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逆に旧国→NGSで進化したポイント考えようぜ
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0001名無しオンライン
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2022/05/08(日) 22:56:11.30ID:U+LPLiae
何があるんだ?
0003名無しオンライン
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2022/05/08(日) 23:01:46.02ID:LPy5UOf/
♀キャラにも漏れなく金玉が付いてきます!うおおおおおお・・・・お?
0005名無しオンライン
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2022/05/08(日) 23:03:16.28ID:V9j5p57P
グラフィックと言おうと思ったけど糞光源のせいでキャラの映り悪いからないな
0010名無しオンライン
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2022/05/08(日) 23:18:11.96ID:Ke7REJ1K
ゲームの時間が減って有意義に過ごせるようになったことだな
0011名無しオンライン
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2022/05/08(日) 23:18:26.80ID:u7mlmXiI
>>2
動いてねーよハゲ
再生ボタンを押すと規定の動きを繰り返す手にスイッチするだけやないかい
0012名無しオンライン
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2022/05/08(日) 23:22:52.36ID:ffu17A/c
0013名無しオンライン
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2022/05/08(日) 23:55:59.53ID:LLgph9S7
ストーリーや個性的な登場人物に引きずられない自分だけの世界を楽しむことができる(キリッ
0015名無しオンライン
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2022/05/09(月) 00:37:20.96ID:I4ngJitl
大型アップデートなんだし
逆にって言うなら退化した部分だよね普通
0016名無しオンライン
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2022/05/09(月) 00:50:53.88ID:dNkSYh9/
どこでもダッシュ出来るのは進化

ただ狭くて何もないオープンワールド()を走ったところで楽しくないし課金圧を高めただけとマイナス要素の方がでかい
0018名無しオンライン
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2022/05/09(月) 01:00:11.80ID:QVJ2X1Zb
グライドもダッシュも進化だと思うが無駄に段差マップになったり頻繁にバックステップかましたりするようになったので一長一短
アイテムパックから換金や倉庫アクセス出来るようになったのは単純に良かったと思う
0019名無しオンライン
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2022/05/09(月) 01:26:14.86ID:RxKYxlMf
尻の造形はヨシ
2型にキンタマ装備してんのはマイナス
修正が困難なので諦めてんのは草
0021名無しオンライン
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2022/05/09(月) 02:38:19.55ID:QIdnIIYQ
謎に性別の概念削除してナメクジ化したことと女キャラに金玉付けた事
0022名無しオンライン
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2022/05/09(月) 03:55:32.89ID:iTflbEdH
尻も垂れ下がってね?
せっかくリニューアルしたのに体型が相変わらずって感じ
そりゃ良くはなってるけど
0023名無しオンライン
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2022/05/09(月) 04:01:32.57ID:V9ghCRgN
>>16
それも見方を変えると、フィールドに対しての通常移動速度を遅めにして、制限付きのダッシュを使わないと苦しい仕様にしてるだけだしどうなんだか
ダッシュを通常速度にして、5秒10秒の瞬間的に急加速する方がメリハリつくと思うけども
0024名無しオンライン
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2022/05/09(月) 04:10:56.47ID:oUBpPGBX
リニューアルしたところで旧国自社エンジンだもの大差ないよ
0025名無しオンライン
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2022/05/09(月) 04:12:24.54ID:XTdWflP7
真面目に答えるなら何処でも倉庫と店売りぐらいかな
0027名無しオンライン
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2022/05/09(月) 04:29:52.71ID:9ZpcdiYH
初見クリアまではNGSの方が冒険してる感があって面白いよ
えーとつまり最初の20時間くらい?
0029名無しオンライン
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2022/05/09(月) 05:21:47.42ID:Wu9IOh7k
プロデューサーがブランドディレクターに進化した
0030名無しオンライン
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2022/05/09(月) 07:06:09.67ID:eDYHAJTP
もうね、尻を推すしかないんですよ
日々特にやることもないので
0031名無しオンライン
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2022/05/09(月) 08:03:25.73ID:W0rU5mpd
₍₍(ง´'_')ว⁾⁾ポジ的に考えたらF iが良くなった
₍₍(ง´'_')ว⁾⁾今は結局Foゲーだけどな〜
0032名無しオンライン
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2022/05/09(月) 08:39:00.77ID:c8SjexIb
さすがにFoゲーは草、エンドコンテンツじゃいらねーどんだけ雑魚
0033名無しオンライン
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2022/05/09(月) 09:18:46.85ID:99MHqYJd
このゲームエンドコンテンツとかあるんか・・・
0037名無しオンライン
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2022/05/09(月) 09:59:34.70ID:VzFguoWt
任意ダッシュはいい。旧国の移動PA連打は滑稽すぎた
OPが後から追加や入替可能になったのも進化かな
グラフィックの質も上がったのは認める

他はマジで思いつかんわ。
進化ポイントもダッシュもPP回復しないのは僕損の香りするし
OPは成功率や入手性まで考えると僕損だし
グラの質は上がってもモデリングは退化してるから手放しで褒められる点は1個もない
0038名無しオンライン
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2022/05/09(月) 10:15:05.39ID:QVtLSG43
任意ダッシュとか指が動くとか今のゲームじゃ当たり前の要素が進化ポイントなのがほんまに草
0039名無しオンライン
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2022/05/09(月) 11:25:56.75ID:V0DxoTvk
指が動くのなんてPSPのサカつくですら動いてたんだが
0040名無しオンライン
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2022/05/09(月) 11:29:29.86ID:L6rxb5hL
>>33
レベリング
0041名無しオンライン
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2022/05/09(月) 11:33:07.39ID:nJo5JKEy
グラフィック
それ以外は全て旧国未満
0042名無しオンライン
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2022/05/09(月) 11:37:24.48ID:nJo5JKEy
>>34
ジャストアタックを廃止した事でアクションゲームとしての質は旧国よりも単調になって落ちたと思う
残してればPAの想定外ダメージも減ったと思うし
でもアクションゲームが苦手な人からしたら良調整だと思う
0044名無しオンライン
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2022/05/09(月) 12:47:41.31ID:BXpYMwnj
消えたユーザー
0046名無しオンライン
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2022/05/09(月) 13:57:18.91ID:ivVF/iM4
ラッピーがコムラッピーに進化してしゃべるようになった
0047名無しオンライン
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2022/05/09(月) 14:04:51.61ID:pvBKIvXP
つかNGS開始前のエンジンアップデートで指とか動くようになったから
指は別にNGSで進化した要素じゃないんだよな
0048名無しオンライン
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2022/05/09(月) 14:41:56.90ID:KuCT6aau
ガチで尻だけしかない
0049名無しオンライン
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2022/05/09(月) 15:24:19.45ID:Y80cT7wi
金玉つきの素体
0051名無しオンライン
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2022/05/09(月) 15:44:38.08ID:CdvyN/P2
特殊能力のカプセル化かな
これで倉庫に突っ込んで圧迫しなくなったのは良いと思う
カプセル交換の要求数はあたおかだけど
0052名無しオンライン
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2022/05/09(月) 16:09:38.25ID:b9YV4eBj
またドレキの有用性が証明されてしまったな

最安値で出品してるから買ってくれよな
0054名無しオンライン
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2022/05/09(月) 16:37:53.44ID:2o1w5Xyq
ジャストアタックがなくなったのは良いと思うが、それ以上にジャストガード、回避ゲーになりすぎて飽きてるけど
0055名無しオンライン
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2022/05/09(月) 17:10:02.29ID:q8xTWGzk
良くなった部分 − 悪くなった部分 = ?
差し引きしてプラスになってるのかマイナスになってるのか…
個人的ににはかなりマイナスな気するけど
0056名無しオンライン
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2022/05/09(月) 17:36:18.09ID:VzFguoWt
かなりってか圧倒的マイナスだと思う
よくなった部分もボクソン思想や詰めの甘さでグダグダだしな

モデリングは股間ばかり言われるが全体的に人間の骨格じゃない
足の生え方は出来の悪いプラモデルみたい
0057名無しオンライン
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2022/05/09(月) 17:42:33.55ID:cu8VoJUw
アクセの数上限と配置箇所変えれる(一部)
まぁ配置変えもそもそもの配置軸がアクセ毎にモンジャ過ぎて回転しても使い物にならんやつもあるが
0058名無しオンライン
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2022/05/09(月) 17:50:09.20ID:5Z+/6QvE
尻、乳
0060名無しオンライン
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2022/05/09(月) 18:12:23.52ID:7vIfzhHp
尻乳しか言わない童貞おじさんw
0062名無しオンライン
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2022/05/09(月) 18:35:41.20ID:g39thPla
税金の導入かなぁ
あとはちゃんとそれが国民の生活に反映されるかどうかだけど、それは今後に期待やね
0064名無しオンライン
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2022/05/09(月) 20:43:42.90ID:XIkvST2a
舌とか歯、まぶたは開発の苦労の割にあんまり使いどころがなくて、何のために追加したん?感
0066名無しオンライン
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2022/05/09(月) 21:10:02.03ID:hGTA5eD9
サトシの趣味と海外展開意識して生まれた忌むべき要素だよ
0067名無しオンライン
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2022/05/09(月) 21:23:53.67ID:opYrVhG8
>>64
鈴木学の言うところではない本来の意味での費用対効果が低い要素ってやつだな
ガチャの水増し枠にしようとしたんだろうけど、ガチャやるやつがどんどん減っていく一方のようだし遠からず作らなくなると思うよ
0069名無しオンライン
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2022/05/10(火) 02:18:11.44ID:npqOmnv7
ケツっていう奴いるけどさぁ
深く割れすぎてておかしくねーか?w
ケツからふとももにかけてのラインもおかしいし
まぁ奇形キャラの多いゲームでそんなの理解できる奴の方が少ねーかw
0070名無しオンライン
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2022/05/10(火) 05:28:04.60ID:uhNN2OO5
旧モデルはキュッ!としたモデルみたいなケツに向いてて
新モデルはだらしないBBAのケツに向いてる気がする
0072名無しオンライン
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2022/05/10(火) 06:08:49.36ID:IruSo4ok
>>70
マジでこれ
胸の形整えられるならケツもできるようにするべき
0073名無しオンライン
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2022/05/11(水) 06:57:35.95ID:6i3TkWYZ
新顔タイプって軒並み鉢の部分が膨張してない?
そこを細い輪郭にしたいのだが
0074名無しオンライン
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2022/05/11(水) 10:26:19.75ID:qjEONA8k
旧顔から頭は膨張してる
新顔はハゲにするとわかりやすいが、耳の設置面も膨張してて気持ち悪い
頭頂部に向かってメリハリなく膨張してるからサイドの髪が輪郭から離れすぎておかしくなってる
その上NGSはもみあげ部分の生え際もおかしいからハゲ頭に毛を乗せただけに見える髪型が多い
もう顔タイプをいくら増やそうがベースの形状が狂いすぎてて終わってる
0075名無しオンライン
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2022/05/11(水) 13:22:22.27ID:yhsHsEQd
一応は二刀流になってネカマし易くやったとか
鉄腕アトム作れるようになったとか、色々あるんだろ?
動画を見てるとアホみたいな無限コンボも終焉に見えるけど気のせい?

世の中には新生して退化した奇跡もあるんだわ!(切実
0076名無しオンライン
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2022/05/11(水) 15:30:52.46ID:roTqlfBq
>>75
なんだこのバカは
0078名無しオンライン
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2022/05/11(水) 16:35:11.10ID:nDg4ySS1
>>76
二刀流(ふたなり)だからネカマしやすい
アトム(つるつるテカテカの肌)
終焉(末期のオワコン)
って事だろ

新生して退化するってのは、国2が退化し続ける伝説のRPGだから
0079名無しオンライン
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2022/05/11(水) 23:52:25.37ID:0RNkTLZJ
シナリオを宇野以外の人間が書いてるのはいいと思う
一目みただけで健常者のSan値がガリガリ減ってく怪文書じゃなくなった
0080名無しオンライン
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2022/05/12(木) 01:44:50.24ID:d68872sW
ここは地球とか見るに耐えんかったからな…
0081名無しオンライン
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2022/05/12(木) 03:01:29.63ID:9IDL0E/s
>>79
関係無いけどホラーゲームのSan値システムはまじでクソすぎて嫌い
プレイヤーが全く怖がってないシーンでキャラクターのSan値ガリゴリ減っていくのまじで鬱陶しさしかない
プレイヤーの脈拍とか測るデバイス付けてそれと連動するSan値システムなら良いんだけどなあ
0083名無しオンライン
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2022/05/12(木) 12:45:52.64ID:Ll6cJO0z
過疎のスピード
時間的負担の軽減
運営への不信感
0084名無しオンライン
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2022/05/12(木) 17:44:12.91ID:EdKlzKqV
>>81
sanチェックはもともとテーブルトークRPGのシステムだから
プレイヤーが「演じてる」キャラクターに対してのチェックなのよ
自分が…ってのは二の次
0085名無しオンライン
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2022/05/12(木) 18:30:31.45ID:LAN9wYpj
宇野のテキストと同人流用NPCはゲームプレイする上でハッキリと「邪魔」だったから亡くなったのは本当によかった
0088名無しオンライン
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2022/05/13(金) 01:08:56.34ID:Ux/m4tGH
木村の肩書は進化だよな?
国王の肩書は仕事の内容が不明だし旧国では無くても問題なかったポストなので進化したのか窓際に追いやられたのかわからん
0089名無しオンライン
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2022/05/14(土) 07:55:32.86ID:lhLOJSIB
グラフィックが良くなった(一応)
フィールドが広くなった(意味なし)
2段ジャンプ出来るようになった(デフォで)

文字だけで見たらダクソからエルデンだな!
0090名無しオンライン
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2022/05/14(土) 10:21:16.20ID:ZHwtELsU
>>89
俺的にはフィールド広くなったのは意味あると思う
旧国の薄暗いロビーとクエストの往復なだけの閉塞感はまじで嫌いだった
PSUみたいに中間ロビーあったら許せたんだがなあ
その点NGSは閉塞感は無くなってよかった
あとはもっとマップ増やしてほしい
緊急クエストもマップ流用だけじゃなくFF14みたいに専用のダンジョン作れよと
0091名無しオンライン
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2022/05/14(土) 10:50:53.71ID:FWNpsBao
一年持たずに即死したメイプル2よりコンテンツが無いのは草なんだ
あっちはプレイヤー間で強さが50倍とかあったからバランス崩壊とかのレベルじゃないが
0092名無しオンライン
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2022/05/14(土) 12:22:14.06ID:azi4MXI6
俺らの不満は大幅に進化した
満足してなくて良かったな濱崎お前の望み通りだ
普通のネトゲなら満足がやっと1割なんてサービス続行出来ないはずなんだがな
0093名無しオンライン
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2022/05/14(土) 18:42:27.06ID:KEmBMPX7
自分の失策を糊塗するために顧客満足度を上げると引退率が上がるとかいう嘘を上に報告したヤツが既に影響力を喪失するか消えているなら方針はガラリと変わっているはずなんだよ
つまり〈サトシ〉は健在
0095名無しオンライン
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2022/05/14(土) 20:07:05.06ID:iI6ASlFV
>>90
広くなっても活かせるコンテンツが皆無
0096名無しオンライン
垢版 |
2022/05/16(月) 21:02:03.31ID:PkJmoPR+
>>91
正直メイプル2なんて運営の自爆だからな
オープンベータから正式までに空白期間を作ってベータの熱を逃してTVCMで正式サービス開始未定情報流すし
ルディブリアムのレイドでHP設定を厳しくしすぎて戦闘勢消し飛ばすし
課金で装備品の性能リロールするスクロールの売れ行きが良いからって販売取りやめてガチャにまとめるとか

人を減らすための活動しかしてないんよなあそこは
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