【PSO2】ぶっちゃけソロアルチ面白いよな?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
エンドレスみたいに、どこでこれする!あれする!みたいなパターン暗記いらないから
PSさえあればサクッとやれる
レベル10すら半分以上の奴がクリアできてないし
マクロGuで取れるエンドレスより難易度高なるぞ ep5のそびえ立つ下利便の中では一番マシなのは確か
単に他が酷すぎるってだけだが ウンコバスターとかイミフな運要素入れたエンドレスよりさ面白い
俺もいつか躓くんだろうけどかなり楽しみやな この三年で実装したクエストの中では一番面白いよ
てか他が全部つまらないんだが
やまと(笑)、ばすたあ(笑)、赤とかげ(笑)、でうす(笑)
だったからまじで
やっとアクションゲーやってる感じになった バスターはまずメインマッチとかが意味不明すぎた
あれだけは二度とやらん そもそも40分かかる使い回しクエストより下はないから 他のゲームもやってるから拘束時間短いだけで100倍マシや レベル100で潜る称号くらいじゃね?
フォーエバー超えならカスりで即死とかかな >>16
流石にこの調子ならレベル999でも潜る者はないと思う。もっと挙動追加されたりしたら分からないけど エンドレスは他人の動画でお勉強(笑)する必要あるから
そもそも本気でやってる奴がいない
このクエストは純粋な戦闘力を測るだけだから、皆が参加すれ
面白い、マスカも今までの敵の中ではダントツで楽しいしカッコいい
ドラゴン系のデカブツや人型ババア相手よりあのくらいのドフラミンゴくらいの大きさのエネミーが一番楽しいんだよ
ダクソでもそうだしな カウンターで気持ちよくなれるのは好き
せっかく気持ちよくなってるのにカウンター禁止されるの嫌い >>18
え? 今の時点で覚え要素ある?
バリアは覚え要素でも、なんでもないぞ
エンドレスなんて「この位置でチャージ待機します」こんなのばかりだ >>19
同じだって結局最速動画のマネだらけになる カウンターが決まりやすいから楽しいよね
予備動作無しに即死入れるわけじゃないし PSなくてもサモナーで馬鹿でもLV10クリアできるが
空爆以下の難易度 なんとかしてロナー以上ってことにしたい非ロナーガイジ 面白いかどうかは主観だからこの際どうでも良いけど、ダルいのだけはどうにかしろ
挙動もパターンだしこのまま軽減率とかバリア展開のダメージ量とかだけの変化ならもういいわ >>24
運営がいきなり100まで開放しない理由がこれ
次回のアプデでサモナー殺しにくるだろ モーションが安っぽくてバトルが退屈
これを楽しいって言ってる奴ら正気か? ダブルのタイム競ってたような基地外は楽しいんだろうなと >>12
5回するのに30分かからんやろ・・・?
あw 動画で上手い奴の立ち回りを参考にしなくても勝てる低難易度クエでイキってる奴おる? 段階6以降から粗インジュリーにしてくるからやっぱり糞エネミーだわ 別にハマカス擁護する気無いし下を基準に話しても何の意味も無いってわかってるけどPSO2のエネミーでは大分マシな方ではあると思うぞ(感覚麻痺)
他が酷すぎるねん・・・ ソロアルチは面白いよ
こういう高難易度コンテンツを多人数で協力できたらいいんだけどゴミプレイヤーしかいないからソロでしか出せないのが残念 エンドレスロナーどうすんねん?
潜る者じゃないとソロアルチ30レベル称号に対抗できなくなるぞ >>35
これで文句言ってる奴は何作ってもどうせ文句言うからなw
今回は床ダメージとか背後から倒せとかふざけた理不尽要素もないし
制限時間も今のところ無いようなもんだから今までの中だと一番まし
バリアもこいつらが空爆クリアだマロンだとうるさいからついたのになw ソロアルチの良いところは今イキってるのがロナーの難易度すら知らない雑魚ですってことを発掘してくれるとこ Gu以外でロナー取ってるやつは凄いよ
ガンナーはマクロで誰でもロナーだから
判別がつかんw いまんとこ15階層で挙動も変わらずクソムーブなのに高難易度は無いわ
多分30階層辺りで広範囲ガード不能技出してきてミラージュ出来ん奴おるか?みたいな未来が見える 俺もマスカレーダは結構良いボスだと思うわ
でもよく言われてるバリアは張られた事あんまりない気がする
色んなPA多用するからかもしれんけど まぁ高難易度かどうかはおいといて、並の火力じゃ15分で倒せないぐらい硬くなってからが本番なんじゃね
ここ数年で稀に見るまともなクエストだと思った 一騎打ちとか言いつつ回復阻害とか妨害工作仕込んでる糞ババアより100倍は面白い いきなりアホみたいな難易度だとみんな投げるからな
チマチマ弱いとこからレベル上げるとこうやってやってみるかって奴がたくさん出てくる
エンドレスは一回だけやってもういいやって奴が10割やろ >>50
その辺りソロ花とかエンドレスで学んだんだろうなw
間違いなく最初はわざと簡単にしてるわこれ >>43
Guでマクロをエンドレスで使っても、所詮前後最速ロールぐらいしか役に立たんぞ
オーダーもあるし、前横ロールやロール一回サテキャン、敵スルーからの肩越し切り替え背後サテとかちゃんと使えんと >>54
そんなん知る奴居ないが100までかそれ以上あれば熱いやろな 眉間に手あてて高速移動するのかっこええよな
ボスは今までで一番楽しいわ
戦艦、仏、ドラゴンって作業感すごいもん 当方ロナーも取ってるけどソロアルチの方がエンドレスよりはゲームとして面白い まじ濱ちゃんどうした?って感じの良クエスト
下手なやつは低層すればいいし上行きたいやつばガンガン上がれる
ソロ花とエンドレスは難易度が一緒だから一回やって嫌になった奴が多数 インジュリーばっかなのと
ステ狩りの二段構えダッシュ斬りがむかつく つかもうソロ系のクエストは全部このタイプでやれ
バスターみたいな金だけかかるゴミクエストは作るな
闘技場とだんだん強くなるボス一体で十分だから
マルチクエストは昔みたくマルグルパチンコバースト推奨していけ
緊急に昔のクエスト入れるな
マガツヤマトデウスマザーバスターは緊急に来るな ソロチ自体は悪く無いけどフォーム変更の仕様はNG
ミラプリなんてエンドコンテンツに入れるような物じゃないんだから別の報酬にしてどうぞ ソロ花とか継ぎ接ぎしただけのエンドレス等と違って最初からソロ専ボスとして作ってあるから真っ当に面白いよ 一日五回しかクリアできなくて不満な奴多いけど心配すんなよw
レベル20くらいから超きつくなってきて成功するまで何度も挑戦するようになるから えっ何この気持ち悪い持ち上げレスの多さ
アクションの敵として破綻してるゴミモンスターだろ
エルゼリオンと見比べてみろよ? レア出ないし行く意味がわからんねんけど、なんで行ってるの? ワープと高速移動ばっかでつまらん
追いかけっこはソフビ人形で腹いっぱいだよ >>67
エルゼw
硬いだけのゴミじゃんw
海底の何とかいうボスと変わらんがな
お前が知ってるのはモンハンやろ
DARK SOULSのボスみたいだこいつは 少なくともエクソみたいな糞要素ないからまだ気軽に戦える そらボスとしては糞要素てんこ盛りで出来は良くないよ
高難易度クエストとしてはep5の中では真っ当ってなだけ >>70
ダクソのボスだったらプレイヤー側の攻撃やパリィ回避行動にメリットあるけどこいつは一切なくただ永久に一方的にSAで殴ってくるだけだろ
比較するのは失礼 エルゼリオンはジンオウガがベースなだけあってモーションの出来が段違いだからな
濱崎製のゴミとは比べてはいけない 他があまりに糞すぎて相対的にマシなだけだな
決して楽しいコンテンツではないよ パリィでターン潰したりSA割って致命でごっそり減らしたり
そんなんなくてひたすらビュンビュンブンブンしてるだけやん どうマシか分からんけどハマーがこれやらせて何したいのか意味分からん 毎日これやるの?
クロトTAと同じモチベーションになるまで1週間ってところかな ただ毎日の消化がめんどくさいだけ
これ楽しいって奴は真性の信さんだろ >>1
エンドレスクリアできない低PSの俺でもクリアできるから楽しいって言ってるようにしか見えん 作業感
>>79
濱崎迫真のログイン数稼ぎのアイデアだった可能性、俺もどんなもんかと久々にログインして1回やってみたけど150個集めろとかモチベが続かんし即ログアウト
あいつらいつになったら上っ面だけじゃダメで過疎や赤字の原因を取り除かないと死ぬって気づくんだろうな、それともサービス終了が内々には決まっててやけくそか? こんなんで楽しめるならまともなゲームやったら失神しそう >>70
このガイジ人型なら全部ダクソとか言いそうww 全てのPAを上手につかうw っていう導線クエなのにこの阿鼻叫喚
ガイジ多すぎて引くわ エンドレス……
ソロ花と同様にいきなり高難易度で実装したからやってる母集団が全鯖で500人くらいしかおらず実際の競争率がかなり低い
GuはJTK分岐マクロがあるので楽勝
ギミック、パターン覚え作業がダルいだけで基本覚えゲー
500人だけが真面目に取り組んで100人がロナーみたいなもん
オリンピックでいう、アーチェリーとかカーリング
ソロアルチ……
低難易スタートなのでかなりの人数が参加していて母集団が多い、純粋なボスとの一騎打ちなので無駄な覚え要素は最低限にしているので無駄がない、時間も浪費しない
一日クリア5回制限は各プレイヤーが壁にぶつかった時に不満はなくなる
オリンピックでいう、全人類の頂点の陸上短距離みたいなもん
エンドレスはカーリングみたいに少数のやってる奴らだけの競争
ソロアルチ称号こそが至高 ps4でもpc勢と同じ土俵でやれるからありがたい、エンドレスとかワープとロードでpc勢とは難易度桁違いだったしな クロトTAと同じ作業が一個増えただけ
だいたい独極とバスターで回数制限は駄目だと直してもまた回数制限つけてるし >>87
エンドレスは運営の発表ではソロで4万人以上やってたんですがそれは… 毎日はやらんけどレベル5~ 5回倒せばクラスキューブ10個以上落ちるからそこそこ旨いだろ
14に+1強化突っ込めるし >>86
このゲームは特定のPA使い続けるゲームだぞ? >>90
だから最初だけやろ
一回やってダル。やーめた。だぞ。
一回は皆やる
続ける奴は数百人 >>53
学んでたらアバター要素を紐付けしない
いや学んだからそうしてるのか
エンドコンテンツに外見変更を紐付けする効能はソロ徒花で実証済みだったな 今回はライドブーストと合わせて脱走者多数の大失敗じゃね >>88
流石に武器持ち変えでも差があるから同じは無理だろ
PS4はまだいいがSwitchやvitaだとヒーローPAの持ち変え時酷いと数秒くるくるするからな >>97
低層でやっても上層でもドロップ同じやん
いきなり全員同じ難易度で足切りさせたソロ花とエンドレスとは比べたら駄目だよ >>100
アスペよりやべえガイジだな
何も噛み合ってない ソロ徒花でのクソムーブ頻度と同様、バリア発動条件がクライアント毎に異なる可能性は深刻なレベルで高い
評価値と同様のシステムで個別調整可能だからな このバリアエキスパは全エネミーに実装していいだろ
脳死できない?SHへどうぞ^^ >>1
二日ともちゃんと5回ずつクリアしてる奴なんて上級臣民しかおらんやろ ソロアルチ称号は価値あるな
レベル10は孤軍奮闘くらいだが
レベル30でエンドレスロナーくらいだな モーションやギミック等も変わってくるだろうし久々に奥行きも感じさせるコンテンツだ ADVH以降では一番面白いし
低PSの人もできるように最初は弱くしてある
良い傾向 >>109
みたいな○○は価値あるな
とかドヤ顔で称号煽りする奴いるけど
孤軍ならSuがヌルゲー
エンドレスもソロアルチも特定のクラスが死んでて特定のクラスはヌルゲーだしドヤれる要素ないけどね
ソロアルチならRaとかでクリアしたならわかるけどペットでクリアしてもあっそ程度にしか思わないぞ >>113
こま?
レベル80で阻害80か?
これはロナー超えたわ >>70
確かにモーションがアルトリウスみたいだな
国2 またパクリ盗作か? 時期が悪かった
PSO2のショボ設計でこれ系コンテンツやるくらいなら、
ちょい前に出たスパイダーマやアサオデでスタイリッシュアクション極める方がよっぽど楽しいし爽快感あるし動画の視聴者などの反応もいい
「PSO2でソロアルチ30階層クリアできました!!」
とかくそ2信者以外の前で言ったらあらゆる全員からキモがられるだけ レベル3で一部攻撃に最大HP低下&ポイズン
レベル5でわっか攻撃にフリーズ&分身
レベル10でHP回復障害
レベル10でこれなら30とかやばそうだな ただでさえアンティ レスタ使えないクラスはきついのに イドラ不燃で焦ったか?
こんなクソスレで工作やってんじゃねーぞバイト共
だからいつまでたってもクソゲーしか作れねぇんだよおめぇらは イドラよりは面白いわwww
ただこう毎日やる前提だと飽きるのも早そう なんというか…あれだ!
エキスパ条件になったらやるわ… 他コンテンツと比べれば遥かにマシだけど、バリアや回復阻害はエンドレスと同系統の糞仕様だと思うぞ
今は緩いから面白いとか言ってられるかもしれんが EP5のクソトカゲから始まり
唯一の成功森からの
使い回しルーサーで爆下げして
エキスパ選定後
最初から爆死ロナーに空気蛾を経ての
ソロアルチ
あまりに成功例がなさ過ぎてもう正確な判断がつかない
ちな10まではクリアしたが一度も楽しいとは思わなかった ダクソと比べるなって言うけどゲール爺とかこれより烈しいよ ロケーションが完全に狩人の夢で笑ったわ
まぁガワだけパクったクソバランス激浅のクソエネミーなんですけどね >>115
まじまじ
あと9から10でHP一気に増えたり弾幕増えたりでこれ最終層とかDPSチェックきつそう >>125
絶え間ない攻撃にワープ&超追尾突進攻撃もある点は似てるかもな
でも戦ってて楽しいんだよ >>122
1日5回クリア制限でいきなり深層とかできないし階層更新だけしといたほうがいいかも。
あとPP+20打射法+60でそこそこ防御もあるとかいうぶっとんだリアおちるらしいし。 メインTeだからソロエンドレスは苦行だし6Mで投げたけど
こっちはソロエンドレスよりは苦行度低いから今の所好感触
大分階層進んでウォンド殴りで削りきれなくなったら投げるけど >>125
アヴェリン連射したり消えてから斬りかかってくるモーションとかまんま意識してて草
でもあっちはなんだかんだいって反撃の隙与えてくれるんだな カプセルとクラスキューブ落ちるから下手糞も1まわせばいいし
ドロップ多少うまいから5回制限はまぁしょうがないわ
難易度も5くらいからクズには厳しくまともなやつはまだまだ10でも倒せるレベル
どこら辺から足切りラインかわからんが今のところはいい感じのクエだな 下手くそでもなんでもいいけどロナーにソロアルチとこういうイキれる難しいクエストばっか用意すると人減るだけだぞ
本来ならエキスパもない方がいいし雑魚は来んなって意見に耳を貸す方が民度も下がるしゲームの寿命は短くなる
アプローチの仕方が完全に間違ってる >>133
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリアできないぼくが惨めなのでこういうクエスト実装しないでください><って素直に言えやw
下手くそでもなんでもいいけどとか予防線張ってんじゃねーぞゴミクズがw 1日5回までとかボクソンすぎて物足りない
バスターも昔フリーで受注回数貯める謎の仕様だったけど、まじで学習しないのな 順当にHPが増加してるのが不安
タイマンで5分以上はだるい キャラクリ要素とエンドコンテンツ(笑)を繋げる意味は不明 マウンテンゴリラばっかりでワロタ
こういう殺伐としてるのを高みの見物するのが正しい楽しみ方やぞ 5までやった
10までいけるかな
ラヴィス+30接着TeHu HP2300 こんなクソゲーが面白いなら他の何やっても楽しめるよ ロナーはPC回線の速さでなんとか取ったがこれは無理だわ〜・・ もうロビー廃止してソロゲーすればいいのにっていうレベルだな >>1
ゴキブラ感染なくさないとできないので面白いかどうかすらわからないです >>141
同じくラヴィス30接着でHP1300のTeだが10までは難なく行けた
というか現時点では少し行動パターンが増えるだけで
そんなに敵が強くなったとか感じない程度にしか変わらなかったぞ
今後はキツくなるかもだが 途中送信してしまった、個人的にはBGM凄く好みだから今までのソロコンテンツよりも楽しんでるわ 最後だしニート向けにしてるだけ
来年から新体制でPSO3で推奨スペック爆上げでさようならだろ
今のうちにミドルpc用意しとけよ 設定6でプレイできない人いるの?
流石にいないでしょw >>79
上から長持ちするクエスト作れって言われてひりだしたのがこのウンコだぞ マクロマクロ言ってるけどGuでマクロ使う場面どこにあるんだよ クラスキューブ落ちるの喜ぶとか有り得ない
これでクラスキューブ⇔100万チケットが絶対にないになったんだぞ まだ一回も死んでないっす
ロナーの1000分の1の難易度も無いと思うよ、マジで このクエでイキるのやめた方がいいぞ
安定した攻撃みたいな奴ほど障壁だらけで高難易度化する濱崎一体何がしたいの糞クエだからな いや今までの全クエストの中でも3番目に良質なクエストだと思うぞ
ちなみに1位はEP3の防衛系緊急クエストで2位はリリチ、3位がこれ
異論ある? 機械のように正確に動けば動くほど障壁がすぐ出ると言う分け分からんクエだぞこれ >>157
リリチはねえわ
初期始動だったら異論なかったけど 15までクリアしたけど流石に飽きた
10ずつレベル上げてくれ とりあえず11〜はHP1200万くらいだな
1〜5 600万弱
6〜10 800万弱
11〜15 1200万弱
このくらい
これ最後のほうだとHP1億とかだろめんどくせえ HP上げるのほんと勘弁して怠くて飽きるから集中力切れる
イライラ棒みたいになってくる 弱すぎて話になんねぇ。レベル30くらいまで飛ばしたい ただただダルくなっていくだけだなこれ
しかもずっと同じエネミーだからヤバいわ
そのうちHPも上がりまくって時間ギリギリまでかけてクリアしなきゃいけなくなるんだろうけど
そこまでモチベを保つ方が難しそう 報酬7倍にして週5制限にしてくれ
それでも途中で面倒になりそうだがな 菅沼消えてから敵が弱らないからつまらん
最後まで同じ調子で動くからオペレーターのセリフないと弱ってるかどうかすらわかんね 進んでいって15分ギリギリまで戦うの考えるとダルいな
時間5分ぐらいでよかったろ、それか一日1回とかさ 報酬与えすぎないように制限付けるとかペットの餌やりかよwww なんでこんなAIなのかなって疑問だったけどボクソン仕様なのか
1回クリアしたけど気弾ヴェイパーカウンターのどれか潰されるだけでクソエネミー待ったなし
難易度を上げる方向性自体おかしいだろ >>170
根っこのシステムには手を入れにくいから
味付け変えて料理出してるだけだぞ
今回はたまたまこのパターン BOのみで5までやったがつまらん、楽しくないわ
挙動が雑で糞、回数制限あるからユニット堀パス集めが捗らない
マウントガイジはがんばってね、俺は変更パスほしくなってからでいいと感じた カウンターとりまくりで楽しいけど無効バリアがせめて半減とかだったらなあ 15までやったけど、HP増えて戦闘時間が延びるのはちょっとなぁ
つまらないだけのものがどんどん苦痛になっていくとか、なんの修行だよ… 回避の無敵時間中にフリーズすんなよ、敵の攻撃が全部素通りしたからとりあえずはいいけど ステージ10で背景変わったな
こういうのでいいんだよ 奥まで行くと何があるのか?という期待を持たせる事が面白さ(多分この運営の事だから何も無いんだろうが) 昨日6-10攻略してて3回連続でHrウィル貫通されたんだけどラグ? そろそろダメージ床とか武器耐性、HP2倍とかやってきそう
まんまパズドラ式嫌がらせ エルゼリオンってなんか持ち上げられてるけど多少マシなだけで普通にクソ挙動だよな
エルゼリオンがPSO2オリジナルエネミーとして実装されてマスカレーダがコラボボスで実装されてたら評価真逆になってると思うわ 今までイラっときたボス
トカゲ・タイヤ・ワンガ
その逆のボス
電車・おじさん(レイド)・マスカレ
マスカレさんのお陰で敵の攻撃をちゃんと見て覚えて避ける
という基本が脳死プレイしてきた俺を少し成長させてくれた こいつこそ今は脳死で殴り合いでやるのがタイム的に最適解だぞ? ダメージ床と侵食殻もしくはダーカー兵器と回復阻害、あるいは即死攻撃階層が出てきて評価変わりそう PSいらんだろ
15までペット3匹だけで何の苦戦もなく終わってるぞ?
10も30もクラス共通称号だし、クラス別称号は深度1で取れるしどこに価値を見出す? HP1000万近くも回復阻害状態でやれって言われたらよほど報酬が豪華にでもならなければやらないと思う なんでザンバとゾンディの低レベル品が混ざってんだろうか
15終わってまともなレア品0 濱崎エネミーは基礎からしてどうしようもないから
エルゼはモンハンエネミーの中では良い出来ではないらしいけど、基礎はちゃんとしてる リアユニも手に入って明細も手に入れた
明日以降やる価値ある? 明日どころか一回もやらなくていいよ
どうせ迷彩チケットは補充が無いから使えないし
たくさん必要な物をボクソン縛りしてしまうのも濱崎が無能だから 2,3回やる程度ならいいけど
繰り返しやるとどんどん苦痛になっていくね
これを面白いと思う人が今後は残り続けるだろうけど
赤字転落しちゃいそうだね 50万100万EXPチケットとか出してくれたら俺は必ずやるわ 挙動が割と素直で楽しいけどボクソンバリアがクソだわ
カウンターまでバリアすんのは流石に震える あれで素直というのは濱崎エネミーに慣らされてるだけで
TA勢や動画勢はそうなってる
ゲーマーはクソゲーに慣れると何も感じなくなってしまうんよ
上手いプレイヤーほどそうなりがちで、だから廃人の意見は聞いちゃ駄目 30が猛者で50がロナー程度の難易度だと予想してみる 結構楽しんでけど11以降でもう飽きてきた
やっぱ日跨ぎはダメだよ 比較的良コンテンツなんだが1レベルずつやらねーと上のレベル解放されないうえに1日5回しか出来ないとか無理やりコンテンツ延命してる感がひどい 脳死でも勝てる時点で面白いも糞もない苦戦することもない単調なボス
ってのが感想だなこのゲーム内ならまぁましな方だが他のアクションゲーなら
コイツより面白い敵ならいくらでもいる このソロアルチの失敗は、制限の方法を間違えたことだな
クリア回数ではなくて到達ステージで制限すべきだった まぁでも雑魚湧かないボス単体のクエは簡単でいいけど
まだ生まれたばっかりのマスカレーダちゃんだからな…
さなぎから幼虫になった程度の強さなわけでこの先どんどん強くなる
最終レベルのマスカレーダは一体どれほどの強さになってることか >>90
運営ってマジでこういう感覚なんだろうな
継続率とか意識してなさそう レベル100辺りで武器耐性入るぞ運営の熱い嫌がらせ精神なら間違いなくやる このクエスト最終的に時間制限との戦いでストレス溜まりそう 強くなるのも邪魔要素増えるのも構わないんだが
延々硬くなってタイムアップで失敗にするのどうにかならんかな
きっちり殺す自身があれば時間無制限とか制限時間2時間とかでも良かろうに
アケゲじゃないのに速くないとダメって発想はどうにも受け入れ難い
ノーダメージでも遅いのは下手っていうスタイルの1強は結局変わらないんだな
速い称号は別にあってもいいが
平等を考えるなら上の方のマスカレーダと4時間戦ったとかの方が
ある意味凄い人だと思うんだが あーそういえばタイムあるんだっけか
それだと最終的には火力高い職のみが生き残ることになるね
テクターは死滅するなこりゃ・・・ ヒーローでやってるが10までやって5分かからないぞ
つか敵の動きが早すぎてFiとHe以外無理だろ もう調整にリソースは割けない
何が何でもいずれかのクラス一色に染めなければならない
という強迫観念で運営も必死よ
まるで大和を死出の海原に追いやった末期大本営のようだ Fi使ったらロックベア倒すのと変わらんレベルで簡単になってワロタ HuFiBoで適当に脳死殴りで3分未満程度だったけど、頭捨て盛りGuでやったら普通に死んだわ 今回はクリア煽りじゃなくて、「雑魚プレイヤーでも簡単に出来ます!!」工作になってるのが大爆笑
エンドレスより不人気なのは間違いなさそう アバター要素を紐付けする精神の邪悪さに辟易してるんだよ 全クラスでクリアできたは
もちろんペット無しでな
すまん馬鹿にしてたけどカタワマンとバウンコつえーわ しゃべるのだせー言われるから止めてもさ
特徴的なSE作ってくれるお友達はいなかったのか
やってないからしらんけど (比較的)あたりコンテンツは結局、幻惑森やソロチみたいな、単純なやつなんだよなぁ ゾンビアタックできる時点で腕なんかいらんわ
ソロエルゼ挑戦してた方がまだ面白い >>231
すまん、死んでもペナルティなく何回も同じ層をやり直せるって意味でな しゅまんメロンシンクロウワンダだけで1分半でクリアできてしゅまん 他クラスで真面目にやるよりサモナーのほうが楽だった それはゾンビアタックじゃなくてトライアンドエラーだと思うよ
トライアンドエラーは高難易度ゲームの基本だけど、肝心の敵が怯まないのがな…… 報酬しょぼめの腕試しコンテンツ作ったのにユーザーがペットで余裕でしたとかやるんだからお互いの認識があまりにも噛み合ってないわ
普段Suやってる奴が文句言うならあれだけど 多くの人が腕試しなんて望んでいないんだと思う
だがこいつらは武器チケを餌に何が何でもやらせようとする
TAの時もそうだったな 今はまだ余裕だけど制限時間のせいで後々高DPS職しかクリア出来なくなるのが癌だなぁ
テスターが最終難易度全職でクリアしてるならいいんだが…ないなwww おファレグみたいなのなら腕試しでもいいけど報酬やら回数制限あるなら楽なクラスでサクッとヤッて終わりよ >>232
ザラ海で複数PA突っ込んで池沼プレイでもいいぞ エンドレス同様クラスによって格差ありすぎてコンテンツとして話にならないんだけど・・・
エンドレスと違って「完全ソロ用」なんだから当然クラス特性に合わせて別々の制限をかけるのが普通なんだが
一律PAテク封印とかいうクソみたいな制限だから、避けながらPAコンボで戦うクラスとそれ以外でアホみたいに難易度に差が出る 確かに、面白いクエストだとは思う。
だが、このクエストはこのクエストで副作用あるな。
既存の緊急クエストが、非常につまらないものに感じるようになった。
まあ、ぷそ2から撤退する時期なんだろうな。 Suが楽みたいだけど、ペット殺す程の超高火力にしたら他の職じゃ即死になるだろうしぺットジャマーみたいの付けなきゃ対策は無理だな たぶんこのバリア持ちマスカキが新レイドの個人パートなんだろ
開発内で意見割れるか何かしてどこまで強くするか決まらなくて
迷彩化を餌にユーザーにテストさせてるんじゃね
手抜いた方が後々楽だろこれ Lv15のクリアタイムで、すでにLv100まで到達否定されてる人達がいる >>244
アストロロボSASAとバルーンファイトぐらい違う >>240
そうだPSO2に足りないのはダークソウル感だ! >>256
おい、国2の糞モーション度合いがハッキリわかるからやめやめろ >>256
なんでこのゲームはどっちもゴリラが深海でタイマンしてるの?
最近の流行り? ダクソのボスってちゃんとターン回すっていうシンプルだけど超大事なこと守ってるからな
ご機嫌伺いしながら追いかけっこさせる濱崎エネミーとはそもそも勝負にならん いきなり我凸
鉄線からテンポずらして兜割り
エルゼリオンのが良くできてるなw ターン制の高火力って
エキスパチェックの門番神様がやってたが好評ではなかったな 国2のアクションと比較すんならDMCとかだろうけどあっちの方が億倍マシ ドヤ顔してるけどゲールも慣れるまでは理不尽の塊だぞ テンポズラしてる攻撃って単純に難易度上げじゃないの 高難易度って言ってる訳だしね
それでも十分見て避けやすい攻撃ばっかだと思うけど ノーモーション3連弾はやめてくれ まるで違いな。
エネミーの残りヒットポイントも表示されてて
いつまでやるんだという、うんざり感も解消されてるし。
敵の攻撃後にこちらが攻撃いれる隙もある。
なにより、攻撃を目で確認して、回避できる仕様になってる。
pso2は、タイミング覚えて避けないといけない。
昔からだが、目で確認すして回避する時間がない。不快。
こんなに差があるんだ。 ターン制を作っても駄目すぎる
PSO2エネミーでもマシなのもあるから、ヒューナル体をやってる担当が特別駄目みたい >>265
それいつも思う
PSO2の戦闘って単調だから敵のHP多いなら
HP見せてくれこれいつ終わるんだよで苦痛が倍増なんだよね EP4でも戦車とギドランは分かりやすいボスで、トレーラーとベガスは挙動ぐちゃくちゃと差がある
全部が駄目と言う訳じゃないんだけど、クエストで多用されるのは出来の悪い不快なボスの方 縄跳びゲーになるのは結構だわ
TAなりソロアルチ限定でいくらでも難しくしたらいいとは思うけど
まずは階層と報酬の塩梅がどうなるかやね >>252
この例えが絶妙すぎて草
そしてもっとヤバイのがこれでもこのゴキゲーの中じゃ最上級に出来がいいという事実な ダクソの森の廃墟っぽいところで壁を使いつつ魔法やら追尾避けつつ本体の斬撃を避けるボスいたよな
たしか分身もしたよな バリアは失敗、無理矢理序盤に使いにくいPA無理に使わざるを得なくなってつまらない
キャンペーンやブーストで不人気コンテンツ遊ばせるのに近い発想はだめだろ
分身ギミックは悪くないけど本体とHPを2分して、かつ初見殺しするぐらいは最初からやってよかったんじゃないか
16以降にそういうのを嵌め込んでるのかもしれないが このクエ気に入ってる
タイマン勝負でサクっと終わるのもいい パラレルのオーディンとかもあれhp幾らあるんだよってなっていつも途中で破棄してしまう
残りhp表示機能は欲しいな こういうの常に要望あったろ
ほんま無能やな
仮想世界で敵倒しても達成感ないっての 全然クリアできないからSuで行ったらマジで1発クリアできて草
まともなキャンディ積んでるのワンダ1匹しかいないけど
14のジンガとメロン連れて繋ぎに使ってたらクリアでけた
時間はかかるけど確実やな マスカレは動きといい姿といいDDONの黒騎士のパクリのようにみえる
DDONはヒーローをパクッて同じ1強問題で炎上しかけている一方で
ぷそ2は黒騎士をぱくったってこんじ 11からザラ持ってやったらメイト全然減らさず15まで終わった
吹っ飛ばんのは凄い もうだいぶ固い
後に進むほどプレイ時間長くなるのは絶対だれる Hrで攻略してて、結晶生成&低速追尾弾で被ダメするとウィル貫通して死ぬんだけど Heで何層かやって攻撃のタイミングわかったらもう後はカウンターオンラインだな
俺はSuより楽だわ いや全く面白くないが?
格差目立ってだるいからSu消化。バランス悪いのにタイマンが評価されるわけがねぇだろ 結局時間制限で最終的にGu、Fiあたりしかクリアできないいつもの無能バランスになるだけだぞ このゲームバランスの凹凸がやばいから簡単に火力出すっていったらそれらをやらざるをえないからな
なんかトレンド?とかほざいて言い訳してるらしいが Raでやったらザラ無かったら絶対高Lvは無理だろって感じだった
このクソクラスはEP5で一切強化が入ってない時代遅れのクラスだから完全に戦闘スピードに追い付けてない
唯一使えるパラ零も封じられたらマジで出来ることが無い、バランス調整(笑)とは一体なんだったのか 武器間やPAのバランスゴミの極みなのに耐性とかつけてくる辺りが常人には理解できないセンスってやつなんだろう これレベルがあがるとチャージ式の攻撃不利になる。もうチャージと停止攻撃はやめろよ。
ただ職キューブがでるからなぁ。
低レベル回しはしばらく続くんじゃ?
今週からまた緊急ゲーに戻ってしまったな。 まだLv10までしか出来てないけど今のところは楽しめてるな、挙動もPSO2産エネミーとしてはかなりいい方
今までこのゲームの高難易度って言ったら雑魚やボスエネミー複数出した乱戦が中心だったけど、今回はしっかりタイマンなのが評価高い
でもこれ高レベルになったら分身5体くらい出して同時に弾幕貼ってきて普段使ってくるちょっとした斬撃で即死級ダメージとかになりそうな未来しか見えないわ このバリアいらねーだろ
なんで戦い方を制限されんだよ DBで例えてみた(実装当時基準)
独極 ピッコロ大魔王
ソロ花(75、クリファドなし) 魔人ブウ(悪)
ファレグ 桃白白
ソログラーシア 完全体セル
狂想(空爆) サイバイマン
狂想(通常) フリーザ
エンドレスロナー(Gu) アルティメット悟飯
エンドレスロナー(それ以外) 超ベジット
ソロアルチ1 セル第二形態
ソロアルチ10 魔人ブウ (善)
フォーエバーロナー ジレン >>299
ほぼ合ってそうだけどソロアルチ10が魔人ブウ(善)は強すぎかな。ダーブラくらい ソロアルチ評価高すぎw
自分が使ってるクラスのPAの把握と最低限の回避出来たら普通にクリアできるだろ ソロアルチ100層とかでブロリー2018年版くらいになる可能性はある >>303
黒トカゲソロノーデスで超ゴジータぐらいだな すげーどうでもいいんだけど
ゴジータとベジットってどっちがつええの? >>308
ゴジータは足し算
ベジットは掛け算
つまりベジットはやべー 黒トカゲってソロだと挙動が安定して糞雑魚になるからなぁ
剣時間が糞なのと耐久高いので時間だけがかかるけど >>308
本当はベジットが遥かに強いけど超でほぼその設定は死んだ
今は不明 120ワンダと110メロンにガチガチに詰め込んで残りのペットはレベル100でパフェロールのみメイン80SuFiザラタクトで15まで来たわ
準備いらねえしPSいらねえし糞楽 ソロアルチって空中に居るときに気弾で叩き落とされるのがくそうぜーから
ザラにしたら余裕だわ
死ぬ要素がオーバーエンド避け損なう位しかない 一応キャラのコピーというかパラレル的位置づけなんだからソードのみじゃなくランダムできてほしいよな
前半はいっしょでいいから後半の地面にソード突き刺して抜くあたりでランダム武器にしたとかやりがい要素がほしい
むろんそれに見合った報酬も追加でな。今だと全周したら二度とやらん出来 ダクソやらを意識したエネミーだな
今日のノルマ終了したから寝る ペルソナレヴリー欲しいからやってるけど、15ですでに7分かかるしスタアトもカツカツ
俺がつまずく日は早そうだ とりあえず10超えてからも何が変わったのか良くわからんレベルだな
20超えて強くならなかったら肩透かしもいいとこ ソシャゲのデイリー3回でもやらない人居るのにPCの前座ってパス入れてログインしてこんなの5回やりたい人なんて少ないだろw
運営の想定してるプレイヤーってPSO2は中毒者か? 体感で1と比べて15はHP倍くらいにはなってるんじゃないかな
あと弾とワープ挙動というか追い込み挙動頻度が増えてるきがする >>322
称号的に次わかりやすい変化があるのは30かね >>208
これ見る限りHPは7m+200k*(レベル)にレベル10毎に+2mって感じになるのかな
だとすると次の20で15mってところだろうか
分身とかオーバーダメージあるから正確なとこは分からんけども ダクソを見てみたら、ぷそ2のレベルの低さに唖然とした。
邪竜とか、顔が真っ赤になるレベルだ。
チャカチャカみょうに動くぷそ2のエネミーへの違和感。
ここらで、撤退時だな。 これまでのソロクエガン無視してきたけどこれは階層深くなるとどうなるかワクワクする サブ入れて30回やってすでに飽き始めてるのにこのままHP多くなって戦闘時間増えたら5回とかマジ糞だろ
大体攻撃パターン増やすよりダメージ床や回復阻害で高難易度()とか絶対やってくるし
死ねや濱崎 だいたい称号も一個でいいんだよ
何職あると思ってんだよ 季節モノでもないし、毎日やれって訳でもないし、各自のペースでどうぞ 次スラ >>331
被害妄想激しいな
まずは病院へいくことをおすすめするぞ 最初から100層目くらいの強さにしといてクリア出来なくても与えダメでランク変わってドロップ貰えるクエストにしといた方がプレイヤーは楽しめたんじゃないか?
リザルトに与ダメ表示されればツール使わなくても自分の強さわかるしプレイヤーにもいい機会になるだろ >>333
毎日やらないと先に進めんがな
意味不明な5回制限あんだぞ 15以降って円の技食らうとフリーズが追加されたくらい?
20も何か変わってるかわからない手抜きっぷりでイベントなし
15-20報酬すべてゴミ SG10チケットが鞄にあったけどこれが報酬?か不明 20層から回復阻害入ってくる
最後までエネミー側強化で終われば褒めてやったがやっぱ濱崎は糞野郎 >>339
これマジ?
サボってたから10くらいなんだけどそれならもうやらんわ 回復阻害入ってきたらもうサモナーで行くしかなくなる
回復がないと後半の攻撃ラッシュに耐えられない
サモナーで行けと暗に言ってるだろ >>336
そして◯ダメ以下は雑魚だとマウント取り合うんですね 20層ムービーなし。10層であったHP超ステロイドなし。
回復阻害は10層からあったけど10%⇒20%なったかもしれん。
これは30層が中層パターンか? バランス調整できないなら最初からソロコンテンツなんて作ってんじゃねえよ
なんだよこの完全に開発放棄してる要素の数々は、ホント腐ってんなあいつら いつものパターンだな
回復阻害等の妨害をしないと簡単に倒されてしまうしなとっかの最強おばさんみたいに 結局頭捨て盛り無被弾マンセーかよ
クソ運営は耐えて勝つことを認めろ 階層どこまであるかも気になるが、これ階層ごとに別データだよなどうせ
ということは38ウーダン超えるのはほぼ確実なんだが・・・ >>328
そらDARK SOULSは世界最強FPSプレイヤーのシュラウドもやってるからな
モンハンやpsoみたいなもっさり怪獣よりDARK SOULSのが外人にはウケるみたい 攻撃がワンパな押し付けしかないんだから当たり前だろ
このシリーズの敵はAIとか積んでないからこちらの行動に対してなにかするという事がない
そんな敵しか作れんのにタイマンでPS競わせるとか笑うわ 能力制限科されるのはまじでムカつくな。お互い全力で戦えるのが求められてるものだろ
この調子だと10層ごとに10%ずつ削減で100層は回復不可か?
50層あたりで無敵の柱をボスがぶっ壊してくるかもしれん 敵の強さが気に食わないんじゃなくて、こっちの戦略が固定されるのがクソすぎ
最大のゴミである時間制限を我慢してやってるのに更に制限課すとかストレスでしかない
好きなクラス好きな武器で好きな方法でクエストクリアのアプローチが出来ないのがクソクソアンドクソ ダメージ床が出てくるまではどこまでいっても肩慣らしだぞ ダメージ床やめてほしいわ
回復阻害も
一撃2000とかならいいからさ ステージ進むとフィールド変わるからどうせいつものダメージ床あるだろうなw そういや週末にまとめてしか時間取れないと自然に遅れて行くゲームなんだな
此の期に及んでまったく儲ける気無さげで草 みんなどこまでいけるのかねぇ
このペースで時間を考えると俺は30Fぐらいが限界かもしれんなぁ まだバーン、ショック、パニックお目にかかってないからな・・・この先どうなるのやら
時間停止、レバガチャにて脱走可能
回復低下、%で下げるんでなく奪命上限値30潰しが先だろw
サークルにフリーズ>さらに吸引までつきだすとウザいこと間違いない
PPダメージ、もれなくショック?
誘導弾、これが炸裂するとパニックがおまけでつくとかウザそうだ
床ダメージ、もれなくバーン、災転うまだな
発動率低下、乙女やウィルなどが下がっていく
ボス強化、強化&加速など
ユーザー弱体化、減速
完全な時間停止、一方的ぼっこされる
無条件死、斬鉄剣 ザラゴリ押しでなんとかなってるけど段々インジュリーやられまくってソルアトカツカツになってきたわ
とりあえずストームシェード買っといた 時間停止とスロー誘導弾が重なってゴリゴリ削られた
見た目よりいてぇなあれ 20でもメロンダメージ1だし前半適当なペットで叩いて後半メロンマロン使うだけやな メロンが死ぬようになったら他クラスクリア無理だろ 近接に配慮したのか打撃属性攻撃ばっかだからしばらくメロン無双だなぁ 何故死ににくい打撃職ばかりに配慮するのか
ワープと飛び道具満載のソロ戦闘なのに距離関係ない 14卵からかえった状態のマロンメロンにキャンディー突っ込んでるだけのようなクソにわかLv80サモナーでも20まで余裕すぎ 現物だろうが虹鑑定だろうが14卵はLv100スタートだぞ
最近の13ですらLv90ついてる
13に関しては後付けで90なったんじゃなかったっけ サモナーが余裕というかバリアの仕様がゴミすぎて選択肢残るのがサモナーってなる気がするわ バリアなんてRaだけだろ露骨に死ぬの
Suを選ぶ利点はにわかでも高火力出せて死なないから確実にクリアできるってとこ
時間かかるようになる育成具合でもDB控えてるしHP上がればマロンの弾数も増えるんで相当先まで使える 自分の後ろに線引きたがるような奴が嬉ションするようなコンテンツばっかやな
エンドレスやる奴が少ないんだから、ソロアルチやる奴もいなくなるだろ
武器フォームとの紐付けはマジでセンスない フォーム変更と絡めたのも意味不明なのにさらに異常な渋さと受注回数制限が合わさってハイパームテキ Suも脳死だと普通にバリア入るけど今の耐久なら舐めプ装備で適当にペット回しても5分くらいしかかからんからな。
詰むことも死ぬこともまず無いからマジで楽。同じ舐めプでもFoとかGuは耐久持っても普通に地獄やで 奪名アトラGuだけど普通にしんどいわ
いやクリア自体は普通に出来るんだけどチェインやり難いし動くからいまいち火力出し辛い
今後HP増えてサテ、インフィ零、デッド、SR耐性くらえばさらにきつくなるな >>373
チェイン張りづらいからストレス溜まるね 20F回復阻害30%だな
奪命の回復が21になってたから 思いの外面白かったけど毎日5回やれとかどう考えてもそう遠くない内に飽きるわ
というか深淵度増えてもモーション増えるわけでもないしペルソナ自体のパターンも少ないしでもう飽きつつある >>370
ソロ徒花の成功体験があるからな
アバター要素をエンドコンテンツに紐付けすればユーザー間に深刻な差別が発生する事はユニオンブースターで実証済みだ
どうあってもユーザーを分断し憎しみ合わせたいのだろう >>375
まぁあの濱崎が10%程度の阻害で満足するわけねえわな
知ってた >>373
そこでこちらのザラライフル付きGuHu!
今ならなんと今なら柱もついて石1500個です! Guやったけどだるいだけで全く楽しくなかったわ
パラスラワンポスニークとかのが楽そうだな メインGuならまだいいだろ
火力ブースターチェインあるんだしチェインワンぽとかまだできるじゃないか
おまけにあっちから寄ってきてくれるから近接ライフルも使える、サブも幅広い
これがメインRaだとザラなし苦行 何も考えずにTMGチェインしてインフィ逃げられてイラついてたわ シャナ@ship1@ponhiro_pso2
4時間前
ソロアルティメット Lv.20 HuFiソード 1:55
適当軸でやってこんな感じ。
ハンター簡単なのでおすすめです。
簡単と言いつつタイムをきっちり書く辺り相変わらずのイキりゲーと性悪さがじみ出てる 豆といいこんなんでで一々報告するせいで小物臭さが増してるのにいつ気付くかな >>384
こいつちょくちょく晒し上げられてるHuガイジのやつじゃん
Huソード好きなのはいいけどいちいち言うことがアレ過ぎて毎回バカにされてるいつものタイプ 動画見てすごいなーって思ってたのに残念な人だったのか この数日で一番危ないのはその日の最初の階
そして慣れて楽になってきたら終わる
もっとやらせてくれよ なんなんそのなんとか軸って
キモオタ界隈で流行ってる言い方なの? 面白いかどうかは置いといてすくなくとも健常者かどうかの判断はできるな
エキスパチェックに適当に入れておけ 〇〇軸は気持ち悪い言葉スレでMVPになってた気がする ガチ固定やってるような人らが○○軸って言ったりしてるのを見て
真似して発言してるだけだろう
それにしたって「適当軸」って意味不明すぎて滑稽だけどな そもそも軸っていう言葉がソロアルチでは頭悪いんだよな
色々なPAを使いましょうっていうゲーム性なのにw 何かの行動を中心にする戦い方を軸って言うんだろうけど同じPAを使ってるとバリア張られるんだよな 色んなPAを使えるのは色んなPAが使える(実用性がある)武器の話であって
動き回るクソモンスターにまともに当たらないアーマーすら無いチャージPAが主力のRaとか
どうしようもないんだよなぁ・・・Raだけだろ普通に戦ってPA4つも封印されるの 使えるものが封じられるのと、元から使えないのばっかりなのとどっちがマシかなんて決まってる
どっちもクソ オメガ時限を始めたやつがいらはらかは やっと時限が必須になるか ここもオメガ時限でいいのか
ところでマスカレーダから虹って出るの?
SWがないところをみるとなさそうだけど >>408
まあ全員がクリアできるクエストちゃうからな
実装されたらラッキーくらいや ニコニコがイキリ動画まみれになって冷え切ってるけどどうすんのこれ >>373
ドッジアナルチェインで余裕じゃん
たまに腕とか意味わからん所に付くけど9割以上頭に付くだろ Heでてきとーに武器変えててきとーにやるのがそこそこ速くて楽っぽいな
上手くいけばバリア付かないで終われるのか?
ちなもう1面しかやってない マスクオブは1層でも落ちるから比較的に楽
レアブ炊きまくればいいんじゃね? つーか時間制限を付けるなよ
それだけでつまらんくなる >>411
最新層あるのに投稿途絶えたら盛大に煽ってやれ 決まった時間内に倒してください
決まった攻略法で倒してください
決まったクラスで攻略しない方は面倒が増します 250と100使って1日1個ユニ拾ってるしかなり出やすいやろ 10までやって0の俺は相当運が悪いことになってしまうな 今日までTeHuで殴ってるけど、床舐めることは絶対ないけど
そこまで遠くない未来に火力不足でタイムアウトする未来しか見えない 俺もTeHuでやってるけど死なない代わりに火力捨ててるから完全な積みがそのうちやってくるのが明白なんよね
上に行きたかったら死なないPSと火力両方求められる辺りクソだらけのpso2のコンテンツとしてはよく出来てると思うわ しかしすげーよな
アスソ、エテフ、マナレ、グレスタ
もうつけてるやつがおった
これにリタ5なんぞ次元がちがいすぎる
これがまた可能領域ってのがやばい
まぁesレヴリーレセプター追加されるんだろうけどw やる時間なくてまだ14だけどユニット出ないわ、運が光子2カプセルに吸われたようだ これ回数制限取っ払って気楽にやりたいなぁ
ドラエクスみたいにジャスガやカウンターの練習相手としてぴったりなんだが 強化してないチェインソードかフォルニス系武器握ればいいんじゃん?
ソード地面にぶっさしたらあとは覚え専念でわざと床ペロしてやり直せばいい あーそっか、クリアしなければいいのか
何でこんな簡単なことに気づかなかったんだw
ありがとな >>431
多分30回で終わるぞ称号見たら30で終わりっぽい >>434
クラスごとだから2クラスでLv1やれば終わるぞ >>435
2クラスで一枚
1クラス一個使っても半分しかないじゃん >>429
馬鹿居て草
クリアしないでなんの意味があんだよ 称号って30までしか無いって解析でも出てんの?
エンドレスみたいに30取ったら新しい称号が出るって感じじゃないの? >>437
お前この書き込みで勘違いするとか頭やばくね クラスキューブ旨いな 毎日5回やってるだけで50近く貯まってるわ HP13m乗ってきたし徐々にしんどくなってきたのは不安ではあるな >>446
分身出たとき影の数が明らかに一人分じゃなかったから増えるとは思ってたけどマジで増えるんかよ
MHFコラボでザラ出したのも、交換や石が期限終わってもドロップするようにしたのは全職ゴリ押し乱戦してくださいねってことか
せっかくタイマンで高難易度やるようになったと思ったんだけどなぁ いい加減ソロクエやめろや
トリガーとかどんどん集まらなくなる >>449
トリガーはトリガーでできない、他人とやりたくない奴はやりたくないから
微妙
12連とかガイジかよ ソロアルチは拘束時間が人によって変わるし半端にドロップ設定したせいで義務感生まれてこれやって時間ないログアウトになるやつも増えてるだろうな
バーカ 深度25でHPは深度1の2倍くらいだな
分身増えるけど脆いから邪魔なら範囲で巻き込んで消せばええ
それにしても最初の説明で深層ほど報酬良くなると書いてあったが、いつも通り微塵も感じられない やること同じ過ぎて直ぐ飽きるんだよこのクソゲーはマスカも同様
他のDFの技を組み合わせて使ってくるとかやってくれないかね >>451
ただでさえIN減ってるのに倉庫に余ってるトリガーやろうににもソロクエ邪魔でしゃーない 死にPAの出番ができたのはちょっと嬉しい
尚かなこ 死にPAが強くなった訳でも無く
無理矢理ゴミみたいな性能のPAを使わされるのが嬉しいとか
マゾ過ぎるだろいい加減にしろ! ここで死にPAも調整されていたら幾分は評価されていただろうな
もうPAカスタマイズも来なさそうだ 最近復帰したばっかだから疎いんだけど屁に新しいPA追加されるん? 相変わらず徹底的に虐められてるぞ屁は
そんなもの貰える筈もない ないのか・・・
ほかの職と比べると圧倒的にPA少なくて単調になりやすいから期待したのに 辞めるのは自分がうまいと思い込んでる下手くそだけだからプラスなんだよなぁ 20分あればソロアルチの日課が終わってしまうからな
他にやること無さすぎて辛い だんだん硬くなってきてるけどワンパン即死するような攻撃してくるわけでもないし
パターンもほぼ変わらないしでこのまま戦闘時間が長くなっていくだけの気がする ヒーローで25までやったけど20分じゃワイ終わらないわ 初日に比べてドロップ渋くなってる気がするんだが気のせいか サモナーでやれば池沼でもクリアできるからな現状
腕試し(笑) どこまでいけるかわからんが一応レベル3桁あるしまだまだ変化はないんだろうなと思ってる >>467
なに言ってんだ自分がうまいと思い込んでる下手くそが金じゃぶじゃぶ使って着飾るんだろ
本当に上手い奴が金使うわけねぇだろ TAガイジって無職みたいなのしか居ないぞ
フォーエバーロナーがグレース乞食して装備作ってんだから(笑) まぁTA勢は時間があるニート学生低所得者ってとこだろうな
昔TAガイジだったフレが社会人になってからこのゲーム自体辞めてるわ >>467
その理屈は花騎士による英雄()討伐とアストラ塚の発見によってトックの昔に崩れてるんだよなあ エンドレス乞食だからな
お前がゲームできるのは金出してる奴が居るからと分からないんだろう
アラフォーエバー乞食とかの候補だしw ゲームやる暇もないくらい必死に働かなくても高所得な奴はごまんと居るんやで 敵体力の推移ってどんなもんだろ
サブキャラの未クリアマーク消すために低階層こなしたりクエできなかったりでまだ10なんだが
1-9は7Mで10は13Mぐらいだったけどこの調子で増えてくなら面倒そうだな >>467
自分の実力にみあったプライドなら別に辞める理由にはならないからね 『過剰なブライドがある』と決めつけておけば度重なる侮辱をあたかも相手の自業自得であるかのように言えるからな
クズが こんなの面白いと思ってる奴ってpso2に毒されすぎて本当に面白い事のハードルだだ下がりだよね 面白いのハードル下がったらきっと人生めちゃくちゃ楽しいだろな
大体のことは楽しめる 怠い怠すぎる
死ぬまで延々と動きまくって攻撃してくるしHP高いから削ってる感覚もない
ダウンとかあればめり張りあるのに >>487
ソロ徒花あたりから現れた英雄粘着嫉妬おじさんはいつでもキレてるんだよ >>491
Su使え
他の作業やりながらでもクリアできるから >>492
あの英雄()って言ってるおっさんまだいんのか・・・
まだソロ花すらクリアできていないのか >>492
しかもそいつはジャストアタック出来ない真正ガイジです 深度1だけやったが30まであるんだって?苦行でしかねーだろ馬鹿じゃねーの? サクサククリア出来てもそんなに楽しい物では無いけど人によるのかね 突進初撃と回転の謎判定とノーモーション気弾がなけりゃまあまだ楽しめた Hrでやってるんだが回転斬りをカウンターしてる(音も鳴ってる)のにダメ食らうんだが・・・ ソードはカウンター中無敵にならない糞仕様だからな
タリス使うか密着しながら戦えば派生当たらないんじゃね >>498
つまらないをクリア出来ないに脳内変換する奴はいつもいるから気にしなくていいよ また制限時間アレルギーおじさんいるけど
普通にやれば3分で終わるクエの15分とか存在しないのとほぼ同義じゃんね
普段どんだけマルチに迷惑かけてんの やったら3分だったけど制限時間無くせと思ってるんだが? >>498
正常
まあプレイしてる時点でガイジだけど なんでこのゲームってネトゲなのにソロクエしかないの? おすすめクエストが9個になったり
クロトが一個増えて嬉しい奴居ないだろ
そう言うことだ ガバガバ同期を筆頭にマルチプレイ協力プレイというのがとてつもなく楽しくないゲームなんだと思う >>500
あれ直すって半年以上前に言ってたけど全然直す気ないよな 屁一強ゴキブリオンラインを容認しておいていざ実装したら手のひら返したユーザーへの報復だよ まだインしてないけどmhfの極限征伐のパクリなの? とりあえず一周。後はキューブ欲しい職をステ1マラソンするのが正解
ステ1なら屁で楽勝だしつまらなくても我慢できる 初日だけであとは何も出なくて草
奥へ行くほどドロ率UPとかねーのかよ これやるくらいならアサオデ完クリするほうがよっぽど楽しさあるわ 階層1husuでサブキャラ用ふんたーのクラスキューブ稼ぎ使うか 面白いよな?ってスレにつまらんってわざわざ書き込みにくるのっておもろいなwキモいおっさんのかまってちゃんってやばすぎでしょ >>519
面白い→まぁ人それぞれだし
面白くない→まぁpso2だし
面白いよな?→人に確認とらなきゃそんな事もわからないガイジ、自分で判断しろやカス
つうか面白いよな?って聞いてるスレでつまらんって感想のべたら構ってちゃんとかブーメラン突き刺さりすぎだろ マスク欲しさにやってるがレベル30でもらえず次は50称号でだいぶやる気そがれた って言うかHrとSuでレベル1クリアして
チケット1回分キープして終了でしょw まさか30クリアできない奴はおらんよな?
3分で終わるクエストだぞこれ >>522
マジこれだわ
マントは2種類あるうえに既に貰える怨嗟のマントAも全キャラ登録用でもう一度報酬に入るはず
ここまでアクセ出し渋るんじゃあのマスクは最深度クリア報酬かもしれないな そもそも二枚出す気あんの?
この無能運営キャラ作成権売ってるとか忘れてんぞ ソロアルチで必ず2枚目が来るとは言い切れないがエンドレスのゴキ羽は3種とも2枚ずつ配布してたな >>500
もう一つ判定があってそっちに当たってると思われ
地面の蔦のあれが目安 >>519
「面白いと思う奴あつまれ」とかならそれもわからなくない
「面白いよな?」と聞いておいて素直につまらんと応えたら構ってちゃんとか、応えた側は『じゃあ聞くなよ構ってちゃん』としか思わんがな 回転切りは3つぐらい?波動が出てんのよね
すくい上げ攻撃の時にでる蔦と同じやつ
右手正面でコア狙ってれば大体あたらんね 飽きた、分身出てきて以降モーションに大きな変化も無いちょっとしたフェイント程度で物量攻めしてくるだけのいつものパターン
15ぐらいから惰性でやってたが30で辞めてクラスキューブコンテンツにするわ 定量上限低過ぎだろ
メンテ初日だけしか出んくなってるから無駄 1日1ユニ出るとか言ってるやつ見るとほんと当たりID制だよなあ
30までやってまだなし 6何とかってSOPなら糞みたいにでるけどユニットなんか出るの? 障害とか大豆とかツイッター癒着にしか出てないじゃんユニット >>534
これ
ある意味高難易度で間違いない
早く回数無制限に弱体しろ
人が減るぞ!笑 100歩譲って階層進むのには別に制限かけてもいいとしても、クリアした階層までは何回でも受注できるようにしてほしいわ 25階から明らかに難易度あがったな
敵のHPが上がり分身2体出てモーションも速くなった
ここらでリタイヤしてるやつが多いイメージだわ 30強いんだが、、、狂想空爆なしやソログラシーアとアートルム以上はある感じ 30クリアできるだけでクラス関係なしに上級者な気がする イナゴサモナーでらくらくクリアなんだが上級者ってマジ? >>546
>>547
今日25クリアしたばっかなんだけど
そんなに体力とかあがってんの? >>550
30から難易度が爆上がり
HP回復がほとんどしなくなるメギバがうんちになるというか50まであるのなこれこっからが本番だな BGM的にも30からが本番って感じの盛り上がりだなw
でも俺はぶっちゃけあきた。他ゲーやるから毎日5回は厳しいお前らガンバレ 30の難易度サモナーとそれ以外で別ゲーレベルで変わるな
一回Brで失敗してSuでやったけど拍子抜けするくらい楽勝だったわ これクラス別称号欲しかったなHrだったけどめっちゃきつかった30 下手くそってすぐ言い訳して向上心ないからサモナー使ってもどうせクリアできないだろwww ようやく思う存分オレハ・マスカキーダと殴り合えるのか
4-5分でイッちまうし1日5回までで欲求不満だったんだよなぁ!
早くボコられて絶望したいわ タイマンになったらサモナー安定最強なんて今に始まった事じゃないからなぁ
その結果変な耐性つけたら、対ボスで使える武器が少ない一部クラスの難易度が跳ね上がっただけで
実質武器が6種類以上あるサモナーはペット変えるだけで良いから楽勝っていう まず耐性がクソ
こっちも向こうの同じ攻撃くらい続けたら耐性付いてダメージ減るようにしろー! >>562
それいい考えだな
ヒーローの攻撃力は上げないなら防御面で優遇しないとライトが死ぬだろうな >>1
半分以上が10行く前に飽きて辞めてるだけだろ >>565
飽きてと言うより時間が長くなって行くからやってられなくなるんじゃないかな
トップの2分とかの連中ですら5回で10分だからな
15分とかの奴は5回で1時間15分とか苦痛でしかないだろ >>563
30でメギバ潰される
50称号取る頃には奪命もレスタも乙女も回復手段完全に断たれてダメージ床も追加されると断言できるわ
結局おファレグと一緒 結局それだよなあ
回復妨害でしか難易度調整が出来ない エルゼに釣られて始めたF民だけどテレフォンパンチを回避するのはくそげF感あって楽しい
時間取れてないからまだ低階層だけど 結局面白いよりめんどくさいが勝って遊ばないパターン >>567
こうなればなるほどますますサモナー一択になっていくんだよな
ホンマアホだろハマ >>573
前回のアークスライブで突っ込まれてすぐ返せず言い訳した時点で、何も出来てないってことだ
下手でもクリアある程度できるクラスを抜け道として用意してんだろうけどそれ言うとユーザーから反発喰らうから言えないんじゃね 近接でやったからメギバはあんま関係なかったがが分身が結構痛かった
30クリアで時間が25クリアの時より2分伸びちまった
回復もあれだがもし来たら結構辛くなりそうなのが柱撤去かなw >>576
12日のアプデでこっそりなくなってるパターン 多分柱に隠れるを使うこと想定して置いてるから無くさないでしょ 物陰に隠れるっていうとマガツか
あれは巨大なボスだからまだわかるがこのちょっと大きい人型の敵にタイマンでそれ前提はビジュアル的にカッコ悪いな 柱いらね
逆に敵が柱に行って敵のモーションが見えにくかった時がたまにあったわ DBで例えてみた 12/10版 (実装当時基準)
独極 ピッコロ大魔王
ソロ花(75、クリファドなし) 魔人ブウ(悪)
ファレグ 桃白白 ファレグ(Su) 銃もったおっさん
ソログラーシア 完全体セル
狂想(空爆) サイバイマン
狂想(通常) フリーザ
エンドレスロナー(Gu) アルティメット悟飯
エンドレスロナー(それ以外) 超ベジット
ソロアルチ1 セル第1形態
ソロアルチ10 魔人ダーブラ
ソロアルチ10 (Su) ブルー将軍
ソロアルチ30 魔人ブウ(純粋)
ソロアルチ30 (Su) 桃白白
フォーエバーロナー ジレン 桃白白二人いるじゃん
>ソロアルチ1 セル第1形態
ソロアルチ10 (Su) ブルー将軍
ソロアルチ30 (Su) 桃白白
セルよりもその二人が強いのもどうなん >>582
潜る者とフォーエバーフレンドはどれくらい? ただ今までの脳死緊急よりは毎日どこかが変わる
それだけで全ての緊急よりは遊べる >>584
ロナーまでしか取れてないのであんまり自信ないけど飴玉ベジット
フォーエバーフレンドはフォーエバーロナーの2人版だよな?
2人だとえらい難易度下がるからうーんでもゴッドくらいはありそう(これは完全な憶測) ちょっともうちょい練り直します
楽しみにしてくれよな >>86
そんなん言うなら切換えボタン2や4ボタン方式や5ボタン方式や裏サブパレとか実装してくれよ とりあえず30までしか出てないから難易度的には、敵が弱いTAのエンドレスと比較になるから分からんが
非Guロナー ≫ Guロナー=非Su30クリア≫Su30クリア
くらいか GuロナーとSu以外ソロアルチ30が同じぐらいなんじゃね?多分 回復阻害あるってビビりながら行ったけどJGしっかりこなしてれば回復あんまり気にならないレベルだったな
ただクソ堅くなって来てて25と比べると1分ぐらい延びた
後、マスク出ない助けて DBで例えてみた 12/10版 (実装当時基準、ソロ系)
独極 ヤムチャ
ソロ花(75、クリファドなし) セル第1形態
ファレグ クリリン (Su) 銃もったおっさん
ソログラーシア セル第2形態
狂想(空爆) ラディッツ
狂想(通常) 人造人間18号
黒トカゲ 人造人間16号
エンドレスロナー(Gu) 魔人ブウ(善)
エンドレスロナー アルティメット悟飯
潜る者 悟飯吸収ブウ
ソロアルチ1 フリーザ第1形態
ソロアルチ10 フリーザ第3形態 (Su) ブルー将軍
ソロアルチ30 完全体セル (Su) 桃白白
フォーエバーロナー ジレン >>594
多分そのくらい難しいんだろうけど唐突なジレンで毎回笑うわ ジレン完璧で草
その内ブロリーとゴジータも追加しようぜ 漫画しか読んでないから、具体的な強さ比較はあったけど人造人間16号の強さはぴんとこない感
あと狂騒(サブSu)と EP5ラスボスもよろ 半年後に季節緊急かフリーで出て来てフォーム券ばらまいてそう >>594
完璧すぎてわろた
まだまだソロアルチはSuだと雑魚だけど、この調子でどんどん強くなっていくとすると80、90あたりでタイム的にプロSuじゃないときつくなってキャラの格が跳ね上がりそうww >>594
フォーエバーが完全にそれ。ロナーとソロチに違和感。
ロナーにも優劣あるからGu>Fi>>Hr>BrBo>RaSu>HuFoTe>弓Brで分離
ソロチは職にもよるがもっと弱くていい。 >>605
言ってる事は物凄くわかるんだけどあまり細分化しすぎてごちゃごちゃにかるのもなぁと思って話題性の強いクエストと頭1つ抜けた楽な職だけ抜粋させてもらった
アムチとかに関しては自信ないのでまた別職でも試して更新する(次回は50のつもり) >>605
594に入れると多すぎて見にくくなっちゃいそう
エンドレスだけで格付け作って欲しい ちなみにエンドレスは自分が3職しかロナー取れないので格付けはできない
他の人頼むわ >>594
これが読みやすくて綺麗だからあまり細分化はいらないかなぁ
やるなら別がいい フォーエバーロナー様しか作れないんじゃね
全職出来る人なんてなかなか・・ 実装時1人しかクリアできなかったっていうバックエピソードのジレン感 個人の感想としては、Fiはやってみると思ったよりむずくて、どっちかっていうとBrの方がまだ簡単やった
Suは1番ステージオーダーゲーで、背後とか部位破壊とか何度も来ると無理だわ多分。ニフタ使うにしてもペット飛ばす間に敵がこっち向いてまう RaSu以下で取れてる奴は素直にすごいと思う。それ以外は大抵ゴリラもできるし殴りやすいからオーダーも楽。Gu以外は遊びで数mしか取れてない雑魚だがな。
FoFiメインで少しは頑張ったが100回くらいやって12m出したけど勝てるビジョン無さすぎて辞めたわ。
コツが分かっても火力もPSもテンポも足りてないと勝てんし、前提の運ゲー回避まで回数こなす必要もある >>614
あいつら真面目にサモナーでも無理そうだから困る エルダーガイジ、糞オーダー、テクだとアンガとかいう最悪のもんじゃおるからやってて全く楽しさは無かった。唯一良かったのは多職だと辛いとされてる部屋が楽だったりしたところくらい。
インターバルでどれだけいいタイム残ってても勝てる気がしない絶望感が常にあったわ そろそろ難易度上がってきたからやらない言い訳作るコメ大量に出てくるぞw
素直にクリアできないとは言わずにダルいからやらないだのなんだの
エンドレスの時と同じw 難しいと理不尽の区別がつかないし作る事すらできない運営 ウザイくらいツイッターに流れてきてた
日課()のクリア報告が今日は少なかった
そろそろ手のひら返しが始まるかな? 深度30は普通にクリアできない人も多いと思うわ
言い訳に“飽きた”っていってる人もこのあたりから多くなるいめーじ サブ含めると60回やってるから・・・
そら飽きるわ 30で難易度カチアゲだから
50でもう一回カチアゲがくる
30は既に狂想Sよりかなり難しいが
50でGuロナーくらいだろうか、予想 30階層でいきなり硬くなった気はする。20階層あたりからHeで5分半で倒してたのが6分18秒だった
ただ新しい行動とか戦ってる時はなかったと思うし攻撃力も上がってる気はしなかった
硬くなったってだけでクリアできなくなる難易度じゃないと思うけどまだ 深層でSuが通用しなくなってきた時に今度はHuがぶっ壊れだと騒ぐ連中が出てくるのは何階層あたりだろうか
とふと思ったが、低層でSuが壊れだと騒いでる連中はほぼ階層5以下のレベルだろうから
残滓でHuが壊れだと気づく領域には達しないわな 50でガンナーロナーくらいの難易度だろーな
70で非ガンナーロナー
90でフォーエバーくらいやない?
回復阻害99来くるのは間違いないし
イキれる称号は50とみた
30は狂想と変わらん >>629
それサブハンターの話すんなって
メインハンターなんて最低イグナイトパリングJGできなきゃゴミや
乙女なんてすぐ切れるわ 29→30でHP250万くらい爆上げされて1800万越えてる >>633
こま?
50で3000万コースだな
バカみたいに防御固めたら時間制限で勝てない
素直にカウンターするしかねーか Suは確かに楽だけど敵HP数千万になってきたら
犬とかメロンのボックスを適当に埋めただけみたいな奴じゃ通用しないだろうな >>635
イナゴSuは50層付近がギリクリア出来るか出来ないくらいな設定にしてくるだろうな
Su以外の職はGu以外でロナー取ってる連中以外はそれより前で積むだろうが
つか毎日5回とかログインさせる事を強制してくるのがうざいわ
最大一週間分くらい挑戦回数ストックさせろ チームで30からSuに移行する奴がでてきはじめて草 制限時間15分って割といい線行ってるね
TAにはならないがかと言ってダラダラクリアさせもしないライン 30の段階でもうすでに狂想の空爆なしよりはずっと難しい
50でかなりクリアできる人減るだろなというかもうすでに30できっつい Suは属性10のペットLV100で飴つんでなくても10分でクリアできるとかってデマ流れてるからな
カスダメージすぎてステージ30とか時間切れになるわ
ソロエクスの時もこういった流れて犬だけで余裕って言う情報でサブSuヴィオラで40くらいかけてクリアしてた馬鹿がいたっけ >>639
出荷メンでもSuHe以外で30クリアできてるぞ >>640
当たり前だろ
マグもスキル系も全てだよ 30では奪命が18になってた回復-40%だね
オトメ職もディメイトでは50%以上に戻らない事多くなってきついだろね
なおペットは元の回復量 >>642
メギバも無効だしHeでクリアできる奴はそれなりのPSあると思うぞ
Suは…うん、まぁこれでクリアできないならボタン押す練習から始めた方がいいレベル むしろメギバ頼りのゴリ押しできない時点で屁は難しい方
ちゃんと屁らしい動きができてるのかが30で試されてる
それでもRaとかに比べたら圧倒的に楽だろうが 30でも余裕で狂想以下だろ
狂想はリトライしまくったけどこれは初見でも普通にいけた あんだけいきってたロナーアナルマンが息してないだけで良クエなのは間違いない 回復障害が付いた瞬間にかなり萎えたわ
いや、別に回復妨害だけならまだいいけどさ
この調子だとダメージ床とかも出てくるでしょこれ >>651
ストーリーでも似たようなフィールドに毒沼あったしシエラの台詞からして近いうちに確実に出てくるぞ
たぶんその次に待ってるのがゴキブラジャマー >>650
ロナー取れないHuガイジが息を吹き返してるぞ
それとポンティ様の30達成ツイートがないなw みんなやる気あってそれだけで凄いわ
エンドレスもソロチもやる気がなくて未だにプレイ回数ゼロだけど応援してるわ 全30階層ならギリギリ許せた
50とか舐めんなやってられない エンドレスはTA
ソロアルチは戦闘力
全然違うから てか30階ってまだまだスタートラインなのに何でお前らがそんなに躍起になってるのかわからん 浜ちゃんやればできるんじゃない
惜しむらくはこれがソロクエストだって事くらいか
次はみんなで楽しめるようなクエスト期待してます >>644
ソロタイマンで床も完全回復妨害もないから装備揃えてるタイプの出荷勢は行けてるぞ
柱あるし分身は出待ち潰しだろうし 形態変化が増えるとかもないしただただHP増えてオナってんの見せられてるだけで苦痛だわ このゲームの高難易度って
出せる物全てをぶつけて挑むんじゃなくてこちらの行動を制限するような縛りプレイ強要してくるタイプだから嫌いだわ 今後深淵度の上限解放を目玉アプデにしてきそうでげんなりする ってか30で息切らしながらやってる奴は
次の日からそれよりちょっと強くなったのを更に5回もやらされるんだがそれに耐えられるのか?
その次の日はもっと強い個体だし
それそれ言い訳の飽きたを言い出す時期だなぁ 攻撃パターン同じだからロックマン並みに簡単なんだよなぁ 30未満までは同じような事を思ってたけどこれか先はちょっと自信ないな
すぐリトライできなきゃ10も行ってなかったと思う 30からは別に急ぎやしないから1日1回上にいけばいいやーって思うよ
TA勢ではないしやりこんでないから30しんどかったわ
剣振り更に早いしインジュリー厄介だし日食背景だし 30以降は無理だと思ったらもう素直にSuに逃げる
ラストステージで職クリア称号あったら屁では間違いなく取れないと思っている
Suキューブなんていらないんだけどね・・・ 10階層までは全クラスで行ったからたまに死ぬこともあったけどHuで進行するようになってから一度も死んでないわ
それどころかメイトも減らないし安定感ヤバいな
タイムも他職より若干遅い程度だしHuがこんな強いとは思わなかったわ チャーパリがクッソ強いからなガードでPPもHPも回復するから無敵に近い
半面通常のクエストだとその固さを生かす場所が全く存在しないから弱い弱い言われる 屁だとカウンターの無敵切れでどうしてもくらう攻撃が増えてくるので詰む 糞太郎Teでやってて草
http://live2.nic ovideo.jp/watch/lv317345693?nicorepotwitter_live_start サブHuのほうがメインより硬いって言ってるのはメインHuエアプなんだよな
チャーパリ1.5秒とか反則的な受付時間で多段攻撃も完全カバー出来てJGの回復はCT無しだからヒット数分HPとPP回復するし
オールガードもあるから不意のめくりによる事故が存在しないしどう考えても単純な硬さならメインHuのほうが硬い
まぁ結局は>>676なんだけど、出るゲーム間違えてたら真面目にぶっ壊れ筆頭職 Hrカウンターで割り込まれる攻撃は知っとけば問題ないっしょ
マスカレーダは無いけどガバ回避すると引っかかるから付き合いたくないならブライトして イグパを回転ぎりと多タマタマに絞って使うようにしはじめたらバリア付かなくなってきた。これにはこれって決めうちしてから自分なりのスタンスが確立できてきた >>651
背景に魔人城が見えるしレーザー降ってくるんだろう オトメ職はS1の回復うpとか時限のアイテム回復upとか欲しくなるな
インジュリーか回復阻害かどっちかだけにしろや… Suで25まで来たけど経験値が天井達したからアプデまでできなくなった… >>683
以前は注意深くみてないけど30から魔神城が壊れてる背景マップだから
あいつの横やりは無いでしょう これってなんかヒーローで遊ぶ事想定してるとしか思えない動きだよな
昔話題に上がってたヒーロー専用クエってコレだったんじゃね? >>688
Hrキツイぞカウンター無効にされるのが痛い >>689
いやキツイとかの話じゃなくて
Suだと簡単すぎる上に面白くないし
じゃあRaとかでやったら難しくなるけど面白いか?って言われたらつまんないし
ヒーローは一番ゲームとして成り立ってるというかもうこれで想定されてるとしか思えないって意味で >>690
実際そうだと思うわ、往復攻撃の間隔とか綺麗に1発1発Heカウンター刺していけるような感じだし
それ以外の攻撃も全体的に発生見切りやすくて後隙短いから他職だと攻撃受けながら殴っていく感じじゃないと碌に火力出ない
状態異常連打もHeがアンティ持ってるからだろうし、メギバの減衰きつめなのもHe想定な気がする
カウンター潰されるのはエアプ運営側が想定外ってことで EP5自体本来屁一色を想定してたわけだからまあそうだな そもそも敵が屁なんだからヒーロー物のブラックとのタイマンを再現したつもりだろ ヒーローモチーフの敵を新実装のファントムでぼこぼこにするんでしょ >>594
よかったらハンターハンターでも作ってくれないか? 木多とかヒラコーとか広江とかあの辺の漫画家最凶ランクときたか エンドレスとか好きな人向けのコンテンツとしてはええんちゃう 適当な間隔でマロン入れてくんじゃない 時間空けてたら耐性付かないらしいけど 35終わったけど分身も固くなってきてるな
こりゃまたステ足りないとPSじゃどうしようもなくなるいつものやな Hrで35 5分でおわるとかどうやってやってんの? プレイすらしてないエアプやしな
いつもの英雄嫉妬じいさん 一部廃のプレイ見て自分でも出来たつもりで居る残念な奴なんじゃね?
おう屁5分は証拠スクショ頼むで 屁で20やってたら8分かかったんだけど…
30以降ってやばいんか? 結構被弾しながらやって6分ちょいだから5分なら行けなくもないだろ
まぁ安定は難しいだろうが 今日30クリアした
Fiで6分
そろそろ時間切れに焦りを感じる 凄いつまらないノルマ増えて緊急行くのもだるくなった 装備はマナーに毛が生えたレベルだけどツリー使って30が6分ちょいだから、5分台は人によってはいけるだろうな Hrで進めてるんだが近距離ノーモーション気弾だけは避けられない
被弾で確定でヒロブ消失するから困る ヒーローで30は5分台後半くらいだけど35になって8分くらいかかったから
まぁ 35も一回しかやってないからもうちょいはやくいけるかもだけど
5分とかはちょっと参考にさせてもらいたいレベル
超人基準やなくてちょいちょい被弾してブースト切れるレベルでw
武器とか武器のつかいかたとかどうしてるのかな〜 35までいったが平均7分40秒で敵の変化はわからんかった
まあ近いうちに来る時間切れとソルアトマイザー切れからが本番か ノーモーション気弾みたいかすって普通にブースト切れるね あれは毒がえぐいからね、1-3発目で毒Lvが上がっていってるから上書きされてるせいで
掛かった瞬間に入る1発目のdotダメも3発入る 毒無効あればHP持ってると耐える ザラ刀で34が6分
カウンターと桜零の2ヒットはバリア判定別々だから普通に戦っても耐性付かんの Hrで35が確か9分ちょいだった
5分は流石に盛りすぎでしょ 気弾は密着してないとキャンセルして撃ってくるね
突きのあとにソードカウンターなら密着だけど他だと少し離れてるから気弾くる
回転斬りと針気弾もそんな感じ
13日に時限ポイズン無効くるから作っとこう 7分切れたくらいだがツリーあればかなり楽になるんだろうなあ みんなHeって言ってるけど結局やり易いん??
Boのわい35層5:30は高みの見物決めていいん?? ヒーローはカウンターがくっそ楽しくてゲームしてる気分になる
なおバリア マスカレのHP序盤のはだれかが情報出してたけど、今どんな具合なんだ こいつとは戦ってて楽しいが
毎日五回がキツくなってきたわ、ゆっくりやろ クソみたいな育成状況のSuでも7分ぐらいだからぶっ壊れてるなこれ ちゃんとプレイヤーを殺しにくる敵は初めてだからな
挙動自体は大した事なくてエネミーバフで強くなってるのはいくつか居るが >>723
35層で分身込19M位だった。誤差は許せ コレ最終的にはステ盛お化けが前提なHPになると予想 今17層までクリアしたけどこの先もダルそうだなぁ…
もう放置でええよね エンドレスも頑固にコンセプト貫いてるし、テコ入れあるわけないから放置でいいよ 26層Fi7分台
27層死んだ急に下手になった
今までまぐれだったのか 深度35まで
https://imgur.com/a/fqXDDoK
深度30からあんまりHP増えてないかも 君らがここで面白そうに語ってても現実はつまらんから人減っていく一方なんやで ツイ見てると35でHrの5分台SS割とあるな 珍しくないんじゃないか >>734
ソロクエでいくら人減ろうが関係ないじゃん 一日さぼって今日30いった
29でユニット出ちゃったからモチベーション下がりそう >>733
仮にそのペースなら100FでだいたいHP40Mくらいか
Huで死ぬ気しないプレイしてるワイが35Fで7分だったのでこのまま100Fまではクリア余裕だな 結局、濱がわずか数人のためにしか仕事してないって状況は変わらず仕舞いだったな カウンターぶち込み器としてはすごい面白いわマスカレーダ、このゲームで一番よく出来てるかもしれない
これがパッと見の印象だけで埋もれてしまうのは勿体ないな これあれだな
エンドレスGu一強どうするかと思われたらまさかのGuのために新称号用意でGuでしな取れない難易度
ソロアルチの最後もどうせSuでしか取れない難易度になってる Hrで35が7分27秒だった。34凄い奇跡回避しまくってなんか6分03秒とかだったんだけどこの時分身1体しかださなかった
ハイペースだと分身減るのかね。何体でようがでてきた瞬間HTFで終わりだけど
Heが一番ラクな気がする。てか35まできてユニットでてねえんだけど…… >>747
30からはHeはどちらかといえば難しい部類
一回Suでやってみろ衝撃受けるから >>748
1~10で全クラスやってそこからHrだけだわ。Hr以外でできる気がしねえw
50深度クラス称号でてきたら全クラスできないかもしれん、一応頑張るけどさ……
逆にHrだったら延々行けそう。避けて殴るだけだし。ブライトネスあるしHTFあるし
既存9クラスで35まで来る人すげえと思うわ 深度100まであるし35で6分もかかっているようでは後半は時間切れだろう >>747
俺のLV80育成不足Suと変わらんのか 25ぐらいで7分のTeHuちゃんが火力不足で死ぬのも近い
Heとかメギバ取られてクリア出来る気しないし困ったなぁ タフ勢が死ぬのは近い
結局火力盛りで全てカウンターできる奴が残るわ ここのバ開発またエンドレスみたいな一部の人間しか喜ばない青天井のコンテンツ作ってんのかw
自分でアンチ作ってるんだから会社ごと炎上して当然だぞw >>756
プレイヤーが満足したら僕らが損してしまう
ってのはおいといてここの運営は前から寄生サイドの肩を持ってるから青天井にすることでイキるやつ封殺するためだと思うね
まぁ寄生の肩を持ってるのを明言した事で熱心なアンチを生んで今この有様なんだけど 面白かったのは最初だけで後はただただめんどくさい
こういうコンテンツはもうやめて�� Suは単純にヘイトをプレイヤーに向くようにしたらいいんじゃね
てか他の職が避けながら戦ってるんだからこれが普通だろ ヘイトをプレイヤー、ディアマス無効化の両方をやらない限り圧倒的に簡単なのは変わらない
現状でもメロンなくてもディアマスすら発動しないレベルで余裕だし ファレグや狂想のほうが楽しめた
こういうのはクエ失敗繰り返して悔しい思いするから何回も遊ぼうと思えるんだ
何回も成功させて失敗するまで続けて下さいじゃモチベ保てねー
とりあえず実装済みのステージは無条件で選べるようにしてこれ倒せないってところから始めさせろ 屁5分如きに嫉妬全開クソウケるだけどお前ら下手過ぎない?w >>759
ステージ1から本体にタゲくるよ
後半も半分は本体にタゲくるすぐペットヘイトリセットされるっぽいね
弾もほぼ全部本体にくるし分身もペットでタゲとっても数回ペット殴ったら本体に来る感じ
35まではまだまだSuは余裕で各ペットブレイク連打+リュクロス マロンMAXダメージ投げで5分切れるかどうかって所 サモナーエアプ多いなほんと 敵の攻撃かなり本体にくるぞ タイムは早くないけど以外と簡単だなと思ったのがHuだった 5時更新だから今からログインしてやろうと思ったらメンテだったわ
30まで毎日やってたけど一気にやる気なくなった サモナーエアプだけど動画見た限りじゃ結構辛そうに思えたな
時間かけて安全に戦うなら楽なのかもしれんが 屁で35のところ5分ちょいだったけど早いやつは3分台だろうな
ぶっちゃけそこまで嫌いじゃないけど開幕のエマージェンシーで画面見えないのと仮面の出が早い気弾がうんこ 俺は30の称号もらった時点でもうやらなくていいやってなったわ
なんか毎日残滓やってたら義務的になって疲れそうだと思った 50でもう良いやって感じだなぁ
最初は楽しめたけどもう食傷気味になってきたよ >>765
来るのって弾とペット両方ロックされるサークルとペット切り替え後のヘイトリセット時ぐらいだし弾はペットに伝搬して死ぬようなもんじゃないからデッドライン発動装置でしかないし >>733
このHPの表はサモナーで出撃し戦闘前に録画して
マロストやメロストなどの単発の攻撃で立ち回って
与えたダメージを加算して導きだしてるの? >>757
定義されてないあやふやな存在の肩なんかどうやって持つのさ
運営は常に人を蔑みたいお前らの味方だよ >>774
戦闘しながらフラッシュ暗算に決まってるだろ 挙動自体は分かりやすいけど攻撃後の硬直短すぎてわかりやすく大技差し込むタイミングがないからメリハリがないってのがきつく感じてきた
吸引して連続で斬る大技後に疲労モーション入れるとか、高速ワープからの掴み回避で大きな隙が出来るとか、時止めチャージ中に一定ダメージ与えたりでダウンとかそういうの欲しいかも
基本単純な鍔迫り合いみたいなのが延々と続くからいかに単純作業に集中出来るかの勝負になるのはHP上がるのも含めてちょっとあれだなぁ お前らって
1日5回制限糞!(早くやらしてくれよ!)
挙動糞!ドロップ糞!(早くやらしてくれよ!)って感じで笑える >>767
俺も2時ぐらいから始めようと思ってたらメンテ入ってて糞萎えた
討伐可能数蓄積しないのほんと糞 ぶっちゃけ階層〇〇で何分だった ってTA脳の書き込みあんまりあてにならなくね
進んでるやつはどんどん進んでその階層一回しかやらんし、
そのときそのときでタイム違うから階層すすんでタイム上がることなんてざら やっぱトラブ使ってた方が職キューブは出やすいのかね
あと120でジュティスを35に出来るから1回で3個ほしい わりとこれ
俺なんて20と35だと35のほうが一分近く早い メンテ前にやっとかないと出遅れるなって思って今急いで35までやってきたけど
35がHrで3分弱だったよ
おまえらも頑張れよ メンテ今日の深夜からだったけどどこの時間軸の人かな? >>772
10,30,50だから70,90,100って微妙な上がりかたすんの?
正直50で終わっといて欲しいわ、てかラヴィスなしの殴りテクターの火力考えたら100まで行くの?ってかんじ
職接着未だに多いし50で止めて簡単コンテンツにしとけよ トラブ使うと職キューブ+1個って感じ
つか何も出ねーユニット何それ
スレイブ、ネメシスかアーレス落としてくれ >>786
水、木、金、土、日、月、火
何個か数えて5かけてみそ、エアプでも簡単にわかるようにしたから 35まで毎日やれたがやり逃してしまうってプレッシャーはあったな
毎日5レベル更新は変えずにクリアしてないところは無制限でやれて
クリアしたレベルのみ5回制限になればな 今急いでやってきた←これに反応してるんだろ
お前にとって「今」は何時間前を指すのかって話やろ ワイハンターでカチ勢やってるけど
絶対死にはしないが火力低すぎてHP3000万くらいで限界来るわ
2000万で10分くらいかかってるし
ただハンターの無条件20パー20パーの火力アップも切ってるから、レベル90で火力を少しは上がる予定やがな
火力も防御もできるサモナーが今んとこ一番楽そうや 今急いで >深夜二時メンテじゃなかったっけ?
屁35 3分弱 > 35ってもうすでに20MくらいのHPあんだけどどうやんの?
フォーエバーロナークラスの腕なら4分切れるのかもしれないけど屁とかヒロブ維持できないし5分切るのすら大変なんだけど この流れだと未来から100階層を1分でクリアした猛者が現れそうだなw 実際50でHP3000万だろうから
100だと5000万は行くだろう
その場合、現段階で5分クリアできるのは当然として、更に回復阻害や悪条件入れるはずだから
火力的には35を3分以内にクリアくらいだろーな
勿論、無被弾前提な イキれる称号は50からだろうな
30は職を工夫したら何とかなるレベルだし プレイヤー側にもレベルキャップ解放と☆15がくることを完全に忘れてる
現段階での卓上理論が目立つが、強くなるのは敵だけじゃないからな 狂想と30称号ってどっちが上かね?
非ロナーやから俺はこの辺でどっちつけるか悩むんだが >>803
30称号かな
エンドレス6M称号のほうがましだと思うレベルだけど 30クリアしてるのアクティブの5%くらいだろ
サモカスに逃げたりしないと並のPSでは無理無理 >>785 お前強いな
ボクはhrで35が4分くらいだったからもうちょっと立ち回り勉強してみるわ ワイハンター接着民
イグナイトパリングが出来ず時間が伸びる伸びる
ハンターの上手い奴みるとイグナイトパリングのJG巧すぎだろ
カーズセンチュリーで練習してるけどそれですら決まらんのだが
あれ判定0.5秒くらい延長してくれんかな >>803
狂創
あれおクリアできない奴でも30行けるぞ >>805
エンドレスの6mだって何度かやってだからな
少なくとも30は29 回練習してるわけだから初見としたら似たようなもんやで 狂騒は通しクリアが怠いだけで
ソロアルチみたいに1づつ上がるなら誰でも勝ててただろ >>803
床おば>30>空爆床おば>su30
まぁ適性職使えばどれもクッソ簡単だからな 背伸びした書き込み多すぎて草生える
ここの何割くらいがエアプなんだ? 実装して1週間、フォーム変更に150必要で落とす数が1個と聞いて一度もやってないんだがやる価値ある?
そんな上手くないから金策になるなら触れてみようと思うけど売れないんしょ? てか実際ソロアルチの影響でイナゴしてLV80,ペット育成中な俺が独極いってみると普通にデウス辛いわババア後半でいきなり死ぬわでクリアできないけど、仮面は35も8分切ってクリアできちゃってるからな
もちろん85じゃないからエゴ一切使わないプレイでこれ
要するに空爆にしろSuにしろ明確に楽な抜け道ある状態でどっちが上か競っても無駄なんだわ
ソロアルチの称号使いたいなら俺みたいなイナゴはクリア不能になるであろう50で付けたほうが実力担保されると思うぞ >>817
2個落ちるよ、1個って言ってるのはエアプ >>817
自力でペルソナ・レヴリー掘ってカタリスト作るならお金にはなるかもしれない
が、そもそもペルソナ・レヴリー自体めちゃくちゃ安いので補助券やユニット、SOPカプセル目当てや単なる腕試し以外で行く意味はあんまり… さすがに50でサモナーは殺しにくるだろ
メンテが深夜二時からだし
調整してるんじゃないかな 深いとこで何が出るかまだわからんからね
とりあえず進めとかんとね >>819
同じとこ二回目やると1なんじゃなかったか? >>817 >>820
なるほどー旨味は一切無いのね
90開放間近だから各職lv上がる寸前に調整して出したくないんで開放されたら各職でクリアして称号80枚だけ取るわ >>808
まず棒立ちで食らって食らうタイミングを覚えるのさ。んでパリング実際当ててみて早い遅いを調整、慣れてきたころにはエネミー前置きモーションもセットで体に染み付くから今度はスタコンとかからのテックアーツ乗せの練習。 >>787
開始時のカウンターが3桁だから最悪100まであるだろうね
旨味が殆ど無いしマスクオブヴェイン拾ったら50で止めるよこんなのw
100までやる奴は濱崎オナニストの称号でも貰ってリアル・マスカキーダになるんか? >>808
慣れると割とシビアじゃないって感じてくると思うよ 回復阻害率が高くなればなるほどSu以外無理、
Suでもクリアできないレベルになると一部しかやらなくなりそうだしどう調整するのやら
そもそも対してサイズも変わらない奴相手にこちらは数発もらったらアウトで相手は何百発も殴らないといけないと言うのはビジュアル的にどうなのかと思った Huで上手い奴は本当に上手いからな
一瞬弱職なの忘れるレベル 上手い奴はどの職でも上手い
虚弱職なの忘れるレベル マルチではスピードで負けるのと強みを生かせないので弱職だけどソロなら普通に強職だよ
同じレベルの他職と比べたら安定感で勝ち火力で負ける調整 サモナーそんなに簡単なの?
オレはサモナー下手だからなあ BrとTeがソロアルチだとめっちゃ活き活きしてて可愛い サモカスでもしっかりキャンディ詰めるのは当たり前として
ペットの出す順番や動きも考えないとクリア不可だろうな ソロクエなんだしサモナーで挑んだ時だけ完全別物の挙動にすればいいよ
それか本体2匹同時出現で必ず1体がヘイト関係なくプレイヤーを狙う仕様で >>836
順番なんて50手前までマロンメロンワンダシンクロウトリム辺りグルグルするかガチヴィオラ接着でいいだろ ペット絶対殺すマンに修正されるかもな
そして他職もワンパンで死ぬ難易度 あんだけ攻撃してくれるとチャーパリで勝手にジャスガし放題だしガドスタでも火力ありそう >>842
ガードし放題の敵相手ならガドスタの方がよっぽど火力高いよ それにフューリー側の左下スキル取らなくていいからSPに余裕できるしな クリアは簡単 でもちゃんと出来る人と出来ない人ではどこかで時間切れはSuでも結局来るな 何Lvまであるか解らないけど ペットワンパンするくらい攻撃力上げたら他の職が死ぬ
ペットジャマーとかタゲがプレイヤー完全固定とかしない限りSuは殺せないだろう ペットに与えるダメージ+300%くらいやってきそうだが てか12/21までのSGスクが予告無く消されてて草 開幕バレット&トリスパ3発で450万
マロンでカースブレイク&2回投げて350万
ワンダ出してブレイクスライサー連打しながら分身出たらショックで倒す400万
マロン投げて150万
後は適当にメロンでブレイク連打かヴィオラでスタンプで5分弱で終わり エンドレスはガンナー ソロアルチはサモナーが最適解なのにお前らまだ他クラスでやってタウン?wwwwww >>808
イグパリはガードボタン一瞬押しだと判定も一瞬で切れてると感じる
気持ち長押しの方が安定して決まるよ もう嫌なんだけどこれサービス終了まで毎日5回やるのか 35までやったがめんどくさくなってきた…マスク拾ったしあとはお前らに任せた マスクくれたら1回しでクラスキューブ稼ぎに戻るのにいつまで経ってもマスクくれないクソゲ マウント取れないからだろうな
強制されてもいないのに毎日やらなきゃっていう強迫観念に囚われたガイジだから Fiでようやく30か
確かにタフになってるな
Suが楽と聞いて試しにやってはみたがマジ下手過ぎてダメだ
もちろんキャンディーボックスは作ってるが、、、 メインHuでソロアルチやってるんだが40で9分台って遅いかな 俺サモナー38層で10分かかる
俺はまだやってるだけマシな方。フレとかチムメンとか最初からさじ投げてやってない Hrで45層目5分45秒だった
分身無視してマスカレーダ殴ってたら1分近くタイム縮んだわ >>865
Lv80でマロメロしか育ててない雑魚サモナーでも7分だぞ ああ盛ったけど他は14から出てきたままに近いレベルで飴は積んでるぞ トラブ使おうとしてアイテムパック開いてたら死んだんだが。 適当に遅いタイム書いたら安価でマウント取られるスレはここですか? これからどんどん攻撃激しくなると思うと嫌気がさしてくるよな・・・
普段ヒーロー使ってるんだが17層あたりでサモナーに変えた
何度も何度も挑戦してわずかなエクスキューブ拾うだけクエストに時間かけてられないと思った ずっとHrやけどファントム見越してキューブ集めた方がよさそうやなとは思う Suに逃げてクリアしてもPSは伸びないぞ
40層程度で苦戦してる奴は狂想でもすぐ空爆に逃げた奴だろうし
狂想の床ファレグのほうが全然強いからな今のところ 床ファレグの方が強いは流石に草
あんなん適当にタリスやって後半ソードのHrフィニッシュしたら30秒ちょっとで終わる 40でも大した事ないは同意だが狂想よりは流石にムズいだろw それ以前の問題としてPS伸ばすとかこのゲームにおいて最もどうでもいいものを強要すんな ユーザー同士を蔑み合わせないとまともなコンテンツを開発しなくてはならなくなり僕らが損をするだけになってしまう(木村談) >>878
普段出荷や空爆を目の敵にしてるのに自分が苦しくなったらこの言い草は草 これを腕試しと見ている奴とそうでない奴が居るのにPSがどうとか言ってもだからどうしたって話になる マウント取れる称号までSuでやるだけだわ
Guロナーも同じようなもんだろ >>879
別の方法で簡単に武器フォームチケットが交換できるならよかったんだろうが全員にやらせることでプレイヤー同士を争わせ僕らがボクラガソンを勝ち取ったというワケだな
こういうところは運営はよく考えていると思う とりあえず50称号まではやる
その先は知らん
キリがない >>880
???
だから俺は空爆も出荷も好きにしろって言ってるぞ
まさか5chにいるお前らを1個体と見なしてるやばい人? PS伸ばすよりトレンド職に乗っかるほうが格段に強い事をご理解 50の称号つけてりゃSuも大歓迎だわ、むしろちゃんとお菓子つんでる証明になるしぶっちゃけイナゴでも騒音負荷撒き散らすブランニューマンより数百倍マシ >>876
初めてやったときからそれができた訳じゃないだろ
ソロアルチ40層は数分でクリアだが狂想のファレは数分でそうやって倒せたか?
少なくともクリアまでに数時間はかかっただろ >>888
横からすまんけどチェインソード持ってって初見クリアできたぞ
ソロチにチェイン持ってっても時間制限のせいで役には立たなかったけど 狂想に数時間か…
空爆空爆言われてるがもともとの基本スタイルがそれだった俺からしてみたら
初回Sクリアも余裕だったんだが
むしろ攻略法として上がるまで気づけなかった上、抜け道抜け道馬鹿にしてる奴が無能だと思ってる いきなり40階の仮面とバトったら無理ゲーって言う自信はあるわ
1階の弱いうちから何度も戦ってるから楽に感じるだけで 一撃死する大技は柱バリアが神がかってんな
45やった感じ50までなら誰でもどの職でもいけそうだ
一応エンドコンテンツだからやるのはエキスパ民だろうし立ち回り出来てない奴おらんやろ >>895
一撃死するやつって後半のあの剣ぶん回し5連撃のやつ?
あれって柱でガードできんの?? 敵さん柱くらいなぎ倒して来いよとは思う
柱に被りながら無駄に気弾を撃ってるマスカレーダさんの御姿がなんとも間抜けで草 【PSO2】エンドレスロナー 称号獲得代行
18年6月に新たに追加されたエンドレスクエストの、
ソロスコア1800万点を突破することで得られる称号【エンドレスロナー】獲得代行サービスです。
当方がファイターにてエンドレスロナーが獲得可能であるという画像を添付しております。
画像は、個人の特定を避けるため、名前やスコア及びステータスの一部を加工をさせていただいております。
--
ある程度の装備が整っていないと取得が不可能なため、サービスを受けていただくにあたり条件を設定します。
※条件は変更される可能性があります。
@ ファイター、ハンターのレベルが80以上
A 各ユニットに特殊能力を付与済み(1部位 打撃100〜150ほど)
B ☆13ギクス武器以上の性能、強化値30以上、属性値60のダブルセイバーとツインダガー(特殊能力問わず。可能であればナックルも)
@,A,Bを満たしている方のみ、本サービスの購入をお願いします。
--
【深き闇に挑みし英雄】取得と違い、大変難度なものですので、本サービスご購入の前に取引チャットにて確認及び相談することを強くおすすめいたします。
その他、「この装備構成でも大丈夫ですか?」などの質問がありましたら、お気軽に取引チャットにてご質問ください。
サービスの取引開始から、3日以内に称号取得完了の予定です。
アカウント保護のため、取引完了後はSEGAIDのメールアドレス、パスワードを変更していただくよう、お願いします。 >>877
SuならHr空爆と同じ条件のLV80適当育成でいけるし
どっちが上下でマウントとっても仕方ない エンドレスもソロアルチもクラス格差ひど過ぎて
何故こんな作業を不利なクラスでやらないといけないんだ
ってなるから相性のいいクラスでしか行かないでしょ 40クリアしてんのロビーの10パーくらいやないかな むしろ10%あるか?
クリアできるできないの問題でなく、そもそも継続してやってる物好き自体が少ない気がする 三回くらい同じ階で失敗したら大半の奴は折れそうだよ
継続=勝てるから だし 今思うとソロチの日課システムだと代行やるにしても何日もかけないと駄目なのな 今42で柱の一撃死回避できるかやってみたら3撃目かの床からくるの以外は全部柱ガードできてて草
なんだこれ柱強すぎだろw >>907
お互いに柱の後ろを取り合う闘いになるなw 後半の剣ぶん回しの一撃死のやつ床からのやつはジャンピングドッジで回避できたわ
基本柱で剣戟を受けて床のやつだけドッジつかえば安定行動っぽいな 床のヤツも本体からの射線を柱で遮ってたら当たらんぞ 何しててもBGM最初のでーでーでーでーみたいなフレーズが頭から離れなくなった おまえら仲良くしろよw
数少ないソロアルチチャレンジャー仲間なのにw
そもそもPSない奴とかこのクエストに近寄りも挑戦もしないからw PSとか結局動きの暗記。アクションゲーと同じなんだから
50層にサモナーで到達してからヒーローに変えていくらでもチャレンジしたらいい
それが一番効率がいい。ヒーローで50層のボスの動き暗記して倒したらそれで同じ結果になる >>916
同感。タイム縮めるとかでもないかぎり下手したら一歩も動かなくても(タゲロックのために多少操作はするが)
ペット順に出してるだけでクリアはできると思うし。ペットをちゃんと強化しているかどうかが一番重要
どっかのスレで属性10の飴なし14卵(初期LV100)でも10分切れるくらいSu楽勝とか書かれてたけど
さすがにそれは無理だからお前ら騙されんなよ。もしかしたらステージ5未満くらいならいけるのかもしれんけど試す気にはなれん 参考までに40層の時点で耐久寄りにキャンディ詰めたワンダが斬撃5発くらい当たるとHP真っ黒になるから
今後エアプ発言には注意しとけよ度が過ぎると相手にされんくなるぞ >>919
ふんばり乗せてないからだろそれ
つよつよとかにしてないか? 抜け道言い出したらキリがないけどレベル1ならエキスパ条件にはちょうどいいかもしれんな 高難易度は必ず過疎るから批判的
↓
できないから嫉妬だ
知的障害でもあるんじゃね? サモナーなら余裕wwwって低階層しかやってないへたくそだからな 明日50層解放だしSuで一歩も動かずクリア動画あげれば皆納得するんじゃねぇかな >>922
10秒で十分だろ?ペットが死ぬ要素あるのは後半の剣ぶっさしてからだからそれの時に対応ペットに切り替えればよいだけ
踏ん張り発動中にレスタ要請くるからまず死なせる事はねーよエアプ ユニット欲しいからやるしかない
でたら二度とやらん
別々のつよふんペット6出ししてるだけでクリア出来るんだから動かなくても余裕だろ?フリーズがうざいだけ >>918
スマン普通に攻撃していればいいの?
それともやはり特殊な動きでも必要?
ジンガ、エアロ、マロン×5、メロン、ラッピーならALLMAXLvキャンディーボックスはテンプレ物だが
つべ見てもうまいのばかりで真似できない >>929
タイム縮めようとするなら鳥とシンクロウいるけど、気にしないならワンダ ジンガ マロン メロンの4匹だけでいける
ペットは光 つよふん 属性60 パフェはメガ 超メガ もしくはメガとなにか PPクッキーとかサンド好きなの等で飴箱は全部埋める
手抜きしたいならRリングにワイドサポート リュクロスあると楽(PA1回に付き2万ダメージ) なかったらザラタクト
レスタ要請なくても適度に近づいてレスタしてればいい。つよふん乗っけてればまずペットは沈まない。フリーズになっても焦らず犬に差し替える
ミラージュ中はエゴ伝達されないのでペットに痛い攻撃きそうなら本体ミラージュしてれば本体はダメージ受けない
あとはバリア貼られない程度にブレイクやショックしてるだけでいけるぞ。これだけでも45で5分台だし。上手いSuとか鳥シンクロウ使い分けて4分切るんじゃね? >>929
保険でディアマスター取って
ロックオンして通常攻撃でペットを敵の周辺に飛ばす通常攻撃しながら柱の後ろに隠れる
柱の後ろに隠れたら適当にPAと通常
ペット死んだら入れ替えてまた通常攻撃でペットを飛ばす柱の後ろに隠れる >>927
お前のペットは100%レスタ要求するのか
棒立ち50層クリア動画期待してるぞ
逃げるなよ Suって複数ツリーいるような派閥構成もないほぼ鉄板といったツリーしかないんだけど
もしかしたらディアマスとらないって人もいるのかな。HPリストレイトとか取ってる人とかもいそう >>933
要求しなくたって回復すればいいじゃん?お前雑魚Suの匂いがするなw >同感。タイム縮めるとかでもないかぎり下手したら一歩も動かなくても(タゲロックのために多少操作はするが)
ID:3A2W+b7Fがレスタの届く範囲で一歩も動かずに50層攻略期待あげ >>932
おめでとーうらやましぃ
>>933
エアプサモナーのくせに粋がってんなよ
時間はかかるがペット出してるだけでクリアは本当にできるぞ >>938
ペットが武器なんだからペット出すだけでクリアは当たり前だろアスペかお前 >>936
はぁ・・・それは929での助言でのレスタだろ・・・
ペット死にそうになったら他のペットに切り替えるだけにきまってんじゃん
もうエアプはだまっとけよ >>938
10ぐらいまでならペット出してるだけでクリアできるのは確か
20ぐらいからうざくなるやろ >>939
え?なにそのぶーめらんwww
自分で認めてんじゃねーか >>940
お前は動画あげてくれるだけでいいんだぞ Su放置軸流行らせようぜ
おファレグの時もやっただろ
できるできる >>941
わりとそうでもないな
他職に比べてと思ってるからかもしれんがw
>>943
なんでそんなに必死なの?
自分もできるぞ? >>930
>>931
おおありがとう
まずはクリアできればいいのでタイムは気にしないです
シンクロウはキャンディー未編集のLv130☆14いるので作ろうかな
リュクロスはあり、L/ニアオートターゲットは付けた方がいいですかね? >>946
俺は動かずには無理なんだよ
だからID:3A2W+b7Fの動画見て参考にしたい
キャンディは簡単に真似できるしな
放置で50までいけるの流行らせようぜ >>948
お前が雑魚なだけじゃん
自分が出来ないからって噛みついてきただけにしか見えん >>948
柱に隠れてる時は地面から濱崎でてくるまで動かんよ >>949
一応はりきりラッピーとヴィオラで30まで放置でいけたんだよ
全く何もしてないわけではない
そっから先の放置軸が気になるんだ Su放置とか誰でもできるんだし凡人には真似できないスーパープレイ動画より価値あると思うんだがな
やれる人頼むわ ここで動かないでクリアした!と言い張っても無意味
普通にサモナー使って高層階まで登ってる人からしたら疑いの目で見られるのは仕方ない 動かない=放置って発想が馬鹿すぎ
使ってるペットもおかしいし雑魚すぎる そりゃ低層ならできるだろw
メロン出しっぱでザラ武器持ってればw
今の俺でも出来るわw ラッピーとヴィオラ使ってる時点で草 しかも14ペットあるのにはりきりとか1年前のSu使いにたまにいたっけな
エキスパチェック時の狂騒でヴィオラで放置でクリアできるってだまされて40分かけてクリアしてた馬鹿と同じにおいがする
放置っていったって何もしないわけじゃなくタクトは振るのに馬鹿じゃねーの?リュクロスと各ブレイクで計10万はダメージでるんだぞ?
>>947
オート書き忘れました
シンクロウは柔らかいので注意 あとシンクロウ火力だす溜めにマロン投げて死なせてからのシンクロウでPAといった流れになるので
持ち替え等でペット枠減るので慣れてからでもよいかと
つよふんペット用意 ペットHP注意しつつレスタこまめにまく リュクロスでちりつもダメージ 無理してマロンメロン投げない 定番SuFiツリーを取る
これで時間はかかるけどクリアはできるはず 棒立ちだとエゴ無い時に後半の床出る変なの乱舞で死ぬと思うんですけど(名推理) >>959
こういった奴がずっとレドラン使ってそう・・・
当てやすさとか耐久性とか考えたら入れる必要ねーだろ・・・ >>959
はりきりラッピーあるから試してみるわw >>959
ワンダブレイクやショック使った事ないの?
使った事ある上でラッピー使ってるとしたらサモナー辞めて
おまえのせいで評判おちるだけだから 俺のラッピー有料のレベル10のままなですけど
濱崎氏ね ないなwないw
はりきりラッピーでコアに命中しても3万
10万はないw 通常よりブレイクのほうが当てやすいとか言ってる時点でガイジ 少し前に話題になったSuBrラッピー通常推しの奴か? >>962
そりゃおまえだよ
ラッピー使ってる奴なんていないだろ
案山子相手にはリュクロスシンクロウしろ雑魚 初日にクリアしたっきりやってなかったけどこのスレみてもう一度やったけど
Heのソード通常ぶんぶんだけで4分ってとこだね
TMG通常だとバリアはられるのにソード通常じゃしてこねえのか >>967
いやSuFiだぞ
当たり前だが確実にPA当てれる状況ならPA使ったほうが強い
でも放置でやりたいんで >>970
すまんみんなLv45での話してるんだ・・・。 まともなサモナーはラッピーもヴィオラも使わないんだよエアプ君 >>973
そりゃまともなSuは放置なんかせんからな Lv30からあんまりHP増えてない様に感じる
分身は40万くらい? 14ペット時代に出すペットじゃないよな
ちょっと前までは動かない敵はシンクロウかラッピーって分れた時があったくらいで今じゃラッピー使ってる人は見たことない
あとヴィオラ・・・他のペットでいいじゃんで使わないし耐久だけが売りだったのに今はワンダも強いし
しかもはりきり・・・超メガ掘れない雑魚なんかな。ラッピー使う場面ならメガメガシンクロウ使えよって思うわ 黙ってたけど普通にプレイしてたら放置してたらバリア付くの知ってると思うんだけどな >>975
それとこれとは話しが違うだろ
真性ガイジだなおまえ >>970
ソードは通常1,2,3ごとにバリア判定が独立してるがTMGは全弾単一の攻撃に判定されるからバリア張られやすさが違う 30で6分かかってたのが45で6分切るようになってた
もっとマスカキーダ殴らせろよ >>977
放置要員ははりきり絶メガでやってるわ
トリムなんかは超メガ積んでるけどな
というかパフェでマウント取るってどうなん?w
ぐんぐんとかなら分かるけどさ 動かずにペットリボルバーしてるだけで倒せるからPSなんてほぼ関係無いぞって趣旨からの
ID:QxTJ486z脳内変換で放置(タクトもPAも出さないかの如く)って事にされてて草
ファレグのヴィオラ放置動画でも見て復活した雑魚かよwww >>982
うそくせー
使ってるペットからして45もクリアできない雑魚としか思えん >>983
なんだ動画あげれないのか
期待してたのに残念
>>984
一応前半ラッピーとワンダ、後半マロン2回とヴィオラでクリアはできとるぞ
当然放置ではないのと7分だからかなり遅いけどな \(`Д´)ノウワアアアアアアアアアン
今やったけど時間切れになってしまった
マロンリボルバーバリア貼られるのかあ
ペットもマメに切り替えないとダメなのか
ちなみに深遠度32ですが、もう少し時間あったらクリア出来てたのかなあ >>985
いやそれでもお前じゃ45で7分は無理だな
DPS足りねーよ 絶メガ防御も上がるからいいよな
超メガかと思ったわ
ラッピー通常で半分削れるの?感覚的にはいけそうだとは思うけど
前半ラッピー後半ワンダでやってたけど、まあヴィオラでもいけるのはいけるね ラッピーにひかりとやみ入れて通常やってソニックやると体力もりもり回復して
放置気味に戦えるのは事実だよ。13でもラッピーはステータス上限が高い >>986
うーん。なんかやり方間違ってると思われ
マロンメロンは投げるけど基本は各ブレイクとショックとリュクロス火力で45を5:20でクリアしてるから
汎用ツリーや装備の違いとかあったとしてもそんなに差がでるはずないんだけども
マロンは序盤 中盤 ラスト〆と3回までは入ったの確認してるけど。同じペットPAずっと出し続けてバリア貼られてるの気がついてないとかない? >>988
ラッピーは下手にソニック撃つより通常のがいい、死んだらワンダに交換
上の方で死ぬ前に交換って言ってる奴いるけどワンダは根性で攻撃力上がるから俺は死ぬまで使ってる >>986
もしかしたら自分のHPやばくなったらすぐレスタしちゃってない?
ペットが生き残ってるかぎり本体は死なないから本体HPでもペットHPが多めならレスタいらないどころかFiツリー次第じゃ火力アップのチャンス
本体HP気にして逃げ回ってるせいで時間かかってるのかもしれない。中央にずっといるだけで良い。ペットHPだけ見てればおk
あとはずっと同じペット出し続けてバリアくらいしか思いつかないな。最初はPP満タンから全部PAぶっぱやったら入れ替えくらいでもよいかも 時間かかってる人に質問したいんだけどDBって何分くらいで使える?
今後HP上がって長期戦になった時に参考にしたい Suなんてどうせ猿でもクリアできるんだから議論すらならRaとかにしろ >>994
ヒロブ切らしまくったHeが7分で溜まった
Suは使うPAにもよるがもうちょいかかるんじゃねぇかなそれでも10分以内には補正効いて溜まると思うけど 45階層までやったけど
39-40でHP爆上がりから(約+3m)41からHP減ってるからな(約-1m)
45までHPの増減は1mも無かった
41-45やって「前より上手くなって早くなった」って奴はほぼ勘違いな(笑) >>991
>>993
すみません もしかしたらそうだったかもしれないです
バリアは貼られているは確認できました
レスタもマメにやってたかも
まだ一回目
まだまだ練習する必要ありますね、、、 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 22時間 7分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。