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【PSO2】クラウド版、30分で通信量700MB受信
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0001名無しオンライン
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2018/04/05(木) 13:16:14.41ID:hHxd5kKp
この話題が出た途端火消しが始まった模様

502 名無しオンライン sage 2018/04/05(木) 12:09:58.31 ID:lPbTRNwW
>>500
あんま変わらんぞ

それよりも30分で700MBくらい受信するのがヤバいわ
毎日遊んでたら家庭用回線でもプロバイダから注意受けるレベル

【PSO2】swich版が完全にこけた件【末期】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1522837220/
0236名無しオンライン
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2018/04/07(土) 13:54:46.72ID:Z2cu6UxF
>>33
abemaTVよりビットレート高いな。そらフレッツだと夜間まともにできないわ。
現在v6プラスだから動画もいくらみても快適だがPPPOE接続の時は動画止まりまくった夜間
0237名無しオンライン
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2018/04/07(土) 13:59:49.30ID:Z2cu6UxF
スレ建てたの田村仁寿だと思うがその程度のビットレートを垂れ流しでみてもプロバイダから絶対警告なんて来ない。
動画1日中見てる人はみんなプロバイダから警告来てることになる
0238名無しオンライン
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2018/04/07(土) 14:05:58.88ID:Z2cu6UxF
たった30分で700MBで警告受けるなら俺はプロバイダから追い出されてるわ。
6Mbpsの1080P配信を頻繁にする上に50Mbpsの4k配信のテストまでしたからな
0239名無しオンライン
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2018/04/07(土) 14:13:08.37ID:mOMNCwDm
バイジ怒濤の連投w
switch市場がキッズ層メインなのに数百GB使って規制くらわない回線前提なのが終わってるんだよ
0240名無しオンライン
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2018/04/07(土) 14:16:39.69ID:fns+rSUu
そうだよね、キッズだからキッズ用プロバ使ってるんだよね
0242名無しオンライン
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2018/04/07(土) 15:13:51.67ID:iCAUIrTu
糞煮込みもんじゃ5連投か
0244名無しオンライン
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2018/04/08(日) 00:27:47.10ID:vrGNHkg0
ストリーミングで映像受信し続けてるわけだから妥当っちゃ妥当
そしてクラウドとは別に蔵落とさせろって意見は至極真っ当
ゲームやるのに30分で下り700Mってアホかと
ゲームカードとmicroSDXCでやれるだろ60fpsでスムーズにゲームやらせろ
あと任天堂とソニーの無駄なプライドでプレイヤーに不便強いらせるなチャットぐらいさせろ
0245名無しオンライン
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2018/04/08(日) 00:56:28.55ID:eV5SOMF6
数百人しか入って来た人居ないコンテンツなんて運営はもう何もする気力ないだろ
半ばいい機会だからクラウドの実地テストするか、くらいが本音だろうし
(これだけ後退ムードで、ろくにβテストすらせずに、真面目にコンテンツとして出していたら運営は大馬鹿)
秋からSwitchのクラウド鯖含む有料コンテンツを(任天堂が)有料にすると言ってるし
そのタイミングでテスト終わり、だろ まさかPSO2をSwitchでやるために月額別途払う奇特な層は居ないだろうし
0246名無しオンライン
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2018/04/08(日) 00:58:02.69ID:LUV0xwNa
スイッチ用に新たにクライアント作れってか?無茶言うな
VITAだってスケルトンはいじれずカスタマイズ実装しかできないくらいの馬鹿運営だぞ

1から作るのとトランスコードのシステム構築するのとじゃぜんぜん違うからな
0248名無しオンライン
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2018/04/08(日) 21:39:13.65ID:XWgfRF6E
なにもかもが上っ面だけ取り繕ったハリボテ
あらゆる所でボロが出始めるのも当然だよな
0249名無しオンライン
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2018/04/09(月) 13:35:44.30ID:VRkgMI9L
気になって調べたけど下りが多いだけで上りのデータ量はそうでもないんじゃ…?
それでもあかんのやったらよくわからないし解説欲しい
0250名無しオンライン
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2018/04/09(月) 19:38:33.74ID:G4MSqNIX
>>245
一応PSO2クラウドの商品説明欄に
「本作はニンテンドーネットワークサービス(9月から有料になるといわれてるのがこれ)
に加入していない方でも無料でプレイ出来ます」と書いてあるので
セガ側がクラウド版運営投げ出すかどうか次第だと思われ
0251名無しオンライン
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2018/04/09(月) 19:59:08.26ID:xj0j2wlt
全体的に少人数がやるのなら問題ないけど
こういうのが広まった時トラフィック量の増大に対応できずに
制限や昔みたいなネット回線を従量制にせざるを得ないことになるかもしれない
0252名無しオンライン
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2018/04/09(月) 23:09:53.35ID:Qoz8KqW0
この糞ゲがそこまで流行ることは無いし、この惨状見て尚もアクションをクラウドでやろうとするような馬鹿な会社はそうそう無いからいらん心配だと思うが
0253名無しオンライン
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2018/04/11(水) 08:07:22.08ID:9Ra6Jyuo
switchはアプデも任天堂が容量制限かけてたりするからな……
クライアントのサイズの問題もありそう
0254名無しオンライン
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2018/04/11(水) 11:17:06.15ID:+ThdHG2u
スイッチでも洋ゲーだと「シングル以外のモードは別途DLしてね!(20G以上)」ってゲームもざらにあるから
そういった事実上メモカ追加購入必須なゲームも発売されてる訳だし
別に任天堂から制限はかけてないと思うよ

むしろクラウドゲーム運営の体のいいテストベッドが欲しいのと
わざわざスイッチ用に新規の開発リソース&アプデ体制を構築したくないってセガ側の思惑があるんじゃないの
販促含め二社ともやる気が感じられなかったし
最初から力を入れたプロジェクトじゃなかったんだろう
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