Huはモーションが大振りでタイムロスがあるから、時間制限のあるクエはどうしても苦手で
でも、それは職の特徴であって一概に駄目とも言えず
他のアクションRPGでも、攻撃速度の違いで差別化する事は良くあるのよ

濱崎TA勢のゲームの作りがハクスラRPGと根本的に合わないんだよ