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別に壊れクラスあってもいいだろ
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0001名無しオンライン
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2018/04/14(土) 13:06:43.83ID:1Kt/yANX
こっちも楽にクリアできるしなんでダメなんだ?
むしろ歓迎
0156名無しオンライン
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2018/04/15(日) 11:30:47.18ID:fSffCiHW
HMZK&KMR「ヒーローは強さのベクトルガ」

既存職でそういうの作る気ない模様
0157名無しオンライン
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2018/04/15(日) 11:30:53.71ID:+A7sJUU6
>>155
別方向の強さじゃん
リュウ・ケンの上級キャラ → 豪鬼みたいなのかな?
と予測していたらギルティギアのキャラだったレベルの別方向すぎる
0158名無しオンライン
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2018/04/15(日) 11:36:50.43ID:FK+a6aTD
>>157
違う

現状:Heを出す→下級職Heの後追い強化
理想:Heを出す→下級職はHeが役に立たない場面で強い

例として上げただけだからHeがどこ行っても強いじゃんってのはわかってる
だからゴミなんだし
一択はゴミ、選択肢が増えれば増えるほど有能
0159名無しオンライン
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2018/04/15(日) 11:46:48.93ID:fSffCiHW
討鬼伝やってたらダンテが降ってきた感じだな
0160名無しオンライン
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2018/04/15(日) 11:49:23.11ID:+A7sJUU6
そもそも上級クラスって概念がNG
屁がサブクラスを設定できないマルチクラスだったなら
既存クラスと横並びの調整もできた
0162名無しオンライン
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2018/04/15(日) 16:04:11.69ID:7aCB9hrl
なんでも出来る上級職!じゃなくて
ハンターファイターをかけ合わせた上級職
レンジャーガンナーをかけ合わせた上級職
フォーステクターをかけ合わせた上級職
みたいなのを出して欲しかったよ…
0163名無しオンライン
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2018/04/15(日) 16:29:24.05ID:heazFUet
フォルテファイター
フォルテガンナー
フォルテクター
の追加が同時にできなかった時点で死
0164名無しオンライン
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2018/04/15(日) 16:46:27.86ID:+A7sJUU6
>>162
上級クラスはサブクラスが実装された時点で既に実装されてる、
と言えなくないだろうか。

Hu+FiでHu単品の上位互換
Fo+TeでFo単品の上位互換、になっているじゃん
0165名無しオンライン
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2018/04/15(日) 21:04:14.26ID:ykng5rSN
別にひとつぐらい壊れクラスがあったっていいという願望
そしてユーザーの大半が消滅したという現実
0166名無しオンライン
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2018/04/15(日) 23:31:46.39ID:Ob+oSUtl
つまらない、飽きやすい、眠くなるって娯楽として一番駄目だよね
0167名無しオンライン
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2018/04/16(月) 00:15:00.54ID:XcnURFHQ
対戦ゲーでなら分かりやすく強めのキャラは居てもいいんだよ
その強キャラを愛キャラで工夫して倒すという目標も生まれるし、
愛キャラの戦闘力が弱くてもチーム戦でもなけりゃ誰にも迷惑はかからない

協力型で、増してや時間・期間限定まみれの効率が求められがちなゲームじゃ
そりゃあ分かりやすい最強職を選ばない奴は煙たがれるし遊びの幅も狭まるさ
0168名無しオンライン
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2018/04/16(月) 01:11:37.51ID:IPxVRhko
強クラスあるのは良いけどそれを使わないと人権無くなるのがね…
0169名無しオンライン
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2018/04/16(月) 04:28:38.97ID:5SM48/mt
つうか屁はシンプルすぎて使ってて全く面白くないのが致命的
行動の大部分が通常ぶんぶん振るだけってさぁ…
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