【PSO2】酒井智史のオンゲ講座【ユーザー必読】 [無断転載禁止]©2ch.net
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pso2サービス開始以前に行われたSEGA主催オンラインゲーム講演での酒井の持論
「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
要するに極力手抜きしたモノを過大広告して売り続けるという事でありこれを聞いていた参加者は皆頭を抱えていた
尚その日のうちにSEGAの株価は100円近く値下がりした
この持論がpso2でしっかりと反映されているのはプレイしてたら気付くはず
閉鎖的なロビー、ゲームの多様性の無さ、センスの無いパクリ要素、更新頻度が多いからという理由での低品質サービス、He一強状態、オフイベ連発などだ r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ! バランス調整はコストの無駄って…自分がバランス調整出来ないから適当にいちゃもんつけてるようにしか見えない これ当てはまるのはSEGAのケチ臭いMOとスマホゲーだけ
自転車操業で10年なんて保つかよ
ごまかしのしわ寄せが年々積もるだけ こういう発表の場で嘘800を述べはしないと思って本当だとして
別スレでPSUでのPAガバガバ調整が今の屁1択の話もあったが
ハゲ一番の問題は自分の失敗を顧みないことか 新規新規言うけどネトゲユーザーは一定数しかいないわけで。。。
抜けたら生えてくるから大丈夫みたいな考えでケア怠った結果が今の頭なんじゃないのかな?
新規引っ張ってくるにしてもあのCMはないわ そもそもあのCMゲームと関係ないやん
いつから恋愛ゲームになったんだよ ネトゲでいかに客から絞るかだけの講演だな
本当にいいゲームを作る気なんて端から無かったわけだ
「公平である必要はないが・・・・・・・・
少なくとも・・・・・・・・・・
公平感は客に与えねばならんのだ・・・・・・!」 少なくとも10年続けるつもりならこの禿の考え方はアウトだよね >>6
正しさは常に自分の中に存在していて自分は正しいことをしているだけで、周りが自分についつ来れないだけ
自分は失敗などしていない、劣っている周りが能力不足で失敗しているのだ >>3
この講演の記事はググれば出てくると思ったが今は出てこなかった
株価にも影響があったからsega自体が記事として残すのを許さなかったのかもしれないが
ただこの記事を探してる途中にこれとは別のインタビューで酒井がコンテンツの消費についての持論を語ってるものが出てきた
ttp://www.cri-mw.co.jp/product/interview/2012/pso2/page1.html
もしかしたら色んな所のインタビューで他の持論も語っているかもしれないから暇が出来たらまた探してみる >>16
のっけから「POS2」とか「オンラインに向き合う」とかで草 客単価とかコンテンツ消費速度とか
内部で方針もって動くのはいいことだが
それをユーザーに提示して押し付けるのが最高にガイジ ゲームと向き合わずにずーっとエアプなくせに何語ってんだか 過大広告で情弱からお金を吸い上げるとか完全にチョンの発想だよねこれ ハゲの言ってる事とやってる事が違い杉やな
新規は来ない間違って迷い込んでもすぐに逃げだし定着はしない
復帰勢は復帰させない
ハンパな劣化クラフトにギャザ強要 前任者のおかげでたまたま成功しただけなのに
ネトゲなめてるよなあいつ ゲームに向き合わずユーザーにも向き合わず挙句の果てに
自分の周りをYESマンとうおお勢だけで固め空想上のユーザーを作り出し
聞こえるはずのない声に耳を傾けた
結果ゲームそのものが傾いた、喜劇だな fgoの運営もそうだったが反面教師講座が流行ってるのか?
ハゲが育毛講座かたるようなもんだろ 酒井のオンゲ講座は何処から突っ込んでいいかわからなくなる位いかれてるな >>25
どっちもブランド食い潰して売れただけなのがまた >「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
PSO2スタッフはこれを重視してはいけない
普通とは違う事をやろうとして結局普通にした方がマシだったんじゃないの?的なモノしか作れてない >>31
独自のアレンジして出来上がった物の殆どが回りくどいとか面倒臭いで終わったからな
まともに定番コンテンツ作ってからデカい口叩けってんだ 肝心のゲームに全く触れてないエアプがユーザー視点混じえて講座とかガィーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」→邪魔になる物しか作れない奴等が悪い
「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」→煩わしいと感じさせてしまう物しか作れない奴等が悪い
「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」→既存コンテンツを使い捨てにせず見直した上で初めて吐ける台詞だぞ
「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」→既存コンテンツを使い捨てにせず見直した上で初めて吐ける台詞だぞ
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」→お前らの都合をユーザーに押し付けてんじゃねぇよハゲ
「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」→作りが浅くコンテンツを直ぐ使い捨てにするから定着せずに客に逃げられるんじゃないんですかね? 「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」→邪魔になる物しか作れない奴等が悪い
「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」→煩わしいと感じさせてしまう物しか作れない奴等が悪い
「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」→既存コンテンツを使い捨てにせず見直した上で初めて吐ける台詞だぞ
「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」→既存コンテンツを使い捨てにせず見直した上で初めて吐ける台詞だぞ
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」→お前らの都合をユーザーに押し付けてんじゃねぇよハゲ
「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」→作りが浅くコンテンツを直ぐ使い捨てにするから定着せず逃げられるんじゃないんですかね? Pはプレイする必要ないと良くいうが
こいつゲーム内に口出しするやん、ギドランのサイズとかさ
プレイヤーがゲームし辛くなると、現場から指摘受けてるのに
ごり押しするとかあり得んでしょ PSO2以前のセガのオンラインRPGは長期運営に成功してないので、ハゲにノウハウは無い
PSO1はいろいろトラブル起こした挙句にチャットゲーになってたし、PSUも似た様なもんかと セガにノウハウがあるとすれば「こうすれば失敗する」というマイナスの教訓しかないんでないの
EP5なんかはまさに新しい失敗パターンで、また負のノウハウが積み重ねられた >>40
酒井にあるのは定番要素を名前だけのゴミにして導入して、定番要素自体が不評だったと脳内変換するノウハウだけ >>22
前任者って誰だよ
見吉?中?
PSUは言わずもがなPSOだって運営は失敗してるだろ 大体そーいうのは直ぐ畳んで次なんだよ
同じタイトルでずっとそれやるって異常w >>42
>定番要素を名前だけのゴミにして導入して、定番要素自体が不評だったと脳内変換
開発と運営擁護するやつもそれやるよな
並み程度の脳みそしてたら定番(又は要望されていた)要素とサカイ達の用意したものが
全くの別物であいつらの作ったものが悉く要求を満たさないゴミだと分かるはずなのにな
まあ、ああいう奴らはほぼ間違いなくエアプハゲまたはエアプ運営の指示を受けた工作員なんだろうな >>44
今はネトゲ失敗したから畳んで次なんて通用しないけどな
ユーザーとていつまでも馬鹿じゃないし、堕ちたネトゲを立て直せる人材が皆無の会社が次を出したって意味が無いともう分かってる
逆に運営もそういう時代になってるの理解してるから、大手の場合はもう後悔タイトルを出すという発想すら無い(やるならブラッシュアップ)
例えば今の状態でPSO3を発表した日には、大半がそれで踏ん切りついて他のメーカーのネトゲに行って
残った僅かなユーザーすらもPSO2とPSO3に分散するという大惨事になることくらいはさすがに分かるっしょ キャラクリが豊富でキモオタ向けでSFっぽい国内ネトゲは他にはないから
PSO3が出たらまたプレイして文句言うのがお前ら >>3
むしろpso2そのものが最大のソースになるのでは? 今やセガの収益の柱だからな
あれは私ののベンツですけど状態 日本で若いネトゲする人口何人だと思ってんだよ
少子化の時代でよ
一年二年ぽっちのローテで新規なんてそうそう来るかよアホか
ねずみ講やマルチ商法がなんで破綻するから詐欺扱いなのかわかれよ >>52
お前は何歳だよ、プレイしてるのは子供じゃないだろ >>49
今PSO3なんて発表したら、PSO3のローンチすら待たずにオンラインRPG続けたい人はFF14、アクション好きはMHW、自キャラ好きはカスメ
で、終わりでは?
今PSO2続けてるのなんて惰性が99%だって分かってるか? >>54
言い訳はいいよキモオタ
パンチラ見たいんだろ >>20
ぱちやのバカの考えることだな
市場全体の客は減る一方だが、勝ってるチェーンは客が集まって客単価も上がって利益確保してる
負けてる店は閑古鳥で、低貸しで稼働を何とか増やしてがんばってる
ぷそげはFGOになれねーんだから、プレミアユーザーの維持で最低限の収入確保して
ガチャで儲けるようにすれば良かったのに、客飛ばしたら話にならん
リニューアルオープンで宣伝で金かけて、客が望んでないクソ台だけ回して、
メイン機種がくそ釘で客ぶっとばしてるのが現状だわ >プレミアユーザーの維持で最低限の収入確保して
>ガチャで儲けるようにすれば良かったのに、客飛ばしたら話にならん
これは「独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」って持論からの彼の行動でしょ
才能もセンスも裏打ちされた何物も持ち合わせてないから客を飛ばすという
やるなら才能とセンスと裏打ちされる何かを持ち合わせてからにすべきだったんであって
当たり前の事をばかにしてちゃんとやらなかった結果、割と当たり前の形で結実したという良い実例となったのさ これって昔いたウォクラ10振りのゴミ装備の奴がACでうんちく語ってたあれに似てるな 「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
すげえ開始前にEP4を予言してるw
残念なのはPS4民が去った後を新規で補充できてないところだがw オフパコハゲの裏垢ドラおっさんたまに覗くけど、本当にオフパコの時にしかツイートしないから
いやマジで
本当に股間でしかものを考えてないからこういう講演になるのは当たり前というよりも必然 ×1強でローテーションできません!
○元からローテーションなんてやってません! つまり、今バスタークエでソード振り回してるHr集団も時期が来たらバスタークエごと綺麗さっぱり殺して
新コンテンツと新規ユーザー入れ替えして再スタートした方がコスト掛からなくて良い まぁそれを二ヶ月ごとにやれなきゃ話になんねえんだけど二年このままだってんだからな
アホだよ 「飽きのこない無限の冒険を提供する」「オンラインRPGとして最高峰のアクションを目指す」
「究極のキャラクタークリエーションで、自分だけのキャラクターが作る」という3点です。
僕らは「3つの革命」といっているんですが、最初からこの3点はぶれないように注意しました。 真面目な話スマホゲーのリネレボの方が10倍ネトゲしてる
普通に遊ぶだけなら月1000円で十分だし ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 ちゃんと説明したからみんな解ってくれたかな・・・
ゝア つ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ 無限のキャラクリもヒーローオンラインと闇ゴリラ化で死ぬんだがな キャラクリも指ボーン無いしロボやネタ以外は他ゲーに追い抜かれてるから元々厳しい ブログのコメント更新されてるけど相変わらず縦とか斜めに気づかないらしいw 指動かないのはまあじっくり見るとマヌケだけど
実際ゲ−ムしてりゃ気にならないからいいんだが
そんな仕様でグッジョブ!のロビアクを出してきた衝撃は忘れられない 4Gamer:チームのマネジメントについて,酒井さんはいかがでしょう。
酒井氏:PSO2のチームは,プロデューサーの下にシリーズディレクター,
その下にエピソードディレクター,メインプランナーといった階層構造になっています。
元記事: ttp://www.4gamer.net/games/034/G003450/20151218190/index_2.html
やっぱりトップがハゲだから奴が利益にならないと判断した物は潰され利益になると判断した物はねじ込まれる模様
結果ハゲのやりたい事が最優先されゲーム内容はハゲ持論によって薄っぺらくて穴だらけになったとさ >>76
そんなゲームが5年間セガトップの利益を上げてるんだからハゲは優秀なんだよ
諦めてプレイを辞めなって ハゲが語れるとしたら「如何に将来性のあるタイトルに寄生するか」くらいだろ >>80
それよなw
はげはpso2の成果()が全部自分の功労だと勘違いしてるけどどう考えてもタイトルのネームバリューだけだよ
それなかったら誰もやって無かったまである 圧倒的少数派なのに売れたのは自分たちのお蔭と思ってるPSO信者の皆さん PSUは初期のやらかしに加えてゲーム内容自体の糞っぷりが浸透してしまってたからU2だったらあんまり人来なかっただろうな
今になってPSUの正統後継作品()かよってくらいアレの不満要素とかダメなところをゴリ押した結果一気に過疎化
PSU開発はハゲ主導らしいしこの頃からこの持論変わって無いから他の助けが無くなった今他力本願のボロが出てきたって感じかね 運営の酷さはPSOからの伝統だろうが
大半の奴が3ヶ月もすれば飽きて去って行くから大して気にしなかっただけ PSOの頃のハゲって運営の方針に口出せずにただトカゲ描いてたオッサンだろ
中も見吉もいない現状ウンコまみれなのは紛れも無くハゲが原因 >>86
センスが無いので何も学べなかったから、小手先だけでのたうち回る知識がついていったんだろうな http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170901023/
これを貼れと言われてるような気がした。
>上司の顔をうかがって予算だけ取って,あとはIPだけ付ければ
>勝てるでしょ,みたいな安易な考えでゲーム開発をしてたら,もう
>さすがにやばいぞという。
セガそのものなんだよなぁ。 いくらPVとかで面白そうに見せようとも中身が無いんじゃ意味ねーだろハゲー!! 周知ハゲ
例のアレから運営バイトのクソスレが目に見えて増えてて草 儲かってても儲かってなくても
禿は予算を浪費し続けるから木村はコストガーコストガー連呼し続けるなw 負のスパイラルやね
ハゲが意味不明な事で浪費するのがいけないわな
オフイベ削ればいいのにね
実際オフイベなんて癒着以外誰も望んでいないよ オフイベの予算は別だと何度言われれば分かるんだ
テレビCMなんかやらないでその金を開発費に回せと同じくらいアホなこと言ってるって分かれよ 20 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2017/09/04(月) 13:39:07.54 ID:9cK2eoWg
過大広告で情弱からお金を吸い上げるとか完全にチョンの発想だよねこれ
過大広告wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>94
オフイベやCMの予算が別だというソース見たことないのだが・・・ >>94
酒井「テレビCMなんかやらないでその金を開発費に回すなんてアホ」
こうかな?
開発やら広告費やら全体ひっくるめて与えられた予算の大半を広告費に回して残りカスを開発に充てる
って感じで分けて広告費と開発費は別だとか主張してそうだよなハゲは 中…SFRPGやりたかった
見吉…アクションRPGやりたかった
酒井…オフイベしたかった
この差 もしも別予算だとしたら企業自体がという感じなんだけどね
PSO2というマイナーで微妙な立ち位置にいるゲームのオフイベやテレビCMの予算が落ちるんだぜ? >>88
これモロにくそ2ディスってて吹くわwww 開発費がとか聞くけどオフイベで使い込んだ結果だと
最近本気で思うようになってきた
エンタメ業界からハゲども消えてくれんかな? >>96
オフイベはハゲが言ってるし
CMは宣伝広告費なんだから開発費削って出てるわけじゃないのは当たり前
セガからほれこの金なんにでも使っていいぞと貰ってるとでも?
ガキの小遣いじゃないんだから ハゲがソースとか嘘って言ってるようなもんじゃん
自分の離婚原因さえ捏造して放送に流す頭なのに 途中で送ってしまったが
ハゲが本当の事言う時は謎根拠で自信満々にドヤる時くらいなもんだ(例:大和)
それ以外の都合の悪い事は全部自分に有利になるように事実を捻じ曲げて吐いてるだろ うおおおおおおおおお
まぁ言ってる事は穴ガチ間違いじゃないでしょ
ゲームの面白さなんて必要ないってソシャゲで学んだろ
ほとんどソシャゲに当てはまる事だからなんかそういう講演聞いたのそのまま言ってるだけなんじゃ
うおおおおおおおおおおお >>105
オフイベはハゲが言っているかってどういうことなん?
CMに関しては納得だな・・・
実際ガキの小遣いのようになってそうで怖いけどな >>110
別予算のソースだよ
ハゲが言うまでもなく別に決まってるんだが
高校の部費レベルで企業が動いてるとでも思ってるのか HDDバーストやキューブUIみたいなお粗末な事が頻発してるのに別予算だから宣伝は良いんだよってのは通じ無いだろ
最低限の事が出来てないんだぞ
100歩譲って有りだとしてもやったこと無い奴が「ギャルゲ?」って思う様なCMなんて逆効果な物に金掛ける意味なんてねーよ 宣伝もファンサービスもせずただひたすら開発費に回して
そんなものが売れるわけないんだよ
山奥でいくら美味いラーメンを作っても誰も食べに来ない >>88
これほんとにPSO2のこと言ってるんじゃないかってくらい当てはまってるな
このURL意見箱に送り付けたろ >>113
都会でクソまずいもの作って宣伝して売ったら悪評を流された ラーメンの話止めろよ
PSO2ラーメンはGとハゲの髪は入っているとか昔どこかで行ったの思い出しちまったじゃねえか
なお箸は有料 (´・ω・`)あのCMは売り込みもあるんやない?大人の事情は知らないが、アークス達にCM出ませんか?って募集した方が面白いのにね CMに出たアークスは癒着疑われて
おまえらが攻撃して結局減るんだろ? 何々?酒井の頭の毛が俺らの攻撃で減るって話?wそれならとっくにつるっ禿になってるはずなんだがまだ毛が残ってるな
攻撃が甘いんじゃないかお前らの決定的な一撃加えろよチャージ気玉全員でぶつけろw ソースは?←ソースはPSO2の一言で完全論破出来てしまう事実 >>119
PSO2ラーメン(麺無料)
箸1300円、器1500円、具材ガチャ1回200円 (´・ω・`)なにそのぼったくりラーメン美味しい?
CMは中の人じゃないよ?だからカジキ男さんでも良いのよ 水のように薄くて不味いスープが無料で麺と具材、箸が有料のイメージ >>120
見るからにオタばかり集まったらどうすんだよそれ…地獄絵図だろ 要は新規をとっかえひっかえ消費して捨てるブラック運営って事だろ
お客様は燃料です! >>123
事実を言っただけでアンチになってしまうゲーム 予算総額にも上限があるんだから、そのうちどれくらいを開発に、そして広告に、ということだろ?
広告費割り当てに酒井は口出しできないのか? あれだけ趣味全開の誰得CMやっておいて? それはないような気がするが >>130
開発は開発で、広告は広告でだよ
広告に出さないからと言って開発費が増えるわけない
塾に行くのやめるからゲーム買ってママー!が通用しないのと同じ >>131
それは単年度の話だろ?
予算超過はしないにこしたことはないだろうが、翌期の見直しはできるだろう。自分がPやってるゲームの広告宣伝の予算だぞ、そっちいらんから開発費に回せという交渉すらできない、とか言わないよな? まあ広告とかイベントに力入れてる割に、ゲーム内容がどんどん手抜きになってるのが長いことやってればわかるからな
宣伝するまえに開発に力を入れろよ!って意味で→宣伝費に金使いすぎ
なんだろ 中間決算や決算の結果次第で広告予算削減とボディブローに効いてくるんだなあ スク引く客が欲しいだけで、ゲームで楽しむ客が欲しいわけじゃないからね
ゲームバランスコストなんか、無駄でしか無い このハゲーーーーーーー!!!!!!wwwwwwwww 広告についてまずテレビCMはいらない
ネットの広告についてはよくわからない。あれってどうなん?
新しくリリースというのならともかくという感じなんだけどな
それはそうとPSO2って開発費より広告費のほうが多いんかね? 禿理論からしてもそうなんだろうよ
そこら中に広告貼ってるしつべでも動画再生前のCMに入れてもらってるしな
あんま関係無いけどつべで動画見ようとしてあの新CM流れたらすっごいイライラする 講座通りに1〜2週間毎に新しい強いクラス作れば全ての問題を解決できるからやれや ゲームの中身は変えず新しいユーザーを見つけて騙す
PS4で騙して逃げられたらswitch
ホントに腐りきってるな switch買う層でオンゲに興味持つやつなんて、ほとんどいないだろ 次の対象はスイッチユーザー・・・
もう駄目だろ・・・生放送でも9/2以上の惨状がまっている switch民入ってきた後に今度はどうやって殺していくのか見もの >>140
ほんコレ
逆に清々しいほどの酒井の子供だましっぷりこれ以上大人を騙せないとなると子供に標的変更
switch民が可哀想に思えてくるがこれで人が増えなければ確実にサービス終了 無料なんだから増えるに決まってるだろ
定着するかは知らんがw そういやswitch版のパケは出すつもりなんかねハゲは?
PS4時の優越感を求めて出すも不良在庫抱えまくって大爆死とかなりそうだが ネットが普及してネトゲーが認知された今じゃ流石にこれは通用しない
PSOっていう中裕司が築いたIPにどれだけ頼ってるのかも理解していない
無能を誤魔化す言い訳にしか聞こえない 5年間付き合ってきたユーザーが手抜きに気づかないと思っているのかな
本当にPSOが好きで金を落としてきた連中の裏切られた感半端じゃないわ >「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
結果、こじんまりとしたアークスシップが誕生した
>「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
後に実装して失敗する。
>「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
使いまわしか才能とセンスの欠片も感じない糞コンテンツを量産する。
>「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
結果、同じ武器を何本も必要とする糞システムが生まれる
>「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
結果、不評続きで無駄にコストをかけ、最終的には匙を投げて圧倒的な上級職()を実装し、既存職を過去にしたことによってユーザー離れが加速し、収入が減った
>「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
宣伝(オフイベ)重視の運営戦略で長期的に定着していたユーザーに見限られ、新規を補充しようとするも見限ったユーザーから酷評のため、思ったより新規が増えない
どんだけズレてんだろうなー、この禿げ >>148
PSOプレイヤーなんて多く見積もっても20万しか居ないんだから過大評価しすぎ
マイナーハードで出てたマイナーゲームでしかない ならさっさとPSOの看板外しなよ
そうすればハゲもPSOに寄生してるなんて言われなくなるし
宇野の件も今後他作品の名称使わなければファンからは
無関係な物として扱われ静かになるだろ PSOは売り上げ的な実績の割りに興味を引いた典型的な例と言えるだろ
MHの元になった作品だと知っている者も多かっただろうし
そもそもマイナー呼ばわりは出ていたハードによる所が大きいから
評価は高いがプレイした事がない人も多かった
それ故に自分の持ってるハードで出て出来るようになったら
やりたいって人自体は多かったはず
それ故にハゲが好き勝手出来るタイミングで
メジャーデビューすることになったのはPSOにとっての不幸だったな そうだな・・・同時期に出たゲームで比較するなら「ピクミン」がメジャーではないって言ってるのと同じだからな 信者の声がでかいだけ
遊んだ奴が圧倒的に少ないんだから >>156
日本ゲーム大賞に選ばれた上、当時に家庭用ゲーム機で国内だけで同接26000人いて、登録者は国内外で30万人
時代的にオフライン専の人も多かったからそれ以上の人数がやってたゲームをマイナーって、どこまでいけばメジャーになれんの?w
PSO2が糞だから知らないけどとりあえず前作も叩いとこうみたいな感じにしか見えんわ だから売れた数で20万と多めに見積もってやっただろ
DCやGCのサードでは売れた方だがゲーム全体からすればマイナーもいいとこ >>157
相手しても切りがないぞ
多分>>151はその当時ネトゲのネの字も知らなかったんじゃないか?
その環境にいないとわからんこともある PSOはマイナー君まだ生息してたのか
こいつ昔から運営に都合が悪いスレに沸いては同じ事言って話題逸らそうとするから触れるだけ無駄
それはそうとヤフーニュースに何処へ行ってもいらないって声しかないswitch版の記事作ってもらってたが
やっぱり大和時のような炎上商法狙ってるのかな 失敗してればだけど
成功してるんだからハゲが正しかったってことに
PSOの6年目なんて全シリーズ死んでたからな 先人の遺産を食いつぶしチャンスを悉く不意にした失敗例として教科書に載るレベルだよな 遺産ってw
PSOで飯なんか食ってなかっただろ
生まれてすぐに死んで墓の中で眠ってただけ あっそ
その墓の中で眠ってたPSOに縋ってんのはハゲなんですが?
