【DDON】ハンター専用スレ Part27
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ドラゴンズドグマオンラインのハンター専用スレです
■ハンター
精密な射撃で遠距離から先制するスナイパー役。
特殊矢による多彩な支援力も魅力。
強敵の弱点を正確に射ぬき、戦況を優位に導く。
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※前スレ
【DDON】ハンター専用スレ Part26
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1519181971/
次スレは>>990 が立てること
本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』のコマンド記入
無理なら直ぐに代役を指名しましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カウンター取れてるのに渦巻は蓄積が少ない気がした
尻尾天Qいい感じ?でも枠がないなあ 頭にカウンター渦巻き当てれば反撃すぐ溜まらない?
尻尾破壊も獣バフある渦巻きでいいと思うんだが 試したら効率は4倍以上だなてんきゅうの範囲は咆哮の遥か遠くでどこでも当たるんだが渦巻がいいなら扇撃つって書いてた人も居たし根元でもいいから扇ばらまきながら最適距離に歩きながら張り付いて撃ってもいいことになるな たぶんカウンターが頭か尻尾かとか、今だによくアバドーン戦のギミック仕様がよくわからん、って人が多いんだろう。 結局ポーンが強くて早いのは分かるんだけど
最終的には人とするから立ち回りはポンで
想定してても意味ないと思うけどなぁ〜 渦巻きと降らし爆炎で余裕だな。アバどんにハンター良いんじゃない? 渦巻き剛使うとなると、コア削りは
連なりとか貫きってことかな? 怒りからダウンまでの攻撃はハンターでは爆炎に勝てるものはないんじゃないかな みなさんは高難度のアバドンもソロで倒したんでしょうか?まだ勝てなくて スキルやアビ、ポンの構成など教えて下さい 強いポーン借りてみてればいいんじゃないかな?自分のポーンは弱いから緑で後は赤でセプ皿とか 個人的に精霊竜の反撃発動、怒りまで降らし爆炎技でコア削りは渦巻き技、尻尾破壊とダウン時は縮地扇……なのだけど。
獣特効付きの渦巻き剛も試したけど尻尾破壊のエイムが気持ち楽になるくらいしか体感できなかったけど皆どうしてるね。 >>626
俺は最近気絶値70と睡眠矢使って虫蔵ださずに倒す方法を覚えたわ
なので基本怒りまでは渦巻剛で攻撃して怒ったら爆炎技でダウンさせる感じね せっかくハンター使うなら緑エレ指定して紅蓮連なりしたらよくない?
咆哮誘発すれば1モーションで反撃発動できるし
構成によって技もアビも変えるのにこれしとけばいいなんて便利なジョブじゃないよな ダウン時と尻尾壊し以外全部降らし爆炎技で良い気がしてきた。 穿ち接射は15本消費になったけど状態異常矢の方は相変わらず1本だけ消費なのね。
状態異常蓄積しつつダメージ狙いならあり・・・なのかな? カウンターがいまいち分かってないんだけど、あれは前足ドン!ドン!してきたら前足に攻撃で尻尾振ってきたら尻尾にカウンタータイミングで攻撃するの?前足ドン!にはカウンタータイミングで頭ではカウンターにはならない?
頭カウンターは毒吐きの時だけ? ちがーう!攻撃モーション中に攻撃を頭のトゲに当てると
カウンター判定になって体力横のゲージが溜まる
ゲージが溜ったら尻尾が柔らかくなるから尻尾を切る
怒る頭コア削りダウン
起きたらまた頭カウンターから繰り返し
カウンターのゲージ溜めで狙う場所は頭
だと思うんだが違ってたら訂正お願いします カウンターは頭トゲか、攻撃してきた部位かどっち?
カキンカキンッ!って音鳴るのはカウンターの効果音? 横から降らし爆炎技でどこでもいいから常時3本以上当ててたらアバドーンが何かする度に勝手にカウンター扱いになるよ。 色々試したのですがまだ倒せません
尻尾は渦巻き剛とか爆炎と意見がありますが剛力技、剛は無い感じですかね?当てやすいってだけなんですけど どっちの難度よ?
