機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part315
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次スレは>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
■公式
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■ツイッター
http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
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※前スレ機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part314
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強化弾は対空壊すものでリペポやMSを狙うものではない 砲撃は絶対必要!
砲撃はリペポ潰したりするからな!
是非オーダー側でやってくれ! ドベSWや2fの爆風特性でブッパしてポットを狙っていく方が良いと思うよ
全部壊せなくても弾薬補給場所が限られてくるので貯まる場所が限られてくる
BA且つ補給が近くない箇所
砂漠や北極BAではポット潰しが地味に有効かと
でも砲撃強化弾打つ奴が3機以上必要かといえば不要だな
低コストでポットにフラグ投げ込んだりバズ撃ちこんで散るだけで同じことになるの・・ 砲撃の性能引き出せないとか、まともなFPSいけよ。砲撃こそガンオンオリジナルっぽいだろ。砲撃50同士で戦えよ map兵器な砲撃とか本気でいらない。RTSでもやってろって思う リペポないと弾切れするのはわかる→迫撃Lは対空砲で防ぐ→強化弾は対空砲で防げないけど射程はそれほどないから強襲機に乗って強化弾持ちを潰してリペポを守れ 強化弾初見君は多分強化弾を普通の迫撃みたいな範囲攻撃だと思い込んで過大評価してる
最終的にはクマ常に5機居たのに!とか言い出してるし
あれマジでピンポイントで当てないと対空壊せないからな
マップに対空うつってないと勘であの小さい対空狙わなきゃいけないんだけど
それも含めて自分で実際にやってみろっつってんのにそこは完全スルーだし マゼラ砲くらいの範囲のイメージだよなあれ
しかも射程狭いし
まぁあれが普通の迫撃と同等だったらかなりストレスだが 兵科 限定トナメとかやりてぇなぁ.....
支援のみ と 迫撃のみ は面白くなりそうなのにな
糞チャービが無い不毛な戦いしてぇわ >>22
これ
まぁ強化弾初見君はこのスレを建ててくれたしそろそろ許してやれw
別の人が踏んだのに初見君が建ててくれてるんやで >>22
自分でやってみろとか、強化弾初見っていうのが完全に関係ないんすよ
俺が強化弾を撃ったことがないから強化弾が弱いのか?俺が3日前から強化弾を知ってれば迫撃機が強くなるのか?
全く関係ないよね
範囲が小さいことと射程が短いのが弱点だって最初から言えてればまともな議論になるのに 強化弾で前線はってる強ZZや01撃ち抜ける腕前あるなら乗ってよい 長いことガンオンやってるけど、砲撃は協力戦ザクタンクとかギガン大正義時代から乗ってないかも…
いや、ザメルの超射程榴弾で砂漠の裸拠点殴った記憶もあるような ギガン大正義時代は短かったなぁ
武装が機関砲・格闘・焼夷榴弾・榴弾から選べて頑丈で転倒無効だったのに
あっというまに装甲値と火力インフレで硬くもないし善戦もできない子に ギガン強かった時代結構長かったろ
まあダメになってからの方が長いとはいえ ギガンはブースト量少なかったからなタンク属性だからブースト消費も劣悪だったし まぁあん時は強すぎた感あったちょうど転倒オンライン時代だった気がするし遠間は榴弾
近づくと焼夷弾で足殺されて機関銃の餌食って感じだったからな
しかもコスト安いし
FA-ZZとかジオとか辺りまでは他の砲撃含めて前線でも戦えたから芋迫撃以外はそれなりに役立ってたんだけどな 強化弾の特徴も知らないどころか存在さえつい先日知ったような人間が、「これあればBA制圧余裕じゃね(キリッ)」って言い出してまともに相手されると思ってんのか?
強化弾実装から何年経ってると思ってんの?
初見君には3日前のことかもしれんが、このスレに居るような人間には今さら過ぎる話題なのよ
最初から範囲狭いとか書け(キリッ)じゃねえんだよ
せめてそれくらいテメエで調べてから来いよって話
つうか、予想通り範囲の狭さ知らなかったのがマジで笑えるわ 強化弾の範囲ってMS2機分くらいだよな
それが常識だから要らねーって話なのに、前提条件が違ってたら議論にすらならないわなw いや、砲撃はクソ強いぞ。
みんな使うとクソゲーになるから使わないだけさ。
さぁオーダーで一緒に砲撃使おうぜ! 今の砲撃は強い弱い以前にやってても楽しくないんだよなぁ
強化から完全に取り残されてる
まぁ狙撃もだが ゆとりというかなんというか・・
知らんものは知ってる人が懇切丁寧に教えるのが当たり前みたいに思ってる子結構多いからなぁ最近
「俺は知らないんだぞ!知ってるんなら教えないほうが悪い!」みたいな
知らんこと自体悪いことではないけど、知ってる人が先に言うべき!みたいな考え方は最高に甘ったれてると思う
他人はお前のお母さんじゃないんだぞ
知らないことを知りたけりゃ教えてくださいと下手に出るか、自分で調べるかするのが当たり前だ 砲撃入れて遊びたい欲湧いてきた
ドムキャノンとか久々に出すか 知らないなら俺が懇切丁寧に教えよう
強化弾は100発撃つとスーパー強化弾に変化する
これは拠点の壁を貫いて直接拠点を一撃破壊できる
しかも射程は無限だ
さぁみんなでザメルに乗って強化弾を100発撃とう 一日一戦すら苦痛になってきた
前に出ないことを求められるゲームとは
18日ごめんなさいして戻せよ。
まだまにあうぞ >>41
年わかんないやつ相手に世代論始めちゃったよ…
相手の間違いを指摘するなら根拠を示すのが当たり前でそれは俺のが詳しいからとかいう権威主義でやるもんじゃないのが当たり前なんだぞ >>46
根拠示されてから「知ってたなら先に言え」って言い出すおかしい奴が甘えてるって話してる人に、「根拠示すのが当たり前だぞー」って一体どこに向けて発してるんだ
明後日の方向攻撃してないでちゃんと赤ロックして? もうさ、尉官が初めて強化弾のこと知って浮き足立って頓珍漢なこと言い出したのが悪いってのが明らかになったんだから脇同士で揉めるのはよそうぜ
ちなみに尉官かどうかはこの話に滅茶苦茶関係あるからな、強化弾初見君
尉官戦場と将官戦場は根本的に違うから
尉官戦場で無双レベルなことも将官戦場では全く通じないのが当たり前
そしてこのスレでは基本的に将官戦場であることを前提に話してる
だから君の話は皆に通じないんだよ
分かったらもういい加減消えてくれ 暇をもて余した階級落とし野郎が強化弾で遊んでたんだろ 戦闘貢献ボーナスによって得られる再出撃時間短縮効果について、400、380、320コストの機体が得られる短縮効果を増加します。
360と340がスルーされてるところに悪意を感じる 既に340360にあるのと同じボーナスつくだけでしょ >>52
そいつらが多いんじゃね?340はそんな強いとは思えんけど。 340にもついたならイフシュナ袖Dねずみが更に捗ったのにな >>41
でもそれ半分は間違ってるからね
知ってる奴が偉いからっていうのはもう過去の話でもある
すし職人が☆取る店もつまで超無駄だったんだよな
ホリエモンがそれに関して証明してる でも初見君の意見はおかしいと思うよ
性能知った上であるならもうちょっと違う発言からは入れただろって話だぞ
これ以上は小学校の国語の話になってくるぞ草 本拠点攻撃が難しいマップが連続した時の拠点ダメージデイリーほど邪魔なものはない
次の日のデイリーの枠に陣取られて一日分消化するのに2戦かかる >>52
結局使う価値のある400なんて存在しないから意味ないね 売るための調整しかしないし、小池ライブもあるし、月末400の可能性ある思うけどな。
給付金支給に合わせて緊急実装。さすが小池。 知識持ってる奴が偉くなかったら誰が偉いんだ?
喧嘩が強い奴か?新しいな 知識持ってるからって別に偉くないよ
ガンオンに限って言えば階級高い奴が偉いと思うよ 知識持ってる奴と持ってない奴
どっちが階級高くなり易いんだろうな >>63
逆に知識持ってるのに階級低い奴ってどうなん? 偉いのと好き勝手していいってのは違うぞ
それに教わる方も教わり方も大事なんだよな本当は 階級上げる知識ってBZBRを前線の一歩後ろから垂れ流すだけだろ? 残念だったな
オーダーならメタスで飛んでるだけで大将になれたのに >>56
別に知らん奴が悪いわけでもなく知ってる奴が偉いわけでもないが、知らん奴は知りたいならまず自分で調べるか知ってる人に教えてもらうなら教えてくださいと頼むのが当たり前
職場の上司や学校の先生や親なら教えるのも仕事のうちだろうけどな
この場合は他人だぞ?
なぜこっちからわざわざ懇切丁寧に教えてやる義務があると思うのか、理解に苦しむ 知らないのに知識否定する奴が問題だし、
嘘の知識をひけらかす奴はもっと問題だし、嘘の知識で俺が正しいからお前は嘘つきだというのがもっと問題。
偉い偉くないは関係なくね? >>64
知識があるからこそ低階級維持できるとも言うよな ジャスティスはFキー長押しで自爆できるのか?
そこが問題だ ジャスティスはFキーでどこでもサブフライトシステムでしょ
中々面白そう >>72
コンテナ取ろうとしてうっかり自爆しそうw
俺が 強化弾の範囲が狭いことは知ってるよ
その上でも、タクラマカン砂漠BAではリペポ潰せる可能性があるから使えるんじゃないかと思ってる
対して他の人は、それより範囲が狭いことを重く見て使えないと思ってる
この関係が、話題が出て3日目にようやくわかったってことだよ
3日間強化弾が使えない派の根拠を出さなかったからまともな議論にならなかったんだぞって意味の>>29だよ
尉官戦場にはクマもリペポも少ないから強化弾の意味はより小さい
クマとリペポをしっかり配置する将官戦場の方が強化弾の出番あるだろ
タクラマカン砂漠BAの話なのに全マップに括ったり、将官で使えるのではという話なのに階級煽りになったり、意味わからないよ
範囲狭くても使えるという考えと狭いから使えないという考えの対立なのがはっきりしたので、これ以上は絶対に平行線だから黙るよ
今までも平行線だとか言うのはナシね、根拠出さず頭ごなしに否定する方のせいだから 範囲狭いの知ってる(キリッ)じゃねえんだよ
そもそも3日前に存在叱咤人間が何言ってんだって話だが
その狭さゆえの実用性のなさは実際に使ってみないと分からねえんだよボケって何回も伝えてんだよ
なのに完全に頭の中で完結させた上で将官ならより使えるはず(キリッ)という議論wなんか成り立つわけねえだろって
ザメルなら銀でもいいんだからとりあえず自分で使ってみろ
それもしねえんなら宣言通り二度と出てくんな で、出たーww
いやもういいってばよマジで消えてくれ頼む つうかそもそもこの初見君が将官なわけねえんだよな
実装されて数年経ってるのに、将官上がるまで一度も強化弾降って来なかったなんておかしいだろ
そんな奴が将官戦場語るなよ
将官だっつうんならパイカ晒せ
どうせ逃げるだろうけど 将官エアプなうえに強化弾の存在も知らなかった奴が使ったこともないものを「使えるはずだ!ぼくの考えた最強の理論!」と唱えてもな
絵に描いた餅って知ってるか?
まずは自分が試してみろとみんなに突っ込まれてるのに頑なにそこはスルーして「知ってたのに先に言わないほうが悪い」
頭おかしいんとちゃうか
そんなだから尉官なんやで >>79
自分で試してみろって意味ないよね、理屈を語ればいいよねって言ってるでしょ リペポ潰すっていうけど、砲撃の弾薬補充で味方のリペポも削り潰されてるんだよなあ だからテメエで強化弾使って相手の対空潰してみてから言えやっつってんだよ
今週のマップでも対空潰しはできるだろ
北極トリントン遺跡あたりなら砲撃通るんだからよ
まずエアプの時点で議論できると思ってるほうが頭おかしいんだよ そもそも、それら全部把握した上で強化弾が登場した初期から今よりも上手い大将が山程残ってた当時の時点でゴミ産廃という評価ですので御納得下されば幸いです
あぁ、昔の大将様方々よりも俺様の方が上だとおっしゃるならプレイ動画上げてね あと6号機ならまだしもザメルだと遮蔽物の占有場所も潰してくれるのが困る
残念ながら今の環境で砲撃乗るのは戦犯としかいいようがないよ 次のDXジャスティスかと思ったやんけ。武装的にIWSPのミラーだとは思うけどまずはヴァーチェ頼むぁ小池
ていうか砲撃はもういいってばよ なんだろうデュナメスは強い君と同じ臭いがする
改行も似てるしまさか 戦犯とかよゆーよゆー
俺一人砲撃乗って負けるなら、49人が無能 まあ特に将官戦場なんかは格差が大きくて砲撃の有無以前から勝敗が決まる感はある でもこういう議論は必要だろ
改めて砲砂の存在を思い出すからな
そうじゃなきゃ存在自体アンタッチャブルだったよ 砲撃が許されるように威力5倍減衰なしにしたらいいよ まだ砲撃とか言ってんのかw
環境機で前出てる俺らより、安全圏から楽にポイント稼ぐ砲撃が憎くてたまらんのか?w まあ砲オンラインは勘弁だが適正にあったの乗って楽しんでればいいよ
大将戦場ならいないだろうけどグチャグチャ戦のとき強襲たくさんいるのにぜんぜん弾打たない謎の集団になるくらいなら砲撃でもしててもらっても大差ない 砲撃は強い。
勝敗左右するほどにね。
リベリオンで砲撃は簡単すぎて誰も寝てはならぬやらないんだよ。
是非オーダーで砲撃乗って腕前をリベリオンに見せつけて欲しい。 砲撃だろうとなんだろうと好きなの乗れよ
ゲームの中まで縛られるこたぁない >>86
デュナメスは強いけどな
即チャージチャー砂はもちろん使い勝手のいいミサイルに防御体制で使えるGNピストル
状況に応じて使いわけられる良機体 ホント、好きな機体に乗るべきだよ。
是非オーダー側で砲撃の腕前を存分に発揮してくれ! 強襲と重撃と砲撃の同じような機体があったら
ジュアッグだった場合に限り砲撃に乗るのが最善の可能性がある
強襲ジュアは一番コストが高いのになんであんな残念武装に…… 砲撃強いとか冗談だろ
まだ強襲や重撃の芋のほうが戦力になるんだけど 味方の芋を弾丸にして打ち込む機体ならみんなハッピーになる どうせマッチング崩壊してるから砲撃入れてる奴をオーダーとリベリオンの混合チームにして隔離したら良いと思うのwそしてその他のチームとマッチングさせれば皆問題ないだろ ドムキャ複砲乗ってる
これマップ次第だけど環境機体だわ MUのポイント10上げたくらいで何すんだ?って思ったら360x2、260x2を入れるとMUコスト380でビームlv4入れたら中途半端に130余る。
20増えたらMUコスト150のユニット(帰投lv2とか)使えるようになる。
簡単に言うとオーダーのためのポイントうpなんやね。
たぶんリベは240x2入れたらMUコスト420になって自由度がある不公平だ!ってオダキッズが騒いだんやろな 380コスト2いれてるのにビームlv4入れる意味あるかね 昔の砲撃は強かったよ、誰も前に出れないオデッサ沿岸とかキャリべで0デス20キルで将官でも1位取れたしな。砲撃で殴れる本拠点もたくさんあった。砲撃大将だったわしですら連邦以外じゃ今の砲撃乗らないぞ 将官部屋はリベ優勢だけど佐官部屋でのリベは糞雑魚な気がする 荒廃でサイコ取られて時折ネズミ食らっても凸なし防衛のみでゲージ逆転して勝ったり最近の将官リベどうしたの?凸のジオンとKDの連邦じゃなかったの? 今の佐官戦場はオダ弱すぎてリベのボーナスゲームだぞ
ゴミ以下のクソ機体揃いってのにイベのジム後期目当てのアホ満載だからな
今更話題になったからって持って無いゴミ共が群がっててやべー状況
リベでゴミ機体使ってるゴミ以下じゃない限り先ず負けんぞ 拠点ダメのデイリーマジでやめてほしい
一般ならともかくネカフェのデイリーでこれはマジでクソ >>121
そうそう、あれはマップによって難易度違い過ぎてほぼ運任せ
しかも今のシステムだと達成できない奴は残り続けるし 拠点ダメのデイリーなんて一発当てればいいレベルじゃん
2戦に1回はいけるだろ ばっか、みんなが同じ実力と思うなよ
こちとら新人将官じゃ、集団凸じゃ無いと中々拠点叩けんのじゃ
そしてコレをネカフェデイリーで引くといつまでも残るんじゃ! 尉官でネズれない下手くそは向いてねーよ
初心者でも動画なりでルート覚えたら猿でもできんだわ じゃ証拠の一発どりの動画よろしく!
誰でもできるんだよね!楽しみだわwww 俺がお前の為にそこまでする義理も情もねーんだわ
適当に動画探せよ雑魚
そんなことすらしねーで拠点デイリー回収できないだの馬鹿なこと言ってるからいつまで経っても上達しねーんだろうがゴミ はい口だけ〜wしっかりした人間なら証拠出すんだわw
お前人に向いてないから早く人生辞めたらwww >>130
拠点ネズすら満足にできないゴミがなんか言ってるなぁ
ゴミみたいな機体で尉官から上がれない雑魚は一生尉官で落ちぶれてろな 文字も読めないなら小学校からやり直そうなwいやお前にかける費用が無駄だなwこれでもKDだけで将官にはなってるんやでw
そしてお前の理論だと将官の殆どがゴミというとんでも理論を述べてる事に気が付けない可愛そうな頭しかない事に哀れみを感じるわ >>132
将官でネズもできない笑
お前の存在が他の将官の地位を貶してるようなもんやな
動画見て勉強してろよ雑魚w 少しは文字が読めたんだね、えらいねぇw
で将官の殆どが拠点叩けない時有るけどそれはみんなゴミなんだね?
