機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart245 [無断転載禁止]©2ch.net
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart244 [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1505618284/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured おい待て昨日までブーイモだったのに何故JPおじの仲間入りしてるんだ スレで騒いでたからササビー使ってみた
まとまりよく仕上がってるし、十分使えるけど380コスでやる事ではないな
CT考えると、コスト下げて他の機体入れた方がよさげな印象 オデッサのジオンの崖嫌いは異常
下の倉庫で遊んでる奴ばっかで防衛も腰が重いし
北拠点が吹っ飛ばされる頻度は圧倒的にジオンが高い どっちの陣営でも一緒でしょ
倉庫や2で遊んでるアホが多いほうが負けるだけ
このマップは配信停止か調整してくれ全く面白くない オデッサの崖は連邦は砂大好きな奴ら多くてBR握った常駐者も時々いるけどジオンは交戦距離短い奴らが多い気がする。
ラルグフギガンで崖行ってもミートシールドぐらいにしかならんし ギガンはともかくラルグフで戦えるところが戦局左右するようなマップはもうほとんどないのに入れてる人は… デブでアーマーも低くてなおかつ武器も弱いんだから
撃ちあいに勝てる訳ないじゃん マップ左側で15人くらいいたと思ったら俺以外初動倉庫に全速前進してったぞ
なんだよあれ戦犯だろ KDで勝てない意識があるせいかジオンの動きまとまりすぎて強すぎて笑える アクシズ外は防衛いるとホント殴れんな
逆に防衛沸く前なら結構殴り放題でもあるんだけど
防衛ありきで考えるならグレポイ安定なのか?やっぱり そんな雑魚敵を想定してもな
初動以外グレポイ3機回しで絆感じながらポイポイするだけで平均550pt最高800pt
これ以上稼げるなら強襲で素殴り目指していいと思うよ アクシズはジオンならテトラ2シャアザク2が安定だわ
テトラは弾薬の関係で付いていけなくなる事があるけどな
砂乗りは弾薬置いてけ >>23
アクシズの場合は、結局殴れる数しだいだしね。
早く破壊終わればコンテナ畑が手にはいるからそこからKD余裕になるし。
12取られて負けるようならアホなだけ。 オデッサのX防衛引きこもりは本当に理解できない
普通、1回でも崖上から天井に核決められたら学習するもんだろ
それなのに延々と中で待ってるとか、思考停止してるとしか思えない 初心者ですまんが、アクシズ外みたいな無重力の場合ってテトラどう使えばいいのよ
こっちの距離まで近付こうにもミサイルの嵐で無理ゲーなんだが >>28
掃射の距離までいくのは確かにしんどいが、相手と味方の数が同じ位なら少しずつ詰めていけるため一気に近づいてヒット&アウェイが基本。掃射で倒しきれない時は後退しながらガトやfaビームライフルしながら離脱。
倒せたらいいが倒すより逃げるの優先。
よく失敗するのは一気に近づいたら敵だらけでフルボッコになる時があるがこれはテトラに限らずどの機体も一緒。ただテトラ改なら足回りがよいので逃げ切れる可能性が他機体より大きい。ちゆ >>28
歩兵が足並み揃えてれば自分にばっかりミサイルが来る事なんてまずない。
テトラ速いから1人だけ前出過ぎたりしてるんじゃないかな? 逆シャアクシズは結局ジオゲーだわな
リペポ壊し、オセロ踏み蹂躙、3踏み蹂躙
これやられると相手は完全にリズム崩れてボロボロになる >>28
初心者だと難しいと思うけど基本デブリ使って回り見て同時に進むの
射線が物凄い重なるMAPだから撃たれてる時に前行こうとしても死ぬ、一刻もはやく遮蔽物に隠れる方がいい
あとテトラは単独でも割と倒せはするけど味方とタゲ合わせた方が楽
地表は戦場によってはビビるくらい味方の集まり悪いからしっかり待って合わせたほうが良い >>28逃げる際には立体的に動こう
ガンオンは射角の関係で真上真下は攻撃できない。
こちらが少なく、相手が多かったら無理せず仲間のとこまで誘きだして、逆にフルボッコにする。交戦距離がある程度離れてればテトラ改ならそうそう追い付ける機体はないので被弾すらしない。
地上より宙域のほうが壁掛けや床がないほうが速度の早い機体は活躍できると思う。
まわりのどうでもいい爆風ももらいづらいので慣れると地上より宙域のほうが生存率が上がる。 ・障害物を上手く使う
・味方と歩調を合わせる
が大事なのね
無重力だとミサイル警告出てもどっから来てるか分かんないから苦手なんよな
あと、尉官だからだろうけど地下にこもってる奴多くて地表辛いわ
凸するわけでもなく2でうろちょろとかマジでやめてほしいね 安定して1マガジン分くらい殴れるラインってのが結構深い位置だからそこまで辿り着くまではとにかく回避に専念
調子に乗って突っ込んでくる防衛とか凸を迎撃しつつ進んだ方が自分は安定して殴れてる
とにかく前に出る奴がDP的にも遮蔽が少なくい宙域とかいう状況的にも絶望的に不利だから、
火力をムダにしないためにも慎重に進むくらいでテトラはちょうどいいよ >>37
だろうね
かなりの格差が無いと地表本拠点を通常武器で殴れる距離まで近づけないし >>35
後ろに味方がいれば後方からのミサイルはほぼない
遮蔽物付近で戦えば隠れてる方向からのミサイルはない
これ意識しつつ画面内で飛んでくるミサイルが確認できないなら遮蔽物が無い側からの攻撃だから遮蔽物の反対側に逃げろ いやー
パラスの大型ミサイル連発だけは勘弁
正面からならまだ対応は楽だが
あれは本当に痛い パラスミサイル上から撃ち降ろされたらどうしようもないね >>40
障害物が少ないマップでロックオンしないで上から連打で打ち落としよくやる >>10
拠点3つとか言うのは大体クソマップもっと増やしていいのにそれをしない
つまんねぇ拮抗を生もうとしてるからダメもっと激しく拠点交換していいと思う >>35
多少勿体ないと思うかもしれんが感知モジュつけろよ mobaみたいなタワー拠点をたてて、もっと10個ぐらいある本拠点を折り合うようなマップつくろ?
宇宙空間なら戦艦が配置されてるかんじね。 >>43
あそこは元々クソみたいにマップ区切って隔離ゲーさせてたけど
ビコ付けて数字減らしたせいで手の付けられないクソになったな
あの岸壁全部取っ払っちまえばいいのに サザビーは転倒無効ついても正直微妙な気がしてたまらない ジオは覚醒があるからな 崖上は根本的見直すか、カットするかだろう
砂やミサイルマンが多いと言っても比較的集まりやすいってくらいで
崖上行く奴は連ジともに少ない サザビーは強くする気ないならコストを200下げたらええねん 俺的サザビーの使い方
近距離はSGだけでおk
中距離でSG浴びせて膝付いたら盾ミサ。これで低中コス強襲は死ぬ。重撃は硬いので倒せない
SG射程が適性戦闘距離
あのSGさえなければもっと強化されてたんだろうけどな、とは思う。 火力とか運用方法じゃなくて、
一瞬でよろけて死ぬデカさと耐久力の無さが問題なのだよ
転倒無効と盾大破抑制あれば少しは改善されそうだけどまあ無いだろうな ザリガニ邪魔なんで倉庫番にしてもらっていいですか? 歴史どうりBRの台頭と共にジオンは滅んでいったんだよ。
佐藤が一番史実を大事にしてたって事だ。
残党軍は華々しく散ろう。 >>51
ファンネル→ゲロビ→ミリ残りショットガンで大体溶けるけどなビムコ以外 >>51
何度も言われてるけどその距離に居ることが既に迷惑 >>56
そんなんに全部当たる馬鹿がどこに居るんだよw >>56
これが出来る状況・相手なら他の定中コス機体でも勝てると思うんだが アクシズはリペア不要だから
テトラ*2ザクOR*2で乗り捨てでも回る
即沸きできるなら押す、できないなら逆方面防衛から押す
これだけじゃん 原作だったらファンネルでジェガン部隊攻撃しながらゲロビでリ・ガズィをブチ抜いてビームショットライフルでニューを牽制くらいしてたかもな サザビーは弱くないけどキュベレイと同じニオイを感じる vガンに盾大破抑制つけてサザビーに転倒耐性つければ住み分けできるしお互い380コスになれると思うけど
まぁ佐藤だし無理だな。何が無理かって強くなりすぎたから詫び無し弱体化、ができない無能 結局大将相手に商売してもチケで対応されるから嫌なんだろう。
メインは尉官左官の調整なんだろうな
ネタ大将が左官まで落ちて左官でやる気出したら終わりだわ
そして准将とのループw
ジオ無くなって大将から左官まで落ちた奴、恥をしれよ
くそが ジオが弱体化されたくらいで佐官落ちするやつとか都市伝説だろ?
そんなやつはジオ全盛期でも稼げたとは思えん。初動ジオ凸だけの人なのかな? ジオ弱体化でジオ大将が佐官落ちとかホントおるん?ジオ使いこなせてるならジオ弱体化後もだいたい中将〜大将に落ち着いてると思うけど ニュウガンにしろサザビーにしろ明らかにゲームを代表すらフラグシップ機がまさかここまで使われないとは誰も思っていなかったな。
この調子ではユニコーンも覚醒やそれに変わる何かない限り約束された倉庫番コースだよな。 ジオはいいけど、高コス格闘片道キップ多過ぎだよバカが
下手なんだから格闘で帰れると思うなよ
数で押されるだろうがカスども (´・ω・`)交通ジオくっそつまらんしジオを止めるためにやたらと増やされた状態異常持ちがウザすぎるわね
(´・ω・`)異次元爆風も多すぎて溶け方やばいし・・・ブサイク死ね ジオで環境を壊し、
ジオのために環境を壊し、
ジオのために拠点も壊し
最後にジオを壊して他を直さないまま
結局ボロボロのガンオン ってかサザビーってこんな幅あるっけ?
もっとスリムでガチムチ感ある気がしたが つまりジオを調整した上で他機体もマイルドに調整すればいいだけ
再統合整備はよ
明日からヌーベルで連邦優遇にまた戻るぞ 格差時間マッチで大将になってたゴミが佐官落ちなら知ってる
名前挙げるとLEDミラージュ、しゅける、えむずえむず、myu、スナキチ、まぐろぷりん、ゾンビスタ、ねこタイプ、お塩するの、すいま、かのん ハロチケ当たりました
なにと交換するべき?
テトラ、ジオ、グレガルは持ってる >>81
デッキ回せるならグレガル2機入れてもいいし、自分のデッキと相談して強くなるならなんでもいいんでない?
自分はジオンでは好みで選んだけどあまり後悔はしてない
れんぽっぽでは欲しかったスパガン選んでミサシュで超後悔したけど 数字や拠点の後ろで守っても防衛出来ないんだって
レーダーもそうだけど、防衛するんら拠点や数字の前にライン作らないと守れない
ニューヤークの5とテキコロ右側の6はこれが多すぎる 低コスはギガンも良いがジュアッグもなかなか良いんだな >>81
現状ならバウとクマの二択じゃね?
MS戦したいならバウ、スコア安定させたいならクマでいいと思う
腕に自信あるならロンメルでもいいが あのサイズで高耐久盾とそこそこの足回りBRミラー()のスラッグとSGとアッガイTBのロケランあるしコスト320だから産廃ではないやろ 340デブのクェスよりは未来はある あれから色々模索したけど、ザク3改の使い方わかってきた
これ通常モードでのライン戦や1vs1での撃ち合いとか防衛だとボロ雑巾のような死に方するけど
開幕凸や敵が他に気を取られてるタイミングで、ハイなんとかモード使って敵が少なそうなルートを突進すると高確率で拠点攻撃できる
敵と遭遇しても、ビームで蒸発させたりパンちらビームで転ばせてそのまま振り切ったりできるし
レーダーがあってもスピード速いから敵が反応する前に拠点までたどり着けることが多くておいしかった
がるすけのおまけと思ってたのに、がるすけそっちのけでお気に入りになってしまいそう・・・ ザク3改もだけど体積が大きくて被弾率が3倍あるなら
アーマーもDPも3倍にしなきゃ話にならんのだけどね
なんで運営にはこの程度の事が理解出来ないんだろう でぶ救済としてDPLvを考えたとおもったら
デフ迫害用だったでござる
でぶはバランス悪いからDG1! (´・ω・`)ヤッターマン
(´・ω・`)コーヒー
(´・ω・`)ライター 震えろ、今日のヌーベルでジオンの滅亡がまた一歩進む記念すべき日になる。
これで連邦に勝る要素って残り、小さなtbアッガイとフリッパーのブームセンサー位か
ヒットbox、水泳部、盾持ちの数+ビムコ持ち、ビームライフル所持機体数、DGレベルのまともさ、実用にたる運用機体数、面制圧爆撃機機体、全て連邦の方が勝る。
他勝ててる要素は接近戦機体がジオンの方が多い事くらいか?これ現環境ではそこまで有利ではないし、なんか勝ててる要素あるのかね? 今回のDXは回さないかな
ヌーベルも特に魅力を感じないわ モジュは低コストのみで付けるほどにCT増加
デブってバランスや装甲の厚さも当然あるのに考慮なし
被弾率考慮なし
色々ぶっ飛んでるんよね クェスドーガに盾大破抑制付いてたら全力見せる。これあるだけで強引に押せる
付いてなかったらそうね、グランゾートのBlu-rayでも買おうかしらね クェスドーガは低コスト枠でだしてもいいレベルの性能よ! F長押しでα-アジールに変形できる固有モジュールついてたらいいなぁ サザビーより低コストなのに使い勝手向上してるファンネルってどういうことだよ DG設定の基準でヒットボクスガーは甘え、重要じゃないって公式が言っちゃたからね諦めよう >>107
原作どうりクェス機はお子様でも使える、扱いやすい機体、サザビーはプレイスキルの高い人用なピーキーな機体
そう思えば何となく納得している。
ただ本心はそこまで原作は求めていないのでゲームバランス考えて欲しい。
マジこの運営なにがしたいのかわからん。
ゲーム性崩壊させ続けて売上下げるのが一番させたくないだろうに >>108
まあなあ
現実の世界でも絶対落ちない沈まないって船が戦艦も豪華客船もあっさり逝ったからな
所詮無傷にできるのは漫画の中にあるガンダリウム合金だけなんだよなw >>82
>>83
>>85
>>89
提言ありがと
くまも持ってるからバウにしてみる (´・ω・`)ロックオン850あるのに敵にロックオンしても照準が重ならないのはなぜ? >>112
バルカンHをロックオン最大改造するくらいにしないとロックオンで照準が重なるまではいかないよ。簡単なのは無改造でロックオン1000あるザクTの訓練マシンガンだが 照準がガッチリ重なったら当たらない
自分がたとえ止まってても、相手は動いてるんだから ロックオン850ならマックスじゃないんだから重ならない事だってあるに決まってるじゃん >>108
「そのためにやる」って公式に言ったくせにすぐ「重要じゃない」って掌返したのが叩かれてんだろ。最初から一貫してりゃこんなに叩かれはしなかった。 >>104
いや、判定差・密度差・回転率差・火力差・誘導兵器差が如実に出るでしょ余所よりもw >>118
デブは位置取りでいくらでも翻弄できる無重力の方が楽なんだけどエアプか低階級なの? >>112 あげすぎると偏差撃ちができなくなるんで900もあればいいと思う。
850で当たらないのは補正のAimしてないからか距離が遠すぎで狙いが難しいか、相手が早すぎて偏差撃ちが上手く決まらないかだと思う。
自分が当てやすい距離が必ずあるので、まずは動いてる敵に当てやすい距離を探す方がいいと思う。 DPどころかガンダム動物園でデブがまともな戦力になる為には
何よりまず速さだと分かりきってるだろうにねぇ… 体積3倍でDG3倍って意見は気持ちは分からなくもないがさすがにないわ
その分アーマーや武装等にパラ振ってるんだろうし
まあでもサザビーとか今のままじゃタイマン以外使えないような機体だから
DGやアーマー速度などで調整はしてほしいがね >>118
アクシズというより宙域戦ってことじゃね
地上だと流れ弾や爆風で意図しない死亡多いからだと推察する。
AP少ない早い機体は宙域戦、楽しいは俺も思う。 サザビーは初速102%の特殊ブースト貰えれば戦えるよ
モッサリなのがだめなんだよ >>122
デブだと一撃離脱ができないからサザビーみたいな近接戦が、得意というのが絶望的にコンセプトがあってないだけだと思う。
色とガンオン最大級のデブのせいかヘイト高い
しでまあ相手に見つかりやすい。
サッとでて倒すテトラみたいなことは、集団戦ではキツイ。
接近戦させたいならデブでもバイカスばりの機動力か、ジオは並みとは言わんがもうちょいAPないと接近戦は片道切符すぎてコストにみあわない。
マンサすら色々つけれ4000近くのAPいくんだからその位あってもいいのにな。 ジオはAPよりは(APもあるけど)転倒耐性のほうがでかいよ
転倒耐性なかったらゴミくずだよ ビムコよろけ転倒つきゃいいけど絶対付かんよ
精々盾大破抑制 被弾率が3倍あるなら
アーマーとDPも3倍、当然。
「アーマー100あげました、バランス取りました」
専門卒か知恵遅れのどちらかだよ。
好きな方を選べばいい 速度が遅けりゃブーチャも低いって言う糞みたいな定義できてる運営に期待するのが間違ってる サザビーもνも機動力足りなさすぎる
もっと動けるようにしろ
遅すぎる そういやメンテだから事前報告無しで個別強化や修正くる可能性も無くないかもしれない予感がないといえば嘘になる >>124
俺もこの意見
110%位あってもいいw このゲーム機体が早ければロックオンと偏差されても弾速振り切って避けられるからな。加速中のシャアとかGP01とかならそれができる
デブな分それより速くする必要はあるだろうけど試してみてほしいなあ 言うてこのゲームヒット判定は相手のクラ依存だからな チョロQ アーマー2000
自家用車 アーマー2100
10トントラック アーマー2150
地球 アーマー2200
宇宙 アーマー2230 その理論でいくと俺のチンコは2080くらいになっちまうぜ WE LOVE Zeon! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、ロビー内や部隊内で『私はジオン軍を続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜! 今日のジオンガシャは当たり枠が既にハズレという…
ドワッジ改とシュツルムガルスのDXを思い出した ズサ袖付きってどうなん?
ただのズサはポットつけないと武装クソだけど
武装豊富ならTBアッガイ的な枠でいけない? 外れ枠にRジャジャやバウが入ってることを期待するわ BRもスラッグも内蔵じゃなかったはず
アッガイ持ってるなら敢えて使う必要なさげ >>122
振ってるように見えないから困ってるんじゃねえの ヤクトくっそ好きだから回すけどさ・・ファンネル、ガト、盾メガがテンプレになりそうなんだが
特性にロケシュがあるてちょっとサトゥー? 盾大破抑制つきならまあまあいいんじゃね
340ではトップクラスに使えるだろ。 盾構えながら攻撃もできるし接近戦用の武器もあるしどっかのデブとは違うな レズンが340なんだから
ヤクトは360にしろよ
何のためのコストだよ ハズレ枠に謎のルナタン。個人的には持ってないから嬉しいけど >>154
百式テトラが380・360で
百改テトラ改が360・340のゲームだぞ ヤクトちゃんとハンマくんとバウくんでライン強くなりそうだな
ハンマくんだけ盾割れるけど メイン武器のガトリングガンで盾かまえないんでしょ? >>149
ひどくね?
武器もネタ臭いけど基本スペックが舐めてるだろ
これで340って SGはDP低いしばらけるしファンネルBは当てづらいしヤクト微妙だわ ヤクト、サイコーにデブいです。ドライセンとほぼ同格
本当にあr >>149
あれ、緑ズサはもしかして3種ミサできない感じなのこれ ヤクト-レズ
ドライセン-ヤクト
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1376989.png プラモ持ってるけどギラドーガに比べてヤクトこんなに大きいか普通? ズサのウルトラブースターアタック、ロック上げたら打ち下ろしもあって帰投する度にキル取れて面白いな 残ズサのマゼラは2連タイプでよかったやろ リガズィは腕BZやぞ グレガル上位互換も出たことだし、これでやっと連邦も静かになるだろ
もうネガるところはブームセンサーぐらいか?
どんだけ優遇されれば気が済むのか >>151
(´・ω・`)どのみち3連はほぼ必須武器だから良いやん 緑ズサどの拠点から飛ぶと本拠点まで飛んでいけるのか気になる 普通はこうだわな
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1377027.jpg
久しぶりに運営にめーるしちゃった ギラ・ドーガ 全長20.0m
ヤクト・ドーガ 頭頂高21.0m
一体どうなってるの・・・?
連邦にはミラーがいって、ジオンには来ないし、流石にもうこのゲームやる気なくしちゃったよ 連邦の強い機体全部スリムミラーにしてよこせってんでしょ スリムなドーベンウルフ。
ガリガリでもええんやで。 Z3とアレックスもミラーほしくね
一番ほしいのは初期ジム ミラーとかいらんわ
左右対称マップに通じるつまらなさ 運営動画でヌーベルがグレガル倒してたけどバランス崩壊もお得意の陣営煽りで乗り切るつもりなのかね
もうとっくにみんな冷めてるのにね スラッグ弾で似たようなミラー作れることが分かったんだからそれでテコ入れしてもいいかもね
向こうと違ってビムシュないけどCBZやマゼラは向こうにもねえし >>182
今人数減りすぎて平然と同軍ばっかになるから無理じゃないですかね ジオン専だったがこkまでだ・・・さすがにグレガルに斉射はないよ・・ プラモ持ちの方、ちょっとサザビーなどもなんかと並べてくれませんかね? ガンオンファイト以降ここの運営に呆れてほぼINしてねえわ
来年には終わりそうだし必死こいて参戦してアイテム集めるの馬鹿らしいしね、こんなクソゲーに何千戦もやったのあほらし
お前らもさっさと卒業しよう、とりあえず3日我慢すれば憑き物が取れたようにスッキリするぞ >>186
ごめんね。上の初期ジムミラーについてお話をしてたの
FAZZやスタジェなんて意識もしてなかったのごめんね ミラーが欲しい訳ではなくて、連邦ジオンそれぞれの固有の面白さが好きだったのよ。アレケンみたいなね。今はジオンの面白いのは大抵連邦にミラーが出ちゃってつまんないのよ。 >>191
雑魚い趣味機体にはミラーじゃないのがそこそこ残ってるだろ… >>183
マゼラとか使いたくて使ってるやついるの?
仕方なく使ってるだけなんだが
連邦の低コストが持ってるビームライフルのかわりにビームライフルと比べて弾速かわらんのならわかるがいいとこ爆風ある位、爆風目的ならバズ使うしで産廃武器一直線なんだが >>180
全部ミラーにしろとは思わないが、最低コスやなんかはきちんとバランス取れよと思うし、
実は中コスも新しい320コス以外は割とバランス悪いんだよな >>198
一方的に倒せる強機体をジオンにだけ用意してくれるだけで良いわけだが
ミラーで互角とか、相手が強いとかはクソゲーすぎるだろ >>165
どうしてこうなった…
ヤクトもギラドーガベースのフレームだろ 340のヤクトと320のリガズィがほぼ同等の機体性能で同時実装とかあからさまに格差をかんじるよね 急だけどステルス持ちが試作核やらビーコン持つとレーダー写っちゃうのか?
高カスアイザックさん出たんだけども…
L型パチパチで前線の見方ずっと回復させられるし悪くないんじゃねこれ?
索敵グレあるし ミラーとか云々じゃなくてまともにMSのサイズすら再現でいないならガンダムゲーム作る資格すらないよねと言うはなし ズサのブースターポッド帰投すれば何回もつかえるの良いね
14秒かかるけど ヤクトのサイズネガるやついるけど先にでたギラドーガが他に合わせて小さく捏造されてるだけでヤクトの大きさはそこまではずれてない。
もし、ネガり続けてるとギラドーガのサイズ修正されるからやめとけ。 サイズでネガっているのは、それに見合う性能がないからではないだろうか…。
性能が良ければサイズが大きかろうが、まぁ喜んで使っている気がしますです。 デカイ=遅い=低DG
の図式を、なんとかしてほしいんやぞ。 十分使えるが脳死糞便垂れ流し機じゃないから色々遅れてる子には難しいだろうな >>211
システム的にDgが3段階では何をやってもどうしようもない。根本的な所から作り直しが必要。でないと殆どのジオン機体は3になり3同士でまた問題が発生する。
まずはDgの段階追加と連邦とジオン垣根なしに公平にDg設定できる人を呼ぶ事からはじめて欲しい。
今Dg決めてる人がカスなのは誰がみてもわかるだろう。その上で機体の調整まともにしてくれ。デブでもブースター積んでるのは早いとかそういうのをちゃんとみてくれ。
リックドムとかスラスター一杯ついてるんだからそこそこのジムより早くて当たり前なんだからその辺ゲームをバランスが変にならない程度に上手くやって欲しい ヤクトってあれデカイのか・・・
演習でサザビー乗って並んでみたら
なんだ小さいじゃん、っておもったくらいなのに
どんだけサザビーでかいねん・・・ 早くて!
アーマー高くて!
ダウンゲージ高くして!!って言ってるとおもわれてるかもね。
三重苦がおかしいんよ
アーマー少し高めといっても盾もちと比べたら紙よ。 ロビーでKD2も無いクソ雑魚がヤクト産廃扱いしててくっそウケる
産廃はてめー自身だっつの >>212
こいつもしかしてサザビー使える連呼してたポークじゃね? 結局ヤクト出なかったが代わりに初ガル重お迎えした。チャービ→高速切り替えバズで膝カックン
何コイツくそ強いんですけどもうこれでいいわ。ていうかこいつが当りやろ >>221
両方使ってるけどマンサのほうが強いと思う
大規模戦にハマるのはFA-ZZだけど 340〜320コストはお腹いっぱいでDX回す気起きないんだよな。同じ様な機体ばっかだし280以下でまともな機体欲しいわ >>214
ハイゴがいじられてない時点で仕事としては最悪
次は頼まないLVだろ?
ハイゴの肩パット判定トラウマになってるし少しw
他ゲーやるよ >>221
MS戦でタイマン想定ならマンサのが強い
集団戦、面制圧で考えるならFA-ZZのが強い
どっちの意味で言ってるかはともかく、間違ってはいない >>218
ヤクルトファンに謝れ。
今シーズンひでえよ、、。 >>224
オリザクとかTBザクだもんな
今後低コス期待できるのあるんかね >>230
コスト40上がるけど支援バズならあげるね コスト260でスモグレ殴れるの欲しいけど、いたらブッ壊れな予感 ドム族DGを活かせるグロウスバイルさんをくれ
280で 3種ミサ出来ないズサなんて…
失望しましたDXチケ温存しますね >>235
アッグ「ええんやで無料な僕を使うといい」 連邦もヌーベルしばらく遊んだら気付くだろうな、結局ジオゲーだと
FA-ZZと同じでヌーベル多すぎ、しっかりジオ積んで!ってすぐに言われるようになるさ
連邦の環境としてはFA-ZZの爆撃がないから、さぞストレス無く使えて楽しいだろうなぁ ジオもシールド捨てればBRBZで射撃も弱くないからな ジオBRBZ同時持ち出来んのか持ってないから知らんかったわ380だし変な制限無いだろって思ってたわ >>238
ジオのBZBRは同時持ちできねえよエアプ 今回のDXもお葬式でしたか
またそのうち来る新作アニメかプラモのコラボに期待しようぜ?
