【赤2】デジタルゲーム部門、更に赤字拡大【-14億】
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https://i.imgur.com/b9ZmOHa.jpg
他事業が堅調に推移しているものの何故かデジタルゲーム部門のみ傷口が悪化 なんでだろ
セガのソシャゲって失敗してんだっけ??? https://i.imgur.com/w9ocqew.jpg
客単価(APRMAU平均)は上昇しているものの、PSO2が所属している上位3タイトル売上占有率が低下
過疎化による悪い意味での客単価上昇が読み取れる 臣さんもっと課金して!
PSO2ちゃんが死んじゃう!! https://i.imgur.com/wLq9D8G.jpg
相当な減収減益を叩き出した前期から更に減るナイアガラ
またしても資料にPSO2の名は無い >>3
大幅な右肩下がりで草
こんなん糞トムだけじゃ絶対に巻き返せないだろ >>3
まーた1位かよ
王座陥落したらドチャクソに煽り散らすから呼んでくれや まだ下がる余地があった事に驚き
禿はそれにかこつけて有料サイン会やってるだけだしセガってアホなん? PSO2が赤字出してる訳じゃないだろ
それこそ終わるわ 売り上げは変わらず、開発費のみ高騰
イドラやヤクザオンラインが開発費を食いまくってるのだろうか 有料のスク券をばら巻いたけどあれも損失の内に入るの?教えて会計マン >>12
それはそれで回収の目途が全く立たない金ドブというくっそ面白い話になるな
まぁどこに金かけたってムダ金になるから変わらんか、パッケ部門に死ぬほど頑張ってもらって穴埋めしてもらお だから濱崎TA勢を切れと
同接減らしてるのはあいつらだよ 原因ははっきりしてるんだよね
プレイヤー数減少原因の8〜9割は濱崎調整のせいだと思う
ハゲの変なコンテンツよりはるかに問題が大きい >>8
あくまで売上で利益じゃない
どんだけ赤字垂れ流してるか分からんぞ 濱崎TA勢がいなくなったら復帰する?と言われたら・・・
ゴキブラを削除しない限り戻らないな、俺は。
EP5の失敗要因は多岐に渡るから
最低でも酒井、木村、濱崎、宇野は切らないと立て直しは不可能
現状のままでは赤字拡大するのみ
ファントムなんて屁の再来で収益には結びつかないだろうしな ネ実民は濱崎とTA勢に同調してるから同罪
お前らはPSO2運営を批判する権利がねえよ
エキスパも同接低下の大きな原因だし、完全にネ実民は濱崎の共犯者 初夏から8月にかけて非エキスパブロック民が急激に減ったのは見てたよ
今では非エキスパの常設クエは部屋が成り立ってない
あれだけ急激に減れば売り上げにも影響は出てるでしょ
濱崎と一太郎は責任を取るべき 今更4バカ切ったところで、うんこの中のとうもろこしを取り除くようなもので、うんこはうんこのままだ、決して食べ物には戻らないからもう無理だろ >>16
濱崎に責任あるのは同意するがまるであの糞プロデューサーには大した問題がないかのような言いぶりは承服しかねる 他にも終わるゲームがあって
退職金とかで持って行かれてる可能性はありそう >>22
減ったのはゴキブラ前提のクエを作ったからだろう
濱崎なんて酒井のイエスマンだから
濱崎だけ切っても何も解決しないぞ 機会損失をまずどうやって計算すればよいか教えてID:C0nj1KcX >>25
会計に入るかどうか尋ねてないだろガイジ
損失のうちに入るかどうかっていう日本語が読めないの? 復帰キャンペーンは何の成果も上げられませんでした
ようはこういうことだな! 信さん「PSO2とは限らないだろ」
前回もだがPSO2以外のタイトルでここまで赤字出せるか? 終わるのか終わらんのかどっちだよwww
ファントム実装が早かったら終わる予想でいいのか? サカつくがうまく回ってたらファントムなんて永久にこなかったんじゃね
他タイトルがあまりにしょぼすぎて切るに切れない感じだぞこれ >>31
臣さんのID:C0nj1KcXに釣られたわスマン 新しい財布の確保がぜーんぜん進まんからな
名前あろうがなかろうが関係なく出しても出しても即過疎祭りじゃ選べる選択肢も無い でも実際課金しなくなったよな。
何時終わるか分からないし人が減ったってのもあって、ユーザー的にも今やる事が無いって状態が慢性化し過ぎてる感はあるよね…頼みの綱のレアドロも一部のユーザーに相変わらず偏りがちだし。 糞みたいな薄いアプデしかやってないのにこの数字はオフイベの費用が足引っ張ってるんじゃね?
まだ残ってる臣民の納税だけじゃ賄えて無さそうだし 部門内で一位じゃあな
さすがに他のタイトルの方に先に手が入る
酒井がツヤツヤで元気いっぱいだったのは、オフイベもそうだけど
自分が安全圏にいることを確認したからだろう セガのデジタルゲーム部門はpso2だけじゃないんだがw
どうしてpso2のせいだ!なんていうアンチが沸いてるんだw 全体の売り上げ自体は前年度より伸びてるから
全体で言えばPSOの課金が減った事が赤字の原因と言うより
この厳しい状態でも金を湯水のように使えるチームがいるって事が問題なんだが
それはEP6のPSO2なのか、開発中のイドラやヤクザなのか
それとも未発表の何かなのか >>25
教えて会計マンで会計に関係なく聞いてるとお前は思ったのね
>>13
てことで会計上損失とは計上されません
つまり2Qマイナス10億は完全に実力です 前回で「既存タイトルの減衰を補えきれない」て言われてるし
そっから盛り返した気配がないし
その既存タイトルが利益はともかく売り上げまだ一位のデジゲ部門ってなんなんだろうなって >>42
誰もPSO2だけのせいだ なんて言ってないんだよなあ
事実陳列していくと間違いなく責任の何割かはぷそにだけど あっこれ一般的なユーザーが辞めて廃課金層が浮き上がって来たパターンだな
客単価をあげる、じゃなくて高い奴だけ残ったパターン
サ....w ボダブレが堅調と書かれていてPSO2には触れてないってことは
少なくとも堅調とは言えない程度にはよろしく無いってことだ サービス開始から6年間も1位というのもすごいな
他タイトルがコケまくってる裏返しなんだろけどねw 結局-94.4から進歩無しだったってこと?
臣さん爆散で臭いまき散らし? >>45
減益状態で1位なんだよな…
あまりいいものじゃないだろうね 次投入って、イドラやヤクザ以外にも
ワンダーグラビティとかリボルバーもあるのか 新職なんて出てもどうせ闇ゴキの方が上でこれ前提のクエばっか出すんだろうし育成のモチベも上がらず愛着も湧かん アンチか?
信さん曰くpso2はアンチも皆やってて減ってる同接は陰謀で実際は大盛り上がりらしいんだが?? 大事なのは売上じゃなくて利益だからな
売上100億あっても10億赤字じゃなんにもならない、もちろんそれが全てではないけど 今のpso2のどこにお金がかかっているのか
安定して収入があった時期に投資をしなかったツケが回ってきてるだけだぞ 幻の新クラスとEPという結果になったら胸熱。
マジで再インスコする気が失せた。
いい加減100GBの世界が見えてきたしな。
それは置いといてもスク券と経験値チケットバラ撒きの暴挙が
人減らしを加速させてることを自覚してないんだろな。 >>58
今回のデジゲー赤字は「利益が次期投入タイトルの開発費に消えた」との分析だけど、どっかの稼ぎ頭がへし折れてなければここまで酷くはならなかっただろうよ
今までだってモンスターギアとか色んなスマホゲー開発しては畳んできたんだし PSO2以外が足を引っ張っているというポジティブな意見も頂いております >>61
今回の、じゃなくて今回も、なのがな
1Qも同じ事言ってたんだがこのままだと3Qも同じ事書くことになりそ プレと追加倉庫全部開けながスク更新の度に2万入れてたから毎月5万くらい使ってけどヒーロー実装されてカンストして下級クラスの下方修正されたりゴキブリにされたりやること無くなったりして急に冷めてから無課金になったし似たような人多分多いよ
俺のフレも8割くらい無課金になったし最近ではイン率も週1回見ればいいくらいな人多い
批判多いのに突き進んだ自業自得だし殆どのプレイヤーはプレイはするけど金は払わないって感じだろ >>61
そうなんだよな
ソシャゲが赤字なら速攻畳む、つまりソシャゲは黒字だと思われる
なのに10億も赤字なのは何かが足引っ張りまくってんだろうな いつもの人は濱崎ガー言うけどEP4から私物化してるハゲのせいがまず最初だからな
で、Heゴキ下位下方で追い打ちさらにかけただけ
つうかハゲの60点発言はなんだったの?
さらに悪くなってるじゃん >>67
回復したと言えば安心してみんなログインするだろう的な
まぁご安心宣言なんてやばくなったクソゲーのお約束だから様式美だよ様式美というポジ意 イドラの開発費で赤字なんだろ
それほどイドラに金かけてるってことだよ
イドラのサービス開始したら一気に黒字になるよ
PSO2も数年分の開発費を数ヶ月で回収した実績があるしな
プレイヤー数が多く確保しやすいスマホゲーなら1ヶ月目で黒字もありえる
事前登録者数も凄い人数だしかなり期待されてるタイトルだしな
素人目から見てもんなわけねーよぼけ >>66
開発費0円とか省エネ大賞かよ
大抵の即サは大赤字だぞ >>67
ハゲがやりたいことはやれたから60点なんだろ >>70
そんな景気のいい妄想はスイッチが出る前も聞いた気がするw 国2が1位といっても、2位のボダブレは開始早々大変らしいし、3位のぷよぷよに至っては本スレの勢い10やんけ
特に3位以下はプラスにしろマイナスにしろ大した数字が出てるとは思えんわ 即サって続けるだけ赤字増えると判断されるくらいやばいゲームだから黒字なんてことないだろ イドラとヤクザオンラインのネガキャンすればいいのか 2位3位はそこそこ入れ替わりあるからドン詰まり団子状態なんだろう
つまるところ数字が動いた時はだいたいトップのアレのせい ボダは開始すぐの今が一番売り上げ高い時期だろうしなあ
これから下がり傾向になるのは明白 >>74
ボダブレも金とガチャ運にモノ言わせて強さを買う短命タイプのゲームだしな
ああいうのは何かをきっかけに金出してくれてたファン層のほとんどを敵に回して即死するやつ
そしてそんなボダブレが2位に食い込んでしまった辺りセガのデジゲー部門は暗い >>78
家庭ボダの消費期限は9月で終わったから・・・
これから下がるんじゃなくてもう残念ながら状態が現実 >>82
話の流れ読めない臣さん
こんだけソシャゲ畳んでるのに黒字と思えるのは信心高めすぎでは? ソシャゲつっても開発費+それまでの維持費はかかるやん
それ回収できる前に畳んだら普通に赤字だと思うけど >>83
畳んだソシャゲの開発費は今期に計上されないんだよなぁ
そもそも何で俺を臣さんだと思ったんだ?? 赤字垂れ流しててついに切られたソシャゲの赤字は入ってるだろ セガのスマホゲーと言えばMJが好きだけど、あれは麻雀ゲー故にデカく売れる訳でもなく細々と続いてる
コラボもしっかり客層を読んでかパチ企業が大半だし堅実そのもの
こういうタイトルが積もれば大きな利益だけども、現実はそうも行かず >>86
赤字垂れ流してるの切ったらむしろ利益には貢献するんだよなぁ
PSO2切ったら大黒字になりそう セガのゴミカスソシャゲでこれだけデカい規模の赤字出せるかよwww
月1億すら売れてないスマホアプリの開発費なんてたかが知れてる ボーダーブレイクは搾取ガチャ
初心者狩りマッチング
通信エラー乱発
やる気ない運営
で速攻過疎ってるからな
次の決算が楽しみ >>90
ソシャゲ程度では出せないよな
やはり国家の運営はカネがかかる 『チェインクロニクル3』のPC向けゲームプラットフォーム「DMM GAMES」でのPCダウンロード版のサービスを2018年12月26日11時をもって終了する
『ぷよぷよ!!クエスト』のAmazon版のサービスを2018年11月12日11時をもって終了する
『ボーダーブレイク mobile −疾風のガンフロント−』のサービスを2018年12月20日13時59分をもって終了することを発表した
整理ラッシュくる? ボーダーブレイクの開発費は既に計上済みだろうし、今期に限って言えばボーダーブレイクの売上=利益のボーナスタイム
そしてそのボーダーブレイクが売上2位になるほどなのに10億赤字って相当やべーと思うよ
3Qはボーダーブレイクの売上なんてほぼなくなるだろうし、更なる大爆死が約束されたようなもの
それともイドラやヤクザで大逆転でも狙ってんのかな? レア掘りとかいう時間を使うガチャゲーやめて緊急配給ゲーに戻せばいいのに アンチ乙
ボーダーブレイクはボーダーブレイクしか取り柄ないような人達が闇鍋の具材追加される度何万もぶち込むから売上だけは良さそうなんだよなぁ ポポロクロイスって今どんな感じ?