そしてネズミ用機体無くてもネズミできる証拠はよw機体はショップで買える機体縛りねw >>134
勝手に縛りつけてくるアホ
お前のもってる機体なんてしらねーよ
そういう部分含めて雑魚って言ってるのに気づけや >>135
俺そういうしょうもないこと興味ねーからな
こいつに構うだけ無駄な時間浪費していくし俺はそろそろ消えるわ
頑張ってネズできるようにしとけよw 昔はPCショボかったのもあってMS戦じゃ貢献できないと思って一生懸命ネズミしてたな
でもあるときPC変えてネズミ大将になって、味方がクソ芋だらけの時にめっちゃ殴って勝って次の戦場でそいつらの階級が上がってるの見た時にスッと冷めた
そこからはMS戦を頑張ろうと思ってMS戦の練習するようになってほぼKDしかしてない
凸は味方がちゃんとしてる時の集団凸とか、KDしてて「あれ?これこのまま行けそうじゃね?」って時だけにしてる
今はそんなんでも1日一戦してりゃ大将なるし、ランキングも目指さないからすげー楽 勝負アリッッ!!勝者M02uWMNup〜〜!!
講評
本当に興味がなかったら私にレスをすべきではなかった。これは悪手でしたねー。
それでは皆さん次回のガンオンファイトでお会いしましょう! 凸デイリーなんて昔に比べりゃ物凄い楽になってんだし、今の仕様で文句言うのは甘えてると思うけどなぁ
昔はそれこそクソ殴りにくい週に小隊襲撃金あったり、小隊回収ある時に限ってコンテナ集めにくいマップ連発とかもあったしな
遺跡で小隊制圧とかな
そういうのに比べれば今のデイリーは自分が適正階級ならすぐ終わるだろ
えり姫みたいなプレイして無理矢理階級上げてる奴は知らんけど ご安心ください
どんな人でも拠点襲撃デイリーが達成出来るように
北極雲虎をご用意しております 一仕事終わらせてきたぜ
>>137
こいつやってるの本当にガンオンなのかな?ガンオフじゃ無いのか?
誰でもネズ出来る=レダ無し防衛わき無しって事なんだけど理解できてないのかな?
更にネズの動画が有る=需要がある=誰もが出来る訳じゃ無いって事で
尉官〜は自己紹介かな?
これ以外にも頭の悪さと思い込みの激しさから未成年かな?えっ大人?上に行かなきゃ少しは楽に生きていけるんじゃない?
まっ口だけ星人は誰にも信用されないから気をつけようね^_^ >>143
だからマップ次第ではどんな初心者でも拠点ダメージ出せるけど、マップ選択できねーべ?
1日1戦くらいのKD好きネズミ興味ナシのプレイヤー層って結構な比率いると思うんだが、そいつらの場合は最悪1週間デイリー2個ずつしかこなせない 凸デイリーを片付けるべく何とか荒廃A凸に便乗して殴れる位置に行って取った!と思った瞬間ロンビに叩き落とされるクソゲ 糞つまらない赤ロック環境で真面目にやろうとは毛頭思わないけど、佐官狩りはまあまあ面白いね。初期デッキでKD300を超えて気分はエースだよ。 KD300って1デスに対して300キルってことなんだが大丈夫か 砲撃が活躍した時代ってギガン時代だけだろ
あいつは強かった、転ばないし地面撃ちでそれなりに対処できたしな
大将でも1機は入れてた時代だし、覚えてる奴らも少しはいるんじゃね
>>147
ビムシュ3のガンダム&シャアゲル事故るとキツくね?
下の階級だとガンダム&シャアゲル鬼強いのに全然見ないんだよな 戦艦北極みたいによほど酷いマッチでなければ絶対に拠点殴れるんでもないと
「デイリー枠を占拠し続ける」のが邪魔なだけなんだよね
クリアできなかったデイリーはストックに回るとかキャンセルできる仕様にしとけば文句は出なかった >>148
それ普段0デスプレイしてるってことだしただの芋じゃん
1戦場につき60キルしてるとしても5戦場に一回しかデス出来ない
芋ってKD上げても何の自慢にもならねーわ、しかも佐官戦場で >>150
ジオ全盛期はギガン入れるのが大将の嗜みだったけど、あれとか連邦の消防車とかは砲撃の皮被った重撃だろw
迫撃砲使わないし
もっと昔対空砲無かった時代とかは砲撃輝いてた時期もあった
テキコロとか鉱山都市とかで 佐官戦場以下はシミュレーター、大将になった翌月の最初のほうだけが本物の将官戦場の実戦だってばっちゃが言ってた よし分かった、誰でもねず出来るようにサイコザクを強化しよう 佐官戦場は戦争博物館みたいなもんだし
何か大事なものをあそこに忘れてきたような気がしながら狩らせてもらってる >>152
50キルとかしてるなら、それは芋っていうのは無理あるだろう。
ある程度前に出るか、嗅覚働かせ敵多い所をまとめて倒さないと40くらいからはキル伸びにくいし。 それはあくまで例えの話だろ。
まぁ、10キル0デスみたいのを気長に繰り返せば可能だろうけど、赤ロックあるから左官戦場でも30キル以上狙うなら普通に死ぬだろ。 マップにもよるなぁ
ジャブローとか青葉区みたいな基本前からしか来ないなら
相手弱いとカモ撃ち状態だしなぁ 名前忘れたけど大昔に居たな、通算0デス自慢
まだ兵科ごととかハイスコアでの報酬があってしかも階級関係無しだったから低階級で無双してランキング報酬もらってた奴だったけど、やられそうになったらクラ落としてやられたら退出ってので0デスプレイ続けてて自慢してたアホ
戦績なんて普通にやってての成績でこそ価値があるのに階級落として作った戦績なんて偽装でしかない
幼稚園児相手に勝って喜んでるのと同じ
恥を知れ マネアツかよ
拠点上デフォで一回でも死んだらキャラ削除 >>159
芋でなくキル量産してるとしても、それはそれで問題だろう
そもそも一戦で50キル0デスを続けてるなら確実に特別貢献入るだろうしあっという間に階級上がる
300キルなんてする前に将官に上がるだろうけど、それを防ぐには退出する必要がある
そこまでして低階級維持して作った成績を自慢してるとしたら、それはそれで芋よりも脳みそに問題あると思うわ
ロイどころじゃない
芋って10キル0デスを続ける佐官は自慢に値しないし、50キル0デス続けながら退出して佐官維持してるなら頭がおかしい こいつがなんでこんなに激怒しているのかは……お分かりですね?(笑) 接待プレイなら別だろうけど、左官以上ソロで50キル以上は10回も出たことねえな。
20分戦場でも1分ワンキル以上のペースを要求されるから、結構テンポ良くやっていかないといけない。
格闘も近距離も封じられた現状では出せる気しねーな。 何を怒ってるんだい
もしかして、けやみちゃんにでもロイされたのかい 砲撃機が迫撃能力でまた役立てるようになるには支援爆撃みたいな絨毯爆撃できる武装とか予兆がわからないステルス爆撃武装付けるとかかなあ
狙撃機は狙撃能力で役立つには完全に腕とPCスペ次第なのでなんとも >>164
いやいや、単純な戦闘スタイルな話ね。
最近クソみたいな戦績の奴がやたら全チャで「芋」って煽ってる事が多くてそれにちょっと辟易してたから突っ込んだだけよ。 ここ2、3週間将官リベ勝てねー
時間帯が悪いのかな? >>169
あー、あるあるだね
クソデッキな准将とかに多い
俺はそういうチャットするヒマあったら1キルどころか1アシストでも多くとりたいし戦闘中にそういうの言うことはほぼ無いかな
グダグダ文句言ってる奴に「うるさいはよ戦え」とかは言う時あるし終わってからそいつが40位とかだったらちょろっと煽ることもあるけどw >>159
初期デッキでって豪語してて前に出てきてるって言ってたらあり得ないね
KD300なんて特に無理
>>148が言ってるのが正しくて
>>147は自分が間違ってたのが恥ずかしいけど引っ込み付かなくて
言ってるだけの嘘つきだろうと思うわw
このスレはアトミックでキルとれるとかいうし
どの戦場で戦ってんのかね テキサス北でうっかり脇見してて2号機が近付いてることに気づかずアトミックキルされた雑魚佐官がきましたよ
今週リベでは6戦1勝でオダでは6戦5勝…綺麗に真逆でつらたん カドマチンコして虹ステ前進からの足元核でおk
大体LBR持ちが意気揚々と来るしワイに貴重なLBRぶっこんでくるけど
LBRから追撃打とうとしてる時には相手の足元で核爆発おきて一緒に逝く
いや、時間差で相手が先に逝くw
でも大将とかは天才的(笑)反応で後ろ虹ステでワイより早くLBRぶち込んで逃げていくからなー
最近警戒されて決まりにくいわ 4〜7キルと書いてたのがいるスレ
そんなことはまずないよ ドザクでそれくらいやられるヤツらも居る訳だし、タイミングさえ合えば出来ない事はない
テキサスの北や中央なんかで巻き込んでる所を見掛ける事もあるしな
ただ、毎回とかは難しいしほんの数回タイミングを狙って撃つ為だけに金02を入れるというのは収支が合わないと感じる さて今日も俺のザクタンクは大活躍だったな
それじゃあ寝るわ 今日は凸に混じって先頭で本拠点外周の梁のような部分に
先行でぶっ放してみた
爆風が残る少しの間は
本拠点上から湧いてきた敵の攻撃が少なく済んだかもしれない
今回は手前でジオ防衛されてメインの核は決まらなかった
各決める場所に花火してワンチャン勝負した方が良いときもあるし
どれがベストなのかは謎ね(´・ω・`) まぁロマン武器だからな
あんなもんが効果的に決まるゲームはクソゲーだぞ ショボミーだか後藤だかが02祭りしてた時連邦で参戦してたけど最悪だったわ
大量の02が手に手にアトミック持ってきてぶっ放してきてそこらじゅう真っ白
当時はまだ充分な火力あってロマン武器として成立してたし 核は強武器になってる時と機体のアーマー強化に取り残されて豆鉄砲になってる時と差が激しすぎる 素ドーベンの対艦は当たれば強いよロック2秒に耐えれれば >>181
脳に障害あるので無理です
調整をしても3段階を設定するのが限界です!
アトミックは弾道による警戒で下がらせる効果2割、火力が3割、スモークの様な司会妨害効果5割、こんな所だと思う
死ななければ距離600まで弾は残って爆発するから
味方の背中に当たらない角度から撃っていけばええよ
滅茶苦茶な乱戦の爆風飛び交う中なら弾道すら見えずラグも含めて
いきなり爆発してキルが入ってるもう意味不明な世界だよw 統合整備という大規模全体調整名目で全項目チェックどころか少しでもステータス違う武器は何年も見落とす運営だからね 箱拠点でアトミック弾が爆発するとそれだけで攻撃側有利になりそうだもんなあのスモークは
自陣箱で打ったら自分はキル大量に取れることがあるかもしれないけど戦犯になりそうw 防衛で使うなら
凸先頭と後続の支援攻撃をさせない視線切りや
先陣の孤立分断が目的となるけど
凸くらう直前は基本防衛がこっちの方が少ないし
拠点前を多少開けて打つとなると
死を覚悟して前に出て凸の先頭に打つしかない
そうなると丸見えで当たらないけど足止めにも多少はなるかなあ?
無理やり核抜けて来るなら後ろが間違いなく爆散するだろうからラッキー
分断目的も達成される
拠点内完全にはいられた時ならやけくそブッパしてもいいんじゃね(笑) 便所拠点内ブッパはお互い視界不良の中で相手は固定物殴ればいいのにこちらはロック頼りになる分不利だからやめちくりー ぶっちゃけるとGP02核防衛は擁護の余地が無いレベルの利敵 >>187
視界不良は防衛の方がロックするだけで済む分有利なんだぜ
凸側がロックすると防衛や砲台に引っ張られて泣きを見る >>189
マジか。俺は拠点ではロック使わない派だけどこれから防衛時にロンメルザクで拠点内に閃光弾連発すれば貢献度鰻登りだな❣️ 上にもでたけどロンメル閃光防衛は許されたんだな
今更言うなよ? 本拠点殴る時にロックなんかしなくね?
え?するもんなの? 閃光食らっても自分が最後にいた位置からどこら辺攻撃すればいいかなんてだいたい予想つくからな 本拠点時はロックしないなぁ。俺は防衛機をロックしちゃってやり直してる間に殺されるからロックせずに本拠点見て殴ってるわ 今日はやる気ないなら参戦ボタン押すんじゃねえよってやつばっかだなちな中将 2戦しかしなかったけど将官部屋はそれでなにすんのみたいな博物館MS多すぎたわ
ハロチケ何に使ったんや一体・・ 夜中やると
HWSと強襲ZZの群れと
博物館と擦りデッキ。
大将がガチで敵の雑魚や飛び出たまぬけ狩りながらキル稼いでる
マジで夜なかだけやってて階級上げるには何だろう別ゲーやってる感じ
稼ぐ方法を把握してそれをやりきる感じ
撒けても階級が地味に上がっていく クソ赤ロックと緊急回避()削除して、全機体スピード元に戻してくれりゃ
大佐以上参戦数ランカー迄を相手にしても(例え味方が糞の山の中の糞の時でもw)42・3は普通に遊ぶだけで行くしじわじわ階級ポイント上げられてたけど
ベビーモードな青軍機体で数匹群れて、ウキーウキー言いながら回避とロックと攻撃キーチンパンみたいにカチカチやるだけでどんなに腕の差ある相手でもまず勝てるクソ仕様の今じゃ尉官〜中級佐官辺りで50キル出すくらいが関の山だなぁ…
パッドだが なんて言ってリロ小まめにしなかったら話題が既に変わってる罠 佐官で北極みたいな雪合戦会場だと敵味方やる気ない人多くて笑える
つまんないよね 集団であわせて前にでないと食われるだけって設計だから仕方ねえ 緊急回避も赤ロックもいらねーよな
クロボン使わせろ ぶっちゃけ赤ロック無くなっても環境的には現状と大して変わらん気がする 公式配信で小池が赤ロックの調整続けます宣言するから待ってろ 赤ロ無くしますしなきゃさすがに終わりかな
決心付く人も多いでしょうし そもそも半年たっても最初のロック値と誘導以外調整しないで
面白くしようとする気すらまるでないのが大きいし継続だと終わりだろ 赤ロ回避ホント下らないしつまらないし要らん
(射程ギリから撃ち勝ち・読み勝ち・動きの騙し勝ちみたいなきちんとした『戦い』が出来ない無自覚雑魚の自分が腕相応にボコられなくなって)前より良くなって格闘ガー接近戦ガー色んな機体ガーとかのたまうアホ居るが、
自分がゲーミングノートにしたのもあるだろうがDP制前後からハイチン全盛時除きゃほぼずっと常に
ふつーにユニシナみたいな単純に腕の差環境差が反映されるSAメインの射撃機体も、格闘メインの機体も、中コ以上の高DP→FA系射撃機体も、低コ強襲も、或いは唯一公平な両軍共通イベントバラマキながらコスト低くて高火力な重撃までも、色んな機体が『出せる』『戦える』時代だったっての
少なくとも無能の極みの押し付けオナニー仕様な赤ロ回避実装前までは BZとかCBRとかLBRとか高DP武器も、FABRのような高DPS武器も 元々必中レベルだった距離で赤にすればよかっただけなのに
弾速の問題で高速機に当たらない距離まで赤ロックにした馬鹿がいたからな 赤ロック無かったら低コス全滅だったのが改善された。ただしやりすぎた。
正解は青枠や青伊那みたいなやり方で、やはり改善しようという試み自体はやってる。ただし既存機体は基本放置。一応赤ロックで一部は救済してる。
前者と後者がリンクしてる内容だから話しがややこしくなってるんだろう。
正常化したいならやはりコストの見直しは避けられない。 FABRもSABRも300なら赤ロックで当たらんよ。UC後期の高コスやアナザーの機体は弾速早いから当たるけど。
具体的に言えばユニのBMも誘導なけりゃ赤ロックでかなり外れる、BMは弾速1800だけどそれ以降の機体はFABRでも弾速2000近い。ちなみに汎用360のSABRは弾速1600だ。
SAMGや斉射は2700なんで赤ロック当たらんなら200〜400上げりゃ良かった。MGの方がサーバー不可大きいわけだし。連射いじらなきゃ影響ないだろ。 ガバ前はツヨZZ、赤ピーマンも一瞬で破裂する驚きの長射程DPSとDPPS備えた機体が最強だった
ハイチンはロックではなく機体でいじって持ってない方が負けるゲームを加速
これらへの答えがガバロックの赤ロック実装
ここまではまだマシだが
弾速微妙な機体は一律(笑)ロックのせいで偏差出来ねーから自分でやるしかなく常にガバロック状態が不評だった。
それへの答えが誘導
まあ運営の頭は専門学生レベルだからワザとぶっ壊して
○○の様なご指摘を受けていますっていう文章付ける池沼だからねwwww 1発転倒が必中でハイメガ系やCBZ系が必中じゃないうえに強襲も重撃もバズは誘導距離統一とかいう頭悪い調整しかしないからな
まあIWSPのレールガンが暴れまわってたせいでハイメガは誘導もらえなかったんだろうけどな >>222
CBZ必中とか意味なくね?180とかでノーマルBZならともかく当たるだろ。 そりゃ性能が最近の強CBZみたいに減衰少なけりゃいらないが CBZの減衰は同じですよ。弾速と範囲と威力が違う。 ハイメガとマゼラが誘導から外れた理由も簡単で、DP1200と1500だから、誘導付けたら弾速関係なくハイメガ以上というかCBR以上の超兵器なるから。
でハイメガだけに誘導付けたらなんでマゼラつけないとか騒ぐだろ? 赤ロック実装前が神環境だったかと言われれば別にそうとは思わんけど
つうか、実装から数ヶ月経ってるのにまだ延々と文句いってるほうが違和感あるわ
今までも定期的にシステム変わってきてんだし、そういうもんだと思ってこっちが適応するしかなくね?
上で腕がどうこう長文で書いてあったけど、環境変わったらそれに適応するのも腕なんじゃねえの
ランカー大将やってるような顔ぶれの奴らは赤ロックになろうが変わらず結果は出してるわけだし 赤ロックは対応してたけど誘導がマジ無理
おま環なんだろうけど異常に重くなった
緊急回避が押せないレベルで重くなるからまともに戦えん 重い無理とか言ってる奴ってグラ落とすとか試してる? 慣れる慣れないとかどうでもよくて
今の赤ロック環境が糞つまらんよって話 現環境が以前よりつまらないと言ってるのになんで腕とか出てくるんだよ。
ランカーどうこういうなら、以前いた人らやめてるのわかるだろ でも面白いゲーム提案出来ないんだろ?なら小池と同じ位つまらん奴と思われるだけだな。 どういうこと?以前よりつまらないと言ったら職業ガンオンPなの? 赤ロッククソ環境で、対応力()とか正気か?
高DPで先手取るか、強ZZ赤マンサで押し付けするしか無いゲームなんだが
金功績のCT減少でねずみも永遠に来るし、ゴミPがやった事って全てが悪手なんだが
赤ロック←いらない、偏差出来ねえし
金功績CT減←いままでのCT調整を全て無駄にした、一律じゃなくて全ての機体のCT見直せよ無能
単発BR強化←これでほぼすべての400コストが死亡
緊急回避←いらん、まともに誘導切れないし、コストで回数決めればまだマシだった
誘導←最悪、いますぐ消せってレベル
数え役満だろ、もう詰んでるし終末感すげーわ
どこ目指してるのか分かんねえし、この無能Pの思考が理解出来んわ 格闘メインになるとクソラグのせいでプレイヤーがイライラするんだよな
ドスルとかフルクロスみたいに一瞬で死ぬと理不尽に感じる人もいるだろうし
結局は蔵を何とかしないとどの方向性でも良くならない気がする ブースト吹かすよりD格のほうが早く移動できる驚異のメカニズムだからな リベのランカー勢がゴースティング常習ってのはチャットでもたまに話題に出てたけど、ついに動画でも指摘されたか。
しかしさすがにランカーバトルでまでマップとチャット全部晒され続けてたとは思わなかったわ 今は腕とか対応とかあまり関係ないよね。赤ロック距離入ればとりあえず誰でも当たるし。
結果上位の人は凸刺さったか支援機使いが多い。無理にキル取りに行くこともなくなって雪合戦のまま20分。
それか、ひき頃すかひき頃されるか 赤ロック前から強ZZ赤マン押し付けが強かったのは変わらんくね
こいつらが評価下がったのはハイチン全盛期とかだし、俺としてはあの頃のがよっぽどつまらん
腕が偏差がどうの言うけど、んじゃお前ら赤ロック前からLBR打ってたんかよって聞きたくなるわ
んな御大層な腕前でもない人間に限って騒いでるんだろうなとしか思えない ハイハイバイト乙
機体選択の幅が無くなったから糞だっつんだよ糞バイト
デブに氏ねって伝えてこい 400コストと260強襲以外使ってなかったような。 お前もエアプの糞火消しか
エアプはすぐバレるんだからさっさと糞デブに改善点を伝えてこい 埒が開かないから君が赤ロックで使えなくなった機体とやら上げてくれね? 赤ロックでも誘導付く前とつかない前じゃ話変わるんだよな
実装時はFA系やゲロビがロックオン連打と相まって、環境に入った
例を上げるとフルクロス、シルヴァバレトとかだな
高コストはゲロビやFA系以外に凸できる足回りが必要だったから高コストが多く使われていたんでしょ 機体選択の幅が狭くなったは逆じゃね?
むしろ有象無象の機体増えてんじゃん
ハイチン時代のほうがよっぽど有象無象の機体に人権なかったくね 誘導ついてる機体はどれもある程度遊べるからな
選択肢は広くなった >>249
そんなことはないわ、誘導ついててもビムシュないと話にならんし
逆に戦闘距離が伸びたせいで、格闘機とFA系の機体が死んだから使える機体が少なくなったわ コスト340以上を対象に
DP1500以下は誘導赤ロック←追撃必須
DP1600以上はギチロック←微AIMと足回り必須
これでいいと思うんだがなーその前にサ終来そう 誘導付いてる程度で使えるって認識なら、赤ロ実装前なら全ての強襲が選択肢になる
しかも、赤ロ実装前の知識がユニシナとハイチンしかなくてエアプですというのが悲しいくらいバレバレ
ハイチンの後にどんだけDXあったと思ってんだもっと調べてからこいよ糞バイト >>251
CBRの弾速は低コも高コも同じなんだが。 ビムシュじゃないと話にならないってのはさすがに草
どこの世界線のゲームやっとんねん
ランカーでさえビムシュ厳選なんてしてねえだろ
外れ特性どころか銀に乗ってる奴もいるじゃん
そこまで極論振りかざしはじめたらマジでお話にならんくね 前でたら即死するのが最高につまらん前は機体の動かし方とかで戻れたのにな
下手くそに当てられんのが最高につまらんわ
誰も前でないとほぼやることねえ 赤ロックより連続撃破スコアが渋くなったのがつらい
赤ロックの影響もあるけど前出る人増えて芋が減ったのはいいけどスコア稼ぎにくいからかねずみ増えたのが嫌
ねずみゲーほんとつまらん 前出たら即死して
下手くそに弾当てられまくってる
それでも俺は上手いって思ってるんやな >>254
低コストから340までのCBRやSABRメインで戦う機体はビムシュじゃないと話にならないでしょ
尉官佐官は知らん
雪崩みたいに初手武器強ければビムシュ以外でも大丈夫だけど 敵のライン下がり始めたとこで味方と一緒に前出るのに独断で前出て殺されて敵の下手くそにやられたとか草 どこにそんなことかいたんだよ
ブリザード作戦の2〜4でやってるようなのが楽しいなら何も言わんわ ここのスレには自分の都合の良いように曲解してマウント取ってるつもりのキチガイが常駐してるので注意 マウントになってない気違いも居るしな
誰でもいつでもネズ出来る!って言ってたアホとかどんな機体と階級でやってるんだか、、、 ぶっちゃけ周知の内容書いてるだけだな。
赤ロック前は400コスと260コス使っていたし赤ロック後ゲロ中心で誘導後はSA武器ならそれなりに使える。
当たり前。
ビムシュ前提じゃないと使えない(使う意味がない)とか、誘導程度で使えるなら強襲全部赤ロック前で使えたという方が暴論とかマウント取りという内容なんだが。
ギャグ? 今後も新機体○○ガンダムみたいなのがずっと続くわけ?すげーつまらんわ 400ウンコみたいなもんでクソみそ言われてるけど
そんな機体でビムシュロケシュ厳選でもなく
大将の人いるよ
押し引きと瞬時のエイム力で刈りきるのがうまい
カビコーンが強く見えるもんなビビるわ
どんな戦況でも30k前後とってちょっとでも押せるとすぐ凸含めて800点位たたき出してるし
上手い人は何だってうまいよ
MGで倒せそうな敵を擦り倒して連キル稼いでいる事もない オンボノートで800ポイント30キル安定ってできるもんなんですか? >>269
そーいう話じゃないじゃね?皮肉でもそーいう話じゃない。
自分の体験談が正しいからほかの意見は間違いという人間だから。
せっかくの長文のアラ見つけて攻撃してくれるような高等な人間じゃないよ。 いくらガンオンがCPU重視って言っても内臓グラフィックじゃきつい どっちかってーとCPU重視だからこそオンボは無理なんだけどね
通常グラボが画面描画を担当してるところを、CPUに担当させて余計な仕事増やしてるってことだから
適当なクッソ安いグラボでも最新グラボとの差はほぼ出ないレベルでしかグラボ使わないゲームだけど、グラボ無いとCPUに余計な負荷がかかって重くなる 後期ジムでゾックに突っ込んでくるのなんで?
クローで3回もこかさないと倒せないこっちの身にもなってみろ! これ高コス2機260前後2機でビーム強化3帰投3MU両方付けれるようになったのか うまい奴は何乗っても上手い、そんなの理解した上で言ってるんだよ
ゴミ准将に誘導のせいで当てられるのマジストレス
もう腕よりも戦場を読んで、立ち回りを選ぶゲームになったの
この仕様になってから味方にイラつく事が更に増えたし、ちょっと甘い動きすると即狩られる格ゲーやってる気分
こんな中途半端な格ゲーやらされるなら、家庭用マキブで良い
環境がとかの賜ってる運営擁護のゴミは、壁裏で死んでも許せるの? 隠れてもFA-ZZに榴弾で消し飛ばされてた悪夢が蘇るからやめて >>278
強ZZ使えば良いよ
強ZZと赤マンは現状頭一つ抜けてる >>282
間違えた
赤マン使えば良いよ
強ZZと赤マンは現状頭一つ抜けてる 腕の良し悪しやエイム技術を競ってた昔の方が良かったっていうのは
サムライ大将が「ヤーヤー我こそは」って名乗って決闘してた頃の方が武士の誉れがあったって言ってるみたいで面白いな
赤ロックっていう弓矢や銃みたいに未熟な兵士でも集団運用することで熟練兵士に勝てるっていうんだから 初心者でも勝てるようにするって、それネトゲの末期症状じゃね? FA←DPSが高いがAIM力が必要。上級者、将官向け
SA←DPSは低いが一定距離でオートAIM発動。初心者、佐官以下向け
こういう仕様にしたかったんじゃねえのかなーって思う そりゃ誰もリアルな塹壕戦なんかやりたくねぇよ
こういうゲームは腕競うのが楽しくてやってるんだから名乗りあげてるほうが楽しいのが当たり前
50対50だから戦術要素強目のゲームではあるが
誰がやっても大して変わらないってならギレンの野望のがいいだろう >>287
単純に弾速が足りないよ。コス400の弾速は2000m/sで340以下のFABRって1200m/s位…腕以前の差だな。
ZやOガン等一部のFABRはビーマシと同じ弾速1650m/sでこのあたりだとまともに偏差撃ちが可能な弾速性能だと思う。
ちなみにFAMGは2300m/sまあ遠距離で擦るわな。 バカ運営がマスクデータにしてるんで有志計測データしかない 嘘書かれてたりするけどね。
例えば斉射の弾速は2700m/sだけどキュベだけ2000m/sと書かれていて結局破棄された。 俺はリアルな戦いがしたいので常に不意打ちやだまし討ちしたいけど
それやるとpt禿げますねぇ このゲームはマスクデータ大杉
ブーストの種類、緊急回避の回数、武器の弾速、固有モジュールの効果等々
キッチリ明記されてない物がほんま大杉
今日だっけ小池が赤ロック調整継続する宣言してくる公式配信 ガンオンの話すればするほど使われてるFABRはすべてユニークという現実を知らないだよね、皆。
ちょっと前に汎用FABRってかなり強化された。で、FABRってガンオンで唯一SA武器より理論上でも強い武器になったんだよ。でそん強い汎用のFABRをだれも使ってない現実さ。弾速遅いもん。
結局の所当てやすい武器優先である程度リターンがある(DPS/DPPS)武器を皆選んでいる。
腕前うんぬん言いってる人どれだけ自覚してるのか。 弾速も含めて初心者用だと思うんだが、それを上級者が使ったらどうなるか小池はわからんらしいぞ
小池がネクタイして出て来たらサ終
ガンオンジャンパー着てたらクソゲー継続 思い付きで弄り倒してもそれに応じて変えるべき点はさらに後付けで個別にいじるからどんどん変になっていく
その割には把握できる能力がないのでグッチャグチャよwwww
関数組んでてそこの数値だけ直せば一律で戻る様な管理してりゃいいけど
毎回ウリジナルぶっこんで個別に直すとかになってるから
どこがどうなってるのかの把握するのも時間が足りないっていうか出来ないような感じだな
強襲と重撃とコストとCTのバランスもすでに壊れてるし
単発BRや単発MG、連射系のDPSも全然あってねえ
適当に跡付け装甲うpさせてる機体がおかしいのにそれも放置 今は初心者がやりやすいとか言ってるエアプは運営のバイト確定です
ロンビや膝付きブラストが飛び交って下手くそほど瞬殺されて何も出来ない糞仕様になってるのにどのツラ下げて大嘘広めようとしてんだ氏ね小池 >>299
せやな
多分初心者は芋プレイしかできないだろうな
当てることはできるようになっただろうけど多分キルも取れないし 初心者が機体選択出来る訳ないからな
BRや1800あるMGを選択出来て適当に打てれば上出来で、好きな機体を選んで800MG、砲撃、狙撃とか選んでしまったらキル取れる訳がない 初心者がやりやすいわけない
リベ優位時の状況で低階級にはごみしか集まらんからな
逆に落とされてくるオーダーの上階級の奴らが低階級帯には蔓延ってるし 5000〜1000戦の恥ずかしいパイカの低階級がゴロゴロいるしな
オーダーに多い
数千時間ガンオンやっていきついた先がそれって泣けるw ジオン軍のノーマルスーツはあるのに
何でヘルメットは無いの?
ヘルメット無いと危ないだろうが。 階級こだわってるほうが恥ずかしいぞ?
こだわってないから何千戦やろうが低階級なんだ
むしろ低階級維持すんの大変なんだぞ? 5000〜1000戦って書き方が一番恥ずかしいと思う ゴミって言いながら後期事務とFAGとアグニがそこら中にいるんだよな
結局ガチ機以外では圧倒してる性能してるから
下位オーダー上位リベの図となってる
しかしなぜリベの下位ってのは
佐官どころか准将でそれやって文句垂れて勝てねーとか言ってるゴミは
CBR撃たれてるのに使わねーんだろうな障害者かなと思うマジで・・ 階級なんてこだわってなくても少将まではノンストップで上がると思うけどな
そっから先は地味ーに上がる感じで参戦数少ないと厳しいだろうが >>1
皆様、お待たせしました!6月18日(木)20:00から「ブルプロ通信」#4 を行います。
公式サイトに掲載予定のCBTのフィードバックレポートや、今後の開発方向性について一足先にライブ配信でお届けします!お楽しみに!
#ブルプロ #BlueProtocol
https://youtube.com/watch?v=OP63tLdML6k
乗り遅れるな!!
このビッグウェーブに!! >>308
そりゃ腕の問題
将官レベルならそうなるし佐官レベルなら佐官で止まるし尉官レベルなら佐官と尉官行ったり来たりする
この場合の腕はMS戦や立ち回りの他にPCスペックなんかも含めての話な >>309
この書き方だとひとまず半年はサ終はなさそうだな >>310
うーん
「低階級維持すんの大変なんだぞ?」ってドヤるくらいなら別に適当やっても少将ぐらいにはなるんじゃないかなぁ
大変な思いしてまで格下刈りしたいとか、実は自分が一番階級気にしてるんじゃねーかって気がするが
本当に階級気にしてなかったら適当にやって少将ぐらいをウロウロしてるんじゃね?
少なくとも俺は階級気にせず自分のやりたいようにやってるけど別に大将なるときはなるし(というか大抵毎月なってるが)、中将で止まってても大将まで上げようとかはしてないな 格下なんて狩れて当たり前
なにが楽しいのかわからんけどな
楽しいの? 赤マンはガード体勢ブラストゲロビっていう3種の神器がそろってこその強さだから
ゲロビ無しブラスト微妙そうなダブルオーがMS戦できるかは怪しいな 遺跡だと初動の集団凸で1拠点終わらせることが出来そうな機体だな
ジオオンラインみたいな感じで 1ゲージ負けして俺よりキル数半分も行かない奴が俺より10以上順位が上で
貢献してるらしいけど何なんこれ
拠点攻撃も支援も0で他何してんだ?
こんなゴミが准将で格差とか言ってるのふざけすぎだろ
ゴミ機体で拠点踏んで爆散してるだけの方がポイントはいるんか? サイド7でおしゃぶりもまともに出来ないとか恥ずかしいね まあシャブっても良いけどおもろないしな
それならSRでまと当てゲームして
ネズミ箇所に地雷撒いて遊ぶわ んー・・・放送内容酷いな
階級は少将以上からポイント制+何らかの条件
例えば砲撃や狙撃スコアを幾つ獲得しないとダメとか
階級を上がりにくくすればいいんじゃね?
赤ロックだって、スイマセン誘導は間違えでしたor
誘導は据え置きでCB系は黄色で表記DP通り、赤で半減
ガバロは効果時間を大幅短縮、高速格闘移動はコンカスですら
1回しか使用できないようなブースト消費、これでよくね?
難易度下げるよか難易度上げていけばいいんじゃね? 00はガードとパリィの固さを生かしての全凸で生きるかもしれんけど、格闘で突っ込める遺跡以外は微妙そう
ジオみたいな運用がベターだと思うけど、そのジオに牽き殺されそうな不安が付きまとう
特に唯一使えそうな遺跡は高ジェのクルリンパにすらやられそう ガードが少しでも残ってる間は転倒しないから集団凸だとD格で轢き殺せる可能性も 湾岸もじゃねーかな
あのAPならジオや高ジェの格闘じゃ一回じゃ死なないからどう活かすかだな 赤マンが核持てないから00も無理だろうな
攻撃や格闘移動したらパリィも解けるからブースト移動でゴリ押すしかできないし、冷静に考えるほど微妙な機体に思えてきた
これ、フルクロス並の格闘持ってなかったらガチで産廃やろ 放送で階級なんか言ってたけど改善できるのかね
1日1多くて2戦野良だと全敗とか多くて上位とっても微増か0とかで少将までしかいかない
そしてシーズン変わって左官に落とされてどんどんやる気うせていく 参戦数稼がせる為に階級落ちる仕様にしてるんだから、無能小池に階級仕様の改善なんか無理だよ
期待してもいつもの様に裏切られるだけだから諦めよう >>331
00は見た感じだと常にGNソード装備してる感じっぽい
武器切り替え無しだけど持ち替え不可だと思うわ
生放送見た感じビームも格闘も持ち替え無しで使ってたしバルカンもGNソード持ったままだった フリーダムはわかるけど00の通常メロンの特徴、GNドライブを前に出した時の特性、トランザムの詳細がさっぱりわからん
次からシャゲじゃなくてTKD入れてくれよ ツインドライブはジオのサブ・マニピュレーターやバイアランカスタムのパリィングと同じで
装備枠一つ潰して装備出来る耐久約3Kの盾だな
盾よりも優れた部分も多いが格闘特攻か運搬が出来なきゃ宝の持ち腐れ >>336
DP軽減も低いし、装備枠使うし、、使うときにボタン押す必要あるし、消耗するしいいとこなくなったじゃね?
初期はガード耐性と同じで、格闘食らっても一回は転倒しなかったけどバグということで消えた。
盾大破と同じように回復可能なのが利点だったけど消えた。 パリィとは別にガード耐性ついてるから、ガード耐性の上からパリィが貼れる
この状態だと ロンビとかブラストとか飛んできても、まずパリィでダメージ軽減して0になってガード耐性にダメージは入らないし、被DPはガード耐性で0になる
つまりパリィとガード耐性の耐久を削り切るまで被DPは0のまま転倒もしない 赤ロック継続して赤ロック格闘を入れる。
プレボのDX消すとか代わりにハロチケ(台湾であった劣化ハロチケ?)入れるとか
オーダーに火力機体、リベにガード機体を入れる。
俺の感想
·赤ロック文句多そうで同じIDが数人嵐的に書いてた。赤ロック継続なら黄ロックもうちょっと強くするとか強化値で赤ロックの強さ変えて欲しい。
·プレボ変えたら人減るな
·ぶっちゃけ両方とも微妙に思えた。オーダーは足遅くなるし、リベはパリィとガードなのでシルブレが刺さる。 赤ロック継続宣言は糞やった、どこの下手くそに媚びたもんなんやろ?
緊急回避超で駆け引きが出来るようになると信じてるからもう駄目猫 >>344
当時はクロボン4機編成で50キル以上は当たり前だったが今は20キルできれば御の字だ
俺が下手なのも考慮しても赤ロックが糞すぎる 実際格闘強くなりゃ赤ロック云々言ってる人も黙るんじゃね。
弾速と射程の問題言っても理解出来てなさそうだし。
だから赤ロックでお手軽格闘とか実装する。 最速機体が350mから誘導ロンビ撃ってくる環境だし、150m程度の格闘が必中になっても何も問題ないだろうに >>345
そりゃ今まで格闘の距離でも外れてた射撃が全部当たるもんな
1人目はともかく2人目に確実に止められるようになったんじゃね
俺は切られる側だったけど ハロチケが出たからアヴァランチを交換したんだが、凄まじい機体だな。今まで袖リゲルグで頑張っていたのが馬鹿馬鹿しく感じるぜ。 400m先から飛んできて切り倒して帰るみたいなのでなければ格闘は強くても結構
スタンの時間長い、範囲広い、射程長いのとかは糞 むかーし僻地でばったりあった敵とサーベル抜いて往復しあったのがなくなると思うと、いいのか悪いのか
赤ロック格闘って腕の勝負ではなくなるわけやろ
糞判定の格闘も当たるの?
なんでもかんでもロックすりゃ当たるにしてそれ面白いんかね てか赤ロックでラグ酷くなったのが誘導で更に酷くなったから異次元格闘当たり前になってるんだよな
もう腕どうこうじゃない 特に相手が低スペ使ってるとマジでリプレイに何も表示されないとか全く違う所にいたりラグ酷すぎて話になんねーよ 適用範囲されるかどうか知らんがジオの赤ロック格闘で地獄絵図を見せてほしい 赤ロック格闘なんて追尾してもしれてる気がするけどな
赤ロックしてても格闘中だと外れたりするしダッシュの向きが多少変わる程度のものだろう
射程が伸びるわけでもないだろうし必中にはならなそう
格闘でそこまで持ってけたら大体当たってるしな 1試合10も落とせてない、被撃がほぼ倍の奴がチャットでひたすら味方煽ってるんだが
誘導から煩いのが増えたんだけど、復帰でもしてんのか?
そんな横で30、40近く無言で落としてるのがゴロゴロいてカオスな戦場だったわ
真ん中に戦艦あるマップってどこだっけ? 格闘が弱いというより赤ロックによる被弾が凄まじいだけだから
格闘武器を握ってる時だけ敵の赤ロック無効のガバ化するとかでもない限り強化の意味がない
でも小池は何も理解して無さそうだから格闘の威力を即死級にしてドヤ顔しそう >>358
北極の雲竜じゃない?
チャットで文句言う奴の8割がリザ下位だもん即BL入れるわ
CT長いから長文文句チャットも打てるんだろうけど >>358
誘導っていうかGWかコロナで休みになった辺りからじゃないか? 混合戦場でうるさいのが居てBL入れようとしたらオダ側のやつでBL出来なかった事あって些細な事だけどすげぇいらいらしたわ ロックを佐藤時代に戻して欲しいなぁマジで
小池ガンオンは追加機体はいいとしてゲームとして面白くない そーしたらSABR当たんなくなるけどCBRで遠距離撃たれる様になるけどね。 CBR遠距離で当てられるのは腕の問題なんだから別にいいじゃん >>364
それは当たり前のことでは?LBRだって今も当てるやつは500とかから当てるしな 本拠点内にレーダー置くやついいかげんにしろ
映ったときには殴られてるやろが DX82のハズレ金図枠はジャジャとギラズールとゼクアイン…酷すぎる 格闘自体はもう少し振りやすくなっていいと思うんだがクロボンのスタン格闘はなかなかに面倒だったから沈んでくれてよかった気もする スタン弱体化すればいいんじゃね
あいつのせいで他の格闘機が被害被るならそいつが沈めばええねん
あ、ツヴァイさん・・・ 今日マジゴミ砂砲多すぎてクソ萎える
そいつらゲーム辞めてくれたほうが一番役に立つわ 次のDX更新直前でハロチケ期限がくるんだけど赤マンサに交換しても大丈夫そう?
赤ロック継続ならいきなり産廃になったりはしないよね多分 強ZZは今度のバリア持ちダブルオーのせいで相対的弱体化になる可能性はあるけど、赤マンはその心配ないもんな
赤マンがごみになるくらいフリーダムが強かったらそれはもうリベリオン終焉の時だろ もし仮にダブルオーが強過ぎたらどうせすぐにパリィガード貫通特化機体が実装される チャービマンを少しでも弱めたらまたiwspが湧き出して
赤マン風船のようにはじけ飛ぶし
調整がどうなるかやな―
月に二階級落ちていくから放置赤が少佐以下になっていくけど
少佐中佐で赤マンLBR無いともう酷い事になってるね
IWSPやHWSとかはエース好きキッズが好んで使うし
そういう階級に赤ピーマンや天草はいない
そして元々連邦はCBR大好きだから後期事務とガンダムのCBR持ちとアグニが多くいる
あれにMGで対抗する佐官以下は虐殺されてるwwww ガチ佐官なんてゴミみたいな機体でもキル余裕ですよね 赤マンや雪崩なんて尉官でもいっぱいいるし
今アグニなんて使ってるヤツおらんよw オダは小中将ルーパーだけど味方で結構見るわ
IWSPじゃなくストライクかよってなるキラ好きが使ってんのかね ストライクがかっこいいから好きなだけで別にキラが好きなわけじゃ無いが アグニに夢持ちすぎ
ただでさえ弱いビームマグナムの更に劣化みたいなもんやぞ ストライクのバズだけ超優遇受けてて340コスト最強強襲として君臨してる事はあまり知られていない エールはDP1600だから一歩足りなくていつの間にかボコボコなってる340のアマクサポジション。
340なら素ガンダムでBR撃ってる方が楽だし、サプレッサーでLBR時々BRの方が楽。 低階級ならエクシアで特攻して畑荒らして帰ってくることも可能 ハロチケでアバランチとったけど、高速モードにした方がええんかな? アバランチの使い方分かってない奴多いので参考に
高速モード極めるとクソ面白いので使おうぜ。通常移動も戦闘中も虹ステで移動することで疑似ガバロックになる
壁裏でチャージして飛び出して連続4回虹ステしたら戻ってくる
トランザムはオマケと思って過信しない
バッタ機の虹ステは距離が普通の機体より倍くらい伸びるので要慣れ
格闘は振らない←大事 そういえば緊急回避連打できるってのは現環境だとメリットなんだな バッタ飛びやる為にキーブーストをオンにして歩き入力してるのにブースト吹かせてオバヒ
あると思います なんでみんな大将になれないの?
友人誘ってみたけど1シーズンで大将になったよ >>397
参戦したら5割以上負けが決まってるアカもいるんだから言ってやるな。
かわいそうだろ。 環境が大きいよね
最近は土日の昼間でも重くてつらい 勝手に参戦して放棄したことになってる事とが
あるんだけど頭おかしいんじゃねえのか?
その時間ログインしてないんだが・・
ポルナレフ状態だわ この前の生放送でも誘導やめろで半分くらいレス埋めたけど、調整しますで軽く流されたからな
マジであの無能はどーもならんわ プレチケほしいから野良で毎日1回参戦で負けてばっかだから少将までしかいかん ついに1日1戦もやらなくなってこのままなら久々の大将落ちも見えてきた
ただ大将だからってもランカーでもなきゃDX2枚貰う程度だしな こんな糞ゲー作っといてでよく生放送なんかできたな
ガンダムが泣いてるわ 毎日なにやってるんだろうな顧客に対して結果を出さないとか普通の会社じゃクビなのにな
フォロー役までドン引きしてたじゃねーか サビ終決まったら好きな機体で遊べるようになるのかな
それだけが待ち遠しい 重ザク2機回しで突っ込みながら相打ち上等してたら
40k超えてナニコレ草っておもったら
一位〜5位がそれぞれ60k以上しててワロタ
まあ赤ピーマン以外で前出てもチャービとLBR飛び交ってて落ちるし
CBR持ちで突っ込むしかないもんな・・・ アバランチ、チャービからBR持ち替えしようとすると
チャ―ビ不発で持ち変える事が多い ラグってんのかね?
でも他のチャージ機だとそんなことないんだよなぁ 誘導実装されてからラグが酷くなった
赤ロック 緊急回避で全機体の速度低下前よりラグが酷くなったのに無駄な要素増やしすぎなんだよな アバランチはGN粒子のエフェクトが派手だからな
数が多い時はアレでもそうとう重くなってると思う
爆風の煙やゲロとかビームのエフェクトもどんどん派手に重くしてるし、糞運営はゲームしないから動作の重さとか一切考えてない 今日の低階級リベはひどいもんだな
みんな階級上がっちゃってNPCみたいなのしかいないから
どのマップも拠点の目の前でリスキル状態 >>418
それわかるわ
01はそんな事ないけどアバランチの時はロンビ撃ったつもりなのに不発で持ち替える時が多い気がする 投げるモーションのせいで発射が数フレーム遅いとかあるんか? >>418
俺もそれあったわ
自分の操作ミスと思ってたけどそういうわけでもないのかな 3本グソみたいなクソマップに
そこらじゅう弾回復出来てバカスカ打てるのが100人も揃ってんのに
爆風エフェクトうぜえだけだよな アヴァランチは回線がやばいとブースト回りも他の機体よりおかしくなることが多い。 北極で上位の大将のうち3人ぐらい狙撃入れてるんだが戦艦狙撃してよくなったのか? 今あそこ以上に狙撃やりやすいマップあるか?
ニューヤークもなかなかだが 初動から支援だらけなわりにレーダーないし、ほんとクソまみれ 北極戦艦で一番DPS出る狙撃ってどれだ?
やっぱりデュナメス?
射程強化したSABRのほうが良い気もするけど アヴァランチの武器の3枠目を空きにしてもOK?OK牧場? >>432
早い段階から打ち込める松永ゲルに落ち着いたわ
支援の回復ポットは必要だけどな バルカンがあるとこすり倒してブースト荒稼ぎできたりするけどいらないならいいんじゃない 北極狙撃ってアクティブのミッション狙いでしょ
負け戦場だとネズミ出来ない勢の乞食撃ち まぁ拠点は早く壊したいからいちゃいけないってことはないが前線支えられなくなったら意味ないからな
結局バランスの問題 早く壊したいならなおの事要らねーよw
強襲重撃が殴れるラインまで押したら狙撃のチクチクで削った分なんか秒で吹き飛ぶわ
クイリロ3点使ったところでDPSたかが知れてるんだし
大将が乗ってるってのもこの時期ならただの舐めプやろ 重撃ZZの群れで赤ロック外からゲロ照射隊とかした軍団が突っ込んでくると居中途半端な武器持ってる前線では簡単に消滅するし
SRなんて拠点の裏に隠れちゃう始末だもん
クソの役にも立たんやろ >>437
12分くらいまでの微妙に距離ある段階でなかなかそこまで押せないだろう
押せる戦況ならそりゃいらんって話になるだろうけど
常にそんなに歩兵差ある戦場ばかりでもないだろう
その狙撃乗り何人かが強襲乗ったらそこまで押し込めるって話でもあるまいし 押すために&押されないために砂砲なんぞいらんって話なんだがな
味方が前線頑張ってる間に雑魚な自分だけおいしくしゃぶりたいんです!って正直に言えw
こういう戦況になれば強いから!みたいな下手な言い訳すんな 自機体の4枠中1枠を中央戦艦拠点殴りにしか使えない砂にする必要性はアクティビティ用以外に存在しないだろう そもそもBやYは拠点ダメ低いからな
あれ殴るだけのためにデッキ1枠無駄にするのは問題外
12分経過ぐらいまでやること無い機体をわざわざ入れて効率悪いBY殴るなんて発想、勝つためじゃなくて自分が雑魚だって公表してるようなもんだ
ましてやそれが役に立つとか思ってるなら最高に頭が負け越し准将 この手の話だとすぐそういう話に持ってくけど俺自身は狙撃乗ってないし乗る気もないよ
あの前線は機体の消費も激しいしそこそこのスナ機持ってるならその前に2や3取りとか凸に雑に機体使って2、3分撃ってから前衛機で戦うのも悪くないだろうってだけ あの北極での砂は戦艦しゃぶりよりも
北の丘で戦ってる時にキルとれるからやろ 周りなんて気にせず自分の使いたいの使って順位一桁入ってたら十分大将。ガチ准将は砂乗って40位とかだから、迷惑しね利敵カスっていわれるだけ。 ガチ准将は赤マンサ雪崩ガルバルクマでも40位台余裕なんだが? 砂でYB撃つくらいならF2とかS重で戦艦しか見てない敵にバズマシ打ち込む方が役に立つ 北極は味方砂が10匹とかいるときあってマジ萎えるからな 俺もデュナメスで戦艦しゃぶってた時期あったけど
結局強襲重撃で敵殺しながらライン上げてSABR撃ち込んだ方が稼げるんだよね 役に立つとかそういう事じゃないのよ
その中央でライン戦すらさせてくれない格差の味方引いた時に
仕方なく砂で戦艦乞食するための保険なのよ 配布金ハロチケでクイリロアマクサ来た
+高速装填モジュLv2でほぼずっとハンマー撃ってられるな。クイリロレベル5だとどうなるの… 北極だとゾックがいいぞー
拠点を叩きに無理に上を飛んでくる敵を蠅たたきしたり、戦線が上がらなくても射程が長いから中央手前でチクチクしたりできていいぞー
強zzと格闘機は帰ってどうぞ >>451
仕方なかろうと北極戦艦砂とか虚無すぎて普通はやろうと思わん
まだ防衛こすりでもやってる方が遥かに勝ちに繋がるしポイント稼げるのに 確かにゾックはいい!
そんな上手い君はオーダー側で腕を振るうほうが向いてるぞ!
さぁオーダーに行こう! 一回北極で砂やってことあるが、中央で前に出て食ってる方が遥かに稼げるので辞めた
砂が許されるのって、遺跡の拠点上の大将デュナくらいだと思うわ
毎回強ZZでバリアはがされてクソうざいわアレ 北極中央で諦めて砂乗ってる奴みると、なんとか押し返そうと思ってる自分が馬鹿らしくなるよね 格差負けの保険にって発想自体は理解できるけど
北極で格差負けのときってあっという間に中央支配されるから砂なんか乗ってても全然保険にならんくね?
自分のポイント捨てて自軍のモチベ下げるために乗ってる愉快犯くらいしか理由無い気がするんだが そういや前にチャットでスナ乗るなよって言ってた馬鹿居たけど
そいつのデッキがゾック、2Sとか糞テンコ盛りだった
戦績も碌に凸ダメもないような糞だったなあ
自分のデッキが他人から見て文句言われないような機体を
乗ってるやつだけが他人批判しろ 批判してたのが馬鹿だからといって自分が正当化されるかというと、ないです 「初動は俺のジ・Oで蹴散らしてやるから止まるんじゃねえぞ」とか豪語しておいてデッキが重2支2のゴミなら見たことがある。 上手い大将見て学んだ方が良いぞ
そんな言い訳関係なく負けようがどのマップでどんなイモ戦場だろうが
450p以上取ってくるから
機体も別に超勝ちの環境機でもない事すら結構ある
産廃期は使われてないけどね ポイントとるやつの真似すると みんな芋になる法則
味方を盾に戦ってるからな戦場で星ついてるやつら ポイントが全てじゃないし
大将が全てじゃないし
だいたいこんなもんだよ >>467
開幕凸とか真っ先に前に出ると当然あっという間に死ぬから中盤以降くらいのが稼げるもんな
そういうポジ取るやつに限って前でろ前でろ芋がどうこう喚くやつが多い >>471
自作自演の意味わかってねぇだろクソガキ >>471
本人登場か?wwwアビューズ晒されてかわいちょーでちゅねーwww いうて昔は戦績に拘り過ぎてキャラデリ繰り返す奴ゴロゴロおったぞ?
晒し挙げるほどのもんか?これ
本人にちゃんと謝っとけよ >>475
まさかのご本人登場するとは思わなかったわ...すまんぬ(笑) クシャリペに乗って危なそうなとこは即逃げとか繰り返してれば0デスもいけるかもな
まぁ芋しか一切できなくなるし何が楽しいんだって話だけど 488戦で6000ちょっとしかキルできてないのはちょっと >>472
そういうこと言うのは大体がよくて准将だろ
勝たないとPマイナスになり得るし、乗り換えてさっさと防衛行ったりするやつが多い方が
結果として同時に出ていく可能性が高まるし次も繋がる
喚いてる奴のリプ見てみろ
言ってる事とやってる事違うし
待った方がうまいっていう奴の群れは結局止まって殆ど死んでる テトラ改にロンビ―とBR同時に持たせてほしい
火力なさすぎでしょ テトラ改あんなイケメンなのに微妙性能だもんな
残念イケメンってやつか テ改にテコ入れするとバーナムも強化されるぞ。厄介な敵が増えるのは面倒
ジオン最速最高の足回り+イケメンだったのに見る影もねえな >>476
何で焦ってんの?
すげーって言われたかったの?雑魚 >>481
サプレッサーいるからしばらく無理じゃね?
バーナムやガズなんとかさんもしばらく無理。
DP強化しすぎだからAN01並みに弱くならないと使われない。 昔も居たなぁ0デス自慢の雑魚
芋りつつ適度にキル稼いで、死んだら退出で無かったことにして0デス維持して作り上げた戦績
しかも低階級狩りだしダサいことこの上なし なんの意味があるんだか
結局下手なのいつかばれるだけだろ 普通にチートの可能性もあるし、クラ落とし常習犯ならそれはそれで問題があるから通報しとけ マルチで書き込んでキッズなのか
それとも本人?承認欲求の塊なのか
まあ過去にいた0デスよりもしょぼいのは確か 昔のも今のもどっちもダサいのは前提として、キル面で今のほうが簡単で前出なくて済むぶん今のほうがよりショボいわな
まぁ通報されたら普通に注意ぐらいは行くんじゃないか?
そっから先も同じようにやってたら一週間BANかな 晒し風自演が一層ダサい
さらに図星で発狂とか生きる価値なし ワッチョイ d689-Epcz [153.242.129.132] 今の尉官なら0デス15くらいは余裕で行く
ただ相手も馬鹿じゃないんで、それだけ狩るとその場所から居なくなるから工夫が必要
上の雑魚は最低でも10は狩って欲しい、毎試合20取ってたらそこそこ
25〜30取って0なら褒めてやる
この間、尉官で96デス取ってるアホに狩られたが、普通に凄いと思った
完全に狙い撃ちして2デスは献上したから、0デスで舐めた動きしてると狙い打たれるからな Sリベ部隊ももクロ走り隊のどにおってやつが敵陣に無意味に突っ込んで爆散しては放置とか、ずっとBAで座ってるだけとか繰り返してるんだが? いつものことだよ
集計期間中ですら戦力外なプレイスタイルだけどインターバル入ると論外になる 明日でリベ終わりか
無限ブーストに抵抗することができないまま滅ぶわ 今の尉官っていっても上の方はほとんど中身将官だけどね 将官って中将以上だぞ
尉官戦場で遊んでる奴なんて八割は准将だろ たまに尉官戦場でドヤった上に中身がうんたらかんたらとか妙に上から言う輩がおるんだけど
理由はどうあれ君も「今は」1尉官じゃん?
あのマウントとりなんなんだろな? 尉官戦場とか中身将官で普通にやったらレンタルデッキでも特別昇格しまくって
10戦以内に佐官戦場に出荷でしょ デッキ次第。30キル程度でも訳の分からない機体ならそこそこの腕はありそう。
ガチ機体で低階級狩りをするのは将官戦場で勝てないだけのゴミ。 >>466
1戦あたり14キルちょい0デスで480戦とか中々出来るもんじゃないと思う
少なくともここにいる連中よりは上手いんじゃない?ここの住民じゃ尉官戦場でも無理でしょ >>500
中将>少将>准将、大佐中佐>少佐尉官>中尉以下
こんな感じで1,2ランクずつ違いはあるよ
全准将の2割くらいが将官戦場で戦力になるかどうか
後はこすりとワーカーで上がってきた雑魚
その上という感じ 放置してたサブ垢で尉官洗浄いってみたが14キル無理やった
10キルもいかんうちに本拠点叩きまくって終わっちゃうもの まあ今の階級なんてやればやるほど上がるし支援でも入れときゃ馬鹿でも上がるから将官でもうんこみたいなの多いけどな 将官だと雑魚は維持できないと思うけどな
だから准将や少将あたりは信用できない 将官戦場は腹立つほどに人の射線かぶさって前に出ていくやつが多い
宙域ならそれでも上下にずれて打てる分いいんだけど
下手にこの前に出る行為を真似ると
そのラインは限界線でCBR貰いやすいエリアで死ねる
この辺が駆け引き()
味方の前に出つつキルを取り更にギリギリのラインで下がる
マジでこいつに全部吸われて俺がキル取ってるのに…っていうのかなりある
並んでいる奴が俺より早く前Dからの斜めに食い込んで来て
全部の射線潰していくんだよな
お前並んで撃っとけよっていう場面をなぜか前に出やがる
連邦だとこういう事ないけどねデブじゃないからか?細い奴多いからなのか?とにかく謎 >>504
尉官戦場なら例えば赤マンとかクシャリペ使って丁寧に立ち回って、死んだら退出、みたいなのしてりゃ余裕でしょ
つーかそんなクソプレイ、何が面白いんだよ
このゲーム、死んだほうがキル稼げるタイミングとかもあるしそういう細かい立ち回りもできる人になって初めて「上手い」って言えるのに
ゼロデスプレイなんて発想が芋の考えそうなことだよ
通算ゼロデスの味方なんて通算ゼロキルの味方と同じぐらいゴミだわ リプ見たら最初の相手の凸のときにキル取って後ずっと退出とかそんなのやった リプ、3位とかとってるのはずっと居るな
なんか稼ぎ方知ってるのが妙な縛りプレイしてる感じ 5時間後に現れていちいち書き込んでるあたり顔真っ赤なの間違いないなw
11時〜16時に書き込みってニートか不登校児だろ。そんだけ性格悪ければいじめられて当然やろなぁ ワッチョイもIPも理解できずに自演を繰り返す低脳は朝早いな
0キル488戦よく頑張ったねスゴいね この手のキッズがリベオーダー関わらず機体評価してメールボムしてるのだからさ
そりゃクソゲーになるわな
運営の頭も弱さも考慮したらすぐ真に受けるだろうしwwww 00来たらまずメロンに当たり判定あるかたしかメロンたぶんあるんやろ
んでフリーダムの羽には当たり判定ないんやぞきっと オーダーはジンクス羨ましすぎる
リベにジンクスくるのってジンクスVの反アロウズverまでないだろうしな まあしゃーないんだけど
ジンクスはリベで乗り回したかった… 00などどーでもいい
旧ザクガデム機と
ファンファン ウッディ大尉機
まだかよ。 seed機の原子炉積んでない頃のザク2くらいのスペックの連中が高性能機顔してるのが納得いかない
もちろんゲーム的な理由はわかるけど >>539
ヴォーチェもだけどFAOやらアヴァランチやらアストレイFやら外伝機体で水増しし過ぎなんだよな
月に2機しか追加できねーのにアホすぎて笑う エクシア→アヴァランチ アストレイF
0ガン→FAO
ストライク→IWSP
青枠→赤枠 青枠L
イナクト→ひろしイナクト
使い回し多いよね 使い回しは運営の手抜きもあるが多少はコロナの影響もあるだろう
ただカラーリングとマップをサボってるのは許せない 新マップはもう作らなくて良いよ
最近来たマップとか古いマップ改修したとかっての、全部クソじゃん そもそもガンダムのメインコンテンツのプラモが使いまわしだからそりゃあね 新マップなんかどうせ王の形したゴミみたいなのしか作れないだろうしな 新機体もネタ切れしてるな
大体がDP高い武器撃って通常射撃で削るようなのばっかだわ しょーもない機体や
ほんま糞おもんないゲームなった 反撃したら弱くなるから反撃出来るギュネイの方が強いとか言うんじゃないよ 宇宙に出れるようになったカッス先輩
アレスターがクロボンのワイヤーLだなこれ やっぱ固いだけのゴミだったか
いつものポークが固い高火力ずるいずるいと喚いていたが、覚醒格闘が壊れてない限りどうにもならない機体に見えたからな せめて赤ロック350は欲しいパリィで武器枠1個埋まってるのもきつい 00はパリィ入れずにライフル2挺とSABR、格闘orブラスト2挺運用の方がいい気がする と思ったらブラスト入れるとBR系持てないのか
ガード体勢持ちのGP03運用すらできないとは どうせそのうちクレームメールで同時持ちできるようになるでしょ
ずっとそのパターンだし あのピザ野郎初高コス機体なのにチキンすぎるだろwww ゲイツしか当たらんかった。当たり特性が2つあるのが救いか
残マラと比べると射撃で倒せるのがいいな。格闘もうちょいどうにかして欲しい ゲイツは格闘はT式がまともだけど穴がある。
ジンクスは優秀に見えて2連HMLも間があるしBRは単マシもどきだし微妙。
とはいえ320全体が微妙だから320では使えるが300の素ギラ・ドーガとか素ジェガンの方が強いからいらない。 >>560
集団凸で凸する
代理がいない戦場だと微妙かもね
遺跡とかコンペイトウなら普通にデッキに入る機体 >>560
金武器とDP武器で試作3号機ごっこができる どうしようもないフリーダムに比べたら
パリィ貼って2丁→BR→パリィで逃げで十分食えるって印象
とうしようもないフリーダムと違って銀でもなんとかなる それやるならアバランチのが強いってゆーね
誘導武器多いからワンチャンあるかと思ったら全部射程短くてゴミだった
無能小池の赤ロック調整ってコレの事かとw アヴァランチ環境継続で良かった
00はハロチケ落ちしたら新兵ハロチケでも買って取るかな 動画配信プレイの00見たけど、パリィングのリロード、ジオとかと一緒で遅いのね
補給+リロード(場合によっては緊急帰投)で前線から離脱してる時間長いなぁ。足も遅いから尚更
もうちょい利便性あげて欲しいね クアンタって両軍実装っぽくね?
リベはダブルオーライザーが本命や ライザーストフリ共に400だとは思うけど
種はまだ種死もあるからなぁ
ディスティニーとクアンタみたいな形もあるかも クアンタはワープできるし420でいいぞ
ガンオンはそこら辺再現しないだろうけど >>571
ワープはちゃんと緊急回避でうっすらと消えるエフェクトがつくから待ってな 00はコンペイトウの1-Aとか城郭の集団凸で使えるね
箱の中に入るのはトランザムの分HWSより楽だわ 小池が格闘なんとかするって言ってたからワープ格闘実装するぞ
ロックオンしてD格するとワープして必中や 00君さぁバリア貼りながら攻撃できなきゃ意味ないんすよ 後から強化だと課金してまで回す気になれない本当商売下手だよ 追加される期待はゴミばかり
マッチングは多少の格差なら今や神戦場 >>582
今ならシャンブロのように凶悪になりそうだなw
サイコのように踏まれるのも追加で 確かでってにーに何か巨大MSあったよな
まぁ実装されそうにないけど サイコのオマージュことデストロイか
あれ量産された時クッソ萎えたんだよね 階級リセット後の尉官戦場はいいな初動凸しても防衛居ないからがほぼ決まる
これで左官に揚がると途端にガン待ち防衛が5人くらい絶対いるんだよな 何だかんだでイナクト炎上とFAGや後期がくっそウザい
芋る時間稼ぎに最適で簡単に結果出せすぎ
この三機とくるくる回る格闘がほとんどだなw
ジオンもキッズに分かりやすい壊れ火力もちとかだしとけよ
博物館デッキで10kも行かないゴミと足とまき散らす武器だけで稼いでるゴミのせいでメインで張ってる人が機体切らしたら押されて負けるいつものパターンやわ >>585
あれを2機で殲滅した時はもっと萎えたな 炎上もカスっただけで満額出るし最近のオーダーの新機体がDPS3万越える武器持ってて瞬溶けで萎える
重2Sもらったけどフェイズシフト装甲増えてゴミ化寸前 アッガイTB「そろそろ封印解いてもらってもよいのではないでしょうか」 リゼル「またせたな俺も懲役だぜ。先輩達と一緒に倉庫でホコリかぶろうぜ」
でもリゼルBRもたせりゃそれなりに戦えるだよなザク3はダメです。 ゲイツは弾速と射程が長いからスタン時間短くされてるのにひろしイナクトは他の燃焼と同じキッチリ5秒なのが分からんよね
もうバランス取る気ないよね 燃焼武器って大体10秒だと思うけど5秒燃焼ってなんかあったっけ? ブーストはすぐ回復するようになったからそこまで大きなアドバンテージにはならないんだよな 交戦中に歩いてたら即死コースなのにそれ以上のアドバンテージを求めるなよ
燃焼もネットもスタンもガンオンのデバフはやり過ぎな部類 今ってブーチャとロックオン上げなくていい環境なの? >>599
消費3倍で虹ステ削られるから交戦中だと死活問題だが
燃えて問題ないってどのへんの戦場だよ… >>602
ロックオンはいくら上げてもほぼ無意味
ブーチャは元の値が低いほど強化の恩恵がでかくて、素で300くらいあるなら誤差レベルだが
250もないような機体なら強化すればそれなりに体感できる
ゾックとかブーチャMAX強化で回復速度2倍くらいになる 都知事の放送がもう当選するよりも自分の主張に命かけてる奴がいたな
確かに立候補だけなら誰でも出来るってのが許されているのでしかたないのかw イナクト小隊みたいなのが初動で拠点前にこもって
炎上から数機で掃射して前線一瞬で溶けた事もあるし
頭おかしいだろあれ
リプ見たらコストとCT良いから適当に凸前に相打ち上等決めて
落ちたら今度凸が到着すると同時に拠点内でクルクル格闘に乗り換えてるし もっと人が大勢いた時期に連帯を推奨していた運営だぞ
対戦ゲームという意識もないし、戦場でMSを動かしてるのはユーザー(人間)という意識もまったくない 佐藤小池と高卒か専門卒みたいなもんだから
細かく何がどうダメなのか変えるべきか言わないと多分ダメなんだと思う
馬鹿って何が駄目かわからないしどうすべきかも分からないから
仕事しろとだめだししても無駄かもな
逆にキッズの自分基準の主張を真に受けて変えてるのを見ると
頭の弱さを利用するしかないw
何が壊れてるもしくは産廃なのか機体性能や武器性能の数値を
メールボムして指摘しよう >>606
炎上だけなら大した事ないんだがな
火力2倍効果が頭おかしい >>611
つまり真性だから何が問題なのか理解してないんだよw
何が駄目なのか示して言わないと無理って事 尉佐官ってさ味方が合わせねえとか芋っていうからさ
お前が合わせろっていう正論はいたら急に打ち出したんだわ
佐官への一言はお前が合わせろで済むぞ^ω^ 基本的に将官戦場しか行かないしどうでもいいな・・
ごくたまにサブキャラの尉官動かす時もあるけどさすがに尉官戦場ぐらいは自力で無双出来るしな ハロチケ26日の0時までが期限だったけど、今日の朝つかえたわセーフ そら赤ロックのご時世に将官で単騎無双とか無理でしょ ジオやギュネイですら数秒で溶ける将官戦場で
前方のみパリィング1枠ではなぁ まああのパリィバリアは僻地じゃ無類の強さだけども密集地じゃ溶けるわな 数が揃えばまた違うのかもしれんけどねぇ
現状強みを感じれない >>619
武器に誘導付いてるから使えるかと思ったら射程短いんだよね ギュネイとか丁寧に動けば死なないけどね。
前線いられて焼夷で燃やせるのは貴重。
そういった特殊要件で評価できる奴以下なのがOOというところかな。 フィールドに1枠取られるのがね
トランザム使ったら自動展開とかに出来なかったのかと 割り切ってパリィ捨てようにも代わりに装備するものが格闘しか無いってのが酷過ぎる BRは悪くないけどね弾数あるし連射も効く機体が硬いなら継続火力は大事だし連射が効くからBR同士だと有利だ。
現実は350から遠慮なくLBRやBRが飛んできてOOの誘導の距離に入るのが大変で、誘導の距離に入ったらロックオンして数発うって離脱。 上方修正告知が無いということは、あの00は運営から見てちょっと強すぎるかな?という認識っぽい
キュリオスもそうだけど弱いと言われたら次強いの出す努力をしますってのが小池
切り返てこうぜ キュリオスとデルプラ使い比べたが圧倒的にデルプラが使いやすかった。
盾グレがキュリオスの3連より上だったからな。
BR兵器ってタイマン以外意味ないし一撃で高DP取れないと価値がない。 パリィは盾扱いにしてビームシールドと同じでよかったな 耐久減ったら自動回復 >>617
そらそうよ
将官戦場で自分一人で複数相手に出来るような人がいるなら教えてくれよw
基本的に将官戦場は多対多だからな
1対多でどうにかなるのなんて佐官までだよ
佐官以下は複数相手にいるように見えて弾うってくるのは一人だったり、二人居ても片方はゴミ機体であっという間に倒せたりできるから楽
将官戦場でも准将多いとそんな感じだけどね ギュネイの時から防御特化の新機体はゴミの印象が拭えないんだけど
ダブルオーはどんな感じなん? >>634
射程と赤ロックのせいで大して硬く感じない防御力
長生きしても何の役にも立たない低火力
鈍足
パリィも貼ってる間は攻撃出来ないから相手からしたら唯の的 パリィ系ぜんぶガード体勢と同じで貼ったまま攻撃できていいよなあ
耐久力も弱いし補給しなきゃならないのに武器枠とるには弱すぎる パリィって普通に武器枠使う分のシールド扱いになっても
どの機体も悪さしないよね 昔無敵と同じで転倒一回無効にして盾が壊れないというメリットがあった。
だからバイカスとか赤キュベとかパリィして近寄ると格闘機だと詰んでいた。 腐ってもガード持ちで高DP持ちだから一瞬顔出し2挺、
余裕があれば追撃まで出来るぐらいの硬さと火力はあるヘリオポリスとかフロ1みたいな遮蔽物多くて距離が近いライン戦限定なら強いほうまであると思う
まあ滅茶苦茶強いかというとそうじゃないし、有象無象の産廃380400よりは全然使える方だけど
環境機体と比べたらぐうの音も出ないぐらいの強さ GP03みたいにやれそうなんだけどやっぱパリィとBRが問題だわ そういう戦い方なら単発範囲ブラスト持ちの赤マンサの方が強そうっていうのがね 凸の先頭集団に混ざっていくと初手のボム系や集中砲火吸ってくれるから助かるよ。というかかなり違う気がした それやろうとすると足の遅い00に皆が合わせないといけないし
ビギナでガバロックで先頭切った方がいいんじゃね 倉庫で眠ってたズゴック(ジオン残党)作ってみたけど全部内蔵で持ち替えないからFAOみたいにストレスなくチャービ使えるね
普通におすすめできる機体だわ ただ、FAOよりコスト重い上にバズじゃなくてマゼラしか持ってないのよね
300コストならハマCの方がいいんじゃないかなと思う
海マップならミサイル装備でも良いし使えるんだけどな 乗ってから言った方がいいで
ハマガザ虹ステ消費異常に多いからまともに動けん
その上素のガザともども可変機なせいで旧重撃ブースト 言われるようにハマガザは可変機のせいか緊急回避のブースト消費量多すぎて使い物にならないんだよね
次のEXガシャコンにズゴック収録されればビムシュ5に出来るんだけどなぁ… ツベで見たんだけどランカーバトルを今年全試合でリベがゴースティングしてたってマジ? どうなんだろね、過去のランバト見直せれば怪しい動きも分かるかも知れんが もうどうでもいいわ。むしろこんな糞で勝つためにそんなに必死になれる神経が微笑ましいよ。 次のランカーでもしオダ勝ったらそういうことなんじゃないの? どういうことなんだよ?
ゴースティングさえなければ絶対オダが勝つってこと?? 特に機体の変化もないのにいきなり負けはじめたら、おや?とはなるかもね ゴースティング以前に臭いやつらはお互いを知り尽くしてるからな
気持ちわりぃやつらだよ、犯罪者予備軍 DX機体がオワコンだった月はあんまり盛り上がらんよね、誘導LBRゲーなのが根本だけど LBRからのFABR打つだけのお仕事でそれが数機揃ってれば
バズ系であぶりだして尚且つ撃ち落とされないようにしつつ削って引かせる
もしくはこちらのLBR持ちが撃ち落として止めるしかないもんな
オーダー同士だと
これに後期事務、FAGとひろしイナクトがいてカオス
撃たれたと思ったら死ぬ
両軍とも打ち合いとか一切できないほど単発火力に差がある
ド産廃から産廃じゃなかった機体まで産廃扱いに見れるほどのクソまみれ状態w ゲームバランスがめちゃくちゃすぎる
ダウン中に無敵時間あるゲームじゃないのに1発ダウンする武器あるってのがむちゃくちゃ あ、でも片方には
ボムから当たり方次第追撃全部当てやすく
復活して無敵三秒で核の盾になる機体が細身で且つクソ固いのがいます
もう片方にはデブで内蔵武器の差もあって硬さも違うけどね
小池含めた僕の最強オンラインゲームを考える能力より
機体使用頻度提示させて
その上位のトップ5位は若干の弱体候補
(今までの壊れ性能と後付けやゴミクソの積み上げによる狂った性能値のバランス調整として)
10位以内の平均性能を出しておいて使われない機体下位20を底上げ
これだけでいいわ
無能の働き者が無駄な事しなくていいw 赤緑雪崩黒スローネこっちがスペック上なのにお前・・ FABRとか言ってる時点でゲームしてないんじゃね? そういえばロンビ―からバルカン打ってくるやつあんま見ないな 雪崩はfabrが強いって言われたから演習で試したけど、雪合戦中の集団にばらまく以外は普通の方がいいぞ 緑以外は同等がせいぜいなのにポークはこっちにもくんのか 止まってる相手に止まりながら撃てばDPS出るとしても、飛びながら撃つとばらつくから半分も当たらんしな
ハエ叩きした後の追撃とかはやっぱりSAが安定する 剃り込みんとこにクズッグが居座るようになって全然勝てなくなっててワロ
マジで死神だな 小池の調整ってさ 上を抑えるんじゃなくて上に合わせる調整しかしないんだもん
後期ジムが400コス並のDPS出すのに修正無しで重ザクをそれに合わせる
03がぶっ壊れてたから弱くしたと思ったらケンプを強化し始めたり
やってる事がガイジなんだよな 調整された機体だけコスト+200ぐらいの性能あるからな 何したいのかわかんねーんだよ 重ケンとタダックスとか言う強化から取り残された機体 >>671
後期とかビムシュ前提でもビムシュなしの340のエールのFABRはDPSは同じ火力。重撃のBRFだけが低コスも高コスも同じ火力だから低コスであるほど有利という話だな。
で強襲のFABRが強襲のSABRより数値上上だから重撃並みに強襲のFABRが出せる(その結果重撃のFA系はさらに死んで)。 フルコーンもなんとかして
400なんだからバズ直撃でDP二倍でええやん ストフリとOO売るまで400コストは強化しなさそう 今後出る予定のストフリやオーライザーが400で確定だから既存400コストの強化は100%無い DPS的には三点MGFも2万超えてくるけど
それはラグ無しで7発撃てること前提だし
誘導もなく全部当てないといけないし
単発BRFの銃撃がおかしいんだわ
んで380だけどんどん強くなってて草 >>678
三点の誘導するとB3BR系も誘導効くからウォルフ復活するなー。
三点は集弾が良くて弾速が単マシと同じというメリットから同じ様な利点のCBRと同じ様にナーフされたからな。
中遠距離の武器は強化しないんじゃね。 初期ロック→赤ガチロック→赤暖和ロック→誘導ロック←今これ
初期ロックに戻してはダメ。絆擦り芋ゲーに戻る
赤ガチロックはダメ。速い機体や細身に当たらない、弾速遅い武器全部死ぬ
赤暖和ロックが実は1番良かったのではないかと思えるが初心者が逃げる
誘導ロックは高コスだけでよかった。一撃死がつまらん
個人的に絆廃止して初期ロックにする、がいいと思う。擦ってもポイントないから前出るやろ
ロイ見てるかー? それサービス開始時の仕様に戻すってことだろ
今だとどうなるんだろうなぁ
低階級レースゲーに戻りそうな気はするけど将官戦場はいい感じになるかもな 確かに絆仕様から糞つまんなくなったわな
バズ直撃DP倍の仕様実装あたりはバズ持ってる機体ならなんとか使えたから多少マシだったが
ロックオンの仕様に手を出し始めたらガチ環境機以外は完全ゴミになったでござる 初期ロックに戻されたらまたロックオン値いじらなあかんやん!
ドケチ小池はどのくらいのマスチケよこすんだろう アレケン時代とか空バズ食らって転倒したら「こいつうめえな!」って賞賛して割り切れたけど
今はストレスしかない >>684
え?どんな機体?バズの弾速早い百式が暴れてた記憶あるが普通のバズ機体は空気だったような。 当時はどんな機体でもとりあえずバズかマゼラあればOKみたいな風潮はあった
あと百式は全く暴れてなかったぞ マゼラといっても高コスだろ?BR以上の弾速で2連とかの。
低コス内蔵マゼラは大部分DP1200だったし手持ちの切替ありならFA系武器に打ち負けてした。だから内蔵でDP1500のキュアロンとか当時すすめてた。
あとバズはバズ格するなら弾速早いエリクとかでやれとも言われてたな。 百式は二回ぐらい?ジオンころしにかかってたよね
バズーカではなくショットガンの方で 百式環境の後でTBサイコザクが来てその後にジオ来たんだよな
俺はこれで3年くらいガンオンやめたわ >>689
ここしばらく大将維持しとるけど少なくともバズ直2倍実装から今まで
百式にやられたことなんて冗談抜きで1回2回くらいしかないわ 初期ロックに戻したうえでロックオン値を強化すると吸い付くという仕様を消せ
ロック値強化なくしてボダブレみたく全部ゆるゆるにしろ バズ直撃時代は拡散バズの相対弱体と脆さが際立ってきて百式はもう落ち目じゃなかったっけなぁ ダウンゲージ1が500の頃に1回くらったらはめ殺された時期があったはず。いや、どうせくらわなかったっていうのわかってるけど あんまり覚えてないけどテトラ環境終わった後は一瞬百式時代あった気するけどな 当時の環境機のシナンジュをSG3発で沈めてた時期はあったな テトラへのメタだったっけ、まだDP制入る前に百式強かったね。SGよろけハメで特にジオンのデブはなすすべもなかった記憶。対抗馬のキュベレイはデブな上に主武装全部ビームで百式と相性最悪だったし メタられようがその後1年以上テトラを使うしかなかった頃だな 拡散BZに強化入る前はキュベレイ共々産廃扱いだったと思うぞ
その拡散BZ強化がやり過ぎだったが そもそも684の
「バズ直撃DP倍の仕様実装あたりはバズ持ってる機体ならなんとか使えたから多少マシだった」が話題の最初だな。
後688の
「当時はどんな機体でもとりあえずバズかマゼラあればOKみたいな風潮はあった
あと百式は全く暴れてなかったぞ」
とかもだが
バズのDP倍になったの去年の9月だぜ赤ロックは12月その3ヶ月間でバズやマゼラがあれば相応に活躍できたか?あんま見た覚えないんだが、俺が見たの黒ザクFSDと380や400だ。 今思うのは、FSDや黒ザクは超絶壊れてたけど今よりは絶対楽しかったわ
ハイチンも今よりはまだ楽しめた、転倒しないっていうのが最高にストレス無かった
壁待ち高ジェとか頭の悪いゴミを一方的にボコれたからな
テトラ時代はNT1とかいう頭の悪い万バズ即盾とかいう舐めた機体がいて、照射で溶かすしか選択肢なかったもの
オンゲーでの大幅な仕様変更して、それが不評だとそのままサ終が見えてくるの分かってるのかねあのデブ BZ直撃時代から赤ロック実装までは百式よりはZガンダムHMLが暴れてた印象が遥かに強いな 転倒無効でいいんだよな
ハイチン以外にはMUで転倒耐性つけるとかにすれば良かったのに >>705
エリクやキュアロンに赤ザクのIバズとかでハエ叩き狙って遊べた頃だよ
今より色んな低コを試せて楽しめた仕様だった
だからこそ小池の実装した全てがほんとうに腹が立つ それ一か月後に姿消えていたな無敵ありのエリクだけ残っていたけど。
今も同じで低コスSABR機が使えるといって残ってるの後期位だな。
結局毎回その程度の話。 どんなにDP高くても1発じゃゲージ1本分までしか減らないようにしてくれりゃいいのにな
DP高い武器は軽減されても削りやすいみたいな感じで ゴミ運営が両極端な調整しかできてねーのが問題
コスト別に分けるとか
赤ロックの間にオレンジロックでも作ってロック値使わせりゃいい
誘導しない代わりに赤ロック距離短くして自動偏差うちされれば
自分で真っ直ぐ打ちたい奴はロックしない
FAMG三点単発、FABR単発三点BRの火力調整も滅茶苦茶
強襲と重撃が持つ武器の火力Fだけ弄ってたり・・
盾の積載なくしも影響出る機体とそうじゃない機体の調整も未調整みたいなもん
マスク数値の緊急回避距離と消費量も過去の強い機体と変形機だけ以上に付けてたり適当丸出し
つまり何一つちゃんと調整できてない
頭悪い仕事できない奴って
一つひとつの調整や管理が出来てなくて増えてくると放置されたり忘れてたりするけど
その通りだな マンスリーガシャってあれ何?
誰があんなもん金出して引くの? どの機体が強いか分からん数少ないご新規さんならしゃーないわな
まぁ、そんな数少ないエサをほんとうにエサとしてしか扱わないから見限られるアホ運営 マンスリーガシャってこれ全部GP販売機体ばっかじゃねーのか? 久々にこのゲームつけて遊んで物陰からgp01?が出てきて転けて即死したんだけどクソゲー加速してんな それ機体のところが違うだけでここ数年ずっと変わってないんだよなぁ
チャージじゃなきゃ状態異常とかなだけで 誘導だか何だか知らんけど、リバウの高速移動でくの字に壁裏に2段ダッシュしても普通に壁の反対側からBRの弾(何故か視認不可になる)が追尾してきて死ぬのがしょうもなさすぎて笑える。 ラグが1秒2秒普通にあって当たり判定は撃った側の相手依存だからな 空中で固まってる敵にD格入れたら撃破扱いになったのは流石に笑えなかった 壁の裏まで行ったのに死んでキルカメラが爆風無しの奴はあるある 自分以外の奴が全員固まってるんじゃなければ空中で固まってるのはそいつの回線の問題だからな
無線か糞回線使ってるとたまになる D各一回分くらい大きく横に避けてるはずなのに
チャーハンくらって爆死とかするしもう滅茶苦茶だわ
近距離はCBRかLBRからの高火力追撃何でもいいけどあれば勝てる
340以上は転倒してもブーストで立て直し
コスト別にその使用ブースト量調整
380以上は転倒時間も少なめでいい無駄に火力押し付けて勝つとかいらないから
このTPS視点で必中状態からハメ殺せるのが360で持ってるというクソ過ぎる状況が詰まらなすぎ
今はさらに長距離ゲロが駆け引き草さらに強調してる >>726
そういった避けれたはずなのにはCBZの方が問題大きいけどね。 いうて今CBZ持ってるのなんてカラミスローネだけだし気にならんわ ねらわないといけない武器では350m以内が一方的に狩られる環境だからな >>728
まオダやってなけりゃそうなる。
オダでやるとCBZの遠距離爆撃の後にLBRが刺さるから今週のマップはやってられん。
バズ差で言えばテキコロ北とかだと逆にHWSに延々とバズ2連撃たれるけどストレス意味違うし。 リベでやってると低コは単マシシコシコしてるS重より未だCBZ蒔いてるF2の方を多く見るね
何だかんだで黄ロックで適当に放り込めるCBZは汎用性が高い 00ゴミとか使えないってロビチャで言ってる奴いるけど、ギャンとかシャアゲル、FAユニコーンとか
それ以上のゴミ機体入れてる奴が言っても説得力ないんだよな 00はまあ使えないわけじゃないけど何をやらせても中途半端なだけって感じだな
速度上げてGP03みたいな感じにバランス調整されたら普通に強そうではある 00ガンダムは素の速度が380強襲中最低のナラティブBとどっこいでトランザム使用中じゃないと生還できる気がしないな 火力低いって言うけどダブルオーの2丁ライフルとかFAユニの2丁バズのほぼ上位武器だし足回りの改善と格闘ぐらいだろうね 格闘の伸びを見た時は正直あり得ないと思った
何でエクシアから劣化してるんですかね・・・ 死ににくい代わりに火力DP劣化したGP03みたいな感じ
どうしようもないほどじゃないけど普通に微妙 なあ、このマンスリーガチャとやらに当たり機体あるか? 無いよそんなもん。
まぁマスチケ11枚2000BCとかのパックだった時よりは一応お得かな
来週七夕イベだろうしそれ用かと(デイリーSランマスチケも消えたし) ガルスkの金図当たったから作ってみたら
hot武器0でワロタ
本当に誰も使ってないんだな 相手01雪崩は全然ロックできないのに自分で使うと普通にロンビブチ当てられる
相手のロンビ読んで回避しても回避中にロンビ当たってすっ転ぶ
回避中はDPダメージに耐性付くんじゃねーのかよ
クソなゲームシステムとラグが合わさってわけわからん 距離250以内だと赤ロックと同時に緊急回避してても
誘導で貰うし、格闘も同時に避けて真横取ってるはずなのに食らってるね
逆にこれめり込んで食らってるだろっていう場面で食らってない事もあってよくわからん。
350のギリギリで撃たれたLBRを緊急回避してカスあたりもしくはDP耐性で耐えてる場面がある。でも大体追撃のFABR撃ってくる奴が多いけどそれで死ねる。あんまり単発撃ってくる奴がいないんだがやっぱ火力の問題か? OOはアバエクよりコスト高いからなあ…
後出し強化来なきゃ糞過ぎるわ 00は弱い機体相手ならガードで受けながらの2連からBRであっさり勝てるけど、そのコストで環境機から逃げ回って何してんだってゆー kzgg、頼むから二度と指揮しないでくれ
大抵の指揮は居ないよりマシだけど、この人だけは別格
居ない方が傷が浅くて済む… いや、大抵の指揮はいない方がマシ
指揮が無駄な指示をする事によって自軍有利で膠着出来てる場面を強引に崩されて不利になるケースが糞多くてマジ萎える ・歩兵負け越し
・指揮参戦負け越し
・DK
・少将以下
これらは基本的に代理しなくていいと思うわ
人にあれこれ言う前にまず自分のその成績どうにかしろよ、と
上記の奴らの七割ぐらいは参戦自体利敵行為みたいな奴ばっかだぞ >>749
そんなのどうでもいいんだわ、有能なら従えばいいし無能ならいつも通り稼げば良い
そんなの白チャしたら、じゃあお前やればって言われるだけだからな
代理が無能で稼げないならお前が悪いとしか言えない
フルアーマーの爆撃の時に大将のレベルががっつり下がったからな、もう代理なんかやらんよ 稼げる稼げないじゃなくて勝敗だって話しかしてないのに、どうしてここまで頭が悪いのか? 誘導が実装されてからラグは酷くなったよ
D確とか見てから回避が無理になったわ 来てんなーと思って飛んだのに爆散したりな
チャービなんていい例 緊急回避しようが回避不可 これで駆け引きして下さい()だもんな
これ50vs50のゲームだぜ? まずは小池の言う駆け引きを生放送で見せてくれよ
てか小池のガンオンプレイ実況なら1万人以上見るんじゃないか? 緊急回避どうにかして駆け引き出来ると思う?
見てから回避ねえ・・・ 凸指示はもう通る確率が大分低いし。
相手の凸を指揮索敵で見つけてくれる代理が一番有能だな。
代理指揮で核決めたいが為に微有利状態で凸指示出す指揮が一番無能。 今大軍移動され始めたのが見えただけで時が止まり
動き始めたと思ったら爆散してる
CBRは壁を突き抜けて曲がってきたり
70〜80度近い曲がり方をして当たったことにされる
格闘もほぼ同時に緊急回避して避けてるように見えても回避後に爆散するし意味わからんしな緊急回避で飛び出してきて切ってくるような相手だと
さらにラグってて格闘表示すら見えないまま切られてる
マジで小池が実況して
LBRと低中コストのCBR持ち、格闘機、赤マン、他のダウン耐性もない400で
生放送してほしいな
どんなプレイすんのかマジで見てえわ
特にFAGとか01に高コスでバリアも体制もない機体で何をするのか見せてほしいね。押されてる中で壁役になる奴が損するクソゲー 辛気臭いオタクヅラでボソボソ言い訳するのが見える見える…… 最先端ゲーミングPCは知らんけど、並のスペックでも>>758みたいな現象はわりと起こるよ。 >>761
当たり判定が攻撃側のクラらしいので壁裏で死ぬのとか格闘判定おかしいのは環境関係なく起きるが
大軍移動で時が止まるのが頻発するのは環境だろう
スペックというかクソ回線に無線とかでやってないか? 小池+赤ロック誘導後からだよ
それまではこんなことなかった
現状で黙って生放送してくれりゃそれでいい
どんな顔してんのか、その発言から全てが解る お前らの言いたい事は分かったから確信をついてやる
今の大将って初動で見切り付けてるの、初動無言でほぼ諦め、初動准将が吠えたら確信
初動の人数割り振りでほぼ諦め、初動重要拠点の踏み具合で確信、開幕1分でほぼ全ての判断ができる
お前らだって良く分かってるだろ、中盤に赤マン雪崩少なくて支援8とかいたらアホくさって思うだろ
どんなに代理が優れていても、初動で確信になった瞬間チャットなんか見てないの
そんな中たまーに代理が機能して負け試合ひっくり返す展開って1〜2割かあれば良い方
運営がどんなゴミでも稼げば大将にするゲームにしたんだから諦めろ
対戦ゲームなのに勝敗考慮しないって終わってるわ、代理に文句言う前に運営に文句言った方が良い マンション環境だから、クソ環境だけどSSD変えたり最大限努力はしてきたつもりだが
小池誘導から明らかに重くなった、俺のディスコ友人もそう
素直に誘導辞めますで良いのに、折角作った砂の城を壊したくないのよね苦労しただろうし
生放送のあのクソさ加減でみんな諦めたろ、あんだけ批判されてんのに一言で終わらしたからな
ようつべで ガンオン 生放送 で検索して一番上の奴見とくと良いぞ笑えるから 中華ガンオンが赤ロック誘導採用してるから
分家の日本だけやめまーすって出来ないだけだぞ 日本でこれだけ不評なのに糞火力の向こうで好評になる訳ねーだろ
両方同時に止めれば丸く収まるという簡単なお話 ドーベンの対艦にすべてのロマンを感じて撃ち放てば確定キル取れるぞ 当たり判定はクラでダメージ判定はサバじゃね。
巻き戻りというよりも同期がダメージ判定のタイミングで起こると思う。 >>750
大将にも変なのはいるからな・・
たまに少将より酷い大将もいるだろ?
>>751
別に無能が代理してる時も、無視して自分のスコアは確保してるよ
ただ、普通にやってれば微差負けで済むところを無能代理はC負けにさせるからな
普通にやってれば勝てる戦場でも負けに導いてくる
そういうやつは代理しなくていいと言われるのは当然で、そいつらはだいたい歩兵負け越しか指揮負け越しかD>Kか少将以下かの項目が複数当てはまってる 尉官のサブで代理の練習してるけど難しいなあれ
尉官のゆったりした動きでも歩兵差と残り時間見て戦略考えるのキツイのに佐官や将官で良くやるわ
しかも上の戦場だと無能に文句言われるんだろうし >>770
学が無くても上に行けるのがガンオン、正直すまんかった
>>771
分かる、ダカールとかモロに代理の腕が出る
僅差なのに核だしてカウンターもらうのがデフォだからな、でも馬鹿は代理やるなって言えないからなぁ 文句言われる代理は9割無能だから、無能に絡まれただけでも反省して欲しいもんだ
最近は核やミノの使い方がおかしい代理ばかりでもっと強襲使い込んでからやってくれというセオリー知らずが多い スレで何度か嘆いたけど誘導から確実にクライアント重くなったよ
たぶん丁度スペック的に境界だったのかもしれんが
赤ロックまでの段階だと普通にプレイできてたけど誘導アプデからザワールドされるようになったわ 参戦ロビー移動
戦闘開始前のムービー
たまに戦闘中
の時に蔵落ちるな
初回起動時は1試合目でもたまに戦闘中落ちるくらいで安定してる
連続して参戦すると落ちるかは運次第で1試合毎に蔵再起動しないと安定しない そうそうタイミング見て蔵再起動させないとメモリエラー出るのよな
これもう直さずそのままサ終まで持っていくよな >>776
ガンオンやってるだけでも感謝すべきだ
なんなら待機ボーナス1000パー時代まで有り得る 逆転負け起きそうなことする凸指示には
それ辞めようでいいと思うけどな
しれっと敵の凸予測や注意喚起する名無しの方が使えるまである
攻撃への指示出しは基本代理でやるべきとは思うがね 糞の役にもたたないロイじゃなくて小池に配信で将官戦場やらせろよ今までで1番つまらんぞ その凸止めろって言った事あるけど、代案も無いのに指揮に口出すなって罵倒されたよ
マップ忘れたけど、片側の拠点前まで押し込まれてるのに、反対側の自拠点から敵拠点までのロングラン凸指示で
凸しても明らかに押し込まれてる拠点消しとんで味方凸がほぼ刺さらずに防衛されるのが分かりきってるのに、アホには理解出来んらしい 後半なって指揮に口出すくらいなら最初からやれよカスって事だな。アホには理解できないらしい。 負けてたらどうしょんもないから無謀な凸指示には黙ってるわ
勝ってるときは行かなくていんじゃねって言えば周りは納得してくれること多い。特にテキサス >>788
即罵倒が飛んで来たんで教えてやる義理もないからシカトした 個人的には自由と00以降にメモリエラーが増え始めた
明らかに虹エフェクトとか増やし過ぎた弊害だろうと思う
鯖の影響と思われるカクつきも稀にある(PC性能は問題ない) まぁ無能ほど他人の意見聞かずに我が道を行くからな
このスレの最初のほうで話題になってた砲撃の話とかもそう
一度思い込んだら他人が何言っても聞きやしない
だからそういう奴は成長しない とにかく要素を削って軽くして欲しい
佐藤以降足したもので面白くなったものはひとつもない 赤ロックは好評だから!!
どこの層かしらんけど小池がいうならそうなんやろ 赤ロックをすべての武器につけたのが間違い
DP高い武器にはつけんな >>785
理由示すか
プランB示せばええんやで?
プランAより火傷しない確率が圧倒的なら別にそれでいい
それに状況にもよるから一概にも言えんな
勝気あるのか
両軍芋で押されてるけど拠点前で仲良く見合ってるだけなのか
他にも何パターンかあって
言っても無駄な時もあるしいう方が良いときもあるだろうね そもそもDP高い武器出し過ぎなんだよ
全部バルカンかゲロビくらいでいいだろ
>>798
例えば5chのスレですらお互い意見が食い違うといくら説明しても平行線なのに
戦闘中にチャットで理解してもらうのは事実上不可能だぞ
上で言っているようにとっとと諦めるしかない 砂糖
バズ1発で膝つく前運営がやったバランス取りはクソなので
何の攻撃でもすぐに膝つくようなDP制にします。
あご
赤ロックと誘導で撃てば勝手に当たるようにして、
当たったら一発で膝つくゲームにします。 >>799
平行線じゃなくてそもそも理解する気ないんじゃ。
Wikiのデータ上げていっても俺の感覚だと違う!と返すのが当たり前じゃん。 威力
dp
射程
金欲しさに全部盛るんじゃねえ
おいブタ!考えろ 長く遊ばせてもらったけど今までにない感じが漂ってる
終りの準備をしておいたほうが良さそうだな
DP以降の要素を全部削ったら今よりは面白いかもよ チャットでIMEが効かなくなる状態が発生する不具合を何年も直せないとか、どんなプログラマ雇ってんだかw
チャットバーにフォーカス当たった際に、IME有効にするだけだろ。無能すぎんだよ。 赤ロックが好評→中華ではオートエイムが常識なので公認チートだから高評価 バスター貰ったから使ってみたけど、酷いなこれ
SAライフルとゲロビ同時持ちできないのはコスト的にしかたないとしても、誘導アリのチャージマゼラでもこない限り店売りの重ガルのほうが使えそう 中華版は誘導どうこう以前に金注ぎ込んだ人だけが気持ちよくなれるゲームだから
課金額上位に最初からLV90になる設計図配られてそっからオーバーカスタム出来るとか凄いぞ その選ばれし者に配布される機体は毎度ゲーム完全破壊級なんだよな
>>809 まあ大将だろうがクソみたいな指示だすけどな
マップもシステムも改悪ばっかだから開始数分で勝敗確定の懲役20分膠着ゲーはよくあるわ 無茶な凸指示しかしないウランフ劣化型指揮官引いた事あるわ
途中から白チャでこいつの指揮は無視しようという呼び掛けがワラワラ出て来たけどなw 昔ガンオン内に掲示板とかあった時代にFジの掲示板でカタテガ・シザーって奴がめっちゃわるいね押されながら暴れてたわ
「連邦機体は隠しステータスで表示より速度が早い!」「だからケンプよりGLAのほうが早い!」「だから初動ケンプで出ても半分より自軍側でGLAとすれ違う!」
動画で出してみろとかリプレイの時間指定してみろとか言われても聞きやしないしw
あと、フレピクだと登れるけどナハトは登れない場所がある!とかも主張してたな
ナハト大将が降臨して「いや登れるがw」って一瞬で論破されてたけど
カタテガ・シザー確かまだ尉官でやってるんじゃなかったか
無能はほんと他人の意見聞かないし成長しないよな
そういう奴らに戦闘中に説明したって説得できるはずがないよ そういうやつをニヤニヤしながら楽しめる用になったら立派なガンオン民だな kzggさんが指揮してばちボコに勝った試合が何回もあるよ
もちろん負けたことも。 たまーに勝てて嬉しいのは分からんでもないが、指揮に求められるのは勝ちを引き寄せる作戦であって勝率である訳で歩兵勝ちしてる戦場で勝つのは当たり前の話
せめて、歩兵勝ち出来てる戦場を負けに導くのを卒業してからドヤって下さいお願いします クソ負けしだすととたんに指揮放棄する輩も多いんだよなぁ
従ってる歩兵もいるんだからさぁ 基本感謝だが、後半の指揮放棄とチラ裏の暴言だけはなー。負けてる時こそ指揮いるってのに 連邦のよらば斬る
ジオンのカタテガ・シザー、マコ・ライアード
これはジオン弱い >>799
馬鹿を動かすのも言葉だし
賢い人を賛同させるのも言葉
物は言い様なのと諦めたらそこで試合終了
正論ぶってる奴が自分は正しいのに聞いてくれないっていうパターンも
はたから見たらお前の言い方や伝え方が悪いってなる
聞きゃしねえっていう奴も
他の人の意見全部聞かないくせによく言うわっていうね でもまあ戦闘中は時間が限られるしチャットしてる暇なんて無いから
見極めてポイ中するしかない時もあるしそれはしゃーないけど
プランB位とかどうした方が良いという考え方は言ってもいいと思うよ
尉佐官は味方が合わせねえクソだっていう奴多いけど
味方に合わせろっていう一言でだいぶ違うんじゃね(多分(笑)) だいずさんが珍しくキレ気味だった戦場の歩兵はマジで酷かった
あれはマジで同情したわ 尉佐官の場合まず周りが見えてない輩が多いからなw
だから尉官なんだし
合わすのは難しいと思うぞ 過疎化→待機長時間化→准将水増し→歩兵質低下→戦場混迷→上級者引退→過疎化加速
以後ループ 時間あればともかく一分で戦況なんて変わっちゃうから説得は難しいよ
説明してる間に戦局変わっちゃうでしょ
だからクソ指揮でもとりあえず黙って従っとけって話になるんだし
ただほんとにゴミみたいな指揮にはこの指揮シカトしろって言わないと酷いことになるけど 〇豆尊師自体が糞歩兵なのに何を同情するんだよ
世間は自分を写す鏡だよw 代理放棄に関しては、人によるかなー
有名大将がちゃんとした代理してても味方ゴミすぎてどうにもならんときとかはもう放棄してくれていいのになーって思うし
kzggみたいな雑魚とかだいずあたりの歩兵戦力外が張り切って初動から代理入ったんなら最後までやれやとも思うし
もちろん指揮参戦して途中放棄するやつは論外
格差ありすぎてやることない戦場もあるけどそういうんじゃない放棄も結構いるからな レーダーを本拠点にかぶせる頭悪いやつ、ちゃんと考えて置いてくれ >>829
それ言うぐらいなら自分が味方に合わせりゃいいだけだぞ
っていうか尉官戦場で味方に期待するだけ無駄よ
基本的に、フォローしてくれたり合わせてくれるのは中将以上だけだと思ったほうがいい
自分が三位以内ぐらいとってて「味方がもうちょい合わせてくれればもっとやれたのに」ってならわかるけど、自分が低順位で負けたりしてるのを味方のせいにするのは最高にダサい 負けてる時にワンチャン凸のつもりでC負け凸を指示する指揮は全て糞
ただ、両方の歩兵が糞だと100回に1回くらいそのワンチャンが通ってしまうから夢見る糞指揮が後を立たない悲劇 >>836
湧いた位置にレーダー置く奴ほんま糞
わいてひっかかるわ よらばってまだいんの?垢消したのか?
昨日リベでよらば斬るって名前見たんだよな
同名不可じゃなかったっけ? 負けてる時にワンチャン凸すら考えない指揮のがクソってか要らんだろw
盤面で勝ってる時に無理凸したがる方が嫌 一番アホな凸指示は「全員一斉凸です!時間は10秒後!」ってやつだろw
みんながみんな同じ機体でCTも違うんだからもうちょい時間取れよと思う。
それでもちろん失敗して「なんで凸らないんだよ!」ってオチまでつく。 ゴースティング?みんな前から普通にやってるけどなんで今頃話題に?
・・っていう話を聞いてから時間指定凸寸前に凸が来るとゴースティング疑うようになってシマウマ
相手勝たせたいなら相手の凸時間30秒後に凸設定すりゃほぼ負けるからなぁ
もう○○分30秒に凸フライング無しって指示くると嫌な予感しかねえ KDマイナスや支援で大将になったようなゴミが指揮してると勝てる気がしない >>843
十秒はともかく押し込んでるところを拠点に突っ込めって指示ならわからなくはない
普通の凸なら見たことないレベルでやばい >>846
それは行けそうなら、先頭に居るヤツが次臨機応変に突っ込むのがセオリー
昔は大佐くらいでも普通にやってたのに、今はもうね 袖付きリゲルグの投擲ナギナタを当てるとカキーン!カキーン!カキーン!ってアホっぽい音が鳴るのが楽しい。 負けてる時にワンチャン凸ってのも良し悪しだからなぁ
凸とか盤面動かしての拠点踏みとかってのは、やればやるほど機体は減っていくからな
特に弱い側は
そうなってくると凸の後めちゃくちゃ盤面押し込まれたりするデメリットもあるし、負けてるからって凸連発しても負けが広がるだけ
時間指定凸済んでからゲージ見たら凸前よりゲージ差つけられてるとかよくある
そういう時は何回も行くよりひたすら我慢してどっかで一回だけかなり早めに時間指定しておいて力を溜めて全力凸仕掛けるとかのほうが効果高い
連発したって行ける人と行けない、行かない人がまばらになって効果薄れるだけ >>847
それもわかるけど行かないやつが多いと一人で行っても無駄死にするから行かないみたいなのもあるしなぁ
その場合ならあっという間に戦況変わっちゃうから十秒後もわからなくはないって話 最終盤、ゲージミリ勝ちしてる所で行われる凸(核付き) >>851
わかってるやつらの必死の制止が耳に心地よい >>845
KD出来ない指揮は何故丸山城で左4C右1A凸をやりたがるのか >>850
10秒後とか今!とか言い出してGOGOGOとか連投するヤツは無いね100%無い
そんなんでまともに刺さってるの見た事ないし、凸の大前提が分かってない
そんな指示でやっても足並み揃わないから少数の防衛に蹴散らされて終わるし仮に先頭の数人がほんの少し叩けても後続が狩られて収支はマイナス
凸をするなら最低でも拠点の1/3は削らないと捨てた機体コストとそれ以降の前衛の枚数負けの分でプラスにならない フリーダム超強化により産廃00リベリオン終了のお知らせ 度々補給に帰らないといけない00に対して、AP回復と弾薬回復に無限ブーストまであるフリーダム
もはや差別としか言いようがない 強化に見せかけた回数制限による格闘弱体化吹いた
格闘系ネズ機終わったな 38コストの癖に400コスト以上の覚醒持たせるとか頭おかしいだろw 格闘制限はマガジンじゃなくて時間で復活するタイプか。これいいのでは?
でも実装する前にトーリス助けてあげて ロンビの赤ロック短くなるなら00が雪崩の代わりに環境入りする可能性ありそう ダカールで初動から支援10以上いる意味わかった
SAにレーダーミルフィーユするためだクソが ダブルオーは肝心の威力修正無しか
7/8は終戦記念になりそうだな >>861
なんかしばらくしたら復活するタイプらしい
10秒かかったら笑えるけど さすがに普通の思考能力持ってたらモジュ発動時に格闘制限なしくらいつけて来るでしょ
あ、ごめん、小池だったか でもまあ格闘って明らかにダッシュというか緊急回避並みのブースト使ってるし
一部の機体だけがついていけないほどの機動力を持てるってのもどうかと思う
回数という点で変わりにブーストの動力回復まで一時的にブッパできないのは良いんじゃね?
その代わりには帰島時間とか砲台弱体とか必要だと思うが…
>>837
尉佐官ルーパーは大体まず味方に合わせるっていう思考がないぞ
だから見方が攻撃してる敵を狙えっていうと
最前線が撃ってる敵に攻撃が集まっていい感じになる
これお勧め。 >>869
まぁ言って出来るんなら良いんじゃないかな
尉官てわりと素直だしね
俺はそこまでしなくても普通に自力で味方に合わせてるだけで尉官はもちろん佐官でも普通に上位はとれると思うけどね
味方に自分の動きに合わせてもらうんじゃなくて、自分の動きを周りにあわせる意識持つのも結構大事だよ 尉官佐官戦場で味方に何かしてもらわないと戦えないようじゃ、将官じゃ何も出来なくないか?
もっと言えば尉官戦場ぐらいなら自力でどうにかしないと
相手大半初心者か初心者に毛が生えた程度なんだし
自分が味方に合わせる動き覚えれば将官上がってもそれなりに戦えるしそっちのがオススメだけどなぁ俺は
味方に合わせるっつーかまぁ距離感とポジション取りだけどね
味方がこの辺で敵はここだからこの辺までは出られる、ここから先は出たら危なくなるから出るのは一瞬だけにしておこう、とか ラムズコのとさかwww
ただでさえ死んでるのにwww
回数つけるなら少なくとも生き返るように設定しろよ糞デブ 負けてるけど、ここ押し込めば勝てるのにってとこで前出ないよね >>873
負けてるって事は手持ちの機体がCTばっかだから前出るに出れないパターンでしょ
劣勢の時に機体の足並み揃ってない状態で前でて犬死にしたかねえよ 勝ってたら攻めたくない
負けてたら機体がないから攻めたくない
代理に文句だけ言う
このスレまとめたらこんなんやろw 相手にKD大将多かったら凸すれば勝てるけど相手に凸大将多かったら防衛少しでも緩めると無言で突っ込んで来て負ける >>871
尉官戦場は魔境だから常識は通用しないぞ
他の戦場でこの辺ならいいだろって位置まで前に出ても他のやつが奥の方しか狙わないせいで横とか後ろから撃たれ続ける
凸はある程度しゃあないが拠点踏みで一斉に前に出てる状態でさえ撃ち漏らしが大量に発生するから謎の十字砲火くらう
尉官には尉官の立ち回りがあるけどそれは将官戦場どころか佐官戦場でも通用しない 毎回戦術論は自分の都合のいい話にすり替えるだけだから。
手前勝手な都合でお前はわかっていないとマウントとるだけ。
で対外どっちの案でも勝てるよ、歩兵力勝ってたらという話になるな。 いま正にkzggに当たったが、クソ指揮言われる理由が理解出来たわ
基本命令口調で歩兵力でしか勝てない戦術しか立てないからクソなのね
終わっても裏方に労いの言葉すらないから、基本見下してるんだなと
負け戦場の戦術も見てみたいな 違うぞ
自分のできないことを他人要求して、システム的に無理なことを要求して、出来ないと文句言うからだぞ とりあえず晒しは専用スレで、な?
リベスレで楽しいクソ話してる時に下痢の話されると萎えるんよ インダストリアル7初動1取り指示で20〜30人くらいいて取れないときはもう負けたなと思う
さっさと全員で拠点内入って取って後続も湧けるようにすればいいのに、自分の保身やポイントだけ考えて後ろから踏んでる味方エサにしてキル稼ぎしてるやつとかマジ害悪 >>886
南も刺さってなくて
中央2拠点取られていて
時々全拠点取られてる場合もある。 踏みながらキルとる奴>踏まなくてキル取る奴>踏みながら物陰で籠もって攻撃しないアホ>あまつさえ格闘に瞬殺されるゴミ>踏まないしキルも取れない猿 もはや尉佐官でもOO全く見ないわ
数人いるじゃなくて本当に0
どれだけ弱いんだ・・・ >>888
踏んで攻撃したら大抵先に狙われるがな。
特に色変わる前は全くふまない奴多いと
踏みながら攻撃するのは自殺行為。
一斉に踏む!という文化がガンオンからいつから消えたのだろうか。 >>887
そうそう、ただでさえキツイのにその上退出者が出たりでどうしようもなくなって、X拠点割られてからの虐殺が始まる >>890
そりゃ高コストになったからでしょう
やられたらCT入って乗れなくなるんじゃ踏みたくもなくなる >>878
将官戦場で安全な位置取りしてりゃ尉官戦場じゃほぼやられないよ
他のやつが奥の方しか狙わないとかまるで関係ない
横とか後ろから打たれるってそれお前のポジション取りがおかしいだけだぞ
そういう点反省しないで味方のせいにしてるから尉官なんだよ マジかよ、弾撃たずにただ踏むのが正しかったのか
すまんすまん知らんかったわ >>892
それ言い訳ならんよ。
踏まなきゃ負け確定って戦場が多いわけだしだし。
課金低コスより無課金低コス強化しているんだから。 >>893
もう尉官じゃねーよ
コロナで復帰したら全アカ曹長だかでスタートだったから尉官戦場も比較的最近やったってだけ
味方が敵全然倒さないからわけのわからんところから撃たれるんだよ
尉官は演習と同じだし佐官も将官戦場の立ち回り練習にはならない気はする >>888
これさ、隠れて踏むほうが攻撃しながら踏まないよりマシって考えてる人結構いるよね
実際には多少ケースバイケースな面もあるけど、大抵は攻撃することのほうが重要
極論でいうと例え10人で一斉に踏んだとしてもそいつらがガンジーなら一斉にやられて即踏み返されて死に戻りも間に合わないとかがよくあるし、まず敵を減らしてから踏むってのが被害の少なさと効率の面でベストだと思う
隠れて踏むのは戦えない機体だけでいい
ミリになってて姿晒せないとか、支援とか >>897
インダス7の初動1で撃ちながら踏むと死ぬからダメらしいよ
まじ目から鱗だよこんなん >>896
練習にならんのはその通りな面もある
ぶっちゃけ将官戦場だと即フルボッコにされるようなポジション取りしてても尉官や佐官だとロクに弾飛んでこないとかあるしな
将官戦場でも准将多いと実質佐官戦場になるけど
でも将官戦場でやられない動きしてれば佐官や尉官ではそうそうやられないってのはガチ
そこのギリギリのラインでの戦いを覚えるのが大事
そこで被弾を減らす動きと、こちらの攻撃を当てるって立ち回りができれば、味方がどこ攻撃してようがやられることはない
もちろん、味方が同じ敵狙ってくれれば楽なのは間違いないけどね
でも少なくとも、横や後ろから撃たれるってのは味方のせいじゃなく自分の認識能力不足よ
立ち位置がおかしいだけ 一番槍から数人は踏んだ瞬間に死ぬ。そのあと3〜5人が一斉に踏んでトロトロとるパターンが大部分
この場合は射撃しないと逆に狙われる。なおそいつらが格闘とかで一掃されると味方が逃げる。
そもそも実際に踏むのは10人くらいで残りは周りで撃ってるだけ。
オセロは別の話。 >>898
ダメとまでは言わんけど、やられる確率が高くなるのは事実かな
ぶっちゃけ一番敵を倒しやすいのって、「拠点踏みにくる敵」なんだよね
集中砲火浴びせやすいし、意識が踏むことのほうに何割か向かってるから
ドザクとかの格闘機とかもそのタイミング狙うだろ?
だからまずは踏んでる敵を倒して、そのうえで踏みながら戦うのが上級大将に多い動きになる
准将とか低階級でとにかく勝ち意識には自信ある!みたいな人はだいたい真っ先に踏んで爆散してるけど
腕がある人ならまず敵倒して踏んだほうがいい OOと自由の強化ってどこのソースなの?
調べても良くわかんねーから教えて欲しいゾ 敵倒しつつ踏みに行くのが基本だけど、先頭で踏んで敵の色変えを遅らせてくれる味方が居なければ取られるだけだったりもするんで、先頭で踏んでる味方を見下すのは分かってねーなと思う 具体的に言おう
実際に踏みあい始めないと相手も撃ってこないだろ?
で、踏んだら踏んだ奴を殺すために姿さらす、姿さらした奴を周りにいる連中が殺すと。
だから最初に踏む奴はあっさり死ぬし、それ以降は配置がわかるから安心して踏めるし
ぶっちゃけ、一番槍はバズなりLBRなりを消費させるだけの存在だな、
2番手は相手の武器はDP奪う武器リロード中だから安心して踏めるし射撃してよしだな。
・・・実際はびびって踏まない(数人しか踏まないし)格闘で殺そうと陰に隠れてる3番手とかもいるけどね。 >>903
もちろん、まず踏む人ってのは不必要なわけではないよ
だからダメとまでは言ってない
でも、だからといってそのまま踏み終わるまでボケッと無抵抗でいいってわけじゃあないよね
踏みにいく気配見せて一旦下がって踏みにきた相手攻撃するとか、やりようはあるでしょ
単に真っ先に踏んでそのまま死ぬから後は頼んだ!踏めなかったらお前らのせいな!ってのは勇気は買うけど上達はしないと思うよ
それやるなら最初からジ オで突っ込んだほうがいい
というかその考え方が通用するのって初動だけじゃない?
通常のオセロは大抵、真っ先に踏むことにあんまり意味はない
とりあえず敵蹴散らしてから踏むだろ普通
だから上手くなりたいなら、ただ真っ先に爆散するだけじゃなく他の選択肢もとれるようになったほうが良いと思うよ すまんすまん、8月の調整の方に目がいってたわ
ありがと 何も新しい事言ってないのに長文で上からドヤるアスペが怖い 折角、IP表示されてるんだから文字壁作る奴はそっとNGしとけ >>889
まさに使用率00ということでお後がよろしいようで インダス1制圧が失敗する前提で南オセロやってるという普段のプレーが垣間見えるの俺? 正論言われて上からに感じる奴ってだいたい自分が雑魚なのを自覚はしてないけど深層心理に劣等感持ってるんだろうね
言い方に気をつけろとか言ってるのもだいたいそう
成長しない無能ほどそういうタイプが多い お、このアスペぶりはID変えた同一人物か
上達しないとか上手くなりたいならとか書いてて上から言ってないらしい そもそも正論かどうかわかんねぇだろ
一人で全部できるようなゲームじゃない以上敵味方の動きで正解も変わるし一長一短はある
それを自分が正論だと思いこんで説教しだすのは正に成長しない無能じゃん >>889
堅いだけ(しかも攻撃すると柔くなる)の機体を誰が好き好んで使うんだっつーの >>916
まぁだからこそ、味方に合わせる動き覚えるのは大事だと思うよ
少なくとも、「味方が俺に合わせてくれないのが悪い!」って考えるよりは自分の動きを味方に合わせようとしたほうが前向きだと思うよ 格闘にCTってまさかクマパンチにも付けないだろうな
何も考えずに一律調整で付けそうな気がするが アホの小池なら、熊はポッド持ってるから問題ない!とか思いそう 率先して踏むやつ→勝ちたい奴
踏まずに様子見てるやつ→キル欲しい奴
なんでそもそも目的が違うから
比較しても意味ない >>920
つまり様子見ないで真っ先に踏むのやめて
周りの様子見ながら踏めって話でしょ。 いつまで小池のオナニーにつきあわなあかんやろ
うんざりやな >>925
そゆことだね
真っ先に踏むのも悪いとまでは言わないけどさ
基本的に出来ない奴とやらない奴は誰に何言われてもやらないから、そいつらがまともに動くことを期待するより自分が変わるほうが楽
俺は敵を倒す人が多いほうが踏みやすくなると思ってるから敵倒してから踏むようにしてるよ
キル欲しいとかじゃなくてね 俺自身格闘振らないし、鬱陶しいブラガザF91あたりのネズミが減るなら万々歳なんだが
格闘は射撃と違って意味不明な突然死もあるし、個人的にはこの調整で死滅してほしい 調整次第じゃネズミ大将のアレとか引退フラグ立つかモナー 格闘調整はネズミだけじゃなくジオも死ぬしクマも死ぬから盤面今以上に停滞するんじゃねえの リペアクローは切替式だから対象外にすることは可能だぞ
ジオも覚醒中に5回くらい振れればそこまで影響無い
運営の脳みそがまともならな 突然死というか単に鯖の性能を落としてるせいでしょ
クソ蔵のせいもあって、元から酷い同期ズレがより酷いだけ
誘導のせいで遮蔽物に隠れたのに弾当て続けられるとかもあるし 格闘の命中精度向上って事は赤ロックで誘導して斬られる
格闘の赤ロック値がどれくらいか忘れたけど変なすり抜けとかなくなるのかな?
赤ロックになるころには振られた時点でラグで何しても切られてるし
あんまり意味はない気がする
回数後に復活町という事は連続格闘に制限ありって事やね問題は回数だ
本拠点襲撃Pが集団で本拠点押し寄せただけで入るらしい
負け側が中継拠点取りやすくなるらしい
ワンパンDP武器の赤ロック距離減少でLBRやCBR弱体 真面目な話熊の格闘に制限ついたらどうなるんだろうな
高コスで前に出にくくなるのは分かるんだが 別にミラーがいないイフシュナお仕置きすれば良かったのに
自分からハードル上げてクビ締めるからアホとしか言えん 格闘移動おしおきはおまけじゃね
たぶん赤ロック格闘をチート性能にするからそのごまかしだろ 襲撃Pは入っても拠点ダメージは入らないから益々アクティビティの拠点ダメ系列jの難易度が上がる
ほんまアホやで >>935
恐らくあのデブはジオの存在を忘れてると思うw 今度から高度違いでも赤ロックしてれば
ホーミングして格闘決まるんだなムネアツ
奴らはド産廃にするか壊れて前もしくは壊れにしかできないから
LBRも350が300もしくは280程度の赤ロックになるだけで大差なさそう
それか200とかで赤ロックほぼ不要論レベルにまで持ってきそうだね >>945
しっかりトーチ持ってクローとか忘れていいよ
…もしかして熊と他支援の格差も埋められて俺頭いいとか思ってないよな小池 なんで赤ロックにこだわるんだろうね
やめればいいのに 調整失敗してそこから差し戻す行為自体別段恥ずべきことでもないと思うのにな 弱体化ってユーザーが一番嫌な事してるのに差し戻しは何故しないのか
まあアレやな 小池とその上の人間はよ辞めて >>953
小池がその調整項目を実装する時に上司に有能アピールを散々したんだろ
だから、自分の手を掛けた部分をゼロに戻す事は自分の無能を上司に証明する事になるから出来ない ぶっちゃけ格闘のダメージ下げて硬直下げた方が100倍面白いだろ
転倒復帰も早めてやればいい、落下もそうだけどこのゲームは無敵がない癖に転倒演出がもっさりしすぎなんだよ
格闘赤ロックだの回数だのってまた重くなるだろ、計算式増えるんだから
重くするじゃなくて軽くする努力しろよあのデブ >格闘武器を使用する際、使用回数を消費して攻撃を行う調整を予定しております。
>使用回数が無くなると再使用可能になるまで待機時間が発生します。待機時間中は格闘武器の使用に制限が設けられます。また上記に伴いパラメータの調整を行います。
「待機時間中は格闘武器の使用に制限が設けられます」
これN格しかできないという内容に思えるんだけど代わりにD格のためにパラメータの調整をするという認識。
正直パラメータがダッシュ格闘の距離ならいいけどダメージだけなら嫌だな。 kzgg朝からやってくれたな…
面子的に味方優勢、ゲージも勝ってる状態でまだ残り5分以上もあるのに三段凸して自滅。。
味方CT中に2段凸くらってC負け
本人は核決めて2位でハゲ回避、戦後にオーダーの夜桜さんに三段凸して良いのは残り3分以降だよと諭される始末
もうほんとなんでこいつと同じ戦場になるんだ…マジで引退して欲しい 階級ごちゃまぜタイムだとBL入れてない尉佐官は指示に従っちゃうんだろうな 混合で相手陣営プレイヤーはBLに入れられない仕様ほんとうに糞 緑マンサの初期のファンネルが01とか百式のメタになりえるんだけどな
DP元に戻らんかな
機体とめれるし隠れても当たるし火力も高くて楽しかったわ ロンビ、チャービがしんでも、また爆風糞ゲーに戻るだけじゃないの?根本的なとこ変えないと結局糞ゲーのままでは >>963
爆風下げたらまた文句出るじゃん。
結局皆都合のいい糞ゲ言ってるだけだよ。 >>962
乙乙。今日はドザクでブンブンしてきていいぞ! 回数制限付けるってことは赤ロック格闘は運営が回数制限付けないとヤバイって判断するくらいの性能にしてくるってことだろ
そんなの実装したら1発ひるみ武器持ってない機体は全部ゴミになりそう もう、ほんと最近指揮のレベルが下がりすぎててキツイわ >>967
格闘大抵の強襲持ってるだろ。格ゲするんじゃね。 赤ロックといい誘導する格闘といいこれ全部VSシリーズのシステムなんだが
小池はガンオンを50vs50のエクバかなにかにでもしたいのかね? でも一撃で死なないとテンポ悪いという評価でるからね。 しっかし格闘制限付けるだけで硬直長くしたのはそのままなんだろ?
マジで何がしたいんだろうな 硬直を以前に戻すならともかく改悪に改悪足して何がしたいんだよ パラメータ調整がドザクの様に一撃必殺か、連打効く(回数制限あり)によって変わるんじゃね。
格闘ってバグが多いし汎用でも微妙にパラメータ違うからそっちが不安だ。 それな
クソにクソ塗り直して改善どころかもう最初の設定が吹っ飛んでる
まず最初の調整を戻すとかやってからにしろよと思う
真性ってやばいよな
計画段階で仮説立ててミスったら戻すべきだわ
一部の格闘移動だけ潰したいだけなのにいつもの一律クソ調整でゲーム性を潰す馬鹿 あのデブは何故に格闘が振れないのか理解してないからな
硬直が増えた、敵のHPが増えた、回復ディレイがある
そこに誘導のせいで簡単に当てられるっていうのでトドメになった
まず硬直減らして、全ての敵を2撃で潰せないともう誰も格闘なんか降らんし
そもそも低コスも高コスも一部を除いて、威力がほぼ同じっていうのが既に間違いな事に気付け 一回全部ご破算にしてα2くらいからやり直せば良いと思う。 運営も機体とっちらかりすぎて、わけ分からなくなってるだろうから、それがいい 個別調整めんどくさいからって性能無視で一律調整するから問題が大きくなる 百歩譲って一律調整でいいとしても必ず抜けがあるガバガバっぷりよ アホクサハンマー マジサイレント弱体されてるなw
こういうことすっから訴訟とか言い出すんやぞ
ちゃんと弱体化するなら言ってから白や糞デブ 格闘が回数制限されたらシュツガルくんの命が危ない!埋め このスレッドは1000を超えました。
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