【PSO2】ディバイドクエスト葬式会場 15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
他スレから引用
ソード オブリ ダイン
ワイヤー アキュレ シホウ
パルチ オーブ アナカテス
ダガー ゲノン シホウ
ダブセ オーブ アナカテス
ナックル オーブ(ガンスラ)シホウ
カタナ オーブ レゾナント
DB オルゲイ サーペン
ガンスラ オーブ アナカテス
AR ゲノン オーブ
ランチャー オブリ コンバット
TMG ダイン オーブ
弓 ハードクロス ゲノン
ロッド オーブ レゾナント
タリス オブリ ダイン
ウォンド オーブ クラルテ
靴 オーブ サーペン
タクト オーブ
ディバイドメダル
(1~5、6~10は約52個)
(11~15、16~20は約12個)
(21~25、26~30はなし)
閃機片エメル
(1~5、6~10はなし)
(11~15、16~20は約22個)
(21~25、26~30は約26個)
もんじゃ
20までが出やすい
グラーニア入手
・称号 2
・期間限定2
・4
・ステップ21?〜30クリア小箱
PTで引いたらPT全員確定、工作の追加報酬のコンテナからも出る模様
モジュール入手
・ボス討伐時大箱ドロップ
・ビジドロ
・週間累計報酬各3ずつ バリア (バリール)
バリア展開したり 燃料棒を投げるアレ
蝶 (ゾルーラ)
蝶のような小型のアレ
とんがりコーン (ハバルッサ)
ピピピピーっと突き刺さるアレ
重力野郎 (ラディルーゴ)
静と動が歪でゾンディしたり、ゾンディーを投げたりする
ワープ野郎 (ヒュードアズール)
ワープで動き回るが足2本壊すとスタンするアレ
コウモリ (エルスクード)
浮遊してる周りにデバンド巻くアレ 羽閉じるとガードが固くなる ミラージュでボコボコにできる
ミニ戦艦 (オルカーバ)
下のコア狙えばいいアレ
セイバー使い (ディゾルセイバー、セイバーディグル)
盾もってて剣ブンブンのアレ そりゃ作るけど積極的にディバイドぶん回しとかはしないかもな
毎月のグラーニア交換分くらいエメルとメダル稼いで終わりみたいな エキスパでの雑魚オブ雑魚はこいつで決まりだな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36848877
【鯖】2
【プレイヤーIDネーム】神門雫
【プレイヤーID】13656564
【PSNオンラインID】
【キャラクター名】黒柳 しずく
【所属チーム】
【ゲーム内報告】 報告済み
【報告カテゴリ】妨害行為/ハラスメント行為/寄生行為
【罪状】配信上での数々のクエストクリア妨害、寄生行為、無差別晒し放送、他者の装備晒し、暴言など多数
【画像URL・会話ログ】 以下にAC情報と配信した動画ダイジェスト掲載
AC情報
https://download1.getuploader.com/g/pso2sarasi2/2020/%E7%A5%9E%E9%96%80%E9%9B%AB_13656564.jpg
以下やらかした動画リンク
ディバイドクエストにて上から目線でPTに入り自らの手で床ペロ終了させる
https://streamable.com/poo4i
そのまま再挑戦してくれた優しい3名に火力の低さの疑いをかけ装備晒しを行いながら
全床ペロ消費戦犯をし、その原因で解散したのにその時のゲーム内のチャットからライフルート希望を述べず後に愚痴ぶちまけ
https://streamable.com/dvtax
マウス床掃除
https://streamable.com/sfc40
シフトフェルカーも出来ず、伝説のカルタと並ぶと言われても自覚できず
https://streamable.com/cdo0z
自身の火力を棚に上げて不満を述べる
https://streamable.com/sqiu3
後日ソロエントリーで息を吐くように開発への批判を述べて息を吸うように床を舐めとっていく
https://streamable.com/u04gq
寄生と互助の履き違えを理解していないHuEtプレイ
https://streamable.com/70m69
※こいつの詳細情報は上記の動画落としてプロパティの詳細タブに記載
2月末ごろから風邪気味とごまかしつつも3月18日でこの状況、職場にばらまきまくりだろw
やっぱり頭の中までコロナってるわこいつww
配信から1時間10分経過した時のダイジェスト、兵庫中部のやつらにげてー
https://streamable.com/6hr07
浅薄な批判と考察と知識だけのマイリスト(ファントム実装時批判しつつ常用する矛盾あり)
https://www.nicovideo.jp/mylist/63672334
コミュニティはこちら
https://com.nicovideo.jp/member/co3796467
nitterからのツイート内容
https://nitter.net/novver20
見かけたら配信にしろ録画にしろ頭上表示アリで盗撮されていると思った方がいい
こう言うヤツはとりあえず通報しとけ 保守
まだ1本目すらできてないが?
ガンスラなら今すぐ作れるが2個目なんだよそれは キャンペーン分とか逃さずに実装からやっててグラーニア1個でも自泥してればスティル2個とピュラス1個は作れるんだな >>11
諦めて楽になっちまえよ
経験値+300%を利用してクラスキューブを溜めまくるんだ なにかにつけてアクション上手い奴しかまともに遊べないゲームだからなぁ
ストレス要素満載だしゲーム継続していけるユーザー層が限られ過ぎだと思うわ
せっかくSFのネトゲなのに「うわつまんねー…」みたいなコンテンツばっかり スティル一本作ったら満足してしまってヴォルテクスライフルとメガリスパルチ作ってしまった
ライフルはまだしもパルチ弱すぎて草生える 活器ガッツでアクションアンチになるのが一番ストレスフリーなんだけど、そんなやつに対して時間制限で火力特化強要してくるクソゲ >>13
もう900はあるけど
あと300溜めてようやく次の水曜日にロッド作れるんだわ
そこからさらに1週間まてばそもそもこれ以上集める必要はないがそこまで待てねえよ(´・ω・`) 1本目:ロッド(済
2本目:ソード(済
3本目:ガンスラ(ピュラスまで済
現在のグラーニア所持数・・・・0 次のアプデいつになるんだろな
7月だっけか?
そこまでまた新しいやけくそキャンペーンでしのぐだろうから多少は作りやすくなるかも
もっとも来週でもうもんじゃ1000バラまきくるけど >>14
アクション上手い奴が参加しないとメインコンテンツがまともに機能しないのにそういう少数派の層を迫害して自力じゃなにもできない勘違いイキリ層を厚遇し続けた結果がこれだからな
両者の共存が不可能な社会を運営が築き上げたのだから片方を切り捨ててでも自力で生き残れる方に合わせるしかない ディバイドは他の部屋が見えない仕様なのに他の部屋ないってキレてるのがいたな どうせルーサー倒して1個貰えるやろ
後は雨風でエメルを目玉にドロップ アクションというか戦闘は基本的にスーパーアーマーだらけの糞ゲーだから難しいというより適当にゴリ押すだけ
むしろエネミーの特性がディバイドのルールに合致してなくて理不尽になってるものが多すぎてやってられん
作った奴の性格か頭のどちらかが悪い 今気づいたんだが雨が降る前にHPPP爆盛りしたラッピー社員に変えて体力最大まで回復しとけば
敵の攻撃を喰らわない限り1ライフにおける探索時間が大幅に増えるのでは
あくまで雨は固定ダメージだし このコドッタを倒せばゲージMAX!
って時にダウンで本体が木箱に埋まって萎えた 殲滅で敵全滅と同時に死んだら生き返らないんだけど
こんな不具合も取り切れてないとかダメすぎだろ 倒しにくさが工作のボス>バフレベル6の討伐ボスなのが最高にギャグ
討伐戦の立場がないわ このゲームのユーザーが求めていたのは自キャラや他キャラのパカッや胸やケツやナイスちんちん!を眺めながらボケーッと遊べるクエストだったのでは……? と言うかね
難しい事やダルイ事は現実の仕事とか資格の勉強とかだけでいいんですわ
ゲームにそういうの求めてないし、ましてやこの日本で今pso2に時間と気力奪われ続けるのは
ちょっと考える頭あったら、普通ナシなんですわ
開発が向いてる方向が真逆過ぎる ありとあらゆる行動に枷が掛けられて面倒くさいだけのゲームを自ら望んでやりたけりゃモンハンやるわなそりゃ 時間制限が無ければ、スパアマが無い職も避けながらじっくり攻略出来るのよ
エクゼクルは部位破壊もあるし、本来は時間制限ギリギリで戦うボスではない気がする
開発に巣食うTA勢が悪い >>32
モンハンも今となってはな…
XXならいいがアイスボーンは酷い
>>33
昔のソロ花とかでも言えるがバランス取れてないのに全職制限時間同じなのが間違いだな
一番不利な職を基準にしないとクリアできない職が出てくるのは当然 XXは携帯機だけどすっごい楽しいしシリーズ最高傑作と思うわ
猫飯で酔っ払ったり体力が減ったりとあるがディバイドのマイナスに比べたらカワイイもんだ 変な立ち回りしてクリアできないって運営クソリプ送ってるやつもいるからな
ヘタクソが理不尽にキレてるのもはどうかと思う バフ炊くまでスマホ弄って放置
バフ炊いたらギメギで解体して終わり
腹の石と両足壊すと頭のバリア剥がれるよ 装備リバレイトからスティルにして久々に25金ロボやったら前はギリ討伐だったのに1分以上残せたわ
やっぱスティルつえーな 26〜ポイントルートのジグモが一番緊張感ある
上空に逃げちゃえば屁でもないが >>31
これ
それでもやりたいドMは勝手に縛るし、称号ガーとか高難易度ガーとかほざいてるイキリガイジは他人を馬鹿にするのが目的なだけだからガン無視で良かったのに何故かこいつらを厚遇したガイジ運営 >>33
SAごり押しじゃもう火力足りんぞ今は
全部カウンターしろor限界まで頭捨て盛りしろって世界 武器1本作るだけで終わりならこれでもいいけどね(無問題ではないが、
何本も作るんだったらモジュール毎回ドロップでもいいでしょ
ロボ100回に30層100回もやれば十分でしょ。なんでそんなに回らないと行けないんですか
みんな同じことの繰り返しを強制されて萎えちゃうよ >>42
スティルにそこまでの力はないので単に熟練してるだけだゾ
1分のコシってことはトータル戦闘時間25%短縮してる
リバレイトからスティルで25%もダメージは延びない 当時のオフス交換レートも吉岡なんだろ
こいつは度が過ぎてる 20〜25がやっぱライトには鬼門かもしれんな(10までは最悪数の暴力でなんとかなるし)
4ステージ全てS取った上でガッチガチの金ロボでBランクをとらなければならない(サブキャラだとBランク取るのがギリギリやっと)
26〜30は今の所次は無いしランクなんでもいいから手前の層よりは気楽という妙なことになってる 雑魚でもおてて繋いでクリアできるひまわり学級ゲーしたいならドラクエ10へどうぞ オフスで思い出したが、オフス&イクスNTの改潜在に必要なエメルは240個か。
やっぱりエメル駄々余りするの想定してるじゃねーか! いけるかなって思ったら余ったからぶっこんできただけだゾ >>41
バリア解除は腹の石と兜と角破壊だけ
脚は壊さなくても良い 足破壊でダウンしてる間だけ殴れる(各足1回のみ)
氷の足場出してる時に頭殴れる
兜と角破壊すればバリア解除でいつでも殴れる
頭殴れる状況はこの3つ それは分かってるけど凍りつくまで悠長に待つ理由なんてないから脚は壊すことになるよねってこと
ちょっと言葉選びが非エキだったなスマンこ >>53
毎週1キャラ100万止めでエメルとかぜんっぜん余ってない俺みたいなのもいるぞ!
クソほど余ってるバッヂ2020かSPをエメルと交換させろコラ 打撃や射撃だと脚硬すぎるのと頭ロック手間取りたくないから
氷の足場待ちで頭ロックして胴体殴ってるなぁ
足壊さなくても雑魚に手間取らなきゃ十分間に合う エメル→バッジの交換があればマシになるんじゃね
と思ったけど↓の層に行く意味がなくなるか >>49
理論値盛り累加萌花との比較ならそうかもだけど
累加がないとか妙を付けてないとかのリバと比較したら1分くらい差が出るんじゃないかな
理論値OPでの期待値比較じゃ15%程度の差だけど
スティルは理想と1%程度しか差の無いOPを安価で入れられるとこがいいよね クローズエルってユニットが欲しいんだけどピンポイントで出すのは無理そう まぁどうせ緩和緩和でシオンみたいになるだろな
一本で十分だわ
EP6ラスボスレイドで☆上がりそうだしな・・・ スティルの要求素材の多さや難易度、リバレイトなどの個数制限見てると作っといて損は無い気はしてる EP6最後、EP式最後だから思いっきり渋くしてきそうだしな 毎月グラーニア4交換の週間完走複キャラしてるがユニットは6個くらいしか出てない
あれ18種類くらいあったっけ? 狙ったのとか鍵くらい厳しいよな
かくし球が未実装らしいしねぇ ウォンド強そうなんわかるんやけどリバ静心ゴリラでええかなって
Etなら知らん >>68
俺は毎週30キャラで1-5周回して
ユニット7セットとアーム2レッグ2だから25個出てる
難易度低い層をSクリアの方が出やすいと思う
Sっていうか完全クリアの時が落ち易いというか
ほぼ完全クリア(工作なら20個回収、補充なら時間内クリア、殲滅は100体撃破、討伐も時間内クリア)
この時しか拾えてない気がする
だから難しい層は俺が完全クリア出来てないから落ちにくいのかw
でも複数人の時は完全クリア出来てるからユニット出やすいw
それ以外でもユニット出るらしいが
俺は拾えた記憶がない >>68
ユニットは
工作ステージユニットとか
補充ステージユニットとか決まってるらしいし
ボスステージ用とか決まってたり
25金ロボからのみ出るユニットとか
30ボス完全クリアのみから出るユニットとか
ソロプレイのみとか決まってたら取れないのもあると思うぞw グンネは折角の頭殴りチャンスが胴水晶破壊でキャンセルされることが割とあって邪魔だから先に壊しておいた方がいいと思う
脚破壊してダウンモーション中に殴り続けて胴のうっかり壊してぐわあああああああ!! グンネとコドッタ来たら破棄したくなるから糞の領域強敵は行かない 俺は逆かな
クソコタンは雑魚が近くに沸くからわざわざ遠くに行く必要ないし結構優先してる派閥 ゴロンゾラン2はコア出せば豆腐だし海岸みたいに雑魚が四隅に湧いたりしないから
死なない自身があれば普通に選択肢に入るわ モジュール/エクゼクルがなかなかドロップしないのだけどどーなってんの?(´・ω・`) 16-20を淡々とやっとけ。短時間だと多少ムラはあるけどな ステップ6〜10の結晶集めでクエスト失敗って・・・・・・
他のパーティーでライフ0になったんか?ありえねぇ 懲戒ジクモに回避カウンターしようとするともうわけわからん
掛け声と動作の二重フェイント酷すぎる 20周回流行してるからか、単に皆スティル交換したせいか、モジュールエクゼクル安くなってきたね 次交換できるやつほぼ居ないからなぁ
グラーニア3個ドロップとか無理ゲー 今までグラニアノードロップだから順当に行っても次のスティルまで2か月掛かる。 さすがに新レイド新武器来てそうだな^・^ ウォパル強敵だけは永遠に許されない
糞地形と雑魚湧きが判りにくすぎる
殲滅はどこだろうが許さん 死ねとしか思わない
工作だけじゃなく最終ステップ以外即終了選ばせろよ 調子に乗って色々交換していたらメダルが足りなくなってきた
メダルは1-5が一番落ちるんだっけ? せっかく見つけてもワープで時間稼ぎしてくるからなぁ 固定のメダル数だけなら6-10
ただ工作補充をソロで完遂しようとするなら1-5の方が少しは楽になる >>88
例に漏れず俺も基本的にディバには色々否定的だからディバ自体を擁護する気は一切ないが、無知なままクソクソ言う奴には多少突っ込み入れたくなるわ
地形はともかく雑魚沸きは場所固定な上にウォパルは分かりやすい部類なのに判りにくいってなんだよ、ランダムだとでも思ってんのか 討伐ウォパル雑魚湧き難しくないしむしろ楽
リリーパ嫌いマイザー2が ウォパルはバカ正直に相手しないで左側とかスタート地点に隔離して雑魚湧くまで放置するのが楽
あそこ隔離できるって知らないやつ案外多いよな マイザーのミサイル最大高度まで上がってても当たるから糞だわ
雑魚出てくるまで長すぎるんだよなぁ >>87
キャンペーンであと3個配布されれば来月もう一本なんだがなあ マイザー×2はクソだって再確認した
工作のブーストするエネミーによって難易度変化する仕組み何とかしろや マイザーは
FoとPhでいくと危ういな
S6修羅の備つけてても踏ん張れないことある このゲームヒットストップが重たすぎるんだよなぁ
どれか1発当たったらはいヒットストップで多段ねだし
だから活器応変みたいな常時スパアマなれるやつが正義になってくるけどそこで時間制限ですわ マイザーのミサイルでリンチ喰らって難易度16〜20なのに3回も氏んだ
その後雑魚倒して瞬殺したけどコイツら個人的に金ロボより強く感じたわ ギメギのカスタム集中だったのを深闇にしたらロボ撃破余裕になりすぎて笑ってる
15通常ロボでさえギリクリアだったのが25金ロボ余裕撃破出来るようになった
武器がアトラだからしょうがないかと思ってたが集中のままだったからなんだな 討伐はバフ来るまで相手する意味ねーから
開始したら即天井まで飛び上がって3:30と2:30まで通常ボタン固定で浮いたまま他のことしてるわ
天井まで届く攻撃してくるのが結構居るから目を離していても移動だけはしてるが マルチだと案外バフ無しで殴り倒せたりすることもある
さすがに21辺りからは厳しいけどね
とはいえ、マイザーやマスカレではEt以外は事実上の即死したりするし逃げ一択
Lv5からのダメージ知っちゃうとバフかかるまでの戦闘が割りに合わないよね
こないだポイントルート26のおさらばで全滅したのはさすがに笑った もうウィークリー分しかやってないけど
どれやってもつまらんなーって感じ
最後だけ即バフつくからまともだが
とりま石拾いはソロだと4倍のポイントくれって思うわ
だるすぎる 俺もウィークリーくらいだな
何も出ねぇからつまらん
吉岡コンテンツはやりがいは求めてくる癖に報酬渋いから続かねえわ ship8は鍵部屋すらゼロ
外も誰も表示されず、中もめったに居ないしせいぜい3 動画見て参考にしようと思ったが与えてるダメージが違いすぎる
もちろんプレイがうまいってのもあるが
まずは装備か・・・ ノヴェル活器マンになればマイザー怒涛の爆撃もカスダメやぞさあみんなで脳死しよう フリーズ無効付けてないとたまーにマイザー事故死するからな >>103
絶対3個も配布しないってはっきりわかるんだよな
コロナでアプデほぼ止まってるのにボクソン発動してて閉塞感ぱねぇわ >>124
先週今週の2週間で2個だから
2週間で2個キャンペーン繰り返してくれたら
エメルとメダルでの交換と合わせて4週間でスティル1個作れるんだが
それくらいやって欲しいな
次の更新6/10なんだから マイザーで死亡?ここに【活器応変】ってのがあってぇ…… 活気あってもフリーズからのミサイルの山で死ぬぞ
HP自動回復じゃ間に合わないしな 活器が実質ショック無効だから
フリーズ無効だけでいい >>118
30までソロで撃破クリアしたいだけならアトライクスで十分だろ
25の金ぴかは知らん 作りまくったオフスNTがもしかしたら復活すると思うとオラわくわくすっぞ
しかしオフスに対して手厚すぎるくらいフォロー入れてるよね。4年前の武器やでこれ 複数マグ切り替えてPB使わないと弱いしそこまでする価値なくね? あの生放送のssは元潜在(幻精)の改が表示されてるだけだからネメスレの改潜在も多分あるよ っていうかあって下さい ウォパルを擁護してるガイジが複数いて失笑だわ
頭キノコかよ ピュラススティルがあの性能だしネメスレ潜在もクールタイム早くならんかな
改潜在の先例からいってありえない話ではないと思うが サブキャラで行ってるんだが
25でSSASB(金ロボ)で再走するハメになったんだが(3つ目のAは連鎖の失敗)
次やったらSSSSA(ヴァルナ)でいけてさっきヴァルナだったらよかったじゃんってなった 運ゲーだな
てかセンキシュよりも柔いフォトナーってなんだよ 今のキャンペーン期間になってからユニットけっこう落ちるようになったけど
たぶんシリーズ毎にユニット因子違うんだろうね ウォパル討伐はハルコに比べりゃ全然マシ
最初中央で次から両脇だろ
近づきながら羽根壊せばワープもしないしハルコよか全然マシ(大事なので二回言う) 大方わき固定なの知らない図星突かれた情弱頭非エキだったんだろ ハルコ討伐は悪意しか感じない
なんで高速移動戦機種とか出すの?
あとボスのギミックが全部クソで討伐という時間制限とバフないと部位破壊できないことが合わさりとんでもないクソとなっている
まぁ超化ハルコボスがもともとクソなんだけど スプレッドが機能しないから殲滅は等しくゴミやぞ
ランズとかクソすぎる
フォードレスいる浮遊はたまにいくが確定じゃないし 連鎖しないの知ってるって言ってたから仕様だろうなw ウォパル殲滅のラストの連鎖の所で大き目のエネミーが次々と出てくる所
浅い層では簡単に連鎖するが
深い層では爆発させる前に動き出すから連鎖しない
もっと火力あれば即爆破できるのかもしれんが俺には無理
鳥の方もメンドイしウォパル殲滅はマジ糞 >>147
「ディバイドよりは巻き込みやすくしてます」ヘラヘラ アポスはアポス自体がくそうんこエネミーだからダウト マイザーのミサイルはゾンディで防げるからマルチで一切ミサイル撃たせないこともできる
撃った瞬間爆発するから肉ゾンしてると大変なことになるけど というかスプボムなんて、上位層は無視した方が効率良く下位層である程利用する恩恵が大きいって出来る本来便利なユーザー間バランス調整要素なんだけどな
それがハゲキムキノコの手にかかればこのザマよ それありきオンラインだし
スキル倍率ありき被弾は保険スキルありき移動はppありき工作は複数かボーナスエネミーありき補充は運ありき討伐は雑魚処理ありき殲滅はボムありきカニミトラヴァルナは火力ありき どうせ爆破で巻き込むなら
必要以上にHP爆上げする必要ないのに
僕必発動しちゃうのはちょっとイカれてる 補充の黒の領域無駄に広いからな
広さは遺跡ステージで統一で良かったろうに 雑魚倒し続けること自体がまず面白くないのにそれにイライラ要素足してくるのほんと糞 黒の領域補充は配置自体は素直だしマップも平坦だから個人的には楽な方だわ
とんがりコーンさえ出なければな ディバイドの状態異常かけるやつがクッソうざいから
時限で対策しようと思うんだが
状態異常かける奴等ってこいつらで合ってる?
ショック:シバ・マイザー・アポス
フリーズ:討伐ハルコ,ナベ,ウォパル・アポス・マスカ・マイザー
ポイズン:マスカレ アポ鳥はなれれば一番倒しやすい強敵なので大好物だわ キノコ信者にはウォパルが楽園なんだなぁ びっくりだわ >>164
アポスはバーンもある
マスカレのインジュリーはどうしようもないしな >>166
ウォパルは雑魚出現までの無駄な時間をボス引っかけて完全放置できる良ステージじゃね? 補充全体に言えるけど最終局面になったら袋小路より通路にずらーっと並んでるときあるから
黒の領域なんかは特に意識するとS評価行きやすいと思う。あとは柱に張り付いてる閃機種だけは手早く処理。他はぶっちゃけ放置でもいいくらい ウォパル討伐の雑魚ソーサラーが糞挙動に加えて体力多めで破壊部位も個別だから深層だと若干めんどいから嫌いだな
もちろんマスカレのぴゅんぴゅん糞ワーパーはもっと嫌いだ 2つ目作るのにえぐぜもじゅる」が50個ぐらい足りない (1つ2Mとして)100M払えば無料でスティルが作れちまうんだ >>150
じゃあ連爆前提のHPにするなって言うね
殲滅はなにするクエストか忘れてるのかな >>169
つまりウォパル強敵がでたら優先して選ぶのかお前
ありえんわ
殲滅か強敵かで仕方なく選ぶレベルなのに >>169
引っ掛けたら雑魚湧くまでツイッターとか見てるわw
ちなみにハルコも開幕右後ろに誘導→イルゾンで一気に橋を渡って移動(右前が安定する)
成功するとコレでタゲ切れるか攻撃飛んでこなくなるから雑魚湧きまで放置できる >>178
僕は必要だと思ってます(ハイパームテキ)
どこのネトゲもユーザーからNOを突きつけられているのにも関わらず失敗するたびにクリアが遠退く減点式のソレアリキギミックに誰か一人がミスればパーティー全体が被害を負う大縄跳びばかりやらせる中、
国2は減点式のソレアリキギミック無し、連帯責任の大縄跳び無し、ギミックは利用したらクリアが早くなるだけで最悪無視しても構わないという加点式のクッソ珍しいゲームだったのに…… あれ25金が最むずなの?
ロボ一番弱いと思ってたわ 凍土殲滅でベーアリ出た瞬間に誰か入ってきたらベーアリがその人を全力で攻撃するのすき
入ってきた人もどうなってるかわからなくて少しだけベーアリと戦ってからバリールのとこにくるのもっとすき >>179
強敵:リリーパ・???・マザーシップ
補充:ハルコタン
工作全般
補充:ハルコタン
上記より俺は優先してるよ
あとは26以降のポイントorライフでその時の状況で選ぶかな >>183
ソロだとマップみて配置でああこれかってわかる
パーティー組んでいくと味方がマップ上に表示されててエネミーの配置が分かりにくいから
殴っちゃいけないエネミーとかタイミングでミスしやすいw そろそろ2ヵ月だっけ?ずっと通ってたら流石に飽きてくるなぁ 討伐は全体的に短いから楽でええわ
確かステ80みたいな特化ユニも討伐だったような 運営想定だと多分スティル2本作って頂いてラスボス武器までのスコップにしてもらいたいとかか
頑張ったら3、4本行けるけど 法80のマギカは討伐だけど打撃80のは殲滅じゃなかったっけ
マギカ揃ったから更新してみようかと思ったけど打撃0でTeやる時気になりそうだからやめた >>193
俺はマギアームレッグセットでSuPh用にした
シンパシー面倒だから以心伝心入れたかったからwww 先輩、とうとうメンテすらやらなくなっちゃいましたよw ほんとそう言われても仕方無いですよね
PCみたいに簡単には行かないのだろうけど再起動くらいしてほしいな(トラブルで延長) 工作の不具合ほったらかしてメンテ放置とかしてんなよゴミ岡 >>189
ディバイドのしかもウォパルが楽しいとか頭キノコにやられすぎだろ >>199
誰も楽しいなんて一言も言ってないのに大丈夫か?もう休んどけ 実はマイミサイルは武器チェンすると誘導タゲが外れる ウォパル殲滅の一番最初の沸き連鎖でリューダにボム当たらないのってもはや欠陥だろ
正直ランズバリールよりクソだと思う 24の工作でこれはやべえなみたいな野良と当たったから10分くらい放置してから25行ったのに待ってて草 あれいつ直すんだろうな
ハルコにも絶対一体残るバリールとかいるけど
ラグとかランズはともかくこれでゴーサイン出るとかありえないわ グンネのところは一人で同時は無理じゃろ?
ハルコで他は絶対残るってとこないし 地下坑道の殲滅で連鎖のところでシャトルランさせられたんだけど
なんだよあれ
真ん中のソルザ起点に両端に連鎖していくんだと思うんだけど
なぜか連鎖しないで残って、仕方なく倒したら反対側に湧いて倒しての繰り返し
なにあれ >>208
ベアッダx4+周りにバリールで出現位置でベアッダx4爆破すると必ず決まった場所のバリール1体残る
グンネバリールはバリール1体爆破で全部バリールやられる時とやられない時がある謎 >>211
俺熊4の所残ったことのほうが少ないけど
攻撃与えて振り返って少し動いちゃってんじゃないの?
ちなみにソロで150mポイントぐらいはやってると思うよ こっちは100m超えて動く前には仕留めてるけど必ず残るわ
他の殲滅のバリールに囲まれてるタイプのはまず残らんのにあそこだけ残る
>>210のもたまに起こるしな >>213
ちなみになんだけど4体の内側から攻撃してる? 殲滅は過疎ブロでやってる時と過密ブロでやってる時で違いがあからさまだよなぁ…
過密ブロで殲滅とか完全に罰ゲームやで >>210
妙な湧き方にしてるせいでラグったらやる気が一発KOなパターンだな
マジで糞だよアレ、糞しかないけど >>210
これ修正してくれないとソロでやる気にならんわ
マルチなら息合わせて繋ぎ直せる >>217
あいつEP3の頃から虚弱体質だったぞ
レベルに対してのHP係数めっちゃ低い マスカレは毎日マスカレやってると逆にボーナスステージかなぁっていう
慣れてないとつらいかもね
それでもまぁロックベア夫婦討伐には勝てない あいつは雑魚倒さなくても焼死すらありえるから
バンサー夫婦も飛んだりしないし軟いから楽勝な部類だしな
アポ鳥は塔ギミックまで暇なのが楽だけどつらいっちゃつらい 時間一杯かかるから マスカレ討伐はマスカレより沸く雑魚の方が鬱陶しいんだよな 周回してんのにマスカレ君のおもりまでしてらんねーっす >>214
外側から
叩くベアッダ変えてもやっぱり同じとこ残るな
PS4特有の不具合なのかな? >>224
なら内側からやってみれ
俺はいつも内側 >>222
雑魚「とりあえず意味もなくワープしますね」
プレイヤー「待てや」
マスカレ「シカトすんな」
雑魚「うわぁ怖いとこに召喚されたな」 >>225
わざわざ手間かけて内側から叩かないといけないとかマジか
試してみるか 昨日一日で10回ほど色々なステップでディバイドに行ったのですが、ボスを倒してもモジュールは2個しか手に入りませんでした
基本的には鍵をかけてボス以外は放置と工作破棄をしてたのですが、もしかしたらと思い全ステップSクリアをした時にモジュールが出ました
これはたまたまでしょうか?
それとも全部のステップのランクがドロップ率に関係するのでしょうか? >>198
各階層ソロでSクリ出来ないメンツがいるとPTで倒しきれない状況までわかってんだから
そりゃソロばかりが流行るわけよ。PTしたけりゃみんなが廃装備になるまで待ってろw
その頃にはディバイドじゃないかもだがww 今週初めてステージリセットされたまま一度もディバイド参加しない週になる >>228
モジュール自体はエネミードロップだから各ステップのランクは関係ないかと
20でロボモジュール掘る時は工作(即離脱)×2と補充×2で早回しするけど普通に出るよ 22日は毎回落ちたしレアドロブースト使ってるか確認した方がいいかと >>231
1m稼ごうと思うと1キャラ2時間だもんな
今日でやっと3キャラ終わったところだ
せめてリセットなければいいんだが
まあエメルとか除けばメセタで買えるんだけども マスカレの雑魚は開幕どっかワープしたらマスカレ回復するために勝手に近付いてくるな
逆に二匹でたときに中途半端に削ると雑魚同士回復かけあったりしてる マスカレの雑魚は二回連続で無敵遅延してくるのがほんまクソ >>220
アポスは身を翻しながら引っ掻いてくる奴がカウンター取ろうとして当たって死ぬ時あるけらパスだわ
特に他人狙ってる奴に引っかかりやすくてイラつく アポスの物理攻撃のひっかきは実は手ではなく尻尾から攻撃が出てるっぽい
だからあの小さな手で引っかかれる瞬間にガードや回避しても尻尾でドゴーンされるという
見た目詐欺の仕組み 見た目の通りの判定だと思って避けると必ず当たるよなあれ ディバイドのストレスの半分以上はエネミーのクソ挙動が原因だから
特に瞬間移動する敵が多すぎる
こんなにワープする敵が多いゲームはめずらしい 最近は他のゲームの方をメインでやってるので、PSO2のエネミーは異常だと感じるよ
セガの他のゲームでも不快な敵はここまで出て来ないと思うんだけど
ガチ強敵というのは少なくて、姑息な嫌がらせを多用する敵がすごく多い
挙動が嫌がらせしかないので、カプコンボスの様なカリスマ性のある強敵も居ない 運営はアホスカトロドラゴンに謎の自信もってそう
あのゴミエネミーにもかかわらずのごり押しは、完全に出来がいいと勘違いしてるパターン 難易度高くしたければ体力攻撃力高くして嫌がらせ要素を詰め込めばいいだけと思ってるんでしょ
むしろ他所は何でこれをやらないのか疑問に思ってると思うよ
ゲームに興味がなくて見栄えだけは大事にするような奴が監修してたら尚の事 モンハンは敵モンスター自体に人気があって、かっこいいフィギュアも発売されるほど
PSO2のボスはカリスマ性が無いんだよね
攻撃がただただ不快で戦って面白くないというのが不人気の原因 アンジュールは割と造形は好き
戦いすぎて飽きたけど モンハンも一部のモンスは暴れまわってるだけでうんざりするけどな 昔はマイザーの可変フィギュア的なの少し欲しいとか思ったことがあったな
今はどうでもいいけど アムド討伐で話し合いを所望された
あれ出るんだなw でも絶対Sとらな・・・ってなったら結局強敵討伐選ばざるをえないんだよなぁ
工作:オーラエネミーの湧きが糞だとウンチ
補充:トンガリ♂コーン複数とか黒の領域だと死ゾ
殲滅:YSOK「連鎖しないんですよね(笑)」おうキノコゴルァ
強敵:どのマップでどの敵を引いても、攻撃ー20を引き当てちゃってもまずSは取れる 一回全階層開放したらあとはボス決め打ちで工作即終了で評価無視で適当にやればええんやで 補充で一緒になったPhがハルコでもないのにメギドばっか撃ってんの見るけど何か特別な効果でもあんのか? 割とEt接待されてんなあと殲滅戦で思う
真ん中でビーム撃てば隅に2体枠パターンもすぐ終わったりするし
>>25
イルグラより多くの敵巻き込めるからじゃね >>252
閃機種に当てつつ他の雑魚巻き込みたいんじゃないの
補充の雑魚弱いしなに使ってても時間あるやろ 部位ロックオンとかいうそびえ立つクソ機能だけでもクソなのにあまつさえ「ロックオンした部位を狙う行為」ではなく「狙いたい部位をロックする行為」の難易度を上げてそれをゲーム性とか言っちゃうの真性のアスペだし
とにかく満足される懸念が最重要事項の開発運営なんだろうなってのがよく分かる >>255
カプセルはエリア関係なく討伐や補充とかのお題の方で泥するの決まってると思うよ >>256
いつまでも敵が残ってる塔見に行ったら大概この状況なんやが なんでミトラから狙う人多いんだろう
ヴァルナ倒した方がオイシイはずなんだがな 4キャラ目終わったが明日からはしばらくキャラ数減らしてもよさそうだ
しばらく作れなくなるし >>260
ソロだとヴァルナはほっといてミトラ狙いのがやり易いからPTでもその流れのままってやってるパターンだと思う あんまり火力ない人が2人いてもミトラとヴァルナ両方を殴れる状態なら討伐できるけどヴァルナを引き離す人がいたら無理だわ >>244,246
「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのゲームを誰が遊ぶのでしょうか?
エネミーのガイジムーブを好きな人は遅くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
攻撃を当てるのは割と簡単にできますよ
誰もが嫌がるもんじゃエネミーの完成です(笑)
謝罪しろー!
僕らの子供を狩り続けて下さってありがとうございます!
まぁ、自然はきびしいってことで(笑)
エネミーがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうハンターファイターレンジャーガンナーフォーステクターブレイバーバウンサーサモナーヒーローファントムエトワールとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。
それで生まれたのが、もんじゃエネミーのガイジムーブなんです。
ディバイドでユーザーを弱体化デバフがクエストのそこかしこにばらまかれていることで、
攻略法にちょっとした“ゆらぎ”が生まれるんです。
深みというと格好いいですけど、ある意味、僕の好みというか、ちょっとプレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)。
自分が気をつけていたのは
そこにゲームとしての説得力があるかどうかで、
それがしっかりしていないと、単に理不尽なゲームにどんどんなってしまうんです。
「ファンタジーライフオンライオンラオンインイン20018epsode4」は不確定要素が多く,ゆらぎや確率でゲームの進行や達成感が変わりますから
ですがこの振り向きを“大きく下がりながら振り向く”とすると、
微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。
そうするとそこでエネミーが仕掛ける、という選択肢が生まれて、
プレイヤーも選択を迫られる状況に変わる。 優先度よく分からんわ
殲滅とかやり方よく分からないから無視してる
強敵最優先で次に工作でその次に結晶選んでる
結晶は運悪いとSにさえならないし工作も稀にSに届かないが強敵だけは確実に倒せるし
殲滅は疲れるだけの糞 ボス狙いだけなら時短のできる
工作>討伐>>殲滅>補充 遊びの幅とか多様性とか言ってるけど
相手がずっとボール持ってるテニスはちょっと違うよね 補充ってphやfoならギゾンデ一本でよくない?
柱に当てれば伝播するし、大型エネミー出るころにはS評価かS評価直前で石拾いモードになってるし ギゾンデでなにする気かは知らんがあんなのただ走ってるだけでも残り1分になるころには終わるぞ 砲台エネミーに近接が有利 わかる
高速で逃げる砲台エネミー ??? 不審な動きしてる黄色い点きらい
100%コーンがいる 補充は最初の敵が出た2塔で雑魚掃除
次の2塔両方ともいくと石拾いが大変だから両方とも無視か
片方だけ掃除するが
行かなかった方にとんがりコーンが複数いると大惨事w
全然ゲージ増えない時はだいたい行かなかった方にとんがりコーン3体いるw 遠目に見える赤いダメージの数でもうあっ…ってなるわ
ヤツがいるなって どこにも遊びの多様性なんかないぞ
自分が贔屓にしてるクラスを使わせたい
自分の考えた最高の嫌がらせをいつまでも味わわせて、嫌な顔してるのが見たい
それだけだぞ コーンはなぁ。タゲロックすると胴体にロックされてそれを毎回弱点に変える手間が
Ph使ってても地味にイラつくw バフ前の最初の湧き無視してるけど倒したほうがいいのか >>280
とんがりコーンがいなければ無視で問題ないぞ、いたら許すな
あいつだけ処理してれば他の雑魚もボスも全部無視でもSランクは余裕 ハバルッサをロック…胴か(タゲ変更ポチッ
2体目胴「よろしくニキーwww」 26〜とか敵倒さないと補充のゲージ増えねえだろ特に2,3人マルチだったら
フレが敵倒す必要無いって持論だったから試しに二人で石だけ拾ってたらAで終わったわ
第3波までゲージ全然増えねーもん、ソロより敵多くて後半の敵の攻撃痛い上に石拾ってもソロみたいに増えねえんだから当たり前だろと思ったが
特に敵が多いと1つの塔に二匹とんがりコーン居たりするし、そうなるとゲージ逆に減るまで有るからな
そいつは今では普通に敵倒してるよ、そうすりゃ第3波出て少ししたらだいたい終わってる >>251
その一回目の開放の話なんだよなぁ
あと累積ポイントためようとしたらS狙いとそうじゃないのとで相当週回数に差が出てくる >>236
アポスでカウンター狙うとかあほな事してる奴がいるのか・・・
カウンター狙うって事はPHやろが塔破壊おわるまでは大人しく逃げ回るかグランツ引き打ちしてればいいのに
何が何でもカウンター決めないとダメって思ってる子多いわね
明確に攻撃まくるタイミングがあるの知らない新規おおいのかね 補充はゲージが順調に伸びてれば終始敵無視でいい
1わき目はマジでゲージ増えないって時以外は無視
1わき目と2わき目の塔被ると1わき目消えないから敵が増える、倒すならこの時
この状態でもゲージ増えてるなら無視でいいけど
3わき目は無視、と言うか3わき目に構わないといけない状態ならまず時間切れだと思う
とりあえずゲージの伸びが良いなら敵倒しに行くのは時間ロスにしかならないって思っておけばいい
自分はサインバーン持ってってるけど
人数に関わらず塔に張り付いてるの一射で一掃できるからロスが少なくてすむ
使うなら2わき目、それもわいた直後の方が効率がいい
>>225
内側からなら一掃出来たわ
外側から叩いて振り向かせるとほんの少し内側に後退しててバリールに当たらないみたいだな 補充は俺は一回目の湧きは二箇所とも問答無用で掃除にしにいってるなぁ
もちろん無害な奴らならスルーだけど大体レーダーの黄色の動きで、あっ・・・ってなるし
なった時にはもう最初の1分で回収したものが無駄にされるのでそうなる前に現地いっちゃう 一回目の湧きって落ちてる石少ないんだから敵倒した方が効率的だろ
敵の配置的にめんどくせーってなる事有るけど 緊急でアポス全然来ないからな
まあ来た所でXHだから瞬殺だしエンドレスのも同様に瞬殺前提だし 1回目と2回目で敵の出現する塔が被ったら
1回目が消えずに続行するから倒したほうがいいという説もあるな いやーしかしドミノの一部のコマが好き勝手動くのが面白いだろうって実装されるとは思いませんでしたよ吉岡さん ソロ以外なら倒すやつ拾うやつ半々に別れろ
3人は拾うほう2 >>288
最初わき消える前に50%とか行くこともあるから敵の編成次第だな
ダーガッシュとかスタン虫とかあいつら倒す必要もないし そういや、ディバイドのアホ鳥って妙にパニックが入りにくくなってないか?
個人の体感だけど、テク連打してもパニック付き武器連打しても
1回も入った経験が無い…。 胴体ロックイルグラで都度一回は入ってるな
雑魚エネミーブースト一段落したらパニックいれてそのまま削りきりパターン 全員集合、密接してるの確認してからウォルドラゴン爆破で全部倒そうとしたらとんがりコーン4体全員生き残ってて草
クソエネミーにもほどがあるだろ YSOK謹製のエネミーやぞ
侵入で核がつくとロックの優先順位が胴→核→弱点のケツになる糞仕様
千機種の核って弱点じゃないしなぁ・・・イジメかよと思ったわ ロックの仕様はマジクソだと思うわ
ただの嫌がらせにしかなってない
これの何が面白いのか ロックは7年もやってて未だによく分からんわ
ロボのケツロックしたいのにひたすら足と正面コア行ったり来たりすることあるし スティックでロック移動ならある程度感覚慣れなところもあるけど
大体の敵は手足角牙あたりでループする PCだとtabキー連打しても順送りじゃなくて重なっているロック箇所を往復するだけのクソっていうね
キャラが視線を合わせている場所(あるいは一座標が一番近い位置)にロックするっぽいからほんと不便
何よりロックすると『視認性と操作性が失われる』という欠陥付きだからな
ロックオン(攻撃先指定)だけしてカメラはそのままって方がまだマシ
カメラ距離変更もマリオ64にすら劣っている超絶ズーム固定でもうね >>285
カウンターがやりにくいって話にしょうもない横槍入れんなよ >>302
どう見てもそんな話しじゃないが・・・
雑魚倒し終わった後の数十秒でHP全部削れる上にその間アポスは何もできない状態だから
カウンターなんか無駄だってわからんの? しかもアポスのカウンターがやりにくいって
そんなんでよく金ロボやヴァルミトラ倒せるな 今の新規はほんとうに戦い方しらねんだなぁ アポスの判定について上で説明入れてくれてる人居るけどあれは尻尾に判定あるって知らなきゃそりゃ難しいだろ 新規でも2〜3戦えばわかる事ではあるが
そいつがどこを見てるか次第 ヒュードアズール「なになにロックオンの話?俺も混ぜてw」 なんだっけそれと思っておもわずググってしまった
よく名前出てくるな ソロも視野に入れてバフとかあるくせに
ちょくちょくPT優遇仕様が入ってるのが頭キノコって感じだよな
爆破とか工作とか
だるい そもそも移動PAに依存しないクエスト作りするつっててこれなのが理解できない バランス的に敵HP-20%、移動速度+60%常時くらいがちょうどいい感じがする んー、まぁでも実装時のエンドレスみたく一部のやり込み勢だけがラクに30ソロ討伐、
ぼちぼち勢は必死になってソロ討伐可能なレベルになってるっぽい?し、
それなりにいい塩梅なのでは?とも思うけど
自分はスティル作って30の奴らぶち転がすぞぉぉぉ!ってのがしばらくモチベになってたし
え?スティル作ったら?虚無だよ… >>304
当たり前じゃね?
今の新規なんかアポスと戦える機会無いに等しかったんだし
お前は戦わない相手の攻略が分かるエスパーなのか? >>307
グランツで適当に殺ると、部位破壊で二度手間になるやつ リバレイトロッド作った時点で30両方倒せるようになっちゃったし25ロボも99%削れたからおそらく倒せるし
スティルロッド作るのははリバを他に回すためみたいな目的になってるな
因子工場も確保したからそろそろ作るか…
2つ目のためにしばらくロボ通いになりそうだが
足りないのがロボ素材だけで40ぐらい足りねえしな 三本目作ってるけど正直もっと難易度下げて欲しい
ボスも鼻くそほじりながらやりたい >>306
あれ2回でわかるか?わからんと思うなぁ アポスもUHルーサー(原種)で使って欲しかったが
まさかこんなところに派遣されてしまうとは HP爆上げしてきつい制限時間つけてはい高難易度です!
こんなんばっか、センスねーよ死ね 26ルートとかHP1600あってもボスからワンパンなんだけど
なにこの糞ゲー etやhuはともかく、今の環境で相手の攻撃判定研究するとか正気じゃねぇぞ
モーションに合わせて大きく距離取るって方がまだ無難
JG(ステップ)タイミングは分からなくても仕方ないと思うぞ
パターン化出来てて失敗しなくなってる人が無意識に使うもんよ
新規は即死レベルの大技の避け方だけ覚えればええよ 吉岡の調整なんてこれが限界だよ
ワンパンか弾幕かカチカチか
吉岡の調整にはこの三つだけしかない 敵の攻撃モーションの中でちょこっと回避ポーズ取ったら回避成功とかカウンターとか
その概念がいまだに納得いかない
回避アクションで素早く動いて敵の攻撃モーションの外に出るのが回避だろ!
って思ってしまうのが俺が年なだけだろうか >>326
すごくわかる
これベースでゲーム作ってたら、完成度の高い堅実なものが完成してた ディバイド用Phのパレットどういう感じにしてます? なんかボスの攻撃でワンパンとか言うけど
Huでフラガ振ってるからか、ヴァルナ開幕のアレとか食らうの1000強くらいで死んだこと無いなぁ
サブキャラはPhで行くけどそれでも死んだこと無い
シュベルにドリンク抜きでHP1700くらいだからそこまで盛ってるわけでもないし
ワンパン言う人はHP盛ってないのかな そういうことはそのPhで開幕のセイバーデストラクション食らってきてから言うんやで イキリオタクっぽい文の書き方してるから食らっても死ななかったけど?的なレス返してくると思うけどな Ph使って床舐めるならEtかサブEtで行くべきでは?
固定でも野良でもやっぱりPhだけが床舐めとる
季節緊急に金ロボでも出たら死屍累々じゃねーかな
今のうちに死なない職で慣らした方がいいと思うよ こないだの報酬期間でPhのHP1700にしたらワンパンは無くなったからワンパン生存ラインがその辺だと思う 防具によると思うがテクバフなしだとダスクノヴェルノヴェルでも
あの突進1800前後くらいはくらうから1700なら乱数で死ぬと思うけど
敵の攻撃力下がってたかHP上昇付いてただろ ワンパンわねーな
エネミーの攻撃で転倒からの立ち上がり時に更に食らってコンボ同様な事になってワンパンみたいなもんなときあるけど
わりとあるのが辛い ディストラクション部分よりその後の剣突き刺しからの爆発は2400位貰うから死ぬな
まず当たらないとは思うが
まあお手玉死とか即死みたいなもんだけど
ミトラの吸引攻撃中にディストラクションとか3連気弾とか攻撃重ねられると酷いし 「死ななかったけど?」
「ワンパンはねーな」
イキリは分かりやすいから好き 大技食らってもワンパンじゃなかったな(活器並感)
なお連撃なので結局死ぬ模様 駆け込みで6周したけど本当に信じられないくらいつまらないコンテンツだと再確認 ワンパン死が嫌ならエトワールだ
死ぬのが嫌ならエトワール覚えておくといい >>326
MHFも最終的にはほぼフレーム回避が主流になってたなぁ
敵の攻撃を縄跳び間隔でぴょんぴょん避けるだけ
PhHeのカウンターと同じ条件で発動するスキルもあったな
>>345
エトワールでも深層ロボとかは結局しぬぞ
>>333
ロボはディバイド専用でいいわ季節緊急とか別のクエに出すと安物になった感半端なくてやだ なんだかんだロボ戦は最近では一番好きだわ
最初は攻撃が意味不明だったけど慣れてきたらカウンター取り放題だし Phならそこそこ良モンスターだけど
他クラスだと後ろに回り込もうとすると長々とゆったり回って時間稼ぎしてくるのクソだと思った
しかも重力でケツ破壊すら邪魔してくるし ケツ破壊必須な時点で良エネミーはないだろ
クラス差激しいしYSOKに染まってるんじゃねぇのか
EtPhだと異様に楽だしな 背面弱点っておもしろいかなーとか最初から吉岡言ってたからなw
あの時点で基地外だと思ってたw 背面弱点にするなら行動をもうちょっと見直せと思う
モンハンの背面弱点のやつとか隙を多めに作ってあってしっかり攻撃できるぞ >>353
尻尾が3本切れるゼナセリスってモンスターが居たんだが
攻撃こそ超広範囲だが、尻尾切りやすいように攻撃のあと露骨な隙が生まれるようになってたな
しかも一本切った後に更に隙ができて3本一気に切れるようにしてあった 背面弱点は別にいいんだよ
そもそもソロ用コンテンツじゃないですって言うならな
でもこのクエって2人以上になった時のhpはどんだけ増やしてんだっけ?
あんま上手くない人と組むと生半可な人は逆に倒せないところがあって、問題はそこなんだよなぁ 工作行ったら2人スタートで既に12分経過してていまだにCランクで100ダメ雨降ってる無理ゲー状態だったんだが
不具合か? Bまで行かないと人数確定バフつかないからそういうこともあるのか いや普通は90秒で自動的にバフついて誰も入れなくなるじゃん
12分も経過してる部屋に入れる時点でおかしいだろ 今週ディバイドレアドロ消して良かったんか?
今週フリーフィールドブースト()虚無期間だしむしろディバイドレアドロ300%くらい付けてもいいレベル 懲戒やるくらいならもんじゃ溜まって交換できるようになるの待ったほうがマシ 今日からはクラック防具素材が多少増えるのと
微量だがディバインオーダー8スロ武器が増えるかも知れない 前スレでも同じ報告があったな
それ即降り部屋なんじゃないか? 超界探索を含むすべてのフリーフィールドに対して、「獲得経験値+300%」「レアドロップ倍率+250%」「ギャザリングフィーバー発生倍率+100%」のブーストを実施!
超界探索ではさらなるブーストも予定しています!
レアドロ経験値以外のブーストってなんじゃらほい あと5分で詳細判明するな
ドロップ追加だと思うがはたして 懲戒ブーストやるにしてもどれか1個に絞れよな
結局ただでさえ人居ないのにバラけてまともな部屋が無いのが目に見えてる 超界が懲戒になってしまった以上、人あつまんねぇと思うけどな
ボス目当てなとこあるし、12人前提なのに4人PTしか組めない時点でオワコンなんだよ
そのくせマルチエリアで敵倒さないとボス箱がショボくなるとかいうクソ仕様
少ししたら来る季節緊急みたいにラストも12人で行けたらまた違ったかもね こばメダルはちょうかいでボロボロ落ちるな
あとは交換制限さえなければなぁ 非エキで10人超えてる部屋があったから入ってみたがメダル効率は凄いな
けどメダルはあるけど制限のせいでって人の方が多いだろうしな…
強化値上限+1はレベルアップ30回分って考えれば仕方ないけど出にくいね
経験値効率は微妙 ワンパンは確かにちゃんと盛ってればない(尚、瀕死) 上層だと3400とか持ってかれるからそうでもない
アポすは金ロボよりよほど火力あるわ 深い層のアポの尻尾直撃くらうと
打撃耐性かなり盛っててもEt以外は多分即死 >>359
ソロでやってもAは最低行くんだから関係ないやろ >>353
いま後ろから倒すやついる?
テオとかジョーなんかも後ろ足強化されたし大体前から戦う感じじゃないか? >>333
HUとET以外市にやすさは皆同じだよ
むしろPHは無敵と機動力ある文、死なない方
しぬPhがおおいのはカウンターとステルステックに固執して失敗しまくるバカが多いだけ
くらわないことが第一で、カウンターとステルステックは次の段階だっていう基本的な危機管理ができていないから死ぬ
カウンターできない奴はPHやるなとか、無敵連打で余裕とかのバカ情報に踊らされすぎて、自分がどうすべきか見えてねえんだよそういう奴は HP盛りまくって活器でどんな攻撃でも無理やりカウンターしてるわ
大半のやつよりはDPS出るけど本当に全部カウンターしてるようなやつ相手だと無理だな ディバイドで死ぬ要素とかソロ工作真面目にやってる時くらいだな
他は早々死なん
主にFiHePhEtでやってるというのもあるけど
他クラスだと死にやすいのかな 先週金鍵40個ぐらいと国の日と全ブースト使って貯めた1200箱
しかし割と簡単に上限1落ちるのねもう10mとか
トレジャーが48mとなるともう掘るか買った方が早いな
もう次から鍵はレベルたりてないキャラのれべりんぐにつかうわ(´・ω・`) >>323
頭キノコくんはEtで70%カットとか実装して
それありきでエネミーの火力調整してるからね
相当あたまわるい Fiはそもそも死なないからな
死ぬ方がレア
リミブレ中なら1万ダメージだろうが関係ないし普段も乙女とウィルガチャだし
マジ死なないつうか死ねない
>>379
ディバイドのロボがまさにそれだが
あとはバリールとかベルージュとか 25金ロボ討伐ガンスラ達成者が出ましたよ
極まってる人は凄いね 討伐の雑魚潰しクソだるいわ
クソボムもだけど雑魚の救済程度で済ませればいいものを使わないとクリアできませんみたいにするのガイジすぎる 最初の雑魚1体倒して1分待たされるのも時間の無駄だしな
あの時間なにしろって言うんだ がんがんいこうぜは
いのちだいじにと同時に使え
それがPS Phでヴァルナのセイバー受けてこいって言うから受けてきたけど
25の回転部分で1071、爆発で1211
30だと回転後の突き刺しで1570だった、いずれもバフなし
ただしリッターオーダーでこれの潜在が被ダメ0.8倍だから
実質的な被ダメは1962?でHP2000程無いと死ぬわこれ
リッターオーダーってSAだけかと思ったら軽減もあったのな
死なないとは言ったがリッターオーダー以外で食らっても死なないとは言ってないからセーフだよな
すまんかった 今更すぎるわ
フォロナー、エタロナ持ちのこの俺ですら食らったら死ぬんだから99割のユーザーはワンパンを体験してる >>393
だから言っただろうに
多キャラでウィークリーやってると疲労で脳の反応遅れてボカスカ食らうわ 合流したらバフかかります^^
っていう無駄なのいらんよなぁ
どうせ過疎るって気づかないあたりエアプ 開幕からバフかければいいだけだよな
高層工作とかバフかかるまで雑魚すらかたくてだるい ヴァルナのブレデスで死ぬってHP低すぎない?
ここにぃ、活器応変ってのがぁ、あってぇ……… 水曜日だからノルマ分やったけどついに誰にも会わなくなって草
みんな飽きたのか全然やってねえ ヴァルナの開幕必殺技って多段とかじゃないよな?
活器にしてたPTメンTeが即死してビビったんだけどラピシャだったら3000超えとかいう数値出るんだろうか? 先週までモジュール売るためだけにディバイドやってたけどもうやらんと思う モジュール売るよりユニオンの8S狙うと思うんですけど >>389
ガンスラ使いとして嬉しい限りだわ
あとで見てみよ >>400
みんな2個目つくってグラニア待ちとか?
自分もロボット素材揃ったらしばらく用事なくなるしな 30分で+1が1個出るぐらいだった
クロスバーストのとき3つでたからくそうまいわ
売れるうちに懲戒行ったがいい 全然出なかったので明日からディバイドに戻るわ
気が向いたらサブキャラのレベル上げに向かわせるかもだがそんぐらいだな 殲滅ウォパルのワープ鳥+バリール低層ならやれたわ
マップ中央の方が先に出るからこれを鳥が降りてくる前に倒して
即南の列の方に向かいつつ鳥がワープする前に倒す
これを耐久3倍近い26〜でやれってか
できたとしてもこの後リンガ+セイバーとか
ベルージュ+ユグダソーサラーの糞コンビも控えてるし
ほんま殲滅ウォパルひでえ作り 殲滅も討伐も無駄な時間が多すぎる
出た位置で倒しても連鎖しなくて一匹ずつ倒していかないといけないし討伐は雑魚待ちの2分近くいらないし作った奴馬鹿じゃねえの 昨日話題になったアポス引けたから行ったけど
引っかき攻撃、尻尾に当たり判定じゃなくて左手攻撃じゃないのか? モジュールエクゼクルを集める拙僧の修業は今日も続くでござる もはや工作即破棄し
補充が来ることを願う道中
さっさと週間ポイント稼いで終わらせたい
さすがに飽きた もうユニオン多スロ集める為だけに回ってるわ
近いうちに新ソールで殺されそうだけど モジュール落ちないロボモジュールはなんで50なんだよ ユニオン8sなんて出なくね。鍵とるまで一個もなかったぞw 1週間で確定30個モジュール確保できるようにしたから
金策してもモジュール余るわ
1番の問題は6キャラディバイド完走のモチベが続かない事なんだが ポイント報酬のモジュールは各3つだったな
一瞬5個と思ってたわ 殲滅中心に回ってればそこそこユニオン8s出るぞ
殲滅行きたくない?それ後で聞こうか 殲滅放置してるけどユニオン8s拾ってるからあんなもんやらなくていいぞ 数えてないけど1億までにユニオン8s20本は超えてるかな 殲滅やりたくないからユニオン8s買うね(∩´∀`)∩ 苦行のレイ8スロ穴あけやるよりは買った方が楽だからな 交換用ピュラス8S作って各種モジュールとエメルは足りてるのに
グラーニア交換用のメダルだけが足りないという変な状況になっちまったw 多キャラ回してディバイドメダル200枚確保がありがたいとかわけわからんわ 10メダルで1エメルに交換出来るんだっけか?
そのまま逆に、とか贅沢言わないから1:1でエメルをメダルに変えさせて欲しいよね エメルは新しい改潜在にも使うんだから入手手段の追加はあってもいいと思うがなぁ
毎年毎年アホみたいに余るバッヂで交換とかさ 言うてエメルって余ると思うけどな
何個も改潜在しまくるなら別だけど 毎週ノルマ分だけしかやらないならエメルは足りないわ 懲戒が賑やかだなと思ったらNPC3人連れが居たから抜けたわ >>439
白チャで外させれば大概は言う事聞くぞ
白チャする勇気がないなら抜けるしか無いが キチガイに晒されてファンネル攻撃される可能性もあるから抜けて別行ったほうがいいぞ 他行くほどマルチが無いし白チャで外せって言ってるわ俺
晒されても何も非がないし多分晒されてる事にも気づかんからどうでもいい 12人簡単に行くなら良いが3人4人の時は連れてくぞ
人増えたら普通に外すけど白チャで指摘しないと
分からんとかアホくさいわ 一人でも連れて行かねえよ
野良なんて外すかどうか分からんから第一印象が最悪にしかならん 少ないときはTeフレパ1人だけ連れてくな
人増えてきたらはずす 増えたら外すとかエスパーじゃない限り他人からはわからないよ?
増えても外さないチンパンかもしれんし
みかけたらクズおるなーというのが第一印象ね
そんなこともわからんとかマ? てかカタナBrのフレパとかゼノとかエコーとか
なんの役にもたたんの入れてる人は人増えてもはずさないの多いな
TeとかRa入れてるのは大抵言わなくても外してる 俺は外すと言ってるのにエスパーかと謎
見かけたらクズおるなぁとか草生えますわ
この話題俺も振ってしまったがスレチだから専用スレで喚いてこい 野良で遭遇した場合その人が外す人かそうでないかはエスパーでもないとわからんから最初から近寄らんとこってなる >>440
喧嘩上等、口答えするならどっちかの人格が死ぬまでぶっ殺しあってやんよ気質だから
自分がメインキャラ使ってようが白チャで指摘するけど
その手の奴は社会性とか人間にあるべき気管がマジで欠落してるから通じない気がする。
っていうか、こうこうで多数に迷惑かかるから自重してって説得通ったの3割位
たまにファンネルビーム飛ばしてくる奴おる 確か人が入ったらパートナーと入れ替わりで入る設定だったよな?
なのにクズとか言い始めたらもうゲームが悪いとしか ディバイドとか鍵かけて無かった自分が悪いとはいえ
誰か入ってきた時イラってするよね ディバイドずっとやってる奴ならエメルなんかメダルに交換したいレベルで余るでしょ
イクスに1000個くらい使っても問題ない 懲戒で強化上限+1がそれなりに落ちるからピュラスいっぱい作れそうだな
マジでありがてえ ピュラスだけ量産してどうする
それすらグラーニアストッパだし 8sユニオンは補充で1個落ちてそれっきりだな
これあるとマジで能力づけ捗る
8sはそうそう作らんけど 与ダメSOP付ければリバレイト並みなのだから量産する意味もあるのでは?
リバレイトはすば運のお客様以外は作成個数制限付いてるし スティルを放棄してまで量産するような物ではない
もうすぐアトライクスも威力上がるしな しかし有り余るエメルをちょっと突っ込むだけでイクスがここまで強くなるとなると本格的にリバレイトの立場がないな
まあどうせもう1段階アプデを残してるんだろうけど エメルもメダルも余りまくりだな
もしもんじゃ難民だったら全然足りてないけど
あれの要求数頭おかしい スティルとピュラスの比率はエアガンたくさん買いたいかその金でガスガン買いたいかの違いに近いかもね
自転車4つとバイク1つとかの方がスペック的に近いかもしれんけど
まあ楽しみ方は人それぞれだし、便利なの1点特化か使い分けやデザインの趣味で複数か、好きにしていいと思うぞ 他のネトゲでも同じコンテンツを何百時間と周回してたし自分の頭がおかしいことは自覚してるわ(´・ω・`) まぁ予想通りだろ
ばらまき始まって同レベルの15追加されて
ラスボスレイドで☆16だして仲良くスコップ化
初めからたいしてやる価値なんぞない まるぐるとか脳死コンテンツやりたないわ
てか時間の無駄・・・
積みゲー消化するわ・・・ 現在までの累計ディバイドポイントってどこから見れるの? 累計は見れない
今週のなら見れる
称号である程度判断出来るけど1億超えたら自分で毎週ptメモっておかないと全くわからなくなる まじか
みんなスティル1本目が何ポイントくらいで作れたのか知りたかったんだよね
俺はまだモジュールが足りなくて作れてないんだけど目安になりそうなものがほしくて モジュールの泥は運だしビジ泥もあるから目安はなんとも ロボモジュールのために工作速攻飛ばすようにしたら大分楽になった
やっぱ5ステップは長いわ
ただちょっと思うんだがスティルってep5終わりのオフゼに似てね?
素材がキツくて(かなり頑張れば)何本でも作れるあたり一瞬で無駄になりそうで怖いわw やっぱ何回もやるのに糞だるい要素がイラつくわ
殲滅の爆弾もっと範囲を広げてくれや スティルを何本もって、リバシオンイクス何本でも作れるぜ!って言ってんのと変わんねーぞ リュミエルも全部作り切る前にゴミ化されたしスティルも寿命短いだろうなぁ リュミエルは素材になったけどスティルはどうだろうな
今作らなくてもグラーニアやらエメルやら集めとかないと泣きを見そう イクスとかもはや火力武器ではなく死亡回避武器なのに
ちょっと強くするからエメル240出せとか言ってくるし
オフスNTなんかPBたまらないからマジ無意味潜在なのに潜在強化の為にエメル240出せだとよ
俺の持ってるイクス7本+オフスNT15本の合計22本x240=エメル5280www
スティル2本分以上じゃねえか
スティルはエメル2300メダル2800で作れるんだぞ
吉岡頭おかしいな >>480
別に1〜2本潜在強化でもいいだろ?
使いたくないなら使わなくても良いんだし、頭おかしいのは吉岡じゃなくてお前じゃね? プレイクラスにそれぞれ1本食いしばり武器あればよいな >>478
2ヶ月でゴミになったリバレイトからすりゃ現時点でもう十分長生きだわ >>482
食いしばり用にはイクスでなくてもリュミエルでもいいからんな これ完全に複キャラ推奨だよな
昔TA用にサブ9キャラFoと緊急用に2キャラHeやってたが75レベル止まり
ディバイドはPhかEtじゃないとダルいしボーナスキーばら撒いてるからPhとEt用2キャラ作るかなあ メダルとエメル足りてるならモジュール不足分は買ったほうが楽だけどな
最初はまだできたけどそろそろ2キャラですら辛くなってきた 複キャラで毎週100万pt貯めよう
そう思ってた時期が俺にもありました
しかし現実はどうだ?0キャラですよ0キャラ エメルが圧倒的に足りないんだよな
キャンペーンでいいからまた回数でアイテムとか頼む
前にグラーニア捨ててから一気にやる気が無くなった >>480
それだけイクスやオフス作ってるスーパー臣さんがエメル如きに文句言うのが滑稽すぎなんだが >>480
オフスはゲノンでPBためて完全体楽勝なんじゃね? >>491
ゲノンでPB貯めてマグ5種使って
ってやって本来の力出せるオフスNTを使うくらいなら
ゲノンそのまま最初からプレイした方が早いだろw もう1キャラも無理
先週までのキャンペーンの反動がやばすぎる
この世の地獄 リセットなけりゃ回れるんだがなw
また1からは嫌やわ 100万貯めるだけなら26―30だけやればいいのに無駄に1からやらされるからな
キツいわ つまらない
面倒臭い
特に起爆失敗時の雑魚狩がクソだるい エメルが足りないって人は何にエメル使ってるんだ?
メダルが足りないから下層を回すとかならわかるけどエメルは余らないか? >>477
いや変わらんけど
グラーニア直ドロ8個セット何回もとか現実味無さすぎだから >>498
モジュール(メセタ)がある限りエメルもメダルも余らない
(今すぐは作れないが将来作る保管用になるから)
エメルが余る奴は深いとこばかり回って浅い所回るのが少ない
メダルが余ってるのは逆
ただそれだけ
バランスよく回ればメセタある限りどっちも余りはしない 拾ったらすぐ捨てるからエメルもグラーニアも全然足りねえわ なんだかんだで100万溜まったら次のキャラに交代、がバランスよく溜まると思う 100万プレイスタイルだからちょうどいい感じでエメル余分にないな
いざとなったら周回するけど エメル消費のバランス悪いから雑な対策で消費先用意したってのは分かるんだよ
ただエメル余る層=高層階普通にやってる層はあのアプグレ需要そう高くないから数本で用済み
ディバしない層、低層階しかやれない層=ライトプレイヤーにはアプグレ需要高いけどそういう層はエメル不足
結果歪な仕組みと化し、13クラフトの失敗と全く同じ事を繰り返してるという平常運転 いやだってまだ通算600万くらいだしな
1回だけ300万までやったけど後は100万だな
1回で50も出ないくらいなのに余るってどんだけやってんだよ 1キャラで30まで終わった段階で倉庫ドロップ含めエメル120くらいだった
週間ポイントで50(倉庫ドロップ分)配ってるから上記から引いて1〜30通しで70個
26〜30を回してたら余るんだよな あと>>507に加えて工作即退室なんてしてたら貯まらないんじゃないかって思うくらいかな 30までクリアできるけど面倒だから1キャラのみ100万止めの俺もエメルは不足気味だし
スティル素材も1本分しかたまってないわ
結局はハムるだけの熱意がある人なら素材は不足しないって当たり前の現象よ 交換だけで毎月800個つかい
週で200個いる計算だからな 100万分じゃ全然足りなくなる
メダルも同じだけ必要で26-30じゃもらえないからな 継続してやってる人のためにドロップ追加とかそろそろ考えてるよな吉岡?餌で釣るにもその餌干からびてんぞ そういやユニSOP因子とかあったな
ディバイド産たいしたのつかなそうな気もするけど 武器に関してはいまばら撒かれて強化+1の影響でみんな解決されてしまうので
モジュールもこの先暴騰していくっていう
かくいう俺も全武器種、ビュラス用の武器はメセタの力で全種類35にしちまったからな
1個10M切ってるから最初の1個だけモンジャやメダルで交換してあと50Mびっかで完成しちまう
先週まで1個150Mとかだったのにな 上限+1は30分で1個位現実的に手に入るから懲戒ぐるぐる
ディバイドは1キャラ100万で今週はおしまい エメルはたしか26〜だとラスト箱から1個ずつで最大16個
16〜だと箱の数は少ないが1箱からエメルx2だったな
まあメダルとか他のもの混じるけど
なぜかボクソン発動してる26〜
モジュールは値段よりマイショの在庫がヤバいな
ヴァルナとエクゼが少ない 強化+1バラマキで2本目見えて来たからモジュール集めに再開したけど相変わらずロボのエフェクトで目が疲れる… 今ディバイドクエストやってきたけど
これのどこが面白いのかが全くわからん・・
ポット回収は小回りの効かないダッシュでポット取り逃しやすいし
ましてや入り組んでる地形であのダッシュサークルはないわ
しかもMOBが一箇所にたまりすぎてエネルギーすぐなくなっちゃうし・・・
殲滅戦も爆弾MOBが動きすぎて離れてうち漏らしたら硬いMOB倒すのに一苦労するし
工作戦は工作物が出るタイミングがよくわからんしどこにあるか探すのも一苦労するし
最後のロボは動き早くてケツ叩くのに苦労する、明らかに後衛向きで前衛に厳しすぎ
これで武器素材がこのクエストでしか出ないってなったらそりゃ新武器作る気力もなくなるわ スティル3本目までのブツはほぼ揃った
あとはグラーニアだけだぞほら吉岡また撒けよ グラーニア時間制限さえなきゃ
5本目までのブツは準備してるんだがw
さすがにそれ以上(12月)はスティルの寿命が尽きてそうだがw オーブの週1とかもだけど実装時は時限にするとしてもしばらくしたら解除でいいのにそのままだもんな ダッシュパネルなんか置かなくてもいいように配置して調整すればいいだけだからな いちいち疲れることしかしない ダッシュパネルいちいちくぐらないとすぐ止まるのも糞だわ >>522
満を持しての実装だからな
10年先まで続行するつもりがあれば追加マップが来るだろうけど
サ終ならこれで打ち止めかと とりあえずモジュール買って2個目完成させてその後はどうせ2か月待ちになるからのんびり集めることにしようかな 補充は取得範囲広くして欲しいわ
あんなシャカシャカ動くと浮遊とか取りづらくてたまらん SOPとかユニオン8sとかぼちぼち出てるけど
4000万pt辺りから1億超えてもグラーニア出てないからモチベがきついわ 7500万までグラーニア拾ってないからそんなもんじゃない そんなもんじゃダメでしょ
まともに落ちないと思わせて遊ばせる気無しってことじゃん 週1回配給はエクゼクルモジュールだけでも5個にしてくれてよかったと思う
ひとつ作るのに50個必要なのに週3個ってなんだよ 舞空が欲しいからsop混ぜ混ぜして
そしたら回す
そうじゃなかったらもう三本目は正直いいかなって気分 >>532
運営は低層お手伝いとか期待してたんじゃないの
実際はソロのが快適な上に低層でもマッチングしないが >>532
うむ、たしかに確定5、6は欲しい
ヴァルナとミトラのモジュールは30でまとめて稼げるがエグゼが二体出てくる場面ない
余り売りヴァルナミトラ>エグゼ、みんなこれだものな 夢の中の話だけど補充にとんがりコーンがうじゃうじゃ湧いてて大変なことになってたわ ディバイド飽きすぎてまだ懲戒の方がいいとまで思ってる
ディバイドは好きなクラス武器握れないのが根本的なストレスなんやろな ディバイド別に嫌いじゃないけど交換上限があるから期限の遠い宿題の前倒しも限度がな メイト忘れたせいで死にまくって迷惑かけたわ(被弾前提職) ブースト中一切出なかったグラニアが30ステージ2周で出たんやが… グラーニアも1個くらいドロップしても何も変わらんからなぁ
もっと落ちればもっとやる奴いるだろうに 今7500万でグラーニア2個ドロップしてるな運のいい方なんだろうな 武器いっぱい作ってもどうせPhしか使わないんだよな〜 >>485
こさんならカンスト3キャラくらいもっとるのが普通だろ
配布ボナ適当に与えてるだけでも上がるで・・・
武器もお古か拾いもんでいいし 3キャラで毎週100万はこなしてるからグラーニア以外は大体足りてるな
3本目用のモジュールもエクゼがあと6個足りないくらい
グラーニアあと3個でなきゃ来月まで作れないし、毎週の100万のでエクゼも余裕で足りる
にしても殲滅やればやるほど欠陥クエストだなって思えるな
ボム不発、無敵や突進でボムから逃げるエネミー
やたらとHPあるボムエネミー
パズル的な物すらここの運営満足に作れないんだな >>547
Phにはロッド以外にカタナとライフルっていう武器があるんだが!!! >>549
殲滅は過疎ブロックでやるなら許せるレベルになるぞ
過密ブロックで殲滅はクソオブクソだが 4キャラで踏破できるようカスタマイズしたけど全部のボスを倒せる可能性のあるのはPhロッドだけだな
あと快適性も段違い EtのPAウォンドビームしか知らないし使わない俺でも30まで倒せるEtもおすすめ
Phは多キャラでやるにはテクカスが辛い 3キャラ100万の時は6〜10周回で100万、16〜20周回で100万、周回用キャラはひたすら26〜ってやってるな
自分がやりにくいクラスで高層やってもストレス溜まるし
これだとそこそこバランス良く素材集まる 1キャラ100万でさえだるいのにお前らすごいな
てかまず素材武器ないから何も作れないが休止とかせずに普通にやってたら全部入手してて当たり前の武器なの?
コバルトばら撒きでやっとオーブ交換出来るが週1制限で5週間待ち
レゾも探索ブーストでやっと掘れるが全く出ない >>557
ロッドなんにもなかったから全部1から集めたぞ
実装から2か月もやればさすがに全部そろってもいいだろ
モジュールも買ったしあとは1キャラ分の週報酬で揃うわ
次の2か月後のウォンドまで作ったらさすがにもう強いて作りたいスティルもないかなぁ >>557
異世界の残滓でクラスキューブが余ってるやつなら余裕 ずっとやってても運だな
エヴァせっせと通ってたけどオーブ全種揃ってないし
自分が使う武器種は出てくれたから難民にならずにすんだが
エルダー限定のゲノンARとかまず出ないし、武器種によっても集めにくさが違う ゲノンARはイースターか何かで拾ったぞ
トリガー含めると相当周回して1本しか拾ってないからかなり渋そうだが コバルトメダル大放出
モンジャ武器はキャンペーン
プライズは・・・ばら撒かれた強化+1でなんとかしろっちゅうことだな 超界マイザー2体のミサイルにフルぼっこにされてコントローラー叩き付けた
超界マイザーマジで害悪だわ 飽きた
放置や即脱出でもポインヨ入る?
もう週100万ポインヨ報酬だけ貰えたらいい 後半行かなきゃポイント少ないから結局普通に30まで完走したほうが良いんだよなあ 5ステップ×5階層は長すぎ
半分にして?
通し1時間ちょいくらいで終わらないとモチベ続かない… >>563
さすがにUHいくレベルでそんなので死ぬお前がウンチすぎるわ UH行くレベルでって言ってもあれUHで出てきた敵じゃん
何イキってんの 一個もう倉庫にしちゃったからお詫びがてら一個だけでも落ちてほしいわ
2個目分の素材はそろって後は強化上限十分落ちればオーブ強化できるし(使わなくても来週で最後の交換が可)
しばらくは1キャラでマッタリになりそう マイザーは糞だな
中々弱点出さない攻撃の隙が少ない上に状態異常付与の高威力追尾弾
控えめに言ってもゴミ
1発を重くして動きを速くするような調整はしないんじゃなかったっけ、吉岡?
ロボも高火力で動きまくりの糞エネミーだけど 追ったら逃げまくる挙動が何よりもチンカス
嫌がらせだけは得意なゴミキノコ デザートドラール等見るに動き早くて高火力ばっかりだよな
HP半分以上削る塊が1秒間に10個以上も飛んでくるんだが言ってることとやってること違いすぎな イーデッタってもしかして「対象を正面に捕らえる」モーション取ったら成功するまでそれしかしない?
常に裏取るようにしてたら、ふと気がつけば延々とくるっくるしててちょっと笑ったんだけど 討伐って追加エネミー優先して倒してバフかかるまで逃げ回って
集団追加エネミー倒してから本気出せば弱点とか叩かなくても余裕じゃない?
ボッチでやってるから勝手が違うのかも知れんけど マイザールートや火油姉妹行けばわかるだろ
弱点露出しなくても数字の暴力で倒せる
ソロバフかかるまでイーデッタの足を破壊するなりゲージ貯めるなりする以外にやることはない 懲戒エネミーってモンハン4gみたいに嫌がらせ特化だからな
戦って面白いとかどうでもいいんだから終わってる >>582
HPはそれほどないけど僻地に湧くソーサラーのせいで時間が厳しい上に
最後にまとめて倒そうとすると勝手に地形に引っかかって片方いなくなったりする 2体出てくる系はいくら慣れても事故死あるから基本スルー マイザーなんか2体でミサイルばら蒔いてくるし
あの弾幕の中マップ見えない状態でゴルドラーダ倒せだから糞でしかない
雑魚とボスが敵対してる海岸とかソーサラー行方不明になったりするしな ソーサラーがワープしたと思って待ってたら全く同じところに出てきた時は殺意わいたな スティル一本作ってから後は交換しかしてねーわ
ヴォルテクスライフルカタナにスティルロッドで揃えたけど満足
後はついでにヴォルテクスマシンガンでも作ろうか悩み中 アトライクスに新潜在来てシオン並みになるぽいからもうそれでいいや
ディバイドやる気が起きねえし・・・ アトラ強化して主力に使いたい層ってディバイド回せないんじゃないか?
エメル要求されんのキツそうな気がするけどどうなん? イクスって18%になるんだっけ?
シオンどころかピュラス並じゃない? エメルは別にボスとか倒せなくてもクリアすれば手に入るぞ マイザーはEtダブセでステップカウンター→エンハンス繰り返すだけで倒せるから楽
逆にウォンドでビームしてると追尾がうざくてしぬ カウンターすれば〜って見ると隙の少ない糞エネミーなんだなって最近思う 工作でロックベア倒したら次のロックベアどこにも出てこないバグこれで2回目だわ
ベアにボーナスついてて楽勝と思ったらこれだよ >>597
ぞういやそうだったわ
あと工作でも出るし問題ないか マイザーが糞なのは挙動であってこっちが死ぬ事はさすがにねえわ
ディバイドと違ってそこまでの火力じゃねえし >>601
それバグじゃなくて沸き上限に引っかかったんじゃない?
ザコを大量に沸かせて放置してるとそうなる 俺もベアだけ出ないこと3回ぐらいあったわ
逆に他の工作でボスがわかなかった事が一回もない 基本Etだと討伐前半は武器アクションチョン押し移動しながら雑魚倒してれば被弾すらしない
ウォパル雑魚は確かに地形的にうざいね、近寄ってこないし障害物邪魔で見えないし
話は変わるけど
エメルはメダル交換でも入手できるのでディバイドメダルをもっとがっつり稼がせてくれる手段が欲しい 来週の懲戒ブーストで落ちるようにしますとか来るんじゃね
さすがにないか 要求緩くして週間Pt報酬アカウント毎にして欲しかった
やらなきゃ良いだけなんだが、なんか週間報酬分はやっとかないと損した気分になってやらされてる感ぱない
毎週通し一回やってあとはやる気起きたらちょっと余分に回るくらいならまだギリやる気保てたかもだけど、毎週3キャラ通しが相当面倒になりつつある・・・ >>606
最初みたいにデイリーで50枚とかやってくれればいいんだけどな 普通の運営
実装時はキャンペーンなしで後からキャンペーン
くそ2運営
実装時にキャンペーンで後からキャンペーンなし めーんーどーくーさーいー
やらされてる感ハンパない
金ロボにHP+20%とかキノコの嫌がらせが陰湿 スティルウォンドできたからEtでやってみたけど
Phと比較すると工作補充がくそだるいな
俺はPhに戻るぞ! ラメギの固有マシンガンあれば多少は楽
工作は結晶集めではなく適当×優先に方がよい 補充:砂漠 補充:黒の領域
これ並んでると一瞬手が止まる
どっちも俺A評価になりやすくて苦手やねん 砂漠は行き止まりが狭くて溜まった結晶を拾いやすいからそこを毎回通る感じで行け
黒はゴミ 個人的に砂漠と浮上はボーナスステージ
浮遊大陸と黒の領域はうんこ クローズエル狙って工作やってるのにさっき出たのはクローズパルケ
ピンポイントで出すとか無理無理拷問かな?
被ってる部位3つと同じシリーズの好きな部位交換させてほしい 砂漠はマシンガン背負った犬メカが割と攻撃激しいからそいつらがたくさん湧くと評価下がっちゃうな >>557
メインクラスの3武器素材は全部揃ってたぞ
ここ半年19時〜23時の緊急全部出てた程度だが w2まで敵湧いたら即殺しろよ
敵放置結晶優先はw3だけにすれば黒以外ゲージmaxいかないなんて事にはならない ハルコ補充は行き止まりが広いの多いから行き止まり経由が他より効率悪いな
四角く回れるルートの方が効率良いかもしれない
砂漠はシュタークガン、シグノガン、カノンバルガーがいると結構キツいな
スパルザイルは癒し系
>>604
上限に引っ掛かってるのかなとは思うけど>>605同様森工作でしか起こったことないんだよな レゾナントもクラテルなんとかも出てたかもしれないが分解したかどうかも覚えてない
素材になる前の当時の武器なんてアトラシオンに及ばないただの分解素材にしか見てなかったわ >>624
リバレイトでディアルド要求してきたからそう思うよな
後出しで素材化は頭おかしい ☆15は最低でも一本は残してたからな
改潜在が来て復権する可能性も十分あったし 俺も1本は残してダブったら分解ってやってたから助かった
オーブはダスクがあったんで分解しちゃったけどな 15は使う職のは複数本、出にくい15は全部、使わない職のは1本ずつはキープしてるな
おかげで倉庫が結構きつい
さらにユニット因子実装なんて言うから因子わかるまで13ユニットが倉庫圧迫できついわ 1つしか所持してない星15を分解してない奴がそれなりにいる以上、学習しないアホとしかいいようがない
しかもはした金で解決できる素材のために15分解とか
倉庫がきついとか言ってる奴はどうせ使いもしない素材とコスとかだろ
捨てろ 武器種が同じダスクとオーブ持ってる場合後者は因子か分解ってやっちまったな
ワイヤーもアトゥス残してアキュレは処分した >>629
残してた人は学習能力があったんじゃなくてたまたま倉庫に空きがあっただけだろう
今後同じ事があればそれは学習能力を問われる事になるが >>630
因子工場としてダスクはシオンで足りるからむしろオーブを優先して残しておいたな
ただ結局ドム3因子を使うことは無かった オーブは優秀だからサブに使わせてダスクは因子で残してたわ
よっぽどの事がないと分解しないから全武器種作れる
グラーニアあればなw うーん、ディバイド行く…か…(思い出される4ルート)
殲滅 雑魚沸き待ち無駄すぎ。開発者の人生に無限にクソエネミー配置してやりたい
討伐 爆弾連鎖クソ。一番やりたくない。ゴミ。弁明の余地なし
工作 空中結晶ゴミ。時間掛かり過ぎ。人数バフ付与遅い。Ph以外ダルイPhでもダルイ
補充 一番マシだが面白いわけではない。気抜いてS取れないとやる気大幅減
・・・(真顔でログアウト)
道中これ要る?やってて面白さ微塵も感じないんだけど。 クエそのものの面白さでするゲームじゃないだろもう
欲しい物があるとか目的があればやるだけ 殲滅でしっかり当たる位置で爆破したのに当たってないが一番腹立つ
こんな欠陥クエスト良くゴーサインでたな ラグでの不発は実際稼働してから発覚ってのはまだわからんでもないが
未だに救済策も無く放置なのがな もう討伐の時間1分にしていいから最初からバフ付けとけや
雑魚湧くまで待たせるの意味ある? マイザーほんとクソエネミーになったよなあなんか戦ってて楽しくないわ全然弱点出さないし
弱点のほぼない油2人組は範囲攻撃して同時に削ったり(火と氷で特殊ダウンもあったはず)
グリフォンは凍らせて動き封じたりとこっちにも有利な方法はあるけど
マイザーはマジでどうしようもないなプレイヤー側に工夫の余地がなさすぎだろ
ヴァーダーソーマですら部位破壊で動き止まるとかあるのに 引き撃ちクソエネミーだよな
ミサイルもやたらヒットストップあるような感じだし >>643
鍵かけてるので人は来ませんが?w
そういう細かい調整が出来ないんだよなあのキノコ頭 マイザーってそんな強かったっけ
たまに会うけど特に強いとも思わんけどなぁ
乙女のおかげかな
ミサイルは回り込むように動けば当たりにくかったはず 開幕バフだとむしろ鍵かけなきゃ損という風潮になってしまうな
俺はたまに合流するくらいのサプライズはあってもいいと思ってる
あ、潜入はソロでやります 開幕からかけて人増えるたびにバフかけ直せばいいだけなのにな
補充は人数で結晶のゲージの伸び変えれるんだからできるはずだし それでいいとは思うけど
必殺技のフィニッシュ部分が当たる直前に人が増えて威力が下がるという事故は起こりそう 懲戒で結局レゾナント出なかったけど
水曜にスティル作った後のブースト2週目でにアッサリ出る未来が見える…見えるぞ 懲戒で共鳴ボス処理してたらマイザーがドロップ消失するほど遠くで死んでて乾いた笑い出た
PSO2の開発ってキチガイしか残ってないんだな 超界マイザーが強いと言うより2体から発射されるミサイルが鬼畜過ぎる
一発当たったら硬直して2発3発と連続で喰らって床舐めるのが何回もあったわ このゲームのヒットストップはどれか1発当たれば追撃絶対もらうレベルでキャラが止まるからなw 1発当たったらそのまま多段ヒットで死にやすくなるから即死攻撃と大差ねえ
閃機トリガーのネメシスの追尾弾とかもひっでえヒットストップだしな でもミサイルはみえみえだから食らうのがおかしくね・・・?
かなりとろくさい予兆みせてるよね これだけクソクソ言われてても絶対大したことないし〜とかイキってくる奴出てくるの面白いよな ミサイル即死は初期組なら普通に公道ノーマルとかで洗礼うけてるから
まず警戒してくらわないよね
アポスでしぬバカといい、レベルと装備だけの奴増えたな ギミック的にありえないがアポすも2体居たらヤバイかもしれん ちょっとそういう書き込みしてみたらすぐにイキりわくよなw >>634
YSOKの周囲をぐるぐるまわりつづけるとんがりコーンを想像した 良悪で語ってる所にわく可不可マウント奴のアスペっぷりは酷いよな、ディバスレには特に多い気がするが
ニホンゴワカリマスカ?って感じ
まぁそりゃ稀には、自分の不備棚上げでネガキャン染みた良悪語りも無い訳では無いとは言え ステージ30 プレイヤーHPダウン エネミー攻撃力UP あほ! そういえばライフ無効のアレって不具合告知だけでも出たっけ?
個人的には表示バグの類だと思ってるんだが、不随して実は表示されてないけどマイナス効果付きでやらされてる戦闘もあるんじゃないかってずっと気になってんだよな 討伐自体はまぁ良いとしても
浮遊の爆弾ヴォルとトンガリみたいにめっちゃ遠くに配置するのもクソだし
海岸のランカヴァーレース+バリールみたいにワープして爆弾の役割放棄した上でバリールがクソ硬いのもクソだし
海岸の開幕で最後の爆弾がリューダソーサラーがなんか爆発タイミングが噛み合わなくて3匹離れて残ったりすんのクソだし
自分で作った討伐の要素を自分で否定すんのほんまアホ おいレゾナントテフィラ出たぞ
夢の中で
はーまじくそげ(´・ω・`)
>>661
中央の位置を左右にずらしてもう片方の柱をダイヤ型にすればいける
● ◆ ●
◆ ●◆ ◆
● ◆ ● >>670
これすげぇわかるわ
ランガ直ぐにワープしてきて爆弾の役割放棄しててクソ萎える 誘導しようにも3体同時行動だし1体討てばほかも爆発するしな
高く浮いてるってだけでクソ鳥を配置したなら無能だし
ワープすることも考慮して配置したなら陰険にも程がある あそこ成功したの1回しかないわ
出て5秒もしないうちにワープっておかしいだろな海岸そうさらーもだけど ワープする爆弾とか徹夜続きでもないと思い付かない発想だわな 下層ならランズ+バリールは何度か成功したな
高層は耐久上がっててキツい
>>670
どうでもいいけど討伐じゃなくて殲滅や 1日に3コマずつ、2日かけて週1mやるようななった
26ー30めんどいから21ー25を2回やる
これなら1日あたりの時間と負担かからない 二列のランズ爆弾はグランツでやるようにしてからミスしたことはないけどグランツの射程とランズの反応距離がほぼ同じだからギリギリだわ
遠距離ないクラスは詰んでる 鳥は北側と南側の湧きに少し時間差があるから北仕留めて南で遠距離攻撃あれば間に合わん事もない
タイミングと射程をミスったら死ぬ
近接含め、北側移動して始末してから南をバリール1残しで処理した方が安定すると思う ルミナス軍師ビームビビビッと撃ちながら近づいてもワープされるからクソ
ヘイト取らないリング装備してれば違うんだろうか ミサイルはソロなら食らうアホおらんだろうが、マルチは流れ弾というのがあってですね ディバイドに関して言えばアポスもマイザーもバフ炊くまで逃げてばいいしそこまで大変でもないかね
真面目に戦うと変な攻撃貰って死ぬ可能性あるしやるだけ損 海岸のリンガの爆破漏れでセイバーが1体残ってそっからタイムアップまでコアに30秒グランツ撃ちまくっても倒せなかったわ 工作で人数バフかからない不具合はよ直せや、採掘のデコル硬すぎてソロバフ無いと無理ゲー
あと殲滅も敵湧くの1テンポ遅れててボム連鎖しねーんだけど?
ええ加減にせんかい!! あれ条件なんなんだろな
バフかからないと相当萎える 石かボスが対象ならまだいい
雑魚のみ対象だとキツイ
龍祭壇の乗り物&パイロットが対象の時は別w
あれは逆に楽w ディバイドのアポス相手はカウンター狙いに行くやつがアホでFAでてる
失敗したらガッツのんでてもペロるレベルなのに アポスアポス言ってんのそいつだけだから相手にするな 工作はハルコと龍祭壇と森林はまだ当たりかなって思うけど
採掘と海底はほんまクソ つかボスが上3種よりなんか硬い 21以降の工作オルグは地面に逃げるわHPあるわバーン入りづらいでソロの時は諦めてるわ ウーダンザウーダン石が対象で移動速度+60%付いてた時は楽すぎて面白かった イーデッタも硬くて嫌いだわ
祭壇はキャタ対象じゃないときつい 移動速度と石ボーナスがあれば石だけで大体なんとかなる
祭壇はキャタをバフ前に見つければ散歩感覚で引き連れてバフかかった直後にフルボッコできるのが楽だが
深層だと出現するだけで即死しかねないのもまた困るな >>698
毒にしとけば勝手にダメージ食らってくれるのはほんとありがたい キャタはとりあえずポイズン入れとけばいいぞ、6桁ダメージでるし
ポイズンだけで5割持ってける エンドレスもそうだけどステージガチャの要素いる?
飽きさせないための工夫なんかね >>701
調整次第かな
明らかにやりにくいステージがあるし 確かにランダム要素のおかげでワンパターンにはなりにくいなとは感じたが
もうちょっと内容を吟味しろよと思った そういや幻想種だけ1体も出てこずハブられてるのは酒井に不満でもあったのかね >>692
数レス前もよめんのか・・・
ディバイドのアポスやマイザー相手にマトモに戦う方が馬鹿だって話でてたのに また蒸し返すの
そんなに悔しかったんですか無視されるのが イキリっていうかこいつ、「チキれば死なないのに死ぬ奴はバカ!」っていうよく分からん謎マウントしてるからな
まんま>>663の言う通りと言うか ステージランダムは個人的にはアリ
飽きにくいってのとゲームっぽさが多少は増してる
けどボス狙いとかさっさと週間ポイントよこせってなると煩わしいのは確か
何より最低6周必要だから相対的に数が増えて空きやすさを加速させている
殲滅戦で敵を動かなくして、工作と補充の結晶配置2倍、討伐で雑魚全部初期配置、
ボスはS速度撃破でモジュール確定、A速度でユニット、B速度で14武器
これなら「楽しめる」 というか階層分け要らんかったろ
ステージ共通でPt倍率/初期ライフ値の選択式にして今のクエリストにすればまだ首の皮一枚ギリギリマシなマッチングなってたハズだ
ロボとヴァルミトはまぁ、4でロボ5でコンビとかで良かったんじゃね このイキってるの潜入のフォードルスだけ釣るの今は出来ないとか言ってるし
VRのラグネ両足壊さないと落ちないって騒いでたやつと似てる 工作のボスの倒しやすさ的には森林=龍祭壇>ハルコ>>採掘=海底
個人的にはこんな感じ。>>694の言うみたいにデコルとオルグは面倒すぎる 次のグラーニア配給って6月17日と7月15日?
素材はあってもグラーニアだけなくてそこまで待たされるの萎えるわ 4本目となったらそこから更に二ヶ月だもんな
大体の人は3つあればいいかもしれんが 状況見て緩和するって言ってた特殊追加パスも、誰も使ってない現状で緩和ないし
グラーニアも次の武器出て風化だな リバとの相違点は2か月で作成権を得るチャンスが定期的に回ってくるってことか
リバはどんな廃人でも癒着がなければ4個が限界、ディバイド行かない人(行っても廃レベルではない場合)は3つ、称号1300取れない人は2つ、マガツ行かなかった人は大量のもんじゃで1個しか取れない リバレイトと違ってこっちはカテ変できないからちょっと慎重になる 交換武器を持ってる前提として
最大でも2か月頑張れば誰でも作れる点がリバとは違って助かる要素ではある
頭おかしくなるけど ロッドウォンドガンスラでフィニッシュ予定
現在二本作成済み リバレイトは作ってたった2ヶ月でピュラスに殺されたから3本以上作る意味を見いだせない >>721
武器種変更出来るしS5製造工場にもなるので全く死んでない ピュラスのまま使うよりリバレイトのほうが潜在も使いやすくていい気がする ロボのケツロック上手くいかないんだけど、いい方法ある? >>724
PADなら正面で股間ロックしたまま上にカメラスティック上に倒せば多分ケツ
顔とかになったらまぁやり直しで >>722
カテ変穴埋め用1本
工場でもう1本
3本目は? スティル作って懲戒回ってて思ったけどその時間で多キャラでディバイド100万やってスティル2本目作る為のグラーニア素材集めてまたスティル作る為にディバイド回したほうがいいよな >>724
開幕は真っ直ぐステップとかで突っ込む、股間を過ぎたあたりでロックすると尻をロックできる
一度尻を壊したら両足を壊す、これで足のロック判定がなくなるから尻ロックが安定する アドバイスくれた人ありがとう。参考にして試してみるよ >>724
正面から股間ロックして右スティックを上に1回で行くはず >>721
クラスキューブ集め用の下級クラスに渡してやったわ ロックってマーカーが分かりづらいのもウンコだよな
ロボはまだ分かるけど
防衛とかどこロックしてるのか分からなくなる >>733
右スティックがない環境もあるんですよ! >>724
開幕突っ込んで間近でロックしてから離脱 俺は右スティックコロコロタゲ変わってうざいので殺してるけど
股くぐってロックすると大抵ケツにロックされてる
たまーにくるっと回ったタイミングでロックすると足になったりするけどねw
>>731
そうか足壊せばロックし無くなるのか、すごい参考になった
今までごり押しでやってたw ロックしたときに左上のエネミーインフォメーションに部位も書いといてくれればいいのにね
まぁ僕損なんでやらんやろけど 部位出てもウノリッシュで余計分からなくなるまであるぞ >>723
ビュラスとスティルはヒーローを武器にしたようなものなので
攻撃力自体が大幅に負けているビュラスをリバレイトと同じ使い方したら糞弱いぞ
とくに攻撃しながら攻撃して攻撃するのが基本スタイルのハンターとはかなり噛み合わない
普段はどうでもいいカス攻撃も全部避けなきゃいけないんだから
リバレイトはほんとにバランスが完璧 どんなプレイスタイルでもどんなクラスでも100%効果発揮するんだもの 「俺はガードも回避も完璧です」マンじゃないと
PP面がひどい事になって一々ゲノン取り出さなきゃいけない羽目になる
かといって時流時流なんていれたらそれこそ攻撃倍率最強という要素を捨てる事になるし
元々無敵と攻撃を同時に行えるPHとETなら兎も角、他クラスは下手すりゃスティルでもDPS落ちるぞ
単発の火力が上がっても手数や回転が落ちればそんなの数秒で無意味になる やっと25金ロボを倒せたぞ!
余裕だった(HP-20%、チム木バフ&肉野菜)
1分残しだったから通常の奴もいけるでしょ(ポジティブな意見) 暇すぎてディバイドでph以外使ってみたけどこのクエスト結構難しいな、補充でさえフェルカーないとかなりきつい
エタロナ持ってるのに30さえet以外でクリアできなくて変な笑い出たわ 逆にPh以外からPhやった時は補充楽すぎて吉岡にドン引きしたわ
Ph以外はまぁ慣れよ慣れ Ph以外の工作ってどんな感じでやってるのかなって思ってGu使いの動画見たらストレスの塊過ぎて乾いた笑い出た エクゼクルモジュールってどこで掘るのが一番出やすい?
今15回してるんだけどほぼ出ない >>720
武器種全く同じだわ
順序はガンスラロッドウォンドだが
今日の13時に最後のコバルトできるからロッド作る フェルカーかまいたちのないクラスはギグラ使えるようにして結晶の真ん中でいちいち展開しないといけないからつらい 20って全種出るはずなんだけど今の所ロボしか出てない
ロボが出やすいとかあんのかな >>753
行ってみたらモジュール2個落ちたわ
ありがてえありがてえ 5ステップ目って1ステージしかないけど複数ボス居るステップでは選択式にすべきだよな
せめて今まで見たいに候補2つ出してさ >>757
一応出るけどめったにない
俺の体感になるけど5%とかそれ以下の確率ぐらいだと思う プラス効果に怪死機とか複合みたいな全職に効果ないやつ入れるなよクソが >>750
ボスにボーナス付いてたら3回倒してゲージ上げる
それ以外の時は運ゲーだな せめて効果ないクラスは代わりに攻撃力アップとかやればいいのに >>761
その分デバフ枠が減ったとポジティブな意見で考えるんだ 週ノルマやり直しの日が来てしまう
やりたくねえよ… 超界キャンペーンもあるし合間にVRも挟まるしでなかなかやる時間取れねえわ
舞空出ればまるまる緊急無視出来るんだが木村のクソ野郎 VRはもう行かなくなったな
つまらんし副産物なにもないから舞空出ないと虚無すぎる
エレボスキャンペーン5回すら途中で投げた
終焉絶望辺りならやるかってなったんだけどな 士気がなくなってしまったから迷惑だしもう行かなくなったな マジでリセットやめてくれ…リセットやめてくれ…
リセットしないでください!!! エクゼモジュール分だけやってやめるかと思っててもここまでやったなら100万やるかってなるから糞 ついに今週分1キャラ1ステップすらプレイしなかったわ
開放感やべー 芝の椅子吸い込みによるクラス・武器格差とかテストプレイしてるんかバ開発
普段はばかみてーにロックオン箇所増やしてやがるくせに 討伐でブーストエネミーにも嫌がらせが詰まってるよな
アポスと凍土ステージはいいとしても他はテレポートばかりするクソ挙動のエネミー
黒の領域に至ってはヒュードアズールだし座標テクあるphやFoなら処理は楽だけど近接はそうはいかないしブーストエネミーの選択もうちょっと何とかならなかったのかね? ブーストエネミーとか全部動かないバリールでも置いとけや
強いて言えばブーストエネミーがいらないから最初からバフ付けろ ギミック()がどれも一切ゲーム性向上や面白さに繋がってないあたりがな
準廃という産廃が考えたさいきょうのげーむ臭すごい 30籠りばかりしてて久々に20のカニ行ったら倒せなくて笑った
はーつまんね クソザコだから15までしかS取れないし15は倒せるかも分からんのだがグラブルエクセルみたいな名前のエネミーが落とすロッドが欲しい場合は1〜5を高速周回した方が良いんかな あれ狙うよりモジュール買って交換したほうが楽で早い 殲滅の連爆とか雑魚倒すまでボス放置とかなんの訓練になるんだ?
実戦でも4分経過したら敵逃げてこっちの勝ちってなるのかな あいつらの15武器とかまず出ないぞ
26〜ひたすらやってても出たことないわ ドロップ率超激絞りで交換に要求する品も中々の鬼畜だからな 交換15武器よりもグラーニアの方が落ちてると思うぞ...
Twitterでもドロ報告全然見ないし 殲滅とか討伐、ボス戦は時間制限じゃなくて倒せばSでいいと思うんだよ
そもそも不利なデバフとかかかってるんだしさ
何でもかんでもTA基準にするんじゃねえよ糞キノコ頭 きっとシバレイドは石を拾いながら装置を操作しつつポッドを守り
攻撃力バフがないと到底倒せない爆弾持ち超化ボスを爆破して連鎖させないと4分以内に倒せず報酬無しとかになるんだろ 何でもかんでもTAガイジ仕様にしとかないとステ盛ってくれないからな 正直HPプラスもマイナスもいらないです
TAするなら同じ条件のほうがやりやすいし
だからディバイドはTA仕様ではないと思います ヴァルナ&ミトラを1分〜1分半残しで倒して周回してたけどたまたま鍵かけ忘れで2人になったときまあ倒せるだろうと挑んだら予想以上にキツくてギリギリのSクリア
なんじゃこりゃ >>789
ディバイド本戦までは予想してる
んで終焉みたくシバのみ30分(10分?)の長い制限時間が設けられシバの討伐またはタイムアップでクリアとなる ソロで範囲PAとかテクで巻き込んで倒してるならマルチになったらそりゃキツい やっと2個目できた
マジでオーブ交換制限付けた奴は左遷すべき ディバイドに関わったやつ放流するような真似はやめようや
万が一、他のゲーム会社が汚染されたら困る 工作だけマッチングして他はマッチングしないようにしてくれ ブルプロ不評で凱旋する場がなくなってしまいそうな糞キノコ吉岡君は
この先どうなってしまうのでしょうか 何食わぬ顔でセガに居残る為に微妙にトンチンカンな緩和を繰り返すだろうな モジュール集めだけなら最終標的以外やる価値ナスなのに
5ステップ目はボスがランダム出現だから目当てのモジュール拾えず
時間切れになったらドロップなしとか酷いな
制限時間を無くせと言わないが4分超えたら障害雨起動でいいだろ。 どうも、修行僧です
今週最後にして下山します
お師匠さん元気かな・・ >>787
ついに今週中に25で15拾えた人が0人になったな
クエスト情報でみれる武器が14になってる
交換武器狙いだと一万周しても出るか怪しい ブルプロはPC用だし正式にはじまってもいないのでまだ未来がある
あの糞エフェクトオンオフがつくことが絶対条件だが
てかネトゲは画面ビカビカ光らせてプレイヤーの網膜破壊するのが使命か何かなの? キャラ毎のウィークリーで各種3個ももらえるし逆に高いけど 安いといってもエグゼ25個で40M(ウィークリー20人分)はあるんだがな ロボ戦で回避成功した瞬間自動でジャンプしだしたんだが何これ… だって強化値上限1時間で1個くらいだし先週まで10M
10時間として10個100M
ディバイド10時間で100M無理じゃね? ディバイド10時間やってると1億は無理でも5000〜6000万くらいは貯まるな
一番少なく見積もって5000万くらい 高く売れるものをちゃんと売ると
時間はかかるが8000〜9000万くらいだな
1時間で大体500万くらいのキューブが貯まる 売れるものを選別したら800万〜1000万くらい
拷問に近いが グラーニアやボス武器も出るしな(でるとは言ってない) グラーニア4個分のメダルとエメル集めるだけでも拷問に近いのにそれ以上やったら人間やめちゃう この世の地獄
もう1ステップすらプレイしたくない
娯楽のごの字もない 一時間で500万分のキューブとか無理だろ
200個稼いでやっと240万だぞ
良くても300個くらいじゃね? スティル素材がディバイド限定でさえなければ1秒だってやりたくねえ
どのステップも糞か巨大な糞でそれが5ステップも押し寄せてくることでそびえ立つ糞の壁となって脳みそもんじゃにしてくわ ディバイド関わりたくないからメセタで解決する事にした
あの手この手で金策した方がイライラしないし拘束されないしよっぽどマシ
そもそも年単位の虚無の中出てくるコンテンツがこんなのしかないんだし、もうこのゲームやる必要あるのかって気もしてるが 旨味(笑)あの拘束時間でモジュール数個
モジュール1個5mぐらいするなら一考する価値はあるが1mそこらじゃやる気にならん
どんだけ貧乏なんだよ 1キャラだと全然旨くないだろうな
まだユニオン8sも6.5mぐらいで売れてるし他にもディムロッド8sも結構売れる
ソロで1周1時間20〜30分だ ステージの多さとデバフ追加から考えると大盛況マルチで楽勝クエストになると思って作ったんだろうなぁ
実際はソロクエなんでチグハグ仕様 言っとくがソロじゃないからな…
うちのチームは3~4人で毎日一時間やる拷問をしてるが、
10日前後でキューブが5000こえてる
緊急は逆に行かないんだよみんな
ノヴァは拾い終わったし あの糞ボスがお前にとってはさいつよのボスだってことはわかった
普通は倒せなさそうなんて発想にならんがな それは極論が過ぎるだろ
25や30どころか20でも倒せない奴なんて実際は結構居るし、その結構居るって事実くらい普通誰でもだいたい察してる
むしろソレスルー出来ずに言い返しちゃうキミの方が図星突かれちゃった感出てるわ そもそもボス倒せなさそうとかいう煽りするような内容でもなくね
くっさ たまに唐突に湧くボス倒せなさそう君が一番やべー臭い発してるけどな まぁそれはそうだが>>820はともかくそもそも>>823がいきなりしょーもない煽り入れてるし目糞鼻糞っつーか
というか煽りあいが唐突なのはいつもの事って感じもするけども 言うて旨味ないのはその通りだしな
昨日だか一昨日だかもボス倒せない云々湧いてたけど自分が倒せて嬉しかったからケツの下に線引いて煽ってるだけのガイジだろ ここで煽り愛するぐらいならディバイドの方がましかと思ったが
リセット後だしどっちもどっちだな 7割の非エキには5ロボですら普通に無理な要求だからな
人数揃えてもその分ノルマが増えるから非エキにはステップ5ですら無理 始動の100分拘束と比べると大体25〜30分ぐらい固定っていうのはまだマシ
マシってだけだけどな
せめて途中セーブ機能あれば 3ステップでいいよマジで
それなら潜入より少し掛かるくらいだから全然やれる ホントそれな
色々と言いたいことはあるが先ずは週間リセットを廃止して欲しいわ え?週間リセットより先に今制限ある全部の交換数制限取っ払うのが絶対に先だろ 週間リセットをなくしたらセットか不具合で週間ボーナスもなくなるぞこいつらの場合www どうせいつかは制限もリセットも無くなるんだからそうなってから遊べば良くね?
絶対に100%確実に無くなるんだし オフス交換が緩和されたしスティル交換も間違いなく緩和くるからな リバ+スティルの新武器がオワコンになった辺りでグラーニアの緩和して来そう
それで今更って突っ込まれそう バスターの制限なくなったのも確かオワコンになってからだったよな こんなん数人で16-20でメダルとエメル拾いながら金ロボだけやってるのが一番楽だわ
100万やったらそこで終了してるけどな
面白いとは言ってない >>821
マジでこれ。 俺のモジュールを買ってくれ(ポロン) 男が女の主人に忠誠心だけであんなに従う訳ないだろ
M男で射精管理くらいされてるわ アナルをほじられて攻撃モードに移行する金ロボ
なお移行の際に下半身の装甲が捲れ上がる シバも身動き取れなくしてピ-ピ-吸いつくす技使ってくるしな エリンの声キモすぎて音量0にしたらディバイドのストレスが軽減されたわすげぇ リバは因子需要で緩和はありがたいけど因子ゴミのスティルは使わなくなったらグラーニア貰ってもあんまり嬉しくないな
>>820
金で解決するにもメダルエメルグラーニアは買えないから結局その分はやらないとだけどな
で、その位やると結構モジュール貯まっててそこまで金策しなくてもすむと言う ロッドウォンドは作れたが3本目どうしよう
Guとか潜在生きそうな気がするがどうだろう? アリだと思うぞ
自前無敵技持ってるし基本敵より上の高度にいるから被弾もしにくい 潜在活かすならガンスラ作って電池
それが必要な職もう数えるほどもないが tmgはやめとけ
実際に使ってみるとクソ雑魚で絶対後悔する ディバイドに限らず音量0でアニメなり動画なり
流してるんじゃないのか
クソボイスも聞かなくていいし 3本目はアナカもオーブもあるガンスラ予定
新職でも使えるしな どれも参考になったサンクス
オーブ素材複数コツコツ用意しておく 音でJAやら回避のタイミング測ってるからSEミュートは無理だ うーん!
スティルまだ1本しか持ってないけど全く行く気がしなくなったんだが
今週リセットされてから全く触ってない 電池目的もいいけど充電中に被弾したら性能が低下してしまうな
ステップ5とはいえリバからスティルにしただけでものすごい火力アップがわかってしまった 殲滅いらん両殲滅だと破棄考えるレベル
ピタゴラ湧き考えたやつマジでほんま 殲滅はさ討伐戦アレンジしてデカい雑魚敵5〜10体ぐらいを討伐戦の要領で倒す感じでよかったんじゃないの
巨大化とか酒井が好きそうだしいけるかなって ロボモジュールだけ確泥にしてくれたら回すんだが…
コイツだけ圧倒的に足りない 40Mぐらいで25個買った方が気楽ゾ
浮いた時間で金策でもすればよい やるやつがどんどん減ってモジュール高騰していきそうだな そうなったらモジュールで金策しつつグラーニア掘れるなんて最高やん
なお… 最強武器だからちやほやされてるけど更に強い武器実装されたら見向きもされなくなるから売るなら今だぞ 高騰すればやるやつが増えるから相場以上は高騰しない
そのぐらいの難易度とほどよい面倒くささなのがまた腹立つ
ほんと糞コンテンツだわ 今最強だから仕方なくやってるけど元々癖のある潜在だし、無条件15%の新武器とか来たら見向きもされなさそう スティルはPP面が異次元で人権だわ
PhロッドなんかほとんどPP切れないぞ
無条件15%きても微妙じゃね >>895
上手い人が使えばねw
もうさあスティルも舞空も持ってるようなPhがペロッペロしてるエキスパってなんなん?w
昨日のVRであまりにぺロってる奴の装備思わず覗いちゃったよw >>896
むしろペロしてでもチャンスを狙って上手くなろうとするやつ方がええで ゲームの質が上がってくれることを願うならば急がば回れだ >>896
あそこで死ぬって事は殺されるくらいにはタゲ取れてるってことなんじゃないの エリンギに限らず緊急アナウンスの声もうるせええから
音声オフにしたら
ディバイドの敵が沸く合図とかも聞き漏らしてめんどくさくなってきた・・・
新生で真っ先に望むのはエフェクトの完全オンオフと音声周りの細かな調整だわ
緊急アナウンスいらねえんだよ
100歩ゆずってエリンギは自分でクエスト選んで遣ってるから俺も悪いんだろうけど 死んでることが火力証明みたいな眩暈のする会話はやめろ
寝てないアピール並に痛い そんなしょっちゅう食らうもんでもないしそんなピーキーでもないな、スティル
Huみたいなごり押し前提の職とは相性良くないけど
Foとか頑強がスゲー便利だわ スティルってノーマルのストーリークエストやってるだけで手に入ったんでしょ?
スティル持ってるのがなんの証明になるの? >>904
そんな条件で手に入るなら全員持ってるだろ
全然ちげーわ メダルとエメルがデイリーミッションでもらえたしモジュールはメセタで解決というなら、まあ間違いではないな 7割が非エキのゲームなのでレスの7割も非エキだと思った方がいいぞ >>904
エアアアアアアアアアアアアアwwwwwww フリーズガードとcクリ入れ替えショートカットは作っておけとあれほど
(強敵バンサーで凍りながら) >>911
俺も1年くらいは笑われながら情報集めしたよ
懐かしい >>916
ディバイドで次元必要な場面が特定ボスだけだから無駄すぎる 時限にレアドロ以外入れるとか無駄すぎんだろ
時限の本体はレアドロだぞ後はおまけ レギュレーションで元から数百%付いてるのに15%ぽっちのレアドロで何がしたいんですかね >>906
ノーマルクエストだけは言い過ぎたけどもんじゃ集めてストーリーやってれば後はメセタと細かな素材だけでしょ?
ディバイドやる必須性はない じゃあディバイドやらずにグラーニア8個集めてもらうから ID:xKzD6Jda
こいつが何の話をしてるのか現行プレイヤーの俺には全く分からん 何過去と現在の混同って
わかるように喋ってくれやガイジ 過去はキャンペーンでメダルとエメルが腐るほど手に入ったからそれでディバイドやらずにグラーニアを手に入れることができた ディバイドやらずにグラーニアやエメルが手に入る過去があったんだろう
そんな過去全く知らんが メダル50エメル10のキャンペーンだけでピラススティル分のグラーニア交換はねえわw キャンペーンで手に入るエメルはディバイド行かないと貰えなかったし貰えたエメルでグラーニア8個には届かないし交換したらエメルが足りなくなるし
マジで何の話してんだろうねこいつ 病院から抜け出してきたマジキチ沸いてて草
これガチの糖質やん おかしいところつつかれても糖質特有のとんでも理論繰り広げるから無敵だぞ 自分で傷口広げていくのいいね
こういうお馬鹿見てるの好き スティル作ってから懲戒で雑魚狩りしかしてなかったから大して変わんねえなみたいに思ってたけど
ロボチンポにリバレイトでギメギ1hit330k程だったのが1hit460k出るようになっててあっやべえわこれってなった いやいやいや、5月13日までは千機種70体でメダル50枚、中ボス撃破でエメル10枚手に入ったんだよ(過去形)
例の人も「手に入った」と過去形で言ってるしな、一応
もっとも、それだけで全部賄うためには相当複キャラ回ししないといけないから手間かかりすぎだけど 非エキ理論すげーな
そりゃ時間かけてもまったく強くなれないわけだわ
…と思ったがもしかするとデステップ5すらクリアできないけど自分は最新の配布武器を調達できない戦力外のプレイヤーじゃない(調達できるとは言ってない)という自己正当化のためにこんな素っ頓狂な言説を垂れ流しているのか?? 話題の元が>>896みたいな奴だから938が言ってる人でもスティルをとれるからスティル=強さではないって話だよ 期間限定ミッション毎日やってたとしてもスティル1本分のメダルもエメルも全然足りてないと思うが でもミッションだけでやるにしても大量の時間とメセタは結局必要だし、キャラチェンの遅さ、ストミ待機時間も加えて完全に苦行だぞ
めんどくさすぎて最後の週になるまで全くやってなかったわ あまりにプレーされないからカッチンごり押しかばら撒きご理解だぞ メダル2800枚、エメル2300枚だから
4/8〜5/13(50日間)の間、毎日5キャラこなせば理論上はできる計算かな
いくらディバイドがめんどくさいといっても、嫌でも少しはやるわこんなんw エメルはピュラスに200スティルに500必要だけどその分入ってる? >>922
グラーニア集めるのに素材大量に必要だが? 久しぶりにエクストリームクエ行ったら姉妹共々ぶん殴りたくなった
あと顔だけ見ると血の繋がりはなさそう エリンは別にだが姉の方には初期ギスギスオンラインの恨みがある
てかエリンってエリンギ=きのこ(ディレクター)なのか… なんか結局週1で1キャラ100万にすりゃスティル大体作れるんだよな
エグゼクルも割と出るし なんか今日ディバイドやると15分以内にエラー落ち×5連なんだがみんなは普通に出来てる?
超界探索は2時間やっても落ちないのにディバイドだけ落ちるから萎える モジュールも全部買うとしてざっくり1個1M前後で考えたら90M前後
90M使って50日間毎日5キャラでデイリーミッションこなしてたら15武器以外は揃うのか
あー、でもピュアフォトンとアルブも持ってないってなるともう少し日数は増えるな
ディバイド周回より拷問では…? つよいかどうかはしらんが30はスティルに活器つけてHP3000にしてギグラおしてれば終わる
そんな武器
脳死に向かない潜在に思えるが攻撃くらいまくっても脳死性能は高い
攻撃ー20とかくらってると無理だがなさすがに 1億で金持ちって、いつの時代の人間だ
頼むから、自分が勝手に低すぎる位置にいるのを、相手が高い所にいると勘違いするのはやめてくれ 1億で金持ちって、いつの時代の人間だ
頼むから、自分が勝手に低すぎる位置にいるのを、相手が高い所にいると勘違いするのはやめてくれ 怒りの連レス(笑)落ち着けよ
自覚症状無いの笑うわ、額の問題じゃないんスよ^^ メセタなんて常に80Mくらいしか無いけど困った事がほぼ無い 100Mとか先週数時間懲戒して
強化+110個とって打ってればいってたしな ディバイドなんてやってたら壊れてしまってもしゃーない 微妙にスレチとは言え>>904がおかしい事言ってるって流れで急に100mぐらい安いとか言い出したらそりゃなぁ・・・
まして直上の>>953は、別で経費かかる上にそれ以外の作業でも拷問すぎって言いたかっただけだろうに >>939
ストーリークエでスティル作れるってマジ?
サブ垢全部スティル作るわ
グラーニアってストーリークエのどこで出るん?
称号報酬合わせてもデイリー分じゃ足りないからどっかで出るんだよね??? そもそも26-30やる意味無くね?
21-25まででALLSだと80万くらい溜まってて
もう16-20でも100万になるし
26-30いく必要性あんまないっていうか グラーニアが8個必要なのを知らない
称号報酬の2個がディバイドで1キャラで3キャラ分周回しないといけないのを知らない
クロノスが貰えるからグラーニアも貰えると思っている
実はサクラでグラーニアが次のエピソードで貰えることを実装前にゲロッた
さあ、どれだ! 金ロボは糞バフひくと倒せない可能性が高いのとクラスが完全に限定されるが
30はどんなクラスでも糞バフ引いてもほぼ倒せる上にシヴァルナ2回分モジュ判定ある
最悪チクビホモだけ倒せばとりあえずモジュールチャンスと箱増える
ロボモジュールなんてサブキャラも100M稼ぐ過程で実際は一番貯まるし 時限はフリーズとショック無効があれば快適に回れそう(エア時限インストール エネミー攻撃力−20%をプレイヤー攻撃力−20%で相殺してくるのやめろ
考えてバフ付けろや 敵HP+10%って26〜だとHP245%の1割アップしてくるから糞なんだよな
これにダメカット3割だから頭おかしい 25の金ロボにHPバフかかったら今1分残しだし絶対勝てないわ こんなクソバフ調整のままよくお前ら続けていられるな
ユーザーが全く減らんから成功してると思ってるよキノコは
今のクソ下手調整があるのは今までのお前らのせいだよマジで ユーザーは装備の1%火力上げるのに必死に頑張ってるのにどんぶり勘定のバフデバフやからな もう16〜20をフレと回すしかやってない
ほぼロボ出てくるし弱いから楽 すまん火力1%上げるために必死になったことないわ
HPPP防御に全力盛りしたことはあるがステは常に適当だわ 野良募集通しでで凡庸な人と二人でやったけどやっぱり二人でやるとモチベが違うな
あっという間だった 25金でモジュール泥率1割くらいだし出にくすぎだろバカかよ 2キャラ100万やって乳首のモジュールしか出なくて萎えたわ
ロボくれよ 1〜5でで工作ワープしたほうが明らかに効率良いと思う 個人的には金ならモジュールそこそこ出るかな
偶に2個泥とかするし ソロだと早く倒せてもダラけてスレかYouTube見てたりするから、誰かしらいてくれた方がモチベはあがる。 グラーニア1個しか余ってないし次のスティルまで40日くらい掛かりそう
いまいちモチベあがらんわ 今日も補充でとんがりコーン君が俺のみてないとこで悪さする
んで俺が見に行くと 俺じゃないよ俺やってないよと言わんばかりに回転撃ちで逃げ回る 砂漠補充でたまに崖を挟んだ対岸で困ってるコーン見るとニッコリできる いまはコロナで世の中はいろいろ停滞しているからあわてる必要ないんだぞ
このタイミングでディバイド出してきたのは神がかっているとしか言えない ディバやってて思うのは
ちょっとバランス変なとこ調整すれば時間かかるけど良いクエストかなって思う
問題なのはその調整が未来永劫来ないとこ 30シヴァルナは回避失敗で死ぬ技もないし、
PHやFOならHP3000積んでいけばショック無効で止らないギグラ攻めと
起爆や複合で脳死で倒せちまうんだ
25金ロボの当たりがモジュール1〜3個って割に合わなさ過ぎる モジュ目当てなら20金ロボでもええんちゃう?それこそ緊張感無く倒せるやろうし PSO2全般に言えるけど、とある何か一つ二つの欠点でコンテンツが台無しって事じゃないからな
デカイ欠点は無いか少ない代わりに細かい欠点が無数に散りばめられてるから、一番改善すべきとか言うのはぶっちゃけない
全部直さないと結局即廃れルート ディバイドはもうソロでやるもんだと割りきって毎週一人で寂しくやってるけどたまには他人とやりたくなる 同じくらいの力量じゃないとマッチングしてもゲロマズになる所から直す必要あるし(特にラストステージ)
マッチングにまつわる問題は結構根深いよね 寂しく とか嘘おつ
ネ実民は他人なんて見てないから つか長いから他人とやりたくないんだよな
1回ならまぁだけど100万とかになると2時間はかかるし 【エリン】
調査の進行度が上限になりました。
最後の仮想装置が出現。停止しつつ
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