【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part264
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part263
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1679289714/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 前スレ埋まってるから保守しなくても大丈夫だと思うよ これでは争いはおきない
なぜならげんとーまんせーさんは一人もいないからだ アニメ調に限定するなら終わり
3D自体はセガのぷそシリーズとスクエニのFFがちょいちょい挑戦していくやろ MMOってジャンル自体が衰退してるしブルプロ駄目でも今安定して運営されてるゲームやればいいじゃん 国産じゃなくてもおもしろければ何でもいい
MMOに拘る理由もないしな バンナムはどうせMMO作るならSAOとか.hackでやれば世界観も固まってて良いと思うんだけど SAOはアソビモでソシャゲ出してたやろ確か
しんだけど >>1有能来者乙
下岡<何の制約にも縛られず、自由なモノ作りがしたかったんです。既存IPを使わせていただく場合、こちらが何かやりたいことがあっても原作側の許諾が必要になます。それではスピード感が失われてしまいますし、オンラインゲームを長期的に運営していくうえで厳しい制約になります。自分たちが思い描いた理想を実現するためには、新規IPでなければならなかったわけです。 スピード感
企画スタートから現在9年
スピード感とは? 新規IPじゃなかったら15年かかってるってことだぞ 企画から9年、開発に5年
スピード感うおおおおおおお ブルプロに足りないもの、それは!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さそしてなによりもぉぉぉ! >>21
福﨑<最初に話を聞いたときは正気を疑いました。
鈴木<つい「頭おかしいんじゃないの?」と声に出してしまいましたね(笑)。
下岡<(笑)。そういった驚きの声はユーザーさんからも多数あがっています。ですが、だからこそこのチャレンジを応援してくださる声が大きいのだとも思っています。「新規IP!? 嘘だろ!?」みたいな雰囲気ができあがったことで話題性が増したのではないかと。
(´・ω・`)2019年ファミ通より SAOとかハックだったらむしろ興味失くしてたから新規IPで全然いいけど
問題はセンスとスピード感が キムチ公式からジェイク動画アップ
ジャップ公式はなにやってんや? 日本発の日本先行タイトルっていう最強の余裕があるから 盾即シャキDPS1時間待ちカジョフアで剣は最初はイージスだけなしてる可能性
斧玉は犠牲になったのだ
それはさておきスピード感失わないって大事よね!
次回放送は「スピード感への感謝」しておかないと クラス指定はパーティ募集の方であってマッチングは無差別じゃないっけ クラス無差別でマッチングする以上どんな組み合わせでもクリア可能な設計じゃないとな 記憶あいまいだから放送見てきたけどマッチングは指定不可ってかいてあるな 職揃えないとクリア困難なクエが出たとしても通常募集やればいいだけやん? βから変わってなければダンジョンもレイドもわちゃわちゃだから職指定なんていらんやろ 指定しないと困難みたいなのをエンドコンテンツ以外で出されても困る 問題は特定の職でくると遅くなるとかそこんとこだろ
イージスでマッチングする奴クソとかな それは確かに
まぁNTでその辺現状でどうなってるかを要チェックやな
正式リリースまつまでもなくNTである程度評価が決まる どんな構成でもクリアできるコンテンツばっかりだったら
タンク職とか何のために存在するんだって感じだな
火力が低いだけのゴミでしかねえ げんとーでは一応最新高難易度ではいるのといないのでは全然違ってたからブルプロも多分そんな感じやろ 遠距離ばっかのパーティーになったらどうやって攻撃すんの?
1ダメージでもくらうとKBする遠距離さんやー?
ダメージ出してる奴に永遠に近付いてくる来る敵どうすんのかマジで怖いわ スペルキャスターは基本チャージ動作必要で
チャージ中に攻撃くらったらキャンセルされるんだよな
ろくに攻撃できないスペカス居たらイライラしそうだわ タンクのヘイト集めが必須になるならカカシ殴りゲーにならないようにしないといけないけどその辺ちゃんと考えてなさそう ブルプロもFF14のハゲルガ祭りみたいに何か起きる可能性ある?リリースされたらなんか面白い祭り起きると良いなぁ ロール分けは追求しすぎてもライトユーザー置いてけぼりになって
無視すると職そのものの存在意義が消えるから
バランス取るのマジで大変そう 前回のテストやったことある人らで
正直今期待してる人どれぐらいいる?
俺は70点ぐらいのゲームになってればいいなぁ程度だけど戦闘変わってなさそうだよね 結局何も変わってなさそうだしやりたいようにやればって感じ
正直売れるとは思ってない >>54
70点は上ぶれすぎやしませんかね...
バンナムのゲームだし精々40点ぐらい行けばいいかなって
流石にCBTよりはマシにはなってるけどあの3馬鹿だからなぁ 50点を目指すと宣言しつつ
現実は35点て感じやろ
あとは今後追加される職次第だけど期待は薄い 杖がスキル中断されるのをフォローしたかったら盾でタゲ取るじゃなくても斧でSA付与でも問題ないよな
HP吸収も付与出来るから安定感もあるんだよな (´・ω・`)初期のngsをプレイしたあとのngs運営に対する期待と同程度 >>54
メインでやってるネトゲでやることがない時にブルプロで暇つぶせたらいいなぐらいの期待値 アニメキャラで着せ替えできるってのが良いんだしストーリーと戦闘はテイルズ作ってるスタジオだから悪くはないだろうと期待 パンツコレクターとしては戦闘よかクソガチャかどうかが気になる 謎の期待だがテストの時不評だったんですよ
つまりテイルズ作ってるからとか一切関係ない むしろテイルズ本当に作ってるチームだとしたらSEとかモーションありえなくない?ってレベル 着せ替え人形がメインコンテンツでありエンドコンテンツだろ?
むしろそうじゃないと存在価値がない 普通に武器装備スキルがエンドコンテンツじゃないか
それかPvPか >>63
同じ
ズンパスに衣装アクセ入れるならレベル売れ
ガシャも好きにしていいぞ
1つだけ願うのはプレイしないと入手不可能にいい服入れるな
抜き見おパンツモデル観賞ソフトだぞこれ 期待を裏切って塔ランキング上位者限定衣装とか用意してきそう >46
ウルトが攻撃スキルだったからな
今は防御バフみたいな感じだからdps落ちそう
ウルト中、与ダメアップ、攻撃速度アップとかするなら強いけどそれはないだろうしな 新しいお知らせくる度に
NT再延期の告知じゃないかドキドキする (´・ω・`)2年前のテストに参加したときは二斧流やってたけど
(´・ω・`)モッサリ挙動で続かなかった
(´・ω・`)あれから2年でどれぐらい進化したか楽しみね テストでまず試すのは斧の超ジャンプがそのままかどうか >>74
なんか悪い報告なんじゃねぇかと思っちゃうよな >>80
韓国台湾あたりで量産されてるネトゲっぽいよなぁ敵デザイン
なんでこんなんなんだ >>59
斧がスーパーアーマー使っても意味なくね?
パーティースキルだと思ってない?
玉も自身にしかスーパーアーマー付与出来ないよ。 >>54
俺もそのぐらいかな、逆に戦闘は結構変更されてると思ってる
ここにいる人らはブルプロに張り付いてるのに期待してない(?)人ばっかりだから聞いても無駄だと思う >>83
ウォークライαにすると、効果をAoEにできるはず 期待しすぎると反転アンチになる可能性があるから低く見積もったほうが面白かったとき手のひら返しやすいやん (´・ω・`)パンツを売りの一つにするならお尻にもスライダーちょうだい
(´・ω・`)胸の角度も決めさせて? 期待したいにはしたいけどバンナムって名前と
スリーソードのニヤつき顔が常にチラつくんだもん
見積もりは低くしといたほうがいいよ 期待はしているけど前回テスト経験と既知情報から期待しすぎると裏切られる予感がビンビンするから結果的に期待値が低くなる マルチが面白かったらいいなぁって期待はしとるよ
面白くなかったらまぁ仕方ないね 塔が面白いかどうかが気になるな
あれたぶんメインコンテンツみたいなもんでしょ ディアブロ4までの暇つぶしになってくれたらいいなってくらいの期待度
延期したせいでディアブロ4前に出てくれるか怪しい気もするけど エフェクトもギャンギャンギラギラの韓国スマホゲーっぽいんだよなぁ l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`)
\ ヽ
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ 他のことはいいからモーション担当してるやつをどうにかしろ
ガッチガチすぎる 全く期待していない、他社のすごいのが大本命
の人多そうね
(´・ω・`)続けるよ マジでお前らの本命教えてくれ
最近なかなかハマるゲームなくてな
ディアブロ4はそんなに良いのか? 今後ローンチされる中ではないなぁ
普段やってるゲームに常駐しつつなんとなく触って面白かったらそれなりにやってやめる 何度も周回してドロップした装備を入れ替える作業が好きならハマるだろうけど好みが分かれる >>103
ブルプロが本命だけど次点はスターシップトゥルーパーズの協力FPS >>103
ディアブロってかハクスラは万人受けするジャンルじゃないから気になるなら今夜からOBTだし触ってみればいい
リリースの近いゲームだと5月のAtlasFallen、6月のディアブロ、ちょい先だけど9月のStarfieldに期待
ネトゲなら来年のArcheAge2が本命であとは時期未定だけどDragon SwordとAshes of Creationあたりだな >>103
今はブルプロ=Diablo4ってぐらいの期待度でどちらも本命
AC6とかPoE2、エルデンDLCあたりは楽しみにしてるけど、いかんせんリリース時期が分からないから本命か問われるとちょっと >>103
無理してゲームしなくていいんじゃないの
俺は他の趣味やってるわ
釣りとか ディアブロは見た目がモンスターの自キャラを受け入れられるかどうかだろうな WonderersEternalWorldに期待している すごい酷評されてるけどWo Longは個人的には面白い Wo Longは面白いかどうかよりもPC版が製品として売っていいレベルじゃないのが >>117
なんかまだおかしい人もいるのはわかってるけど
俺は17日のパッチで良くなったからとりあえず今の所は評価いいよ ウォーロン面白かったけど飽きたわ
面白い要素よりいらん要素のほうが上回った
所詮コエテクのゲーム 全然知らんタイトルだけどコエテクマルチのPC版ってだけで地雷だったのは知ってる 全然情報追えてないんだけど正式サービス開始日はもう判明してるの? NTしてるのに間置いてサービス開始する意味ないだろうから
問題なければ4月10日、15日ぐらいにはサービス開始するんじゃねえかなと希望的観測
問題ないのに遅延させる理由がないだろうしな、遅れた分集金してくてうずうずしてる筈 元々1月15日NTが順調にいって早春予定だったんだからNTから1、2ヶ月後やろ アニメキャラゲーの「崩壊:スターレイル」が4月26日リリースだって テスト→正式のアプデ分でまた不具合出て長引くとかなったらキレそう NT後4月中にサ開→ええやん
NT後5月中にサ開→ままええやろ
NTで不具合出てサ開未定→はぁ…
NT前に不具合出て再延期→… NT中に不具合出て緊急メンテ→冗談キッツいなーwww 4,5月あたりリリースなら理解はできる
それ以降はなあ...それこそ他ゲーと被るからやめてほしい。今なら意外と競合がいない リリースされても緊急メンテオンパレードになる可能性を忘れては行けない
てかそうなる未来しか見えん 鳴潮
4月25日からCBT
崩壊:スターレイル
4月26日から正式
(´・ω・`)もう終わりだよ ソシャゲの話しするなげんとーマンセー野郎が出没するぞ スピード感大事にNT後のGW明けに通信
そんな間を開けずに年内リリースじゃない?
やっぱりスピード感無いとブルーオーシャンじゃなくなるしね ブレワイもどきが何百億売上げようが何百万人プレイしようが関係ねえ
俺達にはブルプロしか選択肢がないんだよ 「崩壊:スターレイル」とは?
敵の機械兵士「レギオン」たちとの戦いはシンボルエンカウント式で,オーソドックスなコマンド選択型バトルとなる。
ターン順が回ってきた敵味方は「通常攻撃」「スキル」「必殺技」を駆使して,相手の弱点属性を突いていくなど,操作も構図も至ってシンプルだ。
倍速もオートバトルも標準搭載のため,快適性もバッチリ。 そういえばBGM推してたわりにはいつも流れるメインテーマっぽいの以外に印象ない ブルプロ最大の敵はNGSだったろうけど所詮PSO2だったからな…
あのタイミングで来たのがPSO3だったらマジで終わってたかもね
あれじゃサターン出せずにX32で踏ん張ってるような状態だよね スタレくっそ金かけてんな…
現代はSNSのトレンドとか配信人気が割と重要だから、細かい内容云々よりもアプデ頻度高くて話題性が途切れにくいゲームなのが覇権の条件だろうな
正直9年かけてまだヒーヒー言ってる開発体制のブルプロは厳しそう 今更NGSを新規でやるのもなぁって感じだし
やっぱブルプロかな >>143
sawanoのメインテーマを推してただけでBGMは特に推してないから
他の曲は普通のいい曲ってだけだし >>147
なんだあれメインテーマだけだったのか
BGM全部関わってるのかと思ってた
今のところ音楽は凡庸って感じだな (´・ω・`)NGSコラボ曲「あいつら全員同窓会」の悪口はそこまでだ 別に本命なんてないよ
ブルプロがだめだったら次のよさそうなのをまつだけ
こなくても別にいい
ゲームだけの人生じゃないからね >>148
多分ね、メインテーマ澤野って書かれてただけのはず
もしかしたらあと何曲かぐらいはストーリー内で曲が出るかもだけど... NTでPS4パッド+多ボタンマウスのモンゴリアンで行く予定で多ボタンマウス探してたら
絶好のタイミングで発売したてのRazer Naga V2 HyperSpeedってのがあったからさっきポチった
Razerにしては安いしレビュー動画海外のしか無いしで少々不安 スタレは流行ることも過疎ることもない、そういうゲームになるだろうな 今更ながらベンチマーク触ったけどびっくりするくらいキャラメイクに自由度ないな
スマホゲーでも髪をパーツごとに組み合わせたりできるだり ブルプロのライバルがどんどん増えていく
正式サービス開始はだれもいない時にしないと ガチャがどうなるか楽しみ
運営はユーザーが見た目だけしか変わらないものにどれ位お金出すと思っているんだろ
最高レア5%で天井1万位かね
俺は見た目だけのものにこれ以上出せないけどオシャレガチ勢は違うのかね スタレすごい
コマンドバトルなのにスキルが二つ
・・・ キャラクリは正式開始してからが本番だな
衣装アクセやら染色のバランスやら考慮すると絶対キャラクリし直す事になるから今のキャラクリなんてどうでもいいぞ
あぁーこの衣装にこの色はダメだ、そうなると髪型や髪の毛の色も変えないとダメだわ…って感じにな 自分はトレード一切なしがどう響くかってところが気になるな
ガチャでハズレでも金に換えて他の人のダブりと交換とかができないならハズレはマジモンのゴミになりかねないし ここの連中はコマンドバトルがやりたいわけじゃねえんだよなあ ダブりはポイント変換してガチャアイテムと交換とかにするんじゃない? キャラクリは帽子かぶると髪収納するのをまずやめていただきたいんだが? BPポイントとやらがあるしそれが被り救済システムになるか
それか被り無し? ここの住人はソロゲー馬鹿にするけどブルプロも共闘感薄いんだよな
個人技頼みのマルチにレイドも早い者勝ち
ゲームの魅力がとにかく戦闘コンテンツでは映えないように出来てる 全種類のパンツ集めたら黄金のパンツゲットできるコンプガチャ方式にしよう >>170
被らなくてハズレ引いたら目当てのが当たる確率が高くなっていくBOXガチャ形式なら嬉しいけどどうなるだろうな 黄金のキンタマかゲーミングキンタマ実装してくれな期待してるぞ マルチでゲーミングキンタマ使ってたらピカピカしてまぶしいんで止めてくださいって怒られそう これ待ちの繋ぎで始めたalbionが存外面白くてハマってるわ
こっちが来てもNTだけやってすぐ戻りそう BOXガシャにするとしたら上限以上の課金望めないし天井の高さがとんでもないかもしれない 手に入ったから解析の内容見てるけど、普通に面白そう >>159
5chなんて別にいろんな場所でどこでも見れるしかけるしみるのにもかうにも時間なんてかからんでしょ
同列に語ってるのはおわこん ただこれまたNT始まったらクライアント丸裸にされると思うとなんだかな >>171
PSO2みたいに各々が好き勝手叩くゲームになりそうだよね
エンドコンテンツとかちゃんと敵の攻撃回避できるよう最低限の自衛力とか求められるならいいんだけど マジでブルプロのどこが普通に面白そうに感じるんだろうな
俺も楽しみにしてるけど不安しかない >>185
解析見た感じだと一応パーティプレイ用のギミックがいくつか用意されてるように見える
まあ結局火力が足りちゃえば好き勝手殴るゲームにはなるんだけど... PSO2はまだ他に人がいたら楽みたいなとこあるけどブルプロは下手したら素材のために他プレイヤー邪魔みたいになりそうなところある
レア敵ポップしたら全力ダッシュして一撃入れるゲームというか >>186
面白いのハードル高いか、めちゃくちゃMMO経験者だったりする?
覇権!とまでは言ってないよ普通に遊べそうってだけ 今のブルプロに6人パーティである必要性を説明出来る奴誰もいないだろ
単純にエネミー数が多ければ面白いゲームでもないし
>>189
具体的にどこが面白そうなのか他人の意見が知りたいだけだけど?? それを言ったら6人PTじゃダメな理由だって説明できんだろ
4でも5でも8でもな12でもな
クラスは増え続けるんだから将来的に考えたらむしろ少ないと思うわ >>190
そらどんなゲームでも普通に遊ぼうと思えば普通に遊べるだろうな
別に喧嘩売ってるわけでなくどの辺が普通に面白そうなのかなって質問しただけよ つまらない面白い以前にちゃんとリリースできんのか?って話よ
ぶっちゃけそのレベル >>193
だとしたら他レスもそうだけど、語気を調整するべきだと思うわ
普通に不機嫌に見える そもそも解析の内容で面白いとわかるアクションゲームって何? 一人でずっとやるの寂しいし2人とか3人だと逆に緊張するし6人のわちゃわちゃ感が気楽 すたれ自分はくっそつまらんかったけどミホヨパワーとやらでうれるんかな 結局具体的にどこが面白そうに感じたのかって意見はなさそうだな ターン性だしライバルはオクトラとかFGOグラブルでしょ >>201
クエスト内容とか、スキルビルド周り、後戦闘tipsからわかるいろいろで普通に面白そうだったで ミホヨは崩壊シリーズへの熱意凄まじいからね
今となっちゃ原神がバケモノコンテンツになっちまったせいでそっちのが有名だが
もともと原神だって崩壊のための資金集めが理由の一つだったらしいし >>204
詳しくは知らんけど、色々設定が作られてて面白そうよね
エフェクトとかモーションも流石だし >>203
スキルビルド周り改良あるのか
CBTの頃は論外だったから良くなってるといいな ブルプロ始まる前に終わったか
みんな崩壊スターレイルやるってさ… ガチャって普通のゲームなら取引出来ない方が一般的じゃね?
ガチャなんてソシャゲで普通取引出来ないやん ソシャゲの場合リセマラで石手に入れ放題だからなんとも ガシャは良いとして作った物売れないのがな…
装備作成ゲームなのに鍛冶屋にもなれないなんて ブルプロの事が本当に心配してるだけなのか、ブルプロが邪魔なのかどっちなんだ? どれもブルプロには勝てん
ネトゲは見た目とカスタイマイズ性が全てだから サービス開始日決まってないから広告打てないんだろうけどそろそろ動き出してほしいよね スターレイルは4人PTで1キャラにつき2スキルくらいのコマンドRPGだしなあ
さすがにチュートリアルで投げちゃったわ ターン制は好きなほうだけどすたれはターン制でもクッソ微妙に感じたわ
ストーリーも小さい文字に3行以上ダラダラ長文話してるから読む気にもなれなかった ついったに垢作ってフレ募集してたりしたけど、なんというか変な人多くない? 他のネトゲやコミュニティの爪弾き者共がまともなわけ無いだろ 今0からコミュニティ作ってネトゲで友達になりましょうって時点でちょっと不思議だからな
いままでなんかゲームとかやって来て友達とか作らなかったんですか?ってなる お前らがディアブロディアブロ言うから4のオープンベータやったけど何が楽しんだよこれ 楽しんでるやつはこんなところ来ないでゲームしてるだろ >>155
メインストーリーのクライマックスシーンとかで流れる曲ぐらいは作ってるんじゃね?
さすがにメインテーマ一曲って事はないでしょ >>223
まわりにブルプロやる人がいないってのもあるし新しいゲームだし人間関係もまっさらな状態で始めたいって人もいるかもよ? ヘブバンは楽曲の良さっていう他にないアドバンテージがあるんだよな
だーまえだし生き残るだろ >>223
仲良くしてても女1人で崩壊するのがネトゲだろ
そんなパターン見まくってきたわ ボイスチェンジャーとか昔よりよくなってそうだし普通にいそう
男のVtuberだけどボイチェンですごく女っぽい声にできてる奴とかいる
調整下手な奴は声がガビガビでバレバレだけどw これから技術がすすむリアルタイム変換で
メスになれる
もうわからなくなるぞ? ずっと敬語なだけで勝手に女認定してくる人未だにいるしな 素朴な疑問なんだけどネカマする人ってRPでやってるの?
それとも姫プしたいから? 知り合いのネカマは「女と思わせておくといろいろ都合がいいw」とか言ってたな 初めから騙す気で近づくネカマはそうそう居ないと思うぞ
勝手に勘違いされてウマい思いできたからあえて性別明かさずネカマやってる奴多いんじゃないか >>244
残念ながらそれはお前がそう思いたいだけで
普通に女性もプレイするし何ならカップルや夫婦でやるよ・・・ >>223
さすがに古い。ってか、そういうノリの延長でボッチ虐めするヤツいたんだろうなぁ
昔のボッチプレイは文字通りだけど今はフレいるの当たり前の上でもっとカジュアルに多種多様に遊ぶのが圧倒的多数 メイプルストーリー でネカマやって
小中学生喰いまくったなぁ
正直言ってアレは面白すぎた 昔某MMOで可愛い女キャラが敵に追われてて危なそうだったんだ
ちょっと距離があったけど助けてあげようと思って抜刀したんだがその瞬間その子が
「誰か俺を助けてくれーーー!!!」
俺は武器をしまい見なかったことにした 自分のネカマプレイを武勇伝みたいに語り出すおっさん気持ち悪すぎだろ (´・ω・`)ネカマで食いまくる?
(´・ω・`)男を?ほも? >>253
可愛いショタやシブいおっさんも作れるやろ VCできない自称女は全員おっさんだからもう騙されないぞ! >>257
女は可愛いショタとかおっさんじゃなくてシュッとしてキラキラなイケメンが好きなんだぞ
女性向けゲーム見たらわかるやろ >>261
今女向けもかわいい系の絵柄が流行りだけど
わざわざMMOやるような古のお姉さんだとまあもっとシュっとした昔の少女漫画体型のが好きそう >>221
もともとMMOは変な奴多いし、ブルプロは更にそれがある気がする
ただ平和主義の人多くて害悪のプレイヤーは少なそうではある フレを募集してる時点でなんかおかしいよな
リアルで友達募集なんかしないのに ショップはないだろうが、一応ガチャ回したりとかはできるんじゃない 持ち上げるのは勝手だがNTでバレるぞ?
>>207
うまげんとげんしんやってるがコマンドはのーせんきゅー
びるどwwwwwwwwwwwwwwwwww
すぐばれるってのにいみあるんか? >>80
ドラクエのスライム、キラーマシン FFのチョコボ、モルボル
ROのポリン、バフォメット
みたいな〇〇のモンスターと言えば!っていうのがいないね
モンスターってその作品世界を代表してるんだよね カイザーエルク
(´・ω・`)CBTから大人気です >>272
冗談きっついなーwww
下岡ってのは冒険譚に出てくる怪物だろぉ? >>258
意外とイケオジとかの系統だとかっこよく作れていいんだよな
むしろ他のゲームと比べた強みかも ショタ作ろうとしたけどあんまりかわいくないからイマイチだった
爺さんキャラも好みのが作れなかった
♂はわりと幅が広いキャラクリが出来る一方で自分に刺さるキャラは作りにくい感じ
課金でも何でもいいからベースは増やしてくれないときついわ >>282
それはそれでショタ需要と装備が合わないのが問題 メスボイス全部似とるなこれ
なんで違う系統のボイス用意しとらんのや 用意してるけど無料では使わせないよ
欲しかったらガチャ回してね 声はほんとに全然同じに聞こえるから課金で追加あっても声音が違う同じ性格のボイスになりそうで心配 ストーリーでプレイヤーが喋るタイプだからあんま種類は用意せんやろ そういえばボイス無しって選べないのかな
どうしても合う声なかったら無音のほうが良い そう考えると昔のモンハンのうめき声だけの奴って賢いシステムだよな >>286
ガンオンは素晴らしかった
少ないながらもバリエーション豊かで
しかも課金したらさらに幅が広がるっていう声優陣の厚み
まあ、ボイスいらねえゲームだったけど 玉強くね?
//static-blueprotocol.game.onstove.com/brand/pc/assets/video/video_class_smasher.mp4 髪型やら目の形やらは種類たくさんあればあるほどキャラクリで差別化出来るからどんどん増やしていいんだけどな
糸目キャラ作りたいからポケモンのタケシみたいな糸目も追加してくれよ
戦闘時の時だけ開眼するみたいなのがあれば完璧 そうじゃなくて「見た感じ強そうじゃない?」って会話だろ 糸目といえば八雲だわ
ボイスは自キャライメージに合うものが無い限りオフにしたいわ ブルアカの毎月お得課金(3万円)辞めてブルプロに備えるか…(´・ω・`)
4年近く待たせた成果見せてくれよな(´・ω・`) 課金ゲーと非課金ゲーの境って何処だろうな
装備強化関連に課金絡ませたら課金ゲーって認識 >>304
プレイする上で課金で大幅に差が出るか出ないか。
これまでの装備に関わる解析などの課金要素を見るとストレス無く遊ぶには
装備に課金が必須のように感じる。
課金無しで課金有りと同じレベルの装備を作ろうと思うと時間と手間がかかりすぎる。 コツコツ時間かけたら無課金でも行けるゲームはコンテンツが増えると時間はかけたくないし金も払いたくない勢が増えるから事実かどうかに関わらず課金ゲーって言われるときが来るぞ 非課金ゲームは買い切りでゲーム内で一切課金なしのゲーム
ゲーム内課金ありは全部課金ゲーム 基本無料な時点で札束ゲーでしょ(´・ω・`)
夢見る必要など無い(´・ω・`) 結局無課金勢もお金使わずに課金勢と同じようにゲームしたいって思ってるだろうからな
装備に課金絡む時点で無課金が劣等感感じて愚痴るのは目に見えてる 結局のとこ強化補助アイテム群の入手経路と供給量
単価と必須度合いで全てが決まるな スロット追加チケットが課金なら必須レベルやろ
プラグ以外でまともに火力上げる要素無いんやから >>313
この手のゲームは課金する人が増えるとそこがスタートになるんや 課金強化ゲーで強化しなくておkなんてゲーム見たことねえわ 課金圧なんかプレイヤーの中に課金してる人が多ければより感じるし、課金してる人がいなければ感じない主観的なものだしな
まともなゲームバランスになってるならば結局プレイヤーの総数に比例する
ただしキャラゲーでキャラをコレクションして自己満足できるゲームは除く 課金で確率上げるけど課金しなくてもいい様にするよ!とかにすると
なんでそんな課金アイテムがあるの?ってなるから無理やろ
もしそんなことになったらガチャのハズレ枠に入れられるだろうな 金払えないニート乞食野郎が最強になれなくて文句言ってるだけ定期
俺は無課金でも最強になりたいんだぁあああ!!
リアルでも服や美容に一切気を遣わないチー牛キモオタ不細工が、陰で努力してるイケメン連中のように女にモテたい!俺がモテないのは女が悪い!って言ってるのと近しいものがあるよな 課金でしか強化できないソシャゲは当たり前のようにガチャ回す声は結構あったが
時短があるだけのネトゲはあんま課金が普通って印象なかったな経験上は ネクソンのゲームとか装備強化代で毎月五万は使うからな
クソすぎて廃人以外誰も払わんけど
ブルプロがどのくらいの圧になるかは知らんけど
なるときはなるだろ。札束ゲーに 開発にかかる期間が延びただけ集金の額も増やさないとあかんからな もうちょいでリアルの服より高いゲームの服を集める作業が待ってるぞ 集金の必要性があるから長く続けるためにも無茶な課金設定は出来ないんだよな コスガチ勢は必死にガチャ回してブルプロを支えてやってくれな! リアルの服は高いけどガチャで排出されないから有情や >>298
強いかどうかはわからんが
もっさりといいつつ通常がかなり広範囲だし
わりと機動力があって
転倒次第で面制圧やアルチ威力次第で殲滅力ありそうな感じはする
玉袋なのが勿体無い
>>319
同意はしないが金ありゃ課金云々はどうでもよくなるのはある
ぐちぐち言うのはだいたい鯖負荷の無課金微課金 金玉もダウン特攻スキルあったら火力は斧を超えるかもな
まあ斧は支援としても優秀だから枠がなくなることはないが >>322
無い、故にP2Wでは無い
ただTAランキングがあるからその報酬次第ではあるが… 最強になりたいわけじゃなくてダンジョンでコマならないような状況になってないと困るっていう話なだけなんだよね
固組努とか抜かしだしたらお前酒井だよねってなる リアルでモテたいならリアルで頑張れは分かる
ネトゲで強くなりたいならネトゲ頑張れも分かる
ネトゲで強くなりたいならリアルで頑張って金持ちになれってのは何かもやっとする 一般ピープルの大多数は割りとゴミ装備でくる
一人でキャリーできるだけの火力なんて相当な廃課金してないと無理
でもマッチングはどうあがいても雑魚と当たるのが大前提
ここで分かれ道 平均戦力でもそんなゴミと当たっても問題なくクリアできる難易度設計(エンドコンテンツは除く)と
キャリーすることを強いられるゲーム化するか(いわゆる課金ゲー げんとーはこっち側)
または固定組まないほうが悪いと言い出す酒井王国信者となるか
今最強にならないときがすまないやつらなんだぁああああああとかいってるようなゴミは後者の二つのどっちかを望んでるようなゴミオブゴミ
そんなげぇむに未来はないのはげんとーとぷそで証明されてるね 課金だけで勝ちたいやつは怪盗ロワイヤルやったほうが楽しめるぞ
まだやっとるぞ まぁブルプロにすべての望みをかけてるわけじゃないからおおこけしようがどうでもいけど
ここの期待しているようなブル信気味の人たちってブルプロおおこけ街道まっしぐらな方向性のもの望んでいる奴多いよね
まぁぼくはこけてもいいんですけど、なんで現実にそれで人減ってきているゲームの実情をみてきてそんなこと口に出せるのか理解不能レベル 幻塔も実装時はともかくレベルが上った今はエンドコンテンツ以外は野良で楽勝になってるけどね まぁ確かに
だからこそ全く期待できないのは素晴らしいことだよね ブル信とかいないだろ
どうせここにいる奴ら大多数は無課金はゴミ!とか言いながら金落とさんぞ
自分もそうです (´・ω・`)君達スレではイキってる人多いけど
(´・ω・`)ゲーム内では大人しいんでしょ? サービス開始までこの雰囲気のままだとスレギルドとか作られなさそうね アンチの方が当たり前と思ってるようなのばかりだからね ブルプロベンチがFF14ベンチのパクリって言われてて草なんだが チームってなかよしでチャットしたり集まれるぐらいしかメリット無いからね チーム複数所属できないっぽいしわざわざ所属するメリットもないか >>350
ベンチに限らずFF14のパクりというか意図的に真似してるってのは大量にあるね
良いことだと思うよ。FF14に限らず他のゲームでもいい点はガンガン真似していくべき
過去の良作もそうやって作られてきたわけだしね >>346
当たり前
グチグチ言ってるの聞くのも嫌だろ
>>338
なげーけどまぁあってる
つまり画面見ないでボタンポチポチゲーが確定しとるのよ
おもしろいか???
だからおパンツ観賞ビューワだって
まぁおパンツガシャはまわしてやるよ
プレイ強要だけは勘弁してくれ ブルプロはRMT業者とか恐れてほぼ取引不可にするみたいだし
マッチングPTも暴言とか危惧してチャット不可にしてるし
ブルプロ信者寄りだけどこの2つはなんか違うなぁって思ってる 厳選しまくった神武器とかプレイヤー間で取引できないよな?
できたらガチのp2wになるし運営に金入らんし 業者BOTがサービス開始と同時に発生して、野良の自動マッチングに湧いて放置して報酬だけかっさらっていくみたいな事態にならないといいんだが
多数決で悪質な奴を追放出来たり、そいつと二度とマッチング出来なくするようなブロック機能あればいいがあるかね 自動マッチング自体が地雷だから普通にパーティー組んだ方がよさそう 迷惑行為の対処面倒だからユーザーの楽しみ犠牲にしますって言ってるようなもんだからな 野良で俺うめーするのが楽しいんじゃん?
ガチパじゃないといけないは甘え サ開したら愛美愛主ってチームつくるわ
お前ら入れよ >>357
ブロックした相手とマッチングしなくなる機能いいね
ぜひ欲しい 課金の差で崩壊していくのも楽しみやろ?
俺つえーしてたらガチの金持ち加入して
負けないためにカードの限度額とか
わくわくする タンク職やりてーんだけどあんの?無いなら弓か魔法でエエか (´・ω・`)対戦要素しか無いガンエボにすら無い機能がこのゲームにつく可能性は >>365
あるけどタンクだからって特別硬いわけじゃないからMMOのタンク想像してるなら別物よ マッチングブロック機能はあったらいいのは確かなんだけど実現可能なのかどうか マッチングアルゴリズムがおかしくなるから凄い作るの難しくなるだろうな
誰と誰がブロック中だからマッチングしませんは
過疎ゲーなら余裕かもだけど過密になればなるほど負荷増すんじゃね マッチング会話不可はただの運営の怠慢よね
野良の人と会話して仲良くなるとかが物理的にできないわけだし
わざわざ終わったあとに個チャしてってのも違和感あるわ
福崎のPVPは絶対実装しません宣言もそうだけど
過去になんか嫌なことあったんやろなってのが伝わってくる 絶対ブルプロやりたくない
誰も期待してない
まだスレ見てる人いるの?
|ω・`)チラ 出来るとしても知らんうちに晒されてブロックされまくってた時の対処が開発にも被害者にもないだろ お前らプロックする側になる気でいるみたいだけどプロックされる側になるかもしれないんだぞ?
悲しすぎるよ 既知かな?
おま環の可能性は0でないけど不具合報告した
髪色設定で薄黄色の暗所部分が紫色になっとる
https://i.imgur.com/OVurZz4.png 期待のPvPvE「Dark and Darker」
Steamストアページが突然削除される
(´・ω・`)もう終わりだよ 特に硬くない
ヘイト集めがしにくい(アクション性のため)
攻撃は弱い
・・・あのタンク外して? 廃課金してもpvpなくて雑魚狩り無双できないから
タイムアタック縮めるくらいしかないのかな 今頃になってまだCBTの知識で語ってるやつはアホなのか ヘヴィスマッシャーが面白そうだけど動きとろいから使いこなせる人少なくなって地雷扱いされる未来 >>371
システムの理解深く相当にゲーム触ってきてる経験ある上での
塔でのスリーソードのガイジプレイ見たろ?
どう見ても「動き理解した?」言われ側だアレ
勿論メンバー次第だろうしあくまでβの話だが
レイドのDPSランキングにたまーーーにイージス入ってたぞ
触ってたヤツは知ってる、DPS低いわけではない事
弓も同じHS必中させてDPS特化したら普通にランク乗る
こっちは実体験 >>379
そんなこと言い出したらスペルキャスターも遠距離火力職なのにあまり火力出ないし、柔らかくてすぐ死ぬぞ
斧だけ性能が高いしゲーム性にマッチしてる
全員斧安定とか偏りが激しいと職業バランスの修正入ると思うけどね、、、たぶん 武器や服は未使用判定あったよな
家具とかのトレード?販売所?は予定してるような話だったし
後々にトレードが来てもまったく強化されてない未使用武器のみのトレードになるんじゃないかな 斧はマジで万能すぎたから本仕様ではどうなってるかね
杖も前のテストのときにはなかったスキルが面白そうだからちょっと気になってるわ >>373
(´・ω・`)事実無根の晒しでブロックするような人とマッチしなくなるならwin-winよ?
(´・ω・`)事実なら更に問題なし >>385
わかるわかる
プレイに夢中になって話せないってわりに下岡死に過ぎだし鈴木は後ろの方でうろちょろマンだったし エアプだからわからんけど、ブルプロのゲーム内通貨で買える物ってどんなのがあるんだ やっぱ上の立場の人もゲームプレイさせないと駄目だね吉田はff14やってるんでしょ?そりゃ良いコンテンツ作れますわ キンタマ一撃はそれなりに強い設定なんじゃないの?
杖の最大火力よりは低いけど他の近接より一発の火力が高い
杖より短いCTで攻撃できるというメリットがあるんじゃないかと思ってる
他の近接よりは緩慢だしそういう立ち位置じゃないと誰も選ばないでしょ
それともあの玉に他職にない特殊な効果があるのかな >>377
単語の定義がどうの言いたくないが英語圏ではP2WはvPvE関係なく使われる言葉だよ
金で強くなったらそれはP2W
RPGで強い武器を使うために○○をクリアするとかじゃなくて金を払う池沼を嘲笑う言葉がP2Wなわけ >>394
吉田はそもそもmmoもそうだけど格ゲーレースゲー含む色んなゲームで上位層にいた廃だからね
ここの3人と比べたらあかんやつや
でも自分は3人について行くで… そもそもゲーム作ってる人間でゲームが好きな人間の方が特殊だから… ゲームがそれほどうまくない人間が開発にもいないとシビアな調整に偏るからなぁ 4スロ特効フラグ理論値近くないとDPSチェック引っかかる様なガチガチのボスバトル欲しいわ
このゲームP2Wじゃないって言う奴らを黙らせてぇわ 現状わかる範囲だと
剣玉…中の人の性能が露骨に反映されそう
斧……火力高くて回復も優秀だから迷ったらこれ
弓……補助優秀だけど後半空気になる可能性も
杖……頑張れ
こんな感じか
弓はHSあるせいでパッド勢とマウス勢で火力差どれくらい出るのかも気になる >>405
アクションゲームはスキル回しで大体同じようなDPSになるゲームと違ってプレイヤースキルによって天と地の差が付くゲームだからそんな理論値装備でしかクリアできない難易度だと理論値装備の奴もクリアできないのが大半だと思うぞ
理論値装備なら多少下手でもクリアできるってんなら妥協装備でも上手ければクリアできるって感じ
それがアクションゲーム まあ俺はプラグとか時短はP2Wだと思うし下岡ふざけんなって立場だけど 課金圧強いのは嫌だけど国産だしお布施したい気持ちもある
ちょうどいい塩梅にして スキンはいくらでも課金するけどな
P2Wはゴミ
ゲーム体験を損なうために金を出すカスみたいなシステム
金を出さないと確定で妥協することになるからRPGを極限まで楽しみたいユーザーは結局金出すハメになるけどそれはゲーム体験を損なってるだけ
うんこ Japもチョンもシナも変わらないと言う
今thelazypeonの2023newmmorpgの動画見てるけどマジで面白そうなの無い やっぱりFF14一択か
(´・ω・`)吉田元気かな ダメなら黙って中国製のアニメ調ソロゲーやればいいんよ
スクエニとバンナムはIP力にかまけて開発力ゴミクズになって久しいからな ブルプロもCT切れたスキルから順番に使ってくだけだからPSはあまり必要なさそうだけど 死んだらDPS0ですよ
蘇生させる奴もその間DPS0だからペロリスト多いと大変そう >>395
あの玉で敵釣ってから範囲技でまとめて倒す
キンタマ複数でまとめ狩りやれば強いと思う そもそもそんなPS差でDPSに差出るほど
アクション要素作り込まれてるゲームなのこれ? PS自信ない人程斧か遠くから攻撃できて回復もある弓安定になりそうよね
斧は右クリが吸収になったのでかそう
玉はモーション大きめなのもあって下手な人は放送の下岡みたいに存在がデバフになる可能性がね
近接キャラで装填と弾管理がどの程度必要なのかも関係してきそうではあるけど アクションというか立ち回り良くないとずっと殴り続けられないだろ >>421
たりまえよ
このゲームのジャンルはオンラインアクションRPGだからな PSない人も簡単にできるしPSある人は実力発揮する場所なさそうなアクションに見える えぐいくらい下手な人もいるから
スキル回しもそうだけどCT戻ったスキルを腐らせないように立ち位置調節しながら攻撃するのも大事だし
狙われたときと範囲攻撃のときに最低限の回避行動で攻撃に移れるかとかもある
ポチポチゲーの14でさえ上手い人と下手な人のDPS差ってすごいからね 攻撃モーション中に敵に吹き飛ばされたらスキルキャンセル食らってCT発生とかそういうのがあるなら多少PS要素あるんじゃね >>421
アクションRPGと言ってるしそこまでPSで差が如実に現れるゲームではないとおもってる
PSの差が顕著にでるゲームって言うとFPSだったり格ゲーだったりだと思うけど
あの辺のゲームだと自分のHPや攻撃力が2倍なんていうすごいハンデをもらったとしてもプロ級の腕前の人には絶対勝てないけど
こういうアクションRPGはそうはならんやろー アクション苦手な人ってすぐ死ぬからな、マジで
シーケンスとか決まってないし基本的に敵の動きを凝視し続けて瞬間瞬間の判断が求め続けられるから苦手な人はとことん苦手なんよ Twitterにいるブルプロ複垢キッズさん、規約違反指摘されて発狂するもその後も指摘されるに至った同時刻同ツイート繰り返ししてんの笑う こんな攻撃当たらんやろーて攻撃にボコスカ当たりまくる奴って思ってるよりかなり多いからな
ネトゲを甘く見ない方が良い 敵蹴飛ばしてジャンプするモーション、あまりにも軽すぎん? アクション得意ってどこから言っていいんだ?
ダクソやセキローエルデンは普通にクリアしたけど >>434
アクションは難しいなー指標となるようなものがあんまりない
これがFPSならK/Dいくつとか、apexならマスター以上だとかプレデターだとか指標になるようなものがまだあるけど >>431
キリトと達也か?アカウント作成2020年3月で同じだし、IDの_BLUEPROも同じだし、#○○の日記も同じくつけてるし、複垢確定だからなアレ てか、たすくか?w >>436
あいつブロックされたからその後とか見れないだろ
つかほぼ同じツイートで別人設定生かしたいのも意味不明だが複垢別人設定でブルプロしたいのも意味不明だな
サービス開始したらバレないようにする()の大変だろ アクションゲーで上手い下手は行動見てれば察しが付くけど
野良PTは地雷だらけだろうなぁ >>440
こういうガチで下手な人はそもそもある程度難易度の高いコンテンツまで来れない
だから高難易度コンテンツでプレイしてる限りこういうやつにはあたらない
って感じになったりするんじゃないか? こういうゲームで上手い奴って攻撃全部避けるんじゃなくて
受けても大丈夫なダメージを見極めながらDPS出せる奴を指すと思う >>444
6人PTなら一人ぐらい下手な人が混ざっててもクリアできそうだし一切上達しないまま出荷されて来る人もいそう なんだかんだでもう1週間切ってるのね
上旬に近い中旬って言ってたのがもう昔のことのよう >>447
通信6見るに戦闘は一人で1、2体抱える設計思想っぽいから出荷は無理じゃねえかな >>440
棒立ち死下岡かなと思って開いたらその通りでわろた
>>444
残念だけど必要な戦力さえあれば誰とでもマッチングするから地雷も紛れ込む
自衛したきゃPT組めになるのはしょうがないことなのよ 幻塔の野良マルチで鍛えられた拙僧の菩薩メンタルなら余裕ですわ 野良に求める人は既存のゲームNGS(笑)とかやってればいいと思うがw >>456
弓のとこで木の枝が光ってる
木の実でも採れるのかな 敵めっちゃ移動しながら戦うようになってるね
範囲焼きする時は吸引系のスキルの重要度は上がってそう ブルプロの高難易度=上手いやつじゃなくて強武器持ちな気がするからやっぱり課金か時間か運 >>440
わー国はこれがデフォだから国民の流入に震えろ >>440
こんなのでも当たっちゃう人は間違いなくたくさんいるから
時短アイテムはそういう人が少しでも追い付けるようにする課金だよ イージスの大きな盾のようなもんを前方に出してるやつかっこいいな
しかしやっぱCBTとは全然勝手が違ってそうだな
楽しみだ >>440
ざっと計測しても1.5秒ぐらい余裕がある
若い人なら見てから余裕で避けられるレベル 弓の吸引めちゃくちゃ重宝しそうだな
弓強いんじゃね―か ホグワーツの難易度ノーマルでプロテゴ全然間に合わず回復薬使いまくるような俺だから
>>440みたいなのも半分くらいはくらう自信はあるぞ >>465
それウルトなんでぽんぽん使えんが
まあ強いけど 弓ULTのCT210秒くらいになってるからな
以前は60秒くらいだったと思ったが ウルト
盾:190s
斧:120s
弓:210s
杖:140s
玉:180s
うんこやん 遠隔は近接と火力ライン揃えると大体ゲーム崩壊が始まるからしゃーない >>471
いいね
ウルト連発できるゲームよりは良いと思う
個人的にはもっと長めでもいい 戦闘時間によっては1回しか撃てないとかありそうだな >>444
そもそも…
弱い
↑
🐗 :マッチング×だけど、ソロ余裕
シナリオ🐗 :マッチング○だし、ソロ楽勝
ダンジョン🐗 :マッチング○だし、ソロ可能
上級🐗 :マッチング○だけど、ソロ辛い
ネームド🐗 :マッチング×だし、ソロ絶望
アバリティア🐗:マッチング×だし、ソロ要キリト
↓
強い
みたいな昔のMMO仕様の分布で、普通のフィールド・ダンジョンに居る方がレベル不相応っぷりエグめ
逆にコンテンツ形式になってる場合「言うて、みんなやること想定してるのかな?」みたいな常識仕様
んで、前述の通り通常のフィールド・ダンジョンの類には、当たり前だけどマッチングそのもの使えん
かつ、上級の時点で誰がどのタゲ取るかとか成り立ってないと、クリアもう安定しないのはあるけど
マッチング使うとチャット不可だし、そもそも編成がパルプンテだし、あまりマッチング推奨されない
ただ、いずれにおいてもレベル上げてゴリ押すことは可能(もちろん、Lvキャップまでの話だけど) ULTが斧や杖の必殺の一撃とかなら今のCTでもいいけど
弓の集敵とか細かく使えなきゃ絶対腐るわ >>471
ULTのCD割合低減効果とかあったらたくさん載りそうで良いね
5%程度でも体感できそう >>456これ見ると普通にヘビスマ楽しそうだな
やっぱテストはヘビスマ初っ端からやるっきゃねぇ ってかこの動画の曲、メインテーマのピアノアレンジじゃん そんなのあったんか >>480
この曲そのものは、結構前からあるので何かしらの動画の曲を変えたものだと思われる
もし、そうでないのならYouTubeに曲の方をお漏らししてたということになってしまう >>485
調べた感じ二年前にメインテーマのピアノアレンジ出してる人いてその人の使っただけっぽいわ >>396
参考URLありがとう
要は同色で明度下げるだけだと暗く見えてしまうから明度変えずに色相を補正することで暗部に見せる手法ってことかな
他の色も色相が少し変わってたわ でも該当色の色相の変化は大きすぎるし明度も低くなってるのはミスってる気がしてならん
髪色はそのままで髪色の明るさと照明設定変えてみた。慣れてしまったのか違和感はほとんどなかった
https://i.imgur.com/9Wllthy.png
https://i.imgur.com/RpKbvVC.png
https://i.imgur.com/qEBJ36F.png
https://i.imgur.com/sY5fKfr.png
だがこれは流石に気にならないか?夜だと角度によってはだいぶ気になりそう
https://i.imgur.com/hQZYITS.png
報告に返信はないから修正されれば設定ミス、修正されなきゃ仕様ってことだと判断する >>468
そもそも、テスト版のクライアントはテスト用で製品版のクライアントとは別物ってαテストの頃に言ってたし
テスト後に説明される「製品版では…」ではない仕様は、あまり参考にならないしULTなんかもその類じゃない? 弓ULTに関しては有用すぎたのでナーフを食らったと考えると納得感があるんだよな
結局製品版じゃないと分からないってのは変わらない事実故それ言いだすときりがない >>487
これアニメ調のゲームなんで普通に仕様だと思うわ >>487
言われてみればそうだけど、〆の画像を見て思ったのは「アニメの真っ暗な夜のシーンあるある」の影の色でない? >>490
まあNT当日とかになればある程度戻ってくるでしょう
待ったんだし熱が冷めててもおかしなことじゃないしな cβとその次が虚無ゲーだったからなあ
今回のキャラクエもパーツ少なすぎてすげー冷めてるわ
初日に起動してあふーんでおわり
正直もう当日の自分の反応待ちだわ 火曜に通信で金曜からNTか・・・
あっという間だな >>497
まさかNT直後に地球が終わるなんて誰も思いもしないだろう。 >>498
まだこのレベルの話はお前には理解出来なかったか NT後から大体いつぐらいにリリースされるか予想出来る? NTの反応見て修正する余裕なんてないんじゃないか
ケツ叩かれてるだろうし1ヶ月も開かないと思う
正直失敗したらしたでバンナムもさっさと切り捨てて終わりだろ 仮にNTで酷評されても動かない等の致命的な不具合がないならリリースはされるだろ >>508
ケツ叩く立場〜下手すると実態プロデューサーがこれだしね
tps://youtu.be/AxMdm3kKGdU
仮に2023年アーリーと言ったら6月10日頃までというのがバンナムの常識らしい
たぶん、4月下旬〜5月下旬にOβが濃厚じゃないかなとは思うけども Oβは無さそうだけどな
ガンエボもNTからサービスインしたし NTからバランス修正?
ナイナイ(ヾノ・∀・`)
そういうのは散々やってほぼほぼoβなんだぜ
ってかお前らの顔面ブルーが見たいんだからもっと期待ageしてスコれよ まぁぺリア先輩がクローズドβが大不評で開発中止だからなぁw 直近比較するならガンエボだけど
NTで弱い言われた機体などは修正&強化入ってたからそこは安心していいかもね
弓とかCTの文句多かったらちょっとは短くなりそう >>511
ガンエボは色々とイレギュラーだと思うよ?
ブルプロは少なくとも当初の予定だと、キャラクリベンチ→Oβ(からパッド操作など実装)なので
あるとは思うけど、しかし不具合の結果Oβの主目的の負荷テストは既に果たされてるとも言えるし
NTでCβTの仮実装のものではないパッド操作などが導入されてたら、Oβスキップの可能性もあるね 最近の他ゲーのオープンβってキャラリセあったりでNTとやってること変わらんのよね テストでは課金形態だけはチェックしたいけどショップのテストもあるだろうか ガンエボの惨状見て安心して下さいとかギャグですかね >>515
通信5でパッド操作対応済みって言ってたやん >>518
買えないけど試着くらいは有るんじゃない?
わざわざNTだからってデータ取除くのも手間だろうし ローズオーブ配布して好きに使ってねってやるんじゃない なんかどこかでテストなのに課金出来たネトゲがあったな >>522
プルプロをパッドでやるなら多ボタンゲームパッドみたいなのがいるのかな 声だけ聴いて声優解るもんなんすね
https://imgur.com/44P3I66.jpg
どんなキャラメイクしてる人が居るのかなとツイ漁りしてたけど
♀キャラ9割ぐらい占めてるな >>527
めちゃくちゃやんこれ
女ボイス1は田所あずさだし
ボイス5は小岩井ことりだろ どうせ延期かサービス開始してもログインできないや緊急メンテ長期間とかだろ 1キャラだけで遊べるゲームだったらいいな
デイリー、ウィークリーなんかでの稼ぎの比重が大きかったり他ではろくに稼げないとかで
サブキャラいっぱい作ってデイリー回しが当たり前みたいなゲームは嫌い サブキャラはやらんでいいけどサブクラスはちゃんと育てようず >>532
その前に明後日ブルプロ通信7あるからな
そこで悪い報告がないことを祈ろうぜ 今回のテスト日程にあえてエイプリルフールがあるのは当日にゲーム内で下岡氏からのビッグサプライズがあるとみてよさそうだな やっとグラブルから移行できるのか……
流砂集めるくらいなら新規でブルプロやったほうがマシですよ髪 リリンクの発売日まだ来てないね
(´・ω・`)・・・延期か 目覚めよ・・・のPV後に会議室スタートだったら面白い 携帯用にryzen7の6800u積んでるumpc買おうか悩んでるんやが誰かベンチ回した人とかおらんやろか >>534
そんなゲームデザイン終わってるげーむもあるのかw 旧国…PSO2もそんな感じだっけ
なお、NGSは……ウッ…(´・ω・`) >>543
カスタムじゃなきゃ1080pは無理
スケーリング100
テクスチャ4
それ以外は最低でかなりギリギリで普通
全くおすすめできない >>544
韓国産MMOはこんなん多いぞ
最近ってほどでもないけどロストアーク、エリオン、アンディセンバーあたりはそうだった
デイリークエストとかじゃなくてもダンジョンの入場回数とか報酬獲得回数がキャラ毎に1日何回とか決められてると
結局サブキャラ作って回数増やした方が稼げるってなるしね 28日の放送でまともなロードマップ提出できなきゃ終わりだな
開発力の信用のなさは致命的 公式ツイのフォロワー数70万人行ったら何かプレゼントあるかな >>551
開発力の信用のなさは否定しないが
28日はあくまでNTに関する放送実質#6.3
今後のロードマップはNT後のナンバリング(#7)でやる予定と6.2で言ってたぞ
NTで深刻な不具合が露見するかどうかでサ開時期変わりそう >>552
……ブルアカはそうだね( •᷄ὤ•᷅ ) >>553
田村仁寿にマジレスしてもしゃーない
バンナムに背いた罪を背負って時空を超えて中止を唱え続ける人よ 明後日の番外編通信で事前DLについて説明すると言ってたな >>551
>>554
こいつら全然通信見てないな >>519
NT後で修正が入るかの話なだけやし
サービス開始後の運営の方針はあの3人を知らんから分からん >>549
ブルプロって倉庫とかはアカ共通なのかね?CBTでサブキャラ作らなかったから仕様が分からん 普通はいろんなオリキャラとか再現キャラ作りたい人が複数キャラ作るけどブルプロはそこまでキャラクリ自由度ないから作る意味ないかな ギルメンが嫌いじゃないけど誘いが多くてたまにはソロプレイしたいサブはありそう なろうで投稿してるのは気軽にサブ垢の設定使ってるけど
現実は一つの垢で事足りるし、何ならサブ垢の時間でメインを少しでも強化したい派だよ、僕は 昔は1職業1キャラが普通でがっつりプレイするには
メインキャラの他に商人キャラと鍛冶キャラが必要だった。
転職なんかで優遇職を選んでても派生するから検証の為にサブキャラは必須だった
今は楽になったよな ドロ率上がるのが1日10周くらいだっけ?
気軽に終わるなら男女でキャラ作ってサブやる可能性はある >>561
「ガンエボを見なさい。バトオペを見てはいけません」
「バンナムはアクション作れません。鉄拳?聞こえない」
「同じアニメ調ですから、ライバルは原神です(強制」
「同じアニメ調なのでペリアと同じく死にます。開発中止です」
「MMOは中韓のルールに則っること!旧MMO式のテストでは不安だなぁ」
これ聞けるのもあと少しよ?
そろそろ、優しくしてあげなさい 鉄拳って格ゲーだと思ってたけどアクションゲームなのか? 後々実装する衣装次第に合わせてやっぱり外見もちょっと変えたいなって時に更に金掛かるのはダルいぬ ネトゲだと共鳴効果みたいので
ある程度ジョブ育てるとステータスアップのボーナスついて
複数サブ作るのほぼ必須みたいなのよくあるよな >>574
ボーナスとか入れて強制的にサブキャラ作らせるのだけはマジでやめてほしい
黒い砂漠やってた頃に嫌でも男キャラ作ってレベル上げてたから >>569
エアプ糖質餃子はなんでしばらくネット出来なかったの? >>568
それやるならサブ垢の方が良いんじゃない?
両手でイージス、左足でアーチャー、右足でキャスターて サブ連れていくにしても移動速度バフとハンタースピリットだけ使う弓居れば良さそう スペルキャスターソロでやろうと思ってるやつはコレみてな
ずっと敵に噛みつかれてろくに攻撃出来ないんやで
//www.youtube.com/watch?v=sqf-qswatCU 棒立ちで殴り合いするクリゲーと勘違いでもしてるのか
一人操作でサブキャラ連れてって遊べるようなゲームではないだろう >>577
宣伝
ただの下手くそ
今はバックステップある 糖質紛れ込んでるけど出鱈目ばっかだからすぐ分かるな バックステップってただの杖用モーションにしただけなのに何が変わるんだよw エネミーステップジャンプ追加されてもキツネみたいなのは辛そうだな
そう言えば回避も変わって距離伸びたりしてんのかな 距離取って戦いたいキャラと距離を詰めてくる敵ってそもそも成立しないんだよな
ノックバクや足止めがあっても、敵って基本的にまっすぐにキャラに向かってくるわけで・・・
たとえば警戒して距離を取ろうとする敵とかこっちに魔法を撃たせて次弾装填のねらって一気に詰めようと思考してるとか
そういうAI搭載モンスターみたいなのがいないと遠距離攻撃プレイって成立せんと思うのよね
ハンターハンターの団長とゼノシルバの戦いみたいなあーいう距離の駆け引きとか間合いの削り合いみたいな感じね
まあそれがないからタンクとかの役割があるわけだけど >>570
格ゲーでありアクションゲームのジャンルの一つでしょ diablo4も個人的にはよかったからブルプロも頼むぞ
2週連続週末何かしらで新作サワれるのはいいな まあプレイ継続のモチベは武器制作ガチャじゃ保たない罠
ディア風呂みたいなレア掘り自キャラ強化ならプレイ継続自体がコンテンツになるけど
ブルプロじゃ周回ドロップガチャと作成ガチャになるから即効飽きるのは目に見えている フィールドMOB倒して0.02%くらいの確率で落とすレアドロップとかがあれば時間潰しに使えるんだけどな
BOT嫌ってフィールドMOBからレアドロ廃止してるならフィールドで狩る楽しみはなくなったと言える (´・ω・`)モーション確認しようとYouTubeで「キンタマッシャー」で検索したら一つも出てこなかった エンドコンテンツはまじで大事だわ
土日にタイムアタックと着せかえSS撮影会しかないのはやめてくれ >>596
ランダムな時刻に開始されるレイドバトルっていうコンテンツがあるんすよね。 フィールドでMobや討伐イベントでイマジン集めは結構時間掛かるけどソロでもみんなとワイワイできるから楽しいかもしれない >>574
彼ずっとゲハにいたよ
FF16クソゲーって延々煽り倒してた
もろちん謎理論で もうゲームシステムとか決まってんでしょ?
プレイガイドとか公開して
どんな感じの冒険がまってるとか、どうやって遊ぶのか、どう成長していくのかとか
序盤に登場する主な技・魔法、装備の解説とか
ゲーム内容に踏み込んだページは出してほしいな
ベータ遊んでないから、レベル制なのか武器は買うのか拾うのか魔法はどうやって覚えるのかとか
なんもわからんから楽しみに待ちようがないんだが そういえばサイトのデザインなんか落ち着かないんだけど自分だけ?
初めて見た時あれ、これ公式か?って一瞬心配になったくらい公式感がなかった ここで文句というか意見言ってるのって大体CBTの批判まとめ見てきたのだろうか むしろNT後は批判不満は許さない盲信が発狂すると思うw ほっほっほ 私ともあろうものがドキドキしてきました BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信 番外編』-ネットワークテスト直前配信-
https://youtu.be/kgFkRcj_4tc
70 人が待機しています 2023/03/28 に公開予定 20時~
(´・ω・`)NT後に通信7ぽい >>596
そやね
エンドコンテンツがなくて >>593 みたいなレアドロアイテム集めしかなくて延々と狩り続けるとかいうのもやめてほしいわ 色んな素材やら買うためにゲーム内通貨が必要で、ゲーム内通貨を稼ぐためにドロップ品やら集めて金策する作業は割と好きなんだがなぁ
だって金策って儲かるからこそ楽しい作業なわけで >>611
通信7でリリース日発表かね
4月末にこい ユーザー間のトレードってどんな感じなんかな?
何でもトレード有りなら6垢でパーティ組めば報酬6倍やん ブルプロ信じられないぐらいパブリッシャーやら各位協力会社多いのに延期できる環境が逆に凄すぎる >>619
なんもないの?じゃあ姫プも出来ないじゃん
姫プのねーゲームとかすぐ廃れるやん >>617 お前みたいな考えの複垢野郎がいることを危惧して運営開発はトレード禁止にしたんだろうよ
複垢で稼げば課金しなくてええやん!って考えの奴がゲーム内通貨やら素材増やして有利になろうとするし、当然業者BOTも増える
プレイヤーもそれに萎えていなくなる、運営開発からしたら何も良い事がないんだろう RMTerも複垢ガイジも黙らせる手法はトレードなししかない グラボ4070tiでいける?
あとパッドでしかやりたくないんだけどもしかして少数派?PS4コン使う予定 でも取引あれば装備作成にもやる気出るけど売れないなら別にそこそこで良いかとはなると思う >>624
推奨スペックすら調べられない知能ならやめとけ 良いねテスト近くなってきたからキチガイも増えてきてら👍 ドロップ品や生産品を他人と取引できないMMOってそれMMOである意味あるか?
って思うけどもうそういう時代じゃないんだろうな… ガチャ産の衣装アクセだけ取引可能にすればいいと思うよ、他のゲーム内通貨や素材は取引不可のままでOK
ダブった不要な衣装アクセを他の人と交換出来ればそれに越したことはないし >>621
わかるけど、まったく無いのは寂しいなあ
ただでさえエンドコンテンツ無さそうなのにプレイヤー間取引もないならクリア後何やるのって感じもするんだが >>624
4070tiでは無理だわー、ごめんな! 交換でユーザー間トラブルとか起きたらめんどくせえからやらないだろ トレードだのオークションだの実装したここ最近のゲームどれも業者にレイプされてんだから百害しかねーよ キャラクリがエンドコンテンツだぞ
塔タイムアタックしていいタイムだせたら水着とかパンツ貰えるぞ エンドコンテンツを名乗れるほどキャラクリでレベルの差が出る選択肢の幅がない (´・ω・`)マトモな武器のDPS職くれー
(´・ω・`)なんだよ片手斧二刀流とキンタマって >>630
ゲーム内経済のコントロールって普通に難易度高いし、昔から低予算MMOとかはなかったりしたよ M、MMOじゃねえし!トレードなくてもいいし!
チャットも一部制限してるし!アクションは二の次だし! >>639
それな
個人的にはサービス開始したらクラス解放クエストクリアすれば使えるクラスが5個くらい増えるんじゃないかと思ってる
もし増えなかったら流石にバランス感覚を疑う
FF14の吉田Pなら間違いなくちゃんとそこ説明するんだけどね
なぜこういったクラスにしたのか、その理由と経緯をアホみたいに丁寧に説明する (´・ω・`)トラブルや不正行為の元になるからって交流系の機能を制限していくのは、正しいことなんだろうけどなんだか寂しいわね 確か生活系コンテンツに関わる奴ならバザーや競売なんかのシステムを
入れるかもみたいなことは言ってたと思う >>629
開始前は皆んなガイジになるぞ 俺もなる 顔立ち普通よりも幼くして高身長にした方がいいってここで聞いたけど幼くなり過ぎてもにょる 前回触れるクラスは一通り全部さわがったがどのクラスもパッとしなくてやりたいクラスが決まらん(´・ω・`)
強いて言えばαテストの時のスペルキャスターがやりたかった >>650
盾 ヘイトスキル追加でタンクとしてエンドコンテンツで輝く可能性
斧 前回テストではソロとレイド火力サイキョー レイドMVP取りまくり なお玉に負ける可能性あり
玉 放送見ると運営が玉推しっぽい? 強クラスの予感
杖 範囲火力サイキョー
弓 集敵と回復とバフ要員
俺はやってないけど杖はS闘技場で強いと聞いた
あそこの敵は痛い硬い多いで斧での各個撃破はツライらしいから
盾と弓で集めて杖の吹雪で焼く形になるんじゃね?
杖はエンドコンテンツで輝くと俺は信じている、杖を信じろ >>654
(´・ω・`)強い弱いじゃなくてダサいのは嫌なの 明後日は聞けるのか
ブルプロ通信ぃんんんんんんんんんんんんんん!! おそらく杖はつえーけど全体バフ持ってないからまともに動けないのが使うと本物のゴミになるタイプなんだよな
レイドのスコアもおそらく全体バフのスコア加算分で他職に勝てないだけで素のDPSは高いんじゃないかって言われてたよな 杖の火力が高いって言ってたの杖だけだから
全職やってたら斧って分かるし周知されてなかっただけでダウンコンボすれば圧倒的な瞬間火力も出せた キンタマだんだん癖になってきた
キンタマにしようかな キンタマを最強にしてしまったらキンタマで溢れかえってしまう 正式にはカタタマなんだけどな
カタタマが2人並んだらキンタマになるけど なんだかんだでキンタマッシャーってネタ武器として親しまれてるよね (´・ω・`)双剣とか太刀とかさあ…
(´・ω・`)もっとこう…あったでしょ?
(´・ω・`)何故奇を衒おうとするんだろう キンタマから白いなにかを発射するの気持ちいいもんな >>672
キンタマのポジション普通ハンマーとかだよね
何を思って玉にしようと思ったんだろう キンタマはパクリだからね
元のドーントレスってゲーム見てみるといいよ (´・ω・`)鉄球射出の元ネタはガンダムのハイパーハンマーじゃないのかな? モンハンのパクリと言われたドーントレス
(´・ω・`)FF14原神もパクリだからセーフセーフ 釣り目のツンデレお嬢様系キャラ(ひんぬー)にするか
垂れ目の優しそうなお姉さま(おっきい)か
いまだに決められないわ 確かになんかドーントレスのハンマーパクってる!みたいなの一瞬話題に上がったよな
その後全く続かなかった時点で察せるものがあるけど 誰かが比較gifか動画あげてて完全に黒だったけどな パクリでも何でも触ってて楽しければ良い
大剣くれよ PSO2はそのへんセンスあったよなあ
ブレイバーとかバウンサー楽しかったわ 二丁斧とキンタマッシャーがプレイできるのは世界中探してもブルプロだけ
オンリーワンを誇れ バンナム最新作、新規SFプロジェクト「シンデュアリティ」の正式タイトルが決定。アニメは7月から放送開始
ゲーム版 「SYNDUALITY Echo of Ada」
アニメ版 「SYNDUALITY Noir」
tps://youtu.be/FzwpalvyRas
(´・ω・`)ブルプロアニメ版はまだか まあマイナーゲーだしアプデで武器周り一新されたから完全に風化しちまった パクリでも元より面白かったらいいんだよ
原神はゼルダより面白いから許された (´・ω・`)パクリパクリ言うけど
(´・ω・`)パクリじゃないバンナムゲーを探す方が難しい >>686
愛しのキンタマがパクられたからってキレるなよw 君たちキンタマお好きでしょう?
使用率一番人気のクラス間違いなし 女性配信者「ヘヴィスマッシャーにしようかなー」
ワイ「初見です。その武器の丸い物って何かに見えませんか?」
女性配信者「初見さんこんにちはー。何だろう、けん玉とか?」
ワイ「いいえ、金玉です」→即ブロック キンタマ誕生話し
you〇tube.com/watch?v=c0KvyZhLxr8#t=18m40s >>688
パクったのはドーントレスで、金玉を生んだのはお前なんよ…片玉の田村仁寿
しかし何故「絶対に使われない名称」にしてしまったのか…これでは永久自己紹介 >>702
相変わらず会話が成立しない統合失調症ですね、田村仁寿は >>703
なんでここんとここっちに書き込まなかったの? >>704
ほら、これだよ…始まった
会話を無視って質問のいつもの田村仁寿だ 昨日か一昨日あたり話題になってた複垢疑惑のキリト君が
プロフィール欄でめっちゃキレててうける >>706
あっそ、キンタマの話はもう良い奈良県奈良市の田村仁寿君 キンタマもやりたいけど3人称視点の近接クラスは目が疲れるんよ
遠距離クラスだと疲れないのかと言えばそうでも無いけど
故に弓か杖しか選択肢が無い(´・ω・`)
やるかは分からんけど双銃早く出して(´・ω・`)
あと近接やるなら双剣か太刀出してくれたらやるは(´・ω・`) 調べてもあんま出てこないんだけどこれゲーム内チャットはどんな感じなん? 言うほど金玉ではないがもっと他に作るべき武器あったろという素直な感想 >>712
ここでも一部だけどな
確かに語呂はいいけど玉1個で金玉って… 金玉じゃなくてもけん玉だしダサいことに変わりないブリ >>709
田村「田村の生きてきた理由まで奪うなー!!!」
どうせ、吉田直樹が「金玉蛙」と呼ばれたことへの逆恨みなんでしょうが
絶対に使われないてか、使えないんだよな
「玉と棒=金玉では頭おかしいやつ扱いされる」って意味ではなくて >>713
そうか
そうすると野良が集まってるチャットスポットとかも無さそうだな
ドラクエのグレン1みたいな >>718
それには及ばない
どうやら大質量なので、射出すると敵に張り付くし、なんなら自分も吸い寄せられる >>720
やっぱグループホームのPC使ってんの? そもそもキンタマッシャーも語呂良くないし一部のオッサンがリフレインしてるだけ >>721
お薬飲んでからレスしてください
会話が成立しておりません、田村仁寿くん >>691
無事にリリースできてそこそこスタート課金が集められたら、今年の株主総会で予算が取れるじゃないかな
まぁNT後ブルプロちゃんがトワになる確率が高いけど >>725
何が中国人だよ、奈良県に生まれたことを誇れ田村仁寿 なんとかキャラクリ仕上がった
ビューアーは半裸で深夜の公園が最高だな (´・ω・`)キンタマであろうがなかろうがあれは救いようがないほどにダサい
(´・ω・`)せめてまだキンタマって呼んであげた方が愛嬌があっていいじゃない >>729
お嬢様系ですわ
お姉さま系は顔つき大人にすると目が細すぎた >>731
ええやん
お嬢様は魔法使いにしてもいいし、あえてデカい武器持たせても楽しいので最高ですわ あのパーツで個性あってかわいいキャラ作れる気がしない >>727
(一応)キャラクターエクスポート忘れずにね。。 >>732
やはりここは話題のキンタマか?
キンタマにするか
過去の話題からするとここの人らは低身長が多そうな予感がする https://i.imgur.com/HXeApgd.jpg
この子かわいいなぁーと思ってて
パクろうと頑張ってるのに中々上手くできない ベンチのスコアが最高時より500くらい落ちて(画面の切り替わり時にカクつく)
PC再起動したらスコアとカクつきが改善したんだけど
ずっとPC起動してるとパフォーマンス落ちるもん?
LoadingTimeの数値が少ないのもスコアに影響するんかな >>738
ずっとつけてれば常駐アプリでメモリ使用量増えるでしょ
意識して消してればいいけど >>740-741
ドライバは1週間前にグラボ変えてから最新にしてる
それ以降は特に何もしてない
メモリ使用量増えてくると微妙なスコア低下とかカクつきも起きるのかな
グラボ変えたばっかでベンチの数値を気にし過ぎかもしれんがw
まぁ壊れてたら画面自体映ってないよな・・・ >>742
そうそうそんな感じ
やっぱ角度つけるといい感じになるけど
正面からみるとすげー太って見えるわこのゲームのキャラ キャラ名をどうするか
ひらがな=バカっぽい
カタカナ=中二病ぽい
漢字=ダサい
アルファベット=んー⋯ アルファベットは名前覚えられにくいけどメリットとデメリットどっちもあるな ベンチマークソフトはなんか起動してるとPCがうるさくなってたけど
流石にゲームクライアントでは大丈夫なんだよな?そこだけ不安だわスペック足りてるし
あれもおま環ってやつなのかね 金曜の14:00からか
仕事やんけ!
ログイン祭りに参加できないなんて悲しい・・ つうか髪色でまつ毛と眉毛の色変わるのなんなん
黒に近くしたいのに >>754
ベンチマークソフトだからか知らんがグラボ100%になるのよ
そのせいでファンも全力稼働してうるさくなる
のんびりキャラメイクしてるだけなのにPC全力稼働っぽいけど大丈夫かこれ?って詳しくない人が不安になる仕様はやめてほしかった 調べてみても結構GPU使用率やばいって人多かったっぽいな
ゲームクライアントでもあんな感じになるなら正直PC壊れるの怖くてやれないわ >>752
おお〜衣装modかこれ
いいなあ手に入らんかった俺は >>757
NVIDIAコントロールパネルでFPSを制限する
Afterburnerでパワーリミットをかける
AfterburnerのVoltageFrequencyEditerで電圧カーブいじってGPUクロック上限を抑える >>757
ベンチマークソフト全部で回さんと意味がないやろ、キャラメイクで制限なしはスリーソードがばかなだけだぞ
まぁベンチマークも色々バグあったし、ただの見切り発車
FPS制限はβでもあった機能だぞ。正式サービスで制限しとけばいいぞ
なおCPUもGPUも100%使用電源付けっぱなし3年耐える前提で作られているぞ >>757
そういうことなのか
キャラクリしてるだけでこんなファン動くって、俺のPCじゃキツいのかなって不安なってたわ 前のテストのとき全力でぶん回って不安になってそこから進むのやめたな まぁキャラクリで全力ブォーンは誰でも不安になるわな >>504
普通の運営なら早くて翌日から一週間、バンナムで2年 >>757,762
スマホでも動くアルビオンオンラインですらファンが高速回転始めるからな
ブルプロプレイ中はフル回転なのは間違いない NT後致命的バグによりお客様に満足させるほどのクオリティに至らずと判断し、この度残念の決断に至った
と予想。あの文本の大きさを100%にしないとモニターサイズ通りに動かないバグ残したまま
ベンチマークリリースしたスリーソードだぞ。NTの致命的なバグが残っていると思われる 無敵とかゲームとして成り立たなくなる系のバグあったらやばいね
その辺のチェック甘そうだし >>769
βのときは至る所で壁抜け出来てダンジョン内の安置から永遠に攻撃出来るバグはあった
TAの壁抜け以外はあまり広まってないみたいだが >>750
俺も名前なかなか決めれない勢だからわかる
とは言えなんとなく世界観壊したくないからカタカナ系にするけど
CBTのレイドと闘技場の自撮りキャプチャー60人数えてきたけど
ひらがな30%カタカナ24%漢字8%(十六夜とか葵とかそんな系)英語38%(ローマ字で読める日本人ぽい系Ankoとかが大部分) >>750
ワイもう決まったぞ
男キャラなら梁家河維尼知了
女キャラならDQNネームバリュー紛いの可愛かったリアル女子かマイナーゲームキャラ系
まぁ、今までの実績は通称名かマイナーゲームキャラ系だったな
まぁ、さすが✞キリト✞とか聖天使 猫姫とか酒鬼薔薇とかは無理だけどね >>771
英語が一番多いのかー
NPCがみんなカタカナだからカタカナに合わせる人が多いかと思ったがそうでもないか NTはβでもなく文字通りテストだからさすがに4月中のサービス開始はかなり厳しいんじゃないか
これがβなら4月中もあり得るんだろうけどサービス開始が1ヶ月後でも早いくらい
「あまり間を空けずにサービス開始したい」っていうのは1ヶ月くらいの事を指してると思うぞ
数週間でサービス開始ってテストも完全に完了した後に直前βやるくらいじゃないと無理や ブルーオーシャンですしスピード感もって開発
↓
他のアニメ調が数々リリースされてレッドオーシャンでも未だサ開日常未定
「ファイナルテスト」こぼして「間を空けず」に
↓
どう期待を裏切っていくのかwkwkが止まらない
お前らがもっとライジャになってくれないと死に顔楽しくないから盛り上がれよ まずはネットワークテストで致命的なバグが出てこないって関門潜る必要あるからな
いつ始まるのかなんて話に行き着くかもまだ怪しい 延期になった不具合はユーザー数が増えるとより対処難易度が高そうなものだったが
根本的な設計の問題じゃなかったことを祈るって感じだねぇ >>777
余計なことは必死に調べてエアプするのキチガイなのに、未だにブルーオーシャンの意味が分かってないとか これまでのテスト経験してないエアプレス何回見てもおもろいな >>776
いや逆だろ
βだったら結果をフィードバックする必要があるから数ヶ月から数年かかるけどNTなら問題さえ起きなければそのままサービスインだぞ
そもそもβは3年前に終わってる >>779
根本的な設計の問題だったからNT延期したんじゃん
でその対処が完了したから改めてNTできるわけで >>782
だよな、テストしてたら覇権神ゲーってわかるんだよね
2000万本だっけ?ブルプロなら倍プッシュを同接で4000万は堅いし余裕ってもんよ
やるっきゃないブルプロ MMOの定義は満たしてるぞ
MMOらしさを求めるならアルビオンなり砂漠なりやればいい (´・ω・`)アルビオンオンラインって中華製の低予算広告垂れ流してるやつか >>786
>>782が何のことを言ってるのかさえわかってないエアプ君・・・ 37 時間後にライブ配信
3月28日 20:00
55 人が待機しています
(´・ω・`)MMOおじさんの理想アルビオン・オンライン キャラクリ勢はNT始まったら最速でエステが最適解だな
パーツ項目が倍は違う >>793
>>795
(´・ω・`)ゲームの運営会社じゃなくて広告の質のことよ
(´・ω・`)らんらんヘッタクソなカタコト日本語の広告何回も見たよ 斧のスパアマ化とか弓のハンタースピリットとか杖のEPリジェネとか
スキル1枠取ってて15秒くらいで切れちゃうやつは常時発動のパッシブ効果にしてくんねーかなぁ
タクティカルスキル1枠空くだけで大分変わるだろこのゲーム(´・ω・`) >>800
日本の広告代理店はドイツ語の窓口がないんだろな
せいぜい英語と韓国語
中国は大抵の多国言語カバーしてるからドイツ語から日本語への翻訳も
日本企業は入らず中国人がやるし、広告もそうなんだろう 日本広告代理店は料金がぼったくりで高い上に言語が限られてんのも、日本が世界でガラパゴス化してる理由だろ NTが開催されれればテスト以降にブルプロ知ってブルプロに期待している連中が現実みれるから
実質NTがラストチャンスだよ 明日の声出し練習しようかな
ブリュプローーッチュウーシンンンンンッ!!!
パチパチパチパチ👏
これでどうすか? 出先でやりたいんだけどなんかいいリモートデスクトップソフトない?
Chromeはさすがに遅延するよな WindowsのPro導入して遠隔操作したらいいよ また盛り上がってきたなブルプロ
不死鳥ブルプロ最強 何回も来るラストチャンス
(´・ω・`)もう終わりだよ 対抗が出てくる気配これからもないし
バンナムが見捨てない限り何度でもチャンスあるぞ もとはNTが1/14~1/16で問題がなければ早春リリース予定だったっけ
早春が一般的には2月上旬~3月上旬らしいからNTから半月~2ヶ月後くらい
GW前もありえなくは無さそうだけどリリース後に問題が出たらGW中に対処する必要が出ちゃうかもしれないから
GWは休むためにGW後にリリースだろう
そもそもNTで問題が起きないなんてことがあるのかどうか あれ、これ学習ポイント使わんでもレベル上がってるっぽい? NTでもうラストチャンスだろ
底から劇的にかわることはないんだから基本設計で肌に合わないなら底から楽しめるようになるなんてないよ このラストチャンスっていうのは延期がどうのこうのではなく
テストすら触ってないやつらがようやくブルプロの現実を知れるっていう意味でな
そこで期待できると思わせられなければ完全に終わりだよ β未経験者が現実知って地獄をみると思うと、オラわくわくすっぞ
愉悦 ちょっと調べた人なら戦闘が微妙なのは知ってるはずだが
間が空きすぎたせいでその間にツイートし続けてたキラキラ信者見て期待度上がってる人はいそう 笑顔で期待してて絶望する顔に変わっていく様が後少しで見られるのか! >>816
ソフト本体以外はパラで進めてるだろう普通
ガキかよ ブルプロはアクションすごくてアニメ調のキャラクリが唯一無二でどんな可愛いキャラクターも作れて国産で課金も優しくて運営も安定してる神ゲーと思ってる人多数だもんな 一部のマニア以外のベーターの皆様は冷ややかなお気持ちで待ってるだけだけど
スレでもSNSでも現実見てない連中ゴロゴロいるから
そいつらの評価しだいなんだよな
まぁボロボロに叩かれて終止符を打ちそうだけど 名前迷うな、他のプレイヤーと被りたくないからマイナーな名前にするか
どうせあとから課金か何かで名前変えられるんだろ 期待勢がやばいんだよ理想のMMORPG脳内パーティーなっとんし
この反動がめちゃこわい 名前被りがないのはいいけどその分頭おかしいのと被った時はきっついよな
鯖もないし 運悪く自分の名前がチャットで暴言やら吐いてるキチガイと同じで、そいつに荒らし行為されて悪評広まると困るのはそいつの同じ名前で普通にプレイしてる奴だからな
だからなるべくマイナーな名前にしたい >>766
一週間は無理でしょ
データ反映させたり出るだろうバグ修正するから3ヶ月前後は必要じゃね? 食べ物はチョコ クッキー ベリー系に特に地雷が多いイメージある それでも私はブルプロ続ける
ブルプロちゃんは産まれる前から設計が悪く享年0歳
作るなよ? OBTからのリリースなら早くて1週間遅くて1ヶ月ってところだが
NTは一応クローズドだしリリースまで1ヶ月以上はかかるだろうな これどこで本体ダウンロードすんの?
まだなの?
テスター参加できるんだが 何かの作品のキャラ名つけてる人って思想強そうであえて仲良くしたくないし
付ける人減ってるんじゃない 東方系のキャラ名、キリト、名前に姫とか猫付けてたら最強だゾ 癒しの聖天使猫姫
ホーリーエンジェルみゃーこと読む >>754
ゲームでは画質設定でじょうげんつけてプレイすることに鳴ると思うから大丈夫じゃない? リリース時期は初夏辺りかな?
6月で他のネトゲと時期がかぶってほしいw 週末のNTは男キャラでヒメキ・ハイドレンジアという名前にするつもり ゲームする時エフェクトと草と影は低めにするかな
あと戦闘時の揺れの設定も変えられるのなら無しにする
画面の揺れは酔うし見辛いからな >>858
ベンチマークソフト内でキャラクリしてるからキャラクリ中もFPSリミット無しで動いててGPU働かせてるんよな ブルプロくるまで同じバンナムのソシャゲMMOであるSAOIFやってるが、始まる前からブルプロのガシャの渋さが想像出来て震えてきたw
ブルプロにもステップアップガシャあるといいな…… NTでさよならするかもしれんのに名前でよーもりあがれるな
NTやって楽しくてしょうがなかった!リリース楽しみ!
みたいな状態になってからやればええのに >>867
ちょっと待ってくれ!
君はなんて名前にするんだぃ?? NTだし名前適当にしかつけないよ
狙撃のできるクラスこないかなあ >>862
モニターのHz以上には描画できないんだし、グラボの設定で垂直同期つけとけば? >>871
グラボでFPSリミットつけるのが正解やね
1回ベンチマーク走らせて数値見たらもう後はベンチなんてキャラ動いてるの見るためのものやろ でもちくわぶとかわさびコロッケとか
雑な食べ物ネーミングしてる量産型はそれ以上に地雷
こいつらだいたい楽しく無い チーム名に猫が入ってるところは100%地雷
これ豆な FF14もmochiってのが付くのが多かったんやっけか ディアブロ4がそこそこ遊べる出来だったからブルプロ死産でも安全安心 〜ちゃん 〜たん 〜ちゃむ みたいな可愛い子ぶってる名前も追加で >>884
ディアブロ4でグラボ壊れるけど100万アカウント中の30件ぐらいだから安全安心 調子乗って下品な名前付けるとBANされてNT無駄になるから気を付けろよ 何かのキャラ名つけるのは全然かまわんが
そのキャラと全然違う髪色だったり、喋り方だったりみたいなのはマジでやめてくれ
ただ痛いだけなんだわ とりあえずダガーで囲んどけば20年前の雰囲気になるやろ ずんだもん「ここがアステルリーズなのだ!とりあえず狩りに行くのだ。」 名前って†キリト†とかダガー使ったのつけれるの?w ゆうやみたいな本名っぽいやつは一周回ってガチ勢だったりするんだよな どのゲームでも同じ名前使うヤツなら数人知ってる
20年くらい同じ名前使ってる
向こうは俺の事知らないとおもう >>904
食べ物ネーム愛好家だろ?だからつまらんのだよお前らは
高確率で無産の消費者枠 月額時代に何回BANされても帰ってくる不死身の下品ネーム愛好家とかいたな… βでの人気の名前まとめてる記事あったけど、キャラ以外に吉田とか酒井とか好き勝手やってる奴多いな… 男の食べ物ネームは無害なのに女は地雷多いのなんでやろなぁ ネット名決めてるから名前考えるってこと何年もしてないや 木曜の生配信は何話すの?
重大な不具合発見しそうなのかな?😳 >>906
いや10年以上使い続けてるHN使ってるんだが?キャラ名愛好家おじさんそんな怒らないでくれよ >>880
前のスレ?だったかに紹介されてたニコニコ動画?のキャラクリ動画がたしか全キャラ〇〇もち、って感じの餅シリーズだった気がw 前スレじゃなくて
パート260だったわ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41900992
ジジイキャラ作りたいっていう動画でキャラ名全部もちだわ
みんな餅大好きなん? ROあたりからだとおもうけど †名前† って感じの人もいまだに見るわ
ダガーで変換できる記号のやつ 期待してる人たちがテスト終わりどんな顔をしてるのか気になるぜ というか自分のオリキャラ名以外で有能な奴見たことねぇわ 配信者の名前か配信者を困らせる名前を取るのが一部で流行ってるから時代と言えば時代だな αテストから約4年掛けた出来だ
さぞ大型アプデ相当が何度も有ったくらいの超絶ボリューミーなブリュブリュになっているに違いない キャラの名前よりvtuberの名字+オリ名みたいなのが多そうだな
キャラ名そのものだと推してる人らが叩くし >>938
即ブラックリスト入れたいから助かるわそれ vtuberじゃなくてデジタルキャバクラに名前変えたら? 男でもちとか付けるのは女ウケ狙ってるおっさんだけだよ ソシャゲあたりでも漢字名字付いてる人はそこそこ見かけるね 「既にその名前は使われています」
が無いのがいいね
(´・ω・`)のんびり考えよう 前のテストだとブルプロって名前重複可だったんだっけ
NT外れてるからかわってないか調べられないわ 個人認識のidが割り振られててそっちで管理だから名前は被っても問題なし
PSO2みたいな感じ メガサーバーで名前被りアウトだと選択肢がかなり減っちゃうしな プロデューサーとか有名運営の名前にしてるやつが一番キツいかなあ個人的には、ややこしいMMOおじさんっぽくて警戒する >>950
協力(スレ立て)か死か、お好きな方をお選びください >>950
まあテスト時点だから...だから... ここで出たキャラ名の人たち全員に声かけてパンツ見せてもらいますね
楽しみにしておきます †、Ψ、☆などの記号がついてる場合はほぼ9割以上の確立で池沼厨房、触ると痛いで決まり
名前を記号などで囲んでいる場合はさらに要注意 †○○† ☆○○☆
中華(全角英文字+特定記号 半角カタカナで意味不明)
xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合中華確定と思ってよい
ガンダム MS06などのモビルスーツの正式名称?の連中はまず自己厨で痛い
エロゲーの名前 ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
特に一部の信者を生み出したゲームのキャラ名が痛い
信者は浸かりきって口癖までキャラになりきっており危険
アニメキャラの名前 特に美少女系 名だけじゃなく姓までついてたら百倍ヤバい
ライトノベルの名前 これも痛い なろう系主人公の名前100%痛いと思ってよし
ゲームキャラの名前 ゲーム、FF、スト2、KOF、三国志関係も痛い
名前に神、龍、炎、王、天、鬼、悪、太郎などが付いている
○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、ワルキューレなどはどのゲームでもやばいくらい痛い こんなしょうもないことをがんばってまとめてるこの人が地雷に見える >>960の方スレ立てお願いします
規制でダメだった
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part265
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part264
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1679630979/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>955
ネトゲ地雷ネームでぐぐったら出てくるからw 金出してまでフレンド招待枠買ったやつや、当選アカウント買ったやつもいる 面白いといいね^^ たかがテストに金だすか?って思ったけどなw
俺のはスレに投下したんで活用されてると嬉しいわ もちとか食べ物系の名前つけてるやつは、ガチ勢じゃないですアピールだろ
本気っぽい名前つけてて弱いと恥ずかしいし・・・みたいな自意識過剰でプライドは高いけどゲーム内で上に行く自信がない人 >>967
名前決めるの苦手だから最後に食べた物にしてるわ 好きな食べ物ってだけの人はいるだろうね
カレーライス とかあんまりみたことないけどw >>974
書き込む前にググって知ってたけどマジで聞いたことないわw 卍†堕天使猫姫⭐︎いちご†卍
お前らかぶせるなよ? >>976
最早今どきここまで行くとおもしろいかもしれん 食べ物より飲み物の方が名前としては馴染みそうウェルチとか ウェルチもスターオーシャンのキャラにいるんで…
ぶっちゃけこういうの気にし始めたらキリないよ じゃあ自分が純粋に好きなもので「おっぱい」にするわ 実際名前なんて個人把握できればええしなぁ
コーヒーの種類もじってる人らはそれなりにいそう >>981
昔めんまって名前してたらアニメキャラから取ったん?って言われたわ
アニメ、漫画キャラの名前なんて網羅できないから気にしてもしゃーないよな 好みのパーツ選んでいくとくっ殺言いそうなキャラしかできない
もっとぷりぷりで可愛い子使いたいのに 俺は艦これのキャラ名でずっとやってる
意外と被らない ベンチでループにしてるとG-syncとかでFPS制限かかるから
実際のプレイ時の消費電力とか分かるな
ちなみに5600Xと4070tiでWQHD120fps固定でPC全体最大280Wくらいだな >>989
ループは店頭販促用とかで使用してもらうつもりでベンチ行為はしてないって話じゃなかった? 金曜楽しみすぎて仕事に手が付かない
楽しみすぎて土日仕事入った🥺 NTがすぐくるといいけど
まさかかなり後とかにはならないよね? このスレッドは1000を超えました。
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