【PSO2】エトワールDB最強へ
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ここで決める!! シューーーーー(ムーブ) あれwどこーーーw
ガイジゲー >>84
ウォンドのゲージ技使う機会あるか・・・??
DPSほとんど0じゃねえかあれ >>97
俺はVRのボスに撃ち込むぞ
使わないの? プロテクトリリースはFルミナスに比べるとTA考慮してもアドだぞ
Fブラックホール全段とTAFグリッターには勝てないが挙動がクソなのでご理解 ウォンドPAってって輪とビームの表裏の4種で完成してる気がするんだよなぁ どうやってもDBの方が火力出るんだけど俺
ウォンドってどうやったら火力出んだよマジで >>101
FルミナスしてるだけでもDBよりは火力出るけどな ウォンドで戦うならそもそもTEやるほうが強さも貢献度も上だからな・・・
DSとDBは本家より優れてるからいいが >>104
やった事無いのに言ってるのか知らんがDSならFi、DBならBoの方が強いけどな
ウォンドは土俵が違うのに比べる意味がわからんが火力Etの方が全然上だろ ETはテクもつかえないしPTのシナジーも持ってないのに
TEより上とか正気かな? >>107
シフストザンバ込で超えてから出直してきて
具体的な数値化は難しいけどデバタフもクエストによっちゃシフスト超える強さ
かつTe本人もそこそこ出せる >>110
今多いVRじゃ比較にならないくらいEtのが上 Te持ち上げるのやめろ
増えられたら色々怠くなるから火力職やらせとけよ >>104
リミブレ中フィーバー中のDSDBにゃ勝てねぇよ 特にDBが本家より優れてるって・・・どこらへん?フルコネとかいうなよ マスカレとかだとEtDBのが強いけどあいつは特殊すぎて何とも言えん
静熊相手にはBoDBのが出る フィーバー中はかなり強いぞ
フィーバー切れるとショボいぞ 仮に最強になってもバウンコとかさすがにどうでもいい パリイがばがばになるっぽいから適当に連打してるだけで無敵になりそう 発生後の無敵時間延長であって発生前の挙動は変わらんからいつも通りだぞ
せいぜいミトラの縦レーザーみたいな多段ヒットするのがくらいにくくなるくらい 長い無敵時間の中でゆっくりと次の1ヒットを窺うことができるって改良点だな DBのs5雷光にしてたけど
妙の巧志にしたほうがBoで遊ぶときに奪命でゴリ押し出来るしええな かっこいいだけだったよおおおお!
威力的にも微妙だった >>75
潜在発動時のスザクくらいのスピードになればなー このスレでも言ってもあれだけど話題にもならないPhカタナとHrTMG どのクラスにも死に武器はあるからな。1つを生かすためには犠牲も必要やろ >>111
これってどういうこと?
シフストザンバ込みだと
シフストザンバ込みのEtDSやウォンドより
シフストザンバ込みのTEウォンドの方が強くなるってこと? 他の11人のシフストザンバで増幅された分の火力もTeの火力として扱うってことだろ
被ったら半分 テクニック使えない職なのに貴重なテクニック発動武器枠使いやがって
ぶっちゃけキノコには怨みしかない 当てる部位の高さにもよるけど一番DPS出るのはDSで
ステスラエンハンス→アブソ2段目まで→デストラ後半x3→アブソ2段目まで→デストラループ
復帰直前にコライド後半じゃない? >>138
なんでステスラ始動なのかと思って調べたらステスラ中の通常は威力1.8倍なんだな!知らなかった
ちょっと強くなれたわ、ありがとう >>75
遅い分もっと倍率上げればいいだろ
溜め切り高速化とか意味不明だろ 重量タイプでも振り切る前後に溜めを置いてメリハリを付ければいいんだがな
全体が同じ速度だからもっさりに見える テクターがいる時点でPT全員の火力が10%〜30%上がるわけだしな
周りに何も恩恵を与えないETごときと一緒にしてはいけない 正直Etの短縮はめちゃくちゃありがたいわ
Teバフはそれを超えてくる強さではあるが、プレイヤー自身は何の恩恵も感じないからEtのほうがありがたみはでかい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています