機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart266
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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart265
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BMに関してはまあミラー来たからまあ…
ヒットボックスか追撃武器の性能の両方とは言わんがどっちかだけでも対応してくれたらな… シナンジュでかすぎて視界悪い
自機が小柄なほど、何故かAIMしやすい
発射位置が意識しやすいせいかな シナンジュはビームライフルの射程と威力上げてくれないかね
あと速度ももうちょい
サザビーのように攻撃時も盾構えられたら…盾ごと溶けるだけやな 混合戦場やっぱ駄目だな。佐官以下にイライラする
時間なくて僅差だからKDって言ってるのに凸ビ運んでろくに殴れずキル献上しとる
危うく勝てる試合落とすところだったわ
頼むからヒーローになろうとせずに状況みて大人しくしててくれ 凸ビはともかく核持ってうろうろしてんのは100%低階級な件
あれやられると指揮索敵やネロ飛ばされると作戦バレバレになるんや >>894
劣化ミラーだぞ
貫通しない
カスダメ
覚醒したロケバズはぶっ壊れだけどな 連射速度もともと早いからDPSもDPPSも圧勝しとるで今
貫通無いの凸対応で気になるのとデブまみれで自爆がバカにならんのは事実だが 敵を倒す爽快感よりビームマグナムまみれの不快感のが強いから当分ジオンやらんわな ユニコーン基準のMSがこれから実装されてくと考えると支援機以外の中コスト以下は地雷になるな >>905
射程と威力のある重撃ならまだしも
強襲はなんか言われそうだね。世知辛い。 >>890
オンドレみたいなのイメージしてたんだけど 連ジ共に中低コスが本当に死んだね
ユニシナのDXに入ってる、エコーズとギラズールは新機体のはずなのに、将官戦場で全く通用しないわ
ギラズールは金図なら結構楽しい機体なのに、FABRのDPや威力低いとなんであんな中途半端にしたんだ??
チャービ炸裂でユニコを転倒させても、特性ビムシュでも最後まで削り切れないわ 転倒させたら格闘しろって事だろハハハ
実際ゲロもってない機体でクソ硬いユニシナダウンさせてもトドメまで行けるの格闘くらいじゃね >>894
あの劣化バズをミラーとか頭おかしいのか
マグナムと違って最大射程になるとスッカスカで当たらない
マグナムは最大射程でもバンバン当たるのに、ジオンの機体がデブだからとかそういうレベルじゃない
劣化ガザDをブラビミラーとか公式も嘘つくし
もう絶対にジオンで課金しない >>910-912
それもう最初から格闘振ってるほうがまだ現実的だろ
シュツルムディアスのCBRから万ビーム入れてもしなくてピストル追撃を盾受けからの
ビームマグナム打たれて逆に死ぬまであるからマンサ以外のCBRなんか使えるわけない
(射程がCBR>万ビーム>ビームピストルだからどんどん近づく必要ある)
CBRをFにして、万ビームに特性のるロケシュをLv4もしくはLv5
ピストルもFにすると今度は他の事が何もできないしさらに交戦距離縮まって本末転倒だしで本気はぁ 銀図でもいいから赤マン欲しくてちょこちょこ回して残り95
引けないうちにナーフされちゃったし諦めてシナンジュに切り替えたほうがいいかな? 前は銀でも腕ブラスト頭ビームに二連ブラストでやれたけど今ゲロないのはちょっと辛いから金狙う覚悟がないならシナンジュに切り替えたほうがいい気もする。相棒のドラッツェもクソだし 最近は勝利デイリー消えてドハマリすることもなくなったし、ライトにプレイしろという
運営様の優しい配慮やで ユニコーン調整するには1回しか出撃できないとかするしかないんじゃない
個別じゃなくてコスト400に対する調整ですって言い張るしかない
シナンジュは巻き添えでしにそうだけど
仮にそうなってもユニコ4機で普通にやれそうだな 弱体化するとしても沼落ち後だろうな
それまでGP02やEXSみたいなクソしょうもない誰得調整が続くんだろ ビームマグナムは連射間隔遅いならともかく、あれでいてけっこう早いのがなあ
弾数も十分過ぎるくらいあるし洒落にならんわな まずランクによるコスト制限とコスト拡張を撤廃するところから始めないとだめ
これは基本的なことで運営も多数のプレイヤーも理解できてないけど 豪快さんの放送みたら涙出てきた
サイコマップなんにもできず
1とられSAとられ
そのままサイコガンダム凸で南拠点割れ シナンジュのロケバズ?マグナムのミラーになった
の? >>923
威力はまぁいいんだけどDPと弾のデカさがキチガイ
ジオンに現環境デブしかいない相乗効果でGLA時代のHRMよりやばい EX-Sの強化はあってるかは置いといてまだわかるけど02のABZほんま意味わからんねんけど?今それ最優先ですることなのか??環境にあってない機体の調整やろ?ABZ???
というかジオンのデブが皆殺しにされてるんだから連邦ジオンの調整同じ数とかやってたら一生格差うまんねーだろ・・・ アトミックは減衰なくなれば割とガチで使えるから、EXSのよくわからん調整よりはマシだと思う
一芸があるほうがマシ
装備制限の解除と武器性能引き上げもお願いしたくはあるけどね ジオンだけチャービずっこけオンラインの再来(もっと悪い)って感じ。飛んだら四方からマグナム&ガトリングの嵐で落ちていく
でも飛ばないとデブ機体同士で味方の弾吸うし、八方塞がりって感じ ラプラスガシャコン10連で銀図とレンタルばかり
がっかりorz サザビーの盾修理可能にしてくれれば課金してやるぜぶさいく >>930
オンドレの動画でも言ってたな。つか勇気出して飛ばないと制空権取れない
飛ぶと落とされるけど、飛ばないと勝ちを放棄するのと同じ。要するに詰んでる アクシズで中も外も一歩も進めずキルログがBMとガトリングしかなかったやで アーマー2500以下だとBMでほぼ瞬殺だから高コス高アーマーの機体乗るんだが、デブなので確殺
どうしろっちゅーんねんほんま 荒廃都市で開幕1取り言ってるのに大量にでてくるシナンジュ
踏む気のない機体できてる時点で負けを察した 相変わらず終わってんなー
戦闘履歴23敗7勝なんだが。 ユニコーン、強化ZZ、百式でライン形勢されると人数倍いても突破する難易度クソたけえな… NYさあ、SFS凸するより3をガン防衛してねずみでゲージ差つける方が良くない?
SFS凸が成功するも人数減って3取られる→1取られる→レイプ開始が多すぎなんだけど 現状敵ユニコーンの数と味方ガチャ運だからな
ユニコーン前の1週間はボロ負けだったけど、先週今週勝ち越してる サーバー糞にしてPCに不可かけて落ちやすくなってんのかガンオン そういえばNYは3維持ネズミ神勝ち以外見たことないかもな
押してても実はKD負けしてるのが殆ど
連邦だったら3取った後は完全に押し込んで終わるんだが NYは最初だけ3取って押してるけど実際はユニコを処理できてなくてこっちの機体だけガンガン削られて
それでも味方のラインが上がってるもんだからガンガン前出て順に食われてCT待ちがチラホラ出てくる頃に余裕綽々で3取られて
そのままじわじわと押され続けて600〜800くらいでY前リスキル会場と化す戦場が一番多い 息切れ戦場は増えたな
低コスじゃ文字通り消し飛ぶから高コス機主体になってCT持たせられなくてラーメンな奴が激増しとる ユニにも言えるというか相手の方がよりその傾向がみられるんだが
仮に撃ち落とされてもビル裏に落ちる様な個所で飛び回れば撃ち落とされても問題ない
ただ上で書いてある様最大射程に近い所でのロケバズのダメが直撃なのか
爆発してしまっているのかでダメが全く入らないゴミ仕様と化してる
BMは射程ギリギリまで判定残って消えるだけだがバズ仕様が邪魔してて勝手に爆発して糞ダメに切り替えられるってのが馬鹿だわ 何言ってるのかわからん
ロケバズのほうが射程長いし、射程限界での爆発でもダメージはいらんよりはマシだろ 少し撃たれてしまうアーマー2000ぐらい削られるからな
盾(笑)前提のAP2000ぐらいの低コスなんか一瞬で消し炭にされるだけ >>949
まあ、限界付近で削れても熊が新品に直しちまうからね
爆風は爆風よ ぶっちゃけロケバズの爆風がカスることなんてほぼないし何言ってんだかって感じだ
狭すぎて直撃以外ほぼねえよあれが当たること 爆風武器が直撃で性能100%でるて修正されてたのけ ガトゲル使っていい? 爆風ゴミすぎなくせにデブ機体だらけで射線ふさぎ自爆する糞武器 デブが多すぎて射線ふさぎが問題だったのに、それを貫通してくる超範囲のBMやべぇ。
開けた場所で強くて、閉所でも強い。ホントにジオンにとっては特効武器状態だな。 BMは自爆しないが
RBは爆風があるから自爆あるんだよね
デブで干渉しまくるジオンでは致命的
通常モードはZ3みたいな実弾にしてもらえ
ただ覚醒バズはガチ強、マジで強いわ 速度も含めて拠点殴り能力はシナンジュの方が上なので、
それの対策で覚醒時25%なのかと疑ってしまうほど
ジオン最後の希望すら奪ってやるよwww
みたいな? ジオンのライン戦は前後移動しか許されない
横に動けば味方、或いは自分を殺すからだ
殆ど違法行為 >>931
俺も猛烈にレンタルが出た。なんなんこれ。 あなたの前のIDが単発ツモしたのであなたのボックスは底にしました :ロックオンシステムのお陰で機体の大きさにあまり拘らなくていいのは強みだと思います
:機体が小さくても大きくてもロックオンすることで同じ状態になりますから >>961
弾速集弾の概念が無くてロック=必中ならそうだったな 箱拠点も入り口いい加減でかくしてほしいわ デブが渋滞するし死んでも自爆しないやついるからつまるし そこをマグナムで焼かれるから脳味噌ショートしそう 奇跡の1週間があっただけに現状のガンオンはただただ悔しいってレベル 鹵獲ジムで格闘しながらまとわりついてくる奴が居たから謎に思ったんだが
リプレイ見たらそのちょっと前にジャジャTAでユニコーン3体隠れてる場所に突っ込んでいってる奴だった。
スタンビーム当てて他のユニコーンに邪魔されて撃破出来ず、ちょっと前まで俺が近くに居たから俺が付いて来なかったのが原因でやられたとか思ってんだろうな・・・ とにかく赤いデブどもに射線ふさがれてダメージはいらない。
バズ打つものなら自爆。
グレ弾いて返ってくる
本当の敵は赤いデブなのか
あいつらは連邦の新型シールドファンネルなのかな?? シナのテンプレ大体決まったのなBRとロケ
バルもグレも使う暇なんかあるなら撃ち込めって感じ >>966
バズやらグレで戦ってる方が悪いと思うよ ほんそれ 通常機で未だにバズグレやってる雑魚がいたら勝てねえわ
邪魔なのは自分の存在だと自覚してくれ (´・ω・`)尚BRも味方のケツに弾かれる模様
(´・ω・`)BRとCBRとデンジャータックルしかない赤い産廃デブも味方のケツに防がれまくりだからね 歳とったらチンコが黒ずんで来たんだけど
おまえらどう? >>972
SEXしまくってるからだろ 黒くなるのは
一度も使ったことのない俺の息子はきれいなピンク色だぜ? >>965
彼は君とならユニコーンを倒せると思ったんだろうね
それなのに君は… どうしてあんな威力DPの武器を実装してしまったのか 威力が高い武器とDPが高い武器などを使い分けることで戦闘に幅ができる、DP実装時そんな記載してた
ほんまブサイクは無能だと思います >>898
(´・ω・`)散弾って威力上げるためにストッピングパワー落ちるんだけどね。
(´・ω・`)威力高いけどDP低いってすればよかった。 ジェネレーター直結して出力出してるジオンデブのメガ粒子砲をBM以上にしたらいいBMより出力高いぜ 素直にBMにMK3みたいな微チャージ入れてガトリングの射程と威力下げてアーマー-500しろや
そうすれば低中コスもまたそこそこ生き返る
BRのDP値減やヒットボックスに芯の要素も入れられたら100点や ぶっちゃけDPレベルとかほとんど意味ないけどユニコーンだけは1してくれ。
ケンプのSGで倒せるか倒せないかの大事な差よ トーリスなんか完全に死んでるもんなあ
何もできやしねえ 360なのに。 >>984
来週のメンテはアトバスとEx-Sの修正だけだよ?
バンナムは佐藤体制のガンオン運営チームを来週のメンテまでに修正するべき
佐藤体制でやったことなんて、ガンダムのブランドに傷をつけたことと
ガンオンのコンテンツ寿命を縮めたことだけ。 防衛デイリーとれねー
拠点殴られないように早めに防衛活動してても防衛判定でねぇしポイントも入んねぇ >>987
ほんとそれな
今回のでユニコーンも嫌いになったわ 連邦を蹴散らす試作2号機の群れに震えろ
次スレ試してみたが駄目だった。誰か頼む
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■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1445671089/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart266
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1528093852/ >>990
建てれてるかな
初建てだからおかしかったら教えてちょ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。