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【PSO2】ヒーローのすごいやばいキャンセル [無断転載禁止]©2ch.net
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0105名無しオンライン
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2017/07/30(日) 15:50:03.04ID:pnb8ObEl
通常キャンセルはマルチだとラグって安定しないから微妙。
気弾ステップは有用、これは手動でも出来るが安定するには練習いるわ。

EPPRリング以外修正しなそうだから、EP5の間は楽しんでくださいってやつだな。
0106名無しオンライン
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2017/07/30(日) 16:58:21.29ID:C+QbqQ1z
白猫のポンキャン思い出すの俺だけ?
0107名無しオンライン
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2017/07/30(日) 17:31:10.41ID:ezyaJ5JB
3段目の2hitと同じぐらいの速度で殴りまくってるしdps高いだろ
0109名無しオンライン
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2017/07/30(日) 18:05:33.46ID:3JEMoEbJ
これってキャンプで出来んの?
粘着ワンモアjcじゃないんか
0110名無しオンライン
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2017/07/30(日) 18:14:14.54ID:G5swyNSz
キャンプシップで出来る
ジャンプキャンセルが早すぎて地上判定のままになってるっぽい
0111名無しオンライン
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2017/07/30(日) 18:31:34.15ID:/7pBwUPc
キャンプでできたありがとう
ロドスで計ったら
通常jc 103k
ライジング×2通常3 112k
通常123 97k
だった
0112名無しオンライン
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2017/07/30(日) 18:34:18.20ID:PFV7kZya
jtkのループの設定を
通常ジャンプ気弾のループを1/30回連射にすれば簡単にできるけど
ライジン×2通常のが強いぞ
0113名無しオンライン
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2017/07/30(日) 18:43:32.26ID:/7pBwUPc
すまん計り直したら通常123も103kだったからネタ程度だね
0114名無しオンライン
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2017/07/30(日) 18:46:08.22ID:2PVDaY/V
JTKでやってみたけど3〜10回で浮くって感じで全然安定しないな
0116名無しオンライン
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2017/07/30(日) 18:54:30.00ID:FjWm7VRk
DPS通常3とかわらないのかよ
無駄に安定しないことやって通常と同じとかうんこだな
0118名無しオンライン
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2017/07/30(日) 22:57:05.12ID:VXk+9QEL
ガイジみたいな挙動だな
0119名無しオンライン
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2017/07/31(月) 00:34:58.23ID:m3mEDsQj
PC限定かよ、さっさとPS4に移行しろPC壊れても知らんぞ
0120名無しオンライン
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2017/07/31(月) 01:51:15.44ID:cxG9seXS
通常連打はできたんだが気弾ステップは
ステップ→タイミングよく気弾でいいの?わからないから教えて欲しい
0121名無しオンライン
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2017/07/31(月) 02:13:54.99ID:Q35TFQI1
ステップ中にステップ+気弾+ジャンプの同時入力すればいい
0123名無しオンライン
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2017/07/31(月) 03:19:27.24ID:7rLgRPY6
通常連打ほんと不安定になるな
0126名無しオンライン
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2017/07/31(月) 04:14:01.85ID:AAX6h5YA
ほれ 色々参考になるだろ
ttps://twitter.com/VertGNDAM/status/891625010359541761
0127名無しオンライン
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2017/07/31(月) 05:05:48.74ID:HZAoQWKt
長くても5回くらいしかループしないわ、通常ジャンプの繰り返しで秒間30設定
どうやったらあんな安定するんだ
0128名無しオンライン
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2017/07/31(月) 05:11:42.32ID:cxG9seXS
>>120 >>121 のおかげで連ステできるようになったわ、ありがとう
0130名無しオンライン
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2017/07/31(月) 05:39:11.32ID:jHFW2xUL
fps無制限にしたら割と安定したけど
こんなことでPC寿命縮めたくないな
0131名無しオンライン
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2017/07/31(月) 07:36:14.98ID:LIUVwe4v
前格射前射前射前射前射
0132名無しオンライン
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2017/07/31(月) 07:43:03.30ID:+nTd68Q0
あーエピオンか
なんか見たことあると思ったがすっきりした
0134名無しオンライン
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2017/07/31(月) 09:37:08.20ID:uFKwElaW
>>86
ほんとこれ
JCイルバなんかオフイベで公表してる癒着勢がいたんだぞ
なのにずっと放置されてるんだから同じ理屈のこれも放置だわな
0136名無しオンライン
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2017/07/31(月) 13:34:13.18ID:H8QthB/x
見た目だけ派手でダメージ的にはバランスを崩すほどじゃない
というか弱いから放置だな

EPPRリングなんか速攻で、屁実装の翌日には修正予告を出してきたし
0138名無しオンライン
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2017/07/31(月) 14:02:18.29ID:Q35TFQI1
EPPRバグも容易にそこそこってだけで
慣れたところで没収されてもDPS下がらないんだよな
0139名無しオンライン
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2017/07/31(月) 14:34:04.39ID:QzV3Xotc
使えるとPP周りで便利だけど元々PP困らない職だからななくても別に・・・っていうね
これがもっと消費激しいクラスだったら話は違っただろうが
0141名無しオンライン
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2017/07/31(月) 16:47:45.68ID:gl0NxZr1
>>135
そこでヒーローフィニッシュや
0143名無しオンライン
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2017/07/31(月) 16:51:17.67ID:FJiNuKkE
もとから存在している仕様をバグと言い出すか
0147名無しオンライン
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2017/07/31(月) 23:53:41.45ID:Rz+ArxCd
一応やり方はvjoyとjtk入れて攻撃ジャンプ攻撃ジャンプで1秒間に23回でゲーム側のフレームレート無制限ならわりと安定する
0149名無しオンライン
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2017/08/01(火) 02:38:11.02ID:3j6bGGRO
TMGでよくね感
0151名無しオンライン
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2017/08/01(火) 11:01:10.94ID:OvLBjF0y
弱点属性合わせEPPRF乗せて連打したら
なかなかのPP回収速度になる
すそリだけど
0152名無しオンライン
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2017/08/01(火) 12:10:36.79ID:0fSglOPc
TMGでよくね感wwwwwwwwwwww
TMGはhr最弱武器となりました
0153名無しオンライン
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2017/08/01(火) 13:37:20.25ID:zPb4mOJ2
連ステと脳死通常連打マクロだけで良くなってしまった
0154名無しオンライン
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2017/08/02(水) 23:18:40.26ID:4FSWpOE6
糞スレage
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