【PSO2】PSO2es【495】
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↑スレを立てる際に上記を三行くらい書いておくこと
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
■Wikiの話は荒れるので禁止
次スレは>>970が宣言してから立てる
※前スレ
【PSO2】PSO2es【494】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1590563287/
■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス
闇(雷光) アガタ・ジグモリンデ(奈落這う蟲姫) ダブセナックルARブーツ
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) TDTMGタリス
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップLvMAX+解放素材。素材はFUNスク、デイリークエ(水曜以外)、緊急ボナスク、交換等で
Q.チップ特装の素材が多すぎてよく分からない
A.最大Lv上昇&プラグ習得にはフォトン〇〇系の素材が、プラグ強化にはプラグ〇〇系の素材が必要。↓は主な入手先とレアリティ
フォトン系 デイリー特装初級:☆4〜10(☆4,6狙い向け) デイリー特装上級:☆4〜10(☆5,7,10狙い向け) 緊急ボナスク:☆11
プラグ系 デイリープラグ初級:☆3〜5、8〜10 デイリープラグ上級:☆4〜6、9〜11 エタワ61F↑&ナイトメア:☆12 各タワー合計時間銀金クリアと全階金クリア:☆13
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で一番高い属性分ダメージ増加 法撃:使用するテクの属性分ダメージ増加
また、加算枠のチップが有ると属性値が低くても火力が出せます
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.チップのカテゴリー枠(>>3以降照)が被らないように組み、弱点属性を250以上確保するのが定番構成
人気のPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガスト、ティアーズグリッド
スラッシュレイヴ、パラレルスライダー零式など。メテオフィストは対ボス特化だが強力
スピードレイン、クライゼンシュラーク、エルダーリベリオンも低難度の雑魚戦で現役
Q.チップのカテゴリー枠が被らないように組む必要があるのは何故?
A.同じ枠は倍率計算が加算関係になるのに対し、異なる枠は乗算関係となり倍率が大きく伸びる為
Q.フレ用に何をSPに置いた方が方がいい?○○なフレって解除していい?
A.お好きにどうぞ(貴方とフレ次第なので明確な答えはありません、自分で判断しましょう)
その他
・チップの威力表記は 劇的=特大<絶大<超絶<極度 の順で強くなる
・チップや装備のアイコンを長押しで詳細を見れる。早期習熟等の効果もアイコンを押すと説明が見れる
・連動経験値はクラス情報で確認でき経験値を貰う側のレベルで上限が決まる。ログインで連動分が適用
・ガンスラのモードチェンジは画面を2点同時タッチ
・アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるが既に修正された事案の名残なので気にしなくて大丈夫
・○○クエスト突破キャンペーンは該当クエストがクリア済みならやらなくて大丈夫
・リンクスキルはリンク先と同属性(必殺法術は属性不問)で効果発動、ラッシュアーツの威力はアビLvに応じ上昇(レア度による威力差はなし)
■es専用能力
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを武器の強化値に応じて軽減
・☆14アレティア(30まで-1、31〜32で-2、33で-3、34で-4、35で-5)
・☆13アリオン(32まで-1、33で-2、34で-3、35で-4)
・☆14アクルド(30まで-1、31〜35で-3)
・☆13ドミナシオ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(同属性合計値*下記%=%分強化)
・☆14アレティア(20%)、☆13レーテ(15%)、☆12ジグマ&緊急産の一部☆11武器(10%)
【全属性共鳴・攻】…全属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(全属性合計値*下記%=%分強化 ※上限50%アクルドは75%)
・☆14アクルド(10%)、☆13ドミナシオ(7%)、☆12リグ(5%) ■特化枠(非SP/SP) 風セラフィ(最大150%/170%) カイゼル,セイガソード,ネメキャリ,レイオン,ネスト(390%/400%)
カザミ(120%/130% クエ15%*アビLv) サイカ(190%/200% クエ10%*アビLv) オロチアギト,インヴェガラン(275%/280% 追撃30% 8000C(275%/280% 激化40%)
ニレンオロチ,リープ(290%/295% 武器属30%) ガイルズ,オフスガラン(295%/300% 攻強化5%*ウェポ数) スレフェザ(310%/315% 弱点7%*風数) リュウガ(320%/325% 攻増加5%*闇数)
■加算枠 坂本龍馬(+7800/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) アリス(+14000/+16000) 新光装脚(+6000/+6500 追撃10%*属性数)
■滅牙枠 ブルーノLv15(45%/50%) WXアネット(140%/160%) ダフフェリ(145%/150%) スレセイバ(145%/165%)
■激化枠 激化,ジェネLv15(60%/70%) 陽光ジェネ(160%/180%) セレブレ(145%/150% 弱点65%)
■追撃枠 フォーチュナー(200%/205%) ジェネデュナ(165%/175%) ジャスパーLv10(275%/285%) ステラ(320%/325%)
■エリア枠 WDブルーノ(260%/270%)
■JA威力枠 獅子咬(165%/175%) フロティア(35%/40%*属性数) イミディ(45%/50%*雷数)
■クエスト枠 アフリン(60%/??%)
■状態異常枠 ヤミガラス,Vアネット(160%/180%) SVホルシード(320%/330%) ファルクロ(230%/235% 属性ダメ7%*雷数)
■弱点属性枠 ノクスシャリオ系(170%/180%+40%*枚数) ダカバス(130%/135% 追撃70%) SVアフタル(125%/135% 激化75%)
■時間経過枠 SORO[プレミ](最大160%/180%) クオツ,7000V(最大195%/215%) エルデ(最大220%/240%)
■威力増加枠 涼風ジェネ(200%/210%) Vモタブ(150%/160% 武器属50%) 華天狼(160%/170% 武器属25%) セイブレ(160%/170% 武器属50%)
■武器属性枠 テイトウ系(130%/135%) スカル系(140%/145%) アレスブーツ(170%/180%)
■属性攻撃力枠 ☆12サポートTCG(155%/165%+10%*枚数) 歓喜セラフィ(最大195+3%/4%*属性数) WXルーサー(最大300%/310%)
■被状態変化枠 メモリマトイ(210%/220%最大+50%) 月アギト(270%/280%最大+50%) ローザリンデ(295%/305%最大+50%)
■ダメージ増加枠 満面セラフィ(250%/260%+20%*属性数) IDOLAジェネ(290%/300%+10%*属性数)
■必殺法術属性枠 ウィンディスLv10(270%/280%) NYアルマ(275%/280%) Vナスヨ(140%/150% 追撃50%) 蒼海アネット(140%/150% 追撃65%)
■必殺法術回数枠 スチュワ(最大170%/180%) WDアフィン(最大290%/300%) ドリマス(最大300%/310%)
■攻撃威力強化枠 ユニコン,スパーク(115%/120%+10%*ウェポ数) SV8000C(250%/260%+10%*ウェポ数) テトラ(305%/310%+5%*キャラ数)
■爆化武器属性枠 爆化(30%/35%、爆武器種30%/35%)
■属性ダメージ増加枠 ぎゅアネット(135%/140%) ☆12アクティブTCG(140%/150%+10%*各枚数) レイシア(155%/165%) HWシエラ(155%/175%)
■代わりに攻撃増加枠 ソリッドLv10(110%/120%) ライコウ(190%/200%) ペイン(410%/420%) イグニス(650%/660%)
■代わりにダメ増加枠 ノチウ(270%/280%)
■ダメージ効果増加枠 レードル,レインボ(130%/135%+1%*回数) 七夕エルデ(260%/270%+1%*回数)
■攻撃ダメージ増加枠 ガント(190%/200%) WXヒツギ,Bフィジス(200%/210% 武器属32%/33%) Vマトイ(200%/210% 必法32%/33%) HWネメデュ(105%/110 指定属性105%/110%)
■指定属性チップ装備枠 WXハリエット(270%/280+10%*枚数) イチカ(320%/325%) ニューヒロ(150%/155% 攻撃ダメ65%)
■その他 NYパティア(295%/305% 1特化 2威力増加 3追撃 4激化 5JA威力) ボナスク演出自体カットしろよ
金出して作ったから切りたくないとでも思ってんだろうけどその金自体ただの無駄遣いだから 緊急クエスト「奈落這う蟲姫」発生!
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6/25(木)中止
6/26(金)14:00~20:00
6/27(土)15:00~21:00
6/28(日)17:00~23:00
6/29(月)17:00~23:00
6/30(火)16:00~22:00 ここで嘆くだけじゃなく、運営に報告しないとだめだぞ!。いま通報しても対処はメンテ明けだけどなw みんな結構やる気あるんだな
10倍すでに10体近く討伐してるのに100位にすら入れてない そういやボナスク改善したんだな
ザクザク進んでちょい感動 >>21
トップは時速600万ptらしいぞ。自動引き万歳だなw いきなりbot生えてるけどマルモスはやめろマルモスは 運営ここ監視してるけどな
毎回そうだがここで不具合報告されると即対応される
スレ見て報告するプレイヤーがいるとかって速度じゃねえもの 溜まってたメダルで煮込みキャラ何体か引けたから2年ぶりぐらいに緊急参加してみたんだが
特攻あるとはいえ武器ユニ本編使い回しクソ雑魚の俺が覇級ワンパンできて草
今こんな環境なのか… 一括ボナスク連打してたらアプリ落ちやがった
今までそんなこと滅多になかったのにどんだけ負荷かかってんだよこれ そもそも緊急始まる前から重くなってたしな
相変わらずの糞運営よ >>28
じゃあサ終しなければまた2年後ぐらいに来るわ! ダルスヘイアン、加算+22800の軽減-30%
アリスティン、加算+33000の軽減-50%
なんで加算は弱くなっていくの・・・? esシミュの人がランキング分析シートを作ってくれたが、上位のポイント稼ぎ速度ヤバいな。この速さで1週間行けるのか? トリガーすげー楽になったけど、5日x6時間はかなりタイトできついわ 覇級10一回ワンパンで大体覇級トリガー8枚返ってくるから
超級二回と併せて完全な自給自足が完成する
救援いらねえなこれ
ついでに乞食は死ぬ 超級100と救援50の実績さえどうにかなればニャウ 完全にOP続き限りエンドレスで回し続けられるなこれ いつのまにかデイリーに初級中級上級の区別無くなってたんだな >>41
まじか!
と思わせておいて、でもどうせ実績の方は同じなんでしょう...?だまされんぞ! 自動引き&レート低下で自発だけで回るかと思ったけど、そこそこ流れてこないとやっぱり息切れするね アリス陳は非課金チップとしては当時は破格やったからねぇ いちおつ
>>38
ティアーズとどっちが使い勝手いい? >>42
一日潰れたから実績狙いなら一日分追加でやらんと5/6で終わるね 毎日初級中級上級をやる必要が無くなったということは
一気に6回分ずつ終わらせて、残りのデイリーは超級覇級を3回やればいいということに
6回やって出なかった特異種探しも無駄なくすぐ始められる 連投失礼
今回のジグモからは全種出てるっぽいので
>>1のアリオンドロップは削る方向でいいかな
マテゼロ交換もあるけど、もうそこまで需要も無いだろうし
■各緊急の弱点属性一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影)
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸)
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍)
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王)
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣)
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場)
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍)
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼)
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼)
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍)
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器)
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞)
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波)
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝)
闇(雷光) アガタ・ジグモリンデ(奈落這う蟲姫)
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) https://i.imgur.com/1OW1ykx.jpg
ここからどこを連打してもクエストが進められないんですが、何故でしょうか? >>51
公式で挙がっている不具合やな
自分もそこではないが、シーズン2の後半のstoryで進行不可能になっとる クーガ入れてるけど満外すか特装しなきゃ評価2Mいかんかー たまーにタップを何も受付けなくなることあるけど、それとは違う?
アプリ再起動すると治るけど。 NEW ストーリークエストSeason2でイベントが再生されない場合がある
[更新日] 2020-06-18 20:20
ストーリークエストSeason2で、クエストをプレイする際にイベントが再生されずストーリーが進められない場合があるとご報告いただいており、現在調査を行っております。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
>>56
違う。
すぐ下にあるクリア済のストーリークエは選択できるのに
イベントのストーリーだけ選択できない 15:00-21:00
昨日なんか終わるの早いと思ったら6時間なのか ボナスク楽になったんだがアレティアへの熱が無くなった
今やってる人は何をモチベに緊急やってるの? チャレンジの続報を生放送でも公式ページでも一切触れてないのはなんなの?
コロナで遅れるにせよ多少の進捗を報告すべきだと思うんがなあ はぎゃ?ゲストが全部Bot!!
おのれ〜行動力1のストーリークエに連れ出して破棄してくれるわ! 10倍やりやすくなったから、バンバン流してるけど流れてこない…。
昨日はそこそこ来たのになぁ。 ファクレセもタワー乱発で大暴落してるし、esで金策とかもう無理だろw
botとか何を糧にやってるんだろ?電気代にもならないんじゃね 久々のランキングだから公式見てやれ
ランキングじゃないと時間公表しないのが糞なのは分かってるけど メセタ目的じゃない?
いつぞやのアプデでもらえるメセタ減ったけど >>61
ダメージ上限が付いただろ全員19億で横並びフィニッシュにしかならんぞ
だから無視決め込んでなかったことにならんかなーってやってんのよ 救援も飛び交いすぎて適当にやってるだけでもトリガー消化出来なくなってくるなこれ
まるで超級時代並みに救援が鳴り止まない 終わらなくなって辛い
早退させていただきますニャウ botで埋まるのはいいが、マルモスで埋まるのだけはやめてくれ
ゲスト枠同じチップだけにならないようにするとかやってくれ マジレスしとくと覇級10倍の討伐時のメセタドロップは結構うまかった
一回10万弱出てたんだけど、もう出来ない
レアアップと報酬2倍くっ付けたのは、2倍だけだとメセタたくさんたくさんでボクソンだからかと思うんですけど 本家の方で遊んでると救援確認だるいな
5分ぐらい猶予残してくれよ まとめ引きの時にたまにアプリ落ちるな。うちのあいぽん8がんばれw 救援全然飛んでこねーわ
二時間毎にINして覇級10×2回×3キャラ終わらすゲームになってる
時間取られないしこんくらいでいいんだけど 覇級10楽にやれるようになったらなったでゴミドロばっかで結局やる気なくすっていうw 一挙にスク引けるようになったけどBOXがすぐ満杯になって見動き取れなくなる不具合がw 解放素材がいくらでも交換できるようになったから、あわてず騒がずジグモ30枚交換だ 素材を一括売りしたいのに
溢れた解放素材まじいらない SDカードとか一番一括売却したいやつにテコ入れしない無能運営だから 250万のプラグ素材目指してるけどこれ救援専か薬漬けじゃないときついよな?
この辺どうにかしてくんねえかな 俺的にはあれは実装されていない扱いだ
ドMにも程があるし、
何よりOP回復薬ミニ稼ぎのために緊急やってるんだから、特装Lv10の素材など必要ない トリガーのレート下がったから前よりは大分楽になった 救援バンバンくるようになって自分も10倍バンバン流せる。レート2は運営にしては正解では?
報酬はともかく、久しぶりに単純に緊急が楽しい感じ。
このままいけば、普通にやってもプラグ素材複数個ゲット出来そう。するかどうかは別だけど。 レートとスク改善はGJ
フレをちゃんと現役勢で埋めれば討伐されてますもそんなに腹立たなくなりそうだなぁ 人がいなくなってからしばらく経って改善しても遅すぎるんだよなあ 討伐されてます、の表示に時間食われるから現役多いとか関係ない
ボクソン設計はどこまでいっても害悪でしかない 交換できるミニOP100個位犠牲にすれば素材取れるけどどっちが得かはその人次第 だいぶ改善されたけどセラフィさんの妨害が無くならなかったのは残念
あの開幕の1タッチ強要ほんと嫌い まだオートが無くて寝オチしたら死ぬレベルの頃ならワンタッチ開始もわからんでも無かった フレの10倍を即殺しないようにあそこで調整してるから、いまのところ役には立ってる。ポーズしてもいいんだけどねw タワーでの移動も含めたオートと緊急でのセラフィカットに中途での救援よろしゅう もうこれ自前でワンパンして救援は無視でもしない限りトリガー使い切れないな そういや13のアビ上げられるやつ3枚あった。ほんとラストエリクサー 特装のLV10に上げられるやつももったいなくて1回もつこうたことないわ(´・ω・`)ショボーン 油断してたらトリガーが820本とかあってワロタ
薬もリリーパも受け取りマックス過ぎてワロタ
逆に何もできんニャウ あれか
今回からはまた即リタ即殺復活してもいいんです!? 薬に不自由してないならというかむしろそれで消費するチャンス デイリー分の3回放流したのでお先にも無二させて頂きます >>109
まあ9も10も大して変わらんしそれはそれでいいと思うよ 薬とか複数キャラいると使う時間がない
何するにも一々無駄に時間かかりすぎなんだよ 今回は光闇雷の属性値をそれぞれ2501つのチップパレットで編成できるから
パレット選ぶのに間違えが無くて楽ちんだわ 緊急で属性ごとにデッキ変えるとかもうかれこれやってないが 3属性もったデッキが大前提で、ワンパン用と手加減用の2種作るパターン 特装実装以降久しぶりに多キャラ復活させたけどお薬ジャバジャバ使えるのはよいな ちょっと油断してると100万ptとか一瞬で貯まるな 属性はリンクに適当なの入れて全属性1以上にしてるな
手加減もそれとフレを被らせてちょうどいいくらいまでインフレしてるし 適度に救援食べてるとトリガーもOP薬ミニも増えてくからずっと走れるんだね
もうリタイアしていいニャウ? 流してる量ほど流れてこないから、今日はみんなもうめんどくさくなってそう。また明日だな 惰性でやってるけどもうアレティアも要らんしレセプターは死んでるし… フレにランカーいるから申し訳ないとは思うがログインデイリーやって終わっちゃった… 日曜のわりに流れて来なくてみんな飽きてきたんだなって アレティアもういらないしレセプターもソールとエクストだからなあ
レヴリーレセプターとかクラックレセプター作ってくれ ステージ8まで引き終えたら超級2枚消化したら覇級交換8 枚して10倍放流で日課終了でいいよね
回収のためにあとでもう一回起動する必要はあるけど >>107
使い切れないほどトリガー残るなら
明日からはボッタクリレートのプラグ素材との交換ができそうだな ぎゅネットいればパレット交換必要ないもんな
レアupと枠追加が一緒になったし 放置できるだけの生存力と参加者合計で倒しきれるだけの火力があればいいだけ
ソコソコ、ライン確保、タイミング悪くて誰も来ない時用の三つ編成あればそれで完成
瞬殺したところで「既に〜」を増やすだけ
イベントの造りが悪すぎて火力に意味がない 火力がスコアや獲得ポイントに直結するから
1番手が半分削ってし真っ先に鯖に削ったHPを報告すると
後から来てワンパンしても残りの半分しか削れなかった扱いになる フレの間で救援呼ぶ時間とか殴り始めるまでの間隔とか決めておくとか
たかがesでそこまでするかって話はあるだろうが ステージラストまでいったら救援なしで無限ループできるかな 覇級10倍が大体ボナスク5万ptぐらいで、ステージMAXの100連全部引きが超級トリガー30個だから、
1匹自発、1〜2匹フレンドからのを狩ればずっと回せるかな
なので、極論アクティブフレが2人いれば覇級回しができる うちは超級2覇級8かな
放流:救援が1:1程度だからこのくらいでないとキーが枯れてしまう 公式にも出てるけど「ごめんなさい」だけで原因も対応も言わずにすっとぼけてんのな >>138
あの微妙な救援討伐待ちが嫌で流れてきたらその人に流すくらいだわ 覇級放流ノルマ3回したので今日はもう勘弁してください 死んだ心で周回してるとこれ自分の出したトリガーだっけ?となるので
出来ることなら1/3くらい削ってくれているとわかりやすくてありがたい >>147
ノルマとかないんやで
画面分割でやるんや(ニチャア 覇級10ならOPもなくならんね
リリーバ交換で
逆に増えてく。バランスぶっ壊れ タワー緊急で頑張ってお薬とお薬ミニ消費してるけど、合わせて2000OP以下になかなかならないニャウ
いまんとこバランス良く300+300くらいで推移してるけど250+250くらいまでには減らしたいワン 配られてないと思う
緊急の実績で何個か貰えるのかな
ログインボーナスのミニ廃止してほしい モ無ニ
6月30日(火) 16:00 〜 22:00 実績で3個あるのか
緊急1回で3個じゃ微妙だなぁ
フレの3時間制限が長すぎるわ 超級100戦の実績まだあるんだなw
1戦でもやっておけばメダル2枚手に入るからやっていない人はやっておこう 実績で思い出したけど
初級中級上級6回の実績埋めてる人は今回は1日分少ないので
今までのデイリー感覚で1日1種ずつやってる人は気を付けよう 4鯖で3日ぐらい前に3スロのファクレセが300kから1Mになったけど報酬期間が近かったりするの? 報酬期間は本家のこれから始まるイベント終わったあとだと思うけど
今から確保しとくには早そう
シオンユニが13になるからかね 緊急終わったら3週間後にまたタワーだったよね?
4鯖だと貯めこんでる人すげー多いだろうから今が売り時だと思ってこっそり100個ぐらい売り払って
あと数個ってところになったからここに書き込んでみたんだけど売り時は間違ってなかったと思いたいw ファクレセがまた売りどきか
マイショップにばらまいておくかな ラインナップから消えたお詫びとして先週のメンテ前までマイショップ3日にブーストかかってたんだけどお前ら本家のfanスク回したか?
プレミア買ってるけどfanの使い道ないから回してみたけどショップ3日60枚ぐらい貯まったぞw 情報見てFUNスクは回したけど、今更その情報は必要かな 4鯖はes民が少ないのかもね
10鯖なんて10万くらいだわ 新PAの☆6入りで久しぶりにesでもfun使ったわ 10はエリートニャウ多いのかレセプター関連は捨て値 4鯖ってアクティブ人口が一番多いんじゃなかったっけ。使う人も多いからかもね ファクレセ値上ったな
↓
俺100個くらい売り切り出来そうだからレスするぜw
↓
お前らマイショチケ出やすいのに引いてないの?俺60枚引いたぞw先週までの話だけどなw
何このうんこ野郎 あー逆に人口多いからか
って書いてたら10鯖4スロ買い占めきたw 今回の防具のトレンドはアスエテマナクラの4スロを作って移植チケットで8スロに持っていくパターンかな?
これで完成品作った人はOP付けから卒業するだろうから、だんだん売れなくなっていくかもしれないなw SOPに入れ替えてそのままアプグレして使えますってだけじゃ もう自分の貯まったトリガーだけ投げて救援は入らないようにしてる
すまぬ・・・すまぬ・・・ 交換してしまったトリガー消費が本当に忙しいな
どんくらい交換しときゃいいのかがまだ手探り そしてリリ回収しようとしたらトリガーがまた増えてしまう始末 なんとなくときどき流すようにしてるけど、流されても迷惑って感じになってきてる? 流されて迷惑だと思ってたらそもそもフレ切られてる
気にせず流せ
全く放流せず、救援即食いはクズ
ただ、ランクイン目的だと、クズにならざるを得ないが スクラッチで鬼のように余る尿路結石の使い道、誰か教えて 満タン救援入って癖で即リタイアしちゃった
救援ボタンはよ ランキング1位は3億行きそうだな。どういうペースで狩ってるんだろうw トリガー溢れて即食いなんて全然気にならんけどな
というか早く処理してほしい 今回から手加減無しで即殺に切り替えた
時代はかわったんだ 流すの簡単になったからむしろ救援は即食って欲しいわ
誰も食いつかないと枠空かないから自分で食わざるをえない 501-999の褒賞より、1001-の方がOPお薬ある分旨み強いやん
よし放置だ 基本的に地産地消
たまに流れてきてるのでポイント補充しつつこちらも流す感じ メインは即殺してサブでてきとうに放流してるわ
永遠に回せるからサブキャラ稼働させる時間も大分減ってはいるが デイリーでの上級以下縛りなくなったんだから昨日までに終わらせとけよニャウ 覇級トリガーが余り過ぎて消費できないなんて日が来るなんて 極端な調整だけど、こんくらいがちょうどいいと思うわ
受け取り溢れまくるのさえなければ 自分も割といいと思う
後はエクストレセプターを使えるもんに変えてほしい所だけど 覇級消費あきらめたわ
お疲れさん
水曜日になる前にスペクエしとこう エタワはTAだからわかりにくかったけと
毎日何回か自前で流したり救援したりでやってそれで3000位って
ニャウ達思ってた以上に居るっきゅ 今でもesやってる層は複キャラ基本だろうし実質的なアクティブはかなり少ないと思うよ
本家用にコレクトサーチと探索だけやってる奴を含めたらかなりいそうだけど ニャウ達ガンバり過ぎ。
結構頑張ったのに300位切るのがやっとだった。
廃れてるときは100位近くまでいってたのになぁ。
まぁその時も100位におーきな壁があって諦めたけどな。
これ以上は普通の社会人には無理と。 廃れてきてからけっこうガチでやっても100入れなくて厚いのは感じた
初日行けても毎日少しづつ離された 3キャラ全実績埋めた上で500内にいれるのがやっとだったよ
つうと前となんも変わってない気もしたりもする とりあえず緊急おつ。ボナスク一気引きで緊急がこんなに快適になるとは思わなかったw
この間の生では予定なかったけど、明日から1週間は虚無週かな? 復帰だが覇級10枚が3割ぐらいは削れるようになってきたから楽しくなってきた
アリスティンがありがたすぎる ステージ8素材とそれなりの順位のオペスタもらうのに稼働できるキャラ数はやってる もうサブキャラは完全に意味ないな
OPたまりすぎ
ってかキューブが本家並みに溜まりやすくなったかも とりあえずクーガ引けてたキャラは参戦する感じかな。次のタワーではクーガは報酬アップ対象じゃないから最後の奉公だ
シリーズクエストと誓いセラフィの外れ枠でヘイトは高かったけど、息の長いチップだったな wikiでクーガのページ見たらクーガが出るスクが何行もあって草生えた いまだにグラインダーの日だもんな
ガイジ運営まじぱないわ トリガー全部スクで引いて、取ったリリーパ全部OPミニに変えたらミニ増えたんだけどなんだこりゃw 強化5%とはいえそれなりに素材に需要あると読んで増えまくったbotが本家同接増加に影響与えてるみたいね 今回の緊急は得るものがあまりにも多すぎた
キューブ3スタック、ダルスヘイアン100枚、アリオン武器100個、アレティア武器50個
バランスぶっ壊れまくりだな 一応スクラッチの更新あったのか
今回のはあんま興味ないけど 本家15:45にメンテ開けてるけどこっちは30分経っても開かないね。定時かの イグニスブライダル見た目で欲しかったけど性能ではちょっといらないかな あのすごい歌舞いてたイグニスは何処へ行ってしまったのか
コストが重くて性能は普通とか引かんって オート戦闘だとJAをしなかったりするんだよね
その時のダメージの落ちっぷりときたらもうね >>245
通常→前ステップ→PAだっけ
コレ対策にテトラみたいな強制JA化は外せない
特に近接 ほぼパラスラしか使ってないけど、JAしてないところ見たことないな
打撃特有なんだろうか スぺクエは型落ちチップのみか
…もっと前にやってくれればね 爆化ってまだ出しきってなかったのか
というかイベント自体はほぼ去年の再配信とかサ終が決まったソシャゲの雰囲気になってきたな
メインの緊急タワーもアプデ止まったし 嫁イグニスは特装込みで単体360/370%だったよ
アクティブだけど強い 強いけどアクティブ って感じ ACチャージしたらオマケで☆12チケットプレゼントみたいなのが光ってるけど
何もアナウンスないのな 強いね
サポで解放能力で別属性持ってたら欲しかった ランキング後だし今週は虚無か
来週はタワーかなんかあるんかな なんと今週のログインキャンペーンもOP回復薬ミニです!
タワー2週目だけじゃなく何もない週でも配り始めたか・・・
>>246
それそれ
JA化入れてるとJAなサポートチップも発動させやすいしねー
>>247
射撃武器だとステップしないから問題ないよ 6個くれるなら普通のOPくれ
ボナスクリリーパで全回復出来るんだよ
とか言うとボナスクリリーパ無くなりそうで怖い >>253
ボクソンで3000かと思いきや良心的だった 嫁イグニスも回しとこ
倍率良さげならロリエット込みでなんかできそうだし ☆12スクラッチ券わくわくしながらつかったらさ
アウロラさまでたわ!でたわ・・・でたわ・・・・・・ ブライダルガチャのピックアップにクーガ入れるな
誰か早く嫁にもらってやれよ アウロラ券で出るのかよw
12童貞食われたの思い出した >>269
通常イグニスのあの体勢なら
よほどのちっぱいでない限り垂れる 6月に出す予定だったけどコロナで延期されたチップかな? ブライダルカムイは去年アビMAXにした上に、1年間出番なかったしなぁ
特装で出番作れるかな。コスト減だったら、とりあえず隙間に入れてポジにしたのにな 溜まってたアレティアとアクルド強化しおわったわ疲れた 特装がなんかめんどくさそうでプチ引退状態だったんだがいざやってみると結構あっさりしてて目からウロコだた
いまはメダルを惜しみなく使って常設を回してるが四角い特装の☆11チップだけ全然でないのな プラグ強化の丸い11はクエで拾えるけど、特装の四角い11はボナスクでしか出ないよ 四角い☆11は何枚か持ってたからおかしいとは思ってたがボナスクだけなのか >>279
元々要求数が偏ってたり一部の入手がボナスクとタワーのみだから面倒ってオチ
揃っててもガンガン特装してるとわりと一部素材が足りなくなって基本的に緊急とタワー待ちになる いきなり☆13は大変そうだから常設回せば大抵なんとかなる☆11と☆12から特装していくことにするよ 当面はメインチップの特装Lv7止めで、どんどん解放していく方がコスパはいいよ
Lv7以上にしていくのは余裕が出てきてから。
もしくは、コストダウンの特装とかの極一部 狩猟石を集めるクエをやってるのかな?ってくらい狩猟石を拾うんだけど 久々にカイゼル入ってたけどクーガと交換してくれないかなぁ ファクレセ3スロが5Mで売れる異常事態だった
倉庫の捨て忘れてたのが生き返った カイゼル強いけど特装きっついから放置したまんまだわ…
未だにこの枠単独で特装込み490%はつよいよねぇ 本家やってないからわからんけどファクレセ何で売れてんの 強化ゼロメセタだから、ためてるアクルドやアレティアを強化するチャンスだ ちょっと沼るとすぐ金溶けるユニットも強化しておきたい
因子使う予定もないが 本家やってるならエンペをノクスに突っ込むタイミングとしてもベスト ゆーて武器強化なんてコレクトで簡単に餌取れるのがね・・・ esでも強化費用0か
すごいいいじゃん
これいつまで? >>294
あれ不定期だからなあ……常設しないって明言されちゃったし
今は雨風回ればエンペ貯まる時期でもあるからやって損はないぞ 紋章交換でアーレスタクト集めるだけで十分じゃね
ろくなもん落ちない雨風行くのも面倒だし 俺目が悪いんだけどさ
チップのアルケラスとアーレスタリスをぱっと見見分けるのがすげえ難しい… これイベント紹介に記載されてないポノイドもドロップするのは不具合でしたとか言い出さないだろうな https://pso2.jp/es/players/news/?id=6714
シルフやガルウィンドがしっかり描かれているんだから
ドロップして不具合なわけないやろ >>285
4鯖は650kだわ。
4スロなら5Mだけど アニバで溜まったチップ減らそうと交換見に行ったら新チップじゃなくて草
WP交換は前のままなんだな スク交換品全部アビマ→チップの空きに余裕が無い→スクは微妙だし引かないでおこう
って三段論法になるんだよなぁ クーガ以外見た目で欲しかったから引いたらクーガばっかでた
こいつにためだけに光アレティア作る気ないし
ホモじゃないからロビーにおいてツンツンなんてしないから
WPにした 皆スクチップどうしてる?倉庫圧迫すぎてヤバい、やっぱウェポに交換からのWP交換?
アビ+99で特化1000%みたいな気持ちエンドコンテンツなスク交換品ほしいなぁ >>308
ギャラクシーと誓いセラフィ引くときに副産物でエレヌバティナが速攻アビマになって、さらに数枚はポイント変換されたよ
エネミーチップとかキャラチップとかうぇぽの以外も直接ポイントに変換できるといいんだけどね 昔キャンペーン配布だったシルフマリンカやっとゲットできたわ
これは嬉しい ACチップ交換がバルムンク、アーレスタリス、嵐魔の3種使い回しになってる
3種共既にアビマになってる人もいるだろうにもう交換は期待するだけ無駄だな どうせ使い回すならソリッドストレートにすれば喜ぶ人もいるだろうに 強化費がもったいなくてアクルドも最低限のツインダガーとライフルくらいしか今まで強化してなかったから
やっといろいろPA試せるわ ☆12チケでイグニスも1枚でたからまだいいんだけど
ヒツギとアウロラを混ぜるのはやめてもらえないかい・・・ 常設されて名前だけの☆12が出るのはバグなんじゃないか?って要望送りまくるしかないな >>309
やっぱWP交換だよなぁ…
>>311
7月になれば!と倉庫キツキツで頑張ったけど、すでにアビマになってる交換品でガックリだった。 質問です。
クリアランクで入手するものは既に終わってしまったのですが、ルーライラ-NTのドロップはesのストーリーにもあるのでしょうか?
本家の極限訓練:凍土と機甲(ステージ51〜55)、終焉、ヤマトは知ってるのですが、es側でもドロップするのか知りたいです。よろしくお願いします。 何故にルーライラ?って思ったらあれそういえばPh最強武器候補の一角だっけ
フル強化を作って金策かな?(残しときゃ良かった…)
脱線したけどアレ緊急でしか泥しないはずなんで多分メイン泥は無いね >>318
最大強化値上げるのに何本か必要なのでesで掘れるなら・・と思い質問しました。
教えて頂きありがとうございます。 ストミEP3のクエスト報酬だった気がする
違ったらスマン 前見た時には自鯖ルーライラ-NT1.2Mぐらいだったな
6本買っても大したことない感じ
今は知らんけど >>320
倉庫に残ってたと思うので足らない分は強化値上限+1使おうと思います。思い出させて下さってありがとうございます。
>>322
一度きりのやつなら終わらせてしまいました。
>>323
自鯖は本体未強化4M、強化値上限+1が6M超えで素材買ったりしていたので所持金が無く、買うのを躊躇していた所です。
ここ最近esサボりがちだったのでウェポノイドブースター貰いに再開しようと思います。皆さんありがとうございました。 今見てみたら相変わらず1.2だった
鯖によって結構差があるね ポノイドブースター売りに出せたら楽なんだけどなぁ
esやってる人なら腐るほどあるだろうけどやらない人だと全然持ってないからクラフト依頼するしかない
クラフト職人がログインしてて暇があれば連続でやってもらえる事もあるけど
そうじゃなければフルクラフトは依頼主職人どちらにとっても面倒なんだよな >>7
7/21(火曜日?)からタワーって、それまで無いのか
いつもより高く売れたんでファクレセ全部売ったのは早かったかな?
まあ、いつものパターンなら後は下がり続けると思うけど 鯖にもよるだろけど5sはじわじわ下がってるからさっさと売って良かったぽい >>298
一生懸命頼み込めばヤらせてくれそうなのがアルケラス
頼んでもやめてくれなさそうなのがアーレスタリス >>328
今は強化無双期間だから素材作成が主
5sとか今売る奴は何もわかってない
寧ろ、極端に安いのは買っとけば値上がる アクルドはキューブにするか、分解するしかないのがね
せめてEJに変えれたらな ウェポノからプレゼントされる武器って
全部NTになったの?アーディロウやっとくれたと思ったらNTで憤慨 旧式だった時代を俺は知らない…
むしろ昔は旧式だったのか ドラスレなんかは旧式だったけどな
最近はパレットに入れる事も無くなったので今でも旧式を貰えるかどうかは知らん 産出場所的にアクルドはEJ化されるのかと予想してる
あとそれより先に塩をEJ化させてくれー、かなぁ いつか火山のイベントで8つほど出たなアーディロウ
後生大事にとってあるが称号貰ったら売りに出さんと 交換チップのプレビューでゲージ表示しなくなってんのな
改悪ばっかだなこのゲーム ドミナシオのEJ化を期待して貯めてたけどもういっぱい。
ノクスの餌にしてる。 でも、売れても1本10万メセタ程度だよね。10万程度でマイショップの枠をとるなら分解か交換だな
アリオンはまだタイミングによっては100万メセタぐらいで売れるからウマイ ドミナシオが売れる……?と思ったらファクレセ因子か 地味に強いな >>333
旧式なら初期のストーリーの泥ならでるんじゃない? 平均5キャラくらいとして
アクティブ2000人ほどと見た そんなにいるのか
タワー見てるとアクティブ200人くらいなイメージ ランキング発表は今まで早くても日曜、遅いと10日以上かかってた
複数キャラで回してる人いても最下位は3万超えてなかったっけ
それが今や複数キャラ回し含めても1万しかいかないからランキング確定も早まった
本家があるとは言えよく終わらないなこのゲーム デイリー消化レベルでいいなら5キャラ
メダル取得の為に二、三回行くレベルなら15キャラ
復帰勢の俺でもこんくらいだから平均15キャラくらいは参加してるんじゃない?
つまりアクティブ1000人くらいと予想 15キャラ持ちワイ、今回0回のサボりっぷり
今回は報酬チップ引かなくていい奴だったから不参加ですわ
必須級来たら本気だすんで! いや、特装素材とニャウだけで緊急回ろうとは思えんわ
特装に関しては入手手段ここだけだけどアレティアは交換できちゃうし直泥に良SOP仕込まれてるわけでもないしウマミを感じられんもの
時間指定もうええわ。自分のペースで登れる後塔がナンバーワン! パンドラLv30になったし、EJも30k近く溜まってるし
アレティアもアクルドも欲しいのは集めたし
緊急も誤塔もメダル稼ぎでしかないからどっちが来ても同じや 6s以上は売ってたけど今は6sも暴落したからキューブでいい
たまに見た目需要で売れることもあるけど 時間がないので1 キャラのみ…。
思ったより参加者少なかったな。
300位で壁を感じてたから。
10覇級回しやすくなった分、いつもよりニャウ達が頑張ったか?
ところで余った超級トリガーは、覇級トリガーにしてから歌うラッピーに交換して売るしかない?
膨大な量になったラッピー売るの大変なんだけど。 複数キャラやってた人が1キャラに絞ったってパターンもある 100万メセタ以下の武器全部強化に使ったらめっちゃスッキリした
これ定期的に開催してほしいわ
強化費用考えなくていいのマジで楽 >>357
余ったトリガーは交換しないでそのまま放置の期限切れ消滅じゃダメなん? >>357
わざわざ覇級トリガーにしなくても、そのまま超級トリガーからラッピーにできるぞ
結果は同じだがw
せめてグラインダーにできれば売りやすいんだけどなー キーラッピーに変えられるの知らんかった
サブキャラの方は不足しガチだったから助かる 超級キー1:1
覇級キー1:5
超級2:覇級1で
覇級キーにしてラッピーにしたら倍にならない?(´・ω・`) マジじゃん
覇級レート変更したのにラッピーの方は対応してないのかw >>361
それが前回から違うのだ、覇キー交換のラッピーx5が残ったままなのに
超→覇のレートは1:2に変わってるので……
まぁどっちにしろ駄々余り過ぎてほとんどキーのまま捨てるんだが ラッピーにして売るのも一苦労な割には入りが少ないしなあ トリガー廃止して全部ポイント交換にすりゃいいのに
楽になったとはいえ結局ボナスク連打ゴミ整理の苦行あるのは変わらん ボーナスガチャ100連の景品って固定になってるよね。
100連オートで楽ちんになったけど、固定ならそもそもガチャいらなくね? イドラに行ってた予算がesに戻ってきたような気がするなぁ これ毎回10回やってたんだよなと思うと100引きはとてもいいんだけど
毎回100一回で引いてるともういらなくねって思ってきちゃうよね イドラは毎日無料10連で投げ気味だね
1から刷新するほどのコストと時間かけるなら
新規チップなり今やってる既設UIの利便性あげる方が無難ではあるね 根幹のPSO2運営やSEGAの方針かやして悪いんだってことが自覚できてないので チャレンジモードコロナかバグかなんか知らんけど開発遅れてるなら遅れてるなりに進捗情報くらい知らせて欲しいわ なんか微妙に重いよね
またコネクチン再来かと思った セラフィの部屋に入ったら無限コネクチンになって怖かった チャレンジモードなんてもうなかったことになってるのでは? ストーリーの更新終了してんだからサ終コースになってる可能性高いよ 仮にサービス終了に向かうとして…
本編にいろいろ持ち出すとしても
ラッピーとロビーアクションくらいしかないんだよなぁ。 1年かけるストーリーが終わっても、シリーズクエストとか続ければいいじゃない アネットのエッチな話とか適当なペースで入れてくれ
それで課金増えるとも思えないが 武器迷彩のようにチップの性能そのままに別のキャラで上書きできるようにしてくれ
光染めアレティア装備にクーガは適任だが、あいつのツラは見たくないんや ストーリーキャラチップでゲージ付いてるやつの外伝くらいはせめて出してほしいな ボナポ処理をしてると、まだ色々と雑な点が見えてくるな
・内部で全回数振ってるのは意味なし、最大アイテム数から既に取得済分を引くだけでいける
・相変わらず受取ボックスにバラで送るのはヤメロ、簡単に溢れるんじゃい
・中間の交換品を用意すれば、ボナスクなんて引かんのに……100kや500kくらいの ボナスク残1→全部引く→更新される→もう1回引く→全部ではなく1回
っていうの経験したような気がするんだけど気のせいだったかな エクストレセプターという全くときめかない素材なんとかして というかボナスクのあれ、樽選択省いてるの自分で意味ないって言ってるようなもんだよな
他のスクからも外せよ レヴリーレセプター諦めたからグレアレセプターにでもしてくれないかなぁ 残1は「全部引く」ボタンを押しても「1回引き」ボタンを押したことになるようで、
リスタートしたあとに「もう1回引く」ボタンを押しても、それは1回引きボタンを再度押したのと同じになるようだ
その振る舞いもわからんでもないが、そこは何とかなりませんかっていうねw スクは演出だよ
押した時点でアイテムパックに入れないと
3つも乱数用意して確定待ちだと切断されたら
アイテムだけ消えるし確認用フラッグ云々用意も大変
ボクソン式は徹底されてるニャウ どこのガチャも押した時点だゾ
選択画面でエラー落ちしたら石だけ減るだろ >>399
それな。タルがセットされる前のロードが入った時点で獲得物は確定してるんだろうね あのタル3つの演出は選択させてる気にさせるためだけの演出だからなあ ガチャを押した時点で出るもの決まってるのに樽を選ばせるのは景品表示法のに違反とかしてないのだろうか?とおもったら
esスクラッチは購入された際に抽選が行われ内容が決定します。
っていう注意事項があったわ 仮に樽をぽちった時点で抽選しているとしてもそれは完全なブラックボックスなので何も変わらないのよね >>387
まあ嫌われてるから仕方ないよね
つべでステーションの新チップ公開でクーガ発表されたとき
こいつ嫌いって言うやつ出てくるしね ソシャゲの挙動を見える通りにしたらエラー対応や通信量とか面倒が増えるだけだからしょうがない 「ソリッドストレート」「剛腕熱血投手 ソリッドストレート」
チップ特装能力「効果アップ@」が同じレアリティのチップより高い効果が出てしまっているため下方修正いたします。 リュクロスも下方かよ。つうかいい加減陳語やめて数字で示せや 野球とかデメリットあるんだからその分強くて当然だろ >>411
これだけ言われてやらないって事は完全にムキになってるんだろうし、やらないだろうな… >>413
デメリットがデメリットになってないどころかメリットになっちゃってるからなぁ >>414
特装はちゃんと数字で書いてあるのにな… ガチ勢で10倍を3秒で倒すやついるらしいけど3秒っていけるの? ナーフする意味ある?
他を上方修正したらええやない 同レアリティの〜で13を強化するなら特装してるのにアニバ超えないやつ全部上方してほしいわ
赤セイガーとか 今更そんなところナーフとかアホか
じゃあ13で現行死んでる奴アッパーするんか チャレンジモード来るのか
ソリッドストレートはもちろん特装素材返還されるんだろうな?
コストマイナス6で初めて使えるんだし 獅子舞取らずやきうでやりくりしてたやつ涙目じゃんか
獅子舞も死んだら俺も泣くけど タワーでやきうとカザミ含めてアクティブ全発動チップ前提で組んでたのも悲しみを背負う >>426
そういうところ本家感あるわ
ガルミラとか こういうことするってことは10倍緊急以上のものでも実装するんだろうなぁ どうせいつかぎゅネットの属性上昇量もナーフされるんでしょ ごく一部しかもってない激レアチップが人権化してるならともかく、交換対象でかなりの人が持ってる野球を
今更下方修正するのはどうなん? はぁ、メテオ終わっちゃうのか・・・
オーバーエンドのシオーヌさんはセーフなのか
特装込みだとタワー特攻☆13チップも真っ青の+1356%にダメージ軽減-80%
と妬ましく思ってみたり 属性値反映される前のメテオでも覇級10倍60秒確殺だったから、それと比較しても下げるのかどうかがキモかな オーバーエンド自体、エネミーとの相性に左右されるしね
出した途端、バックステップ回避とかマジでキレる 今更野球ナーフすんのかよ
最近になってサブキャラ全部特装したのになんやねん ギュネットはコスト比的にはアナスタシアの完全下位互換だし修正ないだろう
コスト比的には非ガチャ品のソリストで星11全部死んでるしチャレは長期戦だろうからなぁ 今更感はかなりあるけど意味不明ではないから俺は許すよ レア度に強さの上限設けるなら何%が上限か明言してくれ
ビビらんで済むから 許すかどうかは、メンテ明けの結果を見てからでも遅くないぞw
一番危惧するのは、ここからアッチをたたいてコッチをたたいてが始まることだ 嫁じゃない方のイグニスとかオーバーエンドおばさんは同レアリティ帯のチップで抜きん出て強いのになんで弱体化されないのかとか叩くところ多いなぁ
野球は特装1が壊れてるって書かれてるけど
コスト19で威力210ってたいしたことないよな? 星11はコスト比10までっぽいからコスト13の130になるだろうね 野球はペインに食われてて頭陳どもには使われていないからな
初心者救済チップだったのに 野球ナーフは特装素材を返してくれるなら許容範囲だな
メテオは…本家並の産廃化はしない・・・と願いたい >>444
ノーマルイグニスは一瞬でCP枯渇して、それが長時間続くという
凄まじいデメリットあるからバランス取れている むしろ帰ってくるなら、Lv9止めしてるのを最終特装しちゃってもいいんじゃね?ぐらいな感じだが、
何が戻ってくるかわからんから踏み切れない せっかくナックル新PA実装したのにすそメテオで悔しかったのかな? メテオよりサウザンドのほうが好きだけどね
緊急ではまだ使たことないがあれオラオラしてるときってスキだらけなんかな 中級者殺してどーすんだよ
理不尽な死ぬだけ返り討ちではモチベ死ぬだけだろ たいして範囲のないメテオの威力下げたら使う場所ないじゃん
だったら同時に他のゴミクズPA強化しろよ 男ウェポノイドばっかナーフされて草
13素材は女キャラ優先 男キャラには使わなくてよかった
貝殻とかヤスミ強くなってくれるのは嬉しいよ
まあそれとしてちゃんと特装したやつにはきっちり詫びしろよ ★13の特装上方修正は、やっぱり160%にするのかね。この間の画像はフライングだったとか 野球の交換に使ったACチップはリサイクルバッヂにして返して 13の特装修正する前に何度もスクにでて未だに特装貰えないガイルズオーヒットは泣いていい バグ修正したら強すぎたのでバグ状態にしますってすげぇなw そもそもPA以外のチップはほぼダメージの数字の上下しか差が無いのに
同レアリティ内で横並びにする調整の何が面白いんだ 出る杭打つ調整は面白さに全く繋がらないってなんでわかんないのかね
本家でも散々やらかしてるのわかってんだろうに どんな下方修正か公表されていないから気が早いかもしれんけど
メテオがぶっ壊れ性能ってんなら
自分なら威力そのままで、消費CPを増やす方向で調整する メテオだけ他よりDPS二倍くらい出ていたからね
まあ仕方ない コスト15で+165%にCP回復の獅子咬がいるから
デメリット持ちのソリッドストレートはそこまで悪くならないだろう!
あと、イミディエイトの時もだったけど
特装@だけが修正だからって、その分しか補償しないのは納得いかない
@が弱かったらAもBも特装しないっての! バグ挙動のまま倍率調整してバグ修正したら強すぎたので下方しますってまんま本家のゾンデじゃん 結局DPSならメテオガチャが最高効率な気がするけどどんなけ下方修正されるんだか ソリストはまだしもリュクロスってスクのチップだし返金系の話になるのでは この運営馬鹿だから特装素材だけ返してメセタやスクラッチ交換素材は返さないぞ リュクロス確かに強いけど可愛くないというデメリットがあるし課金チップだし全然問題ないと思うわ。
フレンド枠に置いてフル特装してるフレがかわいそう 過去のガチャ履歴遡って対象チップ1枚引いている毎にメダル30枚と特装素材全部変換しろ イミディナーフも緊急木曜日中止も返金通らなかったなぁ 同一レアリティ云々で思い出したけどアウロア?だかのキャラ12弱すぎるんじゃないか? こんなガバガババランスのゲームで調整なんてする意味ある? 初期11のゼノチップとか昔のPAも今のに比べて弱いから上方修正が必要だな >>481
上で話題になったチャレンジモードだよ。メンテ明けから始まるんだって コラボのぎゅメテオも弱体化なんだよな
コラボ系にも下方の可能性あるのはなぁ 強チップがあれば使うだろ
持っているのに使わないのは縛りプレイか、無知やぞ この運営からすれば「強かったら不具合」だからな
ギャラガもやりかねんな むしろここで来なかったらレヴリーレセプター実装無さそう どうせランキングやるんだろ?
メセタになるようなものを入れたらマルモスがランキング占有するんじゃね 総ダメージランキングらしいから、即殺チート使ってるぽいマルモス軍団に運営がどう対策してるのか興味あるわw よくみかけるマルモスとかガルフルがbotだたのか
オートだとマルモスばっか使うからただの嫌がらせなのかと思てた チート軍団がまたランキング上位占めそうな予感がするにゃ 緊急イベント「天焦がす紅の砲獣」ってのがチャレかえ
紅だけあってか復刻チップは炎尽くしだな ぎゅ。来てたのか
最新記事一覧じゃなくて上の単色枠だと目が滑ってどうにも 期間限定効果に枠増加ない辺り
前回覇級レート弄った事後悔してそう 炎弱点か?今回は。とりあえずクーガ最後の戦いに乞うご期待!w 同レアリティより高い低い言われても超絶だの絶大だの書かれてたら具体的にどれほど差があるのかわからないんだよなあ… レオパードなのは小手調べってことかな?レオーネ突っ込んでくるかと思ったが… 期間限定効果からドロップ系を排除したの悪手な気がする
botがランキングを占拠するならいくら火力積んでも無意味だしスク引く奴減るんじゃねえの
補正がぶっ壊れでボスHPが上方修正されて普通に遊ぶにも効果ありきってなるなら知らんけど チャレンジモードって倒せない敵を制限時間内にできるだけダメ与えてそれを競うって感じ?
そんなんだとドロップ報酬あるのこれ >>506
コスト比倍率を同レア内である程度まとめたいというのはわからんでもないが、
それはちゃんと数字を公開してるからこそ納得感がでるわけで、
値を伏せてるesでそれをやったら不満しか出ないんだよね
といっても、有無を言わさず強制適用なので拒否できないんだが >>511
まだメンテ中で詳細もわからんものを答えられる奴がいるわけないだろ 普通はある程度は前もってどんな要素なのか説明しとくもんだけどな
ろくに説明もせずに実装した後に説明しとけばツッコミ入っただろうポカやらかすのがこの運営だけども きた
https://pso2.jp/es/players/news/?id=6728
7月9日(木) 12:00 〜 16:00 18:00 〜 22:00
7月10日(金) 12:00 〜 16:00 18:00 〜 22:00
7月11日(土) 12:00 〜 16:00 18:00 〜 22:00
7月12日(日) 12:00 〜 16:00 18:00 〜 22:00
7月13日(月) 12:00 〜 16:00 18:00 〜 22:00
7月14日(火) 12:00 〜 16:00 18:00 〜 22:00
通常の「緊急クエスト」と異なる点
・ バトルに登場するエネミーは、ダメージが蓄積しても討伐することはできません。
・ 1回のバトルが終了しても撃破、ドロップなどは報酬はありません。
・ 初回プレイ時は「OP」は消費しませんが、2回目以降は1ポイント消費します。
・ 緊急クエストとは異なり、ボーナスポイントやボーナススクラッチはありません。
・ 救援要請を送ることはできません。 ランキング画面では、より多くのダメージを与えた他のキャラクターの装備パレットの情報が掲載されます。 >>524
開発が覚悟決めてきたな!。絶対にマルモス軍団を表示させない自信があると思いたいw ガチ課金ランキングだな
重ね要素でも実装してきそうだな 予告とか説明とか無しでいきなり10倍ぶっ込んで来たんだっけ? 本当に与ダメを競うだけなんだ
150位くらいまでは熾烈なデッドヒートが起きるだろうけど
ランクインを諦めている層には達成報酬の20億行ったらスルーコンテンツか >>503
オフスティアセイヴァーもどうせ風おっさんの使い回しなんだから
クーガ引っ込めて出せばいいのに 普通の緊急と違うならお薬効果乗るのかと3マス運ゲーあるのかとボスの属性3色ランダムなのか固定なのかも書いといてほしかった 期間限定効果の攻撃力アップってどれくらい有用なんでしょうか? ラブラオール 攻撃力を強化する
ネメシスクーガ 攻撃力を劇的に強化する
アルケラス 攻撃力を大強化する
マリア(TCG) 同上
う、頭がw カルメリ特装したいのに火曜まで素材掘れないぞ欠陥システムいい加減にしろ 冷静に考えたらソリッドはbotが
使いすぎたからかもしれんのか >>527
技術とか敵の挙動覚えて最適な動きを〜とか無いしな
単に数字の高いチップどれだけ積んでるかのランキングだわ >>534
今回に関しては最終日にメルカリ特装した勢が
ランキングを狂わせるかもしれないから面白いかもしれない なんかこれ普通の緊急より収益が悪化しそうな気がする
イドラみたいに上位限定の賞品があるわけでもないし これ狙わない人は全くやる意味がなくて存在すら忘れられそう
狙う人もこれ最終日やるだけでよくね?
軽い報酬を毎日出すとかしないと集客力が全くないんじゃ… >>536
やったね自己ベスト達成報酬もあるよ
緊急だとラッピー処分めんどくさくなるほどたまるけど
それはそれで特装したチップ即レベルあげられたしなくなると寂しい 上位陣のつよつよデッキがリアルタイムで見られるなら面白いことになりそうだな
思ったより面白そうな気がしてきたわ 一日6時間も8時間も拘束されるようなものより全然マシなんだが
みんな既存の緊急の方がいいのか ランカー目指さないとなると
101位 〜 1000位
炎のニャウ × 1
雷のニャウ × 1
闇のニャウ × 1
オペレーションスター × 10個
ラッピーメダル × 30枚
1001位 〜 10000位
キング・ラッピー × 5
オペレーションスター × 5個
ラッピーメダル × 10枚
10001位 〜
キング・ラッピー × 1
ラッピーメダル × 5枚
これに達成報酬が
自己ベスト50,000達成 グラインダー × 10個
自己ベスト100,000達成 ラッピーメダル × 1枚
自己ベスト180,000達成 歌うラッピー × 1個
自己ベスト350,000達成 銀のリリーパ × 1個
自己ベスト600,000達成 ラッピーメダル × 2枚
自己ベスト1,000,000達成 ラムダグラインダー × 2個
自己ベスト1,500,000達成 ウェポノイドストーン金 × 5個
自己ベスト2,500,000達成 金のリリーパ × 1個
自己ベスト4,000,000達成 ラッピーメダル × 3枚
自己ベスト7,500,000達成 ラムダグラインダー × 3個
自己ベスト12,500,000達成 マテリアル・ゼロ × 5個
自己ベスト20,000,000達成 ウェポノイドストーン虹 × 2個
自己ベスト30,000,000達成 ラッピーメダル × 4枚
自己ベスト45,000,000達成 キング・ラッピー × 1個
自己ベスト70,000,000達成 氷のニャウ × 1個
自己ベスト150,000,000達成 ラムダグラインダー × 5個
自己ベスト250,000,000達成 炎のニャウ × 1個
自己ベスト500,000,000達成 ラッピーメダル × 5枚
自己ベスト1,000,000,000達成 大型プラグ記録ドライブ・炎 × 1個
自己ベスト2,000,000,000達成 ラッピーメダル × 6枚
メセタやらレセプターやらアクルド、アレティア
カザミとかの☆13チップとかの副産物一切無しとか…ええ… これes超ガチ勢()が自己満足でやる以外の意味無くね 土日に編成パクって数回チャレンジすればイベント完了だな
だいぶあっさりとした緊急イベントだこと
オペスタ減らしすぎ・・・ >>545
3属性入り乱れてのランキングになると
属性間のバランスの悪さが表に出てきてしまうから
弱点は炎に固定、と予想 緊急がいいって訳じゃないが大半の人が個人報酬の10億か20億ダメ出して終わりだろうからな
まぁ時間拘束はないも同然だから今後も本家イベ中に持ってくるんじゃね どのゲームもそうだけどランカー目指すなら最終的には持ち物検査になりそうだな
es特有になりそうなのは挙動ガチャくらいか 累計で何もなさそうだから、詰めたいキャラ以外は20億出したら終わりかもしれないね
とりあえず目標4ケタ台かな x10を45秒以内でワンパン達成できるなら初回で20億出せそうだな 実質最強PAランキングか
メテオガチャだけは勘弁笑 長期戦だから防御系のチップ入れない火力特化のランカーは手動でしょ
チップ構成パクっても差つくんじゃね やっぱボクソンか気のせいだな
>>554
イドラが完全な持ち物検査やらかして
ユーザーのやる気削いでご覧の有り様 あんまチップ揃ってもないし特装もほとんどしてないから試行錯誤してダメアップとかも期待できないしラッピーメダルだけ回収して撤収だなぁ これに釣られて属性上限特装したら罠な気がする
タワーがめんどくなるよね リジッドとかの上昇分上回らない程度に上限特装してるな
うっかりカイゼル借りたりしない限りはひっかからん ポイズンやバーン状態でめちゃくちゃダメージが入って順位がむちゃくちゃになる不具合が発生するわ アレティアナックル強化して炎属性にして、炎染め大メテオお願いするゲームになりそうやな
火力だけ見れば、PAは未だにメテオが期待値一番高いんだよな? 俺のシェルオプスちゃんどれくらい強化されたん?
他の13に足並み揃えたってだけ? アクティブであることに価値が、ってことだけは評価するが
ぶっちゃけマクロ推奨になるんだよなこれ
突き詰めるなら手動でなんかやる訳ねーじゃー 1回でいいって感じかな?
サブキャラ、bot潰しって感じか
属性別にランキング作ってくれればある程度楽しめるかな ソシャゲはサービス終了していいからぎゅだけ続けてくれ 初日にちょこっとやってあとは本家で常設やっとけってことか チャレこれだとただの持ち物検査だし内藤みたいにボス超火力で防御も盛らんと20億達成できないとかあるかも 1分間に20億ってことは覇級10倍を20秒程度で倒せる火力あるならいけるって感じかな
ランキング狙わない層にとって防御面もまんギャラでいたら十分だけど隙間枠の野球がナーフされたのは許せん x10は17億だから
50秒以内で倒せるなら大丈夫だろう 10倍ってそんなにあったのか10億くらいだと思い込んでた
ならデッキも特にいじることもなくノルマクリアだけしてあとは休暇か どういう仕様か分からんけど赤マス3枚ひかなきゃリトライしまくりとかなるんかな? メテオでいかに当たりを引き続けるかの運ゲーになりそうでめんどい予感 これで10秒伸びるチップが輝くのかなw
なんか今回なしにしてきそうだがw 流石にパネルと薬のバフは削除してるよなでも後藤だしな オンマゴウグみたいにどっかに飛んでっちゃう敵を実装すれば いくらなんでもさすがに不味すぎでしょ
オペスタとかもう欲しいもんないしコメットちゃん達差せばアビレベUPとか誤差過ぎるし...
1週間の期間で3分で終わっちゃうイベにリソース割いてる場合なんか? bot駆逐できんのにやたらランキングやりたがるよな ここで来なかったら本家のSGスクか回数ボーナスだと思う esのコンテンツ追加頻度考えるともうこっちで新しいレセプター追加されるの絶望的な気がする
チャレンジも使い回しみたいなもんだから新コンテンツと言えるか怪しいけど マークレセプターとか考えると、es=レセプターの図式はもうなくなったと思わざるを得ない >>590
上位に入るためには課金して強チップが必要 → うぉぉぉぉ!まずは2000円投入だぁ!
に誘導したいだろうからランキングをやりたがるのだよ そこまでして得られるのがアークマだから
手持ちの編成で適当に流す人がほとんどだろうな 無課金だけどアニバだけ引いとけば戦えるからesはまだ楽な方じゃない ツイッターの反応冷ややかすぎて笑う緊急来るだろうしデイリーやっとくか どんなバグ出るかと思ってたけどプレイできないのはさすがに想定してなかった >>613
みんな予期せぬエラーを予期してたからね。ハッシュタグ#pso2es付けてるやつはだれも怒ってないっていうw 出発しようとして戻るを推していくと何故か緊急チャレンジの順位画面になる
そしてそんなことの前に出発できない サービスインから、今まで耐えてきたが限界やわ。
ここまでユーザーをコケにしてる運営はおらんやろ。
idは残しておくが、アプリは削除した。 OPやフレを消費する前に落ちるのはまだ良心的かもしれん 予期せぬエラーなどと笑っていないで
緊急メンテに備えて行動力消費しておけよw 一瞬おま環かと思ったけどやはり盛大にやらかすようで何より 予期せぬエラー
みんな来ると思ってた予期せぬエラー 20分以上経っても公式の告知がないのがなんとも後藤らしい 流石にエラーが出る「場合がある」ではすまなかったか 編成して出発しようかと思った矢先に緊急が終ったw
25分間だけの緊急とか本家より短過ぎるやろて・・苦笑 運営の環境なら出発出来るんだろうから
出発出来る機種はあるんだよね?
テストしてないとかないよね? もしかして無かったことにしてメンテもする気ない?
まあ原因特定に時間かかりそうではあるけど デッキいじったり新たに特装してさあやるぞと思ったらなんやねん https://twitter.com/sega_pso2es/status/1281068065573093376
【お知らせ】現在「緊急チャレンジ」に出発すると「ErrorCode:10005」が表示され
緊急チャレンジがプレイできない現象を確認しており原因を調査しております。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>636
でーじょうぶだ最初のバーダーは15分だった せっかく俺の渾身のデッキが火を吹くと思てたのにヒドスぎてワロタ 心を入れ替えて良心とかユーザーへの僅かな気遣いとかも捨て去り完全な悪魔と化したのか 入れ替え先がまともに運営する心だとは言ってないからな 本家のお知らせよりTwitterが先
企業としてやるべきことが全く出来ないのがseag みんななんやかんや言ってアクセス集中したせいか?
bot自動で弾くようにしたらみんな弾いちゃったテヘペロとか? アンパンマンはいくら頭交換しても同じアンパンマンだろ
新しい心よーってされても同じ心だろ 新しいコンテンツ実装してくれてるのに文句とか呆れる(変な顔文字)
そんで再開はいつ?何時?待っててもいいんですかね?はよ報せろや どんな様子かなとスレを見に来た、アプリは立ち上げてすらいない
……渾身の二重チェックが効いてますなw 緊急が緊急終了
プレイヤー「予想通りデース」
運営「予想外デース何したらいいのかワカリマセーン」 前回の報酬すらまともに配られんのに新緊急で即不具合とかほんと酷い 予期されていた予期せぬエラー10005
緊急緊急停止
プレイヤーの声「あーやっぱり知ってた知ってたw」 むしろ何もバグやトラブルがなくスタートする方が、ここの住民には動揺が走るんだろうな。
何かあったんだ、とうしたんだ運営って。
でもそうならない安定の運営w 絶対何かやらかすと期待されてたポイントスクラッチ100回引きにバグが無かったのは奇跡だった 新しい事実装して不具合出なかった試しが無い
不具合改善して別の不具合起こす運営だし今回のエラーも予定調和
むしろ不具合が出ない方がプレイヤーに心配されるまである 単発ダメージだけでなく
合計ダメージも19億で制限かかってたら面白い 12:00からの開催回につきましては、中止させていただいております。
※再開につきましては別途お知らせいたします。 新コンテンツ実装すると毎回不具合出すからこっちからしたら想定内 そもそも時限にする意味がないのに、なぜ頑なに常時にしないのか ここまで期待を裏切らない(悪い意味で)会社も珍しいよなw 来週じゃなくてよかったGWの時みたく「連休明けまで放置ねwwww」されずにすむ
済むよね? 甘いのかもしれんけど、百歩譲って何か新しくやろうとした時の失敗はまぁ仕方ないと思う
ほんでも、失敗重ねてる責任者がずっと同じってのはダメなんじゃねーの? 心を入れ替えたら無かったことになるから…
ほんと舐めてる 15:00に何やってんのかと思えば、メルカリさんを変更後の画像にしただけかよww 出遅れた4時間みじけーよと思ったけど不具合で中止になってたのか
なんというかさすがだな 3回イベント中止になってランキング同率1位3回だけどアークマ3つくるんだよね? たった一日で直せるならこんな不具合も出してないしもう中止が濃厚か
誰もチャレンジすらできなかったチャレンジモードとかもはや伝説になる こちらの修正とその確認などにもう少々お時間をいただきますので、下記の2回分の開催回につきましては、中止とさせていただきます。
7月9日(木) 18:00 〜 22:00
7月10日(金) 12:00 〜 16:00
7月10日(金)18:00以降の開催回につきましては、修正の確認や再開準備などにかかる時間によりますので、7月10日(金)16:00ごろに再度続報という形で、お知らせさせていただきます。 初回1位取る実力があれば12連覇も可能だったろうし、さすがにそれはないでしょうw
しかし、最終ランキング確定時のみ報酬アリだと、ベストスコア出した後虚無すぎるし、
なんか参加賞くれよって感じだなぁ 動作確認すらしてないとかすごい
さすが本家といい伝説作れるな ロード後正しく読み込みができなかったとか、作成途中でリリースしてもたんか?w 同じ敵を一週間殴り続けてログを取るイベントかよ
毎回弱点変わったり耐性ついて
闇弱点なら上位行ける!とか炎は無理とかの持ち物検査するやつじゃないんか
最初の10分くらいで上位100人決まって一週間流すとかくそげってレベルじゃなくね? そうだゾ
でも新しくやろうとしたのが張り付きじゃなくて時間取らないイベントだってのは良いと思った
良いと思ったんだよ、出来ないんだもんなぁ(想定内) es公式ツイッターにやたらお優しい擁護レスしてる人がいるが、
たまにエラーが発生する、ならまだしも、100%確実にエラーが発生するのを擁護してもな アンチ乙
セガには日本屈指の技術力があるらしいからセーフ SEGAの技術力はSAGEだし日本屈指とかGASEだろ 俺あんまりネットとかプログラミングとか詳しくないんだけど、普通は本鯖と同じ環境整えた予備鯖用意して、実機プレイして動くか確認するもんだよな?
それがなんで林檎も泥も出発すると想定外のエラーで送り返されるんだ?
心なんか入れ換えんでいいから、投げ捨ててbotのように仕事だけしてくれ 最近また染め推奨チップ増えてきたのはこれのためだったんだな 運営チャレンジ!、本当に金曜日までに修正してイベントを実施できるかなぁ?w 日本屈指の技術力でテストしないでリリースを可能にしました 平日日勤帯勤務のホワイト企業だから、金曜16時までに直せなかったら週末はブライダルクエストをお楽しみくださいだな >>697
チップ引きすぎてサ終怖いニャウだろ
そいつは脅されてる側だぞ騙されるなよ 仕事で昼は無理だったから夜の部からやろうと思ってたのにどうなってるの 昔の自分を見ているようだ
期待しすぎだろ
なにも思わなくなったら
ビギナー卒業ニャウよ? >>707
ユーザーを馬鹿にする仕事してるんだからその対価をもらうのは当然
こんなのまともな良心ある人間には耐えられない超高度な技能だぞ これでランキングが成立してたら祭りになってたな
なんかワクワクする こんな緊急来てたの知らんかったwww
でもesのダメージ測定は欲しかったからはよやりたいな
てかこれフレンド連れて行ける?
まだ始まってないみたいだしそれすら不明? 常設で本家の動かないロックベアみたいのありゃいいんだけどね
格ゲーのトレーニングモード的な 格ゲーのトレーニングモードみたいな高度なもん作れるわけないだろ
本家ですら作れなかったんだぞ もし明日夕方からできるようになったとして、
与えたダメージがオーバーフローするとか、倒せないはずの敵が倒れてしまうとか
さらなる不具合が待っているのでは これのためにやきうやメテオが弱体化したの
バスタークエストのためにいろいろ弱体化したEP5初期連想するわ >>714
連れていくフレを選んで出発をタップしたら
予期せぬエラーが発生していたから多分、連れていける
いや、もしかすると・・・本来は連れていけない仕様で作られた緊急チャレンジなのに
連れていけるから予期せぬエラーになった可能性もあるか >>720
社員「それだ!」
冗談じゃなくありそう ここの運営は初心者にやらせてるのかってレベルでエラー頻発してるしマジでありそうだな 関数の返りがおかしかったらエラーにつれてかれるわな
チップセット部分のレイアウトと関数そのまま使い回したから
フレンドチップの有無を検知して選べる一覧に飛ばす分岐で
エラー吐いたんじゃないかな 緊急クエのレイアウトにチップセットコピペして
フレンド検知消して+0のダミーいれればいいんでないの
イドラのプレゼント一覧は「ああああああああ」
ていうアイテムレイアウトのテンプレ隠れてるし ttps://imgur.com/a/oOGP2tQ >>697
貴様がめんてまんと一緒であれはもう信者レベル ログボミニばっかでいい加減うざいんだけど
いつメダルに戻すんだよ 受け取りボックス内のチップも一括売却させてくれませんかね ところで一枚落ちで20億って、めっちゃきつい気がするんだが? 正直うちじゃ無理だろなとは思ってる
そもそも満5色じゃないと死ねるだろし ゲーム内のイベント説明に戦闘画面でてたけどフレチップあったよ 特効チップ引いて待機してるんだから中止になったらメダル返せよな これ後から補填開催ぐらいするのかね
それともガン無視すっとぼけるのか 後々今回の特効チップの効果が乗るイベントをもう一度やるんやろうな それ、クーガの寿命がまた延びてしまったというやつですかね クーガだけ限定効果が劇的だからどれくらい底上げされてるかにもよるな そこなんだよなぁ。特装カルメリと光に染まってないクーガ+限定効果でどっちがダメージ出せるかなって そんな時こそサクラ大戦コラボのお姉さん…って思って見たら氷かーい! 文句良いながらも新コンテンツを楽しみにしてるハムちゃんたちですね
ランキング上位なんて通常緊急と同じメンツだろ
3鯖のネなんとかさん頼むぞ 約束の16時まであと5分・・。これは行ける気がしてこないw やった18時開催決定じゃん。
おわびはメダル9枚のみか。 とりあえず初日(?)はティアーズで様子見
面白そうなら明日ソードとか別の作ってみるかな 攻撃しっぱなしテストならグリシナだかなんだかのCP回復するやつ交換しとけばよかった 赤いの出るようにお祈りして薬飲んで赤マス3枚引けるまで繰り返す運ゲーじゃありませんように… 大多数の人がもっかいやらかすと思ってるんだろうなw ユーザーが予期していた予期せぬエラーで再度中止ありますか? 蓋を開けたらクソすぎてやらかして中止になった方がよかったって言われそうな気がしてるわ 戦闘中に表示される総ダメージにカンマつけるなら単発のダメージそのものにもつけてくれ ボクソンの法則分かってて
意図的にクーガ嫌々して続投させた
クーガ大好きマンの大勝利でクヤシイ とりあえず1回やってメテオで100億だった
PP自動回復系が重要になるのかな 3マス有+初回で70億・・・はい、終了(´・ω・`)
クーガ込みでどこまで行けるかチャレンジしてみるw こんなん普通の緊急開催中にでも廃人向けの自己満でオマケで設置しとけばいいレベルの内容じゃねえか ファセットでも42億出た。20億簡単すぎないか?正直そこそこ苦戦すると思ってたんだがw マスありってことはお薬飲んで頑張ってねってことかあほくさ 赤マス1〜3それぞれ見たぞ
隙あらばランダム入れたがる 下手にこじらせて増築されても困るからこれくらいでええよ とりあえず一回適当にやったら47位か
お前らなんだかんだ言ってめちゃくちゃやってんじゃねえか お薬1.5バフと攻撃マス3枚引くまでリセマラってマジ?クソゲー 火染めパラ零で102億
これ上位は200億いってるのか? ツイッターではパラスラ178億が上がってるし、上位は300億行くんじゃないか?リミッター解除したアークスハンパねえなw >>787
147億のワイでも50位だからな
上位は300億もありうるで すげぇな
まともな武器とチップが光しかなかったから光染めデッキでオート15億しか出んかったわw
うーん火かー ガチらないならあっさり終わるしベンチマークとしてはいいかもね
レオパうざいけど ざっくりデッキ組んでフレセイガーソード特装済み借りて70億で190位くらいだった
ガチ染めデッキだと100億とかすげーなもっと上いけるんやろか これ月1更新の常設のミニゲームでいいよな
わざわざ緊急とかいう枠で開催する意味ある!??? 多段HIT攻撃とかで結構HP削られるからギャラクシーの奪命便利すぎてなあ
染めでやるなら手動回避とか頑張らなきゃいけないんだろうか 闇染めナックルだけアレティア作ったけど強すぎて笑うわ >>791
この祭りに参加できないのは残念過ぎる。今すぐ本家にインしてアレティアを炎にした方がいいw 赤マス2踏みでファセット53憶パラスラ58憶でフィニッシュ 6色染め婚活セラフィ vs ギャライン
どっちが強いか気になっていたが
火力面だけでもわずかにギャラインのが上と知れたのは収穫だったかな 上位はちゃんとSPにPA入れてる人多いな
流石だわ 100位までは丸見えで参考にできちゃうから平均化しそうだ
手札あればこそだけど メダル21枚と粗品貰って終わりのクエストって事でいいのけ? 運要素あるのはなんとなくそんな気してた
他人のデッキ見れるのはいいね
けどこれ時間限定にする必要ある?
炎特装火曜日だしやるにしても最終日までやることねーじゃねーか 上位は400億に届きそうだな。リアルタイムで構成が見られるのは楽しい 一回ぽちってハイ終了……なんだこれ!?虚無感激しんだけどw
あとこんなのにOP使わんから、毎日薬貰っても邪魔だしメダルくれ 手持ちで250億手前までは何とか行ったんだけど、ここから先はサバーカ君おらんと無理だー
無理なら無理って分かるのがいいね
拙者お薬マス厳選はやりたくないでござる もしかして復活薬連打でCP回復するクソゲーなんか? 今回はボスがほぼ動かんから打撃PAでいいけど
マイザーとかみたいに移動しまくるのだとパラスラにするかなぁ
ダンクやアサギリで張り付くのもありだろけど これもしかして上位目指せる手持ちない人は初日報酬貰ったら以降完全なる虚無? これからしばらく(残り5属性分)大型プラグ1個だけの緊急が来るのか
特装させる気ないなー 百歩譲って日替わりでボスが変わるならわかるけど毎日同じなら初日で終了じゃない 凄いガチで組むなら空気と呼ばれてたリンクスロットのプレイヤーの攻撃全般+100%とかあの辺りも役立つかもしれんね ・マス無し
・薬漬け無し
・再戦可
・時限無し
・というか常設
にしてくれたら色々捗るのにな ワイヤー強いのがばれちゃった感じ?つこうたこと無いから知らんけど 武器:炎アレティア+35
チップ構成:オプトレイオン/満面/テトラ/モア
フレ:ギャラクシーヒロインズ
攻撃チップ:ナ・フォイエ3+
合計コスト85
リンク:攻撃力全般30%/HP5%/発動率10%/マグ/シフタ3+
を攻撃オート任せのフレアシストだけ手動で9億2千万の2600位あたり >>829
炎ダメの敵に6%ダメアップとかが最優先やろな
>>832
攻撃テクではやはりそんなものか
つーか、ギャラインを連れていくなら満面セラフィは要らないな >>832
消費少ないレア度低いほうのPAでいい気もする 炎11PAがあるかないかが大事だからカレントはうまくはまったね。6属性分のダメージ最適解を探す戦いだw カレントそんな強いのは意外だったな
でも3マス薬必須はクソゲーすぎる >>833
そんなのもあったのか…
ランカー勢は結構辛そうだなぁ 参加賞20貰ったらもうおしまいでしょ。それ以上やる人はお薬飲むんだろうけど 30位ぐらいウロチョロしてるけどレオパがデレるのを待つゲームになってきた
凍結やダウンで即やり直し・・ 突き詰めると敵の挙動ガチャになるのは
アクションゲームタイムアタックの宿命なのでまあ仕方ない >>833
満面を誓セラフィ(炎)にしてみた
さらにオプトレイオンの特装1のレベル上げした
なのに攻撃力9億に下がってしまった… ん、なんか変なこと書いたような気がする。忘れておくれ
まあ死ぬことないからHPドーピングはいらんってことで メインだけ赤マスリタマラで250億付近までは粘った
明日以降はスルーでいいや
トップはこれまた突き抜けたなあ クーガさん限定効果いれてもいまいちやな
やはり赤く染めるべし 適当に自前ギャラヒロのフレセイガーにしてみたらあっさり20億突破したわw
ランキングは得意属性くるまでいいやw カレント強いのは知ってたけどなw
最近実装されたフラッグなんかも強い >>843
テトラをダカバスにしてみたら12億3千万になった
特装して赤マス揃えばもう少し上がるかな >>854
一桁台マンに聞きたいんだけど炎以外でも行けそうな位はチップ揃ってる? ギャラクシーの回復力すごいわ、これだけでゴリ押せる
棒立ちコスモスブレイカーで60億。手持ち足りないしこれ以上は厳しい >>852
DPSで見るとライジングフラッグが一番強いんだっけ? ダメだせない勢だと数回やって終わりな緊急だなw
普通にアイテム出しちゃあかんのかw こんな本家のハルコタンタイムアタックとかやってるごく一部の変態向けみたいのを今更こっちに実装して何がしてえんだ イルグラEXがどんなもんかは気になる
テクは動作短いからワンチャンあると思うんだよなぁ 1位が未強化のアクルドなのはなんなんです?
2位は以前食い専でフレ解除した人だわ 緊急終わった途端スペシャルクエストやるとローディングで固まるんだけど
俺環かなあ これ赤マスはともかく薬や戦闘不能からの復活バーストまでありなのな、上位目指すならギャラクシー地雷じゃん 3位の人フレ込みで13を3枚入れてて草
3枚入れる発想はなかった >>858
今のとこ大当たりメテオフラッグメテオ平均ギルティダンクの順らしい 今回のはイベはDPSとDPP(DCP)のバランスでカレンと見たいね デッキも公開されるから参考にしたい初心者やライトにはいいかもしれない
…が!
参考になったそのチップ引くガチャは存在しねぇんだ!! 手持ちのチップだけで何とかするしかないから頭打ちしたらそれまでだなw これ時間を区切る意味あるの?
好きなときにやらせとけばいいのに 桁が多すぎて100億って何億だよって混乱するレベル 一位これどうなってんだ
こんな構成でそこまでダメ叩きだせるんだとおもいきや
未強化アクルドに未解放に特装なしチップ多数て やっちまったな
チート探知がこのコンテンツの真の狙いかw >>877
アクルドでも1位取れるんだと思ったが、チートかよw バーンでとんでもないダメージが入ってる?とか無いわな
そんなのあったらここの優秀なデバッガーニャウたちが速攻で気づくはずだし ランキング終わるまで報酬はないし、BANするのも簡単だなw 特装してないTCGシリーズってマジで足枷だしなぁ
報酬用のTCGをめんどいか特装なしでやってたら火力半減とかそんなレベル
更に未解放で他もフレのメルカリ以外そんな感じだとお薬マックス赤3でもせいぜい20億ってところなんじゃないの >>885-886
マルモス軍団みたいなあからさまな捨て垢感ないし、本垢っぽいなあ。チートに手を出したばっかりにw 適当じゃ即バレるから見た目だけでも頑張りましたって感じかw >>869
大当たり引き続けるなんて不可能だし、実質ライフラ、メテオ、ギルブレの三強ってことか
ほぼ半減にナーフされてまだメテオランクインしてるとか調整班なに考えて初期設定してやがったのか 属性計算されてないバグに気づかずに調整して
適用した後の調整サボったからでしょ そうか、何も考えてないんだったわ
俺が間違ってたすまん
しかしこのランキング、曙ちゃんナーフ待ったなしやろなぁ…… メテオとか4割くらいナーフされてまだ最強近い威力なのやべぇわ
直さないで欲しかった ランキング上位インした星11ウェポノイドチップは相応しくないので弱体します タワーとかと違って内訳載っちゃうし悪目立ちがすごいな 敢えてチートする事でヘイトを一身に引き受けるダークヒーローかもしれない >>879
セガIDならesと本家は共通だから同時ban
イドラは別だから大丈夫だったはず 一般人の俺は一回やって終了のイベントなんだが
これプレイヤーに楽しませるイベントじゃなくてチーターあぶり出して指差すイベントか
しょーもな 属性ユニ売れまくってるから何かと思えばカカシランキングついに来たのか
ユニ在庫を放出する時! 特化枠だけどコスト23で360%のヴォルカノメイスはどう判定されるのかな てかランキングなんて結局情報戦と試行回数で勝負するようなもんなのにこの仕様誰も突っ込まねーのな
真面目にランキングする熱意無いから俺は構わんけど、やっぱSEGAって本家含めランキング要素のセンス皆無なんだなと改めて実感したんだが 本家は知らんけどソシャゲのランキングなんてだいたい今までの少しの運と課金額勝負やないの チーターもわざわざ火力出しまくってランキングに入る必要ないだろに
物が欲しいだけじゃないんだろけど これだけあからさまでも、1位のチートが検出できないのでBAN出来ませんとかだったら最高に陳なのになぁ 上位で使われてるチップを今すぐガチャにすれば騙されて課金するやつもいるだろうに
稼ぐ気あるのか この20億の報酬って1回もらったらもうその週やる意味ないの?
さすがに毎日リセットされたりはしないだろし やきう下方食らったとはいえ隙間埋め適正は相変わらず高い
今回は炎なのもあるけどコストダウンあるチップは強いな コストダウンのチップだけ育ててるわ
それにしても星6と星3が足りねえ 3と6はイベクエじゃ拾えんから特装クエやらんと増えないんだよな チャレンジ自体はいいけど緊急時間限定にする意味がわからんな
普段ダメチェック用に常時おいといてランキング定期開催でええやろ クラス:テクター
武器:炎アレティア+35
チップ構成:オプトレイオン/ダカバス/誓セラフィ/ぎゅアネット
フレ:ギャラクシーヒロインズ
攻撃チップ:ナ・フォイエ3+
合計コスト95
リンク:攻撃力全般30%/なし/発動率15%/マグ/シフタ3+
を攻撃オート任せのフレアシストだけ手動で29億の2200位くらい
踏んだマスは赤1青1黄1他ブーストなし とりあえず20億達成ログボ勢ワイ
1位の400億に震える いうて上位とそんな変わらんやろ思ったら1桁普通に違うもんなびっくりするわ パラスラ放置オートで報酬回収したらイベ終了よ
順位なんぞ三桁でも十分すぎるわ
つーかガチ勢の減少ぶりが凄いな >>910
貸出しに特装済みのまともなチップ置かれてるところみると未特装で挑むとは思えないから運営のバグが疑われてきたな 20億達成したら赤マス3つ踏むまでリセマラゲーか
くっだらねぇw >>927
その可能性もあるからとりあえず通報して運営に調査させるわ 前ももイカレタ強化値の武器実装して
垢Banの恐怖に震えたなあ
言うとおり調査が先だな
未知なるバグか
ワクワクすっぞ 全属性せめて火属性特装クエストでも同時にやってくれたらいいのにな
火力が目に見えて上昇するのがわかるからライト勢のやる気も出るだろうし まともなチップを貸し出してるプレイヤーの名前をパクった可能性は おクスリでハズレを引いたらリタイア6連発で消費するしかないのかな
やる気なくなってきたぞ! 仮にPIDが違ってようが現在1位の方がとか内容に書けば流石に向こうも判別つくよ
バグならバグで放置されるべきじゃないんだからまず報告、白か黒かの調査は向こうの仕事 上位だけじゃなくて全員のデッキ丸見えなのね。えろいなこれ 一位600億とかどうなってんだすげえと一瞬思ったけどこれまたアレだな 10位圏内に入るのキツイな
赤マス3、攻撃ドリンク、リタイヤ復帰ボーナスまで何度もやれば入れそうな気もするけど
今日はここまでニャウ
1位の奴、誰か通報するだろと思ってしてないけど居るよね・・? 一位がバルドラッへで600億か〜
すごいね〜(棒) es程度でもチートなんてすれば懲役5年か100万円罰金食らう可能性あるんだよな 1000位以内でいいや。楽勝だろう。
と思ってたけど、厳しいかもしれん。
92億で500位くらいだが、放っておくとどんどん順位が下がる。
1000位付近はどれくらいのダメージ出てるんだろう? >>947
外人だろうけど、あんまり業者っぽくないコメントだね
実際の所はどうなんだろう 運営のレベルがアレだからバグで一位になってる可能性が捨てきれないのであまり悪く言いにくい 自分も92億で500くらいだから、1000位以内は難しいかもなぁ‥って順位見てたら、近くにスタフォ使ってる人居てびびった。意外に火力あんのね。 薬なし赤2枚だから、今の構成でもまだ伸びしろはあるんだが、そこまで頑張るべきかどうか…。 >>947
わぁとっても中華臭、お国柄としてチート使って何が悪いとか思っているのかもしれん
全力援助wとか、こんなの入れたら流すの全部自動マクロで瞬殺されそう 火曜日はきっとヴォルカノメイスがいっぱい特装される 次回開催するときには対象属性の特装素材クエもセットで置いてくれ
特装進めたいチップあるけど火曜が遠い 現時点で明らかにおかしいのが1位.4位.88位
それ以外の全員がアレティア装備&特装モリモリだしバグの可能性あるかどうか
一方闇染めで真っ当に挑んでそうな人もいるし結構伸びしろがあるんだね 特装のCD素材交換所に追加してほしい
ストーン銀と金交換でええやろ なんか上位帯と似たような構成でダメ3倍くらい差があるんだが何が違うんだろう
属性上限を特装しないとダメなんかな おーい1位の編成を真似てもゴミみたいなダメージしか出ないぞー
金返せー バル武器にしたら600億出せるようになるぞ!買い占めいそげ!! >>962
ダメ差3倍だと上限だけじゃなくて単純に@も足りてないと思う バーンでアホみたいなダメージが出るのかとやってみたら
バーンがかかってもダメージが出ないという正反対の結果でズッコケた バレアネットダブセかまいたちやったけど特にダメ出てる感じなかったな
常にバーンだったけど フレアタでCP回復したいからガンナーにしといてくれるとありがたい 似たような効果だけどローザリンデからイグニスにかえたら攻撃薬復活なしでも250億までいけたわ OP回復薬買わせようって魂胆なんだろうが、甘いねw 特装ができないと伸びしろなくてつまんないな。第2回は弱点属性と同じ特装クエを同時開催してくれ チート奴抜くの無理だろと思いきや一位790億ってぶっ飛んでるな そんなになってるのか。秒速10億超えてるじゃん.。すげぇw 各回の初回クリア時に前回までの記録がなくて記録更新のように表示されるのって不具合かね?
クエ受注前にはベストスコアとか出てた気がするんだが ヴォルカノメイスってそういう計算やったんか
ここ見るまで19%*(炎属性枚数)+特装40%かと思ってたわ >>950
覇の字がおかしくなってるしコピーミスした業者かなと思った チップ無しで殴ってるのかな
紙装甲でオワタ式たぁたまげたな >>977
イミディと同じで基礎倍率のないチップはかけ算の前に足し算だな やっぱアクティブなの2000か3000人って所なのかね >>982
それだと流石に少なすぎる気がするんだけど、
ダメ1でランキング10000位だとそんなもんか…
覇級x10がワンパンできるのがダメ20億くらいだとするとランキング2500前後か?
ユーザ数で500-800人くらいがワンパン可能って感じ? つーか皆本当に複数キャラ持ってんの?
自分のアバターが複数いるってのが気持ち悪くて未だに1キャラしかおらんわ
倉庫とかのメリットは分かってるんだけどな よくわからん感覚だがpso2やってる間は他ゲー自キャラあるようなゲームもやれない感じなのか 装備の所でS構成にしてるけど
あてにしちゃダメなのかな? あれ高速化とか全JA化とかでアホほどスコア加算されるから、それを考慮に入れればそれなりにアテにはなる
>>986
いやぷそに用のアバターが複数あるのが気持ち悪い、しっくりこない感じ
ぷそに世界の自分はこの見た目って考えが強すぎるっていうか
他ゲー世界は他ゲー世界で別扱いだから問題ないのよね >>989
だったら見た目アッシュくんで倉庫イチ、倉庫ニとかにするかな
>>990
それがまったくないんだよな
我ながら説明しづらいんだけど、何人も「自分」がいるのがイヤみたいな
エステでも多少の調整ならまだしもロリからBBAとか、マッチョからショタみたいな振れ幅大きいのも嫌悪感デカい
そもそもエステ利用したこと自体2回くらいしかないんだけど
次スレやってみるわ >>992
否定する気は全く無いがそれでこのゲームのモチベが続くのは凄い >>992
自分の分身でなく自分は指揮官で従順なる下僕を育ててると思えばいいのに このスレッドは1000を超えました。
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