機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart259
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シナへってクロボン増えすぎじゃね 今はクロボン多いほうが負けるまであるのに
まぁがんばって勝たなくていいゲームだからしゃーないけど ダカールとかクロボン多い方が勝つぞ
敵に10機以上いてBA入ったらスタンで落とされて斬られるだけの酷い戦場を目撃した
あのスタン強過ぎるわ クロボンはカメラ付けてやるのが至高
明らかに困りだすw ユニシナに対抗できる格闘機って言うとあのくらい強くしなきゃならないんだろうけど
ついでに全機体巻き添えに殺した感じだなクロボン
まあユニシナの時点でそうなってんだからもう別にどっちでもいいが さっき荒廃都市の水中でアッガイゴッグジュアッグがたまたま集まってほっこりした ユニシナ糞仕様で将官戦場も昔の尉官戦場になっている クロボン後ろに逃げてく奴も普通に追いついて切れるから面白いし切ったらバリアだもんな
ようやくマトモな格闘機ができたかコスト高すぎだけどラーメン食いながら遊んでるもうシナを大事に大事に乗るの飽きた どこらへんが昔の尉官戦場か書かないと、共感もできん。
階級システム云々だと、下手くそ多いな、で、わかるけど。 尉官戦場は近くで撃ち合ってもお互いに弾が当たらず格闘ブンブンがイキイキしてる戦場だろ マグナムとロケバズが600mの彼方から飛んでくるんだからそれ以外は前なんて出れないからな 尉官戦場なんか最近見たことないわ
みんなPC弱いから近寄って蜂の巣だろ 初心者こそ楽しい時期で試合数こなすから残れなさそう ユニシナに睨まれただけで殺されて初心者は続けるのだろうか クロボンはマジで楽しい「ユニコーンかよろしい教育してやろう」で接近したら何もできないユニコーン切りまくれるから ほんとお前ら熊ポットとか芋支援の所に長いするのやめような
連邦さん格闘が流行ってるんだから一斉に刈られてたりするの良く見る様になったから最前線トーチ3人くれれば熊ポットに一斉に殺到する事態は避けられるからな弾がないだけで5人も6人も刈られてたら世話無いから近くのポットパック使おうな
人が集まってる所は危険な所だからちゃんと周りみてような >>83
スペックと武器を見る限りグレミー機より強いんじゃない感はある。でも380最低クラスより強いからどうしたという気もする >>95
その通りだな
引き強の俺は無課金でシナンジュ3黒本3サザビ1赤マン2赤キュベ1白キュベ1とゲーム楽しむだけなら機体揃ってるから楽しいよ
そらイベ機体でしかまともな機体ない人間はネガるんだろうけどw >>99
赤マンと白キュベ以外は全て金図ありだよ
熊とジ・Oいないのがネックなんだけどね ジオンで強い部隊ってある?
もうさ、ジオン弱すぎてね。味方の強いところに行きたいわ。 今週もまだいるから警告してやる
城郭の南北オセロで敵に弾も撃たず拠点の裏踏みだけしてるチンパン
お前らそこジオ格闘機の餌になる上、K作らずD献上してるっていつになったら気付くの? 放置垢軍曹からやってるけど
レーダーおいて放置してるだけでも勝とうが負けようが+になるよ
連勝したらあっという間に佐官にはなる。というかなってしまう
尉官がーっていう奴は良くて中佐だから尉官が混ざる戦場が多いという事なので
少佐もしくは大尉の可能性が大きい。
ごちゃまぜでは尉官に何も期待してないので意見すら出ない
むしろ相手にもいるので互角
よって尉官がどうだの言う奴は脳に障害ある下手糞としか思えない 参考までに。少将で負け10位で+1〜10pt。10位以下マイナス、40位辺りで-150くらい
今大将だけど減り幅同じくらい。将官だと放置でプラスにはならない模様
昇格暖和された後元に戻ったんだっけ? まあ、勝率3割くらいでも上がっていくわな
数こなしてれば誰でも大将行くのはガバガバ化する前からたいして変わってないよ 味方弱くて全敗でも大将カンスト余裕だからな
味方強くて負けるのはきつい 別に普通に拠点の上でマシばらまく程度で階級プラスになってくだろ
わざと誰もいない後方で何もしないで突っ立って
たまーにくるジオ黒ボンに殺されたり
わざと前が死んだのにぼーっとしててマグナムくらうプレイしなきゃさ >>96
そいつら補給のフリしてるだけの芋だから言うだけ無駄 大将になったらわかるけど
カンストしないんだよ?
てかカンストの意味わかってる?
1000P以降もカウントしてるからね ドルブどうなの?バズマゼラ強化で多少は復権したの? 白キュベ結構使えるな
シナンジュや黒本とか飽きたから使ってるけど遠くから撃てて楽しい 高ジェはネットで返り討ちにしまくれるけどクロボンは速すぎてネット当たらん つーかバグかなんかでスタンとかネット当てたはずなのに普通に動いてたりするし >>120
あれバグくせえよな
特にマント復活するとネットの効果消えてることある >>113
そんな事、誰でも知ってるわこの場合ゲージのカンストの意味で言ってることぐらい分かれよ分かってて言ってるなら言動が意味不明だわ でもまぁ前みたいに大将は上限あった方がいいと思うよね。前だったら必死こいてたけど今だと40位でもやっちったwで済んでるからなー シャンゲリラ地下通路通って格闘ワンチャン狙う高ジェをネットガンでなぶり殺しにしたのが今日のハイライト
火力ないから10秒以上かけて倒したわ ネタ機体は殺される方が多いけどネタ機体でユニコとか倒せると感動もひとしお Zプラスには劣化マグナムあるんだからグレバウには劣化RBあるよね? ネットグレは高ジェが持ってるからうざいのにつられてマツザクで投げてるガイジが毎回いるのはなんでだ >>131
むしろそれの比較はジムへでしょ。マツザクの場合はネットとフラッシュ撒いてる
全然ジムへの方が優秀なんだけどジオンで嫌がらせ機体がこれしかないから仕方なしに使ってる感はある マツザクでドッカン格闘やりたいからじゃね
気晴らしでたまにやる >>134
ファンネル楽しくね
全体的に射程あって火力ある武器ばかりだからシナンジュに紛れて攻撃するの楽しいわ 味方のシナRBの追撃にいかに反応する人がいるかだな
そういう味方が多いと出てきた奴を逃がさず膝付きから倒せるし
ある程度面で撃ち合うような場面でもキル取る回数が段違いで押し上げていく >>116
重撃は威力上がっただけでDPゴミだから意味ないぞ グレーバウの金武器、有効射程考えると銀でも使えるZ+の劣化マグナムNの足元にも及ばんなw >>131
範囲格闘の先駆者マツザクさんをディスるなよ
高ジェよりちょっと機体速度が遅く、ちょっと格闘の踏み込みが短く
ちょっと格闘の発生が遅く、ちょっと格闘範囲が狭いだけじゃないか。
高ジェと同じようなネット格闘は難しい、高ジェもマツザクさんのポテンシャルの真似は出来ないぞ。 >>131
範囲格闘の先駆者マツザクさんをディスるなよ
高ジェよりちょっと機体速度が遅く、ちょっと格闘の踏み込みが短く
ちょっと格闘の発生が遅く、ちょっと格闘範囲が狭いだけじゃないか。
高ジェと同じようなネット格闘は難しい、高ジェもマツザクさんのポテンシャルの真似は出来ないぞ。 >>131
範囲格闘の先駆者マツザクさんをディスるなよ
高ジェよりちょっと機体速度が遅く、ちょっと格闘の踏み込みが短く
ちょっと格闘の発生が遅く、ちょっと格闘範囲が狭いだけじゃないか。
高ジェと同じようなネット格闘は難しい、高ジェもマツザクさんのポテンシャルの真似は出来ないぞ。 グレバウもライン戦には入れそうだけどメインははれないよな
やっぱシナンジュぐらいしかおらんなプレッシャーかけられる機体で
ライン押せるのって・・・
サザビーが何かの間違いで盾のままゲロビできたらいいんだけどなあ
アクションキーでゲロビとかで第四の武器状態にならんかねえ
νガンは実質第四武器持てるようなもんだし >>145
ゲロビからのコンボが弱いから戦場で目立たないんじゃね?w
敵対して赤マンサも結構いやらしいとは思ったけど
ザクV改とかゲーマルクにやっぱ覚醒が必要・・・
スピードとかダメを上げなきゃいいからwww
死んでもライン上げれそうな奴ジオ以外にくれよwほんと 通常射撃武器以外ほとんど放置してるからな
運営ももう把握できてないだろこのゲーム >>143
マツザクは初撃の縦範囲が絶望的なんで膝下ぐらいしか範囲ないからなあれ >>148
過去武器無意味に多かったからなキャスガンはあれだが、BRがSAとFAと高出力とMGが単発と三点とバルカンとか6種あるNHMFとか細かい分類あるしね。
BRとMGは合計2種でNHMFは2種とかでよかった総計5個は少ないが10個位で良いだろ。 実弾武器の威力が倍になったからサイコが壁到着する前に落とされまくってるなw ジオが大して強くないんじゃない?って思う環境が来るとは思わなかった サイコ落ちてるのはユニシナ減ったからじゃないか?
前からすぐ溶けてたろジオン側は 今のところシナ覚醒しか手段ないしなぁ。
時間制限付きだし。デフォで強い機体につくとそれこそ手が付けられん状態になるし。
ゴミのような機体になら付くかもしれない。
絆だと寒冷地仕様機は水中機動低下無効ってのはあったな。 ビグザム量産してればユニコーン倒せたのにな
ソロモン帰ってこい トーチストーカーどもマジでウザいわ…
マシンガン持てマシンガン ギラズールのビームマシンガンMで今まで倒せなかったユニコーンとかゼータを倒せるようになって凄く嬉しい! そうだな、俺のプロトザクもバズW撃ってるだけでユニコーン倒せたよ 絆はいいだろ。
昔ながらの隠れてトドメだけパッと出るって多いんだから。
ジェスタとかギラズール位の機体性能でそんなプレーしても出遅れるだけだ。
中コスでも肩並べて撃たないと絆も感じられない、低コスは機体性能から肩ならべられないんだから。
ヅダは除く。 絆と言われずに済むのはそれこそジオシナくらいになるからなぁ そろそろ連邦でZ+取った連中がバウ取りに来る頃か
ボロ負けばっかになりそうだから週末はログインだけにしとくかな 格闘マンもピンキリだわ。
敵APミリまで削ってたり膝付きまでやったあとで格闘振りに来る奴とかいるし、それで撃破ならまだしも
空振りして射線切って挙句に瀕死の敵逃す奴とか糞印象に残る。 相手の中身もピンキリだから言ってもしゃーなくね
全快APのクロボン相手にタイマンで純キルできたぞ強行偵察型で
って言っても相手が超下手糞でした定期でしかないし 核持って突っ込んでくる敵に密着して並走してリロード中のクシャトリアとかリアル核食らえばいいのに 擦りだの絆だの言ってるのは勘違いしてる奴が多いけどまともなマシンガンなら5、6発当てれば有効ダメージにはなってるし
多人数が1つのターゲットに対して一斉に攻撃するのは正しい事でしかないまぁみんなで1、2発ずつロケバズ当てれば敵は死ぬやん?って言うのはその通り
問題なのは射程ぎりぎりからHマシをアホみたいにロック撃ちして逃げられる様な支援しか乗れない大将みたいな奴あれは邪魔 タゲをあわせるのは基本っつーかわかってない奴いんの? ロビーで絆絆騒いでる奴ほど低階級のK<D奴
小馬鹿にしてる絆すらまともに取れてないからこの環境でK<Dなんだろうに MAP見ろって言ってる奴も低階級か雑魚が多い
MAP見てるだけでどうするか考えてないノータリンだわ 根本的にマシンガンとか言ってんのがズレてんだよ
現状最強機体であるシナンジュがあるジオンはCTを気にする必要がないから
中コスマシンガン機体自体が要らない マシンガンはDPPSはそれなりになったが、
連続で当て続けられる有効射程とDPSがまだ低い
勿論凸でゲージを消し飛ばしたいなら中コスマシンガン機も考慮するけどな
自分だけはCTを回避したいので中コスを増やす勢が増えれば、前線が押されて
シナンジュがCTになり盾役がいなくなって拠点全滅、リスキル開始
ユニシナの数とPSが釣り合ってれば勝てるのにな
最近は過疎って格差戦場が増えてるから分かり辛くなっているが、マシンガン機体、
ヅダやらシャアザクが流行り出してから明らかにジオンは弱くなったし、KDで
負けるなんて事が普通に起こるようになった
そのせいで保険として中コスを2機程度入れてる絆勢が一位で終る戦場が増えた
マシンガン機は格差マッチで自分だけはハゲない為の保険で、勝ちに行く機体じゃない 貯まってたログボプレボDX放出したらフルマス金シナ2銀シナ2に化けたけど、連邦専大将なんでこっちは放置してた
久々ログインしたら軍曹になってるんすけど、佐藤さん虐殺プレイしていいんすよね? どうせ連邦の低階級戦場だってユニコーン祭りなんでしょ… 虐殺プレイならクロボンが最強
Fジで三國無双やってきたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています