【PSO2】PSO2es【437】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップLvMAX+解放素材
素材はFUNスク、デイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチ、交換ショップ等で
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.es・PSO2ともにキャラ&クラス情報で確認でき、経験値を貰う側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 :使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガストなど
エルダーリベリオン、クライゼンシュラークもクエによっては現役
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していい?(長期間INしてない、緊急で救援に来ない、放流しない、SPチップが微妙、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます。)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟度に必要なクラスレベルが通常よりも低く設定されている
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを強化値に応じて軽減
:☆13アリオンシリーズ(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4)、☆13ドミナシオシリーズ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値10%分武器攻撃力を強化(250で25%):☆13レーテ&☆12ジグマシリーズ、緊急産の一部☆11武器
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆13ドミナシオ&☆12リグシリーズ
【限界突破】…属性やCPの限界値がアップし本来の能力分上昇するようになる:リード&リジッド系サブユニット
【状態異常耐性上昇】…特定の状態異常になりにくくなる:リヴォルト系サブユニット ■特化系(非SP/SP)
アーレスカイゼル,セイガーソード(390%/400%)
スプニ(200%/210% 増加35%/40%) イデデュオ(200%/210%+10%*炎枚数) アレスソード(205%/210% 発動毎+5%最大+95%/90%) ガルミラ(210%/215%) レイボウ(210%/220%)
バルディ(215%/220% 1種追加毎+5%) クラリタ,レイディ(220%/230%) イデシザ(220%/230%+10%*氷枚数) ヒュージ(225%/235%) ライザー(240%/260%)
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑数 ※図鑑1000で最大150%/170%)
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) ディエス系(90%/100%) ファルコ(95%/100%) ワイグル系(100%/105%) WXアネット(140%/160%)
■状態異常系
ウィンドミル系(80%/85%) リンドクレイ系(90%/100%) NYイオ(150%/170%) ヤミガラス,Vアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネ系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス系(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) Vオークゥ(155%/165%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%) NYアネット(220%/225%)
■追撃系
バイオベルド系(110%/120%) ブレスタ(115%/120%) リグガヴ系(120%/130%) WDアヴェ(130%/140% 増加50%/50%) ジェネデュナ(165%/175%)
■孤高(時間経過)系 ※3秒ごとに増加、18秒後に最大
アンブラ(??%/30%最大170%/180%) インパクト(30%/32%最大180%/190%) SORO[プレミ](27%/30%最大160%/180%) クオツ,7000V(33%/36%最大195%/215%)
■加算系
3000R(+7000/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーン(+1000/+1100最大+10000/+11000) ジャベリン(+15500/+17000)
■必殺法術属性系
イブリス,5000SD(135%/140%)
■ニムエ(威力増加)系
剣精モア(30%/35%) ニムエ(65%/75%) HWマトイ(160%/180%) ヴラド(170%/190%)
■武器属性系
テイトウ,ツナ,スリドゥン(130%/135%)
■必殺法術回数系
アレスパルチ(31%/33%最大155%/165%) スチュワ(34%/36%最大170%/180%)
■複合系
【特化+属性リンク】 アーレスリュウガ(特化320%/325%、リンク5%/5%*闇枚数)
【特化+ウェポリンク】 ガイルズオービット(特化295%/300%、リンク5%/5%*ウェポ数)
【特化+激化】 ヤスミノコフ8000C(特化275%/280%、激化40%/40%)
エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%) シオーヌ(特化230%/240%、激化180%/180%)
【特化+追撃】 オロチアギト(特化275%/280%、追撃30%/30%)
ジェネモア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%) 導きセラフィ(特化125%/135%※1種追加毎+5%、追撃75%/75%)
フレイフィ(特化40%/45%、追撃135%/135%) ホロギム,ピリカ(特化33%/35%*属性枚数、追撃0.25%/0.25%*属性値)
【特化+加算】 ライブ(特化33%/35%*雷枚数、加算+800最大+6000)
【特化+覇滅】 ヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必法回数】 夏風アネ(特化130%/135%、必法回数13%/13%最大65%/65%) HWカムイ(特化75%/75%、必法回数25%/30%最大125%/150%)
【特化+必法属性】 ヒャッカ(特化65%/65%、必法属性140%/145%)
【必法属性+追撃】 Vナスヨ(必法属性140%/150%、追撃50%/50%)
【弱点属性+追撃】 ダカバス(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
【弱点属性+激化】 セレブレ(弱点属性65%/65%、激化145%/150%)
【加算+追撃】 新光装脚(加算+6000/+6500、追撃10%/10%*属性枚数) 新光鋼弓(加算+850/+900最大+8500/+9000、追撃70%/70%)
【武器属性+滅牙】 ネメデュア(武器属性160%/180%、滅牙45%/45%)
【追撃+滅牙】 スレキャノ(追撃175%/180%、滅牙45%/45%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍 ※激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノ&ヴォルカノ(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍 ※重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う ■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(??) バンサ・オラン
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス 塩パルチ使いたいけどハンターが
塩ダガー使いたいけどファイターが
まさか今さらレベル上げで苦しむとは…
行動力回復のためにレベルを抑えていたのは遠い昔 ほしゅ
メインキャラにハロウィンラヴィスちゃんチップ17枚出てて草 キャップ解放の膨大な経験値で勝手にこっちも終わってしまう上位国民だ! メダルも999で溢れてる今レベル抑える必要まったくないな ほんとそれね
緊急はいいけど珍塔は塩使えるかで結構変わるからクッソ低いままの職ちまちまあげてる 今日までリボンクエ走り続けたけどハロウィンラヴィスチップ殆ど出なかったわ・・・ esのログボも15000チケじゃなく100万チケにしてよー 果たしてブルーノくんは黒の民に対応するのか
まあさらっと機改種に対応してるからするんだろうな ストミ更新
黒の領域追加
マギサ緊急(光弱点っぽいのがいる)
覇級トリガーの重ねた数に応じて報酬枠増加 だーいぶ前の銀の銃弾金の銃弾?みたいに本家でも交換アイテム取れるイベントあればなあ
あのときにたまたま集めてたからブルーノ1キャラだけアビMAXにできたけど・・・ バルディッシュは実装された時期がかなーり前だからかもしれない
何をプレゼントするかは実装時に既に決めてあるっぽいし
マギサは氷炎光だったらドンナと被るから炎は別の属性にズレるかなぁ >>30
本人からもらう以外で
NTどこで手に入るのってなるわけだが・・
>>28
乙 もしかしたらマギサチップ10枚で交換したりするかもしれない
しないかもしれない 来週実装のウェポノってなんなんだろ
キャンディまでは前回予告されてたけど、今回は11/7分からで10/31実装分が漏れてない? 闇13にマシなのくるかなとスレキャノ外伝期待ぐらいかな
12はどうせコスト高くて出番来ない色物だろうし 31日はカーニバル(オービット)という予言あり
外伝が県営とかいううんこだけど、、、 各ステージに超級トリガーあるってことは最初でももらえて若干楽になるんか >>39
闇チップについては、特化以外で定番になりそうなチップが欲しい
闇13は運良く引けたアーレスリュウガの被ダメ減のお世話になってるが、引ける機会が変則的だから、狙うのがキツイか 帯カーニバルでシリーズやるのかなと思ったらネメスレ続編 >>46
この所の傾向的にCP補填系なのかねえー
リュウガ欲しくて引けなくて泣いてオロチきたーしたけどSPも微妙だし滅多に出番来ない 今アクティブ版しか存在してない13はニレンオロチか。あっ… >>42
それ予言したの俺だわ
アストラリープが明日まで
フロティアオービットが11月7日までって記載があったら帯カーニバルが来るだろうと思ってしまうわ まさか次の緊急もランキングじやないの?
そろそろ実証実験終わりでいいと思うけど…… >>52
オロチアギトのサポート版が来そうで怖いな、震えて待つわ… ★13カタナウェポノイド達
オロチアギト
アーレスリュウガ
オフスティアガラン
アストラリープ
インヴェイドガラン(NEW!) 新ボスでランキングやるとどんな核反応が起こるかわからんからねしょうがないね 陳塔のほうがメダルもらえる量多いし楽だし、塔だけでいいよ
アリオンもEJで交換できるようにしよ 氷の☆13チップを期待していたんだが…今回も無しか
クラゲ緊急だってのに酷いな あー、インヴェイドガランいるならマギサは氷光闇なのかな? EJは全部ドミナシオ双小剣に替えるべきですか?
今は☆13を4本と☆14を2本で属性分けて使っています。 今回のタワーはサクサク進めてラクだけど自分には合わないなぁ >>64
自分のチップes用武器の手持ちどうこうさておきこのくそげは次の入手機会がいつかわからないので
取れる時に使いそうな武器カテは取っておいたほうがいいと思います
あと毎回塔遊んでるならジュエルはあれもこれも揃えたいとかじゃなければ余るというか余裕出る
と、まさかの豚小屋に誤爆したマン 自分もEJじゃないけど
アリオンのパルチ&ブーツが明日までなので
マテゼロ26個足りないから2600個キューブ使った
ちょっと痛い出費だけど、本家は休止したから有効な活用だろうとは思う やっとステ1からトリガー出るようになるんか
そもそも超級トリガーなくせって話だが >>64
今アリオン35じゃないならドミナシオでもいいんでないかな
クラス制限あるから計画的に 本家のついで程度で珍塔詰めて上位をとかでなければ塩はそんなにいらないって面もある スクラッチ形式じゃなくて自動で引いて欲しいわ
もしくは100連もしくは限界まで引くとかにしてくれ 誰がみたいんだこんなゴミチップのアップ表示とスキップ強要もそろそろあれだ
というか全体的に必要タップ回数減らそ? 俺らが望んでるようなおいしいアプデにはならないだろうと予想しているが(ネガティブマン ボナスクステ1からトリガー出るようになるのかな
まぁどっちにしろ緊急に旨味がないのは変わらんから前みたいに本気にはならんだろうな エクストレセプターなんて今更大して欲しくないもんな >>67
>>70
アリオン双小剣は1本だけ+30で持ってます。
前回の交換時に交換し忘れました。マテゼロは70個あります。
前にここでお聞きしたら「ファセット最強、次点でグリム」とのことだったので、ファセットだけ使っています。
余裕ができたらグリム用の双機銃も手に入れたいと思っています。 今はファセメテオガストレイヴティアーズ辺りが本流でグリムは一段落ちる感ある >>79
いつ聞いた話か分からんけど、ちと古い情報だな
グリムは相対的弱体化でスルー推奨
ガンスラ、パルチザン、ナックル、ブーツ、ダブセはファセット越えを争う地位
(ただし僅差なのでファセットで困らない、チップの引きや好みで選んでおけ) EJが有り余っていたら片っ端から代えればいいけど、そうでないなら+31で十分なドミナシオを各種揃えたい所
アリオンはLV35にしないと全クラス可なだけで、ドミナシオにかなり劣る esで新生の強化できるようになるらしいが肝心の13武器はできるんだろうか
旧式13は今でもできなかったような 普通ならアリオン実装時に追加しとくものななのにな
ゲーム内で入手して強化前提のアイテムが強化できないとか何故それで実装しようとしたか理解に苦しむ 本家の添え物であることを十二分に自覚しているからじゃないかなあ… 当初はそもそもes内でラムグラの入手方法がなかったからな >>79
複数キャラガツガツやってるんでなければアリオン35こしらえるのは
結構道のり長いからお手軽に-2できる塩は取っておいていいと思います
職専だからesキャラのレベルによるけどそれでもジュエル余裕あるなら強化しなくてもとりあえず確保がいいかと
ブーツパルチガンスラダガーは機会来た時に-2の為のワンセットの2本取っても後悔しないとおもう、11PA今は無くても ドロップ品が次の交換に来るから温存か交換か決められるのはいい メデューナ緊急で交換出来るアリオンの種類がどうなるのかが気になる 新規ボスなので不明だが、緊急も打撃二種類になっててほしい気持ちはある 行動力全然減らねぇなんでいつまでたっても半減じゃなくドロップ2倍にしねぇんだよ… 本家同様、無駄に拘束したがるのが悪いクセだからな
会社が奪うべきはユーザーの金なのに
時間ばかり奪って不満を稼いでるから、落ちぶれるんだよ ラヴィス、可愛いしほんまええ子や
たんまりLC儲けさせてもらいました
問題はLCがすでに余り過ぎているって事なんだが せめてボイス音量切ったらボイス再生自体やめろ
長えんだよボケカス ブルーノと風属性のアクティブやる気ない男のボイスは本当に切りたい >>95
ほんコレ
普通金払えば楽&時間節約になるようデザインするべきだろ
現状金はらってキャラ増やせば逆に苦行が増すだけだし
オーダは垢内で共通で報酬はキャラ分もらえるようにするとかやりかたは色々あるだろうに しばらくたってからHeみたいに10分の1貰えるようになるんだろ知ってるよ >>98
最初意味不明の沈黙あって何だろ思って音出したら長いセリフだったw
陳塔でプレイチケット大量に配るなら重ね掛け出来るようにして欲しいわ
最大100BETとか張れればかなりアツイ勝負になる >>103
モア「5!」
安藤「1 1 2()」
100倍BETでこれはアツいな 正直モアは哀れすぎてたとえ100倍betで負けても素直に喜べる
時短できるし Congratulations!!「LC 2200」が22万になるのか
うーん。微妙w ヒーローどころかサモナーすら実装されてないっていうね esのローズスキュアさんはどういう立場なんだろうな esアプデ見る為に昨日のステーション見てたけどファントムスゲーな
久し振りに本家復帰して見るか 我々はファントムの為に、数年ぶりに本家をメインにしなければならない 再販なしってマジかファルクロー入れるよりマトイいれたほうが回るぞ ハロマトはもう入手不可能なのか
本家の広場で立ちんぼしてるのに カーニバルだから祭りなんだよな
全部入れようぜ
…のめりこー ダカバスは再販してハロウィンチップはなし
どういう判断なんだわん ラインナップがキャンディのまま更新されてないやる気のなさよ
いやもうこれ、キャンディのままのほうが売れるんじゃねーか? タワーのレオパード用のヤスミ4000Fが入ってるじゃないか
クリアしたからもう行きたくないけど
>>126
あれ、キャンディって今日のメンテ前までだよね
どこかに残ってる? あれ?今は変わってるけどさっきまで残ってたよ
こっちのキャッシュの問題なんかもしれんが PAもティアーズ、グリムしかないとかどうしようもないな そうなると
次はクリスマスバレンタインアニバになるぞ
途中でなんかコラボ来るかもしれんが
どんだけガチャ引かせる気ないんだよ 皆で…皆で本家に戻りましょう
マルチよろとか言いながらフリー遺跡マルグルしてた頃を思い出して… 今週はマルぐる週じゃないぞw
PSO2の日にボーナスキーを消化する日だな あれば使うで。あとスレイブバレット、こいつ忘れられてんな ファルクロー来て欲しいけどいつか外伝でおっさん枠全属性化してくれ……
シリーズ武器じゃないから見込み薄なのは分かってるが 今までずっと季節系チップの再販続けてたのに、このタイミングで途切れさせるのは意味わからん
それとも来週にやってくれるのか? >>141
来週は13,12,11と新チップ複数くるから期待薄
ハロマトは実用性はそこそこ程度だけど、チップ揃ってないなら十分使える良チップだし、
見た目需要含めてかなりあっただろうからもったいないわ ハロマトはタワーでめっちゃ有用なんだよねぇ
倍率はダカバスとかより劣るけど、アビマにしてリンクつければほぼ発動してくれるし
チップ発動の機嫌次第でタイムが結構変わる状況で、初撃から乗ってくれるのは大きい ハロマトにヤンキーセットはマジで優秀だしな
持ってないキャラに欲しかったのにまたメダル温存しなければいけないのか ハロマト持ってるけど今回タワーで重要な場面あるからアビ1でもセットして欲しい 6000円分スク回すと10%の確率で☆13チップ入手か
ボッタクリすぎんだろ 素材解放クエイベント・キャンペーン扱いだけどいい加減常設でいいのに イベントがない週は素材解放クエ配信しとけ、みたいなノリだな 6千円入れてウェポノイドあれこ頑張っていっぱい選択して11のゴミが1枚ぽっきり出て終わるカーニバル スウィートキャンディが枠的に低コストハロマトだから
ハロマトが再配信されなかった可能性が・・・うーん?
>>151
とりあえず、土日に掘れるのがただのグラインダーというアホな設定を何とかしてほしい とりあえずメダルで5セットほど回してみたがPAエネカーニバル あんまりやってないサブ含めてNEWなし ポノイドなし メダルで6セットやってみたけど、目ぼしいのはすでに持ってるハロシエラ1枚のみ。
あとは使う予定のないNEWPAが少々。
初めてのカーニバル参加だけどこんなものか・・・ >>155
6属性の開放素材+光の金平糖でちょうど7つなのに
光と闇を月曜日にぶち込んで、金平糖を常駐にして
土日はグラインダーの日に設計する無能設計だからね
ラムグラならまだしも、ただのグラインダーなんて要らんでしょ、もう。 一気に引いて11PAがかなり充実したわ、ウェぽは県営がざくざく出るヨ チップ持ってないサブで回して安定のPAカーニバルしてきた満足じゃ ガストかレイヴが入ってればPA祭りでも引く気になるのに ティアーズあるのはいいけどファセもガストもレイヴもないの? うんこやんけ うぇぽ祭りならキャラくらい削除してくれてもいいのに 確定スクのラインナップ見て思うが
12や13も随分増えたんだな
欲しいのはあんまりないし、ましてや6000円つぎ込むかと言われたら微妙過ぎるが
ジェネアネットセラフィさんカーニバルなら引くかもしれん 6000円12000円18000円で星11星12星13交換チケにすりゃいいのに 6000円つぎ込んだとして必ず欲しいのが手に入るわけじゃないよねこれ 実装されてから随分経つのに未だにファセもガストもレイヴも持ってないの? うんこやんけ 最近はアニバしか引かないから、アニバに入ってないPAは引くことが無い 6000円で☆11ウェポノイドが最後に1つでました。
のりこむな・・・ニャウ・・・・・・ リアルマネー突っ込んで引くスクラッチはもうちょっと有情でもいいと思う 大量に溜まったリボンの処遇に困ってるんだけど武器の方のラヴィスってなんか使い道あったっけ 全クラス装備可能なTダガーという売りを生かせるなら・・・だね
本家のサポFiでダガー使いたい場合のみ役に立つ 今回のランキング厳しいな
前回と比べてかなりボーダーあがってるじゃん
皆デュエルゲイズ欲しいのか? >>179,180
ありがとう
ゴードニアとかの値段次第だけど分解も視野に入れるか… 魔物武器分解されまくってるから打撃のは糞安いと思う >>181
道中がギゾで大体OKだからだと思うよ
それはそれとして報酬が変わった直後は気合入れる奴が多いのは緊急からしてそうだったじゃないか 余ったリボンは虹石にしてるな
7000V-NT欲しくて結構消費したのもあるけど >>186
ギゾンデは火力不足だと思って使ってなかったわ
おかげで4分切れそうだ、感謝
そして意外にもレーテロッドが活躍してる 上のリスト見てるだけで何のPA使ってるか分かってしまうな 同じくらいのタイムが出せるのなら毎回一人がぶっちぎることもないわけで 1フロア0.13秒で抜けられるのか・・・
それ以前にランキング狙ってる奴らってまじで最少手でエネミーパネル引けるまでやり直したりするの パネルなければランキング狙ってもいいけどあれひたすら開けるのはマジで無理 パネルガチャのせいでランキングやらずに100F周回だけでいいやってなるわな
あんなのを毎回できるとか上位陳は本当に頭に陳住みついてるんじゃないかと思うわ 適当な順位で100位内のんびりしたいのにそういうの貼られると目安にされてまた詰めなきゃならなそうだ 3分台出すのはいいけどもうそれ以上詰めないで100階でも回しててとは思う ロード中にタイムカウントが始まっちゃうのとかパネル連打ガチャとか
どう見てもツール有利な仕様だよな
作った奴は馬鹿なんじゃないか >>201
なんじゃないか、じゃなくて馬鹿だろ
馬鹿が作ったものを年中触ってるんだから疑念じゃなくて確信できるでしょ レア堀で同じクエは何度も回せてもタイム縮める為の反復はちょっと滅入る。100階全部対象だからどこから縮めるかとかそこからの話だし >>201
ボス戦時はタイムがめちゃくちゃ進んじゃいそうだな やめてからココに来るの2年半振りなんですが
何も変わってなくてびっくりした
君達ある意味凄いね ココは変わってないかも知れんがesは結構変わってるよ おう!Loadingのままフリーズするようになったな! >>198
今回100層までのランキングはパネルガチャほとんど関係なし。靴だけだと厳しい スマホで普通にやってると緊急もタワーもランキング上位なんて無理なんでタイムつめる気ないから小銭稼ぎにだらだら周回だけどレイシアは神チップだわ 強チップありゃスマホでも踏破まで普通にやったら100位以内入るよ 自分の限界タイムを突き詰めるってのならともかく、100位以内に入るだけなら豊富なチップと攻略法さえ知ってればそんなに試行する必要ないからな
タワー登頂二回分もいかないくらい 強チップなかったのでウェポ確定まで回したのだけど無念の★11でありました
★13ほしかったなー そういえば覇級トリガーについてはトリガー数に応じて報酬数変えるって言ってたけど(使用トリガー倍するとは言ってない)
覇級討伐実績カウントについては明言してたっけ? ウェポコス総選挙2TOPの絵師両方むりょたろなのは草 掘りまくったら塩の大剣2本直ドロしたけどesで大剣て産廃だよね……? 火力だけで言えば
ギルティはファセよりもわずかに上やぞ CP回収が超絶うんこなのがねタワーだと割といけるけど >>128
直泥したけどいらんと思ってた塩杖のおかげでタワー1分短縮出来た 最近es始めてやっとタワー99まで来れたけど火力不足でどうしても100が越えられなくて
ダメもとで手持ちのメダル全部消費したらヤスミノコフさんが出てくれて突破できた!
何キャラも登ってる人は凄いね、めっちゃ疲れたからもうやりたくないわw ボクソン だめじゃーーー♪
もんじゃで だめじゃーー♪
ギ・ジュ・ツ・ガーーーー♪
コ・ス・ト・がーーーーーあ♪ 虹20チップって今回はレア11なんか
毎回12なんだと思ってた >>217
体とか衣装はいいんだよ。顔、というか目がな コスチューム総選挙なのにキャラ人気投票と履き違えてる奴多すぎて詰まらん杉
ヤスミもフォルニスも実装されたとして絶対捨て値で投げ売られるタイプじゃん >>226
弱すぎて交換する気も起きないというポジティブな意見 普通のキャラ選挙をしてくれないからねぇ
その代わりになってる ウェポノイドカーニバルなんだから11連ウェポノイド1体確定くらいしろよ
てかいつもの交換用のゴミチップしかでないんだがこのガチャ >>227
いつも思うわそれ 目怖いよなあ
ケイトレイター可愛いなと思ったけど瞳見た瞬間あっはいってなったわ これと言って目玉となるウェポノイドもいないうえにPAも微妙
このゴミカーニバルでよく確定スクにしようと思ったな 髪型やコスチューム的にはツナの方が投げ売りじゃねと思うけどな 組み合わせとかなさそうだしなコスチュームって名目だけどボイスとかnpcもあるしそっちで選ぶ人も多そう >>237
AAFで入賞したウェポノイドの限定衣装のチップ出されたらキャラで選んでしまうっていうね
もうキャラ人気投票にすりゃいいのに >>233
8000Cも目がイッていて、ヤバそうなキャラかと思ったら、13チップとは思えないポンコツ感なキャラだった 8000Cキャラも好みだったからずっと投票してましたわ…
セレブ出てからは全然使ってやってないが 8000Cとオロチアギトは効果見直しして欲しいわ。
以降の星13の能力のパターンから考えて、明らかにミスだと運営も認識してるだろ。 条件満たさなきゃ枠被りヤスミ8kオロチとたいして変わらんし
特化単枠以外は使いづらいわ CPリジェネの帯とオフスガランが緊急で再評価できるかなというだけで
基本的には5倍族が使いやすすぎるんだよな、塔だと尚更 13の枠はもうコストの上限値上げるとかしないと対処しようないんじゃないかな
そうなったらそうなったで超インフレ待ったなしだからまず出来ないだろうけど フレ側が使いにくいリンクスロット縛りは廃止してほしいものだ リンクの条件の差が結構大きい
リンクチップがウェポノイドなら簡単だけど、属性指定だとリンクスキル無視しないといけないのがキツい
そして、8000Cだけはデメリットを消すだけ
キャラは13の中ではポンコツぽくて好きな方ではあるだけに残念 君たち、ファルクローの前でもそれが言えるのかね・・・ オロチファルクローよりスレイヴフェザーのが酷いと思うわ ファルクローさんなんだかんだで発動異常ガチャ勝利なら特化以外だと随一の倍率だからなあ
PAでも異常になるから緩い方だよ せっかくリンクスロットでデッキに幅が出たのをまた枚数縛りで強要してくる辺りがうんこ ああ、リンク潰しならアーレスリュウガとかいうのが一番やばいぞ ここまでの流れを見る限り、アーレスカイゼルとセイガーソード以外はアカンということに?? アクティブセイガー互換のネメシスキャリバーもエエと思うよ
ニロチとリープだって、オマケがそこそこ希少のツナ枠なので
どんな属性の武器を持っているかも解らないフレに参照されてしまうSPにさえ置かなければ普通に実用性はある 13狙いで一気に回すのはいいが外伝渋滞がえらいことになるな 先月大量に交換した塩パルチ叩くのにめんどいからエンペ直喰いさせてたらラムグラ尽きたw
印が1000個くらい残っててよかった なんかDBの餌やりで餌8個選べるけど食わせようとしたら毎回フリーズするわ >>260
エサ5枚選べる状態で色違いラッピーをエサにしようとするとなるな
普通のラッピー4枚選択したあとラタンが複数枚枚指定できたわ
そして落ちた 複数選択で複数種のチップ選ぶと必ず残ってる枠が上限になるけど
色違いのラッピーにその設定するのちょっと忘れちゃったんだよねごっめん
多分直すのにひと月くらいかかるからお前らニャウ共はしばらくロボットのようにタワーと緊急やっててくれる? また問題検出&原因解析してんのかw
(ユーザによる)2重チェック体制がうまく機能しているようでなにより デバッガーニャウどもは本当凄いな
不具合発見だけじゃなくて原因の特定までしてるし 手持ち枚数が2〜4枚のチップだと起こるみたいだ
適当に4入れて手持ち2〜4枚の普通ラッピーとか解放素材でもできた
5枚以上もってるやつは普通の挙動だった 手持ちチップが弱すぎてセイガージャベリンとライコウが一生抜けないんだが >>269
(´・ω・`)1個ずつ交換しないでもずーと右タップして限界まで交換すれば手間少なくない? 交換材料30個とかでも30単位じゃなくていちいち1刻みなのほんと陳 ゴミ箱に突っ込まれたラッピーとかの処理も楽にさせて欲しい >>271
(´・ω・`)あ、すまねぇ…交換要求数5もあるのか
(´・ω・`)それなら交換した後の戻った画面で決定押すと同じやつ交換できるから決定連打マンが早かったわ またカーニバルでメダル全部すっちまった
何でもいいからメインと準メインに☆13が欲しいわ ユーザー同士で13交換する機能くれよ
俺はいらんけど他の人はほしいってやつあるだろうにね そんな交換したらスク回らなくなってボクソンだからあり得ない プレ加入で
不要な☆11☆12チップを売買できるようになれば
ユーザーも運営もwin-winなのにな 出ない出ないで底なしに銭ドブしてもらうのがメインだから無理 交換?売買?あり得ないだろw
欲しければ自分で手に入れろよ乞食がw
運営も舐められたもんやで ACでスク引くよりキャラ作った方がいいと思うんだけどなあ いつもの50位くらいのペースで陳タワーを踏破したら100位越えだった…
ガストとギゾじゃダメなんかな?
>>190みたいなのはどうやってるんだろ
というか紅葉でも六芒ステップでも1戦0.3秒はかかるのに3フロアで0.38? 六芒は0.1秒じゃなかったか?
ずいぶん前のスレで だから上位なんてハイスペックPCエミュでチートやってるんだから何やっても勝てないよ
考えるだけムダ ギゾンデでタイム縮められないんなら厳しいんじゃないか
今回はランキング報酬変わってるしいつもより競争激しい 高度な情報戦気取りで自分を苦しめるのやめてくれワン 杖でギゾ2発撃っても1秒。アビ6まで育てた11ギゾと雷リジッド×3で一回の戦闘で4発連射出来る
靴より杖のが武器攻撃力高いので99Fまではギゾンデでいける
Hit発動で多分最強構成組めたので97-99は楽に16秒いけた。
94-96は12秒 91-93は14秒 100は赤マス一個⒌97秒 上位はおそらく91-100が圧倒的に早い
31〜60位のところは紅葉爆殺は平均⒊5秒。ギゾのところは5秒台(それなり詰めてる)
ちなみに構成は武器:雷塩杖。チップspバルディッシュ(大++)ジェネデュナ(中+)セレブ(中++)ブーノ(中+)11ギゾン(アビ7)フレハロマト
↑を槍のスピードレインに変えた方が早いとこもあるかもしれない
1-30は平均⒈5秒。低層のパネルガチャだけ頑張れば今回3ぷん切りいける
紅葉可能エリア以外は靴履いてない。
ランキングtop10はお薬ブーストは無しで行けた
ちなみに4年くらい前のアイホン使ってます
具体的な攻略法書いたんでみんな頑張って詰めよう >>296
99Fまでギゾか
塩持ってないけど試してみるわありがとう! Exの敵までギゾンデで倒すのかよ・・・まじかよ・・・
ちょっと強い雑魚はHP1000万とか無い?
こっちはタイム10分のカスなんで参考にはならないけど
普通の近接武器より強いなんて驚き 徐々にやること減らして今はほそぼそとプレイしてるわ
プレイしてるってほどでもないかもしれんけど 期間限定クエは爆化両方1枚出るまで
緊急はデイリーのみ。救援は気が向いたら
陳タワーは踏破報酬更新されたら登る
ミッションとかクソチンチロは知らなーい 階層選択後の弱点属性とかの表示いらない
フレンドボーナス表示とパネルオープンは同時にやってほしい
こういう小さな変更だけで結構快適になるんだがなあ
あとロビーに戻るボタン復活 シオーヌは特化13が来る前にギルティ対応してたらワンチャンあったかも >>306
ウィキ見たらファセのが強いだの散々言われてるけどファセが優秀過ぎるだけで大剣もまぁまぁ強いってことでおk? ギルティエアプだけどCP枯れてから通常で回復させるときめっちゃつらそう >>306
タワーで使ったが密集した敵に開幕突っ込んでも結構お残しするし散々だった
覇級で使えるのかな? ギルティはギゾで倒せない中ボスステージも1パンできるからね
ハロマトと相性いいのに今回入れなかった運営はクソ あのロビー通らずにボナスク引けるようにするボタンを あとは週毎のイベクエボタンをロビーに置いとけやってくらいかのう よく見るんだ。ヤマちゃんの4sの値段は上がっているね? >>318
よく見るとセラフィック(クバラ製)だったりして PA無しデッキで金クリアとかやってるとバトラガンに蹴られまくって腹立つwww ようおまえら
アストラルソール ソールレセプターが実装されたらしいな >>323
らしいね
公式放送出演者情報だし信憑性があるよな 100Fのレオパが誘導ミサイル出す瞬間プチフリーズしてスライド無効で死orタッチ扱いにされて特攻死って事があるんだが
タブが古いからなんかなぁ なんとなく、外伝の無いチップにもゲージつけていっぱいになったら武器とかおとしてくれるような仕様にしてくれたらうれしいなあ、って思った おいおい、11月にサービス開始のイドラポイントから交換したんだろしっかりしてくれよ >>325
ワイのzenpad3 8.0でも起こる アスソにレセプター使えば10%はもともとあるじゃん オブジェクト生成時に瞬間的に重くなるのは単なるスペック不足でよくあること
まあゲーム側の最適化が甘いという批判もできるけど 処理が重くなると言えば毎朝6時頃にとんでもなく重くなるけどあれなんの処理やってるんだろうか >>329
アスソとレセが同時に付いた謎の新素材があるらしいって話じゃないですか >>332
ビギナーがまたすごいことやってたんすね iPhone5でもiPhoneXSでも同じタイミングで重くなったりするしスペックの問題じゃない部分も多々あると思う >>296
(´・ω・`)倍率計算がよくわからない豚なんだけど
セラフィ(170)ジェデュ(165)セレブ(305)SSPN(115)マトウィ(180)っていう可能性は戦えませんか?
99F靴で19秒台です。炊飯器がきつい 靴はギゾの連射遅い。杖は早い。
ヴァーダー通常で一発殴ってからギゾ4発で倒せたら火力足りてる。
火力足りてるのに20秒かかるとすれば原因は靴
少し前にもっかいやったけど杖で16秒いけた。パネル引き良ければギリ15秒台いけそう >>336
ありがてぇ
塵も積もればだし連打速度は大事だね ここの人たちはイドラもガッツリやるの?
あれ今月にはできるらしいけど もうおっさんやから新規になんかやる体力ないわ。本家も終わったらもうネトゲ自体やらんと思う どのゲームもデイリーやタワーがあるからな
色々やるとリアルが終わるくらい時間浪費する 開始から1年は一切ガチャ回さず貯め続けるのがベストだね
開始から半年くらいに出る限定なんて、すぐ産廃って言われるようになるし
一周年にぶっぱが正しい
その前に終わったら、それは垂乳根 手持ちがそこそこ揃ってキャラも育ってるからダラダラやってるだけで
次のゲーム乗り換えとか考えすらしないな、ましてイドラなんか触らんし なんかくれるならちょろっとはやるかもしれんが、時間や手間をかけるつもりはないな 最近色んなPAで遊んでるけどスターリングフォールが意外とおもろかった
近くでやらんといかんけど長い無敵あるしボスに重なって出したときの爆発力結構魅力的
100Fレオパなんとか22秒前後で狩れる イドラとか、本家にイドラ倉庫5000個ぐらい追加されなきゃ
速攻終わるアプリだと思われww
マルチ強制とかだと、まず時間かかりすぎてゴミ やーっと4キャラチンタワー登頂終わったニャウ・・・ ヘタに倉庫なんて預かり物作っちゃったら失敗しても撤退出来なくなっちゃうんじゃ >>356
ご褒美にあと3日タイムを詰める権利をやるニャウ >>358
全キャラの火力平均以下だからタイム詰めるとか無理ニャウ
今のところ一番早くて10分前後登頂ニャウ 100F周回でチップを
槍でセイガーソード、マリア、ヤスミ4000、ブルーノ、ティアーズをセットしてるけどどれか変えた方がいいの教えて パニック入らなかったら殺されそうだけど
自分は被ダメ抑える為にアーレスランス入れてる いらないドミナシオをジュエルに変えさせてくれんかね 休み中になんとか詰まってた所含めてやりきった
下の階の爆破ゾーンまで詰める気にならないしも無ニ 正直いい感じに通せたらそれで満足してパネルガチャまで詰める気力は出てこない パネルガチャよりもチップ発動ガチャの方が辛い
それに比べるとパネルのロスなんて微々たるものだし 今回はギゾ主体だったから単ボスに限って発動しないのが多すぎて禿げた 100Fアリオンで48が塩にしたら15秒になり
身長も3cm伸びた気がしてウエポカーニバルで13も引けました
セレブレ、ダカバス、慈愛ジェネ、アーレスリュウガ、10ファセ
これ以上の時短は無理ニャウ >>369
セレブレ26、ナスヨ26、慈愛ジェネ0、アーレスリュウガ32、11ファセ 8で92
雷塩を持てば慈愛にブルーノが入るだろ
フレにマトウィンで超高火力で、現最高デッキかなぁ? 塩は光と雷あるから何とかなる
ダカバス入れないと火属性に不安が残るけど大丈夫かな?
10ファセはアーレスリュウガのPP半減の関係で入れてるんだけど
11ファセで3確いけるならそっちのがいいか 今回の陳タワーはなぜかレベルが高くてハゲそう
4分切っててもランクインは危ういかも >>373
報酬入れ替わりの1回目は毎回レベル高かった記憶
でもサブが登ってる最中に見た90Fまでランキングの1位以外は4分台だったし隠れてるやつはいないでしょ
91−100で1分くらいは掛かると見てるから4分壁でお願いします 100Fリカウテリでたけど武器は全部出る様になってるのかな? ウェポノイド武器NTはどの階でも全て落ちる可能性がある
塩が全種入っているのは100Fだけ ドミナダブセやっと一本出た、これでやっと引退できるぜ 同じ☆13チップが3枚でたんですけど・・
新しい嫌がらせ? なんかやけになって昨日5セット引いてウェポノイド0だったんだが 11のウェポとPAが当たり、12が図鑑埋め要員のハズレ ちょっと良いなと思った12ウェポなんてネメデュアルが最後 複合ですらないし属性種数倍チップなんか初見で使い辛い印象しかなかったわ 今回のはメダルでスレイヴフェザー引けたから一応ウェポノイドカーニバル
できればアーレスリュウガのが良かったが タワーでフレが何人参加してるのか判るのだけすこ
今回はたったの7人だったよ
2人は30Fとかだし
もっとテコ入れ頼むよ
寂しい 椅子に座ってパネル3つパララって0.1秒くらいの感覚でめくってるんだけど寝転がってやりたい >>393
なるよ
引けた13が女キャラだったらな
余裕ですり抜けそうだから回すつもりなかったのに
寝ぼけながらデイリーやってたらUNスクと間違えてカーニバルのほう
ミスって回して1連だけしかしてない 今回ほぼ全キャラでディエスリュウ引けたのが地味に嬉しい
ダーカー被ダメ軽減は貴重だ… 脳死でズババっと扉開けてるからフルオープン引いても勢い余っていらんのまで開けてまう チップ構成あれこれが唯一の楽しみだから13引ければ楽しみが増えるとも言える 13引いて2日くらいはすげーってなるけど
緊急で使ってへーふーんとなって終わる おまえらタイムを詰めてくるなニャウ!
もう無理ニャウ! もうこの辺でいいやろって半端な位置に置いてるサブがゴリゴリ落とされてる タワー右側の緑丸で表示されるフレの到達回数とか救援だけど、最高クリア階数になるの?
例えば100Fクリア後に50Fクリアした場合も100Fのまま? 13チップ裏山と思いながらも構成を見直してたんだが
塩雷ブーツにレイシアダカバス陽光ぶーのガスト11にフレ13オフスで12秒
今までの苦労はなんだったんだ
早く教えてくれよお前ら >>408
☆13チップあってもダカバス、陽光、☆11ガストねーから
ヒットアンドアウェイで1分かけてクリアした俺みたいのもいるんだぜ? ダカバスやセレブレがコストの割に強すぎるからなあ・・・アレ持ってるのと持ってないのじゃ雲泥の差すぎるわ 12チップx3と11PAが入れられれば強いな
そういう意味では12の方に人権チップが多いか ☆13のPAコスト半減が、属性共鳴・技の前に処理されればいいんだがなぁ ここで攻略書いちゃうから案の定ハードル上がってんじゃねえかコンチクショ 共有は大事やろそもそもネット社会でそんなん無理やし セイガーソード生理的に無理だから使わず手持ちキャラ全員登頂したわ
セイガー使わずを得ないほど皆ヴリマEX強いって騒ぐしそんな強いんかな
と思ったけどそんなことなかった 殺られる前に殺るが出来るなら弱いってやつやろー
自分火力足りないからヒィヒィいいながらだったよ ライバルが増えるからタワーの攻略情報はあまり出回らんけど、一応探せば見つかるからな
わかっても所持チップとやる気という高い壁があるが バレナス+セレブレ+カイゼル+ティアーズorレイブの牙城が崩れない ランカーがツイッターで情報出してるからなぁ
このスレを情報源にしてるような奴でも前スレで4分位内じゃねって発言は出てたと思うけど 構成は13 12 12 11 11 + 12か、12 12 11 11 11 + 13だな
フレに合わせるためだけにデッキ用意してる 後者ひとつ間違えたけど察して
13 12 12 12 11 11で回してるってことで ヴリマはまともに戦う分にはなんかしてる間回避に専念してりゃ絶対当たんない
全然アイツ自身は移動しないから殴りたい放題
完全ターン制で済んだから突破するだけならクソ楽だった 今まではチップ構成だけで適当にやっててもランクインできたのに
今回はさらにパネルガチャとチップ発動ガチャもくぐり抜けないと辛いニャウ! 新報酬や雷弱点で敵弱くてぶっぱギゾゲーってのも大きいし次頑張ればいいんじゃね >>406
救援は最後に行ったとこだと思う
一緒のペースで登ってた人が終わった後に1階で再開はよくあるw 上の攻略描いてくれた人に感謝
初登頂から1分縮まったわ
チップ構成は参考になったよ
https://i.imgur.com/s5vGHFh.png 連打待機がクソすぎて電動ドリルにタッチペンの先を付けたものが必要になるニャウ! 自分は抜かれないだろうと得意げにレシピ垂れ流されたから後続が大変ね デュエルゲイズお兄さん欲しいんやろ、知らんけど
俺はもう今のタイムで100位圏外までイカれたら別にそれでもいいかって気分だ 陳ランキングやるような頭陳なら文句言わず喜んでタイムを縮めろ
楽してランクインしようだなんて意識低い事いってんじゃねーよ、エリ陳として恥ずべき行為だぞ 楽してランクインしたければ
ランキング登録をキャラ単位ではなくアカウント単位にするよう要望出せ
俺は面倒だからやらんけどw マラソン参加しといて何で一生懸命走ってんの?見たいな事言われましても
君は何で参加してんのよ 陳ランキング100は実質何人なんだろうね
2桁キャラやってる陳も居たりするのかな 俺と何時もの人除いて最大96人だな
60人位と予想 参加賞狙いだけどせめてオール金が欲しいなぁと思ってるやつも多いだろう
俺ですが タイム詰めるなニャウは半減で行動力減らねーきついわーとかそういう自虐
でも13無いキャラだから結構必死よ >>435
完走特典(全金ボーナス)目当てに参加してただけなんで
順位はどうでもいいんだよ、俺はw 同じく、今2000位くらいだけど詰める気全くないわ
気が向いたらわんわんおと仲良く殺しあってるくらい 2000位なら詰める気にはならないだろうけど
1秒を争う100位前後は頭ハゲそうになってそう てかさ☆13に2回解放があるって今知ったんだけど・・
あの☆12素材どうやって5個も集めるん? >>445
・素材クエを連戦する(今週は全種類ある)
・緊急で取れるレアエネミーチップ30個を☆11素材と交換
・緊急報酬
でせっせと集めるしかない。
Lvupすれば行動力全快するので
Lv低いクラスが残っていたら、それを活用すると一気に稼げる 今全種掘れるから急いで開放したいのはメダル割ってゴリ押しか
本家で経験値チケなりボナクエで足してes側LVアップさせたらまたこうどうりょく使い切り繰り返しか
なにせよ暇な時ちまちま集めとくしかない いずれはだだ余りになるけど >>445
素材クエで手に入れた☆11素材を
編成→交換ショップ→開放素材交換 で
☆12素材に交換できるからちまちまやるといいよ 緊急やってりゃほんとだだ余りになる
全色30枚分以上あるニャウ 緊急毎回参加するような僕含む頭陳がギリギリ緊急ドロップ分+他の色からの変換だけでどうにかなるくらいで
地道に☆11素材掘って変換する以外に道はないね ちなみに、去年カイゼル解放のために死ぬ気で周回したときは
だいたい1周あたり11素材が1枚ちょいくらい出た計算だったかな。
まったく素材ない状態なら70周くらいは覚悟しよ 俺のフレンドに50のままのヤスミやカイゼル
55の状態異常の黄色い奴がいる
今は気にならなくなったけど、
なかなかにふざけた話だと思う 緊急やタワーの上位200以内の連中以外は、リアルや他のゲーム優先だから…
運営の怠慢もある ランカー様とお近づきになれた
この状況でアビマ強チップ増えるの超有り難い >>454
時間で拘束するだけはやめてくれよ
同じ作業を延々とやらせるのは時代遅れもいいとこだぜ やる気に満ちたコメントだけど結構前の13を70奴とかデフォコメで最新13の90奴から申請きてると通すか悩む >>454
50位以内だけど今回のタワーは一日に6op使ってるだけだぞ俺 メンテは朝9時からに繰り上がったから追い込みをしているニャウ達は気をつけるニャウ!
も、もう無理ニャウ! >>457
どっちも迷わず通してるわ
長くインしなくなったら考える タワーのランカーは数時間でいける奴はいけるからなぁ
緊急で500位以内入る方が辛い >>462
靴・・・と言いたいところだが塩は全職武器じゃないから
Boが育っていないクラスだったら勧めても意味がない
それにPAチップが無ければ意味がない
スク引く用意があるなら話は別だけどね ファセットとメテオが塩でも両立できるFiこそesのさいきょー職
何だ本家と一緒やん 手持ちとか書いておけばよかったなー
今は武器アリオンブーツ、PAゲイル+リンクジーカー
雷
バイオスパット、新光燈砲、セイガーランチャー
光
ルフネシア、ヒツギ、ピエトロ
闇
ヤミガラス、マダムノアマガサ、ヴィトルオービット
って感じかな、最近やる気出し始めた引き弱ってとこ その手持ちならアリオンでいい
塩は手持ちが豊富になってから考える領域 緊急の方は自分の張り付ける時間とフレ事情とでいけて1000位内がやっとだよ
タワーは週末と帰宅後プレイでそこそこ行けるからそれだけはいい ゲイル実装するなら派生のザンバースも実装しなきゃな やり直し無しで3キャラ普通に踏破、最後の1キャラは普通にやっただけで200位程度だったので「お?これは詰めていけば100位くらい狙えるのでは?」とか考えてしまったが、まったくそんなことはなかったぜ!次元が違う。 -- 2018-11-06 (火) 08:32:18 New! 何を思ったのかハロウィンシエラ引けるまでメダルで回してしまった
全キャラで引けたけど、引くなら先週回せば良かった
だがメダルは999のままなのが怖い 今100位のタイムどれくらいなんだろう?
とりあえず3:30切っとけば大丈夫だと思うけど ファルクロー外伝はおっさん枠全属性化という夢を見事に粉砕してきそう 100Fを回してみようとやってみたが
犬の胴体を貫通していきなり被弾する即死ミサイルなんだこりゃアホか >>482
ああそういう意味か
最初の人が塩ブーツ勧めてたから、いま交換できるかどうかは置いといて、という話かと思ってたよ
俺は念のため交換して31してみたがレイブexでもイマイチな感じ
本当にファセガストティアーズと肩を並べるくらいなの? うちはティアーズがイマイチでファセレイブのがだいたい早く終わる
一部ボスではめっちゃ安定するが >>493
結局持ってるチップ次第になっちゃうねぇ
うちだとドラゴン系ならドラスレアニバマリアにティアーズが鉄板だし
アニバゼノ持ってればレイブも使いやすいんだろうなぁ レイブにはファセには劣るものの無敵時間があって
ティアーズほどではないが最後の一撃に比重が偏ってる
追撃チップが最後の一撃に乗らないとカスダメになるのが少々扱いにくいかもな もう無理ニャウ寝るニャウ
どうか落とさないでおくれ >>449
タワーも緊急もそこそこやって各色5~10位かな
13は4色もってる光と火ほしい レイヴはクロームみたいなバックステップしまくるボスにpa最終部の高火力確実に当てれるのが強み、あと塩でも全クラス装備できて本家への経験値的にもいい >>457
50は即却下だけど70はノータイムで通すわ 70が見えてるってことはつまり真解放出来てるってことだしな やっと10キャラ中9キャラ登り終わったニャウ
なんとか全員踏破できそうだワン ソルレセ武器7スロx1
ファクレセ武器7スロx1
ファクレセユニ4スロx2
ファクレセユニ3スロx6
ドミナシオx2 ダブセ靴
星13x3
二桁最前線位までやって副産物はあんま無かったな 移動中出来ないしデイリー終わって後は結果を受け入れるだけニャウ 君たちはフレンドも意識高い系で固めてるから、
タワーのフレンドボーナスとか凄いことになってるんだろうな 暫定50位内だけどまともに登ってる珍塔フレンズ片手位しかいない 本家フレのゴミ率の高さ
切るに切れないし
枠50しかねーんだから捜してくるなよ
ボケが
と思うこともある 今まで塔無視してたけど今回初めて登ってみた
90階までは杖アリオン持ってギゾ連打、91からは通常緊急と同じファセ
6分半くらいで初登頂出来た
長いことやってるのにギゾ売って持ってないキャラや紅葉無しキャラとか改めて気付かされた ブルーノ交換に置いてくれんかな
まだアビマになってないキャラいるし 去年のブルーノ、セラフィ等が再入手できるイベントのように
交換品が豊富にあるイベントがあるとガチで回したくなるな
最近はマテゼロ、虹、強化+30%x2の 260 x キャラ数 稼ぐだけでつまらん あの手の集め物星石交換数無制限にしてくれんかな
サブの解放全然足りない >>513
ログイン日付か糞チップ(空は論外)だと容赦なく切ってる
相手も切られたことに気づかない事多いし
万が一何か言われても「日付で切ってるから名前まで見てねーw」で済む 自分も10日以上ログインしていないか
強化MAXですらない☆11チップを置いてるのは切ってる
フレ50人までなんて制約が無ければ残しておくんだけどな
制約があるのは緊急救援要請に上限を付けるため?
だったら、ログイン歴上位50人のみに送るとかすればいいのに 今のフレもイドラ始まったらどうなることやら
移行か、はたまたPSO2関連のソシャゲから手を切るか
流石にesだけ続けるのは現実的じゃないよな…アプデもだんだんおざなりになりそう 俺はイドラはスルー
esでゴキブラ感染しない限り最後まで付き合うよ イドラポイントを貯めてes限定イドラチップを手に入れろとかあると思います。 いまさらだけど、タワーやってて自分の被ダメが
1とかの時があったんだけど、あれは何故? そこに防御アップパネルがあるじゃろ
100階詰める時に世話になった NT武器強化今日からか
正直言って素材が多く必要な物をes内で強化なんてまずやらないだろうし
これ実装するくらいなら素材倉庫に対応してほしいわ
石とかリボンとか毎回本家で一括やったら取り出すの糞めんどいし 枠限られてるしes倉庫に強化素材とか入れて置きたくないな 防御アップパネルなんて有ったかなぁ
次のタワーの時に見てみますわ
dクス チップ食わせて強化できるならほんのちょっとだけ有難いんだがまあそんなことはなかろうな お前らがうるさいから強化出来るようにだけしてやったぞ。っていうことだな・・・ es倉庫が100ってのは無理がある、本家入って整理しろってことなんだろうが 普通なら本家がNT化したとき、遅くてもアリオン実装したときに同時実装するもんなんだけどな
今更強化できるようになりましたってドヤられましてもって感じ ACアイテムと交換できる方の強化用OP付き武器をesでも交換させてくれないと…… >>543
わざわざ異なる世界からって入れてる時点で本家のカウンター入りするんだろうな
そうなるとまたセラフィさんが窓際に追いやられるのか・・・ イドラのメインキャラはesのチップでだいたい実装されるんだろうなぁ >>539
チップで強化できるがラムグラ消費するクソ仕様だったら笑う というよりはキタエリに頼まないとスターシステムネタが成立しないキャラだなこれは ●機能更新
・ストーリークエスト第2章後編を配信しました。
・チップ枠を最大「800」まで拡張しました。
・新世武器の強化システムを実装しました。
・新たな外伝クエストを配信しました。
・新チップを追加しました。
・UI調整、不具合修正をしました。 android8の通知不具合はずっと直らんな
もう半年ぐらい経つんじゃないか? プリメラの陳語が分からん
レイシア枠っぽいが弱点の属性に拘ってないから新枠なのか?
コスト28だし枠被り難い複合だしHP回復あるし、かなりよさげな気はする インヴェイドガランどこいった?
STATIONで11月7日ってなってるけど延期した? この書き方は歓喜セラフィが似たような記述だったような… >>563
マジかよやっぱ外部サイトの誤った情報は信用できんな あーでも歓喜は属性攻撃力でプリメラは属性による攻撃力だし
どっちかというと表記の近いレイシア枠なのかなこれ…
何にせよ、属性増やさないとスペック出せないし図鑑用か プリメラはハロマト枠と歓喜セラフィ枠の複合かな?12の複合なら300%前後くらいにはなりそうだし強チップの予感 レイシアとファルクローの説明ににてるから弱点じゃなくても発動するようになったのかな 属性一種ごとに10%だろうし威力増加の方が解放でかなり威力伸びないと微妙 110%の1枚7%で属性3〜4枚でハロマトと同じ性能くらいに収めてきそう 後知らない声優だったからググったら後悔した検索しちゃだめだぞ チップの威力表記を%にしたら、えっお前〇〇に比べてそのコストでその条件でその数字なの?ってなるから陳語で濁すしかないんだろうな
テメーの事だよファルクロー ファルクローさんは別の次元に生きてるからちょっと一概に比較できねえんだよな 2度入りしません→ふぅん好きにしろ
2度入り無しで →はあ?
両方まだ居るから笑う クライアントって11MBなのか
前は40数MBだったような? 11/7 定期メンテナンス延長のお知らせ
本日9:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、メンテナンス作業と最終確認に時間を要しておりますため、メンテナンス時間を延長させていただきます。
定期メンテナンス終了予定時刻
11月7日(水)未定
お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、メンテナンス終了告知があるまではゲームサーバーへの接続を行わずにお待ちくださいますよう、お願いいたします。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫びいたします。 このクソゲーがメンテ延長するような内容かよ
どうせ審査に引っ掛かってんだろ プリメラってレイシアと同枠かよぉ・・・
しかもスレイヴクーガもプリメラと枠かぶり・・・
がっつり回す予定が メンテ終了予定が未定って最低でも数時間は待たせるつもりか? まぁ本家やってるから今日中に入れれば良いわ
無理なら今日のアプデ無しでも構わんでw >>583
最近は検証あるまでわかんねえのもあるからなあ ドッカンテーブルじゃあるまいしそれほどのやらかしはないだろ
・・・ないよね? クリアネ系がダーカー以外対応に修正、防具強化できない >>608
これで長引いたんかなぁ
もしそうであればお疲れニャウ >>618
返す言葉もないわ
そういうシステムだったな ▼クイックメニュー「その他」に「キャラクター変更ボタン」を追加しました。 >クイックメニューのボタンを押しやすく調整しました
メニューが大きくなったのかと期待したけど前と変わらなくね?
あとキャラクター選択ショートカットは今まで無かったのがおかしい >>625
おお、こんな改善が やるじゃん
(階層にしないで開いてる下二つのスペースに置いてくれ) 未だにメニュー消えるバグなおってないんだな。。。
陳は謝罪の土下座を毎日1万回やれや ナスなんだこれ
今後こういう回復需要が来るんだろうか キャラ切り替えでいちいち普通の選択画面に戻すとかどんだけセンスねーんだこの開発 キャラ切り替えで一応整合性チェック後の確定処理させてるからあの画面からキャラ選ばせるってなると
それなりの開発ががあるからボクソンで無理なんだろうなー呼び出すメソッド直で叩いてるだけかこれ
3年たって今更これ実装かよ。初期から想定しとけよって内容すぎる
アカウントログインで全キャラ受け取り倉庫に入れるようにしとけよ >クイックメニューのボタンを押しやすく調整しました
見た目は変わらないけど認識範囲を広げたって事だろう
ボタン大きくするとかはグラフィックに変更かけなきゃならんから余計な手間かかるし
押しやすく調整できるならロビーにあるキャラクター情報を見れるボタンの認識範囲を広げて欲しい(経験値ゲージの右にあるやつ)
クイックメニュー>その他>キャラクター情報と辿れば見れるけどロビーからだと1発で飛べる
レベルアップまでの正確な数値や所持メダル、回復薬ミニなどを確認するのに結構見るんだけどボタンが小さすぎて困る ログインは本家共通でなければもっと簡略化出来たと思うけど本家があの糞仕様だからな。難しそう
まあ、色々改良するだけヤル気あるみたいだし期待はしたいな おお公式みたらちゃんと不具合も追加されてるんだな安心した またメダルスク限定のエネミーチップという常設ゴミが増えてしまったか ハルコエネミーが出てくるクエが実装されるのはいつになることやら
まだウォパルですら実装しきれてないのに先走りすぎだろ 弾かれてたらそれでいいやと思っていたらちょうど100位で草
3:45.30でした。ラインぴったりなのは珍しい経験をした >>627
MUNEの感度が上がったぁあぁん!?
誰に開発されたんだ
やっぱりちい >>650
オルグブランさん超時空エネミー説来たな… てかまあ「しきれてない」ってのもビッグヴァーダーとかバルロドス実装しろになっちゃうからその話は止すか
そもそもガロンゴもおらんしな おまけにコスト28とかいうぶっこわれ(説明文から目をそらしながら こうなったら
ここに居る皆で11連回すっきゃねーぞ!!! 回す理由がなうニャウ
FUNスクでもいいニャウ?
ニャウ1匹しかいないニャウ 新エネミーチップのパジゴワン、発動条件が「敵からダメージを受けた時」てw
こんな条件のチップって今まであったっけ
今後追加されるチップで性能はめちゃいいのに条件がこれのせいで役立たずになる可能性がありそう >>663
被弾で発動するカウンター系チップはあるけど
発動条件、ではないね
覇級を被弾覚悟で突っ込む武器種なら苦にならない発動条件かも いつアプリ起動のトンネル画像直すんだよ
早くアフタルの画像にしろ 今回の報酬期間でようやくファクレセ6スロユニが売れたわ
億越えの取引は初めてなのでちょっとうれしい
買ってくれた人ありがとう!
陳タワー(前回だけど)もありがとう! 受け取りがいっぱいでそこからチップ売却選ぶと戻るもロビーだすボタンもなくなって
再起動するしかなくなるの何とかしてほしい 緊急で5つ位決まった特殊ついた武器手に入るけどあれらが高く売れるのってなんでや? 5スロ程度でもう高く売れるのなんてほとんど残ってないから交換品やゴミスク品のことだと思うが
そういうのは因子、潜在、固有PA辺りが優秀だから高く売れるってのがほとんどだな
まぁそれもほぼ死んでるようなもんだが フリアル因子で稼ぐためだけにヘイズ緊急頑張ってたのに完全に殺されたしな
倉庫にアホみたいにあった因子武器全てキューブにしたわ
もう緊急で稼げる要素が全くなさすぎてデイリー以上する気にもならなくなった >>674
アイテム強化やスクラッチ、es倉庫など色々な操作で起きるよ。
3ヶ月治してないから頭悪い クエスト出発のところでチップ構成をいじると高確率で陳ローディングで固まる
はよ直せ 朝起きてチップセット番号変えてクエスト出発フリーズまでが日課 5スロはかれこれ4つくらい拾ったけど6スロはまだ1個しか見てないなあ カマキリとエルダガンうぜぇ
散らばるな。ガスト1発で全滅しとけ ダークファルス4匹飼ってるリーダーにウォルガーダが勝利するにはダーカー何匹食べれば良いのだろう? DB使わなくてもDPS数百万叩き出す化け物に喧嘩売る奴多すぎだろ…
ソルーシュなんて舐めプチップでもJAすらなしでワンPAンで沈むってのに
ジェネ外伝のあれが基本チップ構成って感じに見られてるのか 今回もまーた氷爆化だけ絞ってるな
図鑑用なんだから均等に落とせよ無能 今んとこ氷銃剣ばっか落ちるわ
来週にはトントンになるのわかってるけど 氷しかまだ出てないけど、もう一つは何落とすん?……闇長杖かー >>697
雷爆化靴集めてて塩靴もアリオン靴も用意して、各週メダルとかしてるけどガスト11が出ないんだよ
そんな情報を俺から聞き出してどうしたいんだ? AAF勢は解放能力が通常版の属性もらってるからカディナは風じゃないの?
全く好感度上げてないから知らんけど >>699
爆化イベサボりかと思ってた
正直すまん >>701
すまん他のAAFがまるきり同じ能力貰ってるからどうもそれっぽいなサンクス
攻撃ヒットに変えられるならサブ用に本気出したんだが AAFってなんの略なのか未だに知らないんだが
アークスアナルファック総選挙? アークスオータムファンクションな
因みに今のは2017年版 発動率が凄く低くてアビマで50%じゃやる意味ないですね・・
属性需要ですかね・・ 激化や爆化のほうがまだ使えるからコレクション用だな アビマでコスト14の激化爆化より弱いのはちょっとねぇ CP上限と別属性とリンク枠があるでしょわがまま言わないの esでも石拾いできるようにして欲しかったわ
pso2だけだったらマジで大変 本家インすると経験値100万チケットとかいうギャグみたいなアイテムもらえるな うーん、AAFのクエって超級上級どっちガン回しがいいのかなあ サブに30枚コインがあったので出来心で回してみた・・
そしたら一度に今週の☆12☆11がでた・・
見なかったことにしてそっと閉じた プリメラフレに一人いるが発動前に殺されたりして検証終わらない プリメラさん
ハロマト枠が解放SPで130%非SPで120%、属性枠が1種類10%で最大60%、回復が5秒で5%
属性枠はハロウィンシエラと乗算なのでレイシア枠とは別、多分新枠
季節12じゃない割りになかなか強いけどコスト28だし六属性構成は難しい
まぁ枠被りのないダカバスと組み合わせてボチボチ使えるかもしれない そろそろZ枠まで使い切ったかなと思ってwiki見に行ったら、とりあえずページが出来てただけで1つも書き込みなかった アルファベットの枠表示すんなって初期から言われてたのに強行した結果が今の現状
もうwiki民ですら全部把握できてる奴なんかいないだろ ありがと早速使ったが6属性で260%くらいか
オービット先生よりは使ってみたくなる性能 来週に延期されたインヴェイド次第かな、狙うと出ないし 無節操に枠増やしてるし文面似てるのもあるしで、アルファベットとか関係なく誰も把握できないと思う >>730
アルファベットの枠表示するな、というのなら対案はあるのかい? >>735
wikiのことだからここで議論する気はないけどスレの用語じゃいかんのか? >>737
>>3の分類用語の事かな
全部網羅されているのならいいかも wikiから抜き出してきたぞ
対応表がここにあれば楽できるんじゃないかな
あと、どうせなら加算も追撃もアルファベットの枠に押し込んじゃえばいいのにな
A枠:必殺技・法術の威力を強化する
B枠:(敵種族)に与えるダメージを増加する
C枠:「(状態異常)」状態の敵に対してダメージを増加する
D枠:攻撃対象の敵が(属性)弱点の場合に与えるダメージを増加する
E枠:攻撃力を増加する
F枠:威力を増加する
G枠:定期的に攻撃力を増加する
H枠:装備中の武器の属性が(属性)の場合攻撃力を増加する
I枠:(エリア名)での戦闘では攻撃力を増加する
J枠:覇滅種に与えるダメージを増加する
K枠:必殺技・法術チップが(属性)の場合は威力を増加する
L枠:必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:(威力表記))
M枠:(属性)武器の場合に威力を増加する
N枠:(武器種)の場合に攻撃力を増加する
O枠:自身が「(状態異常)」状態にある場合に攻撃力を増加する
P枠:全てのリンクスロットに装備した(属性)チップの枚数に応じて攻撃の威力を増加する
Q枠:全てのリンクスロットに装備した(種類)チップの枚数に応じ攻撃の威力を強化する
R枠:装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて属性攻撃力を増加する
S枠:(属性)が弱点の敵に対し、その属性によるダメージを増加する
T枠:ジャストアタックの威力を増加する
U枠:敵から受けるダメージが増加する代わりに攻撃力を増加する
V枠:
W枠:
X枠:
Y枠:
Z枠:
?枠:装備した必殺技・法術のダメージ量を増加する
?枠:ラッシュアーツのダメージ量を増加する
?枠:状態異常の敵に対して、装備した必殺技・法術のダメージ量を増加する
?枠:装備中チップの属性種類数に応じて、属性によるダメージを増加する
加算枠:攻撃力を強化する
追撃枠:追加ダメージを与える
追撃強化枠:装備中チップの追加ダメージ威力をそれぞれ増加する 今から始めるes新規なんていないから今のままでへーきへーき
何度も言われてるけど、今までABCで判断してたのに特化おっさんハロマト枠で覚えろって言われても馴染めないでしょ
当然逆もしかりで統合するメリットなんてないから
自分が覚えたやり方を押し付ける奴が一番の害 アルファベットでも何でもいいからチップに性能の詳細を具体的に表示するようになったら神なんだがなぁ まあ公式がクソみたいな説明文つけてるのが悪いよな
具体的な数字とか枠とか一切乗せないのあほだわ >>742
ご苦労様でつ
E枠:攻撃力を増加する
F枠:威力を増加する
枠が違うこと以外、違いがわかりにくいのもあるな
やっぱり陳語は難解すぎる 俺ダカバスあたりででなくてログイン勢になってるから枠はもうわかりやすくしてくれたほうがいいわ
特化とか激化とかしか覚えてねーし陳語の違いとか理解してねーよ
超絶とか劇的とか等号で高い方とかも書いてくれたらうれしい アルファベットなんてExcel風にZの次はAA、AB、AC・・・でいいだろ 分かりやすければいいんだな、よし枠全撤廃で全部の合計%だ 俺だったら・・・
A枠:必殺技・法術の威力を強化する
K枠:必殺技・法術チップが(属性)の場合は威力を増加する
L枠:必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:(威力表記))
?枠:装備した必殺技・法術のダメージ量を増加する
?枠:状態異常の敵に対して、装備した必殺技・法術のダメージ量を増加する
この辺のPA強化系を一か所に集めて
A1、A2、A3・・・と枠振りするかな 初期の陳語みたく表記がバラバラになってたんだな
上3つが同じ枠とは思えん
・ファルクロー
全てのリンクスロットに装備した雷属性チップの枚数に応じ
雷属性が弱点の敵に対してその属性によるダメージを大きく増加する
・リンクチップ
炎属性が弱点の敵に対し、その属性によるダメージを2%増加する
・レイシア
攻撃対象の敵の弱点に有効な属性によるダメージを絶大に増加する。
・ダカバス
攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃した場合に与えるダメージを絶大に増加する
・歓喜のセラフィ
装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて 属性攻撃力を超絶に増加する
・プリメラ
装備中チップの属性種類数に応じて、属性によるダメージを増加する 本家で入れた経験値ってesにも反映されるよね?
あと1.4万くらいでレベル上がるんだけど、行動力ないから寝たら朝になってそうな気がするニャウ 15000食わせて戻ってきたら行動力満タンなってたわ
これで気持ち良く寝られるワン 7周て224か。ちょうどいいなw
行動力回復2倍とかいう鬼畜なイベントないだけまじes有能 >>755
今の今までレイシアとダカバス同じ枠だと思ってた…… >>762
よし本家に戻って緊急待機する許可を出す
いやおやすみ 枠被りってことはチップが何かとかぶってるってことなんだから
代表的なチップの名前で言ったほうがわかりやすい
わざわざ別の名前にするから混乱する スレの方は今までと同じように代表的なチップ命にしてくれ頼む覚えられない >>754
実装された順に枠を作っていったからあんなバラバラになってるのさ
後から入れ替えると「前まで〇枠は激化だったのに状態異常に変えた奴がいる」とか言い出す奴が必ずいる
ここのスレが混乱してないのは始めから激化チップとその効果が同じ他のチップは「激化枠」としてまとめて言ってきたから >>769
なるほどね
先が見えない実装を見越しての枠決めは難しいな 明らかに萌え系イラストなのに「おっさん枠」なのだけは毎度草
でもわかりやすいし、このスレでの文化だと思うと効率よく名称変えようって意見には賛同しかねるんだよなあ レジャーのノクスなんとかクソ煽ってくるやん…112出して負けたら気抜いてんじゃねー雑魚とか言われた
こいつ本家でもやる気無い口悪いクソキャラだったけど需要あるんか そもそもウェポノイドって欠陥品多すぎだろ
性格に難あったり最悪危害すら加えてくるのまでいる始末だし
アーレスやネメスレに至ってはお前ら何様だよって感じだし
こんなもん普通に処分しろよ ノイドはフォトンを身内を攻撃するために使ってるのはどうかと思うわ
ネメスレとかカジューとか このゲームでフォトンダイスが一番面白いなw
難点をいえばろくな景品がないことくらいか・・ さっさと終わらせたいのに無駄に演出やドローで時間取るうんこオブうんこ 俺βからやってる初期組だけど当初からおっさん枠とかE枠とか変なこだわりあってくだらねぇって思ってた
まだおっさん 特化 激化とか少ない時期ならこれでもよかったけど今の枠でチップ名言われても持ってねーからわかんねーよ
へんなこだわり持ってる古参はそろそろ時流にのれ。ずっとプレイし続けてもないかぎりちょっと離れると陳語理解できなくなる仕様なんだから妥協しろ 具体的に書かない公式が一番こだわっててくだらないのがね
表記リニューアルでも変わらんかったし アンケートで文章からだと強さや性能がわからないのがあるのでもっとわかりやすいように修正して欲しいって
ずーーーーーーと書いてたけど全スルーだからもう無理だろ。運営やる気ねーもん 陳語を直すまでガチャをしないデモでもしない限り無理だな 本家で14掘れるようになってからesはほぼログボでもうチップ名と枠組と被りなし構成がわけわかんなくなっていまだに
WDルーサー なんかの13特化 黄色いチップのメンバー男 PA なにか 枠調べるの面倒で新チップ拾えてもこれしか使って無いわ 持ってない奴に話合わせるなんかねえからチップ名でいいんだよ 持ってない奴に話合わせる必要なんかねえからチップ名でいいんだよ Wiki関連の話は荒れるからやめろってテンプレにも書いてるだろ
既に不快に思ってるのが出てきてるし それで新規追い出してスレ人いないとか嘆いてるんだから誰も得しない
wikiも改行ダメとか何でダメなのか理由も知らず盲目的に変なこだわりもってるし頭悪いの多過ぎ チップ倉庫1100*5キャラだけどもう各キャラの13のLV90解放が辛くて辛くて・・・
緊急も時給悪すぎ&放流ないからやらなくなったので交換チップもないから11素材掘り。せめて1週で確定1だったらまだやる気でるんだがな 分かりやすい枠名付けて、適当に作り直してみた
A 【激化枠】 必殺技・法術の威力を強化する
B 【滅牙枠】 (敵種族)に与えるダメージを増加する
C 【状態異常枠】 「(状態異常)」状態の敵に対してダメージを増加する
D 【弱点属性枠】 攻撃対象の敵が(属性)弱点の場合に与えるダメージを増加する
E 【特化枠】 攻撃力を増加する
F 【ニムエ枠】 威力を増加する
G 【孤高枠】 定期的に攻撃力を増加する
H 【武器属性枠】 装備中の武器の属性が(属性)の場合攻撃力を増加する
I 【エリア枠】 (エリア名)での戦闘では攻撃力を増加する
J 【破滅枠】 覇滅種に与えるダメージを増加する
K 【必法属性枠】 必殺技・法術チップが(属性)の場合は威力を増加する
L 【必法回数枠】 必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:(威力表記))
M 【爆化枠】 (属性)武器の場合に威力を増加する
N 【爆化枠】 (武器種)の場合に攻撃力を増加する
O 【自己状態異常枠】 自身が「(状態異常)」状態にある場合に攻撃力を増加する
P 【スロット属性枠】 全てのリンクスロットに装備した(属性)チップの枚数に応じて攻撃の威力を増加する
Q 【スロット種類枠】 全てのリンクスロットに装備した(種類)チップの枚数に応じ攻撃の威力を強化する
R 【歓喜枠】 装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて属性攻撃力を増加する
S 【レイシア枠】 (属性)が弱点の敵に対し、その属性によるダメージを増加する
T 【スパット枠】 ジャストアタックの威力を増加する
U 【被与ダメ増加枠】 敵から受けるダメージが増加する代わりに攻撃力を増加する
V 【枠】
W 【枠】
X 【枠】
Y 【枠】
Z 【枠】
? 【リンク必法ダメ増加枠】 装備した必殺技・法術のダメージ量を増加する
? 【リンクラッシュダメ増加枠】 ラッシュアーツのダメージ量を増加する
? 【リンク状態異常枠】 状態異常の敵に対して、装備した必殺技・法術のダメージ量を増加する
? 【プリメラ枠】 装備中チップの属性種類数に応じて、属性によるダメージを増加する
【加算枠】 攻撃力を強化する
【追撃枠】 敵に追加でダメージを与える
【追撃強化枠】 装備中チップの追加ダメージ威力をそれぞれ増加する
【????枠】 プレイヤーの攻撃力全般を○○%増加する
【????枠】 装備先のチップ発動後ジャストアタック可能なタイミングから一定時間、攻撃力全般を○○%増加する >>792
超超超有能 乙
ついでに陳語を等号で強い順表示もお願いします 劇的 爆裂?とか覚えられません 改めて陳語すげぇ。攻撃力を増加する<>威力を増加する 他ゲーム内容によってはどう違うの?って新規は思うだろうな
陳の言葉遊びじゃねーか >>792
枠とかは大体把握してるつもりだけどこれは分かり易いと思うわ 本家が緊急以外やる事なくて金策としてもまぁまぁだった時代ならともかく今のesはやる意味ないぞ 目的もないのになんでesやってんだろっときどき悩む 公式ガイドブックだかに系統って用語出してただろ
あれを正式にチップに載せれば全部解決なんだよなぁ >>792
これを>>3の代わりにテンプレに入れるのはどうですか?
>>794
それは枠によって微妙に変わってくるのでwikiまかせ
チップ概要の簡易説明に書いてあるよ
リンク貼ったらエラー出たのでこれで 絶対やめろ
もしテンプレに入れるなら追加でちゃんとスレでわかる名称いれてくれ
代表的なチップやら俗称やら入ってないのにわかるわけがない というかwikiがだんだん機能しなくなってきてる。夏ぐらいからチップ画像が無い奴ばかりになってる
その辺で熱心に更新してたやつが引退したかな? ニムエとか孤高とかレイシアとかちゃんと入ってるじゃん >>798
昔はesでけっこう稼げたんだけど今じゃほんと割りに合わないのな
本家でアーレス(NTじゃない方)集めしてる時とかesしかやってなかったわ
エレヌトレーマーみたいに10Mで売れるようなのでないかな。S因子アイテムとかエンドレスのほうででるんだもんなぁ てかホモキャラが多すぎるんだよ・・
オホーとかあたしの何チャラとか
もっと男らしいかっこいいハゲキャラはおらんの? なんかのイベントストーリーで出てたけど、渋めのキャラが居ても実際は生まれて2歳とかだから本当の渋さではないって言ってたな >>800
3と4の間がいい
3の詳細な数値も有用 >>797
そのやる意味ないesに
書き込みする意味はあるのかい? wikiが勝手に振ったアルファベット持ってくる必要あるか?
あと>>3は要る zまで行ったらどうするのって話でてるのにアルファベット向こうから輸入しようとしてるのはガチでガイジ 自分はアルファベットで呼ぶ気はないし覚える気もないけど表自体にはあってもいいと思うけどね 混乱したり荒れる元になるからアルファベットこっちに持ってくるのはやめてほしい 表があったら強制的にその呼び方になりそうな気がするが アルファベットつける意味無いだろ
アルファベット読みさせたがる人がいるみたいだな 本音言えばもう統合しちゃったほうがいいよな
昔から思ってたけどなんで対立してんだよ。頭固い古参多すぎんぞ。スレ住人だけでまわしてるようなもんなのに >>819
じゃぁお前だけチップ名で読めばいいだけじゃん
両方書いてればわかるしアルファベット枠わからねーならわからないままでいいじゃん
固執してる奴ってほんの一握りしかいないんだからそれで他の奴に不便さ押しつけんなよ。わかりやすいって人だっていんだからさ両方でいいじゃn スレ住民とwiki住民が完全に被ってるわけじゃねえって昔から言われてんだろハゲ
何度も何度も言われるからwikiの話はやめろってテンプレになってんだよ >>792
Zで頭打ちになるので番号振ればいいのでは?
チップ構成14557で5枠が被るんだよなあーみたいな
単に特化が被るとか、新チップは歓喜枠だったの方がわかりやすいけど ID:F33RDOTR
こいつダガバスあたりからログイン勢になってるとか言いながら何で顔とID真っ赤して必死にwikiのネタ持ってくんの?
控えめに言って死んでくんない? くだらないルール執着してスレ人減らすとか馬鹿すぎ
新規居着かないわけだ。テンプレ執着してる奴消えたら平和になるだろうからしんどけ 結局スレ民とwiki民の対立になるからほんとこの話題はやめて欲しい 別にwikiじゃなくてもいいぞ。わかりやすければ
チップ名とか言われてもわかんねーって言ってんだよはげ。全員がそのチップ持ってると思ってんじゃねーよ >>822
R枠はどれのことでしょう?
これ一瞬でわかるやつはいない
wikiみにいくのも面倒
歓喜枠と言われたらすぐわかる チップ名で書かれる→3を見る→理解する
アルファベットで書かれる→新しいテンプレを見る→理解する
やってること同じなら今のままでよくね 無理してチップ枠覚えてまでやるゲームじゃないからやめたら
珍語なくなる事はないだろうし 枠を覚える努力を怠っている
普通にやってたら覚えると思うけど違うか?
全部覚えなくても特化枠っぽいの被らないようにするだけで大丈夫だろ もうこの先長くないんだし今更スレの流れ変えるようなのはやめてくれ ワッチョイやwiki関連はそれなりに荒れた経緯があって住み分けしたわけで
人が減ってるからはい統合しましょうって簡単な話じゃないんだよ >>828
一理ある
ハロマト系と言われてもそれを持っていないと
手持ちのどれがそれ系統なのかわからないことが多々ある
アルファベット表記はA〜H、MN辺りまでは頭に入っているが
それ以降はゴチャゴチャしてて覚えにくい
個人的にはどっちも一長一短やね ■Wikiとワッチョイの話は荒れるので禁止
カテゴリーの表現は「E枠」等のアルファベット呼称は控え>>3を参照する事
PSO板(http://potato.5ch.net/pso/)にワッチョイありスレが立っているので各自の判断で利用する事 チップ持ってないとそういう枠名としか思えないけどなぁ
ニムエ持ってないけどニムエ枠で解ってるぞ俺
持ってないからこそ特化、激化、ニムエ、って感覚でチップ名じゃなくて枠名として定着してる
伝わるかなこの感覚 個人的には正直どうでもいいと思うが
「伝わるかなこの感覚」
なんかジワジワくる おっさん枠がおっさんって呼ばれるようになった経緯って、さいしょにあの枠に出たキャラがおっさんだからニャウ? ストライクプルートっていうおっさんだからってのもあるけど
その時期にあまりウェポノイドにおっさんがいなかったからってのもある気がする おっさんは本家がネタにしたくらいだからな
ちょいちょいあいつらこのスレ見てる >>792は無かったことにして、>>3を保守しよう
適当に新枠分だけ追加
■爆化系(現状爆化チップのみなので%も合わせて記述)
爆化(69%/82.25%)
■自己状態異常系
恋やかん(115%/120%)
■歓喜系
歓喜のセラフィ(分からん)
■レイシア系
レイシア(155%/165%) ※リンクスキルにも有り
■被与ダメ増加系
ライコウ(190%/200%)
■複合系
【特化+自己状態異常】 アギト(特化140%/150%、異常80%/80%)
【特化+ウェポリンク】 ガイルズオービット,オフスティアガラン(特化295%/300%、リンク5%/5%*ウェポ数)
【状態異常+レイシア】 ファルクロー(異常230%/235%、レイシア7%/7%*雷枚数)
【スパット+加算】 バイオスパット(スパット25%/30%*属性枚数、加算+375/+375最大+4500/+4500)
【ニムエ+プリメラ】 プリメラ(ニムエ120%/130%、プリメラ10%/10%*属性枚数) 当時とはもう全然スタッフ違うと思うがな
スレ見てたらダカバスみたいなもん作らないしあんなもん作った奴戦犯レベル あいほん8でやっているんだが
アイテム強化でサブ/〜〜リードとかを強化しようとするとアプリが100%落ちる
不具合情報にもでてないし、他にこの症状出てるやついる? >>852
あーこれか
エラー表示出るどころかアプリ即落ちだったんで勘違いしてた
俺もあたまにゃう過ぎた
ありがとな 試しにアイホンでロックしてないリジッドを+10まで強化したが何の問題も出なかった 早速強化しようと装備画面でルミナスリードのお気に入りを解除して戻ろうとしたらコネク陳になった。
関連バグだろうけどひでーなw >>852
これ見ると不具合のデパートやな
なんでも揃ってるし解決してないw これが一番びびった デフォルトでSDカード退避できる仕様だったっけか?タブレットに移行してから触ってないからわからんけどこいつが容量多いのか
通常の『PSO2es』アプリ容量
通常:約4.6GB
※プレイ状況により容量に変動がある場合があります。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 ほんへのサイズ見てみたら58GBあったわ
余裕ニャウ 4GB超えるってフルダウンロードの他人グラフィック対応させたときくらいじゃね?
アイコンまでで72MBで済んでるわ 外伝は初っ端に恋鳳凰やってそれ以降スキップするようになってしまった 最近エロゲ風の紙芝居多いよね。どのゲームも('ω`;) ダイスで、ちっ…はいはい強い強いとか言われたよ
わしゃカディナのガキだけは許さんで npcで客を煽る運営の悪い癖がまた滲み出てしまったのか セイガーソードが島本和彦みたいで気持ち悪いから、可愛い女の子チップをフレ設定してくれないか こんなゲームに熱くなってみていな負け惜しみ言った直後にまた乱入してきたのはちょっと笑った
あと外伝で風属性+162上昇は地味に優秀
氷武器使うかっていうとうーん、って感じだけど このシリーズ緊急にも珍塔にも微妙すぎてデイリーの隙間枠ぐらいな用途だな今 サブキャラの属性埋めとしてはワリと有能かも
>>869
自己レスだが、劣化ぶーの確定ww ハロウィンラヴィスちゃんの外伝に2017年の男女TOP3ウェポノイドが総出演していた
つまり・・・ AFFチップの外伝開放で他属性上昇の数値どんどん上がってってんのな
今回もぜんぜんでねーよ!オイコラタココラ >>867
もう13は男いらないよ
オロチとリュウガでお腹いっぱい
セイガーはアニバについてきたから愚痴りながら引いたけど
人権12チップのスクに男13入れるの金輪際やめてほしいわ
次入れたらもう課金辞めるレベルでうんざり 結局去年今年と千連越えてスク引いて
13チップが一枚も無いのは可愛い13チップが実装された時の為なんだ >>763
いくらバリア+回避だからってダカバスと同枠だったらあそこまで持て囃されてない レイシアの真髄は排出率の高さ
…だったのだがもう再販ないかね? 戦ヴァルコラボの男のやつも回避だったな
あれはあれでコスト低くて悪くなかった ストーリーでまた巨乳が出てきたな…
やはり貧乳だけでは舞台が回らんのだ
わかったかアネット
反省しろ 反省すればMUNEが大きくなるっていうんですか!? 再販されてもほとんどが図鑑埋めにしかならないから再販を望むより同系統の上位版を望む方が建設的だと思う 回したくなるようなチップが中々こない
シーズン12は毎度出番こなそうなのばっかだし 似たような性能とか続けて出してくるのがなー引くに引けない ストーリーの新女さん敵になって欲しいけど無理やろうなあ アレで顔芸レベルの敵対してくれたらシナリオ担当見直すわ 糞タワーでも、あればやるけどAAFとかじゃなあ
来週はランキング緊急とか来るのか?