高難度ならポーンの装備も頑張らないと無理ぞ (´・ω・`)高難易度は皿ポン*2とエレアチャで普通にクリアできるよ
(´・ω・`)ポーンの力は偉大だり カウンターは攻撃してくる部位
爆炎技渦巻きは好み
カウンタータイミングで部位狙って当てるPSないなら爆炎
反撃発動までが速いのはカウンター紅蓮連なりと鬼神
反撃発動してからの尻尾破壊は扇5hitか渦巻き剛が良
剛力射ちは倍率的に余剰分がかなり出るから弱い あとこれは個人的な意見だけど
ブレイクによるコア削り量がいまいちな気がするから怒り時は爆炎するより普通にコア殴ったほうが速いような印象 >>641
(´・ω・`)爆炎だけじゃ削り弱いよ、紅蓮と合わさると
(´・ω・`)すごい勢いで減ってすぐダウンさせられる >>642
おっと
勝手に爆炎技だと思ってたんだけどもしかして剛?
技に紅蓮って意味あったっけ? >>643
(´・ω・`)爆炎技よ
(´・ω・`)意味あると思う、らんらんいつも紅蓮つけてやってるんだけど
(´・ω・`)この前はずしてやってみたらダウン遅くてびっくりしたから らんらん、ちょっと戦甲で吹き飛ばしどれだけ伸びてるか調べて?
ヒット数は変わらない気がするが ブレイクによるスタミナ削り量って一定だよね?
一般的なPTのコア削り速度だとダウンまでにいれれて一回。
コアに当てられる爆炎は一本。
ブレイク削り+(紅蓮)爆炎一本ループ
が他のスキルよりいいって考えると、そうとうぶっ飛んだ疲労効力だよね (´・ω・`)ブレイクが早いのとあと普通にスタミナもへっていってるのよね
(´・ω・`)正直よくわからんらんだけど体感早いのは確かね
(´・ω・`)だから最近はどんな相手も怒り時は爆炎技しかやってないわね
(´・ω・`)それとコアは当たり所によっては複数ささるんじゃない?
(´・ω・`)爆発範囲それなりに広いし ハンター動画なんこか見てきたけどコアに吸われてるのは一本っぽい
2つ当たるとしてもシビアすぎて狙えるもんではないな
まあアバドーンなんてポーンが自動で倒してくれるレベルのモンスターだし好きなの使っていこう 爆炎は確かに強いんだけど、ハンターのジョブコンセプトからするとコレジャナイ感が強くてイマイチ。
FPSで例えれば迫撃砲で自陣に籠ってポンポンするだけのプレイを強要されているような感じ。 いっそ衛星レーザーとか爆撃要請みたいな技実装するか ハンターだけ一定ダメージ稼いだら白竜からキルストリーク要請できるようにしよう 黒竜戦で五竜が次々に飛来してブレス爆撃してくれたらFFのラスボス戦的に盛り上がりそう やっと高難度クリアできました!みなさんありがとうございます 結局クイチャプリ、皿、セプターで紅蓮連なり、鬼神を主に使いました ENEMY KIA.
Congratulations!!! みんな使ってるスキルが違うのがハンターの難しいとこでもあり、楽しいところでもあるね。 恥ずかしいけどハンター強い他のジョブの高難易度であまり成果出せないのもあってハンターで簡単に高難易度倒せたからハンター強いよこれ 俺は弓で高難度1分台出せないな
シカケミファイは出せる
特別強いとは思えんが 黒呪で射属性5%のピアスでたけど持ち帰った方がいいかな? 1000が1050になり6000が6300になる。5パーアップとはそういうこと ファイやウォリは良いけど、エンブレムにアビ積みたいジョブにピアスは不向きかな 上限14%ならまだしも >>665
じゃファイウォリだけ持って帰ったらいいじゃん ツイッターでエンブレム4枠とピアス枠2に斬属性盛り盛りにして火力60%アップとかにしてるヲリ動画見たけど、練習サイクロ100のダウン時頭に大風車してカンスト連発するの凄かったぞw 鬼神の強化でハンターポーン強いな!
紅蓮、矢継ぎ、降らし爆炎技、鬼神
ですべて対応できるし
鬼神ですぐビーストスレイヤー発動するw 高難度なれてきましたがどうしても3分台ですねぇ 黄金や睡眠がうまく入ればなんですけど
異常は持ち変えてやってるんですか? 高難度数分とかみんな凄いなぁ
どう頑張っても10分以上掛かっちゃうよ 次のEMも同じ鍵だから必要分のオリハル稼いだら少しキープしといた方が良いぞ アチーブとPPついでにせこせこ回ってたから鍵は売るほどある。 ・エクストリームミッション「黒界の門番」および「【高難度】黒界の門番」にて、
「キラーアルベ」が出現した状態でハンターで弓を構えた際、
キャラクターが照準の方向を向かない不具合を修正いたしました。 ハンターポーンはメガドでなかなか使えるぞ。降らし爆炎ワザと降らしで 新EMでぱっとしないからなあ
最近は爆炎技がつまらんけど強いから使わざるを得ないのがムカつく ピアス14%なら可能性もあったけど、ハンターは扱いの面倒さの割に火力も並みだから放置な人多いと思う バフォメットの青い追尾骸骨弾って他のメンバーの奴も撃ち落としてる?
野良だとアレでパーティが壊滅状態になることもあるから
処理してあげた方がいいんだろうけど降らしを入れようとすると枠がきついんだよね あの骸骨は自分のだけだな
俺下手だから他の人の分まで落とす余裕なかったw 穿ち接写積んでバフォで使ってみたけどこれただの劣化号ためやん。動き回るから拘束しないと何もできへんな やっぱあれだけ動かれるとプロハンターでもキツイか…でもスカージの時はどうしてたんだ スカージは楽しかったよ、降らしが腕コアに吸われてた
縮地で被弾要素皆無だし
頭のみの時は剛力だったり連なりだったり人それぞれだったけど
今考えればどっちも弱い方だな 単純に渦巻き技の疲労と剛力剛のチャンスを上げてくれば良いだけなのにね
しがみつきやら降らし爆炎なんてさせずにエイムさせろよと FPSなら当て易くする調整として、弾速や弾の拡散を調整するけど、
ddonは素早い敵への対策としてしがみつき推奨(穿ち)だからね。
運営が何も理解していない。 プロレスのリングみたいな狭さの中で激しく動き回る敵にエイムするって一般的なFPSゲーより難しい
素直にナイフで攻撃する距離だし、ガンカタでも覚えないとダメ 近距離で激しく動き回る奴を照準で追いかける=マウス動かす距離が長くなるだからな
マウスの移動距離が長くなればなるほど、エイムに時間かかるし、精度も落ちる 2年ぶりぐらいに復帰したんだけど、ポーンに積むカスタムスキルは紅蓮、仕込み爆音、剛力、降らしぐらいが安定? 理解してないというより理解はしてるけど不人気ジョブに労力は割きたくないってだけじゃね。
いつかまともな強化くると思ってたけど今回のアプデでもうハンターに関しては諦めたわ 降らしハンターポーン意外と優秀だな
って言うか降らし系以外のスキルが使えなさすぎるんだが…
ダウン時扇指定だと2〜3射毎に装填挟むし
穿ち指定だと毎回装填するし、発射せずにその場でボタン連射だけしてる謎の挙動が頻繁におきる >>697
絶技持ってないなら矢継ぎ嵐・降らし・鬼神当たりで後は生存性重視で逆縮地持つか攻撃重視なら紅蓮巻くかお好みでって感じです。 ポーンは弱点に対して射線を考慮しないから、普通のスキルは使いこなせないね
雑魚散らしの降らしに加えて、大型は降らし爆炎技一本でそれなりに使えるようになった (´・ω・`)パフォメットはどう動くのが正解なのかしらねぇ >>705
自分は頭に穿ちって怒ったら爆炎技か渦巻き技、ダウンしたら鬼神射ちのパターンどす。 >>707
(´・ω・`)なるほど、やっぱそんな感じねぇ
(´・ω・`)ありがとなのだ ジョブ修練やってて思ったんだけど、ジョブのヘイト値が高いのか、
モンスターが自分に突っ込んでくる場合が多い
そのせいで降らし射ちがスカる事があって、今自分がいる場所に降らすもんなんだなって思ったw
パーティプレイでも状況変わるんだろうけど、とりあえず触ってみて、難しいと言われるのがちょっと分かった気がする ヘイト高いだけなら、ともかく、適性距離なんてものがあるから、タゲられるとそれ自体が面倒なんだよな
距離とって攻撃しようにも、攻撃スキルの前に必ず構え時間あるし、キャンセル出来ることを含めても、本当に面倒くさいジョブではある
しばらく他ジョブやってから、ひさびさやってみたりすると、操作量の多さに戸惑う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています