【PSO2】PSO2es【499】
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↑スレを立てる際に上記を三行くらい書いておくこと
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
■Wikiの話は荒れるので禁止
次スレは>>970が宣言してから立てる
※前スレ
【PSO2】PSO2es【498】
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1600300996/
■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス
闇(雷光) アガタ・ジグモリンデ(奈落這う蟲姫) ダブセナックルARブーツ
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) TDTMGタリス
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺も2キャラで片方しかきてないな
もちろん両方特装は最大までやってる >>950
本家とイドラはもうサ終前に金貢げ精神が強すぎて反感持たれてる、esは良心的よね イドラはランキング報酬得る為にランキング報酬が必要とかいう新規入る余地皆無な仕様が馬鹿すぎる
珍頭沸いてるだろ ランキング言い出したら本家もesも新規お断りみたいなもんだ
ランキング抜きでも造語略語専門用語暗記して数百時間使ってスタートライン >>951
めっちゃ時間差あるけどキャラごとで来たよ
1キャラは一か月くらい?前に来てもう1キャラは今回来た感じだった こっちも最近ご無沙汰だけど、チャレンジ緊急なんて持ち物検査が始まったじゃないか
上位に入るには再販の無い特定のチップと特定の武器が必要だ
どこだって似たようなもんだ
とはいえ、イドラは運営からの押し付けがちょっときつすぎるんじゃないかとは思う 別に無くても困らんだろうこっちの報酬は
あっちはそれ無いとランキングどころか一部のイベントの難易度大幅に変わるし これできつかったのはPAだな
スレ読んでて新PAの方が強いのはわかるんだがある程度続けてないとどれが新PAかわからないっていう その辺はもうwikiも力尽きてるから、リンクは貼らないけどほぼ唯一のes攻略サイトを見るしかないな ソリッドストレート詫び配布されてないキャラが半数以上いるわ。。。 >>951
え?手作業なん?
流石セガ。。。10年進んでるな(´・ω・`) まあ新規キラー言うならesは最高レベルにキツいと思う
陳語検定あるし 効果カテゴリーの分からない昔の遊戯王みたいだな
チップにABCとかで表記しとけ このスレも昔は4字熟語的に効果を表そうとして頑張ったり
アルファベットvs日本語表記で散々荒れた過去があったわけだが、テンプレには面影があるが
2周目もGまで来てこのスレもwikiも枠論議はみんな思考放棄したようだなw
「ランダムに攻撃力を増加する。」とかバカじゃねーの?って感じの効果が出てきて、
もう知らんがなとしか言いようがない >>960
あれはチート炙り出しだったが
チートを平然と超える屈強ニャウが並ぶ地獄絵図で終わった
本気でチップ揃えてたら破産するぞ ほんま倍率よくわからんからログボ勢ですになってる人も少なからずいただろうね 評価値でだいたい判断できるけども具体的に表記してほしいな
esはこれが致命的 なんで草生やしてるか分からんけど評価値さんは枠が被っていないかどうかとだいたいの倍率を教えてくれる神みたいなお人やぞ
死ぬほど気難しい上に特定の効果に超いい顔するけど 野球のお詫びフル特装してるキャラには来ないけど全くしてないキャラには来てるんだが 一昨日1キャラ昨日6キャラきたな
ちなみにやきうは1キャラもとくそしてない >>979
セガで評価値というと別の意味があるから、そっちの草かなぁ?知らんけど チップ研究所でロビーに戻る押してもセラフィが離してくれない
拉致監禁こわ 悲報 アネットの夫が戦力外通告
この前アフタルがcovd19感染してたし、esメンバーはボロボロよ ぶっちゃけわいはいまでも枠の種類とかよくわかってないけどエターナル必死に操作しても50くらいまでしか行けなかったのが
ナイトメア放置でもいけるようになったなうん… >>970
昔から見てるなら次やるべきことわかるよね アーレスブーツはミニスカボーイなのか
キルトのように中は履いてないんかね レジャーでボイス聞いて付いてるって初めて気づいたわ 便乗で聞きたいんだけど全データ取得すればチップ読み込みも軽くなる?
チップ選択画面で都度ぐるぐるしてるのが気になる ありがとー
無理かぁ…って事は∞ロードみたいなのも直らんのな… 少なくとも研究室我慢してロードさせれば次回からは軽くなるぞ >>992
早くなるよ
クエストも速くなる
格安simの規制モードでも普通に遊べるようになる このスレッドは1000を超えました。
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