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【PSO2】なぁ乗り物系緊急クエっておもしろい?
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0001名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:13:26.19ID:CpY3GFIO
戦艦AISとかライドロイドとかなんか月で追いかけるやつとか
薄々思ってたんだけどつまんなくね?
特に戦艦緊急とかなにあれ
0003名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:15:38.13ID:CpY3GFIO
さっき戦艦緊急やったんだけどさ
これいる?って思ってさ
DBは不評みたいだけどこれはええんか?
0004名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:17:36.04ID:4Ql+rz/M
AIS実装直後にそこそこウケた理由を分析できなかった運営が悪い
0007名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:22:41.13ID:LzMXzaM4
ep1からやってるけどその緊急行ったことないわ…防衛?の3つ目くらいまでしか緊急行ってないわ…
0009名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:24:01.39ID:R1BabGcM
絶望終焉だけやな。絶望はXHからAIS乗れる回数減らすとかあっても良かったかもしれない。
終焉もなんかまだリニューアル出来そうな気がする
0010名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:24:19.75ID:ubenOQff
敵は弱いし味方はガイジ
AISに乗れば弱体化
これはなんだぁ
0011名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:26:19.42ID:8mMfCIfV
ミニゲームのミニゲームに楽しさを求めるな
キャラクリという本編を楽しめ
0012名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:40:59.81ID:YbNTFBvS
異なるゲーム性を楽しめるのは楽しいよ
ただ、
ライドロイドは操作性クソだし
AISはただでかいだけでロボット動かす爽快感がないからつまらないしカスタムもできないから愛着も持てない

せめて安藤しか乗れないとかならなぁ
0013名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:44:01.45ID:bBCU/yuM
クッソ鈍重な敵を生身でサンドバッグがアクションの王道だろ
それに反するからつまらなくなる
0014名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:49:13.55ID:4wUjOqcF
戦車運ぶだけの緊急よりはマシ
0016名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:52:45.52ID:hGVvGe9Q
絶望実装時はよかったけど
大和とかにまで持ち出してきたのはガイジ
0017名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:56:20.12ID:1X79us8g
高評価 絶望、終焉
低評価 マガツ、大和、マザー、オメガ若人

撃墜されて何回でも復活できるってのが糞なんだろうなぁ
本当に一時的に使うなら楽しいくらいだし
0018名無しオンライン
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2019/03/15(金) 15:57:32.89ID:x7TBakOQ
マザーの前哨戦とか明らかにコケたライディングクエストのゴリ押しだしな
コストかけて開発した新システムが受け入れられずゴミってなると責任問題になるから、緊急で強制的に乗せて「ライドロイドは大好評です」って上に報告書書くためだけのマッチポンプだよ
0019名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:06:14.35ID:b5esxtQs
AISやDB自体は生身戦闘のアクセントとしてあるなら良いけどそれがメイン(大和オメガ若人)になると面白くない
ライドロイドはシューティングとして致命的にクソだから評価以前の問題(ランダム要素満載パターン化不可能)
0020名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:06:17.88ID:q564PvFY
このゲームにおいて面白いなんてものは無い
うまいかまずいかそれだけだ
0021名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:09:21.42ID:WMyFD8tM
ソロでやる時ひたすらうざい
0022名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:10:16.47ID:q6hwCcFJ
絶望実装時のAISの爽快感は当時の火力と比べても本物だったんだけどね
それ以降は、はい
0023名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:11:30.06ID:OOq/ZEW1
マザーとアプレンティスの強制部分はAISでよかったやろ
本体丸出し安全性皆無のライドロイドと強制感染ルーサーとかうけるわけないだろ
0024名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:11:59.19ID:CaG2KdP1
今の状況だとAISより生身で戦ったほうが強いもんな
0025名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:15:20.90ID:ZrhqRZ8L
>>4
無双感やろなぁ…豆粒みたいなアークスがダーカーとちまちま戦ってる所に高速移動で颯爽と駆けつけダッシュ斬り、わらわらと前方から湧いてくるダーカー共をブラスターで一掃。搭乗回数制限。
0026名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:20:16.50ID:kJ3Z0iot
aisは操作性はおいといてそんなつまらなくもないがライドロイドはクソクソのクソ
0027名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:22:13.38ID:ZrhqRZ8L
月面ライドロイドは3Dシューティングゲーなのに回避にPP使ったりとか謎だわ、ガス欠で避けられないとか
敵との距離感もあれだし、マップがカクカク曲がるのもなんだかなぁ・・・2Dに図面起こしても酷いだろ。まぁもう忘れてるから一部違うかもしれんが
0028名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:24:45.45ID:I+RP8WiV
EP4とEP5やらされてる感が強いからな

ここへいけ これ乗って こうして ああして ハイクリア 報酬を用意した 受け取れ
という一連の動作をTA形式で何度もやらせようとする
クエストの流れ自体が受動的で面白みがね
0029名無しオンライン
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2019/03/15(金) 16:29:32.56ID:kcGyUs3r
ラスベガスのライドロイドでなんか空中の打ち落とせとかいうクエのはすべての糞が詰まってると思う
あれがすべての糞の原点
0030名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:02:01.89ID:pgnalR2S
ラスベガスのライドロイドは移動手段ですらなくて
使わないと苦痛を受けるという拷問器具だよ

まあPSO2は大体全部の要素がこのパターンだから廃れたんですけどね
0032名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:14:25.58ID:JqYoYOGV
DBが不評だった理由はつまらんのもあるが他にもあるだろ
0034名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:18:48.30ID:j4kv0WRO
AISは嫌いじゃないがライドロイドは糞だ
DBは触れたくもねえ
0035名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:22:32.80ID:Dh+kw+Ft
ライドロイドは長すぎる
ヤマトはつまらなすぎる
0036名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:27:03.74ID:+o+savkx
面白いかどうかって聞かれたら面白くはないがボスの前に前哨戦ってのはありがちだしゲームとしては別にいいんじゃない?
面白くはないが
0037名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:31:14.21ID:BB1vA10h
大和はオリジナルだとそこまでストレスは無いんだけど
攻略手順がほぼ決まってるし大和があまり上下運動しない
強化大和になってやたらめんどくさくなった
0038名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:34:48.85ID:hu6LGODZ
正直、絶望は今でも面白いとは思う。
ただ、報酬や経験値が時代遅れなのはしゃーない。
0039名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:35:27.65ID:bBCU/yuM
おバカにはサブパレから乗るという発想ができない
0040名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:39:03.32ID:JqYoYOGV
絶望面白いけどヒーローで糞化した
0041名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:39:06.07ID:BB1vA10h
大和緊急はソロでもクリア出来るぬるい難易度が良かったのに、ネ実民が妙に低難易度を批判したせいで更におかしくなった
あれは演出を見物するタイプの緊急で、ゲーム性は大雑把で簡単なのが無難
0042名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:43:31.38ID:BB1vA10h
大和緊急は今からでも初期バージョンに戻せば、トリガーを一人でやってヤマトファクター掘りも楽
強化以降の大和戦はかったるくてやってられん
0043名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:44:24.86ID:6LUspDaa
逆に面白かった緊急てなんだろうと思ったが絶望終焉ぐらいしか思いつかん
レイドボスはどれも面白くない
0044名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:47:06.59ID:ZrhqRZ8L
ライディングクエストと銘打って出されたクエストではずっと降りずにビームとか撃ってライドロイド戦闘出来ると思っていました。
なんで一々乗ったり降りたりしてテンポ悪く素の戦闘挟まなきゃいけなかったんや
0046名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:50:15.71ID:ZrhqRZ8L
UFOとカラス大量発生がテーマでずっと空で戦闘したり、マリカダブルダッシュみたく後ろにフォースレンジャー槍投げマン乗せて近接が運転したりあったやろ・・・
0049名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:56:56.54ID:01GtTmtf
>>44
ライドはレドランレーザーとスフィアイレイザー標準装備だったら今でも遊べたかもしれない。
欲を言えばパラ零もアリかな。
0050名無しオンライン
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2019/03/15(金) 17:57:38.62ID:9CL9JeyS
>>46
既に無料でタコ宇宙人にぶつかれとUFOのコアに密着してじたばたしろを実装してるんですよ我々は
0052名無しオンライン
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2019/03/15(金) 18:35:14.52ID:hRL2r2dl
さんざん嫌われてるTA要素もライドロイドなら受け入れられる…なんてないか
0053名無しオンライン
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2019/03/15(金) 18:36:45.32ID:RE1ZkOjM
>>51
そしてまたEP6で復活するんだなこれが
100歩ポジ受けすればゴキライドクエは女王だけでやめたことくらいか
0054名無しオンライン
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2019/03/15(金) 19:34:51.54ID:9RSc7VwL
このゲームで面白いのは絶望終焉だけだぞ
あとは壁殴り、冗長ゴリ押しムービー、時間稼ぎ、弱点以外カスダメ(弱点は動き回る)とクソオブクソ
不尽がもう少し難易度高くてラグネやビブラス爆弾みたいなスリルやメリハリ聞いてたら面白かったかもしれん
あとはオメガアプは前半湧きランダム後半ルーサーカットしたら少しはまともだった
0055名無しオンライン
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2019/03/15(金) 19:38:07.74ID:w90h1d09
乗り物系って生身よりも操作単調だからなあ
0056名無しオンライン
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2019/03/15(金) 19:39:49.05ID:LzEZgO5B
ソニック作ってる会社がなんであんなショッパいのしか作れないの、って感じのライドロイド
あのスピード感のなさは実際の速度よりもカメラとか演出のせいな気がする
0057名無しオンライン
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2019/03/15(金) 19:49:14.64ID:5OE5ac9i
新エネミーのエフェクト眩しすぎだろ
0059名無しオンライン
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2019/03/15(金) 20:01:50.55ID:A1Z++aTU
たまのランダム緊急で週一でやる分には面白いけどそれ以上は正直飽きる
何度もやるものではない
0060名無しオンライン
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2019/03/15(金) 22:15:11.81ID:Xf1BRkaK
採掘基地のAISはともかくライドロイドはすげーつまらない
0061名無しオンライン
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2019/03/15(金) 23:24:49.81ID:eDTSxkkd
大和vsAISは最初から強化大和方式で一回だけにしとけばよかった
前半後半で分けるにしてもAISで降下させろやOP詐欺マジでやめろ
0062名無しオンライン
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2019/03/15(金) 23:29:15.36ID:/xXu69R+
>>27
しかもそんな必死こいて追いかけても平気な顔で本体戦始まるからな
追っかけた意味ある?って虚無感が強い
0063名無しオンライン
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2019/03/15(金) 23:34:55.16ID:pqBWlVVI
自キャラスキー勢的には全部不評
自キャラさえ見えとりゃええんじゃ
木村は自分で言っといて実際のとこわかってはいない
0064名無しオンライン
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2019/03/15(金) 23:46:47.87ID:i1ir6wFi
>>23
鈍重なAISでアプのレーザー避けられるとでも?ちなみにアニメ版は一撃で全滅してましたw
0065名無しオンライン
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2019/03/16(土) 01:05:35.71ID:9WnWfBVx
面白くない
マガツ、ヤマト、マザー、アプレンティスは本当にクソ

YSOKがいきなりAIS追加しやがったからEP6が不安だわ
AIS緊急また増やすつもりだろ
0066名無しオンライン
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2019/03/16(土) 01:07:47.53ID:RKgcVeWW
EP6の期待値そこそこ高かったけど初っ端の緊急がこれってので不安になってきた
0068名無しオンライン
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2019/03/16(土) 01:48:05.16ID:T/34Grf4
DBよりは見た目だけはマシというレベルで大和並みにつまらなそう
0069名無しオンライン
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2019/03/16(土) 01:52:40.74ID:bPxe//IZ
大和は何故か1回降りてとことこ歩いて行ってまた乗るとかいう謎行為やってるからな
0070名無しオンライン
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2019/03/16(土) 02:10:08.75ID:+huEX/SQ
マイマイやチューニズムのような固定されたレーンで避ける奴の方が絶対おもしろいだろ
自由だが操作性が糞で不自由なのだからある程度固定するべきなのにな
0071名無しオンライン
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2019/03/16(土) 02:51:04.72ID:F2KSB6Xq
雑魚轢き殺しを繰り返した後にしょうもないロボットバトルて完全に大和クエ2号でなあ
0072名無しオンライン
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2019/03/16(土) 03:08:49.19ID:yX95Hbwb
あってもいいけど見た目やスペックを変えて個性出せるようにしてほしいわ
キャラクリ否定だからダメなんだよ
せめて乗ってる時もキャラ見えるようなデザインなら良かった
0073名無しオンライン
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2019/03/16(土) 08:07:19.23ID:J3gScNR0
本質を言うなら本人を含め楽しいと思ってる面子だけでやれば何でも楽しい
つまらんモノを嫌々やってるのが楽しいはずないし
そんなのの集団に混ざっても楽しくなる事はない
0074名無しオンライン
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2019/03/16(土) 12:24:25.86ID:KRGr2Af4
EP6の宙域戦闘も、大半の奴等は全方位グルグルを連想したと思うが、そ難プなうえ出来る奴と出来ない奴との差がヤベー事になる。

現実は透明な平面マップで大和と同じ。
んでやたら硬い敵ひたすら撃つだけで爽快感も無くまた糞化するまでがテンプレ。
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