まだオリジン機体の可能性もあるしさ
既存アニメのデブはもう何も期待するな ジオでBZBRとか糞エアプが偉そうに機体評してんのかよ
万年佐官や案山子にも成らない准将少将みたいなカス害児だらけのスレだとは思ってたけど
エアプまで大手振ってんのか ジOでBR撃つ暇あったら覚醒してブンブン
した方が効率いいってそれ一番言われてるから 持ってないだろうと当たり前のように中距離で戦ってたらBR撃ってきやがって爆散するまでがジオセット 覚醒もったいないと考えてるとしても、覚醒無し格闘ふってるほうがいいよ さすがにクェスドーガこれ来週にアッパー入るやろ ゲスト呼んどいて実装した機体がゴミすぎて笑えないレベル いうほど悪くもないと思ってる俺ガイル
340ならこんなもんでは (´・ω・`)クェスは演習で弱いと気づく機体
(´・ω・`)少し背伸びしてマンサでええやん チョロQ アーマー2000
自家用車 アーマー2100
10tトラック アーマー2150
地球 アーマー2200
宇宙 アーマー2230
※次回アプデでバランス調整のため、宇宙のアーマーを2240に修正します ミラーミラーって
今はグレガル奪われたし奪われる前からもFA-ZZ分連邦の方が有利だわな
来月辺りにはくれるよな? クェスガトリングガン、
もっとサイキョーにしていいとおもうの。 袖ズサのブースター特攻で倒すと申し訳なさ半端ないわ
嘘です超キモティー 連邦もう勝つ気ないんじゃねえのってくらい弱いな
核は決められるわ本拠防衛は出来んわやってて可哀想になってくる
大将達は何してんだろう アクシズ居住区の@周りのFA-ZZシナジー半端ないな
無限爆撃ひどすぎる…
切実にFA-ZZミラーくれ!! 居住区1なんて最初に押し込みゃFA-ZZ居ても勝てるだろ
爆風にビビって1の先の通路2本押さえない害児オンなら順当に負けるだけ 新機体がたのしくて試行錯誤中の連邦と
新機体がゴミなので使わずにいつも通りのガチ機体で出撃してるジオンの差では? FA-ZZのミラーなんかいらんわ 糞機体両軍にだして糞投げ合いとか出力限界で糞なのわかってるやろ
それならマンサの照射戻すとかしてくれたほうがうれしいわ 今回のDXでゴミとか知障かよ
特殊な子は連邦キャラでFA-ZZで榴弾バンバンバーンしてこい (´・ω・`)今回のDXはルナタン銀引いたらゴール
(´・ω・`)他2機は覚醒ジオと対峙した時戦えない事はないが、ルナタンなら銀ネットでワンパンという破格の性能だし 准将、佐官が居ると愚痴を言い出す大将ほどスコアたいしたことないな。
チンパン少将の俺は息を潜めてるけど
たまに少将も言われるのよねえ。 アッガイtbを8発×2打てるようにして
焼夷範囲戻して、エフェクトウザくしてくれたらいいよ >>267
准将や佐官が多いと全体的に戦場が重くなるんよ
防衛したらさっさと帰投して別のところ押すのが定石なのに
ちんたら追撃するから相手に先手を取られる >>267
そりゃ健常者の閾値が大将か阿呆な准将に足引っ張られて大将落ちした中将だからな
ただ普通の人間かどうか分かるってだけで誰しも上手い訳じゃない
それ以下の塵芥がタイショウナノニーとかガタガタ言うのが散見されるのは滑稽だが >>267
味方に文句言う奴は味方が強くないと
階級下がる(=勝利スコアに依存してる)奴だからな
そりゃ本人は大したことないのも当然よ fa-zzだけ特異なんで両軍配備でカオス化するより調整で榴弾同様8連ロケットのリロード長くするのとニュウガンより明らかに小さいのでDg2にするだけで戦場がましになる。
他にも遠距離からローリスクハイリターン機体は戦場を膠着させるだけでユーザーもつまらんと思うのでいらん。似たような砲ゲロも両軍ついでに下方して欲しいわ。
スナは流石に即死ダメはやりすぎなんで現状AP低い機体は2000位なんだからダメ1200位にとどめて欲しいわ。
とにかく遠距離機体強すぎるのは前線機体の旨味が無さすぎてゲームを壊してるので考えて欲しい。 アッガイも照射も弱体されなくてもFA-ΖΖある連邦優遇だったのにな 負け戦場は大体味方に殺しにして下がる
無駄な拠点でずっと芋いもして他が轢き殺されてゲージ失う
馬鹿らしいので放置増えて崩壊
威勢がいいのは最初だけで無責任な糞代理(笑) 運営は連邦優遇というより連邦に人が集まるようにしないと課金が減る恐怖で運営してるだけだと思う。
ゲーム性は二の次、でもこれ一応対戦ゲームなんだぜユーザーがまともに公平性を期待してるから運営ヘイトが上がっていく。 NYL字ってさあ、3要らないって確かにどうせSFSで勝つからそうなんだけど
3取られるとKD差が毎回ひでーことにならない? 連邦は強機体しかまわさんだろ
優遇勢力しか選ばない層、安直でかっこいいデザインや主役陣営に食いつく層とかだろ
ジオンの方が趣味機体でも作品に思い入れあって売り上げられてると思うんだが >>274
アッガイはさすがにヤバかった
連邦で前線いると大半の時間ずっと燃えてたしw >>280
両軍やってればジオンの方が財布に優しいことくらいわかるだろうに クェスドーガ使ったけどやっぱ使えない。
砂の的すぎる。
盾も機能してる感じしないし。 ちょっとジオン酷すぎる負け方連続してて萎えるわ・・ クエスドーガはせいぜい後ろで弾垂れ流すぐらいだな
ファンネルBやSG使おうと前行っても火力が無いからファンネルB当てても倒しきれんしデブだし >>282
連邦は金図限定がほぼ必須だったからか?
そのくらいの時はやってなかったからなすまんち
ジオンの方がレア機体でもちまちま回すイメージあるんだが でもFA-ZZで大半の時間ずっとカメラ揺れてるんだよなぁ >>286
ジオンなら強機体1機である程度使いまわせるからな ジオンはテトラ グレガル ジO の3つだけでいいからな 360とか380ならアッパー調整もありうるけど
あれ340コスだろ・・・ 強化されてあんな目にチカチカしそうなカラーリングの機体増えたら嫌じゃん?
最近ただでさえ赤いのに… 最悪強化されずに放置される可能性もある ザクVやズサのように もうhaloの対戦みたいにカラーリングは陣営ごとに赤、青だけでいいよ。
どうせ原作カラーリングでなく迷彩効果高い地味な色使う人が多数なんだから >>293
(´・ω・`)諦めたらそこで試合終了でんがなまんがな ジオンDXまた回す価値無いじゃねーかよ
せっかくDX回したい欲求は有るのに回す価値無いって
商売下手過ぎだろ >>298
ズサ袖付きは面白いぞ
27000の特攻兵器、機動力もあって楽しい
銀図でもいいっていうのだから尚更だ サザビーで大分がっかりさせられちゃったからお布施は違うゲームに傾いてるっつーか今回回してないし ジオンがネガするとき、ジオンはDXまわさない。
連邦はDX回して新機体テストする
ジオンは普段のガチ機体つかう。
そりゃジオン勝つよ 佐官並にしか動けない害児死ねよ
勝率7割切るだろうが糞が >>279
3いらないと代理が言う
→3とZの間のラインがジリジリ下がる
→SFSと同時に地上からも敵が凸してくる
っていう現象が稀にある NYLは3とった上でそれ以上攻め込むならKD不利
3ラインを最前線にライン戦する分にはKD有利微妙なラインだぞ 味方のSFS凸に合わせて3取るのがチンパンジオンクオリティ 簡単に3をとれるとそろそろ飛んでくると予測することもできる便利拠点 3をもっていると本拠点をまもる人がすくなくなるからという理由だったはず。
まぁ3もってていいけど3守るためにキル取られるような動きはやめるべきだね。 (´・ω・`)NYで先陣切ったのギラドーガで、当然最初の生贄よ?
(´・ω・`)でグレラン入口うって入ったの...でも直ぐ死んだの中途半端に塞いでね...地雷あれば跡形もなく消し飛んだのに。
(´;ω;`)ジオさんごめんね。 どうせたどり着けないと思ってSFS乗らない人多いよな
まぁその通りだけど >>311
ごめんねじゃねーよ
邪魔になる位置で死んだらFで自爆しろ
凸の時くらい意識しとけカス 集団突時の死体は自爆しろ
AED持ってきてる奴なんていねーよ SFS集合凸しようってのにチャット見てないやつ多すぎ 逆に佐官戦場でSFS凸招集かけるとマシンガン持ったワカとかお前それで凸するのかよと言いたくなるような機体でワラワラ来るから困る ヌーベルとイケメンリガ目当てに連邦リセマラキャラ作ってみたけどDX入手できなさ過ぎて放置か削除してしまいそうな件
それと初期ジム強すぎて吹いた 初期ジムなんであんな強く感じるんやろな
ビムシュ5が容易だからか?
CT短いからアホほどすぐ沸いてくるからか?
なんでやろ 逆シャア式ファンネルが使い辛いっス
なんでZZ式から変えてしもうたん?
どうせならスイッチ式で両方使わせて欲しかった
何でジオンすぐ死んでしまうん? >>320
それに加えてモジュールガン積み出来るからな
ガンガン突っ込めるし強いに決まってるわ >>317
本当にダメなのは、1800と指定されたのが1500になってもまだ揃わないとか。
連邦であったが酷かったぞ。 >>320
盾あってもビムコなかったり、そもそも盾なかったり
おまけにちょっと太めでよく当たるから
ワンマガで倒しきれちゃうのだよね。
同軍戦だと効率落ちるのがすごいわかる。
ジオンにあれ来てもそこまで活躍できないかも。 二十連でルナタンク金…
いや、まぁうれしいけどさ… >>329
ジオンのハイスコア上位はルナタンク使ってるし…(震え声) Gブルに比べると少し劣るけど普通にネットガン最強機体だぞ Gブルより大きいけど実弾と爆発系の武器で微婿も血によく効くから今でも十分使える気がする
ちなみに自分は特定のマップが来ないと倉庫にしまったまま (´・ω・`)GP02使ってる障碍者は全員死んで? お前に何が出来んだよチビハゲデブ (´・ω・`)借金まみれらんらん、22時〜朝9時までの時給1800円(深夜割増込み)で深夜のデータ入力派遣に応募
(´・ω・`)何が凄いって、日当2万円近くもらえるのよね〜
(´・ω・`)体壊してでも3ヶ月耐え抜く所存 初期事務ってサザビーより早く持ち替えて実弾BR装甲3付けて来る
もしくは火力うpモジュ付けて相打ちゾンビ狙い
二機でバズ打ち込んでからBRを拘束持ち替えで売っていくだけで1機は差し違えるのでどんどん差が生まれる鬼畜機
グレガル細身で向こうに行ってサザビーがコスト相応に鼻くそほど近づいた
ケンプに子供だまし武器持たせて強化(笑)
バウだけが唯一まあコスト相応
一方連邦はほとんどコスト相応の性能でそれ+αある機体ばかり
片方は多段爆風とシュツが高速で飛んで追い打ちまである
なんか冷めちまったわ 2ごうの盾は修理に時間かかりすぎてやばい
でも完全に修理しないと動こうとしない
なのでずっと修理してるとみんなわらわらと寄ってくる
そして身動き取れなくなったところに爆発物が飛んできてみんな死亡
こういうよくあるパターン >>324
このモジュールガン積みってのくせもんでビームライフルN一本で
防御系爆発、ビーム、実弾2をつけたうえでDPゲージを増やすことまでできちまうんだ
足なんてにのつぎでアーマー積載に振って歩きながら打つだけの砲台ゾンビのできあがり (´・ω・`)スラッグ弾の集弾960にしてマガジンもNで12くらいほしい…ほしくない? >>280
連邦選んでる奴らは中国人っぽいイメージ >>340
最近ジオンにも簡体字なパイロットきて焦る
大体はS連にいくけどね ジオンを日本に見立てて攻撃したくて連邦を選んでる人がいるっていう話は聞いたことがある >>334
それ系は出会い系のサクラとかだよ
タイピングが得意とか真面目さとかアピっちゃだめ ドーベンスペースFAZZ程じゃないけど葬り去るコンポは持ってるので
悪くないかなー
ジオンはもう半壊れ以外h連邦の劣化しかないもんな
それでも玉ねぎの様に使うしかないという 残ズザ使ってるけどかなりいいなこれ
アッガイTB的な小さいならではの強さあるし4連炸裂Fの威力たかいし
クエスドーガなんか作ってもない、当たりは残ズザだわ。
宇宙空間においてもミサイルからインファイト仕掛けられるしさ
黄ズザの存在意義が全くない DX10月にギュネイドーガ
11月に適当な機体
そして12月は集金のためにぶっ壊れぶつけてくると予想してるんだが
ガンダムあまり詳しくないからジオンでぶっ壊れでそろそろ来そうなのってのが何なのか分からん 10月は適当なガチャイベ挟んで新機体なしになりそうな気もする
去年10月は大型アップデート準備のために配信なしで一昨年10月はSelectionだったし 使い回し大好き運営だしギュネイドーガは来るだろうなあ
逆シャア機体っていまいち魅力ないわ プラモ魂のCAガンダムどこいったんだよw
連邦側の機体がないからだせないのか??
ガンダム赤く塗って数値いじってキックモーションいれるだけだろあくしろよ 10月11月は2年目から何もしない時期だなー。最低更新時期でもある。 >>345
ミサイルが3つ装備できる
存在理由はそれだけ
だが、それがいい たぶんパラスの方がいいんだろうなあ
ミサイラーとしても通常の戦闘でも 黄ズサは機体性能も武器性能も足りない
コストの300の価値がない >>355
(´・ω・`)無重力で3種ミサ積んで高コストに粘着して相手を顔真っ赤にさせるお仕事があるでしょ 今あるガチャの期限見てると10月は消えるのなくて11月2日と12月6日になってるから10月は更新ないんだね 佐官でのんびりやってたら勝ちまくった上に昇格初戦の砂漠でも圧勝した。連邦も准将で水曜以降3連敗
ライダーって怖いね(俺含む) 340.342
お前らの様な無能カスが訳の分からない発言してるから
連邦専の知能低い奴がお前らの発言を見てこれまた間違った解釈してる >>358
多分とんでもなく運が良いと思うよ
ちなみにGPどれくらい使った? 100連も回してないけどジオ金出てたのは喜ぶ所だったのか
今更使わねーよ!ってなってしまった 連邦はヌーベルさんを中距離運用してて草だ
あんな遠くから掃射うって何がしたいねんと >>365
連邦で使ってみたけど味方芋すぎてグレガルと同じ運用だと孤立しまくったわw ジオは今でも猛威を振るってるのに使わないとかもったいない >>366
連邦は中遠距離有能機体多いからな
無理に近中戦する理由もないしで、みな遠い 機体収集好きなんだが、ランキングで貰ったチケでさえ今回のDXには抵抗あるな・・・ クェスはバウやハンマみたいなゴリ押し運用できんのよな。火力なくて先に溶ける。正直要らんと思う
ズサは初動に腹ミサと合わせて40000ダメの下位アトミックを毎回撃てる、と考えるとかなり面白い。
どの数字拠点取るかで特攻できる場所が変わるから試行錯誤が楽しい。
小さいってだけで生存率が段違いだわ >>370
クエスと外れピックアップはともかく、ズサ袖付きは楽しいゾ
銀図でいいってのもあるし >>373
可変機よりも早い、27000特攻兵器持ち(再出撃で補給可)
ヒットボックスが小さく、高い生存能力
火力高めの4連炸裂弾持ち(射程短め)
動かしてて超楽しいぞ
帰投特攻繰り返しは戦犯になるが BP射出いるか?
MSでの格闘性能イマイチだから外した
SGスラッグ4連が戦いやすいわ >>368
武装が普通なのがな
サザビー程じゃないけどデカいし 移民党、移民の無制限受け入れへ
ttp://www.asahi.com/articles/ASK912FZ5K91UBQU002.html シナンジュはビムコ 覚醒 IOS サイコフレーム そして長射程ゲロビからの切り替えなしバズ おまけに特殊ブーストだぞ 弱いわけがない...はず 連邦の芋は弾バラまくからまだいいけど
ジオンの芋はバラマキすらないから、ホントにクソ
佐官まざすと正面から飛んでくる奴にさえ、攻撃ほとんどないがあって困る >>375
無課金派だからなあ
40枚ちょいでも回すべきだと思う?
>>377
ならクシャトリヤかな
マンサより小さくて速い グムドゥムワールドだとクシャトリアのがデカくなるぞ >>365
丁寧に重撃運用する連邦向けのセッティングではないよ
そういうセッティングだとグレガルの武装ほぼ無駄になるし
ただミサイルor四連炸裂と掃射M、斉射って組み合わせでも
出撃普通にできちゃうから羨ましいというか
砂糖の陰険さの歴史がまた一ページ 中距離から掃射垂れ流されてるだけでも普通に強いからね、しょうがないね >>363
単キャラなら500万GP、SF4キャラ合計なら2000万GP分かな?
ちなみに金図13枚出たから金図の確率1/169って感じ
実際今の設定は1/200位かな? 同じバカでも、
ジオン 明るい馬鹿
連邦 陰湿な馬鹿
みんな両軍やってて中の人なんてそう変わらないはずなのに、実際そういう差はあるように感じる まぁロビーチャットでも連邦の陰湿さとジオンの明るいバカは伝わってくるな >>393
なお両軍揃って最悪のライダー組がその手の奴に喚き散らす模様 最近凸れっていわれても連邦の火力に耐え切れなくて無駄にKD食われるんですジオン
芋るなって言われても連邦の火力のせいで前に出る前に(ry (´・ω・`)リ・ガズィって何もたせたら良いのかわからないの つーか、昨日の早朝まで強かった反動かジオンがくっそ弱い… 馬鹿みたいな負け方したと思ったらゴミ佐官が指示してたwww >>406
トーリスは最悪でも中距離からマシンキャノンH垂れ流していればそれなりに稼げる機体ではある。プロはハデス格闘の足回りを生かしてバシバシねずるみたいだけど俺には到底真似できぬ >>409
動画で見たけど、格闘でジオ並みに切ってゲロ履いてでかなり稼げるみたいだな
爆散ないからネズ決めると砲台で死ぬか、防衛に殺されるまでやり放題だ >>410
動画は参考にはならないかな
何十戦やってるうちの1戦だけを切り取ってるからね
将官戦だとハデス格闘は基本移動用
振りは遅いし簡単に怯むし2段格闘だしで高コスで使うには微妙 あんなクッソ目立つ盆踊りで拠点たどり着ける確率なんて相手がメクラじゃない限り小数点以下だろ ここまで機体差あるとTbアッガイ弱体化しなくてもよかったんじゃないかと思う
連邦に壊れ機体続出すると対抗馬が限定されすぎるし入手手段がかなり難しくてガチャ回す気にもならんわ >>412
使い方が間違ってるだけだと思う
本拠にある程度近づいてからハデスで一気に詰める機体
レダにかかっても防衛が間に合わないからね >>413
でもぶっちゃけ修正されるだろうなと思って使ってたんじゃ? >>418
これにつきる
銀図でいいから最新の機体のらせろよ
無課金勢は未だにテトラとギガンしかのってねーぞ ハゲスザク3改BD2
完全片道切符として拠点前3マス分位から覚醒
格闘移動で踏み込んで1,2セット格闘+射撃決めて散る
3機ザク3改とかBD2とかやってるけどばれながらも突っ込んで拠点叩いて散る
ラーメン中はキーボードに何かおいて放置
うまくいけば上位
あまり一機をジオにしてひき殺し特攻で20K位できたら上出来 ヌーベル、初日ジオンでグレガルやってた乗り慣れてる連中多かったけど
今日は乗りなれてない奴が、乗ってるパターンばっかだな。前出てこない
前代わりに踏み込んだら鉢合わせるのパターンがめっちゃ多い お、来週のピックアップええやん
重撃フェチだしデカイのも好きだしでクインマンサ欲しい ピックアップより、最新ガチャのハズレをいいやつにしてよね! >>425
盾として使えるぞ
良くチャービーチャージしてるとき
デブの後ろに隠れてる >>384
テトラ改が欲しくて回したら今回も入っててグレガルも入ってた悲劇 無課金は三ヶ月に一度狙ったやつを全力で回すしかない
お陰で全く新機体が手に入らないが、ジオンは課金機体でも雑魚が多いから問題ない >>392
これは逆じゃね?wもうネガネガしまくっててキヨシがキレるくらいジオン陰湿になってるよ ロビチャはどっちにも馬鹿が居るし馬鹿しか発言しないから目立つだけ
時間帯でも全然違うからどっちが良いも悪いも無い ジオンは、まじで落ち込んでるやつとまじで怒ってるやつのイメージ
連邦はイライラしてる ジオンは負けるのが当たり前だからね
負けても精神ダメージは少なくて済む 勝ち負けだけならむしろ先週より勝ててない?
将官戦場だけど凸がやたら刺さりやすい トーリスの格闘ってあんま判定強くない気がする
ここ数日でバイカスに負けてチャーハンに負けてチャージランスに負けてぐぬぬってなった
地雷もピンポイントで踏んで散々だった バイカスは完全にとったって思ったのも多々あったんだけどな
向こうのが判定が長いのか格闘でぶつかりあって1度も勝ったことがない シュツガルのパンチで一回判定勝ちした以外だいたいバイカスには負けちゃうね 無課金でテトラジオギガンでいいや、ってやってたらそれ以降回して
なくてDX240枚貯まった。グレガル回せば良かったかな、とは思う >>439
バイカスはジオ並みに踏み込むから無理だろ
届く訳ねーだろwってトコから刺さって酷い クソクライアントと相まって見かけの判定が全くアテになんねぇからバイカスみたら逃げるのが吉、幸いこっちからの射撃は笑えるほど当たる はじめまして 昨日からガンオン(ジオンのみ)ではじめました
一応ガチャが1回だけ1500だったので全て回してみたんですが 金ルナタンクと金ギラドーガ重装 を引けたのですが
ギラはいいとしてルナタンクは強いのか良くわかりませんでした使えるんですか? >>444
このゲームは攻撃を受け続けると怯み・膝付きよろけ・転倒といった行動を阻害される効果が発生します。しかし例外的によろけ・転倒が発生しない機体が存在し、ルナタンクはそれに該当するため多少強気に立ち回れます
また火力の高い武器や敵の足を止めるネットガンを備えており普通に有能機体だと思います。重装ドーガよりもね 成る程 今回のガチャで当たりってルナタンク?
ズサ(袖)も気になってたのですが ズサ袖付きは空中凸や空爆できるのが魅力やで
他にない操作方で、拠点凸もしやすいのが魅力
オデッサ鉱山のビコ凸で裸拠点ヤバそう やっぱり袖ズサ欲しいなあ頑張って引いみるかな
袖ズサ ルナタンク他何かオススメってありますか? ザク2F(重撃)が出たら優先して開発しなさい。大将になっても場所選ばず使える万能機よ >>444
このゲームに新規とかたまにスレで沸くけど胡散臭えなあ
運営の回し者じゃね・・・? 勢いがこの程度のスレの工作に誰がバイト代払うんだよ 運営が初心者のふりをして何の得があるのかと考てみるといいかも 勝てば実力
負ければ期待差というのは、
実際精神的にとてもいいよ。
ただし負け続けになるとさすがにつらい >>449
普通のギラドーガもクセのない使いやすい機体だよ。できれば金図が欲しいのが入手難易度的にアレだけど バウも全然見なくなったな
ジオン高コス機緩和のアプデとは一体w バウ普通に強いけど、グレガルとかテトラとか環境を作るレベルではないし
ジオンは弾幕薄いから中距離打ち合いでは、生存能力高くとも不利でキルも取りにくいってなるからな
だったらコスト下げてゾンビするなり、中コスでキル稼いだりの方がってのが多そう 今の環境で高コストってあんま合わないからな
バウは瞬間火力もないし 盾役いても大部分は一撃離脱だろ。重ドーガとかの実弾CBRと同じで高速大火力以外環境変わらんよ。ま、代わり映えしないわな。
お前ら色々不満言ってるがそれで変わると思ってる?
実弾BRをザクS当たりで実装して(低コストにDX使わんだろお前ら、その代わり中コストBR相当にする)で浜Cと残ズゴも4000BRにする。そんくらいしても変わるか怪しいな。 ズサ袖って銀でも行ける?50枚でチャレンジしてみたくなってきた >>462
金武器はミサイル。宇宙以外でミサイル積むかい?つまりそう言う事です 連邦でやってる時、バウが大量にいたら前出れないわって威圧感あるんだがね
盾壊れるまでは強いんだが、結局下がるやつが増えてラインも下がる
ジオンの低コスト帯の選択肢が如何せん少な過ぎる
連邦ならFA-ZZ、Z入れました→初期ジムとりあえずいれとけばなんとかなる
ジオンになるとギガンなんだろうが、初期ジムに比べてコストCTが重くなる
優秀な低コストの充実があればバウが選択肢に入ってくる可能性はある
それでも盾破壊の都度戻ってたら稼げないし集団焼く能力もない最高コストな時点でね >>461
現状理解してジオンで勝ちたいと思うならDX叩いても1機は確保すると思うぞ
まともな連邦相手なら機体差あって勝てるはずがない
今のジオンで連邦と互角にやり合うにはFA-ZZ互換と低コストの充実が必須 サイコ等の凸火力とフリッパーの索敵能力くらいしか今のジオンで秀でているところはない まともな連邦vsまともなジオンなら別に差は無いが
大将戦になると勝率は悪くない
糞ゴミ准小将が多く混ざったほうが負けなのが将官戦
FA-ZZ馬鹿はむしろ戦線の固定しか出来ないから一回押すと初期ジムしか出せなくなって潰走してるぞあの糞投げ機 低コストを追求した結果、射程特性5のプロトタイプザクが完成した
レーダー貼り替え用にしては実質射程860になる試製マシンガンHが変に実用的 現実的な話なでDXで出るなら240でネモミラーで強襲ハイザックかな。お前ら乗るか? >>466
両軍でねずみやってる身からしたらフリッパーの差は地味にかなりでかい 連邦機のミラーもらえるならジム2欲しいわ。BRHと格闘だけでジオン高コスバリバリ食えた
ザク2Fに単マシくれぇサトゥー ミラーなら後期ジム欲しい
ビーム期待でゾンビしたい TBジムのミラーにふさわしい機体はなにがいるか
・なんか凄い盾
・バルカン
以上の二点からTBジムのミラーにはGP02が相応しいと結論付けられました ルナたんはテキサス3みたいな密集地帯だと体力差おしつけて強いね >>477
両手を前に構えガード姿勢を取りつつ指バルを撃つグフ重装型で何とか… やり方は、武器セット登録でいくつかの装備パターンを登録して
マップを見てからあった装備に切り替えるっていう感じで! 初心者の尉官戦場の話で申し訳ないが、今週ひでえわ
負けまくりで貯金が10以上減ってる
今も泥沼の6連敗
負けるときは大差の戦線崩壊レベルで負け、勝つときは微差でなんとか
精神的にきつくてやる気無くなった
ジオンなのに芋ってズルズル下がってく奴ばっかりだし、勝てる気せんのやが >>489
最近思うのは、余程砲撃クソ野郎が居ない限りは戦線が下がるということは歩兵力が単に負けてるだけなんじゃねーかなと
まあ、長めの射程の良機体少ないから押せないと厳しいのは確かなんだが、押すところまでいけないんだよね 尉官ならネズでハイスコア出せるし、戦場次第じゃ逆転いけるんでね? >>491
あんまり下がってるとネズもできんからなw まーた知障の群れつかまされたわ
准将で参戦してくれてる屑は即刻止めろ >>489
>精神的にきつくてやる気無くなった
そんなマッチングばかりで負け試合ばかりやらされてる人が
「積極的に前に出よう!」なんて考えると思う? 夜は回線速度遅くてどうにもならん。
5M出てればいいほうかな。
他の人は回線とプロバイダどこ使ってる?自分はドコモ光plala、、。 光でそれなら回線タコ足してるんだろ
マンションなのか、家族で使ってるのかしらんが回線独自に引かないとたぶん無理 居住区さ、3-2-Aするのは良いけどさ
なんで2から二階上がっていくのかな、わざわざ遠回りするのか理解できん 別のゲームでもそうだったけど、他人に多くを要求して人のせいにしたり叩いたりする人は
人に頼らないと何もできない自分に自信を持てない身も心も弱い人が多い
強くて自身もある人なら、弱い人を勝たせてやるぜって感じで行動できるからね >>498
下から行くとB沸き防衛に背後取られる上に、A砲台とのサンドイッチになる >>491
移管の何が恐ろしいって
攻めるわけでも凸できるわけでもないのに全ルートとりあえず押すだけ押すから
敵側の防衛網完成してネズミすらできなくなるんだ >>500
Aの防衛に余裕で防衛されるぞ、移動距離倍違うから ブサイク居住区は何も考えずにぶつかり稽古しろ
下手に凸って通らないと確実にハゲる
リスキルまで追い込まれてもジオで逆に稼げるからな >>502
2上ルートとA-Xってほぼ同着だぞ?確かに遅れはするが
普通防衛来る前に一気に削って、そのまま削れない?
2とった時点で相手がA読みでAに沸くならわかるけど、まず有り得んし、どんな状況だ 押し込まれて負ける時って大体CBZとクラッカー投げる奴がいない
勝ってる時ほど低コストがしっかり仕事してる
ドーベンSWが生き生きとブッパしてる上位で活躍して凸も先陣切って乗り換えて来る様な変態戦士が中将大将でたまに見かける
ああいう人はガンオン楽しんでるなーと思うw >>496
俺の住んでるマンション光200Mだけど
朝方は160M位出るのに、19時〜24時は1Mも出ない
やると必ず敵が止まって見えるか、異次元に入り込む >>505
>>押し込まれて負ける時って大体CBZとクラッカー投げる奴がいない
よく意味がわからないんだが 負けてるときのジオン:すべてが後手、手順が無茶苦茶、脳みそあるのか疑わしい・ミジンコのがまだ思慮深い
負けてるときの連邦:無気力、本拠殴られてようが稼ぎ場で籠ってポインヨおいしいれす、俺が稼ぎたいからお前が突っ込め
個人的にはどっちかというとジオンのがマシ 今の環境でCBZわざわざチャージして撃ってる奴居たら戦犯やないか もしかてルナタンクって強い?
軽く演習で使ってみたら火力が高いような ケンプより高威力の二丁バズとトーリスより弾数の多い上部バルカン
これをコスト320で持てて使い道に困るのがルナタンの凄いところ(ほめてない) >>511
榴弾NとFA-ZZの榴弾Wに数値見比べな。 みんなでいる時はバスンどどんボボボボボボってやってれば強い気になれる
単機でいれば死ぬしかない でかくて遅いから単騎はきついわねw
榴弾は使えない雑魚なんで知らんです ルナタンもジオンを象徴してる機体だよね 上位武装もってるけど機体が全て台無しにしてる 内蔵ネットからキルまでもってける機体なんだから十分強いだろ
ダウンは取れるけどその後ろくに追撃できなくて返り討ちに合うかわいそうな最新機体を見ろ 絆を否定し単騎でキルしようとする者は絆キルされる
絆の大切さをプレイヤーに教えてくれるいい機体 >>518
ポイ厨も稼げるってだけで妨害付き火力でライン単体どちらにも強く武器の選択肢もある便利機体 武装は優秀だわ
ごりごり削れる
どれ使っても外れがないな 敵の注意を引き付けるという意味じゃ優秀だよね
指が勝手にそっちにいっちゃうものw
かつての御神体のようだw 今回ばかりはホントにうんざりしたわ
ゲームも陣営もバランスもすべてない、全て壊れた
前から連邦ゲーだったけどこんなにひどい状況は見たこと無い
ジオン最後の良心のグレガル渡してホントにバランスが崩壊したと思ったわ
ただでさえ連邦が押してる状況下にポンとグレガルをあげるのが究極に頭湧いてるとしか思えん、佐藤はこのゲームはよ畳め フレピク百式アレGLA暗黒時代よりは大分マシな気がする 居住区初動1取って前出て全員超頑張ったのに予定調和的に負けた
今さらっすね ジオンなら居住区は下から突らないと勝てない
連邦に初動防衛されると詰むけど
芋りたいやつが1に行くから防衛はそんなにいない ジオンで移住区は下から凸ってもなお勝てないの間違いでしょ 1取れなくてすぐ下に逃げて余計上からやられる
居住区のジオンは基本こればっかりだよね グレガルは壊れではあったけど対処出来ないってほどでもないし
自分でも使っていたからそう致命的な追加ではなないんじゃない 1取って勝てないとか知障准将が多かった時くらいだろ
押し込んで先の通路2本押さえた時点で勝ち確だわ
かてませんーんとか知能の低い事言ってないで1取ってA殴るんだよ糞虫 来週からオデッサ鉱山も改悪でアクシズ居住区化するみたいっすね 居住区でジオンの大量のジオに押し込まれてボロ負けしてワロタァ!
と言うか連邦に雑魚増えすぎたな
俺含め 居住区はここ最近むしろジオンの方が勝てるわ
やっぱジオゲーなんだなと F重はチャージバスすてちゃったや
手数だしたくて、バスとマゼラ打ち続けたい。
ミサイルポッドノーロックでうったらどんな感じやろ >>509
負けてるときのジオン:すべてが後手、手順が無茶苦茶、脳みそあるのか疑わしい・ミジンコのがまだ思慮深い
勝ってるときのジオン:他人任せ、本拠ネズられてようが稼ぎ場で籠ってポインヨおいしいれす、俺が稼ぎたいからお前が突っ込めそして逆転負け(アルェ?
個人的にはどっちかというとジオンのがクソ ジオンは将官でもマップやチャットの見方がわからない池沼しかいないから仕方ないね 准将と少将は知障なの弁えて参戦すんなよゴミ
害悪すぎるわ >>543
…すまんそっちのがクソだったわ
何で強襲がBRマシ撃つのに敵の前で一切動かず撃ってしかもそれが全く当たってないんだよ…
そこまで劣化してたのかと (´・ω・`)なんでそんなキレてんだよw
(´・ω・`)野良には今や勝ち意識ある奴居ないんだから、勝ち意識同士小隊組むしかないで 野良でも人間だけなら五分五分で戦えるだろ
知障の汚染率高かった時は勝ち扱いにして介護料払えやブサ糖 すぐ熱くなって当たり散らすような人はチームプレイを要求されるゲームや対人戦ゲームは向きの性格じゃない
相手からしたらいいカモでしかないぜ
常に冷静にチームの勝利を考えた言動大事 チームの勝利云々より人生諦めも大事でしょ。50VS50じゃサイコ凸や核でも決めない限り自分1人でそうそう戦局は変わらんよ >>554
核やサイコ凸が許される状況ならそれを実現する、あるいは相手のそれを阻止する動きをすることが大事なんじゃねーのつまり テキコロハズレ代理ばっかで笑えねえ
素直に3取って
北と南にレーダー置いときゃ勝てるのに
わざわざ核凸とかいらねえんだよな
機体差で踏襲されて終わりなのに >>556
踏み倒されるって言いたいんか?
明らかに言葉の意味が違うと思うんだが 今迄ジオンしかやってこなかったけど連邦やってみたら初期ジム強すぎてビックリしたわ。
敵として出てくる時もウザかったが、使ってみるとBR強すぎるし機動力それなりにあるしでこれは反則すぎる…サザビーとタイマンでも瀕死まで追い込めたしコスパ良すぎるわ 初期ジム確かに強いけど、拠点攻撃に使いづらくて逆転狙える気がしないのがつらい
ザクTBが恋しくなる 初期ジムの比較対象はギガンだぞ
コスト高い上に初期ジムよりよわいけど テキコロはアホが絶対核持つから出すなよ
適当に出すゴミ代理多いけどマジやめろ 初期ジムでサザビとヤクト(クェス)にタイマンで勝ったわ >>559
拠点攻撃に使うのって運用外だろ
ラインあげに有能すぎる
二機いれてたらひたすらゾンビ出来るわけで (´・ω・`)やっぱばぅばぅ強いねぇ
(´・ω・`)盾撃ちのおかげで全然死なないの
(´・ω・`)大破抑制あるからずっと使えるし 連邦が初期ジムでゾンビする一方ジオンはポインヨ稼ぎの森熊だらけで支援機供給過多に陥っていた >>563
キャラ作ったばかりなので使えるの初期ジムとトレーナーくらいしかないんだぜ
そして今になって最初初期金作って機体強化せず全GP使ってガチャリセマラした方がいいことに気付いた ジオも少ない今そんなに初期ジムいないだろ
中高(芋)costで回してるのばっかだし 砂漠のBAアーチはズサとジャジャ+支援でいけばジオン楽勝で取れるのにな。
他のごみ機体使ってる奴多すぎる。 初期ジムは安いから簡単にビムシュLV5ができやすく
そんな強い機体が課金しないで誰でも手に入れられるのがヤバイ
対するジオンはマゼラを弾速上げるかスラッグが低コスに配備されてかつ武器に特性のらないと
ジオンは渡り合えないだろう ジオンはまず低コスの強化を要望したほうが良いと思う
F重が初期ジム並みに使えるようになるだけで大きく変わるから それをどれだけ望んでも許されないから代替手段探してるんだろうが! 初期ジム弱体要望したところで今はもうジムUやらネモやら寒ジムやらで連邦MSの低コス層は厚い
ほんとジオンの低コス〜中コス枠がうんち
水泳部に水中威力UPないのもうんち
300コス重撃にビムシュ4000BRないのもうんち
ゲルググ系とガルバルディ系の武装差がないしどっちもうんち
ドムなんてバズーカしかないんだから効果範囲もっと広くてもいいのに他と変わらなくてうんち
今回せるDX全部うんち
ジオン=うんち ジムTBって実際使ってみるとかなり凶悪な機体なのね ダメ65%カットするだけじゃなくてDPまで軽減するから基本怯みすらしない
というかサザビーをタイマンで倒せるってどういうことよ >>573
バルカンしか装備できないのでセーフとかいう謎理論ほんま腹立つわ DPの今バルカンでもほっとけないレベルだからな
水中限定とはいえ85%~95%カットとかアホらしすぎるわ >>534
連邦の機体ラインナップに加わるのが
やべーなって事ですよ
近接から遠距離支援まで穴がない
でもフレピク、AlexGLA時代よりはマシかな? 連邦には水中限定で被ダメージ1/20になる機体がいるんだから
ジオンには水中限定で与ダメージ20倍になる機体が必要だな あの頃よりいろんな機体で遊べるからね、グフカスなんか今でもたまに乗ると面白いし
ただしかつて最強だったゾックとヒルドルブはきついなぁw >>579
グフカスはもう少し格闘が使いやすければなあ >>507
ボトルネック箇所がどこかはともかく確実に輻輳してるから回線変えたほうがいい
NGN内で輻輳してる場合はフレッツ系同士で変えても意味ないから経路違う回線選ぼう (´・ω・`)この時間軸の雑魚ジオンやべーな
(´・ω・`)凸しないと勝てねえって再三言ってんのにドンパチKDやりだして大敗だわ。もう一生KDやってろよw 最低コストの強化してほしいねー
スナは結構充実してるんだっけ >>583
似たような事を両軍で言ってるアホ居るけどこれ言ってる奴が死神だよね ジオンで、初動防衛はよくわからない。その後の展開まで合わせて言うならまだしも。防衛だけして終わることがよくある。 そもそもなんでジムTBは防御も速度も上がるんですかね... 挙句にバルカンも撃てる
せめてどれかなくせよ ダメージレースで勝てねぇよ ジャジャなんか速度下がって被ダメ50%だぞ 二段ジャンプとかいらないから70%カットくらいくれよ TBアッガイだって被ダメ上昇 攻撃防御不可で速度上昇だぞ 役割が違うとかいう奴いそうだけど それ以前の問題だぞ ジャジャは背部スラスターを前に持ってきて盾代わりにするという話を前に聞いたから設定上は最高速度低下も分からなくはない
けど360コスで速度変化もカット率もTBジムの下位互換なのに二段ジャンプ制圧強化システムという申し訳程度のオマケ持たせるから使えというのはゲーム的にさっぱり意味が分からない
ディフェンス中に使える武器も使い勝手の悪いミサイル系だし ただ360BR貰ってバズも即発射されるようになってディフェンスに頼らない普通の射撃戦はやりやすくなったな。ディフェンスはオマケとして戦えということか 格ゲでもそうだが、対戦ゲーって隣の芝生は青く見えるものだけど。
連邦はジオンのこと少しは青く見てくれてるんだろうか >>587
防衛からのカウンター凸がないとなあ
マップによってはKD食えてうまいこともあるんだろうけど まあ両軍やってればジオンの芝生が青く見えることはないだろな 未だにフリッパーがフリッパーがと喚いてるのもいるけどな ザクってメチャクチャ本来人気なのに誰もザク乗らないのが物語るくらいジオン量産機は使えない機体が多過ぎ 。
専用機でやっと今ならやってけるレベル
キャラゲームとしてもはおかしいレベルで
両軍やってて今回のDXはジオンはヤクトよりズサ当たりとか連邦はヌーベル推しでキャラゲーなのに利点をいかしてなくもったいない。
別にRGZが短ミサ使ってもこの際どうでもいいのにな。
ガトゲルなんてナギナタがバズだったりミサイルだったりでなんでもありじゃん。
まあRGZは飛べて強いは問題なんでそれこそニュウガンにでも短ミサのようなファンネル着ければよかったのにと思う。
商売的にも売上延びたろうにな。 キャラ人気で売れる機体を弱く設定する方針がよくわからない。 初動防衛といわずに、
初動時間差凸、○○待機とかなら思い道理にいくんじゃね 指揮がいるのに核よこせ核だせコンテナ納めろっていう奴なんなん >>599
人気のある機体は別に強くしなくても売れる
人気の無い機体は弱いと売れないから強くして売る
なにも間違ってない シャア専用ゲルググ ガトー専用ゲルググ ライデン専用ゲルググ ヴィンセントゲルググ バスと、シュツルムの同時装備ができないからゴミなんだっけ? ジオンの専用機なんてゴミしかおらんやろ
量産型じゃなくて使えるのって
テトラ、マンサ、バウぐらいじゃないの シュツルムって武器が2連装か内臓でぎりぎり使えるかも
くらいの武器になってるのろのろ持ち替えてのろのろ進む武器で
続く内蔵武器なければトドメにも使えないクソ武器というのがいまのDP >>602
サザビーの売れてるの?
戦場でサザビーみる?
これ対戦ゲームなんだから人気ありなし関係なく強い機体が、売れてるところに人気でブーストして売上が上がる確率あげる事は当たり前なんだが、そこで人気機体弱くても売れるという思考がわからない。 尉官でも将官でもそれなりに見かける
尉官だと無双できてる感じだし人気はあるのかもしれない 白チャでサザビー邪魔とかいう奴おるけどそれ自分で芋ってますって言ってる事に気付いて欲しい いやサザビーは邪魔だぞ
ジオン主力のテトラより交戦距離短いから弾を吸い込むったらありゃしない >>613
前線で一緒に戦っていても糞邪魔なのに気がついてどうぞ。 でもそれを実際に発言したら暴言で通報大将なんだよね サザビーは結構見るけど遠距離からファンネルを撃ってるな >>622
近づくとヘイト高いのと最高レベルのデブせいであッという間に溶けるからな マツゲルはギリギリ使えるラインくらいはあるのか、良かった
なんとなく今銀図で練度育ててるところだわ >>602
単品じゃなくてセットで売ってるんだから
そりゃ意味がなくねえか マツゲはCBRとビーマシの持ち替えなけりゃなぁ
CBR使ってるやつなんかおらんってのは置いておいて >>588
じゃあ火力無いか?あるいは射程ある武器一切無いか?と言うとこれもまた両方ある武器あると言うw
240強襲が持つには割と壊れな2連も、(至近のみとは言え)無傷ドーベンが瀕死になるBSGもありやがる
対のTBザクは火力も割とあるとは言えGMや他のポーク機体みたいに桁違いという程は無いし、
デメリットと実際に撃つまでがデカすぎるんだから、DPくらい並のマシの半分は残ってていいと思うわ強襲にカテ負けしてる重撃なんだし
つかアッガイや指マシほど容積無い頭バルのDP激減させろ >>581
ガトリングシールドの裏側にサブガトリング入ってるから無理、ついでに言うとヒート剣も同じとこにある >>627
てか、三点は1/3、アームは1/2、手持ちはカットなしにしてほしいんだがな
正面で打ち合うとチャージ分負けることが多いし >>611
サザビーガチャ直後はそれなりに見たよ
出したやつも弱いなら使わんだろそりゃ 大佐〜大尉を繰り返しながらガンオンやってるけど、勝てるときって味方の機体が高コスト機ばかりとか強いって言われてる(テトラ改、テトラなど)
で負けるときは味方の機体が無料配布されてるザクスナイパーとかその辺の低コストごみ機体ばかりなんだけど、課金やガチャでちゃんとしている人の集まりだと結構いけるんじゃないの? 佐官のデッキは高コストの詰め合わせでCT管理出来てないイメージ
で結果芋になる >>636
コストの問題じゃなくて砂とかタンクが多いと負けるだけじゃねえの
そりゃ砂1がおおけりゃ負けるよ 自分の戦い方にあった組み合わせ大事
低コストゾンビライン用でも高コス凸仕様でもうまく使えるなら強い >>636
腕があればF重だけで大将になれるんだから単純に下手なだけなんだよ 地雷まいて僻地にレーダー置きに行ってコンテナ運んでコンテナ無くなったらMS戦して敵SFSと戦艦来たら軽く落としてくれれば砂1でもええよ 騙されたとおもってギガンかF重を3機いれてけ。
微妙な高コスト乗るから勝たれへんねんぞ。
1機だけ、好きな機体いれていいよ。 ロンメル砂はロンメル隊仕様というだけでロンメル専用機じゃないし… 低コス枠にF重やザク1クラス入れるなら一機でいいな
高高中低にして
高→低→中→低→高→低→中→低→
鹵獲も一回挟めるしこんな流れでだいたい間に合う ジオ四機でフルアーマーZZと補給機倒して、コーヒーで一息ついてジオ四機で殴る >>649
再出撃短縮を使う前提で書くけど
300コストから340コストは4枚並べても一体ごとに1~2分程度戦えば一体目のCTが終わるから基本何枚入れてもokな中コスト扱い
360コストと380コストは1体入れるごとに他の機体で最大645のCTを回さないといけないので低コストを入れる
高コスト2枚入れるなら2体で回すのでCT140以下
高コスト1枚に中コスト混ぜるなら3体で回すのでCT190位までの機体を2機入れれば安定して回せる
だから大体280コスト以下が低コストって話 あまりキツめにすると、凸のタイミングなのにct明けの機体が支援のみ!ってことになりやすいから
ある程度余裕を持たせて機体を選べるくらいの感じのセットおすすめ! 2f2でシュツバズブッパ弾切れ乗り換え
高コス1
300以下1
ザク入れて必ず間にザク一回乗って差し違える様にすると高コスも回るかな?
タンク系の二連榴弾はやっぱ火力あるからブッパ勝負強め
中途半端な機体で前出れねえって嘆く位なら
ドーベンSWとザメルでも乗ってブッパしとけ
こいつら当たれば死ぬから敵がね
マップによってはゾックでCBR>BR追い打ちしとけ
膠着して一部開いてる場所ならかなり当たるよ。どうせCT調整で使うんだから
1〜4機おとせりゃ良いよ
それで死なずに祈祷して乗り換えた方が倒せず死ぬより貢献してる 俺は中コス三枚いれるとCTになる出たがりさんだから二枚低コスいれてるわ
お陰最近あんまりフリッパー出せない 今週は降格するくらい成績悪いのにハイスコアの順位見たらそんな低くないし
本当に今週のジオンはどうしようもないくらいの苦境なんだな 勝ち負けだけならむしろ今週のジオンは勝てるような
先週一回中将落ちしたけど今週は勝てるから大将カンストまで戻った 今日は何か知らんがCBZガイジと赤豚三人衆使ってるゴミが沢山いてマトモな指揮がいてすらボロ負けする試合ばっかだった ガチ勢は他人の機体見て糞みたいな機体使うなとかいちいちイライラしてんのか
考えられないわ 自分がゴミなのを認めたくないから他人のせいにしてるんだろw 戦闘中にチャットで「負けたい人が多いな」とか言ってる奴ホントになんなんだろ。んなヒマなら自分で数字踏んで拠点殴れっての。 負けたいやつって拠点を後ろから守ってるつもりの知障や凸前に足踏みし腐るかそもそもまとまって動かない猿だろ
まじで害悪だから自殺しとけ
それともそういった生まれ損ないのゴミを介護しろってかうぜえ 拠点ガッツリ殴るか
防衛で死ぬほど絆キル稼ぐ
もしくはレーダー含めてでも合わせ技で押してくる敵倒して絆キルして拠点踏み
3位以内キープ
これやってれば特別貢献で順位上がるよ
文句言ってて10位以下の奴のデッキ見てみろよ
それこそ見方利用して絆感じることしかできないようなデッキだよ 自分がゴミなのを認めない鯖和尚並みのゴミが多いのがFジ 発言権有るのはハイスコア100位か精々250位以内だけな
このスレで偉そうに機体評価してるアホや味方のゴミに文句言うなみたいなお花畑は大半が入らないビチ糞だろうが 猿のフレンズが頑張って言い返そうとしてるぞ
おもしろーい 今のクソの役にも立たないハイスコアランク50以内にいるけど発言権あんの?ねーよ?
戦場でギャーギャーうるさいのは別に誰だろうが構わねーよ戦績も問わん
ここにたまに湧くキッズみたいにくだらないネガだけ垂れ流されるよりは数千倍マシ
仮に発言権あるんなら言うけど今のMAPを見れば何するか分かる戦場100%の状態で人の意見に左右される奴の方が問題。 何よりまず一個人にそんな決定権があるのかを話し合わないといけないパターン >>671
支離滅裂だなこのチンパン
指揮付いてた方が明らかに勝率いいのすら知らんのか
その他人の意見とやらで時間合わせるのに意味があんだよ
あとそのハイスコアにすらろくに入れてない屑が混入したらその合わせすらろくに成立しねーから
覚えとけゴミ 自分でまともにスコア取ない奴ほど他人のせいにしたがる 准将少将はガイジしかいねえから参戦すんなよ
汚染率ぱねーわ今日
事故りまくってすらランクS確定とかアホくせ
他の連中BOTかよ おれのさくせんがうまくいかない!からクソを撒き散らすとかホント迷惑極まりないから!即刻やめて!!
クソに巻き込まれてクソゲーってか!笑えねーわ!しね!氏ねじゃなく死ね!!
うんまあ勝ち負けどうのは諦めたら?としか言えんわ。勢力ゲージすら消した調整の結果だし。
そんなろくでもねえもんモチベにしてるから頭おかしいんだろうなコイツ。っていうのがハイスコア厨のゴミの意見です。 勝たないと同じ時間使っても回収率下がるんだよね
だから勝つための準備や知識はやって当たり前なはずなんだが 回収率下がるのが嫌なら合わせてアビューズでもやってりゃいいんじゃね?
まあそれやったからイベントの報酬が激まずになったんだけどなEXと金塊がな >>645
これマジ?
ロンメル隊ってスナイパー部隊だったのか >>668
このスレの機体評価明らかに大将じゃないんだよなぁ
しるびみたいに変わり機体でもうまく使えるなら構わんけどね
まぁハイスコアは今週宇宙で垂れ流してりゃ100位入ってしまう週だったりするけど…
昔のジオンスレは割と高階級だったんだけど
今は何と言うか連邦スレっぽくなった >>681
連邦スレぽくなったには同意するけど
しるびの名前だした時点で
あっ・・・て感じ 勝つための準備が外部ツール使っての招待合わせや時報っていうどうしようもないクズ集団が跋扈する素晴らしいゲームだからなこれ >>681
679とか683みたいな
反則五秒間以内なら拳銃とか撃てばいいじゃない、って
ドン引きするような事を言っちゃうのが増えたねw
ちな683はグレーだが679は論外
まあ攻略みたいな概論と新定石を言い合う事が最近少ない F重でデッキ組めとか言い出すアホが出たり、エアプが佐官か知らんが酷いのが増えたな
真に受けて糞デッキ組んでデス積み上げるゴミが量産されたら・・・そこまで階級落ちないからいいのか?
でも今の時間なら混ぜられるのか、悲しいね >>680
ザクだのゲルググだのの混成部隊だったと思うよ。ロンメル本人はドワッジ改乗ってたし スコア稼いで貢献したような気になってる奴よりはコンテナ入れてる奴の方が貢献してる >>651
再出撃短縮使わない場合の編成も教えて欲しい どうしてこんなことに!
運営が心が荒れるようなクソゴミ機体ばかり実装するから、、、 テキコロの6で押し込むでもなくオセロでもなくただただ雪合戦してKD食われてるアホを見てると一言言いたくなるわ
まあ尉官なのが悪いんでしょうが まだギガン君をゲットしてないんですが
入手出来たらザクタンクは不要になる様な存在なんでしょうか? こんなところでも宣伝してるのか
コラボPC売れないのかな >>693
ギガンは基本迫撃は積まないから
用途の面でザクタンクが不要になるとかは無いよ
デッキの低コス枠としての話なら
ザクタンク外してギガンを使った方がいい >>693
君はまずこのクソゲー辞めた方が良い
ましてやジオンなんて、慣れればすぐクソゲーに気付くよ ジオンは機体をスリムにして被弾面積を減らすだけなんだよね。
でもスリムな機体ってジオンじゃねえ。 >>688
再出撃短縮は「使えるコストが一段階下がる」だと思ってるから651の高コスト~低コストの例に上げてるコスト帯の一番下使っとけばいい
ジオ使いたいならワーカー初期砂とかの最低コストが一枚入る事になる、そんだけ サザビーはネタにされすぎだろ
将官戦場でもそれなりに見るし。
ヤクトどこいったんだよ 将官初動でサザビー多いとちょっと萎えるぞ
テトラ乗れテトラ 飽きたとは言わせない ネタでもなんでもなく邪魔じゃねーか
せめてマンサにしろ 拠点の入り口で死体になってるサザビーはF押してほしいですね >>705
箱凸だと立ち位置に気をつけないと味方の射線遮りそうで怖い >>683
連邦、それも佐官以上でそれやるなら即晒し上げ&一応運営に苦情でもいいが、
アップデートの度に累積して不利押し付けられるジオンじゃ口が裂けても合わせ程度じゃ屑とは… Sジのランキングでハイスコアは250位以内に入れてるけど
他は500位にすら入れねえ・・・ジオンなんだかんだでヤル気勢多すぎでしょ >>709
謎理論過ぎない?
合わせやってる奴は漏れなく迷惑なんだが >>711
敵でも味方でも合わせ連中はほんと迷惑だな
味方に合わせいたら勝てるかもしれんが戦い方が野良とは別モンだからやり難いったらありゃしない >>705
敵の前衛膝つかせて箱に駆け込んだりはするね。 レズンドーガで低スペPCで、人より遅れてスタートした初動凸なのにほぼ先頭で接敵するというのは、私が何か空気を読めていないんでしょうか(^^;
尉官戦場だけど。 A「お前先行けよ」
B「いや俺はこの機体だし後からついてくわ」
C「良いからお前ら先行けよ」 尉官戦場とかマジでどうでもいいんで話題にださないでもらえますか 尉官禁止ってどっかにかいてあるの?
そらすまなんただ 尉官は突撃して無双して離脱してエース気取る場所でしょ EXがある時とかよく尉官に落として無双してたけど今はやる必要皆無ね 自分が尉官の時点で同じ尉官に文句言う資格がないという前提で語ってほしい。
おれは強いのに味方のせいで負けてる!は完全な誤りやぞ。 基本的にジオで凸の頭にいるから、入れるとかは無視だな。
防衛に戻る敵にジオ覚醒凸の往復でリスキル楽しいよ。 >>722
そらそうやな
たまーに、そのプレイ楽しいか?稼げるか?っていう塊があるのが不可解で仕方ないときがある 別に尉官禁止ではないけど
「弱いとよく言われてる××という機体は強い!尉官戦場だけど」とか
「△△マップでは○○という戦略で勝てる!尉官戦場だけど」とか
「スコア1000取って凸して無双したけど負けた><味方は何やってんの?尉官戦場だけど」とか
そういうこと言われても困るんよ
尉官戦場なんてザクTとF重だけで無双できるし ぶっちゃけゲームの階級なんていうどうでもいいもので他人を見下す性格地雷にこそ発言権はないと思うのですが お前は尉官だからクソムシな!
とかそういうこといってるんじゃなくて
尉官戦場なんて初心者戦場なんだから戦術論だの味方がどうのこうのだの語りたいなら上に上がってからにしろってだけよ >>726
どうでも良くない所だと上に立てないから・・・ 伍長だろうと大将だろうと情報を発信するのは自由だし有益な情報もある
逆に君にはそれをやめさせる権利はないしその発言自体に何の価値もないし荒れるだけでみんな迷惑
自分ルールで縛りたいなら自分用の掲示板設置するといいよ その理論なら俺が尉官はクソムシな!というのも自由であり貴方にそれを縛る権利はないわけだ >>724
>>[そのプレイ楽しいか?稼げるか?]
僻地レーダー全否定みたいな感じに読めるんだが…キノセイダヨナ? それだけ乖離があるんだよな
尉官や佐官戦場で通用した戦術を上に持ち込んでくる指揮を見るとめんどくせえってなるし
その逆も然りだから偉そうな大将が指揮参戦して勝手にブチ切れてって話も聞くしな 尉官なんて戦術戦略なんてあってないようなもんなんだから、小学生サッカー卒業してから語ろうぜってだけで
別に尉官を排斥しようとしてるわけでもないんだけどね
>>733
そういうことだわな そろそろこの不毛な話やめませんか!
グレガルの顔がなぜこんななのか語り合いたいです! なんで将官スレ立てようって話にならないんだろうな。
やっぱり将官以外黙れって奴らはうるさい少数派? >>736
階級なんでもいいけど、将官と佐官以下で違うのは事実
だからバランス、戦術系の質問は階級も書いてくれた方が、アドバイスはし易いとは思う
期待と腕ある前提の将官戦術を佐官に押し付けてもだし、佐官の戦い方で将官戦術語ってもアホだしで 尉官はどうしても機体揃ってないから佐官、将官とは凸の機動力が違うから別扱いはわかるが、そこにプレイスキル的なことで見下してくるやつはウザイ。
ちなみにサザビー凸はありだと思う。ゲロビある機体で速度1300もでりゃ十分でしょ。
サザビーは最高級に確かにデブだがドム、ゲルルグとかと邪魔度かわらんしで
サザビーにおこなのは、その場の事もあるとは思うがそれ以上に、使えない機体をガチャまわして取ったわりに役立たずな悲しみから来てるんだと思うぞ。 >>731
勝ち貢献してるのは話が別だろ
延々と振り状況で雪合戦してるのが不思議でなら無いときがちょいちょいある マンサが結構ダメージ出せそうだけど凸に使ってる人あまりみないな
連邦のFA-ZZもそうだけど >>737
いやほら、佐官とか尉官とかそもそも喋るなってヤツいるじゃない?
そういうヤツがなんで将官スレ立てないんだろうと思ってさ。
あれか、佐官とか尉官に書かせといてマウンティングするのが楽しいとかかな。
まああんまり掘る話題でもないからこれくらいにするけどさ。 >>738
刺さればそれなりに打点でるけど、でかくて赤くて目立つからヘイト稼いで死ぬことが多くてな……
連邦でやってるときもサザビーみかけたらなんとなくサザビー狙うし
暗色に変えられればマシになるんだろうけど
>>740
FAZZ凸はたまに見る
加速しきれば速いしね >>741
そうなんじゃない?
ゲーマーって見栄っ張りだし詐称してるやつも相当にいるだろうな
他のゲームでも階級とかレートとかでマウントとりたがるやつばっかりでうんざりする 凸でデブやデカイの使いのはいいけど、箱の入口で死んだ時とか即F押せよ
たまにいるけど、いの一番に突っ込んで入口地雷で死亡
自爆もせず、爆散待機 → 後続が入れなくて〜って奴は戦犯だぞ >>740
穏やかな俺だけどサイコザクで箱に突っ込んで貰った!と思ったら後ろから入ってきたマンサに吸われて自爆した時はさすがにマウス投げそうになった 自称陣営変わったら将官とかも多いしね・・・
大方の戦績は悲惨なザコだけど 入り口塞ぐのあるある
そういや以前、コンペイトウに小隊で出撃して、自爆して入り口塞ぐ大破防止ゾックとそれをロングトーチでリペアする支援でXの入り口ふさいで初動凸をシャットアウトしたことあったの思い出した
ジオが外でうろうろして自壊するの超愉快 >>744
自爆の仕方知らんのじゃないの
押す癖つけすぎて後方で死んでもすぐ押しちゃうわ >>744
大破抑制とか希にいるんだぞ、あれは酷すぎる。
たぶん、Fキーのこと知らない人もそこそこいる。
掲示板には情報としてあるが、ゲーム内だけだと知らないみたいだし。 >>747
何でもありなら勝ち方としてはありだけどな。
確かに凸は通さないから凸マップの箱とかにはいい。
ただ作戦に入れるのはさすがにのねぇ、いくら酷いと言われるゲームでも選びたくはないよね。 貴重な水分補給タイムだからFとか押してる余裕ないねん >>740
FAZZ凸はお前が気付いてないだけで相当いるぞ
あいつに入られると一瞬でもりっとゲージ減るからすぐわかる
あとマンサとサザビーはちょっとでも障害物(味方の死体とか)あると入り口で引っ掛かって入れないからな
初動凸に使ったりしたら戦犯だぞ戦犯 対戦ゲームの下手くその意見ってマジで意味ないから文句言われるのも仕方ない
文頭に「大将だけど」って書いとけ 指標として分かりやすいから階級を持ち出す人が多いだけで、嫌われてるのは実力の伴わない話する人全般でしょ
たとえば、尉官が「味方のせいで〜」とか言ってるの見ると残念な気持ちになるし
白兵みたいな大して上手くないのにやたら傲慢なやつなら、たとえ大将でも非難されるわけで サザビーは速度1238で特殊ブースト持ってるくらいでいい
スッとろいから使いにくいんだよ、早ければそれなりに使えるんだよ…… 今百式と同じブーストだろ。さらに特殊ブーストにして速度1200越え?
頭大丈夫か? νもサザビーも今までの機体よりステ全部高くていいんだよ 時代が進んでるんだから DX売る気あんのか >>758
今のままで十分と?
強化は必要だろ
強化を武器に求めるか機体性能に求めるかは人それぞれだろうけどね
俺は単純に速度あげて一撃離脱できるようにすればいいんじゃねと思ってるだけよ >>751
F押したって再出撃までの時間が変わるわけじゃねえしいいじゃねえか
F押して機体消えると絆も着れるので爆発まで消さないことの方が多いけど、死に場所次第ではちゃんと消さないとな これ豆知識だけど尉官馬鹿にするやつは佐官で尉佐官まとめて馬鹿にするやつは将官だよ >>758
サザビーはでかいから速度の恩恵感じにくいんやで >>725
言ってることは正しいが
最後の一行は嘘だな
どこのマップで無双できんだ? >>740
将官戦場で身内ニ機のマンサで初動拠点1つ割ったの見たことあるわ(´・ω・`) >>763
佐官を一番馬鹿にしてるのは佐官だぞ
俺は上手いのに、戦術は完璧なのに、元将官だから〜をこじらせてる奴が一番多い層だし 無双はともかく特別貢献とるくらいならF重でもなんなく行けるだろうな デカくて早いキュベレイもご覧のあり様なんで
いくら早くても図体デカいうちは覚醒でも持って無いと何やってもダメだと思う >>765
無双の定義によるからなんともいえんが
すくなくともスコア一桁だの特別貢献だのは普通に出せる スコア上位は取れるけどさすがにザクTだと相打ちゾンビアタックに近い運用になるから無双感はないぞ 演習NPCと大差無い、を否定したい尉官ちゃんはいるかもしれないが紛れもない真実だからむしろ気にするな
佐官は佐官で活躍しても本人の自己満足でしか無いんだから自慢にならないのを自覚しろ
将官で尉官佐官の妄想をクソ真面目に否定してんのはマジでみっともないからやめろ
それぞれ全然環境が違うんだから真に受けすぎるなよ。不毛過ぎだろ・・・ >>767
元将監の落武者が一番害悪
自覚無いやつの不愉快さはヤバイ >>761
強さは十分だな中距離BRとゲロビやれるわZZより楽だもろ重撃運用だな。
まあ、突っ込むなら速度増強必要だが武器の性能前と同じじゃないとおかしいぞ。
というかケンプやテトラに慣れすぎて普通の機体運用出来ないじゃね? 将官と尉佐官ではまるで空気が違うよな
将官は始まる前から基本無言
尉佐官はどこに凸とかこんなのやってみようとか発言がよくでる
でも負け出すと将官は変わらず無言に対し尉佐官は文句がでまくる
外部から見てるとよくあんな無理な作戦実行しといて負け出すと文句言えるなって思う
早く言えば尉佐官の方がキッズが多いイメージ 最近腹たつのはなんとなく初動決まりかけてるとき真逆の案ぶっこんでくるやつだな
時間ギリギリで言ってきて質が悪い上に以後発言なしなんだがありゃ新手の嫌がらせか? 将官戦場はテンプレガチガチだからちゃんと音頭とる奴がいなけりゃテンプレで動くに決まってる
X-A行ってみませんか?みたいな中途半端な提案をされるとテンプレ行動の人も残るし人の動きが分散されるから一番厄介
そういう半端なことをするのはほぼほぼ少将以下のやつ。やるなら人数提案ルート提案全部やってくれ >>777
将官の無言に文句言う奴って割りといるけど今のジオン大将のクソゲーっぷりを理解してなさすぎだよな
だからたまに流れを動かしたい奴がキッチリ音頭取りつつ代理するのに・・・
あいつらそんなに勝ちてえのか?普通にやりゃ普通に勝てるんだが、負けてやろうか?って気分になる >>774
重撃運用するならマンサのほうが当然強い
つーか強襲フラグシップ機体に「芋れば強いよ(^-^)」とか頭わいとる まあガチガチのテンプレが一番応用がきくってわかってるからな
奇抜な作戦なんて基本成功しない まともに指揮しても、「命令するなうざい」とかそれだけの理由で晒し者にされる可能性がある現状が無言状態を生んでると思う
ただ無言なだけならいいんだが、仮にクソ指示が出ても批判して晒されるのが嫌だからみんな無言のまま
そして鵜呑みにするやつと定石通り動こうとするやつに分かれて終わり >>783
そうなのか?
大将部屋入ると、あいつら初動クソ指示が出たとき小隊チャット内で文句言うし正しいであろうルートも言うんだけど、それをチーム内チャットでも言えるやつって全然いないんだよね
てっきり晒されるのが嫌なのかとばかり テキコロ左側は2踏んでたら相手の3補より遅いんだよ
カスみたいなポイントに執着しないで直進しよ
特にジオ 口は出すけど代理はしない、けど代理は俺の指示に従え見たいのが一番クソ
初動だけ言って負けるパターンはだいたいこれ
入らない奴に限って、距離とか考えない凸、死に戻り前提戦術(死に戻り指示なし)みたいのばっかだし >>785
最初の一行目に対しての意見ね
晒されるとかは思わないけど作戦提案したら当然代理やると周りから思われるじゃん
それが嫌だからみんな無言なんだと思う >>781
将官になるまでこのゲームやってるのに命令されるのを嫌がる奴はいないだろ
無言はまた別
>>782
強い方が始まってみないとわかんないからテンプレでいいんだよ
あと無言って言ってるけど基本始まってからの中盤以降は大抵誰か指示出てないか?
無言なのは最初の待ち時間だけで アクシズ居住区で初動Bとか言う奴まだいるんだな
しかも届いてないし。
X割られたら一方的なレイク゚しか残ってないのに >>794
偉そうな態度の英語名の奴が昨日から佐官うろちょろしてる 佐官がガタガタ言ってんのかよ
ゴミ同士仲良くしとけ 正直初動はテンプレと敵の動きの報告さえちゃんとあれば後はどうでもいい
だから将官戦場の待ち時間は尉佐官と違ってみんな無言 >>794
レースにしてさっさと終わらせたかったんだろうね
ていうか届かなかったってことは相手も下凸だったんじゃ・・・ 下手にクソ初動で動かされると勝てるもんも勝てねえの
今の将官戦にジャンケン要素は無い、順当に勝つかヘマして負けるか
だから准将少将はテンプレが分からないなら代理する前に聞いて?
連邦目線だとクソ初動してるジオン相手だと代理なし無言でも勝てるからさ。>>794とか顕著な例よ。 >>799
敵さんはきっちり1−Xきてたよ防衛おいしかった
Bいった人は35くらい、20%も削れてなかったけどね 少ない知識で、ドヤってないで指示通りしてやれよ
結局は数いりゃ通るぞ。 居住区下のB凸はX-Aの二倍くらい距離ある上に
2取らないと横からどつかれて、2取るとB防衛正面とぶつかれる素敵ルート
トンネルルートもB沸き防衛の沸き地点にくるし、閉所になるから尚更封殺されやすい 悪いけど従ったことねーや
クソゲーに付き合う気ねーし
指揮参戦の尉官が言うならまだおうやってやんよって乗ってるけど。 代理なんてリスクも背負わないカスの言う事聞く奴まだいるのか?
適当な時間指定して突っ込む程度の支持しかないゴミばかりじゃん
奇抜な戦略でいくならその後5分10分先で起こるイレギュラーな場面での采配まで
明確に素早く言えるなら良いけどな
やるだけやらせてダンマリ決めるクズがほぼ9割以上だろ?
そんなのに従って勝てる戦場で無駄にリスク背負うなら
テンプレ覚えて突っ込んで行く方がいい ああこれがバラバラに戦って狩られてるだけの知障の思考か
代理だろうがなんだろうが合わせるのに意味があんだよ寄生虫 アクシズの凸なんてどこ行っても防衛が15も居たら終わりだっつーの セオリーもわからん低能は参戦して人に嫌がらせすんのやめろ屑 >>808
実際走ってみればわかるけど、あんまじゃすまい距離あるよ
それに上はほとんどストレートに行けるけど、下は曲がらなきゃならんし
3-2踏んでいくならもっと遅くなる まあなんだかんだで一番は歩兵力だからな
例えばテキコロだったら歩兵力が勝ってたら基本3取ってあとはネズミされないようにレーダーあればいいからな
逆に無理な凸とか核決めようとする方が歩兵力勝ってるにも関わらず負ける 負けるためだけに参戦してるやつの親肺癌で死なねえかな テキコロはもろ歩兵力とマップ把握ができてる人数の差が出るからな
パイカコメにニコ生していますとかあったEvaだおとかいう佐官が紛れてたんだがああいうゴミ小隊がいたら代理がまともでも勝てんわ 小隊で下位独占してて呆れた
ああいう層がクソゲとか言ってんだろうな
糞は自分自身だと気づいてくれい ジオンは佐官や尉官混入させる白痴多過ぎんだよ
下手すりゃ黒帯すらいるからな
大抵ニコ生ゴミだが >>806
775、777、788が全てだぞ?
テンプレすらもまともに刺さらない中で奇策なら刺さるとでも思ってるのか?
それもケースバイケースでの指示もしないダンマリクズ意見聞いてどうにかなるとでも? >>810
実際走ってみたらあんまり距離変わらなかった
ただまあジオを大量に入れて上層を押しまくるのが正解だとは思う テキコロは6でゲージ差つくるうんこがジオンのが多いな
両軍に言えるけどあそこは時間指定して突っ込むようなシチュエーションでもなけりゃ前に出るだけバカなんだから待ち構えるべきとこだと思うんだが
6で前出てやられて別のとこに行くような何も考えてないチンパンが多いと自然と枚数が減って補給割られたり6取られたりする 未だに必要無いところで使い捨てるのが正義だと思ってる知恵遅れいるけど何か学ぶって概念ないのかあのチンパン共 >>818
左ならそうだけど、右だと6はある程度数いないとアカン
6突破されのX凸の削られ負けパターン多すぎなんだよ
右は3も取りにくいから、一度北に振ってとか考えないとだし
つーか、テキコロは右側が不利すぎる 将官部屋では指示があった時以外攻めてはいけないポイントが多数あるのを学んでやっと准将ループか抜けられるんだけど
攻めるな系の指示はジオンだとしにくい雰囲気があるな
防衛って言われてんのに会敵するまで前進して敵が有利な場所で死ぬアホだらけだし >>820
ガルスKの登場で機体的にはあそこの防衛は少し楽になった
問題は頭だよ。なんでお前ら下で守ってんのと。だいたい取られるときは上踏まれて下ジオくるだろと >>820
右が不利なのは同意だけど
6突破されて北削られるってあんまり無い気がする ギール・クーガーとかいう将官戦に参戦してくるカスうぜえ ガイジは目の前の敵倒したら会敵して自分が死ぬまで前進する
ネズミ数匹に20人位がわいてそのまま前進する戦場は必ず負けるどんなマップでも。
大体そういう輩は拠点削られ始めてからオペこの音だけで反応する。
音に反応する虫みたいなもん
テキコロ右で6突破されてもその時の人数マップに映るし
無駄に拠点攻撃しようと突っ込む奴食って旨い場面だよ 未だに格闘狙いの屑死んでくれねえかな
グフとか角待ちして役に立ってるつもりかよ糞虫 何か暴言じみた強い口調で語る身も心も弱い人が住み着いてるね グフで角待ちなんかしてるやつに射撃使えなんていったらどうせショボい射撃機体で角待ちするだけだぞ
キルとれてるだけグフのほうがマシまである 脳が弱くて敗北振りまく疫病神の准将少将さんたちは心が強いよな
普通迷惑にしかならないの理解したらそれやめるもんよ
嫌がらせ続ける強靭なメンタルぱねっす >>829
ジオンはそういう角待ちが身に染み込んでる置物多すぎだわ >>759
サザビーはバイカスより早くしないというか
νガンダムよりは早くしてもらわないと意味がない
ジオにまったく型落ち感がでないからな 連邦将官のアクシズはだめだな
デブ重撃ばかりで初動押し負けてそのままずるずる押し込まれて負けが多すぎる アクシズは意外と勝てる事が多いな
今日初めてジオン側でリスキル祭りになったわ ドーベンのゲロはNがいいって聞いたけど、距離とれるM一択だったわ なんでこんなに心が荒んだ連邦兵みたいな書き込み大量発生してるん、、 カッスちゃんとその上位機5号機愛好家としてはデブすぎるクエスちゃんはほんとにおしい…
プロケンさんもあるがあなたは盾がないから柔すぎる… >>716
紅の豚の空賊連合にもそんなやり取りあったよね >>841
射程5号機のガトHが壊れ気味でいい感じだよな お前らまだこんなクソゲーに熱心なのか・・・
いい加減こんな餌陣営辞めろ
このゲームも辞めろよ、3日も辞めればこんなゲーム必要ないことが分かるから
もっと自分の人生を大切にしろ 角の壁に張り付いて動かないグレガルってカナブンみたい カッスはカッスで海蛇とロッドWあるから楽しいけどコスト300か280でいいやろと思う というか適正が片方しかないMSは全部コスト一段階下げていいわ マンサと重イフ持ってないからピックアップ回してみようかな
しかしガンオンもうすぐ終了ですと言わんばりの面子やな ピックアップでケンプ当たった。
北斗チェンマおもれえ。 >>846
地上、宇宙専用機はせめて汎用機体とくらべてなんかボーナス欲しいよな
ずーっと思ってるが 宇宙専用機は一応ボーナスあるぞ 結構前だが速度が表記よりも上がるようになった
地上機のメリットがマジでない ダメ軽減が微増とかでいいと思うんだけどな 地形特性なら砂漠じゃね?
ジオンならデザート、ドム系
連邦ならデジム、陸戦型系 地上専用は宇宙と同じように速度少しうpでいい気がしなくもない >>850
あれちゃんとボーナス入ってるの?
どのくらいなんやろ
陸戦型はブースト消費の軽減と切り替え速度あげたらそれっぽい
水陸はブーストチャージとオバヒ冷却を上げて欲しい ジオンの方が地上用機体多いしボーナスなんて付けないだろうな 変更後オデッサ鉱山って、ズサやジェガンの空爆流行ったりするんかな?
ビコ凸合わせたらY、B余裕で届くよな? 水中以外に、砂丘とかにも対応機以外行動制限があっても面白いと思うんだが
変形機は飛行形態で高度を上げると速度が上昇するとか 素人意見だが地上と宇宙空間では環境が違うからいろいろ変化があってもいいと思う。
たとえば実弾兵器は宇宙では風もなれば空気抵抗もないわけで集弾性や弾速があがってもいいような気がする。
ぶっちゃけ射程距離もないようなもんやん?たぶん弾丸直進し続けるやん?ゲームだから射程距離はしゃーないとは思う。さらに宇宙空間で音が聞こえるはずないから発射音は無音。
あと温度が−200〜300℃ならオバヒ冷却速度もめっちゃ早そう。そんな微調整するわけないし素人意見やし長文やしで皆ごめんな >>853
宇宙専用機は大体5%速度の上乗せが入る 機体作る時の地形特性ボーナスの意味がわからないんだけどなんなのあれ >>859
着発グレでそれやったら問題になったのを知らんのか
ガンオンにリアル要素なんか必要ない おい、ピックアップはやく回してこい
間に合わなくなるぞ
おい ガシャといえば、先月はジェガンがコストの割に優秀でぶっ壊れともてはやされていたのに、
今月はあまり見かけなくなった
やはりヌーベル出たからかな? 新しい鉱山は戦艦も崖上もなくなった上に2が密封されたから侵攻ルートが少ない
レースになりそうでならず開幕凸で差をつけた側が20分懲役を強いる感じか? >>868
ジェガンは武装が普通すぎる
ギラドーガの方が使える >>868
連邦はあの辺のコスト帯にそこそこ優秀なの多いしな
ジオンの中コスは悲惨の一言だったからギラドーガのほうが恩恵でかかったね
ジェガンも優秀だけど普通の機体だから取り立てて選ばれるもんでもないんだろ 防壁破壊不可で開放後もルート絞るなら戦艦はあってもよかったんじゃねえかな、これ ステージ選べないのが狂ってるからさっさと3030程度にしてステージ選択制にしやがれ (´・ω・`)改良オデッサクソ重いんだが
(´・ω・`)北極BBより重いとかゲームになんねえよ メンテ前に一回だけピックアッポしとくかー、と思ってバナコインチャージしたら現在使用できませんときた
なら俺はなんのためにチャージしたんだよ金返せ メンテ終わったら存分にピックアップしろ…
OWABI狙いだったらご愁傷様 >>883
OWABI狙いでした
まあすぐ使う必要はないからガチャ更新までとっとくけどさ……
多分12月は壊れ投入して回収しにくるだろうし
>>884
く、クエスドーガは射程あがったから…… MKV実装から1年
こいつ本当に使われてねぇなぁ・・・・・・ ガンダムMkVならAIMの上手い奴なら割とガチじゃね
お手軽ではないが サヨク=日本が悪い
ウヨク=アメリカが正しい
サヨク+ウヨク=日本が悪くてアメリカが正しい=日本政府(GHQ)
日本は悪くない、アメリカは正しくないなどという言論は存在出来ない
そのかわり自由の国だから好きな方を選ばせてあげる
日本が悪いか、アメリカが正しいか。
好きなだけ選ぶがいい、お前の持つ権利だ ワッチョイ見るからに確信犯だろ
ほんとネットで政治にお熱な奴ってろくでもないな 今回のピックアップ豪華だから引いてみたら、デザートゲルググとかいうよくわからないものが当たった件 >>893
グレミーかマンサ欲しかったので同じく良いなと思って引いてみたらテトラ改金、イフシュナイド、他だったorz
TBアッガイさん銀を引けたのがせめてもの救い・・・ >>893
デザゲルはすごい子だよ
ジオン唯一の300コストで高コスト版BRを持てる子だけどビムシュ特性がないからCBZ+アームドバスター(迎撃弾)でDP削るマンした方が強いと言われるくらいすごい子だよ… ヤクトの強化意味わからんすぎワロタ
ワロテナイ
なんでリガズィは足強化されてん 連邦=アースノイドが当地する
ジオン=スペースノイドが優良種
ニュータイプ=殺し合いの道具じゃない >>896
使えないどころかジオンの主力のうちの一機じゃなかったっけ?
俺は持ってないから深くは知らんけど ビームマシンガン収束射撃が主力?
補給不可武装のこんなの乗るくらいなら銀のサザビーでファンネル飛ばしてる方がまだいいや・・・ テトラ改の掃射Hはリロード2秒毎に拠点に3万オーバーの威力が出せるようになる凸最強格の武器だぞ
全部内蔵だしロンビから入れば瞬間火力も高いしコスト以上の機動力で凸しやすいしで言うことなし、と思いきや練度カラー取ってからが本番だけどな 環境次第じゃ爆発的に増えただろうが今くらいの立ち位置が一番いい機体だな、不自然にネガられないし てと改マジヘイト高いっす;;
HBRMロック900越えさせて連続ヒットさせていくもよし
射程特性ならガトFに繋いで倒しきれる所まではいける
ただ赤いからほんと目の敵にされる
ロンビブッパは盾とビムコ野郎がいて割に合わない 銀サザビーのファンネル云々言い出してるからMS戦メインで本拠点殴り用装備を一切考えない人でしょ
掃射Hの良さは一生分からなさそう 射程マンならHにして遠めから苛めぬけばいいんじゃね、ビムシュだからビムコ関係なく金ピカコカせられるから楽 無課金DX乞食大将のおれがBGM買ったったありがたく思え佐藤
νが終わり乞食たるおれの課金要素が完全に無くなった
そろそろ佐藤ガールズの給料も出なくなるだろう サブキャラでピックアップ20枚引いたら
ハロチケ→マンサ金、ジオ銀、グレガル金ゲットしたわ
今回の沼ええな あまりにもヤクト回されな過ぎて強化したのかね?
でもヤクトに足りないのは足回りだろサトウ 特殊ブーストだとケンプとアレックス程度の差だと最大200位の速度差に最終的になるからね。
盾持ちで通常ブーストの340だとそんなもん。特殊ブーストの優位性さんざ言ったが大した差じゃないって返されたような。 なんだかんだでアレケン時代が一番押し引きハッキリしてて面白かったなぁ
ガンオンの話失礼しました。 連邦のデブには足回り強化入るのに、ジオンのデブには入らないのね その時代の押し引き出来るマップは拠点が散らばっていて射線がアチコチあったからな。
つまりCBRの的だったし、ネズミもしにくかった、そんで極端に閉所でかつ拠点も近いマップ作られた。
まあ両軍の大将共の要望取り入れたって話だな。この運営は弱体化や撤去したら再強化とか再適用しぶるからな。
B3SGなんかも5年間弱いまんまだろ?射程300でマガジン9発してもいいくらいだがな。 リガズィもデカいからなぁ
Ζと同じなんだろうと比べてみたら明らかに一回りデカくて笑った
Zの量産機がなんであんなデカなんねん ケンプって斜めバックブーストだと立ってるんだよな
ダッシュ中寝るのは前ダッシュの時だけでええやろ… お詫び的なことがあった後だと沼ガチャ出現率がこっそり低く調整されてるかもと勘ぐってしまうな そもそも沼ガチャって他の金より1.5%だけ確率高いだけやん
あんなもん回す気になれんわ 確率見て当たると思う奴が引っ掛かる
沼なんて回すんじゃねえぞ… 下手くそなのかBR系の武器が当てられなくてフルオートばっかり使ってる
低スペは単式の武器は諦めた方がええのか テトラ改欲しいから今月のDX更新された時にハズレ枠で出るといいなぁ
そっちのが天井あるぶんまだマシだよね マンサ欲しいから予定通りメンテ後に10連3回回して全部白箱からの金ヴィンゲルのみ
あのさ、佐藤見てる?アマゾンに新コンテンツやNintendoミニスーパーファミコン発売とか
世間では色々重なってるじゃない?そこで頭抜け出さないで何の話題も提供しないで金だけ搾り取るって顧客減らしたいの?バカなの?
確率調整できるのは知ってるんだから大盤振る舞いしてみるとかどうなの?
ほんと無能なんだからっ! 当時マンサがゴミだったなら分かるけど昔から強かったのになんで確保しなかったのか
新規ならしょうがない >>930
マンサは金以外微妙って感じだったからかもね マンサは増えすぎると微妙とも当時から言われてたからな
あんま数増えすぎるなよって牽制あった記憶
実際強いが戦線を維持できる機体かというと、前衛の存在ありきである クェスドーガは回した回されたじゃなく純粋にゴミだから強化()された 多分これからしつこくらい強化される じゃないと砂糖がいろんな方面から怒られる
ジオンがどうこうじゃなくてゲスト呼んでお披露目してアレはない 同じ340ならテトラ改かザク3改
重撃ならアクト乗るなあ
強襲なら380だけどバウ強いし
ファンネル飛ばしたいならタイプは違うけど他にも居るしな ガトリングに「盾構えながら射撃可能」をつければまだなんとかなるような気がしなくもないような雰囲気がある >>931
ないなあ
でもそんなん必要ないくらいフルオート掃射が優秀でなあ
グレガルはほぼ同じ性能の掃射を手動シコシコ撃つけどそれでも凄い強い
それが隙間無くオートなんだから強いでしょ
BR射程ギリギリでも届く絆対応もokですって ヤクトは使えないと初日に判定出てたのに回したやつは糖質 デッキ次第だがアクトよりゲルキャの方がCT短くて使いやすい
どうせ近距離打ち合いする機体じゃないし >>926クライアントがくそすぎて高スペックでも30FPSとか普通になるからフルオート武器じゃないとまともに戦えないわ
PUBGで60FPS維持できるのにガンオンじゃできないとかUNKすぎる >>942
それに、ルナタンと重ガルもあるからな。 ジオンの低コス格闘機で強い機体ってなんやろ?やっぱイフ系かな? あと、使い勝手のいいところだと、シュナイド機、寒ドムか。
シャア機も悪くないが、D格振るとすぐオバヒだからな。 ORシャアはなぁ……
T式のブースト消費300くらいにならんかなぁ…… レス見てるとこないだの100円ガチャでテトラ改出たのラッキーだったんだな 最近サザビーを見切りをつけたのだが
その後に乗った機体が、皆快適になる。
でかいので立ち回り慎重になるし、ゲロビのせいで近距離AIMも鍛えられる。
バズ、シールドミサイルからの連携も鍛えられる。更に訓練度かなりマゾイが格闘も練習できる。大体の事サザビーでできたら他機体へGOー。
あら不思議、当初はデブだと思ってたマンサですら快適。
あの子は、修行したい子には持ってこいだと思うよ。レッツサザビートレーニング。 私もサザビーのおかげで、英会話ができるようになりました。 サザビーに乗る→自軍負ける→階級落ちる→弱い敵と当たる→自分が上手くなったと勘違いする 初動でサザビー軍団を見ると、あっ俺達負けるんだなと覚悟して次のステージに行ける ジオンの方だけファンネルを逆シャア式とZZ式にスイッチできるようにして下しあ 鉱山アカンな
初動が大きすぎるからしくると歩兵一気に消える上に、逆転する手段がどれも厳しすぎる >>961
すまん、グリプスでBジオるの苦手でサイコもないからつい使っちまう すまぬでござるwwwすまぬでござるwwwにしか見えない
本当にすまないと思うのなら焼き土下座もしくは黒帯まで落として使う道も選べるのだ デカイ機体の背中に弾を吸われて激オコなのね…
まぁ、俺はGP02使うけど >>966
池沼ご用達のド産廃が長生きした分だけ、他の連中の負担になるから
前だけ進んで戻ってくるなよ。あと晒されたり死体煽りされても自業自得だから全てを諦めろ サザビ―はのろまにキャノンFで牽制と止め
おの投げてからのゲロビ
撃ったら撤退を繰り返して弾がなくなったらキャノンで支援
デブをキャノンで落としたり追い打ちしていると目立つから遠距離からでもやたら狙われる
気が付いたらライフル捨ててた
SGとかイラネ 同じデブでもマンサは許されてるのね
そいつらと違ってあまり前線に出ないからか ライン戦をやる必要がありそうな時に02に乗るんだけどね
凸ならテトラでいいし。人の後ろから適当に弾うってヒットアンドアウェイで絆感じてる人には邪魔なんだろうけど >>969
交戦距離が全然違うからな
マンサは後ろから数えた方が早い機体だから邪魔になりにくい
最前線デブは敵も味方も弾吸うし、隠れるスペースは潰すしで無能だとヘイトが高い >>971
シナンジュもサザビー並みにデカいみたいだけど
どうする? ジオンでデブに弾吸われるのはいい加減慣れとけよ
初期の初期に鉱山都市のレースでドム乗って自分のバズで転倒したときから諦めてるわ このゲームのシャア専用機なんで弱いんだろうね
パラメータ決めてる人の考えがさっぱりわからないわ MSの性能差が戦力の決定的差ではないと発言→シャアの機体は性能低いというガバガバ理論だよきっと 情けないモビルスーツに勝ってもうれしくないとか言うから・・・・ シャア専用機は機体が弱いんじゃなくて武器がゴミなだけだぞ まあそれが致命的なんだけど サザビーは機体性能も武器も一級品だよ。
ただ機体のデカさが特級すぎたのだよ 劣化スタジェ
だがジオンでは重ガルバルと並ぶ稀少な280コスでビームライフルが撃てる機体 >>984
悪いこと言わんから1機確保しとけ。フッツーに使える。 ビームライフル撃てる
バズ→6連で範囲攻撃もばっちり
デブじゃない
コスト低い
で、使いやすい機体 初心者で悪いが、低中コストのBRって当たりにくくない?
マシンガンのがよっぽど当てやすく感じる >>993
近づいて敵の上を飛び
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