【悲報】マッチングシステムよりEPPRを先に修正 [無断転載禁止]©2ch.net
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は? 仕事の優先順位違うやん
ガチガイジ運営マジでくたばれや ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
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/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ ングアアァァァアァアァァァァアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マッチングは原因特定次第即メンテ
EPPRは8月上旬までに
いうほど優先順位違うか?
擁護する気は特にないけど 昼のビチグソ1回も12/12にならなくて笑ったわ
ほんとしねよ >>2
ネタ抜きにマジでこれやん
優先順位違うだろうが マッチングは運営的には完成してるんだろ、じゃなきゃ対応してる。 >>8
普通に違うだろ
全力で治すべきはどうみても緊急クエスト
まともにいけないとかほんと終わってる ガwwwwww
ガwwwwww
ガ〜ガガ〜のガ〜w (ガガガの基太郎w) >>13
いや緊急優先してるじゃん
マッチングは修正完了次第即メンテってアナウンス出てるのに対して
ERRPは8月上旬に向けて対応しまーすだぞ?
結果としてどっちが速く修正完了するかは知らんが 原因分からなくても公式くらい書けよ
それともこのまともにマッチングされないゴミが仕様なんか? ンガ……w
ンガ……w
ンガガガガガガガァァァアアアォァアアアアぉぉぉぉおwぉぉぉぉおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ルウィィイィィィィィィィイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガイジ、ガイジ
ガイジの擦り切れ
ガイジャリ水魚の
木村末 宇野来末 濱崎末
増えゆく素材に売る倉庫
大和で自慰のブラチンポ
マロン マロン マロンのチョーチンパン
チョーチンパンのグーリンギャザ
グーリンギャザのサチポコピーのチンゴジラーの
チンカスハゲの酒井 ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ウオオオオオオオオオオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いやシート武器落ちてないのは既に被害被ってる奴いるんだから即メンテが普通だと思うんだが?
あぁ単一鯖だけ落ちた時なんも補填しなかった運営だから期待するほうがアホか 緊急時に大量の1/12や4/12部屋が作られる神マッチ仕様
もちろんコレクトも100になっても落ちませんw
このシステム誰が作ったんだよ、中村か?wwwwwwww >>24
コレクトの不具合が一番ヤバいやつじゃん笑うわ 新卒社員に作らせたかのようなアプデ内容に蔦生えるわ、まさか十何年もオンゲ界隈に関わってるプロの仕事じゃなかろうな。 そんな事に工数割くより先にやる事あるだろうが
クズ無能運営共
何が二重にチェック体制だよ口から出任せいってんじゃねーよ氏ね 木村:これは当分,ないです。現時点でランダムマッチングをしている人が,そんなにいないんですよ。 リングに関しては不具合じゃなくて元々そういうスキルなのに、バランスが悪いというそっちの都合で修正するなら
すでに買った人や作った人に対して補填するべきなんじゃないですかね?^^; バウンコリング育ててたチムメン多数居て素直に大草原www >>32
正しくは、客はいくらでも いた だなw
他社製品の力借りて得た大量顧客を75%超現実にぶっ飛ばした現状
そういうのはハッタリにすらならない クールタイム長いし全体で見たらFi以下のDPSしか出ないんだから修正いらんやろ あっ ガッガイーのガイっ♪www ガッガイーのガイっ♪www
(KMR「あソーレwww」) 正直言ってリングを作るか、マイショで買おうかと思ってたから早めに告知してくれて助かったわ プレミアしか機能しない複数ブロックマッチングを選択できるようにするなゴミ開発 既存クラスのバランスも重大バグ並に問題ですよ濱崎くん 最優先で直すべきはぷそにの現3トップと脚本がウイルス汚染されてるとこだろ おまえら…臨時メンテ入ったまま戻ってこなかったネトゲもあるんだから、あんまり言うとスネたことされちゃうぞ マシンガンで多少敵にダメージが増えるのと
マッチングがアホでゲーム全体がゴミになってるのと
どっちが重要かわからないのかこのクズ運営が マッチングに関しては特に不具合認定されてなくね
進行不能とはちょっと違う
リサイクルUI事件並みに出されたものが思ってたのと違うレベルなのにスルーされとるぞ だってマッチング必要な人達に対するスタンスがアレだから どんなテスト項目やったんだろうかね
普通なら新クラスに対して全てのリングを一通り付けてのテストはあるはずなんだが
誰がケース作成したのかレビューしたのかしらないが
相当な無能っぷりだね 弱体ばかりでつまらんゲームになったな
基本弱体しないとは何だったのか (´^濱^`)ヒーロー使用率の妨げとなる危険因子は徹底的に取り除きました マッチングバグで原因特定次第即メンテなんて記事はないぞ
あいつらはコレクトシートの原因が特定次第メンテするって言ってるんだよ
つまりマッチングは仕様 >>63
まともにSIとかソフトウェア開発やってる側からするとゲーム業界の適当さは戦慄すら覚えるレベルだわ
怖くないのかなテストケースまともに作ってねーとかよー
まぁ俺らの半額以下の給料だろうししかたがないのか、的な マッチングはエキスパ設定が広まってないと思いたいけど1/12部屋が多すぎるんだよなぁ
別の問題抱えてそうなんだが /_/ //ノリチ ノリノノ-)リ ヽ
/ v=・-; -・=‐ `ヽY. |
ン 一 ヒ 7__ /゚ノ(,,__,,人:.. ハ |
ゴ 人 エ / /. -‐…'''⌒ヽ ij从, |
| で | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ |
| 会 | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i /
| 話 | >''´}. ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ/
| し .| >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| て ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /ミ
っ る \ーァ'⌒ヽ..彡 \  ̄ {xミミ.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: >>74
バグや不具合は愛嬌の内みたいな考え方もあるかもしれんな >>74
トラブ配って終わりでいいなら業務システムでも適当にやるだろ 新マッチングは常設クエやる時はすごく便利だよ
特別突破訓練はすぐ始められる
レベリングクエが復活した時も活躍しそう EPPRはワザとだろ
気弾とTMG通常で楽に80まで上げて下さいってことだろ
これに気付けないとか流石にないわー これシートのメンテでしょ?
ついでにEPPRも直すかもだけどマッチングしにくいとかは放置でしょ 緊急は12/12組めてからトンネル終了しないと馬鹿が破棄するぞ トンネルなしで組むのはシステム的に同鯖でしか出来ないから複鯖マッチングでやるのは不可能なんじゃね?
そこは周知されるのまつしかない 人埋まらないので複数Bの奴をポチっるとリミブレ状態になるのは何故なんだろ?
HP半分くらい減っちゃうのね チェインバグなんていくら騒がれてもEP5入るまで放置された上、生放送ではNGワードにされてたというな >>94
チェインはバグじゃない、仕様
仕様通り乗算で扱ったらとんでもないダメージになっただけ
それ言ったらHeもバグみたいなもんよ ほんと、バイト雇う暇あるならさっさとマッチング直せよ。あwもしかしてwww チェインバグってフィニッシュ時間が本来の3秒から1秒ちょっとに短くなるやつでしょ >>95
チェインバグってチェインの受付とフィニッシュが異常に短くなるバグのことだよ
特にマザー以降頻発するようになって、フィニッシュが本来の半分程度の時間で終わるからDPSもガタ落ちするってやつ
最初はおま環と言われていたけど、あまりに同症状の報告が多いからバグだと指摘されていたが、結局EP4の間は一度も対応リストにも載らなかった 不具合は全ておま環
SEGAのプログラムは完璧でありミスは存在しない
善意で仕様変更してあげているんだ チェインマロンも想定内
木村や濱崎自らSuGuを推奨していただろう
EP5になって用済みになっただけ 糞鯖のエラー落ちでBANカウントが貯まるクソゲーだからな マルチ人数の反映がリアルタイムじゃないのを知らない奴が移動を繰り返してるってのも原因になってるかもね >>92
ユニットで増えてるHPじゃね?
トンネル→クエストにイン→遅れて装備情報読み込み→ユニットでHP増える
スタンスとかも切れてるから油断してるとクッソ火力低いままプレイすることになる >>38
流石にリングは仕方ない
通常攻撃でPPを消費する代わりに威力が高いって武器なんだから通常攻撃で回復したら駄目だろ
他でも使えるからそれでよしとしろ 本当は想定内だけどお前らが騒いで
僕らが損をしてしまうのでw
下方修正します! 僕損なのでマッチングシステムは1ヶ月以上放置しまーす^^
お前らに有利な仕様はバグとして即座に修正しまーす^^
チェインマロンは我々が用意したサモナー接待用なので仕様扱いで放置して、EP5に合わせて弱体しました^^
ほら、メンテでコレクト直したぞ^^信者ども運営ageしろよ^^ もともと+20にしてあったのを引っ張り出して遊んでたけど修正前に売ればよかったな ポップルニアオートシナジーの時もそうだけど、
そんなに得しないことでもこういうのの対応は早いよなー ポップルマシンガンは3秒でフルチャージできるレベルだし武器チェンとリングチェンジのショトカコマンド使う程度で、あれローズスキュア考慮したら全クラス運用できてたことになるからな
1.5倍速にしたジャストリロードを全クラスで使えるとかいったらヤバさがわかる 昨日ログイン直後にビーチ緊急入ったらシップでHP1/4位でスタートしたんだが、これもマッチングの影響なん? 自分達でつくったリングで自分達の首にわっかしめる馬鹿運営 >>119
負荷ガーを建前に怠努してる運営が負荷上げまくってるっていうね 理想:人数が足りなかった場合に他ブロックも対象にマッチングします
現実:問答無用で全ブロックシャッフルしますw これ複数ブロック優先するために、
いまいるブロック指定で受注しても、ある程度の空きを
強制的に作るようにしてるんじゃないの・・・開幕5人っておかしいやろ 既存のブロックじゃないどっか別のクエスト専用のキャンプシップとフィールドに行くかと思ったら
普通に移動してるだけなんだよな
何だこのクソシステム マッチングの仕方にもよるけど、リアルタイム処理はないだろうから
マッチング開始→予約申込→すでに予約は定員です→別なところ探します→(繰り返し)
で、タイミング的にあぶれたマッチング開始時間の近い者同士を固めてるんじゃないかな…
その後にマッチング開始した人たちは人がいる限り優先的に時間の新しい順にくっついていって最終的なあぶれが起きるまで古い部屋は放置みたいな 普通はリクエストをキューイングするからそんなことは起こらんはずなんだがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています