【PSO2】PSO2es【436】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップLvMAX+解放素材
素材はFUNスク、デイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチ、交換ショップ等で
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.es・PSO2ともにキャラ&クラス情報で確認でき、経験値を貰う側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 :使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガストなど
エルダーリベリオン、クライゼンシュラークもクエによっては現役
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していい?(長期間INしてない、緊急で救援に来ない、放流しない、SPチップが微妙、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます。)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟度に必要なクラスレベルが通常よりも低く設定されている
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを強化値に応じて軽減
:☆13アリオンシリーズ(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4)、☆13ドミナシオシリーズ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値10%分武器攻撃力を強化(250で25%):☆13レーテ&☆12ジグマシリーズ、緊急産の一部☆11武器
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆13ドミナシオ&☆12リグシリーズ
【限界突破】…属性やCPの限界値がアップし本来の能力分上昇するようになる:リード&リジッド系サブユニット
【状態異常耐性上昇】…特定の状態異常になりにくくなる:リヴォルト系サブユニット ■特化系(非SP/SP)
アーレスカイゼル,セイガーソード(390%/400%)
スプニ(200%/210% 増加35%/40%) イデデュオ(200%/210%+10%*炎枚数) アレスソード(205%/210% 発動毎+5%最大+95%/90%) ガルミラ(210%/215%) レイボウ(210%/220%)
バルディ(215%/220% 1種追加毎+5%) クラリタ,レイディ(220%/230%) イデシザ(220%/230%+10%*氷枚数) ヒュージ(225%/235%) ライザー(240%/260%)
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑数 ※図鑑1000で最大150%/170%)
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) ディエス系(90%/100%) ファルコ(95%/100%) ワイグル系(100%/105%) WXアネット(140%/160%)
■状態異常系
ウィンドミル系(80%/85%) リンドクレイ系(90%/100%) NYイオ(150%/170%) ヤミガラス,Vアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネ系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス系(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) Vオークゥ(155%/165%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%) NYアネット(220%/225%)
■追撃系
バイオベルド系(110%/120%) ブレスタ(115%/120%) リグガヴ系(120%/130%) WDアヴェ(130%/140% 増加50%/50%) ジェネデュナ(165%/175%)
■孤高(時間経過)系 ※3秒ごとに増加、18秒後に最大
アンブラ(??%/30%最大170%/180%) インパクト(30%/32%最大180%/190%) SORO[プレミ](27%/30%最大160%/180%) クオツ,7000V(33%/36%最大195%/215%)
■加算系
3000R(+7000/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーン(+1000/+1100最大+10000/+11000) ジャベリン(+15500/+17000)
■必殺法術属性系
イブリス,5000SD(135%/140%)
■ニムエ(威力増加)系
剣精モア(30%/35%) ニムエ(65%/75%) HWマトイ(160%/180%) ヴラド(170%/190%)
■武器属性系
テイトウ,ツナ,スリドゥン(130%/135%)
■必殺法術回数系
アレスパルチ(31%/33%最大155%/165%) スチュワ(34%/36%最大170%/180%)
■複合系
【特化+属性リンク】 アーレスリュウガ(特化320%/325%、リンク5%/5%*闇枚数)
【特化+ウェポリンク】 ガイルズオービット(特化295%/300%、リンク5%/5%*ウェポ数)
【特化+激化】 ヤスミノコフ8000C(特化275%/280%、激化40%/40%)
エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%) シオーヌ(特化230%/240%、激化180%/180%)
【特化+追撃】 オロチアギト(特化275%/280%、追撃30%/30%)
ジェネモア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%) 導きセラフィ(特化125%/135%※1種追加毎+5%、追撃75%/75%)
フレイフィ(特化40%/45%、追撃135%/135%) ホロギム,ピリカ(特化33%/35%*属性枚数、追撃0.25%/0.25%*属性値)
【特化+加算】 ライブ(特化33%/35%*雷枚数、加算+800最大+6000)
【特化+覇滅】 ヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必法回数】 夏風アネ(特化130%/135%、必法回数13%/13%最大65%/65%) HWカムイ(特化75%/75%、必法回数25%/30%最大125%/150%)
【特化+必法属性】 ヒャッカ(特化65%/65%、必法属性140%/145%)
【必法属性+追撃】 Vナスヨ(必法属性140%/150%、追撃50%/50%)
【弱点属性+追撃】 ダカバス(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
【弱点属性+激化】 セレブレ(弱点属性65%/65%、激化145%/150%)
【加算+追撃】 新光装脚(加算+6000/+6500、追撃10%/10%*属性枚数) 新光鋼弓(加算+850/+900最大+8500/+9000、追撃70%/70%)
【武器属性+滅牙】 ネメデュア(武器属性160%/180%、滅牙45%/45%)
【追撃+滅牙】 スレキャノ(追撃175%/180%、滅牙45%/45%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍 ※激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノ&ヴォルカノ(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍 ※重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う ■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(??) バンサ・オラン
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス 996 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2018/10/18(木) 16:12:03.24 ID:StzNtAnd
も
997 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 16:12:47.14 ID:+9hT9TTo
う
998 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2018/10/18(木) 16:20:54.49 ID:Q/BWpEUf
無
999 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 16:21:11.36 ID:wq2TPwRE
理
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 16:25:01.97 ID:BQJuDaKb
ニャン♪
お前ら仲良いなw いちょつもむに
MUNEの中に緊急イベント画面へ遷移するショートカット作っておくれ
ロビー戻り面倒だは もう時計の横触ればロビーに一発戻りできたこと忘れてるニャウ多そうワン 相変わらず緊急のローディング腐ってるな
上級でくるくる2分待たされる。もういいやって感じでそっと強制終了 いちおつ
最後のもう無理ニャン♪の連携は一体感を感じた 開始して三時間
救援がくることも救援出すことも無いまま時だけが過ぎていく 覇級流しても30分経つけど1人しか救援に来ないニャウorz はじめてクライマリア使ったけど高確率で凍るんだな
削って予備モーション見ながら逃げて救援出してたけど
凍るたびに手止めるだけで時間稼ぎできていいな /i _,.r-.
,-/r' 」'ー-'〈 ,r'゙' '゙';,'゙';.,
/: :::;;゙;' ヽヽ ,.;'゙'゙` ` ´`゙;,
/ ;' r=, i ,.;;' , : : :_: : : . . ';,
i :: `';,,....;.--='⌒'゙''i.;.,:,, ;:
| -.,__,シ' `'; ;
f゙' .,_ _,. - ' ハヽ i,
i ,.; ; ゙i
l ,.:;;' ;: ;: ;;;'' :;
i ,..,,.;:'゙ ;: ' ,. ''゙゙´ ;; :;
l ,, ノ ,..;: ー〈´ `' ';:, :;
ヽ, ;;, ;, /,. ''゙´ ヽ、 `' ;. i
i `'r'゙゙ / `'-., ヽ、 ヽ
| i, i ヽ iヽ ゙'.,
| li ,i i | \ i
| l.i / /,_ノ ヽ l
ノ ノi゙ / `´゙ ! i
r-' ノノ . / 'ーー'
゙'^ー゙ノ /
(w,i.ノ >>19
試してみたけどこれいいな完全放置とまでは行かないけど半分くらい時間潰せるじゃん マジで誰もいないワン
ランキングですらないし因子素材も既にバラマキでゴミになってるから何の旨味もないから仕方ないけどこれは酷い 新エネミーどころか追加ドロップすらないもんなぁ
これで走り続けられるほうがおかしいわ
こいつら危機感とかないのか 各キャラ巡りしてるけど、各キャラ最初のローディング終わってしまえば重いけど回れる感じ
っていうか普通のstoryクエもついでにこなしてるけど戦闘中が激重なんだけどなんだこれ
チート対策で常に送受信でも動いてるのか?こっちは廃スペタブレットなのにとてもアクションゲームになってない ふざけんじゃねえよ
ステージ5を80回回してトリガー0ってなんやねんくそ陳が
この超絶過疎だとボーナス回すポイントすら貯めるのが難しいのに80回で0ってふざけすぎだろ 底の方に片寄ってるときついけど2連戦の200連じゃないだけマシと思うしか EP5キャラチップ一切ないからな
こんなんサ終言われても仕方ないだろ 倍率表示バグちゃんと直ったか確認したいのに全く飛んでこないのでデバッグすらできないニャウ >>35
超級だろうがx1覇級だろうががんがんに食われるニャウ デイリー終わったから本家行くわ。なんで本家ブーストしてる時に緊急やるのかってね 最近はちょっとずらしらりもしてたけど
基本本家ブーストにぶつけてくるスタイルだぞ コンビニ行ってチャンピオンとヤンジャン立ち読みして飯買って帰ってきても流した超級ご存命・・・ デイリーやってボナスクLV1を4回まわしたらやることなくなったニャワン 救援表示も討伐情報もタイミングがめちゃくちゃでやる気失せる 回線細いせいなのか戦闘中がカクカクすぎてなんだこれ
スペックのせいじゃないだろうしな。戦闘中も裏でデータ送受信して緊急時の救援処理やってるせいなんかな
っていうか昔はXperiaZで動いてたのにって思うくらい最近は重すぎる >>48
前回のヘイズのときよりカクカクな気はする 一回覇級こなしたら、超→覇→スクの無限ループ突入するの辛い。 本家も重くなったり超久しぶりに630落ちしたからなー
もう鯖の維持費すら相当切り詰めてるんじゃないの >>48
戦闘中は通信してないよ
受注後の通信終わったらWi-Fi切っても戦闘後のオペ子までできたから >>48
データ送受信はコネク陳前後しかしてないよ
>>53みたく切り詰めてる分こっちに負荷かけてんじゃないの? >>56
想像だけど緊急に限らずスタートする戦闘パートの時に鯖の送受信してて
そこで処理がこけると延々と高負荷な処理がリトライされて重くなるとかじゃないんかなこれ
回線切断で潔く処理を後回しにするのではなく常にDosってるような感じでクライアントもそれにならい処理待ちしてる感じがする >>57
すまんよく考えたらおかしいわ
単純に負荷が高くなっただけだわ データ送受信はこんな感じだと思うけど
@クエ選択時
Aパネル前
B戦闘前
C戦闘終了オペ子後
D報告後オペ子
Bは1回読み込み済ませたらすっ飛ばせるんじゃないかな?
緊急始めて1回目のBは毎回長時間待つ
陳塔もなぜか1回目の戦闘前だけ読み込んでる感じあるわ
戦闘中はesの負荷がここ最近増えてて、>>60も合わさり旧世代のスマホはやられてるんだろうな とりあえず初日〜3日目までのデイリーに超級鍵くらい仕込んでくれ 重いの直った
原因はPS4側のPS+でのフリーゲームがDLされてて自宅回線が細かったので
スマホのテザリング利用してタブレットをネット接続させた。自宅ルーターはASUSのRT-AC68U
(タブレットはそれなりの最近発売スペ 入れたソフトはパチスロゲーとatokとpso2緊急告知とタスクキラー系) >>65
むしろ毎日入れてくれれば、マテ5の為にくじ引かずに済むぜ
完璧なデイリー完結、イイ リンクジーカーはガストの一番威力高い部分くらいは出てくれるんだな、というのが判ったのでやる事がなくなった 終了報告ニャウすらいないとはやる気あるのかワン?
やる気ないなら明日から来なくてもいいんだワン?ワン? 初日イレギュラーな時間スタートだったな
俺達の陳はもういないのか イドラ開発で忙しいので、オワコンは正直どうでもいいw
もはや時間の問題やで^^ イドラはなかったことにしたほうが傷が浅くて済むまである 発表するの早すぎたんじゃないかね。最初はおおー!って感じだったけど、もう冷めちゃってるし
来月開始です!ぐらいのスピード感でやって欲しかった ほかは事前ガチャで開始まで引き留めようとしてるがイドラはないのか? 突然すみませんフレ募集です
https://i.imgur.com/KXIM7nT.jpg
緊急ランキングで3キャラ1000位前後ですが
救援を投げ合えるフレが欲しくて募集しました
10人程度の枠ですが、よろしくお願いします
〆切後は画像を削除します
真ん中の記号はアンダーバー2個だった気がします・・・ セレブレがアビマか発動アップついてたらぜひお友達に(タワー奴隷) メイン:ガラン、ダカバス(アビマ+スチーム)
サブ1:リュウガ、セレブレ(アビマ+レイニール)
サブ2:ダカバス(アビマ+スチーム)
全キャラ:海アネ(ウェポ石発掘用)
たぶんここら辺がフレチップに載ってるはず 同じく初日だけかも
それ以降は食べてくれなくなるので 3キャラ1000位以内って、午前中とかも参加してるね 昨日ひとつも流れてこなかったから今日も序盤は超級トラップとの戦いか・・・
「ボンバーマンはイチバン1面がムズい」みたいなのヤメーや 今回はランキングだと思って気合い入れてたけど無しだもんな
やる気出ねーわ 普段は本家さぼりまくりだったけど今週はデイリー+αくらいで本家やる
同時起動できたらまだしも、本家とこっち行ったり来たりはめんどくさいねん 超級消化タイムに入って救援減ってきたな
超級重ね掛けはよw 今週出だから土曜夕方で絞められちゃデイリーしかできんわ うーん残念!外だからしっかりできない
メインキャラのデイリーしかできないよ!残念! 端末のバッテリー切れニャウ
充電しながらプレイするとクソラグるポコンツめが(´・ω・`)
しかも☆12以上のフレチップも使い切ってしもた 二日目なのに誰が最初のトリガーを取りに行くのかで揉めてる
皆やりたくねーからな
馬鹿らしい
フレのフレから流れてきたら、
それを種火に大事に育もうってことになった デイリーだけやって終わり
あとはフレ頼み
不気味なゲームだよ 最近復帰組みのこっちとしてはいくらでも流すから倒してくれって感じだけど誰も触ってくれないわ
3倍流して自分で6回くらい殴るはめになったぞ 復帰組だとフレも減ってるだろうし
更に新規フレ探すにしてもかなり困難だし厳しいだろうね
エリート頭陳集団ですらもう脱陳し始めてるし 過疎ってステージ途中で詰まりがちだからそんなフレ欲しいけどあんま張り付いてできないしな 昨日今日、1度も放流みていない。そして自分も放流していない
全キャラデイリー終わって最初に戻って上級4回やっても1度も放流なくもういいやってなってやめちゃう ランキングでもないのに本家よりesやる意味わからん
時間より金の方が大切ってメダル目当ての暇人ぐらいか トリガー重ねるとセイガーソード+ソウルイーター構成のファセットが一番削れるわ
ソウルイーター使いにくいと思ってたが属性の相性も良いわ今回 >>114
ノワルはパルチとブーツのアリオンが同時に狙えるんよ >>117
陳も泣いて喜びながらイドラにも来いと手招きしてるワン 紫黒リボン集めで、確認せずに適当に野良フレ選んでたら
いきなり大ダメージ受けてアレ?……お前がソウルイーターかw怖ぇよw どんな気持ち? ねえ今どんな気持ち?系のボイスにニヤニヤしちゃう ミリってほどギリまで調整してないけど放流した覇級だれも食べてくれない…
等倍は誰も要らないの?
自分で処理しちゃっていいのかな 各キャラ投げて30分放置して戻ったら一人しか参加しいなくてわろた
もうダメ猫 何の旨みもなくゴミ処理を延々押し付けられるイベを誰がやるというのかね も無ニ
10月20日(土) 10:00 〜 18:00 前回は初物って感じだったから5倍とか飛び交ってたけど今回はマジで飛んできても2倍程度だな
ぶっちゃけドロップなんて5倍にしようが変わらんから実績こなすにしても等倍瞬殺やってるほうがいいわ 超級実績のMAXは100 覇級のは30
超100匹狩るつもりなら
等倍だと覇はオーバーキルになるので重ね掛けする
さらに報酬枠増える期間チップ持ってるなら
ドロップ狙いもありなんじゃないかと思ってる 前回は初物とお犬様交換があったからやったけど
今回飴も何も無しだからなぁ 初めて本格的に塩槍握らせてティアーズ実戦投入したけど半端ないな
最後8桁出るとは 前回に比べて全然飛んでこないあたり今回は本編優先してる人もいそう
俺は自然回復待ちを兼ねてバスター緊急だけ行ってきた 今esやるのはランキングの時になんのブーストもない本家優先するようなもんだし デイリーとDB用のエサをある程度回収できたからもう今回はいいかなとは思ってる DBとか序盤の基本スキル経験値稼ぐ分だけ突っ込んだらあと本家でよくないか
本家のバスターとかであほみたいに入るし 来週本当にハロウィンガチャ来るの?
遅いし新チップの情報ないし終わってくれよ
終われ!!!! >>141
経験値は要らない
アリオン武器が欲しいだけなんで。 本家やってないから知らんけどあっちはなんかやる事あんの? 経験値レアドロ+100%で予告緊急もぎっしり詰まってるんよ
全クエでレア+100は貴重 >>143
>>140に対しての話だったけど
経験値とアリオン武器は全く関係なくないか?
>>144
本家どうでもいいならesもどうでもいい感じになるわ >>146
本家とes、どっちをメインにしてるかで違うだけの話さ いやデイリー&チップ回収とアリオン武器が何の関係があるのかと
別にアリオン武器が欲しいなら緊急頑張ればいいよねで済む話なんで・・・ 本編はエクスキューブを貯めて、今月末からのドゥドゥ弱体化期間に能力追加成功率+40%につぎ込んで
そしてキューブ全部溶かす 本家はここ一週間ログインすらしてないな
esは毎日ログインはしてる
(稼働実績は)圧勝やな >>148
モチベの差
特に欲しいモンなければデイリーとチップ回収だけでええやん >>158
本家をesの倉庫整理ツールとしてしか
活用していない人の事は理解できなくても仕方ないかもしれないな 140 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2018/10/20(土) 01:25:56.89 ID:gnj9ySY1
デイリーとDB用のエサをある程度回収できたからもう今回はいいかなとは思ってる
141 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2018/10/20(土) 01:28:56.56 ID:3XwTKdt6 [1/4]
DBとか序盤の基本スキル経験値稼ぐ分だけ突っ込んだらあと本家でよくないか
本家のバスターとかであほみたいに入るし
DBの経験値の話してるのにアリオンがどうたらこうたら言われてもかみ合うわけがない >>160
>>140の「今回のもういいかな」
は今回の緊急のやる意義について言ってる
>>141はDBの経験値の話に絞ってる
あんだすたん? 何がアンダスタンなんだw
そのDBの経験値に絞った話に対して
>>141
経験値は要らない
アリオン武器が欲しいだけなんで。
このレスなんなんだよw >>161
もうやめるんだ、>>140もDBの経験値しか目的としてない
二人の横槍入れた上に勝手に自分の話にしてるだけだぞ
やめやめ そんなにやる気あるならさっさと頭陳にして覇級処理するニャウ
貴様らまで脱陳は許さんぞ スマンな
ゴキブリ見かけると叩き潰したくなる性質でね なんかすげー奴だな
叩き潰す前に日本語理解してくれ・・・ 前回5倍を超連打してきたフレさんも今回は2〜3倍でゆるゆるやってるな、報酬入れ替え無しじゃこんなもんか 超級x6、覇級x1、覇級x5
超級x6、覇級x3、覇級x3
5倍を1回流すのと、3倍を2回流すのと
救援される側としたら、どちらがいいのだろうか 一回5倍流したけど実績埋まらんし完全にボランティアだわ 重ねると攻撃かわさないといけなくなるから等倍でいいや
流すときはクライマリアいれとけばいいし 陳と頭陳はちがうよ全然ちがう
つぅか良く考えたら陳すら脱陳するゲームで果たしてどう生きてけばいいニャウ >>176
あるある
OPもったいなくて五枚重ねちゃうなぁ
迷惑ならやめるよ OPがもったいないだとぉぉ!?
俺の回復薬売ってあげたいわ。全キャラ合わせたらきっとランキングに1年は入れるくらいの量がある ミニなんかは所持上限で受け取れなくなって久しいレベルやなw トリガー重ねのおかげで救援時にデッキやフレチップゆっくり考えれるようになったな
終わりましたパターンなくなったし
ただOP余るし回復薬がさらに必要なくなったw も無ワ
10月21日(日) 9:00 〜 17:00 全キャラ11にアリオンダガー持たせてからはなんかもうどうでもよくなった
タワーとかは面倒でやってない 報酬期間はまだレセプター系は売れるんだけどな…
4s保護のおかげで3sファクターにも価値あるし
緊急ではファクター出ないが こっち限定入手可能の強武器とか服アクセ作っちゃダメなのか知らんけどレアがゴミすぎるからなあ
レーテ拾っても全然うおおおにならんせめてマイショに出せればなあ 4s保護はレセプターも再生するから言うほど価値は・・・ 誰もやってなかったから最初のトリガー自力で取っちまった
きつかった
リアル考えたら、
やらなかった連中の方が健全で正しい もう一日一回流してくれたらアクティブだなってレベルで過疎 前回トリガー×5頑張って回したけど、しんどいだけで何このボクソントリガー?なめてんの?って思ってからやる気なくした。
レアドロUP効果なんてこのゲームまともに実感出来たことないし、ちゃんと適用してるかも怪しい。 エネミーチップをワンコ交換は、もう常備してください 確率下げ過ぎてメダルで報酬倍の足かせも引けなくなったし、やる意味ないわ
ACにアクティブな人募集とか緊急頑張れる人募集って書いたままのフレンドもインすらしねえ
畳めよ
畳んじまえよ
この過疎アプリ 運営も何をやらせればいいのか判らないんだろう
タワーも既に飽きられてるし >>199
あの犬、じーつーはーコラボwだったんで
ヴァルキュリア側の許可も無しに再配布は無理かもなんだぜ 金ぶっこむ社畜に遊ばせない日程といい、デッキ的にはその緊急だけのゴミだけど
倍チップ引けたから今回は遊ぶかなみたいな気持ちをクソ絞りで断ち切ってく方針はホントわけわからん 俺の周りは結構インしてるけどなぁ
ランキングじゃないし報酬も無いからマターリやってるけど esやってた時は本家がガチで緊急以外何もすることがない状況だったしなぁ
森で14掘れるしesやる時間あったらこっちやるわ。もっと言ったら昼間ゲームやる時間あったら遊びに行くわ 俺が5倍を流してそれをちゃんと食ってくれるフレ10人くらい欲しいわ
ガチならフレ切りまくってここで募集するべきなんだろうがそこまでする気にはなれない怠け者体質 デイリーとオーダーのついでにフレ更新してるから5倍放流に10人は入ってくれる
まぁ更新の目的はタワー用なんだが 覇級に闇が混じるとやる気でないというかダメが出ない
配布闇12が全部E枠ゴミだしノクスディナスすらE枠で13闇ないと無理
闇×5とか流されるとね…キャンセルして自分で闇処理してくれ 属性足りないならリスクあるけどセイガージャベリンでいいんじゃないかな
チップ次第だけど属性10くらいでもなんとかなるし 放流用だけど桃セイガーはアビマクライマリアと併用すると相性いい
HP減ったら凍らせて放置してHP回復したりできる ノーマル覇級はフレチップに恵まれれば
ワンパンできる程度の火力でもx5流してよい?
覇級トリガー溜まりすぎて処理に困ってる(´・ω・`) 5000万〜1億ダメージってことでしょ
フレ少なくて倒しきれないとかじゃなきゃイイんじゃない?
一般の強い人でも2億ダメージが平均くらいだし
2時間残るとかだとちょっと不安 >>219
フレ任せでは倒しきれないけど
OP回復薬は余ってるので2度入り、3度入りすれば倒せる >>221
それなら等倍をワンパン、フレチップが無くなったら3倍放流
余ったトリガーは捨てる
くらいの方が経験値もドロップもポイントも旨いと思う
回復薬を無駄に捨てたいなら別だけど ミス
経験値はほとんど変わらないや
急に重くなった、書き込みも失敗するし >>222
なるほど。
しかし、回復薬が邪魔なので無駄に捨てたかったりするw ミニはカンストするとウザいが調子に乗って使いまくると枯渇する >>198
なんか今回はレア泥アップもトリガー倍率も結構乗ってそうな気がする。
前回はエネミーチップとウェポ石銀ばっかりだったけど
今回はマテリアルゼロと12素材とウェポノイドチップがかなり出てる。
肝心のアリオン全然出ないけどw 前回はレーテx2、アリオンx1出たのに今回は何も無し。
ウェポ石銀だけはやたら出るw トリガー重ねればドロップ数増えるならやるけど救援少ないと重ねても消化されなくて辛い フレ枠50人までってのがダメだね
本家同様最大200人でいいんじゃんかよ マテゼロは対象外だったような、なお起動してまで確認する気はない 今回初めて重ね覇級やってるけど緊急の癌である超級処理とボナスクの回数が尋常じゃなく増えただけじゃん ボナスク改善したら確実にプレイ人数は増えるけどもう増やす意味がない 5倍流して半分以上自分で処理するはめになったから3倍流してみてもぜんぜん見向きも去れない
手元にまだ18個もトリガー残ってるんだけどどうすりゃいいんだ? >>237
>>222
今、本家は緊急だから人が少ないだけなのかもしれない フレ切りやがって!って逆恨みされることもある
何度も申請が来たり こんな時間にゲームとも呼べない作業やってる方がオカシイ
現役esプレイヤーは人間として失敗作なのかもな たしかに40分以上のキャラばっかりだった
処理されない訳だ 覗いたらフレのx3が参加2人の半分で1時間放置されてた
もう盛り返すことはないな 無理してやる理由探しなんかしなくても休止でいいじゃん せめてローディング解消されテンポもよくなりアクション性が面白かったら報酬まずくてもやってたと思う
それなり値段と発売時期のタブレットで他のゲームはぬるぬるなのになんでこのゲーム【だけ】はこんなに重い時と軽い時の差が激しいんだ
(裏で動いてるアプリのせいとかそういった問題じゃないレベルで Android7) 今回は不味い上に非ランキング、時間帯がニートタイム
本家が激ウマイベント
これだけ条件が悪いとどうしようもないなw 意識高過ぎる系しかまともにやってないかもしれないなぁ
運営の改善してやるって意思も感じられないし
大福もあるしぃ〜
食べませーん? 本家が激ウマイベント…?
いやぁさすがにそれは冗談キツいっす 午前中〜夕方で終わりって誰が決めてんの
無能
スマホぽちぽちする時間じゃないわ 今日は超級消化してトリガー溜めに専念して
月火に覇級やる(`・ω・´)
飛んできた救援は処理するけどぬ >>250
esじゃ14掘れないじゃん(ふるえごぇ 今日の夜に事件が起きてそれどころじゃなくなったらどうする!
今やるニャウ と思って起動したら×5救援が4本、×3も1本お残しされてるニャウ
生きとったんかワレ!
なお経過時間...(´・ω・`) 最近のトレンドは複数スクラッチ常設が当たり前なのにesは殆ど1本で選べないもんな
闇欲しくても入って無いし集金する気あるの? ステ10で危うくトリガー枯渇しかけた 泣きの一回で引けたから助かったけど
もうやめようよこのトリガーくじ引きシステム 10まで行って枯渇って超級しかやってないとかじゃないの フレ切ってしばらくして野良にいい奴いると思ったら、あれ?こいつフレだったかなってのはよくある esは細く長くが方針なんだろ
交換アイテムも目的の物に回るまで数ヶ月
しかし実際は待ってられなくて辞めていくw 君は知るだろうこの書き込みを読む頃
僕がログイン勢になっていることを カスラックの者ですが。って言いたくなるくらいの詩だな たしかにesやめたら毎日2時間くらいは別のことできると思うニャウ 根っこは臣民だから本家緊急に時間とられてこっちやる暇ないわ
すまんな まだ数年は終了しないって見通しが立てばもう少しやれる 本家生きてればほそぼそとはサービス続きそうだけど場末感強まってきたな PAが3種無いのはライフルのみ
これが実装されたらそろそろヤバいかも 本家の方が一気に廃れたから
こっちもあんまり長くは続かない気はしてる もうハズレ増えすぎて1つのキャラでメダルで強チップ引き続けるのは無理と悟ってレイシアジャベリンにぶーのかカムイで全属性値気にせずまわしてるわ ダガーでジャベリン、特化を含まない複合12、特化13、ファセット、残り隙間埋めで×1覇級は全属性オーバーキルだからな
サブもメインも火力誤差になってきた おぉ、同じ人がいる
レイシア、ジャベリンの組み合わせは便利だよな
覇級の攻撃くらいなら、バカスカ受けててもすぐ回復しきっちゃうし
☆13と適当なコスト26あれば大抵のフレチップと組み合わせられる 属性によって入れ換えは間違える危険もあるし、なによりめんどくさいしね…
×2ワンパン付近くらいまでできれば十分だしジャベリンで固定しちゃう >>275>>277
全武器3種のPAが揃ってた?
終末の時が迫ってるニャウゥゥゥ〜! menu消失いつになったら直るんだよ
もうプログラマも逃げ出してるのか? メンテ明けレジャー1発目が追い出される仕様のまま1年くらい経ってるだろ今 >>281
大丈夫だ4種5種のPA・テクが実装済みの武器カテがある
ライフルだけ2回目の追加が来ていないという感じだ
…そういや前回もライフルが最後だったな >>250
本家そのものの人気がアレなだけで
経験&レアドロ+100%、緊急+200%は十分旨いと思うけどな? >>288
生放送の緊急アンケ並みの倍率を通常でやってるのかw
終わり間近な大放出に見えなくも無い たかだか200%あがった程度でドロップするならもう皆ドロップで欲しいものもってるレベルで元が低すぎるんだよなぁ… いくらブーストかかったところで緊急のラインナップがアレすぎてやる気にならんニャウ
そんなものより陳塔したくて震えてきたニャウ 本家がうまいかどうかってより
本家やらなくなってまでesやるってのはあまりない気がする 一方、esの重ね掛け5倍はドロップ数0.2倍
レアドロ+400%でトントンだけど、実際はいくつなんだろうか >>287
了解!オーバーエンド!
さて次のPAチップは何ヶ月後になるのやら >>284
イドラ絶望的やんけ イドラみたいなのでUI死んだら誰もやらんぞ x5じゃないとアリオンやレーテは出る気しない
5にしてもそう簡単には出ないけどさ 覇級×5やってて思ったんだが
乱入時に他のプレイヤーがほんとに乱入出来たら面白かったなーと思う
4人PTでタコ殴りとかしてみたいw >>300>>301
x2x3x5を合計10回ほど放流したけど一個も出ず。
x1の救援を処理してたらレーテとアリオン出た
重ね掛けしない方がいいんだろかw 数学出来ない人なんだけど、例えば1%の確率で5回回すのと、5%で1回回すのとではどっちが期待値上なんかね? 一個だけで良いなら5%一回が出やすい
例の確率だと数字が多いので簡素化した例として、6面体ダイスで当たりが1を二回と、当たりが1~2が一回を比較すると…
当たりが出る可能性は1/6、外れる可能性は5/6、二回連続で外れる可能性は乗算して25/36
逆にどちらかで当たりが出る可能性は11/36、1/3より僅かながら低くなる。
1~2が当たりを一回は2/6=1/3だね。
ただし複数回施行すると言うことは2個以上当たりが出る可能性もある。
それ混みでも上記の通り確率は劣るけどね。 トドメを差した人、一番貢献した人には隠しドロップ率アップ
なんて仕込まれているかもしれないから
確率論が通用するかどうかわからないけどね 期待値の話だから、その例だと複数回試行してるほうが確率で劣るけど期待値は同値にならない?
