【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part279
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冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part278
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1680400429/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 敵のレベルがこっちよりある程度下になると露骨に経験値減るのヤバいと思う 絶品の料理にブスがおしっこかけたみたいな作品だよな できた
外してダメ、付け直したらOK
意味分からない 乙
盗賊だかのわきが少かったから奪い合いになるなとは思った
自分はたまたま周囲が待ったからいいけど周りが早すぎるとタスクなかなか終わらないことにもなりそう バトルスコアがんばって上げてダンジョン行ったら
レベル格上でダメージしょぼくて泣いた
ボスに至っては0ダメージで笑った
レベル制限もつけろよww 乙
格上狩っても経験値がマズすぎてマウントで走り抜けることになるのがね >>9
いや絶品の料理なわけない
見た目がいいだけで食ったらゲロまずだったみたいなやつだよ おまえら勘違いしてるぞ。このゲームはライト層向けのゲームだから、釣りがメインなんだよ。 今後何か新作ゲーが出たとしてもまず開発やパブリッシングがどこだったのかを調べ
バンナムやスクエニということが解った時点で避けることが出来るだけユーザーの益となる
このブルプロという9年の歳月を賭けた作品を最期にバンナムタイトルを触ることは2度と無いだろう キャラ画面の右下にある所持金のフォントさすがに小さすぎだろ >>15
冗談抜きにもうオンラインアバター釣りゲーにした方がいいんじゃないかなと思う 別に重いアクションでも全然いいしその方向性のゲームも好きなんだけど重いアクションでカカシ袋叩きにするゲームっておもろいか?
ブルプロの戦闘はそれ グラはいいけど古今東西あらゆる悔恨要素ぶちこみましたみたいな感じ
αが頂点であとは下るだけだったな
釣りも無駄に時間かかるし操作多いし糞いよ、コアジ釣るのに何分かけるんだよ 戦闘は難しいわけでもなくテクニックもいらないのにただひたすら時間がかかるだけの脳死ポチポチゲーム
つらい WE LOVE BLUE PROTOCOL! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一スレ一回、『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!
私はブルプロを続けるよ! 釣りは楽しいんだよ 生活系コンテンツ第二弾も期待できる
問題はそれまでもつかだ >>15
釣りは大神みたいで正直好きだよ
釣ったあと売るしかないから虚無すぎる
料理させてくれ… >>15
本当のライトは釣りサブクエで釣りの存在を知る前にやめるやろ >>19
βあたりでも散々要望だしたけど重い駆け引きあるアクションゲームと
軽くて爽快感あるアクションゲームの悪いとこだけ抽出して合体させましたみたいな戦闘よね 釣りは雑魚相手でも時間かかるのがな
妙に時間かかる奴もいるが…これも何分も格闘しなきゃならんような魚追加されるんだろうか 武器とかネームド石作るのに2万とかかかるのに1匹数十円とかID行った方がマシだし料理は流石にありそう 盾もβの時の要望で殴り続けてる限りヘイト維持出来るようにしてって言ったんだけど完全に無視されてて泣きたい >>31
そのうち漁船とか網やモリ電気ショッカー実装されると思う このまま2週間後にリリースですとかやりそうだから怖い
ここまでツッコミどころしかないなら夏くらいまで色々調整しなきゃ本来出せないと思う
でもそんな感じにも見えんよな
これを期末でリリース予定だったっぽいんだから・・・ トレード出来ないのに料理…料理といえばバフ、バフといえばあるなら必須になる…
つまりこの釣りを戦闘民は強制させられるようになるってことか やっぱりタンクは自分の仕事できないよな。タゲ飛びまくってIDの時恥ずかしかった >>28
これみよがしに初期街近くに高レべ猪置いておいてダメージ0はくそわろた
ああいうのにみんなでわいわい挑戦するのが楽しいんだろw 何が面白いのかわからないゲーム
実際は面白い要素もなにもない バトルスコアがレベル関係ないのもそうだが
Lv10前後くらいから適正のIDが経験値1600しかない、Lv3からいけるIDダッシュして経験値800もらうほうが美味いけど
Lv13くらいからもう必要経験値5万とかになってくるから800ダッシュしてもとてもじゃないがそんなんじゃLv上げられない
なのに経験値7400もらえる次のIDが入場条件きつい上に最低でもLv18ないとダメージ通らんくて参加資格なし
この12~18くらいまでの虚無期間どうすんだよww
クエとボードがある初回はまだいい、けどサブ絶対に無理だし途中でクラス変えしたやつもご愁傷さまでした 仮に延期したとして本当に改善されると思ってんのか?
それは期待しすぎだろ 悪いとこを合わせたで言うと根本的なゲームシステムもそう
MMOの悪いとことMOの悪いとこが合わさってる >>41
これ
お!?なんだコイツ!と思って殴ったら与ダメ0で白けたわ >>41
相手の攻撃食らったら即死したしこっちの攻撃は0ダメージだしほんと意味わからんかったわ
なんか開発はプレイヤーに憎しみでも抱いてるのかな >>43
14みたくサブジョブに入るの経験値にボーナスいれるとかしないとジョブチェンジ気軽にできないからサブキャラ作るわになりそうよな >>22
この人未だにちゃんとFF14続けてるのが凄い ボードシステムまではまあいいよ
ただなんたら藻草みたいなの3つ採取するのに1時間かかるようなバランスはどうかしてるわ ジョブチェンジ的なものが実質死んでるからな
セカンド作って遊ぶほうがいい Cβからそうだったが
このゲームの開発に関わってる人達はまともにMMO遊んだ経験無いだろ
と思わせる仕様が多すぎる
こんなんじゃフィードバック大量に上がっても優先順位も理解出来ないから
時間経てばどうにかなる問題じゃない気がする
オフゲはどうか知らんけどMMOに限ってはMMOのヘビーユーザーに作らせないと話にならない良い例だと思った 3年でこれが面白いと思って発表してるんよ
もう何年開発したって改善できないよ
開発陣脳みそいかれてるよ 海鳴りにいる猪とか神の見守る丘のネームド鹿とか適正レベルになる頃にはその地域に用事無いからずっとガン無視されてるの笑っちまう セカンド作ってまたボード消化しないのか? 俺はしたくない 2年延期して改善されたのがαになかった鑑定インベントリの撤去で
それ以外はボードの追加、ダメージスケールの大幅ナーフ、敵のHP大幅強化とかだぞ
ここからさらに伸ばしてどうにかなるとか思ってるやつNT初体験マンか? ずいぶんイキがいいじゃねーかとウキウキで釣り上げたのが回復薬だったりするとなんとも言えない気分になる しないのかじゃねえ、したいのか? だ
マジでボード自体みたくねえ、報酬にボードあると露骨に気落ちすんねん 3年開けて改善した要素が鑑定だけなんでしょ?3年前の鑑定は街に帰るまで拾った素材が何なのかわからないって見た
そのレベルの開発に今から○○改善してくれなんて言っても開発者が老衰でいなくなってるわ 採取必要か分からんけど必要になるかもしれんから取っておこうが許されないのはどうにかしてくれ >>41
エリアの奥まったところに配置するならまだしも街出てすぐの分かれ道に鎮座してるのほんと草
あそこで何人も他プレイヤー救助したわ >>61
原神で3年
げんとーで2年ぐらいだったかな
ブルプロはプロジェクトスタートから9年
α出してから4年 思ったんだけどMMOって基本ニートのゲームでニートは基本ギリ健以下だからこれくらい単調なゲームの方がウケるのかもしれん いろいろ変えろってお前ら言うけど、ここの開発に時間だけ与えると
更にクソ要素ぶっこんでくるぞ >>63
そもそもαテストに鑑定は存在しなかったから改善というのもおこがましいレベルなんだけどなw だめだ ツベでも批判動画が伸びてきてる
つべでくらい全力肯定しないとやばいよ(´・ω・`) こんなボロクソ言ってたら次の通信また会議室お通夜になっちゃう… フィールドボスでミッション失敗になる時間ってどこで見れるの? クラスも少なくスキルもシンプルな今の状態でしっかり調整できない担当者は間違いなくクビにしていいな >>70
何度一般通過ニキがヘイト持ってくせいでモブがUターンしてどっか行ったことか
斧のブリンクスキル吸い付き甘いからヘイト再取得出来んし >>74
もうこのままだんまりでまた3年かフェードアウトだろ >>73
配信者の生放送とかは頑張って絶賛してた人多かったし大丈夫だよ
知らんけど 真面目にグラと雰囲気だけは良いからハウジングとか生活系コンテンツに振りまくったほうが成功する可能性あるんやないか
戦闘はもう根本的に面白くない PSO2の後継職ぐらいサクサク戦闘させてくれたらアクションでも覇権とれたかもしれんのに ライト層はな。ゲームは1日一時間なんだよ!つまり釣りを一時間楽しんだらそれでいいんだ。戦闘はミニゲームみたいな感覚だよ。つまり釣り=エンドコンテンツ。開発は既にエンドコンテンツを実装した天才と言える。 おいおいおい youtubeぐらいは全肯定したれやw
またサービス開始やめちゃうじゃねえか!w しかしUIよく頑張ったな
これ使ってガチ集団プレイ必須なやつ作り始めてもいいと思うわ >>81
速く動くだけがアクションじゃないので
日本人にはモンハンみたいなのがうける この開発にハウジングやらせても超級世代なPSUの頃のようなハウジングが出来上がりそうだ・・・ >>38
ネットワークテストだから、不具合がない限り このまま出てくると思う
ただ細かいのは手を付けててほしいよ・・ >>63
マウントエナジー切れたらマウント乗れなくなる仕様も無くなったよ! さすがに限界だろうからあとは正式リリースして1年以内にサービス終了コースでしょ
サクラなんとかは1か月でサービス終了したからブルプロくんもあまりの売上のなさにびびって翌月サービス終了告知しても驚かないね >>86
どっちしても気持ちよくないんじゃ意味ないよ ニワトリのクエストの会話パートで進行不能になったわ
永遠とニワトリがコケコケ言ってる状態
強制終了しかないんかこれ >>54
序盤から邪魔くさいこと多すぎて後発初心者は定着せずにバイバイ
要求忍耐力が高すぎてすぐ過疎りそう >>76
これこれのこれ
TOSのように大量にクラスとスキルがあるんならまだわかるが
こんだけの状態で想定された行動しかできないのに火力調整が全然できてないのは一体何なんだ? >>81
PSO2後期職のようになったらこのゲーム触ってすらなかったかもしれん
俺はアレが大嫌いなんや >>86
シナソシャゲのほうが売れてるからモンハンのほうがうけるはないわ
いつの時代いってんの フィールドもダンジョンも一度の落下のペナルティ重くね? >>81
でもその機能解放するためにクエとかボード大量に仕込んで来そう この開発にハウジング作らせたら5年は掛かりそうだけど >>81 こうして第二のNGSを誕生させようとしてる功名なアンチ(´・ω・`) >>66
グラボ壊されてて草
FPS制限とかしなかったんかな メインクエストやっと全部終わったが
ソロ滅茶苦茶きついなこれ クエスト受けて報告したら更にこれもお願いみたいに追い発注してくるのやめろ
てめえらその報酬でクエスト発注したんだろタダ働きさせようとすんなクソが >>87 戦闘がPSUレベルなんだよなこれ・・・まじでやべえよ アクションは爽快なほうがいいに決まってるじゃん
黒い砂漠をみろよ 改めてお知らせ見てきたけど経験値1割増しゾーンリッツェと巨竜だけかよ
つまりサ開するともっとアレになるのね >>86
モンハンみたいなトロい戦闘はさすがにMMOだとだるくない?しかもあれは絶妙な完成度だし真似してもあのクオリティで出せるとは思えん
PSO2みたいなサクサクアクションは多少調整が雑でも動かしてて楽しいからなんとかなるというか実際PSO2が何とかなってた >>108
あれはアクションゲーじゃないと何度言えば >>104
コンシューマーとしては売れた部類だけどシナソシャゲほどプレイヤー数ついてないでしょ メメントドリンク5回分採取!頼む目標の素材出てくれ…!
トコヨ草 一番悪いのはディレクターだよ
調整がことごとく酷すぎる
アドベンチャーボードも必要数がめちゃくちゃだし職バランスもめちゃくちゃだしディレクター存在してるんかな 全肯定でも全否定でも話題にされてる間はマシやろ
一番ヤバいのは話題にも上がらん状態だろ クラッシュじゃないからレポートも送れないし
ウィンドウごと消したわ まじでGW暇やから ブルプロさせてくれや
メルボムしてまーた冬眠しちゃったら洒落にならん(´・ω・`) NGSの戦闘システム別に悪くないだろ
あれだって最初からスティア(盾DF緊急も)まで実装されてたら覇権取ってた可能性あるわ
内容があまりにもスカスカすぎただけ、正式でこのNTよりやる事なかったからな、それで半年しのげっておま PSO2なんて劣化c9でしかないがc9は流行らなかった 忙しいアクションゲームのほうが好きだけどMMOみたいな長く続けるつもりのゲームは暇なくらいのアクションでいいや まあでも流石にすぐサービス開始するでしょ
いくらなんでもこの出来で文句でまくるの予想できないわけがないし分かっててやってるよきっと >>111
そもそもガチャの企画出してる時点で企画書目の前で破られてる >>15
釣った魚でアクアリウム作るゲームにしてもらおう 古のMMOと似たポチポチげーですって言われれば今の状態でもうん、まあ・・・とはなる
アクションゲーって押し出してこれはない モンハンて敵の動きに合わせて部位をピンポイントに狙う楽しみがあるから楽しいのであってこれは通常攻撃連打するだけのクソゲーじゃん >>110
モンハンやないけど、EAとコーエーが出したワイルドハーツはアクションと体力調整よかったわ
エンドの敵の体力多すぎてだるいけど、敵の体力も低くこっちもモンハンほど耐久ないから
ちょっとしたソウルライクの狩りゲーって感じでテンポ早かったな もう正式サービス開始でいいんじゃない?資金回収しないと大型アプデも出来ないしさ。釣りは面白いし、ライト向けと割りきってゲームしたらストレスないし。てディアブロ4と平行して出来るし。 >>132
なんかもっさり具合だけの共通点で比較してモンハンとかみたいな動きでいいとかいってるアホほんまおるよな
3バカぐらい脳みそとけててびびる アドベンチャーボードの経験値他の職業で受け取れるっぽい
受け取っても即座に反映されないからもらえてないかと思ったけど
キャラクター画面から確認したらレベル上がってたわ お前らもアンケ用の文章まとめとけよ
あるのかどうか知らんけど >>124
バグも中々ひどかったから…
課金してんのにマイショ固定化してたり色々問題点多かったからたぶん無理や 駆け引き重視の重いアクションかサクサク爽快感のあるスピーディーなアクションか
どっちも楽しいけどブルプロにはどっちの良さも無いっていうそれだけの話 バンナムの開発運営の無能がよ〜くわかった作品
もう版権だけで商売しててくれ
バンナムがゲーム開発してもクソゲーしか作れない
企画は本社運営スタッフが行う
↓
外注にそれぞれのカテゴリーに分けて発注
↓
本社運営スタッフが完成したものをカテゴリーごとにチェック
↓
デバック(バイト)
↓
そのままリリース(本社運営スタッフは一切通しでプレイしてない)
※唯一ゲームメーカーではスクエニだけが自社でメイン部分は開発している 弓ぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺち
言うほどアクションか? 問題点挙げたらキリがないな
文才ある人がNOTEとかにまとめて記事出してくれ
Youtubeで配信で言うのもいいがこういうのはやっぱり文面として残ってた方が良い >>133
アクション定義Jrがオススメするナンバーワンアクションゲー教えて! >>141
まじそれ
モンハンエルデリングうけてるからこれでいい(キリッ
まじバカすぎるw >>32
それもあるけど売ったら選択位置が一番上に戻されてまたやりなおさなきゃいけないのがもっと終わってる >>148
回避職が存在するのにエルデンリングくらいディレイかけてくるゴブリンくん ネトゲとしての点数じゃなくてそもそもゲームとしてダメなのがオモシロポイント というかこれメインクエストの難易度全体的に狂ってないか?
ソロでやれって言う割には雑魚の攻撃が100~150ぐらい食らうのに2,3体ぐらい襲われる上に耐久力も高いし
斧でやってたけどひたすら苦痛だったわ
ほかの職ならそうでもないのか? 言いたいことが多すぎてアンケとか聞かれても書いている途中でどうでもよくなって全文消してしまいそうだ もう何いっても 今から調整しても数か月~数年かかるんだし 修正下手なのわかったんだから また別の文句言われるだし
さっさとサービス開始するのがいいよ さっさと正式版やらせろ(´・ω・`) フロムゲーとかモンハン好きとMMOの戦闘好きって別もんだしな
前者は挙動見ながら後出しジャンケンするのが好きで
後者はスパアマ昇龍回復がぶ飲みでカカシ殴りするのが好き 過去のβテストで鞄関連はデータ収集の為にわざとでしたー!とか言ってなかった?今回もデータ収集の為にボスHPやクエストを大変にしてましたって後出し発言してきそう お前ら今ここでブルプロ通信5のクラス紹介のダメージ見たら面白いぞ
弓が通常で500!800!とか出してるのに他のクラスのスキルダメージ100とかだから
今のβと同じ環境っぽい
開発環境だからこうなんかなって思ってたけどこれがガチの調整らしい
スペキャスで「火力自体も高いですし〜」って言ってる裏でアイシクル100ダメ映してるの笑う >>124
リテムから休止していたのですが、今から再開して楽しめますか? ボードとクエストで延々と採集とmob討伐のノルマやらされるのさすがにしんどいわ
NPCに報告するだけであっちこっち行かされるのも
さんざん書かれてる通り、昔のMMOだな
その上にアバターガチャと武器強化課金てあんた
ngsより限界集落化が早いんじゃないかこれ >>153
ポコポコっと殴られるとすぐ死ぬよな斧
回復ショボすぎてドレイン技全く意味ない そもそも無事にサービス開始してもこの開発力ならアップデートは半年に一回ならいいほう ガンダムもさんざんバランスでやらかしてるから、もうバイダイの調整能力に期待できない >>153
前スレでも書いたけどcβのときと比べて敵のHPが数倍に引き上げられてて
クラスの強さが弓0.7 その他0.3ぐらいまで弱くされてるからな
まぁ苦痛なのは当然
わかりやすく言うと最初の雑魚狐に対してcβは斧通常1セットでたおせてたけど、NTでは通常3セット必要なぐらいにナーフ&敵耐久強化されてるから >>148
これはほんと思う
ブルプロは爽快感も重量感のあるヒットアンドアウエイもない 土台は良いのにシステム面で損してる
まるで旧FF14を見てるようだ ボードは経験値もらえるから、貯めといて他の職業に経験値一気に与えることできそう ラッシュバトルとか塔やってみたけど範囲攻撃ゲーだったから範囲攻撃が弱いクラスは不遇って感じだった
杖マン良かったな出番はあるかもしれないゾ MMOの楽しかった戦闘なんて雑魚トレインして範囲スキルで殲滅してCDの間にポーション飲みながらまた雑魚連れ回してる思い出しかない モンハンはモンスターの動きの作り込み前提だしMMOでやるには工数かかりすぎて勝負にならんだろ Lv18にもなってこんなのを発見してしまった
なんで三つ葉だけLv5ウリ坊で止まってんだよと思ったら・・・
https://i.imgur.com/mkh2nPi.png アップデートは四半期に一度+大型アプデ年1ですから(´・ω・`)
アプデ2つ分くらいもう実装しといてくれ 期間限定イベントもマターボードみたいだしイベント来ても嬉しくないだろこれ _, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) これね、トコヨ草
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ あんま文句言うと正式サービス遅れるから、正式サービス始まってから文句言ったほうがいい。 社内テスターがろくな意見してないカスってことははっきりしたわ 後はせっかくアニメ調で人集まってんだからキャラクリの細かい調整とか出来たらキャラクリ勢に喜ばれたかも >>153
どっかのダンジョンのちゃんとターン制意識した動きしてるボスは死なずに倒せたけど
中ボスみたいな感じで出てきた機械がヒーリングポット引き連れて出てきてターン制もクソもないベーゴマのごとくグルグル回り続けてたせいで1回死んだわ アイテムの売却は資産管理窓口からwっww 道具屋じゃねーのかよw
このゲーム、何人がつくってんだよw 正直NGSみたいなアクションだったらめっちゃ流行ってたとは思う
システムは別として >>169
杖の範囲攻撃驚くほどナーフくらってるから未来ないよ フロムゲーやモンハンレベルのアクションを維持しつつちゃんとmmoになってるなんて無理やろ 本当の本当に2023春サービス開始なんですか?
本当に? >>159
もしかして3馬鹿はゲーム下手すぎてダメージの数値すら見えてないのか? 一部のスキルが抜きんでて強いとかならわかるけど全体的にめちゃくちゃってどういうバランス調整してんのか逆に見たいわ >>153
弓マンなら敵のLvがこっちより2-3高くても楽勝だった
斧マンは敵が仰け反らないから雑魚1匹倒すまでに何度も回避しまくる事を強制されるしクッソキツイ >>160
ゲーム自体が嫌いじゃなくてやる事なくてやめただけなら最新アプデにおつくところまでは楽しめるんじゃないの
俺もすぐに追いついて今もうやってないけどね、最強武器とってもそれ持っていく場所がないし
FF14も過去と比較しても酷いレベルで今ナギ節だしDQも昨日の生放送で新情報なしの4月スカスカで大不評
どこも死んでるから1月にちゃんとNTテスト出来てりゃ4月にサ開だっただろうにブルプロにとっちゃ潜在一隅のチャンスだったんだがな
サ開直後は人来ても続くとは言ってない >>173
キャラエピマップに映らないし小さい青丸とアイコン湧いてるだけなのおかしいよな >>181
ビックリするくらいキャラクリのバリエーション少なくてビックリした
ほんとにこの数年間なにやってたんだ
背景の参考になりそうな観光名所の取材とかか? ログに入手したって表示あるのに数増えてないのはバグ? >>176
テストで正式後に同じことするのだるいから序盤でやめたけどブルプロの方向性これだな このグラフィックでゴルフやったら面白いと思うんだけど、やっぱゴルフは実装しないよな… テスターの仕事は仕様通りに動いてるかどうかの確認
仕様に対して改善要望を出すのはテスターの仕事ではない
そもそも意見出してる人がいたとして封殺されてる可能性もあるしな >>180
下が意見を言えないor下の意見を聞かない
ディレクターが無能なんだよこういう時は 今更だがストーリーボイスやっぱり続投なんだな
ボイス全然増えないんだろうなー 社内テスターが無能でもいくらなんでもわかるやろって事だらけで
意見をなにか理由つけてことごとく突っぱねてるとしか思えん
PSO2の酒井環境のようなパターン >>194
髪のグラデーションができるようにがんばってただろww >>160
今ならツヨツヨ装備が貰えるぞ
来週ゴミになってしまう懸念だけ ブリザードの威力はNT:αテスト比で少なくとも3倍以上弱くなってる
EP消費は15→50に大幅に増えてるからそういうの加味したら10倍弱くなったといっても過言じゃない
スペキャスとかやるだけ無駄 このグラでキャラクリの調整箇所増やすと 負荷爆上がりするけど大丈夫?
キッズがプレイできなくなっちゃうからそこは期待しない方がいいよ(´・ω・`) >>192
ジェイクの手紙が表示されないってのは一応不具合に書いてあった そもそもMMO?だかMOだかにしたのがそもそもの間違いでは…… こんな状態で新クラス期待できるやつおる?
抜きんでてぶっこわれ出すとは到底思えないから同じぐらいの雑魚クラスで楽しみも希望もないぞ
ガチャで売るなら強くしてくるかもだけどガチャじゃないしな
強くする必要がないw >>194
少ないパーツから選ぶだけなのは驚いたわ
数値でいじれないし 巨竜周回してるとたまにでかい隕石みたいなの振らせて派手だなーって見てたけどあれもしかして弱かったのか
土煙のエフェクトで敵が見えなくなるのやめろ 本当に神ゲーだと思っている
今すぐサービス開始してくれ てかオンゲなのに素材全部自前で集めろって無能の象徴だろ
トレードも露店もないのか本当に、テイルズウィーバーですらあるぞ >>216
スペキャスはエフェクトは大きいし派手だよ
ただ数値は小さい 他人のエフェクトなんて回復以外全部消すもんじゃねーのか、他人の隕石なんて1回もみてねーわ NT開始前は斧最強とか言ってたのに
始まってみれば弓ペチ メテオの土煙が邪魔なのは撃った本人も思うからなあれ >>222
火力がないキャスターとか産廃じゃん
可哀想すぎる 正式サービス始まらないと、拡張ディスクも大型アプデもないわけで。アンケートには早く正式サービス始めてください。って書こうね。 スペキャス弱いって話だけど弓とか玉そんなにダメージ出てるんか?なんぼ出てるんや? 冒険ランク先に上げないと経験値全部あふれるのほんまガイジ仕様 ワンパンで経験値もドロップも入るから弓でエンドコンテンツまで駆け抜けて、それからやりたい職やっていくのがいいかもな。巨竜の自由探索の弓部隊邪魔過ぎた。 >>208
もうなんでもいいから今週開始でもいいから出してほしいな 近くの人調べるのにいちいち近づいて調べてたけど、周辺の人一覧ってのがあるのね
わかりづらいわ >>224
まさかここまで抜本的全体ナーフくらってるとはだれも予想できなかったからな
斧はβでは確かに強かった >>231
ついでにモーションとかヒットストップも改善の余地あると思う 杖の範囲弱くなったっても弓の範囲よりはダメ出るんじゃないの? まぁこれで戦闘おもしれ〜〜〜!だったら
多少の草むしりは我慢できたよ ブルプロ通信では要望にめちゃくちゃ応えて色々直しました!ってスタンスだったけど、実際はメインであるゲーム部分やキャラクリの欠陥がほとんど直ってない上に改悪項目まである始末
3年前の時は不満点は多いけどアンケートで書けば改善してくれるはず!という熱心な優良顧客達を裏切ってのこれだからもう助からないね 戦闘バランスはユーザーの反応を見るためにわざとやってるだろ
ゲーム素人でもこんなバランスにするのは難しい >>237
全体的にpspの安っぽいゲームみたいなの気になるわw
シャカシャカというよりぺちぺちみたいな体感 Twitterで素人が作ったMMOとか言われててワロタ…… ほんと早々に開始でいいよ テスト終わってからしばらくは批判だらけでどんどん評価下げられるからね
早めに開始したほうが傷口浅くて済むよ(´・ω・`) >>228
玉がパワー系スキルで一撃で1000出してるところ
スぺキャスはウルトでようやく2000 もうサービス断念して、無駄にした開発費と開発期間でギネス狙っていこう
有象無象のMMOと違ってゲーム史に名を刻む方向で >>241
βのスケールで文句なかった人は何も言わず
今このぐらいでいいとか、敵すぐしんで殴れなかったとか言ってるアホ共が盛大に文句いって
これはナーフ必要だと思ってこうなった可能性もあるかも まぁでも意見より引き延ばし優先でこうした可能性のほうが高いとは思ってるが 火力最強、サポートもできて、回復もできる
最強ジョブ弓 ガチャで外見パーツ引いてもその変更をするエステが有料だからなwwww
二重課税でうはうはよ もうこのまま始めて少しでもお金回収したほういいな
要望受けて改善するとしたらまた2年かかるよ、会社がもう許さんだろ
バンナムは他で儲けてるからこれはもう諦めて少しでも回収しよう 前回のベータ参加した連中がクソアホで全然フィードバックしてなかったんだろ ぶっちゃけテスト明け即開始しないと
この出来だと期間あけたらどうでもよくなって正式スルーされかねんってところもある CβTのクラスごとバランス良かったと思うのに3年経つとこうも変に調整しちゃうんかなぁ スペは2秒チャージして200出してを2回繰り返したら3秒のインターバルだからな >>254
文句ない部分は何もいわないからフィードバックと改善の問題だと思うが 釣りみたいな生活系コンテンツ充実させたほうが売れそう。ニワトリ飼育とかさ。 一週間以内にサ開してくれたら1兆円課金する運営頼むぞ 来週中に配信するならちょっと見直す
どうせできないだろうけど >>250
3年経っても別にブラッシュアップされて無かったしな
3年てコンシューマー1本完成しててもおかしくないぞ >>254
フィードバックしたから2年間作り直してたんですが・・・ >>253
でもプロジェクトスカイブルーとやらの根幹を担ってるらしいから
これこけたらこけたでバンナム相当やばいことなるんちゃうか?
引くに引けず湯水のように金使わせてくれるかもしれん 要望とか改善とか関係ないからw
前回参加したやつのほとんどが指摘していたであろう全画面UIがそのまま残ってる時点で察しろよ 正式と同時に有料アバがちょこっとしか実装されず、街中では似た服装のプレイヤーが大量の未来が見える >>253
また2年も便秘させたらアド便みたいな余計なもん追加してくるに決まってるしさっさと出したほうがいいな 今ならまだ熱もあるし文句言いたい野次馬ちゃんもプレイしてくれるからね
これで修正の為に夏まで延期とか言ったらほんとにもうアホ(´・ω・`) >>266
バンナム金あるからこれがこけたところで会社が傾くほどじゃないから損切りして終わりでしょ
ただ関わった連中はもうダメだろうけど は?御柱の要求BP高過ぎない?
どうしたらええんや そもそもネトゲなんてあれがクソこれがクソ運営仕事しろしか聞かないからな さっさと出さないとそのぶんだけやらない確率あがるよ〜
他ゲーやってるよ出るころには 時間与えても碌なことにならんわ
アドベンチャーボードの追加でそれはよくわかっただろ >>273
そもそも扱いに困って9年寝かしてたコンテンツだからな
ダメだったらそれまでって感じでしょ >>266
バンナムは儲かってるし他にもコンテンツいっぱいあるからな
会社としては赤字はなるべく少ないほうがよくない? >>274
EイマジンをLv10にして全部位埋めろ とっととサービス開始して看取るだけでいいだろ
延期する意味がないのはこのNTでよぉおおおおくわかったんだしさ >>266
長年日本だけでガメてサボってたツケがあるかもしれんがベースは次に繋げられそうだしコケても安いもん 前回の改善要望で3年かかったんだぞ?
今回要望の改善図るには最低5年かかる 現状一番痛みが少なく傷が浅く済むのは「サ開せずに破棄して特損計上」だからな・・・・・マジで >>283
1年以内にサービス終了する可能性が高い 一日一回正式サービス開始しろって言って下さい!
じゃないとまた三年待たされます。 ネットから不満改善点拾って上に報告する担当の人可哀想すぎる 書き込んでしまった
このクソUIは〇〇しますか?って確認した後に何でも間でもOK!って画面が出て押さないといけないのは何なんだよ
このOKいらないだろ アンケートには
あなたたちに意見することが完全に無駄だと理解したのでさっさとサービス開始してください
だけでいいんじゃね >>284
実際に触ってみるとわかるがテクスチャペラペラだしジャギってんのも目立つレベルで既にグラが時代遅れ >>285
ブルプロ開発中止してポチポチ量産2Dソシャゲ作って国産クソムーブしたほうがよさそう >>257
チャット欄開いて画面の右端にタブがあるので対応のボタン押すとウィンドウが出てくる
PadだとYボタン >>290
UIはあきらめろ
インベントリすら全画面開く上に、チーム検索で外部サイトを開きますは斬新すぎてついていけんw 年内サ終確定のネトゲをスタートさせるわけないでしょ
運営も鯖も無料じゃない NGSとか14の話してる奴多すぎ
きしょすぎるよお前らの運営情報なんて知らんわ 不評だったすぐカバンがいっぱいになって
町に帰らないといけないってのを修正しただけなのかな。
基本βと変わらないんでしょ? >>296
引き延ばしたら余計金かかるだけじゃないか >>297
そのきしょすぎるNGSやFF14にボロ負け確定だからこれ以上ない叩き棒になってるだけなんだよなぁ すぐに開始してくれないと暇な今のうちに
他のゲームと被ったらまずやらん >>298
改善だけすればよかったものを急に改悪山盛り一杯ぶっ込んできたのがNT >>298
敵がクソ硬くなったのかプレイヤーが弱くなったかわからんが、全然倒せなくなった
Lv上げが鬼の苦しさ
今回ほど草むしりしてなかった >>300
こんなとこに宣伝しにくるくらいなんだから死に体なのはそっちだろバーカ >>294
気付かんかったわさんくす
このゲーム本当UIが直感的にできてないな 黒い砂漠あたりの戦闘パクって黒いプロトコルにしてくれんかな >>298
アド便増えてダメージナーフして草むしりの頻度が増えたぞ カバンとか鑑定、マウントのスタミナみたいな今の仕様で当たり前のことを改善しました!ってドヤ顔でフィードバック報告するのがそもそもおかしい
しかもそれを生放送のコメ欄で褒めまくるからよくないんだよ りっつぇ交易街道のエネミーを討伐する 0/70
草 ほとんど変わってないor若干改善くらいを想定してたら
改悪されてた グラグラって言うけど美術的センスも壊滅的なのがな
苦労して山登って振り返ったらとか少しずつ周りの景色が変わっていって抜けた途端綺麗な景色ドンBGMドンみたいな記憶に残ったり感情に語りかけてくるものがない
IDもアリの巣とアリの巣亜種って感じだし
和やかな音楽からmobの横通り過ぎただけでドコドコドコってBGMうるせえわ NGSの反省点を踏まえてやること()ふやしました! >>310
でなんでここに来てんの?
ボロ負け確定なら話題にもならんやんw 鑑定とかマウントのスタミナは改善したけどそもそも最初からボロクソ言われるのわかるだろってレベルの仕様だったしなぁ 今月末はスタレ正式と鳴潮テストあるしな
どっちもソロゲっぽいしスタレに至ってはターン制だからジャンル的にはかち合わないけど CS展開する予定だから、その頃には色々緩和してくるでしょう。CS展開前には追加ディスクや大型アプデもあるでしょう。
GWあるし、その頃には正式サービス開始してくれたら嬉しい。 これソロ前提にされてなくて基本PTでなんでもやる予定やろ >>295
> チーム検索で外部サイトを開きます
それ初めて知ったわ… >>307
ほんとUIは使いづらいよね
とりあえずそこだけ直してほいい 鑑定インベントリの件をそろそろ改善っていうのやめようぜ
そもそも最初はそんなものなかったんですよ
なかったものをいれて撤去したことを改善っていうのは違和感しかない >>316
感知範囲広くて感知感度がやたら高くてレベル差かなり広げないと感知してくるので何をやるにしても延々逃げて一瞬だけマウント降りて用事済ませたら即乗りで
景色楽しむとか一切ないからな アンチは目をそらしてるがネットワーク部分に関してはほぼ問題ないレベルに達している
早々にサービス開始できる状態😁 BGMで思い出したけどどっかのダンジョンの接敵BGM低音厳つすぎw
床揺れたわ >>312
NGSはPSO2からの資産流用からの固定客がおるからな…そいつらから延々と絞れるかもしれんが…
と考えたらやっぱとにかくブルプロもこれいい感じの衣装の追加とか自キャラちゃんかわいいの色々急務だわ
ここで追加するモノをミスしてったら即コケしかねん >>318
こんなところでNGS民の、やる事がない→はい実装しました!
↓
そう言う事じゃねーだろ!というつぶやきを聞く事になるとは >>333
パーティ組んでもチャンネルバラバラは直したはずなのに一切直ってなくて草も生えなかったよ NTは問題なかったので今月からサ開しまーすでいいよ 改悪というよりか前回までのCBTゆるゆるバランスによる手軽さでやっと遊べるレベルだったものが
正式サービス想定のマゾバランスになったら手軽さすらなくなってより一層良いところがなくなった感じ Eコイン亭亭主の秘密ボード終わらせてイマジンレシピ取得したのに作成の項目に出てこなくて草
糞バグwww ヤンキーがいいことしたら褒められるのと同じなんだよな
マイナスをゼロに戻しただけ >>316
同意する
景観は遠景がましなだけでいける地形はどれも高低差ある似たような感じでなんかおもしろないんだよな ゲーム体験がゴミだから
真面目に時間をドブに捨ててる感じがして虚無感がやべぇ
誰がこれ楽しめるの? アドボってcβでもなかった?
俺の記憶改編されてる? >>316
MOBと接触のBGMほんとださいから悪い意味で一番印象に残ってるわ >>336
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! 延期とかいくらかかると思ってんの(´・ω・`)
その穴埋めにプラグ来ちゃったし(´・ω・`)
もうサービス開始するのが一番いいのよ(´・ω・`)
GW前にサービス開始できれば ユーザーも嫌でもやるし
鳴潮とか中国ゲーに先越されたら終わるよ >>327
そら開発のインタビューでPTvsPTがコンセプトって言ってるから
下岡:アルファテストでは実装されていなかったのですが、敵にもクラスが存在していてしっかり役割分担してプレイヤーを攻撃してきます。実際のプレイヤー側パーティのようにクラスの概念があります。 そもそもネットワークテストは負荷試験だから、開発はゲーム内容完璧と思ってるんだよな >>352
盾ゴブがキャスターゴブ守る気一切なくて延々後ろに下がっていったのは草 FFですら、PTは無理だと悟ってソロゲーに転換したのに大丈夫なんですか!? >>336
危険地帯のセーフティハウスとして場所を選んで設置して素材掘ってきて全部作れるアークとかコナンとかの系統を
地形いじれるとはいえ安全な固定の場所に作ってガチャ品とかを並べるんじゃきつくねって思っている >>356
難しくなりすぎるからもうその構想は白紙になってるぞ >>353
サービス開始が2023初夏になってしまいますよ ブルプロ通信の肯定コメ鵜呑みにしちゃったんだろうな
コメントしてるの古のMMOおじさんみたいな奴だらけだったし >>358
そういうところ及び腰なのがつまらねーのわかる >>336
ブルプロのグラでこれやりたいからこっち側に路線切ってくれよほんま NGSがーっていうけどあれは当たり前にあるパーティ募集システムすらないカス中のカスだ
しかもルームに目的すら書けないから特定のことをやりたい奴は外部で集めるしかない 橋本環奈のうんこの上にお前らの下痢便をかけて食べれなくしてしまったようなゲームだよな >>362
残念ですがコレNGSのやつなんでブルプロにハウジングは実装されないんです ブルプロに客取られたくないからこんなネガキャンされてる >>365
橋本環奈のうんこがそもそも食べれないものだからそもそも食べられたゲームじゃないそもそも 鯖落ちしまくりでまともに遊べないとか進行不能レベルの致命的バグ多すぎて話にならんって事だけはないな
初日のGTの意図的なログイン戦争もスムーズに入れたし鯖落ちもなかった、NTとしては間違いなく成功してるからサ開そんなに伸びないだろ
ただこのままの内容じゃ第2のNGSになるだけ
グラとストーリー(キャラ含め)はブルプロの圧勝だけど他は・・・ >>366
人気が出れば最初の大型拡張パッケージで追加するよ
人気が出れば 下岡:ある意味、アルファテスト版にしては出来がよすぎたのかもしれません(笑)。
って前の時言ってるからこれ以上は望めないよ >>366
ありゃ!ブルプロスレでしっつれいいったしますた! >>368
もうそのフェイズは終わったよ
今は徹頭徹尾クソゲーなので他ゲーの名前を出してフルボッコに殴り倒して遊んでいいターン >>338
マジかなんのためのNT延期だったんだよw NGSってナカイドにボロクソ言われてて速攻死んでたよな
復活できずにもがいてこんなとこに宣伝しに来てんのか笑 >>369
ずっとあれやるのきつくね?
釣りってダラダラやれるくらいが丁度いい気がする 第二のNGSになれるならまだ良い方じゃねーかな
っていう基礎部分しとる 運営よ騙されてはいけない
このスレにはブルプロがサ開されると困る奴が集まってるんだ >>368
だいたい無難なことしか言わないゲーム系YouTuberが軒並みクソゲー連呼なんだよね
アンセム すら擁護した奴が酷評してる >>384
サ開されると困るのが信者で、今すぐサ開させて即サ終に追い込みたいのがアンチだぞ 俺は割と期待してたけどNTで反転アンチになったからな >>383
NGSも含めてほかのネトゲに失礼なぐらいの出来やぞブループロトコル 自分はcβ外れたからまあまあ遊べてるけど、cβ経験した人がアンチになるのも仕方ないと思う >>386
全画面メニューもなければ装備一つ作るのに延々雑魚狩りしなくてもいい上にトレードと自動販売のあるMMORPGだったっけ・・・・・? >>336
グラしょぼいって思ってしまうのはおれだけ? >>387
即サ終だけは絶対ない
何故なら俺だけで毎月1兆円課金するからな ブル信とかいう面白いところが言えなくなってしまった悲しい生物 逆に今でも応援してるファンにポジティブな意見を書き込んでいただきたい お気に入りクラスだったけど4桁ダメージ出せる金玉で簡単にクリアされたら悔しいからナーフするわ(´下ω岡`)
どうせこうなる FPSでも戦闘の面白さを引き出すの苦労してるのに
新しいMAP登場させてスキルも選択式のジョブも様々でPTとしてもロール制限が無いおまけつき
バランス調整無理な前提で戦闘が売りっていうのは無理がある
ここにPTVSPTとかの概念を売りにしようとか
固定MAPでキャラ固定のFPSでも四苦八苦してるのによくやるわとは思う
今一度ユーザーアンケートにあなたが望むものはなんですか?ってアンケ取って欲しいわ
そうすると永久に完成しないけどな NT始まる前は有給まで取って期待でウキウキしてた奴元気にしてるんかな 毎月一兆円課金する男ずっと前からいるけど本当はどのくらい課金する予定? NTで分かったことはNGSプレイヤーか運営か知らんがきしょすぎるってことだな
10月からステマ違法化だから張り切ってるな 【ブルプロ NT 感想 評価】αβより微妙でつまらないドMクソゲーになってた件。ネットワークテストから改善無しならやばい【MMOレビュー】
URL乗せれなかったけど大体思ってること書いててくれてたわw というかもう底割ってて旧FF14すら比較対象にするのが失礼なレベルって自覚がないんだろうか そりゃあ 夏までに神ゲーになって生まれ変わってくるんなら延期を前面支持するよ
でも未だにそう思えるってホントに信者か? 短期間で直せるほどこの運営に開発力があるって信じるのはもう無理があるよ
もうそれより とりあえずゲームが触りたい 適当に持ち上げてさっさとサ開させるのが一番面白いぞ😤
別ゲーの名前出されたらそっちに帰れでアンチを封殺していけ😎 アドベンチャーボード全部終わらせたら何故か全てのボードにNewマークついてワロタ
ちゃんとデバッグしろwww >>381
それも一理ある。オートと自力で分けて自力釣りだとデカいのが釣りやすいとかレア魚ドロ率が上がるとかそういう調整があれば >>406
キッズか業者が知らんが宣伝に来てるよな
C9やったことあるともっさり過ぎて無理 ポジティブな意見がNGSよりはマシってそれポジティブなのか?w >>405
ちょっと少なかったかな?じゃ無量大数円課金する 俺ももうこれからブルプロ持ち上げていこうかな
どうなろうと知ったこっちゃないしそこから面白くなっていくならそれでいいし >>414
そういやランク4昇格ボードコンプリートするとメニューのボードのところに!ついて消えなくなったんだけど どっかのタイミングで火力がぐっと伸びて楽になるってのが無いとなぁ
じわじわステータスが増えてちょっとずつ強くなるだと育成の手間の方に意識が行く 3年開けてこれなんだから何年経ってももうまともなのは出てこないでしょ
死ぬ時期が早いか遅いかの違いだけでもうそれならリリースしてせめて遊びたいと思ってんじゃね 結局不満点だらけでもコレシカナイ需要でそこそこのヒットは見込めるよ
不満点改善できればもっと上を狙えるけどこのままサ開しそうだから終わってるけど 実際問題客の流出で怖いと思ってるのはNGS側ではあるとは思ってる
絵柄は違うし戦闘のスピードも違うんだけど狙ってる層は大体同じところだよな? ゲーム部分は"完成"しているからな😤
ネットワークの部分だけが問題だったが今回のテストで改善が見られたことによりサ開は秒読みとなった😏 開幕ずっこけたら短期回収のために重課金を迫ってくるだろう 一度も攻撃してない通行人にタゲがホイホイ移るのもガイジ仕様 今のブルプロにとって最善の選択
ユーザーの熱が冷めないうちに来週中に配信 とにかくさっさとサ開しろ
どうなるか見物だわw
俺はやらん 所詮素人の意見なんだよねこんなスレ
運営はもっと自分の力を信じるべき
俺は原神もFF14もNGSも全部ぶっ潰せる出来だと確信してるよ もうこのままサービス開始でいいよ
望みは潰えたんだ >>410
今は亡き10年前のネトゲと比較するって、これもうアンチだろw >>426
NGSはもう抜ける客が抜け切っててメイプルにすら勝てない同接しかないけどもう絶対離れない層も離れない感じ もう一個の国産のFf14は世界覇権過ぎてブルプロを応援する余裕すらあるくらいだからこっちは気にしてもしゃーない
客の取り合いとしては全く相手にされてへん >>426
まったく違うと思うわ
NGSやってるやつらって基本的に着せ替えと顔面工事ばっかしてるし
それならもう少しキャラクリ項目増やせとは思う マウントのヘイトどんだけあんだよってくらい付いていくよな >>436
そんな減ってんのか…まぁ、あれじゃしゃーねえな スペキャスしかやってなかったけど弓玉そんなに強かったのか
通常上派生が180位出てもう面倒なチャージ&EP回復しないでいいって喜んでたわ よくよく考えてさ、今からサービス開始して拡張ディスク期待したほうが、夢あるよね。
釣りは楽しいから、セカンドゲームとして遊べばいいし、時間は有限だから、色々なゲームやりたいしさ。このくらいがちょうどいいよ。
これだけやり込むって発想は辞めたほうがいい。同じ料理ばかり食べてたら、飽きるだろ。 釣り面白いかあれ?
全部同じ釣り方でつれるから即飽きたわ どういうシステムなんや攻撃してないプレイヤーにいきなりタゲ移るのは 軽微な不具合は開始後に直して行け👋
あとネットワークのテストだからスリーソードはゲームバランスの意見は求めてないからよろしくな😤 ゴルフも実装しよう
釣りとかクラフトとかはもうええねん・・・ (´・ω・`)αよりはちょっと面白かったよ
(´・ω・`)主に玉のおかげだけど >>438
確かに。あれはエルノザ金策とキャラクリの関係を充実させとけばそんなに減らない気がする GWまでにサ開してほしいけどなぁ
4月中旬までに始まらなかったらGW明けの5月半ばぐらいになりそう
てかもうこれ以上引き延ばされると興味薄れそう レベル差でダメージ0だと追加効果も全レジでヘイトも発生してないっぽいんだけど
それでも急にレベル差でダメージ0のやつの方に突っ走ってったりするよな
Lv制限入れてないIDだとそれが顕著(御柱と機跡で特によく見る) >>443
たまにしかやらんゲームに金払うのはソシャゲだけだね 3大ネトゲ(とはいってもFF14一人勝ちだが)の中でブルプロがリリースされた時
一番ユーザー移動の影響でかいのがNGSなのは間違いない
ここで散々文句言われようが正式来たらめちゃくちゃ人来て賑わうと思うから問題はそのあとだろうな
近いうちにこのままリリースするだろうし同接数万人の超人気ゲームとしてスタートして1ヵ月もたたずに数万人辞めるNGSコースだと思うがw >>449
俺もそれが一番だと思うわ
キャラが負けたら服を脱がせていこうぜ GWにボード埋めさせろ(´・ω・`)
じゃないと社畜には厳しい(´・ω・`)
ボードさえ埋めれば 後はなんとかなるんだ・・・(´・ω・`) パチンコとスロットとバラカとジャックと玉遊びも追加しとくか >>447
俺は運営を擁護してるだけなのにアンチはないでしょ
むしろ運営をスリーソードを馬鹿にしてるお前らこそアンチだろ 装備強化しても強くなってる実感がほとんどねぇな
FFもそうだけどどんだけ強化すりゃいいんだよ >>458
じゃんけんあるんだから野球拳でいいでしょ >>60
すげえな
アステルリーズの釣りポイントで釣れるんだw GW前に出てこなかったらもうやらないと思う
今後いろいろゲーム出てくるわけだし 正直このゲームが国産MMO最後の砦とか言ってた奴くらいしかやらなさそう 10年近く作っててコレっていう現実を考えれば
もう時間かけても無駄って結論にたどり着くだろ
サ開だよ ブルプロは神ゲーなのでさっさとサービス開始しましょう!!
・戦闘は弓の通常攻撃だけで高火力が出せるのでアクションが苦手なライト層にもおすすめ!
・古き良きMMOを体現しているフィールドモブからのやりがいあるドロップ集め!
・世界観を広げる為にフィールドのあちこちを駆け巡れるサブクエストが豊富で素晴らしい!
・アドベンチャーボードという何をすればいいか教えてくれる丁寧な導線!
・バトルスコアというプレイヤーの強さを数値化してくれるシステムが素晴らしい!要求バトルスコアに達していないとクエストに参加できない為、寄生排除にも役に立つぞ!
・レベリングも非常に歯ごたえがあり、1レベル上がるごとに達成感が味わえる!忙しい人の為に課金アイテムでの経験値ブーストもあるぞ! >>461
わかるわかる
このままリリースさせるのが1番だよな レベリングとか激渋ドロップで時間稼ぎしてないでコンテンツで勝負してくれよ
アプデごとのコンテンツ量なんてFF14くらいあれば十分だからさ サービス開始時のNGSよりマシかどうか?
難しい質問だな (´・ω・`)お話し中のところ申し訳ないけどNGSってNGSプレイヤー以外何それって首傾げてると思う こんだけ年月かけてんだから酒井した後のスケジュールも一年先まで充実してんだろうないやー楽しみだ() ライト層向けのカジュアルなMMOという立場を狙うのかと思っていたら、序盤のレベル上げや素材集めがドM向けすぎて無理そう
さらに課金要素もここから増える
終わりやろ 釣りもスポット制じゃなくていろんなとこで釣れたらいいのに
でマップでも釣れるようにして色んな所の色んな魚コンプ実績とかあれば
どうせやることなくなった後のひまつぶしにもなるだろ
でその魚をハウジングのアクアリウムに飾れると (´・ω・`)ブリュプロ通信#6でやってたフレやチムメンのキャラの分身呼び出して一緒にSS撮れる機能の使い方誰か教えて
(´・ω・`)もしかしてまだ実装されてない? PTWどころじゃなくて誰もPTW言わなくなってるの凄い 昔懐かしのニート向けマゾゲーでカジュアル勢は居付かないよw マジ神ゲーすぎる
もっとやり込みたいから早く正式しよう >>470
素晴らしいじゃないか
是非すぐサ開してほしいものだ! たとえ面白くても今どき神ゲーなんて記事書いてPV稼げるわけでもないし、クソゲーということでネットのムーブメント作ったほうが注目浴びてアフィ全体の収入が上がるのさ
ホントクソみたいな世の中になったよ 早く自キャラちゃんかわいいさせて(´・ω・`)
GW終わっちゃったら財布も湿っちゃうよ(´・ω・`) >>437
なんならナギ節はブルプロやってもらってお茶を濁して共存できる可能性すらあった
過去パッチと比べて暁月はスカスカって言われているからな 中国大手掲示板でエラー102多発で阿鼻叫喚第二弾ぽい
ワイもオカルト(ルータープロキシにプロキシソフトダイレクト通信)ぽいことやってやっと安定プレイできる
もうわけわからんわ >>485
FF14でそれやろうとしたゲハ民が圧倒的人口差でツイ民に敗北したのほんと草生えた ストーリーは結構気になるな
タイムパラドックスをモンスターに生かしてるところか
主人公の正体とか
最初に出てきたクリスタル人間みたいな奴を操作できたのは何なのかとか Twitterでブルプロって検索してみたら一番上の候補にNGSって出てくるのじわじわ来るわ アイテムとれないとバトルスコアの観点から冒険者ランク上げられない
冒険者ランクあげられないと話を進められない
ゲームには色々な形はあるんだろうが
これでいいんか・・ アドベンチャーボードマゾすぎ
↓
調整しました
↓
下岡さん最高!
狙いはこれだよきっと そういやここからドバーッ!とありとあらゆる課金要素も積み重なるのか さすがに中国からのアクセスなんて想定してないんじゃねw >>471
この手のはどこかズレてる事が多いのに、さっきの動画といい正論だから困る ネット最大コミュニティのツイ民だけは戦っちゃならねえ
ここも潰される わざわざ海外から繋いでやるほどのゲームじゃないだろ
その時間で寝てたほうが有意義だぞ なんか最後にやることあるかね?
1からサブクラスなんて無理だったわ ドMな要素は課金絡みで意図的にストレスをかけてる部分もあるんで
サ開時の調整次第だな NTすぐやめたけどマタボみたいなの追加されてんのか😨 twichでやってた海外勢がもう別ゲーやってて、やってねえぞwww >>480
だってこのゲーム課金してもレベル上げないとダメージ通らないから、レベルを上げて通常で殴るが答えなんだもの なんでこれツイ検索でブルプロ NGS ってでてくるんだw 正式からはもっとマゾいんでしょ
たまんねえなオイ! >>501
Lv12まで爪痕自由探索でゴブ→ボア乱獲してそっからボーナス分だけID突っ込んでLv15、6まで上げて後はコンテンツ色々でやればいけたじゃろ? ブルプロNTの恐ろしいところは経験値アップとドロップ率アップが配布されてて使った上で今の状態ってとこなんだよな 意図的に不便にさせて課金させようとしてるんじゃないかってぐらいマゾ仕様すぎるわ
課金して便利になるんじゃなくて課金しないとストレス祭りって所に金儲けの才能が一切ない >>504
光ってる所まで行ってF長押し
以下繰り返し
誰が続くんだよ 正式サービス開始しろ運動始めないと。
下手したら二度とプレイ出来ない最終幻想プロトコルになるぞ。
アンケートにもちゃんと正式サービス開始しろって書こうな。 スリーソードは草むしりやってねえだろうな
特定のコンテンツ部分だけ社内で隣同士でやってうぇーい!って遊んだだけやろ… アクションRPGってアクション要素謳っときながらレベル差ちょっと離れただけでいくらアクション上手くても完全に無駄になるの凄いな >>495
今回下岡の評価が一番下がった
あいつが止めないで誰が止めるんだ >>497
してるよ
トレード要素とかRMT要素廃してるだろ
これでトレードできたらBOTだらけになる
ガチャ要素はあるから見た目でキャラ売り来るかもしれんが >>471
スキル枠がっていう言葉だけでもうかなりズレてる側の意見だと思ってしまう スキル枠はたしかにズレとるな
枠があってもスキルそのものがクソっていうのがまず第一だから… これはNTテストだからな
いくら要望送ってもバグ修正くらいしかしないで出るぞ
参ったか >>513
数日のテストだし さくさく上がってほしいとは思わないが
釣りみたいな一つの完結してるミニゲームなら分かるが
ゲーム全体の方向性が一方向すぎる感じがする
基本がメインストーリーの進行で、戦闘が必須条件
でも戦闘での報酬で進行の早さが変わる
戦闘必須条件なのに戦闘が凄く面白いわけではなく、狩場に殺到が当たり前、ってのは問題あると思う 正式でタンクやりたいから盾で進めてたら素材集め苦行過ぎるわ。近接は素材集めの為に同キャラで遠距離ジョブ育てないとストレスたまる。ロール薄いなら正式は弓にしようかな… それなりにグラのよさだけは認めてるけどそれを何も活かせてないのワロエナイ 検索候補に「ブルプロ NGS」
NGSやってる人らがNGSは出来良かったんだなぁとか言ってる
さてここにNGS民はどれだけいるのやら ブルプロとNGSは根本的にゲームデザインが違うからなあ
NGSは新規でも一気に新コンテンツまで到達できる導線があるけどブルプロは序盤からやること盛りだくさんで全然進まない……
NGSのやることないっていう欠点を完全克服した神ゲーだからブルプロ今すぐサ開しよ >>500
毎回のテストおなじみのことだが、あんまりにも出来が悪すぎて
今回やらないと終身エアプの可能性が大きいから、結局今日なって1500元(おおよそ27000円)
出して垢を買うやつげ続出 何気にきついのがパッシブ取るために他の職も上げないといけないことだよな
時代遅れもいいとこだろ 次回の放送で、NT初プレイしたやつらが絶望して荒らすの楽しみにしてるぜ! NTが終われば間を置かずにこの内容で正式サービス開始だぞ
レベリング素材集めで大量の時間を潰すのが
メインコンテンツになる懐かしのRPGそれがブルプロ
懐古趣味なニートゲーマー向けっすわ どうしてもきついから聞きたいけど
近接職でやってる奴等で複数戦で戦うときどうやってる? >>535
現状ではスキルがゴミすぎて取る必要もない ラグは改善された?
cbの時はmobの突進系の攻撃が遅れて食らったり、離れてても食らったりしたけど 広告打てばNTやってない新規が大量にやってくるからへーきへーき 国2を2012年からリリースして今のNGSだったらブルプロの方がまだマシって思えるわな 『ブループロトコル』の集団制御AIがすごすぎる! エネミーがパーティを組み、まるで人間のように連携する行動の秘密【CEDEC 2020】
https://www.famitsu.com/news/202009/09205434.html
よくこんな大層なこと言えたよなぁ…
蓋開けたらただプレイヤーの環境ナーフしまくって非力な戦闘にしまくって
一方的に攻撃し易い弓の通常が最強職とかいう意味不明な構図出来てるし >>471
これは確かにと思ってしまう…
ここから作り直しても間に合わんだろうし、死ぬと分かってて進むしかないのかこのゲームは >>546
言うほど敵AIがPT戦みたいな動きしてたか? >>546
すげーな
殴ってるやつをいきなり放置して通行人襲うんだもんなトンデモAI FF14のアディショナルシステムはブルプロの空白の3年の間に廃止されたはずなんだが…何故こっちは続投しているんだい? もうあとはさっさとサービス開始して看取るだけの状態
ミラクルもないと思うわ
NGSと同じぐらいの末期具合になるんじゃね >>543
金払って自社の悪評ばら撒くのって凄いことだとおもう その最強AIを従者としてパーティプレイさせてくれよ どのSNSも褒めてるやついなさすぎるのが現状
どうすんのこれ どうしようもないからさっさと開始
2年待ってこれなんだからもはやどうしようもできない ボードは大量の離脱者を生むの確実そうだから言ってるんだぞ
我慢してやればすぐ終わるとか言ってるやつはズレてる ストーリーではバナナやルー語がダンジョンについてきてくれます
ゴミ火力ペチペチw突き落とされて行方不明!w まだわかってないようだな。開発三年って事は既に拡張ディスクの開発が終了している可能性がある。じゃなきゃ三年であまり進歩がないってのが逆に怪しい。 プレイ動画見たけどキャラのモーションスカスカですげー操作つまらなそうに見えちゃうな
死産コースにならなければいいけど >>566
基本無料で拡張ディスクって一番人減るやつやん 巨竜追加探索のボスが全方位に衝撃波飛ばしてくる攻撃あるけど、何かあれ見た目の印象よりだいぶ早めに跳ばないと喰らう印象あるの気のせいか
大体跳んだ後で「いやこれ早すぎて着地の瞬間に喰らわないか」って思うぐらいでちょうど良かったりするんだけど >>564
そんなこと言ってやること無かったら無いで文句言うくせに >>540
パッシブはまだ内容わからんだろ、Lv35と40だか45に1つずつ計2つあるのは確定してる
ステータス強化だったり常時発動のパッシブだったりしたら間違いなく必須になる >>546
毎回AIについての記事がでるたびにどこにその技術が使われるんだと思う 今回の戦闘で2段ジャンプとか使いこなしてた奴どれくらいいるんだろうな。
存在すら知らないで終わった人が大半じゃね メインジョブ育てるためにサブジョブ45まで上げたいのか?
レベルブーストかかってる状態でこれだけ渋いのに? >>532
嘘乙
ブルプロをやるが多いが?ほら吹いてまでネガキャンするのは必死すぎない?w >>576
だから強すぎて難易度爆増したからもう白紙になってるんだってば >>557
ツイッター見ると楽しんでる奴ばかりだぞ >>581
一流の食材からブリュが誕生しましたブリュリュ >>564
まともにコンテンツが用意できないからその分ボードで水増しして誤魔化してるんだよ ここからまた何年も開発するならまたやるかもしれん
これで完成形なら正式始まっても一切触らないと思うわ >>573
不満点直すと何故か頼んでもいないのに嫌がらせ要素追加する流れをまた繰り返すだけだし
出さないで開発中止が一番きれいに終わる流れだと思う…
AmazonGamesに数十億の違約金払う事になるかもしれないからダメか マジで八方塞がり 今日日こんな化石修行僧向けMMO出してきたのにビビってる メインでいくら進めてサブ職の強い武器作ったところでレベル差補正エグ過ぎてレベリングの効率そこまで上がらないだろうからなあ
追加調査潜ってもダメージ通らない問題といいマジでこのシステムデメリットしか見受けられないんだが PvEゲームなのに絶望的に戦闘が面白く無いのはやばい。CT短くして必殺技感出す為に火力上げるか、もっと通常にコンボ増やしてよ! 街の景色はすき
ゲーム部分はボードにうんざりしてLV6でやめた ツイッターなんて周りに配慮して当たり障りのない事しか言えない連中ばかりじゃん クエストで〇〇何体倒せクリアからのボードでも追加はキレそうになる >>594
出たときは衝撃やったな作り込みもすごいし
時間が経ちすぎて今ではフツーって感じ >>580
ブルプロをやるが多いとか知らんわ
目に入ったのがそれで実際にツイートあるしな マゾゲーでも別にかまわんのよ
そんなマゾゲーでも戦闘が楽しい!とか思えるゲームだったら正式来てもやるし課金もするよ
けど戦闘つまらないんだよ 好意的に見て流石に今回のあまりにシビアな調整はNT用だからと思いたい
前のCBTでもユーザーのストレステストだの意味不明な言い訳してたし
まさかこんな糞仕様でサ開しねぇよな Twitterでブルプロ 感想って調べたけど褒められてるのはグラフィックだけだぞ
後は批判しかない、書かれてる内容はこのスレと一緒 >>591
修行自体は良いんだけどな
やりたい修行とやりたくない修行がある
後者に重点置きすぎ PS必要ない脳死無双系アクションなのに敵がやたら硬い
同じことの繰り返しだから作業は得意だけどゲーム下手って人には向いてるのかも >>577
強襲と回避攻撃は使いどころが難しいなあ
結局スキルと通常になっちゃうわ それ見てると釣りが一番好評だから
戦闘面は放置してどう森要素追加してけばいいんじゃね 普通のMMOならアイテムの釣り竿持ち運べて水辺どこでも釣りできるよね?できないの? >>599
ただあっさいネガキャンしたいだけやんw 「〇〇だから不安だ、ダメだ」とさえ言っておけば、それが的中すれば「だから言ったのに」となる。
逆に杞憂に終わっても「よかったね」と丸く収まる。故にネガティブは常勝する。
だけどそこにモノを生み出す、あるいは人を引っ張る力は一切ないからね。 このゲームは釣りゲーとして遊ぶ事にしたから、早く正式サービス始めてくれ!!
課金は月5000ぐらいならやる!!
早く釣りしたい!! マゾゲーでも脳死出来るならかまわん
クエストでもここへいってね! お使いありがとうお礼はい! ってなら脳死なんだが
メニュー開いてアドボ見て…本当にここであってるか怪しみながら採種して…こういうのは良くない
作業クエならガチで不安なくストレートに脳死させろ そもそもゲーム上手い奴がこんなしょぼいアクションもどきなんてやるわけないだろw 戦闘はせめてダメージの数値が4桁とかでてたりフォントがクリティカルで凄く派手になるとかあれば
まだ少しは爽快感あったかもしれんが
そのあたりのプレイヤーがどういうゲーム体験するかも全く無視だからなwww
レベル差あると0ダメ。
BP適正超えても2桁3桁w 本当に何考えてるの?w 苦行の末に楽しいエンドコンテンツがあるならいいけどね
そんなの開発にはまるで期待ができない 今回は土日もあったからいいけどサービス始まったら平日も同じことができるかい? 社会人とかエンドコンテンツ辿りたく前に大型アプデきて再度置いていかれそう >>617
古のMMOを復活させたんじゃ
腐ってやがる早すぎたんだ ブルプロはスキルに爽快感が全く無いから
本来対人メインのFEZでフィールドの雑魚MOB狩りしてる方がマシ
20年前のゲームのオマケ要素にも劣るのが今のブルプロの戦闘スタイル >>610
そうだな
だから >>470 復唱すればみんなも同じように思ってくれるんじゃないか?
やってみようぜ お前らcβtから一応アクション要素増えてること知ってるか? >>569
これ大規模ネトゲだからね。サーバーとの同期が曖昧だから早め行動で。やってる感さえ出して早めに避けときゃ、避けの判定が長く持続されてて食らわん なんでMMOが滅んだか分かってねーんだなこのゴミども ボス戦が棒立ちで終わった(笑)
つかフレリス上限100件なのに野良でフィールド狩りパーティ組むにはフレ登録せんといかんとか終㍗る バトルスコアだっけあれなんの意味があんの
レベル性なのにわけわからんもんつけてんなよアホなんか >>606
回避攻撃は回避からすぐ出せて威力まぁまぁ高め、硬直も短いからすぐ次の攻撃に移行できるから多用するわ タイムリープしたけど飛んだ先の時間軸の主人公たちはあのあとどうなんの?ろくな説明なくその場離れて私たちは未来からきたんですよーって話始まったんだが エンドコンテンツは課金強化で廃以外は足切りや
公式の配信でも強化たんねーって言って再度集めにいったとか言ってた気がするんだよな お使いはお使いでUIがうんちで表示数が少ないってのと
画面のナビゲートがうんちで道順しか教えてくれなくて結局いちいちマップ見る必要あるから脳死できない ブルプロは神ゲーなのでさっさとサービス開始しましょう!!
・戦闘は弓の通常攻撃だけで高火力が出せるのでアクションが苦手なライト層にもおすすめ!
・古き良きMMOを体現しているフィールドモブからのやりがいあるドロップ集め!
・世界観を広げる為にフィールドのあちこちを駆け巡れるサブクエストが豊富で素晴らしい!
・アドベンチャーボードという何をすればいいか教えてくれる丁寧な導線!
・バトルスコアというプレイヤーの強さを数値化してくれるシステムが素晴らしい!要求バトルスコアに達していないとクエストに参加できない為、寄生排除にも役に立つぞ!
・レベリングも非常に歯ごたえがあり、1レベル上がるごとに達成感が味わえる!忙しい人の為に課金アイテムでの経験値ブーストもあるぞ! UIの不満多いけど二日やったら慣れたわ
ボードも糞だけど一回きりだし気長にやりゃええわ >>577
巨竜の爪痕のボス戦で衝撃波みたいなの避けるときに使ってたよ >>628
え…まじでそんな仕様なのか
フレ登録とかってオートで送り返す機能とかもあるからすぐにいっぱいになるんだが >>637
1回きりだけどどんどん新たなアド便所が増えるぞ! >>630
レベルだけでいいのに複雑にしてどうするんだって思うわただでさえバグ多いのに レイドでアワードなにもとってないのに総合一位になったのは皆そういう表示されるのか? >>471
NGSが面白い戦闘系コンテンツを充実させつつあるとか結構な嘘っぱちも書いてあるけどな
他は概ね同意だわ しかしこのテンポの悪さだとサ開したとしてもやるかどうか迷うな
やっててストレスが無いソシャゲとか出たらそっちを選ぶぐらいもうしんどい アニメ調が受けたわけだけど、上位互換の原神出てるしもう良くない? レベルだけで判断したら装備適当でレベルだけ高い人とマッチするからその対策なのでは? 私たちは未来から北冒険者ギルドだ!登録するぞするぞ!!こんな所にオーガだと!?ええ!?Fランクでオーガを討伐貴方たちは一体!商人が襲われてるぞ!助けなきゃ!来者とは一体…
最近流行ってるよなこういうの好きだろ?
w みんな文句言いながら、廃プレイしてるって事はゲームとしては完成しているって事だよね。神ゲーブルプロはいつでも正式サービス始められるって事。 >>640
ボスとか大型モンスターを蹴って2段ジャンプする感じ せめて幻塔くん、いや原神くんくらいのアクションに出来なかったのか?原神もまぁまぁアクションとしては酷いけどここまででは無いぞ? >>632
同じように過去に飛んでいなくなるんだろ >>620
UIはNGS丸パクりした方がまだマシだわ
PSO2から劣化したNGSより更に酷い >>635
あれ今回からなのか
強襲する前に敵に察知されるしアクティブにどう使うんだと思いながらたまに使ってた >>649
基本ソロゲー、課金圧高過ぎ、スタミナ縛り
論外ですお帰りください >>652
そんな主人公はウリボーやキツネ相手に死闘を繰り広げているのだった。
あんな斧で何度も何度も叩いてようやく倒せる
きっとスタート地点は魔王城近くの村なんだ とりあえず各クラスの能力バランスとモンスターの体力をどうにかせい
地面ホリホリゲームなのは後々調整するとして早々にリリースしたら >>571
やりたくないことがあってもそれを「やることある」とは呼ばんのよ >>656
幻塔のアクション派手だけど安っぽいって単調だな思いながらやってたソシャゲも兼ね合いだからしかたないけど αテストcβテストを経験した人はもうNT終わった後アンケートとかあっても書く気失せてるんだよね
書いてもほとんど改善されずに逆に更にうんこ盛り込んでくるんだもの >>588
それで大量に離脱者生めば元も子もないからな
ユーザーを滞留させるのが目的だろうにバイバイしてたんじゃ >>487
(´・ω・`)上から目線なんですよねUIにも詳しいめちゃくちゃ細かい(笑) さっさと最適化して要求スペックさげてもらえませんか? 複数vs複数の乱戦を押すにしては回復手段が乏しすぎる
ヘイトが意味不明だから攻撃してない奴が突然視界の外から攻撃放ってきて被弾するし MMO要素って30人しか入れないフィールドでボスタコ殴りするとこしかなくね? フィールドボスがアホみたいに硬いのすごいよ
あれ人いなくなったら倒せないじゃん まあ今夜の22時にどれだけ集合するか?みんな踊るのか?が今のブルプロに対する最大の興味だな
どうなることやら 正直戦闘も単調だからスマホで出してればこの苦行クエストもヒマなときにチマチマ進められたかもしれない
わざわざ家で腰据えて集中してやるゲームじゃない たったの30人表示するだけで激重になるゲームとか未だに信じられないんですが i5-12400kと3070Tiの最高設定でも町中だと70FPSしか出ないわ
お前ら3桁FPS出るん? >>668
過去のテスターの諦観にも似た諦めの境地がわかるッスよ
宝石の原石が台無しにされたような、光り輝く可能性のあった原石が怪我されたような
そんななんともいえない感情ッスよね、分かるッスよ先輩!! アドベンチャーボードって精々メインクエストやIDや武具作りのついでに終わってたぐらいの存在感だったらここまで言われなかっただろうに
わざわざアドベンチャーボードをメインで色んなところを行ったり来たり走り回されるのほんま βで熱量あるアンケ書いたこともあったな😰
数年あってこれ見せられるとな… >>475
一応同接150万行ったんだから名前くらいは知ってるだろ >>668
テスターなんだから義務を果たしなさいよ! (´・ω・`)街中は大体60くらいに抑えられてるっぽいね ここに改善案書くのはもうただのアンチだからダメだよ(´・ω・`)
君のネガで クソゲーと勘違いしちゃう子がでちゃう(´・ω・`)
聞き入れてもらえるかは別だけど アンケートとか公式にメールでおくろう(´・ω・`)
じゃないとサービス開始が遅れて誰も得しないよ(´・ω・`)
正式サービス後に課金して その資金で改善してもらおう(´・ω・`) アクションゲームなのに全然アクションさせてくれないの草
採集はプラスαの要素だろ普通 >>674
さっきデカいイノシシ殴ったけど人いなかったらやべぇだろな >>649
ネトゲでもなくキャラクリもなくプリメイドのキャラをガチャで引くだけのゲームでは、俺にとっては必要な機能が何も備わってない下位互換でしかない 今回アンケートないでしょ
初日ログインと最終日のイベント出ればテスター功労者よ 俺もアンケ送ることはない
それくらいふざけたもん出してる アンケート来てもあと十年かけて作り直せくらいしか言えない >>668
今ある問題を何かしら改善したとしてもマゾボードみたいに新しく追加する要素が全部最初はうんこなんだったら絶望感漂うのもわかる フィールドボスとかピンクウリボウ2つ作らされる罠とか攻撃ボタン押しっぱでループしないとか
アンケートあればそこらへん要望送っとくか
アドボとかはお前らにまかせた (´・ω・`)福崎NT触れてないのね
(´・ω・`)らんらんは心配しています
(´・ω・`)最後ぐらい顔だして >>689
でも今の時点で地味で微妙なキャラしか作れなくていつまで時間と金をかけたら可愛くなるのかわからないゲームやるなら初めから可愛いキャラ集めた方がマシかもしれない
原神やったことないけどキャラは完全に原神の方が良く見えるんだよな らん豚どこいっても見るけど一体幾つゲームかけもちしてるの 最高のバランスでした
このまま正式へ移行することを希望しますって書いてお前らに嫌がらせするわ ネットワークテストっていっても
大量のイナゴがくるオープンβの負荷が本番だろ 延期しまくったうえでの3日間のNTなんだから
経験値やドロップをもっと楽な環境で遊ばせれば良かったのにな
飴の味を知らないうちから鞭振るったらダメだよ アンケなんかする気にもなれん
初日で事切れたからな >>706
もう正式環境みたいなもんだから正式でいきなり取り上げたらこれ以上に炎上だろ >>703
多分これオープンなんてないぞ、次もう正式だから この出来ならそのまま正式でいいっしょ
絶対盛り上がるね >>679
12900kと3090でも3桁安定はしない
4Kなら60も安定しない >>694
やるもんだと思ってたけど、勘違いだった
なんもないのか・・・ オープンベータってただのお披露目なのにいまだにオープンベータオープンベータとかほざくアホが現れるのなんで? サ開直前の負荷テストだから多分アンケートはない
このままサ開まっしぐら ボードで縛らなくてもレベルとスコアでまぁまぁ時間稼げるだろこれ
自由度縛り上げて作業感増やしてるから余計にタチ悪いわ作りたい物作らせろや 無駄にPCスペック要求するのも謎だよね
大した挙動してないのに 元々年明けNTで早春リリース予定だったから
オープンベータやらんやろ 早春ってせいぜい3月までだと思うんだけど
そう考えると4月正式がギリでβなんて無理だろうな >>709
これが最後のテストなんだよなぁ
テストでもネットワークのテストであってもうここから大きく変える予定はないんだよなぁ i7 13700k 4070Ti でも結構街中は重かったよ たぶん課金で進行楽にする要素があるんでしょ
ふんだんに時短課金使っていこうぜ >>715
草、酷いもんだな
公式の推奨は2070superらしいけど いつ頃正式くるんやろ
次のブルプロ通信でなにかしらその辺り言及するんだろうけど 素振りしとくか
うおおおおおおおおお入れた!!!!!!!!!!!!!!お前らは?????????? まあゴールデンウィークと被せて正式サービスが理想かな。と言うかこのタイミングしかない。 ボード全削除して新たに導線引くとか無いから
数字調整でなんとか誤魔化してけ GWでなら厄介なボードも消化できる
遅れたらボードに社畜が文句言いまくるぞ >>733
何が起こるか分からないスタートで連休に被せたら休日出勤するハメになるぞ >>711
最近のゲームみたいにオープンβからそのままサービスインするパターンやろ 今ある不具合直すだけでも何か月かかんの?ってレベルだからな
仕様変更みたいなのは絶対無理だよ >>733
昨日自分が張ったけど
25日から 鳴潮テストと崩壊スタートなんすよ
だから週末ご祝儀狙いで15には始めないと(どうせもう何も変えられないんだから) いま公式も把握してる不具合ってどのくらいの期間でなおせるものなんだろう
その辺詳しいニキおる? なんで進行中ボード1つだけしかHUDオン出来ないんだよ
いちいちメニュー開いて確認、面倒くさすぎる アド便所は少し数値いじったら良いとかいう問題じゃないからこれで確定なのがおもろいね 最低設定で人がいないとこでも30fpsしか出ないんだが? こんだけサブクエ祭りなのに受注制限が割とすぐくるの最高にクソの部分の一つやと思う
普通テストしてたら気づくやろ…あっw ボード修正 バランス全部修正だからな これにイチイチ文句付けるのは
また数か月待ちたい奴なのか? 中身スカスカなゲームほど激渋ドロップとクソマゾレベル上げで誤魔化すんだよな ブーストありでこれじゃ正式サービスだとガチニートゲーになる 1月のNTで早春開始予定だったから汲むと来月開始じゃね
今出てるバグ取りやるなら今年じゃないかもしれないけど グラだけは及第点以上付けられるから見た目衣装は課金できるが戦闘含めシステム回りは未満すぎるんで時短とか強化なんたらとか払う気しないな 広告とか告知して開始するまでって最低2週間くらいじゃないの
つまり月末に始めるなら来週あたりに出てないとおしまい いうて鳴潮CBTとか絶対当たらないわ
Twitterのフォロワー三万人しかいないけど倍率ヤバそうだし
当たったら発狂するけど バトルスコアやっと足りた!いくぜダンジョン!
Lv差あって全くダメージ通らないwwwwwwwwwww
↑これ俺の予想だと正式サービスでも直してない
開発陣にはちょっと難しくて理解できないかもです もうこれは夏休み展開を狙った方がええやろ(´・ω・`) ネットワークは安定してるから3日後くらいにリリースか? 別に上の敵倒せてもレベルシンクで経験値補正かかって手に入るから一気にはならんし
なんでこんなアホみたいなレベル補正いれてるんだろ
入れてる理由、利点がまったく思いつかない >>699
俺とは感覚が違うんだろう
俺はネトゲで操作したい自キャラってのは自分で良くしていくべきものでしかないから、初めから可愛い他人の作ったキャラとかはむしろホントに要らないマイナスでしかない
レースゲーで自分の車を自分でチューンしていきたいのに他人の手で勝手にバリバリチューンされてステッカーまで貼ってある車を押しつけられるようなもの ダメージ0はひどいよな
ワンパン即死、カスダメしか通らない、でいいから格上をアクションで倒す楽しさ排除するなよ >>757
数ヶ月で改善できると思えん精々バグ無くすことぐらいで面白さは変わらないと思う >>722
2月~3月くらいが一般的な認識だよね
もともとのスケジュールでは2月サ開
GWに初の大規模アプデ!とかのイベント予定だったんだろう >>763
ボードの必要数とかちょっといじってお茶を濁すぐらいだろうな 列挙されてたバグなんて遭遇してないぐらいに気にならんからバグはくそほどにどうでもいい
ボードとダメージナーフなんとかせーや
これだけでもう課金する気が完全に失せた ブルプロCS展開とか不可能に近いだろこのパッドの操作性で
パッドで触ってたけどメニュー開くたびに無意識にマウス持ってるレベルだわ とりあえず崩壊スターレイルより前には正式で出せないと死ぬ
ジャンルや機種違うとかって問題以上に話題性でブルプロが正式に始まったということすら耳に届きにくくなる 亜人がいる世界なら亜人つくれていいと思うんだが何か都合あるのかね サブクエ受けても自分て設定しないとリストに出ないクソすぎひん 武器更新タイミングの巨竜も神懸も共通して服屋に行くための服がない状態でクリア強行させられるのがほんと辛い FF14お使いを大幅に減らしたって言ったけどじゃなにしてプレイ時間継続させて楽しませてたの? >>761
キャラクリしたい時とキャラゲーしたい時は別の時やな ボードが必須なんだからもうメインクエに組み込めばいいんじゃねえか 早く出した方がいいに越したことはねーが
崩壊スターレイルはどうでもいいだろ
全くゲームが違うやん草 >>774
エオルゼアはブルプロの比にならんくらいのお使い おれ確信したわ
昔のインタビューではガチャは衣装とマウントしか出ないって言ってたけど
これ武器ガチャでSSR出してくれないとつづかねーわ
ってか出すつもりで調整してるやろ >>779
全く違うけどやっぱ広告とかかぶるとかき消されるからよくはないよ >>761
別にどっちもやるけどな
なんでどっちかじゃないとダメなのおおおおおおってなるのかが理解不能 >>771
新種族としてアプデの目玉にするつもりなんで(バレバレ テスト終わるの22時か
最後の武器ぐらい作りたかったけどボードで時間無駄にしたから厳しそうだな >>778
ストーリーなしで作業だけストーリーの合間に突っ込めるから時間稼ぎ出来て便利なんだろボード >>774
リリース初期はみんなメインストーリーでお使いしてたよ
アプデ後のストーリーから段々お使い要素が減っていってこの前初期ストーリーのお使い部分を大幅に減らしただけ ソシャゲのコマンドrpg新作なんか客層違い過ぎてリリース被り心配する必要ないってかブルプロの作りが終わっててそれ以前の問題だと思うが 自分のキャラ写り込んでて草
変なところに人だかり出来てると思ったらなんか有名人がいたのか >>779
グラが被ってるので内容どうでもいいライトユーザーを奪い合う事になる 本来のNTR期間と早春の意味調べたら根本的なシステム改変とかありえないんだよなあ
大幅な仕様変更したらまたベータテストからやり直しだからな >>789
初期を改善しただけで初期以降もお使いゲーなの? >>774
ハムるような物が無いから契約者数が多くても同接は少ない ところで今不満が出てるボード無くして採集の要求量減らしてサクサクレベリングと強化できたら面白くなりそうなのか? レベリングや素材集めはすぐ緩和できるだろうけど、根本的にダメな部分(アドベンチャーボード)はサービス開始までに修正できないだろうなw バトルスコア足りなくてレイド行けねぇ
つまんねぇなぁ (´・ω・`)正直もう一年延期するレベルのショボさ
(´・ω・`)三馬鹿は毎日これを10時間ぐらいプレイしてみたら気づけるんじゃないかしら ブルプロはもう正式サービス目前なんだよ!!祭りしようぜ!! Lv差補正があるのか知らんが全くダメージ通らないからな
その癖に何故かバトルスコア達していればLv低くてもダンジョン入れちゃうから
スーパー寄生が生まれるLvデザインどうなってんだよ開発さんテストプレイした? (´・ω・`)早春って梅が咲いてる時期くらいじゃないの 漁師の抜け道ってLv14バトルスコア750の弓でもいける? 正式まで期間そこまで空かないだろうし高確率でシステムそのままだろうから
やりこみすぎると燃えつきるぞ、はやけりゃ1ヵ月もたたんうちに全リセットから今と同じことして武器作るんだぞ ブルプロ死産確定しちゃったしTLかDiablo4待ちでいいかな
国産のオンラインゲーム創りは死んだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も海外のすげぇのと向き合う時なんだ >>804
サービス当初のNGSと同じことやらかしてて草 客層でいったらアニメ調系統の見た目を欲してる奴に届けなきゃならんからそっちからもってこねえとブルプロ生きていけん ボード修正するにも アイテム回りのバランス全部の修正が必要になるし
どんなコンテンツがあるのかもう大体見えてるんだから ボード無くしたらボリューム一気になくなるのわかってるだろう
そんな面倒なことせずにサービス開始でいいよ >>795
お使い要素はあるけど目的とか背景をちゃんと喋ってたりNPCを同行させて会話挟みながら移動とかするから単調な要素をなんとかしようとはしてる また数年だんまり決め込んで特盛のうんこをぶちかましてくれや3馬鹿
NT始まる前のお前らも特盛うんこ期待してたやろ >>804
戦闘力を満たして緊急クエストに参加できるけどレベル差でダメージが通らないNGSとそっくり テスト申請するくらいの熱気がある今のうちにスタートしちまったほうがいいw
どうせ何も治せるもんはねえんだ4/7スタートうるせえ行こう!
この運営には出来ねえかw ボードとか全部修正せんとこのままサ開しても爆死するだけだが… NTはLv10でフィニッシュやわ
レベル上げきちぃ ぶっちゃけこの空気感は1年でサ終する流れのヤツだよな >>804
(´・ω・`)だいたいダンジョンやボスのテストって適性レベル適性装備でしかテストやってなさそうよね なんじゃこれ。弓以外は弱点部位判定、いわゆるヘッショはねえのか。杖には判定あるかもと試したが見当たらない >>818
俺はゴブリンのキバ3つ集めるまでにLv10からLv12になったわ
序盤の武器だしこんなにドロ率下げなくていいのになぁと思った (´・ω・`)スレオンが楽くないゲームは良ゲーか本当の過疎ゲー レベルシンクありってのは大分前から分かってたことだろう 正式サービス目前なのに文句言っているやつは時代の波に乗れてないぞ!!
神ゲーブルプロのビックウェーブに乗ろうぜ! >>804
キャラ作ってシコシコしてただけだからやってないよ 4月中はOBTで鯖機器テストしつつ
問題点の修正する姿勢見せていかないと課金なんて誰もしないレベルだよな (´・ω・`)NTは課金がないから大変なのも仕方ないんじゃ?
(´・ω・`)ボードが鬼畜なのを時短させることで稼ごうとしてるようだし
(´・ω・`)メモリーとかボーナス報酬依存症増やしてなんぼ >>825
クソゲーすぎてユーザー同士の傷の舐め合いみたいな状態になってる雑談してるかしてないかの違いしかないだろガンオンみたいな レイドやりゃ分かるがボスの攻撃パターンすげぇ少ないのにHPだけ無駄に多いから
延々同じ攻撃見せられ続けるだけだぞ
ゴミ 鳴潮もCBTだからプレイ出来る人数限られてるやろしスターレイルはそもそも土俵違うからとりあえずGW前にサ開して数ヶ月延長したところで付け焼き刃だから泥舟でがんばれよ 職のバランス調整すればそのままいけそうだな
行くぞサービスイン >>831
今時のゲーム課金は不便を解消させたり時短するものじゃなくて
楽しませる要素を追加する為に課金するってのがほとんどなんだよ
不便解消や時短する為に課金するってまじで昔のゲームなんや 100点を120点にする課金ならするけど、-100点を-80点にする課金ならお断り フィールドボス湧かせたはいいけど人来なくて倒せないんだが
装備更新したくてもできないんだが >>812
マジでこれでFFはストーリーが比較的良いからお使いもそこまで気にならない
なんでブルプロは今どきフルボイスじゃないんだよ、ムービーも少ないし >>840
パーティー組んだり遠距離ならすぐ終わる 3年でこのバランスなのにほんとに調整できると思ってるのか
頭がおかしいんよ本当に >>841
アンチか?
NTはそういうテストじゃないんで ボードにストーリー要素があった方がええんやな!!!!!!!!って曲解しそう >>833
それはない
インベントリの面倒くささは並大抵のものじゃなかっただろ 修正する時間ないからってマゾボードそのままで出したら爆死してどの道終わるくらいの不評具合だぞこれは…… 街はともかく戦闘フィールドのch変更機能は必要だわ
ch変更機能付けないならネームドのHPを戦闘人数で調整してくれ
なんでソロでも30人でもHP同じなんや >>842
それな!しかも会話シーン無理して口動かしてるから違和感あるしだったら口動かないで表情動かすぐらいの方が違和感ない ダンジョン1つ目が終わるまでは大した不満もなかったが
そこからボードが絡んできてやばいね 流石にテスト終了間際の今になってフィールド駆け回ってる奴は少ないだろ
装備作ったり試したかったならもっと早くにやっとけよ おまえら課金する準備整えておけよ。正式開幕ダッシュ課金だからな! これはネットワークテストだからネットワーク的な致命的なバグが無い限り即座に正式リリースされるよ だからー ボードがどのコンテンツにも一々絡んでるんだから
これを修正するんなら 何か月かかると思いますか? あのさあ正式になったらボイスつくことくらいわかるよね? バンナム「俺たちの3年間の進化を見て奴ら、度肝を抜かしてやがる…」 >>831
結構なやつが忘れてそうだけど
課金アイテムの経験値増加1週間とドロップ率アップ1週間が現状配られててこれっていう事実に震えろ
ドロップ率に文句ある奴多いと思うが 現状すでに1.3倍でこれ っていう現実から逃げるな これNGSコースじゃね?
なんならNGSより途中参加の初心者が逃げるレベル
2ヶ月目人ごっそり減るやろ >>803
最初期の旧14と比較できるようなゲームはもう金輪際出ないだろう
戦闘でもそれ以外でもエグいほどの遅延があってメニューでカーソルを一個下に動かすのに3秒かかるとか唯一無二の出来よ ダメなところはいろいろあるが最優先修正ポイントは
全画面UI >>800
今までの流れ全く理解できてねぇ発言だな 正式になったらいろいろ実装される
その正式がいつだって話でそれ今から実装したらバグ取りどうするんだって事では ネットワークテストとしては成功だったな
このまま正式だ >>848
どんどん初期PSO2の方向に退化してくのか・・・・ ボードをこれまでの累計で達成するように作り替えて、弓の火力1/4にして終わり
これでリリースしますw ツイッター見てたら面白い神ゲーって言ってる人けっこういるからたぶん大丈夫いけるいける即リリース確定だな >>804
CβTの時はキャラが強くてボスを弱くしてたから大丈夫やったけど、キャラ弱くして敵を固くしちゃってて気が付かなかった 早春リリースって発表しちゃってる以上は下手に遅らせることも出来んだろうな
まさに行くも地獄戻るも地獄
オレははやくやりたいからさっさとサ開して欲しい >>862
NGSは引き継ぎのせいで初心者ドン引きの世界になってたから…
それがないだけでブルプロの方がその点だけは有利と言える
2ヶ月持つといいな これマジで弓以外弱点部位の判定ない?モンハンみたいにボスがダウンしたら弱点に向かって攻撃だーって意識してたが、弓以外はどこ攻撃しても同じなん?弓と他職でゲーム性違いすぎないか 修正に何ヶ月もかかるからとりあえず出して爆死させて看取ろう!って言ってる奴はなんなんだ…… >>861
ドロップに関してはリキッドメモリのドロップ率UPと採取獲得UP使うと
ドロップ率2倍以上になるからこの状態でドロップ率上げたらバランス壊れると思う サ開前にボードもう少し使いやすくしてくれんときつい
とりあえずリストに複数表示させるって変更だけでも構わん あー大丈夫大丈夫
ブルプロならいけるって肩の力抜いてほら >>861
あれ使って無い奴けっこういるんだわ…何故使わんのかは知らん ゴブ牙ってボードで1つとドロップ数+1取ったら実質残り1回ドロップさせたら終了じゃね?
その1回のドロップすら狙うの厳しいって意見だったらすまん 4Kに感動して4090買おうかと思ったけど、2日プレイしたらFHDのグラフィックMAX設定で満足するようになっちゃった
なお1060 後退の二文字はない!
水曜から行くぞ出陣!サービス開始いいいい!!! >>861
そういえばそのブースター使ったな
ドロップなんて全然しねぇけどw 不具合の修正ばかり時間かけて多分まともなコンテンツ追加とか何年後だよってレベルになると思う
不具合の修正すら年単位だろうけど ガレィなんとか廃道ってとこ完全にばにバグってて草
なんで侵入可能にしてんだよ… 皆さんのご意見を受けて
しばらく正式前にしばらくオープンβしまーす。
課金要素もあるよ、でもオープンβだからまだ完成してないから
半年くらいしてクオリティ云々で正式前に終了発表
こんな感じの予感 >>882
せやで
単純にボード進行させてない情弱が出ない出ない言ってるだけ 別にサービス開始してもいいけど
実質1か月もたないでしょ 実際アフリカの民族の狩りも槍が主流だしな
中距離から大勢で囲んでひたすら槍でプスプスプスプス刺すの
まさに弓で取り囲んでペチペチするブルプロだよ
近づくなんてバカのすることだ
プスプス プスプス プスプス ドロップ1.3倍になったって元のドロップ率が低かったら意味ねえんだ… 今回のテストは実質オープンβな位置づけのNTであることを理解できてないバカと
すでに2年延期したうえでこのざまなのにさらに延期すればどうにかなるとおもってるバカが
そこそこいることにまじびびるわ >>861
(´・ω・`)報酬プラスは毎日無料配布があるって言ってるけどね このマゾい調整はバランスよく負荷をかけるためのものなんだよなぁ
次のブルプロ通信でその説明と要求量減の発表来るから待ってな! これで行ったらヤバいってマジで
お隣のNGSさんの大爆死見て何も思わなかったのか 神ゲーブルプロが正式サービス目前だから、もう細かいとこは気にならなくなったよ。
これも一つの醍醐味かなって。
開幕ダッシュ課金の準備出来てるし、早くブルプロを楽しみたい。 (´・ω・`)ちょっとまて冷静に考えるんだ
(´・ω・`)本来ならばコレが1月の終わりに来ていたと考えてみよう
(´・ω・`)開発スタッフはこの二か月なにやってたん? ボードの進行させない奴が悪いって言うけどこのボードを進行させるための操作がわかりづらいのなんの 流石に誰でも参加できるオープンβとこれは同じじゃないわ >>895
当たりはずれあって全員プレイできてないのはオープンではないだろう
だが、オープンテストはしない気がするのは間違いない (´・ω・`)どうせこのまま出すしかないんだろうけど
(´・ω・`)一ヶ月後には大半が消えてそうな出来 お隣のNGSを見ていたらまずこんな色々な仕様になってねえんだ…
スリーソードには何も見えてねえんだよ… 古のMMOでも初期には無かったのに後付けでレベル差補正が実装されたり
今じゃMMOどころかジャンル関係なく当たり前のようにあるし誰だよこの害悪補正考えだした奴 ネトゲ界おやくそくの見切り発車&爆死のコンボを魅せてくれるのか >>904
実質っていってるだろ
オープンβ自体ただのお披露目要素でやる意味がない
お前はオープンやって何が変わると思ってんの ボードはあっても良いんだけど不満としてはこれが大きい
・効率よくやらないと同じこと繰り返さないといけないのは良くない
・手動でアクティブにしないといけないのもよくない
・達成報酬わざわざ自分で受け取らないといけないのは何故? ぶっちゃけブルプロ面白いって思う人ならNGSも面白いってなるわ >>908
昔のMMOの楽しいところって格上とか狩ってウマー!とか雑魚欄作とか選択の幅あったりもあったんだよな NTなのに ゲーム内容に文句言ってるのなんなんだろう(´・ω・`)
致命的な不具合も特になくて問題ないよね(´・ω・`) もう進むしかねえだろ
ここで立ち止まったら何年後になるんだよ >>900
ゲームバランスの事言ってるならむしろもっと早くにテストした方が良かったんじゃねぇのと思う
致命的な部分直してNT開催までもっていったならむしろよくやった方じゃね オープンで出るような意見なんてNTで今さんざん言われまくってることと100%同じなんだからオープンやって意見募る意味なんてねぇんだよwあほかよw
3バカも相当だけどここにも相当なのワラワラいてまじびびるわ >>912
アニメ調じゃなくねそれ
不気味の谷すぎて無理だった >>910
なんもかわらんと思うわ
オープンβと違う点いえば鯖パンクがないぐらいじゃね ネットワーク関連で大きな問題起こってなかったしもうこれで1、2ヶ月後サ開なんだよな たしかに古のMMOは格上狩りあったり身内がキャリーしてくれて
楽な部分もあるんだよなぁ 止まるんじゃねーぞ、、、。
俺たちのブルプロだ!!正式サービスインっ!! >>896
それミッションからはいれるIDクリア時に追加報酬って形で経験値と金と確定素材が2倍になるっていう物で
上で書いたやつはフィールドの敵からもらえる経験値や素材ドロップ率煮え供するやつだから別物
後者はほぼ間違いなく課金アイテムで無料配布はイベントとかであるかもしれんが基本ないと思うぞ
バトルパスに入ってたらいい方 NGSの爆死が〜とか言ってもNGSは2年掛けてコンテンツも増えてきてるのにブルプロは3年かけて1歩進んで2歩下がってるからな
とりあえずサ開して資金調達しながら改善していった方がマシ これNTだからね…
これで行くのはほぼ確定なのよね >>900
ネットワーク周りの修正ずっとやってたんちゃう?
その間暇な人員がいた場合遊ばせるわけにもいかないからアドベンチャボード作りしてハッピーナッポしてた可能性は否定できない >>921
まじ最初のNTを理解できてないバカがここにつながるからもう黙ってろ ベータテストなんてもうねえよ、次は正式リリースだって言ってんだろ
致命的なバグないんだからすぐにリリースして集金したいだろうに >>920
今不満あるのって見た目の話じゃないやろ? >>922
(´・ω・`)サ終はその何か月後かしら >>915
ヘッショもバックアタックもないのか…。そりゃ多くの人がポチポチつまんねーって言うわなって今更わかったわ 実際NGS面白いと思って続けてる層もいるわけだし
開発と同レベルの脳みそは客にもいるんだよね なんかNGSがやらかしたこと全部なぞってる気がしてきたわ >>910
責任の重さが変わるのよ
正式サービスして不具合満載だと対外的に体裁が悪いの
オープンβは正式サービスなんだけどトラブルあった時の言い訳に使えるって事 >>920
あれはフィギュアとかの方向なんだよな・・・ サーバー負荷テストを今やってんのにオープンじゃないと負荷テスト意味ないと思ってるのはさすがにアホ >ドロップ数+1取ったら
こんなのあったっけ?ダンジョンクリアで増えるのはあるけど もうこのままGW前に出そう、これ以上良くはならないだろ NTの主旨とゲームが爆死するか否かとは関係ねーから
このままじゃ爆死するから皆言ってんのよ
NTの主旨とは違うから意見言うの意味ないってんなら意見言わずに黙って心中してろ豚 >>930
運営はゲームは完成しているって言ってるからな。
なに?わざわざそっちの完成してないクライアント使わないでNTしてるん? 古のMMOはこんなにこれやれあれやれ作業はないんだよな
長い修行だけど自分のやりたいように遊べる自由さがあった >>932
いや大前提だろアニメ調かどうかは
リアル調なら面白いのいっぱい知ってんで? >>937
そんなお前だけの理論いらねぇんでバカは黙ってて αβを通過してこれなんだよいくら延期したって良くはならねえんだよ 昨日はMMOとアクションの論争があって、今日はNTとオープンβの論争があって笑える >>929
(´・ω・`)コンテンツ作ってる人とネットワーク回りの作業のプログラマって被ってない部分多そうだけど (´・ω・`)まだテストだからって言い訳もあるけど
(´・ω・`)世界が狭そうなのがね
(´・ω・`)毎月1マップ増えるならまだしも多分数ヶ月に一回アップデートで1~2しか増えなさそう
(´・ω・`)マップ1個に情報量がたくさんあるなら期待できたけど、現状の狭い箱庭が数ヶ月に一回増えたところで結局ダンジョンに閉じこもるだけ 昔のMMOよりひでえだろ
クエストなんてやりたいの選んでやるのが普通だろ
なんでやりたくないおつかい強制される必須コンテンツばっかりなんだよ
もっと自由度ある育成させてくれ >>938
なんかアニメのお面でウィッグつけたコスプレみたいな感じ ハッピーナッポで思い出したけどマップに座標ほしいですはい
ついでにマップにピン立てて説明いれると、それがレイヤーマップに説明入りでずっと表示されるからクッソうざいです >>948
論争はしてないだろ
バカなお前がNTを理解できてないことが露呈してるだけ 原神や幻塔の方が出来はいいけど、あっちはこっちで言う新しいジョブをガチャで搾り取る課金ゲーだし、こっちは金かけなくても時間経てば全員が同じスキル使えるんだからスキル回しとかコンボとかで差別化出来ればいいんだけどなぁ。戦闘は最初の方のモンハンに感覚は近いんだが。 今始まったからってどうせ快適に遊べるのは.3年後だしな
2.3年後に存在しないという最もな意見は時間と金使わないで済んだねで終わる
だからとっとと始めるが吉 >>946
オープンβから引き継ぎありの1カ月程度で正式サービスに移行してきた多くのネトゲはそんな理由でオープンβしてんのよ (´・ω・`)三馬鹿ライブがいつあるのかよね
(´・ω・`)来週木曜くらいに来ないかしら >>950
まだテストだから・・・をもうすでに2回やってるんだ
2回もテストした結果がこれなんだよ
あとスレ 3バカも相当なバカだけどユーザー側も3バカを超えるバカなんじゃまぁどうしようもできなくなるのはここみてるだけでよくわかるな
こういうのが頭おかしい意見おくってぐちゃぐちゃになってそうだわ
スキル枠が―とかそうもだし 3年延期してこれだから
延期しても何も変わらんての
来者ならわかれよ 決定的な不具合っぽいモノは今回のテストではあたってないな
最大入力文字数-1のときに漢字変換しようとすると受け付けなくなるというのはあったが、これは既知の不具合だった
これも、ALT+TABかCTRL+ESCでアクティブなソフトを切り替えてからブルプロに戻す操作をすれば復帰できる そうだよなNTだからリリースされたら神ゲーになってるはずだ 開発のネトゲの雛形が20年前の量産韓国ネトゲで止まってるんじゃないかと思った。 まぁ正式リリース後に不具合満載が体裁悪いのはわかるが
それ言ったらリリース発表してるのを遅らせてる時点で既にって点があるのがなぁ >>957
あれ・・・
3年前のβでも見たことあるな・・・あれ つーかコンテンツの補充遅すぎて虚無って過疎るだろ
開発力なさすぎるからな
もう目に見えてる 見た目ブルプロ、中身NGSだったら神ゲーじゃねコレ でもさサービス開始前っていわばまさに赤ちゃんが産道から出てきてない状態じゃん
まず出てから話はそれからじゃん もうテイルズオンラインかゴッドイーターオンラインに作り変えよう マインクラフトよりグラは圧倒的に良いし、昔のリネージュとかよりはマゾくないし、このままサービスインでも問題ないぞ!
てかもう正式サービス以外ないでしょ!決定事項でしょ! 楽しくないは不具合ではなく仕様
草むしりオンラインも仕様 >>971
自キャラだけでいうならブルプロのほうが好きだわ
アバター(ガチャキャラ)含めてだとげんとーのほうがいいのはその通り テイルズオンラインにするならこの戦闘ではダメですね >>972
ワッチョイコード増やさない前々スレ消さないクソ雑スレ立てでも踏み逃げしないだけここじゃマシなんだよな PC系のネトゲやってりゃみんな知ってるが
引継ぎありのオープンβって実質サービス開始なんだけど
開発の猶予期間としてあるってわかってるだろ 開発費的にもいろいろなものこみでも限界に来てるだろうからあとはもうリリースするしかない
何度も言ってるけど延期してよくなるならそもそもとっくにリリースできてますから いうてNGSだって元はPSO2の作り直しだろ
20年以上前のタイトルと比べてんのと一緒 趣味で作ってるソフトじゃないんだから、開発投資額が増える一方の計画なんてどこかで稟議通らなくなって中止になるよ
サイゲみたいに特殊な方針じゃないならムリィ~ 質問いいですか?
i5 13600kで見切り自作してしまいましたが、
4070Tiか4070買って、ブルプロ待機します
ありがとうございます ???:
逆説的に言えばアドベンチャーボードのおかげで何度も討伐や採集を楽しめるんですよ。
???:
いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど……。 このスレッドは1000を超えました。
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