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【DDON】ハイセプター専用スレ【Part6】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a74e-zV7r)
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2018/11/01(木) 00:04:49.28ID:IzHrjiqA0
ドラゴンズドグマオンラインの11番目の新ジョブ ハイセプター専用スレです

剣撃と「魔印」により蓄積した魔力を使用して高速移動や無詠唱魔法を駆使する剣と魔法のハイブリッドアタッカーです

■公式サイト
┣ プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
┣ メンバーサイト.      http://members.dd-on.jp/
┗ Twitter #DDON    https://twitter.com/DDO_official_JP/

次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう


※前スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1535896807/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ab0-SF4R)
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2019/01/02(水) 11:37:17.41ID:phN2YGEy0
アビはアビ枠にセット出来るがピアスは出来ないしな、猛攻6で3.4%程度だしエンブレムへの優先度は低いね
エンブレムはLv6アビとか積んでないので、入れ替えで壊すのに躊躇しないで済むわ
0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hce-W75I)
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2019/01/02(水) 18:34:21.28ID:U+JLzxp4H
>>707
ガン積みした分テラーと黒閃も強くなると思われ
アビ盛り空中光円月ならわりと強いらしいけど
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1e3-zSx8)
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2019/01/03(木) 07:25:33.00ID:4opYWStx0
前だったら常撃欲しかったんだけど今は使わない場面もあるからね
ケミに常撃は腐らないけどエンブレムに入れるものが固定されてるから貴重なそれを入れる必要もない
ただアビには余裕が少しあるから無属性7%×4がベストかも
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 795b-WlIt)
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2019/01/03(木) 18:13:15.31ID:MlA3itab0
セプの斬5%を普通にピアスで2個つけて竜晶EMでディムディムしてるけど、便利すぎて他ジョブでやりたくなくなる
というか王宮EMがクソすぎてセプ以外でやる気になれない
今まであんまり使ってなかったけど格下ダンジョンとかディムスライスやばいなこれ・・・頼りすぎてすっかり動き雑になった
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b17-wgGh)
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2019/01/04(金) 13:46:48.73ID:kFlmZ2kb0
あげ
0719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8122-sxLP)
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2019/01/04(金) 23:32:35.32ID:qSfdBA+x0
ほしゅ
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMd5-jII7)
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2019/01/06(日) 16:52:42.14ID:C7doQf6cM
ピアスの属攻が強いから今後エンブレム2とか出てもすべて属攻埋めが正義になるだろうね
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b17-wgGh)
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2019/01/08(火) 01:04:03.41ID:mCQiM3m00
あげ
0744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b6c-WlIt)
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2019/01/08(火) 04:06:48.16ID:HCWsMLmU0
最速空中のほうが地上でやるよりダメージでるけど、デスがどんどん浮いてって戦いにくくなる
でもケミにエアリスで飛ぶなってのもなあ、フーガの数倍使いやすい回避技だから封印すんのはきつそうな
0749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b9d-WlIt)
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2019/01/08(火) 20:34:01.84ID:j7udxDne0
>>747
空中光円月しててデスもちょっと浮いた後、デスが軸合わせや移動でもう一段スーっと浮く事はある

でも思い返してみたら攻撃しにくくなるほど高く浮くのはごく稀だったわ
タイミング悪く昇墜に追尾されたときぐらいかもしれん
「どんどん浮いて戦いにくくなる」ってのは大袈裟だった
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9be-iNNy)
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2019/01/09(水) 15:35:31.96ID:nEbatkMA0
ファントムエッジ使ってるセプ居ますか?
このスキル残像付くだけでゴミじゃないですか?
野良部屋でも使ってる人見た事ないし
発動すると無駄にストック消費するし産廃と見た
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5183-jII7)
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2019/01/09(水) 16:06:08.33ID:vUxIfm+E0
>>753
そのとーり
一応活用方法が動画にあったりするが趣味の範囲で効率的とはいえない
0755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1e3-zSx8)
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2019/01/09(水) 18:31:40.04ID:VWI1W3Fv0
ファントムエッジは産廃ではなく普通に使い所もあるんだけど
エンドコンテンツや周回で必要な場面が今のところ無いスキル
本来は最高DPS出せて俺TUEEEEできるんだけどね
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sae3-ikDe)
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2019/01/09(水) 20:24:41.96ID:rqlpTp51a
ダウン時にゲージを温存するのが真価なんだけど、現状は素のゲージで足りる&スキル枠が足りてないので需要も無いし趣味でも入れづらい。
ダウン延長2回分程度の時間分ダメージ出し続ける状況になってようやく候補になるぐらいか。そうなるとダウンまでの適正が余程セプ推奨でもない限りは別職で良いってなりそうだが…
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-douS)
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2019/01/09(水) 21:23:39.69ID:zDHX2FCBd
攻撃の密度が凄くなるから空叉斬だけで黒呪のズールやスカージ押し込めるようになって少し楽しいがそれだけ
諸々考えるとテラー黒閃で十分だし次のエリアに溜めが持ち越せるわけでもない
現状だと凄く使い所を選ぶ自己満大道芸の域を出ない
0765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b9d-WlIt)
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2019/01/09(水) 22:45:20.19ID:uFmdBHRb0
ファントム発動してダウン火力伸ばすよりも、その4スタック使ってテラーかエクリで状態異常入れて
さっさとダウンにもってく方が重要なシーンが多いというかほとんどというか
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4da1-PzDD)
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2019/01/10(木) 01:11:11.85ID:Vz3y7E8e0
>>765
その状況だとコア削りでゲージ使ってもゲージ回復に時間かけずにスムーズにダウン攻撃に以降できる…という利点が出てくる
要は実質10ゲージ使えるようなモノなのでコア削りやダウン火力の配分は自由

ただ実戦でその状況だとボスでも戦闘時間3〜5分の高速戦闘が多くて今度はファントムの溜めが間に合わない
現状の戦闘で多用される黒閃と相性悪いのが致命的…
ファントム使ってる暇あったら体力(コア)削りとゲージ回収と異常蓄積の1本で3役兼ねられる黒閃してる方が時間効率良すぎて…
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d617-kZrb)
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2019/01/10(木) 23:17:26.94ID:l6y33rWY0
あげ
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ae3-jrHm)
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2019/01/11(金) 09:58:46.10ID:5O4Uqyh20
80まで上げれば物攻20までいける
それまでは物攻、チャン攻、疲労攻などに振って、残りは足りない治癒とかに仮で振っておけばいいんじゃない?

前線組でEM主体なら治癒力の大切さはわかるはず
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hd5-DR3y)
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2019/01/11(金) 12:49:35.58ID:EfZ0e6pHH
ここにも治癒力100%布教マンがきてるのかw

それこそ個人の自由なんだから好きにさせりゃ良いだろ治癒力なんて
なんだかんだ理由つけて個人の価値観押し付けてるだけの安い扇動家みたいな事そろそろやめたら?
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd7a-PzDD)
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2019/01/11(金) 13:29:27.68ID:hfjFxDjDd
元々破壊戦には強かったが今回は金袋出やすくなってるから
スライスで適当に雑魚殲滅→出た竜闘を乗せたスライスで固めの雑魚を殲滅
…のセプ無双が止まらん

竜守護の方で被ダメもゼロだしスライス殲滅で緑薬もたくさん拾えるから治癒ガーとか野良緑ガーとか言うのも馬鹿らしくなる低難易度

日課と防具回収が楽で良いけどここまで簡単にされると飽きてつまらなく感じる人も多そう
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 169d-VSwa)
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2019/01/11(金) 15:30:02.24ID:y9y/x2ac0
適当に拾える薬でおっつかないぐらい攻撃くらいまくる人なら治癒あげといたほうがいいし
治癒力高くて損することはない
カスタムメイド券もデイリーでもらえるし敷居も低くなってる

治癒上限回復スキルのパレットにいちいち切り替える手間で状態異常とか火力支援に手が回るからありがたい・・・
でもまぁ緑でEM行くときはサブパレには治癒スキルは必ず入れてるよ保険に
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hd5-DR3y)
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2019/01/11(金) 16:44:04.29ID:EfZ0e6pHH
生命治癒力+3→1.66%
+6→0.84%
+9→0.67%
+12→0.50%
+15→0.33%
+18→0.17%
+21→0.08%
+27→0.03%
+30→0.02%
消費リム1000R

どの辺に敷居の低さを感じてるのか全くわからないけどジョブスレにまでこそこそ現れて生命治癒力100%布教活動とかやめてくれ
自分もこの話題をここで出すのはこれで最後にするからそんなに生命治癒力100%布教活動したいならスレ立ててやってくれ

スレ汚し大変失礼致しました
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fac4-3015)
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2019/01/11(金) 16:59:55.07ID:j1xkFbH70
治癒力100が必要かどうかは個人の判断に委ねるとしても
カスタムメイド券配ってて抽選確率もリム使用時より高いし
最低数値が18なんだから前より敷居は低くなってるで間違ってないよな?
0784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)
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2019/01/11(金) 17:10:15.52ID:JHRF8JcQa
>>783
全くもって間違ってない、今はチケットも沢山貰えるし、リムも稼ぎやすい
エンブレムもあるし治癒に少し振っておけば楽に100なんか越える

何よりやれば確実に有利になるのに、やらない(出来ない)ことを力説されても寒いだけ
0785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd9a-x7CC)
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2019/01/11(金) 17:13:29.84ID:pkRnDqDOd
必要と感じる人が付ければいいだけだ
防御アビと同じ
0786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd7a-PzDD)
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2019/01/11(金) 17:28:52.72ID:hfjFxDjDd
前二箇所ならともかく今回は敵が弱いのとタリスマンがぼろぼろ出るせいで治癒力とか全く必要性を感じない
ドーピングスライスで全ての敵がねじ伏せられる
普通の回復薬もだだ余り

まぁまだ前二箇所通ってたり次のメガド睨んだりセプター以外の肉弾ジョブ用に治癒力積むのは自由だけど
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)
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2019/01/11(金) 20:30:20.52ID:JHRF8JcQa
本スレでこんな事言ってるヤツがいたが同一人物だろうな、ここの時と同じような絡み方してるな、コンプレックスがヤバいわ、しかし緑に対してこの口の聞き方、何様のつもりだろう?

591 なまえをいれてください (JP 0Hff-z/AB [14.193.132.135]) sage 2019/01/05(土) 12:49:20.64 ID:5OxLFlIHH
また緑の情けない工作が始まったのか

どんだけ煽っても治癒力100%が当たり前みたいな流れには絶対ならないから諦めて支援の腕磨いとけよ
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1a8-nmji)
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2019/01/11(金) 22:29:19.21ID:KoNnjQSa0
>>779
>治癒力高くて損することはない

エンブレムの場合、攻撃・疲労・チャンスに回さないんだから損してる。
クレスト・リミ解の場合、状態異状回避できないので損してる。薬飲めば、は違う。凍結等の強制的な行動中断を避けることが重要。
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)
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2019/01/11(金) 23:04:52.41ID:JHRF8JcQa
まあ治癒力上げないヤツは耐性も上げないけどね、そもそも耐性はクレストで大幅に上げれるし治癒力との両立は簡単、と言うか白ゲージ回復を強要する奴は状態異常回復も要求してくるぞ
0798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)
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2019/01/12(土) 01:50:07.32ID:AlveTD5xa
リムが無い初心者や下位プレイヤーが過剰反応しただけでしょ?いつもの事、黙っていれば誰も何も言わないのに異常なほど噛みついて来るからね、他人の世話になってるのに何故か偉そうな奴が多いんだよね知力0治癒力0マンは
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a131-VK1S)
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2019/01/12(土) 02:02:58.71ID:59wju24O0
治癒いらない派が布教してるから言っただけで押し付けてはいないぞ、どうせポーンとやるのがほとんどだから
好きにやれば良いだけだしな

781 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)[sage] 投稿日:2019/01/11(金) 16:52:37.10 ID:JHRF8JcQa [1/4]
誰も布教なんかしてないでしょ、リム無いんだか初心者なんだか知らんけど、そこまでキチガ○みたく噛みつく事じゃない、あると便利だよーくらいに受け取っとけば良い

布教してる自覚ってのはあるんだよな
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 169d-VSwa)
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2019/01/12(土) 03:54:28.62ID:kV15ytv/0
>>793
それはもう損得の問題じゃなく「コンテンツにあわせてどこに何を振るか」の問題だよ
言葉足らずですまんが、治癒力上げて損はないってのは状態異常耐性上げて損はないってのと同じ意味で言ってた

小型中型ザコと戦ってる時はチャン攻疲労攻はほぼ意味ないし、治癒上限スキルを緑が入れるってことは
サブパレのアタライやフラップ剛や癒し奮わせ魔矢エードラムコルスパイクあたりが抜けるってこと
状態異常耐性もひとつひとつのEMに合わせてつくんないといけない。そこまでやってるプレイヤーはもう趣味の領域だと思う

エンブレムのポイント振れば振るほど要求ポイントあがってく仕様で、20ぐらいまで治癒力に振っても
攻撃力やチャン攻疲労攻が大きく減るリスクは少ないし、普段リミ解とかやってない人がEM用に「とりあえずやっとく」には効果が高いんじゃないか?
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a131-VK1S)
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2019/01/12(土) 04:45:11.36ID:59wju24O0
不要ってこれしかないけど過剰反応しすぎw

774 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a6b-kZrb)[sage] 投稿日:2019/01/11(金) 11:38:46.77 ID:clqJhznu0
まともな緑がいれば治癒力いらんぞ

よくここまで伸ばせたな次のレスから怒涛の書き込み
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