やろうと入れてはみたけど結局手もつけないまま消したわ ボダブレは金払いのいい信者抱えてるからな
そこ囲えてさえいれば生きていける
一方の国2は信者の金払いが最悪 俺のチーム信者多いけどツイッターとかやってるし人居ないし人目に触れないだけだと思うぞ
チームの合計で月100万くらい行ってそう
声の大きいやつは目立つって本当だと思うわ >>101
おいおいおい事前登録30万突破してフォロワーも4万超えてほぼ毎日呟いて漫画も10話超えてるのに話題になってないなんてそんなものが
あったわ >>102
そいつらみたいに見境なく金を落とす奴らが数年前ならうじゃうじゃいた
そしてそいつらがいなくなれば当然入ってくる金の絶対数は減る
数は正義なんだな はよゲーム内で客単価の高い新規を自然繁殖しろよ名前を言ってはいけない客単価クソ弱ども >>102
ツイッターで見かけないからとか誰も言ってないと思うが
お前のチームなんて誰も知らんがな、デジタルゲーム部門で-10億ってことだけが確定事項 臭さんもっと課金してよやくめでしょ
あっくっっっっさwww ボダブレ最初に2万突っ込んでしまった
なお初心者狩りに遭い、無事撤退 >>108
ち、違うんじゃ・・・この赤字はただの開発研究資金で・・・
いやまじで何にこんなぶっこんでんだろうな、しかも今 売り上げだけを見れば前年比で変わらないのに
利益が全く出てないのは一体どこに金が消えてるのやら じゃぶじゃぶ突っ込んでた人間共を自ら消し飛ばした結果が今
淡々と縮小していくんだろうね きっとpso3だって!
酒井たちのいない運営でデジタルゲーム事業の再起をはかってるんだよ!
だったらいいなぁ >>114
前年て屁の頃か
もうごっそり減ったあとだな 無駄に金かけてるって事だよな
ソシャゲなんてたかがしれてるし、大作出す予定なんてあったっけ? いらない何も捨ててしまおう
信を探しさまようボクソーン
STOP THE TIME, SHOUT IT OUT
がまんできない 僕損を全部あげよう
BOKU PHANTOM >>121
オフイベ オフイベ
我慢できない サイン君にあげよう
よし 本社移転したからその分の減価償却費が何かしら増えたとか?
開発費増えても一気に計上するわけじゃないからいきなり開発費嵩むとは思えんが
宣伝で広告費増えてるわけでも無さそうだしなあ >>123
それは特別損失であって営業損益には含まれん
だからデジタルゲーム部門は純粋に10億の赤字だよ >>22
あの出荷クエも復帰や後進にはきついな
もう時期逃してて野良も立たないだろうし
本来上級者の隔離施設になるべきものを出荷システムで開放してるからほとんど無意味化している
その状況を踏まえて考えると、出荷クエとソロクエの難易度の違いから、「チームに所属していないが切るべきではない実力を持っている人」まで今は切られてる気がするし
部屋自体が成り立たない、緊急のクリアもおぼつかないともなれば、プレイを諦める選択をする人が出てきてもしょうがないだろうな 昨年に比べれば、順調にMAU回復してるじゃん!
と思ったけど、貧乏人が増えただけか。 >>128
MAUは新規ソシャゲ含めてだからあんま参考にならん
4Q→1Qで291万→688万なんて増え方してるし
1Q→2Qでボーダーブレイクを2位に抱えながら上位3タイトル占有率が46.2%→43.1%と低下してるから、PSO2はよっぽど不調なんだと思うよ 一年かけて信頼回復や巻き返し盛り上がる要素が一切なかったからな
前回と比べて悪化することはあっても快方に向かうはずがない お舟アーケードも1プレイ実質200円に値上げしてさらにお祈り必須の超絶クソゲ化
道中ドロップはモブ駆逐オンリー!
神の一手でアンチスレが賑わってるゾ
FGOアケは開幕2週間で即死したままもう動かなくなった
セガブランド畳むって話が現実味を帯びてきたな 実質値上げってアホなのか?
クソ高いセガ税のせいでクレサするのもきついけど
やらないと人が来ないから渋々って感じなのにセガ側から値上げはひでえな もうスマホゲー市場もレッドオーシャン化しつつあるのに今の時期に赤字ってダメだろ 多プラットフォームがじわじわ効いてくるんやで…w
切りたくても契約という足枷が効いてくるんやで…w 実質値上げって何やらかしたんだよ・・・イベを糞搾りで倍周回させるとかそんなんか
その程度じゃ済まなそうな気がするが 自分達が作ったゲームを全くプレイして無いのが上に行ける組織になっちまったんだろセガ
セガってソフト屋になったら最強とか言われてたけど今セガって何作ってんのって言われて何かあったっけ
ソニックもバーチャもロンも公務員みたいな社員に作らせて消えたし >>>136
単純に
イベント海域を1プレイ600GP(100円で300GP)にしただけ
信者「イベント限定だからセーフだろ黙れよ」 ほらほら赤字埋めないと臭さん
課金全く足りてねーやんけカスゥ!
手持ちのもの全部担保に入れて課金せんかい! レア掘りゲーってのはプレイヤーが平等に扱われてこそ成立する
課金で多少有利になるのはそれは金払えばいいだけのある意味平等の延長だ
しかし評価値や定量制というのは公平さを根本から破壊している
これでやる気出る訳ない 臣「FF14よりPSO2の方が国内では流行っている」 元々一部のキチガイだけがやってたTAを全プレイヤーに強制して壊滅した
濱崎がそれしか作れないならDを交代させるしかない
誰でも触れる「ユルいゲーム」故に初動で受けたって事を忘れてキッツキツのゲームにしたら人口激減する
そういう意味で菅沼もダメだったし濱崎もダメ 全体が見えてない 信者がもっとお布施しないのが悪い
おら信者どもちゃんと金出せよ(笑) 課金しない信さんが間違いだらけの運営と一緒に課金プレーヤーを追い出し続けるからさらに赤字が拡大してるじゃないか
信さんは自分基準でさんざんマナー盛りとか言ってきたんだからいい加減「マナー課金」しろ
基本無料でいいですよと言われても払うのはマナーだろ
どこまで図々しいんだよ “PSO2“が赤字出してるソース持って来いよ安さん 臣さん「安さんが課金してぼきゅが無料で遊ぶにょ」
臣さん「無料ゲーでしかも”アニメ調”の萌えキャラ作れりゅ」
臣さん「基本無料だからぼきゅが課金しなくても楽しめりゅにょ」
臣さん「いっぱい遊んであげてりゅから運営は喜んでりゅ」
どうして基本無料で遊べるかわかっていないようだ
重課金勢を追い出した罪は重い 信さん一人当たりのマナー課金額はこれでいくらになったのか キャラクリ勢を焼き払った酒井が全ての元凶
さっさと首吊って死ね ハゲ→疫病神
馬鹿→破壊神
ボクソン→貧乏神
全員消えてどうぞ またいつもの人が濱崎ガー菅沼ガー言ってて笑う
ハゲがまずいなくならなきゃなにも変わらねえよ
ハゲ信者なのかな? 安さんはいい加減にソース出そうねー
苦し紛れの無視&煽りは側から見てたら酒井氏未満にしか見えんよ。 ソルリバとFGOACという糞ゲーを売りつけて
黒字を出すっていう悪質な利益が見て取れるな そういや今年はクラウドの維持費がかかってんだな
それだけでも昨年の同時期と同じ売り上げではやっていけないわな 赤字って出てるんだから上位3つは赤字と思うのが普通だろ
むしろなんで黒字だと思えるのか 黒字でもろくに稼げてないんだろ
大幅黒字ならPSO2以外全部切ればいいし 13万人から2万人まで減ってるのに利益は変わらずあげてるって解釈するほうがおかしいだろ
PSO2が黒字か赤字かは知らんけど利益は落ちまくりだろうな >>126
臣さんは個人の仕業って思ってるからなぁ
個人に負けるって臣さん余計惨めになってなーい? メガテンもサカつくもコトダマン一瞬で沈んでったしボーダーブレイクも自死寸前
余程焦ってるのかどのオンゲも課金ありきででてはすぐ死滅してってる
PSO2は過疎が進んで客単価()は上がってもそれ以上に収益が減ってるだろうからどうしようもない
もうイドラやらも同じ道を辿るだろうしデジタル部門閉鎖されるんじゃないの 引っ越したのは赤字部門をまとめてポイするからじゃないの 金使う連中を追い出し残ったのは貧乏TAガイジとキチガイ臭さんだけ
1番スクが回ってた頃と比べたらどんだけ悲惨な状態なんだろ PSO2が前と同じように稼いでいたとしても
14億を埋め合わせるのは難しい気がするな 決算短信なんだし黒字で好調なコンテンツあったらちゃんと書くよ
PSO2は売上一位のはずなのに前回から触れられてすらない まだイドラも龍オンもリボルバーなんたらもあるからどれか当たれば助かる可能性は0ではないぞ(助かるとは言っていない)
新規で出しても軒並みゴミ、一発当てるまでは旧作でもたせるしかない、絞る、人減る、評判下がる、数字出せない
でも増やされる社内目標額、地獄か >>102
自分一人で、それくらい使ってたわ
回りもそれに近かったよ
だけど 皆ベツゲーいったよ swicth版ていうお荷物も追加されたしなあ
マイショに出てるスク品も露骨に少ないしスク引く人も減ってそう >>170
去年の今ぐらいとかもかなり少なかったけど
それと比べるとどんなもん? pso2が稼げてないから下がってるって単純な理屈を認めたくない臣さんw
赤字かどうかはこれだけじゃわからないが確実に利益は減ってるだろこれ 昔はスク引いてメセタ稼ぎする層も多かったけど今じゃなぁ
客に向かって堂々と単価呼ばわりするビジネスモデルでどうやって生き残るつもりなんだろう 一人で10万課金すればいけるか!?