両方大当たりなら2ポイントつくんだし >>310
すまん、確率を聞いてるもんだと誤読してた、期待値って書いてるな。
期待値についてはその通り
時間効率は環境にもよるけど纏めた方が効率が良さそう。
そもそも覇級重ねでどれくらい確率上がるのかが謎だが 実際にはドロップする最大数が設定されていてドロップ数が制限されてたりすると
低確率を回数でカバーするプレイは相当不利になる どのみちマテゼロの期待値ががっつり下がるから
アリオン換算では等倍有利が確実だろう 実績解除で確実にマテゼロ入手できるからね
覇級30匹解除前提でトリガー余る人は重ね掛けどうぞってところか 報酬増加チップ持ってる奴は泣くだけという
結局回数が増えるしOPもそれだけ減る 複数キャラやってるけど、1キャラで覇級10回でおなかいっぱいです es緊急前の通知来なくなったんだけど設定できるとこある? >>326
Android8.0なら仕様…じゃなく不具合 まだandroid.8以降の通知エラー治ってないのか... >>326
ログインのところの受信設定をガチャガチャON-OFFしたら
直ったり直らなかったりする サプライズダンクヒット数少なくてあかんと思ってたがかまいたちで状態異常付与できたり
JAタイミングが早いから連打できたりとまぁまぁいいな レーテ出たときのスコア相変わらず低くなるままなんやな アリオン出た時減るのなら許せるが
レーテはなぁ・・・ハズレでしかない こっちもだわ
前回もくらったけどまたレーテ泥でカスポイント
5倍で405の1620ってなんやねん ただでさえかかしなのにトサカの色変えてそろそろダウンするよって教えてくれちゃうドラールちゃんすこ 報酬倍チップで帰宅後本家やらずにずっとやってるけどほぼ全部エネミーチップで虚無感がっぱない
当り0だしお前らこれよくやり続けていられるな・・・*5とかもエネミーしかでてないんだがマテリアルすら0だぞ x5流したけど今日は一人しか食いつかなくて本気でフレ整理する気になってきた 明日も本家プレミア限定ブースト続行で今回の緊急は俺の中で無事死んだ感ある 何の情報も仕入れず漫然とやってたらx5ってなんだよ
真面目にやってる奴はもはや少ないこのままゲームで
こんなの倒せるかよ
そんなに時間かけれねーよ >>348
覇級ワンパン余裕すぎてつまらん、という廃のために作られたもんだから
流れてきたもんを1回やるだけでいいよ
2時間以内に倒しきれないのは遭遇主が悪い >>350
1st あああ
2st あああ
みたいに、同アカ同名の別キャラとか? 5倍救援からレーテ(タリス…)出てポイントは11000くらいだった >>334
レーテは絶対進化するだろ!って思ってさっきトリトリで拾ったエンペ全部食わせた も無ニ
10月23日(火) 14:00 〜 22:00 >>354
+31でコスト-1、+32でコスト-2、・・・だったら泣く コスト減がない代わりに共鳴と全職ってコンセプトだから軽減はこないんじゃ
有用度は確かに三種の中でうんこだけども レーテは属性60なのはありがたいけど
もう本編でも使うことなさそうなのがね コンセプトの時点で間違ってるのにこれでいいと言われても何が良いのやら 全クラスコスト減のアリオン
全共鳴のドミナシオ
全クラス共鳴のレーテ
という住み分けだったんだろうなとは思うよ。
真ん中に若干のコスト減が後から追加されて
更に☆14が度重なるキャップ解放で100%で使えるようになってしまったから
一番下これ要る?ってなるだけで 今回はフレの参加率が低すぎた
本家やってるのか飽きたか 土日の開催時間が悪すぎ
行楽シーズンで出かける人も多いだろうに夕方までって
陰キャ引きこもり専用なのか? しかも今日は暗影の日でもあるという
たしかプレだと+400% クラウドブロックキャンペーンもやってるからそれ使ったら500%だっけな… いまアクスバグでユニぼろぼろ落ちるからそっち優先だな 昨日は全然落とさなかったけどその反動でラタン以上に落とす。一匹5個くらいユニ落とす。 >>371
バグで落ちるのには特殊つかないとか公式に書いてたけど、実際の所はどうなんだろ? (人が)おらん
連続で覇級流してきて手伝ったのに、俺が流したら何もしてくれん
泣けるぜ >>377
デイリーで毎日見てる気がする、激辛チキン風のやつ >>379
メールで煽って、反応なかったらフレ解除してみて
ごめんなさいしたら赦してもいいし 6日分のデイリー含めて上級14で特異種出た
結構早く出てくれたニャワン デイリーとお助けだけでいいよ
明日のガチャも使い回し濃厚だし、
新規ユーザーいねーし、
あんまり熱入れてもね どうせラスト1時間だけ投げ合いラッシュになるんだろ知ってる
駆け込みやるくらいなら土日の暇な時間に数こなしとけば後はデイリーやるだけでいいのに アリオン拾ったけどランチャーやったわ砕いてええよな…? >>382
メールするほどじゃないけど、とりあえず2時間弱放置されております
50人入れ替えたい気分 アリオン=マテリアル5個
マテリアル1個=キューブ100個
∴アリオン=キューブ500個 八割削って流しても摘まんでもらえなくなった
ソロで黙々とやるヤマザキとかのバイトと変わらんな
金貰えないライン作業がこれ アリオンランチャーは本家で使うと固有ディバインが便利で捗るから砕くのはもったいない アリオンランチャーはアナヒスEXP3をつけてボーナスキーの処理に使ってる 2キャラで期間限定実績フルコンプ完了
今のところ収穫は、レーテx2 アリオンx1 だけど・・・
現物ドロは全部メインキャラのノーマル覇級救援でげっつ
ヘボチップしかないサブキャラは枠増加チップ使ってたのにエネミーチップばっか
もしかして、貢献度ベスト3に入らないと現物ドロ無理な仕様だったりする?
だとしたら、x5なんて
2億以上安定して削れる人以外は損するだけかもしれない
ポイント狙いならありかもだけど。 >>403
リタ放流でも拾えてるから順位や与ダメは関係ないよ 覇級計250回くらいだけど、アリオン1本だった
重ね掛けのレアドロアップなんて飾りだわ 7人ぶら下がってまだ25%以上残ってる1時間経過のx5があった
3倍くらいにしときゃいいのに おつかれちゃん
たくさん流してくれたフレさんありがと 最後倒して、22時になった場合リザルトすら出ないでぶった切られるんだけど、
これ報酬入ってるのかね
今のUIになる前ってキャラ変えてロビーに入ったらリザルト画面とかすぐ出たよね 明日のガチャが使い回しのみなら
運営にやる気無しと見ていい 緊急おつかリーンリーンリーン
重ね掛けで得するのはポイントだけで
現物狙いではむしろ効率悪い気がする緊急でした
>>408
Sランクでクリアできれば5倍でもいいよ
救援は基本的に1回しか行かないけど。 今のになって話題出てちゃんと討伐になってるってあったけど時間ギリギリに投げてこられたのを
皆でたかってクリアするの結構好きだったから時間終了後に報酬画面出ないの寂しい こんなクソゲーだからこそ頑張らねば、お金を落としてやらねばって使命感に駆られる
少なくとも働いてるよりはマシだろ こんな時間ギリギリに投げてくんなよ(イライラ
でも捨て置けないからやるか(よっこいしょ
よし、クリア・・・他にもこんなに救援者が・・・日本人なんだなぁ(ニヤニヤ 今回超級多めで覇級5を流してたけどユニットやレーテ0でとんでもなくますかったわ、もうレセブターも最安ゴミ値ですら売れんし次やる気力根こそぎ奪われた 今月、マテゼロを入手する手段は
リボン交換と手持ちのアリオン分解する以外では
キューブ交換しかない? やっと覇級トリガー5枚たまったから明日楽しみニャウ 緊急時間終了後に討伐画面が出るのは自分もしくは誰かが倒した後しばらく経たないと他のクエスト行っても出ない
しばらくってのが運営の処理次第だから1時間後だったり次の日だったりする
自分がとどめ刺してるなら後でちゃんと報酬もらえるよ 緊急時間終了後に討伐した場合、自分の経験としてはストーリークエストのタブを叩くと
リザルトが出てくるかな レア泥アップと枠2倍で覇級5倍を30以上やったけど13武器ドロップはなしだった。
属性調整でやってた等倍でアリオン2本出たけど。
前回と合わせてレア泥+枠2倍で5倍50体以上やってるはずだけど
5倍から武器は1本も出てない。
OP消費考えなければ武器狙いは等倍1択かなぁ アリオン全属性を複数キャラ分用意するとかじゃなければそのうちマテゼロ余ってくるよ
esのキャラレベルを80にしてコストが収まるなら本家13武器でもアリオンより強いのはたくさんあるはず はずってなんだよ
全職可でアリオンより強いなんて本家でも殆ど無い コストが100以内なら本家14強いからなぁ
重ね覇級やらタワーで限界性能出すならアリオンかドミナシオになるけれど 14は数値は高いけど加算で飛び越えられるから・・・ 次のタワーで塩ダガー31に出来るわ。塩靴は3つ作ったった 次のタワーで拳塩来るかなあどうかなあ
まだ飛翔剣来てないんだよな塩 アリオンも塩も打撃は一種しか並ばんから目当てのがさっぱり来ないよなぁ
初期は厳しかったからダガー二回目なのはいいんだが ドミナシオは職縛りがあるからめんどうだなぁ。複キャラいて全部同じクラスだとログイン間違えることがあるw ガンスラはもう持ってる。タワーで開幕クライゼンで大活躍 あれ、必殺技チップ開放したのに研究所が反応しなかった。初めてのやつなのにバグかな? >>436
マテゼロはいずれ溜まるだろうけど
揃った時に欲しい武器と交換できるかどうかが重要なんだ
打武器は射・法の2倍近く多いからローテーションの番が回ってくるのも遅い >>446
槍塩スピレ使うまでは俺もそう思ってました… >>449
ティアーズじゃないの?
いずれにせよ「迷ったらハンター」なんだが >>450
ティアーズは序盤の火力が低いからタワーで初段PAとしてタイム縮めるのは不向き
スピレやギゾンデには全く敵わない ボナスクに星6スピレあったから何となくとってある(貧乏性 ちっ今回は未だにハロラヴィも現物も直ドロしないぜー
たまに運が悪い時があるけど今回は格段にひどいわ タワーはともかく緊急はほんとにレイヴとティアーズ強いね
両方ともフィニッシュの比重がでかい上に射程が長いから動かれて初動外してもゴリ押しできる ティアーズの評価高いなあ
今10ファセ使ってて最近11ガスト手に入ったんだがニャウでアビ強化するか迷ってる
11ガスト、10ファセ、10ティアーズ、緊急で使うならどれがベターかな
アリオン有り、塩は持ってない PAは手持ちチップや敵挙動との相性があるから自分で試す以外誰にも答えられない マジレスするとどれでもいい。アビあげられる奴でいい >>458
11ガストはバレナス、セレブ、13で組めるならめちゃくちゃ強い
セイガージャベリンでダガーはお手軽でおススメ 育ってるクラスや武器、チップによるし、一概には言えないと思う
ティアーズ使うなら追撃チップは欲しいね
雷はガスト 風はファセ 光はティアーズ
と属性別に☆11PAを使い分け、アリオンか塩武器を6種類揃えるのが密かな野望 今日の陳塔でようやく塩ダガー陳列だっけか
早く塩ダガー構成に悩みたくて震えてきたニャウ そっかー、ありがとう
少なくともファセより圧倒的に上ってほどでもないのかな
もうちょいチップや装備が充実するまでファセメインで頑張ってみるわ >>458
チップ次第だけどアニバ六芒系は大きい
アニバマリアと11ティアーズ持ってたら槍鉄板だなぁ
あとは人権チップ少々
ハンター使えれば塩、使えなければアリオン >>462-463
バレナスもセレブも13もダカバスもないし追撃はアヴェくらいだわ…
レイシアとジャベリンはあるからやっぱダガーかな ああ、ファセットで十分だと言って欲しい流れか
ファセットでいいよ ファセットでいいな
間違いなく11ガストの方が強いけど 当然の事ながら
11PAでもアビ1だとPP回収が大変になるから
よく考えた方がええやな wikiの表記が低レアの同種PAとの威力比較でPAとかテクどうしで比べられなくて何が強いんだかぜんぜんわからんぞい 外人がまとめたシートにそれっぽい威力表あったからそれみればよし
最速最強求めないならトレンドのPA使っとけ たとえば11ファセはあるけどティアーズは10までしかない、みたいな場合に無理やりティアーズにしなきゃいけないなんてそんなわきゃない
ファセの自動追尾や使いやすい無敵を超えるほどのメリットがあるわけではないので 11ファセットでもアビ1というかMAXから3発撃てなきゃ10ティアーズがいいだろ ティアーズはフィニッシュのダメージ5000万くらいでるから気持ち良い。
条件整えて特定敵ならカンスト狙えるのかなぁ 個人的にはノワルドラールにはメテオ→レイヴ→ティアーズ→ガストだったなぁ。ヒューイゼノは有るけどマリアが無かったからかもしれんが。 ファセとティアーズが10ならガストEXでいいよ
雷ニャウを交換するニャウ 5000万は自分のデッキだとお薬飲まなきゃ出なそう
500万は楽勝で出るけど 今更だけどラヴィスブレイドの声能登じゃなくてシエラだったのか…… >>486
これは全メダル投入する覚悟で挑むべきだろうか
ファセットもまだ揃ってないし esのシステムよく分かってない僕からしたらマトイちゃん弱そうなんだけどどうなんですかね サポになって劣化したレイシア
これでコスト26は冗談きつすぎる
自分らが過去になにを実装したかくらい覚えておけよ、やる気なさすぎ ダカバス・セレブレ・レイシア持っていたら引かなくて良いな コスト19のキャンディはいいじゃん
久々にメダルぶち込んでやるか よく見たら、シエラよりキャンディの方がリンクが高性能だな ハロマトないやんけ
アストラは欲しいが狙い撃ち無理だし温存するかなぁ これ本当にバナナか?
じっくり見ても誰やねんこいつとしか思えない レイシアはメダルでほぼ全キャラ配備してるし来週ハロマト再販に期待するか レイシアの完全劣化版だなこれ
ハロマトイも入ってないしマジで引く意味ないな 無能バナナだけ来週も続投なのか。
マトウィンとカムウィンも来週来そうだな。 レイシアの良かったところを完全に消してサポートにしましたって感じだな
HPアップ無い時点でジャベリンとの相性も格段に悪くなるし
まだハロマトの方が当たりって何のギャグだ シエラはD160%か?
サポートとはいえレイシアと比べると見劣り感が、もう少し高いスペックであって欲しい >>498
キャンディがハロマトの低コスト版と思う
後はハロマトとは違い外伝があるか HP増加もあるからレイシア使ってたんであって増加なし回避するかもねじゃ使わなんなぁ ん〜まだ初心者の俺はチップの善し悪しがわかってないんだけど今回のはそんなに悪いの?
仮にもし倍率がすごい高かければ評価変わる? 最近レイシアの能力のどっちかをお持ちな奴ら増えてきたよな
やっぱレイシア有能だわ、陳タワー上層もとりあえずレイシアをポチれば楽勝だしな ポチるのめんどくさい勢ならマジカルさん狙えば程度だよな
キャンディは威力増加だからどこでも置きやすそうだし狙ってみようかな まあまあ皆さん
とりあえずnewが出るまでは回しましょうか 来週の再販とカーニバル(オービット?)がここの予言通りになれば アーレスランスとローズスキュアは悪くないんだがどっちもコストが微妙に重い てかこれ絵がひどいから放送で開示しなかったのか?実装時期も謎だし 本編でも偽物って公言してるしな
アイカの黒歴史目撃してニヤけてる時のが良い表情してる シャオの妄想の具現化って話になってるけどお前あんだけ近くにいて全然見てなかったんだなっていうね シエラ[ハロウィン]じゃなくてマジカル★シエラに何故しなかったのか 本編やる前に塩ダガー交換してこようかと思ったらesは開いてなかった ハロウィンもスルーだわ
俺もう何ヶ月スクラッチ引いてないんだろ
覇級1ワンパン、5でもラインは超えられるしタワー100Fも15秒くれえで倒せる火力はあるから引く気になれねー
商売下手すぎだろこの運営
ソシャゲなんだからインフレさせ続けりゃいいのに ちょ、ちょっとまって。おにいさんの倍率極度やん、、、 最近は本家のFiより捨て身なチップがちらほら出るな 効果時間70sならリスクなしだけど一定時間ってどんなもんだろな 一分で始末すればいいからな(延長チップから目をそらしながら)
あとタワーは機甲種の模様。ボスはマイザーか? バナナ100連回して出してやったぜ
残り30枚しかにゃい……せふせふ クイックメニュー直す気ないな。。。
「ロビーへ」っていうボタン臨時で付けとけば直せるのに。糞だな。糞陳だわ >>544
こんなことは公式みれば分かるわ
課金してでも引いて開放後を貼れよ。無能野郎 デュエルゲイズは星13特化あるならいらんな
しかしタワーのランカー報酬いつになったら交換品に並ぶんだろう このクソゲーはいつになったらSuとHe実装すんだよ? >>551
わざわざありがとう
ほんとに完全劣化版なんか >>546
劣化レイシアはいらないってつもりで書き込んだんだわ
解放後の回避率なら知りたい気もなくもないが ドミナシオドロップの近接武器が2種類になってるよ!
飛翔剣は忘れられて2周目入ったみたいだけどな 100Fボス今までの陳塔データに基づく予想だと
本命:マイザー
対抗:炊飯器
大穴:リンガ
ってところだろうな
今回は機甲種エリアで30Fボスがマイザーだったのでマイザーの可能性が高い
マイザーの挙動とか忘れたけどクロームよりはマシだろ多分 毎回ピックアップ12は引けてスラッシュEXが引けない またタワーのボス=次の緊急ボスだったりするのだろうか お前らがよくハロスクを待てと言っていたが今回のこれがそうなのか? バルディッシュ発動率UP確認。リンクで100%発動できるようになったからタワーが捗るな もともと発動率中で発動率アップかぁ
コストダウンにしてほしかったな 来週どういうのが来るかわからんから迂闊にメダル使えないわ
夏のアネットのときは個人的には待って正解だったんだが メダル200枚以上消費してようやくシエラ引けたよ・・・
今回渋くね? 枠も増えてきてそこそこのチップは手札にあるし良質複合じゃないとあんま回す気にならんな >>567
メダル300でウェポノイド0だよ。
メダルは毎回渋いし自虐自慢やめたら?
AC使っても糞13と12だけでキャンディもシエラも引けないしなんだこれ。
0.4が3枚出てるのに全部いらないゴミってアホかと。 >>570
すまない別に他意があったわけじゃない。
最近は新チップがwikiに載らないことが多いから少しでも関心持ってもらって早く情報載せてほしくて書いただけだった。 デイリーオーダーきてから渋くね?
メダル全部使ってんだけどウェポノイド0だわ 今回引き良かったけどジェネで1200枚位使って何もでなかった傷が癒えてない そういや夏は再販の陽ジェネすら出る気しなかったしやっぱり厳しいか それほど抜群な効果でもないのに、こんなに被害者が出るとは、やはりカワイイは正義 回避て重ねられる?
ダメカと一緒で一番効果が高いやつだけかな >>573
自虐自慢返しされてて草
バナナはレイシアあったら微妙でしょ タワー前提なら序盤用のアクティブが嬉しいな
アクティブフレ心許なくてねぇ ハロマト再販ないんかい
シエラも微妙だしクリスマスまで温存できるわ 紅葉爆破って左からチップ発動していくんだよな?
フレがアクティブチップでも自前デッキ一番右にダメージボム置くから効果ない、
と思ってたが違うんか? おはスタV ソールレセプター
モチベが出足払いくらったニャウ 100Fヴリマってマジかよ・・・
弱点属性は本家よろしく炎なのか? 炎やで
フレセイガー一人だしスチームナックル無いからハロマト必じゃ無いしでタイム詰めるの億劫や キャンディ引けるまでにシエラ引けなかった
メダルは相変わらず999表示ニャウゥ >>593
ありがとよ!
アルチエネミーだから挙動もまた本家よろしくクソなんやろか・・・ (´・ω・`)炎チップでまともなの何一つないから今回ばかりはクリアすらできんかもしれんな シエラは来週までとなってるから来週にハロマト含めて続投の見通し。
回す人はそのつもりで。
そのキャンディーがヒット発動のコスト19で
F枠+90/+100&HP+10%×5の25秒と爆化以上の回復量
コストさえかみ合えば普通に有用そう? >>595
現在までの死因
ガスト2回(+リンクジーカー)まで出し切るとする
2回目出してる途中で前脚払いで即死
2回目出し切ってジーカーで終わりや!と思ったら対空砲が降ってきて3000食らって即死や >>600
クソ過ぎるだろwwww
チンタワー100F行く前にもうやる気なくなってきたぞ・・・ >>601
迅雷の軽減率知らんからなんとも言えんがhp2700位で3000「強」食らったから20%は無いと厳しいやで
今んとこガスト2回目出す時にクソムーブして無けりゃノーダメやからよゆーよゆー
3回目以降は知らん 公式情報に塩現物ドロが4種類ある
現物ドロが次回のタワーの交換品になってる法則からして
次から交換品の打武器が増える布石?だとしたらgjだな 今回は道中エルアーダもやけに硬いエネミーもいないし易しいなと思ったら100Fアルチ犬ってガチの嫌がらせかよ
引っ掻きで3kオーバー余裕でしたとかアホかと
レイシアないとどう足掻いても即死とか頭おかしいんちゃうかと まいんちゃんもSSPNも入ってなかったのはこういうことだったのか
新種とかいらねーからこいつらで対応してくんねえかな ロッティ(60%軽減)とティアーズ(50%軽減)とサミットムーン(HPCP回復)で
3000ダメージも600ダメージまで減らせるが、それでも回復が追い付かないのか?
大抵の敵ならこの3つ合わせてティアーズを使い続ければいいと思うんだけど >>613
ロッティとサミット入れたら火力がかなり落ちるが
事故死のダルさと殲滅速度のダルさ、どっちが快適なんだろうな。 シエラは表記詐欺とかでなければ26チップらしかなぬゴミ威力(覚醒前120%未満の絶大表記)と書かれているから
回避性能が本体といえるシロモノでないと話にならん そこのスクにアーレスランスが入ってるじゃろ?
それか7000Vでも交換すれば うちまレオパレスの攻撃めちゃくちゃすぎて全然避けられん
怯んでるから畳み掛けるかからの謎の2連撃もらって即死
やたらと出の早いミサイルもらって即死
ノーモーション引っかきで即死
動き回らないだけマシと言えるが攻撃パターンが全くわからない今はまさに最強の糞エネミーだわ
攻撃食らってナンボの緊急ならカカシなんだろうけど一撃即死の陳塔でこれはないわ レイシアティアーズセットは火力も高いしタワーで愛用してる ほう、そんなにティアーズいいのか
ならスク品引・・・・11ティアーズないじゃん、引かね(´・ω・`) こないだクライマリアとか配られてるんだからちょっとは頭使えよ… >>622
タイム気にするなら事故上等の試行回数でカバーするもんだから即死を気にするのがおかしいよね レイシアにロッティにサミットのカッチカチ構成で試してみたが唐突に1000クラスのダメ4連撃食らって即死余裕でした
しばらく動き眺めてみたけどとにかくミサイルの出どころが分かりづらいな
密着してたらまずわからない
サークル範囲だけじゃなくて全くの別方向からも飛んでくるし
なんかもう打開出来る気もしないしさすがに今回はもういいわ >>625
後50分は彼出てこないだろうけど
デスヨネーw PA一回分の時間的にメテオは無いと思う
ガスト頂点までに殺しきれる時間でないと >>631
恥ずかしい勘違いしてそうだか後45分黙るわw タイム気にする頭陳なら文句言わずに喜んでやれよ、陳として恥ずかしくないの? 信陳足りなかったから課金したけどシエラ出なかったわ訴訟 話を聞く限りファミコンのクソゲーみたい
そういう世代が作ってるのか レイシアティアーズカイゼル光ロザンの3枚+1本セット愛してる まあタワーもつまらんけど本家でアムチまわるよりはましだわ
さすがに飽きたよ 1キャラ目は200枚でシエラとキャンディ来てくれたから他もそんなもんだろうと思って回したけど500枚でもキャラチップしか来ない。
PAも新規は11オウルだけ。11ファセットなんて持ってないよ。 (おそらく)極度特化
アクティブ時間切れでHP90%(最悪残1になる)ダメージ
HP90%未満で再発動不可 あっ、公式に載ってたわ…
とりあえずランキングの所のタッチした奴を見たかったんだ 今思ったんだけどキャラチップってウェポノイドと比べて性能低い? トリガー重ねて1分がっつり殴るゲームになったからゲイズ死んでないか? >>647
基本的にスクのハズレ品に相当するからね
紅葉爆破後にティアの戦闘後回復、みたいな特殊な用途で使えるものを除いて
ほとんどのキャラチップがウェポノイドに上位互換が出てる ゲイズは星13特化持ってない人には嬉しい程度のチップでしかない 正直現環境でゲイズ取れるならアーレスカイゼル持ってるだろみたいなジレンマある ちょっと前に滅牙ノイドが上方されるまではラヴェールさんがかろうじて生きてたかな 初日にOP回復薬つぎ込んで登頂する必要がどこにあんの
毎日3x6opの18階づつ上っていくくらいのペースが大半でしょ サガ+異常付与アクティブのテンプレ時代にはじめたから
強いキャラチップといえばサガさんのイメージ強い マジカルバナナちゃんと普通のシエラちゃんでた。
普通のシエラのCPHP無限回復が好きです。弱いけど。 開発は馬鹿な、ここまでゴミにしてもまだやってるのか…ってガス室の外から見てる気分だろうな 後の方で出たけど、ラヴェールもかなり長い間使われていたな
炎弱点しかないダーカーがいる中、炎属性とダーカー特攻があるチップがそれしかなかった 何気にアルは、アヴェンジャーの順当な低コスト版だから、
ろくにウェポノイドやイラストチップが無い時は、かなり有難い性能 塩ダガー完成させたらようやく100F安定周回出来るようになったわ
やっぱり力こそパワーだな ダーカー滅牙はグワナーダから既に属性おかしかったな、ヴォルドラもか
キャラチップじゃないけど2刀サムライも結構長く使ってたわ 今回のタワーでARのヤスミ7000のNT出るらしいけど潜在が気になる 7000V-NTはプレゼントで既にもらえてるっぽい
ウェポノイド潜在が魔弾滅撃らしいから全職ライフルとしては結構いいな なあ
esのストーリー宇野介入してきてない?
なんで話終わった二期組に茶々入れようとしてんだよ つまり俺たちは一つの恐ろしい仮説に辿り着いた……
そう、宇野は感染するんだよ!!! 元々本家のストーリーがクソ中のクソだったから相対的にesストーリーがマシに見えただけで
単体でみたら大分微妙だと思った 相対的にマシに見えるけど
客観的に見たら、底辺だわな
リーダー=男前提なストーリーなのがあかん
シーズン1のセラフィ編は展開がクドいものの、そこは良かった 名前忘れたけどジャグロークさんとかキャラ立ってたしな! マジでジャグロークで記憶してるからおばさんの名前忘れたわ
ノリコとかだっけ ドノヴァンを男性だとよく思っちゃうんだけど
よくよく考えたらドノヴァンて男性の名前じゃねえか
なんでキャス子フェイスなんだこいつ ラッキーコインで☆10ラッピー交換出来るのは有り難いけど+10ボタン欲しいな
+1か最大の両極端過ぎてつらい >>79
イドラって結局システムあのままで出すんか >>669
一期からの一蓮托生なジェネは死にさえしなければ兎も角アナティスの話とか二期の内に終わらせとけよとか思った 100階JAからのガスト2発目上昇中にミサイル直撃3000でワンパン ヤスミ4000F入れたら一発目でパニック入りおとなしくなった
ファルクロー持ってる人はSP置いといて、、、 ティアーズなら1.5PAで沈むのにその前でやられてしまう
レイシアないしシエラにメダルぶち込むか迷う スクリサイクルでアーレスライフル交換しようとチップ選択しまくってたら
25超えてどんどん選択できて複数枚交換できるようになったのは評価する
ただ交換先は評価できんがな 10ラッピーを400以上所持してたんだが
前ってプレミアでもそんなに持てなくなかった?
気のせいかな >>698
自分も最近そう思ったけど倉庫拡張したキャラがいるから垢共通になっただけかと思ってた
そうじゃないとすれば何でこうなってるんだろう 前はプレミアで素材チップは上限399だったはず
上限増えたのかな 拡張したこと一切ないけど、溢れて受け取りに飛ばされまくってるよ
どうやったら400以上いけるのか詳しく! カトリのおかげでヴリマは倒せたが復帰しばっかりでチップないから1:20秒切りとかできるきせぇへんで 死にざまはともかく上位だけでもリプレイ見られたら面白いな 100階は9秒が限界だ…
5秒いけてる人いる?
2PAで倒せればいけそうだが薬+フレ赤マスあっても3PA行っちまう 100階たどり着いたけど1発目で咆哮させないと死ぬな
逆にそれできるキャラなら相当ラクラクな気がする 陳タワーのフロアのタイムを更新したらコネク陳になって止まったんだけど
陳どこだ!でてこい! 再来週まで餌は陳塔だけニャウ
文句言わず我慢して食べろニャウ ペロペロキャンディが低コストでどこにでも潜り込める上に枠が被らないから有能すぎる、しかも可愛い >>715
覇者500枚でしかないのか、やる価値ねーな むしろちゃんと属性60なんだなって安心した
やらんけど 言うの野暮かもしれないが実装された翌日にPSO2のユーザーブログに取り上げられてたぞ ハロウィンシエラは、解放すればレイシアと同じ倍率(SP時はシエラの方が10%高い)なのか
悪くはないが、レイシアあるなら引かなくてもいいか >>718,720
来週のドゥドゥ弱体化週間もファクターレセプター掘れるね!
…はあ ハロウィンバナナはHPアップない時点で使い勝手悪いし完全にレイシアの下位互換だわな
特に陳塔100Fみたいな即死クラス攻撃あるところを周回するときにレイシアとの差が顕著にでる タワーの黄色い縦グラフは自分の到達階層だってわかるんだけど
その隣の横グラフってなに?
平均よりクリア時間長いと伸びるのかと思ったけど、全然記録違う人の見ても同じような伸びかたしてるしなあ アニバ六某使ってるとレイシアのバリアは腐ってたから、カボチャバナナはその点アクティブじゃなくなってるのも合わせて相性悪くない 火力系のチップからレイシアやオービットみたいな持続型のチップが再評価されてるな ダメージ不足じゃなくて奥や端の敵に当たってない感じ ステップして踏み込みとか?
それならガストで良いし、ガスト二発かかるならギゾ二発の方が早そう >>730
すまん
それならなぜ一回減ってからまた増えたりしてるの? 減るのは先に進んだから、増えるのは後から始めた人がいるからじゃね ラッシュアーツをジーカーにしてみたら1発1000万超えててワロタw ほんへ後にリログしないでタワーやったら、クリアのタイミングで更新されていますってのやめれニャウン 今のスマホだとホーミングミサイルの処理重すぎてブーツでスライド回避受付けず無条件でやられるときあるわ、銃剣だとそんな固まることないんだけどな ハロウィンシエラは酷評だけどキャンディはどう?
キャンディのためだけにスク回す価値ある? >>744
メダル999ならどんくらい貯まってんのか確認する意味でも引けばいい
シエラ出ずにキャンディ出たところでやめて999のままだが…… 今回の100Fボス倒せたけど安定しないわ……
シューズだとなかなか倒せん
ドミナシオはガンスラとシューズ持ってるけどスレ見た限りだとスピアかダガーがいいの? ティアーズは道中は脳死で楽だけど今回のアルチ犬は火力ありすぎで耐えるのはきついから相性悪い
ファセかレイブあたりがいいと思う ガンスラでクリアしたけど床にマーカー出てから着弾するまで早すぎてなかなか回避間に合わない
必死こいて回避した先にもマーカー出てたりするんだが
97-99の飛び蹴りする足と犬バルカンもひでぇ ふざけんな、やっと100Fのクソレオを倒したのにコネクチンとか。なめてんのか! やっぱり皆コネクトエラー出てたんだな
今は入れるからリセットで復旧したのか (´・ω・`)今回は2万課金したけど1万は返金通ったぜ!
(´・ω・`)どうしたら2個通るんだろう。電話かなぁ どこかのスレで見たけど2千円以下の返金は無審査らしい
それを何十回と悪用して中華が代理課金やってるとか
同じ事を日本人がやったら当然逮捕されるとは思うけどw 返金通ると言っても現金が返ってくる訳じゃないから結局本家かesに使うしかない
esをやってる人ほど本家は半引退状態な気がする
んで今のesに課金してまでガッツリやる価値は無いと本気で思う
つまりごく稀に通る返金の為にかなりの金額をSEGAに貢いでいる事になる
よくやるわ、マジで >>762
(´・ω・`)??
(´・ω・`)カード決済だから現金かえってくるんやで? ガチャ引くだけ引いて、金も全額返して貰おうとしてるのか
ごね得とか許されないだろ (´・ω・`)お金の話するとうじゃうじゃと湧いてくるわねー
(´・ω・`)正当性の無い人格の否定しかできないサルしかこないみたいだけど
(´・ω・`)くそげに不備があって課金アイテム等の何かが無駄になったことが原因でしょ?
(´・ω・`)請求するのは当然の権利でしょ?
(´・ω・`)くそげの請求単位がOP回復薬1つからでなく1回の課金額だから問題もないでしょ
(´・ω・`)例えばポケモンGOはレイド戦が鯖落ちでできなかった!できちんとしたフォーマットで報告すれば課金パス1つの単位から返ってくるの これだから豚小屋以外で豚面つけるやつは糞って言われるんだよね >>778
(´・ω・`)楽しくはないけど美味しい メダル800枚を下回ったけどキャンディでないぞ・・・ >>762
esをやってて、本家は半引退状態だなあ
武器はゼイネシスで止まってるわ 読みが「さかなくんさん」だから
さかなクンじゃねぇさんを付けろデコ助野郎
に対してのレスとか?どこのスレかは知らん >>782
なにこれ、esより面白い!
凄く気になるよ 確かに気になる
こういう自然な誤爆が楽しいんだよ
掲示板は コスト19が入るのにちょうどいい構成が思い付かない
15だったら大歓迎なんだが 最近流行の塩銃剣でセレブレ蒼海アネットキャンディネメシスチェイン氷レイヴにしたらちょうど100だった レオパルドン、即死クラスの攻撃しか持ってねーじゃねーか! 100Fなんとかクリアできた
今回はオールゴールドは諦めよう
ワイには無理や >>797
>>798
どちらもワンターンキルだな 一回カトリではめてクリアしたあとにセイガージャベリンとライコウ獲得したらなんとかゴールドクリアできたわ… 1分35秒くらいで停滞しとる
あと少しだけど、面倒くさくなってきた 100F無理や…何くらっても死ぬやん
完全に詰んだ レイシアとブレスタちゃんの保険あるからヒヤヒヤせずに金クリアできるは ちょっと横に回れば足出せないから時間さえかければ楽勝よ。後ろ蹴り尻尾ないだけましと思え レイシアはHPバリアも優秀だけど
地味に回避もわりと役に立ったりするよね ( ^ω^)・・・
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm34080522 あの回避3割くらいは発動するから結構助けられてる
HPバリアと回避で相当無理できるよな >>804
引っ掻きすら強すぎるんだよなアイツ
新チームの調整が全て運で攻略一切無視なの腹立つわ と文句言いつつもクリアしちゃう奴がたくさんいるから
あいつらは反省しない 本編もそうだけど
開発スタッフがハゲキムから受けたストレスをプレイヤーにぶつけている感じがプンプンする デッキショボいのもあるけどティアーズで行っても4-5発くらい使って30秒もかかっちまった
クソムーブされてたら死んでたな マインバンカーSSPNファルコンどれかあるべと思ってたら
1キャラに全部集中してやがったくっそぉ Ultわんこはパニックで無力化できるようだな
カトリ、リンドクレイ、ヤスミ4000F、イルグラを用意できればいいのか
しかしまあ、即死級の攻撃はもっと事前動作大きくしろよと 薬とフレ攻撃マス引ければファセット2回で終わるから完全なる運
フレマス無ければファセット3回だが運でいける デッキ揃って30秒もかからず倒せる人と金ギリギリかかる人では難易度が違いすぎるしな
とにかく一回クリアしてジャベリン貰うまでが鬼門
あと肩ミサイルやめろクソ犬 どうせ即死するからジャベリンは実質ノーペナみたいなもんだしなw 引っかきだけは全力で避けるってやっとけばある程度火力あれば咆哮で沈むしほぼ死ななくなるな
引っかきで突っ込むとその後のミサイルが本当にやばい 60階くらいで3フロア全マス開けるとなんかもうランキングとかどうでもよくなってくる 確かにパニック入れたら大人しくなるな
効果時間短いからこまめに入れ直さないといけないが、安全だ 塔の100階は何とかクリアしようとする人はいてもストーリーのEXは触りもしてない人結構いそう EXは超初期は触ってたけど、もう見向きもしてないな。うぇぽの石もらえるだけだよね? 常設限定クエも大してやらなくなったから行動力増やすためのストーリーもやらなくなったわ >>827
バリアチップ増えたから
今ならSクリアもそう難しくはないはずなんだけどね
やっぱ報酬が無いとやる気しないな EXは過去の無料配布チップを掘れるとかならやったかな
まぁどっちにしろやるのめんどくさいから報酬このままでいいよ 僕の思い通りにならないフレは解除するゾ(要約)
ACにフレ厳選アッピルとか意識高くていいゾ〜(極大池沼反応)
だまって解除してvしろ(豹変)
es=人生みたいな陳フレがアクティブフレ確保に躍起になってて草生えるんすよね 緊急にうま味あった頃は覇級投げ合ったフレだから晒しは勘弁な
ACにフレ厳選してっから次緊急参加しなかったら解除するぞって
書いてあって遂愚痴っちまったスレ汚しすまん ここ前x5を一人にしか食ってもらえなくてフレ整理を真剣に考えてたけど
あのときインしてないだけでほぼアクティブ勢だったわ 大体10ヶ月が目安だね
10ヶ月インしてなかったら解除を考えるのが一般的 SPにPAやキャラ、lv50の☆13や12置いてる連中をどうしてくれようかずっと考えてて1年経った
本家のフレには見つかりたくなかった
別ゲーだしな 代わり映えない緊急だったから強チップの死蔵フレで固定されてたけど
最近結構な数入れ替えたらチップがコロコロ変わって欲しい時になくて微妙に困る事が増えた ACにリク書いてくれたらな
基本ダカバスだけど、セレブレー歓喜水着ハロウィンレイシア☆13とか色々出せる タワー用のアクティブ13が増えてワンコ周回で困ってる こっちも色々置けるんだけど13は利用率低いみたいで無難なセレブレか期間に使い良さそうなの置いてるな
デイリー消化中やら戻し忘れは勘弁してつかあさい 枠被りが無い歓喜の使用率が高い気がする
ネ実3もこのスレも久々に活気が出てるし、クソボスの方が盛り上がるのかねw 最近やっと13引けたけどやっぱセレブレの方がいいんかね?
まぁコストの関係で13チップに置いて無いんだけどさ 13チップはPAのコスト下げてくれるから自分で構成に入れたほうが楽なんだよなぁ
フレから13借りてPA入れ直すとか面倒くさい やる気ある層は大抵なんかしらの13持ってるだろうから並べても触らないんかなと勝手に思ってる
珍塔一部みたいにどうしても借りたい時もあるけど アモーレローズ外伝はやくしてくれればフレのアクティブもいっそう使いやすくなる('ω') 13チップはPA半額するから実質コスト26だからな
自分で構成に組み込むわ 1ヶ月でいいんじゃないの?
インしてないとes倉庫使えなくなるんでしょ 雷弱点だし、ここはファルクローだ!って思ったけど、状態異常にしないとほぼ無力だし、
ワンパンで決着がつくタワーに全く向かないですわ・・・
今からでも雷版カイゼルに効果入れ替えたりできませんかね ファルクローは雷弱点だけにちょっとだけ強くなるの忘れてた 13チップで放置する時とセレブレとかで放置する時だと
セレブレとかで放置してる方が相当使われてる
まあ13は自分で組み込むほうがいいもんな セレブとか貸してくれるフレが少なすぎて自前でセレブ入れるようにしたら逆に13を卒業した
ネメシスチェインちゃん可愛すぎて早く外伝欲しい 13は場面などで微妙なときもあるけど、やっぱり苦労して解放したから使わないとって思っちゃう
解放素材☆12x5は苦行すぎる どんだけマゾくてもいいんで12以下にも真解放下さい・・・ レヴリーレセプターは果たしてesに実装されるのだろうか esは新コンテンツでも追加されない限り新しいレセプターは出なさそう
レヴリーはバスターメダルとかオメガ系の石ころの交換品にされるんじゃないの ドミナシオ武器ってアリオン武器みたく強化値+35にした方が良いのでしょうか? >>867 回答してくださってありがとうございましたー ヘイズあたりは10秒未満でさくさく回れてたのにメカ犬様は1分かけて逃げ回りながら戦闘とかどれだけぶりだろう
落ち着いて戦えば理不尽な敵でもないことがわかったがこれ周回はやりたくないわ セレブレ(ハロマト)とセイガーソードのフレンド増えてくれ 最近足りないのは闇属性
手持ちもフレチップも闇が足りないので、結局ブーノになる 蒼海アネットが最近出た中じゃ優秀な闇枠だけど、SPに据えるもんではないからなあ >>870
あの飛び蹴りだけで1500とか喰らうからちょっと減ってたら死ねる
セイガーソードは性能いいけど意外と枠被りしやすいのが困る もしかするとなんか別のチップと間違えたのかな…って思いながらスルーしてた 来週にハロウィンマトイが再販されるだろうから、その次の陳塔で交換って感じかね? それに比べて全てを受け入れるギルナス君の懐の深さ誇らしくないのかよ?
ンンッ・・・(飛翔)マ゚ッ!(ビーム)ア゛ッ!↑(哀れなニャウの断末魔) 開幕レインがギリギリ当たらないところにいるスパルダン(素振りかステップ必要
ステップガストが当たらないバトラガン
ギゾンデ持ってないキャラだとすげえモヤモヤする アシストアタックで地上に叩き落とそうにもゲージ溜まっていないorz リボンクエやってる人に聞きたいんだけどラヴィスチップって拾えてる?
7キャラで回してるんだけどリボン1500個集めてるけどチップは多いキャラで2枚、2キャラに至ってはまだ1枚も落ちない 自然分と時折のLV分ぐらいで今2〜6とキャラでバラバラかな リボンクエ実装から毎日行動力100以上の4キャラで超級回してるけど
ラヴィスチップは多くて4枚、少なくて1枚だな
爆化槍チップはそこそこドロップするのでまだいいがラヴィスはホントでないね あとタリス爆化ほんといらないからドロップしないでくれ 13武器もいらんくてリボンだけ欲しいときは上級やってる
チップ出ると減るし >>887
久々にまじめに超級ばっかりやったら複数キャラでもほぼアビリティMAXになるまで落ちたよ。
キャラによってはMAXこえてる。
人によってばらつきあるんだね。ホワイトディナーの時よりぜんぜん出てるかな ラヴィスチップってのはウェポノイドの方かな
風の長槍、光の導具共にLv18に対して14枚くらい出てる
☆13武器のラヴィスは1個しか取れてない 陳塔やる度に13チップ持ってなくて申し訳なくなる
なんでもいいから13ほしいならウェポノイドカーニバルに全ブッパすればいいの? カーニバルはいい目みた事がない
何万もブッパする人なら結果でるのかもしれないけど ウェポノイドカーニバルはPAカーニバルだって言ってんだろ〜? 自分は開幕PAや100F周回どっちでも使えるセレブダカバスハロマトのほうがありがたいけどね 現在50位以内だけどどうせ終わるまでには100位圏外に出るんだろうなぁ
詰めてる人達ってイライラしないのかね、ストレスたまってやってられんわ 珍塔はフレの13借りるとしたら一部の難所か最上階付近ぐらいだし
ヒット発動強チップが一番ありがたいな >>887
3キャラ合計リボン2319くらいでラヴィス15枚かな
導具57の長槍50の武器現物9くらい >>887
ラヴィス19、風の長槍64、光の導具44、武器2、リボン1775 ランクインしたいなら5分切れるくらいじゃないと
無理そうなら最初から諦めたほうが精神的に楽 PSO3が発表されてもesには関係ないよね
一生続くはず >>903
PSO2が続いている内は、ね。
PSUに終わりが来たように、PSO3が軌道に乗れば、まとめて打ち切りってことも・・・
PSO3が爆死した場合はどうなるか想像も付かないので、楽しみ
家庭用ハードだけど後継機となるはずのPC-FXが爆死したため
前世代機であるPCエンジンの方でソフトを出し続けたという例もある セイガー借りられなくてエリュシオンSPという悲しみ 特化以外の外伝付き星12の乏しいキャラだとたまにデッキに入るわエリュシオン
もちろん緊急やタワーでは出番無いが タワーにExエネミー出すのやめーや
嫌がらせにしかなっていない 龍族盾持ち混ぜたり上の階糞体力だったり
前回のはやり過ぎ やっとサブも登珍できた
今回はちょっと100回が強すぎる 全体的にぬるくなったけど100Fは陳火力ないと難易度桁違いに上がるからなぁ
普段100Fまでいけないような人がやっと100Fに到達したと喜んでるところでこんなのと陳ファイトするなんてスマホぶん投げるわ レイシア発動からのゴリ押しでチップ揃ってるやつはいつもと大して変わらんけど
火力ないと即死攻撃を回避しながらチマチマ削るのきつそうだよなぁ チマチマ削ろうにも金は80秒以内という壁があるからな どんどんヌルくしてジェネでもクリアできる難易度にすればいいって話でもないからね
ある程度敵がつよくないとチップそろえる意味がなくなっちゃう ただ、敵の数を増やすだけ、敵の火力を上げるだけ
プレイヤーに枷付けて制限付ける
なんて難易度上昇は下手な作り手がやること。 ぬるくするなら難易度じゃなくて塩のドロップ率を頼む つーか今の陳塔十分ぬりーだろ!
今なら靴とかガンスラ一本だけ担いで登頂できるけど初めてやった時は武器耐性ついてたんだぞ……w 最近始めたばかりで、今朝100Fのボスを10分かけて倒しました
wiki見てデッキ見直したら1分で終わってワラタ
デッキはハロウィンラヴィスブレイドとフレのダーカーバスターズ、あと枠が被らないように出来合いのヤツで。
参考までに気をつけた事を書くと
正面から殴るのは始めの一回だけ
基本的に背後か横からしか攻撃しない事
必ずボスの攻撃の硬直を見てからしか手を出さない事
ステップ連打しまくってるとマーカーミサイルに突っ込んでいようが大体避けれられる
正面の前足の引っ掻きは
直後にミサイルを出してきて危険なので手を出さない
立ち上がってマーカーミサイル+誘導ミサイル+口からレーザー二回は
ちゃんと誘導ミサイルを完全に避け切ってから攻撃 以上、始めたばかり奴の感想でした
同じ方向にステップ連打してれば、まず攻撃を食らわないので
数回捨てるつもりで全部のパターンを見たほうが良いと思います
多分立ち上がってマーカー+誘導+口からレーザーは
体力が半分くらいにならないと出してこない
誘導ミサイルはたとえ背後を取っていようが必ずこちらに来るので
全部避け切ってから攻撃しないと残りカスにやられる
ところでリカウテリNTって100Fとかそのへんで掘れば良いんですかね…
犬コロから出るならそっちの方がありがたいんだけど 100Fでも多分落ちる。つかドミナシオよりよく落ちる 情報ありがとうー!しばらく頑張ってみます
あと今やったら、立ち上がって口からレーザーは
一回だけでした
二回出すのは立ち上がらない時でした、すいません まだ手付かずで今から始める人いない?
他のゲームにもタワーあるし、ノルマにすると全てがキツいな >>930
あと9日くらい残ってるんですが、あぁ20キャラさんですか あのメカ犬パンチ避けても爆殺されるのは解せん。
マインバンカー使えないし コネクト陳には、ならないが重いわ
アクセス過多なくらいプレイしてる人がいるのか!! ランキング狙いじゃなければ中層程度まではオート放置でも金取れるから、塩のドロップ率に違いがなければこっちの方が楽 >>933
リボンクエ終わってからでも余裕で登頂できるからやってない 日曜に1キャラ圏内までねじ込んだらモチベが枯れた
嫌いになった訳でも触る気が無い訳でもないけど起動してすぐ閉じてしまう 引っかき一度も喰らわずに5キャラ踏破できた
喰らったのミサイルくらいだけど引っかきってHP減らないとやってこなかったりすんの 引っ掻きは体力が減ってこなくてもやってくるよ
多分正面に立った時だけやってくるっぽい 距離ある程度離してれば良いのかな
開始即素振りティアーズとか即素振りガストとかが良かったのか オートで出来るところはオートでやったキャラ(一応全部金)が2000位だから
2000人くらいはいるね 陳塔は30階くらいにしてください
100階までいくモチベがないニャウ ランキング狙わなきゃ70階前後までオートでメダルもらえるしな 100階今までで一番死んだわ。
パニックとか状態異常に今更ながら頼っちまった。 勝てばいいんじゃよ!!
これ人(ってかチップによってか)によっては手も足も出ないんじゃね? 全ての攻撃を一撃死にしたのは馬鹿にも程がある
もうダメやぞPSO2もPSO2esも調整出来るスタッフが居ない とりあえず1回クリアだけなら、機嫌がいいパターンを引くまでミニOP薬がぶ飲みだなこれw 商才のある運営なら
100Fの対メカ犬戦に特化したチップをスクに入れてくるんだろうなぁ ここの話聞いてるとフレンド枠用にリンドクレイ置こうか悩ましくなってくる 塩ブーツ交換してガストしてみたもののバレナス無いからあんま強い気がしない さんざ脅かされたけど正直倒す分にはものすごく動きが分かりやすくて
前回のクロームよりはよほど与しやすかった
この犬の恐ろしさはたぶん周回時のほう 周回しててフレチップが枯渇し始めて速攻で咆哮までもっていけなくなると一気に難易度跳ね上がるからな
ほとんど動かないから火力があるならかなり楽な部類なんだけど
速攻で仕留められないならめちゃくちゃなミサイル攻撃などで一気に最糞エネミーと化す 相棒のレオーネじゃなくてほんとよかった
あっちは本当のクソゲー そいや迅雷もってたな、SP置いたら使ってくれるんかな >>958
全職武器じゃないのに職が合ってない可能性 >>967
一瞬陳塔4000階って言ってるのかと思った レオーネはまだ基本ファングみたいな動きしかしないからこっちよりマシじゃね
常にミサイルに気を使う必要があるこいつより酷くはならなさそう
本家がどうあれこっちでどうなるかは陳の竿加減なんだし 慣れたらレオパはかなりやりやすいと思うんだがなあ
ファング系のノーモーションお手とかの方がいやだわ 50-70Fあたりで塩靴掘ってるんだけど
もっと上層(3鍵扉)のほうがいいとか下層でも泥率は同じとかある?
犬は倒せたけど周回はちょっと無理ニャワン 個人が語れるほどドロップ率は高くない
ツッコミどころの多い公式の文言から想像するしかないんじゃないだろうか
> ※★13武器ドミナシオシリーズは特定のブロックごとに1種類設定されており、確率もブロックによって違います。 サブキャラで踏破してそのジュエルで買った方が早そうな感じはする ありがとう
なるべく上層のやりやすいところでやることにするよ そういえばようやく打撃のローテがなかなか回らないことを学んだのか
今回から打撃が2カテになってるよね esは通常メンテでもちょっとづつ改善してたりするのは好感がもてる
なお本編 間違えてアーレスライフル15枚も交換してしまった・・・一気に交換できるようになって操作ミスでリサイクル全ブッパになってしまった・・・ es絡みであーだこーだ言える場所があればいいだけだから些細な問題おつニャウ ドミナシオ交換したついでにHu上げてるけど行動力減らない無限ループがつらいニャン 寝起きで減らして休憩で減らして帰宅して積もってる行動力を減らす苦しみ
頼むから自由時間削る半減じゃなくプレイ時間減らす倍加にしてくれ 行動力2分の1じゃなくてレアブをかけたドロップ数2倍でいいんよな 無理ならやんなきゃいいんだろうけど職レベル上げたいとかチップゲージ上げたいし頭珍なので このスレッドは1000を超えました。
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