https://twitter.com/shiropen2/status/1374244549887815686
Ubisoft、ゲームキャラを自然に動かせる低コストな深層学習モデルを開発 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/23/news065.html
モーションマッチングによる柔軟な動きと深層学習の低コストを統合したゲームキャラクタアニメーション技術。
メモリ使用量を10倍効率化。4足歩行,起伏地形での歩行,椅子に座る,他人とぶつかる等にも対応


足が段差で曲がるとか言って喜んでたお魚さん達……
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