機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part316
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次スレは>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
■公式
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■ツイッター
http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part315
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼開催期間
2020年7月8日 定期メンテナンス後 〜 7月22日 定期メンテナンスまで
■獲得可能なアイテム(一部)
【ORDER】
新機体設計図
ザクIIF2型(トリントン)設計図
スペシャルカラースプレーVOL.09
サマフェス2020メダル
VOL.82専用DXガシャコンチケット
【REBELLION】
新機体設計図
ザクIIF2型(キンバライト)設計図
スペシャルカラースプレーVOL.09
サマフェス2020メダル
VOL.82専用DXガシャコンチケット
詳しくは当日公開予定の告知にてご案内します。 2020年7月8日 定期メンテナンス後 〜 7月15日 定期メンテナンスまで
■強化アイテム78個プレゼントについて
7月8日 0:00に、ガンダムオンライン公式TwitterとLINEにてアイテムコードを掲載します。アイテムコードを入力すると以下のアイテムが獲得できますので、開発/強化成功・大成功率7%UPと併せてご利用ください。
・イベントメカニックチケットα:70個
・イベントメカニックチケットβ:8個 一部機体のバランス調整
本定期メンテナンス時に「フリーダムガンダム」および「ダブルオーガンダム」のバランス調整を予定しています。
なお本調整により機体および武器の機能や挙動の一部が変わります。この点ご理解ご了承の上、DXガシャコンVOL.82やマスターメカニックチケット、GOライセンス等をご利用くださいますようお願いいたします。
■フリーダムガンダム
項目名 箇所 内容
機体性能 アーマー 変更前:3545 変更後:3740
固有モジュール SEED ・発動中に被DPダメージの軽減効果を追加
・発動時にアーマー最大値上昇および、上昇分アーマー回復
クスィフィアス・レール砲 DP 変更前:525 変更後:750 ■ダブルオーガンダム
項目名 箇所 内容
機体性能 最高速度 変更前:1176 変更後:1195
固有モジュール TRANS-AM 再使用可能になるまでの時間を短縮
GNソードII(ライフルモード)2挺 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:280 変更後:320
GNビームライフル 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:290 変更後:310
GNビームライフルM 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:270 変更後:290
GNビームライフルF 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:280 変更後:300
GNビームライフルFA 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:270 変更後:290
GNビームライフルFAM 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:250 変更後:270
GNビームライフルFAF 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:260 変更後:280 GNビームサーベル(二刀流) ダッシュ攻撃時 ・移動時間短縮
・移動距離増加
・モーション再生時間短縮
・ヒット判定発生時間延長
GNビームサーベル(二刀流)改良型 ダッシュ攻撃時 ・移動時間短縮
・モーション再生時間短縮
GNビームサーベル(二刀流)軽量型 ダッシュ攻撃時 ・移動時間短縮
・移動距離増加
・モーション再生時間短縮
・ヒット判定発生時間延長 現在8月に大型バランス調整を実施する予定で準備を進めています。
なお今後の開発状況やテストプレイの結果等によって内容を変更、あるいは取りやめる場合があります。恐れ入りますが、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。
本調整にて機体および武器の機能や挙動の一部が変わります。この点ご理解ご了承の上、各ガシャコンやマスターメカニックチケット、GOライセンス等をご利用くださいますようお願いいたします。
大型バランス調整概要
格闘機能のアップデートを中心とした、以下のバランス調整を予定しています。
■格闘武器、格闘機能の調整
・格闘武器にロックオン距離に応じた命中精度向上機能を追加
・格闘武器に使用回数を追加
■その他変更点
・個別機体調整
・一部スコアの獲得条件に関する調整
・拠点制圧条件の調整
・ロックオン距離に応じた命中精度向上機能を持つ一部射撃武器の調整 ■格闘武器にロックオン距離に応じた命中精度向上機能を追加
格闘武器でロックオンして攻撃を行った場合に、ロックオン距離に応じて性能が変化する機能の追加を予定しています。
■格闘武器に使用回数を追加
格闘武器を使用する際、使用回数を消費して攻撃を行う調整を予定しております。
使用回数が無くなると再使用可能になるまで待機時間が発生します。待機時間中は格闘武器の使用に制限が設けられます。また上記に伴いパラメータの調整を行います。
■一部スコアの獲得条件に関する調整
「本拠点襲撃」スコアの獲得条件を追加します。
集団での本拠点攻撃時、本拠点を攻撃できず撃破された場合でもスコアを獲得できるよう調整を行います。
■拠点制圧条件の調整
戦力ゲージの状況に応じて劣勢チーム側の拠点制圧力が上昇する調整を行います。
■ロックオン距離に応じた命中精度向上機能を持つ一部射撃武器の調整
高いDPダメージを与えることができ、かつロックオン距離に応じた命中精度向上機能をもつ一部の射撃武器について、命中精度向上機能が適用されるロックオン距離を減少します。 やっと連敗地獄から抜け出した…今日はリベ将官比較的マシですね 格闘二種類持てる機体があるんだってよ!まいったなー環境入りしちゃうわー
ザク2改 ギャンクリーガー復権…
いやもうログインすらしてないからどうでもええわ ウランぴ君の指揮に対しての戦い方は
スタクラで言うザーグのようになってるな
空きそうな箇所にまず物量ぶち込んできて
そこを起点に他へ次々と湧き出して2連3連で突っ込んでくる
突っ込みつつ1カ所の拠点を確実に潰しに来るな
野良の阿保准将が小学生サッカーやっちまうから
頑張って止めてる中将大将が50〜70k位とっても負けてる
まあ今時まだ合わせで野良相手にいきってる人たちではあるが・・・ ロンビがボタン押して確殺が消えるって事は
IWSPがまた近距離で暴れやすくなる
赤ピーマンが風船破裂していく
ツヨZZとZZの群れとHWSがまたタンク役で暴れる上に
長射程ゲロが今度は追加ですね
どうやって止めるのか知らんけどw もう無理だよガンオンのゲーム性は新機体もネタギレ感出てるし未来はない はぁ…テキサス北で無意味な脳死雪合戦してる奴らより、3防衛とか南のレーダー配置とかのポイントがマズイのおかしいだろ
しかも4取られるような状況になってチャット打っても増援にこないし BAシステムもBA内のポイント増加が旨いから、他のとこの守りや警戒一切しないのいるし、拠点凸以外のポイント見直しも必要だわ 小池前にはなかった
ザワールド使いこなす敵が強すぎて何使っても無理なんだがw 北拠点がなくなってもテキサス北に残ってる奴は何が楽しいのか >>31
尉官戦場あるあるだな
初動凸なしの場合3行くの少ないと察して諦めるわ 武器三種しか持てない所に限界来てる感じはあるな
SDGOなんかはモードチェンジで何とかしてたけど テキサスの北はアホみたいにポイント入るからな
拠点の近くだから拠点襲撃入るし、味方が多くいるから味方護衛も入る
昔から言われてるのに直さないからこうなる NYの地下拠点とか56とられたら捨てろよって思うわ その判断できるならそもそも取られないように必死に動くので… >>39
拠点捨てた時点で何処か落とさないと負け確定なんだぜ
最近、頭悪い代理しかいなくて萎える
時間指定凸直前にミノ撒いて、凸後にミノ早いって言葉に対して、レーダー隠しだから!
早いに対しての理由になってないしセオリーに反してるってゆー
昔はこういう指摘に対して謝罪したり理由を聞いてきたもんだが、最近は俺が正しいってアスペしかおらん 掲示板とか赤ロックなくせというけど代案0だからな。代案ないけど意味ないからやめろというのがガンオンだと正義だからな。 赤ロック前の仕様に戻せって話しだろ思うけど?
代案もクソもないだろ そーしたらアナザー系死亡だな。BR主体だから戦力なるのIWSP位じゃね?
で一年戦争のMG機体を使うと。 FAは400コスの弾速が2000m/sで340以下が1200か1300かなマゼラよりちょい速い位MGは2200〜2700位なんで話にならない。
代案なき赤ロック廃棄は新機体ドブ捨てたい!一年戦争無課金機体でプレーしたい!と言ってる同然だな。 むしろアナザー新機体でドブじゃない機体がどんだけあるの?
ほぼドブじゃんw >>48
旧仕様になったらさらに雑魚になるな。
>>49
それしたらリベがHRガーとかCBRガーとか言ってたから6年間弾速据え置きだった。IWSPのアホ弾速で弾速強化出来なくなった。 運営としては前の試合運びに不満があっての赤ロックではあるのだろうから
運営の提示より前のが良かったってのは対案にはなると思うけど運営の考えを変えうる対案にはなりづらいよな
一部のプレイヤーがネズミで戦況変えるんじゃなくてもっとライン押し引きにPSより人数差の影響大きくして歩兵負け側もワンチャン狙えるようにみたいな狙いかなと思うので
実現できるかは別としてそういう方向じゃないと変わらなそう >>51
戦闘システム面じゃなくてマップの問題になるけどね。
中央拠点の取り合いに負けたら負け確定dsからね。
古典的な凸輸送機復活とか古典的な6拠点でマップの重要性薄めるとかの方が効果大きいんじゃね? >>52
俺もMAPに手を入れろは代案になりうるとは思う
まぁMAPでの調整はなかなか難しいと思うけどね
運営が無能とかそういうのとは別に戦術とかで変わるナマモノだし
赤ロックとは別にいろいろ考えてほしい部分 北極から海を無くしたみたいにテキコロも3含む中央無くして戦艦拠点10分経ったら動き出すようにしようぜ ゲージ大差で負けてるほうは本核2個出せるとかはどうかな? 簡潔に言えば昔のマップに戻るになるね。
射程減ってるから昔の様に前に出れないはない近寄ってから殺されるけど。
というかマップ広いから側面から殴れるけど。 >>53
MAP改修はもうやめてくれ・・
ここ何年かで新しく実装、改変したMAPでウンコじゃないマップの記憶が無い
戦艦北極ぐらいまで遡るんじゃないか
今まぁまぁ楽しめてるマップすらウンコになりそうだしもうマップ改修はしないでくれ
それより旧鉱山都市とか鉱山基地とかの古いマップ出してくれたほうがよほど面白そう >>55
ボロ負けしてる側は核出せても運ぶラインが無いから意味無いと思うよ
例えばブリザード北極でボロ負けしてて核2つ出せても意味ないっしょ?
テキコロもそう
それよか、相手本拠点の近くに凸補給出せるようになるとかのほうが良いんじゃないかな
昔のテキコロみたいな
その間にこっちの本拠点ボコられるほうが大きいかもしれんが、押し込まれまくって箱の中から出られないみたいになるよりはサクッと終われそうだし >>54
テキコロ3拠点の中央の本拠点、あれ陸走式じゃなかったっけw
時間になったら地上を接近してくるのか
榴弾祭り待ったなしやな 次の修正の負けた方が拠点制圧しやすいってのはそこそこ理にかなってるわけだ。
まあBAの様に負け組に優しい仕様は結果はともかく応援したい。 それ以前に数字拠点の数が少なすぎるから稼げるポイントも少ないし戦力も分散しない
初期の初期から指摘されてるのに広いマップも頑なに増やさないくらいだから、無能の調整に期待するだけ無駄 >>61
初期は6拠点あったじゃん。
ネズミの邪魔だからって年々拠点減ったけど。 >>57
糞デブどもがやらせたいのは20分雪合戦やから
すべて同じようなマップになるわな それもCBRやHRMが悪いだけどね、だからといってバズやMGが主力武器を続けるわけにゃいかんけどね。
でも赤ロックなくして適正な武器の強化やマップの改変(別に旧マップ復活でもいいけど)したら。
雪合戦好きやその裏でねずみしてた連中が別の文句言うけどね。活躍する余地減るわけだから。
でまた人口が減ると。 そこにデブがいなければ核止められたのにってことがあった
デブは害悪 リベ側やってると閉所戦ほんとデブだらけでキツいわ
NYの地下とか八割ぐらい味方に当たる
しかも赤マンサとかクシャリペならまぁ閉所も強いししゃーないなーって思えるのに、閉所に向いてないだろってデブまで来るからなぁ
自分が乗っててデブで被弾が多いとかは気にしたことはないけど、味方がデブだらけなのはほんとつらい NY地下なら赤マンサとかでも要らないと思うけどな
デブが一人いるだけで通路の4分の1は防がれて凄くうざい 初期のジャブローで何度もドムの後頭部でブロックされて以来諦めとる 確かにNY地下で赤マン、緑マンが並んでうろちょろしてるとバズ系の武装はそこのラインでシャットアウトされる事が多いわな でも赤マンならまだいいよ
ゾックとかサザビーとかいるんだぜ
将官戦場でも負け戦場だとそういうのゴロゴロいるからな
あいつら邪魔なうえにロクにキルもとってないしほんとゴミ 痩せでも速度や火力ないのは使わんだろう。
痩せだとテトラ級じゃないとデブ乗る奴ばかりである。 小池仕様に合わせて、戦果は上がるようになったがつまらん
勝敗気にしないで、仲間と合わせてひたすら雪合戦かダガー投げるだけとかホント終わってる
大将戦場で壁待ちチャージマンが居て戦慄走ったわ、いつからこんなにレベル低くなった 今さらだけど、本拠点が攻撃で消滅する必要あるのかな 通常格闘にも強化入るのはいいけどバズや単発強化入った時のナギナタガトーみたいにネロやユーマが置いてけぼりの更なるゴミになりそう 雪合戦させたいからって似たようなマップが多すぎて飽きるわ 夜中だと両軍雪合戦をさらに超えたお見合い合戦始めて
500m位の間合いからお互いずっとにらみ合い
しかし凸や仕掛けなどは代理がいっても無視
動くときはあるけど良くて一回か二回。逆パターンで終始無言で一回凸くらってそのまま15分懲役。
何しろとにかくLBRやゲロが怖くてお互いにらみ合い。
大将ですら30kも行かないで准将の大半が15k以下。
ランカー大将も切れる様な始末だけど1時過ぎるとこういう戦場が多いねもうゲームになってない
敵も味方も何もしないって新しいぞ。どちらかにネズミがいてそれで勝つか負けるか決まるゲーム。 夜中は両軍超いもだからな
ワーカーもいないしツイン持ちの鹿もいないクマもいないとかよくある 大将は勝てないと階級ポイント入らない、マイナスとかにしろ。雪合戦で擦ってポイント稼ぎばっかりやってるのとかいらんだろ 小隊はポイント折半でいい
みんなで頑張って稼ぎましょう まずレートしっかりさせる仕組みとか作ってからやれば
こんなクソに下痢としょんべんかけたようなゲームにはならなかったやろ
やる奴と持ってる機体によってどうにもならん試合は何も出来ねーし 勝ってる側は戦術使えないようにすればいい
負けてる側はCT減と制圧速度強化のバフ付けりゃいいよ 数字拠点占領するほど戦術が使えないってどうか。全部踏むと核出せないとか
いや、違うな。数字拠点取られるほど戦術が増える方が面白いかもしれん ユーザーを楽しませるって視点でつくってないから何言っても無駄なんだよね 00TRANS-AN使っても足遅すぎて草
役に立たんなこれ OOはもう根元が腐ってるから小手先だけの調整じゃ産廃から脱出なんてとても出来んぞ
8月からは自由オンラインでリベ死滅して終戦記念日になりそう ・TRANS-ANしてようやく380コスと同じレベルの機体性能
・多数の中低コス量産機に劣る武器性能
・非攻撃時のみ優秀な防御性能
+1のために-5くらいされて強いわけないんだよ 01アバエクが依然として最強で自由はそれなりに使えるようになった程度でトップクラスにまでは達していない
せいぜい強ZZ赤マンクラスか重ZZクラスといったところ チャージオンライン終わったら
IWSPとフリーダムの群れに勝てる機体ないんじゃね
ボーナスバルーンしかいない >>87
拠点取れば取るほど補給が滞る、っていう観点でつくってみればいいのでは? ジャブローのB拠点下の1からCに繋がる通路に核を指定した代理は何を考えてたんだろう?
あそこで爆発させるとバグで拠点ダメ出るんだろうか? 今は届かないハズだけど、昔は裏から核が届いたからその時の知識で止まってる人なんだろ ジャブローのリペア核結構見る戦術なのに割と知らん人いるのか たまにジャブローBYリペア核やる人いるけど嫌がらせの域を出ないような…
まあゲージ優勢だから無理に核押し込んでKD食われたくないけど核余らせておくのも何だからと言うなら止めはしないけど >>107
というかそれしかなくね?
ジャブローの核ってよほど相手がアホでなきゃ拠点に決まるわけないから
勝ってて中央リスキル気味の時に追い込み漁で使うぐらいしかできない 小池になってガチャの当たり機体あきらかに底に沈めてない? ○△のときもナンカンのときもシュガーのときもラーメンのときもずっと底に沈んでるよ 何をするにしても速攻で怯みとかで動きが止まって糞すぎる 糞の上に糞を塗りたくった糞のミルフィーユが今のガンオンだからなぁ
そして今後更に糞を塗りたくる事が確定してるとか小池凄えわ 一周回って今度はBM、RBがゲロになるだけじゃねーか
ちょっと前は骨クロスの掃射だった
もうこのゲームオワコンだな機動性とマップがクソで武器依存し過ぎてる
そして射程と当てやすさと火力が高い事が正義なのに
一番最高火力のゲロ主力で持てるとかオワコン待ったなし
後続で出る機体ももれなくゲロ持ちw
赤ロックでのワンパン削ったらIWSPが赤ピーマン壊せる距離伸びて遠くから削られるで?そこにZZ一族並んで
ゲロまで上から降ってきたらリベリオン全滅間違いないやろ 現状から小池調整入ったら自由しかネズミ機体なくなるんじゃなかろうか 00はパリィの仕様どうにかするしかないんだろうな
GP03に毛が生えた程度には使えるが2挺も斉射じゃないしな 00は両方2点にしなきゃちょっと硬い劣化03なだけだしな ライザーないと欠陥機だからしょうがない
雪崩でいい ダウンしない高機動ゲロがどんなもんか楽しみ
(どんなクソゲーになるだろうか)
赤と白で埋め尽くされたユニシナ>ハイチンの再来より酷そう00がどう見てもゴミだしw MSが超人みたいに動きすぎなんだよ
まあこれはガンダムアニメ自体がそうなったんだろうけどさ
一年戦争の頃はMSは戦車に近かったじゃん、あの重厚感が好きなんだよな
Zあたりで戦闘機に近くなったけど、ガンオンはその再現はできないし フリーダムはユニーク特性で楽しめるけど00って赤マンを使いにくくしただけの機体だものなぁ
赤マンより火力下、一発でよろけ取れない、格闘ゴミ
とりあえずオーダーの340コストが持ってるパリィ渡すとこから始めようか ロンビ弱体されるし雪崩使えるのは8月までだな
来月からはフリーダムIWSP青イナクトゲーが始まる マジで8月からリベはオーダーの主力に勝てる機体無くねえか
ヤバいぐらい人減りそう ロンビ死ぬとIWSP復権して赤マンサも死ぬのか…… ハロチケ期限近いんだが、やっぱビギナ取ると後悔するかな?
クロスボーン取ったほうがマシかなあ
前回のハロチケで取ったF91とアバランチ無駄になりそう
くそげ 必中即ダウン仕様が糞といえどもこれがなくなるとフリーダムを止められる気がしねえわ。 今でさえ00はほとんど見ないのに自由はちょくちょくみるからなぁ
せめて00の速度をシナ位にして3段格闘実装位だとそこそこ遊べると思うんだけど(なお8月調整 エクシア並みの格闘移動にガード持ちなら確かに強いと思うけど、380コストでやることじゃねーよと思う FAOのチャービHにHOT付いてるけど、N以上のメリットなんかあったっけ? メンテ明けから空中で止まってる敵よくみるわ
また重くなったやろこの糞ゲ kzggが頑張りすぎてて将官のメンタルがヤバいことになってる 頑張り続けちゃうkzggと、落ちないフリーダムに心折れた もうさ360コスト以上のパリィは展開ファンネルみたく攻撃しても解除されないようにすれば良いんじゃないかな?
そうすれば武器枠使う意味も出てくるし00もカビコーンも墓から手ぐらいは出るんじゃね? カビコーンはパリィ持つと装備制限の関係上主武装の2連ガトが持てなくなって射撃武器がBMとバルカンしかなくなるので仮にそうなっても墓から出られません… ゲロだけ一切の偏差も必要なく圧倒的ダメージ取れるってのがおかしいだけ
後ツヨZZと赤マンのバリアからのワンパンボム>ゲロとか
こいつらしかできないのに最高コストでもない点は頭おかしい
ぶっ壊れ環境機で染まった機体はド産廃まで弱めて来るし
マップもクソだしなぜわざわざ人減らす行為を選ぶのかマジで謎 将官戦場はフリーダムだらけ
◦発動時アーマー値が上昇し上昇分を回復する(+748) (2020/07/08追加)
◦武器の装填弾数と予備弾薬数が回復し、予備弾数が消費されなくなる
◦ブーストを消費しなくなる
◦敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる
◦ダウンゲージへの被ダメージが減少する(-25%) (2020/07/08追加)
◦最高速度が上昇する
◦基本武器威力が上昇する(+10%)。
こっちの00は糞産廃なのにこんなの止まるわけないだろw >>149
フリーダムよりも赤マンサやアヴァランチの方がまだ強いのに何情けねーこと言ってる?
勝てねーのはお前らのような負け犬根性丸出しが増えてるからなのに 今はマシだが8月の調整でロンビは太鼓の達人になるからな >>140
自分だけかと思ったら配信してる人のとこでも敵止まっとる
自分が原因でもなさそうやな フリーダムは使えば分かるけどやべぇわ
コスト帯でパフォーマンスがー言ってたけどこいつよりゴミな380腐るほどいるんだけどなw
SEED中 自分は無限ブーストでDP25%カットでチャービで転倒しない
その上DP750×2発押し付けてくる 金図ならゲロビあるしやべーわ 人減りすぎで無線の糞回線環境でも参戦してれば将官戦場行くんだろうな 今1番HOTな代理と初遭遇したけどなるほどアレだ松岡修造みたいな奴だな
気合いと根性でなんでもできるとか言いそう 将官戦場だと相当数のフリーダムいるな
特に今回の砂漠みたいな開けた場所だと多分一番多いんじゃないかってくらい見かける
ロンビ弱体化したら本格的に強機体として普及しそうね
よりにもよってミラーがないユニーク機体なのがなあ 無限ブーストがやべぇ
戦艦凸止められねぇよこいつ
小池はマジでPやめた方がいいだろ 才能無さすぎてな誘導もエクバのパクリだし僕の考えた最強の機体がブースト無限って小学生並みの知能しかねーし 自由も土星エンジンみたいに多少ブーストに無理が効くくらいで良かったのにな
虹ステまで無限にされたら凸止まる訳ねーだろ
あそこまで強化するならOOも強化してやってくれ、距離じゃなくて武装がクソってやってれば理解出来る筈なんだがな
まぁ肝心のゲームがつまんなくて、一日1回すらやらなくなったくらいだから
FEZの末期みたいな空気で、なおかつ頭の悪いプレイヤーが妙に目立つようになったから
ガン待ちか高DP押し付けるしか戦略の幅が無いからな、あのデブすげーよここまで悪化するのは想定外だわ もう負けはマイナス評価待ったなしで
絆除いたダメ中心仕様でキル時のポイント設定として
ネズミ拠点前処理と敵拠点攻防と本拠点
敵陣側となってる時のみキルのポイント高くして後は半分にした方が良いよ
稼ぎ行為とかいらん
鯖がクソなのか全く同期してないので近距離考えるのがだるい
エフェクトなしで緊急回避行動取る敵
赤ロックで撃っても誘導しないロンビ(すでに緊急回避後なのか?
その逆もある。特に継続射撃中に赤ロックなくても誘導するSABR
避けても切られる、避けてるのにあたってるNBZ
緊急回避しても誘導して食らう
ガバロック実装で長射程高ロック精度がある武器が正義じゃなくなったのは良いがその後の調整もグダグダ
余計なもん付けてきやがって他の調整も出来てないので劣化ばかり
無能すぎるんじゃね? 公式配信でなんか出してくるかと思ったら
赤ロック格闘からの格闘謎調整は読めなかった
配信で赤ロック継続宣言は想定内だけど、じゃあどうするってのは検討しますだったから
コイツどーしようもねーなと思った
今LBR超強いけど弱体化したらフリーダムどうなるんやろね、止めれんの? まだジャスティスが居るじゃないか
こいつは流石に種割は搭載するだろ ジャスティスってあっちで実装でしょ?こっちドラグーン笑のプロビデンスだし ビムシュでMU乗せたら45000のゲロビになるんやな。そりゃ一瞬で蒸発するわ
んで即リロードで弾無限でブースト無限でDP25%カットでフェイズシフト装甲でアーマー上がって速度も上がる、と。
小池は小学生かな? 今はまだロンビと短ブラで対応出来てるが雪崩いなくなったら無理だなあれ 小池「誘導は僕の考えた最強のシステムなんだぁぁ!」
小池「誘導は成功! 誘導は成功! 誘導成功!してユーザー戻ったァァ!」
小池「フリーダムと00が売れてないおかピーポー?」 今までで一番面白くないわ
小池はセンスなさすぎやろ ロンビもCBRも格闘も当てれる事が
ある種のステータスでもあったんだがなー 格闘移動に制限つけるためにw近接武器に使用回数つけるんでしょwあのデブwww 小池「格闘をエクバ仕様に変えてくるなどとは夢にも思うまい!」 アゴはこのゲームを1vs1の視点でしか考えてない。 D格ワンパンのエクバとか糞ゲーすぎんだよなぁ・・・
F91のグルグル格闘とかがワンパン+射撃ガードになるような感じっすね・・・ D格のあと足りない分N格で削ろうとしたら
回数足りなくてモタモタ武器取り出す感じになるとしたらバカじゃん >>176
まあ、格闘はお手軽ユニーク強格闘機が溢れて
もう良い機体を買うだけになってるしな。
強襲がとりあえず持ってますみたいな汎用クソ格闘で
当てて来る職人はもう消えた。 主にアーマーと射撃性能のインフレで格闘冬の時代だからな
赤ロック前でも大体はクロボン、ジオ、武者、高ジェかプルキュベぐらいだった
チャ格で瞬溶けとか懐かしいとすら思える 将官戦である程度の自由がいたら、弾薬補給の関係と黄ロックの火力の押し付けで相手の前衛とかして、
砂漠BAとかは徐々に相手を追い出して最後は完全に押し出すな
オダで砂漠BA当たると、一方的に勝つか相手が頑張ってギリ負ける戦場しかないんだけど 強化後の自由はマジで強機体だと思う
羽広げてる奴ら集団で来られたらわりと本気でどうしようもない
DP軽減はやりすぎだべ
まあ自分で使うとレールガン当たりにくくてイマイチって感じになっちゃうんだけど
まっとうな大将クラスが使うとマジで強い ダメだこのゲーム
出会って1秒で昇天してしまうから
闘ってる感がゼロ タクラマカンみたいな所だと無限ブーストで制空権取られたらキツイだろうなぁ
基本的に頭を押さえられると有利だし、下から狙うと射角制限に引っかかる事が多い
多分、鉱山都市みたいな所でも厳しいんじゃないか? 理論的には織田なんだけどザ・SEED機2機とも織田いっちゃうとね・・ 無限なら格闘規制する必要なくね?
速度遅くする代わりに振りまくれるようにしてくれやと思うw
400の覚醒なんてもっとぶっ飛んでていいでしょ
そうじゃないと割に合わんわ ジャスティスはアスランが一応ザフト所属で受領したし両軍実装辺りが落としどころかね…プロヴィデンスはリベ確定だろうしバランス的には つまらんわマジで
勝っても負けても一方的な内容ばかり DP軽減付くだけでここまで壊れるんかフリーダム
リベリオンもう無理じゃね? フリーダム強いのは間違いないがゲロの弾詰まり凄いのとレールガンブレるし減衰喰らうこと多いぞ
アヴァランチ相手はかなりきついからもっと増やそうな 8月にはダブルオー再強化なり対抗の新機体なり来てるといいな…
両軍やってるとはいえオダ寄り目線にはなってしまうんだが今フリーダムが楽しいからリベから流れてきてるだけだと思うんだよ
補給とブーストの枷から解き放たれるのがマジで楽、強さで言えば強化ZZと赤マンの方が上だし満足したリベ兵が戻れば多少落ち着くんじゃねぇかな >>197
フリーダム強いっていうかあいつがいることで上と下に弾幕がバラけるのがキツい
同数で上狙ってると下の奴らが前に出てくるし下だけ見てると上邪魔だし マップ的に有利な場所は圧倒的やね
>>200
空飛ぶ奴とした潜る奴が混ざると一カ所に打てる弾幕が2倍だからねー
一方で対抗する側は200の言うように分散される
RTSゲーとかだと空間を攻撃する奴とか対空特化の潰し機体とかいるんだけどね。もちろん空飛ぶ側も対処側も対空特化キャラいるし
それ潰しキャラまでいる
オールマイティな奴はコスト高いとかだけど
これデッキも4機高コストいけるしなw無能がRTSゲーや大規模ゲーまねるからこうなるんだがw 純正ザフトの種割り機待ってたらデッテニーガンダムになっちまうからな
あいつストフリ・インジャスクラスだからcost400だろ… >>202
つーわけで、ジャスティスはリベ、cost380 運営のさじ加減しだいだろ
本来中立の自由をオーダーだけに実装してるんだから フリーダムはDP25%カットだからチャービがDP1800→1350になるんだよ
だからどの武器でも1撃転倒しなくなったからな 実質バリア貼ってるようなもんだよ今の環境じゃ 御神体ビームを撃つ直前、射線に飛び込むザクタンクと共に焼かれるが良い 無限ブースト凸止める方法なくて笑うわ
アホすぎんだろ そのくせチャービ当てても転倒しねーしw まぁこれが小池の僕の考えた最強のガンオン()だから仕方ねーか
一生やってろ フリーダムは拠点凸ダメージ無くしてもいいレベルだわ >>210
アヴァランチや赤マンサ使用してフリーダム止めれないならセンスないからやめた方がいい。
持ってないなら課金してるフリーダムに文句いう資格はない 8月からは赤マンしかろくに止められなくなるってことか 赤マンも自分の前に雪崩いるからやれてるだけで雪崩いなくなったら赤マンもきついぞ フリーダム止めろって言われてもDG5やぞ?延々虹ステしてる相手に300まで近付くが4万ゲロの射程は500。
00の主砲の赤ロ距離が310でフリーダムのサブウエポンの赤ロが340
00はトランザムで速くなるから遅くするね。
フリーダムは種割れで速くなるからクッソ速くしとくね
調べるほど頭傾げるスペック差 フリーダムに逆立ちしても勝てんわなOO
全ての性能が違いすぎる
まぁOOの性能が低いからなのもあるけど とりあえず00のトランザムも無限ブーストにしてくれ。向こうと同じく拠点ダメ低下でいいから 別にそこまでは望まんよ、
・基本モジュで敵撃破時にブースト回復して
・トランザム開始時に無敵復活して
・トランザム中に敵撃破時に即リロしてほしい。 パリィ使ったら解除もやめてほしい。無敵や盾の劣化でしかないからね。
後ビームシールドの様に自動回復も入れてほしい。 パリィじゃなくてクロボンマントのモジュールにしてれてもいいぞ
武器枠空くし一々張りなおす手間も補給する手間もなくなる このあとLBR弱体化で有効な手段がかなりなくなるのがまずいね >>222
その仕様変更はジオがぶっ壊れるから無いわ 金ゲルググといい金アダブルオーといいカラーリングのセンスがやばすぎない? あんなセンスの奴がガンオンの開発やってるんだからお先真っ暗よ デュナメスとエールは良かったんだけどな
担当してた人変わったんだろうな そりゃあんなデブの下で働きたくねーわな >>225
今も到達する前に死ぬじゃん下手に体力上げるよりマシじゃね?ケツから打ち込まれたら無効だしな。 将官戦場終わってるな
大量のフリーダムにライン戦やられたら手も足も出ないわ フリーダム数いればやばいのにオダスレでは評価低め
あっちのバランス感覚どうなってんだ 誰が使っても強いというより強い人が使えば使う程応えてくれる機体だからな
尉佐官混じりのスレだと意見割れるよ フリーダムのせいでまた格差マッチからの過疎になった
ゴミが運営してるからガンオンの未来はお先真っ暗 あくまでも最前線に01やアバエクが十分な数居る前提で1.5列目からゲロで焼き払うなら強いという評価なので、
単体評価なら強ZZや赤マン重ZZとそう変わらないし緑マンより下だろうから、現時点ではオダに使える機体が1機増えた程度の評価にしかならない
小池の調整能力(期待出来ない)でロンビがどうなるかで変わる >>236
過疎ったのは人気機体のフリーダムとダブルオーが実装時にゴミだったからだぞ
運営がゴミなのはその通りです 強いっていうより相手するとウザい機体だからな
自分でやる分にはあんまり強い感じはしなそう
ただ間違いなくウザい フリーダムは強化はいったのも知らないエアプは黙ってろ 対立煽りのバイトちゃんは今日も必死ね
小池にさっさと氏ねと伝えてね 俺が不思議なのはOO強化案が全くでないことだな。
>パリィじゃなくてクロボンマントのモジュールにしてれてもいいぞ
とか格闘機として強化しなおしてほしいとか思えん。 すまんな
クロボンマントの射撃版のつもりで書いたんだがどっちにしろ撃破しないと回復しないからゴミだと思い直したわ
なんていうか00の最大の特徴のパリィに面白みがないのが問題
最初のコンセプトが悪い 硬さだけならムーンバルギルにも負けてるしな00
それで火力もそんなにないから運営はどっち強くしたいのかと バルギルもたったの15秒だしな
マジで開発は馬鹿しかいない まあもっとライン戦で戦えるように強化しろと言いたいけどたぶんそれオーライザーっていう ガンオンの今までの流れだとジオン壊滅まで持っていった後に救世主機体実装
それを買わせておいて統合整備で相対的弱体、というのがセオリー
つまり7月終わりにリベにぶっ壊れが来る。その後8月の統合整備でゴミ化でファイナルアンサー もう
佐官
飲酒運転でスナイパー乗ってるぐらいが丁度いいなこのゲーム
ちなデュナ ビムシュ3な しばらく砲撃乗ることにしたわ
おまいら俺の分まで頑張ってくれ トリ北初動自由凸はもう諦めてこっちも凸るしかない気がするな 隕石トリは戦艦見えたら即こっちも出さないとフリーダム凸来て負ける
コンテナと代理が仕事するかどうかのマップ フリーダムはマジでトリントンで戦艦凸やれば100%勝てるから高度高すぎて攻撃当たんねーからなあれ 昨日は結構勝てたな味方ゲロビいっぱいいたし
今日は1戦目でこっぴどく負けたんで終了 自分は1勝4敗
どこのどいつが勝ち越してんだろう…… こんなジャンキーみたいな奴もいるなら
ガンオンはまだ安泰やな フリーダムやばいなこれ
全盛期ハイチン並にゴリ押しプレイできる オダ「ズサが飛んで凸してくる!なんとかしろ!」
運営「すぐやります」
リベ「フリーダムが飛んで凸してくるんだけど」
運営「・・・」
リベ「フリーダムが」
運営「・・・」
リベ「・・・」 >>265
高度制限はズサと同じ様に影響あるでしょおじいちゃん。 本当にフリーダム軍団が群れで飛ぶようになるのはこれからよ
まだ高度制限があるから大丈夫なんてぬるい事言ってる奴は
凸もまばらで人数も揃わない、
タイミングもあってない様なもんしか見たことないんやろ 無理だろ
このクソゲーに課金してまでフリーダム欲しい奴もう残ってねーし
課金出来るか?このゴミに >>266
そうだね。フリーダムもファンネルですぐ落ちるもんなスマンスマン ハイチン並は流石に盛り過ぎ
オダがドザク憎しで頭おかしくなってるみたいにリベもやべぇよ 言うてもあっちにわざわざ沸いてネガるやつと同レベルやないかい フリーダムとかワム!かよ
よくそんなダセえ機体使えるよな ドザクは壊れてるよ
同時調整受けたはずなのに絶滅したウォルキャさんと比べれば遥かにマシ ドザクは下手くそ相手なら超壊れ
普通の将官相手だと相手の死角を巧みに突かないと瞬殺される
その程度の機体なので、オダに欲しければ小池にメルボムしてくらはい ドザクなんかどうでもいいくらい自由がヤバいからな
OOの性能がクソすぎてどうにもならない所まで来てる
それより誘導で肝心のゲームがつまらないのが更にダメ
誘導で好評とかどこの層の意見なんだよと >>279
マジでこれ。フリーダムフリーダム過ぎる マジで小池豚なに考えてんだろうなもうフリダームと00はバランスがどうという差じゃない フリーダム全盛期のCost400かそれ以上
OO Cost360未満
の価値しかない 別にフリーダムが強くてもかまわんだが同じくらい00を強くしてくれってこと
それにドザクなんかくれてやるからHWSとIWSPのミラーくれよ IWSPのミラーよこせって運営にメルボしてる
デュエルガンダムアサルトシュラウド
肩レールガンシヴァ・肩内蔵ミサ(実弾無誘導の)、あとは適当なBR >>283
HWSあんまり見ないけど要るか?リペアード強化されるなら嬉しくはあるが
なんかもうダブルオー強化は諦めてプロヴィデンスに期待しようぜ、ドラグーン一斉発射とかでゲロビ捏造しよう クシャリペはでかすぎる
パオングが小さく見えるくらい
前も見えないし 諦めるとかそれこそ運営とキッズの思うつぼよw
奴ら暇だからず――――――――――――っとメールボムして活動してるやろうな
ドザクなんて上げるよ
代わりに連邦のおかしい機体色違いで使用可能で良いよ
クシャリペ判定スルーし様でも作ってもちかえHWSと同等で
これ許さないなら都合悪いって認めてるのと一緒だよw
さてどうなる事やらw 5年以上前からトローペンのヒート剣の鍔の色を機体カラーリングに合わせるように要望を出している。ついでにサントブラウンを追加するようにも。 >>288
5号機のサーベルの柄の色は機体カラーと揃うように途中で変わったよね
あれはガトリングガンもだったか まああああああああああああああああああじでリベリオンでかてねえええええええええええ
オーダーだと全勝 310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6507-djrM [14.132.44.89])2020/07/12(日) 20:32:01.00ID:4htFRbh+0>>315
フリーダム強くなったって聞いてウッキウキでログインしてみたらDP軽減と回復ついたくらいで何も変わってなくて草
そりゃ味方が数揃えて同じ数で種割れして援護し合えば強いんだろうが現状野良じゃそんな度胸あるやついないから気付いたら孤立無援で一方的に赤マンアヴァランチアマクサ辺りにハエ
たたきされたところに集られて終わりじゃねえか
連邦オーダーはこんなん
小型の回転クルクル格闘にFAG後期イナクトその他
優遇されてても大したことないビムシュじゃなければって平気で言っちゃうのはこの為よね
運営がプレイヤーの声聞こうとしてやるより運営が考えるバランスの方がましなのかもしれんよ アホの意見だけ取り上げる無能とぼくのかんがえたさいこうを実装する無能は等しく最下層なのでどちらが上とかありませんとデブ小池にお伝えください 偏った意見を総意のように取り上げて片側の強機体だけ挙げるのも大概なんだけどな クシャは強いからな
火力も高いし
何気に初動クシャ軍団突だと止まらないっていう もうリベで参戦しないガンダム40とかいらね
毛根のが大事 >>291
は、wikiでの評価は楽しいけどすぐやられるし壊れじゃないって評価が殆どだぞ。
フリーダムより強ZZの方が強い、その機体以上の赤マンサやアヴァランチがいてかてないなら扱う奴等の問題 フリーダムはそんな強くないと思う
使えるレベルになったってだけでやっぱDPとか弱いから380にしては
相手にしてて雑魚の部類かな 相手による
無限ブーストで虹連打してる相手だと誘導切られる事がかなり多くて、虹踏んだの見てからロックするかノーロックで撃ち込む必要がある
あまり虹踏まないヤツは雑魚だが、虹連打出来てるヤツは対処が難しい >>296
ガイジの考える機体評価はこんなもんという話で
実際はどうなのかという機体評価じゃないのよ
今後の誘導が切れたら面倒だぞっていう話になってくるだろう
ウィキとか大草原に木でも植えますか?
キッズは機体評価するなよ そういや291には食いついてきたけど287には
キッズがなにも反応なしって事は
解ってるんだなコスパの良さと強さを
もう草生えるじゃなくて既に大草原ですよ そもそも287は日本語不自由すぎて何言ってるのか分かんないだろ
俺はニュータイプじゃないからな リベが勝てないのは赤ロック誘導をサイレント弱体中でもあるからじゃね?
両軍やってるとオーダーの誘導は強いけどリベだと命中率ガクッと落ちるのが分かるぞ まぁアヴァランチに文句言ってる奴未だにおるし
01とやる事変わんないのにな しかもトランザムある分持ち替えや弾詰まりのデメリットあるし01の方が使いやすいしな >>304
それはリベにデブが多い問題のせいだと思うぞ
片陣営だけ誘導弱くはしないだろ技術力的にも >>305
トランザムでロンビのチャージ途切れる点は悩ましいが持ち替えとか弾詰まりって関係あるのか?
機動性とチャージ短縮が便利過ぎて大分アヴァランチの方が強いと思ってるんだが 砂漠で轢き殺されたわ
BAに近づくとフリーダムと強ZZとカラミのゲロビの音が絶え間なく鳴りっぱなしで
なんとか前出ようとしてもゲロビのカーテンで視界塞がれて呆れを通り越して真顔になった
FA-ZZの爆風並に酷かったんだが FA-ZZ並だったら隠れてても死んでるから安心しろ
なんか過剰にネガる奴多いよな、トリントンの戦艦凸なんかも格差マッチでもなければそうそう決まらないんだが 雪崩はなんかロンビが発射されずにBRに切り替えちゃうことがある
重いBAとかだと特に
バーミアンだとほとんどないのに ボタン離してから弾が発射されるまで僅かな投擲モーション挟むからな気がするな
その間に切り替えてしまうと発射されずに武器が変わってしまう ミラーの様でミラーになってない機体や
イナクト後期事務FAGについては得意のだんまりですね流石
まあ元々解ってるから普通の人は黙ってるけど
それを逆手にとって騒ぐキッズは半島人とやってることが一緒だな
実際ゲーム内でも日本人じゃないのが混ざってるし
ただのキッズと思わせて半島人かもしれんわ
>>308
それ格差マッチだと思うんで機体のせいじゃないかと
>>310
手持ち武器の一発目は銃口向けて打つという一瞬の間があるものが多い
二発目以降はスムーズに打つ。
チャージ武器は銃向けてる事が多いが雪崩はモーションある気がする。
内蔵系や肩キャノン、チャージ武器は向けたままなので普通即発射されてるけどね。 ひろしイナクトの燃焼はおかしいからな
あれはコスト400が持っててもいいレベルの武器だし それと280に持たせてる時点でインフレやべーからな
小池になってからバランスメチャクチャになってるわ 一部のアナザー機や一部の機体がぶっ壊れてるんだよね 正直ネガり過ぎてる奴らのほうが
キッズ臭くてキツい 楽しめてる奴は楽しくやってるしな
まあ小池に言いたいこともたくさんあるけども 小池が実装したの全部排除して
また一年戦争からやり直してください 小池がというか今までのアプデ全部消してβからやりたい 一年戦争ってか周りほとんどMSVのどマニアックMSだらけだったあの雰囲気が好きだった 昔は昔でFバズ床撃ちでダウンしたから、爆風仕様が今のままでなら昔の方が楽しいだろうな >>320
ほんとそれ
走行ジム対グフカス…の頃はともかくジムとザク、グフ、ドムメインでデッキのエースでガンダム、ゲルググ辺りのマイナーチェンジ機体の頃が良かった
今やみんな主人公やライバルのワンオフ機体ばっか
今更無理だろうけどああいうのは超高性能超高コストにして量産機メインで戦う方が良かったな エース祭りに全力でポイント稼ぎだもんな
クマいない頃はもっと火力も低めで削られたらきついとかもあったし
ワンオフは何らかの限定機で
最初からフル強化+αで火力も高め
戦場で何名かがランダムもしくは戦火に応じて載る程度で良かったかな それで売り上げ出るならな
あったとして代わりに機体強化に1万〜10万とかかかるゲームの出来上がり カスタマイズ性が上がるならそれでもいいけどな
今だって環境機体手に入れるのにそれくらいかかるんだし
強襲用にカスタマイズしたゲルググJとかをバキバキにチューニングして乗りたかったなーと思って
誰だよアンネローゼって だからバトオペのシステムで良かった
コストでほぼ機体の性能決めて、あとはコスト0のモジュールで個性を出す
ユニーク武器でブッ壊ればっかだすからこうなるし、個別調整すらまともに出来ないからな
あのデブにはもう何も期待できん、弱体できねえならOOアッパー調整しろあのエアプ 結局格闘の回数制限見送りか
クマの事忘れてて指摘されて気付いたんだろうな クマはさすがに関係ないだろ
通常格闘もなんか使いやすくするとか言ってたけど通常格闘で回数制限つける理由もないだろうし
クマがD格連続使用できなくても割とどうでもいい話
よしんば通常格闘でもゲージ的なの減るとしてもリロードくらいの時間で治るだろうしな >>322
サービス開始前の仕様でよかったんだよなぁ。
丸山以来、歴代Pがこれでもかと糞にし続けた。 ジャンクメタルもレーザーとミサイルで
インフレから曖昧なクソゲーになり果てたしな 過去最高のアンバランス機体性能と過疎化実現しました小池有能過ぎw フリーダム無双wwww
ダブルオー?知らない子ですねぇ >>324
それで糞ほど売り上げ上がったからいまだにガンオン続いてんやで
確か、初回の装甲ジムを全方位シールド+高火力スプレーのぶっ壊れで実装して銀図すら数%の低確率の沼ガチャにぶちこんだら数日で億売り上げたって記事になってたろ 今日の夜中から夜まで数戦ずつ分けてやったけど全部同軍で
ジオン兵4割以下。ジオン少将以上が2割いればいい方
完全に終わりを迎えた感半端ない
もう勝ち負けに1oも興味ない様なオセロで20分とか雪合戦20分してる フリーダムは赤マン以下なのに何故お前らはネガしかしない?
リベが勝ち続けたからオーダー強化してバランスとるのは当たり前を気づけないとか 確かに最近リべの勝率が悪いな
@支援ポイントが高い(主に熊と拠点レーダー)せいで雑魚が落ちにくい→負け陣営スパイラルの原因
A拠点攻撃ポイントが高いせいでネズミが爆増、雑魚が落ちにくい→拠点放棄からの集団凸で負ける誘因
B重撃雑魚の芋撃ちが異常に多い(ドーベンとスローネは過大評価)→拠点制圧できず防衛も遅くなる
Cアヴァランチ>赤マンサ>その他 強機体の数が少ないのでフリーダムがフリーダムしてる上にIWSPまでいる
この辺徹底すりゃいいんだけども、なんせ過疎なんだよな 丁度湧いたけども、フリーダムが赤マン以下はない
ぶっちゃけGP01の赤ロック射程に入った時点で赤マンサはカモ お願い短ロケが
虹ステで消えてBR連打されてしゃぶられるだけ ゲロは怯んで止まる
フリーダムに短ロケは届かないし、ゲロは機体性能と射程的に負けてる
赤マンサも過大評価な 美味しそうなとこに短ロケを撒けばキルを稼げるのは、
あくまで押してる陣営だけ 特に開けたマップだと使い物にならないから
クシャリぺと大差ないレベルで防御よりの性能 今は火力の方が重要 >>338
じゃーアヴァランチ使えばいいだけ、フリーダムが今の環境で一番相手したくないのがアヴァランチだし、ああいえばこういうは最高にみっともないぞ >>338
お前の階級だとFbがBR連打して赤マン削り落とす余裕あるんだな
将官だとそんなことはないから頑張ろうな 虹ステ連打でDP25パーカットもいいけどCT短すぎるわ アヴァランチでフリーダムにロンビ当てても10機に1機くらいしかダウンしてくれなくて大抵逃げられるんだけどどうやって止めればいいの?
深追いするとこっちが死ぬし
もちろんカス辺りじゃなくちゃんとヒット音したぞ 普通はロンビとかチャービ当たったら味方から援護すげー飛んでくるじゃん
飛んでこないならお前の位置が悪い、もしくは味方が無能だから諦めろ 自分はフリーダムのっててねがりすぎとか普通はとか草
板出張の前にリベで毎日3戦してこいよ 勝てる勝てない以前にリベの新機体つまらないんだからオダに行くのは別におかしくないだろw
アマクサなんかもそうだが使ってみると意外とシビアだったりデメリットみたいなのも見えてくるものだぞ >>338
さすがに言ってる事メチャクチャすぎる…… 何かダブルオー動画見てたら強い気がしてきたわ…
上手い奴って何使っても上手いな 長射程即判定で偏差不要の高火力というゲロを
飛びながら打てるってやばない?
狭いマップならいいけど
結局ユニシナの頃に近い事が起きつつある。単純に近距離での対応策を持った機体がいる分
近くでもRBやBM同様ゲロ撃って完封というのがないから
強くないように見えるけどね 赤ロック内で戦えという機体と
赤ロック全否定したから強い機体ならそら後者使うだろ >>341
ユニシナの覚醒より強いのを高速で回せるようなもんだしな
400コスの覚醒がアホくさいレベル フリーダムって色んなmapの色んな場所から無限ブーストで拠点凸できるのな >>352
問題なのが袖ズサ リ・ガズィより速度も飛距離も長いんだよ
その上ゲロビもあるから火力もある
ねずみ機として実装されたリバウデルタが死んでるんだよね 北極で種割中の自由への嫌がらせの為にゾック乗ったはいいけど、落下地点の殆どが建物の向こう側で自他共に追撃が届かない
DP減少したら何で撃ち落としたら良いんですかね 00は青葉区とか狭いとこなら使えるよ
北極とか砂漠とか広いとこだと無理 リバウデルタはマジでアビリティにロックオン切り入れてもいいレベル
ダッシュした所でビームが曲がって追っかけてくるのにどうしろと 使用回数制限あるんだし、あれに緊急回避効果付けてもいいよな
正面から来てる奴ロックしてLBR撃ったら移動後の無防備な背中に誘導されて吸い込まれてワンパンダウンとかよくある 今からフリーダムネガってどーすんだよ
本当の地獄はきていないと言うのに・・・ 1400超えてそこからSEEDでさらに上がるからな 更にSEED中は緊急回避による瞬間的加速を連打できるから、移動速度に加えてロックオン切り連打もできる 弾薬全回復もおかしいよ。上位の現地回収特性ついてるようなもんだし SEEDは今までの効果の中でもぶっちぎりだわな
というか効果多すぎ 両陣営やって客観的評価出しても00は360コストが妥当だと思うしフリーダムは420コストだと思う
対応策が無さすぎるのが問題でDP減25%はやり過ぎ
DPS42000射程500の相手をどうやって倒すのか小池だけが知っているらしいぞ >>365
それで解決しないから騒がれてるんだわ
まあ運営いつもの全部盛りですけどね
売るために強化してユニシナハイチンの様に産廃化させていく 修正前で充分だったのに
弱い雑魚不自由の大合唱だったからな
動けるゲロ持ってない銀図でも普通に使えようになった上に金図ビムシュは壊れ火力だから
同時実装の00との差が開きすぎ 流石に銀図はゴミですよ
ゲロ無し強ZZ赤マンに乗るようなもの >格闘攻撃に関する機能のアップデートを実施する予定です。
>この調整では格闘武器による通常攻撃に機能を追加し、
赤ロックでダッシュ格闘誘導じゃなかったのかね。
公式で迷走具合を自分達で実況するとか
クローザーとしての能力があるんじゃなくて
能力が足りなくて担当したらクローズすることが続いてるんじゃないのか? >>375
この通常格闘の機能追加よくわからんよな
使えるようにするって言うけど労力的に全MSのモーション変えるわけじゃないだろうし
かと言ってあんな転倒してるやつか固定物にしか当たらないものになんかつけても意味ないだろうしなぁ ジャスティスは高ジェ赤キュベの範囲2倍格闘くらいぶっ壊れて欲しいな
シードでデブms2機分の上空判定、虹無効な 調整ミスでフリーダムが強くなり過ぎたのは許す
ただooを再強化するか次のガシャでオーダーを優遇しろよ
佐藤はそれが出来なかったから人が減ったんだからな そうだなフリーダム強くしすぎたからオーダー優遇しないとな 勝ってる方がいいもの手に入れられる
哀しいけどこれ戦争なのよね ジャスティス、リベにこなかったら種割れ機体なににすんの
プロヴィは中身ナチュラルやで
デスティニー?時代飛びすぎじゃね? シナやビギナに覚醒モード無いのに高速モードとか付いてるし、
プロヴィデンスにもどうせまた捏造チックなモジュつくんでしょ オーダーだと強いのにリベいくと弱い理由がわかったわ
リベにはデブが多すぎる フリーダムや01に当たるはずだったGNブレイドを背中で受けられると他の武器と比較にならないくらい戦局に影響与えてる気がするよなw スローネアインのチャーバズ撃った瞬間前に出てくる赤マンサ(自爆-3) シナンジュは小説版で無双してたからええでしょ
リバウンドはトランザムしてこ
向こうは当分トランザムしないやろ ダガーは当たらないのに、GP01ロンビがクッソ当てやすいのがそれだよな
せめてそれなら性能高いの寄越せばいいのに劣化品渡してくるからな
あと、明らかに理解者が発言してるのに戦績ゴミが絡んでるのを良く見るんだけど
良く相手にするなぁとは思う、あんなのしかとしとけばいいのに
あのゴミ指揮もそうなんだけど、歩兵の力を代理や指揮もお陰と勘違いしてるの多過ぎんだよ 強機体に弾ブロックより
ゴミ機体がふわーってしてるほうがイラッとする テキコロ北とかでそんな赤マンいたかなぁ
まず本人も分かってるのかあんま寄って来ないような 閉所雪合戦会場は赤マンじゃ高ブラ撃つぐらいしかできなず回転率悪くて
悠長にゲロや頭ビームなんて撃ってられないから稼げないよ。 閉所多いステージは味方を信じることを諦めたやつがひたすら黒ザクやドザクでキル取ってるイメージ クソクソ言うけど003機編成で50k平均取る奴いるしな
負け戦だろうが勝ち戦だろうが40-70キルを
400コストでも360、380でも取ってくる大将が気持ち悪い >>387
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 今はオーダーでも
|=l ヾ,ヅ |=| このリベリオンはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 勝ち始めたら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ オーダーからでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
`ヽ、 ヽ / ,. - >>392
リベはそこは止まって一緒に打てよって場面で
前に出て味方の弾背負うデブがいるからな
何なら出ない奴が悪いまで言われてきた うーん夜中1時以降はリベで参戦しない方が良いわ
もう絶対勝てないし味方の援護すらなく敵も倒せない
一位でも400点超えないくらい連邦のニートタイムに突入していくとどうなるかって感じなほどに機体差も激しくなっていく
たまに休みで3時過ぎとかに入るとニート対決が起きて凄い戦場を見るが
もはや常人がいつもやれる時間じゃないw >>339 まさに俺が言いたいのはそれ リべが勝てないのは後衛の絆機体に性能差が出たせいで、最前衛の
アヴァランチGP01のPS差がモロに押し引きに関わってるという点 加えて、元々空気のドーベン、スローネ
は一定数残り続ける事で、前線が一気に崩れるようになった
>>340
KG低い雑魚准将って感じの発言だな GP01乗ってて、赤マンサに接近すれば余裕で喰いきれる
そもそもあれはアーマー自体がそこまで高くない 逆に言えば、アヴァランチで強ZZをタイマンで
見つけられたら(或いはそういう局面が生まれたら)、後期ジムを見つけた時と美味しさが変わらない
少しでもGP01やアヴァランチを使い込んでキルを取れるようになってから書き込みな そもそもの話だけど絆キルいらんよな?
LA乞食対策は総与ダメ高い奴がキル獲得出来る仕様にしたら良かったんちゃうんかと フリーダムはCT毎に種割れしてたらアーマー弾薬回復するし
ブースト吹かしっぱなしで緊急回避連打も出来るからアヴァランチなんて対抗馬にならんくらいに継戦能力高いし
ロンビ頼みのアヴァランチが対抗手段になってる時点でリベリオン不利になるのは実装前からわかるだろうに
開発は赤ロックといい、なんというか迷走が極まってるんだよな 赤マンサに接近できてフルコンボ入れてる間にカットが一切入らないってホントに将官戦場か?
それとも主戦場に行かず僻地のタイマンごっこの話? 接近してロンビからのフルコン決まるのなんて尉官佐官戦場でしょ、佐官戦場なんてロンビで転倒取ってSABRHフルで撃ち込めるよ
将官戦場で同じ事したらSABR撃ってる間に集中砲火食らって溶ける
そもそも50vs50のゲームでタイマンがどうのこうのとか話をするのが間違ってるけども
他の大規模PvPスレならお前それ戦局に影響ほぼ皆無の自己満やんけってツッコミが入るレベル 典型的なオーダー専はアヴァランチがーアヴァランチがー言ってるから分かりやすい
今のリベで唯一使えるのがアヴァランチしかいない現状知らないんだろうな そんな雪崩さんがあと30日ほどで死ぬってマジですか アヴァランチしかなくそれでもCBRでは落ちない
CBRにしてもリベとオダでは当てやすさが全く違う敵が細く味方がデブなんだから
赤マンはもうランカーでも一機入れてるかどうかの機体
オーダーで金フリーダム乗っててリベに怖い機体はない怖くはないが相手にしたくないのは00 今週のマップさ
LBRに追撃いれて落としても壁の向こう側で撃破までいかんじゃんね
どないせいと? 前線にいられる枚数は少ないのに側面回らずに射撃中に味方の前出るからな。
撤退援護射撃の味方にぶつかる様に戻るのなんで?お立ち台からどけっての?という奴らも多い。
速度速くて容量少ない機体好むからか追い抜くけどすぐ前止まる。 ドラグーンシステムによる全方位マルチロックファンネルを信じろ。 これまでファンネル系が環境武装だったことが一度もないんだよなあ… 照射ファンネル「環境じゃなけりゃなぜ弱体化されたのか」 フルコーン・グリコ―ン=ミネバ正統ジオン軍
ジャスティス=パトリックザラがフリーダムの回収もしくは破壊のためにアスランに渡した 何故かガンダム…というか痩せ機体がジオンの来るようにいう奴ら一定数いたんだよな。
OOで速度が遅いって言うけどさ、ああいう構成なら速度が1200行かないでもおかしくねーべ。
リベ来たら自動的に+20されるんじゃなくてデブだから速度が20強化されるんだが。 ジャスティス受領してやったことと言ったら・・・
ジャブローの右側さ
左に比べて1取られた後押し込まれやすすぎない?
地面の起伏といい傾斜といいトンネルの曲がりといい糞やろこれ ジャスティスはオーダーだと思うけどなぁ
オーダーでジャスティス出した時にこっちはプロヴィかOOの何かだろう HGすら出てないアルヴァアロンがガンオンで出るとは思えん
唯一立体化されたのがロボット魂、出来は悪くなかったが
これでないと正義こっちだと向こう側足りないでしょ
プロビデンスの対になに出すのよ 雪崩が強いのはその通りだが、コス380の00を雪崩より雑魚にするのはやめてくれって言う >>430
00弱いとしたら扱いこなす奴等の問題
上手い人は100キル取るという報告も出てるしフリーダムと同じくらいの強さはある やる事赤マンと一緒でワンパンを二丁にして
追撃が単発みたいなもん
打ち合い中はバリアで戻りはガード体制で撤退でギリギリで格闘振って隠れる
大将は大半が20キル30キル取るかどうかの戦場で
10名ほどの中で50キルとか60キルそれで取ってるよ
ちなみにこういう事する人は低コスチャービマン使っても400のシナカビコーンで
どんな戦場でも400p〜600,時に1000越えp取って上位にいる
敵を狙うタイミングと流れに乗るのが適格としか言いようがないけどやれるもんじゃないな・・・ アヴァランチはジオンの中では過去最高機体
集団戦においてビギナギナと同等レベル
マンサも強いけど集団戦なら圧倒的にこの2機
ビギナギナはミラーがいてアヴァランチはフリーダムに負ける
だから勝てない >>433
速度容量が低くてヒットボックスが小さいから低減が数値道理で弱い。
使える奴らはヒットボックスと虹使って活かしてちゃんと避けてる。
赤マン速度1228で容量1500って機体のデカさ考えても優遇だよ。それ前提でOO語ってもしょうがなくね? PS負けってのは厄介で、例えば一般的なKD大将の俺でいうなら、幼少期にピアノと算盤やってて
高校以降もエレキギターを弾き込んでる 根本的に一般的な人間と神経の発達具合が違う
大将は皆なにかしらそういった器用さを持ってて、部活で例えるならスタメンと補欠の差がある
アヴァランチを使ってるのにフリーダムに勝てない人間は一生勝てない >>431
ガイジ理論はwikiでやってくれガイジ やりこみ量と問題点と
それへの対策と練習意識しつつゲームしてるかもあるな
偏差がどれくらいで敵の動きに合わせて偏差しつつ撃っていくのを
意識して練習してるとある時無意識にできるようになるけど
ちょっとやらないと出来なくなる
変態格闘大将とかは視界に入る敵の見ている向きから瞬時に
敵の今見てる視野を把握できて安全地帯が解るいうからな
だから今突っ込んでいいかとか解るっていうけど
出来るもんじゃねーよ >>436
昔からPSの連邦と言われてきたのもチャービやロンビを素のエイムで当てれる技術が高かったからもある
昔のチャービやロンビ当ててた人達から言わせればフリーダムは空呑気に飛んでるし鴨でしかない何故叩き落とせないのか疑問に思う 確かに
フリーダムって何で落ちないんだろう
アヴァランチでフリーダムに勝てないは言い過ぎたけど
総合的にアヴァランチよりフリーダムの方が強いのは間違いない 大量のテトラが瞬着ゲロビで融かしてたときも
ガンキャIIのチャービコンボで叩き落としてたらしいからなぁw アヴァランチのLBRがなんか当てにくいと思ってるの俺だけ?
なんか普通のCBRと同じ感覚で打っても外れること多い気がするわ 大量のテトラってテトラしかまともに戦える機体なくて
当時ってCBR肩バズなりなんなりでお互い向き合ってれば普通に食えたしテトラ
半端に芋ってるやつほどテトラに先手取られて瞬殺されてたw 前衛はアレックス、後衛はガンキャ2、ネズミはフレピクと CBR全盛期頃はジオン側初動テトラ40機とかザラの時のことだから的は小さかったよ >>442
まぁまだアヴァランチの数がぬるいのはある
試しに00とか乗ってるやつ居るからなー
さっさと00諦めて貰ってアヴァランチ増えればいい線行くと思うけど >>448
確かに
数が本当に少ない
フリーダムは継続戦闘能力が高いのか凄い数が押し寄せるように見える >>442
当然25%減衰あるけど
羽でヒットボックスでかいからさらに減衰するからじゃね?後種で虹使いまくりだからね。 >>449
単純に、アニメファンとか、vsザフトファンとかで、使いたいプレイヤーが多そうなだけに数が多いと思う
そこにいい感じの性能になったらそりゃ増えるw 補給しなくていいからどんどん前線に溜まって増えていくしなフリーダム
実際数も多いけど 銀図がデッキにもいれられないゴミカスだったのが調整で種割れ集団運用の影分身程度には使えるようになったからな
実際に見るフリーダムの1/3はゴミ銀図フリーダムだろデッキに金銀入れて慣らしてるようなのもいるし DP軽減が種割れ-25%、緊急回避で-33%だっけ。
赤ロック距離に入ってこない大将フリーダムを撃ち落とすの無理じゃね? >>456
緊急回避しつつゲロビ必中は難しいじゃね?
500距離維持して虹でパンパン移動しつつゲロビが当てられて負けたという話になる。 オーダーの連中ですら修正告知後にDP軽減率は10%だろう、15%だったらいいなって話してたんだがまさかの25%でみんな無口になったわ
もう戻せないけど小池どうすんの?P就任時に僕は下方修正しますって一言言っておけばな 通路の幅を一切変えずに
クソデブ機体ばかり出すな。
ブタだから分かんないのかな。
食いすぎなんだよ 雪崩が少ないの外伝機体のせいもある
金チケ配布の時も少し待って雪崩しろって言ってたのに
エクシアデュナメスとかに交換する人の多いこと
オダは400コス絶滅してるのに今でも初動シナンジュやフルコーン、カビコーンで出るやついるし ザク乗れよ
リベリオンなんだから反骨精神のひとつも持ったらどうかね まあ落ち着けよ
フリーダムが本気だすのはLBR弱体化後なんだからさ
まだ何も始まっちゃいないのさ
そっから何ヶ月放置されるかってとこよ
楽しみだな、どのぐらい人が減るのか バランス調整がやけくそ過ぎるんだよね
そもそも誘導自体が僕の実績作り!の為に削除されないし何も期待してないけどさ 8月9月でフリーダムをある程度止めれる機体が出ないとリベリオンまじで終わりだしなぁ
一体どうなるか地獄を見てみたくはあるけど おいブタ
ゲーム性を蔑ろにして
見た目だの派手さだの
仕事してるふり無能を使って
ただ重くするだけの改悪やめろ
おいブタ
そこじゃねーんだよ
ブタ >>408
強化ZZならまだしも赤マンのことアーマーそこまで高くないはガバ過ぎないか?
ガード体勢剥がれてる赤マンがブラスト虹ステで避けられたって謎シチュ前提にしてもアーマー4000と5500でBRとゲロ撃ち合って余裕で喰い切れるは盛りすぎ ロンビ下方来ても結局近づかずノーロックで当てられる奴だけがかろうじて息できる環境になってさらに瀕死になるんじゃね いやだって誘導や赤ロックやめろって言ってる奴
腕前勝負前提にしたいからやめろなんだろ。
ノーロックでロンビ当てられても本望なんじゃね。 >>442
数値しか見てない人はフリーダムすぐ落ちるっていうけど
ロンビ当てられたフリーダムは即緊急回避入れてくるから持ち替え時間あるBRでは追撃間に合わないことが多い
緊急回避が終わるころにはDPゲージ回復始まるからずっと落ちないように見える
普通の機体はロンビ当てられたらブーストゲージほぼ無くなるけどSEED中なら緊急回避いれてもオバヒにならない ノーロックで当ててるなら、こいつ上手いなで文句無いんだわ
ゴミみたいなゆとりに当てられるから腹立つんであって
アーケードのNEXTからエクバになって、ゆとり誘導ビームの垂れ流しで一気に人が減ったのが良い例
バンシィ実装時の誰でも起き攻めで撃てば当たるクソブーメランとか、家庭用のホッスクにしかり
ゲーム性度外視すると一気に人が居なくなるって、この界隈だと常識なんだがな
だからあのデブはまともにゲームやってないんだなって話なんだよ リベリオンもうだめだチャットが荒れまくってる
これが求めてたガンオンなのか? チャットの佐官准将のカスはマジで文句言うだけのカス
00ネガってる奴のデッキ見るとギャンとか試作2号機、ケンプチェンマとかゴミ機体ばっかで笑えるからやめてくれ
将官戦場じゃ普通に00いるし文句言うほど弱い機体じゃないわ しかも同じ内容でオーダースレとリベリオンスレ反復横飛びしてて笑った そのOOより100倍強い自由が問題なんだろ、何言ってんすか
弱くはないが自由に対抗出来る機体じゃないから困ってるの、わかる?
本気で夜中の大将戦場やってる? OO確かにいるけどその倍以上自由居るんだけど
ももひな動画でも言われてるけど、赤ロに入ってくるアホ居るなら苦労しないのね
馬鹿にも分かりやすく説明してやる
自由は補給要らないの、だから戦場から居なくならないのあと落ちないの25%だから
それで判断出来ない&反論出来ないならマジで黙っててくれ >>472
その赤ロック望んだのはお前らリベ側だろ?
弾当てるAIM力がないから赤ロック実装要望したんでしょ。赤ロック実装したら明らかにリベ側勝敗よくなったし >>474
お前こそ現実見れないカスなんじゃね
将官戦場でも00なんて数機しか見ないし自由は10機以上さらに同軍多発して
バトルエリアMAPなんか完全押し出されてるじゃん 腕の良い奴は実力が出る方が良いんだよ、だから悔しいし練習したり勉強したりすんだよ
空爆の前はまだ上手いの居たけど、あの空爆で一部の上手い奴はほぼ居なくなった
あの時代から、勝敗無視して指示に従わないゴミ大将が量産されて代理が機能しなくなったんだよ
今大将が減ってるのは単純につまらないから、ボタン押せば自動で当たるゲームなんて作業なんだよ >>478
こういう根拠のない話しをよく断定出来るもんだ
凄い 小池仕様の赤ロックなんて誰一人として望んでなかっただろ 赤ロックで困ってるのネズだけだろ
赤ロック来る前から
400、500以上離れていつもドンパチやってんじゃん 夜中なんてニートタイム入る前の残党兵で
将官でも砲撃や支援とかMG擦りに特化した奴と
ニートが本格的に活動し始めて自由クソ増えてくるとこだから
1時以降はやるなでFAだよ
3時4時くらいだとリベニーツも沸いてトントンになってる感じ(体感だけど
夜中の1時〜2時台はマジでやらない方が良いサブ垢低階級で遊んだほうがまし >>485
だいたいその時間はマッチングするのに何分かかるんだ…
そこまでしてガンオンしたくないわ 覚醒中だけ飛び立って万が一ロンビ食らったら
怯みで起こる自由落下活かして着地しちゃえばなかった事に
一定位置から前線支援でげろ吐いてりゃ偏差無用のゲロなんて
大佐から上がれない様な雑魚でもなければそれなりに当て続けられる
時間が来たら覚醒してまた強気に前出て前線で隠れてる奴逃げろ当てる位置に広がってゲロ吐きの繰り返し
やられるのは敵の位置予測してなかったときとロンビ集中狙いされたりなど舐めたプレイしたとき位じゃね? 赤ロック誘導で一番まずいのはゴミ機体しか持ってない下手くそが蹂躙されてかつてないほど新規お断りな環境になってる事
使える強機体がかつてないほど限定されていて機体が無ければ圧倒的に不利な上に、一見誘導があれば下手くそでも善戦出来そうに思えるが、
現実は誘導も虹ステも使いこなせる上位者がシステムを上手に使って下位を蹂躙出来ているので、過去で一番バランスが終ってる >>486
休み前の時とかネット飲みしてる飲酒運転クソプレイ中とかかな
クソ時間帯は勝ってる事が殆どなく苦行で擦るか
淡々とキル取れる作業をするかだけど全く面白くない
面白くないから大将も激減するしガチ機体も消える
敵は一方でガチ機がどんどん増えてくる時間帯
そして言うようにマッチもろくにしないやるだけ無駄で下手すると階級下がる
どんな状況だろうと淡々と400〜600点とれる大将以外は300点台で
支援擦りが殆どキルは20以下が殆ど >>487
iwspの時と一緒で強襲減って緑マンサ、ドーベンスローネ、CBR持ち、デュナメスが増えて前線が死ぬんだろうな
閉所も開けたマップもリベ有利だったのが閉所だけ有利になった感じ 小池「赤マン雪崩使わない奴は参戦するな」
佐藤時代と変わらねぇなこれ >>478
突然意味不明なことを言い出すキチガイって、なんでオンゲーには居るんだろうなw 開けたマップのリべやべえな 増えたフリーダムの数だけアヴァランチだして狩らない
といけない状況で、ゴミ機体が多すぎて話にならないわ
ロンビ一発ダウンがない状況だから緑マンサもオワコン、重撃じゃチャービ当てても
追撃の間に逃げられるならまだまし、虹ステ合戦で返り討ちまである
結局アヴァランチ、OOぐらいしか信用できる機体がない
ロンビのナーフきたら新機体出るまでお通夜確定だろ >>495
雪崩持ってる奴らがオダ言ってるだけじゃね? まぁお通夜ならおだ行くか別ゲーやるだけだしどうでも ナーフされたら赤ロック無しでも当てられるからジャジャTAで嫌がらせするぜ ゲロビがそもそものガイジ小池の言う打ち合いの駆け引きを
全て潰してるんだけど本人に全く自覚がないからなー
見たままの弾速判定・偏差不要・赤ロックしなくても楽に当たる
赤マンツヨzzへの対策にミスってクソに下痢かけてきた結果よね
ガバロック>ゲロ持ち>IWSP>ロンビ>
もうねウリジナルオンライン作ってクソ調整した挙句に
勝ちたきゃ機体を買えとかもうね・・・ ただゲロビないとライン戦で誰も死ななくなってやばいくらいクソゲーになるぞ IWSP使った側からすると交戦距離は150〜250くらいなんだわ。雪崩のロンビが280くらいになったしても対IWSPとしては生きると思う
ただ320〜450レンジを得意とするフリーダムのアンチにはなれない
つまり・・フリーダム増える、雪崩消える、IWSPが増える、リベ滅亡というシナリオが出来てる未来 7/25が期限のハロチケが1枚あるんだけど現時点で安牌なのって赤マンくらい?
手持ちは赤マン金1、雪崩銀1、ビギナ金1銀3、スローネ金1銀1ってところなんだけど 自由落ちないってゾックのチャービーで落ちたけどバグ? 2s重のチャーマゼ全然落ちないんだけもカスあたりしやすい? ほぼ爆風カス当たりしかしないからDP満額入る事なんてないぞ
だからチャービが壊れてる 慣れてくるとバズSいいな
いちいち貯めなくていいし判定と弾速はそれほど悪くないし
マゼラNと違ってなんか当てやすい
気のせいか? 赤マンスローネアヴァランチ以外使うとストレスが半端ないな 赤マンサは自由に余裕で狩られる、とまでは行かないが
赤マンサは後方の味方が頑張ってくれないと、でかいから余裕で狩られる
504の言う通り、もう現状崩壊のシナリオが見えてるからやる気にならんのよね
IWSPも自由もやりすぎなんだよ、あのデブは調整が極端なんだよ 今週のトリントンみたいに自由が自由に動けるマップはマジでやばいな
叩き落とせない奴らが高速でゲロぶっかけてくるんだもの
冗談抜きでトリントン一回も勝ってない
これDP耐性つけたのは明らかにやりすぎだ だめだ夜12時半すぎたらゲームにならん
中継拠点全部取られるのが基本
本拠点の砲台化してるゴミが2割
半分がクソ機体積んでワーカーで稼いできたゴミ准将
勝てるわけねえ というかフリーダムのモジュは頭おかしい
弾回復アーマー回復ブースト無限で再使用時間もそんなに長くないから補給もほぼいらないまじでおかしい 00評価低いけど、意外とランカーのデッキ見ると入ってるんだね もうここまできたらユニシナの覚醒もフルユニバンシィと同じでいいわ フリーダムはクフィア?が2連なのがおかしいからな
バリア対策だろうけど赤マンサだとしたら
1発目(バリア消滅) 2発目(DP750) 3発目(DP1500 怯み) 4発目(DP2250 転倒)
だからワンマガで転倒までいくんだよね
00は単発のワンマガ2発だからフリーダム転倒させることすら出来ないしSEED中なら750→600にDP減るから2発当ててもDP1200 追加でSABR185→149(SEED中)を3初当ててやって転倒 バランス取れてないんだよね
最高速度の差とシールド有無の差があるのに火力でもここまで差を付ける理由が無い
小池は死ね 赤ロック300のBMRBじゃ無理なんじゃね?素ガンダム以下の可能性もある。 >>523
俺も4連砲が実は一番問題なんじゃないかと思うよ
あれを350から撃てる武器としてDPもダメージも高すぎる 今の現状ならそうだろうね、あのデブは機体選択の幅が広くなったとかほざいてるけど
実情は自由の数でゴリ押すだけのゴミゲーだからな、バランス取れないならミラー出せって
補給いらない、DP3000のクスフィア、無限虹ステ、再使用早いでゲーム壊れちゃってるし
前からつまんねえクソゲーだと思ってるが、大半の大将休止してるから別にやらなくてもいいぞ 00というかパリィの評価が全体的に低すぎ
運営側はパリィを数値的にはHWSやクシャリペの復活並みの防御性能だと思ってるんだろうけど
ユーザー側の体感は火力削ってまで持つメリットの無いごみクソ性能って扱いだし ならフリーダムの4連OOの2連と同じにすればよくね。 アヴァランチだって落ちないだろ
フリーダムが落ちないのは20秒だけ >>527
紹介映像みりゃなんで運営の評価高いかわかるだろ攻撃が全然飛んでこないからだよ >>529
お前は何を言ってるんだ
アヴァランチはアーマー回復無し無限ブーストも無限弾薬も無し撃破リロードも無し
さらにDG1で軽減もないんだぞ 4連が集弾720だし赤ロックは350だ。
400〜500ならノーロックで当ててるわけで文句ないんじゃね? >>523
バンシィのリボランより圧倒的に強いもんなー
レールガンまで強化したのはやり過ぎだったわ
あとさ
何で防御系機体ばっかジオンに持ってくるんだ?しかも微妙なやつ >>533
受け売りでスマンが
・ジオン機体はヒットボックスデカいのでアーマー高めの設定、盾ない代わりアーマーを高く修正した
・その結果オーダー側から運営に「倒しきれない、火力が足りない」という不満が寄せられたと思われ
・小池p以降オーダー側のみ新機体のDPSが異様に高く、リベのDPSは据え置きor低く設定してある
・リベ側のDPS上げる訳にはいかないので申し訳程度の防御力付けて納得してもらう
あのさ、280コストや純格闘機がDPS3万超える射撃武器持ったらダメじゃね? >>526
シャゲの人が放送で
これ大丈夫か?みたいに言ってたけどダメでしたね… LBRCBRの赤距離短くするだけで実装時のフリーダムでちょい強めレベルだったんだがな
一か月先送りにしたせいでぶっ壊れ強化与えてしまうというアホな運営 実はダブルオーってビムシュか否かで大幅に評価変わる
銀図でおkと思わせといて金図ビムシュ必須機体 それらを全部持ってるから大問題な訳で、アヴァランチが落ちないじゃねえよwww
補給がいらなくて、戦場に永遠に居座るのがどんだけヤバいのか理解出来てない少将以下が居ますね
味方に支援が10近くいる、自由が多い戦場やってみ?
最前線支えてるのがアホらしくなるから、色々詰んでる要素はあれどここまで酷い環境も珍しいぞ
ユニシナもハイチンもまだ遊べた、今期はまともに遊べない
補給いらず、高DP&ゲロ持ち、DPカットはSEED時だけとか言ってるけどどんな温い戦場でやってんだよ リベで開幕拠点踏みに行くと大量のフリーダムを目にするのが当たり前になってきた
あれちょっとこええよ >>535
小池は大丈夫いうてたやろ?大丈夫やで
>>534
なるほど理解できる
中コスのBRやりすぎよね
モジュールも400以外とかのあるし酷い >>523
誰も突っ込んでないけどお前の赤マンってガード体勢715ダメで剥がれるのか?
レール砲が総合的に見て強い武器なのは否定しないが誘導しないし減衰も多いからフルヒットは稀だぞ… 北極BAとか階級関係なく淡々とポット破壊してるだけで
ブラストゲロ飛んでこなくなるからな
禿用が最優先でポット壊して爆散してても
北極BAはそれだけで勝率が以上に高まる。ネズミしてても負けるのにポット壊してりゃ余裕で特定マップで勝ち越す(階級関係なく)
ポットがどれほど大事かよく分かるからやってみるといい
それがボタン一つで回復して弾無限緊急回避無限とDP減で
空飛びっぱなしで拠点まで来るんだから笑える なんでロンビcbr弱体で様子見ないのかウン小池アホすぎる >>534
誘導じゃないならDPS25000位低コスであるぞ。でも世の中誘導ありの15000を選ぶわけだし。それが可笑しいから誘導赤ロック無しって話なんじゃね? >>522
覚醒しても射程ないし時間切れ起こすから
隠れてりゃいいし無駄に来たら確定チャービ射程で撃って
内蔵万ダメのFAGかイナクト炎上の餌になるだけ
爆風で削ってもクマでしこしこされて何の意味もないからw
CBRからのSABRFの相打ち上等するアイテム使う後期事務すら
下手に打ち合うとボロボロになる阿保ゲー534の通りで小池も池沼だった DPS
25000越えの弾速と射程ある低コストって何だっけ?
使うわ 青イナクトにあと地味にタオツーのB2とかかな
おっとこいつらオーダーにしかなかったわー そうなんだよオーダーの中コスト強いよなぁ
そこにフリーダムきちゃったもんなぁ >>546
理論値でいえば重ザク2Sの単マシF
確かアレ5.44発だからマジでギリ越えるぐらいだけど >>551
まあ4発ちょいは撃てるから20000位かな。 >>551
理論値通りなら、だよねぇ。実際は3発出るかどうか。
そしてSEED機にはオマケでフェイズシフト装甲が付いてるというね
オダ低コス機でリベ高コスは倒し易いが、逆は余程無い
次はヴァーチェがいいなー(現実逃避 ヴァーチェってコスト抑えたマンサみたいになりそう
ナドレ回りのシステムがめんどくさそうだけど 自由はとにかくコケないからなあ
最近はパチパチ回復受けながら飛び回ってる光景も目にするようになった
あれされるとマジで倒せない
この上でLBR弱体されるとか、絶望しかないな ハイチン時代は糞だけどユニシナはまだ格闘ワンチャンあったしな
今なんて格闘振ったら必中ビームで即死するだけ
だれが必中にしろ言ったんだろうな 小池はPとしての才能も技量も無いよ
二度とPは任されないだろうね こいつに任せたら間違いなくサービス終了するし ユーザーの声聞かないから信用も全くないと言うね >>554
スローネアインと武装が糞被りして
GNフィールドとナドレのせいで武装劣化になりそ
今月でたらきっと弱い とりあえずコスト280でDPS3万出せないの出されてもゴミ
新機体の最低ラインがこれが正解とか頭おかしい >>553
さすがに単マシが3発出るかどうかはない
スペック足りてないか無駄にクリック連打でもしてるんじゃないか >>558
お望みなら状態異常で50%増加でネットガン付のFABRとか?
シェザールジェスタとかいたし。 ナドレはなしでね
あんな見た目思い切り変わるの実装するとは思えん
と言うかナドレになって何すんの HWSリペアードみたいに被撃破でナドレ化ならワンチャンあるかもしれん
340でトランザム持ちガード体勢+パージとかいうストレスの極みになりそうだが >>562
そうなったら速度1100切るんじゃね?
HWSとかクシャリペパージ前は1157だからねー。 青イナクトはアヴァランチ乗ってれば餌だろ
逆の陣営でやるとわかるが面倒なリベの中コスはエリク、ドズル、ガル重、2s重
オーダーだと後期ジムと青枠、ゾンビしてるジム2くらいだろ
低コストが環境的に姿現せば餌にしかならないんだから対して変わらんわ 360が280に先手取ればエサに出来るとか当たり前のこと言うなや…
エサに出来るってのもタイマンの話で
最後っ屁で燃やされたら退避遅れて死因になるし 別にイナクトに限らず後期とか重SとかFOとか待ち伏せ用だろ?だから増えたら負ける。
量産されてる340の評価が辛いのは待ち伏せでは280に劣るからな。
でも前線に進撃するなら新世代340位の性能ないといけない260や280だとブーストが足りない。 青イナはロンビ撃った直後に横から燃やされたらどうもならん
壁裏に逃げてロンビを再チャージ出来れば対処出来るが、コスト差活かして特攻してくるヤツばっかりだから確実に出来る訳でもない
そんで一番やっかいなのが、青イナ乗りは味方エサにしてロンビ使わせてから突っ掛かってくるゴミばかりな点 イナクトネガるならTBアッガイ乗ればいいだけじゃん、同じように燃やすに判っている奴等は乗ってる TBアッガイで燃やしたあとどうするんですかね・・・ 横槍の話するなら火の射程外からロンビ横槍で死ぬしなあ >>570
6秒だけ。低コスが何故かパッシブ持ってる。 TBッガイさんのはヒット後6秒じゃなくてモードチェンジ後6秒だから使えないんじゃなかったっけ? 青イナクト弱い弱い言いながらミラーは絶対渡したくないという矛盾 青イナは課金だししゃーない
ただリベの課金機体がゴミが多いだけ 結局何が言いたかったのかよくわからない・・・
280コスに負けて悔しいなら320コスの役立たないモジュ持った地上戦用機体に乗れってことなのかしら オダ的には小柄高機動の中コス水中機って割と欲しいんだよな
イナクトコスパ良いから使ってるけどデバフはクソゲーだから弱体してミラー出してもいいとは思うわ
性能そのまま渡したくないって意味ではないぞ 青イナクトは燃焼してる敵に2倍だからFABRが威力5000まで上がるんだよな
それをあの高連射で撃てるからな そもそも当てやすさがおかしいんだよな
マジで必中だからなあれ まだ燃焼が2秒とかなら理解出来るけど減衰無しの満額5秒確定で燃やせるからな ジオン水泳部中コストって強そうに見えて実際強いのはゾックだけだから…
ゾック以外は残ズゴ重撃水ガンザクマリナーの方がたぶん強い 赤ロックと回避でロック切り、ただし水中は回避不可という
今のシステムだと、たとえ水陸機でも水中にいることが
デメリットだからのう。水中に入らず身体能力カットされたままの方が
良いまである。 青イナとドザクはお互いミラー渡していいよ
あいつらは頭おかしい まあ両方膠着した畑を壊す役目とか
安易な特攻止める役目として
運営の策通り勝ちたきゃ札束用意しろという機体への対抗策にはなる
こいつらって定期的に性能全部乗せしてガチャ回させて
弱体化方向転換繰り返すからなー
それでもガンダムガイジからこんな仕様でも金むしり取れるんだから笑える >>544
安定して25000前後のダメ出せる中コスト機体教えてくれ
理論値とかそういうの無しで
いたっけそんなんて言う気がする 普通のアッガイよくね?水中機として
水の中にはいったら負けなんだけども 00強化無しとか運営何考えてるんだろな
バランス取れてると思ってるんだろか たぶん来月の調整で00がそこそこ戦える程度にまでロンビとかを弱体化するつもりなんだろ >>588
火力はあるね
まあ一般的良くて16000の一般的
弾速はどの程度か解らん
やっぱ中コス25000付近で弾速十分とかかなりいかれてるけど
どれなん?多すぎて探すのメンドイ(笑) >>591
そこまでやったらフリーダムに当てれる人どのぐらいおるやろね
CBRBCコンボで遊んでたから練習すれば感が戻るとは思うけど
このゲーム、弾真っ直ぐとばねーんだよな
真っ直ぐとんでも命中率100%は無理だが ゲロが目立つとか射程が500未満でDP少な目
だからガトやRBBMその他の武器でも7割くらい当てて止めれてたからだけど
それでも撃たれる側は一気に体力持ってかれる状況だった
それで許された火力と即判定なんだけど
ロック弄ったらまずこの即判定偏差不要とDPS直すべきだったでしょ
一般武器がIWSPの梯子と同じ弾速にしたらええよ
ロンビやチャービもびっくりの偏差不要で良い そういやドーベンZZのゲロってMにHOT付いてるんだよな。
やっぱ射程重視の方がええんかな ドーベンはDP高いし、ZZは威力高いからハイエナできないこともない ドベのゲロMは便利だけどZZに比べると使っててちょっと物足りないな
何せあっちはビムシュにMU載せれば火力も充分だからな OOはもう強化しようとしたらキリがないと思う
OOでフリーダムとタイマンしたら無限回避でロック出来ないわ延々と追いかけてきてブースト切れるわ怯まないわで酷かった
OOでフリーダムに勝てる気がしない そもそも最近の機体は赤ロック前提で調整してるから今更赤ロックやめマースやったらぶっ壊れるのが目に見えてる 赤ロック誘導やめますとかなったらそれこそデブが死ぬだけだし >>598
トランザム中はアーマー減らないようにしよう ドベのゲロMは相手の赤ロックの外から一方的にジワジワ焼けて快適 シルブレ、常時盾発動、対爆とこれでもかと積んだIWSP実装時も酷かったが
システムとSEEDを重ねてそれ以上のクソ環境になるって、ある意味才能だわ
熱いゲームどころか、友人連中みんな冷めちまってまともに参戦しなくなった
なんだかんだ馬鹿にしながらも、1日1回はやってたんだがあのデブ仕様から参戦しない日が増えてきた
オダ将官は苦痛だしつーか同軍か混合多いし、リベ将官はもっと苦痛だし
ガンキャU4機デッキと戦ってる時代の苦痛と似てる、ワンチャンすら無いのは数揃えられたら勝てないって事だからな リベで勝つとき相手が押しすぎかKDに夢中になりすぎてネズミビコ凸通ったときくらいだわ ライン戦はもうフリーダム多かったら勝ち目無いからなぁ
凸するしかない てかラグが酷いな
誘導 GN粒子 SEEDでやべーわ 機体速度落とす前よりラグが酷いって技術力無さすぎじゃね? >>587
安定してというのはない強襲はモジュだしSABRは安定しない。
それ無視して数値の話してるだけだろ?
強いてで言えば素ガザCのナックルFじゃね、いくらなんでも1秒に2回撃てるよね?
どっちかって言うと強襲を盾にナックルNとバズW打つ機械だけど。 中央とられてオダ先手の攻めを受けきって終盤ワンチャンあるかどうかだからな >>607
まあ実際25000はアイテム使っていくかどうかだし
コスト300未満位の中コストで当てやすさも考慮して
2万3000ダメ取れる機体はそうないやろ
居ても使いもんにならなきゃ普及しないし >>598
逆にフリーダム乗っててダブルオーとのタイマン発生するとガード体制のせいでレールガン潰されてすげぇきついんだが
まあ俺はサーベル持ってるから2回斬るんだけど >>610
自機を軸に至近距離で円形に緊急回避連打されたのよ
そうなるとロック出来ないし画面外に逃げるしでマトモに攻撃当たらなかったわ
そのままこっちのブースト切れて嬲り殺しよ フリーダムは強判定レール砲とゲロビでロックオン無しでも戦えるけど
00は赤ロックありきの武器しかないからお互い回避連打しながら打ち合ったら大抵フリーダムが勝つと思うわ
さっきもお互いミリになったところでフリーダムは無限ブーストで離脱してこっちはオバヒして増援に漁夫られてマジやってられん 00はGP03の赤ロック400が健在の世界線だったら強機体になってそう 03弱体化からの謎のケンプ強化はマジでなんだったんだろうな
03は2丁バズを切り替え無しで2連続売れてるかぶっ壊れてるの理解してないんだろうな
小池マジで要らねーだろこいつ そのケンプと同じ2丁バズ持ってる重ケンはバズもSGも全時代とかいう嫌がらせを受けている ミスしたゴメン。フリーダムのせいでトリントン港湾が無理ゲー過ぎる 去るべくして人は去った
遊ぶ人のことを考えてくれない サーシェスイナクトもおかしいわ。こっちの燃焼は主力のフリーダムにほぼ無意味にされるのに >>614
あれケンプはピックアップでもなんでもないのに謎の強化だからなぁ
く
他の二挺持ちも全部ならまだわかるが
正直メルボムがすごすぎて火消しのつもりだったんじゃねぇのw あれ03だけ強化もらってずるいからとかそんな流れじゃね?
2丁だとガンダムと01アクア強化になるからケンプだけにしたんじゃね。
重ケン強化したらタダックスも強化しろとか来る可能性があって際限ないからね。 あまりにも勝てなくて暴言吐いちまったわ
小池マジで死んでくれ 駆け引きも何もなくなったのがすげーつまらんな
ロックして撃つと当たるから味方の多いところへ行って一緒に撃つだけ
味方の少ないところで戦線支えようとか考えると即ラーメン 勝敗無視して集団戦闘してる時の方がポイント稼げるしな
それが面白いかと言うと素直に糞 リベって燃焼持ってる機体TBアッガイのほかにいたよな
Rジャジャだっけ RジャジャはNT専用機だしなあ
まともな燃焼持ちだとギュネイドーガくらいかしら >>626
射程200ぐらい
直撃3秒、機体減衰あり、爆風は0.1秒
赤ロックなし
BRへの持ち替え遅い >>626
これで何するのの名言を生み出した袖付きズサくんを忘れてもらっては困る >>622
あの時は03の対面がゾックだったし
他にもピックアップ対象が強化受けてるのに
その理屈は無理があるやろw 小池「400コス以外も使えるようにします」
ロイ「運営とプレイヤーの懸け橋に」
現実「400コス死に絶えて草」 青イナは燃焼必中だけじゃなくてダメージアップモジュとのコンボがやりすぎなのを忘れてはいかん >>630
理屈なくケンプ強化したよりマシなんじゃね? Rジャジャは格闘大将絶賛の最強機体だぞ
誘導で死んだ?はい… 今の時間の接続数は多いのか?もうログインする気が起きないので誰かよろし小池w 土曜だからそれなりに S1900 F1200 くらい >>631
強い機体2機以上デッキにいれるのが最適解だかんなー
配信でもそれは問題とか言ってた
でもガチャは一杯回させたいから結局詰んでる
それにしても最高コストを超える強さの340〜380はやり過ぎ >>632
倍率2倍とかほんとおかしいよね。フルオートで一発5000近いダメージ、連射スピードに装弾数考慮するとHiνナイチンクラスの攻撃力になるからな ガンオンファイト支援無しなのに一人だけ弾無限いるのってどうなんだよ ドザク一撃が汚い臭いズルワンパン
イナクト?知りませんね
燃やして強い?燃やした後攻撃してたら自分が死んじゃう
倒せても一基だけだし逃げれず死ぬし弱いよ
ドザクなんてワンパン芋ほりで数機持っていく
こうですか?解りません ホンコンでフリーダムは流石にやり辛いだろ…
ドザクイナクトはどっちも害悪なだけだぞ てかホンコンみたいな閉所マップで誘導必中ゲーとかそれこそクソゲだろ
ロックオンしてアヘ顔しながらカチカチするだけで当たるゲーム しょーもないゲームだよな
交戦距離だけ気にするだけでいい
おまけにゲロはロック連打しときゃ当たるし >>643
キッズの気持ちを代弁してみました草
ロック連打しなくてもいいだろAIM合わせていればいいだけ
偏差だとこのままこっちに行くならここに合わせつつ射撃していく必要あるけど何も考えずにただ敵にAIM合わせてればいい
動き遅くなって出来ないとかないからさ 合わせる必要もないんだってw
緊急回避されようが連打しときゃいんだから
AIM合わせるとか普通のFPS見たいな扱いすんな 弾が遅い まっすぐ飛ばない 当たっても死なない
撃たれる側としては遮蔽少なすぎだけどな 00デイリーのDXチケで当たったから使ってたけどキツイね。色々問題点あるけど、ツインドライブシステムが1番ダメだなぁ
嫌でも武器1枠取るし、リロード遅いし、度々補給しないといけないのに緊急帰投遅いし、どっかの340コストは全方位ガードなのに前面だけだし BRと二丁BZ同時持ちできないのが致命的だろ
340コスでいいレベルで弱い 全方位のパリィなんてあったっけ?
パリィ展開してるのにいつの間にかガード態勢だけ剥がされてて
もう逃げないといけないのにパリィのエフェクトのせいでガード剥がれてるのに気付きにくいのが地味にクソなポイント パリィは正面しか防がないからな
爆風やらでガード耐性無くなってるのはよくある あーもう自由相手ダルい
オーダーやった方が無難だわ これで来週のナビチケ用EXアクティビティに勝利数入れてくるんだろ? 誘導に甘えた奴らを非誘導で倒すのが楽しいんだよなぁ(ロンビで撃ち落とされながら) やっぱガンガンねずみトライした方が体感勝率上がるわ(昨日4割) ここFバズとかでも中距離対空出来たし、IWSPとかでも中距離当てられるんだから問題にならない・・・はず。 昔のfから盛大に射程下がった上での集弾700切りだからねえ BRとかも射程下がったしな。佐藤時代から射程延々下げ続けたし機動力上がったから昔の様にプレー出来るわけねーな。 でもゲロは全く弄られてないんだよな
ゲロと同じようにFPSに近いレベルで即判定にして楽しもうぜって言いたい 核数個持って凸する場合、普通に全部止められて破壊される時がある。
核持ってる人間が頭おかしいのかもしれんけど、全部壊されるくらいなら、
その前に1個使って戦況を変えるとか工夫しないのがなんとも・・・。 じゃあ自分で持って自分で戦況変えろとしか
決まれば500とはいえ核持たずに凸した方が刺さりやすいんだから持ってくれる時点でボランティアよ 一個使ってが意味わからんがまさか凸ルート起動がプラスに働くとでもw
あれ嫌がらせだぞ… 何個持つかより誰が持つかが重要
少なくとも准将は持つな 核は基本的に二列目くらいにいないとよほど上手く隠れて進まないと決まらない
荒廃みたいに先頭に拠点叩かせて敵を十分引き付けさせて隙を突けるマップは別だけど
先頭から500m以上離れてチンタラしてるアホ見ると護衛するの止めて帰投する事も多いな >>668
そういう武器あるぜ?ヘイズルフロドーガのBR。 赤ロックガンオンファイトは壁裏CBRでクリック作業が捗る 防衛核もよっぽどよく周りと状況見て起動しないと味方の邪魔になることの方が多いしな
とりあえす起動しとけばいいみたいに気軽にやっていいものではない 防衛の方が明らかに数少なければ起動させて十数秒稼ぐだけでもだいぶ違うけどね
あと煙の中を突機が抜けやすいってのもあるけど
核さえ止めれば中の奴は核以上のダメージ貰う事もなく止めれるでしょ
サルじゃない限り 防衛核って敵拠点核より難しいだろ
敵の進行ルートに足を止めさせるタイミングで置かないと駄目だし、自軍拠点の近くで起動は駄目だし、大半の味方よりかなり前のほうで起動しないと駄目だし
大半の自称防衛核は防衛の邪魔にしかなってない 防衛核とか言うほぼ無意味な事するぐらいなら過疎地域にネズミ核でも行って囮になってくれた方がマシ >>677
敵がバラけて凸してきてたのが防衛核の足止めのせいで敵の足並みがそろって拠点殴られたことがあったりした
もちろん歩兵が弱かったのもあるが防衛核はマジで難しい 書いてないけど条件次第だぞ
サルの様に置けばいいと思われたら困る 防衛核が確実に有効なのなんてラスト一分のヤケクソ凸相手に余った核ぶっぱくらいだな
そんなので逆転されることもめったにないが マップ半分より自陣側での核は敵が近づくと起動する核地雷みたいな扱いに出来ないもんなのかね お前ら何で雑魚なのにログインすんの?INすんな雑魚 >>684
そんなことをしたらネズミ一匹で固定砲台が全部吹き飛ぶだろうが! まあ青葉内部の南とかな占領されてるなら普通に使うわ 別の会社がガンダム題材のFPS作ってくれんかな
プロデューサーがことごとく糞や 別の会社は作れないよ
だって版権はバンナムにしか存在しないから 防衛核とはちょっと違うけど、戦艦北極の北とかテキコロの3とかの補給に出待ち核するのは割と有効だと思う時ある
テキコロは本核だし少しもったいない部分もあるから状況かなり絞られるけど戦艦北極は試作だし
少数で速攻破壊出来るから他のとこに戦力割けるし、上手く使えば有効だと思う 武器のステータスをコスト別に一律調整
一部の機体にコスト+20持たせて その代わりに楯無しや機体性能が悪い等の差別化
機体ステータスもコスト帯で突発的に差がないように調整(速度が高いがアーマーが同コスト帯よりかなり低い)
ユニーク武器はコスト相応の威力 DPに調整
機体特性の調整
クイスイ含む威力上昇系を1%〜5%に下方修正
これでマシになると思うんだけどなw >>690
試作核は設置から起動までが早いから補給艦対策もありだと思うけど普通の核は起動まで遅いからその前に湧かれそう 俺は箱ゲーで散々やったけど
SHADOWRANとか面白かったけどね
敢えて全部微妙だからこそ協力してる時に良さが解るみたいな感じ
戦場の絆とかは戦犯だのハメ格闘とかうんこ要素メンドクサイと思ってたら
やっぱり速攻廃れてたしな >>692
起爆で破壊することもだけど、起動しましたって出るだけでも相手は湧くの躊躇うから効果はあると思うよ
というか躊躇う味方がいると思ってしまうから湧くのを余計躊躇うというか >>690
有りといえば有りだが補給出待ちに人を裂くのはちょっとな テキコロ右で
みんなで2に核もっていって起動しつつX殴りにいったら面白そう >>695
相手がちゃんとした代理入ってるなら、補給出して来るタイミングはある程度先読み可能だしそこに核を出待ちしておくのは核無しで出待ちするよりは必要人数少なく対処出来るし有効だと思う
まぁ毎回必ず有効なわけじゃなくて、ある程度前提条件も必要ではあるけどね リベリオンの佐官はマップ見れなくてもいいから相手が凸してきた、じゃあ次相手はどこにわくのとか考えて 初動凸しました、刺さらなかった終わりじゃなくて次攻める場所が必ず決まってるのね それをやろうとしないかなって 運営がやる事は
代理が書いたら連続書き込みに対して全て反応しなくていいから
最初の書き込みから数秒間はガチャの虹の様にエフェクト出す事
それだけで見るだろうから
指揮官の仕組みや号令を見ても
RTSやったことないのバレバレな仕様しか作れないんだから
それだけやってくれりゃいいよ
後はチャット支持見る側次第だから ネメシスのシールドバッシュみたいなスタン格闘を武者に当てた場合、スタンによるカウンター無効とカウンターによる格闘無効のどっちが優先されるの? 本当だ、スロウには阻害されるのにスタンは平気なんだな。 >>699
まぁ、ぶっちゃけ初動コケた段階で7割がた負け
上手い面子がいる場合、それぞれ初動を利用してゲージ的に若干優位まで持っていくし ガンオン今のクソ環境だとゲージを削り切る方式じゃなくてwowみたい規定点達成方式のほうがやりがいあるかもな 何やっても今更感ですよ
できたらこの8年でとっくにやってますよ
この二択 コスパ良すぎる奴全部ナーフして
状態異常の追撃効果も無くす
ド産廃がなくなるようコスト別の単発DP
DPS、DPPSを揃える。一部コスト上入れるならトレードオフの様にする 武器の扱いやすさ無視してね?SABRって数値弱武器だよ。
よほどアホな数値じゃなきゃ連射や弾速速い武器選ぶだろ、SABRってFABRの3/4位のDPSだ。それくらい許容範囲と思われ。
機体速度上がってるのに弾速上がってないんだから当たる武器使うのが基本。 このゲームはソギムという三言ですべてが終わるからな 俺らが思い付く程度ことなんてとっくに検討なりしてるはずなんだよな
一応それで飯食ってんだろうし
それでもやらない(やれない)のはそういうことなんだろうね >>704
カウンターがブーストを消費するという仕様のせい
スタンは行動不能というよりは自分の操作を一切受け付けない状態と捉えたほうが正しいかもしれない。 >>709
いやね
全部かけないほどあるのよ君も解っていると思うがね・・・
もうね書いたら凄い長文で笑えるのよ
それにな使える武器を使えとかそういう時点で調整できてないのよ カウンターがスタンしても発動するのはスタン格闘全盛期のクロボンに対する露骨なメタとして実装されたからな気もする カウンター持ちを切るには内蔵格闘とSGもしくはバズがあれば
怯み中に切れるんで切って来いという棒立ちやSG間合い入ってくる
武者美味しく頂ける >>713
数値揃えてもぶっちゃけデブな分だけ火力上げろとか言うと思うよ。 今武者に乗ってる奴って大体殺意に溢れてD格振ってくる印象あるわ >>716
そりゃそうだよ
点で数が揃えにくいデブは装甲厚いか火力高めは当たり前
RTSげーだと当たり前やぞw
ってか装甲弾いてもいいんじゃねって思うけどね
そぎむだろうけど
どう見てもゲロだけ頭悪い設定だよな
たまたま単発武器がロック内で誘導するから差が無いように見えてるけど デブ装甲の強化のための減衰がガリにも適用されてるお陰で結局ガリでいいよねっていうのに落ち着くっていう >>719
減衰どころか怯みヨロケまでのダウンポイントも
気分で付けて細身、普通、デブ、クソデブと単純に見ても4パターンはあるべきなのに3パターンで設定も機体の幅じゃないとか言い出してるから・・・
その数値も一律というのでもう池沼ですね グレガルは懲役中だけどガルスJは斉射貰った。
CBRBR斉射でそこそこの地位だけどね。 00使ってる人、GNSライフルモード2丁が度々弾詰まりしない?
なんか2発目が思うように出ないときあってもどかしい セミオートは発射間隔が回線状況で変わりまくる。2発しかないとそれが際立って詰まるように感じる。 そっかー。なんでラグの影響受けやすいSAにしたんだろ。ケンプや試作3号機の2丁バズはSAから2点バーストに変えたのになぁ >>726
改改とかの二連ハイメガの上位版って立ち位置だからじゃない? ガズエル君待望のロンビが補給可能に!
なお同時に武装が殺される模様 マジでフリーダム相手にした時どうやったら勝てるんだ
DP25%はやりすぎだっただろ
8月のアプデ以降どうやって止めるんだこれ 補給不可ロンビは現行の性能にして補給可だけ赤ロック距離低下のほうが機体の差別化になって良かったような気がする >>730
それ言ったらトリスタンが可愛そうだな補給不可だから性能低かったのに。アマクサも射程短いのに。
>>731
弾速遅いから誘導弱体化の影響をもろに受けた機体だよ。スパガン倉庫から出すか迷うレベル。 うーん、なんかちょっと前のメンテ以降から、赤マンサのブラスト弾もラグって発射されることが多い…
前まではラグってたら武器切り替えが遅い、できないとかなってたけど、そうでもないのにブラスト弾だけワンテンポ遅れたりする
今までこんなことなかったのに 回線かモデムかルーターかLANが悪いだろ
コマンドプロンプトからgoogleとか適当な鯖に2〜3分連続でping飛ばしてみろ dp50%カットのモジュールがあるだろ!
なおdp武器はブーメラン ビギナとイフシュナはしゃーない。暴れ過ぎた。でもなんでエクシア?
アレはトランザム3連撃あるからこそ射撃極貧なのに
・・って思ったらD格の2連撃のことか。なら金武器の伸びもうちょいどうにかして欲しいわ ビギナはF91いるしよくない?
イフシュナはやばすぎたけど マンサを雪崩の代わりに使うのはデブすぎて無理だぞ普通に00使った方がいい
フリーダムが撃ち落とせなーいだけど 撃ち落とせないどころか、赤ロック内でよーいどんでタイマンしてもバリアごと削りきられて死ぬ(経験談)
それくらい火力差があるから、00でフリーダム対抗はやめた方がいい OOでフリーダム相手とか絶対勝てんぞ
パリィやめた瞬間ボコボコにされるわ
無限ブーストで追ってこない事を祈りつつパリィ張って逃げるしか無い プレボもなくなるしアヴァランチも弱体で終戦
オーダー専の赤マンガーと言われても
デブでランカーでさえ1機入れてるかどうかの機体でフリーダム相手にするのはもう無理 相手も400コストを大事にしたいあまりに追ってこないのか救い。 フリーダム乗っててやりたくない相手の1機が00なんだけど00側からもフリーダムきついんだな 8月の調整が入ったとして生き残りそうな環境機って赤マンだけ? アマクサ赤ロックへらすなら射程伸ばして狙って当てられるようにしてくれ あれ?アマクサなんか弱体化されてほとんど使われなくなったのに、さらにトドメ刺すの?馬鹿かアイツ 00は最初の10連で来て自由は最後の10連まで残っています
確率操作してるだろこれ >>746
そらゼノンレベルでもフリーダムでイキってたら落とされる相手にあげるレベルだしな
ネガ多いけどマジで上位大将が乗ってる事増えてるからなダブルオー >>757
+キル前提のフリーダムにとってもめちゃ相性悪いんだよダブルオー
だかか分かってるフリーダムはダブルオー見かけたらまず逃げていく
食わず嫌いしてないでmizukiとかも動画出してるんだから立ち回り勉強したらっておもうんだけどなぁ まぁSEED発動してなかったらそうだけど
動画配信者を理由に変に押す辺りwikiのOO荒らしを思い出す もうどうでもいいけどnerfしかしない大規模調整って過去最低のアプデなんじゃね? >>759
別にフリーダムが弱いとか云々は言わんし環境機なのは確かよ
上位陣が実際に使ってて強い立ち回り見せてるからそりゃ推すよ
掲示板やwikiで文字だけの過剰な強いアピールも弱いアピールも信頼性ない上にレッテル貼の応酬になるんだから動画を参考にするしかなくね?今なら生放送アーカイブで大将の普段の戦場を見る機会もあるんだし
それとも他に良い例あったりするなら教えて欲しい いまのアマクサってハンマーの誘導がおそまつすぎてかぎりなくアホクサに近くなってるのに弱体されるの? >>760
BR弾速調整だけの統合整備計画があった
速度低下なんだけども フリーダムの強みは自分は赤ロック圏内に入らずに敵の前線に圧を掛けられることだし
強ZZやHWSが壁になって理想的な距離で立ち回れれば00もアヴァランチもその他の有象無象と大差無いんだ つまりリベリオンも
00と赤マンを壁にしてスローネと新機体、ヴァーチェが味方貫通ゲロビで後方から支援するわけだな
なわけないか >>758
ダブルオーを評価してるのってその方ともう一人くらいしか知らないなぁ。
確かにハイゴックとかZみたいなハイメガから入るのが得意なプレイヤーにはウケが良いとは思う。
今回配布の変なガンダムもそういう層には使いやすいはず。 攻撃方法がマゼ・HML2発の素ガベや素シナスタと似てるしなぁ
あれが好きな奴らはすんなり受け入れると思う 今のオーダーって壁になる機体が消えてフリーダム温存したい芋だらけだからな
北極BAとかフロンティア1とかヘリオポリスとかもうリスキルされまくってるわ アッガイTBでステルスネズミでなるべくレーダー避けて迂回路使ってたら後ろから同じくアッガイTBが来てた
やっぱアッガイ乗りはイフとか直線最速と違ってこのルートなんだなと思ってたらさらにもう一機うしろから来た
レーダーの嵐の中突っ切ってきたイフだった、全員見つかって終わり、イフ乗り死ねや どうでもいいけど格闘制限されたらフリーダムの無限ブースト凸に対抗出来る機体いなくなるからリベ終わるよ どうせ雪崩が終わった時点で終わりだし、オーダーやればいい LBRがしんだらずっと頭抑えられるもんなリスポまで押し込まれまくる場面多発しそう
イフシュナですら止められる事があるのにそれより遅いんだから些細な事やろ 無限弾と無限ブーストと撃ち合える新機体でも来ればいいがそんなんとやりあえるとかどんな化け物なんだよ ジャスティスはオーダーでこっちはプロヴィやろ
プロヴィに全盛期以上の照射ファンネルでも付けてクソゲーにしていくんかな マンサの照射超えとか
スレとかwikiとかによらばが大量発生しそう アマクサのハンマーって射程300なのよね。301先にいる相手には絶対当たらない
修正で射程も下がるのか、赤ロ250(予想)の射程300になるのか、小池が何も考えてないのか あのもっさりモーションのランスで頑張っていたとか尊敬するわ… ガズエルは農耕モーションは優秀だけどそれ以外が終わてるからな そっちはチャー格持った青いアルの方だぞ。チャージランス投げつけて切り替えなしのもっさり突撃するのが赤いエル あの兄弟、登場時から空気なのに弱体化のときだけかかるの草
しょせんはガルバルディか ブランドのプライドなんてどうせないのバレてるんだから維持張る必要はない
今週のテスト期間として1週間
強化した分はすべて戻るよう設定されています
ご自由にテストプレイをお楽しみくださいの方がまし
んでキッズに評価させるな
現状でも少将に上がれない奴は永遠と准将キープできずに大佐ループしてる
そんな奴らの意見聞いても意味ねーよ
デルタの武器構成見てこれで何するのって草はやしてるキッズいるし ブランドのプライドなんてどうせないのバレてるんだから維持張る必要はない
今週のテスト期間として1週間
強化した分はすべて戻るよう設定されています
ご自由にテストプレイをお楽しみくださいの方がまし
んでキッズに評価させるな
現状でも少将に上がれない奴は永遠と准将キープできずに大佐ループしてる
そんな奴らの意見聞いても意味ねーよ
デルタの武器構成見てこれで何するのって草はやしてるキッズいるし アマクサ弱体は受け入れるとして少しでいいので強化が欲しい
・FAの弾の大きさをSAと同じに
・ハンマーの速度を大幅アップ
・ハンマーの基本威力11200
・覚醒でBRの威力+10%
どれか1つでええんや小池頼むよ無茶なお願いじゃなかろうに アホクサ有効射程短過ぎてのばしてもらったのにまた減らされるの草生えますわ この状況でリベリオンが弱体化されつつ(主にイフシュナ)
ダブルオーの強化が無い…
昔からの連邦優遇は、連邦の方が金を落とすので気持ちよくさせてるんだろうなと納得するようになってきた 商品的にガンダムは絶対強くなきゃいけないから優遇やむを得ない… 小池は優遇ってよりどうやったら金が入るかしか考えてなさそうなイメージだな
無限ブーストも僕が考えた最強の機体だし
赤マン 強ZZ エリクが強い言われてるからガード体制持たせるとか
それと限定ガチャで露骨に強い言われた機体 マンサや重ズールとかを露骨に入れてきたから確信犯だろ
こいつ今強いんだ!売れる!とかそんなんしか考えてないよあいつ ジムスト弱体と同時に強化されたシュナイドがジムストより長い9ヶ月暴れてたんだけどな
強化ZZ+Fb+カラミ<赤マンサ+アヴァランチ+アインだしフリーダム実装まではリベ微優遇だったと思うよ もう課金してねーけどプレボ改悪ならやっと卒業できるわ小池ありがとう 強ZZ<赤マンサ 01<雪崩のネタはもう飽きたよ
ポーク脳はわざわざネガりにこっち来なくていいよ てかそんな一部の機体で優遇言い続けてるのもおかしいんだけどなw
HWSとクシャリペ ガンダムとシャゲル ひろしイナクト IWSPとオーダーも大優遇されてると思うけど
何時まで優遇 不遇と餓鬼みてーなぎゃあぎゃあ言い続けんだよw
もうそういうレベルのゲームじゃなくなってんだよなぁ 糞誘導のせいでな >>799
>>792のネガへの反論なんだけどな
IWSPは確かに強かったわすまん 天秤揺らして壊れ投入してガチャさせてるだけよ
金が必要なのは季節ごとの小池セレクション等々、パイロットパスの糞みたいな値段と内容見れば理解出来るけど
サービス終了まで短いなら人気機体壊れでジャブジャブでいいのに
フリーダムと00が最初から壊れで投入されなかったのは意外とガンオンのサービスを長く維持しないといけないのかな?と感じるけど
蔵の改善に取り組んでるようにも思えないんだよなあ サマーセレクトパックあんまり欲しい機体ないなあ
雪崩金図も弱体化されるのわかってるし 天秤傾きすぎて載せてる物全部落としてるレベルだけどな 陣営バランスよりもカスタマーサティスファクションのほうがやべーからなあ今の運営 ここまで来てもまだ機体が―っていうビッツは
もうビッツのふりをした運営の何かも混ざってるだろうな
頭悪いふりをして個人的に思ってる上手い部分吸い取る奴は
どこにでもいるから
声がでかい奴ほど本当の目的は何か裏があるからよく見ておくように もう赤ロック() 誘導() 緊急回避()がクソ過ぎてどうでもよくなってるわ
それに糞ラグが合わさって駆け引きって何?ってレベル
次の生放送は小池のガンオン生放送なんだろ? 楽しみだなー駆け引きが何なのか教えてもらえるぞ! >>805
何言ってんだ?大した傾きじゃないだろ本当の地獄はこの後だぞ
フリーダムをLBR無しで落とす方法考えたか? 補給壊されまくるとヤベェなぁ
フリーダムは弾切れしないから補給壊されまくるとどうにもならないわ 今日ハロチケでアマクサ取ったわ
弱体化の補填でどうせハロチケ戻ってくるし交換し得だよな どうせリベ死ぬんだから別にどうでもよくね?
尉官戦場も芋、左官戦場は最高に芋、将官戦場も一部芋、大将戦場は芋准将多い方が負け
とにかくつまらない、雑魚に弾当てられるのが腹立つから何度も射線切らないとだし
2極化が凄い、下手なのと環境機持ってないのは芋加速でやべーし
別ゲーのつなぎだから、グフカス時代からやってたので愛着はあるんだが、流石にこの環境はハイチン以下で擁護出来ん マスチケはまだしもハロチケが戻ってきた事なんかあったっか? 公式に「ご理解ご了承の上、各ガシャコンやマスターメカニックチケット、GOライセンス等をご利用くださいますようお願いいたします。」って書いてあるだろ 夜中に熱い将官指揮いるけどそもそも格差なのに
機体がどうだの阿保何?
それで自分コスパ良いテイコで擦り2機も入れてて
解ってるやん本人が一番w 今の機体じゃ修正後お通やだけど最終の新機体でどうせ環境入りなんでしょ
その2機ないと何もできなくなりそう 新機体が次に控えた調整後も戦える機体だった記憶がないが?
パッとしなかったのに調整と一緒に死んだ機体なら・・・ プレボの変わりのとこにハロチケ入ってても交換できるころにはサ終だろな ヘリオポリスで初動凸でもなく0対78.51で敗北 小池見てるか そんな一試合だけ言われてもなぁ
頻度高いってなら分かるが
ってか逆もやったことあるんだから
お互い様やん 今週は負け数増産期間だな
やればやるほど負け越しに近づいていく 赤マン雪崩00含めて3機とかならわかるけど
保険かけてる奴ほど前振り発言して
自分は擦りとレーダーW型持ってくる定期 格差戦場なくせっていう愚痴に対してお互い様だから問題無いってどういう理屈だ
頻度も最近どんどん上がってるし レーダーはポイント0でいいと思うよ
というかポイント制度と勝敗っていうスタート時からちぐはぐなことやってるからな
普通の勝敗が重要ならポイントは自己満足要素なんだよな クソ雑魚ピーマンの佐官だから階級報酬なくして勝利回数に変えてほしい やっぱ4週目はダメだな。
戦争博物館状態になるわ。
Cザクとかフェネクスとかカプールとか意味分からん。
00貶してられる状態じゃない 俺はヘリオポリス初動で隣にザクタンク居たことあったぞ
将官戦場でザクタンクなんてどんくらいぶりに見たことか
まあ案の定負けたけど 今G40イベで参戦数も上がってるだろうし、戦場のキワモノ率は普段より大分高きなるんだろうなぁ おっぱいナビと交換所DX取り終わったらやることなくなった。もうアクティビティLv99でもいいんじゃないかな。 たまに射程5ザクタンで僻地レダ破壊とかやってたの思い出した
設置物破壊デイリーなくなったからもう使わなそう アッザムのちっこいやつみたいな機体って何?たまに見かけるけど名前分かんない 兵の通過率の低い所のレーダー程ポイントが自動的に高い
拠点前攻防及びレーダー破壊、ビーコンや核の護衛は10倍ポイント
取られても別にでっていうレベルのど真ん中の雪合戦のポイント多すぎるんが
問題はてめえらで御託並べて作っておきながら
そういう調整が
そぎむだということもうね大草原が原生林位まで成長してますよ草じゃすまない 小隊人数も減らしたことだしもうちょい勝敗での影響を大きくしてもいいかもな
僻地レダって勝つためには必要だけど今は勝つ意味が低すぎる
勝つためにレダ機入れるより負けてポイ厨レダするほうが階級上がるようじゃダメでしょ マッチングの9割がゲームの面影すらないクソ以下の何か状態なんだから1試合の時間を短くしろよ 勝利側=ポイント
負け側=貢献値順に判断
これで支援やオセロは死滅
負け側やどうしようもない全拠点内試合とかで15名くらい支援P200越えで400〜500p越えてます言われても( ^ω^)・・・ もう陣営なくせば100人揃って開始になるからなくなってほしい 勝ち側=獲得ptによって階級pt増減
負け側=一律マイナス階級pt
こうすれば襲撃阻止とかオナ核とかコスト差擦りで貢献した気になってる負け越し連中は適正階級に落ち着くだろ 一時期それに近い階級制度になってたけどその負け越しキッズが大量にいて変えろって喚いたせいで今のしょーもない制度になったんだけどな
あのときがガンオンで唯一まともに階級が機能してたときだった >>852
時間帯によってどんなに頑張ってもほぼ勝てないからなぁ アナザー突入で陣営統合するチャンスだったのになー
この点だけでも小池かチームリーダーが無能と言って良いよな
中国みたいな陣営統合ならやらんでいいけどさ
キャラの統合とかその他問題がそぎむかコストに合わなかったのだろうねー 傭兵ポジションで過去機体引き継いで所属選べたら神だった
新規には始めるときに好きな陣営を時代毎に選ばせて過去ガシャコンをラインナップすれば良かったのだ 一番はマップがほぼ同じようなの固定でずっと同じマップやらされてる感あるのがあかんわ 5分いらない
15分でサクサクしよ
最後虐殺かされるか
胸くそ悪すぎる オーダーだと普通に勝ち負け半々なのに
リベリオンになると必ずゲームオーバー戦場で負け続きなんだよなぁ
もう2年位前からずっとこんな調子、なんかマッチングいじってあるのかな? >>852
そうあるべきなんだけど
今も昔も連勝し続けるなんてまず無理で
一回盛大に負けると上位で連勝しないと元取れなかった
ゴミのせいで落ちるって事が多すぎてどうにもならんかったぞ 勝った場合と負けた場合で、索敵スコアと攻撃スコアの階級ポイントに与える影響に差をつければいいんじゃないかな
負けた場合の索敵スコアと攻撃スコアはそれこそ三分の一程度の評価でいい
そうすりゃケリーアウグスタとかえり姫とかシャブロ・ホキュソあたり全部死亡するし
防衛擦りとかも減らしたいとこだけど、あんまりやりすぎるとまた連帯増えそうだしとりあえず襲撃阻止(笑)とおしゃぶりスコアだけでもどうにかしろ >>863
ゴミのせいで落ちるって言ってる人はそれがその人の実力なんだからそれでいいんだよ
強ければ強い人ほど戦場に与える影響も大きくて味方が弱くても試合ひっくり返すんだから >>865
強い人は大抵オールラウンドだから
確かに今までは凸決めて僅差で逆転してくれる時もあった
でももう8月の調整でそれも無理になるからきついよね
ビギナ・イフシュナが完全に終わる調整だから
凸決まらずとも戦場を引っ掻き回すような役目も出来ない
で、オダはIWSPの復権が確約されたようなもんで
IWSP・カラミティ・強ZZ・自由・HWSの高火力高DP高機動高APの
完璧なまでの布陣でこれから攻めてくるわけだ
リベにとっては現環境よりもきつい未来しかないよなぁ どう考えてもきついよなぁ
今でもまぁまぁきついのに しかもさ、8月のパックに弱体する機体を
リベにだけ入れるとかバカにしすぎじゃない? あのデブになってから、自由クソ調整で壊れたし
自由多いともう対応できねえぞ、あと自由と戦うときだけなんかカクつくし
で、夜中に3戦して2戦エラー落ちとかなんの冗談だよ
あのデブの施策で良かった点が1個もないのホンマクソ、仕事意識無さ過ぎでよく続けられるな フリーダムやたらロックしずらいのはある
何故なのか 無限ブーストで虹ステ連打出来るのと赤ロックに若干時間が掛かるのが合わさって、
相手が虹踏んだ直後にロックしないと厳しいからだろうな
それにゴールデンタイムと集団でのラグも重なればノーロック撃ちの方がマシな気もする フリーダムてSEEDがあの性能だから耐久面弱めにしてたのにDP軽減と耐久強化つけたらうんこになるに決まってるやん ロンビナーフ前に強化してるのが最高にクソ 自由は基本虹ステ連打してるから、だいたいロックしにくい 小池配信で希望を打ち砕く新機体がくるんだろ?
よわっそーなやつ seedの外伝機体だろね
本編主人公側はもう少ない 夏休み入ってデカいイベント用意するのが普通なんだけど未だ告知すら無い
目玉機体が来るとは思うんだがヴァーチェが目玉にゃならんだろうし
以外と00とSEED以外のアナザー参戦来るのかもしれん >>881
デュエルもヴァーチェもリベじゃん
向こう側何だろうって話だぞ ほぼフリーダムと行動を共にしていたジャスティスがどっちに行くかだな。オーダーに行くとSEEDモジュ要員がリベにいなくなるが 別にSEEDじゃなくてもシナやビギナみたいに
ミラーで高機動モードみたいなのでっちあげりゃええよ 真後ろにクマいるのに回復に戻らずやられるまで戦うマンとか
拠点奪い合いで10分以上取れなかったのが急に取れたらそれは凸来るからなんだが
何度それ食らっても覚えられない奴とか
普段でもある程度いるんだが、土日になると途端に増えるな 自分でクマしてるときは盾治るまで居てくれて構わんのだが盾ないとポンコツな機体でも治るの待たないよね
逆にトーチに対して盾治す期待しないでくれ >>887
シーズン終盤だしどっちにゴミが多いかで勝敗決まってるな 自分が熊やってる時になんだかなあって思うこと
パチパチ機体が同じポッドの所に居るのは構わんのだけど、それなら爆風で削られたこっちの熊の回復優先してほしいわ
なんで前線機体に優先してパチパチすんねん
そっちはどうせ熊でまとめて回復するんだからさあっていう 蘇生してる最中に熊が格闘回復で割り込んできて蘇生ポイントかっさらってくのむかつくw 将官でパチパチ見ると前線崩壊を予期するし
ヒヨコがパチパチしてたら負けを覚悟するし
本拠リペポで盾回復してる機体にパチパチしてるのを見た日には負けを確信する なんか支援って熊さえいればいいと思ってる奴いるよな
熊では対応しきれないこといろいろあるのに >>895
戦場によっては熊にも乗る
でも対外は移動しながら(追いかけながら)パチパチしたいからフリッパーつかってるだけ 熊、フリッパーだな
レーダー持ってない機体は問題外 勝ち目指すなら熊以外も必要
どうでもいいならクマだけでOK パッシブレーダーで敵のレーダー発見して
壊しまくるもしく壊す味方を支援していく
ネズミ格闘移動が来そうな箇所にウロウロしてレーダーに写すマンしてる
支援入れる時は純粋なレーダー防衛マンなるひとは必須で
ネズミ過疎地の偵察班も
相手のネズミ狙うマンの数次第で超重要じゃないかな?
組まないから支援入れる時は過疎地のレーダー破壊マンに徹しながら
コチラの視野広げるつもりでガンガンおいて乗り換えてる
単凸特攻する人の射程範囲前まで視界確保するつもりで敵のレーダーぶっ壊してレーダー置いてる >>871
使ってるのがわかりづらいけど緊急回避を連打してるから 敵の虹エフェクトほぼ見えないからロックのタイミング計るとか無理だもんな
ただのロック連打するだけの運ゲーなのも今の赤ロッククソゲーに拍車をかけてる 熱意と勝ち意識がある者は乗らなきゃならない機体が何なのか判るはずだよな? 最近雪崩でしか赤ロック使ってないな・・・
ほかは高ブラCBZとゲロ垂れ流してるし 緊急回避の虹エフェクトって結構見辛いよな?
前にアマツ意外とバレないって言ったらエアプ扱いでボロクソ叩かれたわ アマツが見えてないヤツらも居るけれど、ドザクすら見えないで狩られてるヤツらなんだから中の人の人間性能の問題だわな エフェクト深度下げてるとちょっと離れただけで見えなくなるんじゃ? いるの分かってりゃ気つけてるけど透明度結構高いから乱戦だと見落とさない自信は無い ブースト無限が虹ステ対象外じゃないのが頭小池の象徴 >>911
ほんこれブースト無限で虹ステまで使い放題はアウトだって運営に苦言だすべき そういやランカーはアマツ0だがアストレイヤFとかアマクサ使ってるのはいるな。 新しいプロデューサーになるたびに糞ゲー化する野獣ゲームだってそれ昔から言われてるから Pが替わる度に期待はしてたんだが、全部裏切られ続けてたからな ウン小池は一番ひでーよ
ブサイクはハイチン時代ランス鬼強化したりして一応楽しませてたわ 小池は絶対ヤバい言われてたし、最初に持ってきたのが赤ロック緊急回避だったし
こいつ無理な奴だなってみんな思たやろ?
最初で理解したはずやで最悪になるって
まあ元々の設計が悪いわ
佐藤まで継ぎ接ぎだらけだしな 前回の公式放送、小池の返答内容にフォロー役の2人もドン引きしちゃう場面があったから、今回は何をやらかしてくれるか楽しみwww あいつくちゃくちゃ喋るから何言ってるか分からんのだけど エアプでも有能な奴はもっとユーザーの声に耳を傾けて何がダメなのかを調べるんだけど
コイケは何が良かったかしか見てないからPとしては致命的な欠陥持ってる >>921
傾けるべきユーザーの判断がエアプだとできないから
糞雑魚尉佐官の声に答えてきた結果が今の状況 本来ユーザーの声を届けるべき運営寄りプレイヤーもロイとかしるびだもんなぁ
じゃあ誰ならまともなんだと言われたら困るけどw もうしるびがどんなに良いこと言ったとしても
あ?どうせ性癖アレだろwww
としか思えなくなってる 他人の性癖とかそっとしておこうぜって思う俺がいる半面
汁びのアヘ顔とか想像するとオエってなるんで、勘弁してください 移動式BAって格差でボコボコにされた戦場でも運営があとからデータを見たらそこそこいい戦いしたように見えるご安心システムだからな
ただでさえエアプでゲーム内容理解してないのにあんなの実装してまともに調整できるはずもない 100BCでスローネアイン金図出た。ビムシュも引けてハッピー…なんだけど、今夜の生放送でガンオン終了のお知らせが来ないとも限らないよね 5,000BCでハロチケット販売するからまだ終わらないのでは!まあ直ぐに弱体化はされるだろうけどw 逆に言えばそれ程売れ上げがやばいって事だろ
00なんて殆ど見ないしフリーダムも9割が銀図でゲロビ撃ってるのなんてマジで少ないよ >>930
AVと成人コミックの割れファイルがみえちゃった
見てくれてありがとう! しるびってウランフと一緒で連帯規制してるだけだからな 生放送見るのだるいんだけど蔵改善の事はなんか言ってた? 放送見たけど
格闘の改変について
シャゲさんの小池こいつアホかよ意見
良かったよ 今格闘強いのってジオドザク黒ザクくらいで他はコストが高すぎてきつすぎる 格闘誘導×
N格でお散歩移動○
赤ロック実装や誘導実装の比じゃないぐらいヤバいわ
これ本当にガンオン終わるんじゃない?w 小池体制はSAとかLBR誘導調整を見るに
昔に金かけて作ったのに
今は使われてないリソースをいじってコストを掛けずに集客しろって言われてる感じ
N格闘も無駄に作り込んだ割にはたいして使われてなかったから
無理矢理に再利用させようとしてるんだろな N格は追撃や拠点斬りで当たり前に使ってるけど、何言ってんの? 小池以外の出演者はプレイしてるけど小池がエアプだから何が悪いとか一切わかってないのがヤバイっすよねぇ 周囲が冷えてる時のアプデはガチでヤバい
FFBEが2周年で同キャラ要求の凸仕様をドヤ顔で発表した時と同じ雰囲気だった
ちなみにその後のFFBEはPの無能もあって右肩下がりを記録した 何か連休入ってからリベリオンやけに強いな
金G40取ってリベに移行してきた感じか? 俺の世界線ではクソ負けでどうしょもない
勝ててるのに負けに行くいつものリベ 時間帯じゃね?
なんどもいうけど 夜中は勝てねーぞ
試しに1時〜3時だけは行ってみればいいけど
それでも勝ち越せる奴居たらマジでスゲーよ
大体拠点全部ない程に機体格差半端ないし
敵のネズミ殺すマンのレーダー体制も異常にきつくなってる kzggの戦闘記録みると最終的には勝敗そこまで偏ってないけど
途中5連勝とか5連敗とかあるんで
4,5戦しかやらなくてそこにハマったら勝ちまくりも負けまくりもあるだろうさ 新機体カッコイイけどガンダム関係なくなってんな
低コスの方はもはやMSですらない 性能はイナクト+後期ジムみたいになりそうでかなりいいんだろうけど >>962
乙乙。今日は宇宙でゾック出していいぞ! 240BR持ちは貴重だけど可変機だから威力低めにされるんやろうな
コスト280にしていいからDPS25000くらい寄越せと >>965
SABRで?SABRだとなくてFABRだと360のFAF位になるね。 イナクトは燃やした場合だし倍だから普段16000程度になる280のFAFは18000程度。さっき間違えてガンダムのFAFが25000でアレックスとかの普通の360、FAFは20000程度。 燃やした場合しか火力ないから低い扱いだと運営と同じ扱いじゃねーか! 数値上上げたらすごい当てづらいとかマガジンが一秒以下とかなるな。 (´・ω・`)オルガアバターとバルバトスを無料でください クロスレイズで団長をカラミティに乗せたら専用セリフあったな なんて思ってると途端にひどい負けくらいまくるんやで 勝てる人いーなー。
もうリベで勝てる気が全くしない。 フリーダムのSEED中緊急回避はブースト減るように要望だしとけよ 格闘メインのバルバトスが次だしリベは8月のロンビ修正から地獄確定だからな
今後半年の360と380も格闘メインの第六形態とルプスだろうし今年中はリベはどうしようも無い 絆のクソキル仕様とそれに付随する連キルポイントとコスト差ボーナス
これ潰さないとゴミが上がってきて大量の准将が
予想通りというか中将大将の餌になってる
上位が40k以上してるとか異常事態やろ
どんだけ下位の准将は餌になってんだよ まぁ、そもそも階級を中の人の操作技術と所持機体のLvで判定しないからねぇ
真の強者とただのポイ厨、寄生虫が同じ戦場になり、その割合で阿鼻叫喚になるのがクソ だから絆はそのままでキルpt減らして与ダメージでpt入るようにすればいいだけ
ダメ10000与える(アーマー1000減らす)度に1ptとかで このスレッドは1000を超えました。
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