【DDON】ウォリアー専用スレ part17 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのウォリアー専用スレです
■ウォリアー
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、
大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。
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無理なら直ぐに代役を指名しましょう
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【DDON】ウォリアー専用スレ part16
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1505542683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラゴンズドグマオンラインのウォリアー専用スレです
■ウォリアー
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、
大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。
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【DDON】ウォリアー専用スレ part17
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1520941046/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 剛力クレストを別のに変えたら意外と体感できるほどダメ下がったわ
そして俺はエムブレムストーンをも全部筋力に変えた…
もう全部筋力でいいやと吹っ切れた
見せてやろう
純粋な強さのみが成立させる真実の
世界を 攻撃力エンブレムに入れるのは凄いのか馬鹿なのか良く分からんな。 >>946
えっ疲労効チャン効って上限ないんですか? 大輪斬剛のメリットってなんすかね
技の方が使い勝手いいけどモーションは剛の方がはるかにかっこいい
かっこいい以外にメリットあると嬉しいんだが >>965
怯み中に出せる
大輪技がフルヒットしないような小さい的にも当てやすい
とか? >>966
なかなか難しいですよね
技は何気に待望の遠隔攻撃だし吹き飛ばしが高いから中型雑魚に便利
ボスにしてもブレイク溜まりやすいしダウン時も長い奴には多段ヒットする
剛はもうちょい火力あってもバチ当たらないんじゃないかね
今まで柄で打ったり剣を上に掲げたりとコレジャナイ感ばっかだった
ようやく大剣ブン回しがきてテンション上がってたんだが
まぁ技でも十分かっこいいんすけどね ジョブエムブレムって全部1づつ振った方がいいよねー
今さら気付くとはこれだから能筋は
物理攻撃、物理防御、魔法防御、吹き飛ばし、チャンス、疲労に1づつ振って
全部振り終わったら二週目行けばよくない?
言ってやーそういうんだったら
言ってくれんと解らんわー >>969
コスパに目が眩んで余分な物にまでコストかける典型的な失敗例 個人的にウォリは今回のWMでハイセプと同レベルぐらいにむいてると思ってる ファイも号ためあるしハンも縮地扇が鬼つよシカはもちろんだしウォリも白目向いて天で強いしセプもグダらなければ強い ウォリで一番蓄積多い技ってなーに?
サブで適当に遊んだ感触だと車輪技とかでもそれなりに蓄積してるようだけど 飛ぶ前に抉りやっていたけれど微妙。おとなしく待ってるしかないか
飛んでるのとマグマ浸かってる時間結構あるから近接つらい テラーがあるハイセプには敵わんよ
ダウン絶対取るマンじゃんあれ
飛び道具というより気功に近い 無能運営だからハイセプ弱体化も有り得るね、ハイセプに合わせて他の平均値を上げるのが神運営なんだけどな 黒呪腕輪でエードラム決めると一発で黄金化とかするのが気持ち良くて、無心でも同様にと思い
やってみてが全然蓄積しなかったのはとても残念な思い出 今更だけどオバロ武器って結構吹き飛ばし高いな
これなら苦手だったセンコウも持ち替えでワンチャン? >>982
カウンターテラーならぬカウンタータイガはダメぽっすか なぜ魔人駆けEXと言う産廃を産み出してしまったの
殲魔をEX化して欲しかった
殲魔技
溜め時間短縮、溜め2段階化、溜め移動が速くなる
殲魔剛
溜め満了で巨大竜巻発生、撃ち終わった後に竜巻による継続ダメージ
これだったら失禁してる 攻撃力からウォリは良いけど、スローの蓄積とかが遅くてウォリは席無いな なんで魔神駆け剛なんかをウォリ最大の蓄積スキルにしたのかわからない
すっぽ抜けるし当てにくいのに蓄積値も他ジョブのと大差ないし酷い。 天はいいダメージ出るしコア削りは殲魔待機や魔人斬りで結構いい感じだと思うけどな ハイセプいなければウォリ枠も増えてたんだと思う。ウォリは使えるけれどセプが特出しすぎぃ 蓄積ドッカンバトルじゃなければ確かにバランスはいいかもしれない
って次スレ立ててくるぁ >>998
グッジョブ
動き回って素早い敵が大量に出て来たら詰む。
豪溜みたいに黄色無視できる技下さい。 このスレッドは1000を超えました。
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