【PSO2】シュンカロールイルメギで人減らなかった
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のになんでヒーローの一強はこんなに荒れているのか。あの頃は苦笑いしながらみんなシュンカしてたじゃん。 ここまで弱くするならリキャスト等無しの武器アクションボタンでWB発射でもいいぐらいだわ WBが問題って言われてたのはマルチでソレアリキになるからってことなんだから、撃った本人とそれ以外で効果分ければ良いだけなのにな
ソロ限エクソでのジャミングといい、Ra本人の弱体にしかなって無いのが全く分かってない WBはテスト時代からぶっ壊れ言われ続けてきて全く手を付けてこなかったことだしな
やったことはRa自体をWBありきにすることだし Hrはほんと快適だわ
緊急待ちの間に消化する銀行や信用金庫が捗る
ありがてえわ ワンポ強くなっても嬉しくもなんともねえわ、チャージPAなんとかせえよ ワンポ強くなったところで所詮射撃属性の単体攻撃だし遠距離は槍投げがぶっちぎり高性能だしな Heはいくら強くてもあくまで近接ベースで真のポテンシャルを発揮するには最低3ボタンにして
PAの使い分けをしっかりしないといけないから強くても脳死クラスではないんだよな。
シュンカロールイルメギ脳はテッセンマンに昇華して今はブランニューマン。ポチポチ楽々ゲーしたい人にとってはHeすら面倒。
射撃、法撃使いまで近接強制したら荒れるわな。特に法は昔から近接クラスが大嫌いだから、意地でもテクしか使わないから複合弱体で引退か粘着アンチ化がひどい。 カタナ、マシンガン、ロッドの3つではバランス取れてたからな
カタナ強いからビューレイやスサノグレン掘ろうぜ!があったし
別にRPや着せ替えが否定されていた訳でもなかった >>119
ほんとこれ。WBは本人だけ1.6倍他は1.2倍とかでよかったのに、Heを引き立たせるためにRa唯一の牙を奪われた。
リサの言うライフルは火力ない。っていう説明に今はあってるし、初心者からしたらこんなもんでいいんだろうけどもうライフルで戦えないのは寂しい。
ライフルをペチペチ撃つよりドラゴンボールばりの気弾をドカドカ撃つ方がはるかに強いからな。
ガチガチに盛ったクリファドRa武器もネメシスで死んだし、もうRaはやらんわ。 ガルミラロールインフィ以上の脳死スタイルはもう出ないだろうな
SA付き自動回復付き火力最強レベルとかHeも真っ青の脳死プレイ Boってマガツと相性良かっただけで言うほど強かったか?
数字いっぱい出てるから強いみたいなガイジは山ほどいたが >>128
屁のフォルニスTMG垂れ流しに新生しただけだぞ。 ヒーロー一強で荒れてはなかったろ
一部声のでかいバカはいたけど
ニコラスとか そらHeやらせるために過剰な下方したからな
イルメギとかのときに他のは大幅に下方とかねえし
Heと違って一部PAとかテクだからそれいじればすむ話だしな 他下げして実質Heしか選択肢なかったからだろ
それまでどのクラスも育てりゃそれなりに働ける余地あったのにな サブでBrバニやGuチェイン乗っけて大ダメどーんだけは修正する必要あったと思うがそれ以外はマジで要らなかった 運営よ
調整とはどういうことか、このスレから多くのことを学ぶのだ あの頃は多少なり選択肢あったしね
今ははいこれ使ってねこれしかないからね?って感じじゃん WBは死んだままでいいよ
いらないってそれ正式前から言われてるから WBはまあチェイン同様しかたないけどそれならRa何とかして欲しいね
前のRaはボス特化って感じだったけど今は雑魚ボスともにイマイチな取り柄のない職になっとる >>129
他クラスが弱体されたての頃はそこそこだったけど雑魚武器ばっかだったのとスタンスのせいでそんなに
なおそれから置いてけぼりにされた模様 五年も放置した時点で
「仕方のない弱体化」なんて存在しないんやで。
楽しんでた人間がいた事実は消せないんやから。 シュンカ→打撃
ロール→射撃
サテ→射撃
イルメギ→法撃
He→打撃 Br シュンカ
Gu ロール
Fo イルメギ
これだけ見ると打射法で一見バランス良く見えるけど
その他 サブBrシュンカ
を加えると途端にクソゴミ調整に いやそのその他がイルメギに行ってるだろ当時
Brシュンカじゃなくて厳密にはHuシュンカだし ザンバ殺されたせいでTeのレイド性能も死んだからな
シフデバレスタだけ蒔いてろってのかよ つーかシュンカインフィイルメギ未満の時代が来るとかマジで想像してなかったわ
辞めた奴は先見の明あるわ 言うて、なんとなくラスベガスあたりから嫌な臭いし始めてたろ
まだヤマトはなんとかまともだったわ まあep4後半はドン引きしながらだけどね
ep3あたりで見切り付けれた人が羨ましい EP4地球編って時点で死臭漂ってたし
ヤマトの発表の頃には既にオナニーの気配しかなかったろ……
結局、あのヤマトって何のために出てきて、何のために戦うことになったんだよ ヤマトクエ自体の出来も悪い
AISで降下戦するのかと思ったらしないPV詐欺だし
雑魚戦は触る前に溶けるクソ雑魚集団
本番はルーチンワークで延々とコア殴り ヤマトオープニング「うおおおおおおお!」
実装後→徒歩でヤマトに接近()クソみたいな2部構成。なんで最初からAISじゃないの??
マザーも→ライクソロイドで最高のイライラ、クソみたいな2部構成。本体戦も超絶つまらない。
サモナー(笑)(笑)(笑)EP4ティザーで凍り付いたわ。わんわん!卵地獄。ギャザリング????ゴミ食材大量倉庫圧迫
EP4とEP5って本当にゴミクズ。濱崎続投で狂気しか感じなかった。よっぽどサービス終了させたいらしいな。 ':, ', _____,,.. -‐ "´ ̄ ̄`" ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. ./ Fi
':, / ; ヽ. ,' テ は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ,. -ー 、 i. ニ 上
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ, ':::ヽ::::,'`ヽ|. カ 級
\ / ,' ,'! /! ! ; ; ノヽ i .)'´:ソ:⌒::ノ!. ル 職
∠__,! / !メ、」_,,./| ; / ハ ! !゛ノ:::::ヾ::)-|. な な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / 'ヽ=ーイ、 | ', ヾ:ヽ、:ノ::::ヽ|. 職 の
i,/レイ i┘ i. レ ' ´!_」 ハヽ| ' ',ヽ,:,,.::::).∠ ! !
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な 単 分 i .|ー-ナ‐、 '、 ノ ,..イ ,'-- /;::: ゞ:::::::ゞ:::::::::ミ
い 純 か | |'\ハ `>-r =ニi´、.,_.| \.'.|: |;'';ヾ 'ヾ″
わ 作 る !. /--,' _,.イゞヽ.::::::::::: / '::/:,'--ノ |: |
け 業 ? |,:'--,',:' ::! ヾヽ' ̄ノ/ ':://--,' ヽ |: |
じ. | ;/__/ ;::.ヾ', ○, ':::/ /! .i._|.|:: |
ゃ |. /::,'( .!:,'.ヽ .(::::( ノ /:::::::', |:. | 濱崎はひねくれてるしユーザーの予想外の新しい驚きを
みたいないらないコンセプトが根幹にあるからどうにもならない
求められた物を予想上回るクオリティで実装することだけに専念してりゃいいんだよ無能 >>150
★13アーレスで見限ったワイ大勝利www >>1
その三つって同タイミングで存在してたっけ?ロールシュンカは同期なはずだがイルメギは遅かった記憶 シュンカであればどの職でもゆるされた。
Heの前ではどの職もゆるされない。
この2つを同列に扱ってはいけない。 しかもどの職が使っても同じシュンカにならないのはよかった
火力ならFi耐久ならHu遠隔も使うならBr
屁は誰が使っても同じ >>158
これだと思う
He以外許されない環境が気に入らない人が多いだけだろ
ラーメンでの例え多いから例えておくけどしょうゆ味しか出なくなったみたいな
昔はしお味も味噌味もとんこつもあったのにって感じ クヴェレ出たらHeから変えてやってやらんこともない EP4で白目剥いてたところに追い打ちのようなEP5ハッピーセットだったからな モニターで大々的にやってる既存強化アピールも屁とクソ耐性バスターさえなけりゃやらなくていいことだし実質的に何一つ進んでいない シュンカマン強かったけど他キャラも一緒に集めて殴るのに参加してただろう
オーバーエンドマンの最終段が当たらなくて悲しみに暮れてたくらいで
ヒーローなんて追いついてJAする頃には敵いねーからなw 今は脳死槍投げマンがわりと真面目に射撃法撃よりお手軽で強い
接近戦は得意武器で殴った方が強いのもロッドラフォマンみたいに一辺倒ではない評価点 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています