【PSO2】PSO2es【498】
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↑スレを立てる際に上記を三行くらい書いておくこと
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
■Wikiの話は荒れるので禁止
次スレは>>970が宣言してから立てる
※前スレ
【PSO2】PSO2es【497】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1596869014/
■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス
闇(雷光) アガタ・ジグモリンデ(奈落這う蟲姫) ダブセナックルARブーツ
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) TDTMGタリス
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日のコインでイミディエイトフェザー引けたわ
これって結局詫び案件だったの? 最近また触り出したんだけど複数キャラやるのって緊急とかタワーでop回しして武器掘るってのが1番の目的なん?
他に共有できるものとかあるんだっけ? >>952
ぶっ飛んだ倍率の特装実装して数カ月放置からのサイレント修正(のちに不具合を修正したとして告知)はもん…文句というか意見が多かったのか翌週に特装素材とメダル配ったよ
表記が極度から変更された方は当時持ってなかったから不明 >>953
それしかないと思う
よって緊急やればやるだけOP増える今は
複数キャラやる意味はないね 報酬アップチップ引けたキャラでやるって人もいそうではある 緊急は2倍の有無がでかすぎるからな でもボーナスチップ無くてもステージ8回しきるまではやるよ
累計ポイントで特装素材は今回はもらうまでやってみたけど次回からはわからん アレティアもアクルドもマイショ安いね…キューブにでもした方が良いんだろうか アレティアはマテゼロにして保管しててもいいんじゃねえの
ネブロス交換が来る前にNGS来てサ終しそうではあるけど NGSきたら課金装置としてこの先生きのこるんじゃね アレティアはブーツやTDが5Mや7Mで売れてるな
それ以外は微妙だけど ホーミングエミッションってパラスラと比べてどんなもん?
あと緊急やタワー無いこういう時に使えるカカシとかってどこかに無い? ホーミング使って試したいけど公式見る限りまだ不具合直ってないぽいんだよなぁ 森三中と勘違いしてたわ
アーミヤさんが心配だわ・・・アフタルは結構です 水着チップハブられた赤髪の人はマトイハリエットとなぜ差がついたのか 無料コインガチャからウェポノイドが出やすくてこの無料だけでWPほくほく なんかほんとよく出るよな
13となると複数キャラで稀にだけど もうすっかりガチャコインもらうのが楽しみになってる 13は出てない、12も出にくい
けど11がざっくざくでヤスミ確保が現実的に 毎日何連って他所でもわりとやってるしそれでも回収できるビジネスモデルなんだろうな
ゲーム自体はタダで最大の稼ぎ場所もタダで提供しても成り立つとか闇深すぎ デイリーガチャのお供にあるガチャがゴミだからデイリーしか回されてなさそうだし…
デイリーガチャさせるとガチャ回収率が下がる=満懸っていう思考で固定されそう ネメスレガチャってよく見たらだいたいハズレなんよね 欲しいのキャリバーくらいだな
複合じゃなくてアクティブってのがいい
あとおっぱい 久しぶりに戻ってきたらUIが少し改善されてた
特装はチップABCのBだけ出ないんですがわざとですか 何かが足りないというのは幸せだよ
素材チップも売却枠に流れてくれればいいのに チップ並べ替えるとこってめちゃくちゃ項目多くてビビる
特装のときはデフォの並びに戻したいけど一度なんか選ぶと戻せないんかなあれ スクラッチコイン、ウェポ率高くて嬉しいんだがスクラッチ交換品何とかならんもんか
エクシウムバンカーのアビマをせめて9にしておいてくれれば良かったものを…
月末までどうやって乗り切ればいいんだよ
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