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【PSO2】採掘基地防衛戦:絶望とかいう神緊急
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0280名無しオンライン
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2018/05/09(水) 07:44:08.01ID:8KDKakD2
>>278
>>276じゃないけどそれ難しいところだと思う
お手手つないで〜楽で適当でみんな欲しいものもらえて格差がないゲームがいいのか
それとも格差設けてマウント取れるゲームがいいのか?
0282名無しオンライン
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2018/05/09(水) 07:48:44.96ID:BN9TPEmK
ROもマビも人気だったゲームの臨時PTも、レアを出すと「おめでとう」と言う
でもさぁPSO2は妬み丸出しでやりたくねーじゃんw
0283名無しオンライン
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2018/05/09(水) 07:53:15.20ID:h62kWAbM
>>279
むしろここまで装備依存じゃ無いゲームは珍しいぞ
PSあるビンゴ産レイ使い>PS無い14使い
だろうこのゲームは
0284名無しオンライン
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2018/05/09(水) 07:53:27.03ID:8KDKakD2
>>281
あら?そうなの?
ネトゲってオフゲと違って人がいるから
その人の中で射幸心を煽る要素って絶対あるもんだと思ってたわ
0286名無しオンライン
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2018/05/09(水) 07:55:46.59ID:h62kWAbM
おてて繋いで〜が異様って事でしょ

そもそも野良ガチャマルチゲーのPSOが異様だから
そこで求められる考えも異様になるのは当然だけど
0287名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:00:16.10ID:Qk5Evr/Q
そういや初回受注時ポタ前で説明ウィンドウ開くけどあれも初見が目通してるうちクエ始まるわな
まじでここの運営新規増やすつもりねーだろとしか
0288名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:14:32.48ID:8KDKakD2
>>286
お手手つないでor格差マウントゲーの二極で論じるのが異様って言われたのと思ったわ

今のPSO2のマウント要素って
攻略: 装備(含op),☆14やレア装備の数,新独極(S取れたクラス数,S取得,…),ソロ黒竜,etc.
キャラクリ: アクセ,ロビアク,顔,乳,尻,ふともも,etc.
※顔,乳,尻,ふとももは同じ系統を目指してると思われる他人のキャラより良くできてること
キャラクリ要素を除いた攻略方面がちょっと弱い気する
もうちょっと別の方向で各自が何か目標が持てる攻略面があるといいけど
0289名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:16:59.08ID:kkNtjQk8
当時の絶望

装備が欲しくてSHに来た

準廃「雑魚死ね」(クエ破棄)

SHだと叩かれるからVHでやる

装備なんて出ません

もう詰んでるから辞める

そして現状

HrもDBも実は弱者救済処置でした

準廃「死ね」

準廃「PSがねーやつは死ね」

廃人「低レアリティで強敵と戦えるのがPS」

準廃「死ね」
0290名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:18:37.45ID:Myyh8LGj
>>270
野良基準だとホントそれだがタゲ取りすら必要ないと思ってる人がいて
その動きができて当たり前タゲ取りいらねえ結晶集めろと考えてる人もいるんだなあ
この差が軋みを生じさせる

>>274
アナヒス接着推奨に参加したときはエクソは粒子砲で処理してたよ
w1乗った人がw5中盤で2回目乗る宣言したりソケットやバリアのシステムチャットが頻繁に流れた別次元の集いだったから
なんの参考にもならないしそんなもん野良に求めることじゃないわな
0291名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:20:52.19ID:kkNtjQk8
頭の中にレアしかないくせに野良に乗り込んで文句タラタラ、散々固定組めと言われたのに拒否し野良で文句や嫌がらせ
もういじめだろ
0292名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:22:27.40ID:kkNtjQk8
偉そうに言ってるけど、全員雑魚部屋に乗り込んで文句言いたいストレス解消目的だろ?言っちまえよ
0293名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:23:29.83ID:8KDKakD2
スレチだから話を戻すと
バスターは防衛戦で何やっていいのか分からないって意見あったのかもな
それで何をやるのか手取り足取り順番にやるようにしたら格段につまらなくなったっていう
手順とかない方が色々遊べて面白いんだよ
0295名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:27:58.72ID:1VjMKNFq
準廃は絶望クソ長いと文句言ってた
それが極限まで進化した先が
瞬殺レースバスタークエスト
0296名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:32:11.80ID:MzXdhnCC
PSEバーストみたいに倒せば倒すほどおかわりが出てくるシステムをやりたくて
バスターフェイズを作ったんだろうけどあれで完全にテンポが死んだ
0297名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:32:36.72ID:1VjMKNFq
結局面白くないけどレアは欲しい気持ちが行動に出てる、面白くないゲームを続ける事が変だと思う
無理に続けて運営合わせた未来が今になってるだけ
0298名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:39:46.03ID:1VjMKNFq
この当時から純粋にPSO2を楽しみたい新規勢や成長期勢やエンジョイ勢に水をさしてたし、その結果が現状なだけだよ
0299名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:41:28.82ID:Myyh8LGj
プレイヤー間の軋轢から生まれたエキスパートプレイヤーのみが集まれるエキスパートブロックで
多少の不備に対して寛大な心も持てず、資質にそぐわぬ身の丈を弁えることも無い者共の醜い争い

>>291
自分が平均と思ってる強い奴上手い奴の軽い要求は野良にとっての無茶ぶりなんだよなあ
0300名無しオンライン
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2018/05/09(水) 08:47:56.44ID:8KDKakD2
>>298
純粋に楽しみたいって
ゲームに本気でやりたいって層もけっこういるんだよ
そういう連中にとってガチでやるのが純粋に楽しむって意味だから…
極端な話
ガチ向けの今の状況の鯖と
ぬるぬるの適当ゲーの鯖とか分けちゃって
ぬる鯖は☆14ドロップ率大幅アップ!敵の強さとHPダウン!
で鯖間のキャラの行き来禁止とかして分けない限りエンジョイとの溝は埋まらんて
0301名無しオンライン
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2018/05/09(水) 09:06:10.53ID:yWeX5rzz
すまんそれ屁でAIS使わなくてもクリアできね?
0302名無しオンライン
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2018/05/09(水) 09:35:33.56ID:P5VbL83z
AIS使えば武器すらいらないクソゲーがなんだって?
0303名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:56:27.51ID:Myyh8LGj
>>302
突き詰めたらヤマトやマガツも真っ青なAISゲーだが野良で出来ることじゃない
ヤマトの爆弾処理でAIS操作の得意不得意がはっきり分かれてるの分かるだろ
0304名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:13:24.81ID:fmrBNMSY
いいから絶望と終焉キャンペーンやれよ
同接吹き飛ばしてさっさと畳もうぜ
0305名無しオンライン
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2018/05/09(水) 13:22:49.32ID:p9b3p0Iv
シュンカ弱体化の頃から始めた身としては>>1の時は凄く楽しかったわ
今絶望と終焉やるなら何らかの理由でAIS使えないって暴論つけてやってみては?
まあそれでも楽勝だけど下手糞が守ってるところは折れるんじゃない
0306名無しオンライン
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2018/05/09(水) 13:27:11.48ID:8ZANUIC4
AIS使えない位なら敵のHP上げた方が楽しめそう
高難易度になるとライトがすぐへそ曲げるから過疎は確定する
0307名無しオンライン
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2018/05/09(水) 13:30:55.02ID:uZSZefjd
やるならAISは侵食されました で、侵食AISをバンバン配置だろうな

あ、そのうちコピーだか侵食だかで結局DB各種と戦わさせるとこまで見えたわ
もうシナリオとかどうでも良いやって感じだしな
0308名無しオンライン
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2018/05/09(水) 13:31:06.65ID:8QkkI4Gg
んで、このクソつまんねPSO2の戦闘も
お前らが効率効率と叫んだ結果なんだが
それを運営のせいにしてるんじゃないかね?
0309名無しオンライン
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2018/05/09(水) 13:35:06.36ID:8QkkI4Gg
>>306
それは違う
高難易度にすると準廃が逃げる(たらたら言い訳して消える)からクリア率が下がる
協力する気もなければ、気楽に楽しむこともしない、頭の中は効率とレアという作業
0310名無しオンライン
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2018/05/10(木) 09:00:56.85ID:KxY6NJOB
当時も当たり定量言われてたし近接の戦闘力不足も深刻だったから余計にAISが受け入れられてた
0312名無しオンライン
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2018/05/11(金) 19:10:33.75ID:0JENpnpN
絶望の唯一惜しかったことは
直前生放送でW7以降が存在することと、更にヒューナル登場をネタバレしたことだな
あんなの黙っておけば極上のサプライズだったのに、ゲーム的にも音楽的にも

野良で手探りしながら誰もAIS乗る勇気ない現象は正直楽しかったけど
0313名無しオンライン
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2018/05/14(月) 07:50:45.55ID:R01cksPn
防衛戦は総じて良かった
Raで暴れ回れる、Raがしっかり活躍できた最高のクエでした
0314名無しオンライン
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2018/05/16(水) 06:05:33.69ID:qKQoHa/a
敵の脇パターンが決まってる時点でクソゲ
だから飽きられるんだよ無能と言われていたけどな
0316名無しオンライン
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2018/05/18(金) 11:41:43.49ID:aL3DlV2Z
決まってなきゃ運ゲーじゃん
決まってるからこそパターンを覚え攻略要素が生まれる
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