そろそろ報酬とかも見直して欲しいわ あほ程討伐する人はどうでもいいんだろうけど
時間割いてやってると纏めても討伐数1が一番つらい アクション性なんぞないしやるうまみもなくなったからしょうがない
スレも変なこだわり持ったアルファベットVSおっさんの構図&wiki更新なしで
新チップ引けてもスレ共に情報なくてさらにやる気なくす 1枠をPAとして残り4枠。席が4つしかない上にコストという縛りもある。
コスト効率で記念チップの☆12を越えることができないし、歓喜バレナスセレセブブルーノフレアーレスで全部の属性に対応可能
可愛いから欲しい、痒いところに手が届きそうだからほしい。枠の希少性による将来を見据えた投資、新規だから
全体的にチップコスト弄るかしない限り通常スクに価値はないだろ
価値がないから引かない
引かないから持ってる人がいない
持ってる人がいないから更新されない
完璧じゃん 5倍ワンパンを考えると全属性構成じゃ雷以外はきつい
1倍ワンパンならライコウライブステイドアーレスブレードで属性0でもいい状態 >>906
アネットmuneが大きくなるくらいに
あってはいけないmuneだと思う コストプラス課金作ればいいのになw
昔のゲームではよくあったよねw 既に壊れてるのにさらにコスト拡張なんてしたら崩壊するw コスト内に収まるように構成を考えるのも楽しさの一つだと思うけど
ここの運営は盲目的に☆13は34、☆12は28か30に統一するからなぁ
そのくせ周年チップを26にして且つ性能もぶっ壊れにするからそれを引けるか引けないかでかなりの差が出る これ使って、ぷそ煮込み本体をアンドロイド対応したくれ
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/0/e/0e661_249_20181029022.jpg
「セガサターンAndroidスマホコントローラ」は、セガサターンのコントーラを模した、Bluetooth接続のコントローラ。
Androidスマートフォン/タブレットに対応している。
また、SEGAが過去に発売していた家庭用ゲームタイトルをiOS/Android向けに無料配信するプロジェクト「SEGA Forever」
(※現時点では日本未対応)にも利用できるコントローラで、今回が初の日本上陸だ。
http://news.livedoor.com/article/detail/15515566/ 今週はゆっくり7000V-NT集めが出来た
キャップ解放されたらこれとアリオンランチャーでHuのレベル上げするニャウ どうせすぐにゴミクズになると分かっていも使えそうな複合来ると引いちゃうの 本家で使える武器なんてあるんだ
高く売れたりは…しないよね? いくら有能そうな非特化複合でもシーズンレアは追えないわ… この流れなら聞けるかな
☆11PAの火チップでいいの無い?イモータルダイブ以外で。
火ニャウ余っているので塩武器とセットで揃えようと思うんだけど、武器種が定まらない リンク用のオウル、ストチャ、クライゼンのどれか上げといたら 今のこと全然分からないんですけど
最強PAってなんなんですか?
ベスト3くらい教えてください スレチだけどネタがないしスレも終わりがけの今だから聞いてみる
北斗の拳って35年も前の漫画なんだけど今でもいろんなメディアに取り上げられてるから名前は知ってる人は多いだろうけど
連載当時にリアルで見てたんじゃなく後から漫画を読んで内容を知ってる人ってどれくらいいるんだろう
特に今30歳前後の人は漫画を読み始めるころには連載は終わってただろうし >>930
サンクス、ラッシュPAを上げるという発想は無かった
>>934
1stガンダムやドラゴンボールをリアルタイムで見ていた世代はもう40代だが
20代や30代でもオタなら知っているだろ?
オタにしてみれば教科書みたいなもんさ
北斗も例外じゃない esに1mmも関係なくてワロタ
地方のホテルで蒼天の拳を少しだけ読んで北斗の拳はwikiとかでしか知らん >>934
40代:リアルタイム
30代:スロ・パチ・ネットで知ってからの流入
20代:同上
10代:イチゴ味 いい加減本体をスマホでやらるようにしてくれ。もうビータより遥かに高性能だろう >>934
32歳だけどプレステのゲームで知ったぜ
シアターの存在は革命的だった esと全然関係無いスレ進行とかもう末期だなw
せめてイドラの話にしとけよ 外でスマホ 家だと大型タブレットって感じにでもしないとやる気しねーよ。いつまでDUPE問題で端末固定にこだわってんだか・・・
家でスマホでポチポチこんな糞ゲーやってらんねー。でかいタブレットなら適当押しでも平気だからついでにプレイしてもいいかなくらいにはなる 画面大きくするとあちこちタップさせられるのが苦痛になるけどね >>3更新貼っときますニャウ
問題なければ使ってくださいニャウ
■特化枠(非SP/SP)
風セラフィ(図鑑1000で最大150%/170%) アーレスカイゼル,セイガーソード,ネメシスキャリバー(390%/400%)
■滅牙枠
ブルーノLv15(45%/50%) ドラスレ系(90%/95%) ファルコ系(95%/100%) ディエス系(100%/105%) ワイグル系(115%/120%) WXアネット(140%/160%) スレセイバ(145%/165%)
■状態異常枠
ウィンドミル系(80%/85%) リンドクレイ系(90%/100%) NYイオ(150%/170%) ヤミガラス,Vアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)枠
ストブル系(105%/125%) ルフネ系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス系(180%/190%)
■激化枠
激化,ジェネLv15(60%/70%) Vオークゥ(155%/165%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%) NYアネット(220%/225%)
■追撃枠
バイオベルド系(110%/120%) ブレスタ(115%/120%) リグガヴ系(120%/130%) WDアヴェ(130%/140% 増加50%) ジェネデュナ(165%/175%)
■孤高(時間経過)枠 ※3秒ごとに増加、18秒後に最大
アンブラ(最大170%/180%) インパクト(最大180%/190%) SORO[プレミ](最大160%/180%) クオツ,7000V(最大195%/215%) エルデ(最大220%/240%)
■加算枠
紅霞(+5500/+6000) 3000R(+7000/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーン(最大+10000/+11000) ジャベリン(+15500/+17000)
■必殺法術属性枠
レイニール,セイガランチャ(95%/100%) イブリス,5000SD(135%/140%)
■ニムエ(威力増加)枠
剣精モア(30%/35%) ニムエ(65%/75%) キャンディ(90%/100%) HWマトイ(160%/180%) ヴラド(170%/190%) 涼風ジェネ(200%/210%)
■武器属性枠
Bカムイ系Lv10(50%/55%) テイトウ,ツナ,スリドゥン(130%/135%) アレスブーツ(170%/180%)
■必殺法術回数枠
アレスパルチ(最大155%/165%) スチュワ(最大170%/180%)
■歓喜(属性攻撃力)枠
歓喜セラフィ(最大195+3%*属性数/195+4%*属性数)
■レイシア(属性ダメージ)枠
クロード(70%/75%) レイシア(155%/165%) HWシエラ(155%/175%)
■ライコウ(代わりに攻撃力増加)枠
フロシュ(160%/165%) ライコウ(190%/200%)
■スパット(JA威力)枠
フロティアオビ(35%/40%*属性数)
■複合系
【爆属性+爆武器種】 爆化(属性30%/35%、武器種30%/35%)
【特化+属性リンク】 アーレスリュウガ(特化320%/325%、リンク5%*闇枚数)
【特化+弱点属性】 スレイヴフェザー(特化310%/315%、弱点属性7%*風枚数)
【特化+ウェポリンク】 ガイルズオービット,オフスティアガラン(特化295%/300%、リンク5%*ウェポ数)
【特化+武器属性】 ニレンオロチ,アストラリープ(特化290%/295%、武器属性30%)
【特化+激化】 ヤスミノコフ8000C(特化275%/280%、激化40%)
【特化+追撃】 オロチアギト(特化275%/280%、追撃30%)
【異常+属性ダメ】 ファルクロー(異常230%/235%、属性ダメ7%*雷枚数)
【弱点属性+追撃】 ダカバス(弱点属性130%/135%、追撃70%)
【弱点属性+激化】 セレブレ(弱点属性65%、激化145%/150%)
【必法属性+追撃】 Vナスヨ(必法属性140%/150%、追撃50%) 蒼海アネット(必法属性140%/150%、追撃65%)
【加算+追撃】 新光装脚(加算+6000/+6500、追撃10%*属性数)
【滅牙+加算】 ネメチェ(滅牙40%/45%、加算+6000/+6500) スレバレ(加算+10250/+11250+500*雷枚数、滅牙??%/+50%)
【JA威力+加算】 スパット(JA威力25%/30%*属性数、加算+375最大+4500)
【威力増加+属数ダメ】 プリメラ(威力増加120%/130%、属数ダメ10%*属性数)
※期待値計算例
・枠が重ならない構成
風セラフィ(1+1.5)×涼風ジェネ(1+2.0)×Vアネット(1+1.6)=19.5倍
・枠が重なる構成
風セラフィ(1+1.5)×{涼風ジェネ+HWマトイ(1+2.0+1.6)}=11.5倍 ※同枠は式が加算関係になり倍率が伸びにくい >>943
ps1以外(ソニー製公式エミュもpcも。)で動かないのが腹立つよな。途中でバグる。
中古でディスク買ったが動かん >949に新しい仲間が増えた影でひっそりと消えていった者もいてなんかしんみりした 超級で何度もやったけど今に至るまでノクス秋祭り一枚も出なかった
先週のラヴィスと爆化は余るほどでたのに こっちは逆でラヴィスは最後まで出なくて結局リボンで交換したくらいなのに秋祭りも爆化も全キャラに行き渡ってる
秋祭りは多いキャラだと既に5枚出てる >>947
そんなあなたに任天堂スイッチPSO2クラウド
ネットがあればどこでもPSO2が楽しめちゃうぞw 今回のはたいしてやってなくてももう全キャラ出てるわ >>958
前回までは爆化チップアビマになる前に
ノイドチップアビマになっていたのに今回は渋いな
まだLv4だ 自分は>>956と同じパターンだから偏りだねえ
生活リズムとか考えると落ちやすい時間帯とかあるのかも知れん
プログラムというより乱数的に >>957
なにがそんなあなたに だよ馬鹿じゃねーの
スイッチでes動かせるならやってみせろよばーか 本人的には皮肉交じりの爆笑ジョークのつもりだからビタイチ面白くなくても勘弁して差し上げろ
陳ゲー触ったこともないお客様だぞ 今回の覇トリガーの数に応じて報酬個数が増える数量によっては報酬+1個のチップも必要なくなるかもな
5倍で報酬5倍ならもう使わないだろうし、5倍で報酬3倍だったらちょっと考える ランキングじゃなさそうだし本家火山優先かなぁ。
つか次のステーションはリーン役らしいから質問とかバンバン送って俺たちが盛り上げないと放送事故になるぞ 報酬追加チップ+5倍覇級の場合、報酬は10個と6個どちらになるのか 一個が二個になれば二倍だけど、五個が六個なら1.2倍だもんな
ただですら五倍は火力足りないから構成崩す価値は見出せない
それこそ十個になるなら考えるけどね 5倍の2倍だとレア泥期待値はバッファローマンより高い1200%くらいありそうだよな。 5+1個の可能性が高い
そう思われるほど開発は馬鹿 (´・陳・`)「+1個は加算なので6個じゃだめなのか!?」 5+1でも対応されないよりはマシというポジティブな意見も頂いております 獲得できる報酬数を2個に増加する。の陳語がどう変わるか…見物だな! 10個にならなきゃトリガー重ねるほど損するだけだな 「エネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。」
陳運営なら足枷無しで五個、足枷ありで二個って斜め上対応の可能性もありだな ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ダメだった
>>993
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