【PSO2朗報】☆13サイキ実装確定!!!
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うおおおおおおおおおおおお
サイキアプグレ
うおおおおおおおおおおおお アプグレだったとしても昔の能力なんて使い物にならんから作り直しになるだろ みんながく血を揃えていらないって言うものを実装しちゃうそれが国2ほんとなんでもありだな サイキはクラフトして強いだから13サイキはゴミだな >>14
ジグの交換ショップにほぼ並んでたと思うが
今ならシオンも交換できるからな ちなみにそのサイキもどきの入手手段になりそうな真マガツが来るのは年明けだぞ その海外サイトシオンのアップグレード13とノヴェル開放についてのデータも乗ってるな 海外の解析あてにならないだろ
ウェラボシリーズの武器迷彩とか、オフスの潜在とか言われてた帝王撃(笑)どこいったんだよ まだハルコタンでサイキ掘ってんのwwwwwww
って言われるわけだな いやでもUHハルコタンくるらしいからあながちデマとも思えない >>15
ペルソナないのにエレボス300個とか無理だから 年末には同接1万きる予定だから焦らなくて大丈夫だぞ >>23
まじで切りそうだ
新規だと武器は15にできない
ユニットは何も取れないぞ
休止しとくしかないんですだw サイキアーレスに始まってサイキアーレスで終わるのもいいんじゃないか ホワイティル防具の上位になるんじゃないの
PP特盛でHPと耐性ゼロとか だから新規はSHあたりで止めろと
廃人もサブキャラ育成にはかなり時間がかかる様にする
急速育成可能なのがPSO2のガン だいたい、どのゲームでも上位に到達するのは時間がかかるから、
新規が急速育成を望むはずがないんだよねえ
廃人が複数キャラ育成を楽にしたいだけ
PSO2運営も最上位難易度だけ作って手間省きたいので、癒着廃人と利害が一致 >>28
今のXH常設とかまともに戦えなからw
てか育成は早くていいぞ
装備がボクソンでなんにもできないだけだぞ >>30
7周年のイヴリダ交換を2019に入れればいいだけなのに
何故か全部撤去してるせいで何もできないぞ まじでやめたほうがいい
やるにしてもゴミにして実装しろ
間違ってもステPP特化とかやるなよ
頭捨て盛りがサイキ以外ゴミとかほざき出すから >>33
シオンのせいで頭ステ盛りが息を吹き返してうぜぞ
イザネ一個拾ったら
ステ盛れステ盛れと五月蠅いぞ
PP0のイザネとPP15のシオンの区別付いてないぞ 元ユーザー「まだサイキがどうのって言ってるのか・・・」 >>28-29
さっさと最前線コンテンツにいきたいのは男の子の共通心理ではないでしょうか?
あおりぬきで国のはまだまだ遅いし新規はチュートリアル終わったら即レベル80でもいいくらいだ
お前が新規の面倒みたくないってだけだろそれ シュベル→リュミエル→アトライクス防具ってアプグレずっとやって行きそう >>37
それ以前に最前線以外はソロ作業しかないだろ >>10
これ
クラフトしないならブリサの方が良かったしな 期間限定と取り引きさせないのダブルで装備面がどうにもならんよ
ディム持ってフォボス着たとこで弱いんだよ お前らさあサイキとかマガツとかただの使い回しじゃん・・・
色変えただけのもんに何でそんな喜べるの馬鹿もいいとこだよ ダークファルス大和とUHマザーもUHペルソナも控えてるぞ
頭魚しろ リアアームレッグそれぞれ防具のsop678対応だったりしてな どうせステルスするんだから名前とかどうでもいいけども イベント回ってたらザラ防具おちるから復帰はとりあえずはそれで十分 防具にSOP付くようになるんだっけ
めんどっちいから武器も防具もSOPオンリーにするわ 数値いじりも下手くそなのに何度も何度も数値いじり失敗してアプデに仕込む運さん クエストとかいかないからエスオーピー(笑)付けなくてもいいが >>53
ドロップも弄って麻痺してるのが運さんやぞ
解析すら改変してダサくするまでが平常運営 ユニットは全部HP300PP40とかにしてSOPだけ付けられるようにしろ URL貼られてないから嘘か話半分に聞いておいた方がいいぞ うぉおおおお!
pso2復活!
ff14ちゃんの5.1堪能したら乗り込むからお前ら宜しく! SOPもユニも激渋ボクソンの現在じゃサ終まで癒着ID以外自分では出せないぞ (´・ω・`)星の幅がもうないから15以降ないと思いきや
(´・ω・`)星1の所を白に変えて星16とかやりそう サイキ掘りとおなじやり方でできるなら楽で良いけどなあ
トリガーするかボス直やるだけでいいし >>65
星じゃなくって違うマークにしてまた1からとかの方がやりそうじゃね? サイキよりマガツでブリサとマガツヒの13ユニ出すんだろ
トリガーで取られたらボクソンだしな >>69
新通貨も実装して違うマークの強化には新通貨じゃないとダメにしようぜ レア度なんて別のマーク使って「レア度マイナス1」とかいう名目で実装しちゃえばそれまでよ SOP並にOP簡単に移植できるようにして?
賽の河原オンラインだわ ダメージもそうだけど一桁減らせばいいわ
1万→1000
星も下限4くらいにすればおk 星13新サイキ(名称不明)
打撃防御383、射撃防御370、法撃防御401(強化+10)
打撃70、射撃70、法撃70、技量0、HP120、PP15
打撃、射撃、法撃耐性5%、氷耐性6%
各S6、S7、S8対応
星13新ブリサ(名称不明)
打撃法撃防御397、射撃防御411(強化10)
打撃50、射撃50、法撃50、技量50、HP150、PP13
打撃、射撃、法撃耐性5%、炎、風、氷耐性5%
各S6、S7、S8対応
星13新マガツヒ(名称不明、リアのみ)
打撃防御496、射撃防御472、法撃防御483
打撃120、射撃120、法撃120、技量100、HP100、PP8
打撃、射撃、法撃耐性4%、闇耐性4%
S5、S6対応 サイキ掘りは盛り上がったね
レッグだけ落ちない、引退するわ、運営氏ね
なんて言われてたけど
そんな少数より大多数の満足
ていうかそう言いながらプレイし続けただろうし
YSOKこの時SEGAにいなかったんだっけ?
プレイヤー側だったかな? >>79
もういたよ
チャンドラ交換とか旧ネメスレ交換設定したのあいつだし 制限解除にクラスキューブ10個納品とか嫌がらせ以外の何物でもない
客をうんざりさせるテクは国内屈指だな >>76
了解!付け替え自由の新op!(石消費でカプセル生産ガチャ) 客を満足させたらログインしなくなってしまう^q^
とかいう池沼理論でユニットを激絞りした結果、サイキのままみんな引退
今になって運営焦って緩和しだす。引退したユーザーはもう帰ってこないのに 数年前の自分に元号変わってもマガツとサイキ掘りやるって教えてくれ 過去のフリーを数字だけいじって使い回し
ちょっと見た目変えた骨が同じボスを超化と称して使い回し
過去の武器の色変えで新14として使い回し
季節緊急も使い回し
レイドボスも超化みたいに使い回し
目玉のユニも色変え使い回し ただ数字弄っただけの全く別物なユニットなのに見た目は使い回し
こんなんでも喜べるお前らがいるんだからそりゃ運営も下手に新しいの出すよりは使い回しの方がいいってなるわな いやユニットなんて97%くらいの人がステルスしてるだろ まあ……ろくなデザインないしな……
俺はクラフト品のレッドオーラ付けてるからリアだけは表示してるが いいのは出ないとしたら 普通の部分をまともに付ける気がなくなるんだけど そこまで考えてないんだろうなw 黒染を超化グンネが出るようにして復活させます
うおおおおおおおおお グンネ12連一緒にやった奴らもう一人もいねぇよ・・ >>91
使い回しでも強かったらモチベになるやろ
すそシオンで使う意味すらない武器量産されるよりはるかにマシだわ グンネトリガースレなつかしいなぁ
お世話になったな 昔のユニットが13になるのはいいとしても全てが半年遅い
今年になってから虚無期間がありすぎて艦隊以外まともに実装したものがないぞ 防具は使い回しでいいよ
おれ毎回ステルスだし
武器はデザイン変えないとね
せっかくデザイナーが書き上げたんだから
既存武器より強くして注目されるようにしないとダメもったいない >>99
だからそれだとサイキじゃなくてもいいわけなのに運営はデザイン考えるのが面倒だから使い回ししてるってだけの話だろ
ステルスとか強ければいいとか運営のこの使い回しと努力の無さを擁護する意味がわからん
だったらいまのサイキ13にすればいいだけだろ で、そのユニットとって強化しても結局AIS乗るんだろ? >>78
少なくとも数値は宛にならんだろ
ボードの時は全く違ったし セット効果とクラフト効果で真価を発揮してたのに、両方無くなって何を期待できるの?