って昨日マルスが教えてくれたな
臣民の皆さん納税頑張ってw ソウルリバースとかFGOACなんてゴミを次々作ってるのにAMが儲かってるのが不思議
ゲーセンに損を押し付けてSEGAは懐肥やしてるってことなのか? >>174
セガが新規ゲー出しても即死亡続ける限りPSO2を使い続けるしかないというポジ意 アケは高いきょう台売って1プレイごとにぼったくりなセガ税入ってくるからな
きついのはゲーセン経営側
>>172
去年の時は確認してないからわからないが一番最新のスクでも1〜2週間するとたいして人気無いものでもカラバリが全種揃ってないような状態だな てことは去年の9月〜今年2月ぐらいまでと同じ感じか
投げ売りされるようなハズレBaとかが7-8M↑とかでびびったわ l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \ は
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し や
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ く
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ サ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! 終
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ 冬に向けて溜めてるんだろう
イドラとヤクザで黒字大勝利だよ レベルキャップ解放で一時的に復帰しようかと思ってたけど経験値チケットとかバラまくからする気なくなったわ >>180
今は品薄でも捨て値なものが多いからそのときよりもっとひどいかもしれない >>182
それが出来なきゃまたセガ消滅だろうな
既にセガは2回倒産してる
1回目は会長の個人資産で、2回目はサミー合併で免れただけ
そして今セガサミー全体で100億しか利益ないのにデジタルゲーム部門で-14億
これ以上の赤字は許してくれんだろ アンチ乙!前年の成績が良すぎて相対的に悪く見えてるだけだから! 里見がてめぇで資産出してPSO2存続させればいいだけだろ
SEGA一番の稼ぎ頭なんだからあと4年は持たせろよ 気になって気になって夜も眠れぬ安さん・・・w素直に草なんだ・・・w >>188
うるせえ障害者
PSO2は永遠に不滅なんだよ お前らはサ終が望みなんだから4年持たせろなんて意見は文句なのでスルーです ご スペース取る糞台売り付けてインカムなさすぎて即サ終とかさ
ただでさえ減ってるゲーセン叩き潰すなよ
自前でやってるゲーセンがノーダメージだからって酷すぎるぞ このままだとゲーム市場からの撤退もありえる?
パチ一本でやっていけるとも思えんが また始まったwwwサシュウの読み外したからって見苦しいよ安さん (´・ω・`)これってアーケードのソウルリバースのせいじゃないのかしら? >>192
無い、パッケがまだ頑張ってるからな
デジゲが一年通して延々赤出すようならデジゲ部門だけはどうなるかわからんが
実際弾ないしあってもしけってるのばっかだし 今月いつからか国営新CMが地上波に流れるし
来期のfontomで再ブレイク狙ってるんだろうけど
それでコケたら完全にトドメ刺さって整理対象 ネ実民はだいたい濱崎信者なんで、一番肝心の部分をスルー
濱崎調整が完全に失敗したから過疎って減収になってる どのオンゲでも急激に過疎る原因は、他の新作有力ゲームに客を取られるか、ゲーム内容の調整に失敗したかどっちか
PSO2は前者は考えにくいので後者
ほとんど全部濱崎が原因と言っていい >>196
(´・ω・`)あらそうなのね
(´・ω・`)セガのアケは音ゲーは安定してるわね このままだと噂のファントムが本当に幻になっちゃうね やっぱし快適にクエストや対戦を遊べないゲームはてきめんに過疎るよ
どの運営もゲームバランスの調整失敗は認めたがらないから、なかなか改善せず長引く事も多い
半年〜一年くらいでは治らず、そのままサービス終了も良くある 実際問題イドラが売れなそうなのがなあ
FGOみたいにシナリオとキャラで話題になればワンチャン・・・やっぱ無理かな ランキングだけみると今SEGAのスマホゲーで好調なのはサカつくRTWかな
アケのWCCFもそうだけどサッカーゲームは強いね
正直ヤクザもイドラもサカつくを超えられる気がしないんだが 最近必死にブーストやアイテムバラマキやってるけど、根本的にゲームが面白くないので回復しない
懲りずに不尽とか実装する濱崎を止めさせないと同接改善は無い 酒井肝いりの癒着組を処分しない限りどうにもならない イドラは見た目も微妙だしゲーム内容はもっと微妙そうでな ドゥドゥ週間でも素材は売れないしブロックガラガラでお寒い限り
決算うんたらを見るまでも無く今のPSO2はひどい有様で
非エキスパ民がほとんど逃げた影響は大きいね 2chで愚痴る非エキスパなんてどのゲームでも下層だし金も払わないから運営、ユーザー両方から見て消えていいけど
初心者への導線が繰り返し強要だったりチーム入る意味なかったりで、普通の人でも残らないのは問題 濱崎調整が狂い過ぎてるんで、やる気のあるプレイヤーまで落とされる
むしろ、普通にゲームを楽しんでいる人ほど落とされて、寄生は直ぐに通過するシステムになってるんだよ
濱崎の調整がなにもかも狂ってるのが一番の原因 1Q 売上90 経費94 赤字4
2Q. 売上103 経費113 赤字10
って事か
何に経費こんなに使ってんだ?
もしかしてキムタク?w PSO2以外でもゲームバランス調整が狂って急激に過疎ったゲームはたくさんあるから
むしろ、バランス調整ミスが原因で人が居なくなるケースが大半ではないかと
やっぱしゲームだから、面白くないというのが一番のマイナス要因になる 欧米のソフトハウスも結構無茶な調整をやるから、変更に付き合いきれなくなって休止してるのが数タイトルある
見るも無残にプレイヤーは減ってるのに、相変わらずイベントなどで誤魔化して肝心な所は直さない
PSO2と似たような状態になってるゲームもちらほら やめた人が戻って雇用にもくそだるいレベル上げにくそめんどくさい能力付けとか改善しなきゃところを全然改善してないから人減る一方だな どうせまた運営がやらかすと理解してるからね
運営に幻滅すると分かってて復帰しようと思える馬鹿はそもそも引退せんだろ クラウドの設備投資で経費がかさんでる感じなのか
でも開発自体は前だから少しずつ計上されてるだろうし
マジ何に使ってるんだよ
プソ自体の売り上げが落ちても周りが頑張って売上維持してるのに
よし金あるから使おう精神の奴は誰なんだ ソウルリバース→FGOアーケードの高火力コンボ
ゲーセンは死ぬ >>223
ですが次何をやらかすかが読めないところがPSO2運営の面白いところだというポジティブな意見も頂いています
新職実装前に『既存クラス皆殺し』『バランス調整でだらだら引っ張る』『コンテンツはハゲの肝入り以外使いまわし』といったEP5と同じ事が起きそうだけど、それにさらにプラスが欲しいな >>127
名前を言ってはいけないアレの時点で切り捨てられてるよ 第2Qの売上が103億
上位3タイトルで43.1%なので約44億
PSO2が1位なので14.6億以上確定
月5億程度売上あってこのゲームが赤字になるかあ?どこに金掛かってんの?
ちなみにスクエニの4-6月のMMO部門が63億 開発費(物販含む)じゃないの?
新規(使いまわしだけど)開発のほかバランス調整が常時続いているしね
あとはあるとすればPS4関連かな? FF14が維持費5億掛かると言われても信じられるけどPSO2じゃなあ ボロクソ叩かれてるとはいえ神、国王クラスが外遊するのはわからんでもないが
クソ売り場の方の酒井まで遊んでんのがセガだしな
相当無駄なことに金使ってそう そもそもスパコの解析1週間→修整の無限ループってゲロってるからねえ
情報の引き継ぎよりもスパコを保護するアホな会社って言われるだけだろ こんな状況でも元凶のダークブラストと酒井を野放しにしているんだからSEGAが望んだ結果なのだろう >>228
俺のPSO2がセガを支えている!!
PSO2最強! >>233
ひっきりなしに不具合起こして穴ふさぐことやってるから無駄な費用かかってそう
残業代出ないとかないよね? サミー重役「デジタルゲーム部門赤字だから丸ごと売却しようか」 分母が減ることによって客単価上がったなよかったじゃん >>126
それな
普通の企業なら訴訟不可避ですわ
SEGAさん優しいな〜
とか思ってるんだろうか穴さん 木村が望む世界になってきたな
さぞ満足してる事だろう 今年中にイドラ開始無理じゃないかこれ
失敗許されんだろう 客単価上がったから木村ウキウキだぞ
残念だな安さんwwwwwww
はぁ いくらバイトが多いとはいえ200人規模の開発規模を維持するには相当なランニングコストがかかる
そんなに人数居るわけないだろと思うだろうがインタビューで何度も言及されている
今までは余裕で賄えるほどの利益があったから問題はなかったが…
売り上げの回復は見込めないだろうからこれからは開発規模を縮小する方向に向かうしかない
わかりやすいところで言えばACスクラッチの更新頻度が下がったりするだろう 国民は一人10万くらい納税すればいいんじゃないかなたぶん
それできっと持ち直すよ PSOだけは大成功してるけど他が足引っ張ってるんだよなぁ まず至急クラウド版サ終するのが先
人が増えることは天地ひっくり返ってもあり得ないんだから様子見するな無能
任天堂に謝ればいいだけの話だろ >>245
アホか?
スクしか現金集める手段ないんだから
逆に頻度増やしてくるというか今年で武具強化ボクソンガチャ何度目だよ 低品質コス脳勃起くそ髪スク増やしても誰も回さないよ >>247
PSO2も足引っ張ているだろうよ
売り上げ一位だけど赤字になりましたって感じじゃない?
ここまでマイナスがかさむとそれもあり得る 「集え、臭さん!」になってしまった例の激臭3Dライブって手抜きしまくってたしチケット余りまくりでも流石に黒字だよね?wwwww >>248
糞2は自社の専用サーバーって聞くし
大量に引退が出てスペックに余りが出た分をクラウドとして使ってるだけだろうから絞めたとこで変わらねーよ >>248
全部サまで切らないという契約結んでたらそれも無理
Vitaなんて明らかにそれで絶対に切られないsxsage 自社クラウドサーバーをゲーム用から業務管理用に変えればいいんじゃない
あいつらが業務の管理なんてまともに出来るかは知らないけどw デジゲ部門どころかセガ自体が社内オールガバガバだからな
実質2回潰れてるのは伊達じゃない
しかもまだ当時の方が勢いも人も技術もあったという 正直PSO2云々よりスマホゲー含めてるのに100億しか売上出てない(しかも赤字)のがやべえ ただゲーム性がクソで離れられるより運営陣の失言オンパレードがダメージでかいと思うわ 失言だけならまだしもこいつら行動もプレイヤーを蔑ろにしてるからな
ep4くらいまでは集めた金でゲームを良くできる環境があったのにやらなかった、やったのは運営感謝祭
それが本音であり本性でもある ヤクザオンラインで実在組織コラボする費用と考えればマイナス10億も頷けるというポ飽きた ep4の頃の開発費のほとんどがクラウド版の開発費と設備費だろ
酒井の焼畑ビジネス論と無能の産物
業界人じゃなくたってスイッチかつクラウドで遊ぶPSOに
需要なんてない事わかるのに誰にも指摘されず、何の工夫もせず、トドメにPC掛け持ちがインしたら操作設定が全て初期化されるなんていう
ありえない仕様が放置されたままサービスイン
もしもっとプレイヤーが多かったら業界の伝説になっていいレベルのゴミだぞ 既に生産終了したVitaとかいう枷いつになったらパージすんだよ
Vitaでやってるようなのは客単価低いんだしさっさと終わらせてどうぞ >>257
潰れるも何もSEGAが2年連続(2017→2018)黒字になったのは
創始以来初だから2016年までは潰れるどころか経営できた試しが無いっていうw 知っているという事と、知らされるという事は、似て非なるもの。
同様に、其処に至る過程が異なれば、行き着く結果さえ異なって往くだろう。 PSO2よりイドラの方が先に終わったら俺は笑い死ぬと思う そもそもイドラ始められるんか
見切り発車不具合連発即過疎程度は想定済みだが 臣「PSO2から廃課金勢を追い出してきたのねん!おかげでTAで200SGになったのねん!」 ユーザーが減っても客単価が上がれば良いと言い放った木村よ
バカなお前の頭でもやっとわかったろ。
言葉だけ知ってても本当の意味を理解してないのはハゲ一味の特徴だな 机上の空論だからな
基本無料のゲームでそれを言う?
ゴキブラで客単価の高い連中をピンポイントで追い出して言える事か?
怒るのを通り越して呆れたよ 売り上げがほんと中小企業並みなんだなセガゲームス しょぼすぎて草だわ まずクライアントは、今の60G→10Gくらいに圧縮するべきだよな
各惑星1個でいいよ、ノーマルとXHのみでいい
緊急とオススメでレベリングする導線でいい
全く無駄な使いまわしマップで容量とるのやめろ 今プレイしてる人ってお金がなくて別ゲー買えないから仕方なく暇つぶしにやってるだけでしょ?
実際無料ゲーの着せ替えゲームとして見たら今でも優秀だと思うしな 売り上げスレ伸びてんの謎
そんな気になるのか?バイジや株さんは >>262
焼畑どころか焼野原になっちまったぜ
新規はいくらでも補充可能!とか言ってたクソハゲぶん殴ってやりたい >>262
>誰にも指摘されず
指摘されたけどいつものパワハラゴリ押しした説が濃厚 この会社自体、なにか大事犯してもペナルティ受けないのが開き直りの要因かな
多分、組織とおしてそんなゆるゆるの思考なんで物事詰めて考えて行くとか皆無だよな
ふぁ〜と他社模倣して失敗しました!俺以外のせいです!てので許されてるんだもん >>262
全然クラウドプレイヤーがいなくて既に伝説というポジティブな意見もいただいております
クラウドで何億の損失だしたんだろ >>263
vitaブロックに冷やかしにいったら、アストラルユニット6スロとかいてびび逃げ
白チャ多いしカットインあるしそのぶんコスとかもこってるし、
PC貧さんよりvita勢のが売上貢献してる可能性はあるかも >>284
ダークファルス復活させて何億人も虐殺しても無罪放免なめるなんとかさんはSEGAの象徴だったのか >>283
根拠のない自信だけはたっぷりだからなあのハゲ
どこからそんな自信がわいてくるかしらないが
ただのさえない会社の一社員でしかないのに
ホントに優秀なら自分で会社でもたちあげてるわ >>288
朕はSEGAなりぐらい思ってそう、陛下は >>278
それ簡単なんだろうけどHDDバーストでファイルの自動削除しなければ再発しませんとか言う斬新な再発防止策始めたから無理だろ 一番容量食ってるのは声優ソムリエ()の自己満足ストミ音声ファイルじゃないのかね
誰も期待してないストミはDLCにでもすりゃいい、見ないと批判できないとか言うアホが
喜んで金払ってくれるだろ ゴミデータ残ってるのは承知だけどトラウマのせいで運営はもう消しませんってのは木村見てると伝わってくるなw
SSDカツカツだからアンスコからのインストよくやってるわ 誰も期待してないストーリーをフルボイスにしてんのはコストガジュヨウガ案件だよな 皆が喜ぶ大きな発表って、強制PSO2アンインスコからのPSO3(=キャラ引継ぎ&EP6)インストールで
HDDすっきりとかいうただのアップデート情報だったりして……まさかな……
アップデートはバージョンであって、ナンバリングじゃないよな……・ ハゲ一味追放
これに勝る皆が喜ぶ大きな発表はないぞ しかしアンチはPSO2を過大評価しすぎだよな、
酒井や木村でさえ、5年間運営してきているとユーザーの不満が多くなる、
ユーザーが減るのは仕方がないって考えなのに。
客観的にみれば、十分成功した部類だよPSO2は。 >>297
あくまでもセガの中では、だろ
それでも10億の赤さんどうにかしないと悪化するだけだったりする 変な方向からの無理擁護すぎて草
もうまともに内容擁護できないもんな >>297
酒井や木村の適当運営だから
5年間運営してきているとユーザーの不満が多くなる、という結論が出るんだよ?
CEDECで発言した時の、他の講演者の顔を見てみなよ
「そりゃ、お前んとこの話だろ」って顔してたろ >>297
セガが多分女児ゲー真似たんだろうな…爆死してコナミが真似しないことを祈るばかり 新作出してもボクソン精神の化身即過疎サしか作れない今のセガの中なら成功の部類かもしれんなw 正直ハゲ達が好き勝手やり始めるのがEP4からじゃなくEP1からだったら2.3年で終わってそうだけどな EP1から好き勝手やってたぞ?
ネタのストックがあったのとユーザー側に希望という名の勘違いが残ってたからあんまり表面化しなかっただけであって
ネタが切れてユーザーも幻滅すれば当然こうなる EP3までは監視もあったからだろ?
EP4からやりたいことできるとか抜かしてたからEP3までは我慢してたんだろうな
そのままでやってりゃここまでひどいことにはなってなかっただろうに 酒井・木村の手腕によりここまで続けられている×
PSシリーズだからここまで続けられている◎
酒井と木村それと浜崎は本当の意味でこれを理解できていない 鯖減らせよ
半分も入ってない鯖ズラーッて並んでるしモチベ下がるわ 悲惨な状況なのにep6やれるんだからある意味すごい
まだ少なくとも一年くらいはやるってことだろ?
やるならせめて国王をおろせ デジタルゲーム部門の何がやばいって
売上は達成してるのに、営利未達なところ。売っても儲からない体質になってる。 >>262
クラウド版の開発ってswitchのリモプソフトとそのデバッグや審査だけでしょ?
ストリーミングの設備にいくらかけたかは知らんけど、ソフトだけなら大したことないんじゃない? 維持費や契約料とかかかるんじゃ?
人がいないから費用少なくてもまるまる赤字は痛い クラウドゲームはサーバーの維持費が凄い掛かる
だから他のサービスは月額課金制を採用してたりする
でもPSO2クラウドは基本無料だからなサーバー維持費だけで完全に赤字でしょ ですが(国王の頭の中では)画期的な運営形態でありセガらしい挑戦だというポジティブな意見もいただいております そんななか王国民が毛嫌いするテンパゲームはアクティブ54万だとさ。54万に月額の1480円の単純計算でほぼ8億の収入。課金アイテムでさらにプラス 1ヶ月でSEGAの負債分稼いでるわ マジでなんでクラウドなんて始めたんだろうな
ユーザーからするとEP5の失敗はゴキブリファンタジーヒーローだが
開発から見たらクラウド開始が一番の失敗じゃないか クラウドは回収額がマジでヤバいと思う
何十億かかけて100万も回収出来てないんじゃないの?
チャレンジだったら何やってもいいってもんじゃないわ クラウドで不尽行くと冗談じゃなくて本当に30秒ぐらい止まるからなあんなの良くサービス始めたよな クラウドは自社開発じゃなくてシステム構築運営は外注
蔵はPC版を少しいじっただけ
だからあんまいたくはないんじゃね、黒字には絶対ならんだろうけど それはない
データつながってんだからバックエンドは一緒
フロントサーバにエグいグラボ積んだハイスペックなサーバが要るだけ どっかで見たけどSwitch関連のコラボも全く無いし、失敗したってのは運営から見てもそうなんだろうなとは思っちゃう コンテンツ制作費ってあるから当然EP6の制作費も計上されれんだろうけどこれで盛り返さなかったらいよいよ見切り付けられるやろうな もう自社コンテンツしかコラボという何の一方的な輸入が出来なくなってるの笑える
MHFが最後の花火とか噴飯モノだわ PSO2もそうだけど他のゲームも軒並爆死してるんでしょ? ごちぃいw君が帰ってきたようだけど
2Qで上乗せされた△10億をカバーするだけでも
彼が2500人は必要という現実。
残された2万人の臣さん、君たち3ヶ月だといくらだせるの〜? いつも嘘八百並べるくせに10年続ける宣言に関しては実績作りのためなのか死守しようとしてるのが癌かもなあ
今までの作品と同様に5〜6年で寂れてきたら完全新作に乗り換えた方が良サイクルになりそうなのに Yuji Naka / 中 裕司@nakayuji 4時間4時間前
スイッチ版ファンタシースター買ったのですが、スタッフクレジットに、僕の名前なんてどこにも無くて、オリジナルスタッフをもう少し崇めてもらえないかなと思いました。
今時移植や続編ばっかりなので、オリジナル作った人もう少し大事に出来ないものでしょうか、ゲーム業界の歴史ってなんでしょうね。 >>331
ハゲ「ファンタシースターシリーズプロデューサーの酒井聡史です」 >>331
ハゲどものせいで中たちはもう社内で黒歴史扱いなんだろうな・・・ >>331
いちいち書かないよそんなの
酒井の同類かなにか? >>332
これが最高にムカつく
何でそう言い換える必要あった?
山根終身会長かよ >>332
>>>331
>ハゲ「ファンタシースターシリーズプロデューサーの酒井聡史です」
ここで誤字るんだったら酒井「恥史」だろ。 そういやEP5パッケージ版ってまだすか?もうEP6いっちゃうんすけど?てかEP6パッケージ版でるん? EP1-3切り離したんだから4-5も切り離してゴキブリなかったことにしない? 基本的にやらなくなったことが原因やろなぁ
つまりオフパコ >>340
パッケージ出せるリソースがないのでボクソン
EP4まで出せた理由もサミーによる縛りがあったからこそだろうけど
ハゲに名越と田中に頭下げるだけの気概すら無い可能性が一番高い >>310
ハード売っている時代にそういう感じのなかったっけ?
売れば売るほど赤字になるって感じの… >>342
戦闘バランスに関わりますのでポジ種ゴリ解 >>347
それなら新クラス要らなくね?
EP6なんていらなくね? 2年間ほどユーザーをわざと追い出すような政策し続けてきたんだから当り前 ソフトで儲けるためのハードだからハード売ると赤字ってのはまだわからんでもない
ソフト屋のソフトが赤字なのはあかん こんな惨状ですらゴキブラ嫌なら使わきゃいいだけとか言うやついるんだぜ
未だにガチでやってる奴はほんと頭おかしい >>334
移植系ってオリジナルスタッフロールと移植系作業スタッフロールになるのがふつうだと思うんだが
セガらしさ()か?w >>355
オリジナルスタッフロールはゲーム内で見られる
移植スタッフのスタッフロールにのってないのは当たり前で中がエアプなのがバレただけ >>356
中がエアプじゃ、国王たちがエアプなのもやむなしだな なに?酒井達がエアプだから減益しちゃったって?
まさかぁ〜・・・ >>353
×ソフト屋
○パチ屋
この時点で事実上の黒字になる売上が経費の101%から経費の61%まで下がる サイコパスサカイオナニーシリーズなのでスタッフ名が明記されてないのも仕方がないというポジティブな意見も >>331
こんなクソゲーに名を残して本当にいいのか?
酒井の最後の良心だろ EP6パッケージに3クラスをLv90にできるチケットと強化済み能力付与済み★14武器3種類、★12ユニットつけたらめっちゃ売れるんじゃね
新規、復帰者望むんならこのくらい大盤振る舞いしないとまじだめだね >>362
その特典装備で身を固めて何するの?TAするだけ?
つまらねーゲームだなw DBはアイデアは良かった。クソみたいなDB導入ストーリー無くして。
変身キャラクリとの合わせ技にしてくれれば拒否反応はここまで無かった。 基盤がつまらないんだから何やっても続かない
うわべだけの特典で釣ろうってのがだめねこ PSO2の過疎化が止まらない!?過疎になってしまった原因を調査
https://entertainment-topics.jp/134920
目次
・PSO2が過疎化!!
・PSO2の全盛期、過疎になる前
・PSO2、過疎の始まり
・PSO2の過疎化が止まらない原因
・2018年現在のPSO2プレイヤー数
・過疎化が止まらないPSO2はどうなるのか?
・PSO2の過疎化が止まらない現状 まとめ 流石にこの脱字は酷いやろ
全盛期はユーザー数300人越え! >全盛期はユーザー数300人越え!
アンチ乙20018年運営してユーザー500万人いるから >>361
純真、無垢、一片の穢れもない酒井を悪魔にしたのは中だよ 赤さんはどこからくるのー?赤さんはどこからくるのー?
デジゲーからーー!!
某運営「某ゲームスがどうにかしてくれるだろ」
某ゲームス「某サミーがどうにかしてくれるだろ」
優しい世界 >>371
純真無垢かしらんけど元々バーチャのポリゴンにケチつけといて蓋開ければデザイナーやっててプロデューサーとしても指ボーンいらねって口だけ野郎だから >>367
エアプ分析記事やなw
ストーリー、クエストのマンネリ化なんてずっと前からある
2017年12月の時点で書いているのなら原因なんて簡単だろう
屁とゴキが原因だよ
こんなこともわからない素人が何言ってるんだか。 >>375
いや、冒頭は冗談だけどさ…w
でも、中が酒井の上位互換なのはガチだよ
酒井は身内(開発、ファン)を大事にする節あるけど
中はその点においてすらクズと化した何かだの ハゲは身内(開発、ファン)を大事にする節ある?
自分の言うことを聞くYESマンを大事しているだけじゃねーかw
この世界は結果が全てだから
EP4からの好き放題やった結果が-133%に続いて
今期もマイナスという数字が「ハゲは老害」って事実を示している >>377
上位互換の意味間違えてない?
その使い方だと中も根性はハゲ並みに腐ってるけどハゲ程は無能でないって意味になるけど こういう身内って感じでやっていくとやっぱりというかひどいことになるんだね
特にエンタメ業界はそういうやると収集つかなくなる 本来はユーザーに優しく身内に厳しくなきゃいかんのに、酒井は信者にだけ優しくユーザーは切り捨てる
そりゃ世界は閉じていきますわ あの態度なら関係者も持ち上げる奴しか重用しないんだろうね
早く崩壊すればいいのに
さっさと辞めて大好きなK-POPのイベントの警備員バイトでもやってろゴミクズ >>382
SEGA自体がそういう感じになっていると思うの
第二Qからさらに傷口を広げていることからしてそうなっていると思う
PSO2の内部でも身内内で妥協しまくってまともな対策にならないとかあるんじゃない?
今となっては屁がこんなになったのは
この身内内での妥協に次ぐ妥協が原因なんじゃないのかな?って思う
そして決まってその身内は無能… >>378
見吉の二の舞を回避する為の約束は未だに守ってるし
テスト期も売れることより身内の意見を優先したのまだ貫いてる
時々それに苦言を呈するけど実際のとこ止めればゲーム性が劇的に改善される
無能だけど卑怯者ではないというそれ
でも中は無能な上に卑怯者で恩知らずだし救いようがない
ま、無能な働き者の時点で銃殺刑という言葉もあるけど 国王陛下はネトゲを国に例えてたけど自分は無能ですって言ってるようなもんだよなあ >>384
中に親でも殺されたのか?
なんか私怨めいたモノを感じるな・・・
どの辺が卑怯者で恩知らずなんだ?
中がハゲを抑えてたのは事実だし
PSOにPVPを導入するのに反対していたし
Pとしての有能さはハゲとは次元が違う 見吉の二の舞は回避したけど
見吉以上のことをやってしまいましたー!ってか? ハゲなんか他人のせいにしまくって逃げてるまさに卑怯者じゃん PSO2って開発が古いのかレアと性能だけ更新して新しい遊びを作らないよね
遊ぶ部分がなきゃ遊べないのだから赤字になっても仕方がないと思う
それでも数字いじりだけで今のプレイヤーを繋ぎ止めているのは凄いが… >>387
・ライフルの通常でエネミーが溶けるバランス崩壊
・医者が頭を抱えるレベルのあらゆる装備のDUPEバグ
・挙句の果てに他人の自キャラをDelできるクリティカル
再三にわたる修正要望を無視し続け、いざ炎上したら窓口を閉鎖
怒り狂った外人は、Delトリガーになるアイテムをそこら中に撒き散らし
誤って拾ってしまった人は自キャラDel、次々と引退するしかなくなるユーザー
あまりの惨状にムーア(海外SEGA社長→MSのIEB副社長→EAのCCO)が来日するも
(手をテーブルに叩きつける)「ばかばかしい。君が彼らにこう言わせてるだけだ。
セガは偉大なブランドだ。誰もこんなこと言うはずはない。偽造している!」※原文まま
あと、PSUがボロボロの際に、セガの金を使ってプロペ設立して逃げた件もあるし
ちゃんと経営するのかと思いきや、そのプロペを投げ捨ててのスクエニでしょ?
プロペの社員はトライエースが助けたようだけど、もうサイコパスとしか…
>>384のように言う人がいても擁護のしようが無いし
個人的に言えることも「酷いよ…こんなの、あんまりだよ!」しか 借り物の言葉で正論吐いた気になるバカ向けの言葉なんですけどね、臭さん その現プロペの社員のPを盾にしてイチローオンラインの責任を逃れたDがいるらしい まだ中の信者がいるという事実に驚くわ
ナイツで枯れた過去の人なのに 「ハゲを賛美しなければ中信者」って目をお持ちの人にはそう見えるんだな
こいつハゲじゃね? 酒井濱崎TA体制はセガのデジタル部門で6年間不動の売り上げナンバーワンやぞ
抜かれるまでこのまま続く ボダブレは移植だから大コケしようがとんでもない赤垂れ流すことはない
人件費かかってないし >>401
https://www.irwebcasting.com/20181102/2/index.html
ボーダーブレイクは好調
不調なのはぷんにとはっきり言ってる
期待してたのにクラウド爆死が予想外だったのと全体でもスローダウンしてる 好調なのに、ダメなぷそを抜けないって
来期も好調を維持できるような燃料もないし
やっぱり赤字のぷそで当てるしかないのが可哀想 サターンのツインCPUをまともに使いこなせたのも中くらいだろ >>403
社長も馬鹿だよな
こんなんで大規模アップデートした所で人戻ってこないの明らかなのに セガ社員以外の九分九厘が予想してたクラウド爆死を予想外と言い張るガイジムーヴ
「行けると言うので信じて任せたがダメだった、役職から降ろす」くらい言ったらどうなんだ >>399
>>397とか典型的じゃん
うるせーハゲといえば中の負の功績が消えるわけじゃないぞ >>411
うるせーぞハゲ
中をいくら貶めてもハゲの罪は一切軽くならんからな どんなに中がガイジであったとしても
屁とゴキでPSシリーズにトドメを差したハゲは一生恨むからな?
もし、少しでも罪の意識があるなら取り巻き連中を道連れに即刻辞任して
立て直せるヤツに後を託せ つーかpso2の売り上げ落ちた理由に中は関係ねーだろっていう 立て直せる奴なんてSEGAに居ないだろ
もしそれだけの才能溢れる奴居たとすればSEGA軒並みIP死亡してるんだから新規のプロジェクト任せた方がいいし 貧すれば鈍する やぞ臭さんw
さっさと課金してよやくめでしょ >>417
まだ王国を立て直せるほどの有能な人材がセガにいるのなら他の会社に行った方がいいだろう、そんな敏腕があいつら放置してるセガにいる事自体が時間の無駄
王国からハゲ達が外れたとしてもシリーズP/Dとして居座って余計な口出しやゴリ押ししてくるのは目に見えてるし、肉壁として潰されるだけだろ つうかソウルリバースのコラボであっちに出るマトイがEP3の服なのウケるんだが? 現状のセガに喰われたせいで死にかけてる女神転生とペルソナ···
そのうちシリーズPとかDやりだすだろうねえ ダンスに目覚めた社員もいるみたいだしなw
まず現職の人追い出すだろそれがセ式 >>392の寝言がエアプが聞きかじりの話盛ってるようにしかみえんわ
他人のキャラ消すアイテムってなんだよ
つーか外人から物拾う時点でアホだろ PSOはDC発売日からBBのサまでやってたが
ライフル通常で敵が溶けるとかなかったからな。そもそも攻撃は通常しかねぇよ
それと外人チーターが当時いて拾ったらやばいアイテム配布とか同じブロックにいると自キャラがNPCに書き換えられるとかあったのは確かだが被害にあうやつの方が稀だった 伝説のNOLバグか
プレイヤーキャラデータを装備ごとNPCで上書きさせるというチート
データが鯖保存ではなくローカル保存なので喰らったらロールバックも不可能
対処法は喰らったら即電源落とせば最悪の状況は避けられる
うっかりセーブしてしまうとご愁傷さま
しかし、アイテム拾ったらアウトなんてのは聞いたことないな >>425
のちにイベントで解禁されるアイテムを解禁前に拾うと切断されてオフで捨てるまで接続できないとかあったがBANではないよ
チーターが乱戦中にこっそり未鑑定で足元に置くイタズラとかも当時の公式BBSで報告されてたな バショウセン拾わされてそうなったわ
正直PSOでバランスだの言う方がどうかしてる、そんなものは最初からねぇぞ
バランスクソだろうが面白けりゃいいんだよ
PSOは面白かった、PSO2は詰まらん
まあ今PSOやっても面白いとは思えないだろうけど 通常攻撃しかできず
ガードもステップもジャンプもないPSO2だからな、初代は。
20年近い前のもはやレトロゲーだから無理もない
が、ストーリーや世界観は勝ってる
プレイヤーキャラのそれぞれの設定を侵食してくることはほぼないしな
>>425
そのトラップは避けようがない >>392
こんな薄ら寒い長文レスにアニメネタ混ぜてドヤ顔で投稿する様な、どちゃくそ気色悪いガキ中年を生んだ事をお前の母親も「酷いよ…こんなの、あんまりだよ!」と嘆いてるよ >>429
ガードやステップやジャンプがあるから面白いかって言われると疑問だけどね…
pso2だと特にジャンプとか何も考えずにぶち込んだから完全に蛇足になってるし、すまんそれいる?って感じ ジャンプ入れたせいで敵の弱点上の方とかになったりして逆に面倒になってるわな >>432
対処方法が無ければ
回避不能な攻撃には「耐える」という選択肢しかない時代遅れのゲームになっちまう。
ラスボスの攻撃回避不能な上に固定1290ダメージがあったので
Lv151までは即死確定している沼子なんて当時でも非難轟々だったよ レスタ無敵で回避しろよ
それかずらしリバーサーで殺られる前に殺れ レスタ無敵なんて理論上の空論だろw
何百回とダメ元で挑戦したが、一度も成功したことねーよ じゃあリバーサーで殺せ
そっちなら慣れてなくても成功率30%くらいはある >>437
DFのチョップが回避不能かつ固定ダメージ
マグ無敵か、レスタ無敵(1/30秒)でしか回避できん
あとはボスにリバーサーかけて瞬殺するか ジャンプ前提の段差で区切られた見通しの悪いフィールドとか
近接はジャンプ前提の高所弱点とかやるから利点や長所に見えんのよな
回避アクションでジャンプってジャンプして滞空する前提のダメージ床? 毎月何万も課金してた奴ですら課金してなかったりするからなあ 知り合いの月10万とか課金してた奴はキャラデリして引退してたな >>429
ガードもステップもジャンプもないのは敵の挙動を見切って隙に攻撃をするゲームデザインだったからだろ
その初代のゲーム性をモデルにして正当進化させたのがモンハンで木村いわく「爽快感」という言葉の元に囲んで脳死殴りゲーにしたのがpso2
初代はゲームスピードもチャットしながら戦えるようUIと共に調整されてる
時代の流れももちろんあるだろうができることが少ないから単調という発想は幼稚すぎ
むしろゲーム性ではpso2の方が単調かつ極端
ずっと自分のターンで轢き殺すか1ターンで殺しきれなきゃ敵のクソムーブにお手玉されて気絶攻撃でレバガチャとか
アクション部分が歪すぎ 闇雲にPA連打より、ディレイや2段止め等の取捨選択のがずっと戦略的だわな >>445
高難易度になると
敵の挙動に隙が無く
HIT付チャージバルカンでやられる前にやれ、か
凍らせて倒せ
というゴリ押しゲーになったけどな PSOのまま正統進化してたらこのシリーズはSF版ダークソウルみたいになれたと思う
でも酒井達には無理だったな >>447
× 敵の挙動に隙が無く
○ 敵の挙動をきちんと理解できておらず とはいえ初代PSOは今やるとやっぱり単調で退屈なのは否定できないし
必殺技、ガード、回避、ジャンプといろいろやれることを増やしたのも別に悪くはない。パンツ見えるしな(笑)
ただそれらの要素を活かせる人がここの運営に居なかっただけさ アクションゲー作る知能が無かったんだろな
移動速度やら調整したならこれまで実装した全ての敵とか
湧きやら調整し直さなきゃならんことも理解してない奴等だし 開発のトップが優れているゲームとしてパチンコ挙げるキチガイだし作る能力無かったのはその通りだろう
職によっては空中への攻撃手段が乏しかった時代から飛行エネミーの耐久が異様に高かったり、
挙動関連を初期からさんざん言われてきたのに解決策が数字弄るだけだったり追加PAで建て増しの場当たり的対応ばっかだし
遊んでたころはさんざん改善要望出してたが、ソシャゲに方針転換した辺りで最初からゲームとして作ってないんだなと諦めた
粗が多いのはほとんどアウトソージングなのかなって思った >>449
理解できていてもどうしようもない敵もいるぞ?
プラントのデルバイツァとかな
やられる前にやる、凍らせる、マグ無敵で特攻以外には
地形にハメて安全地帯から削るしかないクソエネミーだぜ
ハッキリ言ってPSO2の家ダーカーの非じゃねぞ、クソエネミー度はw 家ダーカーはユーザーを馬鹿にしてるって言う馬鹿崎の魂胆が垣間見える
それだけで最低最悪のエネミーだよ 家ダーカーが問題なのは轢き頃し上等の国に存在してることであって敵としてのデザインの問題ではない
ゲームの流れそのものを破綻させるって点で家を超える雑魚はなかなかつくれるものではない PSOはたまにやってみるとOPでわくわくできるし
新規作成でどこまで行けるかとかやっても面白い
ゲームとしての出来は良いがやらなくなったのは飽きだな
BBの最終アプデの後3年くらい遊べたし
ちゃんとアプデ(4馬鹿が居ない前提)されてたら今でもやってたかもしれん そもそもハゲが有能だっていうなら他人のふんどしで続編オンゲなんかやらずに新規IPで当てろっての
中はファンタシースターを当てたし、新規IPであるナイツを当てた
ハゲ曰くオンゲに比べてオフゲは作るの簡単(FF15に寄せた怪文書の要約)らしいからな 簡単(期間無限予算無限)
パコハゲの言う簡単とはそういう前提条件だ
馬鹿だからな 酒井はプロデューサーとは名ばかりで何一つ生み出してないからな
おとなしくデザイナーとしてドラゴンでも描いてろよ
まあデザイナーとしての才能の無さに絶望して描くの辞めたのかもしれんが
だが安心しろ、プロデューサーとしての才能も皆無だから バカハゲに金人材時間無限に渡したってなんも出来ないよ
幸子大和意味不明な盆踊りダークブラスト
これのクオリティが上がるだけで、クソみたいにつまらないのは変わらない オフパコでダンスに目覚めた人が世界の大会で優勝したんですよ
とかそういう斜め上か下かわかんないクオリティーが上がるぞ 草
ダンスを始めたきっかけは国2オフイベです
そんな奴はいないわ 実際オフイベを連発しなければここまで赤字はなかっただろうよ X JAPANなんで2tトラックの後ろにのって市街地のおばちゃんの前で演奏したり
ステージ衣装で運動会とかしていたんだぜwwwwwwwwww >>24
クソだって適切な処理(堆肥)すれば極上の食べ物(の肥料)にはなる >>466
オフイベ連発していても
屁とゴキの悪手さえ無ければ赤字回避はできてたと思うぜ 社員の衣食住削ってその分の給料削れば利益でるやん! 性格に難ありな人物を表に立たせる罰ゲームでもしてるのかSEGAは 中叩いたってハゲの無能がまともになるわけじゃねーぞ >>469
2Qのタイトル整理&お引越しの-32億を止めてれば
売上:前年193億→今年193億(不思議とぴったり)
利益:前年 20億→今年 18億(-2億でほぼ例年通り)
なので今年は例年通りの黒字では困ってしまうのかと >>481
移転費用は特別損失で営業利益には含まれないよ
残念ながら-14億がデジタルゲーム部門の実力です しかもこの赤字の原因がPSO2の可能性が高いときた…
第3QからEP6の開発費がかかることが確定しているので尚更
第3Qも第2Qと同じ感じだろうと予想している
理由は如くオンラインはボダブレと同じような末路を…イドラは既にオワコン
PSO2は見事に減速中…
そして理由は開発費ガーで通すだろう
そして一応乗せておく・・・
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org555709.jpg >>487
信者乙
2Qはボダブレの売上がそのまま利益っていうボーナスタイムで-10億だから
ボダブレは既に死んだし、3Qは2Qなんて目じゃないくらい大赤字になるよ アンチ乙
常に信者やアンチの予想の右斜め下を行く運営であることを忘れてる 改めてみると計画達成のための
売り上げ700億、利益90億をどうやって達成するのだろうか?
モンハンレベルの現象が起きなければむりじゃね?
というか利益は@104億でいいのか?・・・
どうするん?トリプルスコアなんだけど〜 1Q -4億
2Q -10億
3Q +52億
4Q +52億
はい計画達成!
まあクラウドに期待してた馬鹿社長だから、イドラやヤクザにも期待してんだろ イドラとヤクザはデジタルゲーム部門が存続不可能になるくらいの大爆死をしそうな気がする >>492
ストップかけられないから期待するしかないって感じじゃないの? PSO2単体の利益云々よりも
PSO2によって下がりまくったセガ全体の評判の方がやべー気がするけどな
今の調子でグダグダに腐ってPSO2が消滅しても別タイトルが袋叩きだろうに 今のPSO2の惨状を放置してるって展で、
管理能力・人材・技術力とか多方面でケチがついてるからなぁ web広告で12/1にゲーム業界からの転職者限定のセミナーがあって木村もプレゼンするみたいだが
同業種からの転職だと今のセガは選ばないんじゃないか… セガに転職してもスマホゲーしか作らせてもらえなさそう 実質-14なんて生易しいもんじゃなくてその他の方にいくらか入れてそう >>495
なくなったとしたら次はボダブレだろうね
>>498
なんかあるらしいね。キムはパチンコの話でもするんかね?
そして>>496の指摘の通りで根本からしてできる人がいない→できる人集めよう
というようになったのだろうか?そうだとしたら遅いと思う
そしてなんというかロクな人材集まらないだろうと予想する
だって有能な奴はこの時期の土日って出勤じゃないのか? それ以前に優秀な奴がセガに行く理由がない
大金積まれても行かないぞ 並以上の常識持っていたら
ハゲの下で働きたくねぇからな 菅沼の案9割没にしておいてハゲの好き放題にやったEP4&5があの有様なんだから
だれが一番悪いかなんてハッキリしてるのに未だにハゲはスルーで菅沼が一番悪いとかいう頭ハゲがいやがるしな
ハゲの横暴につき合わされた挙句、辞めてもデコイにされ続けるとか誰もやりたがるわけねえわな >>502
まぁ小田嶋がSEGA入りしてクソゲー爆死させてるあたりSEGAってアホだなって思う >>504
SGNMの没案がハゲの妄想未満って可能性も・・・
旧チャレの良さが全く無いクソチャレ作るようなヤツだしw わざわざチャレ専用クラスまで作っといてなんであんなゴリ押しゲーにしちまったんだろうな とんでもない赤字だな
セガゲームスのお荷物PSO2
流石スローダウン 頭使う系は当分、無いです。TA勢をはじめ魚は特殊ギミックを理解できないんですよ。 >>506
EP4の企画とか見てだめだこりゃって思ったんだろうなあ
マジでハゲが9割蹴った案の中にまともなのもかなりありそうだわ まだHe実装当時は我慢してた層もDB実装で離れて行ったからなぁ
ハゲキムはHe1強ばかり衰退の原因にしてるけどほんとのところはやるべきことやらずにDBに労力注ぎ込んでたことなんじゃないかなぁ 全員で気弾撃ってた光景が全員でゴキになってホラホラッシュしてる光景に変わっただけだからなEP5でやった事って ゴキブラでゲームそこそこしかプレイしなくてもガチャ回しまくる課金層を一気に吹き飛ばしたからな
かっこいいだろぉぉぉとか言ってwwww
誰も害虫大決戦なんて望んでない 電撃コラボ緊急で最後ゴキブラがうじゃうじゃしてた有り様が酒井の理想ならセンス尖り過ぎだわ
全くついていける気がしなかったからインしなくなった >>490
1.Sammyがチェンクロの版権料をべらぼうに支払う
2.SEGAがチェンクロのパチスロ化を格安でSammyに発注する
3.CAPCOMがPSO2のコラボ版権の利用料をべらぼうな額で購入(来年は逆
この3パターンのどれかだと思う
でも1+2、あるいは2+3がSammyもCAPCOMも幸せになれるパターン >>520
1と2は違法だぞ
3も90億なんて額100%監査で指摘されるわ
お前の頭はハッピーセットなパターンだな >>521
現実性のある対策はないことを仄めかしているのかもしれない
上期で評価減に手をつけたのは通期の赤字を覚悟して膿を出しきりたかったのかなと思うんだけど
そういうことならついでにpso2にも手をつければ良かったのに、そうしなかったのは収益性がそれなりに評価されてるということ?
それでも来年までは保たなそうだから体制変更で回復を図りたいとか >>523
減損でPSO2に手を付けるって事は開発停止って事、つまり実質のサ終だぞ
収益性を評価も何も現時点じゃ大赤字だよ >>521
なんで違法と言い張れるのか知らんが現実そんなもんだろ
パチ化、スロ化すりゃ新作をまるっと作れる費用くらいは出してる
それに創作物の価値に線引きをするなんて法律は聞いたこともない >>525
同じ会社内での発注等は売上や利益に計上されない
そんなこと出来たら社内で無限に売上も利益も増やせちゃうだろ
それともセガサミーが粉飾決算をするほど追い込まれてるって言ってるのかい? なに?パチとコラボすればいくら赤字出しても大丈夫ってか? >>527
極論それに近い状態になるのはあるで
若干落ちてるとは言っても国内TOPのスクエニのMMO事業の売上が3ヶ月で約64億円
なぜそれなのか意味不レベルのチェンクロのパチスロ機の売上く 途中送信の続き
チェンクロの売上が初日で約48億
ここまで次元が違うとゲームの売上+20%してもそれでパチスロ機の売上が-1%にでも達したら逆効果
だからゲームはブランド育成を最優先でパチスロ機で売上という選択をするケースは割と多い
更に吹っ切れるとMHWみたいにパッケのみ買うと無料アップデートを武器にしてくるパターン EP4EP5の大失敗は減益以上に
ブランド価値の消失が大きいんだよな
里見はイドラが爆死するまで気付かないんだろうかね >>531
それなー
酒井更迭で少し信頼回復できるというのに もう酒井という人間そのものが嫌悪の対象になっているから
この男が手掛けるものすべてが敬遠される状態なんだよな 酒井どころかそれを放置してるセガ自体がもう駄目なのではという意見もあるようですね
実際今のセガなんてまともなもんなにひとつ作れてないだろ >>532
この社長はブランド=信頼と口にするせいか、初代PSOすらブランド認識されてない
当たらなくても信頼を構築すればブランド、当たっても裏切るのならノーブランドぽい
あと、短期か?長期か?と問われたら「短期の利益を捨てる」と即答すると宣言してるし
Sammyに支配された今年からのSEGAは、営利企業の常識が通用しないと思った方が良い >>536
元々が営利企業の体を取った大川の道楽だった旧セガと比べたら信頼に足る方針に思えるが
長期的な金儲け棄てて目先の金に飛びついたり失墜したブランドをブランドと言い張るのが一般的な営利企業なん? 酒井更迭したら一定数戻る人はいるかもしれないが、つまんないからすぐ辞めるだろうね >>538
目先の金ってそういうものを指して使う言葉ではなくね?
里見の方針って要は酒井王国の真逆だから
酒井にしてみれば里見ふざけんなって感じやろな >>539
酒井と木村追放とともにPSO2サ終がSEGAが生き残る道って感じだったんだけどな
なぜならPSO2がSEGAのブランドを落としているのではなく
PSO2の運営の行動がブランド力を落とし
更に酒井と木村の生放送での言動で地に落ちてしまった なんであいつら台本読んでないくせに生放送してんの?
色々ナメすぎだろ キムはともかくハゲは自分が気持ち良くなるために生放送してるからな
そこに台本とかあったら邪魔だろ >>539
四馬鹿更迭したあと1から作り直すなら戻る PSO2は生放送こそが真骨頂だっけ?あぁ・・・コイツは何もわかってないどころか、根本的にわかってないんだなと改めて理解したわ
オフパコ国王はそのまま玉座で死ぬまで絶頂し続けてりゃいい 国王は王国(コンテンツ)が滅びそうになったら別の王国を作らせるだけだろう
一応過去の実績はあるからセガから金はでそうだしな その結果更なる赤字…
しかしパチンコとコラボしているので
いくらでも赤字出しても大丈夫というポジティブな意見もございます >>549
分かってるお前が解説して見せろよ
できねーんだろw
工作員乙 >>472
プレミアも払えません‥‥
そこはアンチさん期待するしかありません 臣民はPSO2で完結しちゃっているから視野が狭いんだよ
仕方がないんだよ 実際あと104億のりえきどうするん?
それはそうとデジタルゲーム部門の責任者って誰なん?酒井か? >>554
綺麗さっぱり!は2Qで終わってるので約-3億までの回復(なの?w)とすれば@93億
チェンクロ@スロが現時点での公表だと44.8億で@48.2億でノルマ達成になるのかな
あとは↑の追加発注が収束したら不足分をイドラ+αでぱぱっとやって…終わり!かな
責任者は瀬川隆哉かな?酒井は役員ですらないしクリエイターとしても木村より下だの スロは遊技機部門だろ
デジタルゲーム部門だけで利益104億必要 残念だがボクソンが如くはパッケージ部門なんでデジゲの負債を負わせるのはお門違いなんですよね じゃあもう無理じゃねえか!
酒井智史にそんな力はない ハゲを外せない理由を明かせないってのがサミーにも被害が及ぶのに
名越と田中が庇ってるけど人材不足だけが理由じゃない気がする
それと名越、田中の話題が挙がると必ずネ実3にも変なのが大量に涌くからなあ なんだかんだでデジタルゲーム部門だけ赤字なんよね…
モンハンブーストからの年末年始でどの程度稼げるか?って感じだけど
現状とEP6の開発費が第3Qか発生するためPSO2は赤字の可能性大かな? モンハンブーストいうても4月のルーサーの水準すら達してないし
根本的に飽きられてきてるのは解決しようがない
かといって喝入れする資金も上はもうくれないだろうしな そもそもモンハンブーストって言っても新規がどれくらい復帰がどれくらいで
その内の課金率と課金額はいくらくらいで
一時的に増えた人口のうちの定着率はどれくらいだったんだと
端から見てると新規率も客単価も定着率も悲惨にしか見えんのだが >>562
宣伝等PRで常に新規を入れ替え続けるハゲモデルが
ターゲットの新規プレイヤー層を掘り尽くして崩壊してるからな。Swichで何を夢見てたかはしらんが。 モンハンブーストってもそれ目的の人が課金するわけないしなあ 利益に関しては年末年始?の報酬期間でのガチャの内容をって感じだね
回数のかは知らんけどマークレセプターが入手できるガチャが実装されると予想している
しかし強化目的で課金する人はEP6あるからということで伸び悩むと思う
なんだかんだで☆15武器、☆13ユニ実装とかありそうだしね
更に屁の影響で上方修正を受けたクラスの下方修正もありえるから尚更 それ以前に年末年始は他ゲーがね・・・
あんまよくいわれないGE3すらこっちよりはおもしろそうだし レアブ400のスレ乱立とか、もうなりふり構ってられなくなったか?w
逆効果だと言うのにw 同じレアドロ率なのにかかわらず
レアドロ400未使用<レアドロ400使用
って言っているようなものだからな・・・
逆効果というか法的にヤバイ 里見社長の来期実装までは現体制でってのが何を指すのか
(まあep5のディレクター濱崎の事で、ep6からは別のディレクターになるのを指していると予想
無論、ハゲキムはそのまま続投なんだろうけど) 最低でもハゲだけでも切らないとどうしょもないんだけどなあ 臭が金出さなきゃいくら人増えても無駄
そして臭は新規を追い出す
運営と臭とつまらないの三重苦のこのゲームを選択する意味は不明 >>568
一人50万くらい課金したら追いつくかな… 5週連続ACスクラッチでなんとか営業利益をプラマイ0にした前年度4Qの再来が見られるか 龍とイドラに期待してるだけだと思うぞ
これら無かったら予想修正してるはずだし >>578
どこの世界に昨今のソシャゲに四半期で70、80億の利益を見込む馬鹿がいるんだよw
誰がどう考えたってゲームの課金でなくてゲームのロイヤリティの方だろw
ハーデスこけてそれも不明瞭になったから未だにイドラの日程も決めかねてるんだろとw どっちもストアランキング200位にも入らないだろう >>579
ゲームのロイヤリティ?
何かあったっけ? ハゲキムそのままじゃ誰をディレクターにしても売り上げ上がらんのにな >>579
FGOで年500億とかだからな
ガンホーが今では343億とか下落してきた ついに赤字まで行ったとか草なんだが
俺が今やってるスクエニのソシャゲもPSO2状態になってるから早く問題の奴外せって言ってるのに外さないからこのまま終わりそう
ゲーム作ってる人間じゃなくてそれを宣伝する人間が不買いの原因になるとか笑えねーわ というかいままでの利益を取ってPSO2でPSシリーズを殺したツケが来る時期が
今現在というのが笑えるな…
ボダブレは死に、イドラは死産、如くオンラインもあまりって感じだし 赤字云々もやべーけど
セガ全体の評判と好感度もやべーと思う
笑える糞が笑えない糞になるとそれはただの糞だからなぁ 健康器具メーカーまで巻き込んでの爆死はひっそりとは言わないな
一度やらかした実績にSEGAの現状も相まって、もうマトモな形でチャロンが世に出ることは無いだろう >>587
そのSEGA全体の評価が下がった原因の一つがPSO2という事実…
正確にはPSO2運営のPとDの言動だけどね >>589
TGSやらCEDECやらでPSO2を遊んでるやつら所か他企業やメーカー、果てには技術者にすら「俺らは無能です」って自分で大々的に発表したもんな
TGSのビジネスディで人が来ないのを見てマジで何も思わなかったのか?
「お前らは見る価値すら有りません」って言われてんだぞ、あれは。
自爆ネタのつもりで本当に核爆弾爆発させてるようなもんだわ >>589
というかCEDECの酒井のせいでPSO2に関係ないセガヲタまで敵に回したからな
セガも代表として空気が読めない発達障害アスペのオフパコ酒井を選んだやつは誰だよ
あのでたがりおじさんも真面目モードだったのにな まーたFFスレあげて都合の悪いスレさげるぅ
ほいっ! 酒井は冗談抜きでアスペルガーだろ
本人に自覚無いみたいだから誰か病院連れていってやれよ >>590
ビジネスデイで時間があったけど無視した
隣のチャロンすら15分待ちだったのにな 去年のTGSではハゲが最後に登場という意味不明なことやらかす
そして今年のTGSでもバランスガーって感じである
一年間何やっていたのだろうか?まるで成長していない・・・ そもそも後半3Q4Q計は前半1Q2Q計の2倍の予算だから
これからさらに真っ赤な血の海だぞ。 3Q4Qデジゲ上がる材料なーんもないからなほんと
何かが間違ってリボルバーなんたらとかヤクザonがヒットしたらどうにか誤魔化せる可能性が稀微 ヤクザは今日サービス開始だぞ
どこでも一切話題にすらなっちゃないが
爆死は確定的で、どれくらいの爆死をするかが楽しみだ これ爆発もしないで終わるんじゃね?
というかソシャゲだからオンラインといわれると違和感がある
如くシリーズにキズつかないかね? ヤクザゲーやる奴とソシャゲーマーってあんま相性良くなさそうだし
しかもシリーズやってる人間にそっぽ向かれそうな絵じゃなかった? ヤクザの如くはiOS版はもう遊べるぞ
つーか遊べ(令呪) 如くシリーズというか系列のをやるならキムタクのを待つわな…
というかイドラはいつサービス開始するん?
開発遅れすぎじゃない?デバッグガーって感じかね?
まぁPSO2の素人以下のチームを使っていればって感じだけどね >>588
チャロン好きだったのに悲しいわ
なんであんなひでー出来の物出したのか
チャロンの基礎的な部分いじりすぎてもはやなにがしたかったのかわからん作品
今更チャロンで新規獲得なんて無理に決まってるんだから
古参のハートをガッチリ掴めるもの作れば良かったのに 個人的にチャロン爆死の一番の原因は
「パイロットはお前じゃない」をやっちまったせいだと思ってる
なんでどれもこれもプレイヤーを脇役にしようとするのかね 安藤やパイロットをユーザーの想像に任せるより
キャラを作った方がキャラグッズとかメディア展開とかできて儲かる
なーんて、ゲームクリエイターの本分を忘れたバカが多いせいではないかと。 >>608
俺も個人的にアーマードコアも同じ理由で死んだと思ってる
9割のユーザーはオリジナルのパイロット&機体を想像してオフで遊んでたのに
「パイロットはユーザー名で対戦だけしろ」と言われたからな 確かに売り上げのためなのか?
既存のゲームジャンルにキャラゲー要素組み合わせる傾向あるね
そして今となってはそれも遅れているという現実… チャロン単体じゃもう企画通らないんだからコラボしたのは仕方ないと思うがね なんかこの部門で大リストラ祭りが始まりそうな予感がしてならない
明るさが見えないのがいかんともしがたい デジタルゲーム部門粛清はあり得るだろうね
右も左も金ヅルがない
今現在もなんの魅力もないセガに人材がいるとは思えないが、人切りしたらなお人は寄り付かなくなるから上がり目は無い 今現在リリース予定分まで含めてまともな弾が無い
これからまともな物作りますったって時間かかるわ金かかるわ、そもそも今まで作れなかったやつらにそんなもん作れるの? って話だ
先がなければ、まぁ、なるようにしかなんねぇよなぁ セガはなんでこういう時にパソナルームを生かさないんだ >>614
既にリストラしようにも人がいないだろ 技術者が
部門閉鎖や売却ならわかる リストラならまだいいよ
現実は精神的に追い込んで自主退社に持ち込むんだから 脳まで面の皮で出来てる酒井を自主退社に追い込むというのは果たして可能なのだろうか… 今回の陛下と尊師の表舞台からの引き上げ
ぶっちゃけユーザのためでも国2のためでもなく命乞いした結果手打ちでこうなったようにしか思えんのだよな 酒井がたい焼き焼くとか無理だろ
毎日オフイベだから射精しっ放しだぞ タゲそらしのクソスレ乱立も勢いねーな
信者すら逃げ出したか チャロンはコラボはかまわないけど中身がひどかったわ
色々変えすぎてチャロンの皮をかぶった何かにしか思えなかった
VWもクソ要素だったし、変にガンガンシリーズに寄せた感じでがっかりして2週間くらいで飽きたわ
オラタンもフォースも6桁つぎ込むほどゲーセンでやりこんだのにな 如くとイドラの失敗でますます赤字が進行した3Q
になるのが目に見えているな 如くとイドラで目標達成やでぇ
たしか現在赤字14億を黒字90億にするんでしたっけ・・・ >>621
宇野はチュンソフトでやってけてんのかな
抜群に無能でしかも途中入社じゃいじめられるんじゃねえの
セガの時みたいに在宅でOKとか許可する理由もないだろうし いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542978288/
268 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f49-+nHD [39.110.44.49]) sage 2018/11/25(日) 19:37:36.13 ID:xOsAyB6F0
マジレスするとイドラは少しは流行るだろうね
なんだかんだでストーリーが気になる人もいるだろうし、宣伝も派手だったから、ちょっと触ってみようと思う人が多いはず
そんでよっぽどプレイ感が不愉快でない限り、一定の層が支えるだろうね
順調なら二桁はかなり難しいだろうけど、200位から上に推移するくらいにはなりそう
そうなったらしばらくここでは名前のでないタイトルになる
269 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-HhZu [49.98.91.20]) sage 2018/11/25(日) 19:41:28.06 ID:0F2Midy2d
俺もそんな感じだとは思うけどなあ
サ終レベルに酷いとは現状思えん 272 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-WfeB [126.199.1.116]) 2018/11/25(日) 19:48:02.77 ID:7QWI2xYop
ひっそりと始まってひっそりと死ぬより先ずは悪感情でも何でも注目して貰わないと話にならんからね
安さん痛恨のオウンゴーーーール!w まさかまだ悪名は無名に勝ると思ってるのか
それならなんで酒井と木村が生放送から降板しますか〜? 悪名は無名に勝る場合はサービス中のタイトルが一つの企業とかだぞ
SEGAというか大手で長く続けている企業の場合は企業全体にダメージが及ぶ可能性すらある
特に今回のセデックの酒井の言動がいい例だと思う
さらにシリーズ物だとそのシリーズ自体にダメージが及びシリーズそのものが潰れてしまう可能性すらある
まぁ少なからずPSO2の悪名がイドラに及ぶだろうよ てか、もう及んでいるから
それを誤魔化すために合同登録したんだろう まぁ結果がまだって感じだからな…
その結果がでるのは2月上旬かね? 黒字はやっぱ無理そうですね
イドラとヤクザだめみたいだし 開発費の回収すら危うくなってきたけどどうすんのこれ デジタルゲーム部門廃止
生きてるIPもないし継続する意味がない 臣さんいわくリリースから1週間後にセルラン二桁なら成功で安泰らしい ネットゲーってやっぱ広告も兼ねてるからなぁ
それをハゲに現場監督みたいなんやらせたのが失敗 セルラン二桁(後半)で安泰という低いラインですら如くは越えられなかった
仮にイドラがこのライン維持したとしても、如くのマイナスで帳消しだし
まぁそもそも二桁後半じゃ-14億のなんの足しにもなんねぇっていう・・・ >>651
今75位
あと3日維持できるかかなり厳しいな この順位のままいくと如くとイドラはクリスマス商戦で新ガチャ投入しても月5000万も厳しいかもな
赤字の足しにならないどころかモロ赤字拡大だろw >>656
一番金のかかる開発部分がほぼ終わったから拡大は無い。投資した分を本当に回収できるかどうかの問題。 >>659
イドラや如く単体だとそうだけど他の含めるとそうもいかない
主にPSO2のEP6の開発費が第3Qに入っているはず イドラはまず二番煎じで儲けようというのが間抜けなんだよ
新しいシステム思い付かねぇなら初めから作るな サービス開始ってのはやっと土台ができただけだ
ここからコラボやイベントを用意して新キャラ出して広告打ってを矢継ぎ早に投入しないとあっという間に廃れる 開始一ヶ月でクリスマスガチャとか世界観もクソもないな
やりそう EP6とか7とか重ねてももう戻らないってのわからないのかねえ
撤退戦をいつまで続けるのか 二番煎じ程度で済むならまだ可能性はあった
もう何番だよ・・・ >>665
セガサミー社長「PSO2全体が、ちょっとスローダウンしていると」
http://nico.ms/sm34136070 デジゲー部門は自分で掘った墓穴まで撤退して永眠するかもなw EP5で芝関連まできっちり終わらせて改めてEP6作る予定だったけど
あまりにも業績不振で急遽EP6に分割して引き伸ばしてるうちにPSO3開発にリソースを回してるなんてことはないか...ないな デジゲー部門が赤字なのに?
PSシリーズの新作を開発する余裕ないだろ
まぁパチマネーをって感じならできるかもしれんけどね 既にクラウドの大爆死でPSOってIP自体死亡確認済みなのに続編なんて作る訳ないだろ パチスロPSO2作って版権料サミーからせしめ増産でウマーするから大丈夫ですとかそのうち信者が言ってきそうw >>670
パッケージ部門にやらせてやればいいのにな… 実際のところスイッチ版の開発費と維持費ってPSO2の稼ぎがなくなるほどなんかね
クラウド鯖を運営してるだけでマイナスの大爆死なのは間違いないやろうけど 4プラットフォームの開発・維持って結構かかると思う
というかデバッグがやべぇだろうな 失敗したコンテンツの続編なんかに開発費出す企業なんてあるわけないだろ
まだPSO3があるとか言ってるのが居るんだな PSO3=イドラのつもりなんだろセガは
ストーリーは思い切り王国の続編みたいだし 売れてればイドラクラウドによる他・多機種展開だったんじゃね? 開発は何年も前からやってるだろうし、PSOの名前を冠すれば行けると思ってたんだろうな
そうこうしてるうちに酒井にもんじゃにされて終わったけど PSO2のキャラを使ったカードゲームあったなぁ
4バカがオナニーしすぎたせいで爆死したっけ >>674
Switch版の中身はコンバート作業すら不要なPC版だし
鯖も必要な分を稼動させれば通常マイナスになることは無い >>681
通常ならマイナスはないだろう
しかしPSO2は悪い意味で通常じゃない…いやホントに >>681
Switch版限定のバグがあった時点でその説は成立しないよ
少なくともデバッグ作業はスイッチ分加算で増えてる
まあデバッグすらしてない糞運営って可能性は否定しないけど >>682
任天堂との仲直りもあるようだし、ぷそ的にクラウド確立の恩恵は絶大だし
研究開発のお金で、クラウドのすずめの涙をオーバーキル上等してる可能性も? >>684
クラウドは期待外れって社長直々に言ってるでしょ
任天堂と仲直りって何だよ、ソース出してみろ >>685
言ってるから何なの?言葉足らずで説明になってないよ?
あと、他人の会話に割って入り情弱の恥晒しするに飽き足らず
教えを請いたいのなら、ガイジなり言葉くらい選ぶべきでしょうね >>686
研究開発を目的としてたら採算度外視
だけど期待外れってことは最初から赤字覚悟じゃなく商業として期待してたっとこと
あとクラウド確立の恩恵ってなんだ?
クラウドでアクションはゲームにならないと学べた事か?
任天堂と仲直りでも仲違いでもどっちでも良いけど、あるならソース出してね
ないなら妄想乙 逆に任天堂はスマブラでSEGAを殺しに来ている感じがする スマブラでSEGA殺しにきてるって意味わかんねーよ
スマブラがSEGAのタイトルと競合するか?
そもそも任天堂が何かしなくても勝手に死んでますやん EP5開幕で相当ユーザー減らしたから、進行中だったswitch版での新規獲得に注力して序盤導線みたいな新規が触る部分に工数かけまくったんだろうけど
そのswitch版が大ゴケしたせいで何もかも無駄になった上にハゲは火に油を注ぐ始末 任天堂からしたらSEGAなんて眼中にねぇだろ・・・ 新規が触る部分に工数かけまくった・・・?
別の世界線か? 「任天堂に『スイッチ版』を名乗ることを許されなかったので『PSO2クラウド』になった」ってツイート見て草生えた、ゲハ戦争の格好の餌食になるだろうし残当
でもどの陣営からも腫れ物扱いなんだっけ >>690
目に見える部分の序盤導線ってレオンティーナ関連くらいしか思い浮かばないなにか他にあったのか? どの枕で初心者向け動画を作るかとかかな
企画して形にするのにその位遅そうだろ、ここ >>694
・チュートリアル改修(ムービー追加、PA配置変更等)
・マターボード撤去からのオムニバスクエスト作成
・低レベル帯全エネミーのHP調整
・コフィーハンスクレシダ等のCO内容変更
・クエスト解放条件の変更
あとはwebのビギナーズガイドとかかね
まだあったと思うけどこれら全部EP5でやってる 目に見えない部分で仕事した気になるバカ
だからマイナスなんですよ >>691
眼中にはないが、GCPSOの問題は根深いからな ・低レベル帯全エネミーのHP調整
HP爆増させた事?w ・チュートリアル改修(ムービー追加、PA配置変更等)←そもそも見ないし役立たない
・マターボード撤去からのオムニバスクエスト作成←どこが初心者向けだ
・低レベル帯全エネミーのHP調整←HP増やして初心者を追い出す神調整
・コフィーハンスクレシダ等のCO内容変更←そもそも見ない、てか1時間で終わる工程()
・クエスト解放条件の変更←10分で終わる工程()
あとはwebのビギナーズガイドとかかね ←ゴールドウーマンさんならアスエテ5スロの作り方講義しなきゃだめだろ >>700
レヴリーの合成能力が実装されたらしいけど、次ゴールド☆不正乙☆藤本が出る時には能力がアスエテレヴリタ5グレ+αの8スロくらいになってそう ヤクザはもうダメだが十二星座怪獣大戦争はこのままセルラン維持できれば
3Qで上位3つに入るくらいには売り上げ出るんじゃないかね
経費次第では部門ギリ黒字化もある・・・のか? イドラとりあえず無課金でやってるけど最初からレベル100まで実装されてたり
初日に配信されてるストーリーですらRキャラの上限近いレベルまで上げてないと苦しかったり
しょっぱなから強さインフレ気味で長く続ける気が無さそうな印象
良い点はそうだなぁ
2Dで絵が割と可愛いから国2みたいにコラボを無理くりポリゴン化して不細工奇形になる心配はないぐらいかな >>704
PSO2のEP6開発費とイドラの開発費次第だな
イドラは第3Qまで開発って感じでしょ? イドラ200万DL達成だってよ…
第3Qの売り上げがどのようになるのか楽しみでしょうがない PSO2維持費はかかってそうだしの
この規模の無料ゲーで国内のみとかコスパ悪すぎる
露骨なエロで欧米で展開出来ずアジアはテキトーにやった結果壊滅し撤退やしの >>709
4プラットフォームって聞くだけでかかってそうだよね
実際どのくらいかかっているのだろうか?疑問 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています