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Tree of Savior ソードマンスレ C70
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-PRDe)
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2017/10/05(木) 11:39:42.10ID:Dwv4sVCWa
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Tree of Savior ソードマンスレ C69 [無断転載禁止]??2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1503039822/
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0959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-IIJa)
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2017/11/08(水) 22:04:58.12ID:10be1DePa
マタドール完全試合されてて草
そうか、あかんか
コルセア、一緒やで
0963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fb1-x5jG)
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2017/11/09(木) 01:53:01.78ID:aVaErmiy0
フェンサーC3なんですけど腕の防具ってカウラスレザーとゴブ手、ルクソナプレートだったらどれがいいんでしょうか?
やっぱ一番いいのはカウラスですかね
ゴブ手で攻撃力少し増やすのも悪くないかなと思ってるんですが…
単体攻撃専門職だからフェンテのためにAOE増やすのはだめかなぁ
ソルミキやロロ以外で他にいい防具があったら教えてほしいです
0965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-9v9o)
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2017/11/09(木) 03:23:59.09ID:KqvuefMBd
腕に限らず敏捷とクリ発を同時に積めて比較的安いビエンティアルビノサス系の防具がオススメ

フェンテの対象数はAoEに関わらず固定で10体なので注意
初期値のAoEでは中型2体までしか殴れず範囲火力は絶望的
AoE8くらいはないと大地の塔の殲滅で火力として役に立たない場合が多い

雑魚狩りの快適さの確保のために、クリ発用のビエンティアルビノサスorカウラス手とゴブ手を使い分けるといいと思う

クリ発積むために腕はグラバンやファーダよりもシセルが望ましいのでケンタウロスカードでAoEを稼ぐのもいいかも
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ8f-tg1F)
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2017/11/09(木) 07:43:59.71ID:/KBRxIs6Q
>>946
バッシュがあるとパニッシュが使いやすくなるってのはシナジーがあるとしてわかるが
ムルのカシスみたいに、設定されたパワーアップはシナジーとは呼ばなくね
ラッシュは手数が多いからリストレインの気絶が活きてハメれるとかじゃなくて
特性で威力上がりますってのは脳死に近いもんがある
0972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ8f-tg1F)
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2017/11/09(木) 12:16:11.21ID:/KBRxIs6Q
シナジーは相乗効果って意味だから
カシスが一方的に強化してるから相互に強化関係がないからシナジーとは言わないでしょ
シールドバッシュやアンボスラストがカシスを強化してるわけでもないし。
リストレインラッシュはラッシュの攻撃回数と長い攻撃時間が、リストレインの気絶効果と合わさってハメ技へと昇華するから相乗効果があると言えるが。
何が言いたいかというと特性で初期クラス強化する適当開発やめろやってことなんだ
このクラスとこのクラス組み合わせるとますます強くなる!ってのは探して楽しいけど
カタランみたいに「このビルドじゃないと糞」みたいな設計するのやめろ
コメンスにラッシュ強化あるのはシナジーじゃねえよ選択肢がねぇっつーんだバ開発が!
カタフラ単体で強化しろ
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp33-cgxJ)
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2017/11/09(木) 12:22:28.30ID:V8mYLXIup
ログインするかサルラスに行くかの選択か
0975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fb4-cd7v)
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2017/11/09(木) 12:23:20.40ID:PK2BMnKH0
相乗効果って二つの要素が組み合わさった時に
総効果が個々の合計より高くなれば相乗効果っていうんだぞ
A+BがAABBにならなくてもAABとかABBになるだけでそう言うんだよ
例に挙げてるバシュパニだって別にバッシュ自体が強くなってるわけじゃないし

あとワッチョイ無しは破棄して立て直したほうが言いと思う
0977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sad3-0J0R)
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2017/11/09(木) 12:36:12.07ID:Bvs9u93za
しばらくスレ立てられんので>>980で立てといて

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0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ8f-tg1F)
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2017/11/09(木) 15:07:42.92ID:/KBRxIs6Q
バッシュパニはパニが無いとカスのままのバッシュが輝くのと
単体では絶対使えないパニがめちや使いやすくなる、もはやバッシュと合わせて1つの技になるし
月と太陽の関係的に考えて相乗効果があると思います
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-Et/O)
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2017/11/09(木) 15:41:04.87ID:ELS5wGTLd
気持ちは分かるよ、カシスとかは明らかに開発に用意された見えるシナジー、敷かれたレールの上って感じがする
ジョイントハング&スウェルボディみたいなものが欲しいってことでしょ
これを超えるシナジー中々無いと思うけど
0983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fbf-QZFx)
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2017/11/09(木) 16:31:37.00ID:R8RfTSP80
ジョイントハングスウェルだって明らかに用意されたもんやん
それ以外でスウェルすることなんてないし
むしろペルはムルなくたってスワ目当てに取ることあるし
ムルだからってペル取らないビルドも普通にある
最初から決め付けて選択肢勝手に狭めてるだけ

ムルのバリエーションよりエレとかドペのバリエーションのが実際には少ないからな?
0986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f10-ySnM)
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2017/11/09(木) 16:42:12.49ID:f/Uq53L90
明らかに用意されてたとしても
名指しでスキル指定されてるカシスよりは
バッシュパニッシャーの方が自分で見つけた感があるとは思う
パンモロよりパンチラの方が見た時の感動がでかいのと同じ
0987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df8f-UM9h)
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2017/11/09(木) 17:01:28.13ID:DIvz4lyr0
特性での下位クラス強化は露骨すぎるんだよな
スキル数が多ければユーザーが勝手に組み合わせ考えるしスキル数が少なすぎるのも問題だわ
新スキル実装されましたただの脳筋スキルですが多すぎる
追加特性も頭傾げるものも多いし
0992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fbf-QZFx)
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2017/11/09(木) 18:56:08.16ID:R8RfTSP80
実際問題ムルはビルドのバリエーションが多くて組み合わせを楽しんで使われてる
エレなんか昔っからウィズエレウォしかない
これが現実
カシス特性がビルドを縛り付けてるなんてことは現実には全くない
0995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df1e-9uDq)
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2017/11/09(木) 21:24:08.49ID:oQnyqr7u0
>>994
それドラが強いんじゃなくてハイが強いんじゃね。
ドラは同じ槍職のホプとかカタとか通りたくはなるけども、
その辺と組みあせて何か起こるわけでもないから、むしろハイでいいんじゃね感すらある。
0998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fae-ouqv)
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2017/11/10(金) 04:04:35.85ID:DTVSzOVr0
>>994
ドラに関してはもっとカシスみたいな露骨なシナジー欲しいわ
今ホプ取ってるのカシス目当てのムルミロばっかだし、
ホプ取るよりハイの方がダメ出るから下位で槍取る意味が薄い
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