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【PSO2】ぶっちゃけソロアルチ面白いよな?
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0001名無しオンライン
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2018/12/06(木) 23:30:02.23ID:biFoiLjC
エンドレスみたいに、どこでこれする!あれする!みたいなパターン暗記いらないから

PSさえあればサクッとやれる

レベル10すら半分以上の奴がクリアできてないし
マクロGuで取れるエンドレスより難易度高なるぞ
0039名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:23:35.99ID:VPV9jF+/
>>35
これで文句言ってる奴は何作ってもどうせ文句言うからなw
今回は床ダメージとか背後から倒せとかふざけた理不尽要素もないし
制限時間も今のところ無いようなもんだから今までの中だと一番まし
バリアもこいつらが空爆クリアだマロンだとうるさいからついたのになw
0040名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:23:50.02ID:dMJLFncg
ソロアルチの良いところは今イキってるのがロナーの難易度すら知らない雑魚ですってことを発掘してくれるとこ
0041名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:24:19.81ID:k6iAvr9I
>>38
当たり前だろ
回復半減
回避柱消滅
0043名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:25:54.97ID:k6iAvr9I
Gu以外でロナー取ってるやつは凄いよ
ガンナーはマクロで誰でもロナーだから
判別がつかんw
0044名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:28:30.38ID:VFHtWoPs
エンドレスやが10クリアできない
まじきつい
0045名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:28:42.96ID:I+VTKXin
いまんとこ15階層で挙動も変わらずクソムーブなのに高難易度は無いわ
多分30階層辺りで広範囲ガード不能技出してきてミラージュ出来ん奴おるか?みたいな未来が見える
0046名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:30:55.80ID:z30A8GGv
俺もマスカレーダは結構良いボスだと思うわ
でもよく言われてるバリアは張られた事あんまりない気がする
色んなPA多用するからかもしれんけど
0047名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:30:56.25ID:SpyibEr5
まぁ高難易度かどうかはおいといて、並の火力じゃ15分で倒せないぐらい硬くなってからが本番なんじゃね
ここ数年で稀に見るまともなクエストだと思った
0048名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:31:12.27ID:HfXBc1cd
>>45
エアプ乙
まだ最高10層だぞ
0049名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:31:33.01ID:VAXRQDk+
一騎打ちとか言いつつ回復阻害とか妨害工作仕込んでる糞ババアより100倍は面白い
0050名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:31:48.47ID:F3cswY2S
いきなりアホみたいな難易度だとみんな投げるからな
チマチマ弱いとこからレベル上げるとこうやってやってみるかって奴がたくさん出てくる
エンドレスは一回だけやってもういいやって奴が10割やろ
0051名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:33:34.55ID:HrD/Y1o5
>>40
これな
0052名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:34:59.48ID:F3cswY2S
回復阻害来たら投げるかも
0053名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:35:17.02ID:VPV9jF+/
>>50
その辺りソロ花とかエンドレスで学んだんだろうなw
間違いなく最初はわざと簡単にしてるわこれ
0054名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:37:49.22ID:OqbRgQkn
レベルってなんぼまであんの?
90よな?
0055名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:38:04.24ID:/HIXHc7S
>>43
Guでマクロをエンドレスで使っても、所詮前後最速ロールぐらいしか役に立たんぞ
オーダーもあるし、前横ロールやロール一回サテキャン、敵スルーからの肩越し切り替え背後サテとかちゃんと使えんと
0056名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:40:00.72ID:gPWUncGi
>>52
ペットは普通に回復するんじゃなかったか
0058名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:41:45.73ID:OqbRgQkn
眉間に手あてて高速移動するのかっこええよな
ボスは今までで一番楽しいわ
戦艦、仏、ドラゴンって作業感すごいもん
0059名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:42:17.46ID:LSj3orGU
当方ロナーも取ってるけどソロアルチの方がエンドレスよりはゲームとして面白い
0060名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:44:39.02ID:OqbRgQkn
まじ濱ちゃんどうした?って感じの良クエスト
下手なやつは低層すればいいし上行きたいやつばガンガン上がれる

ソロ花とエンドレスは難易度が一緒だから一回やって嫌になった奴が多数
0062名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:48:06.41ID:R73n+PpT
インジュリーばっかなのと
ステ狩りの二段構えダッシュ斬りがむかつく
0063名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:48:11.56ID:OqbRgQkn
つかもうソロ系のクエストは全部このタイプでやれ
バスターみたいな金だけかかるゴミクエストは作るな
闘技場とだんだん強くなるボス一体で十分だから


マルチクエストは昔みたくマルグルパチンコバースト推奨していけ
緊急に昔のクエスト入れるな
マガツヤマトデウスマザーバスターは緊急に来るな
0064名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:49:04.92ID:9Ntpzm1r
ソロチ自体は悪く無いけどフォーム変更の仕様はNG
ミラプリなんてエンドコンテンツに入れるような物じゃないんだから別の報酬にしてどうぞ
0065名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:49:06.39ID:am4brF2u
ソロ花とか継ぎ接ぎしただけのエンドレス等と違って最初からソロ専ボスとして作ってあるから真っ当に面白いよ
0066名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:49:57.65ID:KiO5ETGJ
一日五回しかクリアできなくて不満な奴多いけど心配すんなよw
レベル20くらいから超きつくなってきて成功するまで何度も挑戦するようになるから
0067名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:53:03.75ID:HrD/Y1o5
えっ何この気持ち悪い持ち上げレスの多さ
アクションの敵として破綻してるゴミモンスターだろ
エルゼリオンと見比べてみろよ?
0068名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:55:39.02ID:vDuI9GgM
レア出ないし行く意味がわからんねんけど、なんで行ってるの?
0069名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:56:41.87ID:B2SJHJCq
ワープと高速移動ばっかでつまらん
追いかけっこはソフビ人形で腹いっぱいだよ
0070名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:56:54.23ID:KiO5ETGJ
>>67
エルゼw
硬いだけのゴミじゃんw
海底の何とかいうボスと変わらんがな
お前が知ってるのはモンハンやろ
DARK SOULSのボスみたいだこいつは
0071名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:56:59.77ID:LIgkAboQ
ロナー取れないけどイキりたい準廃の次の砦だから
0072名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:57:02.42ID:wQdn0uY3
少なくともエクソみたいな糞要素ないからまだ気軽に戦える
0073名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:58:07.58ID:/bK4MPBt
そらボスとしては糞要素てんこ盛りで出来は良くないよ
高難易度クエストとしてはep5の中では真っ当ってなだけ
0074名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:58:29.77ID:AYB1ywax
>>70
ダクソのボスだったらプレイヤー側の攻撃やパリィ回避行動にメリットあるけどこいつは一切なくただ永久に一方的にSAで殴ってくるだけだろ
比較するのは失礼
0075名無しオンライン
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2018/12/07(金) 00:59:26.36ID:/bK4MPBt
エルゼリオンはジンオウガがベースなだけあってモーションの出来が段違いだからな
濱崎製のゴミとは比べてはいけない
0076名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:00:37.32ID:8Jt1MKh+
他があまりに糞すぎて相対的にマシなだけだな
決して楽しいコンテンツではないよ
0077名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:00:46.02ID:B2SJHJCq
パリィでターン潰したりSA割って致命でごっそり減らしたり
そんなんなくてひたすらビュンビュンブンブンしてるだけやん
0078名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:00:48.67ID:GqQf8gbU
>>70
くっさ

ダクソとかホント頭大丈夫?
0079名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:01:21.56ID:qRpMHIfO
どうマシか分からんけどハマーがこれやらせて何したいのか意味分からん
0080名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:02:17.79ID:zNI8oVWM
毎日これやるの?
クロトTAと同じモチベーションになるまで1週間ってところかな
0081名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:02:43.23ID:uNZE2ky8
ただ毎日の消化がめんどくさいだけ
これ楽しいって奴は真性の信さんだろ
0082名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:06:45.40ID:1LWuG+V2
>>1
エンドレスクリアできない低PSの俺でもクリアできるから楽しいって言ってるようにしか見えん
0083名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:10:32.20ID:KYAguNZn
作業感

>>79
濱崎迫真のログイン数稼ぎのアイデアだった可能性、俺もどんなもんかと久々にログインして1回やってみたけど150個集めろとかモチベが続かんし即ログアウト
あいつらいつになったら上っ面だけじゃダメで過疎や赤字の原因を取り除かないと死ぬって気づくんだろうな、それともサービス終了が内々には決まっててやけくそか?
0084名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:10:46.52ID:mt/nXyyB
こんなんで楽しめるならまともなゲームやったら失神しそう
0085名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:12:30.88ID:WVHj/ftN
>>70
このガイジ人型なら全部ダクソとか言いそうww
0086名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:13:04.81ID:L4QxP+Zv
全てのPAを上手につかうw っていう導線クエなのにこの阿鼻叫喚
ガイジ多すぎて引くわ
0087名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:13:23.49ID:+jmGxBZA
エンドレス…… 
ソロ花と同様にいきなり高難易度で実装したからやってる母集団が全鯖で500人くらいしかおらず実際の競争率がかなり低い
GuはJTK分岐マクロがあるので楽勝
ギミック、パターン覚え作業がダルいだけで基本覚えゲー
500人だけが真面目に取り組んで100人がロナーみたいなもん
オリンピックでいう、アーチェリーとかカーリング



ソロアルチ…… 
低難易スタートなのでかなりの人数が参加していて母集団が多い、純粋なボスとの一騎打ちなので無駄な覚え要素は最低限にしているので無駄がない、時間も浪費しない
一日クリア5回制限は各プレイヤーが壁にぶつかった時に不満はなくなる

オリンピックでいう、全人類の頂点の陸上短距離みたいなもん
エンドレスはカーリングみたいに少数のやってる奴らだけの競争

ソロアルチ称号こそが至高
0088名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:13:25.16ID:GvD4PB4X
ps4でもpc勢と同じ土俵でやれるからありがたい、エンドレスとかワープとロードでpc勢とは難易度桁違いだったしな
0089名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:15:09.30ID:A7rJWnv1
クロトTAと同じ作業が一個増えただけ
だいたい独極とバスターで回数制限は駄目だと直してもまた回数制限つけてるし
0090名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:15:46.15ID:QgWxXvDS
>>87
エンドレスは運営の発表ではソロで4万人以上やってたんですがそれは…
0091名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:16:46.28ID:wQdn0uY3
毎日はやらんけどレベル5~ 5回倒せばクラスキューブ10個以上落ちるからそこそこ旨いだろ
14に+1強化突っ込めるし
0092名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:16:52.63ID:FjFVDNIv
>>86
このゲームは特定のPA使い続けるゲームだぞ?
0093名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:17:08.04ID:+jmGxBZA
>>90
だから最初だけやろ
一回やってダル。やーめた。だぞ。
一回は皆やる
続ける奴は数百人
0094名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:18:14.41ID:3HkQNk16
>>90
そら実装されたらみんな一回はやるでしょ
0095名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:18:28.81ID:JjuSatHn
>>53
学んでたらアバター要素を紐付けしない
いや学んだからそうしてるのか
エンドコンテンツに外見変更を紐付けする効能はソロ徒花で実証済みだったな
0097名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:19:35.80ID:cZ/odp1Y
今回はライドブーストと合わせて脱走者多数の大失敗じゃね
0098名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:19:37.80ID:wQdn0uY3
>>88
流石に武器持ち変えでも差があるから同じは無理だろ
PS4はまだいいがSwitchやvitaだとヒーローPAの持ち変え時酷いと数秒くるくるするからな
0100名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:21:38.54ID:+jmGxBZA
>>97
低層でやっても上層でもドロップ同じやん

いきなり全員同じ難易度で足切りさせたソロ花とエンドレスとは比べたら駄目だよ
0101名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:22:12.63ID:HrD/Y1o5
>>83
上っ面すらねーだろ
0102名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:23:35.71ID:XI0bPmZb
>>100
アスペよりやべえガイジだな
何も噛み合ってない
0103名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:25:05.74ID:JjuSatHn
ソロ徒花でのクソムーブ頻度と同様、バリア発動条件がクライアント毎に異なる可能性は深刻なレベルで高い
評価値と同様のシステムで個別調整可能だからな
0104名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:26:57.98ID:+jmGxBZA
>>102
あん?
0106名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:29:16.30ID:L4QxP+Zv
このバリアエキスパは全エネミーに実装していいだろ
脳死できない?SHへどうぞ^^
0108名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:30:27.03ID:EitUFokG
>>1
二日ともちゃんと5回ずつクリアしてる奴なんて上級臣民しかおらんやろ
0109名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:31:33.16ID:+jmGxBZA
ソロアルチ称号は価値あるな
レベル10は孤軍奮闘くらいだが
レベル30でエンドレスロナーくらいだな
0110名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:38:09.68ID:FtiySvYQ
モーションやギミック等も変わってくるだろうし久々に奥行きも感じさせるコンテンツだ
0111名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:38:42.53ID:U1xCk/YQ
ADVH以降では一番面白いし
低PSの人もできるように最初は弱くしてある
良い傾向
0112名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:39:08.51ID:wQdn0uY3
>>109
みたいな○○は価値あるな
とかドヤ顔で称号煽りする奴いるけど

孤軍ならSuがヌルゲー
エンドレスもソロアルチも特定のクラスが死んでて特定のクラスはヌルゲーだしドヤれる要素ないけどね
ソロアルチならRaとかでクリアしたならわかるけどペットでクリアしてもあっそ程度にしか思わないぞ
0114名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:41:16.22ID:+Iw3VeJc
>>109
???
0115名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:41:25.36ID:U1xCk/YQ
>>113
こま?
レベル80で阻害80か?
これはロナー超えたわ
0116名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:42:19.76ID:Uhu+7qcs
>>70
確かにモーションがアルトリウスみたいだな




国2 またパクリ盗作か?
0117名無しオンライン
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2018/12/07(金) 01:44:02.87ID:8on+s3BJ
時期が悪かった
PSO2のショボ設計でこれ系コンテンツやるくらいなら、
ちょい前に出たスパイダーマやアサオデでスタイリッシュアクション極める方がよっぽど楽しいし爽快感あるし動画の視聴者などの反応もいい

「PSO2でソロアルチ30階層クリアできました!!」

とかくそ2信者以外の前で言ったらあらゆる全員からキモがられるだけ
0119名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:44:28.91ID:wQdn0uY3
レベル3で一部攻撃に最大HP低下&ポイズン
レベル5でわっか攻撃にフリーズ&分身
レベル10でHP回復障害

レベル10でこれなら30とかやばそうだな ただでさえアンティ レスタ使えないクラスはきついのに
0120名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:45:57.79ID:dpa2WvJq
イドラ不燃で焦ったか?
こんなクソスレで工作やってんじゃねーぞバイト共
だからいつまでたってもクソゲーしか作れねぇんだよおめぇらは
0121名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:47:31.99ID:xClpG3wG
イドラよりは面白いわwww
ただこう毎日やる前提だと飽きるのも早そう
0122名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:47:40.94ID:2VtHHb7O
なんというか…あれだ!
エキスパ条件になったらやるわ…
0123名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:48:29.55ID:VSuMsKfk
他コンテンツと比べれば遥かにマシだけど、バリアや回復阻害はエンドレスと同系統の糞仕様だと思うぞ
今は緩いから面白いとか言ってられるかもしれんが
0124名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:48:32.34ID:an87/J5E
EP5のクソトカゲから始まり
唯一の成功森からの
使い回しルーサーで爆下げして
エキスパ選定後
最初から爆死ロナーに空気蛾を経ての
ソロアルチ

あまりに成功例がなさ過ぎてもう正確な判断がつかない
ちな10まではクリアしたが一度も楽しいとは思わなかった
0125名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:48:50.98ID:XYFSIwiW
ダクソと比べるなって言うけどゲール爺とかこれより烈しいよ
0126名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:55:18.60ID:gscTA8jR
ロケーションが完全に狩人の夢で笑ったわ
まぁガワだけパクったクソバランス激浅のクソエネミーなんですけどね
0127名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:55:19.58ID:Fk4yYG9t
>>115
まじまじ
あと9から10でHP一気に増えたり弾幕増えたりでこれ最終層とかDPSチェックきつそう
0128名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:56:45.23ID:UXaw66fm
>>125
絶え間ない攻撃にワープ&超追尾突進攻撃もある点は似てるかもな
でも戦ってて楽しいんだよ
0129名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 01:59:37.52ID:Fk4yYG9t
>>122

1日5回クリア制限でいきなり深層とかできないし階層更新だけしといたほうがいいかも。

あとPP+20打射法+60でそこそこ防御もあるとかいうぶっとんだリアおちるらしいし。
0130名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 02:01:25.54ID:LGpN9oY3
メインTeだからソロエンドレスは苦行だし6Mで投げたけど
こっちはソロエンドレスよりは苦行度低いから今の所好感触
大分階層進んでウォンド殴りで削りきれなくなったら投げるけど
0131名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 02:03:16.50ID:zW7TA4Dj
>>125
アヴェリン連射したり消えてから斬りかかってくるモーションとかまんま意識してて草
でもあっちはなんだかんだいって反撃の隙与えてくれるんだな
0132名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 02:13:12.60ID:g+IV+wiP
カプセルとクラスキューブ落ちるから下手糞も1まわせばいいし
ドロップ多少うまいから5回制限はまぁしょうがないわ
難易度も5くらいからクズには厳しくまともなやつはまだまだ10でも倒せるレベル
どこら辺から足切りラインかわからんが今のところはいい感じのクエだな
0133名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 02:37:02.79ID:8MVhNCcf
下手くそでもなんでもいいけどロナーにソロアルチとこういうイキれる難しいクエストばっか用意すると人減るだけだぞ
本来ならエキスパもない方がいいし雑魚は来んなって意見に耳を貸す方が民度も下がるしゲームの寿命は短くなる
アプローチの仕方が完全に間違ってる
0134名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 02:39:22.33ID:Uhu+7qcs
>>133
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリアできないぼくが惨めなのでこういうクエスト実装しないでください><って素直に言えやw
下手くそでもなんでもいいけどとか予防線張ってんじゃねーぞゴミクズがw
0135名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 02:43:24.24ID:ua/5BPYc
民度などすでに底を突き破ってるので
0136名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 02:44:39.76ID:mc6dKMsN
1日5回までとかボクソンすぎて物足りない
バスターも昔フリーで受注回数貯める謎の仕様だったけど、まじで学習しないのな
0137名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 02:46:23.84ID:VvS2awVW
順当にHPが増加してるのが不安
タイマンで5分以上はだるい
0139名無しオンライン
垢版 |
2018/12/07(金) 02:47:26.00ID:H2hMM+P0
キャラクリ要素とエンドコンテンツ(笑)を繋げる意味は不明
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