機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part286
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機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part285
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 代わりに拠点増やしてレーダー置き安くしてほしいわ。 ミデア一機から50機のMS出てくるとか飛んでもねえな
ドロスかっつー ガンオンのミデアのサイズに違和感感じなくなって久しい 最早クソデカサイコガンダムにも慣れたけどガダオ知らない人が見たら爆笑するらしいなアレ >>63
ミルフィーユだとポイント入りにくくにするとか
うん、運営の技術力が追いつかないか...
あと熊さん以外のパチパチも動いていない、しゃがんでる状態だと回復力アップとかしてくれてもいいよな パチパチ中しゃがむのは芋畑少しでも見えないようにって位だぞ 支援だとしゃがんでても即死して意味ないから しゃがみの回復量微アップはあるよゼータ来た頃の改変だったに加わった
wikiにもあるでしょ
なかったらオレの勘違いだわ 「しゃがむことで回復が速まることもない。」という注釈がつくレベル 昔から回復中はどこでもしゃがんでる奴は一定数いる
今でも回復力上がる言ってる奴もいるぐらいだから
もちろん未だにソースはない
憶測妄想都市伝説大好物な層で出回ってるガセ 回復中は無防備な事が多いからしゃがんでヒットボックス小さくする為だろ 今の仕様は知らんが、前はしゃがむと格闘を食らってもダウンしなかったからじゃなかった? しゃがみでブーチャ速度微増するアプデと勘違いしてねーかそれ時期知らんが >>83すんませんでした
多分それだわ話におひれついてた
めっちゃ頭スッキリしたわw
しばらく黙ります 昔はしゃがんでれば即転倒(強制転倒を除く)はせずに怯みながら立ち上がる仕様だった プロはクソ範囲格闘をよけれないと判断したら、しゃがみ入力を入れたりしてた つまり未だに意味もないのにしゃがんでる奴は、おっさん 本拠点ミルフィーユはクソすぎるから拠点対空砲範囲はレーダー不可で破壊不可拠点レーダー置けばいい
前線のは諦める 昔ブースト使ったあとなのにカウンターするチートがいるって白チャで騒いでた人いたけど君かい? あれ?公式でリペアトーチ回復はしゃがみでブースとかかるって書いてあったような気がしたけど
なんか勘違いしてたのか
ヘッドショット扱いでも回復量アップとかけっこうあったよね >>87普段無言だからそれは俺ではないぞ
あと武者のは今さっき格闘振り切ったまあくつにD格決めたら思いっきりカウンターで返されたから>>54もオレの誤解だったようだ 武者はブースト使用中と攻撃中と武装がカウンター武装以外を構え中の時はカウンター出来ないはず 格闘ふってても硬直おわってればカウンター発動する
まだ硬直中に見えてももう硬直終わってることが多いからバズ格とかの膝つかせてから格闘のが安全 >>92
膝ついてるからって、ラグで安心できないよwww
何回もカウンター食らった 仕様しょっちゅう変わるから全てを正確に把握するのは難しいよなー
元々は「トーチにもヘッドショット判定がつくからしゃがんだほうがいい」とかいうデマが流れてたんだよね
回復受けながらしゃがんでる人は>>85だったんだけど、なぜかヘッドショット判定で回復が早くなる!って話になった
まぁ昔は演習もリプレイすらも無かったからしゃーない部分もあったんだろうけど
演習が実装されて検証した結果そんなことはなかった
そもそもヘッドショットで回復早くなるならなんでバックショットは無効なんだって話もあるしw 昔はリペアポットの横でしゃがんでるとゲージの回復速度が上がったように見えたから多くの人がそう思い込んでたんだけど
誰かが検証して内部的には何も変わってないっていう結論だったはず
ラグのせいでゲージの速度が安定してないから速度上がったりしたように見えただけっぽい なんだ普通に暗示でそう思い込んでただけだったのか
今度から立ちっぱでいよっと しゃがみ時ブーチャ回復2%とかってAOなかったっけ?
あれのアーマー回復版も実はあるとか、見たことはないが しゃがみの新機能でリペアトーチをうける時の回復速度について言及があったきがしたんだけどな
こんどから立ちっぱでいいや
でもあれ回復してアピールになるので回復する側としては判断しやすくていいよね ところがぎっちょん
回復する側はしゃがまれるとマトが小さくなってやりづらかったりするんやで
特にリペポ周りでごちゃごちゃしてる時 トーチの人は近くにいたらとりあえず積極的に回復してくれる感じ ピックアップ引いたらスローネツヴァイとエールストライクの金図セットで出た。
当たりなんだろうけど、見てないガンダムよりGP01とかショボくても知ってるMSの方が良かった(´;ω;`) 左官落ちして気付いたがフリーダムの弾復活なんでネガってんだろう前でてりゃ多少なりとも被弾するから回復ついでに弾も回復するのに関係なくね?って思ってたが左官だと全然被弾しないしても種でちょっと回復するので間に合ってしまうので無限に前で戦えるのな フリーダムは武装の特徴とseedの能力を箇条書きすればどれだけヤバいか簡単に自覚出来るぞ
アホみたいな行になる 最強武器持ちつつ最強モジュールになったからなあ
そのゲロビだけでも強zzにくれませんかね 実装時産廃だったのは赤ロンビがアホ過ぎただけなのに
それに対抗してDGUPまでつけちゃったからな
アホ過ぎる ゲロビの要領でゴキジェットを照射してやったらGを殺せたぜ。 タイタスのチャー格多段ヒットするから武者相手でもカウンター喰らいながら殺せるの笑うわ
最高にガンオンって感じ >>104
フリーダム強いのは判るけど扱うのムズイ機体だからごく一部の大将以外性能だせてない。そこを知らないリベ側がネームド大将の扱うフリーダム基準でネガルから腹立たねーか? >>110
何言ってんのこいつ
誰が使ってもぶっ壊れてるんだけどお前の価値観どうなってんだ フリーダムを扱うのムズイってさすがに草
一部の大将以外性能だせてないってのも草
リベがネームド大将基準でネガってるのも草
さすがいろんな放送でもネガってるよらばニキ 火星のようなマップは圧倒的に有利だがソロモンみたいな自由自在に飛べんマップはさして使える機体でないと言えばよくね。
そういうマップは半分位あるわけだし、リベも不貞腐れた奴が消えればそれなりに勝てるという話。
いつものガンオン。 × 扱うのが難しい
〇 低能なので虹ステすら出来ません 広いとこが独壇場ってだけで狭いとこも別に不得手じゃないっていうか
否応なしに接近戦になるから虹ステ無限が広いとこ以上に効く
あとレールガン集弾の数値嘘じゃね?
遠距離でも普通にまとまって飛ぶし射程ギリから普通に当たる >>117
瞬間的に出るとき虹ステだからね。
でもOOはそっから誘導でひるみできるし味方がまともならそっから落とせる。
広い場所ならそっから逃げ切れるけどね。
OOの2重シールドは4連全部当たってもDP削れないし一段目も残ってるという状態なんだが。
虹ステ飛び出ししました4連あたりました。ご苦労さんですひるませますね・・・という当たり前のプレーが理解できないのがリベ。 うんその2重シールド撃つまでしか持たないんだよね…
貼りなおそうとするとライフルいったん手離す苦行仕様だし
つか誘導で怯むって虹ステ遅れてね >>117
じゃあテキコロマッスルタワーににフリーダムで入って来いよ
俺は行かないけど オーダーだとテキコロの中央ルートは大体過疎るイメージ バルバトスいるから近づきたくないしな
オーダーもあそこキマリスかなり暴れるんだが趣味機体どまりで普及してないし そこでタイタスですよ!
よろけない、一撃必殺のチャー格、岩も投げられる!最高じゃないですか!! >>110
ムズくないだろ
撃墜されるまでに4〜6機くらいしか撃墜出来ないヘタクソ俺が
フリーダムなら10機超えるぞ >>124
キマリスは単体だと倒しきれないことが多いからあんま使わんな
バルバトスと違ってダメ軽減が無いのがなぁ
というか自由もバルバトスも互換くれよマジで...
あと砂 フリーダム使ってて00の2挺に怯まされる赤ロック距離にいるのは前に出すぎでは 弾薬補給不安定だとシード欲しくなるが銀はイラン子だからなあ >>117
なんか数値の割りにまっすぐ飛ぶよね
何もないとこで前ブーしながら撃つとよくわかる OOシールド貼ってる間何も出来ないし楽じゃね
ゲロですぐ剥げるし すげえなシールドの耐久値わかってる?
何もできずガード耐性がゲロですぐに剥げるならゲロでみんな何もせずに死ぬ世界だけど? パリィって正面しか効かない要は盾と一緒だぞ
ガンオン昔からやってる人は盾受けの判定がいかに信用できないか知ってるし
数値が多少高くてもフリーダムからしたら00の攻撃が当たらない距離にいるから一方的に攻撃できるただの的であることにかわりないぞ 閉所の話していたのになんで遠距離の話になってるのが不思議なんだが。それ話題変わってなくね? >>137
>ガンオン昔からやってる人は盾受けの判定がいかに信用できないか知ってるし
ここ詳しく
基本的に攻撃性能と積載の為に外してた時代以外で盾なくてもいい論初めて聞いた >>137
ちょっともひとつききたいんだけど即盾のために持ち替えなしバルを選択してた人とか酔狂なアホがやってたってことでいい? 雪崩01の時に盾はあまり意味ないって俺ともう一人か二人いってたなぁ。
ぶっちゃけ雪崩01はケツまくって逃げたほうがいいのに盾云々ってどうよって話だね。まあ過去の話ではないが。
どっちかって言うとOOで一瞬で破られるとか赤マンとか強化ZZ時代どーいうプレーしていたか非常に興味がある。 閉所とか爆風有利な場所ではフリーダムもそんなにだな
逆に開所での撃ち合いとかでは猛威を振るう
トリントンの空からフリーダム凸はやっていてこれは酷いと思う 閉所はバンシィで地雷撒いてるだけでTOP5入りも出来るからな(なお勝敗 >>141
そこで赤マン強ZZっていうからなんもわかってないのがわかるっていう
ゲロブラストで近づかずに倒せるあいつらと違うんだよねOO
DP武器が射程短くて集弾も酷いんで赤ロックの中に突っ込まないと自分が攻撃できない カビバンはあんま稼げないからな
敵本拠点にうんこ投げつけるのは気持ちよかったけど >>146
虹ステ連打すれば?
5回ぐらいできるしやってる最中は死なないんだろ 閉所はバルバトスが暴れて終わり
何人か武者入れてくれ 持ち替え時間無しとかSEED中は転倒しないとか拠点への攻撃フルで入ると勘違いしてるのはたまにいる
やられる側としては1番印象に残るシーンだけ覚えてるからしゃーなしだな >>148
相手を射程にとらえるまでにブースト消費する上に速度でも自由が上なんだ…
そもそもダブルオーが最新機体とは思えんほど最高速度抑えられてるのよね
最高速度アップはSEEDにもあるのに 00の2艇貰う距離に寄ってしまうというか
寄らざるを得ない場所(閉所)が劣勢になると
自由搭乗中でもそこに援護しに行かないといかん訳で
それとも落とされて敵が大挙して押し寄せるまでほっとくか 速度が数十遅いかわりに容量が100多いって典型的なオーダー的なの機体だろ小さいし。強化ZZと速度あんま変わらないが容量が150多いな虹ステ一回分多いな。 バンシィのうんこ 24200×3=72400
爆風減衰無し つまり3発当たったら7240アーマーが飛ぶ
はい、全機体即死ですね
嫌ならやめろ!ガンダム小池オンライン! OOそもそも近寄っても敵倒せないし・・・
低コスには本当に滅法強いんだけどなぁ 前線で固まったとこで
ザワールド
20秒後に突然の爆死が頻発して萎える
通信の方なのかスペックの方なのか 自分は動けてたなら回線やろ
20秒完全にフリーズしてたならスペック 来週水曜日まで待て!今1週間落ちなかったら気が向いたら報告しようと検証中です
今のところ落ち無し ちなみにパソコンスペック、光端末装置、ルーター等詳しく書けば気が向いたら書き込みするかも知れない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています