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【PSO2NGS】PSO2NGSやらないって奴おる?
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0001名無しオンライン
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2020/09/25(金) 21:50:18.10ID:PhGRndjL
また1からネトゲ始めるってのおっさんにはきついわ
0064名無しオンライン
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2020/09/26(土) 06:46:42.06ID:itAhzhRb
ロビー人数も減る
だだっ広いオープンフィールド()で8人、ファストトラベル無し
マッチングするために走ってマップへwww
現地着くまで誰が居るのかも分からない
不安要素てんこ盛り
0065名無しオンライン
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2020/09/26(土) 06:56:58.78ID:rFV954ru
フィールドの人数なんてそんな重要か?どうせわちゃわちゃしてるのは最初だけでしばらくしたら一人で徘徊するだけなのに
0067名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:03:09.90ID:Jo0/mPdg
別に人数は必要ではないけどくそ広いフィールドで大人数で遊べるのかと思いきやそうじゃなくて
エネミーが闊歩してるのかと思いきや東京わきで
じゃあこのくそ広いフィールドはなんのために存在してるんだよって話
0068名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:08:06.86ID:aXaP1h53
>>67
まさにモンハンワールドの古代樹マップと同じような感じ
闘技場クエを周回する方が面白い
0069名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:10:52.58ID:Jo0/mPdg
>>68
これやばいのが古代樹マップよりはるかに広そうってとこだな
フィールドの半分以上無駄なリソースになりそう
0070名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:21:33.17ID:bMlBzJ+m
マルチもあるオフゲ程度のゲームならこのシステムでもいいけど
繰り返し狩り続けるゲームでマーカー追いかけて敵の群れを倒すだけのゲームはキツいっしょ

そもそも敵を倒した結果何をするのか説明してくれないと
まるでモンハンみたいに周知の事実みたいなノリでゲームの紹介されても困惑するわ
PSO2で周知されてるのは予定表の時間にログインして石を集めることだけだぞ
0071名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:22:35.81ID:Jo0/mPdg
>>70
回復ポイントもそうだけど何回もやるってこと想定してないよな
0072名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:35:55.33ID:JHbCmLyA
また最初だけ賑わって2〜3日で過疎といういつものパターンかな
移動がダルそうだからマウントがほしいな
好きだろセガ、FF14とか他ゲーからネタパクってくるの
0073名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:37:14.67ID:ZEQ631rq
次スレここにするか
0075名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:51:14.25ID:Vs0k1um6
モンハンのいい部分だけつまんどけさなあ
0076名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:55:04.97ID:5JXQV/Ms
俺ならもっと割り切った作りにするけどね
NGSフィールドは旧国のロビーからクエスト形式で受注
プレイヤーは草原火山海岸などが混在する広大なフィールドに降り立ち自由に探索する
ステータスはNGS専用のものになりLvも1から
武器も防具もNGS対応のものが必要で降り立つとコモン装備が自動的に付与されて装備を強化して探索範囲を広げていく
NGS対応武器は旧国でもちゃんと使えるが使う場面はない、行くクエストがないから
大きな違いは二週間ごとにスコアが集計されてアークスランクが変動
ランクとスコアによって旧国でも使える報酬が得られるしランクはマッチングにも使われる
スクラッチ券とか武器強化券とかアクセサリ交換券とか配ればいいよ
シーズンごとに旨味のあるエリアをローテーションしていったり、より強力なエネミーが湧くエリアが追加されたりする
0077名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:55:39.74ID:IKFZBkjl
・プレイヤー大勢で集まれる今のロビーみたいな村や街を用意(実質ロビーと同じだが村や街毎に特色を持たせる事で冒険感を出す)
・探索に出ると広大なマップフィールドでフィールド毎の最大人数は8人
・だがフィールド切り替え時にPTメンバー以外は別フィールドとマッチング
・フィールド切り替えはチュートリアル時と高難易度では多めで色んなプレイヤーと出会う機会が増える

やるならこうだろ
いくら広大なフィールドでも8人までってとこと元々のシステムのせいでどう足掻いても閉塞感しか無いんだけどな
0078名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:57:18.45ID:IKFZBkjl
何か同じタイミングで似たような長文レスしてる奴いて草
お前ちょっとタイミングずらせよ俺が後だけど
0079名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:57:36.74ID:Jo0/mPdg
せめてフリーでなら8人じゃなくてあるていど大人数でワイワイ回れるとかならよかったのにな
クエストはバランス調整がって理由で8人でもまあ…いいけどさ
0080名無しオンライン
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2020/09/26(土) 07:58:57.64ID:sSOd9aTX
サモナーの釣竿の先っちょでぺしぺし叩くスタイルNGSでなんとかならんか
0081名無しオンライン
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2020/09/26(土) 08:23:08.86ID:TZ9VEJ4O
まだ見ない場所を探索する楽しさ
その世界に生きている感じとか
RPGの根源的な面白さが皆無なんだよなぁ
0082名無しオンライン
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2020/09/26(土) 08:32:11.70ID:zjIq5+9r
探索要素はPSO1でも希薄だったし
そういうのはPSO1と同期のエターナルアルカディアの方にあった
エターナルアルカディアの続編でオープンワールドってんなら大歓迎だけど、PSOには要らん
0083名無しオンライン
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2020/09/26(土) 08:36:27.65ID:/40AmdfK
リアフレと原神いきます
0084名無しオンライン
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2020/09/26(土) 08:46:04.88ID:X2SRAi8/
>>81
補正的なもんもあるんだろうけど幻水2とかグランディアとかTOEとか最高にそういうRPGだった気がする
カラオケで歌う思い出の曲みたいなもんだろうなこれは
0085名無しオンライン
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2020/09/26(土) 08:49:37.81ID:zjIq5+9r
エターナルアルカディアは海外評価がやたら高くて、今でも良く話題に出る
続編作ればよかったのに、セガオブジャパンは毎度ながら海外の評価に疎くスルー
0086名無しオンライン
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2020/09/26(土) 09:26:49.67ID:ML/OzVpw
>>84
あんたとは美味い酒が飲めそうだ
同じ鯖ならフレになりたかったよ

自分の好きなRPGはエストポリス伝記とかシャイニングフォース1とかかな

世界観ならゼノブレ、ゼノクロ、タクティクスオウガとか
0087名無しオンライン
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2020/09/26(土) 10:13:28.16ID:rgF4aBf/
これでノーマンズスカイやりてーんだけど
まあ運命にも成れんよな
所詮モンハン
0088名無しオンライン
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2020/09/26(土) 10:39:44.51ID:cYh/5Fzk
チャレンジロビーのような過疎になる嫌な予感しかしない
0089名無しオンライン
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2020/09/26(土) 12:00:34.19ID:YIpqmY+o
綺麗にはなってるけど顔立ちがPSO2って感じなのがなー
なんか整形オモチャ感があって苦手なんだよなー

まぁ他にもフェイスタイプ増えてくれるのを期待してるけども
髪や衣装もモノによってはクオリティの差が激しいし(すごい安物な素材感)
ここら辺もパワーアップしてくれるのを期待
0091名無しオンライン
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2020/09/26(土) 13:48:26.16ID:n7GjPJGI
8人までっつってもGTAのNPCみたいにちょっと離れて戻れば違う人とマッチングするんだしそこはあまり気にならないけどな
0093名無しオンライン
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2020/09/26(土) 15:22:30.55ID:FRasMGj2
>>92
ブルプロは一定時間沸きのボスの所に走って行って、鹿に谷底に落とされるゲームだからな
あんまり変わらん気がするわ
0094名無しオンライン
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2020/09/26(土) 17:18:51.52ID:n1fBj/VZ
見た感じ移動速度とマップの広さが釣り合ってないよな
まあ、さすがに何らかの高速移動する手段は用意するんだろうが
グラが良いだけの虚無空間延々と走らされる可能性があるのが不安だからその辺の情報早めに公開して欲しいわ
0095名無しオンライン
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2020/09/26(土) 17:26:02.44ID:1h5wI7hu
ソレアリキダッシュとソレアリキグライドがあるだろ
東京のソレアリキダッシュパネル同様無駄な移動時間楽しんでくれってことやぞ
0096名無しオンライン
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2020/09/26(土) 18:25:22.49ID:OfKN5PW+
NGSになってもあの運営じゃ重課金とトラブルのオンパレードだからやらんわ
0098名無しオンライン
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2020/09/26(土) 18:57:28.93ID:eURg/liK
>>97
EP6で1万人が完全に見切りつけて去ってるのが現実
0100名無しオンライン
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2020/09/26(土) 19:26:04.60ID:QiZqW4MX
つまんなかったら誰もやらんだろ
ガワだけのゲームなんてすぐ枯れる
0101名無しオンライン
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2020/09/26(土) 19:35:20.65ID:8j34uElW
勝手に入っちゃうから
様子見に行く奴多いだろ?
で、そこで罠にはまってズブズブと…
0102名無しオンライン
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2020/09/26(土) 20:59:54.96ID:TcIWcGgK
運営陣誰一人として変わらないんだろ?
それやる前からオワコンなの目に見えてるやん
0103名無しオンライン
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2020/09/27(日) 02:07:19.56ID:E/7B8340
なんかフォトンで突如進化しちゃったレベルで種族すら変わってるくらいストーリーをゼロからにしてくれたら
例え箱庭盆栽ゲーになっててもプレイするで!
0104名無しオンライン
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2020/09/27(日) 05:23:20.00ID:dI9ha5Lo
>>97
貧民がしがみ付くネットスラムになることはもう確定してるわけだな
0105名無しオンライン
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2020/09/27(日) 06:59:08.67ID:rERmh+jJ
PS4でもやれるわけだし民度は悪くなるだろな
いままでもハードル低いゲームだし
0106名無しオンライン
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2020/09/27(日) 08:42:41.55ID:e7ojwTRP
完全新作のブルプロですら完成度要求されて叩かれてるのに
NGSは低くてもかまわないんですか?、当然叩かれますよPSO2運営さん
0107名無しオンライン
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2020/09/27(日) 10:17:06.27ID:3Bt1O873
pso2と比較してグラ少し良くなっただけ。特に背景だけ
キャラは相変わらずの人形顔でだめだな
ストーリーも宇野じゃないにしてもFFはおろかDQにも及ばなそう
今のpso2も前作のグラに比べたら全然すごいと
最初は思っていたけど最近は背景や敵キャラも前作に酷く似てきてチープ
結局開発に体力がないんだよ
ってわけでやらねー
どうせ一日中狩ってレア武器とるだけでマウントとるやつやろ
0108名無しオンライン
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2020/09/27(日) 10:50:17.56ID:kjWp8VWw
内容スッカスカの見切り発車でまたスグにでも旧国に戻りそう
とにかく糞ハゲ一味が関わっているかどうかだけでも早く知りたい
0110名無しオンライン
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2020/09/28(月) 00:01:04.46ID:/H/4gDid
クエストによってカメラ位置が微妙に変わるのなんなん
0111名無しオンライン
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2020/09/28(月) 02:46:58.80ID:hmC9r9UV
今のクオリティだと来年サービス開始しても速攻人いなくなって
2年後新生しますみたいなパターンだろ
0112名無しオンライン
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2020/09/28(月) 05:31:46.93ID:Fd1kUx3z
何度もリセットして延命すれば経済が崩壊してもいいわとしか思ってなさそうだし
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