どうせシオンよりちょっとだけPP多い程度になるやろ サイキが強いのはよかったけど、サイキがなんで強いか理解しない未クラサイキマンの多さよ クラフトしたら売れないとか そんな理由じゃなかった?
おまえら精鋭が倒すから問題はないしw 結晶堀りとかグンネトリガー12連の時だけは固定組もうってモチベ上がってたなぁ
ほどよい緊張感とか責任感というか
あの頃が実際一番楽しかったしネトゲらしくもあった
驚くほど人がいなくなったな 菅沼も廃人目線だったので、グンネトリガー必須とかやらかしちゃったんだよね
まさに吉岡の師匠 まー、今でも宝くじレベルのレア掘りは残しておくべきだったな
性能的にユニークだったり必要とされる(=掘れないと萎えて辞めたくなる)ようのはNGで
最前線でも「無いのが当たり前」だから、
そもそも「必須でもないから」要求もされない超レア武器
性能は今の狙ったらいくらでも掘れる15と同様で
平凡な威力潜在にステを20かそこら増しただけ位だとなお良い
絞られた上に何の威力もないシオイナルヤンペに需要があるように
単なるアバターのようにSNS自慢のための要素で十分
何万人に1人しか取れないと言わしめるようなレアを各超界に仕込むだけでよかった
と思うけどね サイコウォンドとかそんな感じだったよな
あの頃はまだマシだった(懐古) >>78
なんかそれっぽいようなコラっぽい微妙な感じで判断できん 予め☆11防具買い込んで
相場吊り上げて儲けようとしてる貧さん
どうせアプグレじゃなくて直ドロでしょw >>110
まあそう言うな、
運営もサイキがなんで人気あったか分からないまま☆13版を作ってる
お似合いの運営と客じゃないか タイヤ緊急思い出した
俺そんなに嫌いじゃなかったんだ… 武器S1〜S4、防具S5〜S6だったらそれぞれ4つずつでバランスが良いけどな 早くだせよ
出たとこでアトラとボードでUHの緊急やるしかないけどなwwwwww
復帰者の事なーんも考えてないだろ吉岡ガイジwwwwww そんな強かないけど数時間で3部位完成するくらいの防具くれ Rear Units special ability’s
S5 Breath of Bladed Essence
S5 Soaring Burst
S5 Glimmering Flow
S5 Immediate Counter どうでもいいけどブリサの羽アクセにしてくんないかな アクセ化してほしいユニットは山ほどある
エクストリーム産の初期コスモチーフユニットあれアクセでよかったろ >>131
昔はあの辺かっこいいと思ってたんだけどEP4辺りから武器・ユニの低解像度が目に付くようになってな
モチーフ服と合わせて使っても設定次第で浮いちゃうんだよね >>132
テクスチャの引き伸ばしは萎えるな
D-A.I.Sシリーズとか元モデルのそのまま使ったのか知らんがひどいわ お前らの想い出をぶっ壊さないと気がすまないらしいからな むしろ今更サイキを強性能で出してきたらお前らの思い出を最大限活かしたいとしか思えないわ
昔から大して強くなかったのにさも1強かのように語るやつが多かったし オフスユニ出るまでぶっちぎりの一強だったし、オフス出たあとでもユニクロの準最強クラスだったやんけ… >>138
そもそもサイキ後はユニット自体あんま実装されてなかったけどな
安価なブリサとリアだけのマガツヒ
あとは2部位ダブルか
マガツヒとダブル合わせればステ以外は負けてないし別に言うほど1強でもない ディアボとグランゾのユニとかあったな。カイゼルとサイハはep4からだっけ オフゼオービットがep3終盤でカイゼルサイハはep4のベガスだったわ
で、その後がアムチのレイユニか >>138
ブリサとサイキは同程度
Pドラフィスに至ってはステ以外完全上位
オフゼ登場でほぼ死亡
レイ登場で完全に死亡 サイキはほぼ1強みたいなもんだったが
クラフトと相性抜群でHPPP調整しやすかったわ ブリサで十分で気楽なゲームだったな いま思えば
みんな楽しそうにしてたし 昔は武器弱かったからあんまりダブル評価されなかったけど、今の火力水準だとHPPPがバランスよく高いのが評価されるだろうなー あ、OPで体感できる程度に火力上がってたくらいだからって意味ね 武器の攻撃力が高くなればなるほどOPで上昇する攻撃力の割合が低くなる
今って80くらい盛ってやっと2%くらいだっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています