【DDON】ソーサラー専用スレPart19
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ドラゴンズドグマオンラインのソーサラー専用スレです
次スレは>>990 が立てること
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【DDON】ソーサラー専用スレPart18-1
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1532075896/
【DDON】ソーサラー専用スレPart18-2
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1532572926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 皿プロのEM1TA動画見てるとメテオがフルヒットしてるな。俺のメテオは多分半分しか当たってない スフィアが強くなったから大分メテオの出番減ったなぁ。
ウィルミア、カスドラ、獣将もメテオ二発よりもスフィア+追撃の方が強い。
が、あのシャメラはチャン攻も必要だしメテオだろうな
スフィアは発動後モーション止められても発動続くから今ならBM回避と駆使した
インバトルからのワンチャン狙いもできるな。 >>29
TAの最後のデスナイトは詠唱するパターンを引けると
全部当たって吹き飛んで倒れてる間に次のメテオが打てて範囲外からアーマーも巻き込める
大体は走ってくるから良いパターンを引けるまで粘れることも重要なので気にしなくていい 全盛期はメテオだらけだったのに、メテオって今見ないな
メテオ1よりフレイム2のが強いかな? メテオ自体は使いこなせば弱くはなかったがいつでもどこでもメテオマンの地雷サラのインパクトが強すぎて
開幕技がメテオだった瞬間の
「あ〜今日もハズレ引いたか…」って気持ちが強すぎて
メテオ=地雷 の構図が浸透したんじゃない…
自分でサラ使う時もメテオ見たくなくなるくらいのトラウマだからな… そのメテオも周りに気を遣わず詠唱して怒り飛ばしする人や
そもそも敵に殴られ詠唱時間無駄にしちゃう人もいるね メテオが必要なほど硬い敵がいなくなったしな
火力そこそこで攻力に優れたウォールが小回り利いていい >>37
注意深く見てないと気づかれにくいが詠唱中に射程外に逃げられて空撃ちしてるメテオマンも凄く多かった
発動さえすればエフェクト派手だから撃った本人も周りもなんか仕事してる気になってそうだがまるで当たってない… サラがなぜ不遇かというと大技が命中不安定なところも大きいな 野良だとスペリングちゃんとやってるかどうか不安なので
サボってるのではないか?と、どうしても疑惑がでてきちゃうのが正直なところ 詠唱時間は短縮するから意味無いけどスペリングの回数を減らして欲しいかな
メテオロックらへんは調子良ければ5,6時でいける フレイムも最初と剛の中央は倍率がスペリング1.6くらいで考慮すると6300%以上はあるから、
同格でもダウン時にカンストしないのはあまり見ないくらい無駄に強い。
メテオは一発あたりは一回り威力小さいというメリットあるんだけど、それでもカンストして頭打ちが早いし、ヒット数とヒット部位のばらつきがやっぱり難。
フレイムは上記以外の派生ヒットは倍率低くてカンストしにくいし、格下でも技があるし、属性ピアス駆使したりで火力上昇の余地が常に残る。
さらに焦って短縮狙う必要もない安心二重丸。 フレイムウォールで事足りるようになっちゃったしね
格下には技、格上には剛 >>47
=ポーンで事足りるってことだよね。覚者でやる意味がない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています