【PSO2】PSO2es【499】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレを立てる際に上記を三行くらい書いておくこと
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
■Wikiの話は荒れるので禁止
次スレは>>970が宣言してから立てる
※前スレ
【PSO2】PSO2es【498】
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1600300996/
■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス
闇(雷光) アガタ・ジグモリンデ(奈落這う蟲姫) ダブセナックルARブーツ
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) TDTMGタリス
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップLvMAX+解放素材。素材はFUNスク、デイリークエ(水曜以外)、緊急ボナスク、交換等で
Q.チップ特装の素材が多すぎてよく分からない
A.最大Lv上昇&プラグ習得にはフォトン〇〇系の素材が、プラグ強化にはプラグ〇〇系の素材が必要。↓は主な入手先とレアリティ
フォトン系 デイリー特装初級:☆4〜10(☆4,6狙い向け) デイリー特装上級:☆4〜10(☆5,7,10狙い向け) 緊急ボナスク:☆11
プラグ系 デイリープラグ初級:☆3〜5、8〜10 デイリープラグ上級:☆4〜6、9〜11 エタワ61F↑&ナイトメア:☆12 各タワー合計時間銀金クリアと全階金クリア:☆13
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で一番高い属性分ダメージ増加 法撃:使用するテクの属性分ダメージ増加
また、加算枠のチップが有ると属性値が低くても火力が出せます
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.チップのカテゴリー枠(>>3以降照)が被らないように組み、弱点属性を250以上確保するのが定番構成
人気のPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガスト、ティアーズグリッド
スラッシュレイヴ、パラレルスライダー零式など。メテオフィストは対ボス特化だが強力
スピードレイン、クライゼンシュラーク、エルダーリベリオンも低難度の雑魚戦で現役
Q.チップのカテゴリー枠が被らないように組む必要があるのは何故?
A.同じ枠は倍率計算が加算関係になるのに対し、異なる枠は乗算関係となり倍率が大きく伸びる為
Q.フレ用に何をSPに置いた方が方がいい?○○なフレって解除していい?
A.お好きにどうぞ(貴方とフレ次第なので明確な答えはありません、自分で判断しましょう)
その他
・チップの威力表記は 劇的=特大<絶大<超絶<極度 の順で強くなる
・チップや装備のアイコンを長押しで詳細を見れる。早期習熟等の効果もアイコンを押すと説明が見れる
・連動経験値はクラス情報で確認でき経験値を貰う側のレベルで上限が決まる。ログインで連動分が適用
・ガンスラのモードチェンジは画面を2点同時タッチ
・アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるが既に修正された事案の名残なので気にしなくて大丈夫
・○○クエスト突破キャンペーンは該当クエストがクリア済みならやらなくて大丈夫
・リンクスキルはリンク先と同属性(必殺法術は属性不問)で効果発動、ラッシュアーツの威力はアビLvに応じ上昇(レア度による威力差はなし)
■es専用能力
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを武器の強化値に応じて軽減
・☆14アレティア(30まで-1、31〜32で-2、33で-3、34で-4、35で-5)
・☆13アリオン(32まで-1、33で-2、34で-3、35で-4)
・☆14アクルド(30まで-1、31〜35で-3)
・☆13ドミナシオ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(同属性合計値*下記%=%分強化)
・☆14アレティア(20%)、☆13レーテ(15%)、☆12ジグマ&緊急産の一部☆11武器(10%)
【全属性共鳴・攻】…全属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(全属性合計値*下記%=%分強化 ※上限50%アクルドは75%)
・☆14アクルド(10%)、☆13ドミナシオ(7%)、☆12リグ(5%) ■特化枠(非SP/SP) 風セラフィ(最大150%/170%) カイゼル,セイガソード,ネメキャリ,レイオン,ネスト(390%/400%)
カザミ(120%/130% クエ15%*アビLv) サイカ(190%/200% クエ10%*アビLv) オロチアギト,インヴェガラン(275%/280% 追撃30% 8000C(275%/280% 激化40%)
ニレンオロチ,リープ(290%/295% 武器属30%) ガイルズ,オフスガラン(295%/300% 攻強化5%*ウェポ数) スレフェザ(310%/315% 弱点7%*風数) リュウガ(320%/325% 攻増加5%*闇数)
■加算枠 坂本龍馬(+7800/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) アリス(+14000/+16000) 新光装脚(+6000/+6500 追撃10%*属性数)
■滅牙枠 ブルーノLv15(45%/50%) WXアネット(140%/160%) ダフフェリ(145%/150%) スレセイバ(145%/165%)
■激化枠 激化,ジェネLv15(60%/70%) 陽光ジェネ(160%/180%) セレブレ(145%/150% 弱点65%)
■追撃枠 フォーチュナー(200%/205%) ジェネデュナ(165%/175%) ジャスパーLv10(275%/285%) ステラ(320%/325%)
■エリア枠 WDブルーノ(260%/270%)
■JA威力枠 獅子咬(165%/175%) フロティア(35%/40%*属性数) イミディ(45%/50%*雷数)
■クエスト枠 アフリン(60%/??%)
■状態異常枠 ヤミガラス,Vアネット(160%/180%) SVホルシード(320%/330%) ファルクロ(230%/235% 属性ダメ7%*雷数)
■弱点属性枠 ノクスシャリオ系(170%/180%+40%*枚数) ダカバス(130%/135% 追撃70%) SVアフタル(125%/135% 激化75%)
■時間経過枠 SORO[プレミ](最大160%/180%) クオツ,7000V(最大195%/215%) エルデ(最大220%/240%)
■威力増加枠 涼風ジェネ(200%/210%) Vモタブ(150%/160% 武器属50%) 華天狼(160%/170% 武器属25%) セイブレ(160%/170% 武器属50%)
■武器属性枠 テイトウ系(130%/135%) スカル系(140%/145%) アレスブーツ(170%/180%)
■属性攻撃力枠 ☆12サポートTCG(155%/165%+10%*枚数) 歓喜セラフィ(最大195+3%/4%*属性数) WXルーサー(最大300%/310%)
■被状態変化枠 メモリマトイ(210%/220%最大+50%) 月アギト(270%/280%最大+50%) ローザリンデ(295%/305%最大+50%)
■ダメージ増加枠 満面セラフィ(250%/260%+20%*属性数) IDOLAジェネ(290%/300%+10%*属性数)
■必殺法術属性枠 ウィンディスLv10(270%/280%) NYアルマ(275%/280%) Vナスヨ(140%/150% 追撃50%) 蒼海アネット(140%/150% 追撃65%)
■必殺法術回数枠 スチュワ(最大170%/180%) WDアフィン(最大290%/300%) ドリマス(最大300%/310%)
■攻撃威力強化枠 ユニコン,スパーク(115%/120%+10%*ウェポ数) SV8000C(250%/260%+10%*ウェポ数) テトラ(305%/310%+5%*キャラ数)
■爆化武器属性枠 爆化(30%/35%、爆武器種30%/35%)
■属性ダメージ増加枠 ぎゅアネット(135%/140%) ☆12アクティブTCG(140%/150%+10%*各枚数) レイシア(155%/165%) HWシエラ(155%/175%)
■代わりに攻撃増加枠 ソリッドLv10(110%/120%) ライコウ(190%/200%) ペイン(410%/420%) イグニス(650%/660%)
■代わりにダメ増加枠 ノチウ(270%/280%)
■ダメージ効果増加枠 レードル,レインボ(130%/135%+1%*回数) 七夕エルデ(260%/270%+1%*回数)
■攻撃ダメージ増加枠 ガント(190%/200%) WXヒツギ,Bフィジス(200%/210% 武器属32%/33%) Vマトイ(200%/210% 必法32%/33%) HWネメデュ(105%/110 指定属性105%/110%)
■指定属性チップ装備枠 WXハリエット(270%/280+10%*枚数) イチカ(320%/325%) ニューヒロ(150%/155% 攻撃ダメ65%)
■その他 NYパティア(295%/305% 1特化 2威力増加 3追撃 4激化 5JA威力) 未クリアの外伝がないのに、外伝クエストのところにビックリマークがずっとついてて気持ち悪い 他のとこにもそういうビックリマークあって困るわ
緊急の実績とかミッションのとことか シーズン2の進行できなくなるバグだけど1-4を最初のクエから順にイベントスキップせずに進めたら2章のイベントが再生出来て先に進めるようになったわ 久しぶりにログインしたら本国ミッションみたいなのやらネメシスシューズちゃんの外伝追加されたのな
esはじめたての頃にお迎えしてぶっ壊れだなんだ言われてすぐナーフされたの今でも覚えてるわ、やっと外伝きたよ… esも11武器以下はキューブで出るようになってくれんかな
特殊があるからあかんか? S7や8のレセプターなんて出ねーしキューブでいいなw >>34
アレだけはナーフと言うのはかわいそうだw
完全に意図していないバグだったからね キューブじゃなくてもいいから自動売却させて欲しい
キューブはもう星13と14だけで十分だわ キューブは6万5千個貯まって素材倉庫からあふれて、さらに1万個ぐらいプレミア倉庫に入ってるので
もういらないんだけど、かといってキューブ100個でマテゼロ1個の交換レートはやる気にならん うっし100回クリアしてビターソングをギリギリ今朝アビマ達成
カラスマさんは10しか行かなかったんだがなぁ、(多分)最後でやるか まさかこれ6週間各属性分で毎週100周マラソンなのかな そんな誰がどう考えても途中で心折れて飽きる事してこないでしょ 今更感はあるけどハロマトついに特装来たのか
コスト減付きとはなかなか 来週も100周やる気がするけどおそらくそれで打ち止めやと思う トリディアシュタヤーまた報酬チップてボナスク引かんでいいやつじゃん
毎日10連でほとんどのキャラに出ててるし
100周ノルマはもうやらん 100周は本キャラだけできた。
サブキャラは寝落ちしてムリやったわ。 ハロシエラ火力的&コスト的に使えるようになった感じ?
てかボナスク引き忘れたわ
別に欲しいもんないけどOPちょっと減った状態になっちまった 去年特装もらえなくてオワコンと言われたハロマトが、今年は使えるレベルになって帰ってきたのでめでたいw >>59
キャリバーも同じ光+だったけど微妙だなぁ ユキガラス来たと思ったらクーガだった
前もあったぞほんとクーガクソだな スレイヴクーガのリンクにネメシスクーガ挿すと
屈辱的な嫌がらせできるから逆に欲しくなってきた スレイヴ姉さんに足蹴にされる大天使様か
あっスレイヴの姉さん持ってないんでください やるやらないはともかく今度は氷で100回か
チップも入れ替わりだし ランキング緊急なのね。6時間だからいろいろしんどいな
10月15日(木) 16:00 〜 22:00
10月16日(金) 15:00 〜 21:00
10月17日(土) 14:00 〜 20:00
10月18日(日) 11:00 〜 17:00
10月19日(月) 16:00 〜 22:00
10月20日(火) 14:00 〜 20:00 サラTCGも余ってるから別のに差し替えてくれていいんだが 3キャラから1キャラに減らしたからランキング久々に頑張ってみる 今まで倍率はwiki頼みだったんだけど書き込む人いなくなったからガチャ回さなくなってしまった。
超絶だか激烈だかわからんけどそんな表記じゃ「手持ちのネメシスハロウィンでいいや」ってなってしまう 前回は400以上10倍やったけど15出なかったなあ 配られた風花見て布多いなあって思ってしまった
なんか感覚おかしくなってるわ シーズン終わりかけにTCGボーナスチップ来てもきついな先週なら絆速効で上がったのに 今回の報酬アップチップどれも緊急用にセットしてるチップと被るわ… イベントかぶせるなら一瞬で行動力いっぱいまで使ってクエストを終わらせるシステムを用意しろと
課金してしまっているニャウは言いたい
マジでニャウ ハロマトとかハロアルマとかほしいけどAC0.5じゃ無理無理 間違えちゃいけないミスだけどネタ的にはうまいミス
破壊神って言われればなんか破壊神でも通じなくもなさそうだし 1キャラにしたらOP薬めっちゃ減るw
それでもサービス終了までに使いきれないくらいあるけど あまってるのは★4、★5だから、★3は地味にもったいないんだよな・・w 3はイベクエやっても増えんから特装クエ回さんと枯れるんよな メダルとかして特装回って溢れた重複素材(ほぼ100%)を売ってると何してるのかわからなくなる時がある ネメスレ外典で貰えるネメシスランスとスレイヴキャリバーの説明「戦闘力」って何?新規枠なのかな
ランスはタワー、キャリバーは緊急限定みたい
ちなみにランスは外伝でコスト-6だったからキャリバーも同じかな(28>22) ここのベテランニャウに聞きたいんだけど初期CP+とかCPの最大値+ってどういう恩恵がある存在?
初期CPはタワーのランカー用かなぁとなんとなく感じる(初手でボム発動の補助)けど
最大CPが上がる恩恵って何かあるんかね >>104
>最大CPが上がる恩恵って何かあるんかね
グリムはアビレベル低いと2発しか撃てないし大砲PAやナ・バータなどの
放出系テクはCPに依存してる
すぐガス欠になるってことね >>105-106
ほぇ…なるほどPAによって出せる絶対数(量)が変わってくるのか
年中パラスラで脳死プレイしてて他のPAはあまり試してこなかったので知らなかった
今回のトリディアシュタヤーで気になったんだけどちゃんと需要のある特装なのなぁ ‪esシミュの人がそこそこ簡単?な編成の覇級10倍ワンパン動画上げてたけどワンパン出来るならワンパンした方がいいんですか?‬
‪あれはあくまでチャレンジ的な遊びで基本は適当に削って放流のが良い?‬ 自発だけだと完全には自給自足できないので、流しあわないとポイントはいつか枯渇する
3回〜5回に1回ぐらいはフレにも流せるとみんなハッピーになれるので相互扶助の精神が必要
でも、今はみんなワンパンできる火力があるから、流しても5人ぐらいしか恩恵にあずかれないので
やらない(やれない)奴を責めるのは厳しい なるほど
そりゃ流し合いすれば美味しいけどプレイヤー側が強くなりすぎてるのと手加減してすぐ次始められない煩わしさとかあるからなぁ…
流れてきたら美味しくいただくけど同じ人しか流してくれない!って憤るのもお門違いか 救援の実績と150回実績はもう一度見直すべき
まあ無理か グライアイはもう貰ったからここで順位を上げるチャンスなんだな ネメシスキャリバー見るとつい笑ってしまう。どうしてこうなった 救援全然こねー
前回はバンバンきたのにな
ランキングあるからみんなガチでやってるのか?
流したら入れ食いだからプレイはしてる esも本家もイドラもやらんと..!ってなって、今パワプロやってるわ
すまんおれはもう今回は完全放置する
インターバル短すぎたんや 救援すげー並んでて自分の処理できない時間帯は前回に比べれば確実に減ってはいるね
ペース配分掴んでいろいろ試行錯誤してるんだろう トリガーのレートが変わって救援の旨みはゼロだから
救援はOP1or0だったらまだ話はわかるけど、同じOP3払ってポイント低いなら
救援する度に僕損する仕様だもん 複キャラ回ししてるからOPが足りない場面なんて過去一度もなったことないな
金リリ、銀リリはほぼ売却だしランカーぐらいでしょ、足りなくなるの。1キャラでやってるならしゃーないけど モ無ニ
10月17日(土) 14:00 〜 20:00 緊急やってたら眠くなるわ
手持ちキャラのデイリー済ませてから救援飛ばそうと思ったら寝てたわ
いい加減1回討伐でメダル1にしてくれよ 緊急になるとサイカカザミにしてそのままの人いるけどスペクエでもやってんのかな わざとじゃなくて本人が気付いてないだけだと思うワン 緊急終わったら忘れずにスク券使わなきゃってメモっとこ ユキガラスとマルゲリータとマトイは出たけど一番欲しいシエラが出ない 今回の当たりってアウロラ[ハロウィン]じゃね?
と思ったけど闇染めの時はギャラクシーヒロインでも状態異常無効か 最高火力とは話が違うけど、ぎゅネット再販来たら全キャラ配備したい アトラスレヒトも入手簡単で悪くはないんだけどコスト28で特装して150だからなあ ハロマルとか白ぶーのだと数値足らんし
アトラスレヒト使えたらいいけど、あー光の☆15さえあればなー俺もなー
ん?最近のコラボチップ?そんなのあったっけ? マトイNYを特装するか迷ってる
元々の増加分上方修正入ったんだっけ アグラニ緊急の武器・・・というか具体的にはテスロカーディンの出品が急に増えた上に暴落してるんだけどさ
緊急以外でどっか出るようになったん? >>109なんだけど、ツイッターでフレ枠開けました!って書いてる人を昨日拾ったが食い専で全然流してこない奴だった。
今日、こっちが流してるだけでボーナスポイント100万pt以上稼いでるはずなんだが、ガッカリ
ちゃんと討伐履歴見てるぞ!毎回流せとは言わないが。少しは流せよw やっぱそうだよなと思って解除したw。頑張りますはいいけど、食う方だけ頑張ってどうするんだよ!っていうね ユニット5s以上はエクストしか付いてなかったりレーテアレティアは7sまでしか出なかったりまじで副産物もなにもないニャウ
もちろん☆15なんて出ねーよ マルモス連れて10倍つっこんでもうて、久しぶりにオート切ったわ……そして倒せた 終わってたニャウ
10月18日(日) 11:00 〜 17:00
10月19日(月) 16:00 〜 22:00
10月20日(火) 14:00 〜 20:00 おっつにゃう
ネブロスはオペポ200mで1つ出ればいい方なんじゃない? ミッション報酬貰おうとすると100%エラー出ない? >>159
公式の「現在確認されている不具合について」に載ってるね
日をまたいだら個別に受け取らないといかんようだ しかし☆15かすりもしねえわ
今まで出なかった☆14はそこそこ見かけるというのに 325_t
325_b
のエラーでて緊急実績受け取れないニャウ もう掘らなくていいなこれ
出ないもんを掘ったところで意味がないのは本家と一緒や 唐突で申し訳ないけどesってパレット評価が高いほど火力が出るってわけではないんだっけ?
テトラいれると枠が被ってなければ大体評価バカ高くなるんだけどこれ昔のチップだしそんなに火力でるほど倍率高くないよね?
そのせいで評価どう見ればいいのかよくわからん >>166
「攻撃が全てJAになる」チップはなぜか異様に評価が高い 途中で寝てしまってたニャウ
10月19日(月) 16:00 〜 22:00
10月20日(火) 14:00 〜 20:00 >>166
その類抜きなら数値高いほうがいい
あの数値からチップの倍率割り出せるらしい 試しに10倍即殺パレット見てみたらA評価2.3Mだったワン 本編もesもドロップ渋すぎるてモチベーション尽きた 本家VRなんてキッツイDPSチェック入れたせいで
Bクリアとかだし萎えるわな・・・ 大演習でフリーズするのは原因なに?いやがらせ?
超級絶対フリーズそれ以下はラッピーの曲出るとフリーズ >>167
>>168
意味わからなくて草
>>170
マジでなんで単純に倍率で評価しないのか
やっぱりテトラが強いわけじゃないのね
皆んなありがとう なんでもう終わってんだよ
仕事で一切手付けられなかったじゃないか 自己解決したかもしれん
止まるキャラの共通点がレイヤリングウェアだった 前回の含めるとスコア2億5000万ぐらい行ってるけど
未だにネブロス出ないって禿げそうクラースを上回る渋さだわ タワー含めずっと報酬アップ入れてやってるけど15見てないな タワーは2種類一つずつ拾ったけど緊急はレアアップ枠倍入れてもさっぱり >>177
ほんとな
正月は土日休みで朝8時からでも参加できるのにその週に限って
夕方開始した恨みは永遠に忘れんわ 緊急デイリーしかやらなかったら5000位こえてたニャウ
でももう最近はそれでいいニャウ 3年ぶりにやり始めたんやけどスタミナ重くない?ストーリーまともに見れんわ 32bitアプリにパッチ噛ませてむりくり64bitOS対応させてるから クエスト消化前はサクサク紙芝居だけど消化後はぬるぬるになるのってアレおま環だと思ってた
全員そうなのね… 事前DLしてたらならないよ
DLしてないと毎回通信するし ネメシスデュアルちゃんが武器くれたから本家で装備してみたけど滅茶苦茶かっこいいな 新装備出なすぎてモチベ上がらん
たまーにでも出てくれりゃあなぁ 緊急事態発生、アークス各員はクエストカウンターより任務への参加を 特異種とかはすげー出やすくなったと思うけど、さっさと発見討伐150するニャウ 前回緊急のデッキそのまま使ってて氷0でも氷ワンパンできちゃうのほんとおかしい ガンスラのスラッシュレイヴは打射混じるから耐性フロアでは要注意だけど、
ファセットの代わりにしてもいいぐらいには頼れるPAだし、イイものだぞ! 10倍投げてばっかなのに救援飛んでこないから
ボナスク回すポイント足りなくなって緊急いけなくなったし詰んだわ
もう超級やってチマチマ覇級トリガー生産したくないわ
いい加減纏めて超級トリガー使わせろよ 覇級も超級もトリガー999でカンストしたぞ
残りのボーナスポイント換算しても明日の分まで足りるOPミニが先に尽きるけど 1回放流に対して2〜3回救援するくらいじゃないとポイント増えねぇですよ
OPミニは前回と合わせて大分減ったけど、いざとなったらEJで補充するわ 出ねぇ
さっさと交換出してくれ
特攻つけて数時間張り付かせて虚無は辛いわ >>204
カンストは少なくとも3桁ではないやろ
救援少なかったらフレを厳選するしかないな シエラハロウィンが欲しくてメダル600枚ぐらい豆乳したけどユキガラス3枚出たのにシエラが出ない ブーツガンスラだし今回逃してもまあいいかなとは思ってる
次雷か風のチャレンジ来てネブロスブーツが人権になったらキツいけど 無料でスクラッチ回せたけどやっぱ☆13チップ出なかったわ
一気に回すと違うのかな 15ガンスラで10倍ワンPAンとかwikiに書いてあるわ。
ちょっと俺も拾ってくる 野良に15ガンスラ持ってるアークスいたけどジェルン付与あるのかええな本家向きだ ホミ前ほどはアプリ落ちないけどまだたまに落ちるわ… アレティアもアクルドも全部35にしてあるけど槍とARしか使ってないな 15ここまで出ないとは
種類が増えてけばどれかはヒットするかもしれんがスローペースでいいや 150やってもメダル数個とかやってられないのであきらめたわ
前回は特異が出るまでに上級100回くらいかかったので、ある意味楽だったがw 残り1時間で15ドロップは無理だな
改悪されて討伐数が見れないけどスコアは1億超えてる ラストぐらいドロップ確認するかと思って見たら
ネブロス入っててビビった あと、今回分かったのはランカーは絶対フレにしてはいけないということ
食うだけで全然流してこない。しかも食う速度は速い
そりゃ流してたら時間かかって上位に入れないよなって、しみじみわかった
自慢げに1億越えで2桁順位のスクショを貼ってるのもイラっとするわw
昔は上位は投げ合ってウマウマしてたかもしれないけど、今はそうじゃないな ランキングと救援の相性が死ぬほど悪いからな
当初はランキングとかなかったのに何も考えずに他のソシャゲでやってることを取り入れた結果 HP10%削ったら強制的に救援出すようにすればいいのに >>237
だいぶ遅かったなw。50枠もあれば投げてこないフレなんていて当たり前だけど、
数こなしてんだから多少はあるだろと思ったのが間違いだったわ
とりあえず、ツイッターで#pso2esタグ付けたフレ募集に乗っかるときも、
10倍流します!って書いてる人に申請出すのをお勧め
そう書いてるぐらいだから1日1回だけとかでもないだろう 1番きついのが初日にやっと覇級10倍流して喰い専がワンパンする事や あれ、パンドラエクストリーム終わりかい。全然Lv30に程遠いんだがw 1年以上前にこのスレでフレ募集したらフレになってくれた人の中にランキング一桁上位の人がいたけど
その人は5倍時代は無傷放流してから自分で二度入りワンパンしてたな。
正月にフレバグでログインできなくなって長い事休止してたから今は切られて10倍をどーやってるのかは知らんが ネブロスダガーもう出るのか
ブーツ出たけど風染するならガストよりブラサラの方が強いよな… 11PAはブラサラが氷でゲイルが風だけどゲイル使ったことないからよくわからんな またタワーでWPに変えられないゴミ落とすのかよ
新サクラのときみたいに別で交換かけられるの期待しとくけども
>>245
それでもやるだけマシ
しかしタイマン状況の多いesでシフピリて……インフィ零とかメシアとかもっとこうなんかあったやろ >>250
オルゲイランコア装備時みたいにホーミング性能が付いたりとか、
魔改造に期待するしかない ゲイルみたいにタイマンで使っても強いパターンかもしれない >>244
乙です
最大強化は有り難いし、解放に切替えられるのは、待ってた機能
そこまでやったら、特装に切り替えも付けて欲しかった
いちいち選び直して強化・特装は面倒
いや、書いてないだけで実装されるのかな? スペクエでロード中に止まるのなんとかならんか…
行動力だけ減っていくん >>251
で、ホミエミバグが乗ってなんやかんやでアプリ落とすまで見えた
Sチャの関係でヒールもエリアルもインフィ零も導入無理なんだろうなぁと察せられるラインナップだわ 陳塔のネメシスランス終わり?
次でアビマの予定だったのに デイリーに毎日強化がある糞ゲーここにもあったのかww デイリートリプルが重い
本家esイドラの御三家
どれか手を抜きたいというか休止か引退したい 本家のデイリーはやらんでよくね
アイテムショボいしレベリングはキューブを10万チケに交換すればいいからボナキーもいらん esは小銭稼げるナイトメアタワーだけやってる
他はログインだけでデイリーすらしなくなった 本家のデイリーは1kで買える食材の納品とドリンクのふたつだけでいいんじゃね?
あとは休みの日にザウーダンSHやれば1週間でノルマの15に到達するし 本家デイリーウィークリーは金も欲しいので全キャラ消化してる
ティアを加味する場合は1キャラで良いので最悪5分確保できれば良いね
30分確保できる日が一日でもあればティアのエネミー討伐終わらせても良い 本家デイリーはティア来る前からも1キャラしかやってないな
ティアはやり過ぎると糞溢れるから、テキトーに手抜きした方がいいと1回目で身に染みたわ 確認したけど今やってる無料で回せるスクラッチ28日までやるんだな esのデイリーは報酬軽めだし無理にやらなくてもとは
本家は遊んでるならほどほどにやっておいた方がいい 毎日強化しろFunガチャ回せウィークリーにもがっつり関連付け
1キャラでも無理だろ いい加減慣れて来て、他の事しながら8キャラデイリー20分位で出来るようになったよ(やるとは言っていない) 本家とイドラはデイリーのルーチンができたけどesは無理だわ
1日1クエ行くだけとかにしてくれればまだやる気出たんだが esのデイリーは装備強化とかペット育成とかこれのためだけに物を用意しないとあかんもんは変えて欲しいもんだな レジャーは1戦してリタイアしてるニャウ
1戦目でフィーバーしたときだけはチケ使ってでも最後まで通すニャウ ボッタレートでいいからレジャー報酬に13チップか15武器を置いてくれたら、サルみたいに回すのに…。 いつものスタミナ消化とチップ重ねやってたら自然とデイリー4つやってたみたいで
あと1つやりゃメダルじゃんって気づいてまたレジャーやるようになった
そうすると今度はウィークリーのメダルもやりたくなるんだけどそれはさすがにしんどい 3キャラ程度なら皆やってるもんだと思ってたけどそうでもないのか
2キャラはメダルまで、1キャラはレジャーとFUNだけやってたけど面倒だわ ログインFunスク期間限定か曜日クエをフレ連れて1回適当なチップ強化が俺のローテだな
ウィークリーも頑張るときは未カンストペットにラッピー食わせてレジャー一戦リタイアを5日追加 「アークス大演習・その1」「アークス大演習・その2」「アークス大演習・その3」を一挙開催!
おまえふざけんなよぉ! 全部合わせて100周だし、今回は100周でドライブ三種類貰えるようになってるね
他にやることないし、取り敢えず回しとけって感じだな 本家にesバナー(ロード)広告入るようになったね
フォローリツイートプレゼントは毎週入ってたけどes単体の宣伝って凄い久々 毎回タッチするのめんどくさいわな
これはイドラみたいに自動再戦機能ほしいわ 行動力半減だけは許してくれ(震え)
イドラは2周年&旅団、本家はミッションと緊急。
どれかを削りたい・・う〜ん。。 100回で大型ドライブ3つも貰えるなら3倍お得ではないだろうか?(毒されてる) レジャーはチケット余ってそうだしメダルは余ってそうだしで確実に僕損にしかならないから新規の交換アイテムはなさそう
てかハロウィンチップ2週連続なのかよ まあハロウィンは来週からが本番やしな…
esはようやくコロナから追いついたというか追いつくべくして追いつく状態というかね もう緊急報酬配られたのかと思ったらまさかの8/12分だった
これ完全に忘れてたやろw 各種スク引くの後回しないでさっさと引いとかないとニャウ バナーにハロウィンサイドAって書いてるのに昨日気づいた とりあえずゴミ掃除しないとスク回すのも演習行くのも出来ねンだわ
非プレの素材所持数せめて200まで上げてくれんかな 毎日配られるesスクラッチコインでも虹箱出るんだな
新PAもそこそこ出るし補完が捗る >>309
ゴミ屋敷かよw
いらんもんはさっさと売却しちゃいなよ
必要な時にないってなっても気にしないのがコツ >>289
自分もこの前まで3キャラやってたが
1キャラにしたらめっちゃ快適
キャラ変更っていう概念なくなるからw
3キャラやってた人はOP薬やメダルカンストしてるキャラいるだろうし、それに絞るのオススメ 貯めたコイン220個放出したら糞溢れたわ、んでその中にガエン1枚
おまけでハロウィン11連したら、何故かネメシスクーガがこんにちわしてきたので
ゲージ上げ用周回構成に☆13が2枚となかなかカオス 全キャラ20連ずつやったら虹3枚出て全部オフスだったわこんなことあるんだなあ esスクラッチコインの最初の20連でユピテルとノクス出たから確率は高い
逆に今のハロインスクはnewが全くでない絞ってる >>316
ハロウィンをメダルで引いたのなら、メダルは外れが多い仕様だから当然ではあるね WPがもりっと増えたな
交換するもの特にないんだけど
ロビー用と割り切るなら交換するのもありかもしれんが 昔の色違いPAも今のコインスクに入ってればよかったのに
あの頃は解放済みで出たり排出期間短くて図鑑が穴空きばっかだ >>320
パラスラ10EXの全属性とか大歓迎だぞ
氷風あったら足枷つけつつカザミパンドラもつけれるしタワーが楽になるし 親切心でLv50で排出してるんだろうが、おまかせ除外されるって気付いてないんだろうなあ 何気に☆11キャラ・ウェポノイドスクラッチ券に気づいてる人って少ないよね むしろ65戦してスクチケもらうところまでみんなやってると思ってた
使うのは別の季節スクだろうけど 11PAだったらいいのに
11キャラとかゴミにしかならんから キャラ、ウェポノイドチケットって言いながらキャラしか出ないよな ☆11に限定されてるせいでチケット温存されてもボーナスチップ☆12にすりゃ済むからな 風花は見た目でアビマ最優先だな
ビターソングは余裕あったらする
カラミティスマッシャーは まあうん 100周は今回のでしばらく打ち止めやろ?そうやろ? せめて行動力尽きるとか受け取り溢れるまでオートで回せるようになればね 最近やっとなくなった緊急での出発時のアナウンスくらい致命的よな 全てが画面すら見ずに無操作で済むのはゲーム作ってるプライドねえのかって思うけど
周回前提でひたすら回数を要求してくるだけのコンテンツはオートでいいわ エロいジェネちゃんさえずっと見せていればゲーム部分はいらないニャウ 可愛いウェポノイドさえいればそれでいい
足枷枠とか男キャラはシーズン期間終わったら倉庫行だけど
女キャラは外伝来たあとは虹堀周回で使うからな そういや強化とか改善されるみたいだけど、
☆4,7ラッピーとかまったく使われずに溢れてるのどうにかしてほしいワン それぞれより上位に交換して圧縮したい
まあキングも余ってきてるけど とうとう開放素材11のやつも溢れるようになってしまった。12は既に溢れてるけど。 デュナの強チップが欲しい。
ちゃんと喋るやつ。
デュナ[ハロウィン]とか滅茶苦茶似合いそうなんだけど 水着デュナと水着アネットがおっぱいくっつけてるチップがほしいニャウ 本家エルペポーズなんか剣担ぐような格好だけど持たないしなんだこれと絵確認したら左手みてあ…となった 今週貰えるスク券って来週のハロウィンBに使えるんかな・・・ 使えるだろうけど欲しいのは星12だから星11チケット持ち越しても意味ないと思うが 闇のサポ発動率のチップくるまで温存する
サ終までに来るかは不明 闇はそれぞれ10、15、20、25%と来てたような >>374
タワーとUIアップデートなどなど>>244 >>368
あぁこれ12出ないのか・・・
サンクス 特装でニレンハロウィンちゃん再評価来ないですかね・・・
初めて引いた12ウェポチップだから超来て欲しいな・・・ 11で欲しいのもそこそこあるな発動率チップとか11なのに強いチップとか例えば新光燈砲 受け取りボックスの売却に一括選択のコマンドがあったら便利なのになぁ
残すのはそっから外すだけで済むし iphone12動確した人いる?
いつもだと起動出来ないような感じだけど >>383
要望出してみると良い。
届く形で声に出してみるの大事 初めて要望出してみた
かなり面倒くさかった
分類を選ぶんだけど操作系の欄はなかった
基本クレームなのね やっと今スペシャルクエスト100回終わった
これを行動力半減無しで1週間でやらせようとしてた運営はアホじゃない? まあ時間的には1、2時間で終わるんだろうけど作業だからなw 超級ですべてやる決まりはないし、回数で言えば100回は100回なんで
半減が有ろうが無かろうが手間がそう変わるわけでもない マス移動した後のロードで止まるから何も出来ないブルスタ OP薬1つ使ってクエストすっとばすような
プリコネみたいなシステムあったらいいんだけどなあ
自分は今回は初めからやるの諦めちゃったニャウ 超級は3回戦闘、上級以下は2回戦闘だぞ
気がついてると思うが一応言っとく 内藤並の難易度の超級10倍作って10回やったことにできればよくね?
行動力の消費は100とかであまり連戦できないようにもして、さらに少しドロップを美味しくすればメダルを溶かしまくる奴もいるかもしれない そーいや本家のイグニスやらのCOはパトカ貰える所までしかやってないけど問題ないよね? 強いて言えばイグニスのデイリーやエルペのウィークリーで虹色のなんとかが手に入ってそれで迷彩とポスターが交換できたのでその程度じゃないかな
ウェポノイドのアクセかステッカーもあったっけ?ちょっと記憶にない
だけど鍵とかゴモルス君の糞とかそのテの重要素材はないのでそれらが心配なら問題はないよ あっ今ッ更だけどレアリティフィルター機能ってesにあったんか!
目に入ってたはずなのに気づかずに実装されねぇかなと思ってたわ… >>401
垢1でイグニスNT+35、エルペNT+35を貰えるが全く必要ない
本家es連動イベしてた時のクセで、何も考えずに毎日ハルコタンタイムアタックしてたわ
結果、2500個越えてるんですけど何に使おうかねコレw 前は虹リボンに相当するのesでも拾えたんだけどないつの間にか狩猟石だけになっとる 毎回本家でもesでも拾えたのに本家のオーダーだけになってるな es側でバック圧迫するしこのまま石で収集アイテムの代わりにしてくれたらいいな どうしても歌うラッピー欲しいときはレジャーで交換してたけど今なら狩猟石でいいんだな
そんな場面そうないけども ああ〜ウエポノメダル11連も終わりかぁ…
今月だけでウエポノポイント1000は増えたし13以外は全部出た
いいキャンペーンだったなぁ… 22連で13来たから、もう一枚くらい来るかと思ったけど来んかったな >>410
水曜5時にコイン配られるかもしれんがな
11月4日シーズンレアにサスティンロックとテオドール来る以外情報ないからまた無料11連あると思う NGSには割り込めないだろうから来年からはesやイドラ絡みの緊急が発生するかも知れん 本家がNGS発表で余命宣告されてるようなものだし
esは本家ありきのツールだから本家が終わればesも終わる あのスクラッチのやつ使用期限もメンテまでみたいに書いてたから忘れるなよ 3キャラ分100周終わった。
本家イドラもやってると段々鬱になってくる デイリー含めいろいろやるのはメインが精一杯だな
サブはコレだって構成の分だけなんとか特装してあとはほぼノータッチ もうサブやる必要ないでしょ
いつ終わるかわからんし ジェネの水着がどーにかなって、アフタルが隠すとかいうゲームにして下さい アネットがルーレットで誰かのバストサイズと入れ替われるゲームに参加して
期待に胸を膨らませていたら、デュナのおっぱいといれかわってがっかりする夢を
俺が見る でもデュナは母親がアレなので将来性はあるのでは…?
やったね!アネット! 今キャラ、ウェポノイド11スクラッチ引いたらザッカード出てきてビビった。性能ゴミだけどこいつってたしかAC利用しないと出ないやつだよね? ウェポノイドスクメダル今日も来てるからメンテまでに引いとけ 結局ホミEXとブラサラEXくらいしか目ぼしいの出なかったな オプトレイオン期待してたけどダメそうか?
あとハロカム弱すぎませんかね・・・ トリディアシュタヤーさんほぼ無料配布って言っていいレベルなのに役に立ってるな あれ? 新PAないな
確かに28日以降予定とは書いてたけど延期なのか?
それとも復刻ガチャ限定とかなのかね シュタヤー配布みたいなもんなのはいいけどコスト重いしぎゅネットと被って微妙に使いにくい 全キャラ無料配布クラスのシュタヤーずっと足枷として活躍してるな
せめて外伝でコスト減でもきてくれたら少しは使い勝手よくなるんだけどそれは贅沢か イドラ2周年コラボとかない限りはクリスマスまて温存かね? パンドラもう終わりなの?今回一番集まってるキャラでもアビ10行かないで終わったわ だからさぁ!イベントと!イベントを!同時に開催するなよ! ちょっと待って連動経験値本家でカンストしてるクラスに割り当てられないようになってる お詫びくれるのはいいが
特装素材ひとまとめにして寄越せよ
持てないからチマチマ押して売らないとクエスト行けないんだけど 今回は1週間で半減無しの100とかバカげた数字じゃなくて3週間で200だな
行動力32だと1週間で65くらいで終わった記憶があるから終わるかな?って感じ 今みたけどマジで100どころか200やんけ
まあ報酬は大したもんじゃないけど ウィークリーミッションが前倒しできるようになってるな
チップ強化5回とかレジャー5回とかやると加算されてクリアになってた
する意味はともかく 見方を変えれば水曜日に全部消化すれば朝ログインボーナス貰ってログアウトが出来るようになったわけだな >>456
全クラスカンストしてるとどれにも振り分けられなくて困る
200周だけど虹素材入ってなくて微妙だからいいや 毎週200周じゃなくて期限付きの200周だから気長にやることが出来るね! トリディアとかコスト30でアクティブとかつかわねーよ!ってウェポイントにしちまったよ
まさかレアアップ担当になるとは・・・ アクティブで30とか避けられるなら避けたいけど他になかったらしゃーない もう追加するのがUIの改善くらいしか無いんだわな…
遅すぎだけど パンドラやっと交換に来たんか
2月あたりに来るんじゃないかって言われてたからそれから1年くらい経ってるかな 最大強化に使うの普通のラッピーでよかったんだがな
緊急やったらクソほど溢れかえるんだし お前らがちゃんと毎週毎週100回回ってたから今度は200回になったぞ 星7とキャラチップしか出ない単発スク券だからなぁ
メダル若干もったいない気もするが
イベクエでノヴェル武器出るみたいだけど何かsopついてるの?
ザラのときは微妙なのついてたけども 念願の最大強化、解放、特装のシームレス強化が実装
更に緊急のエネミーチップをポイント制にしてチップ整理から解放された
これであとはesスクラッチチップのリサイクルポイント制の導入があれば……
ただxp風のGUIだったのが派手なボタン配色になったのはどうなんだろ?統一性が無く微妙
でも(^^)bグッジョブですよー 緊急はレアエネチップもボナスクも廃止して全部ポイント交換でいいだろ
ユーザーに一手間要求してくるのやめろ 爆破用にレアエネチップ欲しい層もいるんじゃないかな >>479
レアエネミーチップポイント化できるようになったよ 爆破チップってアビで威力変わる?
1でもいいから各種あったほうがいいんかなって >>481
一手間要求してくるシステムじゃなくて最初から全部そういうの不要になるようにしろって
ボナスクで大量のアイテム押し付けてトリガー変換してキューブ化してポイント変換してゴミ整理しろとかアホらし 強化→特装が捗るんで調子に乗ってやってたらメセタがものすごく減った
強化費高くね? 3週間で200周回か。。
週間100より改善されたわ(池沼感) 今回ナイトメアキツイわ。道中でシュタヤー出してる場合じゃない 内藤はいつも登頂するまではガチデッキだな。
登り終わったら足枷入れて30F周回 そーいやアフタルの中の人ちょっと前にコロナ陽性になってたと思うけど声は新録?使いまわし? 今回ナイトメア30階でアフタルもおねーちゃんも両方出て良かった…
なんでネメシスランスとスレイブキャリバーはエターナルとナイトメアで分けたんだ… 最大強化来たの嬉しいけどこれ相変わらず無色ラッピーの優先消費は出来ない感じかね?
素材を確認は出来るけど素材を指定のオプションはないよね? >>491
ネメシスランス「ネメシスとスレイブとスレイブキャリバー嫌い」
スレイブキャリバー「ネメシスとスレイブとネメシスランス嫌い」
仲が悪いから仕方ないね? 今回の内藤は属性引っかかりやすいうえにエルアーダや絶対殺すマン多くて久しぶりにくっそだるかったな
ドロップチップにアフホルあったからラストまたあいつらかと思いきやウォルガーダだったし最後は楽で良かった カザミパンドラしか居なくて爆破3層目で詰んだめんどい よくわからないけどセイガーズKKヴロッゾ奥の手フーリエで爆破困ったことねえぞ スペシャルクエストの方結構簡単に15武器落ちるけどリサイクルできないよね? ノヴェル武器は5スロで出た。
ソールレセプター、アーム3、アビ3、ウィンクルム、パワー4 内藤一階の最初でハロオプト、シュタヤー、サイカのアクティブ3枚発動してたらエルアーダに轢き殺された 新しいクイック探索でアウェイクなんちゃらが落ちてSOPはS1輝充の志 すらすらチップのレベルアップしてたらラッピーが切れた 間違えて耐性高いデッキでライジングフラッグで突撃してもごり押しで金タイム取れるくらいには強いね(´・ω・`)ショボーン チップの強化と特装が行き来できるようになったのはかなり便利だ でもMAX強化に使う素材自動選択以外できませんって不満しか無いんだが
あれじゃああの機能、光チップLv上げる時以外使う事ねーぞ >>498
できないから分解推奨
それもまためんどいんだが 本家じゃかすりもしなかったアウェイク揃ったでwww 1鯖の属性変化(雷)が5mもしたけど仕方なく買った
他の属性変化も高騰しすぎだよ この前の報酬期間でリサイクルバッヂが高騰したから
その煽りで属性変化も吊られて値上がりしたんだよね
変化やコス溜め込んでたやつにはバブル状態だった 普段のスクラッチでは出なくなったので余計手に入りにくいね
ギャラヒロが出た時に属性変化用で闇いっぱい買って寝かせてたのを
半分ぐらい売ってしまった 塔でホルホルとアホタルが出ているが、俺の状況では偏りがひどい
ホルがアビマりましたが、アホタルまだギリ半分も行ってないw
キャラチップなのでアビマ以上出てもゴミクズ……みたらしの再来か ペロるまでは行かないけど今回エル・アーダさんがガンガンフック打ってくるな あれいるからアクティブ一枚でも事故死できる
せっかくパンチラ交換したのに 覇x10とかよりもエルアーダが最強
逆ワンパン普通にしてくるからな そういえば改善しすぎて
googleレビューにサービス終了しそうとか書かれててワロタ NGSで新エンジンに代わるけど対応出来るのか?って話しだな 正直ネガでもなんでもなく終了は間違いないと思われるのでNGS対応のアプリが出るかが勝負じゃないかなぁとは思う
本当に展開を終了するありきならこんな改良は加えない…と思いたいところなんだが
改良やアニメ告知が出て数週間後に死んだゲームを経験してるのであんまり言い切れない >>524
草
ほんと急にどうしたんだろなとはみんな思ってると思う NGS始まっても旧も残るんだから大丈夫じゃねとおもったけど旧もグラ更新されるんだったか 打撃耐性ステージとかでパラスラはこっちが弱いうちは逃げ撃ちするぶんには強いけど
強くなって脳死オート撃ちできるようになると開幕とろこいから狩られるのがつらい(´・ω・`)ショボーン わかっちゃいるけどエタワだるいな
UI改善は本当にイドラのおかげだと思う
ToCというゴミがまさに今残っちゃってるが あれだけ放出したのに殆ど告知なしだったから不安にもなる
普通なら「今なら毎日11連ガチャ無料!!」くらいの宣伝はするだろ エタワ長くていっつも後回しにして最終日近くにやってる タワー全部ボスだけでいいだろってのは思う
緊急ボス全種類並べてくれるだけでよかったわ こちらが圧倒的に強いけど50秒くらい逃げ惑う羽目になる緊急のボス UI改善はいいんだけどなんでチップの説明はわかりやすくしてくれないんだろう 極度にわかりやすい表現なので改善する必要がないと思ってる説
しばらくプレイしてなかったけどオート戦闘でアクティブチップつかってくれたり楽になったんだな
あとは図鑑登録済かを教えてくれるのと、チップのグループと効果量を数字で表示してくれれば >>539
>図鑑登録済、チップのグループと効果量
この辺は本当に何とかしてほしい 連動経験値の蓄積上限が出ちゃうのはなんなんだろな
向こうで1止めになってるクラスもないし一応全クラスに経験値食わせてみてもポップアップ出て設定にすら入れん あれ?
いっぱい落ちるアフタルとポンコツはEJに交換できないんです? >>542
レベル100解放に向けて何か弄ったらミスったんだろう おお…ナイトメア30階が光弱点なせいかネメシスクーガがフレンドに使われておる… 新しいタワー用13チップ、カラスと一緒で解放すると脱ぐな タワーのオマケチップはEJのリサイクルに置くの忘れてただろ >>538
倍率や効果時間は曖昧なくせに
特装では具体的になんぼ増えるのかは表示するっていうね 極限演習放置周回してると時々グランゾにヌッコロされるんだがこいつクソエネミーすぎない?なんか対策ないの? PAなしTMGで死んだことない
マグ積んだりして自分が強くなるしかないんでは ファングに攻撃当たる瞬間グランゾマシンガンズガガガから突進ですぐお陀仏するんだが間に合わなくない?アクティブ一つも入れてなくてもこれやぞ 紅葉牧野持ってるんだったらそれとイグニス、クラリスクレイス交換して爆破にしたら?
紅葉イグニスクラリスのみで爆破しきれるから後は適当に詰め込んでおけばいいぞ タワーで同値の光が優先されて
属性耐性にひっかかる糞仕様はいつ改善すんのか あれ?弱点属性同値だった場合通るほう優先されるんじゃなかったっけ?
今回の内藤でいうなら対エルアーダで炎光同値の場合とかさ 内藤は毎回ユニ無しぎゅアネ入り弱点250で登ってて、同時に他属性もほとんど250だけど今まで一度も引っ掛かったことないよ ひっかかる属性の上限上げてると開始時のガチャで属性値が上がるとひっかかっちゃうんよね 同値なら引っかかる時あるよ、だからユニットで微調整するんだわ ダーカー系が多いとそういところでも難易度あがっちゃうんだよね
特装の上限あげてると一回一回デッキ組み直しですごいめんどくさい フレチップ含めて上限込みで一緒なら引っ掛からない(リンクチップは特に見落としやすいので要注意) ナイトメア死にまくって毎回最初からでマジでめんどい…
ロードも長いしワンフロア3戦闘もあるしで時間かかりすぎだろ…全然現代に則してないわ
ワンミスで死ぬゲームにしたいんなら、もっと短く再挑戦その場からとかにしてくれ 上に行くとワンフロア4戦闘だから震えて待て
まあ炎がダントツでキツイ感じはするなエルアーダやカルターゴに加えてリリチの連中混ざってるからな 火力でゴリ押ししないと蜂の巣にされるわ >>564
揃っててもオートだと発動前に時々やられるぞ 20当たりに出るグランゾのとこパラスラだと死んでたわ
他は自分かフレにギャラクシーあればただの殴り合いで終わったわ 隙間時間にやれる方がいいのにこんな余計に手間のかかる仕様を続けてる時点でアホだなって思う >>568
それな。PSO2ありきでしか成り立ってないという自覚がないんだろうな
今も片手間でしかやらないから報酬落としまくってるけどPSO2休止したら間違いなくアンインストールする グランゾは一斉攻撃しかけてくるから地味に死にかけるわ
シャオがなくてシュタヤーで組むとアクルドではコスト重すぎてきつい ナイトメアもお薬フレンドで爆破すっから持ち物検査とリアルラックの方が大事
今すぐギャラヒロSP固定勢がサイカカザミパンドラに一斉に変えるパラダイムシフト起きねーかなお薬使う頻度高くて困るわ パンドラってリンクは何にしたらいいの?
無難にライラでいいかな 攻撃力100%or45or妥協して20%アップでいいです上限値上げられても対応するフロア無いから 爆破メインの話なんでフレにランキング入りそうなのいねえなあって時はhp上限とか発動率とかHpバリア貼っとくと喜ばれると思いまさ >>574
ギャラクシーと満面いれても時折オートだと発動前にやられるけどどんな構成?
アクティブ中心で牧野? お薬フレンド前提として牧野イグニスクリハリサマーマトイも前提で属性合わせてボム
切実に-6ブーツ欲しい >>564
が前提だから内藤とエタワが変わらないって話だからエタワでもお薬飲むんか? オートでサイカとかアクティブ起動ステップでキャンセルしてJAで開幕アーダフック間に合ってるから2枚以上アクティブつっこんでるの? >>583
エタワはフルオートでやれるけど内藤だとフルオートだと発動前に死ぬことがあるからエタワと内藤は違うって話だぞ? 丁寧にありがとう日本語難しいね
エタワもナイトメアもフルオートでPA使っても死ぬ事無いからやはり持ち物検査だと思うな だから内藤でフルオートで開幕前に死なない構成を教えて?
>>583だとステップを手動でいれてるし>>581だとお薬いれててエタワと変わらないとは言えないし
ギャラクシー、満面いれてフレも含めてアクティブ無しならいけるのかな? 打撃ステージは満セラティアーズオートで死ぬ要素なかったけど
AR使う時は開幕で後転しないと死にそうな気がする 満5色でアクティブなしのフレギャラクシーなら内藤通し終えるまで一回事故るか事故らないかかな
打撃なら硬直長いけどゲイルが無難
他のチップでも火力いるけど アクティブ無しJAでウソ評価無しで評4000000前後なら死ぬこた無いと思うよ
ARだったらJAホミで死ななかったゾ 死んだところわかってれば2回目はステップしてみるとかその程度で大体クリアできるから細かいことは気にしてない
グランゾ挙動ガチャによってはアクティブ無しでも間に合わない場合があるし、逆に挙動ガチャに勝てればフルオート踏破は可能と言えるのかもしれない >>591
うわ算数間違えた3000000前後かA評価中盤に読み替えてくれ >>588
ARはプルルってロックオンするPAも良いですよ 完全オートでパラスラは始動が遅いから相性悪いのよね。手動だと逆に相当格上でもチキン戦法取れるから強いけど 初期ナイトメアはゴールド出すのにパラスラ被弾覚悟でブッパしたり色々熱かった 初回ナイトメアがクリアできるかできないかギリギリで熱かった バリアのマグ入れとけば開幕で死ぬなんてまず無いだろ 見てて、死ぬ事無いの定義がよく分からんのだけどどっち?
登ってる途中オートじゃやれないステージ構成の場合がある=突破出来ないステージ編成がたまにあるorやれるけどたまに事故るケースがある=編成そのまま単に再トライで解決する
後者なら割と幅広い気はするんだけども 今回の内藤は敵の動き次第じゃオートだと死んでる場合がある階が3つくらいあったわ俺 前回までは別ゲーやりながらぽちぽちしてれば30Fいけたけど
今回は無理だわ。気づいたら死んでる 射撃耐性以外ゲイルで全部抜けたけどなあ
なんか森ステージで死にかけてたけど 耐性ひっかかって一回死んでたがあとは内容は見てないからしらんけどすんなりクリアできてた 別ゲーの用事で久しぶりにimgur覗いたら初回内藤の画像が残ってたわ
28-30も4戦ずつで確か回復も無効だったから本当に死闘だったな
https://i.imgur.com/H2wC4Gv.jpg ああそうだそうだ満セラいなくてコラボチップのレイシアが人権だった やるかやられるかの緊張感を持ちながら戦闘連続で続けるのはしんどかった
最後の最後でペロッちゃうとかあったし
登りきったときの達成感はあったけど ブーツの通常→PAまでもゲイルの出の早さも範囲の広さも内藤ではけっこう優秀だと思う 軽減はされた
たまーに落ちるんで直りきってはいない 打撃耐性階で使ってたけどバグはなかったな
起きたら事故だと思っていいくらいには直ったんじゃね よく見てないけど
エネミーx30→チップ=x
エネミー→ポイント化→ポイント30=チップ○
でバグじゃないんじゃない? まあ変更あったばっかだししゃーないw
恥ずかしいけど >>580
ユニットを属性上限UPの紙装甲にしてるか
チップの特装が甘くてHP低いか
アクティブチップにパラスラみたいな発生が遅すぎる上に防御UPや無敵がない組み合わせとか
死ぬとしたらその辺が原因じゃないかな? スクチップ250枚がシエンノオオダチx10になり、アビマ+WP10へ
スク交換チップはアビマ20くらいでもいいのにのう
チップパックが300くらい空いて嬉し、最近50以下の日が続いて面倒だったのじゃ
……WPにするなら今日まで待たなくても(禁句 >>620
打撃耐性のところで該当するpaかテクってどれだろ? >>622
アビマが5だったから結果いつでもよかった奴で
アビマ20だったらWPにならなかったから今交換でWPでしょ アビマ上限高くてもあんま上げる意味ないよね
ポイントがうんちだからアビ上げてるだけで基本使わんチップだし 何の話してんだろうと思ったけどそっか今日1日だから入れ替えだったのか 初めて全キャラ内藤コンプ出来ました(自分語り)
今回の内藤強すぎ…ない…? オートならたまに開幕ビームとかエルアーダで死ぬけどそれ以外ならいつものぐらいやろ 開幕エルアーダのパンチ二発で8割削られて「WHY!?」ってなったんだけど
普段が食らう前に潰せてただけで内藤の火力水準ってこれ位重いのはデフォなんだっけ 自分も全キャラ内藤終わったわ
ブラサラ発生が速いのはうれしいんだけど、もうちょっと先まで衝撃波飛んでほしいな
オートで打ち漏らして、ウフフまって〜〜してるとなんだかなって思うw >>629
記憶が正しければ
普通にワンパンで2500くらい食らわせる
歴代の緊急ボスが1400くらい
お前何故素人の振りしたニャウ?
耐れるやつがそんな事思わないニャウねえ・・・ EP1終盤にいるキャタドランの尻尾ビターンで4000ぐらい貰って一確されたような気がする 朝ログインして内藤30F周回を始めたら夜まで再戦ボタン押すだけの仕事になるから
フレからはログイン勢だと思われてるかもしれないという事に気付いた 今本家で報酬期間とかやってる?
レセプター付きのユニットがやたらと売れてる このスレには2週間でアビマにさせる奴がいるし既にアビ15ぐらいの奴も何人かいるはず 属性変化が高くなったから武器は属性毎に用意しないと駄目だな >>635
メインは毎回登頂してきてるし素人の振りをしてる訳じゃないぞい
今まで内藤をサブキャラで消化するのはチップ構成的に無理があったから今回やっとサブでも登頂できたってだけよ
ただそれでも結構ひーこら言いながらだったから「あれ?こんな難しいっけ…?」と思った感じ 今回のはリリチとエルアーダおるから実際特別キツい
なんもかんも炎と光が悪い エルアーダは火力高いし殺されて死骸消えるの遅いから
生きてても死んでてもうざい
PSO2の世界から存在ごと抹消してほしい 採掘基地防衛戦で伝説のアークスと一分という激戦を繰り広げたという話はあまりにも有名 naokiさんesフレだったけどログインしなくなったから切ってしまった 300周超くらいでトウユエン落ちたがこんな渋かったか…?
ついでにソードとARのインクルシオも落ちたけどシュタヤーのレア泥アップあったとはいえパンドラより体感辛かったわ レア泥だけ トウユエン合計7 キャラ別最高3 最低0 武器ロッド2 ソード2 刀2 レア泥UPチップ付けてるけどいまだにes限定15武器出ないわー
これ出させる気ある? イグパリが環境席巻するからまあ見てなって知らんけど ソードは新PA来てるし、イケルっしょ!。問題ないよ
引けないと宝の持ち腐れだけどw ★13チップは枠+2で明らかに効率上がるけどレアブ部分も★12チップより高いよな多分
まあ★13チップ入れても★15武器出ないけど サブがパンプキンロッドNTのソルレセ8s拾ってたんだけどこれイベクエのドロップ?
マイショ検索しても7sより8sのが出てるようで安かった ちょっと前まで8スロはいい値段が付いてたけど
パンプキンロッドのおかげで大暴落したw es品売ってる人の軽く見たけど
なんかギフト以外のレセプター付いてない8sとか変なのも出るんだね 足枷2枚で13幼女8枚ぐらい出てるけど15武器は0だな。
前回2個拾ってるからもうどうでもいいけど 報酬期間は11/18〜11/25日、+15%になる見通し
ファクレセ売る際の参考にどうぞ あっトウユエンってなんとなくそうなるかなーとは思ってたけど開放差分でお面取るのね
ちまくて可愛い
……可愛いからもっと落ちて? ただ炎て内藤だと氷や光と属性値の調整しないとならなそうでね 炎は属性かぶり多すぎるのよね
闇が一番少ないのかしら 闇はヴぉるドラゴン以外大丈夫なはず
闇デッキに1枚だけ弱点属性を差すとかよくやる 塔初挑戦、内藤登れないクソ雑魚だからエタワ100をひたすら周回してるけど
200周ぐらいでトウユエン3枚とか渋すぎ…って思ってたのにむしろ運良かったのかコレ >>670
内藤回してる人が大半だろうけど、決して悪くはない数字かもね
内藤1Fでいきなり出たりもしたけど、28-30F400周くらいで8枚くらい
武器なんて出ません トウユエン1枚目落ちるまでに15シオ2本落ちた身としては武器の方が泥率高いのではと思ってしまうがそうでもないのか
そういやシオ2本落ちた時レア泥切ってドロップ数増加だけで回してたからそれが影響してるんかね 足枷2枚で何とかエン8枚の15武器0。
何周したかはわからん。
OPミニ100ぐらい減ってるかな 内藤の道中足枷なし240周でトウユエン5枚だったな esでタリスは使わんこともないけど杖はガチで使わんなぁ クソスレ上げ対策
テクが弱いというか打射PAがPA自体の仕様(モーション)上便利なのが多すぎる
無敵、連続攻撃、SA、範囲攻撃持ちとかそれらの複合とか デイリーとウィークリーなんか変わってるな
ウィークリーからFUNスクなくなった分メダル使うかアイテム強化するかしなくてはいけないのか
100周は知らない子ですね ヴェルトバズをロビーに表示させるとタッチしてもボイス出なくてキャラ切り替えのアイコンも効かなくなるんだけどこれってバグ?仕様?
他の選ぶとちゃんと正常なんだよね ソード出たわ。
本家でヒーロー始めたから本家デイリーで活躍してもらう >>682
タワー攻略とかの雑魚戦ではタリスギゾはそんな悪くない
火力チップ多いの前提ではある アクルドタリス35をフレンド枠で装備させたりしてるわ。
なんかこう見栄えがいいような気がする 本家で何やってるのか知らんけど上限安くなったな。
3.6Mまで落ちてるわ SPじゃないコレクトファイルの途中素材に上限+1が来たし虹鍵も配りまくってるしや タワーでのギゾは数少ないテクの活躍の場だったけど、PAが最近頑強持ちかつ範囲に効く奴が増えてきて
射撃耐性フロアでもテクの出る幕はもうないと思う >>691
コレクトに入ってたの知らんかった
SPと上級職用しか見てなかった しれっとウィークリーに異物を混入させたのは誰だぁっ!
まぁメダル3枚で行けたのでそっちはそこまで負荷じゃないが……
塔の回数も含まれてたので今は100回でも楽だけど
期間外だとめんどくさいにもほどがある なんか今日から変わったらしい。★13特装素材が報酬に追加されたりとか>>687はそれ まだみてないけどウィークリー100とか不穏なレスが
まじか 報酬が溢れまくってるUSBメモリとか誰がミッション目当てでスク引くんだ
あとアカウント単位でしかできないことをキャラ毎のミッションにいれるなニャウ >>700
そういえばそれに入ってた気がするけど本家あまりやれないからガチで忘れてた
あっちはミッションのtierだか上げるので精一杯 >>694
武器カテ指定の上限はコレクトもそうだけど今の季節緊でレアブかけて周回してたら1周に1〜2個レベルで笑えるほど出てるからしゃーなし 多キャラの旨み消してくれれば課金する人増えんじゃね? >>704
むしろ旨味を増やせばスクラッチ課金が増えるやろ 本家がメインの人なら根本的にesやる旨味自体がない
多キャラは時間の方が足りなくなるし運営は1キャラのメリット増やす方針っぽいけどね 本家でもesでもキャラごとのデイリーウィークリー+アルファあるのしんどい
全部ちゃんとやるわけじゃないんだけども >>683
納得です。確かに無敵時間のあるPAは便利。
>>685
ヴェルトバズさんのことだから、ここはおおらかに。 タワーガチ勢じゃないけどガチ勢はテクを活用してるらしいしそういう用途では何か輝くのもある可能性…? チップがインフレしまくってるから
出が早くてまぁまぁ範囲もある弱PAとかも使えるようになってるな
内藤やボス用では厳しい タワーで使えるテクってなんぞ
キゾは思ってたよりダメってのは知ってる 今回は雷弱点だったからギゾでいけるけど爆破のが早い シフピリきたのか
TMGは通常が優秀だから使えるPAだとよいな 射撃AIは走らないからその場で無駄撃ちってのがあり得るのか
動き回る相手ならカス当たりさせるよりわざと外して追撃を撃った方が強いとかありそう ほんへ
定期メンテナンスの状況につきましては、11月4日(水)19:00にあらためて続報をお伝えさせていただきます。 パリング被ダメ15%軽減ってショボいな。
シフトピリオドの防御力増加ってどれぐらい被ダメ軽減できるの? 延長??
クエ100回オーダーできないじゃないですか(ぷんすか! アンチ乙
ファッションアップデートwがあるから(震え声) そーいや1週間ぐらい前に突然フレコスデータが全部飛んだんだけど俺だけ? タワーの時によく聞く爆破軸ってどんな編成の事ですか?
必須は紅葉と全体攻撃チップって事だけ調べたんですが、後は枠被らないチップならなんでも良いんですか?
後全体攻撃のチップは必須ありますか?クラリスクレイスで良いんですか? ログイン出来ないと思ったら本家の巻き添えかい
>>728
ブサリスだと法耐性の所が通らないからフーリエとか各種レアボスチップがあるといい
復帰勢だから状況変わってたらすまん >>727
googleストアとかのレベルのアップデート
何回かすると事前DLデータはリセットされるよ
かんたんにいうと仕様 >>728
ざっくりいうと
枠が一緒だと足し算
2+6+8=16
別だと掛け算になる
2*6*8=96
被せず高い倍率のチップがベスト ほんへワンモア!
定期メンテナンス終了予定時刻
2020年11月5日(木)未定
引き続き、確認された問題への対応を進めておりますが、11月5日(木)の深夜頃まで時間を要する状況となっております。
お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、11月4日(水)23:00に続報をお伝えさせていただきますので、お待ちくださいますようお願いいたします。 なにやらかしたんや本家
せめて何が起きたとか原因を説明してもらいたいわね 朝デイリー終わらせたけど、寝て起きたら行動力溢れてそうニャウ 海外の方でだけどまたマイショ不具合でたっていってるね
あっちのチーターとイタチごっこになってねーか 不思議なことにマイショの対応はあっちとこっちで連動してる マイショ停止ってドロップするようになったリターナーがまた悪さでもしたんか? 北米で悪さするのがおったってことか
こんなんじゃNGSも大変ね 前回はマイショだったようだけど今回は原因言われてなくない?
ショップどころかメンテ明けてないし こんあんあった
68 名無しオンライン 2020/11/04(水) 17:24:43.70 ID:kRJy5D1x
https://i.imgur.com/wZBAwyg.jpg
またまたショップ停止確定 ドロップ弄りが割れて精査中か
はたまた新しいレイヤリングの相性か
憶測しかできんね 定期メンテナンス終了予定時刻
2020年11月5日(木)2:00
はい 寝たら行動力溢れるし本当だるいわ
行動力546までストックさせろよ 本家のコレクトファイル調整が一日ズレたのが個人的に痛い
しかしここまでのメンテは久々だなぁ…
esだけこっそり開放しません?(小声) 飼い慣らされたニャウ達は早朝にデイリー終わらせてるはず メンテ前にログインだけ終わらせておいたの正解だったか 本家メンテ終了
やっぱ不正なアイテム増殖対策だったか 増殖何回対策してもまたやられるの草
PSOからの伝統かな? シフピリなんかすげえ挙動怪しくて夏ヤスミ噛まさないとまともに使えない気がする ホミの件あるから新PAに不具合あってもおかしくない気はする Dupeとかesメインからしたら心底どうでもいいメンテ延長で本当イライラするわ
塔延長くらいしろよ イグパリもっさり通常から突如機敏に振り出すの面白すぎるな デイリー逃した人は実質詫びメダル1枚しか配られてないの本当草生える 常設っぽいウィークリーミッションにクエスト100回あるなw 垢共通のクイック探索とコレクトブーストのデイリーがしれっとキャラ別に変わったね
それともこれ新設かな?まぁ2回目以降を課金でする人はまず居ないであろうので空気デイリーになりそうだ 無い時は地獄だな、特装素材集めが下位しかできなくなる 毎週虹素材取れると思えばありだけど属性はローテーションなんかな 周回をウィークリーに入れるのはいいけど行動力回復手段を増やしてほしいよな
現状行動力0から満タンまで23時間かかるし 期間限定の演習100周とかあったら行動力1のチュートリアルブン回すのも意味ないしな
なんらかの手段で行動力回復しないなら、32と8をそれぞれ50回くらいやんないと無理ニャウ 行動力が重い仕様なんだから周回数じゃなく行動力消費数にしてくれないとただ無駄に低ランク回すしかないしなあ
いまはタワーあるからいいけどもね どうしてACで回復するという頭にならないのでしょうか?とこの運営本気で思ってそう 行動力はメダルでも回復できるんですよ。というか周回はメダルで回復するものでは。
スクラッチでゴミ引くぐらいなら周回の方が実りは大きかったりしますよ!w >>784
メダル割ると複数キャラの行動力狂うから行動力にメダル割りたくない >>784
結局はこれなんだよね
ガチャで溶かすよりははるかにマシってだけでホイホイやらんけど 今更気付いたけどタワーのアフタルホルシードってポイントに交換できないのかよ EJ交換指定を忘れただろってネタになってて今週追加されるかなーと思ったけどされず終い
これペット餌にするしかないんかいな…もったいねぇ アフホルはもう大量に出すぎるので売るしかない
先週まで☆15まるで出なかったのにメンテ後の周回で3本
まぁただの偏りですよね サブ含め6枚出てるけどいっちばん回ってるメインで一枚出たきり…
渋い…渋いぞ…? ナイトメアタワー3層から全く攻略出来ない‥みんなどんな構成作ってる?
最 13は最近ユキカラス手に入れた所でダガバスユキカラス他でPAはブラサラでエタワやってた。
ナイトメアタワー3層は近接耐性だからお薦めPA有れば教わりたい パラスラ逃げ撃ちとかカザミとかサイカとかタワー特化チップ使うとか 打撃耐性フロアは基本射撃武器
闇アクルド+ホーミングエミッションorパラスラ+満セラ(ここで光属性を稼ぐ)+ルーサーTCG+シーナTCG+あとなんか
フレはタワー特効13
これで勝てるでしょう カラスは多分未特装でコスト的にもカラスのせいでかなり弱い構成になってそう 4〜6見てたわ。7〜9は炎弱点だから満セラじゃなくてダカバスだった>>798は。
あるいはセイガーのフレを選んで、自分はギャラクシーでもいいな >>795です。
パララスラ良さそうね、ありがとうございます。
>>799
復帰勢なんで恐らくその通りかと‥
SP:未特装ユキカラス
ダガバス
なんか巨乳(氷)シールド貼るやつ
セレブレイトヒロイン?(アネットロリジェネの奴)
ブラサラ
で防具とフレで火と氷調整してました。
帰ったらライフル買ってきてチップ構成見直してみますわ 一ヶ月前に復帰してれば毎日無料11連x29日分が貰えたので
かなりチップが充実しただろうな >>803
PA(蹴り)は打撃、テクニックだと法撃 ナイトメアのタイムでランカーはやはりダメボム構成なのかな >>805
ボムとPAの混合
PAだとどうやっても1戦闘0.6秒〜1秒かかる
なのでいけるところはボム使って0.2秒で処理
☆15実装でボム処理できる階層が増えた >>806
PAも使うのね
イグニス必須っぽいのか構成が悩ましいところ ただボムに関してはネブロス必須の上配信済のチップの中からほぼ最適解を選んで
特装9以上必須
薬などの攻撃ブースト必須
硬いエネミーに対するダメージガチャ(ボムのダメージはブレる)
上記の条件をクリアしてやっと成り立つので一撃で処理不可ならPAの方が早いもあります
PAの処理は手持ちチップの条件は若干緩め
半年前の処理方法ですがティアーズもTA向け
最初の小連打のみで処理
エネミーが遠い配置は素振りキャンセルティアーズなら最奥まで小連打届く
上手く通れば12戦12秒
ランキング100ならこれも選択肢として
PAはもっと早い処理方法もありますが不特定多数が見てる場だとここまでですね >>808
詳しくありがとうございます
チップ構成は基本非公開が暗黙のルールですね
ネブロスは次の緊急で頑張るしかないか
インクルシオは35でコスト-4なのでまだアレティア使うしかない 疑問符一つで返すとか煽りにしかならんのにバカはもう書き込むな デイリーに交換所が加わったから今月分のLC一通り交換してたんだけど
間違えてレート2500の星石の結晶を500個ぐらい貰っちまったわ 交換ショップのミッションはしょぼすぎてスルーしてる
たまにWP交換とかで達成してるくらい 久しぶりにタワー登ったら見慣れない12のアフとホルがぽこぽこ出るけどもう13チップ落ちないっぽい? 緊急タワーある時はウィークリー100周も楽だけど無いとききつい >>827
落ちないのではと錯覚するほど低確率だが稀に落ちる イベクエ100周200周がなければ行動力1のクエぶん回せばいいんだけどな >>829
パンストちゃんが交換所に並んでたからもうドロップないのかと思ったぜ、サンクス 何周したか数えてないがトリディアシュタヤーのレアドロUPありで
今アクルド120・トウユエン16・インクルシオ3だわ
インクルシオしぶすぎん? >>831
一応だが、パンストちゃんはドロップしないからな?
トウユエンと交代 >>834
3000周もはしてない気がして自分の行動思い出して計算してみたけど
多く見積もっても1500周くらいっぽい ドロ+2とドロ率+でいま3つだなー。
灯油は5。
400周くらい もう今更だから使わないんだけど今回の周回クエの泥ノヴェル7スロとか落ちるのね
すげぇ…と思いつつも使わない武器だし陳腐化気味だから速攻で処分したけど新鮮だ ノヴェルはバッヂで交換できるからいらんのがでかい
sop付いてりゃなぁ 8sファクレセもあるから回れるなら回って素材集めしてええんちゃうか
ラヴィスやエスパーダに付いてたら売れるんちゃう? 鯖によるだろうけどファクレセ8sでも300kとかになってるから微妙なとこよ vitaでちょろっとinして出品出来なくなったし全部キューブだな
15武器もキューブかes専用ポイントにしてくれ タワー15出ないのに探索で8スロノベルとか出て笑った かぼちゃステッキに多スロレセプターついててどんどん値下がりしてるから
武器は全部キューブか分解でいいと思う アフタルとホルシードはアビマにしたら売るしかないんか? ないねぇ・・・。ペットのエサにはなるけど、AC誤爆怖いからesでペットにエサやりたくないし、売るのが安全 ところでソリストのお詫びメダルと特装素材まだですか? ソリッドストレートのお詫びはたしか来てたと思ってメール通知見たら、10/28だね。 ソリストは来ないからクレーム入れたら配り終わるのに時間掛かるってきたで あのとき弱体化されたの他にもあるんだが大丈夫かいな まだ内藤しかやってないんだけどエタアナルの100Fの敵ってなんなんです? 初めて☆15の赤い姿を見たので思わず二度見……長杖ェ… 1年ぶりに復帰したらどのチップつけていいのか忘れたぜ…
現状の強いPAとか武器種ってなんです? うちもおっ!って思ったが、ソードだった。イグナイトパリング普通にライジングフラッグのソード版で良かったんだけどなぁ・・・ >>859
最新の抜くと、ファセはまだ安定で○、ティアーズはタワー緊急ともに○、
パラスラはタワーで◎、ストライクガストは緊急で◎て感じかな >>862
あり
1年前とそこは変わってなさそう
あとは現状の1年前チップでどこまで出来るかやってみます 1年ぶりくらいなら☆13のギャラクシーヒロインズか誓いのセラフィ
を借りとけば特に問題ないべ
今はタワー期間だからパンドラ、カザミが優勢だけど
あとはダカバスや満セラとかの特装来たくらいか 一年前と状況が変わってるのは武器じゃない?
アリオンも使えなくはないけど >>865
アクルドとかなかったっけ?覚えてねーわ
無ければ本家で買ったほうがいいな >>866
ずっと雷弱点なのになんでボスだけ関係ないやつなんだろ 桃園怜奈が復帰してたのを今知ったけどなんか劣化してる気がするわ・・・ トウユエン、レアアップ入れてるキャラ3〜4枚、入れてないキャラ16枚
どうしてこうなった まじでレアアップの意味わかんねーよ
似たような人いたら教えてけろ 1キャラしか回してないが氷13のレアアップ付き入れてるが灯油炎0 開催中に13ウェポ10枚拾ったキャラもいれば1枚で終わるキャラもいる
極端だけど結局運
一番でたのはカザミ12枚だったな ナイトメアのグラフで16-18あたりだけ伸びてるのはなんでだ
botがあそこで詰まってるのか? 灯油宴、あって困ることはないけど必要か?
内藤の周回は他の星13で十分だし10倍覇級では使えないだろ
まぁインクルシオ狙いの副産物で出るんだけど解放したらあとは出番無しだわ >>878
途中のグランゾはわりと壁になってそうだけどどの階か忘れた 灯油炎落ちんちんすぎるからユキガラスは脱いで詫びろ >>878
それ見て思ったけど登頂にいる特装やる気ないキャラが今4000位ぐらいなんだけど
グラフ的に少なくとも9000のbotがいるのかな? botって前は内藤でもありえないタイム出してなかった? >>884
一定ライン以上の期間限定★12を揃えられるかが重要だから急激に強くなるのは難しいんだよね
かわりに無課金でもメダル集めておけばその内揃う >>884
7-9って打撃耐性の階よね
アリオンライフル買ってパラスラっても超えられないのかい? 特装ディアボアリスティンバリアマグとクラリスあざみネメランス追憶覚醒アフタルホルシード
非スク品のみでも今までの揃えてりゃ十分クリアできるんじゃないか >>884
簡単に入手できるチップ構成
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2304266.jpg
フレ枠はギャラクシー
3m13s金クリア
星8のバラスラなら4m50s銀クリア >>885
無課金ではないけど本家共々初めて数ヶ月だから仕方ないと思って修行感覚でのんびりやるわ
前回は20階越えれたのが今回は登頂階下がってるから本当に皆も言うとおり難しくなってるの実感してる
>>886-888
詳細まで丁寧にサンキュー
自分のスレイブやネメランスはまだレベル低いけど誰でも組めそうなやさしい構成で助かる
パラスラは既に試してたけど多分装備が本家の流用なのと期間限定効果に釣られて解放しきれてないユキガラス無理矢理入れてたのがダメっぽい
ES専用OP付いたライフルや防具買って強化上限増加とクラフトすればええんかな?
地味に金かかりそうね >>889
本家で2M+強化素材くらいで完成するので(属性60%、強化値+31(=2本分、1つ1M程度)でOK)
さくっと購入しちゃうと楽かと 武器もユニットもクラフトは不要
武器の強化値は+31で充分なのと
+35でないと微妙なのがあるので注意、アクルドで既存のコンテンツをクリアするには充分
ユニットは本家のものそのままで普段は問題ないです
専用ユニは防御が若干下がる上、染め構成でないと余り役に立たないので
↑
TA勢専用と思って問題ないです 書き漏れ
専用OPには武器の属性と同じチップのコストを軽減する効果があるので
武器を買う際には属性に気を付けてください
(>>888は火属性アクルドの効果による火チップのコスト-3を生かした構成例です) >>891
クラフト不要なのは意外だった
ES専用OP付いてるの☆13や14が多いから基礎攻撃力低くて勝手にクラフト必要かと思ってました
共鳴とかの効果がメインだしレベル補正もあまりかからなそうだからコスト減がフルに発揮される上限強化までで良いとなると一気に安くなるね
アレティアだと上限増加しんどかったかもだけどアクルドは閾低いから物価高い鯖でも助かる
本当にありがとう
リベンジしてくる 9鯖マイショップはシュタヤーアリオンが高すぎ
アクルドロンベルの方が安いし2本(+31)でいいし長く使えそう
ユニットはリジットならあってもいいんじゃないかな?CP上限が増えて戦闘が少しは楽になると思う
適当な属性3個で1M位使って後は緊急の交換で集めると良さそう 多分鼻毛が少し伸びてると思うけどマスクしてるから気にしない いや特に詰めるつもりもなく漫然と掘りしてたんでアレなんだが
内藤400位くらいからいきなり1300位台まで落ちててびっくりしちゃったな タワーのゲージの表示バグ前に誰か指摘してなかったっけ
ロビーからタワーに入って表示がナイトメアだとゲージがおかしい
エターナルに切り替えてからロビーに戻って入り直せば正常っぽいゲージになるな bot使いの画面が縦長とまでは行かずともスクエアに近い感じで16-18選択しやすいんじゃね >>899
へーそんなバグあったんだ
と思って試したら本当に表示変わったわ 1700くらいだった順位が7000とかになってるんだが何が起こってるんだ フォトンデンサとプラクメモリトリプルとかいう粗大ゴミを別の素材にリサイクルさせろや
こいつらだけアホみたいに倉庫圧迫するの何とかしろや!! レアエネミーポイントを作ってくれたように
特装素材も改善してくれるかも >>909
タワーでじゃぶじゃぶ使わないと溢れて受け取れなくなるで 3キャラそれぞれOP薬300とミニ300あるけど、せめて200ずつくらいに減らしたかった今年の目標 もう1キャラ専念でタワーと緊急ガチったら薬なくなるレベルになってきてるがな >>899
それやったあとのグラフだと30階が伸びてないし変わった後の表示が間違ってるなんじゃないの ウィークリーがまた変わってるけどこれある程度、以前のに戻したのか毎週変動式かどっちだろ 無料の女神トリディアシュタヤーちゃん今日までありがとう 内藤のランキングヤバいな。エタワ普通に100F踏破して500位台なのに、内藤は30Fを10分切りでクリアして9000位だわw
運営はちゃんと対応しろよ? タイム詰めてないから、ゆっくりクリアして8分台だが
上には数千人のユーザーが…
そんな人いるの?って疑った エターナルは90Fで止めてたらランキング一桁だった
さっき100Fまでクリアしたら900位になったけど 内藤は2分切って100以内入れてるけど
エタワランク外なっちまったわ クリアした時は1000位ちょいだった気がするがもう8000位だったわ 普段から特にタイム詰めたプレイはしてないけど確かにナイトメア異様に順位低いわ タワーおつかれにゃう、2キャラで灯油20剣1銃2刀2杖3で終了
報酬期間にマイショ止められたら面白いのにな おつ 全員レア泥のみ 灯油合計22 キャラ最高7剣2銃1刀2杖3 初週のがインクル出たな 塔オツカレー
15は杖と刀1個でたーでも要らねえというか銃しか今当たりが無いよね! 刀はアサギリレンダンが結構良かったよ
今は内藤30Fぐらいならファセット以後のPAならどれでもイケちゃうだろうけど、どれでもの一つには間違いなく入った >>936
これ
行動力230が9分で溶けたし1クエスト3戦が頭おかしかった ソリッド来たわー、アイテムまとめろよ頭膿んでんじゃねぇのかw イドラのオート再戦みたいに自動で再戦してくれたら楽なのになあ いやランキングに入り込んだBOTを除くんじゃなくてBOTがランキング…というか塔に入れないようにしてくれよ ソリッドお詫びきた
受取ボックス150個オーバーって新手の嫌がらせかw サ終するから雑に配ってるのか
本当の運営ならラッピー3枚で終わるはずだ! 演習200回は来週までだったのか
今週は半減来るっしょって思ってたけど今日までだと思って計算間違えてたわ レアエネミーチップポイント化できるようになったのね
ほんとどうしちゃったのes運営… PSO2、PSO2es、イドラの中で一番開発費も運営資金も少なそうな言わばパソナルーム的ポジションのesが一番ユーザーの為のアプデをしている
もちろん不満点も多いけどユーザーから見ると一番頑張ってくれてるわes運営は ソリストのお詫びってアカ単位じゃなくてキャラ単位だよね?
同アカのキャラなのに配布されてるキャラとまだ来てないキャラがいるから何だか心配
手作業でやってるから時間かかってるwのはわかるけど同アカなら同じタイミングで来ても良さそうなもんだが 俺も2キャラで片方しかきてないな
もちろん両方特装は最大までやってる >>950
本家とイドラはもうサ終前に金貢げ精神が強すぎて反感持たれてる、esは良心的よね イドラはランキング報酬得る為にランキング報酬が必要とかいう新規入る余地皆無な仕様が馬鹿すぎる
珍頭沸いてるだろ ランキング言い出したら本家もesも新規お断りみたいなもんだ
ランキング抜きでも造語略語専門用語暗記して数百時間使ってスタートライン >>951
めっちゃ時間差あるけどキャラごとで来たよ
1キャラは一か月くらい?前に来てもう1キャラは今回来た感じだった こっちも最近ご無沙汰だけど、チャレンジ緊急なんて持ち物検査が始まったじゃないか
上位に入るには再販の無い特定のチップと特定の武器が必要だ
どこだって似たようなもんだ
とはいえ、イドラは運営からの押し付けがちょっときつすぎるんじゃないかとは思う 別に無くても困らんだろうこっちの報酬は
あっちはそれ無いとランキングどころか一部のイベントの難易度大幅に変わるし これできつかったのはPAだな
スレ読んでて新PAの方が強いのはわかるんだがある程度続けてないとどれが新PAかわからないっていう その辺はもうwikiも力尽きてるから、リンクは貼らないけどほぼ唯一のes攻略サイトを見るしかないな ソリッドストレート詫び配布されてないキャラが半数以上いるわ。。。 >>951
え?手作業なん?
流石セガ。。。10年進んでるな(´・ω・`) まあ新規キラー言うならesは最高レベルにキツいと思う
陳語検定あるし 効果カテゴリーの分からない昔の遊戯王みたいだな
チップにABCとかで表記しとけ このスレも昔は4字熟語的に効果を表そうとして頑張ったり
アルファベットvs日本語表記で散々荒れた過去があったわけだが、テンプレには面影があるが
2周目もGまで来てこのスレもwikiも枠論議はみんな思考放棄したようだなw
「ランダムに攻撃力を増加する。」とかバカじゃねーの?って感じの効果が出てきて、
もう知らんがなとしか言いようがない >>960
あれはチート炙り出しだったが
チートを平然と超える屈強ニャウが並ぶ地獄絵図で終わった
本気でチップ揃えてたら破産するぞ ほんま倍率よくわからんからログボ勢ですになってる人も少なからずいただろうね 評価値でだいたい判断できるけども具体的に表記してほしいな
esはこれが致命的 なんで草生やしてるか分からんけど評価値さんは枠が被っていないかどうかとだいたいの倍率を教えてくれる神みたいなお人やぞ
死ぬほど気難しい上に特定の効果に超いい顔するけど 野球のお詫びフル特装してるキャラには来ないけど全くしてないキャラには来てるんだが 一昨日1キャラ昨日6キャラきたな
ちなみにやきうは1キャラもとくそしてない >>979
セガで評価値というと別の意味があるから、そっちの草かなぁ?知らんけど チップ研究所でロビーに戻る押してもセラフィが離してくれない
拉致監禁こわ 悲報 アネットの夫が戦力外通告
この前アフタルがcovd19感染してたし、esメンバーはボロボロよ ぶっちゃけわいはいまでも枠の種類とかよくわかってないけどエターナル必死に操作しても50くらいまでしか行けなかったのが
ナイトメア放置でもいけるようになったなうん… >>970
昔から見てるなら次やるべきことわかるよね アーレスブーツはミニスカボーイなのか
キルトのように中は履いてないんかね レジャーでボイス聞いて付いてるって初めて気づいたわ 便乗で聞きたいんだけど全データ取得すればチップ読み込みも軽くなる?
チップ選択画面で都度ぐるぐるしてるのが気になる ありがとー
無理かぁ…って事は∞ロードみたいなのも直らんのな… 少なくとも研究室我慢してロードさせれば次回からは軽くなるぞ >>992
早くなるよ
クエストも速くなる
格安simの規制モードでも普通に遊べるようになる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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