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【PSO2】狙った部位に中々ロック行かない【吉岡必読】
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0001名無しオンライン
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2020/07/23(木) 06:55:45.59ID:0BybcQUW
ペルソナで玉ロックしようとしたら高確率で本体に吸われるのやめろや!
0030名無しオンライン
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2020/07/23(木) 12:54:26.49ID:GZOXrlAH
非ロック状態で満足に弱点狙いに行けない設計にしたのが悪い
0031名無しオンライン
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2020/07/23(木) 12:59:03.29ID:RvZObItC
>>29
そうなるならまだ良い
角度や立ち位置次第で、途中のどこかで無限ループ入る事もあるから最高にクソだよ
0032名無しオンライン
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2020/07/23(木) 13:11:44.77ID:803i/xGv
>>26
DB使えばしっかりカメラ遠くなるんだよな
つまりわかっててワザとやってる
0033名無しオンライン
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2020/07/23(木) 13:46:14.89ID:GZOXrlAH
やたらデカくて視界不良なのにスタン攻撃仕掛けてくるヤツとかね
イライラが治らん
0034名無しオンライン
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2020/07/23(木) 16:08:17.56ID:I7bggfAT
超リンガってノーマルリンガと違って腕ロック出来なくて胴体ロック楽だったが
いつの間にか腕もロック出来るようになってて邪魔
こんな邪魔なもん無告知で変えるなよ

ディバイドの討伐で雑魚倒したいのにボスにばっかりロックいくのもうざいな
0035名無しオンライン
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2020/07/23(木) 17:04:42.82ID:wG6eBQwz
>>26
これなんだよな
遠距離でも普通にカメラくらい自由に設定させてくれって思うわ
Qメニューからカメラアングル変えられると思ったら

「その苦しみから逃れられると思ったお前の姿はお笑いだったぜ」

とかいわれたからな
他ゲにネガキャンされても仕方ない部分
0036名無しオンライン
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2020/07/23(木) 17:29:58.46ID:9T/aeurD
飛んでくるくるビーム撃つ中ボスのトガハミさぁ
謎のお飾りくっついてるせいでコアロック出来ないんだよね
0037名無しオンライン
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2020/07/23(木) 21:20:58.18ID:HfTnjd8q
ロックした箇所に攻撃あたるようにしろ!!
0038名無しオンライン
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2020/07/23(木) 21:28:32.00ID:kMOdr/5+
ロックやカメラの挙動で難易度調整しているのでよろしくご理解
0039名無しオンライン
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2020/07/23(木) 22:19:19.35ID:6e/wntI1
グランゾが一番ダルいわ
股間ロックオンできねえんだよ
0040名無しオンライン
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2020/07/24(金) 00:50:04.85ID:1muI1JDx
リンガはもうロック諦めて肩越ししてる
0041名無しオンライン
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2020/07/24(金) 01:07:13.14ID:PZQl95Xh
PSO2は本当にアクションとして素材が悪いと思う
ロック箇所にしかまともに攻撃出来ない、ロックしてるのに周りに吸われる矛盾
0042名無しオンライン
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2020/07/24(金) 01:08:14.39ID:aXws409l
やっと頭にロックできたと思ったらロック外し入るペルソナ作ったやつハゲちね
0043名無しオンライン
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2020/07/24(金) 01:42:14.28ID:yommroic
ペルソナの胴体ロックいらんだろ
0044名無しオンライン
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2020/07/24(金) 01:44:17.81ID:yvfGgaHo
無駄にロック部位増やしてユーザーに嫌がらせする作戦
0045名無しオンライン
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2020/07/24(金) 02:17:47.66ID:FlrBQhE1
ミクダにロック箇所が二つあると気づいた時には唖然とした記憶がある
0046名無しオンライン
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2020/07/26(日) 20:07:23.38ID:ul2r0JEx
ロックオンしてるのにいつの間にか外れてるペルソナなんなん?
0047名無しオンライン
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2020/07/26(日) 21:21:29.34ID:VS9dyAOg
リンガは頭とコアと輪っかだけでいいな
コアは開く前からロックだけはできていいだろう
0049名無しオンライン
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2020/07/26(日) 22:00:54.28ID:9Clcre4M
吉岡の高難易度
Q.操作方法でロックの仕方を覚えました
A.そうか、ヒュード・アズールやヴァルナと戦ってみてくれ
Q.敵が画面外に消えてやりづらい
A.そうか、探せ(鼻ほじ
Q.多ロックエネミーがいて弱点ロックする時迷子になる
A.それ仕様、お前が下手なだけ
Q.ちょい遠くの敵狙ってるのに龍磁昌に吸われる
A.それわざと。ゾ・シュバリザン(毒弓)とタルおじさん可愛い
0050名無しオンライン
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2020/07/27(月) 06:05:29.60ID:pU4+vuIi
ロックの話題なのに誰も速攻壊されないようロックされづらくされた
カースセントリーさんの話題を出さないなんて...
意図的にしてないのか、当時のことを知らない人だらけなのか?
0051名無しオンライン
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2020/07/27(月) 06:42:21.32ID:3SOOpobL
弱点以外は糞ダメなのにロックオンしづらいエネミーだから鬱陶しいのであります
0052名無しオンライン
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2020/07/27(月) 18:57:59.33ID:pvdi5lhL
マスカレーダとか胴体とコア部分でロック箇所わかれてるのも意味わからない
0053名無しオンライン
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2020/07/28(火) 03:36:30.12ID:C9mDXLeq
俺はロック速度が遅すぎるのがイラつく
あれのせいで一切使わずになった
一瞬で近づいて当てるか、肩越しにするかしてるわ
DMCみたいに即ロックにしろや
アクション()?w 笑かすなキノコ
0054名無しオンライン
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2020/07/28(火) 03:38:02.87ID:J1cFzYq3
後半大暴れ中に手ロックしたときの絶望感
0056名無しオンライン
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2020/07/28(火) 03:57:39.38ID:NRQpnlH3
弱点でも破壊可能部位でもないのにロックできる必要がない
カルタゴとかとんがりコーンとか硬い部位にロックできる意味はなんなの?
グンネとかベルージュの胴体ロックも邪魔だしな
0057名無しオンライン
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2020/07/28(火) 04:42:48.93ID:LsrqmjmH
ペルソナ玉ロックを一回させる場合は近づいて止まって下に傾ける必要があるのほんまごみ
0058名無しオンライン
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2020/07/28(火) 13:19:38.38ID:dZyg0f3Q
防衛の頃ビブラスの両腕たらい回しされてコアにロック行かないのクソだと思ってた
0059名無しオンライン
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2020/07/28(火) 13:34:53.88ID:BeJjny/e
これゲームの初期から言われてる事だから吉岡より木村に言った方がいいのでは
菅沼時代にさえ直さんかったから今さら変えれんのだと思う
なおあんな使い勝手が悪いシステムなのに
ターゲット層は普段ゲームやらないカジュアル層向けと国王がメディアの記事で言ってるという
0060名無しオンライン
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2020/07/28(火) 14:20:22.18ID:8MOJkLod
カルターゴのロック部位が今の倍くらいあったけど修正されたからいつでも直せる事だと思うよ
0061名無しオンライン
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2020/07/28(火) 14:30:57.42ID:BeJjny/e
じゃあ優先度が低いと思われてるんじゃね
コストかけて直すほどのことではないと
どちらにしろ提案してもOK出すのは国王かボクソンだから
吉岡に責任押し付けても無意味
0062名無しオンライン
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2020/07/28(火) 14:35:36.49ID:NRQpnlH3
誰の責任とかどうでもいいから直せって
運営で責任の擦り付けあいとかしてどうすんの
0063名無しオンライン
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2020/07/28(火) 18:04:28.10ID:yzke2scC
グンゼって胸の結晶なかったけ
足壊して胸壊さないと頭に通らんのじゃね
0064名無しオンライン
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2020/07/28(火) 19:17:09.05ID:q+sXM/iA
いつかおまえらも気付く、この理不尽さめんどくささこそ調度良かったんだと
それが例え糞仕様のせいで偶然だとしてもこのゲームの戦闘が面白いと感じてしまった奴は快適な作りの戦闘じゃ物足りなくなってるよ
0065名無しオンライン
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2020/07/28(火) 20:28:11.20ID:m8/1m8+y
ラグネとリンガはわざとだろな。そこロックする意味ある? ひどすぎるw
0066名無しオンライン
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2020/07/28(火) 20:47:58.90ID:NRQpnlH3
>>63
腹の結晶と胴体ロック両方ある
胴体ロックあるせいで頭に1発ロックしにくい
0067名無しオンライン
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2020/07/28(火) 20:51:47.19ID:+jAx5XIJ
開発は、ロックオンの機嫌を取ることがプレイヤースキルって認識なの?
0068名無しオンライン
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2020/07/28(火) 20:51:47.70ID:yzke2scC
あーそういや何かおかしいダブってる感覚あったな
そういうことなんか
0069名無しオンライン
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2020/07/28(火) 20:59:19.68ID:yzke2scC
でも胴体に1個ある理由は大体予想つくわ
破壊できないロック箇所が1個以上必要とかいう規則なんだろうよ
ロック箇所の一時的0を防ぐためとかそういうのじゃねかな
0070名無しオンライン
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2020/07/28(火) 22:12:11.96ID:4C64dgRI
ロックベアの顔がロックできなかったこと知ってる奴いる?
0071名無しオンライン
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2020/07/28(火) 22:49:35.94ID:QtOo7oRL
リンガとビオルとネプトの頭にロックできるようにしろ
0073名無しオンライン
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2020/07/29(水) 18:45:08.29ID:4Ak//wZB
弱点とそうでない場所のダメージ差をもうちょい緩和してくれないとね
武器種ごとにダメージ入れやすい部位くらい用意しな?
0074名無しオンライン
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2020/07/31(金) 05:54:40.93ID:G2nY3Vzp
俺が必殺技貯めてて解き放とうとしたら ちょうどそこに出てきて吹き飛ばされたんだが
0075名無しオンライン
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2020/08/01(土) 08:59:17.64ID:v+AtTq8h
カースセントリーの件もだが純粋にプレイヤーへの嫌がらせだぞ
木村のアホはロックしにくくすることでやりがい感じれると思ってる
0076名無しオンライン
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2020/08/01(土) 11:09:17.12ID:Q29Mg3H8
昔はしっかりロック出来た気がするんだけどep4からロックオンがうまく出来なくなったのは気のせいか?
0078名無しオンライン
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2020/08/01(土) 12:01:26.93ID:U2mGPMm8
ロックしなければいいジャンとポジ受
フルクラフト辺りは実際事前の位置調整ふくめたらロックしないし
基本的に接近する時以外使わないだろ
0079名無しオンライン
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2020/08/01(土) 19:34:39.29ID:8DlupX5u
ロックよりも部位倍率がガイジ

弱点以外0.01とか動けん武器種論外やろ
0080名無しオンライン
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2020/08/02(日) 01:45:08.84ID:Sf6vWYkC
倍率が馬鹿すぎるよな
ペルソナとかあんなに巨大なのにひたすら乳首に群がって殴るとかホント間抜けすぎる
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