 2機持ってる人もそれなりなんで押されるイメージ。 まあ赤キュベは目立つ上にデカイからなあ・・・
細身でスタイリッシュイケメンの高ジェさんとは違うよ まあ高ジェも格闘威力が低いままならかっこいいポーズは削除するか短時間にしてもいいとは思う しかしかっこいいポーズが無かったら高ジェではないよな
これは着発ネットグレと格闘威力上げるべきですわ バイカスって持ってる人多いんじゃないの
一時運搬でブイブイいわしてたし 格闘とか往復してる間にカットされて終わり
ユニシナあたりなんかHPシールドフルだったら普通のサーベルだったら4回切っても死なないし 目立つも何も格闘踏み込みも短いのにわざわざ前線で自分の体躯晒してる赤キュベがどこにいんだよ。角待ち拠点待ち運用が定石だろ 特に役には立ってないのにものすごくうざい赤キュベ
拠点でこかされて殴れなかったことが何度あったことか・・・ 赤キュベってバイカスとクゥエルを出して劣化させたような性能じゃね
全方位格闘を持っていてもても障害物が多い狭い通路だと真価を発揮できないし
だからといって広い場所で戦おうとするとユニ死する
通路を突進するバイカスと違って赤キュベは今の環境だと使える場所かなり限られてるから使いにくい 拠点防衛で相手こかすのが得意つっても
もっと汎用性のある別機体で似たようなことができるし
防衛だけが得意な機体だと直接勝ちに繋がらないのが辛い
俺の赤キュベは北極BA専用になってるわ
ほかに何かいい使い方ある? >>127
遺跡の箱待ち防衛
凸のときうまくやれば稼げる >>94
ほんこれ
ネガジが連呼とかいう架空の敵と戦ってるの受けるわw
ワッチョイのおかげでNGして快適 さっそく>>130にあぼーん引っかかって草
投稿見えないけどネガジが何かしら嘆いてるのかと思うと笑えるわw >>131
ごめんせっかく反応くれたのに君のレス見えない 箱でガン待ちするなら赤マンや赤キュベじゃなくても
SG持ちでもいいんだよな
どうせ集団でこられたらジオでも無理なんだからさ NGアピって基本的にレス見えていないとできない会話するよねー 赤キュベの格闘プログラムは食らう度にまたか…ってなる あまり役には立ってないけど敵に嫌な思いさせて記憶に残りやすいかわいそうな機体それが赤キュベ そう?箱防衛でSG でチマチマ一体ずつ処理するよりジオ赤キュベ赤マンの方が圧倒的に早くしかも遥かに少ない人数で殲滅できると思うけど。ねずみ処理と勘違いしてない? 赤キュベ使ってるから言っておくけど角待ち以外あれはやられる方が悪いと思うよ。
使えばわかるけど判定が広い以外は出も遅いもっさりだし踏み込み全然ないからね。
もしテキサス3地下で倒したいならGブルのりな。あいつコケないしネット持ってるし。
他にも相手して厄介なのいるけど言わない(´・ω・`) 箱以外で赤キュベ使うのはもはや使う側が悪いブラビで凸運用しないようなもん 箱防衛なんてすぐ湧くから一人で守る前提の箱警備員専用機体入れなくても別のでよくねって話 赤マンも展開サーベルしてるだけならバリア剥がして格闘刺せば殆どの強襲格闘ならこけるから
ブラストの価値が落ちた時点であいつはテキサス3ですら微妙だと思うよ
枠の無駄 バーザム強いよね
隠れる場所があるならシナサザにもバーザム有利
ただし凸時はほぼ役立たず すぐ湧けるならいいけど。
時間指定凸ならまだしも初動とかで味方も凸行ったら少ない人数で最大限の防衛できれば
大きなアドバンテージになるしな。 赤キュベは「それ当たるのかー」てのが多い気がする。見た目と判定が他機より合ってないんだろうな。 バリア剥がしても展開ファンネル稼動中だと
格闘入る前にこっちが先に膝着くんじゃ? 根元であてないで切っ先で斬れば赤マン転けるよ
DJの扇風機みたいなやつは止まる時もあるだろうね 赤キュベにぶっ殺される回数より赤キュベぶっ殺した回数のほうが多いだろ
格闘はいきなりぶっ殺されたりハメ殺されるから印象に残るだけ 赤キュベはその辺にいる分にはいいけどあいつらは初動拠点内で暴れてるから質が悪い シナ以外が増えるのなら歓迎するわ
多少使える面あっても戦力的にはマイナスだし
ガザDは厄介ではあるけど ここにネガジいるなら聞きたいんだけどジオンやってて連邦でユニコーン以外に強いと思った機体って何がある? 将官戦場で赤キュベネガるほど見るか?
いたとしてもあんな目立つデブ機体で格闘なんか餌じゃね まあこっちが美味しくいただいた回数のが圧倒的に多いわな赤キュベ
でも箱凸でこかされたときの印象が強すぎてな
稼ぐぜえー!って直後にズコーは腹立つw >>154
無いなw
ジオンはショットガン射程を絶対制空権にしてるサザビーもいるけど そも対連邦はユニと熊以外は滅多に遭遇しないしなぁ
ジオンは趣味に走った妙なのがちらほら居たりするけど キッズ連邦兵はなに使ってもゴミ
何故なら低スペだから 将官戦場じゃ滅多に見ない機体をネガる
つまりそういう事だ ジオですら正面からでは瞬溶け、側面不意打ちでも長生きできない
ユニシナ溢れる将官戦場で大回転斬りする赤キュベそんな見るわけないじゃん 赤キュベはまだ将官戦でも初動凸提案が時々ある鉱山、地下NY、遺跡だと防衛にやってくるのは見るな。
基本前線でうろついてる機体でもなし、撃墜した記憶なんてほとんど無いかも。遅れてギリ消えた拠点の防衛に来たのをデザートで食ってるか、防衛後折り返しも無さそうだから交換用に適当に特攻しに来る奴ぐらい?シャングリラの北の閉所やテキ3通路でも大して見ないしな。 赤キュベが普通の戦場の前線にもりもりいたらそれはそれでジオンが怖くなるわ・・・
別の意味で・・・ ワラワラはいないけどなんだかんだ1機くらいは見る特に凸マップ
先導ジオが切り損ねると後続が痛い目見る 連邦って何か特化とかじゃなくて
全体的に普通でいてそれなりの機体を出す側
ってのがモチーフじゃなかったっけ?
なんか最近、連邦もジオンもぶっ壊れ武器出しとけばええやろ感が出てなんか違う気がする 運営、やっぱ回収しに来てるんかな
あと何年もつやろ... F91まではやらんと思う
多分ユニコーン完結でサービス終わり そやでFシリーズとか夢見てるアホが多いけどUCで終わりやで
頑張ってもハサウェイ劇場版に先行して来年クスィーの可能性って感じ ジオンはシナンジュRB不具合祭りだけど修正されたらかなり連邦キツイと思う
今でも勝てるとき多いが、終盤からのKD差でシナンジュクールタイムで枚数いないからであってこれが火力が本来の性能になったら逆にユニコーン撃破増えてこちらが枚数なくて押し込まれそう
ただでさえシナンジュに対してユニコーンのbmだけでは倒しきれないのに対してシナンジュはビームライフルだけで倒しきる+これからはRBが痛いになる。
スルースキルの高い運営だがシナンジュに関しては流石に運営もスルーできない気がするよ スルーどころか今回ばかりは消費者庁コラボまである
明らかに表記と違う詐欺商品だから シナンジュのは特に弾頭の大きさより直撃範囲判定小さいからバグレベルだけど、爆発系全般じゃねアトミックも不具合あるし
fa-zzの榴弾とかあんだけ猛威を奮ってたのに減衰のせいで今死に武器だし動画見る限り減衰する距離が機体の頭一つずれるだけで8割ちかくカットされてる気がする
一部の機体だけ狂ってるから下方修正は仕方ないが現状のバズ、フラグ、ミサイルまで全部下方修正で死に武器化は誰も望んでいないと思う。
現状弾速の高い武器以外は使えないので死に武器多すぎ 俺は超ネガ連邦だけどさすがに今回ばかりはジオンかわいそうだと思った
DX返還とかならないかな あれだけネガって爆風修正がきてみたら
自分達にも突き刺さるのはかわいそうではある ジオン本スレとwikiのシナンジュ荒れまくりで草
こっちに流れてこなければいいけど…… 爆風判定は距離減衰ダメージ具合を一律で直せばいろんな機体が復活するからむしろやってほしい
RBが正しくダメージ入る様になって騒ぐ奴は糞雑魚だろ 一律でやるからおかしくなるのを過去から学ばないアホ佐藤
8連シリーズを個別に範囲縮小しておけばまだ他が死ぬ事は無かった しっかしガシャの言い訳ひでーな
そんなもんで誰も文句言わんわ
間違って今のDXの機体でもでるならいざ知らず >>184
当該機体よりも周りの影響の方が大きかったフレピクナハトの修正の時と同じ。
学習しないっていうより能力もやる気もないんだと思う。
ガシャコンメンテの言い訳は呆れを通り越して笑い死にさせに来てるな。
全パイロットが所持している機体の価値に影響する可能性がございましたとか
ユニシナ出しといてどの口が言ってるんだろうなw デルタプラスめっちゃ弱いって訳でもないけどこれ使うならユニコーンでいいわってなるのが一番問題と思うのは俺だけ? >>188
みんな思ってるよ
てかデルタプラスだけじゃなく
これ以降の機体もユニコでいいじゃんってなりそうなのを心配してる人が多いと思う
どうやってバランスとるんだろうね・・・ 佐藤がテンプレ機体ばっかりよこすからテンプレ完成系のユニコーン以外要らなくなった >>188
ユニコーンが完成されすぎてるしな
これ超える機体出る頃にはサービス終了間近と思う バンシィはどうなるんかね
ユニコと同コストの別期待になるのか、それとも少しコストを下げた暫定版になるのか >>193
手になんかついてるしまさかの格闘機もこの運営ならありえる。 >>193
ユニコーンガンダム2号機だからな
sdgoだと最強の近接戦闘機体の1機だった
ビームマグナム的なのと手のアーム攻撃で近距離よりの性能
強いと思われ… ユニコーンの性能にガード体勢つけた機体来るからまだまだいけるぜ! ジオで終わったと思ったけどここまで続いたからなあw MS戦するなら本当に全部ユニコでOK状態
低コスすらいらない
ユニコ4が最良の構成
他に使うとしたら凸にブラビ
支援でクマと鹿2くらいか おいおいサトウ渾身のぶっこわれ機体のジオを忘れてないか 今の環境だとジオも複数人か側面からとか不意打ちなりつかないと蒸発するよな
ユニコにしろシナにしろ2回、盾受けされると3回斬らないといけないし ジオ ガンオン終わった
FA-ZZ ジオン終わった
強化ZZ ジオン終わったって言ってるでしょ
ユニシナ 他全機体終わった
25日 ???
F91 多分また他機体全部終わる >>188
そうだよ
だからビームライフルは弾速じゃなくて火力上げるとか、APじゃなくて速度上げるとか、そういう可変凸で生きる方面の強化のほうがよかった
ブラビと同速にして、たどり着いたときの打点で差別化とかさ 今時ジオが強いなんて言ってる奴は
もうプレイしてないだろ
とっくに辞めてる >>202
小型+BM以上の性能であろうVSBR+ビームシールド+超機動でさいつよになると思った?
何故か通常サイズで重撃BRとどうせいのうのVSBR、普通に実盾と同等の重量があり普通に破壊されるビームシールドにEXSとと同じようなモッサリ機動にされるのが関の山やで 格闘とか食らって転ぶモーションがゆっくり過ぎるしダサすぎない?
斬られたら真っ二つになってカッコよく死にたいわ
情けなさ過ぎる >>206
数トンもある機体がティッシュかってレベルの落下するゲームだし 来週の機体限定トーナメントってどの機体が一番使えると思う?
俺はプロガン、次点でバーザムとか強タンあたりだと思う
あとKDやるならはマラサイ重装ガンキャあたりかな >>207
終端速度はともかく、重力加速度は一定ですし
18mスケールの物体が自由落下したらふんわりするのは当然やろ バンシィ、BM持ってたのは覚えてるけど二連ガトとかあったけ?
あと専用武装はクローだけだっけか? >>208
そこら辺しかないかな
あと一発目ダカールでしょ?連邦水泳部はアクアしかいないんすけど
強水ガン達はなぜ対象機体じゃないんだろう >>211
バンシィの武装はビームを曲げられるビーム・スマートガンとクロー
ノルンはBMにリボルビングランチャーついてるからそいつの性能次第かねぇ
後は盾にも背中にもマウント可能なビームキャノン付きシールドブースター 誘導ビームにクマクローかな?
これは支援機の予感。 ノルンがあるから380支援や
固有モジュールで盾を二回で満タン回復や ビームマグナム(リペア弾)とかやめてくれwwwww まぁそろそろ新しいリペア武器が欲しいのは分かるかも。
パチパチやパックじゃなくて飛んでくハイメガ高出力リペア弾とか。 戦争博物館ガシャ貯まったんでやってみたけどひでえなw
機体はただのジム4機しかでねえw
砂糖訴えるにはどうしたらいい? >>219
RBバグを優良誤認で消費者庁に訴えるのがって取り早い 博物館はほとんど使えない機体なのに配らないって言う存在意義すらないガチャ
やりたくもない同軍やらせて負けたらポイントがっつり減らす
なんなのこの糞ゲ、みんなバトオペに行かせようとしてるのか?
行かせようとしなくても行くから最後の祭ガチャでも緊急パッチ当てろや BMの弾頭と速度を上げて欲しいって運営にメルボムしといた。 これから無双したら飛び級して降格はそのシーズンの最高到達階級から一つ下までにするらしいから安心しろ
全員大将あるでw (´・ω・`)大将〜少将の下限が准将だから、ランキング獲得後に左官落とす奴は居なくなるな 格差マッチの解決方・・・
閃いた!全員将官にしてしまえばいいんだ!
佐藤天才やな 動く戦争博物館wwwwwあのネタおもしろすぎwwwww 将官はともかくポイント見るに佐官以下には絶対しないという佐藤の意思は感じる やらかしても降格しないとかまさに佐藤そのもの
内容なんてどうでもいいから頭数揃えてゲーム成立させちゃえという考えなんだろ にゅーやーく
凸もできない防衛もできない拠点も占拠できないもう連邦終わってるな
敗北後にそう言われるのが今の佐官
凸っても箱ひとつ壊せないSFSで削られ放題
ユニで海側の守護神しても良いけど守護神じゃ稼げないし
怒りの獣神になって前線維持に集中してるといつの間にか海側の空からMSが降ってくる
連敗で降格した やらかしても降格しないとかまさに佐藤そのもの
内容なんてどうでもいいから頭数揃えてゲーム成立させちゃえという考えなんだろ やらかしても降格しないとかまさに佐藤そのもの
内容なんてどうでもいいから頭数揃えてゲーム成立させちゃえという考えなんだろ SFS守れないは防衛が下手クソとしか言えないが
地下から3踏めなくなって、利用価値薄れたせいか地下に人減ってネズられやすくなったよな、あそこ 明日のランカーバトルだけどSサイズは50位内には入ってないよな? NYなんて典型的な連邦マップだとけどな
負けるとしたら歩兵差だろうね今の連邦縞パンホンマ酷いから…
佐官以下のゴミデッキ多数おるからなぁ つーかお前ら勝つ気ないじゃん
連ジ両方やればわかるけど連邦はほんと無言多すぎだしレダ薄いし防衛わかなすぎだし
何より凸する気がなさすぎ
テキトーにMS戦やって勝とうとか無気力なこと考えてんじゃねーよ
雑魚すぎて代理する気すらわかんわ
機体優遇されてるのにそれに甘えて戦略性を捨て脳死してるゴミが多すぎ
違うか?
あとさ、この時期に大将になれてないとか雑魚の極みだろ 勝敗とかどうでもいい負けても殆どポイント下がらないし サイコザクが飛んでくる?
やっぱ紐パン・佐官の嘆きが主体なんだな そりゃそうよSFSにすら弾当てられない、今時機体の帰投も強化してない
佐官様は自身がチンパンジーであることを自覚できないからね仕方ないね >>245
かと思えば>>65のようニートのガチ人生消化試合みたいなゴミも居るしなw
7連勝(笑)ってのは7戦とは言ってないし5〜7時間位やり続けて朝になってるんだよね
こういうのが40代無職親との口論でむしゃくしゃしてやったとか言い出すから困るw まあ最低限動けて 周りの動きに合わせてれば勝手に上に行くし
そう言う人は自分が撃破された時の理由も分析出来るからなあ・・・
客観視出来ないって事はつまり成長出来ないって事だしね ジオンスレにも連邦は凸ったら負けるとか意味不明な事言ってる馬鹿がおるね
キッズに合わせてるからゲームがおかしなるんよねえ
この手のクズの方が間違いなくメールボムしてると思うよw >>246
さすがにワイも>>65見た時には呆れて笑えたけど
ガチ過ぎてなんだか触れちゃいけない子のような気もした >>242
こんなこと言うヤツって
自分も無言
レーダーは人任せ
バカらしいとか言って結局自分も
代理すらしないってヤツなんだよな 最近はちょいちょいKD負けする戦場増えてきてるし爆風バグ直ったらシナがさらに強くなるのも確定してるし
こりゃーまた一気に連邦民減ってジオン同軍発生だな >>251
は?
オメーと一緒にすんな雑魚
一生ジオン優遇!とか寝言ほざいてろゴミクス どんなに優遇されてても池沼が多いんじゃ連邦は勝てないよ
ある意味原作通りだなw 左官まじるとライン戦強いってのが芋ることと勘違いしてるやつ多くなってきついな凸しようって意識の強いジオンのが強く感じる人がいる意味がわかる 将官様は自分たちが基準だと勘違いしておられるが世間一般的にみたらお前ら将官なんてこんなクソゲーに時間割いてるキチガイにしか見えんからな NYのラインは相手の拠点前だからな
あの壁挟んで出てきた奴鴨撃ちにするのだ 大将にもなれないようなやつが社会に必要とされてるわけないじゃん
街歩いてるだけでザコ呼ばわりされてる佐官ニキww 図星で怒り狂うのは分かるけど必死に草生やしたりニキとかきつい
お子様はなんJにでも行ってろw 両軍野良大将だけど先週あたりから連邦の味方ガチャはまじでやばい。大将以外は尉官レベル 俺なんかファミレス入店したら「大将1人、禁煙で」ていうもんな。やっぱ店員の眼差しが違うもの。 居酒屋行ったら
へい大将!まぁ俺も大将なんだけど(笑)
とか軽妙なトークスキルを魅せる人気者なんだね! >>231
一度将官になった時点でゲームオーバーです
新しいアカウント作って課金してくださいね 大将ゲージ幾つくらいたまった?
多い人は10000とか行ってるのかな 暇な時はガンオンするくらい遊んでたけど大将ゲージ4000しかいかなかった
やっぱニート力(ぢから)ランキングだわ… はー俺も早く金メタスを買ってケリーさんみたく
禿げレーダー特攻してぇよー 初動で味方を見極めて、勝つための行動をするかポイ虫するかを判断するだけのゲーム
完全野良無課金だけどこれだけで大将3000弱 ポイントシステム変わってから個人で完結するようになって良くなった
前の1位になろうが負けたら必ず-100ってのが厳しすぎ 今日連邦勝利後よらばがジオン優遇トーク始めたら他の奴にうるさい黙ってプレイしろと注意されてて笑った
言わせてやれよ可哀想に >>275
楽しく遊んでいる空気をぶち壊すヤツが白目で見られるのは当然至極 機体限定トーナメントはどの機体で参加したらいいんだろう… 金ビムシュあるならプロガンじゃねやっぱ
バーザムとかもいいけど自分がモリモリ暴れたいならプロガンあるだけ積めばいい バーザムが居るのにTAジヤジャが居ないとかこんなのバーザムが多いほうが勝つに決まってんじゃん酷すぎ
バーザム+支援だけが最適解すぎる
あともう一つクヴェルがあるのに赤キュベが居ないのも凄いよな
もうこの運営はユニークウェポン持ちのことすら把握して無いんだな
砂糖の中では機体の差は名前が違うことだけなんdなろう プロガンとか売っちゃってもう無いわー
格闘移動で初動凸とかしてたね懐かしい >>275
あいつ代理チャットで代理せずに延々ネガるからな
Kされても仕方ないと思うよ
むしろされないのが不思議 クゥエルだのバーザムだのって近接機体だけど
そこまで差がでるような機体か
普通に射撃強い機体のが良くね >>288
突っ込んで攻撃出来なければ自分は丸損だし
自分まで攻撃出来そうな流れじゃなければさっさと下がってる そういう芋コーンは結局防衛沸きした多数に食われて終わる
状況判断が遅いから階級もポイントもキル数もお察し 評価システムのおかげでみな将官
これでマッチング格差は無くなるね♪
砂糖死ねや 拠点前まで行けたら自分が稼げなくても突っ込むもんじゃないのか・・・
自分が落とされた場合でもその分他が殴ってくれれば勝ちに近づくってもんじゃろ・・・
スコアなんざ他で稼げばいいし・・・ でもお前ユニコーンのcoolタイム考えろよ
拠点まで敵シナいなしてさっさと回復に戻るほうが全体のユニ減らさずに済むしそのほうが勝ちに近づくだろ 勝ち意識の違いってやつだな
>>289みたいな糞の役にも立たん芋が多いと負ける そんなもん自分のCTと味方の数でケースバイケースやろ
指揮居ないなら試合終了間近とか一機目のユニコーンのCT帰ってくる時間帯とか
潰してもいい頃合いに周りと阿吽の呼吸で凸ってるわ
まあ縞パン以下は自分のCT管理すら考えずソロ凸失敗ラーメンタイムで凸れってキレてそう >>290
そうなる前にずらかってるんだよwww
8割負け戦場(うち3割〜5割はリスキル状態)に放り込まれれば正直チームとしての勝敗なんてどうでもいい
一番大事なのは自分がやられずに程々に活動できる事
そして階級落としやサブキャラでそういう場所に放り込まれた連中が一生懸命暴言吐いて更に士気を引き下げてる 下手に拠点殴ってユニの数減らすより適当にMS戦してKD勝ち狙えるんだからその方が賢い
凸は凸屋に任せれば勝てるのに、下手に凸って数減らす奴は戦犯 凸に比べるとMS戦はわりと脳死でポイント稼げて楽だしな
やらない方が良い そもそもKDで勝てる限りは凸する必要ないねん
凸はKDで勝てないから拠点殴ってゲージ差逆転狙う戦術だし
良くも悪くも連邦はKD勝ち易い時期が長かったし、環境的にも凸主体に切り替える必要あるか?だと微妙だ 連邦で勝ってる時に凸するのは大将がS勝ちするためくらいじゃないかな 試合時間短くなるならユニコーンの1機や2機位使ってもええわ
後2機又は1機+鹿居るしな KDで勝ってるからKDだけしていればいいは脳死
KD負けてる側は策を講じてあの手この手狙ってくるから
それを読んで対策考えたり凸なりして差を広げて相手のやる気を削ぐのが基本 >>303
それ凸読み防衛でええやん
やっぱKDじゃんw
つーかゲージ勝ってるのにせっかくのMS戦有利な現状を捨てて凸するとかマジ戦犯だよ KD戦のやり方も知らないのにKDでいいって言ってるからお前ら弱いんだよ
KDで勝つってのは芋るって意味じゃねぇからな >>306
よう負け越しの雑魚
お前連邦からいなくなっていいよ迷惑だから >>305
今は芋る事かもしれんよ
前線なんてユニコとシナしかいないし >>307
お前こそ凸したいならジオン行けよw
お仲間がいっぱいいるぞw 白き流星の中国人wistariaがBAN中に複垢のnavyで遊んでいると運営に通報頼む
永久に追い込むチャンス APミリのぶっ壊れそうなユニコーンで果敢に最前線に飛び出してく人かっけェ・・ どんなにいい機体手に入れても脳内尉佐官脳死KDだと勝つことはできない
今の状況でジオンと五分なのはこういう人たちのせい な?負け越し雑魚どもはKD=芋るって思ってるだろ?
こう言う雑魚が増えて今や連邦よりジオンの方がKD強いって言われる始末 MS戦より凸のほうがずっと難易度高いのに、MSじゃもまごついてる雑魚に凸しろって言ってるサイコパスおりゅ?
まずは凸なんて考えずにMS戦をしっかりやるように促すのがベースアップに繋がるだろ
ゲージ勝ってるのに凸しろって喚くのはジオンのスパイかなにかなのか? こういう>>289みたいな奴はうちの部隊にもいるな
5千戦以上やってるのに万年低階級だったのが
ユニコーン手に入れてから急に縞パンになってたわw wistaria見ないと思ったらBANされてたんか
あいつ同軍の時相手だとクソウゼーから永久追放してどうぞ ID:FPatfE+zp今日の尉官雑魚
なぜ負け越してるかすら理解できないゴミ >>319
根拠のないレッテル貼りと人格否定か
論理的判断ができなくなった時点であんたの負けだよw クソクソクソクソ
青葉区のアトバズなんだあれ
早く修正しろ しかしなぜ連邦で代理指揮する人は邪見に扱われるのか
只でさえ少ないというのに FA-ZZあたりから酷くなったけど、スコア主義が行き渡った結果だろう 勝手に核持って勝手に撃破された馬鹿を罵倒したら
その馬鹿からそこまで言わなくても良いじゃないか知らないんだからしょうがないだろ!とか逆切れされたの見た時は
知らねー奴が触るんじゃねーよボケェ!と大合唱がおきたなw できるだけ抵抗されずに一方的に相手を叩きのめしたいという歪んだ性癖を持つ人間は全員が連邦陣営なんだよね。
純粋にゲームを楽しんでる人はみんなジオンでプレイしてる 暴言や愚痴で鬱陶しい代理は大体ブロックされてるのか無視されてるのかで指示見てるほうが少ない惨状だからな 別に連ジ問わず役立たずの指揮や代理指揮、暴言吐くだけのウザい奴は
即BLしてるぞ >>329
本来連邦の方が兵士気質になる筈なのに 何故か連邦低階級はエース主人公気質が大半だからな
対人戦でも無双とか戦記みたいなノリで暴れたい人が多い
逆にジオンだと兵隊さんが多いから指示も従ってくれるしミスった時も謝ればドンマイって感じでスルーしてくれる
MS戦するなら連邦でヒャッハーが楽しいけど 指揮官やるならジオンが楽だわ んなわけないやろ
両軍やってたらジオンの方が明らかに暴言や晒し多いわ >>330
って言い張る人いるけどウランピッピですら代理やってると味方にまとまり出るので
普通代理やると分かってる人をBLはしないだろう
まあ最低でも少将以上の話になるけど 両軍やってるけどジオンが罵倒多いとは思わんなぁ
むしろ連邦が無言多くて代理への気遣いない感じ ガンダムなんてジオンのが人気あるから
連邦機体に忖度しろなんてのはガンダムシリーズの常識なのに
連邦同軍が多発するくらいに連邦に人が偏ってる時点でおかしいと気付け
ジオン専は真のジオニストなんだなぁってぼく感心しちゃうよ ここの人達だけでも声出していければ連邦圧勝できるのではないだろうか >>342
そんな事せんでもロックオン強化して単独行動しないでマップ見れるようになるだけで圧勝できるんじゃね? 煽りに知的障碍者とか言うの引くわ
連邦の方が口が悪いのがたった今証明されたのでは >>343
操作を止めて文字入力するのも少しが手間だしね
連邦メインの有名配信者とかが教育してくれないかな サブでジオン佐官部屋行ったら連邦ユニだらけでクソつえーのな
ジオン佐官はまさに戦争博物館状態でそりゃ負け越すわと思ったw ジオン佐官は趣味機乗りクソ多いからな
連邦は逆に尉官あたりまでユニコに染まりつつある恐ろしさよ
ランカーバトルで200機中120機がユニコだった陣営だけはある ユニコでしかジオンに対抗出来無いんだから当たり前なんじゃね? 昔は羨ましがられた金ロケシュ寒ジムが戦争博物館ガチャでゴミみたいに出てくる >>355
ジオンは赤くてもちょいちょい違うやつ混じってるからよくみると楽しよ すまんな、ボランティアのジオンサブキャラは
無課金機体だけでも大佐くらいまでは余裕で行けちゃうんだ エビエビザリガニエビエビくらいな感じでわかれてるぞ、ジオンは >>360
パーリィーピーポーしてるタコが拠点に居座ってるから気を付けろ >>356
ジオンで博物館回してもみんなから羨ましがられたデカアッガイが出てくる またネガジが連呼とか騒ぎ出してんな
こいつらホントいらね ジオン勝ったな
よらばばりの勝ったのにネガまだー?w 金マラサイがやたらと出てくる
このあいだのイベントで金マラは手に入れたからもういいんだよ
金鹿IIとか出ろ
でもコーン4機編成だから使わないかもしれないが やっぱ凸合戦だと連邦兵は反応鈍いな
核スルーはいかんでしょ 連邦ガイジ発狂すんなよwwwwwww
凸合戦で負けただけだろwwwMS戦は連邦優遇だからwwww くそーケリーさんが出場して禿げレーダーしてればこんな事にはならなかったのにぃwww >>371
初動2を取られてKD有利を取られちゃった事
1300の北凸でX割れなかった事が大きかったな
Xが初動で割れてれば連邦がだいぶ有利でそのまま勝ってたかもしれん >>372
あとA核を無防備で喰らったせいだな
あれはあかんわ ジオン勝ったのかよこれは連邦の機体が弱すぎるな強化はよ 廃人の集いでもPS・戦術で負けるんだよな。ユニコ強化しないと無理か? むしろ逆じゃねえかなあ、今回は前回の逆でユニコが多すぎた
支援不足は目に見えてたから、ユニコじゃなくて支援出してやれば良かったのに
僕が一番ユニコ使えるんだ!で誰も出さなかったからレーダーも支援もスッカスカだった 今回のランカーバトル敗北の原因はケリーアウグスタが居なかった事だな。 >>375
完全にブラビ+レーダー不足だと思うぞ
連邦は凸屋がいない+ねずみ色でB叩かれてたからね victorがLサイズなんだっけ?
空気読んで放送しなかったのか即けられたのか 最強機体のユニコーンがいるのにバグもちクソデブシナンジュがいるジオンに負けるとかおかしくないですか? 20分ダラダラ戦えるマップを用意すればよかった
マップ次第のゲームだった 次から機体指定でやれば勝てるだろ。
ユニ4を25人、ユニ3レダ持ちクマ1を20人、ブラビ専を5人。これでいけるだろ。 凸マップならジオン優遇KD戦マップなら連邦優遇ってとこでしょ どうなんだろ?
個人的には連邦側がフラビ、ジオ、クマの配分をちゃんと考えて入れたバージョンの戦いも見たい デルタプラス [リディ専用格闘プログラム]
自軍のユニコーンガンダムからビーム・マグナムを奪い取ることができる >>385
凸マップとか関係無しに各機援護しろ!止めは俺が刺すをほぼ全員がやっちゃったせいだぞ ちゃんと機体揃ってる人がやれば連邦よりジオンの方がMS戦強いって少し前から言ってたとおりやん。別にマップのせいじゃないぞ。 ガンダム戦記ごっこやらずにビルギットごっこすれば勝てるのでは?
偶然、偶然ですよ!
いいや火力と機動力だ!俺がけん制するから、貴様が落とせオンライン! な?これでハゲレーダーやメタス特攻の大事さがわかったろ
あの勇者さえいれば核は早期発見できるわネズミは駆除できるわで良いことばかりだったはず ハゲレーダーもメタスお散歩もポイント稼いでるだけじゃね?
ネズ処理には全く役に立っとらん それな
ハゲやメタスよりも防衛ザルだったのが敗因だし
ユニコーン4機とかの奴だらけならそら負けるわ
他にも強化で粘る奴とかキルに夢中になりすぎ 結局連邦の弱点は個人プレイに走り過ぎってこったな
ユニコーン居るのに最後までレーダー張りさせられたりするし 初動2取られて凸するしかなく、凸回数多い連邦のが絆キル数多いんだから無能激臭芋コーン防衛ランカーばっかってことだ 前回ジオン負けた時はシナンジュの方が弱い事の証明とか言ってるやついたけど
この場合どうなるの? 自分が主人公!で支援やレーダーいれなかったから負け マップの時点でKD戦も糞もない指揮、凸、レーダー、防衛の勝ち意識という激臭ランカー自体の差でしかない >>400
試合の基礎すら出来てない強い弱い以前の問題だった
ランカー戦って注目される場所で大恥晒してはずかしーって感じ しいていうならブラガザ枚数差でジオンが初動2先に踏んでたくらいだが結局これも連邦が脳死ユニばっかだったから起きた事だしな 8月で爆風調整きたらシナの時代だし階級下げ制限もくるしユニ効果で軒並み階級上がったガイジ将官大量の連邦は酷いことなる つまり全機体中最強のユニコーンに依存しすぎたってことかね
いくらなんでもブラビ3枚はないわ >>404
動画見たらわかるけど、ジオン側は数機のジオにシナがガッツリ踏みに来てるんだけど
連邦側は強化ZZとか数人しか踏みに来なくて、その後もそのままで通路出入口まで下がって撃ち合いだからな
youtubeに動画あるけど踏んでた強化ZZの人可愛そうだわ、あれは ユニコばかりだったのもあるし
俺が一番ユニコ上手く扱えんだからで支援出されなかったり、入れなかったりが多すぎた
フラビ3機もあるけど、よくある落ちるまで誰も支援出さないでユニコユニコはいかん 先月ので既に支援不足分かってたのに連邦の激臭ガイジはやっぱ協調性のない社会不適合者というのがはっきり証明された良い試合だったね むしろ弱体した方がガイジとライダーがジオンに流れる分強化になるんじゃね これは連邦強化しないと連邦兵誰も納得しないでしょ、ユニコよりもシナンジュの方が強いって主張してる人もいるし >>329
ゲームを楽しんでる人は両陣営でプレイしてる
片方しかプレイしてない人はコイツのように
歪んだ考えしか出来ないヤツが多い クマやらシーカーだしてレーダー置いてたらランカーバトルいけねーもん 今回のジオンはその辺やってたな
初動2からすぐ熊沸いてたり (´・ω・`)ブラビと言えばカレーとドラ猫やけど、あいつら逃走したんかw ブラビガザ凸ってなんか使えば誰でも成功するみたいな扱いだけど
あんなの拠点周辺で一目見られたら終わりじゃないのか確実に殺せるバルーンだし
ブラビガザ凸ネガってるのってまさか可変移動中も一般機体と同じブースト消費だと思って無いよな? まずネズミがボランティア
成功してもKD-1
戦績汚すために突撃してるマゾ向けと言っても過言ではない
全盛期フレピク、ノースキルジオ時代ならともかくインフレした現環境で行けば通るは完全に事実誤認
今でも戦果出し続けてるのはまず向き不向きの障壁を乗り越えてネズ続けられる資質があり
マップの理解力が高く、操作の研鑽を積み、防衛に遭った時の瞬時の判断に優れた限られた人種だけ
普通は心折られてKDやってたほうがマシだなって結論に至る 凸屋は才能だわ
通す人はゲーマルクとかクィンマンサでも単騎で通して来るからな 今回のランカーマッチもたまたまぺんちゃんが上手くいったってだけだしな
味方のネズミが囮になったから自分は絡まれないで強ポジを取れたというだけ
50位にネズミ専のHeiN(だっけ?)がいるが、あまり殴れていない 凸が終わった後の拠点って意外とユルい時が多い。再度凸すると意外と刺さるんだよな
そこをうまく突いたA核だった。誰か一人でも帰投中に上見てればな… ユニ4機やめてトレーナーでレーダー置かなきゃならんの?
博物館が金鹿IIくれたら考えてもいい 連邦側は普段からネズミ処理しないキル厨の集まりばかりだったから
勝つことよりスコア優先だったんでしょ >>420
まさかブラビガザが可変中に普通に移動してると思ってないよな…? 基本は格闘移動だよな
変形中ブースト吹かすのは拠点入るときに距離調整するときくらいな気がするけど 結局陣営間の機体差なんて大して無いって事か
ただのネガだったな ブラビは格闘移動のが早いけどガザDは変形ブースト移動と格闘移動は大差ないよ
正確にはガザDの格闘移動がブラビにくらべてかなり遅いってことだけど >>429
今回機体差ってより連邦がそもそもスコア稼ぎの戦いかたしかしてないからなんとも言えないんじゃないか
連邦のレーダーガバガバでネズミ通しまくりのみんな帰投してる最中にA核喰らうとか笑いをとりに来てる行動やって負けてるし。 これだけジオン優遇してるのにまーたジオン強化だからなあ
運営はどんだけ連邦をボランティアにしたいんだか
もう誰も連邦やらなくなるぞ? 前回のランカーバトルでネガジは散々連邦優遇って嘆いてたのに今回ジオンが勝ったらだんまりで草 >>432
それくらいの方が良いわ
連邦同軍ばかり面白くない 連邦は脳死ユニコで引きこもってるだけだもんそりゃ弱くなるわ
ちょっと前から連邦よりジオンの方が強いって代理や指揮うまい人が仕切りに警鐘してたのにお前ら全く理解してなかったもんな 久々に復帰して分かったこと。いつも前線にでておとりになったり攻め込む切っ掛けやってたけど
前線でもさもさ動いてもさもさ撃ってた方が稼げることに >>433
ユニばっかりのやつがランカーになって、ランカーバトルでも同じ事やったら、開幕特攻拠点取りもレダもネズミ対処も出来なくて負けただけの話だならな。 連邦優遇されてる現状でPS負けするクソガイジ連邦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>438
まだリプレイ見てないから分からないけどそうなんだ? 博物館ガチャで強たんの金出たんだが、テンプレ装備はどれ?
ポップと火炎? >>441
うん、あとはお好みで地雷かバズか
遺跡とかみたいに地面に接してる拠点があるなら地雷選んでる >>441
ポップ火炎地雷
昔は凸ですごくお世話になったが今じゃ完全に防衛機だわw >>440
前半支援2いかいなくて、そいつらにレダ貼りも維持も回復も全部やらせようとしたからな… >>442
>>443
ありがとう
前々からちょくちょく戦場で見かけるから気になってはいたんたが、さすがにGPで買う気にはならなかったから当たってラッキー
現状だと火力足りないだろうから、基本的には絆感じる方向なんだろうな (´・ω・`)いや将官戦場なら元々支援少ないよ
(´・ω・`)混合マッチなら支援10とか居るからこれのイメージで支援足りてる感あるけど ランカーなんて大層な肩書きで呼称してるけど所詮プレイ回数が多いだけの廃人
そんな社会不適合者が協調性なんて持ち合わせてる訳ないだろ 前回のランカーで支援タンクでレーダー置いてた人が晒されて糞馬鹿にされてからの今回
うーんこの まあ、アホよな
前回のジオン敗因の一つX裏のレダがないって索敵不足だったのに同じことしてら インダストリアルならこの選ばれしガイジ激臭社会不適合者でもひねり潰せてただろうな ランカーバトルはレーダーや核禁止にすればおもしろいと思う ランカーバトル情けないなあ
結局うまい人じゃなくてポイ中ばっかだったってことか
日本語できない外人も結構まじってるみたいやし連邦アカンな どちらにしろ大きな機体差は陣営間では無いとみて間違いはないだろう
陣営ネガは下位の妄言 >>429
今回は連邦の動きがアホすぎたってのもあるからなんとも 全員が呂布でも指揮する奴が居なかったら勝てるはずがない 台湾版やってみりゃ分かるけど外国人でも例えばA-X50とか全然通じるしおそらく海外勢が混ざってても問題ない >>458
なお指揮しだすと文句言いだしたり、そもそも無視する模様 機体タイプ全体数やレダ数が戦闘前に把握できたらいいのに
>>459
午前中、代理が漢字奴だったけどたしかに問題なかった >>460
これな前はそこそこ代理する人いたけどユニコ性能にあぐらかいて凸はしたくない前にでるのも嫌って状況に代理する人ほとんど見なくなったよな 開幕初動一部しか降りない踏まないでコンテナ数字拠点を明け渡し支援2でレーダーが全く回らない……
ここだけ取ると佐官戦場の負け側みてーだなw 将官だろうが尉官だろうがガン有利ポジから降ってくるジオに蹴散らされながら数字踏んで
拠点殴らないまでも凸する奴がいるならある程度は有利ポジから降りて援護しなきゃいけないからな
イライラしたくなかったら勝ちを放棄するのが最もストレスも少なくポイントになるMAPだ
負けるのも仕方ないと頷ける 支援いれてれば将官維持はできるけどランカーバトル出場は100%無理やな シールドリペアつきクマいないだけで前線維持無理ゲーだしなー >>431
>>457
必死に否定してて笑う
普段からお腹が痛かっただけとか言ってそう >>463
ジオンは死ぬ気で踏みに来てたからな。
まぁ勝つ気がなかったんやろな 調整前に勝ちに来るとか頭悪すぎる
ほんと笑っちゃうよね 連邦が勝ったら機体の差と言われ、ジオンが勝ったらPSの差と言ってるけど
ジオンが勝ってるのはPSなんでwwwwwwってことなの?
結局、ジオン機体が連邦機体より強かったことが証明されたんだけじゃないの?=寄らばの言ってることは正しかった訳か >>472
このスレのユニコ上げ、ジオン機体全下げをひたすら力説していた人なの?
ランカーバトルにジオンが勝ったからジオン機体の方が連邦機体より同等以上って事が証明されたじゃん
一回目の手探り状態ならまだしも、2回目のルール・セオリーが分かった状態で勝ったんだしなぁ・・・ ついでに言うと、シナの爆風がバグでダメージが正常に通らないんだっけか?
その状態で負けてるんだぜ・・・
これにはジオンちゃんも連邦機体優遇なんて口が裂けても言えないよね・・・ ちゃんとリプレイみたんだろうか
シナンジュ対ユニコーンで勝ったというよりはしっかり凸刺したほうが勝ってる
ブラビや熊の配分が悪かった
結局皆ユニコーンでツエーしたがったせいで裏目に出たな >>474
ヒットボックス 有効距離 RB不具合と言うユニコーン有利の状況で尚
連邦ランカーの対応力のと協調性の無さでジオンのチーム戦術に負けましたってだけ
ガザブラとユニシナが同性能だったらもっと悲惨だったぞこれw >>475、476
は?連邦が勝った時は機体差wwwwwで煽るのにジオンが勝った時はPSなんでwwwwwまだ言うの?
機体が同等以上じゃ無ければ刺さる凸も刺さらないじゃないの?
しかし、ジオンちゃん思考がグフカス時代から全く変わらねーなぁ〜! もうガイジのフリするの疲れたろ?
そろそろ落ち着けよ 結局戦術次第で勝敗はどうとでもなるって話なのにPSが上だったんでwでマウント取ろうとする行為はよろしくないとは思う。 リプレイもう一回見直したら?
なんで負けたんかよくわかるから そもそもPSとか以前の問題だろ
あのランカー戦の連邦は9割以上が勝つための行動をしなかったくっそ恥ずかしくて情けない奴等ってだけ
あれに参加してジオン優遇とか言える奴は別の意味で尊敬するわ つかグダグダうるせーよもう全員強制的に准将にしちまえ >>481
煽りたいだけ→いうだけ無駄
あの試合を見ても連邦の動きの悪さが本気で理解できない馬鹿→いうだけ無駄
どっちにしろ言うだけ無駄だからほっとけ ランカーバトル参加者は運営のジオン優遇に歯止めをかける働きをしたので褒められるべき
批判してるのはジオンのスパイ もし今回もランカーバトル連邦が勝ってたらまたジオン側がギャーギャー騒ぐし良かったんじゃない? ランカーバトルなんて勝ったところでその陣営にボーナスあるわけでもなし
むしろ下手に圧勝すると調整受けそうだから負けてもいいんじゃないか
勝敗気にしてる人結構いるのな 次は俺が出るしかねえか。今回参加した奴は全員クビだな。使えねえ。 全くだよな
俺らがいねえと場がビッと締まらないからな で、この中で8/2以降ガンオン休止する人間どれだけいるの? 勝敗へ大きな影響出るほど陣営間で機体差は無いって事でFAだろ
中身の方が影響は大きい 最強ユニコーンあったら凸もいらないKDだけで勝てるって言ってたのが全員だんまりで草いかに本拠点削るかが大事なゲームなんでKD戦に強くても意味ないんだよなぁ 全く最近の書き込み見えると情けなくって涙が出てくる。
ガチガチのガタイしたいいシナンジュが「連邦優遇」とか言って軟弱なキクモーンを誉めそやしてやがる。
アホかおめえら!
そんなユルユルの死体みてぇなガンダムにロケバズ撃って何が気持ち良いんだ?
男ならもっとビシッ!と格闘を決めやがれってんだ!
俺はその為に毎日1000回のヒート剣の素振りを欠かさない。
「オスッ!オスッ!」と気合を入れながら振り下ろす度に菊門にギュッ、と力を込める。
こうして鍛え抜かれた俺の肛門はキクモーンなんて軟弱なシロモンとは対極を成す、まさにガチマンだ。
そのあまりの締まりにハッテン場じゃあ“万力のラル”って呼ばれてる。
そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の逞しいサーベルの持ち主を心待ちにしている。
勿論、最高のヒートロッドを味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ!
毎週金曜21時頃はだいたいF鯖の尉官部屋にいる。178*74*30角刈りにねじり鉢巻がユニフォームだ。
俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!! 8/2どころか7/25で辞める
MSの性能楽しむしか出来ないゲームに未練ないわ
ユニコーンそろそろ飽きてきたから一戦したら満腹だわ 中身が一緒なら勝てるけど中身がチンパンジーだったら人間様には勝てないっていう残酷な証明 ガザブラビ通さないためのレダ置きをがっつりやろうとすると戦闘機はクソゴミ化した低コス中コス乗らないといけないからね
そんでもってユニシナ3熊1でレダ置くと乗り換えなんてしたくないに決まってるから仕方ない ランキング入りしてる人の機体みたら支援1すら入れてる人殆どいないもんな
支援入れたらランク入り出来ないんだろうけど 支援というかクマいればスコアは安定するが
拘束時間も長いから腕あるなら連キル重ねるかネズった方がいいってなるからな
偏りすぎては行かんけど、個人主義ってのはどこでもあるし 凸マップとKDメインマップで内容変わるから今回のランカーバトルは凸意識の差かな 放置してたジオン垢でシナンジュの金出たから触ってみたんだが、なんかシナンジュのBRのほうがユニコーンのBMより当てやすい気がしたんだが
単に俺がユニコーンのBMに慣れてないだけ? 発射間隔の問題もある
上はジグザグに動くやつの割合増えたし最大偏差でビュンビュンだとマグナムも当てにくく感じる
その点連射が効くBRは当てる回数増えてるように感じる 弾数多いから当たるだけじゃね 5発しか使わないよう縛ってそれでも当てやすければシナ向いてるのかもね
BMのほうが弾でかいから当てやすいはずだけどね 爆風もあるから当てやすさではBRじゃないかな?
ただ爆風は知ってのとおりカスダメだから、ヒットしてるのキルにならないが撃ち下ろししてると結構ある シナは弾が無さ過ぎて困るポットが無いと戦えないレベル 前まではバルカンでも高性能なやつなら結構戦えたけど最近もう駄目だね 弾数と発射間隔か、なるほどな
ちなみにみんなはBMしっかり狙って当たるように打ってる?
それともとりあえず当たりゃラッキーな感じでバラまいてるの? 1発目は狙って後は進行方向にばら撒く感じかな
つーかシナのBRと比べるなら2連ガトじゃね? ユニシナ以外に必要なのは火力じゃなくてブーストなんだよな
コスト低いから火力低いってのは認めるけど操作性がクソってのは許容できなんだよ
ブースト周りがユニシナとそれ以外で格差が酷すぎるユニシナに慣れてしまうとそれ以外の的MS使うとブースト切れ毎回余裕なんだが ランカーバトルはいつもの連邦だったな。ネズミ処理もしないでポイント稼ぎに必死かよ。 前回の結果でしゃぶるだけで勝てると思ったから
今回は身内との競争しか頭になかったんだろう まあ、結局ランカーってそういう人達が凝縮されたものだからねえ ジオンは作戦時デイスコートのURL貼るくらいだから連帯多かったのもデカイと思う
野良参戦してるひとは凸タイミングのがしてるから悪い面もあるけど即時に意志疎通できるのは凸mapではかなりのアドバンテージ
機体差よりキツイかものが戦ってるとあるんじゃないかな。そう思えば野良ばかりであるなら連邦もよく守り凸ってたほうだよ。 古参のMS戦しかしない芋大将がマジでいらん
代理に文句言う奴とか速攻Kで言いと思うわ つーか
まず小隊とソロのマッチングを完全に別にするか、それが過疎で出来ないんだったら小隊廃止して全員ソロ強制させて
尚且つソロでの時間合わせも意味をなさない様に全試合実質同軍化した上で勝ち負けだけで階級スコア増減させればいいだけの話だろ
勝ち行動と乖離しすぎてるスコア制なんか要らねーよ ましてやそれで順位付けて高順位に階級スコア多くしてランカ―決めてるのがナンセンスだわ
1小隊単位でも群れたり合わせたり出来ないようにしてから勝敗至上にすりゃ全部解決するわ 格闘機にやられるとまあゲンナリするが逆に格闘機使うとかなりのリスクしょってやってるのがわかる。格闘機に詰め寄られてる時点で立ち回り失敗したと思わんと上手くならねぞ。
かどまちとかは回避しようがないから怒っても良い。 (´・ω・`)ランカーバトルに凸最強枠作って数人出すべきだな
(´・ω・`)先日のランカーバトルではB凸ガザDがシャゲダン防衛引いて40秒間永遠と殴りまくれたのが勝因だし ランカーバトルは無策連邦でどこまでやれるかチャレンジとして興味深いと思ってたが
オデッサ鉱山はランカーにやらせて面白いマップじゃなかったな
一流のアスリート集めて監督にオセロやらせたようなもん
勝敗は士気の高低がそのまま出た感じ 最強シナンジュに対抗するにはユニコーン2機で対応しないといけない必然的に数が不利になる
これが全てですわ 凸のジオン、MS戦の連邦でお互いのチャット欄の雰囲気全然違うの正直好き ID:Ve7rfd880
久々に臭い奴見たなwwwwwwwwww ランカーバトルみてて思ったのは
強い機体がくるとその分集団意識必要なくても勝てるから機体が弱い陣営ほど集団意識がつよくなる。それ以外でかてんからね
機体差あれど圧倒的な差ではないから意識強い陣営がガチだと勝つ
二次対戦のアメリカと日本ですら局地ではいい勝負だし長期的な戦略とかなく毎回初戦のようなガンオンなら意識の高い方が勝つ
集団凸が必要ない本拠点ないmapがあれば連邦は常勝なんだろうけどね。
でもこれは一部の試合だけでここまで毎回勝ち意識あるわけでないから暫くは連邦安泰 フルアーマーFA-ZZの時みたいに並外れた性能の機体や勝ち意識のある味方に甘えたポイ厨がランキング上位に集まりすぎたのが原因 ランカー戦は参加するだけでDXもらえるし、勝てばさらに+だしなぁ。ランキング報酬減ったのもあるが、そこまでやんのかって感じはするな。 524 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 571e-Nigg) [sage] :2018/07/23(月) 11:59:18.50 ID:i+l6aMt50
ID:Ve7rfd880
久々に臭い奴見たなwwwwwwwwww
本日のネガジオン様 連呼はIPスレ立ててそっちに行くって言ったよな?
何でこのスレに居座ってんの自分の言ったことも守れない程馬鹿なの? >>526
ふ、ふるあーまーふるあーまーだぶるぜーた・・・w
ジオンちゃん巣へお帰り
お前らの緑マンサと違って、メールボムにより完全に産廃になったでしょ・・・まだ足りないの? まあ、一年近くかけて接続数半分に減らした戦犯だけどなFA-ZZは
マンサの照射はどれくらいで修正されたっけ うんうん、そうだね、接続数減ったのも連邦のせいだねw
何があってもジオンは悪くないw連邦のせいw
ジオンは機体弱いw連邦機体優遇!
どこへいってもジオン民はこんなのばっか・・・ジオンスレで言ってればいいのに・・・ 民度についてはどっちもどっちだと思うが
脳ミソついてない底辺については連邦スレのほうに多く生息してると思う FA-ZZ全盛期の頃は、それこそ作戦も何も必要なく何となくやるだけで勝ててたからな
しかもその期間が長すぎたせいで弊害がでかい
格差縮まった今の状況でもその頃の雰囲気のままやってるもの
だから、ちょっとでもやる気のあるジオンと当たるとそのまま轢き殺される
そして不遇期間の長いジオンは無気力じゃ勝てないから積極的に仕掛けようという風土が出来上がってるという それを見越してバランス取ろうとするとやっぱり連邦にはジオンよりも優れた機体が必要ですね テトラが暴れていた頃は連邦のほうが勝ち意識が高かったのだが、
fa-zzあたりから逆になってしまった。 今の環境ならFA-ZZ榴弾のリロード元に戻して凸機として使いやすくしてほしいし威力が相対的に控えめになった4号機&狙撃アクトの出力限界も弾速くらいは戻してほしい
ナーフするのは当然だったけどちゃんと環境に合わせて元に戻すくらいしてくれ、あのシャドバの運営ですら出来てるぞ fa-zzの8連は爆風1500くらいにして凸専用武器にするくらいでいいんじゃねーかなぁ
リロはもとに戻してさ
ファンネルβみたいなもんってことで釣り合いも取れるだろ だいたいライダーがいけないんだよ
あいつら集まるとまともに戦えなくなるからポイ厨も増える、余計に弱くなる
統合整備やABZでジオンにライダー移った時とか、連邦クソ強かったし 両軍バランスとれていれば脳死ポイ厨も分散してそういう問題もなくなるんだろうけど
定期的に格差を生み出さないと課金が減るから難しいんじゃね ユニコーンって確かにクソ強いけど、お手軽という意味ではFA-ZZのが上だったんじゃないかと思う 一概には言えんなFA-ZZは対になる存在がいなかったら一方的にやれたのが大きい
ユニコもシナいなければかなり強いが、サザビーが交戦距離ややかぶるからな >>532
うんうん、そうだね、接続数減ったのもネガジのせいだよねw
何があっても連邦は悪くないwジオンのせいw
連邦は機体弱いwジオン機優遇! ワッチョイ ffcf-pvuh
発達障害って生きにくそうだなぁ... もうバランスなんて取るのは絶対不可能だしコスト限定戦増やすしかないだろな
ライブ配信で砂糖ボコボコにされればいい (´・ω・`)今日は連邦よえー夏休みキッズが増えたせいかしら よらばばりにロジック破綻してるのは素なのかネタなのか
理解するのは無理だけどな 陣営間の機体差でいえば今は大して無いんだよな
ただ個別の機体差が酷すぎる
一長一短なんて全く考えてない >>551
機体性能だけでいうならジオンの方が上だよ
ただその機体性能のアドバンテージを覆すほどのデブなのが問題なのであって まあユニコーンは除くけどな、あれは完成されすぎてる >>545
ジオンでやってろよ
夏休み楽しいか?w >>555
わかるわ
使ってて面白い機体多いのはジオンなんだよな 戦ってて楽しいのはな
連邦でジオン相手も、ジオンでジオン相手も楽しい
連邦同軍が糞すぎる 連邦の勝ち筋ってライン形成してどんどん横に伸ばした上で
KDでもっていくのが基本だから、KD勝ってる側は凸する必要ないし
味方は凸する機体編成なってないし意識も低いから挽回できないしで
そりゃつまんねーわ 単純にユニコーンに攻撃あてにくい倒しにくい上に
凸しないと勝てないから自分はジオン専やめたな
連邦のがユニコーン相手にしないでいいから気持ちが楽だ 仮に今の環境でコスト400いなくなると主力どうなるんだろう?
連邦は、ジオ・デルタプラス・ニューガン・強zz・zz・百式・ハンビラビ・ディジェ・ヘイズル重撃のほう
・アクアGP・ヌーベル・バーザム・エコーズジェガン・ジェスタ・wdジム・クマ・初期ジム
ジオンは、ジオ・クシャトリア・サザビー・キュベレイ・ギュネイドーガ・ジャジャTA・ORシャアザク・クィンマンサ
・ゲーマルク・ARマンサ・ドーベン・ガザD・シュツルムディアス・ハイゴッグ・ズコックE・シャアズコック・袖つきギラドーガ・ギラズール重・ラルグフ・R3ザク・クマ
サザビーが頭一つ抜けてる気がするが考えただけで色々な選択肢が通用しそうで面白い
やっぱコスト400はゲームの幅を狭めてるなと感じる。 なんただかんだでサザビーは戦場で見かけるが、ニューは皆無
人気機体なんだからもうワンランクくらいテコ入れしてもいいと思うんだが シナンジュいなくなってもユニコーンいなくなると今度はクシャサザが止まらないな
ユニコーンの後に出てるから微妙だけどあれ十分ぶっ壊れてる
ガード剥いだ後にDPももっていくのにマグナムじゃないときつい
強ZZはクシャに相性かなり悪いから、デルタとνで対応になるけど
そうなるとクシャが支える前提で飛び出すサザに辛い 割と見るぞ
連射ファンネル展開して前でマグナム吸ってるνを
混合戦場とか特に 地上ならディジェさんでごり押しすれば何とかなりそう
あとピーマンは五号機でいじめるの結構楽しい
俺はユニコーン消滅したら愛機の量νに乗るけどね νはゴミだったから1機ですんでるけど
環境とった半年はこのまんまって言われた強ZZ4機も揃えた奴悲惨だな あれだけ猛威を振るってたゲロもロケナムの的だもんな恐ろしい サザビーは遠目から盾剥してしまえばBR全部吸い込む風船だから
火力勝負でトントンだな。立て直せる機体だったらかなり強いけ度そうなると構えうち無かっただろうな >>554
何故ジオンに書き込みしなければならないのですか?
あと私の事を夏休み中の何かだと思われている様ですが根拠を説明して頂けますか?w シナンジュよりサザビーのほうがムカ付くんだけど
ファンネルって急いで隠れる以外なんか回避方法あんのか
必中の誘導兵器ってなんかイラつくんだけど >>569
核運搬ゲーだから勝敗に関しては、連凸OKなまとまっていく奴いるかどうか
凸しなきゃあそこ勝てないのに絶対KDしかしないマン多いと負ける イベントガチャでパニキの金図を初獲得したけど、
バランス調整が入っても活躍できる気がしない >>573
ファンネルはvも同じ仕様だしどうでもよくね? ファンネルの仕様同じなのはいいが例のクッソ目立つ新武装使うとファンネルもバリアも使えないんだよなぁ・・・
一応量νも持ってるけどこっちもこっちで見かけないしな >>575
パニキが今まで活躍したときがあったか? 量産型ν使っててメチャ楽しいんだけどなー(尚ファンネルは使わない模様) ファンネルに関しちゃデブのジオンのが被害大きいしなあ(使うとは言ってない)
ドコーンライフルにスプシュ バルカンでフィニッシュなんだ 4枠ありゃ遠距離用に持つんだがな
3枠縛りがある以上邪魔な放熱板状態 ユニゲーの弊害をビームスプレー持ちが早速クシャでうけてんだよなぁ…実弾も無属性していいからビーム属性消してくんねぇかな 1度出したものがなくなることはないのに、なくなる前提で話して虚しくないのかしら ハイメガの後はバルカンでよろけ取った方が掃射式を全弾確実にブチ込めるんだろうけど、実際問題として大規模戦でそんな事やってる余裕はまずないんだよね… ID:Ve7rfd880
こういう基地外のせいで連邦プレイヤー全員がアホみたいに見られるのは我慢できねぇ 一般機体の格闘で2往復するのすら無理だもんな
ユニシナに格闘入れてる奴見ると驚く絶対バルカン入れたほうがいいだろ たまにユニシナがサーベル抜くの見ると驚いて一瞬反応が止まるから
びっくりどっきり狙いならまぁいいんじゃないかな・・・ なんかもう調整内容追ってないから自信ないけどちょっと前によろけからの格闘が繋がらなくなった気がする >>589
ユニ金シナ金銀はバルいらんし3枠目空くから
別に持ってても不思議ではないよ
積載の関係で何も持たせない人が多いとは思うけど 連邦適当にやっても勝っちゃうから階級あげないためにPT稼がないように待ち伏せする奴おおすぎぃ ザクVTA見て一瞬止まって
サーベル抜いたの見てパニックになって
我に返ったら目の前に倒れたザクVTAさんが居た悲しさよ 実装すぐは覚醒時よろけデバフ無効だから格闘積みは結構いた
今はユニシナが浸透しまくってるからいくら覚醒といえど格闘で突っ込んだら即死 ユニシナ乗りで尉佐官維持しようとしてる様なのはサッサと上がらさせるべきよなぁ ユニコーン100連kill!とか動画上げてる尉官専の彼はどうするのかな ユニのサーベルは覚醒込みでまあ分かるそれでもガイジだなと思う
シナでサーベル持ってるのはもうスーパーガイジ 連邦で初動デスボックスに凸するの無理でしょ
デスボックス防衛に異様に相性がいい赤マンサに核まであるから殆ど殺される ジオでボランティアする人が5-6人いれば大丈夫だ
俺?俺は拠点叩いてスコア稼ぎたいから強ZZで行くよ 垢マン垢キュベの箱待ちが憎いならジオ入れろ
ジオで一番槍して1killもさせずに惨殺しろ ナンカン遺跡で赤マンやると完封できたりするから笑える ジオンに芋防衛厨を増やすための情報操作ですねわかります 防衛に核使うのか?よく分からんな
使われたとしても、核で殺されはせんだろ ギャンクリがなー近づかれる方が悪いのわかるがある程度くると即死。ジオン側でやるとそうそう当たらんのに、当てるコツもしくは避けるコツがあるのか?
ユニコーンで避けるコツしりたい。横ふっても刺さるし動きが単調なんかな。 >>608
それこそ踏み込みが早いから動きが単調だと食われる >>608
あとGAAと使い比べて当てやすいから恐らく判定が槍の先だけじゃなく体全体にあるように感じる
来ると思ったタイミングで大きく振るしかないかもね 初凸の時に戦術核でなくGP02のアトミックなら使われた経験がある
良い感じでワラワラ敵拠点に入っていったのにまとめて返り討ちに遭った
戦闘センスが良いと言うか思い切りに感心したよ 自機の位置情報は、相手のクライアント上では数フレーム遅れた位置にいるので
D格を避けたと思ってももらっている
壁裏に隠れた瞬間に撃たれて死ぬことがあるのもこれのせい
この微妙な遅延を意識するしかない >>609・610
なるほど助言ありがとうございます。
単調にならんよう動いてみます。 ランカーバトルなんてポイントや順位なんて関係ないのに前回はレーダー置いてた人叩かれたのか・・・
酷いなポイントの為なわけねーじゃん >>614
文句言うくらいならそいつが恥さらしてるだけだと
やってた人をSS付きで晒し上げたからな、あれは酷かった >>589
尉官のぬるいユニコーンが不用意に近づいたところに
シャアキックぶちかましてゲロらせ撃破オモロー。その後囲まれ被撃破までがお約束。
銀シナンジュでなんかやることがないので・・・ええ >>615
こういう事やるから僻地レーダーなんてやる奴いなくなるんだよ。 >>614
ほんまな
しかもネロのブームつかって見張りしてたりとかだら
完全にボランティア
ポイントなんか入るわけねえ
凸マップだからレーダー置いたり
投げたり見張ったりしてたんだぜ
勝ち意識のかたまりやろ >>617
おかげさまで前半支援一桁しかいなく
そいつらにレダ設置、レダ維持、回復全部やらせようとしてレーダースカスカ
終いには防衛いる状態から核スルーでA割られましただから草生える (´・ω・`)オデッサは結局レダあっても全部守るのは無理なマップだから、ドンドン凸るしかない でもスコア至上の芋コーンは連キルとユニコン1機捨てて拠点に突撃はしないだろうなあ・・・ 初動2ぶつかり合いひよった時点で激臭連邦の負けは決まってた ジオ強化ってバカじゃね?
弱体化してもいいもんまで上げてどうすんだよ 一部のサンプルだけ調整してそれを基本にして他は適当にやったのが分かった
やっぱり砂糖はクソ野郎だな 中低コス救済なのかな今回
一部除く高コスさらに相対的に弱くされたな ユニシナ揃ってないやつはジオに回帰せよという佐藤様のありがた〜いメッセージやろ 強化入ったのほぼ強襲だけか
重はジム改宇のロングライフルが雑調整で強武器になってるけどどうなんだろ >>635
リゼル(強320)とシルヴァヴァレト(重380)
各ザクVとゲーマルクのミラーっぽい感じ(?) でもその次のDXでユニシナが沼落ちするから400来るかな
バンシィフェネクスあくしろ >>629
中でもνガンダムは「また」相対的弱体を食らってる ジオなんかアーマーちびっとあがっただけじゃん
FATBもそうだけど現環境でアーマー9千なんて瞬溶けするんだから
両機とも素でAP+3000はしないとますます意味ないだろ
特にFATBちゃんは短射程バルカンしかないんだぞ 早速ユニコーンの天敵機体出してきたな
シナンジュは覚醒で暴れ放題
どこまでジオン優遇するつもりなんだかな あのスタンジャマーの射程次第かな。
引っかかったらダガネモ(?)が蒸発した追撃火力を生還できる気がしない。 νが弱いって言われてるのが信じられない
連射ファンネルとシーミサFのセットで5000ダメを打ち切るのに2秒くらい?
不意打てればシナンジュも食えるし、Z百式なんかよりよっぽど強いと思うんだけど 格闘死亡即大破って地味に嫌らしくね
理不尽の極み交通ジオにやられた時の望みが絶たれるってことだろ ねえねえアレックスの弱体化酷くね?
同じビムシュならアーマー差でコスト300のジェガンに負けちゃうよ? ねえねえアレックスの弱体化酷くね?
同じビムシュならアーマー差でコスト300のジェガンに負けちゃうよ? >>652
連射ファンネルくそ強いよなw
あれとシルランFでバンバン食える >>589
バルカンあっても使わないから結局サーベル持ってる
懐に入られた時には便利 かくとうきょうかでかくとうはせんたくしにはいりますか? アレックスなんて無料配布された機体だし強くてもね? 結局連邦のランカーは養殖だらけなのが発覚してしまったな BR強化でジオン全滅か。それ以前にBR強化の恩恵受けた機体が息してないかw
確実に言えることは明日以降重撃乗る奴戦犯。俺のEx-Sを完全産廃にしやがって。許すまじサトゥ ユニシナ「だが無意味だ!」
360〜380「しぬ」
320〜340「まあまあヤバい」
280以下「ユニシナ以外の中高コスカモろうず!」
だいたいこんな印象 ℳk-vもう使えへんな...砲撃と狙撃は完全機能停止してるし、強襲と重撃大体おんなじパフォーマンスになってきてるし兵科分ける必要なくね? 340〜380の放置が酷すぎるなユニシナと超強化低コスに挟まれて中途半端なゴミ以下になってしまった >>659
マシ強化(ついでにBRも)でRB専BRの他に太くなったマシが飛んでくるようになり、蜂の巣になる速度が上がります。 >>667
そのコスト帯を強化すると
400ユニシナの価値が薄れちゃうからな。
各軍1機しかない400機体で稼ぎ頭だし。 今回の調整マシや普通のBRの威力は上がるけど肝心の射程が変わらないし、あんまり劇的に環境が変わる気もしないな。
下手な360-380のるぐらいなら低コ乗れって程度じゃない? 360〜380は主人公機体やライバルが乗った機体が多いのですが・・・
ゴミにするのは酷すぎる 元祖主人公機ガンダムも据え置きなので安心してほしい >>655
(´・ω・`)ジェガンBRは340相当だから当てやすさはアレが上よ。
(´・ω・`)弾速で2割差があるからね。
(´・ω・`)BRよか単マシって時代になるんじゃね とりあえずジェスタ3機とダカネモにして様子見るかなぁ 結局、APアップ、格闘と単マシ、三点マシの強化がメインだったな。
ビームライフルも強化されたけどマシに比べると強化幅低いのでビムシュのっても威力少し上位なら、連射速度早いマシが支流になりそうね
ただ200台はクールタイムの恩恵あるからまだいいが300以上は結局400でいいよになりそう。
どちからというと課金でコスト拡張廃止して最低一機は低コスト強制でいれざる得ないくらいの事を運営には縛って欲しかった。丁寧に機体使う人なら400,4機づみで回るから低コスト使わないからな。
ユニ、シナの射程500とかなら良いが火力あって射程もある現状、低コストは正面から戦うと勝てないので撹乱しながら近づく訳だが低コストのあしまわりではしんどい マシンガン押し付けられるのはライトアーマーと局地ガンダム&ダカネモの高カスくらいかねぇ (´・ω・`)ロックオンや集弾のバランスのいい指揮ジムもね。
(´>ω<`)モルコマどうかな? 前回爆発系武装を大幅弱体しSG強化して前者メイン機をgm化
今回中コスを中心としたマシ一律強化で非ビムシュBR及び多数の380-360コスをgm化
これをここの運営は「バランス調整」というらしい (´・ω・`)BR持たない340が強いね。
(´・ω・`)360はBRが強いゲロビや斉射はいらない。
(´・ω・`)380は投げ捨てろ。 ショットガン系強化して全体的に前に出る調整にして来たのはまあそれなりに良かったと思うんだ
その一週間後に前に出た奴らは全部虐殺されるようにして来た訳だが こんだけ売れたからしたくないのは分かるが400が強すぎるんだよ
コスト相応ではあるから仕方ないからそのコスト下げて下方修正すればよいだけ。
でるくいは叩くのが普通なのにここの運営は杭ではなく土台を、杭に合うまであげようとするから大工事になる。
しかも工事は高確率で上手くいかないまでがテンプレ 赤いデブに強かった百式さんも
格下からマシ浴びる羽目になるのか
せっかく戦場が赤いデブだらけだったのに デルタさんは一瞬も光らずセックスの隣に埋められたし‥‥ >>684
クシャトリヤなんかキュアロン機と同じ
調整後ゴミ化するの見えてる地雷だったから
回す方が悪い奴
それよりもニューガンダムの扱いの酷さよ 今度は340−380の機体が死んだな
何故比例してやらずに一律で特定武器だけ弄るんだろう
頭悪いんちゃうかな まじ強化ZZに使った金返せや
どんだけ弱体化されてんだ ほんとこれな
どんだけ強ZZに金使ったと思ってんだ
FA-ZZよりも寿命短かったわ まあ規約にも数値弄る変更に異論は認めないってあるし
解ってて振り込んでるのは養分っていうか真性だろ
無課金から見たら運営を存続させている神として拝まれる存在でもあるが 未だにνガンネガってるのはただの雑魚
でかいだけ細くて硬いからユニコ並に生存できる 昔は強武器だった低コス3点マシンガンFが一部機体で復権する気がするのよね >>694
局地ガンダムなんか足速いし少しだけマガジン多いしで実装時みたいに押し付けて戦えそう >>687
ほんとそれな、まぁ結果ふたを開ければいつものジオン優遇よ >>652
自分で使ってないエアプ丸出しだな
シナンジュは10機連キルして動画あげてみろよ >>655
ご安心ください、アレックスの技術を受け継いだジムカスがジェガンどころかジェスタを超える性能になります νの連射ファンネルは強いけどあれ結構近づかないと微妙やろ
そんな射程でしか戦えないとかアホすぎ、素直にユニコーン使えよ まあでも速度1300程度の強襲や持ち替え遅いのは使いにくいのよなあ
ゲルMとかずっと倉庫だわ ゲルMつーか300コス前後、な
高速切り替え付ければいいって話でもないのよなあ 調整でアッガイ(コスト220)に強化が入って同じコストのアクアジムではきついと思ったら
コスト300のトリントンアクア(水中ダメージup武器有)でもきつそうに。
こういう調整が今回も多くて辛いな。アッガイはイベントで配ってたし。 水中はズゴEやばそう
アトラスもアサルトライフル強化貰ったけどちょっと足りないよなあ・・・ マシンガンはデブに吸い込まれるように当たるデブキラーだから
またデブに特殊能力が付き出すな
ヒットボックス統一しろや >>687
ローテーションでBR→実弾→爆風→格闘→状態異常とかでいじってんのかねw
>>688
ユニコーンでるまでは強襲王者入ってたから別にいいだろw 予想しておきます。
今週は色々な機体試すだろうけど週末にはユニシュナ戦場に戻ってると思うわ。 どうせ使うのは中継ぎ用の消防車単マシぐらいっしょ。低中コマシは強くはなるけどメインとして据えるのはやっぱ無理だし。
でもバズ榴弾が直撃じゃないて微妙な今は式ジム辺りの方がいいんかな? って式ジム単式ないやん。
レイスジム後期ジムあたりかな 指揮ジムは単マシは無いけどFAマシでは1ランク上のを持ってるから足回りもまぁ許容範囲だしそこそこやれそう 低コストは今まで通り低コストの範囲から出ないしな。
AP2000が1.5倍の3000になっても、
顔出して2秒の活動時間が3秒になるくらいだろうし。
BR、MGの威力上がってMS戦より拠点つつかれる影響の方が大きくなりそう。 単マシつえーけど秒間5発くらい安定して撃てる人にとってだけでしょ?
そうでないなら3マシやFAとそんな変わんない気が 単マシはFAや3点と比べて一番弾道や射程が長いのも特徴だから
今の接近が難しい環境だとユニコラインに近い距離で援護できた方が連携もやりやすいと思う。低階級ならFAとかでも問題ないと思うけど階級が上がるにつれて単式の射程じゃないと犬死にが多くなるんじゃないかな。
連射力の問題は練習するかやっぱツールか‥うーん。 >>715
2000が3000になったらマグナムやRB3発が4発になるんだから結構違うぞ
塩かけたような今回の調整にはそういうやつすらほとんどいないが クソクライアントのせいでそれなりのPC環境じゃないとセミオートは安定しないからオンボならフルオートにしとけ
まともPC単マシ タンタンタンタン
オンボ タン…タン…タン…
これくらい違うからな このゲームの無課金の大半であるオンボ勢はガイジだから切り捨てておk >>718
低コスの2,3発で死亡する2〜3秒が
3,4発の3〜4秒に代わったところで
増えた1秒で何もできないでしょ。
膝つく前に死ぬか膝つきながら死んでたのが
膝つき終わったところで死ぬかくらいの時間だよ。
中高コスト機は生き延びるかもしれない要素かもしれないけど。 >>721
自分がユニ側として1秒体晒す時間が長くなるんだぞ
アクションゲームの1秒は体感ですげえ長いぞ パニキの単式の弾頭拡大ってどんなもんロックが960だからヤベェことになりそうなんだけど 代理やって負けたらポイント減らされるの草生える
バカでしょこれ >>727
そうしないと代理入るだけ入って放置する奴でるやん >>727
マジでな。絶句したわ。
放置対策とか言ってる奴もアホ
放置対策は別に考えるべき 代理でポイント上下するのは連帯推奨アップデートじゃねーか。 代理に関しては連邦よりジオンの方が深刻だろ。唯一の凸戦法が代理がやりずらくなっタコとで凸指示減るから
連邦は無言多し代理もまともなの少ないからジオンほど深刻ではない
補給艦が開幕減るのは両軍痛いがな はいはい、ジオンちゃんは巣に戻ってどうぞ
代理が減るのはつれーな
代理をやってもらうだけでありがたいんだから、負けたとしても+20ポイント位はしてやれよ νはもうちょい強化してもよかったんじゃないかな
弱くはないけど強みがなさすぎる、ユニコーンと戦闘距離被ってる高コスは全部同じ悩み抱えてるが 代理つっても無言でポチポチやってるだけで指示だす気ないのなら
最初から入らなくていいんだぞ ジオで快適に轢き殺しやすくなってて草
俺の強ZZちゃんの代わりにスタメン決定だわ 元から罵倒されるリスク背負ってるのにこれ以上増やしてどうするんだって話だよね ユニコーン持ってないならGLAありだぞ
HRNがすげー連射効いて刺さるわ IPスレ立ててそっちに移動すると言ったのに
誰も賛同してくれないからとここに居座り続ける恥ずかしい連呼君 ビムシュGLAなかなかええやん これで弾速が全盛期にもどったらええのに 局地ガンダムが強いと聞いて…
なけなしの金図5枚開発したけど全部グレ爆風とかふざけんなよシュガーさん なんか結局ジオゲーじゃねえか
だったらピックアップに常にジオ入れとけクソ 自分のためだけに戦術使うから代理に入ってるのに
指示なんか出さないよ デッキコストアップ使ってないから低コスト枠として未だに初期ジム愛用してたんだが、さすがに今回で卒業する
強襲とマシンガンの威力倍近く違うもんな
代わりとなる強襲低コスト探してるんだが、一番近いのは指揮ジムかね
ネモはマシンガンが3点しかないのが微妙すぎるし、ジムUはマシンガンないしで MGでデブが更に溶けやすいがMGは細身にも当てやすいのでまあマシな方
SGあるので持ち替えて接近戦も可能でぶった切れる
ただこれ調整していない機体が終わってるのと340360強襲がなんだろな・・・・
300重撃のCBZ系もコスパ悪いな 和田ジムのアーマーが2800くらいまで増えてて草生えた 低コスよりAP低いトリスタンとかいうゴミは流石に草 早速pt欲しさに代理入って出来もしない指示だしてる奴いて草 マシンガン強化でデブのシナがまとわりつかれてぶっ殺されまくってると思うんだけど
これは佐藤案件でマシンガン強化無かったことにされるな FA-ZZ&マンサ実装時くらいまではマシンガンで纏わり付いて倒せてたんだからそんなに今の状況おかしくはないよ
だんだん糖質でAP上がっていってDPSとマガジン火力が不足してた事のがおかしかったと思う シナの武装使ってもマシンガンに撃ち負けるようなゴミは何やってもダメだろ まとわりつかれたらBRしかないからな
バルカン積んでるシナなんておらんやろ BRも弾数すくねーしな
冷静に距離とれるシナは大丈夫だが 低コスマシンガンでジオンの高コスがガリガリ削れて方膝つくの気持ちいいー
ひざまづけ〜ひざまづけ〜 武器威力どころか2割とか3割以上AP増えてる機体もあるしなあ
360-380の機体が息しとらんよ (´・ω・`)まあガンオンファイトの頃からそのコスト帯は隔離しましょうって話やったからな νガンダム()さんは9割の性能であるジェスタに完全敗北してるからな
実装当初より、運営から腹パンを喰らいつつ頑張ってたのに前回の強化でサザビーに完全に抜かれて死亡
しまいにゃ、今回のBR・単発MG修正の対象外となって死体蹴り
そろそろ火葬場に運ばれて無かったことにされるんじゃね? vの強化をスルーしてたのは笑ったね
人気機体は強くしよ νガンとサザビー人気あるんだからもうちょい強くてもいいはずなのになんでユニコーンとかいう人気が微妙な機体を最強にするかな... なぁ、メンテ開け報酬のDXチケでハロチケ当たったんだが、何がいいかね?
UCは金2機+銀1あるからイランし、ジオクマサン金図もある。ブラビも1機はある。候補としてはブラビ金もう一機追加か、百式改、微妙なラインでDJや低コス枠ジム2なんだが…
コレと言ったオススメある? Zのアーマーと盾がジェスタ以下なのが草
運営的にはZの変形って凄まじいアドバンテージを持つ能力なんだろうな 両軍とも340から80コスト帯はちょっときついな。
重撃枠のせいで強襲の武器火力抑えられてるのに
強襲中コスト帯の武器火力だけいきなり上げまくるからこうなるんだよなあ
メールボムしとけよ Zだけじゃなく
変形にとてつもないアドバンテージがあると開発は思ってるよな
両軍みれば変形機は想定外のブラビガザ以外は
機体性能糞雑魚だわ
ブラビなんてあの旋回性能を
デメリットだか操作難易度があがると考えてたし
長距離移動できませんからの出来るだし
ZZやEX-Sを変形出来るようにしろとか
言ってるやつおるけど糞雑魚化するのに正気かと思うわ >>774
サザビーはユニコーン食えるレベル強化したのにな
相変わらずジオンキッズの底辺に合わせる調整やめろブ砂糖 かなりの火力と装甲インフレ起きてるから、320以上が持つ重撃BRを360以上持たせるだけで良いかな。意地でも重撃は火力と装甲が高い設定にしたいみたいだが、そもそものコスト違うんだから考えろと思う。
重撃高コス>強襲高コス>重撃中コス≧強襲中コスの順に火力見ていけばいいのにね。バズや榴弾も弱すぎて全部面白み消えたし、細身だけで特徴のない機体って両軍死んでるんだよな。変形仕様と盾構え打ち仕様はいったん考えた方が良いと思うけどね。
マジで両軍アホ機体多すぎるw Zはまだ変形がある分MAルート通れるから良い(強いとは言ってない)
アレックスが悲惨の一言、どこにも強みなくなっただろ今回 パワードジムがほかのジムとアーマーたいしてかわらんようになってもうた 単マシより弱いどこれか
威力に関してはジムストライカーやライトアーマーが持ってる90ミリサブマシンガンに追いつかれた。
一応集弾とかはまだ勝ってるけど360で出すもんじゃなくなった。 そやでw
中コスの単発MGHならほぼどの機体にもガンガン当たる
デブにはFでもOK。シルブレ付ければデブの盾なんて即吹き飛ぶ
FAZZはCBZすら産廃で可哀相な事になってるwZZ一族もデブ一族としての呪いを受けた結果にw
サザビーの盾もワロスなくらい即割れるw
まあ一言で結局ユニシナOKで交通ジオの効率は上がりましたとさ。
死んだのは低コストから360前後高コスト帯へ変わった。
調整対象外だった機体は倉庫から出る事すら許されないお飾り化。
それがゴミ佐藤の無能調整wwwwww >>745
(´・ω・`)内蔵は威力下げてし射程短くすればいい。
(´・ω・`)重撃の内蔵バズとか4連とかすればいいよ。
(´・ω・`)F重とか?CBZとバズ同時持ちすればいいよ 爆撃や特殊武器でデブの不利を消して来たのに
爆風や特殊武器弱体させてMGここまで強くしてBMRB弱体なしとか
両軍ともデブ=ただの弱点になってるのな
ユニシナジオに支援か適当な単発MG強い機体一機以外の選択しねーよこれ
勘違いして変な高コストや低コストで対抗しようとしてる奴が多い方が負ける
ユニシナのBMRBは全ての撃ち合いを無効化してるし今更何弄っても無駄だな これあれやろ
360と380の機体がほぼ死滅したので苦情くるから
今度高コスト強化するんやろ?
今回と次回の調整から漏れるやつが真の産廃
デルタとかクシャトリヤってこの前の新機体やで
もう出番ないとか舐めすぎやろ 結局まとめると
指揮ジム
WDジム
局地ガンダム
ジム2
この辺が底コストで化けた感じ?? パニキの単式使いやすくなった
足回りも快適でいい機体 単マシ使うなら自分の指、環境で普段秒間何発撃ててるか確認した方がいいよ
下手すると秒間3発くらいしか撃ててないとかありえる 連邦で汎用260単マシ持ち強襲ってないんかな。
ジオンはノリスザクで落ち着いたけど連邦が地上はレイスジム入れたけど宇宙機がない。
やっぱ妥協して消防車か後期ジムしかないんかな。 AP調整するなら合わせてトーチも調整しろと
このパターン何回やるんだよ >>797
(´・ω・`)単マシはWD砂いるけど
(´>ω<`)パニキの方が使いやすいのよね
(´・ω・`)なにげにフレピクも単マシあるけどグレ変なんで倉庫番です。
(´・ω・`)ところで試作4号ってゲロビいらなくない?バーストで大抵カタがつくからゲロビ下手にうつと死ぬの。 銀の4号機あるんだけど作った方が良いかしら(´・ω・`)
復帰組だから金陸ガン4体もいるの (´・ω・`)試作4号は宇宙限定でバーストと3点だけでギリギリ使えるレベルかな。
(´・ω・`)増えてる(と思われる)黒ディアスに勝ててもシナには勝てないよ(構造的に低コスMG持ちの方がいい)。凸火力も金のゲロビだからね。
(´・ω・`)つまり低コス増えたら喰えるから作ってもいいと思うけど増えなかったらコストパフォーマンスの悪い微妙なポジションの機体。且つ特殊な機体だからお試しとも言えない。
(´・ω・`)こんな返答でいいかしら? あれこれ後期特殊装備ジム化けてない?
R4に単Fはコストの割に破格じゃないか 04は面白そうだけどコスト比でいうとうーんちな感じよね
今週はコンペイトウだから南で遊べそうだけど他のマップは知らん
320なら宇宙ディジェとして使い捨て運用にするんだがねえ でかい機体の格闘は全身当たり判定にするくらいはしてあげても良いと思う 復帰組なら貰ったDXチケで素直にユニ引いて
外れのダカネモを狙うべきだよ ロビチャ○吉ランキング
ロリ、パタ、ジム、とも
あとは? 変型機構、ブーストを消費しないとかのメリットがあってもいいのにね なんか今度はジオの数で勝負決まるようになってないか
クソゲーすぎる。ジオもってねーし ジオにやられると大破するから狙う人減ってるのクソ辛い 今回の調整は全機体余すところなくやるべき調整だろ
手抜きで一部機体にしたせいで相変わらずの無能運営ぶりを晒してる 強ZZの今の現状みたらユニもじわじわ殺されていくんやろうなぁって 個人的にはユニシナ一強みたいな状況よりは変化あってまだマシかな
まあまた調整入るでしょ いくらバランス調整やってもまともにこの運営では直せないからそこで400未満コストがまともに生き返らすのは厳しい
手っ取り早く400未満をデッキにいれ指して色々な機体使わすようにするには、デッキ拡張廃止、デッキコストMAX1100にすれば良い、嫌でも低コストいれざる得ないから面白くなる。
コスト400max2機しか入れられないようするのが良いと思う。 400コスト落とされるとpt-100とかにしたら
ポイ厨は乗らなくなるやろ ジオがやばいならトリモチ使うしかないな
リックディアス二丁も若干強化されたし使おう 400コスのユニシナ2強になってしまった状況を改善する目的でバランス調整するならば
本来その次のコスト380-360帯の強化から始めるべきなんだよなぁ…こんなの健常者ならわかる内容
そして何より今回の調整で「強襲一択」になってしまい機体バランスどころか兵科バランスまで崩壊した マシンガン+100 BR+200 AP+200程度の中途半端すぎる調整されるよりは面白かったけどな
マシンガンなんか5割近く攻撃力上がってるし修正受けた機体なんか超合金と言われたガンドゥム級に 変化を出すのが狙いなら今回のでよかったと思う
次に重と高コス調整入れてバランス取ればいいんじゃね
次にそれやらんならアホだと思うけど・・・ 今回のもおかしいわ
普通に考えれば強化されるべき奴強化されないし狂ってるとしか言えんわ ジオ無茶苦茶で草
ほんとうに頭ついてんのかよあのブサイク 今回の調整がいいわけねーだろ「バランス」滅茶苦茶にした悪い例の見本みたいなもんだ
これを「バランス調整」と運営が考えていることが一番絶望的 360〜380コス強襲と重撃、砲撃がおかしい弱さになってるけどそれでもユニシナ1強よりはマシ 次ちゃんと重高その辺調整してほしいけど、シュガーだし日和ってミスりそうだな・・・ ダカネモ金図3枚を先週間違えて売却したのに気がついた
砂糖と俺死ね 膠着した戦場は面白くないのでそこの対策を考えてくれるのはいいのだが、それが課金機体なのは悪手もいいとこ。
ゲームシステムはその後も続くのにソノトキやってたプレイヤーしかまず取得が難しい
取得の有り無の数で戦場が傾く。やられた方は理不尽。
どちらかと言うと膠着した問題を考えてそこに解決策を見いだして欲しかった。
明らかに対して初期の頃より弾幕数と火力のインフレで死にやすいから前でれないのだから道をもっと広くするなり別ルートの道を作るなりで対策できるし、エース派遣数増やしてジオに近いことはできたと思う。
ゲームのバランスをユーザーの課金力に頼るのではなく遊びのルールとしてシステム側で解決しないと遊ぶ土台として機能していない。 なげーよ。つか課金機体がーって無課金機体が環境作るほうがやべーと思うけど頭佐藤か? 課金した機体はCT無しとか半分にして無課金機体はそのままとかにしたらいいねん ジオはマジで害悪すぎる
あんなのにCT700のユニシナやられて楽しい奴なんて居る訳無いし
大体膠着する原因は回り込めなくて正面から攻めるしかない通路地形に問題があるんだし
居住区なんか何時もの2か所で死ぬまで撃ち合いだもんな 使い手にデメリットが有るとはいえ意味不明な理不尽死をさせるの好きだよね、ここの運営って ジオは別に自爆するし飛べばなんてこと無い
あとユニシナ4機つまなきゃいいだけ
低コストいれりゃ轢かれても回るし
ユニシナばっかの糞ゲーよかマシ 砂糖がバランス取ろうと本気で思ってる奴多すぎて草
あとどのぐらいしたら学ぶんだお前ら佐藤なんて鼻で笑ってるぞ
ぶっ壊れ機体で稼ぐ→できた格差の不満を手抜き調整で濁す→ぶっこわr
そもそもユーザーが望むバランスなんていらねーんだよどうせ壊す束の間なんだから それはジオの狙ってる方向に居なかったから助かっただけだろ
同じ高さでブーストジャンプしても殺せるように作られてるんだし sgの次に主力武器を強化した感じだな
次は置いてきぼりになった未強化機
重撃と強襲のコスト別の340前後〜380までの強化だな
佐藤がやるか知らねーけどwwwwwwwwwwwwwwwwww バトオペ2始まったらマジでこっちINするの忘れてたわw 将官から下がらんから放置でどれくらい勝てるか試したら30戦8勝22敗
僅差の試合はないこれが今の連邦か ジオンいってこよ なんでジオが来るであろう場所で400コストで遊んでんだよ
段差乗って上から撃てよ
ジオが糞なのは分かるけどユニシナも大概だからな
ユニシナ乗ってるやつがジオ云々ディスんなよって思う
まぁ最終的に悪いのは佐藤だろうけど そもそも調整前から勝つためだったら「ジオ入れて凸」「ジオ2機入れて凸」が最強戦術だっただろ
ユニシナきてからでもコレは全く変わってないぞ ジオ酷いな
あのブサイクは1度くらい正式にちゃんと謝罪した方がいい
それかジオンの連中が訴訟がどうのこうの言ってるからいっその事起訴起こしてほしい 階級さがんないからジ・オ4機ぶちこんでラーメンがはかどる ほんとジオありきだな
今まで持ってても使ってなかったけど今は入れてるわ。ジオ凸の頃も嫌いで使ってなかったのに
大破いけるのは戦術面でクソ強いからな ジオ凸なんて前からあるのに何騒いでんの?
馬鹿なの?死ぬの? あのクソレースゲー嫌いだからKDやれそうな高コス乗ってたんよ。あと撃破しても復活されるの嫌だったのよ
大破までいけるから乗る気になったのよ ジオってか格闘は即大破爆散だから
前の時は格闘くらっても味方側ならワンチャン蘇生してもらえたけど、それすらないで過剰反応してる奴いる印象 じゅうげきのBR全部マグナム並みにしてCBRはフルチャージ2万とかじゃないとじゅうげき乗る意味ないわ 重撃並みの火力持ってる強襲とかいるけど、重撃って何なんだ?? ジオは味方の被害をなるべく抑える為にガンガン撃って早く駆除するのがいいけど今回のでやられると即大破になったから犠牲になってもポイントが入らないし逃げることに専念する人が出てきてキツい 重撃全体の対人ダメージ1.5倍にすればいいんじゃね
本拠点や補給にはそのままで 今週は閉所戦闘や凸多めMAPばっかで連邦きついわ。
っつーか全体的に士気が低い。 そもそも強襲ばっかだから重撃を強くしてくと言ってたのに結果強襲さえあれば良くしたからな
ブサトウ最高にやべーよ (´・ω・`)強襲補正で中距離以降は攻撃力50パー減衰くらいして丁度やわ >>864
メインの武器強化、APも盾もちなのにそれなりにアップ。そして盾武器によるが常時構え、コスト280だからモジュで盾大破抑制つけれるし280にしてはコスト以上の性能になった。 やっぱ陸ガンにマシとBR持たせて高速切替積めば絆がおいしい! 盾貫通即大破はやりすぎ
後続は設計図入手困難やめろ常にピックアップ入れとけ
あと、ジオだけ実装からの寿命長すぎ。ここが物凄く気に入らない。 >>862
ジオンは強化で格闘振り回してれば目つぶってても勝てるようになったからね 格闘振り回してたら負けるんじゃないか
ジオ活用できるマップなら良いが >>869
佐官以下は書き込まないでくれる?(´・ω・`) 格闘とかさごちゃ混ぜタイムだとユニで覚醒もしてないのに振り回してるアホを見掛けるが総じて佐官
てか格闘積む時点でアレ >>866
メインAP盾上昇なんて他機体も同様に上がって腐るほどいる
それ以降も今まであった性能で相対的に過剰評価なんだよ
奇跡の一週間なんて言いながら最適機体乗らず中途半端な機体使ってる時と一緒だから負けるんだよ 高カスダカネモは普通に強いだろ
つーか全員がユニシナ3熊1とかだとレダ乗り換えしたがらないから即乗り換えて置きに行ける低コス乗りが数人は必要 (´・ω・`)数人すむんでしょうか?移動とポッド含めると最大瞬間風速は10人位支援がいる事がある。
(´・ω・`)無論最大瞬間風速ね。それさして多いと言うかどうかって問題ね。
(´・ω・`)それ突き詰めると15人位中コスと支援積むわよ。
(´・ω・`)軍隊兵站ってそーいことななのよね。小隊んl糧食班数人でも実際動いてる人数は? >>869
すげーな今のジオンそこまでPS洗練されてんだな 盾構えながらだとあの白いハゲも威力高い方のマシもらえて結構よくなってそうだな >>876
ジオンじゃなくてジオの間違いか兵長の戦場なんじゃないかな? デルタプラスも即産廃だし統合整備も総じてユニコーン未満のしょうもなさ
マジで面白くねえよ今の連邦
なんとかしろ 洗練されたかはともかく階級リセットもあって
将官でも格闘ブンブンまる趣味機当たり前環境だから、今のジオン弱いぞ 今面白いじゃん320以下の低コスでガンガン突っ込めるし
強zz赤マンから完全なライン戦出たら膝ついて即死だから雑な戦いができなかった
1機を大切に使う戦いは合わなかった ジオン弱いって言うけれど、俺は将官戦場で毎週負け越してんだよね
相手の勢いありすぎて押しつぶされるパターンがほとんど
連邦強いってのはどの次元の話なんだ ダカネモシールドガーダー・・・怒りゲージが突破しそう >>882
野良ならどっでも負け越せる。大将小隊にでも入れて貰いな。ゴミデッキで来たらKするけどな。 >>883
(´・ω・`)え?当たりでしょ?逆に何がダカネモの当たりなの? 高カスかガーダーで好みじゃねえの
シールド大破抑制つけて2機入れるならどっちでもありがてえわ ユニコンのBMが着弾が微妙に左に照準からズレるんだけどどうして?
そこも偏差値撃ちしないといけないの? たとえいくらアップデートしたところで将官の戦場だとユニ以外の機体はキツい >>882
ジオンはデブ多いから撃ち合い弱いのもそうなんだが
今連邦で困る事はユニコーンパワーで将官クラスまで上がった基礎も出来てない新兵モドキが多い事
そのせいでレーダー無い 戦線のバランスも悪いとぶっちゃけ内的要因で負ける事が多い レーダーをCT埋めの熊で置くもんだから多い時はミルフィーユだし一気に消えるし400コストを乗り換えて置くわけないしでもうめちゃくちゃ 将官なってもウィンニングランするやつばかりで案の定多段凸で拠点ぶっ壊されて負けるパターン多すぎ ユニコーンが火力、移動力、耐久性申し分ない連邦最強機なんだから乗れればみんな乗るのが普通。
デッキ拡張あるのだから最大数の4機入れるのも普通、あえてそれ以外乗る理由がこのゲームにはない。せいぜい支援を入れる位。
ラーメンになる人は他使うだろうがユニコーン4機編制でラーメンな時点で戦力外
この環境でユニコーン以外乗らすにはシステムで縛るか、インセンティブがつくかしかないが、どちらもないから暫くしたらまたユニコーンオンラインよ。
グフカス、テトラ、fa-zzと同じ次の壊れがでるまで変わらない。
あの頃より酷いのはその仕組みをもうユーザーがわかってるから壊れのユニコーンが蔓延、今後出るであろうDXは壊れでるまでまわされない、もう以前のように騙されないから前みたいに色々な機体が戦う光景は見れなくなる。残念ね ダカネモは低階級ならシールド大破抑制はいらんよ
だって後ろ見ても熊なんか一匹も居ないからw
それに敵の弾もあんまり当たらんからね
将官戦場? ユニコ以外に人権無いしどうでもいいよね ウイニングランは、銀英伝で雑魚将官が勝って調子に乗って深追いして
ロイエンタールとかヤンに蒸発させられるのに似てる。 2丁ブルパップ使ってる間に攻撃食らって蒸発するのだからシールド大破抑制つけずにシルブレ3にしたほうが良いんじゃないかと分かり始めたmy revolution 昔ピクシーの2挺サブマシンガンでうおおおおってやってた 早く修正してあげろよ 知的障害者がずっと騒いでていい加減うぜえよ 階級落とそうとしたら准将以下に下がれない
つまんねええええええ!!! シールド構えながら撃てる武器があって、シールド大破抑制つけれて、帰投も早くて
シールドガーダ―特性まであって、ジムなのに味方を勇気づける効果抜群
高所に立っていても敵からスルーされる動く楯があったような気がする >>891
これほんとなんなんだろうな
全員一斉帰投はランカーバトルの様に次段凸や核あるからダメとしても
アホみたいな人数で前の敵に群がってるの見ると負けを確信する
ポイント的にも逃げ遅れた数機を追い回すより次の拠点で防衛ポイント貰いながらキルした方が美味いのにな >>906
(´・ω・`)帰投強化してないと遅れるですよ。
(´・ω・`)おまけに湧くかどうかわからないんですよ。 それでも敵がほとんどいないところに留まる意味なくね
どうせその後すぐどっかに移動するんだし、だったら早く帰れよって思う 今週4勝14敗とかひどすぎる
負けるときはC負け多いし、こんだけ負けると少将スタートから維持が精一杯なんだが
なんだってこんなに勝てないんだ ていうかアプデで確実にジオの価値が高まってて、初動にジオ出すジオンとユニコーン出す連邦の差が如実に出てると思うんだが
オデッサとか初動ユニコーンなんてジオの餌じゃないの? シルヴァバレトってビームバリアが無いクシャの完全劣化? 正直次の DXどちらの陣営もまわす価値ないでしょ。 相互ミラーっぽいのばっかだけどローゼンだけまだ微妙にわからん。
まぁ人柱次第かな。 >>911
設置ファンネルあるし佐藤がダウンしないと言ってたからゲーマルクに近いものの可能性が高い まあ階級リセット直後っていうのはあるんだろう
こっちは勝ってる >>911
元ネタはドーベンウルフの改造機
生放送ではクシャのバインダー+ゲロビ
+斉射のゲーマルク臭い機体性能 運営はさっさと初期の戦力ゲージを復活させろよ
ここまで過疎ってんだから隠さずに正直なゲージを公開しろ 開発の大成功率だって表示数値が嘘なのに何をいまさら 連邦はKDでばら蒔いてれば勝てるから基本視野狭いやつ多いな
ジオンのほうが工夫してくるから接戦になるっておかしすぎだろう これどんどん人口減るぞ
ホントにクソゲでどうしようもなくなってるわ バトオペは見事に死んだみたいだけど
パクリ元はどうかな
SEGAの本気ってたいていろくでもないことになる印象がある アトバズ超絶強化の罪は重い
全然初動凸刺さんねーしこりゃ人も少なくなるわな 中低コスやイベント機は一芸があればそれでよく強くある必要はないし強くあってはならない
問題は課金DXガチャ産で手に入れた高コス機が軒並みゴミ化されたこと
これは課金者をすごーく萎えさせる調整(たとえ今ユニシナ3機揃えてもね)
無課金勢はただの寄生虫なんだから良ゲーだろうと人口が増えようと課金することは永遠にない 無課金を如何に流入させて課金者にドヤ顔させるかが商売でないの
課金者同士でマウントさせると負け組が辞めて課金しなくなってしまう 課金てのは時間を買うもんだぞ普通は
無課金がせこせこ時間を費やしてるところに一瞬で追い付けるように
札束で殴るだけなら誰もいなくなるわ 無課金が居るから課金する価値が生まれるんだよ
そして課金者がいるから運営が儲かり無課金も遊べる
いわばコインの裏表みたいなもんで優劣なんて無いんだよ ガンオンの仕様自体が札束ビンタに近いと思う
逆に集団戦だからある程度は誤魔化せてる感じ
個人的にはコスト1000固定で同機体を禁止とかの方が良かったんじゃね?
元のバランスの悪さに加えてコスト縛りが機能してない気がするわ
人が居ないと話にならないゲームで寄生虫呼ばわりは草も生えない 常設BOXガチャ止めた時点で時間を買うという課金要素が無くなったからな コストまわしの役割が中、低コストはかつてはあったからな。金払ってデッキ拡張できる以上今は低中コストは用なし 500万GP貯まったんだがオススメ金図教えてくれ! 金図買うならジェスタかなぁBRMが気持ちいくらい削るし
足もいいから高コスト機についていける 自分の得意距離によって変わる
中近が得意ならBRMのFA、中遠ならBRNのSA
ロケは2連でそこそこ火力あるから好きなので くおお〜〜〜!ぶつかる〜!ここでブースト全開、インド人を上に!
デルタプラスの上昇力ならジオの突撃にも対応できるのだ! ハンドルを右に、がインド人を上に、だからなあ
ゲーメストライターがどれだけ悪筆だったかってことだ >>937
メタス
それでお前もケリーさんの様な偉大な索敵王になれる >>945
上は
「ザンギエフのラリアット」
「ザンギュラのうリアッ上」だ 右に言ったらジオに轢かれるから上に逃げたんだろ?
わかってて書いてるだろ >>920
武装がゲーマルク並みの性能ならかなりな壊れになるな
あれは鈍足デブの固定砲台だから許されてる性能なのに 実際にガンオンをプレイして確かみてみろ!って言われても
ホント金図500万とか高いわ 今更だけどジェスタの最高速度1176もあんのかよ
同コストの陸ガンちゃんは1100やで >>955
そして最高345の圧倒的ブーチャと様々な武装
ジェスタニキには散々お世話になったやで >>957
(´・ω・`)ガーカスの上位互換の様な強さはある >>957
何とくらべて?
ユニコーンより弱い
ジオより弱い >>957
現環境で低コストに求める強さの基準が分からんけど同コスト帯では使える部類じゃね
耐久力高めだからCT繋ぎにはそこそこ優秀 CTに困ってないなら別に入れる意味ない >>957
(´・ω・`)ここで聞く時点で活躍させられないんじゃね。
(´・ω・`)最大限評価してもユニの様に問答無用で作れって話じゃねーしね。
(´・ω・`)同類で使い方理解してから使うとかの方がいくね? ダカネモは低中コスト相手にタイマン挑むならそこそこ強い
佐官帯くらいまでは使える機体
将官戦場になると途端にユニシナの間合いで撃ち合いに強制参加を強いられるからゴミになる
上の階級上がるならユニコーンゲットしよう 今までシナしか無かったけどユニ金手に入れたら世界変わったわ
あの与ダメの全く安定しないクソRBとBMでは信頼感が段違い
今日から連邦の子になります >>868
同感だね
どんな人気機体や強機体でもジオ以外は必ず
相対的弱体されるの分かったからもう二度と課金しない >>966
何が?
ユニコーンと熊とジオとネズミのブラビ以外使えないよ ジオンの凸が来るタイミングが分かってるんだけどガチムチAPを削り切らないと止められない糞ゲー
一方のジオンは連邦の凸が来ればATB・転倒格闘・展開式ファンネルで余裕で止められるのに
はー、凸られて止められないパターン多すぎの糞ゲ
昔から連邦に出来ねーことを余裕で出来るジオンちゃんは何でこんなにも連邦機をネガるんだろうか 箱防衛とかテキコロ3とかNY地下にうようよいるよなあいつら ジオンは機体サイズと死の箱防衛力は確実に連邦よりアドバンテージがある 箱拠点の話出ると必ず20分間常時覚醒ジオを使えること前提に反論してくる奴涌くのほんと笑える 常時展開ファンネルが箱に籠ってるってのも同レベルだから後ろ頭にブーメラン刺さってるよー 赤デブ達の箱待ちにネガる階級帯には凸に合わせてジオを出すという発想が無いのかも知れない
後単純に持ってないんだろうか 赤デブはジオでなんとかなるにしてもジオンの方が集団凸防衛しやすいのはたしかだな
それは連邦より優れている点 でも箱防衛の密度が凄いよな
赤のデブどもがモッシュしてるんだぜ
あの絵見ると笑うわ、動けんだろあれ そうだね言い切ったもん勝ちな朝鮮半島ではそうだね
そんな何度もID変えて必死にならんでえーよ ピーマン赤ピーマンジオザメルゾック様がひしめき合う箱拠点 昔大破抑制つけたゾックやらデブ連中が箱入り口で死んでて侵入不可でワロタ覚えが 今はできなくなったけどあれは考えたなって思った >>990
よくやった、ケリーさんを称える権利をやろう メタスじゃしゃがんでレーダー起動する前に蒸発しないか。MA形態じゃ黄色いボーナスバルーンだし。
終盤までレーダー置かずに敵のネズミ&凸で自軍本拠点壊してもらって、残り1つになったらレーダーで捲る いいんだよ
蒸発する前に数ポイント稼いでゾンビするだけなんだから GAAモジュ追撃もらったのはいいけどチャージランスぶち込んでも敵が死なねぇ・・ このスレッドは1000を超えました。
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