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【PSO2】だから移動PAシステムやめろ
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0001名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:30:37.78ID:UEgT9+ps
双剣の移動PA兼用であるディストラクトウイングだが
オルゲイマリスとかいう移動だけでもギア全消費の弱体化呪い武器実装してんじゃねーよ運営

サフォイエ零使え?
パレットの空き枠に余裕なんてねーよ運営

別職使え?
好きな職で遊べるを目指すんじゃなかったの運営

じゃあPSO2やるな?
そうだな運営
0002名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:31:31.77ID:ANEfHuoE
答えでてるじゃん
0004名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:32:43.09ID:/hlvc8AX
公式で移動用PAって言葉が出た時まじでta勢が運営にまじってるんだなって改めて思ったわ
0005名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:33:05.57ID:cn4W+WiB
双剣はダガーですよエアプさん
0007名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:40:01.37ID:i52Yu3PO
速く走りたいんじゃねぇんだよ
それをできるクラスに先走られるのが嫌なんだよ
順序が逆なんだよ
やるべきは「移動PA」の概念を無くす事だったんだよ
もう手遅れだけどな
0008名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:47:28.49ID:uxazMahN
>>1
零サフォを差し置いて他にパレットにいれるなボケ
零サフォは最優先でいれろグズ
0009名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:48:58.69ID:thrHkvI9
昔のテッセンマンは先行するだけして何もできない無能だから地雷だけどゲームバランス的には許されたけどhrのフラッシュ先行→瞬殺→先行→瞬殺でゲームとして壊れた
あの時に下方しとくべきだった
0011名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:49:57.60ID:UEgT9+ps
デュアルブレード→打つの長いめんどくさい
DB→ゴキ化と被る
飛翔剣→「ひしょうけん」で一発変換できないめんどくさい

やっぱ双剣でいいや、ダガーはダガーで楽に打てるやろ
0012名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:54:05.39ID:U0utwhml
ステップボタン長押し(チャージ)で東京エリアにあるダッシュパネルと同じ挙動のアクションとかできないのかね
移動PAが面倒くさいのもあるがあのダッシュからの飛び蹴りをもっといろんなところで使いたい
0013名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:56:15.74ID:s6d+5JfJ
【悲報】PSO2がギスギスの最低民度に。
新規・復帰プレイヤーをいじめる"遊び"が流行…

https://i.imgur.com/8kx2nnb.jpg
https://i.imgur.com/udkBM0R.jpg
https://i.imgur.com/Qu1OmSS.jpg
https://i.imgur.com/1TnoyBp.jpg
https://i.imgur.com/3gpPjIC.jpg
https://i.imgur.com/jJ22R7B.jpg
https://i.imgur.com/h8JnoGv.jpg

緊急クエストクリア直前にPT追放 (動画)
https://megalodon.jp/2019-0607-1254-07/https://twitter.com:443/azorto00/status/1136655773746905090
0014名無しオンライン
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2019/06/07(金) 13:56:35.49ID:4qlKYvvq
Phのダッシュと、AISヴェガのステップ長押しの組み合わせを全クラスに実装しろ
この2つはそのための実験なんだよな?
そうなんだろYSOK?
0016名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:00:45.36ID:xDwwrzVK
アンチ乙ダッシュは酔うから
0020名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:07:41.78ID:2b9Dw6cz
ライフルダッシュはOKでスプリントや東京ダッシュは酔う。この境界線はなんだろう?

…テストで酔ったのがたまたま二日酔いだった木村1人だけ説
0021名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:07:59.35ID:HXxz8DJO
Boエアプだね?

