【DDON】ウォリアー専用スレ part17 [無断転載禁止]©2ch.net

1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f2bd-lJdD)2018/03/13(火) 20:37:26.38ID:qlTJBAVL0
ドラゴンズドグマオンラインのウォリアー専用スレです

■ウォリアー
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、
大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。

■公式サイト
┣ プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
┣ メンバーサイト.      http://members.dd-on.jp/
┗ Twitter #DDON    https://twitter.com/DDO_official_JP/

■公式Wiki
┗ファミ通wiki http://wiki.famitsu.com/dd-online/

次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

前スレ

【DDON】ウォリアー専用スレ part16
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1505542683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6abd-lJdD)2018/03/13(火) 20:42:40.15ID:qlTJBAVL0
Q.突き上げ、風車、飛竜どれが一番DPS出るの?

A.相手によって変えよう、格上なら飛竜、格下なら突き上げ、風車、当たるなら天衝
ただし飛竜は定点必須。定点でなければDPSは最低

Q.カスタムスキルは、どれがオススメ

A.悩んだら、突き上げ、柄、天衝、凌魔、取っておけ

3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6abd-lJdD)2018/03/13(火) 20:44:03.31ID:qlTJBAVL0
飛竜で定点の方法

頭の頂点に立ちます
剣を突き刺す時に攻撃方向判定が出るので頭方向に左スティック
飛んだ瞬間に左スティックを手前に引き込むことで移動距離を短くできる
飛んだ瞬間右スティックを上に目一杯上げて見上げるような視点にすることで当たり判定がずれる

刺す瞬間は左スティック頭方向、視点はニュートラル
飛んだ瞬間から左スティックは手前、視点は上に引き上げて上を見上げるように

これでできるはず、一応PS4ではできてる
頂点で頭から股間に1本筋通すように攻撃するのが重要

猿相手に安定して出せるから、人型系は全部OK
キメラとか竜も安定だな
鳥系統は諦めろ、風車や天衝使え

4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6abd-lJdD)2018/03/13(火) 20:46:51.19ID:qlTJBAVL0
ほしゅ




しゅ

ほしゅ

ほしゅ



ほしゅ


ほs

ほsy



ほしゅ

ほしゅ突き上げ4段

念のため20こえとく ほっしゅ

>>1-21
殲魔剣風乙!

23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-MOYc)2018/03/16(金) 15:11:41.43ID:xteQ33DD0
落ちるぞ

ナンニデモセンマーマン
ほっしゅ

25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-MOYc)2018/03/19(月) 15:41:20.79ID:pqjSPE+e0
ほしゅ

ムクショーのダウン風車より柄剛のが良いってマ?
打弱とはいえ信じがたいな

追撃がカンストしてないなら風車より上

28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b77-DgBi)2018/03/19(月) 19:44:31.81ID:cHBd5/Lq0
カンストしてるから風車

カンストしなかったら問題じゃないか

30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fbe-lboF)2018/03/21(水) 06:56:21.96ID:r9r0tlqw0
リベンジゲージの火力UPもうちょっと増やしてほしいな 今のままだと魔人斬りするためのもんだし

31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2333-b6fl)2018/03/21(水) 11:21:29.81ID:29r23BQy0
10%で充分壊れ性能ですが

亜人鬼人巨人に対しては魔人駆け剛>風車
追撃付くからダウンまでにリベンジマックスにしたいところ

リベンジ溜めて駆け剛とかやるより溜まったら即魔人切りした方がいいように思えるんだよな

ムクショーにも魔神掛け剛のがダメ出るのか?

魔神2ゲージジャストはカンスト上限突破くらいあっても良いと思うわ

>>34
リベンジ最大ならこえる

あんな突進がダメージあるとかおかしい

38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H4f-XbI1)2018/03/21(水) 16:42:41.89ID:ZCEvx9IXH
リベンジゲージ減るの早くてダウンする頃にはMAX以下になる
延恨もいまいち実感薄いし

延恨はコスト6のくせに数秒しか延びないのほんとひで

40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-fzSc)2018/03/22(木) 21:09:38.98ID:1pLxwu7f0
ほしゅ

目玉ダウン時にセンマーマンの多い事多い事
魔クレに邪眼でもセンマーマン
プリースト居なくてもセンマーマン

だから枠無くなるんだよ

昨日プリウォリウォリのとこにシカで参加したけど殲魔してたな
ダウン前と天衝刃は中々優秀だけど、ダウンは風車か柄剛じゃだめなのかな
飛龍なんかも全段入りそうだけど

にしても特化ハンターの強いこと強いこと…

>>42
✕ダウン前と
〇ダウン前の

まだまだ強いってか勘違いしてる人多いんじゃない。
募集掲示板でヲリ指定多いよ。

さすがにゴーデンタイムまでとかぐらいで、夜中はシカハン指定ばっかだったけど

エピタフ武器だけど入り口の小さい方の蛇は飛竜一発で倒せて気持ちいい

>>42
ダウン時は定点飛竜が簡単に出来るからカンストダメージが出るまでは飛竜、カンストするようなら天がダメージ減退無しで当たるから天
段差とか微妙な位置でダウンしたら柄剛、これも二段目がカンストするようなら風車の起用を考慮する感じ
殲魔は怒り入って浮いてる時に真下で溜めて降りてきたイビルアイに当てて遊ぶぐらい

>>46
段差の関係は飛竜いれてないときね

天衝は当たり判定がガバガバすぎて根本になったりならなかったりが多いから他のスキルを推奨するゾ
上記の人のように柄剛か風車がまるい
エピタフ程度の武器なら飛龍

前強武器ありで極限合成して合計攻撃力3アップ!
これ世界最低記録だろうな

>>48
環境による問題ならすまんが、
身長195でも目玉と身体の間ぐらいから位置向き調整すれば安定して減退無しで天当たるんよ

>>50
自分の位置取りがガバガバなだけだったのか…
ありがとう その位置取り意識してみる

52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hf6-7NNa)2018/03/23(金) 17:30:37.10ID:ALZLyjfFH
センマでカンストしないくらいの攻撃力ならセンマで間違いない
余裕でカンストするなら天か風車

イビルって突き上げ4段無理?

風車初段が3,358を上回ると、DPSは殲魔剣風斬(クイック)より上
風車初段が2,989を上回ると、DPSは飛龍突(全段ヒット)より上
風車初段が2,456を上回ると、DPSは殲魔剣風斬より上

これをテンプレに入れるべきだな

>>54
柄剛も混ぜてあげたいところ

ポーン特技の溜め短縮80%センマとか詠唱短縮80%とか既にヤバい雰囲気がプンプンするw

元からその傾向だったが完全に
ポーン>覚者 になりそう

センマポーンは安心しろ 溜まっても飛び跳ねるから

極限合成やり直しは黄金石1にしろ
攻撃力プラス2ってなんだよ

昼間は駄目だなバグりまくるw

イービルアイ
☆4、魔クレに魔狙攻聖のウォリアー4人がセンマして1ダウン失敗したぞ

次から全員で風車したら1ダウン余裕でサクサクやった

そりゃカンストでDPS逆転してるだろうからな

センマ教はまだまだ根強いな

63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-fzSc)2018/03/26(月) 13:52:34.70ID:+rIpH+ql0
(-人-)ナムナム

64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hf6-7NNa)2018/03/26(月) 16:59:11.65ID:idDVfYVxH
今度はかわし剛教になるかもしれない
公式動画の火力のままなら

イービル周回でヲリ主のヲリ2プリ1のダウンクイチャ部屋まだまだ見かけるのな
しかもヲリ枠が割かし一瞬で埋まっててなんというか残念な気持ちになった(´・ω・`)

66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-fzSc)2018/03/28(水) 01:28:29.46ID:LFSbs0cE0
ほしゅ

白竜TAのマキナから発祥してウィルミアで本格的に広まった
それ以来、黒騎士で地雷の象徴となり少し落ち着くも獣で復活

今後サービス終了までセンマーは続くであろう

>>65
効率しか目に入らなくてお前の心はギスギスしとるのう
カンストして余った端数なんぞくれてやる
みんなで繊魔俺たちTueeeeeeeって遊ぶ余裕もほしいものです

>>68
繊魔じゃなくて殲魔なw
遊ぶ余裕はいいが頭のネジはずしすぎるなよ
野良なんて結局いろんな奴居るんだから対立構造作って各ジョブの部屋無くすような真似してたら自分の首をしめるだけだしな

>>68
その考え自体は否定しないがそう言う面子だけ集めた時にした方が良いと思うよ
大半は効率よくやりたいだろうし

>>70
繊魔部屋を効率が悪いと批判するのはおかしいじゃろって
突っ込みだったんだが、お前にはちょっと難しかったようだな
まあがんばれ

バカは指摘されても気付かない

バッカでええーーーすヽ(゚∀゚)ノ

74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9377-mRzn)2018/03/28(水) 22:07:02.62ID:CnYfG5fR0
>>71
福山か広島か?

>>71
>>54
殲魔のDPSと風車の関係を指摘されてるんだからいい加減気がつけよ

3回できないし風車でもう超えちゃてるんだよな
ウォリが多いならクイック崩しはありだとは思うが
待機でないと3回できないのに3回目をやろうとする
脳みそがやばい

待ちセンマも結局他の人にダウンまで削ってもらうこと前提だしやるにしても申し訳なく思う。
ダウン後はやっぱり柄剛の最大溜め打ちがいいのかな?おとなしく風車してるけど

柄打ちばっかりのクソw

野良のウォリで上手いやつがいた
ダウン即殲魔もちゃんと入れてた

ただのセンマなら風車で余裕で超えていますが、、、

超根4と残刻5と初突3が出ましたが使えるのありますかね?

トカゲや猿にまでセンマはやめてくれ
入れる部屋なくなってしまうま

ヲリスペック高いのになぁ
ほとんど多数の中の人が脳死してるのがもったいないな。

>>80
そりゃそうでしょ
ダウン直後だけだよ

85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)2018/04/01(日) 11:02:10.48ID:1MSbuUda0
>>79
ダウン即せんまから風車2往復からの魔神斬りあたりやね
ダウン延長あるなら風車続けたらいい

なんでみんなせんましちゃうのだろうか?
2回8万3回打てても12万 ダウン火力低すぎる

ちなみにファイターなら火力特化バフデバフ有りで足刀牙が1回約16000、ダウン中だけで15回↑撃てて計約24万ダメージ
なので殲魔のご利用は計画的に頼みます

87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)2018/04/01(日) 17:05:24.33ID:1MSbuUda0
>>86
本当そう
普通に風車すればそれぐらいでるのに、せんま協会は怖いわ

なんにでもせんまマンが多すぎるそりゃ枠減るわ

しかも大勢のヲリ同士は大体PTに固まってるから
周りがセンマしてるのが多数だと伝染する。(参加してないがおそらく

そして最強だと信じてやまない

前スレ終わり際に話題にしたんだけど
このスレの住人で戦甲カウンター出来てる人って居るの?
獣将の時はさんざんゴアサイでカウンターしてたけど今シーズンは全然オーガにカウンター入れてる人って見ないんだけど

限界イービルアイは飛竜でもうカンストするな

>>90
できてる人というかそんな地雷行為やる奴いない

>>92
地雷行為扱いかw
まぁ唯一戦甲カウンターの条件が緩めのウォリですら狙えないなら平均的なプレイヤースキルが大分下がってるんだな
高尚な話題だしてすまんかった
ここの人ら見誤ってたわ

94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 21e1-osko)2018/04/02(月) 08:39:08.87ID:XOHyyHUl0
今回のWMでオーガ相手に戦甲カウンターだすのは以外と難しい
溜め中に範囲外に走りまわったりするから

ポンでもすぐ白にするのに肉入り・・・w

>>90
センマカウンターがウォリのPSみたいに勘違いしてるようだがソリッドも雑魚タゲまとめるのも全部他ジョブの技量だからな…

ソリッド無しでタゲ取ってもらわずトカゲと骨の攻撃かわしながら走り回るオーガにカウンター決めれるならスマンかったウォリの技量だわ

完璧にお膳立て整ってたら決めれんほうがおかしいけどそれウォリのPSでも何でもねぇから…
>>90みたいな勘違い俺様勇者思考が増えたのが現状を招いた理由だと思う

>>96
そのお膳立てされてる状況でひたすら柄打ちしてる人ばっかなんだよぁ
状況も考えずにダウン時殲魔に偏り、殲魔アンチの話題でレス積み重ねるなら使い所を話題にあげてみたんだが
そのくらいの思慮も読み取れないほど席がなくなってWM回せずに誰かに当たり散らしたいのかい?
たとえタイミング合わせだけのカウンターでも速くなるなら議論する価値はあると思うがね

>>97
2.3や獣将みたいにクイチャセンマが主流の時代だったらまだ酌量の余地はあったが既に主流のジョブも戦い方もウォリセンマ意外に移ってる

野良なら編成段階からプリウォリで固めてお願いして相談の上狙うのは別に構わない
ただ「やってもらって当たり前」に考えてるとしたら大きな勘違い
ましてやさも自身の手柄の様に勘違いしてスレでドヤ顔マウントかますとか…仕組みを理解してたら恥ずかしくってとても出来ないわ

その思考こそがウォリをここまで腐らせたセンマ教(狂)の思考そのものだと思う

できないんじゃなくてやらないだけなのに草生やしてPS下がったとか謝り始めてて困惑

カウンターは簡単だけど機会損失多すぎて結局連携重視に戻ったな・・・。
毎回殴ってくれりゃいいけど倒れ込みとか来たらパーだし

快走あるなら先頭突っ走って1つ2つ剥がしとくって感じで使っても良いんじゃない
1つは剥がさないと柄剛が戦甲に吸われて気絶入れにくいし

>>101
そういう工夫とかできるなら全然有りじゃないかな
問題は、それを見た少しだけ遅れて来たヲリが真似してやり出すのが問題。

戦オーガにカウンター狙う暇なんてねーわw
1分かからず2匹とも沈むのに、カウンター狙ってるなんざ地雷以外の何者でもないw

>>101は、大将戦の最初の広場の話じゃないと思ったけど

まぁどちらにせよ
快走で一人でつっぱしってカウンターで先に戦甲剥がす場面なんてないな

戦甲フェイズセンマなんて

途中送信しちまった
戦甲フェイズセンマなんて鬼クレ4刺しセンマより可愛いもんだろ
センマをやるのが悪いんじゃないセンマで思考停止してるのが悪いんだよ

今の広場なんかセンマカンウターする前に白ヒビなってると思うで
サボって無いで働けとしか思われんよ

早い時は20分台のまま次の部屋突入してるし
どんだけ遅くても19分台だろ
センマで何をするというのだ・・・

109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)2018/04/04(水) 16:45:35.91ID:hNZfX/CI0
俺はあそこは雑魚、猿、集めたところで大輪斬か風車あたりで鹿やアルケなど吹き飛ばし強いジョブのため連携を稼いであげてる

せんますると敵が散り散りになるしねえ

気絶特化に変えて両方気絶させる

吹き飛ばしの低いスキルで連携とかもったいないし
8人いれば勝手に連携ボーナスになってる
あとリベンジゲージを溜めてるやつが全くいない
怒り前骸のケツから攻撃してどうすんの?
その風車はセンマを超えていますか?

リベンジゲージ空でもクイチャセンマより上なんだよなあ
ゲージなんて攻撃と同時に溜めろってそれ一

なぜリベンジゲージ溜めないかという話だよ
空でもセンマ超えるからとう次元の話じゃないよ
強いところを使わないともったいない
システムを理解してないひとばかりで全体のレベルが低いよね

>>113
そういう話ね
ゲージ溜まってない風車がセンマ超えてるかって部分しか見てなかったゾ
すまんな

ダウン中萎えないようにタイミング見てるんじゃね

ウォリさんて角ケミストの時もわざわざ正面に回って殴られながらカウンターとってゲージ溜めているの?

117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)2018/04/04(水) 22:13:26.87ID:hNZfX/CI0
>>111
超えてるよ、クイックせんまよりダメ大きいよ
クイックせんまの2倍に少し足らないぐらいのダメ出てる

118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)2018/04/04(水) 22:15:35.12ID:hNZfX/CI0
>>113
例えば言うように怒る前に骸の前に出てゲージマックスにしてもダウンの時には空になってねえーか?そらゲージマックスで10パーセントupは大きいが維持出来ないしそれよりはコア削りだろ

無駄に前戯ビンビンでダウン中に中折れとか
オナニー依存童貞みたいで二回目は無いかなーって

120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)2018/04/04(水) 22:46:50.84ID:hNZfX/CI0
>>119
表現が上手い

>>116
正面行ってもいいし、下からのアッパーでもいいし
ドMゲージは結構溜めれるのよ

新攻付けてんのにオールセンマくんはさすがにひどい
ここ見てるの少ないんだね。

ダウンにずっと柄剛やってるウォリいたが風車より強いのか?

快走でたからウォリ武器極限合成して魔クレ入れたのに
なぜか限界域では枠少ないな。

>>118
やっててダウンまでもつから言ってるんでしょうがー
やっぱりゲージ無いやつばっかじゃねえか
センママンばっかりだよもうやだよ

126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/05(木) 09:40:22.36ID:M9F3cuG00
>>125
もたないよ、延あび付けてももたないよ
ダウン直前に満タンにしてもダウン途中にはゲージ減り出すからね
満タンで効力を発揮すると言うことは減りだすと1本目のゲージ分の5%UPしか発揮しない
それなら合附の10%UP入れといてキチンとコア削り参加すべし

127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sped-xe21)2018/04/05(木) 09:44:43.00ID:ZoVqs7fcp
>>125
それに俺はせんまを使うなと言ってる

しっかりしてよ〜頼むで〜

一式ないなら柄剛が良いんでない

エレいないPTだと悠長にゲージ溜めてるより大牙で赤誘発連発したほうがよっぽどマシだからな
削り速いPTならゲージ溜めながら戦えるけど

>>126
俺ダウン中体真っ赤だよ?
倒した後も地下の宝箱取るくらいで減っていく
50秒くらいだったようだけど自信なくなってきた
誰か頼む

130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/05(木) 16:38:22.28ID:M9F3cuG00
>>129
俺も確証ないが、1つ目ゲージ満タンから2つ目ゲージの99%までが5%upじゃなかった?
2つ目ゲージ満タン時が10%upじゃなかったかな?

で、怒り時、延焼から気絶からブレイクからそのままダウンの流れだと思うけど、って事は怒り時にはリベンジゲージためれない(敵が攻撃する事がないので)ので怒り前にゲージ2本満タンにしてそれを1%も減らさずダウンまで無理だと思うけど
2つ目ゲージマックスを維持しないとダメ10%upしないはず、たぶんその時間はかなり短かったと思いますよ

俺の勘違いなら申し訳ないけど、こうだった気がするで

131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/05(木) 16:38:44.32ID:M9F3cuG00
すまん、めちゃくちゃ長文だなw

132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/05(木) 16:42:55.94ID:M9F3cuG00
結論としてはダウン時は敵が感電状態だろうから合附をつければ約ダメ10%上がるので、リベンジを気にせずコア削りに専念した方が良いかと
それと、骸はダウン待ち即せんまから風車往復って流れが1番ダメージ稼げるので、そこでせんま1回だけ入れるのは有りですよ、以外使わない

133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H9e-gAbu)2018/04/05(木) 16:51:46.97ID:BMKp6VBVH
リベンジゲージ減るのあまりに速すぎる
現状でダウン維持はほぼ無理

将に限れば合附もありなんだろうけど
更にリベンジゲージを溜めればもっとダメージ上がらない?
まあタイムアタックでもないけど俺はダメージ上げられるなら上げたい
もうそのへんは考え方の違いだからどっちでも好きなほうでいいと思う
ただリベンジゲージを甘く見過ぎてるやつらがもったいないと思ったの

135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/05(木) 17:46:26.58ID:M9F3cuG00
>>134
言い訳ではなく間違いを認めた方が素直で共感持てるよ
宝箱まで真っ赤になってるって言ってたのだからリベンジゲージの事間違えて捉えてたんだよね

そらリベンジゲージ満タンで尚、強附、合附付けてやればベストだけど今のリベンジゲージのシステムでは無理かな、すぐ減るから満タン維持出来ない、かといって延恨入れるアビコストに余裕もない、合附はコスト5なので気軽につけれるよ

合附は8

剛攻つけるよりは延恨のほうが効果ありそう

138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/05(木) 18:32:24.27ID:M9F3cuG00
>>136
8だね、申し訳ない

今回の大将戦ヲリPT(ヲリ5〜6プリ1青1)どんなんだったか知らないかな?
割と毎回定期的に立ってて、傍から見た感じすぐ埋まって人気あったと思うんだけど。(更新ですぐ消えてたから即埋まり?)

スコアとかどんな感じだったのか参加した人いたらぜひ知りたい。

つべで探してるが、純粋に赤がヲリだけってのが見当たらないんだよね、、

141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-xR22)2018/04/05(木) 20:41:15.37ID:Z+097KGYd
>>139
エレ無しプリ1の時点で糞PTの予感しかしない…

ウォリって動き回られる敵のコア削れるの?

143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/05(木) 21:21:36.89ID:M9F3cuG00
>>141
俺もそう思う
崩しだけでは本当に少ししか削れないからね

144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/05(木) 21:22:27.61ID:M9F3cuG00
>>142
いや、まったく削れないよ

やっぱ想像どおり糞部屋なのかね
でもエレ無しのプリ1角ケミ1ヲリ6部屋は毎回一定数立ってたから毎回不思議に思ってた次第

ああいうのは特に効率求めずやりたいジョブで遊びたい人達の集まりだろうなあと募集見かけて思ってたけど、正直観戦あったらしたかった気持ちはある

メインエレでサブウォリのわい知ってる、崩しはあんまり当たらない。
チャン攻160あってもウォリいる部屋だけはスルーしてた
最初から最後まで全部風車だけでいいのにそんなウォリ見たことなかった、オールセンマは腐るほどいた

なおチャン攻高すぎて異常はいらないと怒られたもよう

ここ見てるメインウォリ絶滅寸前なんじゃ

ここ見てたらセンマーなんてしないからな
限界域でセンマー2回やってウォリアー見て枠消したレベル

それでも野良ウォリパでプリはやりたくないな
ダウン時風車って書いてあれば入るけどな
もうないけどな!

>>135
言い訳?間違い?は?
合附で歩み寄って丸く収めてるのに何言ってんだ?
ゲージもつだろうが 
自分しか認めないにもほどがあるだろ
何が結論だよ
ゲージもつのにやってもねえのに何をいってやがる

152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/06(金) 23:09:42.07ID:3bcaERvT0
>>151
だからもたんって言ってんじゃん
赤くなってると10%ダメ上がってるんじゃないぞ、2本満タンの時だけ10%上がってるんだぞ
ダウン前に2本満タンにして宝箱までもつわけねえーだろ、ダウン途中でジワジワ減って来るから10%維持できないわ
ボケ、いちびった口聞いてっとぶち殺すぞ、カス、
クソ生意気な雑魚やの

153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/06(金) 23:12:21.17ID:3bcaERvT0
>>151
何が歩み寄ってじゃぼけ、何がリベンジためないウォーリア多いなじゃぼけ、お前が何もまったく理解でけんとトンチンカンな事(宝箱まで真っ赤だから維持出来てるとか)言ってるから優しく教えてやっとるのにお前ぼっちの引きこもりけ?人とよう接する事出来へんのけ?
可愛そうやけど、かなり病気やぞ

154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/06(金) 23:14:41.34ID:3bcaERvT0
せんま教やリベンジ勘違い野郎や天マンや、ウォーリアはまともなのおらんのけw
どうしようもないな

155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/06(金) 23:18:41.07ID:3bcaERvT0
>>151
リベンジゲージのダメupシステムと合附のダメup率と筋力がどれぐらい上がるのかと、上手い奴の大将戦でウォーリアのアビ見たり、教えてもらったり、自分で検証してから出直してこい
小童のド下手

ヒートアップしてる所悪いが、
次回のウォーミッションもとい闇の将についてのインタビュー記事きたな
ヲリに取って悲報かも知れんのだが

略ry−闇の将はどういった敵でしょうか?

木下 闇の将との戦いは、“仲間の命を守りあう”ことがテーマになります。
戦闘中に、すべてのプレイヤーに“異界落としの呪い”をかけてきます。
この呪いは、覚者の頭上に表示されたカウントダウンがゼロになると、死者が徘徊する特殊エリアの異界に落とされてしまうというものです。

(つづく

157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/06(金) 23:26:50.06ID:3bcaERvT0
>>156
流れ変え情報ありがとうな
もう相手するのやめwww

――呪いを解除する方法はあるのでしょうか?

木下 フィールドには、プレイヤーひとりひとりに対応した“怨塊”と呼ばれるオブジェクトが出現します。
その怨塊を破壊することで対象のプレイヤーにかかっている呪いを解除できます。
ただし、怨塊の破壊にはやや時間がかかるので……どのジョブの怨塊を優先して破壊するかが、重要になります。

松川 タンクから助けようとか、ヒーラーから助けようといった感じで戦況に応じてどの仲間から助けるか、
相談しながら攻略する感じですね。

“怨塊”と呼ばれるオブジェクトの出現、破壊、、w
ヲリはこれヤバくないか

159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/06(金) 23:48:52.61ID:3bcaERvT0
オブジェが手数系だとまた厳しいな

流れ変えたのに悪いけどリベンジゲージMAXを常に保つのは難しいけど
別にMAXじゃなくても攻撃力上がるんだから溜めとくべきでしょ

リベンジゲージ最大の維持時間は1分な
延恨は減少スピード抑えるだけだから5%維持がしやすくなる

EXスキルは何だかんだで出番あったけどかわしEXは出番あるのか…?

162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/07(土) 15:04:44.73ID:bz/AdEx40
>>161
かわしは無いやろうな〜
黒騎士とのソロタイマンではかなりお世話になったけど、もうウォーリアでタイマン出来るような敵出てこないだろうからね

暗殺みたいにキャンセルできればあれの代わりに入れる可能性もあったけどなあ

かわしや駆け技で素早くゲージを溜め常撃で強化された魔人斬りを源運で連射する…
…そんな新時代のウォリが見られるかもしれん…

全て運次第の強さだけどな
運ゲーシステム更に加速か

166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5de1-gAbu)2018/04/07(土) 21:24:40.90ID:Kp+6LDlp0
今回ウォリは弱いとさんざん叩かれてるけど使用者の人気はあるな。大剣がカッコいいから選ばれるのか

PS3の奴はシーカーが使えないから、仕方なくウォリ選んでいる奴も多いけどな
構え直し代わりにりょーまで我慢や

168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)2018/04/07(土) 21:50:19.75ID:bz/AdEx40
>>165
一定確率でって変なシステムだな
ddon変な方に向いてる気がする

169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)2018/04/07(土) 22:24:26.41ID:xWxomXcJd
>>168
FFとか他のネトゲ(RPG)だとわりとある能力だから自分はそこまで違和感感じないけどな

ジェネラルは変なギミック無いといいなぁ

アクションゲームだから操作まで運に左右されたくないとは思うがね
産廃アビであって欲しいわ

>>171
重課金最強ゲーだったらこの運要素の確率upbuffがついたアクセをガチャに入れてくるぜ?

源運でゲージ減らない運要素の魔神斬り連発でワンダウン!!1分25秒!!

・・・みたいな動画とかどっかのTAクランがやるんじゃね?
成功するまで何回も撮り直してな!w

174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)2018/04/08(日) 06:56:12.09ID:Xk44wO63d
>>173
そしてここでぶつくさ言ってる連中もそういう動画出た瞬間にみんな真似しだして野良で大流行(※強いとは言ってない)するのまで予想できるな

175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sred-LoDP)2018/04/08(日) 09:22:04.30ID:FogCklWhr
>>166
壊せない呪符があるのと骸で8700周回は難しいくらいで
特に弱いと思った事はないが何かあったっけ?

真魔人斬りみたいな叩き斬る系もっと欲しいなあ

カスドラは圧倒的に楽だなあ
この時期の敵との相性は異常

ほしゅ

179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-lfby)2018/04/10(火) 17:52:49.96ID:J1OeWXbr0
ほっしゅ

180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-lfby)2018/04/11(水) 15:03:25.94ID:fC4C4Prs0
ほっしゅ

181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-LJHW)2018/04/13(金) 02:49:16.21ID:NgBz6cqa0
ほしゅ

182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-LJHW)2018/04/15(日) 11:35:36.10ID:J3EE2/Rb0
ほっしゅ

ほしゅ

ほしゅしかしてない

期待のEXがかわし切りというお通や状態だからな

186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6377-eTet)2018/04/17(火) 23:51:30.19ID:ZPwWN+7i0
もうウォーリアやソーサラでは太刀打ち出来んよ

悲しいけどもう俺も使わない

もう全部ハイセプターで良いんじゃないかな?

ウォリアー強化しないとだめだろこれ
火力以前に剣圧付けて攻撃範囲広くしたり使い易くしないと人気も糞もない

みんな我慢するんだ、りょうまの構えでじっと耐えるんだ!

昔「おぉウォリ多いから早く終わるな」
今「うわぁウォリ多いな…大丈夫かなぁ…」

191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-q9vy)2018/04/19(木) 11:49:19.66ID:epAOdm7ra
ウォリは弱体化されてはいないし柄剛分むしろ強化されてる

与ダメに手数が要求される今の調整でPT貢献するには工夫がいる

戦甲以外はまだ安定してるから辛抱だな

ストーリーはウォリでクリアしたぞ
黒騎士はウォリでタイマンが一番おもろいわ

武器の弱いシーズン序盤はヲリ強いんだけどね

>>193
ああいう敵はウォリで戦うとほんと楽しい
対戦甲はほんとウンコ

ほしゅ

197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbe-Ujwa)2018/04/22(日) 17:48:32.04ID:yQqGbadG0
次のWMあたりでウォリ✖部屋とか立ちそうで怖い

198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbd-xhTL)2018/04/22(日) 19:29:38.18ID:trH6cOSH0

199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1377-m5QP)2018/04/24(火) 00:06:33.07ID:ATSuRZJY0
ウォーリア弱いぞ
どうしようもないな

エリミネーターみたいな動きができない限り戦甲に対してはずっと冬のままだな

黒騎士の真魔神斬りも手に入れたいね

>>201
攻撃する前に必ず挑発エモート入るけどよろしいか?

ベルセルクコラボだからウォリ武器か

ファイウォリは来そうだね
大きいイベントだし敵作ってくるかねえ…

ズールの動きしてくるゾッドが出るのか?

206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-R0DR)2018/04/27(金) 00:18:56.61ID:Dx3h9i+s0
>>205
ありえるな

207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-c97c)2018/04/28(土) 19:40:56.38ID:nVtZj/+J0
真紅のベヘモット

>>202
それにアトラクト付いてるなら大歓迎なんだがw

風車初段が3,358を上回ると、DPSは殲魔剣風斬(クイック)より上
風車初段が2,989を上回ると、DPSは飛龍突(全段ヒット)より上
風車初段が2.858を上回ると、DPSは柄打ち【剛】より上
風車初段が2,456を上回ると、DPSは殲魔剣風斬より上

210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-R0DR)2018/04/30(月) 01:36:48.63ID:2YV+KmLN0
もうええよ、ウオもサラもファイもアルケも死んだから

ハイセプいたらそれでok

211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-ikzL)2018/04/30(月) 03:38:25.27ID:L5Mtr7Oyd
>>210
アルケは別に死んでないぞ

ムクショーや黒呪始まった頃は実力の1/10くらいしか引き出せてないような酷いの多かったけどボチボチまともなハイセプター増えてきた頃合いか?

>>209
柄剛追加乙 ありがてえ

風車初段が3,358を上回ると、DPSは殲魔剣風斬(クイック)より上
風車初段が2,989を上回ると、DPSは飛龍突(全段ヒット)より上
風車初段が2.858を上回ると、DPSは柄打ち【剛】より上(柄打ち【剛】初段が3254)
風車初段が2,456を上回ると、DPSは殲魔剣風斬より上

>>210
楽しければいいんだよ
ガッツになれるのはヲリだけ

214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-XUJ3)2018/04/30(月) 07:56:36.77ID:jRYiBQkC0
古株ヲリーからしたら1.3で猛威をふるっていた飛竜突の復権を願う
使ってても風車より気持ちいい

215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71bd-R0DR)2018/04/30(月) 15:29:31.68ID:HLrgmKlF0
>>213
イベントはウォーリアっぽいね
けど弱い.w

216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3c9-patk)2018/05/01(火) 19:43:26.89ID:wie6g71U0
武器クレストつけれないのかよ

リミット解除もできないし特効付けたりもできない

218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0d-R0DR)2018/05/01(火) 20:49:41.65ID:c5v8j2EVp
気絶ぶっ飛んでて笑う
オークが柄打ち1セットでピヨる

219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-R0DR)2018/05/01(火) 23:04:18.79ID:Iw5FNASl0
もうゲットしたんだね
いいね!

220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-R0DR)2018/05/01(火) 23:10:02.85ID:Iw5FNASl0
>>210
その4種死んだねw

おちつけ早漏

かわし技は乱戦向けだね ゲージ回収捗る

>>222
かわし斬り最大の欠点がゲージ貯まらないことだったし良さそうね

224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp0d-R0DR)2018/05/02(水) 20:30:53.24ID:00Av4rdOp
かわし技はめっちゃモリモリ溜まるね
剛は回避なしで突き上げ並
回避ありで飛龍並のDPSなんだよな
悩むわ

>>218
ガッツの大剣?気絶150って結構凄いの⁉︎

クレスト入れられないからメインで使う武器用意して気絶だけに使う物だな

227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/03(木) 23:59:55.46ID:X71uwGJb0
もうね、ウォーリアやソーサラーファイターが弱すぎて使えないわ、使いたいけど使えない
ハイセプや鹿やるとあほらしくなる

しかし今更ハイセプや鹿の竜ジュエリーや至極など集める気にもならない
黒呪も集める気にすらならない

もう、終わりかね?

黒呪も集める気ないなら終わりやな
エンブレムはシカはパンパンで枠無いけど、ファイヲリは攻撃+を積める余裕あるしな

強ジョブなら竜掘り集めんでも余裕だけど
TAでもやるんか?

ウォリでもTAしないんなら竜掘りも攻撃+も集めんで余裕だけどね

231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/04(金) 02:19:39.49ID:CJEKy9h4d
>>233
鹿はともかくハイセプ言うほど強くないやろ
魔法はストックしないと使えないし剣も印育つまで糞火力
黒呪は武器の都合で優遇されてるだけ

ぬるコンテンツばっかりだし、エンブレムはTAやる奴以外適当で充分やろ
TAですらもうテクニックとかよりも、快走あるか?とか、黒呪島で適正のジュエリーあるか?とかの運要素満載だろうしな

93武器でもリミット解除+錬石+剛力気絶3ぐらいで気絶値100↑攻撃力↑属性付きにできるからなぁ、ガッツ武器は着飾り用になりそう

>>233
93武器にクレスト積んだ状態でもガッツのほうが攻撃力高くない?

凌魔は外せないし、かわし斬りなんて入れる枠ないな

>>234
家帰ったら見直してみるよ、間違ってたらすまん。

237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H06-eHUU)2018/05/04(金) 16:39:06.05ID:fqGl0UZmH
かわし剛が風車に代わってダウン火力になるかもしれんが、追加がカンストしやすいのとリベンジ2ゲージ必要が悩ましい

>>234
ブレイドオブヴァーミリオン☆4攻3061(クレスト無)
ガッツの大剣、攻3074
やったわ

かわし技微妙だな

>>238
ごめん
93武器のほうが高かったのね

じゃあ着飾り武器程度なのか

>>240
93武器を気絶特化にすればってだけの話だから、メイン武器は吹き飛ばしにしてガチャは気絶用でもいいと思いますぜ

ハイセプターが強いのはクリス☆4の時期だけ
黒島はこれに合わされてる優遇仕様なのでハイセプター育ててない人は勘違いしたまま
その後は慢性的な火力不足に悩まされる
光闇弱点じゃなきゃWM席無しまで言われてる

んーかわし技なあ
悪くないけどけどゲージ溜めは魔神駆けで良い気がするな

光闇弱点じゃなくても冷遇されかけてるのに強気じゃないか

245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/05(土) 23:08:59.33ID:2CFTr3Lr0
>>242
現状は大して火力はないね
ただ、雑魚殲滅や戦甲は圧倒的になんだよな

スキル数も少ない、不具合も多いからまだ判断しかねるので、wm用にウォーリアや鹿などメインもキチッと武器装備作っとくべきだね

かわし技のほうが駆け技よりゲージは溜めやすい気がする
ダメージソースにならないのが微妙だけど

今モルトロしかやってないから全くいらんわ
モーションはすごく好き
黒騎士でかわしながら最後ズババって切るの好き

248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a33-fSeP)2018/05/06(日) 07:55:28.26ID:a7Zu8AOu0
かわし技は相変わらず回避判定シビアだし駆け技でいいかなってなっちゃう。紫ダメージとリベンジ貯めではかわし技の方が上かな?

リミットで軟化100ついた。気絶が欲しかったけどとりあえずキープしてるけど使えるかな?

250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdaa-42Ut)2018/05/06(日) 09:49:59.87ID:AXioawpId
>>249
戦甲戦の序盤で入らんと意味が薄いから使う人の腕にもよるかと

軟化100はクレストも4つつけて獣の将の殲魔ウォリPTで使ってた
ウォリは蓄積高めのスキルが少ないので1人でやろうとすると怒りに間に合わなかったりすることもあったかな
普段使いの立ち回りではあまり恩恵は感じられないのではとも思う

やっぱりいらんなありがとう

ウォリって実際のところダウン時と自分にヘイトが向いている状況以外だと微妙な感じしない?
ゴルゴのコアに柄打ちしたり、崩しで気絶とったり以前は通常や怒り状態でも役割?や特徴みたいなものあったけど
硬く素早い戦甲種が来てから手数の少なさも相まって微妙に感じる
崩し気絶の十八番もファイターのバッシュ剛に持っていかれてるし
何か立ち回りでの決め手スキル欲しいよなぁ

イフリートは戦甲ないからいける気がする

もう状態異常系はジョブ以前に黒島アクセやリミ解除で盛った奴が早い
バランス崩壊ですわ

魔攻+はたくさん出てるのに物攻は殆ど出ねえぞコラァ

皿で行くと逆になりそうで怖い。

>>256
魔攻+でやすいよな
物攻はほんとでねえ

259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdaa-pdwG)2018/05/08(火) 08:16:44.90ID:2/3p3bRsd
ウォリは3.2でPPどこが効率いいかな?なかなか相性いい場所がなくて困ってます

260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp23-fSeP)2018/05/08(火) 16:16:43.63ID:CwJZ0CRbp
>>259
もるとろ

平日2ー3時間プレイのリーマンなんだが
オススメクレスト構成教えてクレスト
主に汎用的なのだと嬉しい

>>261
リミット解除前提になるが物攻+クレストのみ積んで、属性はリミット解除でつける形。

>>261-262
リミットは狙ったのなかなか付かない事もあるから
2〜3時間のプレイ時間のうち30分以上もリミット連打とか可哀想なんで
敵に合わせた属性クレ1と攻撃力UP×3をオススメします

リミットは吹き飛ばしでも付けると無難

蓄積値厳選しないならかかって数分じゃないかな?
演出スキップしてないならかなり時間かかるけど

5でもええんやから俺も数分だとおもうんだが

266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6acb-/w5K)2018/05/09(水) 15:54:23.03ID:YCbPcJnS0
最近ウォリアーはじめたにわかなんだけど
陵魔の身構えてのは無敵なの?

掴み技とガード不能攻撃は食らう
ただしガード不能については100%白ダメージになる

268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6acb-/w5K)2018/05/09(水) 22:27:56.92ID:YCbPcJnS0
>>267
全て無敵じゃないのか...何かlv78で白竜黒騎士
をソロで倒してる動画見たんだが
無敵だから簡単なのかな?と思ってた

プロだろ

270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3cb-Rm5V)2018/05/10(木) 13:30:50.73ID:EBVF6ONC0
>>269
動きが自分の知ってるウォリアーじゃなかったから
何か特別な事があるのかなーと...ダメージ全て0で
倒してるよ。あれ見たらウォリアーが弱いとか
言えない

動画見てないけど、多分鹿やハイセプのソロ動画もあげてるんじゃないのそういうひとは
ウォリが強いというかそのひとがやればなんでも強いんじゃないかなwまぁウォリは決して弱くはないけどね

ウォリのカウンターの事知らないのか?
初心者だな

敵が常に自分を狙ってないとああいうのは出来ないからね

274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3cb-Rm5V)2018/05/11(金) 01:07:28.69ID:E13Ldv9N0
すまん自分はまだ初心者レベルだからかな...?
なんと言うか別ゲー見てる感覚になったw
敵が常に狙ってるといいのかなるほど

動画とか知らんけど、Lv下ならガチャ武器課金防具なんだろうな
タゲは自分だけのがウォリは強くなる
青にタゲ取られて後ろから殴っているだけのウォリは1番攻撃力が低い

まあ構えは楽しいしヲリやろう

戦甲みたいなPT前提や手数前提の敵にはめっぽう弱いけど、
小細工なしでパワー押しできる敵ならやっぱウォリやね
イフリートはどうなることやら

動画見てないけど構えは割合カットだから同じく割合カット系の防御アビ(黒騎士なら霊護、緩刃、防闇とか)を幾つか組み合わせて10割カットしてるんだよ多分
これなら極端な話裸でもダメ0

279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 05ae-BsV1)2018/05/11(金) 20:34:39.92ID:dgdx8Lnq0
https://youtu.be/Sjp3kQZckY0
これオミソじゃねーかそりゃ上手いはずだわ

280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3cb-zcPi)2018/05/11(金) 21:46:24.29ID:E13Ldv9N0
>>279
個人を特定するようなの貼るのはやめとけ
それより話変わるがイフリートにウォリの相性がいいとはみた感じ思えんなあ

シカとハイセプだらけになりそ

ズールもといスカージ亜種で氷弱点だからセージが凍結してドーンの可能性もある

何でイフリートにハイセプ ?
相性良さそうな技あるっけ?

>>282
一定時間内に二ヶ所だったかな?
一応同時としておく、それが失敗すると降り出しに戻る感じのギミックがあるそうな
そしてハイセプは全ロック箇所攻撃のスライスって相手次第でブッ壊れ性能になるスキルがある

最初は修練のあるアルケミ、スピラン、ハイセプターで溢れるだろうね

セプはテラーがやばいね
硬い部位破壊なら間違いなく最強
もう豪溜ファイとか失業やな

>>282
ベースと思われるスカージやズールには相当強い
第二形態は飛ぶみたいだしな

胴の中心にコアあったしなー

またシーカーオンラインみたいだな

289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3cb-Rm5V)2018/05/12(土) 19:54:35.13ID:GlkPlG3B0
ウォリアーそろそろ強化しないと出番なさそうね

風纏いこそウォリヤーに必要なのだよ。ゲージ満タンになったら鹿並みにスピードアップして攻撃できるとか想像するだけで笑える
という訳でパーサーカーモードちょうだい!

WMじゃ席ないんだからしょうがないよね
お情けで赤に紛れてるけど

カンストさえ撤廃されればなあ
手数で火力が出過ぎなのよね

カンスト上限突破するアビとか出せばいいのにな

柄殴りしとけばいいんじゃね?ガッツ()大剣でw

残恨アビとかEXスキル技でリベンジゲージ関連ちょくちょく出してるしリベンジゲージに何かテコ入れしてくれると良いけどな

あったまきたぜ!(`・ω・´)

(´・ω・`)

が早すぎ
ウォリは能動的にがゲージを貯められないんだし、もうちょとゲージ減少開始を遅くしてくれ

そろそろ14連斬の実装が!!

298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H4b-SSIF)2018/05/15(火) 17:31:26.84ID:YydtQ3kEH
ハイセプターなんか印さえすれば何もしなくても減るどころ増えていくんだがな

真魔人失敗したら体力ゲージが減って本領になるんだな
何とかスピリッツかよ

300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7678-RYnA)2018/05/17(木) 14:26:48.16ID:MSBmYlM/0
ほしゅ

イフリート戦えそう?

ズール形態のとき魔人駆け以外やれることがない

なんだいつもの鬼ごっこか
さて双剣に持ちかえるか

MHFかな?

大剣さん当たってないし転ぶんで溜めやめてください
ネギで乱舞よろ

306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7678-RYnA)2018/05/18(金) 12:11:01.20ID:DMKzyYsT0
ほしゅ

イフリートウォリソロ動画あがったな

ウォリはイフリート相性いいじゃん

PTだと第二形態で何して良いか分からんのを除けば
一番相性いいだろ

動画見たけど、何で手に魔人駆けしてんだ?
飛龍の方が全然良いだろ。

311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa4d-8VzL)2018/05/21(月) 20:28:04.55ID:Xt1WfzUga
第2形態は殲魔で足刈ってブレイク狙いがいいかも?

>>311
ソリッド必須で構成が限られそう…
ニワカはセプターとかの他ジョブに流れたから生き残ったプロウォリならソリッド無しでも第二形態捉えられるのかもしれないけど

第二形態は異常で動き止められると楽。
第三形態は飛龍全段当たるし殲魔の待ちもできるから腕壊すのは得意。

ダウン時は何がいいのかな?
飛竜だとカンストしているよね


第一形態はタゲさえ取れれば無心斬だけでガリガリ削れるな(タゲを取れるとは言ってない

最近ウォリア始めたチンカスだけど今流行りのカスタムセットってどんな感じ?
個人的には魔人駆け技が便利そうだなとか思いました

318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a33-wvmP)2018/05/23(水) 08:12:52.08ID:4DNpLAiI0
>>317
最近の大型は堅かったり戦甲なのもあって殲魔使う人がやたら多い。
駆け技は複数の戦甲雑魚にゴリゴリ当てると気持ちいいよね。あとは柄剛とかかわし技とかも便利。

>>310
よく見たら防御低下入れてたんだな

>>318
ありがとうございます
身構えも入れたいし無心斬も入れたいし天衝斬も入れたい
大牙抉りもコア削りに良いし魔人崩しもダウン奪うのに欲しい
なかなか悩ましいですな
ウォリアは火力よりもダウン奪うのが気持ちいい

イフリートのダウン時に天って有りか?

飛竜がカンストするなら天

自分はイフリート第三形態なら突き上げかな
腕削りもダウンも4段入りやすい

飛竜はカンストしているから、風車とかはあかんのか?

ーウォリアーDPSー
風車初段3,358>殲魔剣風斬(クイック)
風車初段2,989>飛龍突(全段)
風車初段2,858>柄打ち剛
風車初段2,456>殲魔剣風斬

風車初段が上の数値~だったら左の技よりDPS出る

少し上にもあった気がするけど先人達が纏めてくれたんだよ
メモ帳にペーストするか壁紙にしておきなさい

左の技×
右の技〇

天よりは超えんから天でええやろ

俺の厨房レベルの脳での計算だと
天が飛竜突フルヒットのdps越えるのは
天一発6914以上 出るようになってからだな
ヲリで行った事無いから知らんけどイフって突フルヒットしづらいのか?

>>328
いや全然違うわすまんwスキル倍率とdps間違ってみてた

天一発4740くらいから 天>突フル か

フルヒットはクッソ簡単、ただ魔族特攻盛ったら簡単にカンストするから天の方がええのよ
腕壊すときは飛竜有効。

それでも4700近くださないかんのか、
ちなみに☆4魔特攻250ぐらいでバフデバフ込み6000↑ぐらい

333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 53cb-Luzd)2018/05/25(金) 08:05:27.18ID:DLeHOMVt0
>>310
察してやれその辺の素人さんだ
腕には飛竜が一番いいな

ソロ8分とか出してるんやなぁ
チャン攻で真正面から戦える敵だとウォリは強いな

ゴルゴランミッションクリア出来ずポーンが異界送りになりまくってリム尽きて引退したあの日
長いときを経て久々に復帰し95に上げてILも105に
これでリベンジ!殲なんとか剣なんとかゲットだぜ!






勝てないwwwwwwwww
オレヨワスwwwwwwwwww

輝く扉の手強さは火力とかとは別の所にあるから…その辺踏まえてるかどうかだけ

柄技もあるし余裕やろ

あれは赤も重要だけどコア削りやすくする状況をいかに作れるかが重要だったもんね

339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 53cb-Luzd)2018/05/27(日) 06:29:17.02ID:/T3xeuNB0
イフリートは魔法使わない劣化ズールみたいなもんだよ特効とチャン攻詰みまくったら弱い。
ゴルゴは知らないとキツく感じるだろうね。

>>339
まぁ輝く扉2,3分でクリアできる人とか存在しないだろうしね

今は疲労効力上げるアビあるからそれつければ良いゾ

魔人崩しとか弱いしクソじゃんとか思ってたがこれダウン奪う技だったんだな
なかなか面白い戦闘だねこのゲーム

お、おぅ

おもしろいねぇこれ

新人おぼじゃな自分も殲なんとか覚えようと輝く扉で詰まってしまいました

イケメンヲリニキ達からアドバイス欲しいス

最初の雑魚 適当
マキナ 天
竜二匹 一匹ずつ相手にして柄打ち ダウンしたら大風車とか飛竜
ゴルゴラン 怒りまで天 怒ったら爪に柄打ち ダウンしたら頭に大風車か背中の赤に天

動き回るゴルゴはウォリにはどうにもできないので基本的には他職に拘束してもらったところをコア削り
しがみついてコアに大牙、魔倒も何もしないよりマシ

気絶が入ればまだ仕事あったけど雑魚戦、怒り前とダウンにいかに火力出せるかだね…

ありがたやありがたや

ゴルゴに自分もポーンもパキパキにされて心折れそうだった

頑張ってニキ達の背中追い続けるよ

ああ、ポーンか… 素直にPT組んだほうがいいぞ

オス!次はPT組んでみます。
最低限これ着てこれ付けてけみたいなのありますか?

重歩

猛攻闘勢壮腕竜狙攻聖重歩>>>重攻勇攻深攻穿歩

とにかく攻撃チャン攻盛って重歩等で体勢崩されないようにしてどんどん攻撃
装備はワンパンで死ななければ何でも

あれだな、クランに入った新人覚者さん見ていて思ったけれど、ウォリは初心者に向いていないな、じょーきゅーしゃジョブだな
敵に攻撃当たらないしコア外すし斬撃と打撃の区別ついていなし、一番見ていてやばいのが攻撃外しまくってること
技モーションでかいから立ち回りの理解重要なジョブで熟練者向け。敷居低いけれどお手軽じゃない職やね

>>353
逆にそれがウォリの魅力さ
お手軽に始められるけどプレイヤースキルで良し悪しが決まるんだからさ

>>350
装備なら怒り飛び防止にレベル1の聖武器作っておくんだゾ
今は○鎮アビあるから前よりは事故起きにくいけど

>>352
初心者丸出しやないか

>>356
耳が痛い

上の人が言うようにチャン攻より〇鎮系のが優先度高かったとかかな
手数少ないし4人だから怒り飛びはそんなに気にしなくてもいいような気がしたけど

にわかが適当こいて申し訳ない

あと強附合附とかも抜けてたか

連投ごめん消える

ご新規さんが増えてるようで何より

消えなくてもいいよ
叩かれるような言い方で言わなければ他の人が指摘してくれるだろうし
その人にも勉強になるし

357が良い子で和んだ

>>355
レベル1聖武器は怒り時のスタミナ削りに使う感じスか?

怒り飛ばしはソサの人がよくやらかしてしまう程度の知ったかしかなかったからヲリも気を付けないといかんのですね

みんなありがとう!倒せたら報告来ます!

>叩かれるような言い方で言わなければ他の人が指摘してくれるだろうし

これね
ただし指摘される時に煽られる事はままある

必要なスキルは謙虚よ。

今思えばアプデの目玉である新スキル取得条件をあんな何が何でも殺してやる的な
EMにしたのは信じられんな
ウォリアーでソロポーンだと今でも勝てる気せんわ

エレポがコアさえ出して黄金化さえしなければそうでもないよ〜
今は柄技や〇鎮あるしね
ちょと前だと皿ポがコア狙わずに弱点狙って怒り飛ばしとかあったけど、今はそうでもないからソロでも楽になったもんだよ

まえから思ってたけれど飛龍の定点が前に比べてあんまり意味が無いような気がするのだけれどこんなもんだったろうか

初心者の美少女女子高生だけど調べたら魔人崩しは怒り時のコア削りに
とか書いてあったんですコアとかしがみつかない限り当てるの難しくないすか?

>>368
敵による
当たるやつは当たるしどうやっても厳しいのは厳しい
ウォリに限らないけどしがみついた方がコアや弱点狙いやすいのならしがみつく選択は別に悪くないよ
ただ一部敵によってはしがみつくと暴れたり状況悪化するってだけ
そうじゃない敵もたくさんいる

赤なら好機に素早くしがみついたり離れたりしながら、揺さぶり、直接コア削りとかあらゆる手段駆使して体力とスタミナ削ってく人のが上手いと思う

>>369
ご丁寧にありがとうございます
動画とかでスカーンと魔人崩しでスタミナ消し去ってるの見てやりたかったのですが
あれはストライクゾーンにコアがある事前提なのですね
今後は大牙抉りや揺さぶりも駆使していこうと思います
揺さぶりはこのゲームの悪名のようなものなんで今まで避けてました
他ゲームやってる人に「お、まだ揺さぶりやってんのか?」とか言われる度に
前歯全部叩き折ってきたのです

>前歯全部叩き折ってきたのです

どんな女子高生だよ(カタカタカタ


グロ画像貼んなタコ

374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 39e1-Ivph)2018/05/30(水) 23:18:57.86ID:Zkgi5bUK0
MAX時のリベンジゲージ減りにくくはして欲しい
なぜあんなに早く減り始めるのか

>>374
敵の大型とサムスピに習ってウォリも体力大幅に減らされたら再度怒りMaxになって超必殺技使用可能にしよう

小足4発でピヨりもいいなで保守

かわし剛はどうよ

使いやすさは積極的に使っていける技
剛は追加攻撃を耐魔からすり抜けに変更されたけど必要と思った場面が未だにないな
初撃のすり抜け延長の方が良かったんだけどなあ

379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp05-3n9u)2018/06/03(日) 22:59:57.33ID:TMz0WLrop
ゴミすぎ
シカが恵まれすぎ
エンジンも蹴り飛びも立ち回りが変わるレベルだし

380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f577-3n9u)2018/06/03(日) 23:09:25.57ID:dTYzAaAz0
エリミネーターが使う魔人かけ
黒騎士が使う魔人切り

が欲しい

ウォリは白目むいて天打ってればいいよ

以前にゴルゴ教示願った者です

無事殲なんとか取れました!本当にあざしたっ

>>382
やったぜ。

>>382
心から尊敬する
そして未だに取れない俺は入れる枠がねーからを連呼

ゴルゴランはコア削りさえしてくれればなんでもいいよ

386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5e1-eeK2)2018/06/06(水) 14:14:08.73ID:dCVkX8oJ0
かわし剛は火力無さすぎて使えないな
使い所が分からない

今後リベンジマックス系の剛が増えたら剛のカスタムスキルで固めるのも面白いかもな

388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb78-EqDK)2018/06/08(金) 14:19:42.79ID:BfZmp9uF0
ほしゅ

ウォリは外れ多いね、シーズン2までは最強だったのに

最強期間は本当にヲリ一択だったし暫くこのままでもいいよ?
今のハンターくらい落ちぶれたら復活ね

すまん、わざわざジョブスレで言うことでもないよな
忘れてくれ

ウォリは戦甲と相性が悪すぎる、高い吹き飛ばし力あるけど生かされてない

手数少ないしどうしようもない
赤はシカ様々

初期に比べて小型の戦甲くらいは楽にはなったけど肝心の大型がな

天とか吹き飛ばし凄そうなのにな

今手数ゲーだからなあ
単発スキル、少数hit高火力スキルと手数無い職が虫の息

最近使ってみたけどウォリって難しいな
ゲージ管理が特に辛い
鷹だけしていればいいシーカーのが楽だ

真魔人斬りで斬りつけた時に両脚付いている時と片足になって叩きつけている時の違い って何?

>>397
ゲージが最大値まで貯まってるかどうか

正直消費しないで常時1.1倍の方が強いと思ってる

>>402
ゲージ溜まってようがソロでメガドエピタフ最終試練ワンダウン4分くらいの鹿様と比べちゃうとねー
存在意義あまり感じないよね

401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb78-EqDK)2018/06/12(火) 17:27:05.80ID:K2nuEYBE0
ほっしゅ

402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb78-EqDK)2018/06/13(水) 19:57:19.41ID:VIXANgGV0
ほしゅ

やってみたけど今回も冬の予感
戦甲がそこまで多いわけじゃないから結構戦えるけど

あーでもカース狩り人として活躍出来そうな気がする。もうちょと頑張ってみよう

カースはハイセプいるしなあ
変なギミック無い分前よりはいいかもしれないけど

将のオブジェクト破壊でクイチャセンマ流行らなかな

全然席なくて草

岩壊すのにせんまいけるのかなあと思ったけどどうなんだろうね
まあヲリじゃ無いとって訳でもないか

湧く場所固定ならあるんじゃね?
それでクイチャワンダウンできるなら乱立する

チャン攻付けた柄打ちでおkだと思う
でも狩り速度が遅いからウォリしんどい。肩身狭くて身内でしか楽しめない。

あれチャン攻とか関係あるん?
単なる火力勝負な気がするんだが

412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e78-m0US)2018/06/16(土) 19:35:47.58ID:ji9jlLX30
ほっしゅ

ウォリさんもWMで全く見なくなったな

通常はダメだ
大将は割といける

今回の大将戦の大半は塚壊しだからなw

ヲリだって火力は負けてないからね
でも募集が既にハイセプと鹿しかなくて泣ける

ウォリの一番の敵はカンスト

今回はセンマ待機チャンス多いから大将戦向いてると思うんだけどなあ

ウォリさんも自由に枠作っているがまだ一度も部屋にウォリ来たこと無いわ
その前にハイセプと鹿で埋まる

あれ程多かったウォリは何処へ・・

ワンダウン部屋大将3分で終わるからなぁ・・・そりゃ鹿やるよ
石から石へ移動している間にスタミナ尽きるしスキルに恵まれてない気もする

421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-bf5J)2018/06/18(月) 07:04:52.72ID:aHesDfeKd
どの赤ジョブも均一に参加できるバランスが
理想だけどそうはいかないんだね
今のWM闇将で赤の人気ランキングは
鹿>セプ>戦>>>>ヲリ>>>>>>>弓=魔
な感じ?
緑2、青1は固定として、赤を全部同じジョブにした場合にワンダウン出来るのは鹿くらい?
セプも行けるか?

赤全部同じジョブならファイも安定してる
なにせ足刀牙技もあるからね

こんだけジョブあれば調整が偏るのはしかたないかも
格ゲのダイヤでも差が7:3で収まれば良ゲーだと思うし

立ち回りはもうこれでいいけど、ダウン火力くらいはクイチャ無しでも近接トップにして欲しいわ

全てで負けてるってどういうことだよ

一応ヲリでワンダウンは行けたよ
他鹿2ハイセプ2でセージが上手かったけど

それはヲリじゃなくても行けるんだと思う、、、

特効や攻撃力上げやすくなったから鹿安定でヲリ皿にはつらい環境になったね

闇の将だけ特別で、残り体力ゲージで特殊な補正が入るんだよね
開発は、その柔らかくなる領域までもっていくのに有効なジョブとして単発火力高いウォリや皿が席あるように調整したんだろうけど…
攻撃がキャップまで届いてる鹿やハイセプで十分なので意味ないという

聖吸でダメージ上がってるだけじゃね

聖防低下はわかるけど聖吸の効果がイマイチわからん
味方だと白ゲージが減るのはわかる

自回と同じじゃないの

デスナイトに聖吸は与ダメ上がる効果もあるけど
闇将に対しては聖吸じゃなくて体力で与ダメ補正入ってるように見える

ダウン時間じゃなくて?

434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 62cb-8XFE)2018/06/20(水) 03:29:43.40ID:q/XVB7bz0
某神ヲリと呼ばれてた人が前に配信で言ってたけど、チャン攻依存する敵で同格以上の敵に対しては魔神カウンターと殲魔カウンターが使いこなせればヲリ1択だと言ってたよ

使いこなせればな

今のウォリはそんな悠長な事言ってる場合じゃないですし

お墓にブンブン飽きたお

438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9f-b8cH)2018/06/21(木) 01:48:32.63ID:OOyM7qLTd
墓にブンブンだけだと飽きるから
お墓にジャンプ突きしたり旋風脚したり拡散弾打ってもいんだよ

明らかにシーズン3に対応できてないよね、戦甲に弱すぎる

大砲だ!大砲使え!

大将ダウンは風車の方が強いのだろうがおれは飛竜
なぜなら
かっこいいから(キリッ

すまん誤爆

ダウン初期に関しては飛竜もありじゃ無い?
どうもHP半分以下で与ダメが1.5倍以上に跳ね上がるっぽいし

センマみたいな高ダメ確定の早いスキルで一気に削って弱らせてからの風車が強そう
いずれにしろウォリはダウン火力は高め安定してるから追求すべきは石破壊とかコア削りとか他の部分の立ち回り

石への天衝、コアへの柄
この辺りはクリーンヒットしてるかどうかわからんから困る

石から石へ駆けちゃうウォリ可愛い

風車は初段と最終段の動きはすき途中はひで
コア削りは無心で良い気がしなくもない

魔人ゲージ消費でアタックブースト実装はよ!

ゲージMAXで常時1.1倍だぞ

なおあっという間に減り始める模様

風車はあの効果音がギャグだわ

あの音なら風圧出てもいいのにな

ウィンダスをそっと置いてもらおう

ほしゅ

455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spf3-1Ki3)2018/06/24(日) 12:12:51.39ID:itqfYfgip
イフリートの睡眠中コア削りはスキル何が最適?

エスパドンオブオラージュの極限合成って
暁紅のスティールセイバー★4と
カユーマルスグリンツ★4
どっちが必要なんですか?
教えて先輩達

457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (バッミングク MM33-pYdR)2018/06/25(月) 20:30:45.13ID:XpIIXdWIM
>>456
カユーマルスグリンツのほう。
背景がラメみたいなやつが合成素材と覚えておけばよい。

>>461
ありがとうございます!!

459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-DJU/)2018/06/26(火) 19:26:26.74ID:gzSt+Q2o0
ほっしゅ

460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e78-VCRa)2018/06/28(木) 01:51:20.66ID:G0mRNn/s0
ほしゅ

今回のスターコレクションクッソ楽になってんな

無駄に☆1量産とかしなくていいからありがたい

鹿はサッカーみたいなカッコいい技多くてすてき
ウォリには悪質タックルとかしかない

次のアプデで大風車斬りで竜巻起こせるようになるでしょ(適当)

見萎の恥骨に天衝刃!!!

>>464
どちらかというとケンマセンプウザンの方が竜巻おこせそう

殲魔中毒者ってまだ居ったんやね

久々にウォリの武器作って大将戦参加したけどダウン火力が低いし駄目だな、天で墓壊すのは早いんだどなぁ

天が速いと申したか

おや?天よりブンブン丸の方が速かったか?大将戦ブンブンしかやること無いな、もうちょいマシなスキルが欲しいな、つかもうちょい全体的な攻撃倍率上げて欲しいと感じたわ

リベンジゲージによる攻撃力補正が足枷になってる
ギミック待ちで発散され、再度溜めれる機会が来るのがダウン間近なのは、どうにかならなかったのかね

472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd82-bsR8)2018/07/01(日) 03:01:35.50ID:MBPgT6Sfd
通常戦も大将戦も皿とウォリほとんど見かけなくなったな
無指定部屋の新規さんがたまに使ってるぐらい

これだけ人口減らせば運営も満足だろう
次シーズンはデカい一撃がモノを言う戦闘になるかもしれない

昔はウォリゲーで糞とか言われてたんでしょ
アマゾンのレビューで見た

当時は他職が発展途上だったし頭一つとびぬけるのもしょうがないね

リベンジゲージ最大で恩恵でかくすると真魔人がさらに産廃になるしなあ
まあせめてゲージ最大の制限時間1分はやめてほしいわ

スピラン見たいに攻撃でもゲージ溜めれる様にするか耐魔押しっぱなしでゲージ溜めれるとか出来たらな、ゲージ満了で20%のバフと攻撃モーション高速化とか出来たら神

魔人斬り?知らんわ

476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp51-ntJH)2018/07/01(日) 13:35:48.23ID:cSSS4dT6p
後マックスから減るスピード早すぎやねん

溜まったら使うまで減るなよな

ていうかゲージ満タン状態でガードしてもゲージ維持できないのがちょっとおかしいわ

ハイセプ「時間経ったらゲージ減るのは当たり前だろ?」

>>478
…アンタ時間でゲージ減らなくない?
むしろ勝手に増えてくというか

ハイセプ様は敵に魔印を付けて魔力を吸収すると言う超難関作業をしてるから仕方ないね

ハイセプの魔印は最大でも殴れば維持できるしへーきへーき
まあ最大から数秒で減り始めるけども

実際今のリベゲの性能だといくら快適になったところで微妙ではある

482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM89-l8Yb)2018/07/01(日) 19:27:00.32ID:CzA3AioxM
リベンジゲージの仕様は完ソロ前提じゃないかと思う
セージのアトラクトのようにヘイト集めるスキルがあればまた違ったかもしれない

ウォリアー実装前にリベンジゲージの仕様聞いてタンクかとガチで思ってたわ

ファイターの進化だったからねぇ…

ウォリはもっと恨みつらみをいつまでもねちっこく持っているようにならないとあかんな

瞬間沸騰していつまでも怨みを忘れないオマイらのような人間になれば強くなれると思う

将で石以外突き上げだけ使ってた人いたけど、それだけでいいのならウォリでいってみようかな。 突き上げが正解かは知らないけれどもw

ブンブンだろ

墓石もブンブン、ヤミショーが倒れてもブンブン

うん、つまらんな

突き上げが良いのは4hit全段当たる特殊なケース つまり

墓に風車はPTにもよるけどダメージ出る前に終わるからちょっと微妙じゃね?

墓にセンマして渡り歩いている奴がいたんだが

ネタだろ

493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd22-ffOj)2018/07/02(月) 10:44:03.29ID:rjkVCj5wd
ウォリ大将戦だけみたら結構優秀だな!石壊しは鹿には勝てんが地形による影響うけないから鹿スッポ抜けをダメでカバーできる 

火力もファイには全然勝てんよ

一応最大火力はリベンジmax魔神駆剛ってことになるんかな?
現実的じゃない上それでも足刀牙に及ばないのが悲しい

ダウン時の魔人駆けはノーマルスキル暴発が危険すぎるから結局のところ風車が良い

497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e78-VCRa)2018/07/04(水) 01:31:58.40ID:GfyxUKsC0
ほしゅ

前回も今回も前々回も結局風車安定
飛竜好きなんだけれど、なんで青春映画見た後みたいに余韻が長いんだよ

499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd82-zdFr)2018/07/04(水) 17:41:54.54ID:j5Oia3ayd
闇将の連れ去り避けられん
どうすりゃいいんだ

マーキングついたらちょっと待ってテレポートして来た時にタイミング合わせてジャンプでよろめき避ける→ダッシュで逃げるのが一番確実じゃね?
よろめき食らった場合は闇将に向かってジャンプした方がかわしやすい気がする

>>499
かわし斬りで楽に避けられる
技ならついでにゲージ回収できるからオススメだゾ

印が出たらジャンプ、失敗したらかわし

あのひるみは凌魔だめなのか?

今見つけたんんだけど、かわし剛っていろんな技キャンセルできるんだな
大風車キャンセルかわし剛とか意味不明なことできる

面白いのが、かわし剛を2つのパレットにセットしたら(例えばPS4なら□ボタンと△ボタン)、
かわし剛(□)1段目→かわし剛(△)1段目→かわし剛(□)1段目・・・と延々とキャンセルし続けることができる
無敵やDPSとかは調べ方わからんからだれか調べて

面白いなそれ

>>504
天才や

507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa1b-Pd5N)2018/07/05(木) 03:17:18.72ID:DF60hf8Pa
試してみたけど退魔(凌魔にあらず)でキャンセルできる状況なら大抵かわし剛でもいける
無心斬→かわし剛や、かわし剛→追加攻撃→かわし剛とか

>>504
かわし剛くんにこんな性能があったとは…
技キャンセルの方は骸みたいなダウン時もちょっかい出してくる敵で有効だなー

509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 478c-n6rO)2018/07/06(金) 16:18:19.69ID:AEBByS3e0
かわし保守

リョーマの代わりになるならかわし剛君採用だったのに

逸らしみたいにかわしも連打で避けれるんか?

昔は雑魚ちらしに柄の上位版みたいに使ってたけど
更に速くなってええな

かわしの初段って通常のダメージも戦甲ダメージも何気に高いんだよな

軽く計算してみたらDPSたけえぞw

かわし剛初段×nはdpsけっこう高そうなんだよな
位置ズレするから安定しないけど

516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7f-xpdq)2018/07/07(土) 14:59:48.80ID:aqI+uGged
後ろ下がってくから当て続けるのは難しいな

石壊しのときかわし技で初段5000越えてたから当てられればかわし剛ループが最適かもなあ
皆してかわしループする光景想像したら草生えた

ついに鉄山靠を手に入れたな

>>516
後ろ向きに出せばいいだけじゃね?
実際には斜め後ろがベストそうだが
ただキーボードでやってるせいか
2箇所にセットしたかわし剛を斜め後ろ入力で出し続けるのキツいんだけど…

熟怨6出たから喜び勇んでエンブレムに入れたらゲージ維持出来なくて泣いた

ゲージ満タンで強くなれると言う中2心だけは満たせた

>>520
物理防御もインフレしてて耐久力もほぼ意味なしだからなあ
元々もコスト10だしほんとに気分的なアビ

大風車斬り技、 攻撃力やや上昇、攻撃速度上昇、ヒット度に魔人ゲージがわずかに上昇

これで解決

キャンセルかわし剛ちょっと面白いけどあまり実用的じゃない感じがするな

524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hcf-cRlm)2018/07/09(月) 01:18:54.42ID:O0tQpgDEH
もし上級職実装あるならばワンチャン

どうワンちゃんある?

まあ今回のWMは普通にやれるからなぁ

かわしループ強いな
ダウン時後ろ向いてバックスティックで安定する

旗折りもないしセンマ待機できる場面も多いし普通に有り

>>527
安定するか?
どんどんズレるんだが

530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-sule)2018/07/10(火) 19:59:44.03ID:jiKBZrbY0
ほしゅ

ウォリ関係ねえけどファイターでバッシュループもできるな
やり方はかわしループと同じ

かわし飛竜が時代に追い付いたと聞いて

533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6678-Y8gp)2018/07/12(木) 19:43:09.43ID:ijm5ETDi0
ほしゅ

絶望降臨でヲリさんに希望が

535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM12-lLoR)2018/07/13(金) 12:30:46.17ID:eLTt5p+1M
dpsサイト基準にしたらかわし剛の初撃は1190〜1200くらい

かわし剛ループの攻撃間隔は大風車よりちょっと遅いくらいだったな
でもフィニッシュ無いからある程度の時間殴り続けれるなら、かわし剛ループの方が手数多くなると思う

大体ヒットストップありで0.8秒くらいか

ちょっと聞きたいのですが始めて一月ちょいの初心者ですが武具のカスタムメイドで吹き飛ばし90が出たのですが現在レベル75でメインクエも終わってないですけど、この先どんどん進めて行くとしたら別の効果のが良いのですか?
武器はセイバーオブケントニスです

ソロならなんでもいいけど野良PTで黄金石化凍結はNG

>>538
かなりの当たりと思うからそのままでいいんじゃ?
対戦甲用の吹き飛ばし特化武器にすれば旬を過ぎても長く使えそう

>>540
わかりました
そのままでやっていこうと思います
有り難うございました。

542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6de1-lLoR)2018/07/13(金) 23:58:30.34ID:jE17h6md0
すまん間違えた。かわし剛の初撃1115%くらいか
期待するほど強くはなさそう

かわし剛にときめいたのキャンセルできると知った一瞬だけだったな

544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae6-NFua)2018/07/14(土) 02:10:35.64ID:ts5eZqVf0
打ち終わりにキャンセルとして使うとdps上がるんじゃない?
特に突き上げ4段目キャンセルとか?

タイマでキャンセルできるものだけでしょ?
スキルで出来るのはかわしと風車の間くらいじゃないかな

一応、殆どのスキルは退魔でキャンセル出来るよ
だいたい硬直の終わり際だけだから、そこまで活用出来るもんでもないけど

あと無心斬は3段目と4段目の間にキャンセルポイントある

ウォリって闇将の拉致はなんで回避出来る?

そらダッシュよ

>>547
怯みから復帰したら闇将に近づいて攻撃にあわせてかわし斬り
壁際に追いつめられる事故が起きても安定するゾ

ウォリ好きなのに流れに負けて鹿の武器強化したことに今更ながら後悔してるわ、席には困らないけど
たまに入ってくるウォリさんが正直眩しいすぎる

今回はすっぽ抜け鹿多すぎてあんまり信用無いのよね
ファイターが一番安定してる

ファイは地雷多すぎ
いまウォリ皿で星6もってる人らは安定感ある

開幕から肉食い出す人たちは何となく安心出来る

食いしん坊だからね
たまたまお肉食べてたら攻撃↑してるだけで

吸い寄せ凌魔できるじゃん 誰だかわしつよし流行らせた奴は

拉致攻撃に凌魔できるって事か
つまりガードできると

557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-cwXB)2018/07/18(水) 12:18:53.84ID:gVHL8HzP0
>>550
青で部屋建ててるけど最近のウォリさんしっかりしてて好き

大将戦のウォリ普通に強いと思うんだけどウォリ部屋流行んないかなぁ

ウォリは間違いなく増えてきてるけどその分武器強化ボロボロ奴も出てきてた
増えてくれるのは良いんだけどさ…

すっぽ抜けないし安定感はあるよな

強いんだけど弱くなったイメージで鹿やセプターに行った奴も多い

https://youtu.be/sWrYxZyEDws

強いよ
やればわかる

ウォリアー最大の利点はHP半分切る前でも殲魔でカンストダメージがでることだと思ってる

殲魔は墓石スタートでしか使わないな
コア削り中もリベンジゲージ溜め終わる頃にはダウン間近とか削りが速すぎてリベンジゲージ溜め最中でダウンとかで待機殲魔の余裕もないし

気絶をスタミナ半分程度でいれる→即殲魔溜め開始ぐらいかな、この辺は固定パーティーだから調整出来てるんかなとは思う
ヲリ二人居るときは即体力半分切るからダメージの底上げには良いかなとは考えてる。

怒りからダウンまでの時間と総ダウン時間との関係とか、スタミナ削りに参加した方が結局速いんじゃないかとかは試行錯誤してやっとります。

合附まで積めるから火力あるPTではダウン殲魔いらないと思うけど一応+4万の保険があるのは大きい のか?

>>566
石化ほどでは無いけど保険とは思ってる、少しでも体力半分切るまでの時間が短い方が事故を防ぎやすいかなと。

糞ウォリ増えてきたよ、前回の殲魔マンが星6強化して今回も殲魔しにw
殲魔が悪いわけじゃないし強いよ、ただボスがダウンしてから殲魔溜めはじめるのはうんこだよ、殲魔は待ちでつかうんだよ
結論言うと、地雷判断ってむずかしいね

で、お前はヲリなの?
直接言ってやれよ
ここで言わないで気付かせてやれ

うおああああ
アイスソード改とか
またガチャひいたるか!
ガチャガチャー
でないなー。よし、景気づけに前の弱いほうのアイスソード売ったる!!
ポイー。
…ん?え?あれ?古いほう強化したら改にできる?え?



………え?

>>569
言ったところで聞ききやしないし、無視されるのがオチ
その手の連中は効率よく遊ぶのが嫌いらしいので、装備やステがガバを理由にエントリ段階で蹴るしかないかな。

つーかここで地雷がーとか言ってどうすんの?

部屋立てる時の参考にはなるぞ

ウォリの状態異常基本ウンコだから狙いもしなかったけど
アイスソードにリミット解除アイスフォースで魔人駆けして敵がモリモリ凍るのなんか新鮮だわ
イクショーがもっとフレンドリーに遊びにきてくれれば楽しめたんだろうな

575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMdf-tfqG)2018/07/21(土) 19:18:15.24ID:FaKy0S8uM
そもそも1人で気絶入るのか?
スタミナ削り中に柄剛最大ため10発でもはいらんかったぞ

>>575
初めの岩4つ壊した時の膝つきの時に調整

577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97e1-tfqG)2018/07/22(日) 00:40:15.07ID:mOpIWR7n0
>>576
ありがとう。試してみる

578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7bd-4GkJ)2018/07/23(月) 10:35:10.10ID:v3m3VDJm0
ほっしゅ

579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1d-uJu9)2018/07/23(月) 22:48:20.82ID:AJEMOuYE0
闇将のスタミナは柄剛なん?魔神か風車かと思ってたわ

一発せんまで吹っ飛ばしてから他のって感じでやってる

その辺のウォリ入れるとナイトメア処理遅いからしょうがない

チャン攻はやってないけど疲労ならかわし剛ループが早いな
当たれば

ふっ、今週も風車するだけのお仕事が始まるのか
初代王強化したいから仕方ないけどもうやりたくないでござるよ

俺達にはあるだろ
かわしループ(白眼

585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f44-2QVD)2018/07/27(金) 16:24:11.11ID:vLeLutXH0
ウォリアーのスキルって何入れたらいいの?

状況次第だが凌魔は大体セットすることになるな
あとは、雑魚殲滅、ダウン追撃用高火力、高位置攻撃、コア削りorブレイク、の分類で適当にセットすれば

凌魔、柄剛、天、風車あたりが使いやすいと思う
サブにセンマでも入れておくのがいいんじゃね

今のウォリはこれで解決ってのは少なくなって何と戦うかで変わるからなあ
でも個人的には凌魔はメインもサブも入ると思うゾ

いつ何時でも前線なわけだし、メイン、サブには凌魔は入れてるな
とっさの防御、技のキャンセルにも便利だしね
メイン
かわし剛、柄剛、凌魔、天
サブ
風車、魔人どっちか、凌魔、センマ
参考に皆のも聞いてみたい

凌魔、柄剛、抉り、天

似たり寄ったりだけど雑魚戦用に魔人駆け剛が便利で好き

>>586
ゲージ回収用って分類もほしいな

593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saef-+M5z)2018/07/28(土) 16:18:05.69ID:ceo0vaGCa
あと対戦甲

雑魚殲滅・・・突き上げ、柄剛、かわし技or剛、無心

ダウン火力・・・突き上げ、柄剛、大風車、飛龍突、殲魔

高位置攻撃・・・天衝、大牙

コア削りorブレイク・・・柄技or剛、魔人崩し

ゲージ回収・・・かわし技

対戦甲・・・突き上げ、柄技or剛、大牙、(殲魔)

気絶・・・柄剛、魔人崩し

必須・・・凌魔

個人的にはこんな感じだが、異論は認めるのでどんどん訂正よろ
あと使ったことない技は入れてない
魔人駆けとか魔人駆けとか魔人駆けとか

駆けは…

あ、使った事ないからか

駆け技はゲージ回収、対雑魚、戦甲にもいい

ゲージ回収ってカウンター超恨で駆けはいらなくね?

駆け使ったことない兄貴はもっと使って

おっ!?なんで大輪斬が無いんだよ?

ウォリって闇将でも強いし、イフリートでもかなり強いと思われるのに、みんなシーカーに逃げちゃった・・

あれ程いたウォリは何処へ・・

溜め短縮センママンに震えろ
結構楽しみだけど第1形態だるそう

駆け以外のスキルだとモンスターがひるんだ時とかスカるから駆け使いまくってるな
剛か技かは悩む所だけど

>>599
今回はみんな駆けで移動してるんじゃないの?

今回シカファイ有利なのは火力もさることながら移動技で墓壊し時の機動力がある程度保証されてるのがデカイと思う

そういえば俺も駆け使わないな
使いたくなるようなことを言ってくれないか?

地なんとかさんの事も忘れないで

最後の絶技は何だろな?殲魔か風車だと嬉しい

ほとんど出番がなく使われてないって事で選ぶなら地衝牙か大輪斬かな

なんとなく最後はEXせんまな気がする

絶技次で終わりなの?
全ジョブ見ると死にスキル山ほど残ってるけど

今のところ『竜力→戦技→絶技』って来てるし、絶技が終わっても次の『〇技』が実装されるだけやで






サービス終了じゃなければな(ボソッ

終技

絶技か名前変わるか分からないけど、次もあるから大丈夫

614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-KqpP)2018/07/30(月) 17:57:04.27ID:p04J+G52d
秘技ですね

神技だよ

616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-KqpP)2018/07/31(火) 08:07:47.30ID:eNr5sJrcd
雑技だろうな

617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f8c-sFyq)2018/08/01(水) 12:53:47.22ID:Hu8LNYBj0
保守だろう

そこは保守技だろう

619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM2f-qFjC)2018/08/01(水) 22:59:21.83ID:KmxBjmKXM
快走極で高速駆けしたい

620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-Fa+t)2018/08/02(木) 03:58:53.82ID:gvCSJ4QY0
ttp://pbs.twimg.com/media/Djh3gn3U0AAD--9.jpg
大輪斬

剛がファイ刀昇技くらい使えることを願う

技はうんこっぽいな

技はもしかしたら足刀牙の様な使い方ができたり?

技は大輪斬の問題点をそのままにして強化だから微妙だね
剛はモーション次第か

技の方はチート急に吹き飛ばし高いとかじゃないとゴミ確定だろw

剛は大輪の花を咲かせて欲しい

技、竜巻発生してるな(笑)

技攻撃回数も増えてる?

>>628
地味に多段ヒットしてるね、刀牙技見たいな感じなのかね

剛必要な場面がない件

剛は使いやすくした殲魔的な感じか

ひるみキャンセルできるから、メインパレットは大輪剛、サブパレットは凌魔とか使い分け出来そう

検討の余地がないくらい凌魔の方がいいでしょ
ひるみキャンセル剛→発動前に耐魔キャンセル、ができればワンチャン・・・ないわ

雑魚掃除用やけど?

戦甲じゃないトカゲ専用にならいいと思う
まあ近づく時間で技撃った方が早い

雑魚パレだろうがなんだろうが凌魔の代わりにはなりえないって話だけど?

637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-9U+n)2018/08/02(木) 15:20:02.23ID:6GGcFJztd

1人用のサプパレ行きやな!

技は中距離化なうえ多段化してたのか
戦甲の苦痛が少しでも和らぐなら助かるなー

結構大輪楽しそうだな

641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-0Uuo)2018/08/03(金) 23:53:05.10ID:TQs2gL770
ほしゅ

642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-0Uuo)2018/08/05(日) 02:32:07.51ID:AO4H5Gpz0
ほしゅ

643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 638c-COIS)2018/08/06(月) 11:08:15.95ID:hX4pwl0I0
言わずと知れた保守

真魔神斬りケミカルのカウンテラぶちぬいてくるやん
敵のウォリ並みに魔神打ちてーなあ

敵の防御力をもっと上げれば9999ダメカンストジョブは不遇を受けないな

カンスト撤廃希望

このスキルじゃウォリの復活は無さそうだな…

今回のTAサラみたいな補正無しでウォリアー最強になったら
何でも天、何でもセンマが再び量産されて支援ジョブが苦しみだすからダメだ

649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 336a-f54Z)2018/08/07(火) 08:24:16.17ID:huvvoNeS0
崩しぐらいの溜め時間の高所を攻撃できるスキルが欲しいなー、溜めがある近接はちゃんとプレイヤースキルがないと使えないしな
センマはこのままでいいんじゃね、打ち合わせなきゃゴミだしむやみに使ってるやつは下手くそしかいないからわかりやすいし

650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 336a-f54Z)2018/08/08(水) 20:30:51.70ID:fwEHAOlo0

651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de78-Qb5F)2018/08/09(木) 15:00:23.54ID:eSKlwWtN0
ほしゅ

Lv100テルサイ、ヲリのセンマーが珍しく最適 かと思いきや
高ダウン倍率だの異常耐性ガバとか色々あってやはり全段カンスト余裕なのでやはり微妙

>>627
旋風烈斬かな?

強斬りはよ

655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de78-Qb5F)2018/08/14(火) 03:08:19.02ID:yCHxkw220
ほっしゅ

保守はよ

657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f8c-zfVJ)2018/08/16(木) 09:16:01.16ID:xfJi0Nza0
保守かよ

ブレイズキメラ、クイチャ殲魔でハメれてワロタ
旋風もHITしづらいしなんかおかしいなアイツ

ブレイズは適当に戦っても転びまくりでハメれるな

660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H7f-1aH1)2018/08/18(土) 16:48:48.95ID:Za/Vtd2bH
移撃でとうとう駆け最強の時代くるか

どうせ10%なんでしょう?

98武器のクレストどうする?

男なら魔攻減4つ挿し

どうせエピタフまでの繋ぎだしケチる

エピ来てすぐ武器手に入る訳でもないだろうし
弱武器はけっこう使える期間長くない?

攻撃力系と凍結でいいんじゃね

667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f8c-zfVJ)2018/08/21(火) 10:12:17.92ID:TIosP+Vj0
ほっしゅ

黒呪でEX大輪斬使ったけど技と剛どちらも使いやすくて良いな、雑魚戦と戦甲がかなり楽になりそう

669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdbf-VTwt)2018/08/22(水) 07:33:40.05ID:UrlRsQAfd
技はしっかり正面から当てないとダメ入らなかったから方向は意識しないとあかん

670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab6a-t7TL)2018/08/22(水) 22:41:33.21ID:gZ9Qn04m0
今回ウォリ強くね?

相性の悪い戦甲が殆どでてこんしな

強いからってイキがらずウォリですみませんてな感じで謙虚にいこうぜ
そしたらWMでウォリさん来てーてなるかもしれん

難しい誰か解説して

殲魔強くてごめん

カンストしにくいシーズン序盤は強い

大輪剛が足刀牙みたいなアレでダウン火力に化けるとかはなさげ?

>>676
足刀牙の仕組みを理解すればないというのが分かる

678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr3d-f0Oo)2018/08/26(日) 13:32:31.08ID:hqa0gflor
センマ技溜め短縮火力半減、剛ヒット数増加竜巻発生

夢に出て来た

ファイターの天技が実装されたらウォリってファイターの劣化にならね?

近接3兄弟の中で唯一貯め技を持っているから輝く可能性はある
劣化はファイターだろ

溜めからの大火力がウォリで盾使いながら相手の攻撃の隙にダメージ積んでいくファイって感じ。
ただ、あまり瞬間代火力になるとカンストするのがなぁ。

強切り崩し「俺を忘れてもらっちゃ困る

>>682
アビ無いとゴミな癖に(ボソッ

WQのボルトアイをlv95WM武器で殴ってる位がダメ的に一番心地いい
黒呪で盛って殲魔初弾がカンストする位

685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6678-vl9i)2018/08/28(火) 17:36:19.34ID:ysDS9V6+0
ほしゅ

686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hfe-c42x)2018/08/28(火) 17:57:41.61ID:H3i5Zw7nH
せめてリベンジゲージMAXの減少時間はどうにかして欲しい

ウォリは終わったのですか?全く見ませんね

ゲージ関係では全ジョブ中ウォリアが1番難しいよな
貯めるのも難しいし、キープも難しい

むしろセプが簡単すぎるだけじゃ。
そのうちその辺は緩和か修正されるだろう。

690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 35bd-wF79)2018/08/29(水) 14:37:16.06ID:S8bs+caq0
耐魔と魔人切りの初動でノーダメの無敵なんですが・・
こんなんじゃ商品になんないよ〜

EXスキルをうまいこと活用できないかとレベリングしながらあれこれ考えたが、かわし技とリョウマでゲージ溜めつつ立ち回り
ゲージmax駆け剛を主力やダウン技に立ち回るという結論に。。。

max間に合わない&タイミング逃すことも多々あるからやはり微妙感は拭えない。

大輪技を信じろ

大輪様〜!!

694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 65bd-J7KC)2018/08/30(木) 03:19:26.04ID:KaLW3b2w0
ウォーリアーおもしろいのに
耐魔と魔人切りの初動の無敵のせいで常時無敵になるからやめた
この不具合修正してくれ

黒騎士タイマンとかいってたけどヲリとかいけるわけないよあんなのw

この流れ何

レベル上げはフォッデンであげたけどジャンプ地衝が輝いてたな
大輪技来てからならそっちのがいいだろうけど

イフリートきっつい

>>697
来週は首なしだから次にフォッデン先生とまみえるのは技ありの世界だな

700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 65bd-J7KC)2018/08/31(金) 08:06:49.40ID:NGYecX5j0
常時無敵だから余裕だぞ
https://www.youtube.com/watch?v=i_YcXv6JRmE

お前らTAに興味なさすぎだろw

702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b78-zBrR)2018/09/02(日) 19:43:31.59ID:QxJzq11U0
ほしゅ

703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-biWP)2018/09/03(月) 07:14:17.14ID:Kr315MCEd
装備毎回外すのとかダルすぎて無理です
なんて気が利かないんだ
毎回なんでもそうだけど

装備毎回はずさないといけないのはほんとクソ
装備したままでも中に入ったら自動で外れてるってやればいいだけなのにな
そのせいで俺は初回以外行ってない

TAの戦甲グリムにダメージが通らなくなることがあるんだけど、あれ何が起きてんだろ

>>705
セイレーンの軟化

なるほど了解

超恨コスト重い割に効果が良く分からん

攻撃時の耐魔でゲージ増えるんじゃねえの

>>708
攻撃初動のカウンターでのゲージ獲得量が増える
個人的にはエンブレム行き

意外に加護もエンブレムに良いぞ
種族ごとの◯護や打斬射カットアビなくてもカウンターで殆どの攻撃がほぼ0になる
残恨と合わせて更にフンフン楽しくなるぞ

>>710

しかし、よく知らない一般の反応は

「こいつ赤ジョブの癖に防御アビ入れている・・下手くそ野郎だな・・」

おにさん!!

百歩譲ってリングの加護4で十分なのでは?
ただでさえカンストで頭抱えてるのにダメカットをエンブレムに入れる余裕ないと思うんだが・・・

ウォリ本気でするなら自分から攻撃当たりに行かないといけないからカウンター系アビ入れてても大丈夫だと思うぞ

715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3e1-y0Pj)2018/09/06(木) 23:50:25.48ID:A8eo+ISx0
ウォリだとタゲ引き付けるスキルやアビが欲しくなる。タゲふらふらだと最悪何もできなくなるし

やっぱソロで黒騎士とやってるのが一番楽しいな

大輪斬・技いいじゃねえかよ!
ダウン火力も高そう

小さい竜巻が飛んでくのがカワイイ!

719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/08(土) 11:21:29.48ID:p3zxzUC7d
雑魚を大車輪技で散らすのたーのしー

火力はともかく範囲と吸われ方は半端ないな
これは戦甲相手でも気兼ねなくヲリ使えるぜ

セージさん睡眠お願いします!!

721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136a-fFUQ)2018/09/08(土) 15:59:25.54ID:61Sx3BDJ0
超がつくほどのカウンター職なのに流撃が乗りそうなのがアレしかないという、アレの名前なんだっけ

>>721
あー、あれな。
あのExじゃないと潰されるあれ。
何だっけ?

無心斬か?
というか次はそれのEX欲しいわ
技:当身無し発動可能
剛:威力、各種効力、範囲上昇 みたいな感じで

724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/09(日) 14:41:13.42ID:lvQcjJVfd
期待してるとこ悪いが旧スキルのEX化はこれで一段落して次は各ジョブに新スキルが来そうなんだよなー

3.4はこれまでと同じ規模でやるってインタビューだかで言ってたから
普通にEX化だと思うけどなぁ

726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/09(日) 20:17:31.66ID:lvQcjJVfd
>>725
3.4ももう一回エピタフやるってこと?
ロードマップ見ると年末(3.4)の項目に新アクションスキル?ってのがある

新アクションスキル!
揺さぶりがボタン連打で効果変わる!

こんな所じゃね?

連携投げ「ガタッ

無心はカウンターでゲージ貯まるようになってくれたらいいんだけどな

殲魔EX
ノーマルより3回転追加
ゲージ溜め完了と同時に範囲攻撃の竜巻発生

無心斬EX
竜巻と共にノーマルの3倍の速度で回転

大牙EX
スタミナ全消費で赤信号無効

池沼EX
上方にカタパルタジャンプくらいの攻撃判定を伴う竜巻発生

木下くん俺のアイデア使っていいょ?

覇王丸「剣から竜巻なら俺に任せろ!」

地衝牙
技 突き刺しで敵を押さえつける
地 ダメージ上昇 溜め段階追加

加えて押さえつけが有効なギミック追加すれば良

ウォリアーメインの人エンブレム何入れてるの?
真似ようにも全然見かけないんよね

猛攻 強附 超恨 物20

超恨は後悔してる

超こんはええやろ

物攻×4

攻撃20は最初は良いけど強武器手に入れたら無意味になるし今後25とかに更新されるかも

常に特効腕輪2つ装備するわけでもないし無意味にはならんだろ

特攻30以上腕輪と特攻74のWM武器でキャップ行くだろうからなぁ、上にも書いてある様に今後上限も上がるかもだし勿体ない、俺なら腕輪として使う

ちなみに20は二個確保しとるし個人の考えやスタイルにもよるので、そんな人も居るよぐらいで捉えて下され

>>739
エンブレムに物理20を1〜2個積めば特効クレを双力改に変えてもキャップ狙えてしかも対象は全種族な訳だから、選択肢としては十分有りで無意味ではないよね
武器を複数用意しない(他のジョブも触りたい)ならお勧めできる

それで空いたジュエリー枠に何積むのって言われたら
安定の快走マウンティングまでがテンプレ

貴重な腕輪枠を特攻で潰したく無いから物理だな
もったいないって言ってる奴はプレイスタイルも違うだろうし多分わかんないでしょ

 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散も含め、よろしくお願い致します。

W特攻以外は趣味の範囲だから好きにしていいよ

今シーズンも席ないから安心しろ

大輪技が弱点部位によれば扇超えるのになに言ってんだ

マジで?

大輪で雑魚にも対応し安くなったし、席あるだろ

ヲリも席の心配をしなきゃならんとはな、シーズン2まではセージとヲリで天下だったのにな…

ずっと大輪ばっかのウォリいたけど、もう大輪だけでOKになったのか?

大輪は初段倍率高いからデバフ入りまくるまともな部屋だと微妙かな

魔神斬りって0.8ゲージ辺りから初弾発生するんだな
計算では魔神アビ2種と常撃積めば風車越えるね
まぁアビ盛りのせいでバフの伸び悪いしネタの域を出ないけど
クイチャあれば飛竜突位になるんかな

大輪のくせに風車超えるの?

755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ae78-fTNn)2018/09/12(水) 04:29:19.52ID:uxI8CeQT0
age

大輪そんな強い感じしないけどな
すっげぇ地味

757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/12(水) 12:58:22.96ID:b8htk6Rzd
格下相手には無双できる
スパアマもあるし巻き込み判定も強いし一発で薙ぎ払えて爽快
戦甲犬みたいな厄介な相手も蹴散らせる

雑魚に無双出来るのはでかいね、剛はのけ反り中も撃てるらしいし、期待出来る

説明にはなかったけどスーパーアーマーあるのか、お手軽そうだな

技中ずっとスーパーアーマーって程じゃないが、発動時のスーパーアーマー時間は少し長めに思える。

>>756
すごい地味ってまさかノーマル大輪じゃないよな?

トカゲ相手に正面からでも尻尾切れていいな
あと密着で出すより剣先当てる方が竜巻が当たっていい感じ

3F改でいいわ
98武器作らなくて良かったな

セプターの刀羨ましいわー
斧も嫌いじゃないけどウォリの場合、突き技で違和感がある

レイピアを左右に振り回しバシバシ叩きつけるジョブがありましてな

槍なのに突き技より殴るほうが多いジョブがありましてな

>>765
レイピアも振ってアゴとか斬れるのよ。

768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b7ae-bwp+)2018/09/14(金) 15:09:21.12ID:IUwvm1ap0
ウシュにウォリで行くとサクサクだねw

楽なん?

別に普通

771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b7ae-bwp+)2018/09/15(土) 16:47:50.62ID:yyHPR1gB0
楽だよw普通と思う奴はポテンシャル引き出せない雑魚

楽かどうかなんか他のジョブで行ったことないヤツにはわからん話なんで、ここの純ウォリにはわからんのですよ!

自分鹿で何回か野良でやったけど手練れのウォリは中々良かったよ
☆4で特攻もちゃんと積んでくるウォリだといまのところハズレなし
セプは当たり外れあるし開幕ゲージ溜まってないとちょっとな〜と思う
飛竜一発で罠起動できるんだなw

罠じゃなくてバリア

775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8f-4uhx)2018/09/15(土) 20:40:19.02ID:YHSSS34PH
最近ウォリがまた戻って来た気がするな
前回のWMの時はほとんど見なかったし

ウシュはシカゲーじゃないかなハイセプが楽だけど ウォリでも良いけど他より優れてるわけでもない

所詮ただのモンスターだし遊んでるだけ
WMになったら絶滅する

快走あればなんでもいい感じじゃね
後衛職はノーサンキューだが

>>776
状態異常で白黒止めるタイミングが把握出来たら鹿x4が最速になりそうな悪寒

780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-+ow7)2018/09/17(月) 14:31:46.07ID:eNTz3Njq0
ほしゅ

781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3733-tgw6)2018/09/19(水) 00:25:25.09ID:pPs4Ik2d0
シールドほっしゅ

782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e78-tHrl)2018/09/21(金) 17:24:45.27ID:x3fy6tSB0
ほしゅしかしてない

特攻200でウシュムガルやってるけど大輪斬弱いわ。杖もダウンも風車のほうが上

それ特攻と何か関係ありますの

ある

786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 016a-EONS)2018/09/22(土) 08:19:05.75ID:UpmcZhrS0
Twitterに9999越えてるセンマあったわ
複数人で殴ってる杖にセンマしてる辺り地雷だけど

あのスライムとかいう奴は地雷のくせに募集文が上から目線
しかも本人のスペックは野良以下の害悪覚者だから関わらない方がいいぞ

新着レスの表示
レスを投稿する