【PSO2】ディバイドクエスト葬式会場 14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
他スレから引用
ソード オブリ ダイン
ワイヤー アキュレ シホウ
パルチ オーブ アナカテス
ダガー ゲノン シホウ
ダブセ オーブ アナカテス
ナックル オーブ(ガンスラ)シホウ
カタナ オーブ レゾナント
DB オルゲイ サーペン
ガンスラ オーブ アナカテス
AR ゲノン オーブ
ランチャー オブリ コンバット
TMG ダイン オーブ
弓 ハードクロス ゲノン
ロッド オーブ レゾナント
タリス オブリ ダイン
ウォンド オーブ クラルテ
靴 オーブ サーペン
タクト オーブ
ディバイドメダル
(1~5、6~10は約52個)
(11~15、16~20は約12個)
(21~25、26~30はなし)
閃機片エメル
(1~5、6~10はなし)
(11~15、16~20は約22個)
(21~25、26~30は約26個)
グラーニア入手
・称号 2
・交換4
・15回クリア1
・20回クリア1
・ステップ21?〜30クリア小箱
PTで引いたらPT全員確定、工作の追加報酬のコンテナからも出る模様
モジュール入手
・ボス討伐時大箱ドロップ
・ビジドロ
・週間累計報酬各3ずつ
次の喪主は>>980
※前スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1589179880/ (⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
(_Ui〜ヽ_ノ
|| U。 |
||゚o (´・ω|・`)
|i 。o゚ ⊂ ゚ とノ
||。 ゚ o.゚ .|. | |
|| ゜。 。. ゚し|J
|_二二二二_| 他スレから引用
ソード オブリ ダイン
ワイヤー アキュレ シホウ
パルチ オーブ アナカテス
ダガー ゲノン シホウ
ダブセ オーブ アナカテス
ナックル オーブ(ガンスラ)シホウ
カタナ オーブ レゾナント
DB オルゲイ サーペン
ガンスラ オーブ アナカテス
AR ゲノン オーブ
ランチャー オブリ コンバット
TMG ダイン オーブ
弓 ハードクロス ゲノン
ロッド オーブ レゾナント
タリス オブリ ダイン
ウォンド オーブ クラルテ
靴 オーブ サーペン
タクト オーブ
ディバイドメダル
(1~5、6~10は約52個)
(11~15、16~20は約12個)
(21~25、26~30はなし)
閃機片エメル
(1~5、6~10はなし)
(11~15、16~20は約22個)
(21~25、26~30は約26個)
もんじゃ
20までが出やすい
グラーニア入手
・称号 2
・期間限定2
・4
・ステップ21?〜30クリア小箱
PTで引いたらPT全員確定、工作の追加報酬のコンテナからも出る模様
モジュール入手
・ボス討伐時大箱ドロップ
・ビジドロ
・週間累計報酬各3ずつ バリア (バリール)
バリア展開したり 燃料棒を投げるアレ
蝶 (ゾルーラ)
蝶のような小型のアレ
とんがりコーン (ハバルッサ)
ピピピピーっと突き刺さるアレ
重力野郎 (ラディルーゴ)
静と動が歪でゾンディしたり、ゾンディーを投げたりする
ワープ野郎 (ヒュードアズール)
ワープで動き回るが足2本壊すとスタンするアレ
コウモリ (エルスクード)
浮遊してる周りにデバンド巻くアレ 羽閉じるとガードが固くなる ミラージュでボコボコにできる
ミニ戦艦 (オルカーバ)
下のコア狙えばいいアレ
セイバー使い (ディゾルセイバー、セイバーディグル)
盾もってて剣ブンブンのアレ 閃機種のテンプレ貼られるたびに笑っちまう
あってもいいけど、これ要るか?wwwってな いらないな
浸透してないスラングだし会話でも話題に出ていない
補充のとんがりコーンだけでいい いやいや
いいんだよ、あっても
難癖付けたみたいでゴメンな 詳しく攻撃方法が書いてあるわけでもなく端的に攻略方が書いてるわけでもなく
いまいちどの敵の事か初見時わからない部分があったりで存在意義が疑わしいのに
未だにテンプレに鎮座してる所は好きだよ (´・ω・`)ごめん閃機種のテンプレ最初につくったの僕・・・ (´・ω・`)で最近気がついたけどワープ野郎は足2本折ったらワープ移動しなくなるだけで
(´・ω・`)もともとスタンの有効倍率がめちゃくちゃ高いだけ テンプレでセンキシュの名前覚えたからあってもいいわ >>15
PSO2の敵キャラの名前の覚えにくさは異常。 エネミーの名前覚えにくいけどバリールとハバルッサはインプットされた奴多いと思う
悪い意味で印象深い ユニットの名前なんて1つもまともに記憶してない気がする 世壊マンモスにオルカーバ爆弾当てるの成功したことないわ >>19
自分でマンモス全部殴ってから戦艦の方に誘導するしかない
低ステップはHP低いから殴り殺せばいいけど高ステップは殲滅自体選びたくないな
爆弾前提のクソHPの奴とか1匹で数千万あるだろあれ あれはゾンディ使えるの前提ぽいしホント嫌がらせだよね 爆弾処理失敗したときのバリールがクソ硬いんだよなあ
あれで手間取ってA止まりになることがある 普通にロボ倒せる人ってロックベアにギメギ連打でダメージどのくらい出るの? 今までは最低5キャラ6周100万まではやってたけど、GW過ぎたら忙しくてダメだ
毎週のリセットがなければ4周で100万行けるから大分楽になるのに
とりま1〜5の工作即降りで20周グラーニアは忘れないうちに今日取得するわ 爆弾なしバリールはマジで糞
中央爆破から多方向に連鎖するタイプも湧きが特殊なせいでラグ一回であっちこっち単体処理させられるのも糞
考えれば考える程殲滅は酷過ぎる、必要なのは結局自身の火力だし >>23
25ロボなら余る時間は30秒〜1分くらいだけど
チムツリ有シフタドリンクの静止ロックベアでギメギのみ550万くらい
弱プレならもっと上がると思うけどディバイドはシフドリでやってるからこのくらい (´・ω・`)スプレッドボムで倒せなかったバリールのHPは五百万(5M)以上のはず
(´・ω・`)ちょっとしたボスと同じぐらいある ゾンディーを投げるっていうの観たこと無い
てかゾンディーって呼び方w
ラディルーゴは復帰時に懲戒フォトナー浸食核付き1体引き寄せて15分ぐらい激闘してたから覚えてるわ あでも宙に引き寄せられることあったからそれがゾンディーを投げてたのかな 今の所巻き込めなかったことはないけど
殲滅って非同期のせいで自分の画面では近くで爆破させたつもりが
ホスト側は離れてるから巻き込めてなくて残るとかありそう 昔はタリスを投げてゾンディールするのが普通だったんだよ
今はウォンドは自前アーマーで突っ込んでゾンディール出来るし
ファントムは無敵でゾンディール出来るから投げなくなっただけで >>19
ウォンドビームで適当にタゲ取って戦艦の裏からウォンドビームで大体何とかなる
象は遠距離も持ってるから割と遠くから撃っても大丈夫だったと思う 吉岡の葬儀に誰が参列すんだよ
野垂れ死にさせとけやあんなゴミカス >>23
25で2分間以上余るけどギメギオンリーで5m
ギメギよりカウンターの方がはるかに強いから、基本攻撃全部カウンター取るのが重要 400万ちょっとだから火力も足りないし被弾もしすぎだった
金ロボSはいけるけどどうしても倒せないし10〜15周回にするか レアいのか分からんが欲しかったS7攻撃上昇2出たわサンキュー >>19
象叩いてオルカーバをゾンディやケイオスで象の方に引っ張ってるな
これでだいたいは巻き込める BE-RAP歌います
1 2 3 4! ズン!チ ズンツチ ズン!チ ズンツチ
国2のキャンペン 国2のキャンペン
ブースト分だけ基本値下げる 防衛と同じならクリアランク報酬にはレアドロ乗らないらしいからな
乗るのはエネミードロップだけだからグラーニア、SOP、ユニットには乗ってないのかもな >>35
2分以上ってやばいな、-20%ついて1分40秒で+10%で20秒だったわ
やっぱりPhは化物やん メインEtだからサブキャラのHrでやると敵の攻撃痛すぎてきつい 何も出ない?バジリスとエメル大量に出とるやろ?ww グラーニアとかは変わってないと思うわ
☆15すら出てないし Foでフレアありのギメギて6M超える位だったわ
これに匹敵する火力だしつつさらにカウンターで火力アップってそら倒せるわな
Fo常時フレアSC状態でよくないすか レアドロ上がってもガチで何も変わらない
モジュールのドロ率すら据え置きレベル もっと楽にしてくれないと続けていけない
周回クエとやりごたえ系クエは別にしてもらっていいですか
割とマジで モジュールは気持ち出やすくなった気はする
だが元からレアブかかってるディバイドでは誤差だし★15も当然のように出ない
20周報酬は悪くないからそれだけのイベントと割り切ってる ラムグラなんてもう腐ってないか
ノクスは強化剤にしようとしてもやたら合成費用高いし
結局売るしかないのか 鑑定から出た+5は強化に使って
暇な時とかにはなんか個数貯めて砕きに行ったりしてるけど
結局売るか捨ててるな星12
何で12だけキューブに出来ない仕様にしたんだっけ? うーわグラーニア1つ捨てたかもしれん
先週まであった期間限定ミッションのグラーニア受け取ったのは覚えてるが消えたわ
自分が悪いけどやる気なくなるな 普段使わない倉庫とか(プレミアム倉庫とか素材倉庫)、変なキャラのキャラ倉庫とかに入ってるんじゃね 捨てたのが一つだけならキャンペーンで2個貰えるからギリセーフ ちと相談いいかな
Phをノヴェルロッドで頑張ってるんだが、ピュラス素材武器(最大35)がライフルしかない状況なんだ
ARピュラスってリバ杖やシオン杖よりDPS出せるかな?(ARでエキスパ参加OK?)
20〜ボスをソロ撃破できないまま周回するのは勿体無いしチムメンの募集に気兼ねなく参加できる火力も欲しい
ペルソナ緊急とかVR()とマウス()と腕()に押しのけられててまず参加できないし、鍵とか出る訳ないからな
後1か月と2日の間ライフル接着に転職するのもありだろうか ライフル接着はない
それならシオンかリバレイトロッド接着のほうがよっぽど強い >>61
ノヴェルで時々でもいいから倒せるくらいじゃないとピュラスにしても倒せないぞ 確認してみたけどグラーニアって捨てれるんだな
間違って捨ててたらどんまい
ノヴェルをリバ杖にすればいいんじゃないか
リバ杖で倒せないならたぶんピュラススティルでも厳しいと思う
ノヴェルでどこまで削れてるかにもよるけど ロッドとライフルの動きの練度もあるだろうけど、ロボのケツを狙う主力PA・テクの挙動の差もロッドだし、
ノヴェルロッドのままでよくねって思う
ライフルでロボ戦はエアプだけどどうやんのあれ
ナハトもちょっと動かれたら当たらんだろうし、ナハト以外で貫通するPAないよね?必死に回り込むの? チム木、ドリンク、シオン錬妙2妙2で30ソロクリアできるぞ
テクカスとかPSないとスティルでも30倒せないぞ Phのライフルは移動と柔らかい雑魚用と割り切ったほうがいいね それにしてもリバレイト全然配らないな
ドロップしないものを素材にするとかやめればいいのに
しかもスティルなんて上位互換出しちゃうし武器を短期間にインフレさせすぎだわ ARは弱いみたいな風潮は知ってたがそこまでとは…
鍵もエレポスもない新規なんで素直にオーブとテフィラを地道に凸っていくは
魔笛の機嫌次第だけど後1か月ノヴェルで頑張るよ 1か月でメガリス交換ってどういう計算なんですかぁー! UHのHS1.2倍がphにも適応されちゃってるから仕方ないね まあグラーニア以外は(主に金の力で)簡単に集まるから・・・ 実装月がかんくやの7、今月分の4、今のキャンペーンで2、かな? モジュールなら買えるからグラーニア2個でいいメガリスなら金の力でなんとかなるな
エメルとメダルも100なら週間ので貰えるし 13だからスティル1ピュラス1交換1作れる
もちろん来週待てばスティル2ピュラス0交換0でもいける そうか、金の力があったか…
全部買うと時価数百Mだから完全に札束で殴って完成させるのは頭から除外してた ただスティル交換予定があったらメガリス交換なんて持った無さすぎてできないってのがな
グラーニア要求がなければ選択肢の1つになるんだけど 討伐のバフ待ちにビットPAばら撒いて妙巧回復機能させて事故対策しつつギア溜めしてるくらいな用途だな >>67
そもそもディバイド=ソロでやる=鬼バフかかる=武器の基礎攻撃力と属性ダメージなどウンチ
S1−3つけれるんだからそりゃシオンでもクリア出来るわなぁ
アトラでも同じだと思うゾ
なんならSOP1-3でマーカー高速起爆できるレゾナントも出番がある
被弾しまくるならスティルとシオンの差なんてS5の2%くらいしかなくなっちゃうぅぅぅ
そう考えるとクリとPP補強ついてて最低保証が16〜20%のリバレイトは鬼だな
うっかり事故を一回防げるアトラもいいし
PPドバーっと吐き出せるシオンも悪くない S5のクリ20と奪命で細かいダメージ無効化するのは割と違う気がする
30でラバ使って2匹纏めて攻撃するスタイルだと ヴァルテクスライフルおもちゃで遊んでるけどレゾロッドの方が強いし楽だぞ
そんくらい格差ある ファンネル面白そうなのに弱いんか
面白そうなのはちゃんと強くしてほしいわ オーブとかダスクをディバイドメダルなりなんなりに交換させてくれ ファンネル自体は強いぞ
数値だけならカタナならスティルすら超える
ライフルもいい線いけるぞ
ただライフルとロッドには火力格差があんねんな つまりヴォルテクスARは、あらゆる状況でスティル下回るゴミと いやPhの話でしょ
使ったことがないからなんともだけどRaなら・・・? 試したいのにメガリスもヴォルテクスも全然落ちねーんだわ
ブーストってなんやねん そういえばこれらの交換武器が出た当初は、
「ついに交換武器強化上限30をやめたか!さらに+35強化済み!ええやん!」って言われてたけど、
よーく考えたら従来の通り30貰って(その分要求素材は減ると仮定)強化上限突っ込んで35まで持ってく方がラクだよな… ディバイドの人数補正って最終ダメージにかかるんじゃないの?リバスティルが無難だと思うけど >>89
討伐の雑魚バフは素の攻撃力アップだから武器がなんでもそこまで差はないけど
人数バフはたぶん与ダメ○倍だと思うからかなり違う 今回のブーストってディバイドの基礎ブーストと併せる事で
レアドロ+400%が如何にゴミ商品かという事を証明してるだけのような 7秒毎と1000万与える度1900倍率飛ばしてsop1しかないのと11%の倍率ある
それが強いか弱いかは任せる
射撃4677に増幅6%でディケイ含めたら23万くらいか
チムキやシフタ入れるともうちょっとでるやろな 書いてないけど倍率11%あったのか。
1000万ダメージ到達し易い柔らかいボスとのタイマンならギリギリワンチャンスティル上回る可能性もある? それなりに回してるけどユニット全然落ちんな
ブースト前のほうが明らかに出てたろうってレベル 初日は1-30まで通す間3つ拾った
それっきりそれっきりそれっきり >>96
Raにしてもスティルが潜在の相性の良さと付けれるSOPにいいの揃っててむしろRaの方がヴォルテクスはお呼びでない 意味のないリアコンプしたけど最近ユニ拾ってないな
実装初日とブーストちょっと前は割と拾えてた >>107
やっぱりS4やS5空いてないんはつらかったか
もったいないな 初日はやたらとユニット出たな
今はいつも通りに戻ってる
キムチ曰く出過ぎたら調整するらしいからなあ >>103
あるよ
ただsop4や5もあるから単体火力だけ見るならスティルと同等レベル
カタナは普通に遠距離武器にもなるからスティル上回ることもあるし、でもカウンターとかカタコンとかあるからスティルの方が強いときもある(どっちだよ)
頑強pp回収能力もあるから好きにするといいですとしか sop1から3と5だったわすまそ
ただRaでも上限のない累加みたいなもんだしwbやその他倍率ものるからロック箇所弱点とかならゴミではないよ
スティルはヴァルテクス超えられるけどヴァルテクスはスティルにはなれないと思ってくれたら そういえばそれなりにやってんのに初週以降ユニットゼロだな メガリス、ヴォルテクスってフレとかでもいいけど誰かドロップした人って知ってる? 生放送でその辺りは直ドロしないとか言ってた気がするな
モアイさんが質問して吉岡がそう答えてた覚えがある 直ドロしないと明言されたのはピュラス&スティルで、
その他はドロップするそうだぞ。 それは舞空の話じゃね
ロボの武器とヴァルナの剣の部分にPhマーカーついてるの見た気がするから
実は部位破壊可能でそこに仕込まれてる説
ねーわな ステップ5のエクゼクルの武器に100cで叩き込んでも壊れなかったし破壊はできんな ブーストかかってもクソ不味いって元々はどんだけ渋いんだっていう
最終戦とかそこそこの火力要求される割に泥率が低すぎる
クラックやSOP、15武器が普通に出てくる潜入や魔笛の方が美味しく感じる TMGヴォルテスs1しかないしスティルより200射撃低いからダメそう ディバイドはブーストかかってないぞ
ディバイド周回でポイント貯めて緊急でブーストだ
VRやマウス、エルダーにブーストかかって何を狙うのって感じではあるが 一応ブーストは入ってんじゃね?赤いアイコンついてなかったか
まあ実感出来るレベルじゃないのは間違い無いが強いて言うならロボモジュール落ちやすくなってるくらいかな
一度に2つや3つ落ちたし 今キャンペーンでディバイドに+200%はついてるぞ
ポイントの方は緊急のみでその通りだけど どうせすぐスティルは産廃になると思って素材売り飛ばしてたわ
リバレイトで満足してたが必要かね、RA用として必要かね
しかしPH用としてスティルロッドも捨てがたいしな、しかしそうするとリバロッドがもったいないな リバロッドはウォンドにするかサブキャラに渡せばいいんじゃない? 何個も作れるから素材になる系だろうな
リバレイトとスティルでレヴィバルになるんだよきっと 今週は20回やるぞー、と張り切ってたんだが1回やると疲れて休んでしまう。今8回
自分はディバイドもエンドレスも嫌いではないんだが
とりあえず15回やれば1本作れるので、水曜までにあと7回頑張って残り5回は来週にしよう 周回してるとこのステージだけは嫌だってのがハッキリしてくるな、ちな俺の場合は
補充ハルコタン:MAPが広すぎる
討伐ウォパル:取り巻き雑魚が硬すぎる&どこに沸いたのかかわりにくい
殲滅ウォパル:トンガリコーンとランズヴァレーダのワープコンビがウザすぎる
討伐???:バリアがメンドい 討伐リリーパマイザー2体とハルコタングンネも相当クソ ディバイドは連動とは別に+200%掛かってるな
グラーニアには効果ないっぽいから意味ないが グンネはテクなら足壊しやすいから楽
近接だと足固すぎてしんどい
>>133
上3つは同意だわ
???はやってないからわからん
ソーサラーは羽と尻尾が本体にダメージ入らないから固く感じるんだよな 26〜層でいきなりジグモの即死のカウント中に尻割るのなんて無理だろ〜って毎回逃げてたんだけど、
3人で行ったら普通に壊せてビックリだわ。ソロだと人数ブーストの時間的に無理なんだろうなぁ ただ敵が強いみたいなのはまだ許せるけど
ぷよぷよ作ってる会社がお出しした連鎖しない殲滅と
自分で作った雑魚倒してバフゲットのシステム否定してる討伐ウォパルと???がクエストとしてやべーわ やるかやられるかが好きだから時間制限がなーって当初思ってたけどスティル(というか、強い武器?)作るモチベになったかも
まぁそれで倒しちゃったらまた虚無になるんですけどね… クリア報酬だからブースト意味ないし
15も渋すぎてこれまた意味がない
13〜14とモジュールだけやな
sopもクリア報酬やろ 人数が多くと不利なのは
自分だけが極端に強い場合なので
釣り合いが取れていてロール分けもしているなら
強敵もラスボスも普通に4人の方が戦いやすいし早く終わるゾ マスカレは別にいつもどおりなのと
何時もより少ない手数で倒せるはずだから別にストレスなどないなぁ
バリアガーっていってるのはマスカレやってない初心者では? 自分が極端に強いじゃなく周りが極端に弱いだぞ
2分〜1分残しが3人加わったなら楽かもしれんがギリSか1匹逃すが3人も居るとどっちも逃がすとかになる >>100仮にそうでも
活器ガッツでもロボに一千万出ちゃうようなバフだから
ほとんど武器の差は無意味だろ マスカレはガンスラでやってたからほぼやったてないPhだとワンパターンバリアにハマりがちだわ >>133
この中なら討伐ウォパルが一番マシで
殲滅ウォパルが一番苦手だなー
討伐???はやってないからわからないけど 自分が極端に強いってよりソロで倒せない人と組むときついだな
ソロでも倒せる人同士なら差はあってもソロより楽だと思う
>>146
いやかなり違うぞ
打撃や射撃なら属性分もかなり大きい 1ー5でも20回クソめんどくさかったわ
これ終わったら次はスティルキャンペーンでまた20回やらされそう 固定4人なら討伐と工作ほんま楽
2回目の沸き前後で倒せる ピュラスって素材3つ分+35を考慮すると実質強化値+105なのか もっと楽にしてくれないと続けていけない
周回クエとやりごたえ系クエは別にしてもらっていいですか
割とマジで 殲滅はあくまでボムを使うと特効で敵早く倒せますよ程度にしてほしかった、こっちはわけわからんドミノ倒しやりたい訳じゃないんや ドミノがアグレッシブに動いたりラグで倒れないドミノ倒しとか
思いついても実装しねぇよな普通 30のボスは敵のHP増加や攻撃力低下より自身のHP減少の方がきついわ
これ引いた時は素直にラピシャに着替えないとマジで1発でもカスって仰け反った瞬間に即死が多発する マスカレは死神がクソムーブかますと時間が足りなくなるんだよな
殲滅ウォパルは敵が湧いた瞬間にHPが0になる環境でテストプレイしたのがよくわかる配置なのがクソ
沸いた瞬間に敵がワープするから巻き込み不可なのよな(マルチ沸き場待機を除く)
ハルコタンのケンタウロスも以下略 >>146
とりあえずピュラスダガーとスティルダガー比べてみたが
OP等同条件でソロで30のミトラに
ピュラスのオウル1発41289
スティルのオウル1発47556
こんだけ違う
ちなみにピュラスとスティルのステ差は300
シフタ有り無しだけでも1発3000位は変わる 殲滅はラグで連鎖が途切れることもあるよな
ほんとにテストプレイやってんのって感じ してるわけがない
内覧会で合格にならないと配信しないって言ってたのに工作や修正前補充があれで合格出てたんだぞ
テストプレイしてたら合格なんか出せない 殲滅ウォパルのブリュンダールから始まって連爆しないソーサラーx3とか
ハルコのベアッダx4初期位置で爆破しても周りのバリール軍の必ず同じところが1体残るとか欠陥もある
こんなん1回やれば気づくレベルなのに合格してるって言う
テストプレイすらろくにやってないな ついにフォトナー浸食核付きとんがりコーンに遭遇してしまった
数個拾っても速攻で0点に戻るからやべぇなと思ったらこいつだった シフタは維持が面倒なんだよなぁ
Teでも若干面倒に思うくらいなのに
全職3分、サブTe5分、メインTe10分とかでもいいよな
テク使えないクラスだと持ち替えがダルい ブクウのおかげでシフデバ楽になった
欲を言えばあと2個欲しい 補充で二箇所にとんがりコーン湧きまくるとソロだと無理になるわ
二箇所倒してる間に次の湧き始まるし逆にコーンいない時は楽だし運ゲーすぎる 浮遊殲滅で真ん中でヴォル起爆すると
次の沸きの爆弾まきこまれて、遅れてくるバリールまるまる残るよな >>160
アンチ乙
4人でやれば楽勝だから
だからフレを誘ってやろう!ていってるだろチー牛ども >>167
ミクダファルスアームパターンで一度だけそれなってゲンナリしたわ 実装初日でグラーニア出て以来毎週300万くらいやってるけど一つも出てない
定量ってネタかと思ったらガチだったんだなと思った次第 >>171
最初からやってるけど1つもでないから定量なんてないよ 今週始めてサブキャラ6人目で出たからいけるんじゃない?
野良に混じって30ステージSで出たけど 復帰勢だけど普通に1週間であとは足りないモジュールを稼ぐだけになったぞ
何をそんなに必死なっているんだ現役組は
こんなの強職かメイン職の強武器1個だけつくってあと適当でいいのに メイン職ってか大抵の人は1個目スティルロッド作ったろ
2個目3個目の話じゃろう まあロッドだけあればええやろと思ったけどウォンドもアトラから替えたくなった
本当はランチャーも欲しいけど無理でござる(´・ω・`) ロッドがあるなら他の武器作っても劣化ロッドなんだから
もうリバとかでよくね? ダブル時流でもリバレイトと同等の火力出るとか考えるとむしろ1本目ウォンドで良かった気がしないでもない
なんで直泥せんのや
オフスNTは出た当時直泥無かったっけ? んもーーさぁ!せっかく実装した武器なんだからさ
開発スピード云々で結局大半のユーザーが使わない、使うにしても旬を過ぎて話題も無くなった頃じゃ勿体ないやんけ!
木村ときのこはユニクロかイオンの研修でも受けてこい禿はくたばれ
周回つらい飽きたもう無理ニャウ 復帰してからスティルロッドは作ったけどリバの為に分解してたのかオーブ武器なかったから面倒だったわ
要求武器の後だしホンマ腹立つ レア武器が使われないまま腐ってしまうのはEP1時代からの悪しき伝統で
そもそも初代のPSO1からしてそうだった
PSO1から続く非常識なドロップ率の維持に固執してるのは、木村なのか他の誰かなのか コバメダルの格差とかもプレイ続けてた層だけで見てもやっべーからな
俺はドゥームと不運ハマってなかなか取れなかったダスクのせいで結構やったから6000枚だかあるけど、大半のプレイヤー途中で飽きててそんな持ってないっしょ デイリー箱のコバルトメダル1枚()とか何の意味あるんやと思う
せめて10枚くらいあげてやればいいのに コバルト1枚に対してディバ10枚要求とか酷過ぎて草も生えない ディバイドの人気が無いかスティル作った人のデータが想定より少ないからグラーニア気前よく配ったんだろうけど
そもそも武器が足りなくてピュラスが作れてないということに考えが及んでない気がする… ロッドはレゾナントなのにライフルは何故にレゾナントじゃなくてゲノン要求なのかが謎
単なる嫌がらせにしか見えないんだが…… 毎日マスカレやってればクラスキューブ大量にあるはずなのでご理解 ロッドのレゾナントにしても討伐砂漠に超グわ入れないことでついで堀させないという徹底ぶり ピュラスウォンド作ろうかと思ったらオーブが1個しか交換出来なくて草
この無意味な仕様で作る気なくなったわ ライフルのレゾはみんな大量に持ってるからだろうなぁ
俺はライフル15のロッド1カタナ0だったしロッド持ってて助かったわ レゾライフル皆大体持ってるのもスペーツマガツや季節緊急とかにアポスゴリ押し参戦させてた結果なんだよなぁ
最近のコンテンツでアポス出てないクエの方が珍しいだろ スティルの1本目はまだ楽やろ
2本目からくそしんどいけど グラーニアまだ使ってないわ武器がない最悪このままリバレイトでレイド
魔笛に潜入オワカン?やるわけがない 素材揃ってもオーブ交換であと2週間待ちだわ1本目作れるのがちょうど6月入ったコロナだ
上限はレゾナントに回さんといかんし 復帰しても交換制限でやる気無くなったわw
ディバイドクエ20回やる前に気づいただけまぁよかったよ >>202
交換制限2日後に更新されるぞ?
早くエメル貯めてグラーニア交換しないとグラーニア4個捨てることになるぞ! ☆15武器が足りないのか、
うんまぁクラスキューブでも貯めて頑張ってくれ・・・ メガリス作れよグラーニアと金だけでどうとでもなるぞ >>181
時流つんじゃうとリバレイトと結局同じ火力になるから意味なくない?
かといってこいつのPP能力は絶対被弾しないPH以外チンカスだし
正直最強武器かといわれたら?なんだけど・・・
カスっただけでもいっきに火力下がるから正直使いやすいかといわれたら うーん
無被弾必須で動きが縛られてdpsが落ちるクラスの方が多くね? あの交換武器もねぇ…
モジュール各50なら現実的だったかもねぇ…
そもそもこんなにドロップ率絞ることないと思うんだけどねぇ… >>201
経験値アップキャンペーン始まるから
取得経験値100%にトラブ150%EX150%を駆使しろ
ひたすらVRやエルオジ、ボナキー回して30回レベルアポーすれば1週間短縮できる
そこまでするつもり無くてもまあ待ってりゃ作れるしな 観測してると無被弾に関してはEtの方が圧倒的に上のように思える >>206
今のアトラちゃんだと被弾全然しないしスティル合うと思って
逃げ回りながら当てられるしくそ楽にダメージ出せてPPも心配ない軍師ビーム連打マンになりたかった 交換のはグラーニア要求無きゃな
スティル蹴ってまで交換しないわ普通
>>171
5000万行く前に4つ
5000万から1億超えて0だな
露骨すぎる とりあえず被弾が少なくて潜在をフルに引き出せるPhロッドEtウォンド2つ作ってあとは様子見だわ 交換所の15用にモジュール買いまくるくらいならその金で強化上限買って足らないもんじゃ武器にあてた方がましやろ ロッド作りたいけど素材武器が両方ともないでござるの巻
魔笛通ってるけど☆15すらおちないよー 最近鍵かけないで受注すると無言でPT入ってくる気持ち悪い連中は寄生目的なのかな? 「(ずっとファンでした!一緒に・・・いいですか?)ッス・・・」 オーブ 魔笛 で検索したらXHソロ5周でオーブ2つ落ちてるツイートあったがマジで定量なのかな
UH10周回って15武器のどれかが1つ落ちるかどうかなんだけどみんなはどう?
オーブだけ狙うならXHのがいいのだろうか
それともレベルアップクエの倍率期間目当てで人口増加してドッカンテーブルが炸裂してるだけか? >>215
遭遇したことあるわそいつら
仕方なく連れて行ったけど完全に荷物だったわ >>217
10どころか30週しても0なんだよなぁ Ph絶対被弾しないと言ってるがディバイドで死んでるのPhだけやんw そりゃPhとEtが半数だから死ぬならPhじゃないの >>219
やっぱそんなもんか…
最近は分解用☆12ユニも全然落ちないし魔笛行くの止めよっかなぁ そも、Et(サブ含む)じゃないとエグすぎるダメージで
場合によってはEtでも連続ダメージで即死するような
攻撃力なんだからそりゃあねぇ…。
「今後は敵攻撃力の基準がEt基準になるんじゃね?」
をマジでやっちゃてるのがなあ…。無敵時間と
カウンターが豊富なPhに流れるの当たり前。 Phで死ぬのはだいたい回避ミスって大技で一撃って時ぐらいだなぁ、それ以外は死ぬ要素が無い
大技以外はカウンターとってください!ステルスで回避してください!ってモーションばっかりだし
まぁカウンターとかステルスで回避できないペロリストPhを見かけた事もあるから絶対とは言えんけど >>220
俺がPh使えば絶対に死なないけどお前がPh使うと死にまくるだろ
そういう事 そもそも被弾で潜在能力が下がるって話なんだから
死ぬ死なないの話に置き換えるなよ ゲシュンペストあるからダイジョーブ!って油断してたら発動後回復してからクールタイム開ける前に再度喰らってそのまま死ぬ ゲシュペとスティルバリア組み合わせると大技二連で喰らっても耐えるしやっぱマギスティルが最強よ グラーニアって無理にでも交換しとくべきなの?
復帰勢だがエメルが足りなくなりそうだから悩んでる
グラーニアだけ余ってもしょうがないし エメルはいつでも集められるけどグラーニアは交換以外で狙えないと思え エメルとか掘れば掘るだけポコポコ出るけど
グラーニアは天然ドロップは宝くじで
交換も一月の交換出来る個数決まってるしグラーニア優先 俺も最初はグラーニア8個あっても他がなぁとか思ってた
だけどモジュールはどう? 週間ポイント毎回完走してる?
モジュール貰う為にやってると相対的にグラーニア分のエメル溜まるんじゃないかな
けど4か月くらいかけて地道に集めてくとかならモジュールの収集速度に合わせてグラーニア交換数減らしてもいいかもしれん
自分のペースで飽きずにやるのが大事 スティル1日でできたらやる事ないない
できなかったらクソゲ
もうめちゃくちゃやな 立った2ヶ月でクソゲとか オフゲでもやってろよ
ネトゲやぞこれ >>236
煽っとけばいいと思ってるクソガイジおっす
中身あること言ってみ? 武器の強さ変わっても大差ないとか言っちゃう人だし
煽るしかやることない >>237
大筋は同意するけど、最近のネトゲのサイクルの速さも実感するな
オフゲのクオリティーや難易度をネトゲに求められてる
しかし、ディバイドそのものは調整頑張った部類と評価してるけど、素材武器集めで躓きやすい構造なのはどうにかならんかったのかな
8周年記念クエストである程度カバーされるとは思うけどどうなる事やら >>143
30だけはソロとPTで単純な火力加算といかないのが厄介
主にヴァルナが大きく動き回る事と、常時自分を向いてくれなくなる関係で邪魔してくるミトラ椅子のせいで
ただ、これ以上柔くするのも微妙か 吉岡的にはボスを倒せなくてもクリアできるし初心者向けと思ってるのかもしれないけど
倒さないとモジュールでないから上達する余地がないし、仮にコツコツ初心者が頑張るクエストにしたかったとしても
クリアできずに数十回以上ヘタクソ扱いされるクエストに初心者が寄り付くとでも思ってたのかね
艦隊戦と同程度には簡単に、メダル集めたら武器がもらえるようじゃないと大部分は遊ばなくなるし
せっかく作った合流システムをガン無視してソロか固定で鍵かけるクエストになってる 初めは倒せなくてもSじゃんやったーとか思ってたけど
今じゃ倒せないとげんなりする
30とか極一部の選ばれしものしか倒せてないだろ
そこそこの装備だと20がいいとこだと思う 職格差あるとはいえ30はいける奴多いだろ
25ロボで詰む奴はいそう マッチングがマトモに機能しない時点で調整もクソも無いわな
普通の四人用クエにすればまだ遊べたかもしれんのに
あと、何故ランダムの能力バフデバフを懲りずに居れ続けるのかと
開発者がこだわってる部分がことごとくマイナス要素になってるのは
超界も艦内潜入もディバイドクエも同じ >>244
そこは「強い武器を用意してね」ってことでいいんじゃね
クリア出来ないクエがあるから武器を用意する、実に健全だ
個人的にはなにか目標があった方が続くかなぁ
スティル作って、、今倒せてるボスが数十秒早く倒せるようになったねやったね!で終わりなのはつまらんな
人それぞれだろうけどさ 難易度と合流システムが噛み合ってないのは確かだね
現状最高峰の武器だから初心者が寄り付かない難易度なのは分かるけど ネトゲなのに人数増えると不利になるかもって鍵付き選択肢に入るってこのクエ設計思想間違ってる気がするよ キャンペーンやっとるし人おるんかなと思って鍵外してみたら
補充の残り1分30秒青字3人のとこにマッチしたんだけど敵完全放置で1mmもゲージ溜まってなくて草
そのまま見てたら時間切れまでずっと走り回ってたけど結局1mmも増えずにフィニッシュしてて草 >>252
マルチの人数増えると結晶の回復量が減るからな
お前が取らなきゃそりゃ回復しねえわ 法特化のユニット欲しいけど未だにかすりもしてなくて萎えるわ 30はそこそこ難しいけど難易度的には実装初期のソロ花とかくらいじゃね?それなりに火力あって練習すりゃ十分行けるレベル
25はソロのロボだけが他と比べても妙に難易度高いな。一応HP+10%攻撃-20%コンボみたいな糞アクシデントがくるかガバって死ななければ倒せるけどミトラヴァルナだとそれに+1分くらい余るわ
んでもPTだと25はケツ殴りとかバーン狙いでロスする火力割合がソロと比べ下がるから意外と難しくない印象 >>249
世界観の問題を含むけど、訓練を銘打ったクエストで少しずつ強くなる部分が一切なくて別の場所で武器を集めてこいは駄目なんじゃないの
設計に合わせて本当に上級者と初心者を混在させて一期一会を楽しませたいなら
ピュラスはあっという間に取れる程度でアトラ相当、スティルはアトライクス相当くらいの強さのバランスじゃないと >>255
30はソロ以外でやるとなると仮に最強装備でも自分だけの力ではどうにもならんし協力プレイにならないネトゲとしては致命的 ライトユーザーがクッソ多いこのゲームに高難易度なんて実装したところで儲けられるとでも思ってるんですかね…… 基本ソロでもなんとかなるんだが、工作と討伐はソロより複数でやった方が楽だわ
特に工作は段違いに複数人が楽
というか、工作の結晶ポイントは人数補正掛けてほしいわマジで これどうやったらマッチングするんだ?
てかヒーローだとロボのケツ壊すだけで時間半分終わっちまう >>260
複数ブロックマッチングなら
ほぼ人いたぞ
25-30、4鯖 ヒーローでケツ壊し難いってってロックかソード縛ってるのか? ロボは難易度高いつうか変形させるの前提のHPにしてるのが悪い
変形させなくてもやりきれるHPにして、変形させた方が攻撃激しいけど早く倒せるってくらいでいい
変形させなきゃ倒せないなら防御形態とか存在価値ないしな
討伐も雑魚倒すの前提だし縛りにしかなってない >>263
以前まではギミックは利用したら楽に、早く倒せる程度のものだったけどこれからはギミック利用前提にしてもイケるかな?って >>264
へたくそすぎ
回避縛りでもしてるのこれ これだけ下手くそ手抜きでもEtは強いという参考動画 HP-20%なら誰でもクリアできるじゃん何の参考にもならんわ ギミック利用前提でパズルゲームになってるのがな
多少弱いキャラでもなんとか突破できるのはいいかもしれんが
強いキャラなら利用しなくてもできるようにしてほしかったわ HP-20%君たちは何秒残るの?ん?
秒数からDPS計算して通常でも倒せるか計算してどうぞカスども なおタリスカウンター100%でも半分削れないヒーロー 舞空とスティルだけでいつまで引っ張るつもりだよコロナが〜とかほざいてたけど開発環境劣悪にしたてめぇらの責任だろうが、こんな体たらくで今月パッケの売り上げ楽しみだな 簡単に倒せると思ってPhでいって倒せないやつ顔真っ赤wwwwwwwww なんとFiなら回避する必要も無いんだよなぁ
なんだこの半無敵の防御面チート職は VRエルダーディバイドしかやることないけどちょっと前よりかはやることあるんだよな
3〜4月辺りはクソマズ緊急ばっかりで完全に休止してたわ Phは廃が一割
その他はPhの性能だけで助けられてる有象無象だからな
集団戦なら誤魔化し効くけどレイドボス相手だと化けの皮剥がれてSクーゲルマンと化す >>257
255だが確かに引っ張るにも限度があるからフレとか集めるとき人選ばなきゃいけなくなったり、逆参加してこなくなったりと思うところはあったな
住み分けするってこと自体を頭ごなしに否定するわけじゃないが自分が切られる側じゃねーからって影響が無いわけじゃないのがな そういや20だか25のヴァルナでPhとペアになったけど
ずーーーーーーーっとSクーゲルしてるのいたな
もちろんタゲはこっちに向きっぱなし
逆に清々しい 死ぬ程下手くそでも1分半も残して討伐できてしまうEtつぇぇぇぇぇ!!! 他人の動画貼る→ET最強!!→しょうもない煽り→お決まりパターンの顔真っ赤発言
^^; 動画を下手くそと言うほどEtの価値が上がっていく
おほーwww ハンデつけて貰ったレイドで勝ち誇ってる奴w
ハンデなしで勝てるなら嬉々として動画撮ってるよな
それがないって事はwwww
あwもしかしてwwww ハンデで勝てる迄必死に録り直してる勝ち誇ってるんだぞ
下手くそなりにがんばったんだねと素直に褒めてやれよ おクリアできない低火力ph達の悲鳴が心地よいwww
Et最強ぉぉぉぉぉ!!! 通常おクリアできないID:Lbcqmmk7の悲鳴が心地よいwww
雑魚ぉぉぉぉぉ!!! え?
まじ?
アマンダってのハンデないと25金ロボに勝てないの?
雑魚すぎわろ Phで25金ロボはHP+10%でも1分20秒残しだったなぁ
自分では結構遅いと思ってたが、早い方だったのか?
遅いよな? >>297
+10%で勝てるなら十分すぎるぐらい強いと思う >>297
化け物みたいな火力だな
25ロボでHP+10%来ると20秒残しになったり床ペロすると失敗確定みたいな状態になるわ どこでもクーゲルマンの俺が言うのもなんだけど
Sクーゲルは通常ラッピー以下だからな 25ロボはエゴリュクロスクロウエゴ切れたらマロン、CT終わったらまたエゴリュクロスクロウでHP+20でも削りきれるぞ
狙うのはクロウ頭、マロンアナル Phライフルキャラで補充戦やろうとしたらカスタムしてないせいかラメギが落ちてきて草
元々こういう技だったのか 通常ラメギとか懐かしいな
へたくそな初心者時代に複合テク取りにアルチで使ったのが最後だわ >>305
強い弱い以前に視界が死ぬから使われなくなったテクだしな スティルロッド作った情弱はウォンド作り直し^^
ディバイド涙目で周ってどうぞwww にしてもまるでレアブ効果ないな
モジュールすら普段と変わらん モジュールの落ちはいつもより良い
ユニットもいらんけどポツポツ
SOPは稀でグラーニアは未実装 >>279
時間制限のせいでとにかく火力火力になってるのが駄目だと思う PhEtだと余裕で25金ロボ倒せるがFiだと無理だな
カウンター有無と背中コア破壊に手間取るせいできついわ ソロで2分は残せないとPTはきついぜ
ぎりぎり倒せる4人だと時間切れになると思う 5の通常ロボでもモジュール落とすのに
25金ロボ倒すメリットってなんかあるのか?
上いくついでに倒したいだけか?
それとも21-25で周ってるのか? ボスだけやるわけじゃないし、基本ソロで数キャラ毎週1から遣り直しなんだから
ボスが多少楽になっても道中が面倒な職はやる気にならん 低層は明らかにモジュールのドロップ率悪い気がするし
5だとクリア箱3個だしグラーニア狙うにも行く意味があんまない 金ロボは3つ落すが、ロボモジュール目当てなら
1〜15あたりを回した方が楽という意見もあるようですね
ここらまでなら攻撃マイナス20%+敵HPアップの所業をくらってもまず倒せる
20〜だとミトラがまざる場合も結構あるし ドロップでグラーニア狙うとか言ってる奴がまだいるのか(困惑) もう道中は即テレポ起動か放置でボスだけやるような感じだわ グラーニア直ドロ期待しないなら週ノルマとキャンペーン以外で行く意味ないよな 25金ロボHP+10攻撃-20付けて倒そうと思って周ったけど
6回連続でミトラかヴァルナ来てたからモジュール目当てだと効率悪いと思うわ 急がば回れで30回ってロボモジュール買うほうが早い 週ノルマですらめんどくさくて大半が挫折してる訳で
コロナ自粛中でもアプデで客引きしてる他ゲーに逃げるわな 週ノルマとキャンペクリア終わったと同時に
初グラーニアドロップした奇跡の白字俺参上
ちなみにディバイドポイントは50M未満
多分近い内にトラックにはねられて異世界に転生する ディバイドクエはクエストの最中でも待たされるポイントが多いのでテンポが凄く悪い
討伐戦とかソロブーストかかるまで延々待ちになる
ナビ子の無駄話も周回を重ねるとウザいし待たされるしで最悪
そういうテストプレイで簡単に潰せる部分が駄目なので、快適に遊べないのよ ロボモジュールが3個落ちると言っても、25だと必ずしも金ロボが出るわけでもないし、変なペナルティが付くとキツい
自分は確実にロボが出て、変なペナルティがあっても確実に倒せる10ロボに落ち着いた どんなデバフついても倒せる30のが副産物も含めて楽だし美味しいわ ロボミトラヴァルナの☆15武器出た奴いるんかな
見たことねぇ アマンダのプレイ見直してみたが本当にへたくそだな
エンドレス潜る者って今はこんな雑魚でも取れるのかよ エリン「すっごい強敵です(そこにいる誰かを指して」 下手くそでも25金ロボット1分半残る
Et最強ぉぉぉぉ!!!!!!!
なおPhさんwww >>264
ウォンドってこんなに火力出んのか
食わず嫌いはだめだな すまんphでも毎回1分半残しちまって
ph最強ぉぉぉ!!!
なおEtさんwww 口では何とでも言える(真顔
動画まだ?低火力Phさーーーんwww 構うから居座る、名前も安価も触れもしなければ別のスレに逃げていく グラーニアだけじゃなくモジュールにもレアブ効いてないんだよな? 赤箱産のモジュールにまでレアブ効かなかったら
13も14も出ねーだろ 渋滞の中、急に腹痛くなって下痢しそうになると脳内に決戦のBGM流れる
俺のアナル破壊される 赤箱はブースト乗ってるかもしれないけどグラーニアみたいなコンテナタイプはブースト乗らない説濃厚 入手手段がプライズメダルか終艦しかない武器は頭おかしいわ モジュール?出ないよ
いつものようにアカウントで当たりハズレがある
平等なドロップさせられないならゲームなんて作ってんじゃねぇよ 雑魚が交じるときついという準廃おおいが、
雑魚引き連れてても30までオールS+ボス撃破全然行けるんだよなぁ >>358
最悪は各一個あればいいから交換で余裕だろ モジュール?出ないよ
いつものようにアカウントで当たりハズレがある
平等なドロップさせられないならゲームなんて作ってんじゃねぇよ 25と30クリア出来ないのが2人混じってるとまじで倒せないからな
それ雑魚と思わせといてお前さんと同等もしくは強いぞ
どんなバフついても1〜2分残しでソロれるけど変なの居るとSが精一杯討伐不可とかなるからな この手の出ない出ないは試行回数書いてくれないとすば運で片付けられるだけなんだが
グラーニアはともかくモジュールは15階以上ならそれなりに出るだろ ロボモジュールは20で稼いでるけど
全部位破壊で大抵1個は出るぞ 5のロボから2個出たりするしどこでもそれなりに出る お前の連れてるそれ、雑魚じゃないからな。
雑魚のレベルを侮ってはいけない >>352
PhでHP+10%攻撃-20%で40秒残しの動画You Tubeにあったぞ 部位破壊でモジュール枠ふえるんか 次回から低層回るとき狙ってみるかね このクエって本来ならエンドコンテンツの一つで
他ゲーだったら自動マッチング不可のPT募集してさあ行くぞでやらせるようなクエストだよな
本来参加権を持たないクソザコナメクジが30前で待ってたり
それを回避するために鍵かけてソロでプレイしたり、そしてソロでも出来る調整だったり
色々いびつだよなぁ オンラインゲームとしては破綻している失敗作コンテンツ 職を国に例えるとしたら
Et アメリカ
Fo 中国
Fi ブラジル
Hu カナダ
Hr ロシア
Ra イタリア
Te アルゼンチン
Bo フランス
Br イギリス
Gu ドイツ
Su 朝鮮
Ph 韓国 ヒョッホッホッホッホwwww(登場時
あいつなにわろてんねん 1-5で5人以上居ると何選んでもすぐ終わって楽しい 完全にソロ推奨なら最初からソロ用にして欲しかったわな 不具合起こしてた初期ダクソ並にマッチングしないけどな ライフルでおふざけしてたら人がいるのに気づいて即刻ロッドに持ち替えるのはよくあること ペアの時それぞれタイマンになってこっちがヴァルナ倒して
まだゲージSにも到達してないとか無理っす ソロで回ってりゃその内誰か来るだろってので誰ともマッチングしないで面倒くさくなってやらなくなる 8人になったのは1度きりだな 5人以上になったことは片手で数える程度 >>386
ペアで相手4Mぐらいでいなくなった事あったぞ
ギリ倒しきったけど ペアヴァルナなんてカカシでやわいんだから余った2分全力でミトラやればいけるだろ なんでソロでやらないんやろか 態々ペアで行って煽るとか脳に障害があるとしか >>372
どこどこに動画があるぞ じゃなくて
自分でとってこいよw 奇跡の一回を上げられても参考になるわけねえだろ
最低でも同じ条件で10回やって4回くらいは同じ結果出せないとブレの範囲でしかない
偶然倒せただけ >>380
頭悪い文系に多いな すぐ擬音使う奴な
ハイレベルの文系はまじで頭いいので理系でも勝てないが ハイレベルな文系ってバカに対して説明がお上手なだけな印象
ハイレベルの理系は何を言っているのか全くわからない変態 30は2人が格段に難易度高いな
同時に相手すると事故るから各個でやると完全に相手次第になる ドッキョクとオメマス道場大失敗でソロコンテンツはもう追加されんだろうな キノコの最初の説明では複数人がマッチしてルートを進めていくみたいな話だったのに
どうしてこうなった 8人工作補充は快適だから20まで8人にしてくれや
メダルエメル半々で効率よく集めたいんじゃ >>401
分断仕様はPT組んだら意味がない点含めてソロ前提で作っているコンテンツだよね
エンドコンテンツとしては充分成功した部類だとは思うけど、もう少し野良PT需要もあがるテコ入れ考えてもいい頃な気する >>403
最後以外は8人マッチにしてもいい気する、
それくらいじゃないとカギかけ民は外す気にならないだろうから 死乙仕様入れてきたのはアホとしか言いようがない
あれのせいでほとんどの奴やってないだろ 鍵かけて道中放置してボスだけやる
もうこのやりかたでしかできない 正直スティル作った後の感想は、無条件の最強武器じゃないなこれってところだしなぁ
リバレイトから使いやすさ全部なくしておまけに縛りを入れちゃった奴だし
S1-3あるけどそこをPPやクリUPにしちゃったらいよいよ立つ瀬がなくなるので
倍率SOPで固めるしかなくなり、ゲノンもちかえ必須という苦行がついてまわる
いままでステップ1〜20くらいならリバ接着で余裕だったのが出来なくなったからな 変なお題とライフとがなくて毎回ボス戦なければ
もっと遊ぶ人いただろw 毎回ボスや変なお題はあってもいいけどボスの時間制限だけは絶許 >>409
だったらリバ使えばいいんでないの?
被弾少なければPP効率もたいして変わらないはずだしそれでも気になるなら光子入れればリバと同じだろ?
光子いれてもスティルの方が火力上なはずなんだがおかしいな >>392
いや、そうそうデバフ祭り引けんだろそういう意味では奇跡の一回ってことは無いと思うよ
俺はEtダブセでお前よりはえーしPhなんかつかってねーからどーでもいいよ! やっぱりガンスラから作ろうかなぁ
ロッド先に作っても今のリバレイト実質解体しなけりゃならんし
どうせでぃばでph使い続ければキューブ溜まってもんじゃの必要数減るかもだし
ガンスラなら今すぐでも作れるし
攻撃力1版のリバレイト配布してくれよ アプデ延期でガンスラ職早くて9月くらいだろうに今から作るのはアホだって 最後の時間制限だけ取っ払ってくれたら何も言う事はない ディバイドクエストの制限時間を緩和!(シャキーン)
今日の放送であるかもな今更感強いけど 奇数〜末尾5ステージが要らん
半分にせえやクソボケカス 艦隊迎撃戦でもそうだったけどNPCの不要なメッセージOFFにできないもんかね
毎回30秒取られるの嫌なんだが 現在のガンスラってソードの8割くらいの強さしかないぞ?
本気で言ってんのか? 電池としてはサイッキョだから…
ただロッド作る云々てことはゲノンあるだろうに >>422
ではレイドクエストクリア時みたいに安藤にポーズを取らせて60秒拘束します
NPCの不要なメッセージと30秒拘束は止めたので対応完了です
ご理解をお願いします 下らんボイス収録する手間も省けておいしいだろ仕事しろ >>427
せめてNPCのボイスOFFは欲しい
声優癒着もあるんだろうけど >>429
NPCのボイスが欲しいというポジティブな意見もいただいております 俺の環境だとバナナの台詞がよく途切れて好都合な事はある、母神とかとくに 緊急のアナウンスはオフにして欲しい
エリア替えるたびうるさいんじゃああ >>413
被弾しなければなら、被弾したらだめじゃん?
あんたは絶対被弾しないスーパーマンかもしれんけど俺は違うからね? 初手のクエスト完全ランダムじゃなくて何かしらのテーブルがあるのかな
かれこれ30分近く再受注繰り返してるけど狙いの討伐戦が1回も出ないんだが >>435
最初の2択はランダムじゃなくて時間帯でほぼ決まってる >>437
出るときはやたらと出るし明らかに偏り感じてたけどやっぱり決まってたのか
教えてもらえて助かったありがとう 保証値をリバより強くするには1-3を倍率SOPにしなきゃいけねーだろが
話しわかんねえやつだな・・・
だいたい俺はスティルが弱いなんて一言もいってねえ
無条件での最強武器ではないといってるだけだわ
リバレイトは実装時点では無条件の最強武器だっただろ
火力とPP、クリティカルすべて詰め込んでいたのはこいつだけで
他の武器に態々持ち替えなくても不自由を感じない程だったから
当然それを越える「最強武器」ならSOPぬいてもリバとタメ張る物を望むわけで 出現ステージは一時間ごとにリセット。補充クロコタンあったら休憩や 復帰してはじめてみたけど誰とも会わないのが基本なのね
たまに2になるとビビる リバレイトだってS4S5から倍率抜いたらシオンくらいじゃなかったっけよく覚えてないけど 変にランダム要素を強くした結果誰とも出会わないネトゲになった S4がちと弱すぎてな
S4妙はS6に呪いが無くてクリ強者じゃないと使えないし 倍率系SOPじゃないととは言うが
倍率入れてなきゃその分PPやらの効率上がってるわけだし
複数回被弾しても10%は最低あるし徐々に倍率戻ってるわけだしな
スティル持ってたらわざわざリバ握らないな ディバイドクエは武器選択の自由度も凄く低いのがね
型にはまった攻略を要求されるのでいろいろ使って楽しむ遊び方も出来ない
ソシャゲよりずっとゲーム性は単調 >>448
それは(最適解以外を拒絶して)やろうとしてないだけだと思うがな
自由度が低いって具体的にどの辺なんだ? 13ユニットに因子来るからディバイドユニ置いとけよお前ら どうせステ5とかスピリタ5とか活器上昇とかそんなのしか付かないだろうな 舞空自体は優秀な釣り餌だし因子は当分ないんじゃないか? SOPの因子はまだ先じゃない?
あったとしてもそれ限定とか ディバイド調整ないんか
ワープエネミーとボムの修正しろよ 来週からもんじゃ1000個キャンペーンだと
リバかスティルの片方作る分しかないから助かるわ よく見たら魔物種50体撃破でコバルトメダル10枚のミッション来るんだな
多キャラ勢はチャンスか どこで魔物種と戦うんだ?
バスタークエストでも行くの??? EP5ストーリーにバスターもどきが何個かあるからそれかな 6週間かけてオーブ取れとか
救済される前に堕ちるんだよなぁ・・・ >>467
ん?
ん?
ニー活してる俺の安寧周回して結局交換した話聞く? 用がないのに魔物種狩らせるってのが最高にボクソン
ディバイドかVRで終わるようなもんにす、ばいいのに 吉岡「????ルート8回いけば自動的に達成してるだろ」 新しいストミがオメガ編だからそれに合わせてかねぇ?
前のミッションも地球侵攻の閃機種倒してれば結構早くすんだし… >>412
てか最終標的の時間制限がクソゴミゲロカスの極み過ぎる
4分経過でドロップ全没収が不愉快極まりないから
4分経過で障害雨作動に変えてくれ 制限厳しめで敵HP+10%とかプレイヤー攻撃力-20%とか平気でいれてくるしな
これの時ミリ残りで逃げられるクソゲーとしか思わん
倒せてもいつもとドロップ変わらないし 黄色箱からゴミ値の迷彩でても嬉しくないわ
グラーニアくれよ レスタで回復しながらカウンターで攻撃ってよく考えたら頭おかしいな うーんやっぱりボスはソロに限るな攻撃モード中にコア攻撃しづらい
なんで明後日の方向に向かせるんですか… phはテク盛りしてスティル杖握るとテク無しで25金ロボ倒せるんだわ
つまり火力出てないのはテク盛れてない
床舐めて5秒待ちとかでも倒せてるから一応 >>458
ディバイドで武器選択自由度がないならすべてのクエで自由度なくないか?
環境として強い武器を強要されてるって言いたいんだろうし
制約が多いといえる要素はロボのケツを殴りにくい事くらいだろ 武器選択に限らず全てのクエストで自由度ないだろ何を今更 phはカウンターが頭おかしいだけだからfoの方がテク強いのは確か
ただ残念ながらテク以上にカウンターがキチガイ火力なのとボマーある限りfoじゃ単体火力勝てない ロボのせいで使える武器(とテクの有無)である程度絞られていると思う
後ろのクリスタルを破壊してから燃やせとかで 別にPvPやるわけじゃねえんだしクリア出来りゃなに使おうがいいじゃないの
何でユーザー間で煽りあう必要があるんか理解できないね
組んだ相手に文句があるなら2度と組まなきゃいいしソロでやればいい
どうしてもソロじゃクリアできないような奴はやるな、そのレベルでやるクエじゃない
ディバイドはソロクエストですよ おいおい金ロボと戦ってる最中にかたまって時間切れになったんだが…時間切れになってもそのままずっとかたまってるし、おま環なのかそれとも鯖落ちなのか… >>488
11時からだと思うが
俺も9時から繋がらない >>485
残念ながらテクニックのダメージはPHのほうが上
ショートチャージとかマスタリーとか関係なく純粋に倍率でぶっちぎられてる
FOの得意テクニックをサブPHやETで打っても負けるからね
ちなみに複合うつときにサブPHとサブTEで打ち比べて、ダメージ15%前後しかかわらないので
複合に徹するならサブETのほうが弱点関係なく160%倍率なのでこっちの方が強い
マスタリー信者多いけどサブTEの本体はシフタ強化とPPまわりだから
倍率での優位性はない またサーバー死んでて草
グラーニア交換したか確認させないとかボクソンやめろクソキノコ 凄い繋がりにくくなってる かなり待ってるとクエ進む サブキャラのスプニ装備Phでステアタしてるだけでステージ15までソロできるし、下手くそでもスティル作れない事は無いしなぁ まさか移植パスとグラーニア交換し忘れた人なんておらんやろー フォトンフレア、略式、複合、マスタリーあるのにPhよりテク火力上とかどんな情弱しったかぶりなのよ笑 加えてPHがスティルで時流時流するとまさにチートな動きになるからなぁ
ステルステックとステップを同時に使いまくってもPPが切れないので
保険とカウンター狙いが同時に行いやすくなるっていう
ステルス中にもステップ回避成功判定が行えるからね
一発分PPを無駄打ちする事になるけどまったく気にならないレベルで回復する イキリ散らかしながら意味不明なレスをする障害者アマンダをいじめるのはやめてやれよ またアマンダかよ
へたくそなのに偉そうだよないつも間違った知識で自爆してるし グチグチ言ってないで早く25金ロボット
討伐動画あげてこいよ糞雑魚ども笑 アマンダは昔は笑って見ていられたけど最近はダメだ
かなり病んでて心配に、はならんが笑えない
コロナが治ったら治って元のアマンダに戻ってくれ… おクリア動画1つもあげられん雑魚が今度は話すり替え
笑っちゃうね! アマンダはまさよしに負けたまままさよし休止しちゃったから悔しいんでしょ
一生まさよし未満でみじめだな >>463
アークスリーグで使ってたけどストーリーで魔物300匹ぐらいわきまくるクエがある
イージーHeマシンガン垂れ流しで余裕 >>512
>>512
リーグってストミダメじゃなかったか? もしかして
ディバイドで出る☆13防具って1個1個違う潜在因子なんかな
・・・・吉岡?? >>513
前はよかったけどいつからか潰されたからこないだのリーグ低レベルキャラできなくてクソだったわ
今回のはミッションだし大丈夫じゃないの? 安心しろ、ディバイド産ユニットはディバイド産武器と同じレッサー系だ ディバ産防具たくさん持ってるわ
SOPくらいつけろよとか文句言ってたの謝るから
すげー因子付けてね 今日は待ちに待った配給日!やったー☆
溜息出るわ・・もうログボにいれろ 30でたまに移植パス落ちるとかしてくれねーかな
4300円でパス3枚をそんなにして売りたいのか エメルいつのまにか2スタックあったらかメダルさえあれば交換は余裕
しかしメダル集めオンラインになるな
ひたすた610を周回 エメル2スタックて何個の事だ?
999x2の事か? 徴収の日だが揃ってるか?俺はメダルが全然足りねえ…
ディバイドメダル6400枚(もんじゃ用5千、グラーニア用1400)
エメル800個
クラスキューブ:
通常クラス10
派生クラス10
複合クラス10
上級クラス10
>>524
そうよ 思い切ってディバイドメダルやエメルを出品出来れば良かったのにな
もしくは入手出来るミッションを毎週出して欲しいわ >>525
最初のスティルはエメル少しで作れるが
グラーニア使い切った状況からだと
スティル1本でエメル2300、メダル2800必要だからな 30ばっかやってたからエメルは12000くらいあるんでメダルと交換したい FUNスクが復活しないと無課金貧さんがモジュール売りに出せず
低供給で高騰してしまうからなんとかしろYSOK >>535
これ
下手くそだからディバイド苦痛でおすすめばっかやってる エメル1万超えたな
時限で結構使ってるけど増える
メダルは2000位しかないけどもんじゃいらんから問題なかった 吉岡的にはモジュール高騰しても何も問題ないだろ
むしろモジュール高騰すれば回る人増えるからあいつ喜ぶぞ グラーニアがもっと手に入ればモジュールなんかどんどん高騰しそう ミトラモジュール1m切ってたから少しでも高くなりゃいいわ
ロボモジュールは足りてるからノーダメだし余った分マイショ券で今日中に売り捌くか ミトラはなんであんな安いのか
ヴァルナはロボとそんな変わらないのに ヴァルナの方が楽だと思ってたが、近接だとミトラの方がやりやすいのか 30ならまずヴァルナからってなるだろうし
11〜25やってる人がロボヴァルナは倒せないけどミトラは倒せるって人が多いのかな 単純に光武器や脳死イルグラ使ってるのが大半だから弱点のミトラ先に狙ってるだけなんじゃなかろうか
ヴァルナ君闇弱点だし ディバイドのミトラだけ何故か打撃が1.5倍の補正かかってるんだったな
打撃職はみんなミトラから倒してるんだと思う その割には30で野良の人にミトラを任せると全然削れてないけどな エメルの消費先がでてくるぽいけど
ステップ30を周回するような連中の消費先にはなりえないのが笑える ミトラ打撃に弱くても浮いてるのも相まって台座に当たったりでそこまで有利な感じしないしけどな 単純にミトラのほうが出やすい気がする
ソースは俺の体感 屁ソードなら常時正面キープできるから早いよ
なお他2名は時間切れ 道中のユニやSOPって防衛と同じくランクで泥率変わるんかね
さすがに放置でも取れるようになってるとは思わないけど Fiだとミトラはワルツで張り付けるからすごい楽だな グラーニア交換して終了と思ったら一個足りなくて20回の報酬分で作ったがどっかで取り逃がしたパターンかこれ
ちなみに現物ドロップは一度もしてない >>556
週300万称号の3個が足りないんじゃね 4月に7個、今月に6個、今日の更新で4個
スティル2本作って1個余るかスティルピュラス作って7個残っているかのはず
何を何個作って合計何個グラーニア消費したのか計算してみて 前回スティル作るのに1個交換して残り3個交換し忘れてたクソゲー スティル二本目だしどっかで上限まで交換しなかったとかそんなところかね
ミッションのやつは忘れず取ったのは覚えてる いまだにリバレイトのほうがいい職も多いし大体の人は1本でいいんだよなぁ
なお一本も作れない模様 新しいボナキーにもスプレッドボム追加でコーリーがキノコに苦言を言ってたがキノコはヘラヘラしてるだけでサイコパスにも程があるだろ 俺のクエストをことごとく拒否りやがって!なんで俺に気持ちよく運営開発させねぇんだ、俺はお前たちが苦しむ姿を見ていたいんだよ! 相変わらず工作は一人でやらされて居なくていいとこはぞろぞろいやがる いまだに補充に苦手意識あんのか他のクエと比べて全然合流されねえわ ディバイドってマルチを鍵かけてのソロかチムメンと行くかじゃないかな
知らん人が途中から入って来るとか他人が戦ってるとこに途中参戦とか、なんか、ね 初期の頃マスカレ行ったら人数バフかかった数秒後に3人いっぺんに退場されたことあったな
しばらく1人粘って結局俺も死んだけど 補充で毎ウェーブとんがりコーンが二ヶ所に出る、とかいうクソパターンひいたけど
終始ゲージの減りがとんでもなくて笑ったじゃねーかw
最後の湧きって同じ場所にとんがりコーン2匹とか出るんすね(白目) とんがりコーンを処理して次の湧きに向かったら遠目からコーンが二匹ダンスしてるのが見えて絶望したことある >>572
原点回帰って元々そういうのコンセプトにしてたんじゃねえの
ソロバフ前提の調整のせいで全て台無しだが >>576
原点回帰とか名を打っていたのか…
>>575
最近はボス出てくるまで結晶は放置して後でまとめて集めた方が減らされなくていい気がしてきたよ >>574
最初のわきでもとんがり3とかあるぞ
閃機種消せや たまにとんがりコーンにフォトナー核付いてて最凶ユニット化するよな… ファルスアームに黒核とんがりコーン5個はめた最強エネミー出せよ
隠し玉に使って良いぞ ビジだと手数料かかるからトレードで売ろうとしたらモジュールってトレード不可になってるんだな… オペ子の「ファイトです」の時点で人数表記1人だったけどいざ始まったら2人なっててびびったわ
相手もびっくりしただろうな ディバイドやってると「想定外のエラーが発生しました。NP1002」が頻発して強制終了してしまうのだ・・・。 なんか工作でDBゲージたまらなくなってね?気のせいか? 今週のノルマで通ししたけどゲージ貯まったぞ
デメリット効果でDBゲージ上昇率マイナスだったんじゃない? >>583
オペ子のファイトですの時は2名
ムービー終わってもバフかからないでアレって思ったら
ヴァルナが突進しおわったら4になってた
起動したらマッチしないようにせーや! ねぇ水曜メンテ前プレイしたキャラだと国の日に金鍵取れないんだけど
トラップやめろや 達成しちゃったらウィークリーに反映されないからブーストとか入れたくても入れられなくなるからな
神ゲーだろこれ 補充って大型倒さないとユニット出ない?
毎回大型出るまで待って倒してからクリアしてるんだが 26〜30の工作即降り慣れてたせいか下層でたまにやってしまうわ
へたしたらランク足りずにもう一周になるしだるい 普段相手の攻撃覚えれないんだが先週300万やってたからか少しは覚えたわ
両腕上げたときは遅めで片手なら早めとか覚えたらおもしろいな
それだけしか覚えてないけど ご丁寧に床に攻撃範囲出してるけど
攻撃早すぎて位置取り回避する暇ないよなぁ むしろ予備動作も分かりやすくてかなり避けやすい方だよ
横薙ぎだけは居合気味だからテクの硬直とかあると割と当たるけど 置き攻撃2種叩き付け横払いと連続するからカウンターない職は大変だろうと思う 避けられるか避けられないかで言えば避けられる、簡単な部類
が、楽しいわけじゃない
PSO2全般に言えるが敵毎に動きの癖がありすぎ
モーションの兆しの動きから実ヒットタイミングまで変な間ある攻撃ばっかでクソい ロボは楽しいけどケツ破壊が一部のジョブでだるすぎるのがクソ ロボはクラスによって難易度が違いすぎてなぁ
ソロでケツ攻撃しろなんて わいはロボ結構好き
カウンター取りまくりで気持ちいい >>614
好きな(吉岡クラス)で遊べるだからメインかサブに吉岡クラス設定しろが正解だぞ 裏回ったり定点攻撃苦手なクラスだったら25金ロボはS判定に持っていくのも厳しそうだ >>610
逆にケツ殴りにくい職って射撃職くらいしか思いつかないが、、
近接組は余計なことせず、普通にグルグルドッグファイトしながらケツ狙い続けるだけで簡単にこわせるぞ
通常攻撃もガンガンいれていけよ ずっと股間だけ叩いてたけど終始ケツ狙いのほうがいいの? >>604
痛い攻撃はまず予兆がでかいからよけれるけど細かい奴がわりと食らう
しにゃしないがスティル削られるから結構だるい >>619
別に? チンコ接着で倒してる奴も普通にいるし
アナル破壊しなければ大人しい動きしかしないから人によるとしか
ただケツ破壊からの連鎖で数秒ダウンするから案山子殴りが得意なクラスならそこで一気に削れる
HUみたいに正面でずっと殴り続けられる奴は下手にケツ壊すよりチンコ接着の方が早い 今まで上手くやれてこなかったようなのがあのヌル敵だと現行最新コンテンツなのにまともにやれるから楽しいって感じるんだろ
純粋にあの敵だけで見れば楽しいって言える程出来良くねーわ、PSO2のクソ挙動エネミーに毒されすぎてるだけ 射撃職には敵の周りをぐるぐる回るビット放ってボタン話したらロック箇所に照射するPAが必要だな
単発の強力な威力でな
もっといえば正面から貫通してロック箇所のみヒットするPAがあればなおいいが 今の緊急行くとおよそ前参加で大体20個ぐらいクラス箱溜まるな
ちょくちょく通えば一気に上限+1手に入るかね ロボは多分吉岡じゃねぇんじゃねえの?
吉岡挙動ではない
濱崎挙動に感じるわ ケツとまんこが弱点であとはのっぺり肉質なのも共通してるな
片手ででかい武器持ってるのも4足なのも 最近のエネミーにしては挙動が素直だからな
攻撃するぞ!今攻撃するぞ!…(まだかよ)…ハァイッ! ←こんなんばっかだったから 元々ジグモは実装時もブロックまで即死以外のグチはあまり見なかったな
懲戒ジグモはとにかくうざくなったけと 強敵を倒せでリンガの時ソロだしじっくり観察して回避したろって見てたら
こいつも何と言うか嫌なフェイントをかなり入れてくるやつなのな
モンハンみたいに感覚的にやばい!回避だって避けれる素直な挙動の敵ってほんと少ないよな ダウンするのにケツ叩く必要がある時点でまったく面白くない
PSO2ボスお馴染みのくるくる回る挙動だし 歴代Dよりボス担当は古いだろうと
たぶんPSO1時代から居る古参ではないかと
挙動の作り方がPSO1時代からまるで進歩せず、20年前のレベルで古臭過ぎ 珍しく槍で後ろ付いてくるだろ
あの行動を誘導できればそのままケツ叩いてハメ殺せるんだがな
エルおじヒューナルとかは出来るんだが それこそオリジナルのPSO1ガルグリ(超絶クソボス)を作った担当がそのまんまやってる雰囲気なんだよね
バルバレイやギブルスやデルバイツァもガワ変えて手直ししてPSO2に流用してるし
バルロドスはデ・ロルレではなく劣化版のバルバレイに近いので、CG版から参加した奴ではないかと
GC版PSO1で追加したボスは出来の悪いクソボス揃いで、PSO2は負の遺伝子を受けついでいる 他クラスしばらくやった後にPhやるとクッソ楽だな・・・ ロボは制限時間のおかげで更に評価が下がってる感じかなあ。結局ただのDPS計測機に
成り下がってるのが開発のへっぽこさ出てる。 25ロボあと1%の所で死んだわ
ちょびっと殴れば倒せるのに残り5秒で復活まで5秒+αだから詰んだ いつものことだがプレイヤー攻撃−20%なければ勝ててたな >>623
変形させずにって低層の話か
上の方じゃ変形させないと時間足らないしな >>634
リンガって割と素直な挙動だと思うが
大技がタイミングわかりにくいくらい Huはヴォルコンあるからケツ壊すの容易でしょう
槍使わない人は辛いんだろうけど >>646
衝撃波を避けるだけならいいんだけど密着して武器避けるのが何か嫌なタイミングなんだよなあ リンガは回転攻撃となぎ払いに変なディレイ掛けてくるのがな
回るぞ?回るぞ?からのねっとり回転で微妙に避けにくい
その点インジェリー抜刀はモーション早くて避けやすい 無駄な溜め多いんだよなこのゲーム
避けやすさでも考えてんのかもしれんが逆にタイミング計りづらくってさっさ撃てや!!としか思わん リンガは実際なんとも言えない避けくさあるよ
あいつからまともにカウンター取れたことない グリフォンの頭突き3連発も3発目だけタイミングが早い
1・・・2.3! 30はもう飽きたから金ロボでもやろうと思って25に行っても
ヴァルナやミトラばかりでロボに会えない こういう攻撃のタイミングが嫌らしいのも意図的にやってるってマジ? マスカレも最初はテッセン素直な挙動してるのに100層からディレイ掛けてきて戦いにくくなるからここの開発はディレイかける=強敵だと思ってるのは間違いない
理不尽と高難易度勘違いしてるんだろう 簡単にタイミングを取られて避けられると悔しいので攻撃リズムをぐちゃぐちゃにしてます 音痴ゲー
国2が上手くなるほど国2以外のあらゆるゲームが下手になる ディレイあってもよいけどディレイに対して対応できないまま殴られるのが理不尽なんだよなw
多分みんなとっさに回避ボタンを押しているはず。PSがないというわけではないのだ
非常につまらん覚えゲーと言っているのはこのような理由 ああいう脈絡ない溜め攻撃なんて普通多用しないし、そういう攻撃あっても視覚か聴覚で分かりやすくタイミング計れるようにする
ギリギリ許容出来るのなんてロボの重量床くらいのもん JA無くせばテンポよくなってまだ少しは戦闘楽しめるのに 大技振っててとっさのガードも回避できない 仕方ねーなって思える
小技振っててとっさのガードも回避もできない 理不尽
これ >>660
アンチ乙
JAが無いと上手い人と下手な人に差が出なくなるから
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。 ロボは避けやすくてリンガは避けにくいってわからんなぁ
ロボもディレイかけてくるのに 25の金ロボは敵HP10%アップよりプレイヤーHP20%ダウンのほうがきついような気がするわ
敵攻撃力25%アップしてるようなもんだし 工作でポイントボーナス対象のエネミー全然出てこないのイラつくわ
Sクリアするのも運かよ リングから繰り出される攻撃に吸引と地を這う竜巻に邪魔されてまともにカウンターできない
ロボのjubeat攻撃を見習え >>662
最速で無敵で乱発できるPhのせいで既に歪んでますが?w 敵の性能は、挙動はPh基準、攻撃力は活器&Et基準、耐久力は全身ステ盛り基準。
もうなんかなあ…。 全身ステ盛り基準ってほんと頭おかしいよな
ユニットに攻撃力を運営が推奨すんのはほんまガイジ
ユニットには耐久力を推奨しろよ よく動くロボは脳死出来ないからJG(カウンター)が好きかどうかで差がありそう
相手の攻撃タイミングと自分の攻撃の硬直とを計算しないといけないのもある
そしてチャンスタイムの攻撃形態中に回復したりぺろったりするほど時間が足りなくなる
燃やすのは手間と運的に必要性はないしカウンター(イグパリ含む)チャンスが減るから好み
逆にミトラは止まってる時間が多いから脳死DPS撃つだけっていう >>670
運営が攻撃だけ推奨とかしてたっけ?
全部盛り推奨ならしてるだろうけどHPPP蔑視はしてなくない? このゲーム攻撃くるぞの思って一瞬遅れて来るの多くていらいらするわ
デッドリオだっけあいつだけは無理だわ まぁステ盛りもドゥドゥ戦頑張ったんだろうし、それ以外の30ソロ可の人もそのクラス頑張ったんだろうし、
頑張った人が報われるのはいいんじゃね
俺はもう1段強い武器が来たときに回らさせてもらいますわ
・・・ん!?(そんな後に今更ディバイド回る必要ある!? スティルピュラスにS5因子無いのは本当クソ
とっととリバレイト配ってくれ リバレイトは1本はタクトにしておくと因子用に武器種変えるのが簡単だぞ
能力付けなくていいし >>677
普段はタクトとして使って、必要な時だけ戻すって事か
それが出来るなら確かに悪くないね(Su使う気があればだが) >>645
ケツ壊せば1分以上残せるし
ケツ壊さなくても比較的ギリだが倒せるぞ? てかペア狩りで糞の役にもたたないゴミをつれていっても
1-30までオールS+ボス撃破確実にできるからケツ壊さないとーとかいってるやつは
へたなだけやろ さすがに毎週こればっかやってると飽きるな
野良で人に出会いにくいクソ仕様も相まってすげぇ飽きる グラーニア16個溜まったけどエメル、メダル、モジュールが武器1個分しかない
エメルは改潜在にも使うらしいから全く足らない
やっぱり1キャラ100万止めじゃこんなもんか… 21~25までしかやれないんだけどどこ回すのがいいんだ? すまん復帰勢だが気づいたわ
1つ分の素材もうすぐ集まるけどこれ武器がないから素材だけ集めても無理やん 20ぶん回してるけどマッチングしなさすぎてつまんね わし解鍵リヴァレイト一個しかないねん
せめて3個くらい配ってくれ 4キャラ100万までやってるがエメルもコインもそこそこ集まるわ
もんじゃも100個手に入るし 工作でバフかからなすぎんだよ死ね
このバグさっさと直せやクソキノコ >>660
ユーザーの発想も大概酷いよな、運営ディスるわりに
呆れたわ
JA無しはねもうそれPSUで通った道なんすよ
ほんでまた十数年前のクソな部分をやるのかね? あれもしかしてギメギって深闇が主流なの?
昔Foの頃集中1択で集中-0.5秒厳選したからそのまま使ってたけど動画見てたらダメージ全然違うと思ったらチャージ遅いしで集中主流だと思ってたからびっくりした 工作でバフかからないパターンってボス倒してBすっ飛ばしてゲージ一気に稼ぐとなりやすい気がするわ
判定が時間経過以外にもBでなってるのが影響してるくさい 俺もFoやってた頃は集中やったけどPh実装時に深闇に書き換えたで
ラグラも同様なんやけど-0.7秒厳選してると勿体無くてな… もうテクはPhでしか使わないものってテクカスの値段が物語ってる >>695
確かPhだとDPSそのままにチャージ短縮できる関係でテクカスは火力系がいいんじゃないかな
FoEtだとちょっと分からない
テクカスの10%はダメージ1%くらいの違いだと思う なるほどなあFoもやるつもりだから悩むわ
Foでもギメギ使うしサブPhじゃないと集中じゃないときついし
気軽に試せないのもきついな 威力系のテクカスはep5で調整入ってるから基本そっちの方が強いな
phなんてチャージ短いほどdps下がるから集中なんて論外だぜ そもそもFoもフォトンフレアショートチャージの関係で集中カスタムは相対的に弱くなった
よほど集中好きでもなければ威力カスタムでいいよ(そもそもFoEtだと風光闇テクは使わないし) ギメギは今じゃ安定して当たらないなら別テク撃ってた方がマシなケース増えたし安定して当たるなら威力でも困ることはほとんどないからSC時の効果考えてFoでも威力でいいと思うわ
どうしても集中じゃないとアレならサメギを威力にして代用する手もあるが完全な代用品にはならないからなぁ どうせギメギなんてディバイドのロボにしか出番無いし
そのロボも威力だとカウンターのためにチャージ中断すること結構あるから
床→床とか床→杖振りの隙間にチャージ間に合う集中でもいいんじゃねとは思う 今いるエネミー全部レアエネミー扱いにしてほしいわ
ごく稀に出てくる分には許容出来るかもしれないが、もうどれも相手にしたくなさ過ぎる
もっと戦ってて面白いと思える雑魚やボスに全部変えてくれよ…
クラスの挙動もクエストのギミックも、触ってて楽しいように全部作り変えてくれよ
アイテム整理も常に付きまとってしんど過ぎる なるほどなあ深闇にするか
Foに慣れすぎててまだPh環境に追いついてないわサンキュー
深闇にしたらロボ少しは楽になるといいな Phでロボはどっちかっつーとカウンターを決める方が大事だな
Foでやるなら形態変化中に複合3種全部ブチ当てたいから、形態変化中はギメギだけじゃなくてイルグラも1〜2発混ぜてゲージ稼ぐといいぞ ロボやってて思うけど
ロックオンやりやすい敵なのにロックオン切り替えがクソ挙動だから
やっぱロックオンってクソだわ ロボの攻撃はカウンター取ってギメギと一緒にカウンターショット撃つのが大事だな
無理にギメギ連打せずにカウンターは積極的に狙いに行った方がいいね、威力が高いだけじゃなくてマーカーの蓄積がエグいから ロボはロックオンホールドしてるのにロックできずにあちこちとっ散らかることがあって意味わからん ハバルッサ「今日も元気にエネルギーポッド削りますよろしくお願いします」 バリール滅茶苦茶嫌いだからそれはやめてくれ
ただただ時間を稼ぐためだけに存在する進行を妨げるだけのゴミ >>682
そろそろ1武器分揃うのが標準だと思うわ
まぁもんじゃとオーブのせいでもう少しだけ待ち状態なんだがな >>670
お前みたいのがおると何言っても運営擁護になるから困る
誰も強要しとらんだろ
ユーザー同士が勝手にそうしてるだけ、マナー盛りとか
もそうだし >>679
尻破壊で1分以上程度じゃ変形させずに倒すの時間足らなくね
変形させないと股関へのダメージ3倍くらい違うんだが
25は開幕からしばらく攻撃形態だけど シオンもイクスも無いが、カウンター狙いに重点置いたら20のロボ安定してきたわ
たまに完璧なタイミングなのに避けただけになるのは、斧(杖)はフェイクで床にだけアタリ判定があるのだろうか
刃の付いてるところに当たってるのに判定なかったり、ステップの無敵中にひっくり返ったりたまに変な判定を見るわ
かといって刃に向かってステップ使うと判定残っててダメージくらったりしてで、チャージするかステップするか咄嗟の判断が悩ましい ロの字の範囲のときに真ん中に居ると分かりやすいけど杖は完全に飾りだぞ >>694
いい加減JAなんてやってるアクションゲーは他に無いことに気付くべき ギメギでケツ壊した後、お前らなにでチンコ攻撃してる? 今人気のあるアクションゲームにJAなんか入れたら総じて糞ゲーになるのに未だにJA無くなったら糞とか逆に思ってるアホは国2に毒されすぎだろw
生粋の臣民なのはいいがちゃんと他のゲームもしてみたら? ずっとラメギでちんちん刺激しつつ、ギメギでアナルガン彫り。おっきしたらちんちんにギメギ。
しばらくしたらケツにラフォで燃やす。燃えたらラメギとSフェルカーまとってザンバからフェルカー。
マーカーすぐたまって起爆めんどくさいからローソン3とかが良いのかもしれんと思った アクションゲームだから無いんだろ?
これ、アクションRPGでアクション要素抑えめだからJA入れてるんだけど
って言うと、JAでアクション要素なんてねーよと言うんだろうな 周ってるやつ多いから下がるんじゃないのかw
上がってんの?w 特に値段変わってもないな
ブーストあろうとやらない奴はやらんだろ 貧さんが掘って社会人が買い叩くはずが、貧さんが社会人からむしりとってるからなw FUNスク一時停止した時に貧さんが一斉に発狂したのはそのせいか うちの鯖140万位が200万近くまであがってんだわ >>723
めんどかったらギメギだけでもいける
ラメェギは常に展開して接近戦でギメギ
おれはボクソーン0にしてザンバ起爆しまくってるが、基本はギメギしか使ってない RPG要素控えめすぎてアクションRPGなこと忘れてたわ >>732
メガリスとかのほう交換したやつがいたんやろ明日には戻る いくらキャンペーンで回ってる奴多いって言っても
体感ロボ2回で1個くらいのモジュールを50個要求されるんだからそりゃ値上がりするで 何でロボだけ倍の50個要求されんだよ
ライト層の事も考えると各種10個くらいが丁度いいんだよ 常時フルブフルPT開発環境クソキノコ「ロボモジュール割と落ちるなあ、ヨッシ!要求倍にしたろ!」 ロボのモジュールは1〜5でも落ちるからだと思う
吉岡的には超バラマキしてるつもり ロドスのノリでライト層に低層でモジュール稼いで貰って
上が抱え込んでるメセタをライト層に流すような事考えてたんだろうけど
もうそんなライト層は居ないんだこれが ライト層はそもそも1−5がクリア出来ないと思う
ボスがケツ叩かないと倒せないというのが鬼門
廃人は初心者プレイヤーの目線に立てないもんなんだけど、吉岡はまさにその典型
プレイヤーを開発者に採用すると駄作ゲームになる法則そのまんま 5層のポンコツロボでもエキスパ3割のボーダーより高いだろうしな よほど下手くそでもない限りは1−5ロボはチンコ攻めだけで倒せるぞ
あとライトは緊急だけやっとけばいいって思考停止してる奴が多いのが現実 撃破で確定1個+αで未撃破ならドロップ率換算ならわかるんだがどのモジュールも基本的に落ちないってのが糞 その「よほどの下手くそ」が想像以上に多いのが国だからな
しかもその下手くそレベルが下に振り切ってる 股間攻めだけで倒せる火力があるのは廃人
吉岡はそれも分からないで作っている
明らかに吉岡は非エキ開発者で、エキスパ入りする能力は全くない >>743
今12人集まってる常設クエストを放り出してクソ不味い緊急に飛びつく奴が大半だしな
国民のリテラシーがそういうレベルだし予告緊急ゲーはサ終まで変わらんだろう ゲームを遊ぶのに資格は不要だから、どんな下手なプレイヤーでもPSO2に来るのはいい
しかし開発者がイロハも分らん非エキってのは困るわな
中村菅沼濱崎も惨かったけど、彼らが押さえていた最低水準すら容易に踏み抜いてるのがEP6 ロボのモジュールだけ50個要求だからうちの鯖だと1個2Mで100M近くモジュールだけで必要でワロタ グラーニア入手機会増えるとモジュールが高騰するなw ディバイドのキャンペーン、周回してる奴らは余ってるであろうエメルとかアルティメットブースター配りよりモジュール配った方が良かったのでは?
まぁ売れるしボクソンか >>745
そいつらは大概ちょっと難しくて失敗しても原因を改善どころか探そうともせずに喚くだけだしな
国2はそんな連中を大事にしちゃって今に至るからこの辺りはもう天地がひっくり返らないとどうにもならん 放置していても他人が勝手に倒してくれる
働かなくても報酬を平等にもらえる
祖国のため同士のため
PSO2は社会主義国家に似ている >>748
むしろ吉岡はイキリエキスパガイジだろどう見ても はーマルチだれーもいねぇ
ハバルッサくんはいつもいるのに(半ギレ 確定ドロップあったら今度は100個とか要求されるから…
メガリスは300要求ぐらいになりそう 意外にもやけくそブーストや鍵祭りでレゾナントの分の拡張素材はそろった
オーブ君は最後まで交換制限で足を引っ張るのか…あとあんただけやぞ
リバにもクラス箱使うし待てば貰える方に使うわけにはいかないよなぁ(´・ω・`) 5回連続25に金ロボ出ないけど金ロボの方がレアなの? みんな何か勘違いしてるかもしれないが、本来JAは超高等技術なんだぞ
なんたってこのゲームのプロデューサー様が出来ない通り越して(失敗するの分かりきってるんで)最初からJAを諦める程度には難しいからな…… >>744
モンハンでいう確定報酬枠がないんだよな
一周して出なかったら完全に無駄な時間 アナル破壊が必須に近いのは25や20金ロボで、
ノーマルロボの1〜20はちんこだけで倒せるだろ?? >>655
マスカレの時間停止もだわ
あれ被ダメが滅茶苦茶低い(倍率0.4)だから普段見向きもされないけど
深遠度999ならあれも即死攻撃になるし
攻撃モーションと攻撃判定が合ってないから超避けにくい
おまけにガード無効 後継職やカウンター出来る職以外は尻壊さないとまず倒せないだろ
後継職以外ディバイドまともにテストしてないんだろうな 今の25ロボをソロで討伐できるプレイヤーってアクティブの中でも相当少ないよな
僕はできません(白目)
20をバフデバフ無しで1分残しぐらいだと火力が足りませんねぇ! >>767
まんこじゃないのか
大体の素材、やっと揃ったわ
あとは来週水曜に向けてリバ用のクラスキューブを買い足すのと一週間早く作るためのキューブ300溜めればやっと1個できる ロボしか興味なのだが行くのが怠い
早くT出してください >>742
5層のボスって射撃と技量0ユニ3部位とスプニのステアタ+カウンターキンタマオンリーアタックでクリアできちゃうからソレは盛りすぎだろw マスカレのブースト用雑魚ワープしまくってクソうぜえ
だるくても殲滅やったほうがマシだわ ロボだけなら糞バフがほぼつかない1-5でいいんじゃね?
落す数も少ないがストレスもすくないし
メダルは何千個あってもいいだろ
>>742
エキスパは未だに攻撃力だけじゃ押しきれないお題だらけだから
普通にエキスパ試験の方がめんどくさい
5のロボは単に攻撃力とHP高いだけのロックベアで
時間以外の戦闘制限もないから
EX一番手のデウスのHP30倍にして、
戦闘中一切被弾するなって言ったらちゃんとクリア出来る奴どれだけいるだろな
ねじつのなかじゃPHは余裕で無敵維持らしいから楽勝なんだろうなぁ ヒーローでよければ多少HP多いぐらいなら無被弾余裕
30倍は今のやつを30回連続ノーミスと同じだろ?途中で失敗したときの脱力感が半端なさそうだがw プロテクトがやたら判定長いからエトワールなら余裕だわ
と言いつつ集中力切れるだろうな デウスノーダメとか言ってるノータリンは一回HuEtで行ってこいよ 被ダメが2k越えと考えるとエンドレス3週目のデウスと同じくらいか
1つ1つのパターンは簡単だけど後半でミスった時の虚無感がヤバそう てかさ、UHでSクリアでいいんじゃね?
エキスパ試験
かなりふるい落とせるだろ 被弾(ゴリ押し)した方が火力出せる構成もあったりするから無被弾が最強他は認めんっていうのはちょっと違う気がする
もちろんカチカチに防御固めても死ぬような攻撃はきっちり避けなきゃいかんけど 今の人口考えるとエキスパ周りはサ終まで放置なんじゃね? 職別に5層ロボソロ撃破の称号用意とかなら賛成だぞ(25は阿鼻叫喚間違いないし)
職別に用意して非エキ職の地雷サブを弾いてほしいわ
マッチの際にその職では称号が未取得です、とか表示させてほしい
昨夜VRで、経験値300%ですよ!とかいうレベリング中のエトがエキスパ部屋たてててやべぇって思った 今日は国2の日でレアドロ合計+300%アップだけれど
ディバ限定☆15のドロップ報告とかないのかね(クワッ) ディバ回されすぎてモジュールすらロクに出なくなって来たからやめた あああーーつまんねーーーーーこんなんやってられっか ディバイドの15エネミーウェポン出なすぎだろ
レコード見れないんだっけ?身内もそこそこ回してるけどドロップ報告なしや 交換品がモジュール各100個とかトチ狂った要求してて
レアSOPですらちょくちょく泥報告出るtwitterがだんまりな時点で察するよね
仮にレコードあったとして週1本とかじゃね >>789
レコード見れるようになったらかつてのサイコウォンドみたいな確率になってるのがバレるだろ
(下手したらそれ未満かつ数本出たら定量で更に確率ダウン) >>792
正直かつてのADイベントや邪竜みたいに目玉のレア入れ忘れてるって事ありえそうで怖いよ・・・
ADの方はレコードで入れ忘れ発覚したけどクロノス入れ忘れは(当時素材アイテムレコード非表示)ちょっと揉めた気がする >>785
PSO2の日なの忘れてたわ
ていうくらい効果を実感できない
まあ+250+100やら諸々あっての+100だからねえ >>794
入れ忘れと言えばファウマだかの13ユニットとヴァルナが落とすハズのポンズ何とかも何故か出土報告全く無いし設定忘れもあるのかもね アーレスの時にやらかしてるからなあ
しかも隠蔽しやがったし アンチ乙
☆13ユニットはドロップはしているが数が少ないだけ
レア度も☆13ってことはないと思う
☆7…高くても☆10だから拾っても気づいてないだけ 回した回数分本来出るかもしれなかった素材を配ってる所もあったが
国は非を認めずサイレント修正でだんまりなのがなぁ 認めるとレアブの返金騒動になるからな
吉岡がヴァルナから何か落ちるって言ってたっけ? >>801
確か、「ピュラス・スティルの直ドロは無いですがその他の交換品はドロップします」
って言ってたはず。 運営のいったことがソースになると思ってるとかマジかよ
PSO2初心者か? 全然マッチングしない、ずーっとソロや
たま〜にマッチングしても次ステージで別れるし、なんなん・・・
カジノ推奨とかTA推奨ブロックなどの人が少ないブロックをディバイド専用として使うとか決めて欲しいわ >>803
“検討中”の使い方も難しいところがあります。
生放送での発表内容が見ていない方の間で伝言ゲーム的に伝わっていって本来のものから内容が変わっていってしまうことも多いです。
間違った情報に対しては否定してくれる人もいますが、間違った情報のほうだけが大きな声を持ってしまうこともあります。 ルート表示時に○名参戦中、進行度○%みたいな表示でもあればな >>804
同じブロックでやってないとマッチしないのか??? どこかディバイド専用ブロックって俺達で勝手に決めてやるしかないな
ソロは苦しすぎる >>809
そうだよ
んでもってナベ補充とかで一緒になったとしても自分がステップ1で相手がステップ4とかだったら次は絶対会えない サーバーとブロックとエキスパとステップという4段ディバイドをくぐり抜けてようやくマッチ
メガサーバーだっけ?あれ前提だろ
notep7でこれやるんかな >>804
それ無駄だと思うよ、今まともにプレイしてて最低限まともな腕ある奴率高いのがディバやってる層だろ
でそういう奴らがある一場所に集う>面倒だから緊急もそこで>ディバ以外のブロックの奴らがそれ目当てに来る>ディバ無関係な過密ブロックの出来上がり
てな感じの流れに結局恐らくなる よっしゃ、ならその下のブロックにみんな移動すればよくね? ちょっとアンチ多いね〜……
複数ブロックマッチングでマッチングしないときは人の多いブロックに移動したいいから >>799
ディバイド13ユニットの種類多くても「ドロップ報告がファウマだけ無い」のはおかしいと思うのが普通だと思うぞ 前科があるからこういう時に信用されないんだよなぁ・・・
身から出た錆とはこの事よ 確かロボアークスがTwitterでディバイド産13ユニのアイコン画像募集したけど見つからなかったやつ(=誰も拾ってない)があるんだっけ? >>817
はい外部サイトに投稿されている誤った情報 >>811
適当なブロックでやってたらマッチしないわけだ メガリス交換したけど高額迷彩買ったと思えば安いな!かっこいいぜ ブロック決めて集まってやるのはネトゲの醍醐味なんだけど民度が低いからね・・・ やらかし自体は別にしゃーないけどその後の対応や態度が宿題忘れた小学生みたいなのがなぁ 道中の工作とかは人に遭遇した方が楽で良いけどボスはソロの方が良いといううーんこの… >>825
最近は工作で遭遇しても大体即降りされる気がする
4人居たのに1人になったのは流石に草生えた ステップ上げ中は工作一番避けてるわ
殲滅のほうがまだマシ
毎回毎回ゴミ拾いやらせんなよこのゲームは 25ロボ残り10秒切るまでバーン入らず
うーん、糞ボス
工作は基本避けてるな
時間掛かる割りに旨味ないし
エメルとかもういらん 工作人気無いのか
ほぼ確実にS取れるから選択してた >>822
交換する前にもっと良さそうな武器が追加されて忘れされられそうw 内容より惑星で判断するようにした方がいいと思った
アムチは討伐以外クソだから行かない
リリーパは討伐と工作がクソだから行かない
ウォパルは殲滅がクソだから行かない
ハルコは殲滅以外クソだから行かない
ナベは何行っても大丈夫
????とかマザーシップは討伐限定で行くと損してしまうから行かない プレイヤーが手動でブロックに集まるとか何年前のゲームなのやら
非エキ吉岡は頭も相当古くて現代のオンゲを知らない 本当になんで実装と同時にディバイドB追加しなかったんだ…?
もしかしてB追加する技術力も無い? 2本目作るのも超苦痛だな
これ、ビチヲあたりにボス出してモジュールバラマキでもしないと3本目は作る気しない >>835
変えたら不具合でるだろ!!!いいかげんにしろ!!! グラーニア落ちても1個じゃ何も作れないのほんとクソ
なめてんじゃねーぞ >>822
メガリスはグラーニアさえ要求されなければ選択肢あったんだがね
つか交換リスト見てて思ったんだがPh3種武器だけはきっちりあるとか贔屓されてんなと思った
オーブ難民とかいっぱい居るんだから全種武器揃えとけって思った 素材要求数が頭おかしいからイベントないとやるだけ無駄だな 次の星15でスティルを超すんでしょ
夏予定だったのが秋までずれ込みそうだけど ロッドウォンドと作ったから一応ガンスラ用にモジュール集めていくかな
実際作成するかはわからんけど グラーニア落ちてもあと2つ落ちる保証はないからメダル350エメル200の免除券にしかならんのがな
せめてグラーニア交換ショップとかで1個での交換、もんじゃ250とかコバメダル600でもやればまた変わるが スティルの要求見たら次でスティル超えようがトンデモ要求になるのはほぼ確定だし、(コレクトもしんだし)
スティルは持っといて損はないだろうな エメルの使い道なさ過ぎるだろなんか交換出来るもん追加してくれや >>849
今度のオフスやアトラの改潜在で使いますので全カテゴリ作っていただけたらと思います 次は素材にコレクト限定の+35を要求されるに決まってる
勿論手に入るのは上限30の未強化な イースターでディバイド素材落ちます!うおおおお!モジュールきたあああ!→エメル^。^ エトワールもEP6の半端な時期に実装されたんだし
新クラスもレイドの手前でいいと思うが
ディバイドポイント稼ぎたいのに最深部だとメダル手に入らないの痛すぎるな
エメルが腐るのが目に見えてる エメルってVRでアークスが作ったアークスが匙加減で配布してるアイテムだよな?
何でそんなアイテムでオメガから持ってきた武器を強化出来ちゃうんだ?
説明して ディバ推奨作ってソロできない奴ら固めとけばいいのに ソロできないやつ集めても難易度上がるだけなのに意味ある? パーティ組むと不利になるのは訳がわからん
足手マトイは失せろと言うキノコの気遣いか? >>858
PT組んでやると火力足りないくらいじゃ足手まといかどうかも理解出来ないんだよな 30はソロで1分以上残しを安定してる人じゃないと攻撃-20%やHP+10とかが付いただけで逃げられるぞ
1分以上残し+時間ギリで討伐or1匹逃げられるが組むといっつもギリギリでヒヤヒヤすっぞ
つまり同lvの腕前を見つけないとソロでいいやってなる ロッドのオーブじゃなくてダスクが出たんだが
ふざけんな
ふざけ…(´;ω;`) それは思う なんでPT組んだ方が難易度跳ね上がるんだよって。
こんなん上手い奴は延々ソロで回るしソロで回れない水準の奴らが集まっても更に辛くなるだけ
普通のゲームと全く逆の流れで流石吉岡さんって感じ オーブ直接狙うんじゃなくて交換用メダルのために回ってると思いながらやったほうが精神的に楽だぞ でもそろそろオーブ交換だけで35できるくらいの期間過ぎてないか?
今の時期オーブが無いってのはちょっとなあ 緩和策として新武器交換アイテムは出品可能にすればいいのに
余ってる奴ダブってる奴は多いだろうに スティル実装時点から集めてれば交換で35はわりと前からできるはずだぞ
もんじゃ品も来週からもんじゃ1000枚ゲットキャンペーンあるから余裕でいける フリーフィールドにブーストとかも来週か・・・うーんこれは 交換レートが酷いのがホントクソ
オーブ1本交換するのに毎回ディバイドメダル1000個用意しろは草も生えない いや魔笛10周でオーブ1個交換できるのにディバイドメダルで交換するガイジは流石にいないだろ スティル頑張って作ってもそれ振るクエストが無い
新規クエストが追加されれば上位装備とかも追加されるだろうし
頑張るだけ無駄だな 今調べたら魔笛でコバルトメダル落ちるのか
クソエアプですまん感謝の魔笛周回行ってくる 我々は経験値300%緊急を無料で提供しているんですよ!
交換制限はクラスキューブで解決ご理解 メダルもエメルも一ヵ月掴み取り大バーゲンだったのに何してたん? スキップあるとはいえウノーリーで毎日キャラ分のミッションはだるかったしやってない奴もいるんじゃね ピュラス素材1は「落ちないことに気づいてから6週間」必要だからね…
メダル2000あってもまだ+35を持ってない人とかに刺されかねん発言だぞ ピュラス素材くらいドロップさせてる運とやり込みがないと最前線ではないので、最強武器は簡単に取らせません
ってことだろ
時間かければ取れるようになってるだけマシ
むかーし目当てのアーレス60が作れず腐ってたやつがどれだけ居たか
元々そういうゲームだよこれ
だからみんな辞めたんだけどな 作れない奴がやめてから緩和するから苦労して作ったやつは萎えるし、やめたやつは武器作れるくらいで戻らんし一石二鳥 >>880
アーレスNTの悲劇はもしかしてオフスNTの強化次第で再燃するかもしれんな
紋章交換できてもあれ強化値30だからな オーブは6週間だけど、どうせグラーニアで8週間待つからと割り切れ……ないよな、やっぱw
回数緩和もだけど、コバルトやプライズメダルの入手頻度が昔より大きく落ちてるのは考慮して欲しいよな
復帰者のモチベを殺す要素を強めるのはPSO2には向いてないと思うんだよね やったー!
11-15でドルチェ出たぜ
これで前に進める 多分浮遊殲滅のフォードルスから落ちるんじゃね
ハードクロスバレット拾ってたやついたし ディバイドで素材15引くのはかなり難易度高いからな ナックルダガーとかいうゴミのスティル素材は特に苦労せず集まったの普通に腹立つ 2連続でシホウスザク…
さっきもシホウスザクだったしこりゃ呪われてるわ
もういい後は帰った23時にする リーチ短過ぎとか動作遅くてゲームスピードに付いて来れてないとか
そういう武器種をあえて調整せず放置したままにしておいて、
最新武器の入手しやすさとかで差別化した気になってそう 活器つけてなんちゃって☆15ザラを量産したいのにグラーニアが足らーにあ スティルにしなければ今頃8本くらいピュラスあんだろ
リバと足せばそこそこカバーできんか? 3キャラ踏破して残りを補充放置に工作即降りでこなしてみたけど楽さがすごいな
ポイントしょぼいけど 工作はオーラ力を纏った敵が早く出てきてくれないとクソゲーになる
補充はトンガリコーンが3体以上出てくるとクソゲーになる
殲滅は連鎖一回でもミスると途端に糞ゲーになる
工作補充はそれ以前にPHじゃないと無理ゲーになる
心許せるのはもう強敵だけだ ゚A`)≡〇)`Д゚).・;'∴>>892>>893 強敵もめんどくさかったり殺意高い奴居るし
大体1分は余らせて倒せるとはいえブースト敵沸くの待つの面倒だったり
海岸は雑魚の湧き方がクソだし
ペルソナは雑魚の挙動がクソだし 補充はとんがりコーンすらいなきゃクラス問わず別に問題ないが工作はな
ソロだとポイズンでサクサク狩れる祭壇のキャタと燃える海底のオルグと森林のベアにオーラ付いてれば
比較的ゲージフルにしやすいな
キャタなんか倒して近くにわいてくれれば26〜でも3分経過辺りでゲージフルになったりする
イーデッタとデコル硬すぎ
昨日今日でアナカテスダブセx2とタルメイとゴミ値s5が2つ出たぜ
無駄な運使った そう、殲滅最後まで倒し切らないと出てこないけど試行10回目くらいで出ました
さすがに潜入飽きちゃったのでw ここだけの話、スティルとか実装するよりも
安寧常設にしてオーブ・スティルをアップグレードした方が
導線としてはよかったんじゃ ロボはケツピンボイントで狙えるクラスと足に吸われやすいクラスの差が激しいな
そもそもケツ破壊でモードチェンジとかについてなんの言及もゲーム内でされてないのどうかと思う オーブ時間なくて取れないとか言う奴が電車クエある時にも行かずどうでもいい緊急には毎回参加する
もう頭虫に食われた後なんだろうなって ゲノンはあれだけどオーブや潜入15は掘れるレベルで落ちるよな オーブ狙ったもの掘るのはきついぞ
いらないのだけ被ったりダスクが出たりするからメダル集めに行くようなもんだわ >>834
ディバイドが1ステップごとに自動で複数ブロックマッチングされてるから専用ブロック作っても結局人が他のブロック流れて意味ないから作らなかったんだと思う
バスターも最初は専用ブロックが1個用意されてたが自動複数ブロックマッチングだから運営がまだバスターやらせようとしてた時期だったけど途中で削除された 今のおすすめ超急はかなり渋くて何も出ないよ
毎日出来るならともかく、いつ来るかなんて覚えてないし
おすすめクエのローテも意味不明要素の一つで、深く考えず思い付きで実装する非エキ運営らしいやり方 オーブ出るって言っても目当ての出なきゃ意味ないし
VRでノヴァよく出るけど全種類揃ったーなんて人早々いないだろう 完全死亡してる超界フリーやライディングクエあたりを削除して、
おすすめ枠で幾らか需要のある超急・暗影・魔城を常設に昇格させればいいんじゃないの
ディバイドだけでは飽きるんで、それらと交互に遊ばせる様に誘導させるとか
開発リソースが無いなら工夫すればいいのに、それも出来ないのが非エキ吉岡 ここ1ヵ月ほど魔笛回ってるがテフィラ出ねぇわ
オーブかダスクは1日(実質5日)に1つくらいは出るけど全種類の中からの1つだしな
pspo2iの合成クエストマラソンで堀に耐性があるからいいけど正常な人には掘れないレベルで出ないぞ
クラスキューブと賢者集めて気長に交換が無難やね >>911
フリーとメインで交互に遊ばせようとしたクエストがあったような気がするぞ
なお クエスト作ったらもう消したとしてもデータには残り続けるからな
ほんま頭おかしい まあ現状コロナの影響で開発が止まってるのは仕方ないのを差し引いたとしても
ゴミ開発陣な事には変わりないな
開発側が現状のPSO2で満足してしまっている そうか潜入行くよりアムド全滅最後まで走った方が早いのか PとDが実績作りのために作ってるのが現状だからな
声優癒着でストーリーだけ作ってる感じ >>913
まずマイザーリンガグワナの三択で勝ってからドロップ判定に勝たなきゃいけないのほんと狂ってる ブライズメダルでのUHボストリガー交換も
ウォパルとハルコしかないしな
いつだったか更新されてリリーパとアムドが無くなった ボストリガーとか何回やってもメセタサークルだしあってもなくても変わらんぞ 季節緊急のシーのオーダーでボス3択とかあると1体だけ達成できずとかよくあるもんね バスタークエストの方が実装から数ヶ月経過してもまだマッチングできてたぞ
なんなんだよこの欠陥クエスト メダル全然たらんわ1500枚くらい足りん
気絶しそう >>917
あれアムド引いても二択だから必ずでるわけじゃないぞ
あれで狙うのはかなりきつい >>923
そりゃあただでさえステップとルートでマッチング分散するのに少人数バフと時間制限と特定回数死亡で強制失敗と時間内に倒せないと一部のアイテムドロップ無しがあるからな
エキスパと非エキでPSの差が天の地ほどあってエキスパ内でもピンキリのこのゲームで最低でも自分とほぼ同レベルの相手と組まないと却って難易度が上がるこの仕様で野良なんて行くわけない
介護はほぼ不可能だからソロで倒せるならわざわざ野良にクリア不可能になり行くわけない
ソロで倒せないプレイヤー同士で組んでもほぼクリア不可能なんだからやっぱり野良に行くわけない もんじゃ難民はかなりのメダルがいる
そうじゃないならそんなに足りないことはないと思う メダルでもんじゃ交換はキツすぎるだろ
クラスキューブ集めたほうが楽できるレベル 律儀に紋章分も全部交換しようとしてるならそりゃいくらあっても足りないだろうなぁ メダルは紋章やな
クラスキューブと同時進行で進めてる メンテ明けからもういつも居るような知ってる奴の鍵部屋しかねーんだけど吉岡、ブーストかけてこの様ってこれも失敗違うか? >>933
『ディバイドクエスト』に対してもステップがカンストした、一番レアな★15武器が手に入った、そこで満足してしまう。
『ディバイドクエスト』に悪い印象でやめたのではなく、クリアしたような気持ちになってしまうんでしょうね。 ディバイドクエスト内で素材もんじゃ武器普通に落ちれば盛況だったろうになあ
結局キャンペーンでもんじゃばらまくまで勿体ぶって過疎ってるの頭おかしい エンドレスと同じで、やらない人はマジで全然やらないからな
変なお題がクソすぎる 道中のステージが強敵以外全部誰も楽しくないうんこってのがEP6を物語っている めんどくさいから最強武器は緊急でディバイドみたいなんに呪い武器出品可能でいいんじゃないすかね
メガリスとかヴァルテクスみたいなん出品できたらすぐシュバってきそうなんやけど 称号の必要ポイント数見ても、ディバイドでかなりの長期間保たせようという気だったのがわかる
○○ラッシュやろうとしたバスターと同じく、出足ですっ転んで過疎ったけど ディバイドの失敗ってランダム選択制だわ
ネトゲの周回要素にランダムとかいらんねんな
むしろ緊急で12人紫と金ロボ二体同時討伐クエだしてph狩始めろ PT組みづらいし組んだらクリア難しくなるし本当にこれで良かったのかと聞きたいね
上記2点がマトモな調整ならもうちょいやってる人居たと思う 最初見た時1億ポイントに景品があるのにはゾッとした 野良PTでも気軽にできたらもっとやる気にもなるだろうな
毎週複数キャラソロで100万とか虚無すぎる ちゃんとスティル2本作って3本目の素材ももうほとんど集まってるのに2500かなんかの称号すらないんだが
1億とかどんなキチガイなら達成できるんだよ 毎日50回クリアすれば2か月で達成できちまうんだ!簡単でしょ? ボスだけ1分くらい制限時間を伸ばしてくれるだけで
多少の足手まといが待っていようが気にせずにできるようになるんだけどな 露骨に超過グわ砂漠討伐から外してるからな
グリフォンはともかくマイザーリンがなんて何落とすんだよ いや、時間伸ばすだけじゃなくてマルチになると難易度あなる調整も見直さなきゃいつか綻びが生まれる
まぁ基礎がクソだからマルチでの難易度見直しだけじゃダメだけどな
ディバイド作った連中は自分にゲーム作りの才能が無い事を受け止めろよ 吉岡は1億まで回される大人気クエになると思ってたんだろうなぁ ペナルティが多すぎてプレイヤー側にメリットないのがほんとクソ
普通のゲームならデバフかかった場合クリアボーナスでレアブやポイントボーナスが付く
デバフもりもりで報酬もポイントも変化ないって何が面白いんだよ 実際スティル使ってみてリバレイトへの興味は大分なくなってしまったな
因子工場としてとかカテ変できるし穴埋めとかで使いやすいのは変わらんのだけど メリットも一部クラスにしか効かんようなのもあるしね 地味に石拾い楽しいわ
こんなしょーもない作業なのに
少しは考えて作られてるのね ああ零サフォの使えるクラス限定ね
他だとイライラしたw マイザーはダインTMG、リンガはレゾナントタルメイ落とすぞ
自分と同じ位の強さの人と組まないとソロよりキツくなるのはな
主に時間制限シビアなせいだけど ボム連鎖のエネミー配置は絶頂しながら開発してそう
この位置、このわきタイミングならうまくいくかな?うおおおおおおおお連鎖気持ちいいいいいいい って
この罰ゲームを何回もやらされる気持ちになってみろよクソ開発 オーブ出た
ブーツの
一番要らんだろ
>>958
数回やったら飽きるかなとは思わないんだろか 流石に飽きたわ
二本目はウォンドかライフルにして
シバ武器はガンスラにしよう VRでアトルノヴァ3個も出たからガンスラ不足解消した
スティルガンスラ作るの見送ろうかなw ノヴァがS1S2だったら電池としてのスティルガンスラは候補にも上がらなかったろうな 連鎖はスポーンしてすぐ動くエル・アーダとワープ鳥がウンコすぎる
後はヴォルドラゴンととんがりコーンのコンビとか
離れたところでチクチクしてくる奴がウンコ
ウォパルばかり言われてるけど、浮遊と地下坑道も結構ウンコだと思う >>862
今思うとダスクって必要だったのかな?ダスク無ければオーブ残しといたって人も居るよね 殲滅の浮遊と坑道は26〜でもなんとか終わらせられる時もあるからまだマシかな
ハルコと海岸、特に海岸は低層でもきつい欠陥クエスト
凍土>(超えられない壁)>坑道>浮遊>>>ハルコ>(超えられない壁)>海岸かな
凍土はマジ楽
1分以上余ったりするし、多少グダってもクリアできる 工作はマルチ前提のボーナスと考えればまあ許容範囲だけど4人ですら雨降ってくることあるからな
4人だとギリギリ雨降る前に20箱取れて、ソロだと2段目行く前に取り終えれるくらいのバランスにすべきよな
オーラシステムのせいでバランス無茶苦茶だからきちんと平たくしてほしいわ
Phでもライフ4つくらい減らさないと全回収できない時もあるしテンポが悪すぎる
ポイントを1.3倍くらいにしたら丁度いいんじゃないかね 群がり過ぎて見えなくなる乱戦もやめろ
ハーリスから罠仕込んでた糞キノコ 他は一応4分(一部バランス悪いが)で調整してるのに
工作だけ雨が降るとは言え時間制限ないからな
他と同じく時間制限4分にしてそれ以内に終わるように作り直せとは思う デメリットがある代わりにポイントアップとかのメリットがあるべきなんだけどな
一方的にランダムです不利になるってただの嫌がらせでしかない 仮にメリットもつくとなるそのポイントアップ倍率アップありきにしてくるのが国2
レアブが物語っている >>953
俺は逆かなぁ
入手までのストレスが使い勝手にあっていないというか
リバレイトの優秀さの再認識のほうがでかかった
どのクラスでどんな戦い方をしても90点の武器がリバレイト
まさに優秀な量産型の機能美という感じで
スティルは70〜100%くらいなんだよなぁ しかも武器に戦い方合わせないといけないし
せめて専用S5はほしかったな リバの時はS5が実質専用だったし ディバイドクエは4人前提のクエストで、マッチングが必ず機能して4人集まる予定で調整してるから
過去の同様のクエで4人集まったためしがないのに、懲りずに満室前提で調整する吉岡が非エキなのよ ディバイド改善しないとかすごいよな
ダメなところ多すぎ
ヒエキの奴はろくに遊べてないだろ もう普通に4人で進むクエストにすればいいじゃん
合流とかいらねーよ 今から直すとなると、奇怪なマッチングシステムを排除して普通の1〜4人用クエに作り直すしかない
エンドレスも艦内潜入も調整はあまりうまく行ってないんだけどね
やっぱし開発が能力不足の非エキというのがでかい
あと、周回を重ねる前提のクエは、めんどくさい要素はなるべく無くして欲しいよ
艦内潜入もディバイドも数回くらい遊ぶならあの程度のめんどくささはアリだけど、掘り目的で何十周とやるのは苦痛すぎる 殲滅でラグを考慮してないのがいかん
そりゃテスト環境ではラグ出ないだろうよ
それ以外はまあ別に シッ
それ使ってるガイジ一人だけだからすぐ見分け付いたのに 殲滅はナベもクソ
こっちタゲりながら転がって登場するガロンゴになんで爆弾つけるわけ?
スノウに爆弾当てるのもゴミ 非エキバイバイなクエストなんだから非エキが開発してるわけねえだろ少しは考えろやクソバカ 非エキが開発してるからエキからの方が不満が大きいのでは
これ非エキはちょっとやったら難しくて投げ出してるでしょ >>964
単純に交換対象がオーブだけでダスク不可ってのがおかしいわだけだわ ダスクタクト欲しいんだがもう手に入らないままゲームエンドしそう タクト全部集めてる人?
そういや出た当時150Mくらいして買うの無理だと思ってたエイリアンタクトも今なら舞空を売りゃ余裕だな >>987
エイリアンタクトはそもそもタクト迷彩だから需要が薄くて希少なんだけど高くはならないようだ >>987
あ、新スレおつ
んー、割とTeSu時代長かった勢なので☆15来たらTeSu復権しないかなーって
全クラスタクトは倍率0%のローズスキュアしかないから倍率6%に毎秒2PP回復は強いなって
でも☆14エッグの頃から他クラス武器はどんどん攻撃力上がっていってるし仮に15エッグ来てもついて行けなさそうだな… >>989
そういやダスクは全クラスだったか
TeSuはXH時代のVRで使ってたな
集敵も良しポップルで範囲焼きも良し、出待ちエアロで角折りもよしと
器用貧乏だったが天体観測した限りではまあまあ強かった記憶がある
今だとどうだろうね…ぐんぐん食わせりゃ強いらしいけどね Su自体がインフレに取り残されてる感があるからサブ運用はもっと厳しい
防衛辺りで無駄に自己主張激しい奴の目に留まってしまったら絡まれて難癖付けられる覚悟はいる エヴァ緊急が終わったらUG・DGに期待してたんだけどなー
とりあえず新スレもあるし埋め! >>948
二人目以降、増えるたびに+1分とかやりゃいいのにな 工作も人数ブーストでゲージの伸び良くしてくれないとソロだとハズレなのがなー
とはいえそれはそれで完全にソロゲーになるからPT有利な点があってもいいのかなっても思う
あっちを立てればこっちが立たず、難しい… 工作でブースト対象に選ばれた雑魚は出現率に補正掛かってもいいような気がする
森林工作のウーダンとアギニスじゃ出現率に差が結構あるぞ 工作のボーナスは中ボス確定にしといてもええんじゃね 26〜のHP増・与ダメカットがデカいからそれはやめてくれ
イーデッタ倒しきれなくてめっちゃびびった このスレッドは1000を超えました。
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