稚拙な事はやめなさい
ディストラクトウィングで移動したりはしない
零サフォ以外で移動したりはしない

攻撃に使うんだよ
攻撃に使える数少ないPAの一つだ

それをねぇ、ゴミにされたんだよ?
0022名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:12:04.80ID:MDVUQFcw
>>20
速度上げると酔うからダメだぞとか言った次の週に配信されたエンドレスで高速バフあったのほんま
0024名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:14:01.90ID:7JAjdjht
移動で酔うならHrのテンポはなんなんだろうな。
牙突もタリスもアサギリすら真っ青の瞬間移動するじゃんw
つかカタコンもそうやんけ
0025名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:17:19.22ID:z5mcBV7k
>>1
ハマカスがダッシュは酔うwとかいって拒絶してたけど
例えばPhのナハトアングリフ(シフト)をそのままダッシュで実装しても全く酔わないんだけど
0026名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:17:55.98ID:GK5Rb6qy
αテストのとき歩くよりステップ連打した方が移動早くてそれをアンケに書かれたら確かにそれはおかしいね歩く方が早くなるようにするねって修正したのにFi追加したらステアタ移動の方が早かったりPA追加でアサバス移動やらそんなんばっかになって結局これだからな
酔うとかそんなこととっくに忘れてるたろ
0027名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:30:32.13ID:uJ9Y105v
そもそも移動PAってなんやねん
0028名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:30:56.96ID:HXxz8DJO
DBでよぉーーー?

ウィングスナッチってよぉおおおおおおおおおおおーーーーーーーーーーー?
PBFやってりゃよぉおおおおおおおおおおお?
それぐらいしかよおおおおーーーーーーーーー?

攻撃手段ないんだがよぉおおおおおおおおおおおおお?

そんな重要なPAをよぉぉーーーーーーー?

移動PAだとかよぉぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?

エアプでBOを語ってんじゃあねえぞ?
0030名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:34:55.55ID:vFSh2Pz6
>>26
ゴキステうざーからの基本スピードアップで菅沼神と呼ばれた直後テッセン登場だからな。
運営が腐ってる理由の1つだとおもうが
現場の人間関係もかなりドロドロしてそう。
0031名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:37:27.87ID:1Pe+s1d7
回避押しっぱからダッシュに移行できたらいいのに
0032名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:38:36.11ID:i52Yu3PO
そもそも速度上げて走る必要があるほど広いフィールドねぇしな…
0033名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:39:14.06ID:4b30mBnh
ダッシュを試して見たら画面酔いがー
なおPhライフル
0035名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:39:23.24ID:GK5Rb6qy
そもそもステジャン()がおかしいことに誰も気付かなかったのか
シュバピョンwスタスタw
0036名無しオンライン
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2019/06/07(金) 14:56:25.49ID:ZVRcN0gv
まだBoやってるやつすげえわ
他ゲーなら使用率0だ
0037名無しオンライン
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2019/06/07(金) 15:15:40.73ID:krTjaZf7
>>30
これそもそも移動速度あげても結局初動もっさり分ゴキステのが早かったよなたしか
ロビキャン武器チェンを対策すればよかっただけなのにこの頃はこの手のバグTA勢のために放置してたからな
0038名無しオンライン
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2019/06/07(金) 15:17:53.22ID:zlT2bfl5
移動PAになりうるPA,テクはロックオン状態じゃないと前進出来なくすれば良いんじゃないの
0039名無しオンライン
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2019/06/07(金) 15:19:17.60ID:WizmJ99b
ハゲキムハマがゲームプレイできる腕前なわけないだろ
0041名無しオンライン
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2019/06/07(金) 15:27:54.35ID:93kj/BV3
立ち回りの操作も微妙、PAもメンドイ
そのくせ敵は高速モーション
意地悪みたいな仕様を使いこなすのがPSいいますのか?
どないなってまんの(・_・)
0042名無しオンライン
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2019/06/07(金) 15:34:02.80ID:mwZ3gIdQ
Boよく見かけるけどブーツばっかりだな
簡単でモーション長めで楽なんだろう
DB使ってるやつほとんど見ない
0043名無しオンライン
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2019/06/07(金) 15:41:40.61ID:5ZAtssEQ
PAやテク使わずに普通に歩いて行って殴るって行為って寄生扱いされそう
ほんと狂ったゲームだな
0045名無しオンライン
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2019/06/07(金) 15:43:57.60ID:zzpJOazE
アンケートのクラスごとにある移動力とか言う答えづらい項目
0047名無しオンライン
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2019/06/07(金) 16:09:14.02ID:neCdqvJD
もう移動も2倍速でも3倍速でもしてろよ早けりゃなんでもいいんでしょほら早く修正しろよ馬鹿運営
0049名無しオンライン
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2019/06/07(金) 16:25:18.03ID:KIap+slZ
やはりエキスパ変更が問題だったな
すぐ元にもどせ
0050名無しオンライン
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2019/06/07(金) 16:29:42.99ID:7JAjdjht
Foエアプが多少経験あるからとやってる気になって射程範囲に1つけるのほんと草。

それDPS全く出ないんですわ。
0051名無しオンライン
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2019/06/07(金) 16:30:30.69ID:yxLqU/l7
常にダッシュパネルを置け
0052名無しオンライン
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2019/06/07(金) 16:36:06.32ID:gPfFrQVK
ガンスラで飛べや
0053名無しオンライン
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2019/06/07(金) 16:38:12.22ID:vR46gVk8
ガンスラにPP電池とか移動武器みたいな変な属性つけんのやめろ
いい加減普通の武器として使わせろ
0054名無しオンライン
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2019/06/07(金) 17:28:41.80ID:wgVJw8qX
pp電池にしたって他の武器でもそんな困らないし
0055名無しオンライン
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2019/06/07(金) 17:31:00.98ID:6Io0Jk/4
もう距離移動するPAはPP消費100以上にしろよ
0056名無しオンライン
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2019/06/07(金) 17:33:35.63ID:cnoiZ6Sd
一応命をかけた闘いをしてる設定なんだからもうちょっと素早く動けよとは思う
マラソンみたいにのんびり走りすぎで緊張感のかけらも無い
0057名無しオンライン
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2019/06/07(金) 17:42:16.64ID:uRYRvVAN
自明
0058名無しオンライン
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2019/06/07(金) 17:43:40.05ID:BYlIxlSo
吉岡がFF11やってたからだなw
0059名無しオンライン
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2019/06/07(金) 18:03:36.23ID:vR46gVk8
FF11やってたからって別の作品までFF11してどうすると
0060名無しオンライン
垢版 |
2019/06/07(金) 18:04:59.82ID:LE8B8EoG
現状の移動用に遣える突進系PAはターゲットいなけりゃ移動せずその場でPA発動みたいなことにできんのか?
タリスの長押し持ち変えレーサーがそれだろできるだろ
0061名無しオンライン
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2019/06/07(金) 18:08:39.12ID:BYlIxlSo
そもそもダッシュパネルやPAほど早くしなくていいんだよ
通常の移動が遅すぎなんだとなんでわからないのか不思議で仕方がない
0062名無しオンライン
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2019/06/07(金) 18:12:37.35ID:JaYdb1Ay
連発しなくていい押し続けダッシュのシフトナハト実装しただろ
情けない話だがこれが精いっぱいってことだ
0063名無しオンライン
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2019/06/07(金) 18:17:07.83ID:hkADT9XU
ガンスラで飛ぶ=エネミー追尾するから困る場合あるエネミーが固まってるとそこから抜け出せねーw

ヴェルトバッカニアPP低燃費で移動できるからオメガ魔人城でよく使う全キャラに持たせた
0064名無しオンライン
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2019/06/07(金) 18:17:30.42ID:NMWy6NBk
ステップジャンプしないと即座に納刀して走ることすらできないクソゲーだからもう諦めるしかねえだろ
何年運営してこのザマだと思ってんだ
0065名無しオンライン
垢版 |
2019/06/07(金) 18:20:03.72ID:BYlIxlSo
>>62
シフトナハト0.7倍ぐらいで走ればいいだけだろ
0066名無しオンライン
垢版 |
2019/06/07(金) 18:23:41.26ID:JaYdb1Ay
>>30
開発スタッフの入れ替わりで経験値リセットされたんだろ
通しでやってるプレイヤーからすれば同じ失敗繰り返されてうんざりだが
0067名無しオンライン
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2019/06/07(金) 18:29:39.35ID:hkADT9XU
【ヴェルトバッカニア】固有PAロデオドライブ付き全クラス装備可能でPAクラフト【ロデオドライブ零】必須だが強化すれば一生物
アンブラの杖枠捨ててまで常に持ち歩いてるぞ未強化でも使えるしこれこそ移動PA最強だろう

シフトナハトよりPP低燃費で移動速度早いぞ!
0068名無しオンライン
垢版 |
2019/06/07(金) 18:46:07.56ID:cn4W+WiB
>>34
双剣じゃん
0069名無しオンライン
垢版 |
2019/06/07(金) 18:55:45.10ID:n2b2gTiv
>>66
ハゲキム以前にオンゲ部長の田中も介入してそうなもんじゃ具合だしねえ
ヤってることがズレ過ぎててアンケもやる気しない
0071名無しオンライン
垢版 |
2019/06/07(金) 19:05:33.73ID:zzpJOazE
俺は飛翔剣が馴染まないで未だに双手剣と双小剣呼びだ
0073名無しオンライン
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2019/06/07(金) 19:29:02.64ID:hkADT9XU
>>72
武器持ち替えコマンド使えばええやん

/mpal6 ←
0076名無しオンライン
垢版 |
2019/06/07(金) 21:43:07.76ID:0eIpHPn8
>>1
高速移動に関する仕様変更の検討結果について
高速で移動するために、移動系PAやテクニックを連続で使用する必要があることへの対策について、
開発内で検討を進めてきましたが、方針が決定しましたのでご報告させていただきます。
まず開発内では、下記のような新たな「高速ダッシュ」の仕様追加を検討しました。
 @2段階目のダッシュを続けると、自動的にさらに高速な3段階目のダッシュに繋がる仕様
 Aスキルのように任意で発動でき、発動中にPP消費をしながら高速でダッシュする仕様
どちらも一度実装を行い、検証や検討を行いましたが、以下の問題があることがわかりました。
 ・カメラ酔いが発生しやすくなる
  とくに、@の仕様の場合、この問題が顕著に発生しました。
 ・先行するプレイヤーにいつまでも追いつけなくなる
  現状でも、移動系PAなどを駆使しているプレイヤーには追いつきにくい現象が起きていますが、この問題がより発生しやすくなるという検証結果がでました。
また、Aの仕様の場合に、メインパレットやサブパレットを1枠埋めることが前提になってしまう問題もあり、「高速ダッシュ」を
追加するという対応は見送らせていただくことになりました。
今後の方針としては、移動系PAやテクニックを使用しやすくする改善や、これらのアクションが存在しないクラス、武器カテゴリーについて追加対応を随時行って
いく予定です。また、今後新たに配信されるクエストについては、高速移動の重要性が高くなりすぎないように設計していく方針です。
移動系PAやテクニックの連続使用が前提になっていることについて不満を持たれていたり、「高速ダッシュ」の実装を希望されていた
ユーザーのみなさんのご希望にはお応えできなくなりましたが、何卒、ご了承をお願いします。
0078名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 00:40:27.51ID:7On3EE4y
また、今後新たに配信されるクエストについては、高速移動の重要性が高くなりすぎないように設計していく方針です。

これしっかり嘘でホント笑う
結局何も変わらんかった
0079名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 02:40:39.52ID:ijs42cPA
双剣と言うと無双の陸遜しか思いつかねえ
0080名無しオンライン
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2019/06/08(土) 03:25:28.15ID:pa7r4fSb
使用頻度考えてサブパレ二分してでもサフォ零使うしかねぇだろ、今は…
あるいはサフォ用のパレット1つ捻出するか。
電池にサフォ仕込んでおくと便利だぞ
とりあえずサフォって、移動位置取り終わったらしまってそのままPP回復
0081名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 04:06:08.65ID:HyG41JKI
マジで普通に走って移動するゲームに戻してくれ
下級クラス魔改造からの移動PAレースゲーム化でフレンド消えたぞ
0084名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 06:56:54.42ID:T5zAFNGG
移動用カタナくらい用意しろ
ブーツもあるだろ
接着してるならそもそもゴミだからやらなくていいよ
0085名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 07:52:36.37ID:9HLGgJU3
武器かえろよ
0086名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 07:57:58.58ID:j5XuSDj7
艦隊戦はもちろん、こないだのイースターも移動PA強制緊急だったし
吉岡は菅沼濱崎以上のTA厨としか
なんでああも急がせるクエストばかり作るかね
0087名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 08:00:25.51ID:D69WBANs
裏パレット用意するか、キーボードに割り当てさせろ
0088名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 08:01:41.12ID:IeCgP0g3
EP3前頃に、通常移動スピードを上げて
移動PAやらTダガー素振り移動やらに対策したはずなのに
なんで移動PA()なんて面倒な文化が復活してるんですかね……?
0089名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 08:34:00.46ID:UEuFgNMi
はまちゃんからだったな
接敵PAじゃなくて移動PAとか言い出したの
0090名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 09:23:00.55ID:xkg8kSRT
そのEP3で既にテッセンやらテクカスイルゾンで移動PAがあった定期

移動PA自体はいいんだよ
ドラゴンボールも飛んでダッシュ移動するだろ
普通に走るより速い世界観だと思え

武器毎に速度が均一されてないことが悪い
移動PAでいいが移動速度は均一にしろ
ライフル弓ダブセダガーは未だに移動PAすらない糞ゲー
0091名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 11:53:21.62ID:BQCMX8lL
敵がいない時はステップ未満のクソ短い距離を突進してロックしてる時だけそこそこ長い距離を高速突進するようにすればいいのに
0092名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 12:02:54.03ID:YouSErqe
>>91
Heタリスの武器アクワープと零サフォイルゾンがゴミになるやんけ
そんな糞調整されたら辞めるわこのゲーム
0093名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 12:15:42.44ID:+SRhoqEa
移動は別にいいんだよ
早く移動するのは単純に楽しい
だけどPAでさせるな
ダッシュ実装しろ
0094名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 12:42:02.52ID:d5jslJsm
吉岡みてる〜?

生放送でこの事についてなんか言えや
0095名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 13:04:42.25ID:GKHXMm/h
アンケで「移動力」とか載せちゃう運営だぞ、この路線が正しいって思い込んでるよ
0096名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 13:09:21.08ID:OmIa8neB
ロックしてる時だけとか言ってるやつ壁の裏に敵がいる場合わざわざ走って回り込むつもりなのか?w
0098名無しオンライン
垢版 |
2019/06/08(土) 14:25:49.04ID:Skva6b8E
モンハンもマウント導入するっていうしこの機会に国2も導入したら?
0101名無しオンライン
垢版 |
2019/06/09(日) 01:44:21.32ID:Ft81Cdox
テッセンの速さが基準になってることは間違いないしな
0102名無しオンライン
垢版 |
2019/06/09(日) 01:58:45.35ID:kfbGji68
テッセン実装した奴ほんとアホ
0103名無しオンライン
垢版 |
2019/06/09(日) 09:12:36.52ID:io0B76oW
原点回帰しよ。みんなでゴキステップまたやろう。
0104名無しオンライン
垢版 |
2019/06/09(日) 13:41:23.51ID:LCml7Lfb
ダッシュをさせたらユーザーが満足してしまう
0106名無しオンライン
垢版 |
2019/06/09(日) 14:00:50.19ID:u4KhZn3/
>>90
吉岡 「おまたせ」しましたパラ零の移動速度上方します」
0108名無しオンライン
垢版 |
2019/06/09(日) 15:10:37.78ID:8CPFL+pl
テッセンガイジが必死で先行した後に通常ぺちぺちでPP回収しててバカにされてたのも覚えてないの?
ほんの少しでも削る前に後続が追い着くから敵の湧き乱すゴミ扱いされてただろ
0109名無しオンライン
垢版 |
2019/06/09(日) 15:16:43.11ID:cZfubeF5
ハルコできる前のクロトのせいです
早い移動が必要だったんだよ
次はおすすめクエストのせいです
そして暗影のせいです
ボナキと暗影でしかまともにレベルが上がらないからな
0110名無しオンライン
垢版 |
2019/06/09(日) 15:19:09.72ID:MjlG17MO
テッセンはガイジ発見器だったなぁ
防衛で石を必死に掠め取ってく奴なんかも居たっけ
0111名無しオンライン
垢版 |
2019/06/09(日) 15:26:23.83ID:S0qhL2iZ
Boなんて使ってる時点でお察しレベル
0112名無しオンライン
垢版 |
2019/06/10(月) 10:16:18.21ID:+hnWByx9
敵へのファーストアタックに移動PA使うのまではいいけど連発して走りより早く移動できるのはクソゲーだわ
早く移動できるのはいいけど一時的にだけできるようにしないからこの惨状を招いた
0113名無しオンライン
垢版 |
2019/06/10(月) 13:36:36.08ID:Nuk3XDor
ダッシュは画面酔いするらしいのにライフルPAにダッシュがあるという
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