【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー31墜目】
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剣と盾を構え、カウンターを駆使した接近戦を得意とする。
剣豪と呼ぶにふさわしい華麗な剣戟と強力な装備で、最前線へと
躊躇なく円月斬りで切り進むジョブだ。
ドラゴンズドグマオンラインのファイター専用スレです。
次スレは>>980 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
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※前スレ
【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー30匹目】
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1531064252/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 天蓋技で叩き落としたハーピーに刀牙ぶち込むとヒットストップが気にならない位キモチイイ ファイター強化されて強くなったな
皿ハンはもうダメだな >>27
勿論取ったさーね、速攻でファイの絶技を100%しましたなや。
ただ、剛は正直、微妙かなと思う。
ダメアップの主要部分が手数の増加によるものだけど、全弾を綺麗に当てれる状況は
そう有る訳ではなく、弱点に当たりやすい技の方が結果与ダメが高いてな事になって
そうな気も、当然状況次第だけども。 >>27
剣速上がる最後の方で僅かにチャンスと疲労攻力が増すくらいしか無い
取るのは後回しでも良いレベル
強いて言うとマキナのコア削りに有効() 天蓋剛が弱点に定点で当たるような相手なら直下剛も定点で当たるやろなあ シーズン1.0でレベル38までは、キメラやスフィグリに対して
天蓋をダウン火力として使ってたのが懐かしい なかなかイン出来ず自分で確認出来ないため、流撃情報もお待ちしております(-人-) 流剣でしか試して無いけどlv5で上昇21%ほどだった、かなり優秀な上昇率 検証結果でたみたいだけど
流撃はLv6で+25% みたいだな
+20%って噂もあるけど、シカ検証での暗殺しがみつき補正でそうなってる説 カウンターは受動的にしか発動できないし大丈夫じゃないかな。
鹿の空撃夜帝で空中攻撃全部に33%増加に比べれば可愛いものだし。
悪しき竜はカウンター推奨モンスターだし流撃流剣が活躍できそう。 >>39
取るのはハイセプの絶技だからLv5までなら誰でも行けまっせ
Lv1で5%以降4%ずつ上昇
ファイで乗るのは盾弾き、そらし斬り、流剣閃、流盾翔の4つ
そらしはカウンター判定時のみダメージ上昇 修練のためにハイセプ武器を用意しなきゃと思うとクソだるいな
星4竜クレは必須だろうしな どうせWMで6にできるんだしこんなんで詰みとかどんだけだよ >>47
ハイセプやってないからエンブレムLV1なんだよ
雑魚ですまんな WMでちゃんとしたファイを見極めるのは
流撃入れてカウンターガンガン入れてるファイと、そもそも流撃入れてない人で判断して良さげかな? >>51
WMが始まってみない事には、なんとも。
フェーズ3と4がどうなるかで、アビ枠とコストの事も出て来るだろうし
最悪、フェーズ4はカウンターが取れ無い、何て事も有るかもしれない。 発言からするとカウンターと言っても戦甲の様にタイミング良く攻撃を入れる系のギミックっぽい 移撃流撃のために今更レベ上げ中のハイセプで持ち寄り参加したら流楯ファイさん居たよ
普段からそうなのかもしれんが ハーピー様を撃墜できるようになったらえらい過疎ってるね
ハーピー様怒りの睡眠攻撃でファイさんみんな熟睡中のようだ ハーピーネタが使えなくなったからなぁ
「剣先からビーム出させてくれよ」なんてネタにしてたけど、今じゃホントにビーム出るからね寂しくはある どの職スレも存亡の危機に立たされてるぞ
保守しないとヤバいレベルだ ジョブ云々というよりもうddon自体がヤバくなってきている
来シーズンでddon終わりと思っている人も多い 新人覚者だな?
シーズン後半にはどのジョブスレも保守状態だし、プレイヤーも減るのはいつもの事だよ サ終も毎度言われてる 終わらんて、こういうゲームはズルズル続いていくもんだよ >>52
シーズン2までは後半だろうが職スレの保守レスなんてする事はまず無かったが 今のファイターかなり万能感あるし強いと思うけど地味だからなw WMが始まれば別だろけど、正直、特に話題にする様な事も無いしね。
特報! ddon初、空中ダウンが登場。
火竜の飛行は翼のみに寄って行われているのではなく、マグマのナンチャラパワーを
受けて行われており、ナンチャラパワーがMAXとなる火垂れ山頂上では、意識が無い
と浮遊し続ける事になる。
火竜の体奪った、悪き竜にも同様の力が働く為、フェーズ4では意識を失うダウン時
空中に浮遊するのだ‼
唸れ! 天蓋剛よ! とでもなれば、話題になるかもしれない? >>71
悪しき竜はしらんがそのへんの大型が段差の上でダウンして弱点が天蓋くらいの高さになる事なら稀によくあるな かと言って、悪竜戦で天蓋技を剛にするかというと…
しないだろうなぁ ところで転がり落ちてくる岩はどうやって避けるのかね?
ワシは華麗に流楯で(嘘 >>68
とは言え範囲攻撃が物足りないのと高所の無色コアが怠い >>77
ファイA「…どうやら俺はここまでのようだ…アッカーシェランの未来は任せたぞ!!!」→ファイBを連携投げ
「ファイA───ッッ!!!!」グチャッ ここは俺に任せろ!
ファイA、B共に連携投げの構え
グシャァ 被弾覚悟で身を挺して仲間の踏み台になっていくという熱いシチュエーション
枠つぶしと言われ続けた連携投げの最初で最期の檜舞台ぞ ガードしてトムのジェリーみたいにペラペラになったら運営を見直すわ 一旦崖側に飛んで直下技で華麗に戻ってくるプロファイ期待してます 前方から岩ゴロゴロ!
ファイ「逸らし!」ハンタ「逆縮地!」シカ「隼ジャンプ!」
ヲリ「凌魔!」セプ「ミラージュ!」プリ「ガドビで無敵!」
スピ「スカームーブ!」ケミ「エアリス!」セジ「ハンズ!」
セジ「よし!全員無事だな、先に進むぞ!」 なにかと思ったら皿とエレアチャはハンズに入れさせてもらうっていう事かw 皿はフローティングで避けれるんですが、てか転がる岩を逸らしで避けれるか疑問 あれくらいの岩受け止めて押し返せるから
ソースはバイオ 最近のバイオ主人公は人外だからなぁ…まぁ覚者も人外だけど ウシュムガルにも足刀牙じゃないけど頭とか背中から心臓に架けての刀牙技が有効なんだな WMを最前線で行くなら最低限、中武器☆4、竜150以上、延焼耐性100、快走極は必須だな 1回クリアで強武器即乗り換え、とかの可能性あるから正直武器はどうでも良いと思う
気合入れて準備するのは全然構わないし自分も赤1緑1で118武器★4快走有りで準備完了してるけど 俺も最低限、中武器最大強化、竜特攻164、延焼100、炎耐性60は用意してる
WMでは指定部屋で同じくらいのメンバーと楽々と周回したいからね 最後のお願いエピタフでハイセプ武器2個でた
しゃーねえポンさんに渡して自分のはファイ剣は作るとするか 天蓋技って吹き飛ばしUPになってるけど本当に上がってんのかね
設定ミスで上がってないとかない?
上がってるのは衝撃波じゃなく実剣部分のみ? >>105
某検証サイト見るとだいたい連コン豪溜と同程度の吹き飛ばしDPSがある模様
これはバッシュ剛や直下とほぼ同値で近距離刀牙EXや各種カウンターよりは劣る数値
ただ対戦甲の基本として部位集中と連携が命なので攻撃範囲が広すぎて安定しない、剣の軌道にくせがあって狙った部位に連続ヒットさせにくい天蓋技はカタログスペックよりもだいぶ弱く感じる結果になってると思われ
刀牙が当たらない高所狙いや広範囲緑化狙いなどで主力の吹き飛ばし技と臨機応変に使い分けるのが良さそう >>105
確か5、6%しか上がってなかった気がする WM赤は近接ならなんでもよさそうだなファイは今回も楽だ
快走ないとどのジョブもだるいけど 足刀牙みたいに頭から胸に多段ヒットして喜んでたけどダウン火力意味ないなこれ。 ガチャ武器、防具の特攻すごいな。これ、腕輪と合わせてキャップ到達してる人いたりするんじゃ… >>112
キャップ検証によると通常キャップは3521で悪しき竜だと3581だそう
でガチャ武器に竜クレ4を4つにガチャ防具にウシュリングを2つ付ける
これなら腕輪で76以上付ければキャップに届くな WM特殊戦況戦で、バーンエントのコアに豪溜してたら、いきなりフェーズ3の
火口?を横断する細い橋の上に飛ばされました。
頂上に行く事も、フェーズ2側に戻る事も出来なかった。
今日のカウント関連のメンテで修正入る分かりませんが、注意されたし。 転がってくる岩は即死のほうが緊張感あって良かったんじゃないか >>117
今回楽勝すぎて装備ボロボロでもクリア余裕じゃない? 2、3人弱武器が紛れ込むと普通に失敗するけどな。まあ通常戦は快走必須と言っても過言では無いな、走らせすぎ ラストの即死攻撃の時に尻尾コア削りにバッシュ技が役に立つ時が来るとは… アビどうしていいかわからなくてチャン効部屋入れない
烈墜造狙あたり抜くの? >>124
烈墜で思い出したが蒸気で吹き上がるやつで超高空から兜割り連発できね…?w
実戦で意味あるかは知らないが 噴気孔の上で倒れた仲間起こしにいってピョンピョンしまくってる奴は見たことある >>126
颯爽と飛び降りた場所が噴気孔の上で浮き上がって来た時は自分で吹いたわw 怖くて試せないけど悪しき最後っ屁って逸らしで回避できる?
鹿はかわし蹴りで回避できるらしいが ウィルミアの大詠唱みたいな数秒間継続ダメージじゃなく一発だけの大ダメージなら理論上躱せる 取り合えず石壊しは相変わらず定点直下剛安定だね
最後の尻尾コア削りは何が良いのかね?
直下剛と豪溜は試してみた
直下はギリで間に合わなくて失敗w…チャン攻盛るの忘れてたわ
豪溜は安定してるが悪竜ダウンで一緒にマグマに落ちる可能性あるので注意必要 最後のスタミナ削りは直下が一番な気がするね
プリがディフェンス剛シフトしてくれる人ならヒットストップなくなってすごくピョンピョンできる 逸らし天蓋刀牙直下にサブパレに豪溜でやってるんだけど他にいいスキルある?
技剛は気分で変えてる >>131
やった事ないけどバッシュ技とかどうだろ >>135
そりゃ大概がセプターに引っ越ししたんじゃないか
あとファイも一定数居るんだろうけどセプターが直ぐ席取って入れないのも有りそう バッシュ技より直下の方がチャン攻高いんじゃない?定点安定だし
それより流盾きもちいいわ 今はセプターが全員でしがみついているのが主体の最速だから、しがみつきジョブのファイターなら負けんかもしれんぞ? グリフィン骨格だし、しがみつくと暴れるんじゃないかとヒヤヒヤしてるんだけど気にしすぎ? しがみつくと黄色連発するな、たまに言ってる奴いるけど言うほどグリフィンか? 主に炎系の魔法してること多いからだけど突進やらお手やらのモーションはまんまやぞ セプのしがみ付きはゲージ補充であとはスライス撃つのが仕事だしな ずっとしがみ付いてるジョブじゃキツイよ 背中とか翼が残ると豪溜してる、黄色が出ても気にしない
コアは位置が良いからバッシュ技してる、ファイではトップクラスの削り力らしいけど8人コンテンツだと良く分からんね 気絶無効だぞ、それが出来たらラストの爆発妨害楽なんだけどね ほぼチャン攻60無いファイ部屋で直下2人豪溜2人天蓋技1人でも最後安定してたわ 正直チャン攻指定よりチャン攻高いスキル使ってるかどうかのほうが大事だと思う
凍結入れれば35秒近く削り時間あるんだからよっぽどじゃない限り削り切れる そんな極端な攻略でなくても今WMでのファイターとハイセプの格差はやべーだろw
ハイセプなら多少理解してたら馬鹿でも貢献出来るけど、ファイターで馬鹿だとマジで地雷以外何者でもないからな
ファイターで参戦したけど速攻ハイセプ防具に交換して転職したわw >>150
ファイターだって豪溜で近い事出来ると思うよ
プリのディフェ剛でヒットストップ無くすのと黒閃の異常蓄積の高さの合わせ技だから
たしか連コン豪溜なら異常蓄積もDPSも黒閃とそう遜色ないはず 開幕ブレス誘うテラーのような遠距離攻撃を連携してもらう必要ががが
刀牙で届くかな? 開幕即張り付くだけなら頭下げるから飛翔無しでも簡単に一発で張り付けるよ
ディフェンス剛って赤無視も出来るようになるんだっけ?それなら異常入れてゴリ押し自体は出来るし聖弱も突けるしいけるのかもね キャップで剛溜してるけどカウンターとると余裕でカンストする
カウンターで無くともしがみつきアビ無しで1番ダメージ高い部分が7000
もうしがみつきマンになりました
飛行時じゃない赤信号二種は着地タイミングに離れて、空中しがみつきで戻れるよ 快走無いファイターはWM来ないでくれ皆迷惑してるだぞ? ファイターで行くなら延焼耐性付けて脳死豪溜が一番無難な感じかなぁ
どの部位も攻撃判定に巻き込まれない位置貼り付けばカウンター取れるし、地上で攻撃しながらカウンター待ちするよりゃ安定して削れてるわ 特殊戦況行けばいい
5分で1万5千稼げてウマウマです >>158
でもそれってガチャ武具買ってキャップに届いてないとそうはいかないんじゃないのか
状態異常かけてカウンター取りし易くするとか途中の凍結拘束でゴリ押し加速なんかも そもそもハイセプと格差がない赤職がいるかって言うと… >>159
開幕リミ遅延とかのツボが抑えられてれば118武器ベースの特攻盛りでも5分台は出せる
クレストと黒呪max付近は欲しいが
3分台となると課金必須ハイセプ必須だと思う 以前調べた感じだと
連コン豪溜DPS約850%(しがみつき補正込み)
しがみつき黒閃DPS約1025%
闇以外の弱点属性突ければ黒閃と並べる位
なおしがみつき黒閃はしがみつき補正が無くスキル倍率事態が立ち黒閃より高い様で、バフやアビがモロに乗るもよう >>163
おいおい結構差があるじゃねーか!
こっちは4000円課金して豪溜やってるのに!
ただ悪竜で黒閃わりと黄色なんかで中断させられるし、黄色無視の恩恵はやっぱり大きいんだよなぁ バグってことで通報しておけば、次の職実装する時に真っ先に弱体してくれるからやっておくように。 立ち黒閃 合計3666% 3.88s DPS945%
しがみつき黒閃 合計3984% 3.88s DPS1026%
しがみつきの方が9%近く火力が高い
まぁしがみつき補正が無いのはアルケムバーストとか穿ち接射とか他にもあるし仕様じゃないかな?
豪溜は連コンでも低fps環境だと連打入力数減るみたいだから低スペやPS3だと悲惨な火力になりそう ベンチマーク(通常品質)スコア2800のポンコツPCのワテ
連コンだけど、重くなるWMは連打削らるまくりだすん。
ヘタすると、ゲージ1本何て事も・・・
ソロポンでも、動きの激しいマンティやメアでもチョイチョイと。
PS4負けてんだろなぁ スポットによくある燃えてる柱の処理が重いから
あれを画面内に映さないカメラテクニックが必要 ファイターは60フレームだせるPCを要求される
マシンスペックがDPSに掛かってくるとか胸熱 悪竜にセンチュリ物防低下はどうなんだろ
入れ易いなら低下剣作ってみるんだが カウンターと聞いて流剣が輝くと期待したファイもいたはず。実際はもうね 流剣使う時がないから外したよ
カウンターしようにもそもそもこっちに踏み付けて来ないしw 自分ヘタなんで通常の開幕悪竜相手に練習と思ってソロで行ってみたけど
踏みつけのような縦攻撃は範囲が狭いのか中々発動してくれんかったし 出しやすさ 威力 異常蓄積 バフ付加とかの総合でエードラムが飛び抜けてるかと エードラムはカウンター判定開始までと終わり際に隙があるので言うほど万能じゃない どのカウンター技にも長所と短所があるしどれが最強とかは無いと思うわ 最強のカウンター流しの暗殺でしょ
、どんな体勢でも撃てるし霊体ですら掴める エードラムが入ってないスピランは地雷だと思うくらい有能だな
暗殺技は構成次第で抜くこともあるし 鹿もメインサブどちらも暗殺なしは考えづらいよ
ファイターはカウンタースキル無しも割とあるかなぁ
盾弾きである程度代用できちゃうからな 流剣が暗殺に勝っているとしたら遠距離攻撃でもとれるくらいか?
EX化で威力と範囲上昇くるといいんだけど。
あと、打耐性ある敵にははじめのダメージ下がるからいい加減盾に属性つけれるようにしてほしい ウィッチ系の床魔法を流盾で受けてジャンプがかっこいい 暗殺は対単騎なら良いけど、多勢を巻き込めないのが短所かな 逸らしだけは外せない
メインサブ両方に入ってる 強いって訳じゃないけど外すともの凄く不安になっ EX逸らし技で
行動キャンセル可能
追撃は追加入力方式
初段の避け中は全方位にカウンター判定
追撃後は隙が生じるが避け行動のみなら隙なし
火力やや上昇
これくらいしてもジョブカーストには全く影響ないだろ >>192
これならええなー
いつでも発動欲しいな むしろ赤ジョブの最強のダウン火力にしてくれッッ!! 不遇ジョブ使用者は結託してセプ禁止部屋つくればいいんや セプ禁止ならセージ・プリ・スピランも禁止にしないと共感されないと思う ハイセプだけちょっとおかしいだけで特に不遇ジョブってのもない気がするけどな
ソサもチャン攻要因で1枠できてたりするし
エレアチャがちょっと人気ないかもだけど ところでWM通常のPF1で竜に掴まった後
豪溜とかしてたら結構なダメージ表示がでるけど
あれってPF2竜の体力とか減らしてるんだろうか? 減ってなかったと思うよ、その後のマグマで体力復活だしね
あれはダメージ表示が出てもどこかにそのダメージが消えて行ってると思う
過去にスリップダメージでどうたらというバグがあった時のやっつけ対処の影響じゃないかな >>200
無敵だから減らない
ただスピランとセプターは攻撃する事でゲージ回収したり
アルケミはポテト仕込むなど攻撃に意味があるジョブはいる やっぱし減らないですよね
〇ボタン押すのも豪溜もそう変わらないから
100%じゃない可能性もあるならと豪溜してたけど
周りからゲージも関係ないのにwと思われるのも癪なので止めときますわ 体力は減らないけど異常蓄積目的で攻撃するのはありだと思う
マグマ飲むまでは胸のコア開いてるしから蓄積楽だし
ただ、同じこと考えてる人がいると変なタイミングで異常入るけど 握烈と侵滅つけたレンコン豪溜ってしがみつけられるならどんな敵にも安定感抜群なダメを出せるファイになれるような気がしてきた 初期のトラウマでしがみつきと揺さぶりにトラウマある人多いみたいだけど実際運用適切ならしがみつき技強いっすよ
頭部弱点の中大型が多いゲームッスからね 初期にあったしがみつきの罪悪感と揺さぶりの嫌悪感
豪溜やらブレイク来てどっちもなくなってるだろ 天蓋技が来たからシャドーハーピー95は逃げて行ったのか? ピットストップ無かったらタイヤ交換できないじゃん! これからの時期それは困るな…という冗談はさておきシャドーハーピー95探してる人が結構いるから気になってたけど王室歌のグリモア交換に必要なのね
霧森通ってれば問題無いとは思うけど一応周回遅れの人は開放条件気にしておいた方がいいのかもね 保守がてらに
特にすることも無いんでスカスカサブアカで
「どなたでも」の募集文EM参加したら蹴られたw >>214
自分がどなたでもの部屋入ってめちゃくちゃな奴来たら
蹴って欲しいって思う どなたでもと書いたのなら全て受け入れろやw JAROに電話するぞw 書いた以上は受け入れるべきとも思うけど微妙なとこだね 蹴られた本人としてはサブアカだし何がどうという事もないけど
これが新規さんだったら可哀相だとは思う
放置する輩だけは絶対ダメだが
って、ファイスレに関係ない話で失礼しました(シールドホッシュ エンブレムに見極と受得入れたら楽しそうだと思ったがジャスガそこまで難しくないし受得も回復糞なんだよなぁ >>220
そもそも見極ってファイにも効果あるの?
付け外ししてみたがファイのジャスガぬるいせいで差がよく分からなかった なんでタイミングずらして試したりしないんだろうか・・・ >>223
そっちこそ実際やればわかる
受付時間長くてアビ無しでもだいたい弾き成立しちゃう
実戦で弾きが使いにくいのは攻撃モーション中は出せないからであって
予め弾くつもりで攻撃せずに構えてれば余裕のガバガバですよ
ぎり目のタイミングを見極めようとしたが正直全く不要というか差がわからなかった… ファイにも見極効果あるぞ、ジャスガ自体が簡単だから恩恵は微妙だけね、効果は実感できるほどはある
エンブレム2個目があれば検討したいけどセージの竜彫り2なんだよぁ 一時期見極つけてたけど、結構やりやすくなるよね
でもそんなに必要ないことに気づいてから外したわ
慣れるとジャスガできるようになるし
モゴックの乱舞を全捌きして遊んでた時は楽しかったわ ファイのジャスガはやりやすいも糞も盾ボタン連打でできるしな 見極は乱戦でジャスガ取り安くするアビだからな、アビで入れると抜いた時に感覚おかしくなるかもだが、エンブレムなら有りっちゃ有りかな ジャスガはセージでモゴック乱舞とかは遅延ラグもあって欲しかったが、ファイターはいらんと思う 上級ファイターはエンブレム全て物理攻撃力入れてるの?
敏動とか入れるの無しかな? エンブレムに高コストアビとか攻撃力入れてる上級ファイ様はほとんど見たことないな。特攻腕輪あればキャップ行きやすいし攻撃力入れるのはどうなんだろうな、猛攻6とか強附6の方が良いと思うが あと穴一つしか無いけど烈墜6、狂刺6、侵滅のどれがいいかな >>231
ガチ勢だけど20を4つ入れていたよエンブレムだけで攻撃力90ある
課金盾も持っていたから100あるな 課金盾は+20ですが
エンブレムに攻撃盛れるファイウォリは前回が華 豪溜戦隊ファイシックス試した人いないの?
頭壊したらモモや手羽などそれぞれ担当部位にしがみつく ちなみにPS3で8人PTだと連射パッド使っても豪溜連打が全くできないけど(ゴメン
SSDに変えたらできるようになるかな?
知ってる人おる? >>238
10年前のPCにSSD入れたら最新の3Dゲームサクサク動くと思うか?後はわかるよな? 豪溜中にディスクアクセスするわけじゃないし
エリア切り替えのロードが速くなるだけだと思うよ >>230
地上戦快適に楽しみたい人には入れてもいいんじゃないかなと思う エンブレムに全部、物攻入れてる人はキャップ理解してなさそう 特効積まなきゃキャップ届かないからそれはいいすぎ
エンブレムに物理つんだらエンブレムやクレストに自由度がでるからメリットはある まあエンブレム枠の有るファイウォリでも
持っていれば猛攻と強附は入れる 俺の理想は闘勢6猛攻6物攻20×2
アビコスト的にもアクセ枠的にもバランス良い
尚、何一つ持ってない模様 攻撃20を4つ入れてる奴なんて見たこと無いわ、つかファイターで神エンブレムの奴見たことない 攻撃+20を複数持つ人がどれだけ居るのか、そしてそれを惜しみ無くファイエンブレムにブチ込むとなると… WMのランキングを上から見ていくとたまにおるよ
廃課金しか無理だから 確変なしの確率じゃなくて積み立てで確率アップにしてほしい >>239
>>240
回答ありがとう
まあそうだよね、残念 >>249
1位から100位まで見たけど、そんな奴おらんがな
作り話は止めてくれや セプターで+40くらい積んでる人も見たな
セプもキャップ付近でわりと世界変わるからアリだと思った
攻撃力は格下や超過分は無駄になると言え格下相手はどうとでもなるし溢れそうでもアクセなどで調節もアリなのでエンドコンテンツの赤にはやはり重要なファクター やはり黒呪で物攻+20の旅をしなくては行けないって事か・・・気が遠くなる。 俺は猛攻6とか強附6とかの高コストアビの方が好きです ふと思ったんだが悪竜の高速周回部屋でセプターが頭黒閃しまくってるけど
これファイの頭豪溜って意味無いかなどうだろう >>259
鳥は兎も角、最初の雑魚とかでタイム遅いかもな 豪溜はダメージ出るだろうけど準備段階の遅延物防属性防御低下がセプターほど速攻で入らないから飛ばれちゃうんじゃないかな やっぱデバフが遅いか
飛ばれたら失敗だしなぁ
あと確かに初めの雑魚がセプターみたく速くない気はするw
つーかほんとセプターがおかしい
黒閃の蓄積にスライスにミラージュが強過ぎるw >>262
意味無くはないよ豪溜も蓄積はかなり高い
セプターも一人だけで異常入れてるのは稀だよ
だいたい高リミット2〜3人の力で入れてる
クレ腕輪などで特化すれば一人でも狙えるがそうすると火力大幅に下がるからそこは調整次第部屋次第 ファイターでコア削りでワイパーとか牙連打している奴よく見かけるんだが・・ 最後カメラアングルが変で直下剛当て辛いから当てやすいジャンプ直下技とバッシュ技で削ってる 既に検証されてるなら教えて欲しいんだけど
チャンス攻力の理論値だと今は何が最高なの?
直下剛かバッシュ技?
なければ自分で確かめてきます >>265
ついさっきも同僚がワイパーブンブンしてたな
ファイター二人しかいないのにあれされるとこっちにも疑いの目がかかりそうで怖いからやめてほしいわ… 持ち込めるかはともかく、高高度直下技も調べた方がいい
報告はいらん 今まで俺以外のファイターほぼ全員ワイパーマンだった、頭に豪溜してる俺が頭がおかしい人みたいだ ファイターはしがみ付きNO.1ジョブかと思ったけど、ワイパーばかりだね NO.1はセプに取られてしまったよ
威力は負けてても黄色無視のアドバンテージあるんやで >>276
印育てる必要もないしな。連コン必須だけど とりあえず通常戦況ではあるけど
キャップクリアして侵滅付けて頭豪溜したらダメージ9999出るな
これ普段の立ち回りで体や脚にでも豪溜有りなんだろうかw >>278
部位へのDPSは安定してそう
豪溜DPS自体はそこまで高くないのでしっかり当てれるなら他スキルでも構わないとは思うけどしがみつき技の良い所は動き回る相手でも安定して固定部位にダメージ与えられる所 張り付いてたら赤マーク以外に火力ロス発生しないからな
地上で戦ってカウンター取りつつ攻撃するのが理論値最高だったとしても、敵の挙動や判断ミスや味方の拘束次第で変わるから豪溜上回るのは難しい気がするけどね 悪竜には今まで逸らし入れてたけど流盾でジャンプしてそのまま高所へしがみつく同僚が楽しそうだったから入れ替えてみるかな 豪溜の総合的なダメージ自体は負けてないと思うから緑青がある程度、状態異常の補助してくれたら
ハイセプ組の効率に迫る事が出来るんじゃないか
問題は意識高いファイはそもそも枠あるハイセプや青緑で出陣してしまうし
そもそも張り付きを忌避しているファイが多い事だな 今日豪溜ファイ6部屋行ってきたけどお前らじゃなかったんか すでにやってる部屋があったか
そろそろ戦隊を組む時が来たようだな ファイに限らず色々遊びたいけど悪竜の為に装備整える手間が厳しくて安定のセプだけでいいやってなっちゃうのよね
特攻腕輪の数値も低いから竜クレ使わざるをえないし
復帰勢だから何かと遅れてて悲しい >>286
復帰勢でも現役でもなんでも
4月末〜5月GWの2週間、の竜特黒呪キャンペーン
8月末〜9月初週のXデーもとい黒呪カスマラ1週間
この期間に目の色変えてやってたかどうかがほぼすべて
それ以外の期間は正直ぶっちゃけあんま関係ない。 豪溜好きで、エンブレムに握烈入れた程なんだけど、豪溜見直されてて嬉しい。
背中コアに豪溜してるファイと下は、2段してるファイ見たけどどうなんだろう。
それと、状態異常に物低を付けようと思うのですが、メインにリミットとエピ武器にクレスト
付けて持ち換えるのとどちらがいいですか?プロの意見が聞きたいです。 握烈入れるなら侵滅入れた方が良いよ、豪握6以上の効果で握烈6と同等の火力が出せる上に強壮のおまけ付きだから 握烈は腕輪だろうからエンブレムでもいいんじゃ 侵滅は腕輪以外だったら付けやすいしな ゴウリュウマンとして生まれ変わるには
侵滅
握烈
極め握
と何がいいかな?
あ エンブレムにぶちこむヤツね 一応170遅延剣作ったけど悪竜への遅延が入り辛いw
物防低下は耐性弱めなのか一人でも結構サクサク入るけど 豪溜DPSは約740%、しがみ付き補正30%入ってるから、同カテゴリーの○狙や肉での
伸び率も下がる事もあって、刀牙剛(特効)は豪溜の1.66倍。
動き回りが緩い時や遅延入ってる時は、刀牙剛を当てて行った方がダメは稼げると思う
まぁ、自分の環境や状況に応じて、臨機応変にって事なんだろけど。 最初さえスムーズならファイター6とかでもかなりのスピード出そうだけどな 状態異常ちゃんと入れるならいいけどね
遅延セージ任せとかだとグダリまくるよ 範囲攻撃ないし最初が肝心かな
竜特化武器しかない面子じゃどうあがいても早くはならなそう ファイ6ならセジプリでまとめてタゲ取ってソリッド貰いつつ雑魚巻き込んで倒してくのが効率良さげかね?
てかプリにゾーンでもしてもらうか?w 昔はファイといえば雑魚処理専門だったんだけどなぁ
ブレスレとかひるまなくて犬対策に良いかもね ノーマルスキルが等しくゴミすぎるわ、根本から変えないと 盾構えが吹っ飛びやダウン以外の行動キャンセル出来れば全然変わる ファイターにも何らかのゲージとアタックブースト見たいに一時的に強化出来るノーマルスキルが欲しいわ 盾割られるガードゲージみたいな不利な要素いれられそう >>308
元々盾割られるんだから問題ない…訳じゃないが盾を出し続けたら減ってくゲージなら、
ジャスガ狙ってればデメリットは少なくなるしジャスガを意識させられる盾チュートリアルキャラっぽくなりそうね。 ファイターしてみたけどPS4pro+SSD程度じゃ豪溜遅くなっちゃうな
セプ黒閃に張り合うのはハイスペPCしか無理だ >>312
処理落ちしにくいのもあるしPCならツール使って連射も連コンより早く出来るよ
受付限度はあるらしいけど秒間20連射よりは早い 聖エンチャ貰えるならPCじゃなくてもセプ黒閃より強いんじゃね
カウンターテラーじゃなくてしがみつき黒閃なんて地雷プレイと張り合う意味はないけど 2分半動画最初に出した某セプタもしがみつき黒閃を蓄積とカウンターまでの繋ぎに使ってたから地雷呼ばわりするなら1分半動画じゃないとダメかなw 妄想プレイやめい
きちんと人数揃えろよ
蓄積値の差はどうする?
雑魚敵も居るしアホなこともうやる ヲリも含めて旧型ジョブは蓄積値が絶望的に低いんだよ、ダメだけ出してもポンコツなのは変わらない ウォリはともかくファイスレで蓄積低いとか言われてもな。そこは豪溜とセンチュリオンで不満ない
セプの場合は近遠定点範囲火力全て対応する蓄積行動あるのが強いけどなw しがみつき黒閃が地雷プレイになる位のレベルなんだろうな?? 豪溜を闇属性固定にしてもいいんで黒閃と同等の性能にしてください 凍結用に使えなくなるのは痛い
しがみつきバフなくして素のスキル倍率を底上げしてくれればいいんだけど… >>327
こういう事言う人は素直にハイセプターやれば良いと思う
各ジョブの個性消すより特徴活かしつつバランス取る方がいいと思うな 設計思想がザクとフリーダムくらい違うのがファイとハイセプ ゲルググくらいはあるやろ?
スライスみたいなもんはどうあっても真似できないが >>336
いやいや、ザクはザクでも、「ザク」ウォーリヤでしょう。
いくらなんでも、ファーストでは・・・ないよね? ジョブ性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる! あんまり厳密に突き詰めてくとお互いの「お互いの動力炉の違いが〜」云々まで語らなきゃいけなくなるから止めとけ
汎用性高いけど絶対的に性能低いザクと、遠近強くビュンビュン飛べるフリーダムみたいなイメージとして捉えればいいのよ 地味と言われてるファイターも最近は斬撃飛ばしたり大概だけどな、直下技の蹴り飛び上がりを途中キャンセル可にして、壁とかで出来るようにしたら面白そうだ モビルスーツの例え、わかりやすすぎる上におもしろすぎるよ。スレチだろうけど、他のジョブも例えて欲しいものだ笑 >>342
飛び上がり>キャンセル盾>飛び上がり>キャンセル盾>飛び上がり>キャンセル盾… 移動距離が長いからキャンセルするもので攻撃判定移動距離も無い物を連続でキャンセルしたってスタミナが減るだけ
無敵時間も無いのに 盾構えで攻撃モーションをどこでもキャンセルできたらかなり人気出るよね
スピーディになるし盾ガード使う頻度も増えそう ジャスガから攻撃を繋げるとコンボになって攻撃力上がるとか実装して欲しい、後、連携投げ一個潰して防御不可攻撃も防げる盾ガード強とか欲しいわ >>347
攻撃モーションくらいキャンセル出来ても今のバランスなら問題ないよね
全キャンセルはチャリEXに任せるとして シカヲリがスキル枠一個潰して実現してる性能なのにノーコストで問題ないとか本気で思ってんのかよ もういい加減に盾捨てたほうがいいと思う
他ジョブは無敵回避してるのになんで得のないガードなんかあるんだ 何言ってんだ
ブーメラン両手持ちの格闘技が昔あってな、、、
捨てるべきは剣で楯ではない 盾の裏にミサイルやビームランチャー仕込むってのはどうかな?
もっと言えばこちらの意思に呼応して自立防御や攻撃してくれれば最高! >>355
いっそ盾と剣2つ装備したフルアーマーファイター実装してくんねぇかな >>357
もう手甲鉤だとおもうけど、それはもうアサシンと言うジャンルになりそうな。 正直ウォリアーより未来は明るい気がする。
あくまで気がするだけだけどね。 ウォリの復権は敵の防御上げるだけだから何時でも有り得るで ハンズハメ有効なボス出すだけでウォリもサラもゴキブリみたいに一気に増えると思うけどアクション的には面白くないのよね 最高効率で行きたいからとやんわり逃げられた思ひで…(ウォリに変えたけど) クイチャ殲魔が最強の時代あったね、あの時はファイにも溜め系のダウン用スキルが欲しかったなぁ
とうとう叶う事はなかったけど ふとウル4の動画見てたんだけどジュリの風水エンジン的なスキルどうでしょと思ってしまったw
通常攻撃もスキルも1.5倍速くらいになって繋ぎやすく、さらにチャリEXでキャンセル&距離短縮自在で攻撃繋ぎ続けるみたいなw
うーん...却下かw >>372
天蓋技が1・2発で叩き落とせる性能だったら、その目も
あったと思うが、現状ではね。
宿敵だった牙城は高い 盾構えで攻撃モーションキャンセルできたらノーコストで構え直しできるのと近い感じになるから流石に壊れ
流剣閃とか逸らしとかチャリオットムーブあたりならあり得る 何も無かったところにカウンテラなんて神ノーマルスキル降って湧いた例もあるからセーフ ジャスガ直後の攻撃は無敵判定とかくらいはやって良いと思う 連携投げボタンのどちらかを何か有効利用して欲しいところやな 攻撃モーションキャンセルはDPS底上げになるからね
ノーコストでやらせてはくれないよ 3回目WMからファイ参加なんですが、豪溜キャンセル後のマグマドボンの
事故死と、マグマの中で悪竜がダウンしたときの対処は、皆さんどうされてますか?
あと、セプ募集が多くて、あまり部屋がない印象です。 >>379
そりゃ回復薬連打よ、マグマダウンは豪溜で良いんじゃない? >>379
マグマ耐性上げれば減りが緩やかになるから薬連打で間に合う 最後のコア削り後にマグマダウンした時はそのまま直下剛で突撃してる 回答有り難うございました。マグマ耐性はウシュ指輪1個しかないんで
50ぐらいになるんだけど、マグマに落ちただけで最初からあきらめてたのが
いけないみたい。薬連打でやってみます。 >>379
直下剛でも危険な時は陸に一番近い部位に刀牙技を陸から当ててるかな >>383
ハイセプだけどマグマに触れない位置にしがみついてれば竜がマグマの上でも平気だよ※ただし赤熱化してると炎によるDOTダメもらう
マグマ内でダウンしてても竜を足場にして上の方に居れば大丈夫
悪竜にしがみつき攻撃は有効なのでファイでもガンガンしがみつき攻撃仕掛けて良いと思う滞空魔法モードとかしがみつきで一方的に攻撃できる
高速飛行からの空爆はしがみついてると死ぬのでよく攻撃を見極めで
耐性少なめでも薬連打が追いつけばマグマ内でもしばらく活動できる
ただし本当に猛連打で途切れると死ぬので薬がマッハで溶ける 聖エンチャあればしがみつき最強だともうんだけど
募集がないってことはそういうことなのか?
竜特化のスキルもあるしファイ6試してみたいけどぼっちなんだ、、、
ソサ6もやってみたいけど
やっぱりぼっちなんだ、、、 豪榴の最期の引き抜きの6発が4400出た時は鼻水出そうになったが
(聖低無しの火力しがみつきアビ盛り理論値)
どうあがいてもテラーには届かんね セプターがカウンターテラーやっている時にファイターは合流が1番いいの?
ひたすらワイパーしている奴もいるんだが・・ ワイパーだと頭に当たらんくね?
カンストで無駄が出るけど合流でいいと思う 首にダメージ通らなくなるまで豪溜→その他部位に豪溜→コア削りは直下剛でいいんじゃね
足破壊は刀牙もいいけど動き回るから拘束状態の時くらいしか使ってない
…悪竜WMでワイパーブンブンしてる同僚みたら高確率でやべーやつだから警戒してる セプのルインマンがいるようにファイターにはワイパーマンがいるんだよね まれにファイターいるなと思ったらワイパーマンばかりなんだが、異常蓄積もセプまかせみたいな感じだしさ エンブレムや盾で攻撃力伸ばせるのはファイのメリットなのにな
特攻腕輪竜クレ無しでキャップ達してるから
パーティ次第で異常の調整出来て良い感じ ワイパーも剛なら加速して火力も技より出るから足破壊とかいいけどね ワイパー剛が全段フルヒットできる環境なら刀牙剛の方がずっと高い火力を叩き出せるような フェーズ1終了の時に掴まり損ねたプロファイさんが床ぶち抜きタックルにジャスガしがみつきしてて笑った あんだけ猶予あってゲージ溜めとかもないファイが掴み損ねる訳ないやん。ただのやりたがりだろ 野良だとF1で他も蓄積してると遅延入るから程ほどにしてるな
頂上だと一人で半分位遅延入れる羽目になるの多いよ
遅延物低入募集なのに物低すら入れることになる位野良は他人まかせばかり ファイのような近接職は、すきあらば攻撃するので、トゲ爆弾のヘイトが
来やすいきがする、ワッカ付いたらみんなから離れるんだけど、
結構落下の衝撃で死んでしまいます。格好悪いので、死なないようにしたいの
ですが、何かいい方法がないでしょうか? ジャンプガードしながらぴょんぴょんすれば
あと離れるって迷惑 輪っかが付いた3人は悪しき竜に爆弾当てやすい所に集まるんだよ >>402,403
そうなんですね。攻略見てたら、爆弾が攻撃の邪魔になるから離れるように
書いてあったので、離れてたんですが、セジのハンズの中でも大丈夫だし
(プリの時)どうしたもんかと思ってました。今日は、セジの側で、ジャンプガード
してぴょんぴょんします。有り難うございました。 対空手段をも手に入れたファイに必要なのは合体技だな
3.4では連携投げの高度から繰り出せる真空イナズマ回転×の字斬りみたいなスキルを実装求む テラーでぶん投げてもらって豪溜すればいいんじゃない テラーで投げる絵が想像つかないよ…
まだヲリ大輪技の竜巻に乗るほうが想像できる タオパイパイみたいに魔導剣に乗るのを想像してしまったw 3.4で「全ての竜の力ここに」とか戦闘中にDDONロゴマーク表示されてたけど
あれはデビルトリガーみたいな一定時間強化される的なやつなのだろうか
それとも技剛に変わる竜なのだろうか
一閃突き・竜とかチャリオットムーブ・竜とか来て欲しいな 普通に動画用の演出だと思うけど予告動画観てあんなもん目障りという書き込み見て木下が急遽あのエフェクト消した説 条件揃えばだけど豪溜戦隊ファイシックス全然いけるな
ヘボいセプター混ざったやつより全然いける
問題なのはむしろ前座ぽい
前座で時間かかってるw シーズン2.2の途中くらいに引退して最近復帰した私
正直やること多過ぎて過疎クランに引きこもってる
ここにいる数多くの苦難を乗り越えファイターを続けてる猛者達にお聞きしたい…
何すりゃいいん? 自分も3.0前に休止してカスマラ無料開放デーに復帰した、使うジョブだけLv100にしてWM参戦出来る程度に強化
今回ファイターはベンチ待機させてる、ファイターしか使わないこだわりクラメンいるけど苦労してるみたい >>419
ストーリー終わらせて戦技、絶技埋め、エピタフロード、黒呪、エンブレム育てたりとか >>419
メイン進めてエピタフロード進めてカスタムスキルや装備整えつつBOダンジョンなどでBOHO稼いで戦技絶技強化進めればいいんじゃないかな、と
あと緩和された修練もか
ポーンはエピタフ進めればあっという間にオールカンストできる
>>420
性能的には悪くない位置と思うけど動画やらの影響で赤はハイセプター一色で席は無いね 新人プリなのか、ヘルハウンドでソリ使わないのがいて困る。
二日連続でそんなプリにあたったので、今日はファイいる部屋に
プリで行きます。 ファイターオンリーだと苦労するんですね…
とりあえずメインはレベル85までは金やらリムやら貯蓄崩しながら進んだんですが
いかんせん1年分を駆け足で上がってて少し不安な感じもありまして
EXまでもう少し駆け足で登ります
そんで久しぶりに見たファイ板が昔と変わらずで安心しました ハイセプターが来てからファイターの人口は減った感じよ セプはどうも当たりが軽い感じが好きじゃないのよね。
でも、修練あるから、4回目はセプで行くつもりで準備してる。 復帰者見る度に黒呪アクセの壁が高そうで胸が痛い
昔のDDONって誰もが最前線ってのが特徴だっらから
今は課金やアクセとエンブレムでスペックの差はかなり出てる
その性能がエンドに必要かどうかは別だが >>428
むしろ1シーズン以上やってなかったから凄く楽しい
昔みたいに何かに追われてプレイしてないから新鮮なのかなぁ
まぁ最前線には行かないかな、てか行けない ファイオンリーで来たけど、苦労したって感じはあまりないかな。
持ち前の汎用性で、試煉にしろ新敵しろ不可無くこなすし、
今回のハイセプみたいに、WM毎で有利ジョブあったけど、
通して席が無いって事にもならなかったしね。
EXスキルに外れがなかったのも良かった。 ワンジョブファイだけどジフールは極ジャンプなくてウォリで行ったわ ジフールのトラウマはすごい。2回目まで、橋かかるまでずっとおぼれてて、みじめで
通常戦はあきらめた。今回のアスレチック、指輪なくても飛べるやん。
それに、いろいろ言われるワイパー技、竜空中ホバリングの時、衝撃波が
届いて運がいいと部位破壊ができる。 ファイターだけがジャンプ届かないとか物凄い嫌がらせを受けたからな、アレは屈辱だ えっ? ジーフルに通常戦なんてござました?
あれは全国のファイを泣かしたんじゃないだろか。
通常飛翔を握りしめ、WQのジーフル砦で必死にジャンプの練習したなぁ 弓も条件はほぼ同じだし腕輪なしでも実は届くんだけどね。。 腕輪無しは、かなりシビアだったなぁ。
正直、行ける時とダメな時の差が分からんかった。 メインファイターに本当に上手い人なんて殆ど残ってないだろうからな
ソロTAの時復帰してレベリングやBO未熟なままやってたのに10位近かったの見てオワコンを実感した え?何今更ジフールとか言ってんの?
お前らみんな飛べなくて泣いた口?
m9(^Д^)プギャー
おれもだ(´;ω;`)毎回橋降りるまでせっせと骨倒してたよ おれの中ではジフールにワイトなんて居なかった事になってるしな! アルケミでおまえらを飛ばすのが楽しかったけどたまに設置場所ミスっててどうやっても届かない罠になってたけどスマンかった(´・ω・`) プリでよく行ってたけどトランポリンの方が苦手だった 兜割りだっけ あれして距離稼いだ思い出
飛翔極みなんてもちろん持ってなくて普通の飛翔でがんばってたなぁ
それでもシビアだった 門前の骨倒さないとSランク取れないとかだったら対岸組と飛べない組でWINWINだったのに レオはファイターソロで水竜倒してきたんだな
さすがレオ ロータスやらリンドをソロで倒して水竜倒した気になってるレオきゅんきゃわわ 3.4ではレオは逃げられないカウンターテラーと黒閃やってくる可能性あるぞ ファイターが闇堕ちするとハイセプターになるのか…普通にありそうで怖い
…つーかバリアスライスミラージュまで使われたら倒せる気がしない 水竜の力をもってるわけだから、水濡れと凍結でガンガン攻めてくるだろうな 頂上でファイ6部屋作ったらわりと早く埋まるし飛ばさず5分切ったこともある
第4回でも部屋作るしみんな楽しもうぜ
聖低入れる協力者が増えると助かる シーズン1のレスタニア追懐戦記では気絶をばら蒔く害悪ファイターレオと恐れられていたな レオとの初バトルではプレイヤーに先駆けてブレイブスレイド使ってきて「なんだこの技は!」と驚いた記憶が
3.4でもまた新技の先行披露してくれるんだろうか レオは開幕物闇ゾーン浴びせてセジが完全拘束してた記憶しかない あの時はパレットチェンジ無くてバインドアンカーされなかったけど、今なら余裕でアンカー使われちゃうな セラー湖の水竜「ワイこそが真の水竜よ!
皆、遠慮せんと、逢いに来てええんやで
………………………………ええ加減、寂しいねん」 イニアスの怪物「新人格者にサービスもできないの?」
…たしかバートランド奥にブルーニュートと一緒にいるリンドだよね
1.0から存在してた気がするけど辺境の礎も無い時代にあの場所はちと遠すぎる リンドって何気に近接殺しだった
当時みんなビリビリしていたw セラー湖マジで思い出せないw
>>467
当時はこういうところまでハンター優遇だったよな
ゴーレムくらいか苦手だったのは あーあの時期はハンター少しやってたなあ
けど結局ファイターメインだけど ハンターでゴーレム系は苦行や、有り得ない位やりにくくて死ねるw 今ならしがみついて穿ちかw ミスリウ深部のリンドを岩にはめようとして水鉄砲で殺されたあの頃はもう戻って来ないんだな 潮騒リンドをハメ倒して武器強奪してたあの頃のおもひで セラー湖ってオークがいっぱいいる洞窟抜け出し
後の湖にいたよな。
コカトリス→リンドブルム周回 ファイター抉り禁止
とかシャウト流れてた記憶 ウイルミアが雷なのに水竜が雷って無いだろ普通に氷だと思うけどな、リンドはただの亜竜で別物だろ リンドブルム
ttp://members.dd-on.jp/lestanianews/item/material/detail/9b51dc87ad301dad008006395c6b9f5d
ウィルム
ttp://members.dd-on.jp/lestanianews/item/material/detail/33f56900165d18e323d092a4d3a07513 良く分からんがレオが水竜倒して無理やり竜力を継承したんやろか、そしてスレ違い? 延々と続いてるわけでもなし少しぐらいのスレ違いは保守みたいなもんよ 「斃れた」ではなく「倒れた」らしいから初期の石化白竜みたいに気絶水竜になってるかも… 水竜自体じゃなくて、水竜の竜力継承した王様倒したって感じ?
水竜そのものはまだ健在なのか、ネドみたいに継承したけどまだ竜になってなかった状態なのかよくわからないね 蓮根合流でもセプターのしがみつきこくせんに勝てないってマジ? >>483
単純なDPSなら劣るけど
弱点属性や黄色信号無視も含めると遜色無いと思うよ 豪溜のDPSが元々あまり高くない
数値で見るとびっくりするくらい低い
しがみつき技自体の利便性と
>>484にあるようなメリットから制限かけたと思われるが
後発のセプターの場合よくサラやハンターの遠隔(魔法)とも比較されてるけど
そういった初期のバランスや制限とはかけ離れた調整になってるので
パクリ元の本家ファイターをDPS的には超えてきてる
後発ジョブの方が弱かったらガチ新規以外誰も好んで使いたがらないしね 地上で打てるようにしてくれ
怒り睡眠中でもカサカサすんのやだよ コクセンは地上では弐段突きみたいなもんだよな
一つの技で二度美味しい ttps://i.imgur.com/UOHql3T.gif
ヘリオンならマスラオに勝てたけどね… ファイ=ザクはともかく
ハイセプ=フリーダムのしっくり感は異常 シャアザクくらいの機動力はありそうだなぁとは思う。 ボルジャーノンと命名した蓮根人形だ。まだ数は増える予定である。
これならば、カウンター・テラーとも互角に戦えよう ぜ、全滅?12機のファイターが全滅?3分もたたずにか? またガンダムかい、せめて同一作品で比べてくれよ、ザクとフリーダムて世界観違うやん ジンとか言われても何それって感じだし、性能イマイチでも愛され続けるという点でザクは共通してると思うんだが >>487
なんで寝てて豪溜すんの 寝ててコア下にあったら直下剛っしょ >>485
ついで言えば、豪溜にはそれなりのスペックPCも無いと、連打を削られる。
ベンチマークスコアが3000に満たないワイは、豪溜戦隊に参加できない(涙 しがみつきでは他の追随を許さなかったしがみつき最強のファイターさんまで地に落ちたか セプは悪しき竜でやらかしたせいでナーフ来そうで怖いなぁ
テラーと黒閃が悪いんじゃ無くてカウンターに弱いという変な個性つけた運営が悪いだけなのに
カプコンTVで皿にリファインあるみたいな事言ってたけどファイには無いのかな セプの使いやすい万能クラスっていう個性は、それはそれでいいし、ご新規救済として優秀だと思うが
使いやすいを通り越して勇者になっちゃってる感はあるな
使いにくいクラスを使うメリットみたいなのが、もっとあっても良い気がする >>504
他の竜族同様、打が弱点で斬射耐性なら問題なかったと思うけどね ファイターの限界域ランキング一位二位が明らかにセプPTに寄生っぽいな、こう言うのは同じジョブでPT組めないように設定しないと駄目っしょ ファイターと言うか今回セプ以外の赤ジョブは完全に寄生ランキングでしょ
セジプリセプ以外選択肢無し
限界域予行演習もあって戦法も固まってるだろうし ってか昔からジョブ別ランキングは本命ジョブ以外は寄生だったけどな
強いPTに紛れ込んでランキングを上げる
今回ならセージセプタープリの中のセプター1人を削って寄生ランキング上げだな 不人気TAやる人少なすぎて運営も完全に手抜きにかかってる、次は無くなるんじゃない TA作る前にジョブバランスを整える方が先だと思う
今のランキング構成見るとTA作るとしてもソロ部門だけにしたほうが皆納得して参加できる気がする EM地下墓地のソロTAから一年以上経ってんだよな。まともに楽しめたのアレだけたわ 地下墓地も手抜きTAだしな
運営的にはソロとか利益無いしな
初回からだが、TAは同じジョブ同じ構成ばっかなんだよな 青や緑は、どうすんだってのはあるけど、赤はPTの赤が
全て同ジョブじゃないと、ジョブ別ランキングされないとか
出来れば、ジョブ別が盛り上がると思うんだが、寄生としか
言われ無いランキングじゃ、ジョブとして出来る立ち回りを
突き詰めてたとしても、報われんしねぇ ハイセプタームズいな
どう戦うのか分からんくてファイターに帰ってきた >>518
セジやスピランのゲージジョブはゲージ管理必要だからね
総じてゲージ無いと弱い
ただ慣れたら楽な上に糞強い ファイとソサを足して×2したようなジョブだしな、使い方は覚えておかないと損する もうソーサラーのことをソサと略すのやめてくれませんか?略称は一般的に皿で統一されています。今後もこのゲームをやりたいならあなたも従ってください プレイヤー数のクソ多かったFEZがサラって言われてたから
しっくり来る奴が多いんだろう
どっちでもイイけどな ツィッターにエレチャのリファイン来てるな
3.4はEX追加無いけどノーマル・カスタムスキルどちらにも手入る所見ると
ファイにもワンチャンあるぞ?!
豪溜強化案も良いが自分としてはチャリのノーマル化を所望するわ >>525一番ヤベーのは句読点が神経質なほど律儀で改行点にも必ず。が付いてる奴
これはガチで間違いない >>527
チャリノーマル化はボタン配置で使いづらくなりそうで不安だからカスタムスキルのままでもいいや 逸らしEX化でカウンターの振りかぶりのモーションからそのままの流れで追加入力で居合い斬りとかかっこよさそう
コアが下の方にあったら居合いでごっそりいけるみたいな やっぱファイターとしては奥義であるブレイブスレイドを強化して欲しい、技とか剛とか分けなくて良いから単純に強化を 公式ツイッターで昨日エレのリファイン情報きてたけど、ファイターも調整くるんじゃないかと期待しちゃうな
カウンター派生できる機会が増えるとかのアクション面で何か変わる調整だと嬉しいけど WMで席が無かったジョブから調整する気がする
たぶん次はソサかハンター 席があるってのは「基本的にそのジョブが入れる枠がある」って意味だと思う
その場合悪竜には赤はセプ以外席なかったと思うよ
ソサは一番テコ入れが必要であとはウォリハンらへんかな 強化おめ
キャンセルできるのは盾じゃなくて盾スキルだったけど十分だわ 木下:ファイターは、流剣閃や流盾翔など、ガード系のカスタムスキルで行動がキャンセルできるようになっています。
遂に来たか…待ちわびたぞ 流盾が息を吹き返すときがきた(もともと息してない) DPS研の人がこうしてくれって書いてた改善案ほとんど実現されてるな(※遅いけど) ガードを持っているスキルとしか書いてなくない?
ということはチャリの可能性も 攻撃キャンセル竜盾がついに来たか
すげー楽しそうだな。次はファイターもやりたくなったぞ キャンセル良いな、一部のカスタムスキルの倍率上がる見たいだけどどれだろう?天蓋技と剛両方上げて欲しい ついにカウンターキャンセルきたのか!これで地上戦がやりやすくなる
ウォリは常時1.1倍バフになったから天を喰うこともないだろうし天蓋強化はあるかもね
豪溜から解放されたいし天蓋だといいな こんな感じで内容よく読まない子が勝手に勘違いして
あの時こう言ったじゃないでぃすかーーー!!!
ってブチ切れてアンチ化するのだろう >>546
勘違いを指摘してくれるのはありがたいがせめてどこが間違っていたかを明確に言ってくれると助かる
どこが間違っていたのか分からなくて気になってしょうがない 流剣・流盾は確定として、電撃インタビューのガードを持つスキルってとこ見るに
チャリやセンチもありうるかも?
まあ、基本は攻撃中にもカウンター取れるようにって方向性だと思いますが。
スキルの倍率アップは、奥義と言うにはチト寂しくなった、ブレイブに来て欲しく
もある。自慢のスパアマがサラマンダの火炎放射に負けるのも悲しい… 流盾の最高到達点から直下技とか出来る様になるんですかぃ? センチュリがキャンセル技になれたらカスタムスキルの2枠をセンチュリにして交互に連打してれば無限センチュリになれるのかな
...フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフン!! >>551
流剣、流盾ってガードとは違くない?当て身な気が >>553
アバドーン戦のドラゴンアビにカウンター攻撃があるから
流剣と流撃と高Lvドラゴンアビで火力出るんじゃないか キャンセルは盾のアイコンのカスタムスキルだけか、つまり流剣と流盾の2つしかないじゃないか…この2つどちらかはパレット必須になるのね >キャンセルは盾のアイコンのカスタムスキルだけ
これ何処ソース? 何処の記事も一通り目を通したんだが見逃したかな? 盾スキルキャンセル発動はいいんだが1つだけ気になる
通常のガードいらなくね 悪竜戦では超火力攻撃をとっさにガードしたり火の雨魔法をジャスガ連打で切り抜けたりと以外に役立ってたよ >>562
ほんと、どこに書いてあるんだろね
見たところガードを持っているスキルとしか書いてない気がする ガードを持っているスキル。カスタムともノーマルともとれる 天蓋技とかとっさに隙消せなかったから少しだけ使いやすくなるかな?
あと円月キャンセルチャリオットとかできたら楽しそう ファミ通のインタビュー
木下 ファイターは、流剣閃や流盾翔など、ガード系のカスタムスキルで行動がキャンセルできるようになっています。
だからノーマルスキルのガードとかで無理かと、上の2つは確定 チャリやセンチュリでもいけるならDPS上げる方法になるのかもな センチュは攻撃スキル、チャリは回避スキルだから無理そう、まあ当日までは分からんが などって言ってるしあとひとつくらいは対象にして欲しい 暗殺みたいに攻撃中いつでも発動みたいな感じじゃないのかね? 暗殺と違って複数巻き込める利点もあるのでなんとか… 地上戦の反撃使って上空へ飛ぶようなプレイもしやすくなったしね 今回の黒呪でエンブレム完成した人は流撃の運用も視野に入るか? ファイターポーンすげーダメージ与えるんだけど
ポーンはプレイヤーより強いのかね
刀牙でゴリゴリ削ってくれる >>586
ヒットストップがかからないからじゃないかなぁ? >>585
ファイターのエンブレム完成している人はまだ1人しか見た事無いな
攻撃力+20
攻撃力+20
攻撃力+20
攻撃力+20 >>586
ポーンの攻撃はヒットストップがかからないのでセンチュや刀牙など基本的に覚者よりDPSが高い
あと適正筋力アビと戦徒付けたら筋力的にも上
よくポーン馬鹿だバカだと言われるけど言われるけどこれで動きが精緻になったらマジで強すぎて覚者不要になってしまう 拘束した敵にポーン投げつけて豪溜させると芸術的な勢いでゲージ削っていくから楽しい
覚者様がファイターかウォリアー以外でも非怒り時にしがみつき指令できればポーンも豪溜マンになれるのに ファイターのエンブレムは人によってかなり違うから正解はわからん、3,4で有用アビに変化もあるだろうし
エンブレムにいれるのは保留だな 弐段で突きまくるポーンがうらやましい
よな
あの速度で弱点チクチクしたい そういや今までのシーズン最強武器って全て剣だっけ
たまにはメイス系の打撃型最強武器も欲しいな 流石にね大牙ごときを多少強化しても豪溜に並ぶことは無いと思うが、引き抜きモーションに耐性と書いてあるが、最後のあのモーションか?ゴミやんけ ファイが攻撃中はいつでもカウンター差し挟めるってケミのカウンテラ級の重要リファインだと思うけど
エレといい、ウォリの攻撃力1.1倍と言い根本的リファイン繰り返している今回、どうしちゃったの?
今まで頑なにキャンセルくれなかったのに
終焉が近いからバランス調整投げっぱなしジャーマンなの? もし、チャリとセンチでキャンセル出来たらで、妄想してみた。
スキル拘束時間(センチは1発止め)はチャリ・・・0.54s、センチ・・・0.64s。
DPSup効果が見込めるのは、刀牙関連でチャリ微増、センチなかなかって感じ。
チャリは一閃限定でも出来たら、一閃チャリキャンで快走極を超える、直線番長に >>609
別に書いてるようにこれまでもケミのカウンテラやスピのウォール技など決定的な調整はいくつもあった
修練緩和と一緒でずーっと言われ続けて来た件がこのタイミングで来たってだけでは
天蓋技もそうだけどセプター導入や黒呪あたりでもうとっくに最初期のジョブロールバランスとか崩壊しまくってる
古いバランスに固執せず新しいジョブバランスや使われ方みながら小まめに調整入れる方がオンラインゲームとして普通だけどね >>612
ジョブ調整を小出しにしてきたのに今回に限って
大胆な調整が一気に複数ジョブに来たので疑いの目で見てしまうんだ
以前やってたゲームが大幅調整の後にサービス終了したからさ‥
>>611
一閃チャリキャンいいなぁ
キャンセル導入でロマン広がる 流盾翔ちゃんを何とかしてあげてください・・・
小型→ジャストで打ち上げたら吸い付いてダメージ確定
中型→ジャストならボス属性以外はもう思い切って打ち上げられろ
大型→攻撃が当たる程度の怯み
ジャストなら何れもスキ無し
こんな感じで チャリにキャンセル来たら地上戦で張り付いて戦うのほんと楽しくなりそう ファイエンブレムで
猛攻3
猛攻5
猛攻6
猛攻4
の人を見たことがある >>617
何を課金で入れたのか…wてか、新手の税金対策か? 猛攻6をエンブレムに入れてるのに猛攻4リング奴なら見たな 申し訳ないがファイアーエムブレムの話題はNG(白眼 いまだに仕様理解してない人がいるんだろうな
わかりにくいってのはあるし >>620
心眼ファイターアイで良く見てみな。
ファイターのみエンブレムじゃなく、エムンブレムになってるぜ。
猛攻が重複して乗るという、裏仕様が・・・ やっぱこの2つか、そしてブレイブスレイド使いの俺大勝利
【シーズン3.4】
いよいよ明日がアップデートですね。リファイン紹介最終日はファイターの調整内容を紹介!
・「ブレイブスレイド」のダメージ量UP!
・「流剣閃」「流盾翔」が、攻撃をキャンセルして出せるように!使いやすくなった半面、通常発動時よりもスタミナ消費量が増えるので要注意。 ブレイブスレイド強化だってよよかったなお前ら
カウンタースキルはこれで流剣閃ほぼ一択かな ブレイブスレイド復活ヤッター
カウンターキャンセルとセットで使ってね☆という運営の心の声が聞こえる キャンセルがその二つのみとは書いてないけど
まあその二つだけだろうね この書き方だとこの2つに確定っぽいね、ブレイブスレイド強化は脳死ブレイブマンが正義になるほどの強化を期待する 遂にブレイブスがダメージupか!奥義なんだからドカーンとupしてくれよ チャリ乙君にはキャンセル無いのかな?
採用率ぶっちぎりワーストのスキルに救済を! >ドカーンと
フィニッシュがソウルエクスプロージョンっぽい効果になります スタミナ大量消費とかこの期に及んでデメリット設ける神経がまじでわからん 大量にばら撒かれたお菓子を浪費させようという魂胆よ スレイブスレイド強化ってことはエンブレムに空擊入れる? 特効刀牙剛よりちょい劣る位になるのかな?
流石にそこのラインは越えて来ない気がする 烈墜6拾ったなんにでも直下マンだけどエンブレム封入は少し待つか >>641
流石に流剣を流剣でキャンセル不可で空振り硬直に喰らうんでしょ
ただこれまでのファイはそれこそブレスレや天蓋の技モーション中に回避不能で被弾するパターンが多かったから
そこで敵の攻撃モーション見てきっちりカウンター入力できれば反撃取れるようになるって事かと
シカはこれまでもそんな感じだった かわしをかわしでキャンセルできるウォリアーとかいうのがおってな いつでもキャンセルできるし、
ブレイブスレイド使いやすくなるなあ ファイ「ふはははは、流キャンでずっと俺のターンよ、どっからでもかかってこいや!
背後に回るゴブリン「バカメ
ファイ「グハァァ!、背後からとは、卑怯なり・・・ ブレイブキャンセル流剣決めて更にキャンセル流剣で華麗に飛び上がって回転切りで着地したところをワンパンでぶっ飛ばされたい 斬撃飛ばせる様になって火力まで上げて貰いキャンセルまで貰ったのに、卑屈やな 円月みたいにのけ反りキャンセルできたほうが嬉しかったかな ふと思ったけど流盾翔の着地の隙も流盾翔でキャンセルできるのかな まだわかんない?けど流剣流盾よりチャリにしてほしかった
チャリキャンセルならめちゃ楽しい戦闘出来そうなのに 行動キャンセルは出来るけど
ちゃんと当身として成功しないと結局硬直あるでしょ >>654
チャリはシーズン4でアルティメット化するから。
アルティメットチャリ
異世界より最終決戦兵器ママチャリを召喚する。
稀にポ○ナレフが召喚される。 どういうこと?
戦いを手伝ってくれるの?
だけどポルナレフなんて出したら権利関係でゴタゴタしそうだけど平気なのかなあ 色々追加してもアビ枠もエンブレム枠もジュエリー枠も倉庫も足りない、袋小路だな ブレイブスレイドの強化は大雑把な測定だけど、1撃目が6.1%、2撃目が21.1%、3撃目が17.6%、4撃目が9.6%の上昇で、合計ダメージはおよそ7.3%の上昇
筋力比DPSは10.37(特攻無しの刀牙剛がおおよそ10.73)
流シリーズでキャンセルできるようになったし、EX解放するまでは立派にメイン火力張れるようにはなったかな あまり実用性なさそうだけど
流剣<=>流盾で相互にキャンセルできる
流盾の着地の硬直を流剣でキャンセルしたりできる
盾を活かしてファイターらしく攻撃的に行けるのでだいぶ良い感じになってきた…? >>662
特効無しの刀牙に及ばないのはちょっと残念だな >>662
乙乙、コスト軽いし余裕があればラスト一撃の為に空滅でも入れるのも有りかねぇ >>666
ありがと
それくらいの差ならブレイブ一択でいいや なんでチャリもキャンセルにならなかったのか...
ほんとがっかり キャンセル、流剣はまあいいとしてどう考えても流盾よりチャリだろ候補は
だいたい最初に言ってたガードを持っているスキルってこれガードじゃなくて当て身だろ
ガードを持っているスキルってのはチャリとセンチュのことを言うんだ
とにかく不満なんです アバドーン戦序盤ケツにしがみついて豪溜斬り尻尾切れたら頭にしがみついて豪溜斬り・・・
地上戦がしたかったけどすぐ終わるからやっちゃう(´・ω・`) 最初は正面で刀牙しつつカウンター取ってゲージ貯め
部位破壊しやすくなったら尻尾に豪溜め
怒ったら頭に豪溜めって感じでやってる
ファイにはやり易い相手だと思う ファイターを極めるなら斬撃7%と各種属性7%は欲しいとこ
枠ないけど 黒呪深淵で封印しまくってチケットで使いきったが5%以上のものが出ない、最高値のものはかなり確率渋いかも ファイターは今回アバドンにセプター以上に闘えるぞ
カウンターと歩くブラックヘイズの本領発揮だぞ >>679
セプターの精霊剣★4にしてしまったが若干羨ましい…
ファイもやってみたいけど順番的に次は緑か青の武器作りたいんだよなぁ ファイター今回は良いけど、この後のEMを考えるとセプターの対応力が頼もしい 次のバフォメットが嫌な予感しかしないな
宙に浮いたまま降りてこないって面構えしてやがるぜ
今のファイには天蓋技があるとは言えそんなの出たら辛い
早く黒騎士ちゃんやレオちゃんと地上で組んずほぐれつしたい! アバドーンだがポーンと行ってるけど
緑ポーンばっかでこっちにヘイト向かないからカウンターする機会がほぼ無いw
張り付いたら結構な頻度で赤マーク咆哮して寄生毒食らうし 自分は顕在と奪視つけて緑ポーンにはヘイト下げるアビつけてやってるよ
結構タイマン状態 今回アバドンにはファイターは強すぎるくらい強い
アバドンには多分最強かもしれん
蓮根ファイターが2人もいるとすぐ高難度も終わるしw
もっとカウンタージョブならいいのに、何故かしがみつきばかり最強というw しがみつきをやらざるを得ない状況がなんかつまんない
例えば侵食破壊とか
もっと地上戦がやりたいのに まぁでもソウルシリーズみたいにでかい相手の指先切ってるだけで死ぬのもなんだしね
大きい相手ならそれもありかなと 夏場に水を夜通しかけてれば凍死するのと一緒で指先切ってればいつか倒れるのだ。 アバドン最初カウンターとるのにいきなり尻尾に張り付いていいのかな?
頭じゃないとカウンター発動してる音がしなかったきが 今回アバドーンにファイター強いんだって?
やっぱカウンター強化されたお陰だな!
現実 ↓
しがみつき蓮根 精霊竜の反撃
敵が攻撃を放ったタイミングで、攻撃してきた部位や
周囲の弱点部位を攻撃すると精霊竜の反撃アイコンが増加する。
アイコンが満了になると破壊可能部位へのダメージが大幅に増加する。 うん、アバドーン戦でのチャリめっちゃ楽しい
なんでチャリキャンセル来なかった
運営!今からでも考え直してw 久しぶりにファイへ戻ろうかな
刀牙連打が好きじゃなくて離れてたけど 直下剛やカウンター割り込み来たから前ほど刀牙連打にはならないんじゃないかな ファイター3で尻尾しがみつき蓮根でアバズレは終わる
尻尾グリグリ頭グリグリで倒せる雑魚モンス 悪しき竜
頭に黒閃ザクザク→カウンテラー→勝利!
アバドン王
尻尾に豪溜パンパン→頭に豪溜パンパン→勝利!
ガバガバのカウンター判定考えた大馬鹿野郎に自己批判せまって総括させろ!
せめて張り付き攻撃は無効にしてくれ
エイムが醍醐味のハンターも何故か張り付き推しだし本当に意味が分からん 結局いかに早く緑ゲージためてそれ以上に早くスタミナ削るかになってるのが
つまらなくしている少しでも遅れるとあほみたいにぐだるし・・
蟲塚が固すぎなのと反撃してくるから1人じゃ壊しきれないし でも、ポーンが蜂塚すぐさま壊してくれる
とんでもねえ火力だわ あれ、火力がどうとかじゃなくてヒット数の多い技が早く削れるんじゃないの? とりあえずファイター斬撃5%アップを持ち帰っちゃった(*´꒳`*)
最高7%だっけ? 高難度ポーンPTでもファイターでしがみついていれば終わるな ちょっと聞いてみるけどアバドーンがダウンした時何使ってるんだろ
今までは大概直下剛だったけどこれだと頭を上に上げた時タイミングで空かるというねw ドラゴンアビをいかに発動させるかにかかってるからなあ チュートリアルガイドより
ビーストスレイヤー:アバドーンの弱点部位に一定量のダメージを与えると敵に大ダメージを与える追撃が発生します >>709
でもダウン時間短いからどうなんだろう
二段とか良さげだけど あ、ダウン時にドラゴンアビうまく発動すれば刀牙でもいいのか プリサラセプポーンで
開幕流剣カウンター狙いでゲージ溜まったら尻尾しがみつき豪溜
怒ったら頭しがみつき豪溜
これを2セット3分弱で安定
ワンダウンいけてる人おる? ワンダウンなったことあるけどよく分からなかった
そのときは1:30で終わった 尻尾があるときは尻尾、なかったら顔
ダウン時は尻尾あっても顔弱点になるぽい 弱点部位は頭だけじゃない?尻尾殴ってビーストスレイヤー発動したことない気がするけど(´・ω・`) 尾っぽ振ってる時にお尻にしがみついてて殴るとカウンター取れるけど
頭の方がカウンターチャンス多い気がする 2のほうならソサポーンx2、エレポーンx1でやって1ダウン行けてるよ
ちなみに1ダウンのがしても頭しがみつきっぱなしでその後はクリアまでいける 最近ファイター3蓮根部屋とか建てている奴いるなw
そりゃあ速くて安定だろうけどさ・・
なんだかなぁw 地上で流剣が圧倒的なんでないかね
F3でも集まってればカウンター取りやすいだろうし
攻撃せずカウンターに集中でもいいくらい まあ周り見て他がしがみついてたら選択の余地はないから頭にしがみつくけど 反撃ゲージ溜めは今のところ逸らしでサクサク溜まってるな。最初セプでミラージュや光円月やってたけど微妙で、ファイの相性かなり良いって聞いたから武器☆4作った。
ワンワンアタックとバク転ブレスでの前足や頭部が美味しい。尾撃も角度合えば結構当たるし、反撃溜めるならしがみつかない方がいいんじゃ?
とはいえファイは首ぐらいしか使わないから素人の考えなんだけどね 流剣きれいに当てると4発でゲージ貯まる気がす
普通難度のポーンパーティでね
ヘイト上げるアビ付けてってるわ カウンターゲージはダメージ依存ぽい
武器更新したら溜まりが全然違うわ >>728
完全ソロ鹿で尻尾に対して計測してみたけどR85の武器とIR120出も全く変わらなかったよ
カウンター判定の部位にちゃんと当たってるかどうかだと思うよ
特に猫パンチは判定が変だよね
腕の外側辺りにある >>709
直下剛があれだからブレイブやってみたけどこれもスカリあるよな
次二段試してみるか
まぁその次のバフォメットは多分ズールやスカージ型なんでダウン時暴れないとは思うけどw 俺も溜まり具合にダメージ関係ないと思うわ
あと、ダウン時の竜アビ発動も回数多く殴ったほうが早く発動するきがする で、思ったんだけど獣特攻モリモリにする意味は?って ダウン時ドラアビ発動条件がヒット数なら
シカのノーマルスキルが最強って事になりそうだけど…? ファイはセンチュリオンスパイクで殴ればいいって事?! ビーストスレイヤー
アバドーンの弱点部位に一定量のダメージを与えると、
大ダメージを与える追撃が発生する。 >>734
確かにそうだw
>>731は体感で気がするってだけだからね
検証はしてないよ 3.3武器の時はワンダウン出来てたのに
新しい武器にしたら絶対ワンダウンできなくなった
なんなんこれ スレイヤー条件はダメージ量で
カウンターはモーション値みたいな感じか >>739
精霊竜力高くしてビーストスレイヤーのLvを上げて
ダウン時高火力出しまくってビーストスレイヤー出しまくればワンダウン行けるんじゃないか 頭にしがみついて号ためして部位破壊たまったら尻尾にしがみついて号ため、ダウンしたら適当に攻撃して起き上がったらまた最初から繰り返す。これで飯3倍いける しがみつきゲーに回帰しとるがな
というか稼働初期のしがみつきゲー化はユーザーの無知とカプコンの説明不足、
つまり情報不足が原因だけど今は最適解がしがみつきだからむしろ退化してるのか せめてコア部分が頭頂部じゃなく顔全体か顎あたりなら殴り合いの選択肢もあったんだがな 猫パンチて2種類あるよな
通常のとスライダーみたいに方向変化するパンチ
スライダーの方はよく流剣空振りしてしまう ポーンPTだとヘイトが切り替わりまくるから反撃ゲージ貯まるまでは警戒命令で攻撃させない方がいいな しがみつきじゃなくて鹿の壁飛びみたいに蹴り上がって敵の上に乗るみたいなのだったらアクション性そこまで失われなかったかもね
でも地上戦が一番楽しいのは間違いない ファイター強すぎて高難度でポーンといってしがみつくだけでタイミング良ければ1分出る 登場時ぶりにグランエント行ってみたけど
ポーンパーティーで56秒で終わった やべーそうか
グランエントもポーンと気楽に行けばいいのか
そんなことも失念してて面倒でやってなかったわ ジョブ不問ならスパイク怒り睡眠ファングフォルコア削りで50秒前後安定周回だったな センチュリオンスパイクでカウンターは取り放題な気がするが、そうでも無いの? >>758
これいいぞw
ハマると45〜50秒、ちょいグダって1分30秒くらい最速で35秒でた
最大の敵はハーピーw >>763
ハーピーなんぞはファイの正装パジャマウェア一式あれば睡眠無効で恐るるに足りず シールドほっしゅってシールドバッシュもじったのだと思ってた >>767
カウンタージョブとか勘違いしていたか?
しがみつきジョブ筆頭だぞ
今回最強じゃねーか ピアスの仕組み良く分からないんだけど
斬撃武器なら斬撃付ければ聖弱斬耐で聖エンチャとかでも常にダメージ上がるの? ピアスの仕組み良く分からないんだけど
斬撃武器なら斬撃付ければ聖弱斬耐で聖エンチャとかでも常にダメージ上がるの? >>779
聖戦の系譜は割と序盤でアイラとかいう奴に何度も倒されまくって進めず
ついにソフトを引っこ抜いて壁に投げつけぶっ壊した思い出がある
いやファイと全然関係ねえなおい けどあのシリーズは片手剣の主人公がだいたい強いよね
DDONもレオとか主役格は片手剣だしもう少し 保守がてらに
うえ〜っはっはっは!
ついにPS3から4に乗り換えたぜ!
密集時の蓮根スカ豪溜も攻撃ボタン無反応棒立も解消や!
敵モーションも見やすくなって連続ジャスガもOK!
もう床ペロマンとは呼ばせんぞっ! スカージ系にしがみつきって吹き飛ばされない?
早く新年あけてファイターで黒騎士ちゃんとくんずほぐれつしたい!! スカージ骨格と言えば跳躍からの振り払いモーションで吹っ飛ばされるけど、
あまり使ってこないね
吹っ飛ばされると言っても発生遅いし一瞬離れるだけだし
しがみつきはしやすい方だろう 新人覚者ですがやっとシーズン2の黒騎士倒したました
プチマフィンでごりおしたけどただのおにごっこだったわ いつかソロで挑戦してください。黒騎士はddonトップクラスの良ボスですよ 黒騎士なら攻撃しつつキャンセル流剣のし放題だろう
どこかのウシュムガルみたいに怒りからの魔法詠唱オンリーというクソ化しない限りはだが そういやキャンセル出来るようになってから黒騎士やって無いな
おもろそうだ 折角のキャンセルファイターもしがみつきだけで使う機会が無いというね タゲ取れなくてカウンターが活きない問題が解決されとらんし ポーンとやると敵に無視されるよな。敵追いかけて剣振ってもひたすらポーンばっかり狙ってて覚者無視。もう必死になってしがみつくしかないよな しがみつきやめて地上戦やるとアバドンもバフォメットも楽しいよ >>805
アバドーンの時タゲ散って面倒だったんで、敵視アビ積んでったら結構狙ってくれたよ
開幕から流剣入れまくりで即竜力MAXになる 気絶→覚者様の跳ね上げでしがみ付かせて豪溜発動した戦徒ファイポンの超火力たるや
敵の攻撃モーションで即離脱するから拘束しないと無理だけどしっかり弱点・コアに移動して発動するから結構便利 シルチケでファイター武器だけでたことないんだけどはいってるの? チャリとか刀牙はヘイト高くなるよう調整して欲しいな
カウンターが強いのに敵がこっち向かないとか白けるんだわ
黒騎士なんかヘイトアビ全部積んでもなかなかこっち向かなかったしな
二段とか使えばちょっとだけ興味引けるけど今さら二段とか枠無いんだわ
もう青に張り付いて強引にカウンター取るとか情けない事しなくてすむように考えて欲しい あまり深く考えてなかったけどカウンター豊富なくせに
ヘイトまったくとれないって酷いなw 青いる限りアキラメロン
アルケミで敵味方乱戦になるスマブラみたいなのがあれば別だが、そうすると難し過ぎる!ってクレームがくるからな
しがみついて蓮根しかファイターの道は無い グリッテンのモゴック戦で、青と味方が数人倒れてタゲに選ばれた時のワクワク感 その点逸らしはカウンター判定広いからタゲ無くてもカウンター拾える 毎秒10連ほどの安い連コンから毎秒20連の連コンに切り替えたら目に見えて豪溜のスピード上がったわ 蓮根ジョブだからな
連射力が上がればファイターはそれだけ強くなる
カウンター?何それ? レンコン速度15と25試したけど差がないから15以上は意味がない 黒騎士の硬化は吹き飛ばし力で解除可能らしいけどチャン攻も必要だろうし、ドラゴンアビリティだけで事足りると良いんだが なーに、どうせドラゴンアビリティのお陰で長年の宿敵の黒騎士さんも
黒騎士高難度 ポーンソロ
1分24秒!
なんて動画が出回っているよw ファイターはミスティックファイターとかそんな名前にして青ジョブにしたほうがよさげ
そうすれば盾惹きも問題なく実装できる。 流撃修練でWQの蘇りし絶望の炎を30周程回したけど、悪しき竜が出ん。
確定で出る時間下さい。 >>838
WM行った方が早くない…?
完ソロで倒してる人もいるしな
あとポーン派遣でポーンもソロで倒して来てくれるよ 言ってる意味は分かる
メインクエストで中断すれば修練達成できたけど、今はマルチでやるしかなくね? 戦将をWQで狙ったときは50周で2回しか出なかった
100周で1回も出なかった人もいるらしい
悪竜も似たようなもんじゃないかなあ WQ50周とか100周とかおまいらすごいね
煽りとかじゃなくて素直に感心する WMの方が早いと思うけど、ハイセプのレベル上げていないのでWQ行ってます。
はぁ、22時まで地道に回します。 ハイセプの修練だがまずハイセプで使う事がない
流撃の恩恵に肖れるファイのスレで聞く事は別段不思議な話ではない てか悪竜修練をWQやろうとするとか(笑)
新規(?)は大変だな つかファイでも流撃の出番が無いな、黒騎士戦ではカウンターは有効だけど流撃入れるならチャン攻と吹き飛ばし積んだ方が良さそうだしな ナレーション(ミシアル):レスタニア歴322年…突如ハーピー軍団が現れ天空を覆いつくした…
豪溜戦隊!ファイシックス!!
うた:ささきいさを コーラス:リンウッド児童合唱団
バンバンババン バンババン
叩けバンバン 盾ババン
あくまの敵をたおすため うなる連撃剣風
刀牙!刀牙!刀牙!(とーがしょーざーん)
回転!旋風!円月斬り(ヤー)
砦のかなめは われらの われらのマスター・ヴァネッサ!精神論!! − 催眠音波のSE −
セリフ:「おのれ催眠攻撃かっ!だが!そんなもの眠らなければ効かぬのだ!(せいしーんろーん) >>853
ファイピンク<レッド!連携投げの準備ができたわ!
ファイイエロー<展望上のてっぺんまで飛ばしてやるタイ
ファイレッド<わかっt
ファイブラック<さがってな!俺が行く!
ファイピンク<ブラック!?ダメ!あなたはまだ左足が…
ナレーション(ミシアル):ファイブラックは戦練の社へ渡る途中、足を踏み外し両足を骨折していたのだった
ファイブラック<いくぜウラァアア!!
ファイその他<ブラックーー!! −新番組−
豪溜戦隊!ファイファイブ!!
ナレーション(ミシアル):バザーでの黒染め色液の高騰によりファイブラックは犠牲になった >>855
※
┃ ∧∧
ヽ(・ω・) ▲
/ /ヽ■
ノ ̄ゝ ▼ >>857
これファイ豚なの?セージのようにも見える セジのAA他にも無かったっけ?
誰か貼ってくれないかな…(スレチ 左手に縦だからファイターだろ?持ってる武器はメイスみたいなIR9のやつかガチャ武器の先端とげとげのやつ ▲
■
▼ ∧∧
ヽ(・ω・).※
/ /ヽ┃
ノ ̄ゝ >>864
セージは右手に盾を持っていた・・・!? おおう、すまん
大盾メイン武器=右手と思い込んでたわ 新年ファイターの理想の姿を妄想していたらセプターになっていて泣いた 自分はあくまで筋肉と技術のみに頼った近接剣士としてのファイターが理想かな
刀牙技は地中の砂や石を刃のように飛ばしている
天蓋技は溢れるハーピーへの怨念が刃として具現化した、と考えて無理やり納得してる 黒騎士相手には無敵に近い、キャンセルカウンターが強すぎる、円月でのけ反りキャンセルも出来るし
十剣の遠距離攻撃も流剣連打で正面から突っ切れる それでもシカと比べるとキツイ
まあエンブレムとピアスで火力は負けなくなったが エンブレムとピアスはファイもシカも状況一緒だからそれで差が縮まることなくない? アビや夜帝枠で強くなってた分の差だよ
ピアスを6個という同条件で考えてみな エンブレムに入ってた空撃や夜帝代わりに空滅を覚者がつけたら不利になる気がするんだけど。
元のスキル性能むこうが上だしそこにピアスの乗算値かかったら逆に差が広がらない? ファイターは敵のヘイトとれる技があればシカ並みになれるはず バンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバン 斬撃飛ばせるし、盾キャン出来るし、しがみつきスキルもある、ブレイブも強化されたし特に不満はない セプバリアがあれば完璧
今までの盾は投合武器にしよう デイムスライスたけはどうしても欲しい。なんとかならんか >>893
よろしい
なんとかしよう
ファイターにはサンダーレインとかもあってもいいんじゃないかな?
刀牙極とかだして一回振るごとにサンダーレインが落ちてもいいやろ
あと深淵ピアスも14%を最高値にしよう しがみ付き中の黄色無視 これがファイターの唯一の個性 後は他ジョブの方が上手くやれることが多い 盾バンバンにデイムスライスのような殲滅効果も追加すれば!? >>894
アニメとかの雷属性の最強キャラ感あるなそれ
盾バンバンしたらフィールド内の敵全滅するでいいだろもう ゲームに活気が無くなるとしょうもないクズが台頭してくるな、WMの時にDPSの話題が出てたのが嘘のようだ 黒騎士のいきなりワープで回り込んでくる回転斬りに反応できないんだけどあれどうすりゃいいの レオとかの敵ファイターが盾バンバンやってるとこみると実装はできるんだろうな というかファイターが強化されてミストファイターもめっちゃ強くなった (´・ω・`)はああしばらく立ててないのに建てれないとかはあまじはあごめんなさい他の人頼むわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を3行、スレの冒頭に書いて下さい。(1行分は消えて表示されません。)
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member
■開発
http://www.headlock.jp/
■パクリ元
http://borderbreak.com/
次スレは>>900、逃げたら>>950が宣言してから建てること。
■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart6632
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1548197366/ PVのレオが水竜の力っぽい新技使ってるがレオ専用なのかブレスレみたく新技追加のフラグなのか >>913
レオから水竜パワーを託されるとかなら、ワンチャンかもだけど
技数からして、あったとしてもハイセプのみとかになりそう レオ強いって言うか理不尽だな魔改造したスキルって感じ直下ハメうぜーw レオにふっ飛ばされてまだ追撃来そうだったから受身取らずに寝っぱでスカそうとしたら直下食らったでござる
直下が来たタイミング的に無敵状態のはずなんだがどういう理屈だ レオきゅんのブレイブスレイドまともに喰らっちまった
さすが至高のファイター硬すぎ 円月も超範囲すぎるw
というかドラゴンアビリティって発表される前はこういうもんだと思ってたよ
一閃突き・精霊竜 刀牙昇斬・水竜 みたいな それがまさかのパチスロガチャだからな
そりゃあ人が離れていくわ 自分はてっきりデビルトリガーみたいなものだと想像してた
防具の力で敵倒すとか斜め上すぎる 地味にオフの強攻撃とか払い切りとかも使ってて羨ましい レオ、チャリも使ってたね
チャリ好きとしてはちょっと嬉しかった レオはスロット切り替えないからな
8個くりい使える レオの水竜ブレイブスレイドは最終弾が流盾翔みたいでかっちょいい
ほんとドラゴンアビリティってこういうイメージだったねw そりゃ水竜の竜力全部持ってたらあんなもんよ。
うちらは白竜じいちゃんの何万分の一の竜力なんやで? レオさん竜力なんていらんからさっきの技全て継承させて下さい と思ったよね >>924
ポーンとやってサクっと終わったからクラメンとやって終盤あんな見づらくなって凍結しまくるとは思わんかった ヲリスレがたたないなら、次はヲリスレと合併してもいい気がする。 PT募集で復活力使わなくてもいいってコメントに書いてるのに、なぜみんな使うんだろうか スレ堕ちするくらいならDDONのジョブを語るスレで全部一緒にしたほうが良いな エレスレだかでも言ったけど
一先ず 赤は重装(ファイヲリ)、軽装(ハンシカ)、魔道魔戦(ソサセプ)くらいで
まとめてもいいかなと思うよ
しばらく様子見で、また保守が続くようならまた合併と さすがに鎧でひとまとめは乱暴すぎね?って気がするけど
まあ自分で立てるわけじゃないからいいんだけどね とりあえず2ジョブくらいでまとめるのがいいと思ったんだけど
いい案が無かったんだよ、それで鎧別を提案した 色別でもいいんだけどそうするとジョブ数的には赤6緑3青2だから
緑と青も一緒でいいんじゃね、という考えも浮かぶ
また、たとえば近距離/遠距離で赤2つに分けてもいいんだけど
ファイ・シカ・ウォリ / ハン・ソサ
まで分けてさて遠近両用のハイセプはどっちなんだとか
強くて人口も多いハイセプの発言ばかりになりそうなので
どっちからも「こっちくんな」と思われそうとか以下略 落ちる気配のないファイセプは合流しなくていいと思うね ファイセプ合流しないのなら
シカヲリ、ハンソサ、青、緑
こんな感じでもいいかな スピランのスレで数日前に出てた落ちない板に移動でいいんじゃね ハン皿はそのまま保守になりそうな勢いw
メインジョブって奴はもういなさそう ちょっと見ない間に限界集落みたいな事になってるんだな
終焉を匂わせてるから仕方ないが 黒竜頭翼にしがみついたら壁埋まりでズレるし
胸いったら握り寿司の刑にされるしでなんとも 黒砕の盾☆4にしたんだけど性能がIR120盾☆4と一緒なんだが、何かの間違いかこれ? IR130盾も全部、120盾より弱いんだよね
盾に属性付けるなり攻撃力や特攻で個性付ければ良いのに運営がエアプなのかね 見た目はオブシディアンが1番
色付けられる所がステンドグラスみたいで綺麗だから 分けるなら
ファイ、ウォリ
プリ、エレ、(スピ)
ハン、シカ、(スピ)
アルケミ、セージ
セプ
サラ
でしょ!!
ハイセプターはソロでやって行けるし >>953
初期性能変わらんな…と訝しんで作ってなかったけど☆4にしても変わらないのかよ…!設定ミスっぽいな
>>954
130盾も弱いというか全部一緒じゃなかった?
130は素材集めやすいしグラにバリエーションあるから見た目好きなの作れ、的な事と捉えたが135は武器も明らかに1段階性能上だし数少ないとは言え他の135装備(強化)と同じ素材使うのだから性能完全一致はおかしい気がする さらに言うならサブ武器仲間のセージの盾とロッドもちゃんと135の方が強い どうでもいいけど今回のセージのロット武器が完全にウンコなんだが? 130盾は120盾以下、135盾は120盾と同じ性能
不具合かな? スピはプリエレの方だろうなあ
バフ要員だから緑で固まった方がお互いの話が聞けていいと思う
ハイセプはシカと高スペック談義でもいいんじゃないかな
ハンターはソサとで このゲームはコンテンツや引いた武器防具によって
やる職業コロコロ変わるからどの職業の情報も必要なんだよね
どのスレもageageばっかだったし赤職一つにまとめていいと思うけど 俺は>>956くらいでいいと思うけどな
落ちない板があるんだったらそこに立ててもいいし 実際のところDDONのジョブを語るスレで一つあれば十分、分けるほどの需要がまったく無い 他職と言っても武器グラとモーションちょっと変えただけ、みたいなアクションゲーも多い中
ジョブごとに固有システム盛り込んだりで実際このゲームの各職の差別化、作り込みはよく出来てる方だと思う アクションはほんとよくできてるが
遊ばせ方、状態異常付与など諸々ジョブ感バランス調整、運ゲー具合がほんとダメすぎる 2日はもつけど3日はだめな感じ
(他スレbフ書き込みにもb謔驍ゥもしれなb「) >>974
アクションいいけどしがみつきがそのアクション性潰してつまんなくしてる ドラアビ入れないと殆どダメージ入らんから竜力大事よ、火力も勿論、コア削る時間がかなり多いから弱体してくれるエレがいると楽 >>978
シカやればいいよアクション性も上だししがみつけとは言われない
どうしてもファイでしがみつきもしたくないなら自分でそういう部屋立てればいい
同じこと思ってる人がほんとに多いなら即埋まる、埋まらないならそういう事
てか豪溜とかいうこのゲームでも1位2位争うぶっ壊れスキル拒否とか
マジで理解できんアバドーンとかファイ以外でやる気にもならない 頭に豪溜してる時に崖にある見えない壁に埋まって自分の体が分身するんだが? ハーピー堕ちる時、ファイタースレも落ちる…
ハーピーとファイターは斬っても斬れない縁だったのかもしれないね 流石に赤の全6ジョブを1スレに詰め込むのは性急な気もするけど…
まぁスレ立てる人にお任せしたらいいのかな >>991
ジョブについてあれこれ語る人は大抵、他ジョブも触れれるし
赤総合で詰め込んでも問題ないかも、各ジョブスレが落ちたときには避難所にもなるだろうし ハーピー様に別れを切り出さねばならなかった、悲しきスレ第1段終了を記念して
勝手にファイター瞬間火力ランキング〜 ドンドンパフパフ。
ザックリ計算値で天蓋剛を計り忘れてるのは、ご愛嬌で
第20位
空撃・夜帝ブレイブ 1107.4%
アビ盛りだろうが20位、奥義の面目躍如?
第19位
夜帝ジャスト流盾翔 1109.8%
全段ヒットすんのかオイ!には触れない事 第18位
烈墜チャリ直下剛 1124.3%
チャリ:ワイの本気は、こんなもんじゃないぜ。
第17位
烈墜 高高度直下技 1127.9%
カンストしやすさ(ファイスキルの中じゃ) 世界一〜 第16位
烈墜ジャスト流盾 1133.2%
烈墜:コストパフォーマンスは、こっちが上じゃい
第15位
空撃ジャスト流盾 1135.5%
空撃:ふ、ダメージこそ正義よ、烈墜君
スレ誘導の邪魔なるけん、一旦中止。
てか、980はん次スレは・・・ お前が立てろ?
自慢だけど、よう立てれまへん。
助けて、エロい人! 近接3種とセプも含む遠距離3種で統合くらいで良いんじゃないかな
こっから盛り上がることあればまた分ければいい このスレッドは1000を超えました。
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