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【赤2】デジタルゲーム部門、更に赤字拡大【-14億】
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0683名無しオンライン
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2018/12/05(水) 00:09:23.47ID:7S7YYGQg
>>681
Switch版限定のバグがあった時点でその説は成立しないよ
少なくともデバッグ作業はスイッチ分加算で増えてる
まあデバッグすらしてない糞運営って可能性は否定しないけど
0684名無しオンライン
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2018/12/05(水) 00:21:00.46ID:kds9AQS3
>>682
任天堂との仲直りもあるようだし、ぷそ的にクラウド確立の恩恵は絶大だし
研究開発のお金で、クラウドのすずめの涙をオーバーキル上等してる可能性も?
0685名無しオンライン
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2018/12/05(水) 01:02:31.71ID:Cc0oNziR
>>684
クラウドは期待外れって社長直々に言ってるでしょ
任天堂と仲直りって何だよ、ソース出してみろ
0686名無しオンライン
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2018/12/05(水) 01:56:34.07ID:kds9AQS3
>>685
言ってるから何なの?言葉足らずで説明になってないよ?
あと、他人の会話に割って入り情弱の恥晒しするに飽き足らず
教えを請いたいのなら、ガイジなり言葉くらい選ぶべきでしょうね
0687名無しオンライン
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2018/12/05(水) 04:14:04.99ID:Cc0oNziR
>>686
研究開発を目的としてたら採算度外視
だけど期待外れってことは最初から赤字覚悟じゃなく商業として期待してたっとこと
あとクラウド確立の恩恵ってなんだ?
クラウドでアクションはゲームにならないと学べた事か?
任天堂と仲直りでも仲違いでもどっちでも良いけど、あるならソース出してね
ないなら妄想乙
0688名無しオンライン
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2018/12/05(水) 04:18:37.04ID:VkuB65BI
逆に任天堂はスマブラでSEGAを殺しに来ている感じがする
0689名無しオンライン
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2018/12/05(水) 04:53:38.05ID:yClhVi1q
スマブラでSEGA殺しにきてるって意味わかんねーよ
スマブラがSEGAのタイトルと競合するか?

そもそも任天堂が何かしなくても勝手に死んでますやん
0690名無しオンライン
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2018/12/05(水) 05:25:15.26ID:KMWRhgPR
EP5開幕で相当ユーザー減らしたから、進行中だったswitch版での新規獲得に注力して序盤導線みたいな新規が触る部分に工数かけまくったんだろうけど
そのswitch版が大ゴケしたせいで何もかも無駄になった上にハゲは火に油を注ぐ始末
0691名無しオンライン
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2018/12/05(水) 05:30:22.36ID:dJYb/9R3
任天堂からしたらSEGAなんて眼中にねぇだろ・・・
0692名無しオンライン
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2018/12/05(水) 07:10:26.41ID:f2GuH1WN
新規が触る部分に工数かけまくった・・・?
別の世界線か?
0693名無しオンライン
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2018/12/05(水) 08:23:37.75ID:a2qDVMNM
「任天堂に『スイッチ版』を名乗ることを許されなかったので『PSO2クラウド』になった」ってツイート見て草生えた、ゲハ戦争の格好の餌食になるだろうし残当
でもどの陣営からも腫れ物扱いなんだっけ
0694名無しオンライン
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2018/12/05(水) 08:39:55.75ID:XCn+mq55
>>690
目に見える部分の序盤導線ってレオンティーナ関連くらいしか思い浮かばないなにか他にあったのか?
0695名無しオンライン
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2018/12/05(水) 12:36:23.67ID:dUgWq8DK
どの枕で初心者向け動画を作るかとかかな
企画して形にするのにその位遅そうだろ、ここ
0696名無しオンライン
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2018/12/05(水) 14:45:47.57ID:ojbmdSg4
>>694
・チュートリアル改修(ムービー追加、PA配置変更等)
・マターボード撤去からのオムニバスクエスト作成
・低レベル帯全エネミーのHP調整
・コフィーハンスクレシダ等のCO内容変更
・クエスト解放条件の変更
あとはwebのビギナーズガイドとかかね
まだあったと思うけどこれら全部EP5でやってる
0697名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:07:13.89ID:awymNccc
目に見えない部分で仕事した気になるバカ
だからマイナスなんですよ
0699名無しオンライン
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2018/12/06(木) 08:19:03.48ID:tForU761
・低レベル帯全エネミーのHP調整

HP爆増させた事?w
0700名無しオンライン
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2018/12/06(木) 09:18:16.14ID:OSEImFb8
・チュートリアル改修(ムービー追加、PA配置変更等)←そもそも見ないし役立たない
・マターボード撤去からのオムニバスクエスト作成←どこが初心者向けだ
・低レベル帯全エネミーのHP調整←HP増やして初心者を追い出す神調整
・コフィーハンスクレシダ等のCO内容変更←そもそも見ない、てか1時間で終わる工程()
・クエスト解放条件の変更←10分で終わる工程()
あとはwebのビギナーズガイドとかかね ←ゴールドウーマンさんならアスエテ5スロの作り方講義しなきゃだめだろ
0701名無しオンライン
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2018/12/06(木) 11:16:17.67ID:+rNoIwrh
何と戦ってんの?
0702名無しオンライン
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2018/12/06(木) 12:01:59.29ID:tEPgS7W8
大赤字で草
0703名無しオンライン
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2018/12/06(木) 12:08:08.96ID:ureGI5pR
>>700
レヴリーの合成能力が実装されたらしいけど、次ゴールド☆不正乙☆藤本が出る時には能力がアスエテレヴリタ5グレ+αの8スロくらいになってそう
0704名無しオンライン
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2018/12/06(木) 16:06:15.19ID:LxnnSFGY
ヤクザはもうダメだが十二星座怪獣大戦争はこのままセルラン維持できれば
3Qで上位3つに入るくらいには売り上げ出るんじゃないかね
経費次第では部門ギリ黒字化もある・・・のか?
0705名無しオンライン
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2018/12/06(木) 16:27:59.43ID:W1BWuBM8
イドラとりあえず無課金でやってるけど最初からレベル100まで実装されてたり
初日に配信されてるストーリーですらRキャラの上限近いレベルまで上げてないと苦しかったり
しょっぱなから強さインフレ気味で長く続ける気が無さそうな印象

良い点はそうだなぁ
2Dで絵が割と可愛いから国2みたいにコラボを無理くりポリゴン化して不細工奇形になる心配はないぐらいかな
0706名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:52:28.40ID:2VtHHb7O
>>704
PSO2のEP6開発費とイドラの開発費次第だな
イドラは第3Qまで開発って感じでしょ?
0707名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:54:12.60ID:VPV9jF+/
アンチ乙
足引っ張ってるのはイドラだから!
0708名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 14:55:27.76ID:2VtHHb7O
イドラ200万DL達成だってよ…
第3Qの売り上げがどのようになるのか楽しみでしょうがない
0709名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 15:01:53.32ID:P6fjxHaP
PSO2維持費はかかってそうだしの
この規模の無料ゲーで国内のみとかコスパ悪すぎる
露骨なエロで欧米で展開出来ずアジアはテキトーにやった結果壊滅し撤退やしの
0711名無しオンライン
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2018/12/07(金) 15:24:14.34ID:2VtHHb7O
>>709
4プラットフォームって聞くだけでかかってそうだよね
実際どのくらいかかっているのだろうか?疑問
0713名無しオンライン
垢版 |
2018/12/08(土) 05:37:03.95ID:TbgELTE3
viとswは来年サ終
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