機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart264
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今の環境でよく砲撃乗ろうと思うよな。ポテチ食って漫画読みながらポチってんのか? でも敵のSGってビーム属性が殆どじゃありませんかね・・・ >>900
だな
迫撃も榴弾も全然怖くない
レーダーなどの設置物潰しくらいしかもう用途がないだろう 逆を考えれば砲撃の脅威低下で対空持ちも減ってるだろうし、補給とかリペポはしゃぶりやすくはなるんだろうけど。 CTは1律60秒ぐらいにしてくれ
400とか出して大丈夫なのか
長すぎるぞ 宇宙で玉葱なんか使ってんじゃねーよってぶちキレてた人いたわ 准将だったけど ジオンの将来を担いでくれそう >>900
砲ザクあたりはいまでもいい感じで乗れてるぞ
隠れてそうなとこに落としながら自機で攻める運用なら今でも迫撃それなりに使える
遺跡とかじゃ対空デフォだから本当にクソ以下になったけど 340でプロガン先ゲル(初出はガンタンクだが)
360でNT1ケンプが登場した時の興奮はもう帰ってこないんやな 爆風ゴミ化でおらのチャージ薙刀がチンカスになった むかつく 複砲ドムキャくん倉庫にいるけどパッとしないよなぁ…対の量キャはまだBRあるからビムシュならやれないこともないけどこっちはマシンガンだし 爆風ゴミ化で重ケンプが息してない…
MS戦はほぼこいつでやってきたのにこれどうしろと…
環境に適応しているMS戦用の機体が無い >>888
本当の事言われて出張るなよw
雑魚でごめんなさいと言えば話くらいは聞いて貰えるかもよ 勝率、バージョンアップ前より落ちてるんだがうちだけ?
味方ガチャが酷くなった >>915
お客様のライダーが大量亡命中だからな
同軍発生したりしてるし、しばらくは階級整理期間だから酷い率高いぞ 糞ゲーが加速したのは確かだろ
今週は勝敗うんぬんより面白くねー (´・ω・`)お前ら29日までに少尉以下まで落とさないと
(´・ω・`)損するってわかってる? >>915
部隊で格差小隊組んでわざと負けようとしてる常連とかが
戻ってきてるからな そういやあ初動でしょうもない作戦立てたあげく捨て台詞で途中抜けする糞代理1年ぶりぐらいに見たなw 冗談抜きでジオンで負けてる階級ある?
野良でも7割は勝ててるよね ちょろっと見たけど、ザクTノリス機ええな
コスト260でSGMあるし、単マシもあるしで足回り少し物足りないけど使い易いわ >>921
昨日の夜あたりは将官佐官混合全部酷かったで
今日はだいぶマシになったから明日が怪しい (´・ω・`)ああ、サザビー百式以外はBRかマシンガン撃っとけ ケンプのSGが一番使いやすい
それに追撃時に当てやすいFABRを持ってる袖ズサの存在
320コストでこれは破格の強さ SGは前は密着してないと全弾当たらなかったが今は全弾当たらない方がおかしい
ってくらい変わってると思うけど
最大射程でもほぼ全弾当たるよね? コスト260以上のSGMはDP100が6発同時発射だから、全弾当てれば1発でDG1は怯む
2発で大抵ひるむでマガジン分全部当てるの余裕だからいい物だぞ
SGしか使わない持たないは論外だけど、普通に使える武器だと思う サザビーのSG全弾受けて半分から減らない狙撃強すぎだわ 2年ぶりに復帰しようと思ってるんだけど、ケンプ出たころの2丁バズと
今の2丁バズってだいぶ弱体しちゃってるの?
爆撃オンラインを経験してないからよくわからんらん(´・ω・`) クラッカー
迫撃砲
バズーカ
榴弾
これらの武器は捨てろ使うな ケンプより速くて16倍くらい爆撃性能高くて転倒しないAP4000でビムコついてる機体がいたんだよね
・・・頭おかしいな 流石にクラッカーグレネイドは弱体する必要無いよな
サザビーのショットガンもそうだけど同じカテゴリーだからって一律に扱うのがアホすぎ バズ系と差別化できてたから悲しいねあれは
当たれば基本怯むから集団戦の中で混ぜとくと割と絆稼げた しかしまぁロケシュ以外は特性なしの時代から
以前ほどではないけどまだまだ勝ち特性ときて
今やガチ産廃特性になってしまうとはな サザビーつかってみたくて3セットDX引いたら銀図金図あたらずハロが当たった
弱体化前提でサザビーを作るかシナンジュ待つか悩む
ハロ初めてあたったけど貧乏性にはマッチしないw いつも言われてるけどシナンジュが来週からでハロチケ交換は沼に落ちてからだから間に合わないだろ >>940
ハロチケに有効期限があるのもピックアップ機体しか選べないのも知りませんたありがとう
おとなしくサザビーにします
今回のアップデートで完全に息をしなくなった有料機体はせめて遊べる程度に救済が欲しいですね。
サイコザクとかほんと初期機体以下。どうしろと。。 あんまり強すぎる機体は下方修正の対象になるからその辺考えて選んだ方がええよ >>942
やはりサザビーは待ったなしですかね
息の長そうなケンプにしようか迷います だからなんで一部の超絶ぶっ壊れのために他の下方修正必要ない機体まで巻き添え喰らわなきゃならんのよ
毎回毎回頭悪すぎだろこの糞運営
マジで何も考えてねえわ サザビー修正するほどぶっ壊れかなあ。サザビーなんだからこれくらいの強さは当たり前ってレベルだと思うけど。
まあショットガンを多少弱体化されたところでいまの爆風環境ならそこそこ戦えるけど、そこそこのサザビーなんてねえ。
みなさんサザビー=産廃ってのに慣れすぎてやしませんかw 最初からνガンダムサザビーがフラッグシップ機らしい強さを持ってればこのゲームももう少し変わっていたと思うんだがなぁ。ZZやよく分からん赤いマンサが強いより絶対受けたろうに あの時代の強さはさらなる爆風武器の付与か全てぶち殺すマンでないと打破できなかっただろうし、あの時半端にがんばって、鬼畜ブラストとか渡されてたら、今回死んでたから、結果良かったよ 下方修正は絶対にしないんだろぶっ壊れを次のぶっ壊れでバランス取っていくスタイル
バリアコンビなんかシルブレで対応完了だし デブだから転倒しないだとかゲロビみたいな特殊能力を付けようみたいな発想がバランス崩壊の最大原因だと思う
クインマンサだろうとTBアッガイだろうとヒットボックス全部同じでいいじゃん そもそもサザビーてこれくらい強いMSやろ なんであんなゴミで実装して放置してたのかわからん 運営的にもさっさと強化したほうが復帰して人多かった時に稼げたやろ サザビーは全部の敵に対して強い
緑マンサはDPlv1の敵に圧倒的に強い。そして連邦機体の8割以上がlv1。
サザビーは悲しみのコンカスがある。緑マンサは特性ハズレなし
今後どっちもこれ以上の強化はされないと思う。そしてマンサの上位版の予定のクシャトリヤが待っている(ハイメガx4、ファンネルx24、ジオの回転斬り) 連ポークはサザビーが強くて何か問題あるのかな?コスト380なんだから強くて当然だろ。FA-ZZも凸用なら使えるのにあいつら使わねえからなあ。 このタイミングの強化はユニコーンの餌にするためやな 設定いかすなら性能据え置き+強化でコスト下げるんじゃね 人気機体だからといって強い機体で実装されるとは限らないからなこのゲーム サザビー弱体化なんて必要ないよ
でもνの更なる引き上げ強化は必要 >>944
ケンプだってSGが再調整されたら使えないレベルになるかもしれない
しかも1度イベントで無料機体落ちしてるからハロチケは勿体ないぞ ゲロビを補給不可にして欲しいなぁ
リペアポッドで補給して延々と垂れ流してくるZZ鬱陶しいわ だがゲロビは全部死んだ方がいい
視覚的にも火力インフレ的にも ロングレンジビームライフル「せやろか」
左腕部チャージメガ粒子砲「必ずしもそうとは言い切れないのでは」
レーザートーチ「ゲロというだけでひとくくりにするのは良くない」 今ハロチケ使うなら赤マンサかサザビーかゲーマルクあたりが丸い? (´・ω・`)赤マンサは沼落ちしてないから緑マンサにしときなさい >>964
赤マン→弱くはないけど圧倒的ではなくなった、巨体が散弾を全部吸い込んでやばい
サザビー→BSR修正もありうるレベルの性能だからちょっと様子見しといたほうがいいんじゃね
ゲーマルク→火力おばけだけどかなり運用が難しい
でかい機体に慣れてるなら特定環境に強いゲーマルクか割と汎用的に使える赤マンかはお好きに
サザビーは強いけど今後どうなるか
強さを支えてるのがBSRだから下方されたらまた死ぬ ハロチケ迷い人です
便乗させて下さい
サザビーは弱体化が怖いので
テトラ改にしようかと思ってます
強襲でより良い選択肢があればアドバイスいただきたく ゲーマルクのシルブレはプロケンの上位版らしいね。盾持ちの多い連邦機には超有効
個人的にはギュネイ推すけど。ただ積載によるダメージ減を10%以上上げても意味ないのかどうか
まだ検証してないから誰か正確に測れる人いないものか・・ >>964
期限次第だけど来週まで待てるならシュナンジュと交換して人柱になってクレメンス 初期のBRからずっとDPSとDPPSを両立した武装が多すぎるんだよなぁ
光学武装ならDPS、実弾ならDPPSが高い、くらいに極端にしてほしい
高コスは両立した特殊武装一つは持っていいから >>970
ハロチケ交換可能機体に追加されるのは沼に落ちてから
>>968
テトラ改もメイン交戦距離がショットガンの嵐になってるからちょっと価値は下がってる
足回りはいいから奇襲に徹することができれば悪くはないけど
凸適正ないけど、ギュネイドーガとかライン戦でなかなか便利よ
稼げる機体ではないけど、しぶとく生き残って高コストなのにCT管理要員にできるのもなかなか良い アドバイスありがとうございます
テトラ改も微妙ですかね。
ギュネイドーガにがぜん興味が出てきました
まずは調べてみますありがとうございました ギュネイは沼落ちするのは6月6日以降だから気を付けてね 来週からの戦闘報酬にテトラ改入ってるから期間に余裕あるなら少し待った方がいいよ
まぁ金図なんて見ることすらないだろうけど 自分で試せていなくてここで聞いちゃうくらいだからサザビーでいいと思うけどな
弱体されるまで遊べれば充分だしテトラ改なんて今更機体だし持っているけどあまり使わない 縁日の紐クジの目玉商品と同じ
そこに在るのに繋がっている紐は1本も無いのだよ ようやく強化されたのに、また弱体されたらたまんないね サザビー強くても ユニコーン シナンジュきたらまた状況かわるだろうしな そういや、こないだの放送で合わせ運用砂糖も出来ないようにシナンジュとかユニコーンしてるいうてたし、ジオもそのうちされるんじゃないか 将官勝てねえなあと思って戦績見たら30戦24敗だったわw
いやあ数年ぶりの佐官目の前ですわ ジオン将官でそれだけ負け越すのは自身に問題あるのでは >>968
ハロチケ期限あるんだから迷わずサザビーで楽しんどけ
ぶっ壊れとはいえ380でサザビーならそうそう弱体化はない
人気のνを弱くしてるクソ砂糖のことだからどうなるかは知らんけどw サザビー乗っててふと思ったんだけど盾受けしたときってDPどうなってるんだ? SGオンラインなんて勘違いするなよ
連邦もお遊び期間終わって再びZZオンラインだからな、ジオン将官は次の糖質まで参戦しない方がいい SGよりは爆風のほうがマシだった気がするな
1人で前に出れば膝カックンが待ってるし
芋増えすぎでNYなんてどうにもならん ドライセンのビムシュが出たんで作ったんだけど、おすすめ武器構成教えてください。
とりあえず、斉射トラブレ、斉射三連ビームキャノン、三連ビームキャノンNでやってるけど ピックアップA10連×2行ったら
ササビー金とジオング金出た
両方とも強いわね(´・ω・`)
ササビーはゲロ当てるの苦手だからWにしてるけど当てやすい
武器2個持ちで積載稼げるし強いねこいつ >>995
(´・ω・`)それでいいんじゃない。トラブレノーマルのしたけど弾持ちいいから。 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。