あいつにご自慢のPSUの名でもつかってやれって言っとけや
そういえば別スレで見たがインタビューでオフイベ熱く語っちゃってんのな
オフパコに掛ける意気込みがすげーキモかったわ >>165
こいつまたPSOディスりでへイト散らそうしてるなw
そりゃそうだよなあw
SKIはPSO時代先人に散々ダメ出しくらったもんなあ
PSOの名前で飯食ってても心の中じゃプライド傷つけられて恨みたらたらだからなあ >>161
ほんこれ
>>1のソースはPSO2でカタがつくしな 4gameの記事読んで思ったよ
酒井は>>1の時代より退化してる
仮にいまネトゲ講座開いたら
先ずはオフイベでユーザーとの距離を縮めることから始めましょう
とか言いかねないぞコイツ ずっと脳死でやりたい放題してるから脳細胞死んでいってるんじゃね 公式ブログも工作しなければどうせこれのコメ欄と同じような事になってたんだろうなw
245 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2017/09/16(土) 12:56:54.26 ID:evxI6LHq
https://game-maniax.com/archives/detail/10440
危機感?なにそれおいしいの
SKI様のあたらしいおことばをとくと拝聴しろ 宣伝の邪魔なると判断して>>172の記事消したわけかー
別のいい宣伝になってしまって今頃どんな顔してるんだろうな オフイベでユーザーとの距離ってのは別に悪くない
ただ本気でそう思うなら自らゲームプレイしてみろよ真剣にさそこから見えてくるものもあるだろう
大抵のPはやってるぞ真面にやってないの酒井ぐらいじゃね
へんなPA出ちゃうなでもうバレバレだったしなやってないの
あれじゃあオフイベ以前の話だよ オフイベって同じゲームやってる仲間に会いたいから行くんだよな
ゲームやってないハゲは行っちゃだめじゃん 仕事なんだからさ、自分のプロデュースしてるゲームくらいちゃんとプレイしろよ
プレイしないんだったら、ゲームの内容には一切口出すなよ 770 名無しオンライン (ワッチョイ 619b-d1zx) sage 2017/09/18(月) 22:58:17.22 ID:8ZQfa2Un0
(´・ω・`)炎上っていってもアンチと運営だけが戦ってて他はもう興味すらない状態じゃないの今は
http://o.5ch.net/yg2l.png
796 名無しオンライン (ワッチョイ 2ba2-SGtB) sage 2017/09/18(月) 22:59:36.21 ID:V7Ju89JS0
>>770
馬鹿が一方的に騒いでるだけだが
アンチですらない
803 名無しオンライン (ガラプー KK7d-EBtd) sage 2017/09/18(月) 23:00:02.26 ID:T8azdzinK
>>770
的確過ぎだろ >>1
これSEGAのゲーム作りを100%否定してるんだよな
例え少数派でも、拘ったゲーム作りをしてきたから
ソニックやサクラ対戦
初代PSOが生まれたのに だってオフイベをよそにゲーム内容はどんどん落ちぶれてるじゃん
予算とられてるとしか思えんよ >>179
予算あってもまともな物作れない気がする
大きいか小さいの差で糞なのは変わらんよ >>179
予算最低40億くらいはあるんじゃなかったけ? デウスの製作に10ヶ月かかってるからな
人増やせば短くなるかもしれんけどこの運営だと管理できそうにない ○月○日未明火災が発生しました
火元は酒井とみられており、現在も炎上を続けています。
現在懸命に火消しを試みていますが、火元である酒井に近づくことができず
効果は芳しくありません かつてセガにいた情熱と才能にあふれた変態たちはもういないし、
ソニックとかサクラ大戦とか、あんなもんはもう出てこない >>186
今回のTGS色々頑張ってる感じのタイトルが多かったけどPSO2が台無しにした感じで可愛そうだわ 定番コンテンツをアレンジとか言いながら実際は他のパクりと何番煎じしかできないんでしょ
ってのがep4から少しずつ顕わになってep5で前面に押し出されたな
しかもセンスも無くて悉く劣化してるしこれでウケるとよく思えるもんだ 「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」 >>192
バランスが取れていればそれでもいいんだけど
バランスが取れていないからこんなことになっている デウス10ヶ月かかった割に単調だよな
月破壊前と破壊後の動きもほぼ同じだしどこにそんな時間かかる要素あるんだ? アズールレーンに移住しようぜ
艦これアーケード風のスマホアプリでまだリリース1週間ほど
水着衣装もあるし、さらにパンモロまであってヌードまで可能な16禁アプリ
リセマラしなくても最高レアは交換で手に入る無課金でも安心の良ゲー
艦これアーケードやりたかったけどゲーセンは・・・って人にもオススメ
同時アクセスが想定以上で鯖が耐えれず新鯖発表!
けものフレンズ並みのビッグウェーブに乗り遅れるな
http://www.azurlane.jp/
https://i.imgur.com/JYjsDZ2.jpg
https://i.imgur.com/M80uS66.jpg
https://i.imgur.com/r7g6ert.jpg このコピペのけものフレンズ並みのビッグウェーブって、今となってはただの皮肉になったよな >>195
ハゲの場合は手抜きの為の方便だし良くなるわけがないんだよな 今回の調整なんかハゲがわが身可愛さのためにとりあえず調整入れましたという感じがする 適当に好きなことやりたいこと言って後はさっさとやれよと言わんばかりに下に丸投げしてるんだろうな >>1の理屈はソシャゲーになら通用する
でも、PCの大規模オンラインゲームの運営者としては最悪だな ソシャゲはガチャの売り上げに直結するからしょうがないのよね
PSO2のように直結しないようなものに対しては本当にたちが悪い >「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
どんどん増えてんだけど? >>204
どんどん増えていく事で不快に思わない? 不快に思うから作らないと言ってるのに何で増えるだよ
>「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
一ヵ月持つものを毎日やらせて一週間で腐らせてない? 手間を減らそうと浅知恵を働かせた結果途轍もない量の手間が発生したでござる >「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
こう思ってるんだから既存のユーザなんて大事にする訳ねーよな
どうせswitchで新規増えるのわかってるんだし、He一択にしたのも新規が入り込みやすいようにでしょ
何個も上級職あったらそれでけで嫌になっちゃうもの
うるさい既存ユーザーは早く死ねくらいには思ってるんじゃないかな
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
l __ l <変なMHみたいな投網マシン設置でちゃう!wwww
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ユーザーが不快に思う→時間稼ぎ要素として最適→必須 >>209
情弱相手の詐欺紛い商法だからな不備やら手抜き所を把握してる古参は邪魔者そのものだろうな >>213
その手抜き個所を広められてしまうからね っていうかこのポルノヘッド大失敗してるのに講座なんて開ける資格あるん? >>217
こんなどこに出してもサイコパスな問題発言しかしない奴は本来お呼びじゃない
出した方も>>1にあるような事大勢の前で言われちゃ頭抱えるわな デウスに10ヶ月とか開発人数が数人だったんだろ
ソシャゲ2本は作れる製作期間だぞ
数十人開発スタッフがいて10ヶ月ならほとんど遊んでたろ >>217
ハゲはポルノヘッドよりパチンコ玉ヘッドだがな バランス調整の第一弾としては受け入れていただいているようで、
アップデート前に比べ、ヒーロー以外のクラスを使っている方を多く見かけるようになりました。
ただ、調整内容がもの足りないとの声や、
調整後のプレイを元に新たな要望もいただいております。
EP5実装以降の問題により、多くの信頼を失ってしまった状態ではありますが、
引き続き対応を進め、去ってしまった方に戻っていただけるよう対応を進めてまいります。
と無能運営の長:酒井は申しております >>220
手抜き最底辺のソシャゲ開発と工数を一緒にすんなw ハゲブロから https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12317196129.html
EP5実装以降の問題により、多くの信頼を失ってしまった状態ではありますが、引き続き対応を進め、去ってしまった方に戻っていただけるよう対応を進めてまいります。
そして、明日は「PSO2 アークスライブ!」の放送となります。
自分が無駄なコスト削減する為にEP5でクラス一強ローテーションしたんでしょ?
反発が生まれて人が減るのも分かってた事だし、それもswitchで人口増やせると見込んでやった。
確信犯なのは分ってるんだぞ 面白いコンテンツじゃなくて不具合バグをどんどん追加してるし手抜きソシャゲの方がマシまである >>224
7月からINやめてスレオンなんやが
禿がこんなん書くって相当やな
やっぱ目に見えて人減ってんの? >>227
だいぶ減ってるな
時間によっては討伐率80%止まりとかザラ
ブロックもガラガラで2本埋まればいいとこ >>227
過密鯖ほどゴッソリ減ったらしく、過疎鯖はそんなにダメージは無い様子
ただスクラッチ品の出品が全然ないとかプレミアムスペース埋まってないとか課金ユーザーが減ったのはどこも目に見えて分かるみたいだな ソシャゲだと
通常探索
開発(町・施設など)
委任探索
教育
ガチャ
あたりが並列でできて、委任探索・開発・教育・ガチャだけで10並列とか珍しくないよね >>229
あぁ、わかるわ
特に巨人2スクラッチはひどかった >>228-229
マジか
INして様子見たい気もするけど我慢するわ switchの前にゲーム内の雰囲気悪くする奴らを一掃したかったんだろうな
ゴミ掃除出来て喜んでるよきっと >>236
オンゲーとしては最悪
ソシャゲーならほとんどがやっているからしょうがない
ソシャゲーが如何にクソなのがわかるな
まぁゲーム内容適当でガチャ引かせておけば利益出るからね 会社のシリーズ作品使って焼き畑商法とか正気の沙汰じゃない 10年サービス継続します!(但しユーザーは使い捨て)、違うだろと
10年同じ人にプレイして貰えるようなゲームを目指すんだろうが
少なくともPSOはそうだった、酒井がねじ曲げやがった
マジでこいつ死なないかな 10年たったら今のオフパコ奴隷なんかババアなんだから
常に当たらないオフパコ奴隷に入れ替えしないといけないだろ 自分達で安易に切り捨てポイしたユーザー見て、戻って欲しいとかアスペかな?
戻って来たらコスト削減の為、コンテンツと一緒にユーザー切り捨てる癖にw
あれか?お金絞り足りない?客単価が大事? ユーザーを楽しませたら負けだと思っているんじゃないの? 自分でめんどくさく感じると言ってる事をどんどん増やして
新しいユーザーが必要と言いながら予定緊急マザーだらけにしてマザーファクター欲しがってる連中って絶対辞めないような奴だろと
言ってる事とやってる事が真逆なんだよね 酒井自身の目立ちたがりとオフパコ欲に際限がないのと同じで
一時の満足なんてすぐに物足りなくなるんだから満足させるもの作れっていう 違うな満足さよう凄い事をしようとするから開発に異常に時間がかかる
満足させるよりまず当たり前の改修やシステムを追加しろっての もう自分が満足するようにすごいことしようとしたな
大和やゴリラ化が該当するな >>1
体制が変わらない限りPSO2はネガアンチ生産機なんだよなぁ
火消しタゲ取り僕損なニコ生動画削除しても一時的な誤魔化しに過ぎないなよね。 アンケ結果も実際反映されていないしな
バランス調整?あのアンケでバランスについての項目あった? アンケ取っても小学生並の分析能力の運営だから
データが示す意味を自分の都合のいい解釈しかできないんだよなぁ アンケなんて聞き入れる気ないぞ
ただのガス抜きだよ かてきょのトライのCMでハイジの爺さんが意見の手紙を火に突っ込んでいる
あれを思い出した
あとここまで酷くなってしまったらいくらアンケやってもガス抜きにはならない PSO2サービス開始以前でかなり前の事だから本当の事は闇の中よ・・・
ただ今の惨状を見ると信憑性は高いのな なんかバランス調整の事で言っているのをコスで例えると酷いのな・・・ >>233
450万IDの9割前後が消えてるんですが?
ごみ掃除どころか断舎利レベルだよ、捨てるのはお前の髪だけにしとけやハゲ これほどまで全て間違った持論を聞いたことがない
やっぱすげぇや...
>引退者を新規で補充する
宣伝に力入れて大コケしてる映画とかしらんのかあのハゲは
それができたら過疎ってサービス終了するゲームなんてないだろうがw
そのゲーム一つにつき人口には限りがあるんですよハゲ
無限に供給されるわけじゃない
長く続けるほどネットでの評判は悪くなるし時代にも置いて行かれる
そんなゲームをあえて新規が選ぶと思うか?
ネトゲって古参の人数が財産なんだぞー ネットが無かった昭和の時代なら通用したやり方なんだよな
今は違う。
ダメなものもいいものも最初のキッカケさえあればすぐ拡散する
それが情報化社会ってもんだ 利益に関わる時期はたとえ不具合があってもそのままリリースし続ける ソシャゲとは違うんですってドヤ顔で正式サービス前にハゲポエム集でほざいてたけどもそれにも劣るし
隣の畑で糞運営だの言われてたガンオンですら不具合見付かったらスピード感ある対応してるしもう根本的にダメだよなハゲ共 >>261
目先の小遣いに気を取られて大損するパターンだこれ
そういう時の不具合こそ即時対応してささっとお詫びでも何でも配ればいい物を放置ときた
ますます信頼失って利益もガンガン下がるのにどうしてそういう思考ができないんだか
それとも新規は無限にわいて出るから今いる人間の信頼は失ってもいいってか? >>263
対応する余力がそもそもないので見なかったことにしている、って可能性もあると思うぞ
修正する人員がない、調査しても原因がわかる人員がいない、コードがクソで書いた人間が既に退社、など >>264
仮にこれがユーザーに有利な不具合なら某AAの様に即サバ落して直るまで開けないだろうから余力はないわけじゃないはず
ただ言うようにそれを正しく直す能力が人間が今いるかどうかは怪しいもんだけどね
菅沼をはじめとしてハゲの趣味持論ゴリ押し横暴に耐えかねて相当数のできる人間が見限ってるだろうし
そもそもハゲはユーザーだけじゃなくて開発の人間もとっかえひっかえすればいいとか考えてそうだ 今までの行動パターンから目先の小遣いに気を取られて大損するパターンに同意
むしろそれ以外考えられん >>264
告知がある以上見なかったことにしているってことはないな
まぁ直そうにも直す人材がいないのは同意だな
少なくともすぐに直せる人材がいないことは今現在まで緊急メンテしていないことから確定
>>266
この運営それしかやっていないんよね
ゲスな言い方するけどPSO2もといPSシリーズっていい金のなる木なんよ
しかも即金を回収できるぐらい育っている感じにな
いつからは知らんけどまともに育てられないから金を回収してぽいするために
変なお薬使って延命させている
この国ではそれ通じないのによくやるよ >>262
EP4からどんどんソシャゲ要素をブっ込んでゲーム内めちゃくちゃにした癖にそんな事ほざいてたのか ハゲ生あげ
なお不具合に関しては何とも悪いと思っていない模様
なんというか俺は悪くないとか言ってそうだな
まぁDB実装でそれも言えなくなるだろうけどな 今週のエネミーブースト期間は新しいレイド緊急用のデータ取りなんだろうけど碌なモノ作りそうにない こいつの言う事って宣伝文句だけは凄そうな言葉で飾るけど実際は全然大したことない物ばかり
おまけにゲーム内は不備だらけの不具合まみれで直す気あるのかも怪しいし金騙し取れればいい感が滲み出てる >>1
FGOみたいに広告会社が連れてきた情弱達から
ケツの毛まで抜きつくす戦略は間違ってないと思う
あと株価が低迷したって実際の証拠を出せればもっといいなこれ
100下がったのが何月の何日の話なのか教えてくれるか? PSO2のゲームバランス如きで株価が動くわけがないだろw SEGAゲームスの株だったなら動いていただろう
サミーがほとんどを握っている分影響が少ないのよね 「黒川塾 五十四(54)」聴講レポート。アーケード,コンシューマ,スマホでヒットを飛ばした三冠王・岡本吉起氏が掲げるゲーム開発理論とは
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171020068/
>岡本氏が絶対譲れないのは,例えば「キャラクターの強さの年間インフレ率」とのことで,「どのタイミングで何%インフレさせるかを,綿密に決めておかないと,
昨日までのエースが今日はもう使えないという事態になってしまう。そうなると,プレイヤーはガチャを回そうという気にならない」
「インフレ率をかなり抑えて,『これだけ使ったんだからもう十分』と思わせなければならない」と語った。
>岡本氏が木村氏についてとくに感心したのは,「産廃を出さない」という考え方とのこと。
つまりインフレの結果使えなくなったキャラクターに神化や獣神化によって二度三度と脚光を当てるというアイデアは,本当に素晴らしいと思ったそうだ。 >ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である
どんどん増やしてるじゃねぇか >>279
ゴリラ化のなんてまさにそれだもんな・・・
なんなの?あの無駄なカスタム機能 自分たちもやりたくなるようなゲーム作れよ
ゲーム屋ってそういうもんだろ
これが出来なくなった時点でクリエイターとして3流だよな 酒井と木村と濱崎ってゲームのゲの文字も知らない奴だろ?
じゃなければこんなことにならないって >>281
AISを普段も使わせろとかカスタムさせろって声をゴリブラとして反映させた…のかもしれない
もしそうならやっぱりセンスの欠片も無ければユーザーの求める物を正しく理解する能力も無いなハゲは それ笑えない冗談だな
そして本当にありえそうで困る
ハゲ以外の奴はAIS召喚とAISカスタムでいいじゃんとか思ってそうだな >>287
>>288
ユーザーの要望は既存を改善するのではなく新要素に紛れさせて出そうとするからな ゴリラマジ無くせ
これがカッコいいとかどんな腐ったセンスしてんの
煽り抜きでゴキブリの方がマシ
まだ可愛げがある ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうものばかり実装しといて何言ってんだハゲ 火消しバイト雇うのも宣伝費だか広告費から出してんのかねぇ 業者は雇ってると思うけどわざわざ2ch限定でバイト雇うか?
オフパコしてもらった信者が個人的に聖戦を繰り広げてるだけじゃね? 運営がここ覗いてるのは生放送で明らかだしハゲは普通やらない無駄な事をわざわざやるような奴だぞ
ハゲならそういうしょうもない事やってても不思議じゃないってのが終わってる >ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる
既存コンテンツの数値弄っただけの手抜きが少し盛りあがったらそれを連発する無能っぷりでセンスがアレンジがどうのとかよく言えるな そもそも独特のアレンジ()とやらをして面白くなった試しがないやんけ EP4から凄くめんどくさくなってるんですよ
オマケにゴリラとか嫌がらせすぎ 独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる、酒井にその才能とセンスがなかっただけ
すげーよな、一個もかすりもしないんだもの
まあここまで外せるのもある意味才能とセンスか ラド豚によると下記とのことなので今の状況も裏付け()されたなにか。
158 名無しオンライン (ワッチョイ 451e-9xvD) 2017/11/02(木) 21:19:42.17 ID:+AUpbrAA0
君等のようなその場の情報に右往左往する矮小な人たちでは酒井Pの壮大な世界観は理解出来まい…
そりゃ酒井Pだって人の子
感情的になる事だってあるさ…だがその裏には常に彼独特の世界観に裏打ちされてる事を忘れないで欲しい…
感情のままに喚く君らとは次元が違うのだよ… >>310
才能やセンス以前の問題だろうよ
なんというかモラルがない感じ・・・ >>310
才能って問題じゃない
例えオート操作の車ができても緊急停止ボタンは付いてる
ネットゲーやRPGにあるべき形を無視したり非常事態の安全装置はいる >>307
そら、過去にいろんな人達が考えついたけどコケるのわかってたから
実装しなかったものをこのpsychoハゲは『誰も考えつかなかった事を考えついた俺超有能』なんですもの
ヒューナルPC(ハゲ代絶賛)、日本人形なんてなんの意味あるのかすらわからない代物だし
最近じゃ滑稽に見えるほどにコラボ持ちかけてるしもう出汁出きってスカスカの所に変な味付けしてとても食えたもんじゃない 関係ないけどオート操縦の車は日本だとハンドル離してしばらく経つと手動に切り替わるようにしないといけないんだってな そういえばPSO2にオートランとか追尾機能あったな
あれってハゲの考えなのかな? >>319
簡悔精神前回のハゲキムはああいうの絶対思いつかない UO(ウルティマオンライン)ですでにオートラン機能等、ユーザーに便利なツールもあった・・・
オンラインRPGの創作や工夫、システム、ユーザー対応等々を比べると
PSO2の運営なんぞ、ギャリ夫(リチャード・ギャリオット)の足元にも及ばん! 今思うと酒井は何がやりたいのだろうか?
自分のやりたいことをやっているんかね? >>287
でも実際その通りでしょバスター実装とか
緊急ゲー辞めろって言われて作ったのがバスターなんだろ?
緊急辞めろっていうのはいつでも受けたい時にクエストを受けられるようにしろって意味なのに
トリガーとかバスターとか斜め方向に解釈して実装してきてるじゃん今まで散々 緊急ゲーやめろとかでバスター作ったとかなら解決にもなっていない
緊急の頻度や時間を調整すればいいだけなのにね >>328
緊急でしか使い道ないものを常設にするとこからプレイしろハゲなわけだがw EP4から僅か1年ちょっとでめんどくささが3倍ぐらいになってんぞ 今の現状だと緊急やっても意味ないのよね・・・
ゲーム自体がというのあるけど武器の強さが頭打ちしている
やったとしても誤差範囲やそういう感じだしな >>333
得れる物はすぐに型落ちするようなコレクト配布物くらいだしな
14にテコ入れして落ちる場所も増やしてきたがそれでもとてもじゃないけど現実的な泥率じゃない物だしな >>341
これをPSUからの過去の実績()と前面に押し出した結果が怒涛の不評
まあ過去作でも不評だったらしいがね
責任追及は他人にはするが自分は絶対責任取ろうとしないマジモンのクズがハゲ こういう人材が社内にいるとそこから腐り始めるんだよね
こういうのって早急に察知して切り離さないといけない
切り離す時期が遅れると企業に影響がでる
なんか無能が有能に責任を擦り付けて〜なんか漫画とかでよくある気がする >>343
PSOやPo2みたく強職はずっと強職のまま年単位で放置されるほうが嫌だろ
強力ローテやめろ!バランスなんとかしろ!
双方の意見を聞いた結果がHe一本化だろうけど いや普通はそんな明確な強職なんか作らずある程度横並びにするもんだろ PSUは強PAローテしてただけで無印の一時期以外は近接の天下
マスター職実装前はフォルテファイター、実装後はファイマスター 強職ローテはまだ仕方がないと思う
ただ一強一択だけはいけない
なんで強職ローテが一強一択となったんだろうか? >>349
ハゲは本物のサイコなんで、僕が考えた要素こそ最高であり万人に受け入れられると思っているからです
屁実装とその際の下方修正やゴリラやゴキと呼ばれるダークブラストが分かりやすい例だと思います
これらが受けると言う結論ありきで事を進め下方修正や設定破綻、キャライメージの崩壊が不公平感や理不尽感を生むという発想が出来ない男です >>349
その答えはEP5の実装内容見ていて気付かないか?
開発コストをケチった結果だよ
新クラスがサブクラス可能な追加クラスだったら横並びにするため、色々と調整しないといけなくなる
その開発コストを浮かせるために1強1択にした
屁の武器が既存武器のアレンジだったのも開発コストの関係。
新武器種作ろうもんなら通過点にしかならない☆1〜☆12の武器をいくつも作らないといけないもんな
そして1強の言い訳として上級クラスと名乗らせた。
本来であれば上位互換という意味で使われ、上級クラスを複数同時実装すべきだったのに。
でもな
Te以外全員戦闘員というゲームバランスにおいて
1つしかない、火力も機動力も上なクラスなんてチートクラスと同じ。
全アークスにチート推奨したようなもんだから、そりゃ、オンゲとしては終わるわな 宣伝重視の酒井ご自慢のダークブラストが機械的にゴキブリ判定されてさぞ悔しかっただろうな >>349
ヒーローに限らずシーズンごとにEp2のサモナーやEP2の新PAは実装ごとに一強だったでしょ
飛びぬけて強い要素を実装すればみんなが使うし旬がすぎればローテすればOKっていう考え方だから
端から1つのゲームとして落とし込むつもりがなかったってことだよ
>>1に書いてるのが本当のことならな
実際アリーナでもTマシ1強だしこのゲーム全体の方針だと思われる
仕様がコロコロ変わるからユーザーに負担を強いることになりEP5のヒーローとゴリラが引き金になり決壊した
こんなとこじゃないの? 上級クラスの屁が来て下級クラスは総じて糞になり
ゴキブラ(ダークブラスト)で着せ替えファッションガイジに止めを刺し自滅 >>358
いきなり変えちゃいけない仕様をいきなり変えてきたしな 運営のバイトがもしいるならもっと頑張れよ
お前らの雇い主禿様の主張が否定されてるんだぞ
このユーザー目線から乖離した経営方針は絶対にちーがーうだーろ違うだろーこの禿!
長期運営考えてるくせにユーザーが長期で定着する想定がない運営ってなんなん?矛盾してない?ねずみ講か何かですか?
詐欺ですか?初心者の何もわからないやつから金巻き上げる詐欺ですか?SGとか? ゲームの面白さがあっての事なのに
自分の手腕だと何勘違いしてるんだろうな
このプロデューサー 早く死んで欲しい、この寄生虫には
何がシリーズプロデューサーだよシリーズの面汚しが >>359
そのゲームは誰が作ってんだよ
天から授かったのか 酒井は先人の偉業をかすめ取った感じよ
ただその偉業の内容をうまく使えないからこうなってしまった
ダメな奴に力を与えるとどうしようもないのな オンラインRPGの先駆者であるPSOというブランドで
多彩なキャラクリができて
サービス開始前後にオンゲのライバル(MHF)が大コケするという幸運に恵まれれば
誰がPやDでも大ヒットするって。ハゲもKMRも自惚れて調子に乗りすぎた。 ハゲは先人や外部の功績をマウンティングして威張ってるだけ
こないだの電撃放送で生のユーザーの意見に対して後で聞く(威嚇)な時点でこいつゲーム作成のノウハウなんてないのがよーく分かった 自己愛性人格障害の特徴
成功者の真似事をして自分が大物になった気分でいる(実際は形だけで中身はない)
他人の手柄を横取り、利用してそれに乗っかり
あたかも自分が全てやったように見せる >>366
PSO信者的にはPSUはPSOじゃないから
元々PSO2として作られてて中も開発に関わってたけどPSOじゃないから PSUの失敗は最初ハゲにディレクター任せたからだろ
最初の騒動の時に真っ先に逃げてたらしいじゃん 酒井は逃げたんじゃない、見吉を盾にしてただけだ!
そしてPSPoが当たってユーザーの口撃が落ち着いた頃PSUに自分を登場させ「私がファンタシースターを復活させました」アピールだ 盾にして逃げた感じだな
スケープゴート的なやつだよ 一応上の立場の人間盾にして逃げたんだから下の人間を盾にしないはずないんだな
酒井がD、Pやって無茶苦茶にしたPSUで糞って言われてた部分も>>1で言われてる物と一致するから
こいつの害悪っぷりはまるで改善されてないどころか一度チヤホヤされて更に増長してると最近の糞っぷり見て思う >>365
あいつら上司の前では頑張ってるアピールと、やれ○○が使えない○○がサボってると
ご丁寧に同僚落として自分を上げるからなぁ、本当はその同僚が頑張ってくれてるのに
うまい事昇進しても自分に能力無いから部下頼りで、失敗の責任は絶対にとらない
そのくせチーム一丸で成功納めたらしゃしゃり出てきて、「責任者はボクなんだからボクの手柄でしょ?」
と自分の部下を誰も評価しない、部下の士気が落ちるばかりで辞めるか、異動
部下の手柄は上司の評価に繋がるのはわかるが、コイツらの問題は部下を一切評価しない >>371
PSU、PSO2の悪い部分とハゲ理論が一致はすごく実感 自己愛性人格障害者は自分は能力ある人間と思い込んでなきゃ自身を保てない
菅沼が消えても酒井的には有能である自分に無能が付いて来れずケツまくって逃げた
程度にしか思ってないだろう
で無能酒井が増長してEP5で結局ユーザーからの信用失う事態にまで進展してんじゃん笑えるよな
現状酒井は首が回らない状態なんじゃない?方々から反感買ってそうだしなw
素人の俺らでも酒井は無能と気づいてるくらいだし、業界じゃどんだけ無能と思われてるんだろうな 無能ならまだしも、ただの有害なんだよなぁ
本人は良かれと思ってやってるんだろうが、それが全部PSO2を終わらせる方向に行ってるんだから
もはや老害以外の何者でもない >>372
木村もだな
自分以外なら何でも盾にしそう >>382
自分で言ってるユーザーがめんどくさく感じるを一年で倍以上にしてる方が問題だがね
エアプとかそう言う問題じゃすでになくね? ゲームエネミーとかキャラのデザイナーがプロデューサーやディレクターになること自体が
無謀だったということだな
ゲーム以前にモノを作っている自覚がないのだろう
最近のゲームプランナーとかにありがちなんだよねコレ 好きじゃない以前に馬鹿にしてるからなゲームとユーザー @新しい物を生み出せないので不要と思っている定番コンテンツを実装する
A才能もセンスも持ち合わせていないので報酬で釣る程度のゴミコンテンツになる
B基本ゴミなので消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない
C @に戻る >>82
娯楽界隈は本家艦これといい「人気ある代物に寄生し手柄は俺のもの」作戦が流行ってるの?
「内容ぞんざいで方々から突っ込み食らって、今やかつての勢力見る影もなし」ってところまでそっくり
あぁだから幻想大和で「かんむすなりきりせっとセガばーじょん」出したのか 寄生や模倣だろうが不満な点を解決したり需要に合わせて世に出して成功のなら、そこは素直に評価しとけばいいんじゃね
寄生と模倣で作ったものに精液ぶっかけて客に出すのはハゲキムクオリティだけど >>393
アケでFGOとかな・・・
結構前から言われているけどSEGA自体に新しい物を作り出す力はすでにない
PSO2の現状がいい証拠だよ ハゲ「一部のユーザーからポジ意見が貰えれば何をしても良い」 糞みたいな時代遅れ思考、要素批判されたらプレイヤーを老害扱いしてくるマジモンのクズ ハゲ自体がポジ種(ゴキブラスト)撒き散らしてくるポジハゲおじさんだもんな 最後の項目の「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
とかいうの早く実践しないとまずいんじゃないですかね?switchで何も知らないやつからまた金搾り取って捨てるんでしょ?
引退者を新規で補充が追いついてないんじゃないのwがんばってwww キャラクリゲーム辞めたら勝ち目ないぞ
キャラクリゲーム理解してたのは菅沼だけかよ 「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
これ補完するのにストーリーと設定を作り込んでるなら納得できるんだけどね >>408
所謂世界を構成するエリアがないからCOが機能しないしギャザリングなんかも全て完全作業化するんだがな
城の周りで魔物倒して来てや城の周りで薬草取って来てがないRPGに雰囲気でるわけがない PSUで中間ロビーを作っても
めんどくさい全部1つのロビーで受けさせろと言ったのはお前ら自身だからね >>410
アクセスが不便だと文句は出てたが中間ロビーの存在自体はそれなりの評価だったろうが
都合のいいとこだけつまんでボクラガソンな言い訳してんじゃねえぞハゲ 毎週水曜のメンテなにしてんの?
やることないでしょ
海外からの攻撃には耐えられないクソセキュリティなんだからw >>4
バランスを取ってしまうとそれ以外は追加できないし
全員が同時に飽きて終了するがいいか? Lv80条件のクラスキューブ21個オーダー免除
何も学ばないまま上がってくる連中がさらに増える優しい世界に震えろ
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171208/
>通常クラスのクラスレベル解放に関する変更について
>2017年12月下旬のアップデートにて、通常クラスのクラスレベル80を解放するために必要な条件を見直し、解放しやすくなるよう調整させていただきます。
>通常クラスのクラスレベル80を解放するために必要な条件
>変更前の解放条件
>・ 称号「○○新世強化の開拓者」の獲得
>(サモナーのみ:称号「サモナーペット育成の開拓者」の獲得)
>・称号「○○の極致を志す者」の獲得
>変更後の解放条件
>・ 称号「○○新世強化の開拓者」の獲得 やること極端だよね
それでこのうえない悪手をとって余計に悪化させる >>415
バランスを取る=全クラスを平均化して平等にする
なんて解釈をしていないか?
ゾンディで吸える雑魚敵の殲滅は得意だがボス戦が苦手なTe
それとは全く逆でボス戦が得意で、雑魚戦が苦手なGu
という風にそれぞれに一長一短があるのをバランスが取れていない、と感じるのかい? >>418
マルチPTの職編成が安定しないPSO2でそういう一長一短なバランスの取り方は絶対に不可能
特に役割要素を強くしすぎるとWB破棄のような問題が出るだけだよ そんなもん、システム側でフィルターかければ簡単に解決できそうなんだけどな
複数ブロで組んだマルチ12人の中にTe、Raが一人はいるようにすればいい
そのTeやRaが仕事しない奴だったりした時はヤバいが、
エキスパ称号習得してるTeやRaで最低限の仕事がわかっていない奴はまずいないだろ >>420
それやるとFF14みたいにシャキ待ち地獄オンラインになるぞ
緊急前提な以上、緊急PTマッチングに何時間もかかったら意味ない 緊急開始する15分前から緊急までの時間限定の待機専用クエを作って12人部屋を作り
クエ受注後でもクラス変更できるようにしておけばいいんじゃね
現時点で10人揃ったけど、もし最後までRa来なかったら俺がやるわ、とか打ち合わせする時間あるだろ >>422
それEP3のマガツの時に要望で出した覚えがある
まぁ無理なんだろうけどね PSUにあった待機室12人版よこせって要望は相当行ってるはず
実装できないのかする気が無いのか… それやっても利益でないんですよねー
開発コストだけかかってしまって。僕らが損するだけの形になっちゃうんですよ
ってトコだろw レッドドラゴンに思い入れあるオッサンがどれだけ居るのか
ちがうだろこのはげーっストーリーを作り直すんだよ自慰も大概にしろ私らを苦しめるな ラコニウムソードなんてモンは聞いたことがないな
初代のはラコニアンソード、2〜4のはラコニアソード。
ラコニウムという言葉はラコニウムの杖(PSO)が初出
PSOでもPSO2でもゴミレアの代名詞さ
そんなゴミを冠したソードなんざ担ぎたくもねぇわ BBにもラコニウムアクスという残念武器があったな
数値上の攻撃力は最強のツミキリ並みなのにモーションと攻撃範囲がビクターアクスだったw 言ってることとやってることが180度違うオナニー講座で草 >>428
ゴキブリになるかゴミ担ぐかどちらか選べ >>420
MHWだとフィールドで装備変えられるからその良い部分をパクるとしたら
クソ2でも降りてから職変えられるようになったりして!?
もしくはHeがもうRaのスキルもTeのスキルも使えるようになるまである それ、Teが死滅するんじゃね?
クエ始まる前にシフデバかけてクラスチェンジ
あとはその効果を屁やBoで継続していけばいいのでTe要らない子になる予感 あれぇ〜? 新規は無尽蔵に湧いてくるはずなのにおっかしいな〜w 新規補充まだ〜?
少なくとも4か月もつ新規お願いね いくら補充してもすぐいなくなるよこんなクソゲーじゃ
新規補充する前にゲームとしてまともにしてくれ ついにハゲブロで今は厳しい状況と認めたが
やる事全部人が離れるような事し続けてきたんだから今更何しようが遅いだろと 今は(自分個人にとって)厳しい状況だってよ・・・
ハゲもそろそろ慌てだしたんかね? 酒井のオンゲ講座今後はネトゲ運営に対する
反面教師として残り続けるであろう 厳しいと認識していてもゴキブラストは削除しないんだろ?
もう首釣ったら?
この期に及んでもオナニーを優先するんじゃPSO2共々沈没するしかねーよ
MHWのPC版が始まり、スイッチ版が爆死してからが本当の地獄なんだぜ。
酒井さん、わかってるのかい? ハゲのビジョンやプランが間違いだったからこそ今の惨状がある
本人はそれに気づいているんだろうか >>445
ハゲ「ゲーム作ったのは開発、こちらの提案を咀嚼できずにゲーム上に表現できなかったのが原因
なのは把握してますよ^^」 早速サカイズム実践のときでしょ!
肝心なのは2週間後のアプデで強化エリュドラゴン出して見切った人を後悔させましょうよ!
いやー1週間2週間で独自のアレンジ加えてアップデートしてくれるの楽しみだなー
しばらくしてからswitch版アップして新規大量獲得してやっちゃいましょう!
ネ実民全員滅ぼしてswitchで稼げばまだまだ続くよどこまでも僕も早くswitchに移民したいな >>446
把握しているのにそれをチェックしないで出しちゃったの?ハゲ?
職務怠慢? こんな事考えしてる奴が好き勝手したらそりゃ人も離れるわ糞HAGE >>442
あのハゲはゴリブラのイケてるデザインがPSO2ガイジに受けなかっただけだと勘違いしてる節がある
だから顔だけ安藤のゴリブラ(声はゲッテム)という前より酷いものを用意するまである アンケートとか厳し目に回答してちゃんと忠告してたのにポジティブな意見も頂いておりますでよくやってこれたな
たかが一人のユーザーの意見と思って甘く見ないでくださいと言ったのに・・・
一人が声を上げるということは声を上げなくても同じような不満を持った人は裏にたくさんいるんだよ
もう手遅れだけどちゃんとユーザーに謝ろうな運営さん達よ これソースなしの妄想だけど強職ローテを全く反省する気ないみたいだからこれが事実として広まってかまわねーし叩くわ
コンテンツ消費の件に関しても運営の仕方見てればユーザーがすぐ飽きると決め付けてるのは明らかで
まだ遊べるコンテンツがあってもすぐに次の事やらせようとしてイライラするわ だいぶ過疎ってきたが
ハゲを更迭するにはまだまだ足りないらしい ポジティブな意見もあります?
スマン。オレが書いたんだ。
ハゲを持ち上げて迷走させて叩き落とすためにな!!!フハハ HDDバーストでもクビにならなかったヤツだぜ?
スイッチ爆死程度では追放されんだろうなぁ >>459
これをみるにSEGA少なくともSEGAゲームスはもう駄目だというのがわかる >>460
ここでハゲを生かしてしまったのが最大の失敗だよな 「クラフトやギャザリング」→実装
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり」今まさに
「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く」→今残ってるユーザーには感謝しか無い
こいつ頭大丈夫? バランス調整に半年かけてんだよなぁ。持ち前の持論が破綻しかけてんな トレンド中はぶっ壊れ
トレンド過ぎたら弱体化
そんなことばっかするから信用なくなって人いなくなる
そんな簡単なこともわかりませんか〜? この講座って「ゲームというジャンルを利用していかに搾取できるか」だよね
一言で言うと詐欺まがい「いかに騙すか」だし、信用は下がることはあっても上がることは無い
EP5!もはや手遅れ・・・ッ!!! "宣伝重視の運営戦略"も疎かになってきたなw
WEB広告がかなり減った。禿の努力が足りていない 最近の広告内容も到底人を呼び込めるものじゃないしな
今のやつなんか糞グラの赤トカゲに通常クラス強化!の文字だぞ見て呆れるわ
そもそもその通常クラスをEP5開始時点でクッソ弱体化しておいてアホかと 中身が何も改善してないのに広告するだけ無駄やしなぁ
一人でも多く騙せるようSwitchまで温存しとけよ まあ木村(ボクソン)語録か自分のクソ発言で炎上で同接数回復って
アホみたいな算段立ててるのがここの運営だしな
セガガの現社長も危なくなるのにねえナニ考えてるのやら >>473
そりゃ自分の保身第一で他の人間家族会社がどうなってもいいって考えだからだろう特にハゲが >>453
ゴキブリの体に奇形デフォ顔想像して吹いた こんな考えで5年もやってりゃそりゃ敵も大勢できるだろうな 人騙して敵対的なの増やしても言論統制工作で封殺して新しいのととっかえひっかえのループって考えだからなあ
敵が完全消滅するわけないのにこんなの何時までも続くと思ってるとかほんと頭おかしい ボクソンが全てぶっ壊しってるんだがな
メリクリだってフォルニスコレクトがあんな糞じゃなかったら結構楽しめてるだろ ボクソンだけじゃなくて頭hageドラールな深淵なる闇そのものだもの
こういうのを救う方法はパソナかクビだけしかないんだよ
無駄にチャンスを与えたら与える為の会社自体が死ぬっての 宣伝重視なので都合の悪い事実は圧力権利削除します
なお肝心の中身を良くする気はボクソンなのでやりません ネトゲのPがイベントコンパニオンとオフパコするまで
著:酒井智史
こんな本を出せばベストセラー間違いなし >>489
元妻から再び訴えられて超有名になりそうだなドラおっさん >>489
それSEGAサミーまで被害が及ぶパターンや では最後に、今後やってみたい事などを踏まえて、読者にメッセージをお願いします。
酒井:「PSO2」は「PSO2」にしかできないことをやっていこうと常々考えていて、EP4ではそれができたんじゃないかと思っています。
それを突き詰めると「酒井がやりたいことしかやってない」と言われたりもしますが(苦笑)、たくさんの方にウケると思うからこそやっています。
どこに行くのかわからない、それがまた「PSO2」のおもしろさでもあるかなと。その結果が、ユーザーさんの求めているもの、ヒットするものに
できたらいいかなと。今後も、「PSO2」にしかできないことをやっていきたいと思っているので、斜め上と言われるかもしれないですけど、
新鮮な驚きを提供していきます。 どこに向かっているかの計画が無いゲームが面白いわけ無いよな。
思いつきで作ってますってトップが明言している様じゃダメだ 出るはずの無いアイテムが出ると偽る(アーレスマシンガン、ブーストラリー、クロノス)
スクラッチの排出率を偽って表記する(属性強化+20%)
登録IDをユーザーIDかのように偽る(ゲーム内ID400万)
酒井「開発が信用を失っている」 公式ブログに批判的なコメントが承認されるようになっているというけど
ダークブラストに対する意見は載らないんだよな
開発に対する不満は聞くけど自分の考えたものについては聞かないってか >>1
酒井の言ってる事は正しいぞ
クラフトやギャザリングを無限に増やされたらたまらん
まぁEP4で増やしまくったんですがw >>503
責任逃れに全力出すサイコパス野郎その物で草も生えん
やっぱ酒井が一番邪魔だわ 酒井「基本的に上から目線なんですよね、なぜか」
酒井「その熱量がね、ちょっとあのー、違う方向じゃないですけど
それは、あまりにも受け入れられないっていう」
酒井「開発が信用を失っている」
酒井「ひと狩り行ってもいいけど戻ってきて」
ユーザー「基本的に上から目線なんですよね、なぜか」 酒井って俺は悪くねえどころか俺の考えで100%正しいのに何で周りがブツブツ文句言ってんだくらいに思ってそう
自己評価が天元突破しすぎて意見批判に対して反省はおろか怒りより?が先に浮かんでくるガチモンのやべーやつ 宣伝重視するのはいいが内容が人を引き付けるどころかドン引きされて離れるものばかりではなあ 今SEGAにしがみついてるのって社内ニートかプライドと態度がでかいだけの無能だけだろ?こいつらなんか継続的にヒット作だせてんの?まぐれあたりかパッとしないもんばっかじゃん >>508
思ってそうなんじゃなくて
思ってんだよ
自己愛性人格障害の考え方はみんなこれ こいつらって自分達の正しさを証明したいのか知らんが要望されたものをワザとゴミにして出してくるよな
クラフトにせよギャザにせよこんなにつまんないの見た事ないわ
まかり間違っても人気コンテンツにはならないように工夫を凝らしてつまらなくして、かついかに全員にやらせるかだけに執心してる
他のゲームじゃギャザクラメインでずっと遊んでる奴も普通にいる位には可能性のあるものなのに 所詮クラフトもギャザも他ゲーのマネしてるだけで中身もないからな
おまけにこれらのコンテンツですら使い捨て
クラフトに至っては人気がないから更新しません
人気ないのはお前らのせいだろ
開発に人が何人いるか知らんけど、あまりに物考えなさすぎだろとは思う
これ全部一人で考えてんならまあしょうがねえなってなるが >>513
使い捨てなら消せだけどな
残ってると結局細かく作業増えてるだけ クラフトはともかく
ギャザって今なんにつかうんだ? >>515
ヤキース補充だろ
消して欲しいんだがクロト、ヤキース ID水増し疑惑が浮上してから広告に450万ID突破を載せなくなったってマジ? 運営の叩く対象が明らかにおかしい
どちらかというならライトに遊びたい筈の奴等がガツガツ遊び出してる事に対してたしなめるのが筋の筈なのに何故かそいつらを調子付かせてゲーム崩壊させてる
コラボ先の担当者がアークスだったという話もあったし各方面にPSO2プレイヤーがいるにもかかわらず各方面にコアなネトゲユーザーもいるんじゃないかという当たり前の発想すら思い浮かばなかった間抜けが運営上層にいる
滅ぶべくして滅んだゲーム >>518
やってみてここはどうなの?という疑問や意見に対して
ハゲ「俺のやる事は全て正しいし完璧!やりもしないで文句を言う奴はみんな敵だ!」
ってつっぱね続けた当然の結果なんだよなあ オナ人形展示紹介のついでにその製作者が急逝してた事を半笑いで言うサイコパスハゲ
もう宣伝のセンスがどうとかいう問題じゃ無い てかここまで壊滅的失敗繰り広げてるのにディレクタープロデューサー責任とらないところがゲーム内容にまで現れてる 唯一責任取って辞めた奴はハゲの私怨で辞めさせられたくさいしな
しかもそいつが無能連中の中じゃ一番まともに仕事できてたというオチ付き
総合Pとやらの癖にゲームじゃなくて自分の趣味のプロデュースとか何考えてんだか https://twitter.com/unorishu/status/967364117978730496
第2弾 PSO2 サービスフィニッシュの時期予想 アンケート
EP5 や He 実装はPSO2にとってプラスとなったのか、ならなかったのか?
(去年の結果は別途転載します) 前回放送の木村の発言からしてもう開発にまともなやつが残ってないんだろ
時間も人も足りないってなら今の惨状も納得できる もうユーザーも篩にかけ終わった後だから後は適当に武器追加して
年一ペースでクソ挙動の新ボス追加すりゃあとカラバリやらソロクエ化で5年は持つだろ
火力だの装備だのでマウント取るためのツールとしてPSO2は完成したんだよ >>「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
100万人いるらしいアークスシップだがプレイヤーが行けるエリアはわずか 戦闘員以外の一般人居住区や農業区域、教育機関など存在が示唆されるも描写がないので一般人が犠牲になるシーンがあってもリアリティが皆無 相撲もレスリングも上が権力にしがみ付いてるから大問題になったのに
酒井は何とも思わないのか 日本には古来より「完璧な物を作ると魔が差す、良くないことが起こる」と言い、あえて一ヶ所だけ下手に作った不完全な建造物を作る風習があったらしい
PSO2がまさにそれ
魔が差すから酒井氏はあえて不完全なゲームにしたんだろうね 下手に作ったのが一か所だけならその理屈も通じたが
PSO2は全方面に渡って下手な作りじゃねーかw
欠陥設計の上に手抜き工事してるどこかの半島国家の建築物みたいなもんよ 良い物を作る事が出来ないのを言葉で取り繕ってるだけの能無しの言い訳だな
つか能が無い上にマッチポンプする為にわざと欠陥入れまくってるんだから余計に性質悪い わざと不便に作って
課金すれば快適に遊べますよ
ってんならまだわかるんだけど、金出しても不便なままだしな ハゲじゃなかったらもっといいゲームになってたんだろうなぁ… ユーザーのコンテンツ消費速度が速いのは上位層のみに限っての話で、運営がそれ前提にしちゃダメだわ
後発や休止が全く追いつけなくなるし誰も寄り付かないゴミが次々後に残るだけじゃん
ユーザーを常に新規で補充し続けるって方針とも相反する
新規が尽きて復帰も容易でなくなった果てが現状よ >>548
数字とネット上の廃人の書き込みしか見てないんだろうなって
実際テストプレイすらしてないくさいし不具合や悪用されても対応は後手後手の斜め上
中身はなくても賑わってるように見せかけて少しでも金落させれば大勝利なんだろうよ >>20
ハゲはPSO2の開発に当たって韓国に取材()に行ってるよ
スマホソシャゲを参考にしたとも公言してる
ソースは探す気もないが4亀辺りに残ってるだろう、たぶん >>547
それPSO、PSU経験者なら思ってること >>551
頭チョンとか言われても何も言い返せえねえなあのハゲ >>554
逆だよ
差別用語での罵倒は抗弁を無限に正当化する
お前は要するに酒井に味方したんだ PSUのストーリーは誰が建て直したんだ?
オンライン専用のep3は良い出来だった >>556
キノコ集めるあたりかなぁ
エピソード3 第6章「フォトン採取作戦」
からストミが面白くなった >>556
宇野の大好きな当たれば死ぬぞ等の台詞もあるからこいつが幾らか関わってそうだが
Poシリーズから察するにT隊長辺りがガッツリ監修して矯正したのかと 宇野はイルミナス発売年に入社なんだからウバクラダ以外に関われるわけがない
イーサンカレンがブーンしてるムービーは最初から入ってたんだし
寺田もPo2でキャラの見せ方が分からないって理由で呼ばれただけ PSUのスタッフロールのエネミー担当見たら「宇野」と「菅沼」が並んでて面白いぞ PSUのエネミーはまぁ、
自キャラの性能があれだったから調整難しかったろうねえ・・・
今思えばよくやったんじゃないか ドラゴンだらけにしたり自分をゲーム内に出したりPSUからハゲオナ始まってたんだよなあ
あとノウハウやら実績とか何とか酒井は言っていたがPSUでも受けが悪かった事をいまだにゴリ押してる無能 >>563
ロビー広すぎ→狭くした
ロビー過疎すぎ→緊急ゲーとビジフォンをロビーに設置して常にロビーに居させる仕様に
ドゴーン→取り返しのつかない失敗を消した
レアをメセタで買うゲームw→取引不可に
リアルマネーで解決させるな→プレイ料金ポリシー
PSUで受け悪かったこと全部潰してくれたぞ? ロビー広すぎ→狭くした
>問題点だったアクセスの不便さは改善されたとは言えず窮屈になっただけ
ロビー過疎すぎ→緊急ゲーとビジフォンをロビーに設置して常にロビーに居させる仕様に
>緊急以外に価値を無くしたから無い時間はゴーストタウン化、
しかもGTの緊急がアクティブ総数とほぼ=だからゲームその物の過疎が明確化してしまう
ドゴーン→取り返しのつかない失敗を消した
>特殊能力追加でほぼ同じ事をプレイヤーに強いる
レアをメセタで買うゲームw→取引不可に
>元々現実的でないくらいの低確率だから使わない人から買った方が早い
という事で言われていたのに確率は低すぎるまま
更に定量制のドッカンテーブルの糞
リアルマネーで解決させるな→プレイ料金ポリシー
>通常プレイで得れるゲーム内通貨を雀の涙にした上に
転売屋を野放しにしアイテムを高騰させてプレイヤーに公式RMTを催促する
悪かったとこ潰したどころか形を変えただけの様なモノやさらに悪質化させただけなんだが ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 思った以上にちゃんと動く
ゝア つ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / クラウド版のまともにゲームできないくらいのクソっぷりやハゲブロの予想以上だの
こいつにとっては宣伝して客呼べれば中身がどうだろうとそれで勝ちなんだろうな 竜が如くオンラインがスベればハゲ含めた連中の処分にも大鉈振るえそうなんだがねえ 国内登録ID450万から突然累計ID500万になったのはどうしてですか酒井さん ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 何か発言をしている
ゝア つ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / 今更だけど>>1のソースってある?
確かにPSO2は>>1で書かれてることまんま実行してるけど 今の状況を変えるために俺たちができることといえばPSO2関連のすべてのアンケートに対して最悪の評価を突きつけ続けるくらいだ
まずはセガフェス2018のアンケから始めよう PSO2 酒井 木村 もんじゃ コラボ オウム 麻原 尊師 ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 何か発言をしている
ゝア つ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 非常に残念ではありますが
ゝア つ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / >>589
宣伝重視ゆえに言論統制は致命的バグより優先事項なんだよ
くたばれクソハゲ ユーザーより社員が大事だってわかんないとか。さっすが底辺。 ユーザー、社員、シリーズブランド
この中でどれを大切にするべきですかね 酒井はどうせユーザーの事をネトゲ廃人シュプレヒコールに出てくる
堕落に極振りしてる屑位にしか見てないんだろうよ、
だからPSO2開始直後にそのPV流してたんだ age
酒井の言うこれまで積み重ねたノウハウとやらは何だったんだろうな 濱崎というかEPディレクターは実際ほぼ何もしてない。冗談抜きでイベント前に誰かさんの書いた台本と予定を暗記してタンクするだけ。
名前だけのディレクターで、プランニングにほぼ介入させてもらえないから口を開けば矛盾や嘘が多くなるのはそういう理屈から来てる。
というかこの開発、基本的に酒井がやりたいって言ったことを、酒井の言う通りに作って、酒井に指示された人が説明をするだけのゴミ。
唯一口を挟めたのは木村(所属はセガだけど立場的にはサミー側の人間、オンラインRPG経験を評価されての酒井に付けられた監視役)だけ。
でも、ユーザーから見てEP4の中盤あたりかな?から元より亀裂のあった二人はバランス調整の話をきっかけに完全に決裂してるから…。
木村的には「マタボも、エクストも、クラフトも、サモナーも、ギャザリングも、MMOの定番要素を言えば全部ゴミにされる」など積もり、
酒井的には「定番要素はユーザー飽きてるのに何故か開発は皆やりたがる。アレンジすれば苦言だし、皆プロモを考えてない」なと積もり、
EP4の中盤でバランス調整の話の時に酒井は持論の「バランス調整は無駄。定期的に強さを入れ替えるべき」をやろうとするし、
木村は「PSUでそれやってどうなっか覚えてないんですか?EP5で上位クラスというのも正気ですか?」から喧嘩になってしまい、
最終的に木村は「じゃあボクもこれからEPディレクター(意味は冒頭参照)やります。」で完全に決裂して、酒井にモノ言う人が消えた。
で、EP5までこのまま、EP5から入れるHrは上クラスの名目で劇的に強く、そこから4ヶ月周期で強クラスを入れ替えるという方針に。
以来、木村は懐かしの「客単価」とかもそうだけど、酒井の口癖をワザとユーザーに向ける酒井への当て付けをはじめるようになった。
で、いざHrでユーザーの不満爆発でしょ?アクティブはそこまで減ってないけど課金が大変なことになってて、酒井が木村に謝ったけど、
にも関わらず「とりあえず少しだけ旧クラスに上方して。まだHrの期間だから少しだけ」で、木村完全ブチ切れのイライラMAXモード。
この日に唯一残ってたプランナー(と、言ってもほぼ酒井が決めるので意味が無い)が「自分、仕事が出来る場所に行きます」で退社して、
当然に今は木村がストーリーのプロットしてないから、酒井にかき回されるプロットもストーリーも宇野一人で彼も「頃合い」を口に。
水野も「そろそろ自分の絵を描きたい」言い始めてるし、バランサーのTOPも「酒井さんのバランスは私には分からないです」だし、
バトルコンテンツ担当は「ボクらゲーム屋でしてPV作る広報じゃあないです!」と、
アクティブが崩壊する前に、売上が崩壊する前に、開発が崩壊5秒前という状態で、経営の方でどうするかというお話になってます。
ま、結論がどうなるかは言うまでもなくそれを履行する材料も揃ってるし、ユーザーの皆様にはもう少しお待ちいただければと…w
木村がTOPになるのであれば、菅沼も戻ってくる(ちなみに龍が如くには行ってないです)し、改善に向かって行けるのではないかと。
あ、でもストーリーに関しては「これ露骨に誰か流行りものに影響されたろ?」以外の部分に関しては諦めてください。
個人的にも木村のプロットや宇野のシナリオに関しては「うーん、普通…」だし、人材が入る予定も御座いません!w >>605
積み上げたノウハウはノウハウでもknowhowの方じゃなくて
絶対駄目でありえないという意味も持つno howだろうなハゲの場合は ノウハウはクビにされた奴が持ち帰ってどこかで役立てているよ 酒井はやってはいけないことしか教えてくれないから参考になるよな。
普通はやっていいこと悪いことが混ざってるもんだが。 もはや反面教師としては伝説級だよ
酒井の軌跡はネトゲ制作だけじゃなくて社会人としても駄目な例として参考にしていいレベル 本能のままのオナニーと場当たり的対応と隠蔽工作のオンパレードなので、そもそも普通にゲームを作る現場の反面教師にすらならない 根本から駄目過ぎて社会一般モラルの反面教師だからなこの禿は
>>1のや今までのクソ采配とかやったら当然失敗する物ばかりで普通の頭してたらやらないし
もうやってしまった以上はクソをどんなに隠そうとしてもボロが出て叩かれて見放される例として語り継がれろ 宣伝重視とか言ってるわりにコラボ先の事さえ全く把握しようとしてない無能
自分の売り出す物の事さえ何もわかっちゃいねーけどな >>616
なお読めなかった場面は編集されて無かった事にしたい模様
はあまじくそ >>25
今見ると本当にハゲがスカルプD宣伝してて大草原 宣伝重視とか言いながらもメッキが剥がれ出してからは逆効果の言動ばかりだよなハゲは 酒井ってポリシーの無いミーハーだから
とりあえず耳障りの良い無難な言葉並べてるだけで
言ってる事もころころ変わるしどうしようもない 独自のアレンジしてよそからパクリます!!!PSO2はなんでもありだから!!! 約束された失敗な物が大半とはいえやることなす事全て裏目になってるのすごいな 何より凄いのはプレイヤーには失敗するって予測できてて
ハゲとその取り巻きだけがそれに気付けていない現実なんだよなぁ 木村あたりは気がついてるがハゲのご機嫌取りに賛成してるだろ
失敗したときの予防線に懸念はしてたとか言うだろうが 日大の教員みたいに、もうおかしいのが分かってても
上があれだから言い出せないってのが多そうね 頭が腐ってるとマトモな奴は逃げるか黙ってやり過ごすしかないからな >>634
おかしいだろって意見した菅沼はハゲに苛め抜かれた挙句離脱したもんな
日大連中と同じようにハゲは自分が唯一無二の絶対成功要因で他はいくらでも代えがきくと思ってるんだろう 売り込みたいのはゲームじゃなくて自分だからなあのハゲ
第三者から見たらアイツ自身に売れる要素全く無いのが笑い所だけど現状だと全然笑えないわ pspo2iでもチート使って能力カンストさせたような内容のドラゴンサカーイ()作って配布してたっけなあのハゲ
黄色の小汚いスーツ着てるおっさんとかいう最低のビジュアルも合わさって不人気過ぎて即配布中止にしたっての覚えてるわ age
目立ちたくて声だけはでかいだけの絵に描いたような無能クズだな おhage
>>639
>>640
この承認欲求丸出しのオナニストハゲくたばんないかな PSUだとドラゴンサカーイが何かいいものくれてた気がするから
それ目当てで周った記憶があるわ 結局のところバラ撒きの森からも分かる通りモノで釣る以外の受ける内容はハゲには作れないんだろうな クソハゲのやった事が全て失敗に終わってるのが凄い
何か一つでも成功例は無いのか?と探したが、クソハゲがいじくって成功したのは木村が監督した防衛とルーサーだけ >>1
悪評が広まれば新規補充とか無理なんだよなぁ(switch >>647
ネットが発達していなかった昭和の時代なら
通用したビジネスモデルなんだよな >>648
ネット普及してない時代のノウハウでオンゲ講座かまじ何考えてんのかわかんねぇなこのハゲ ソシャゲじゃなくて楽して金が入ってくる物が作りたいんだと思うよ酒井は
仕様が受けてると盛大な勘違いして出来た一つの例が新世武器 酒井理論が間違っていたことが証明できたな
とうの酒井は認めないだろうがw 絶対自分が正義マンだからなー
株価が下がっても知った事じゃないぜ他が悪い このスレまだあったのな。それにしても相変わらず糞環境だなぁ プロデューサー自らプレイヤーに損させれば儲かるなんて公言するくらいだからな
PSO2でレアなんて出るわけが無い
匿名のレアドロ報告なんて信じる奴はバカ
10回くらいクエスト回して目的の物一つでも出たか?これまでやってきたゲームと比べて出てるか?
そこに気づいた賢い奴は辞めたわ
もうバカしか残ってない >>653
俺は大和で同接13万稼いだぞうおおおおおおおお!!!!!
株価が下がってるのも5chで荒らしてるアンチのせい!俺は悪くない!! >>655
糞って意味なら相変わらずだが糞の度合いは増してるんだよな
以前にも増して改悪使いまわしのオンパで糞ハゲ理論の低コスト戦略があからさまになってきてる もっと簡単で、早急に、低コストで
結果を出す起死回生案ならあるぜ
ハゲ一味の追放だよ
これだけである程度は復帰者を見込める
後継者の腕次第ではEP5開始時まで復活させることも不可能じゃない >>1
こんな事を公言するような奴のゲームが面白いわけが無い これほど言ってる事とやってる事が違う奴も居ない
所謂世界を構成するエリア→増えてるじゃねぇか
クラフトやギャザリング→増えてるじゃねぇかめんどくせいぞ
消費速度はとても早く1週間〜2週間→朝から晩までのノルマ入れまくれば消費早くて当然だろ
バランス調整→一年もやってさらに無茶苦茶になったぞ
引退者を新規で補充→補充する場所もうねぇぞ >>664
信頼を回復したいと言いながら、それらをやってるからね
アホの酒井マジ池沼レベル CEDEC2018で酒井がありがたい講演するみたいだぞ
と思って講演者みたら
MHF
信長の野望Online
大航海時代Online
PSO2
DQX
負け組の集いかなにか? その中でも酒井は自分だけは違うって思ってそう
実際飛びぬけて無能なんだけれども 信onは一年に一度大型アプデを4000円で購入しなきゃいけない+月額1200+オプションだから経営上手いわけではないな
バランスも糞って言うか武芸だけ死んでる状態何とかしろ 酒井は過去の事例からネトゲでやってはいけない事を悉く踏みぬいてるってのに語るノウハウなんかないだろうに
語る事無いからその場で糞放送みたいに関連商品販促したら笑う 言葉だけは一人前だけど肝心の中身を理解してないし行動も起こさないペテン師またはガイジ ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことw
「今は苦しい状況です!」→武器一個でバッジ1500集めろや
「この一年の反省を生かします!」→テク職じゃなくてもテク職のCOやれやらないとビンゴの景品やらんからなw
どこがかわいそうなんだよw 信頼を取り戻します!か〜ら〜の属性変化系をACスクラッチから外します!
このクソハゲ信頼の意味分からないんじゃないのか SGで購入するようにするから外す、とかじゃなくて? 今回の放送じゃSGに回すなんて一言も言って無い
もしかしたらボクソン支援スクの目玉にするつもりなのかもだが
前にアイテムパック拡張の値段引き上げて今までの値段をセール価格にして大不評だったの忘れたのかねえ
ちなみにPSO2の総合マネジメントは酒井の糞ハゲだからこの手の事に他の奴ら口出せない 有料アイテムを購入しなくても、本質的なゲームの面白さは変わらない。
これが私たちの目指すオンラインゲームのスタイルであり、料金システムです。
このプレイ料金ポリシー とか冒険にお金はいただきませんとか言ってたのどこいったんだろうな
今度のCEDEC2018でハゲの口からどんな言葉が飛び出すか楽しみだわ >>677
もともと無理があったからね
課金者にとっては「本質的なゲームの面白さ」に無課金に対する優越感も含まれてるから、そこが無いゲームに課金するわけが無い
FFみたいな月額料金ならそれで良いけど、課金者がいないと成り立たない基本無料でそれは続くわけが無い >>678
戦闘の手軽さとキャラクリの自由度が一般オタクからニッチ変態にまで受けて奇跡的に収益を確保できてたんだがね
それをハゲの趣味と謎の持論の押しつけでぶち壊してしまってやりくりに悲鳴をあげてるのが何とも
しかもそれが受けるとハゲ自身は自信たっぷりだったってのが救いようが無いわ
今度の講演で自分で崩壊させたものに対してどんな戯言と泣き言を言うのやら 自分の趣味ゴリ押しで
自分の信念を曲げることになったのか
何やってんだよ、ハゲ・・・何がしたいんだ・・・ 自己愛こじらせた奴の言う事なんかその時々で180度変わるからあてにならんよ
変わらないのは一貫して自分が不利にならないように立ち回ろうとする姿勢だけ PSO2発表時のこれも凄い良かったら見てくれ
http://ni co.ms/sm33492527 >>684
この頃は悪評の塊のPSUよりもずっと良くなるんだろうなって期待してたけど
今じゃすっかり化けの皮剥がれてしまってゲーム内外でPSUよりも酷い状態になっちまったな… 何がダメなのか話すんじゃなくてただ自分語り始めそうなのがねこのハゲ >どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である
結局入れてきた上にゴミだけ増やしただけですぐに不要物にする糞センスもアレだが最近追加する物全てが煩わしいと感じるのが本当に糞 ボーダーブレイクもうすぐか
公式サイト見たら対戦ゲーのくせにガチャ満載でわらた 口出しはしないが上から成功したビジネスモデルとして参考にしろとは言われたかもしれん あーたしかにガチャのお陰で売上の数字だけは良かったもんな
ソシャゲと大して変わらないからあっちのゲーム自体に魅力が無ければ息は長く無さそう psoはまだアバターだからいいけど
ボダブレはvPメインなのに性能もに直結する物をガチャにしてる時点で生まれる前から死んでるわ こっちのガチャはアバターのエロ要素でもっていたのにそれが無い鉄パーツガチャとか全然儲からないだろうに
やっぱアバターをゴキブリ化させておっさん人格インストールさせたハゲは需要がまるでわからない糞無能だわ PSシリーズ最新作としてソシャゲを出すらしいが
ハゲの性格からしてもう糞煮自体をゲーム内の失敗したらそのまま放置の使い捨てコンテンツのような扱いをするんだろうな PSO2開始とほぼ同時にPSUサービス終了と同じとまでは行かなくても
仮にソシャゲの方が軌道に乗ってきたらすぐにでも平気でPSO2サービス終了宣言してきそうだわ ハゲがシリーズPの内はノヴァ並に即死するに決まってる 爆死スイッチで新規獲得は絶望的とわかった途端に史上最大の復帰特典とか言うのほんと糞で草
もう悪評が広まりきってるのを心の中で理解してるのか乗り換え先にソシャゲ用意してきてんのも糞オブ糞 まあPSO2に見切り付けるのは正解じゃないか
もうどうにもならんだろ 酒井の糞持論強行と糞対応でどうにもならなくなったのにさっさと逃げ出そうとする糞パラサイト根性がマジ糞なんだよ >>704
ソロ花でエンジョイ勢を切り捨て
TA化高難易度化でライト勢を切り捨て
ゴキブラでキャラクリ勢を切り捨て
ガッデムレイプでRPG勢を切り捨てたPSO2は次に
史上最大の復帰特典で現役ユーザーを切り捨てようというのか
これはマジで年内持たないんじゃね >>707
正直糞ハゲの中じゃ今すぐにでもサービス終了させて次に乗り換えたいって思ってるだろうな
謎持論で強行してもダメなら即行捨てて次に乗り換えの糞寄生精神が作るだけ作って放置された糞コンテンツの山を見れば一目瞭然だしからな http://dengekionline.com/elem/000/001/766/1766471/
酒井:伝え方も悪かったと思っています。上級クラスやバスタークエスト、ダークブラストも含めて、今後増えていくということを前提に作っていたのですが、
その方針を伝えずに配信してしまったのが“画一化”と見られてネガティブな反応に直結してしまいました。
めんどくさいからトレンドで画一化させようとしてたのが既存職弱体化で見え見えだったのに何言ってんだこのハゲ
だいたい今後も糞つまらんコンテンツばかり推されるとわかったから皆辞めて行ったんだぞ >>711
上級職は今後しばらくはないとか言ってたくせに記憶の改竄でも受けてんのかこいつ 今て他クラスも強化されたみたいだけど
相変わらずヒーローは上級職て公式設定なん? >>711
これ別の所で屁やゴキブリを上手い人が使うと下手な人と差が出るのが想定外とかほざいてたのに画一化の意思は無いとかいいかげんにしろよ
>>714
何故か上級職という存在自体が悪いと判断されて近いうちに上級職じゃなくするらしい 上位互換という意味ではなく
チート同然の上級クラスなんて肩書きは消していい
ついでに屁も消せ 上級職自体はアプデの目玉としてはいいんだよ
ダメだったのが実装された物が一つだけでこれだけやってればいいような万能職だって事
トレンドだか強職ローテだかの糞理論でそれをやらせる為に他を下方修正しまくった事
加えて追加クエストもそれ優遇とかいうこれで画一化のつもりは無いとか舐め腐ってるわこの糞ハゲ
それと>>711の記事で濱崎にダークブラストは種類があるから自分に合うの使ってくれって言わせてるが
これゴキブラは絶対に失敗扱いにしたくないってハゲの糞ボクソン精神が滲み出ててくっそ腹立つ
多方面でゲーム内容完全崩壊させてる原因だぞこの期に及んでも緊急でもゴキ推ししてんじゃねえよ 専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話
http://foike.gona.ink/newsplus/20180718112/ 若人緊急が大和っぽい内容なのはハゲの中で大和は大成功だから受けるって自信があったのだろうか EP5のストーリーやってないんだけどなんで今までダーカーと戦ってたはずが様々なDFに変身するようになったの?
実はダーカーは敵ではなかったとかいって共闘路線に入って真の敵が出てきてるの? 前に戦ったDFとそっくりなのが出てきたら前にDFになってた奴のそっくりさんの様な本人が自キャラの中に入ってきて変身させられた
何を言ってるのかよく解らないウノーリーの糞さと今までやって来た事完全否定するような糞展開でこうなりました
かっこいいだろー! 平成仮面ライダーの人気所をパクったような展開もあったし特撮大好きおじさんがゴリ推したんだろうな
ハゲのデザインしたマガツも大好きな大和も押し込んだのはいいけど宇野が扱い切れずお話の上じゃ何だったのかさっぱり
この期に及んで強行するオフイベと同じく自分のやりたい事をやった(無理やりやらせた)という思い出作りしたいだけなんだろうけど 酒井に限った話じゃないが
過去のタイトルの信頼と威光でネトゲやソシャゲを展開する
焼き畑農業プロデューサーほどの害悪はない そういうのって作品に思い入れもなくただ金儲けの道具としてしか見てないんだろうけど
酒井の場合長年シリーズに関わってるはずなのにゲーム内容にまるで無関心でこれなのがな シオンをコピーしようとした産物が深遠なる闇だから、仮面ライダーの基本テーマ「ヒーローも敵と同じ怪物」が出来る下地はあるんだよね
最近の二号ライダーみたいに闇の力に飲まれてしまったマトイやアイカ
一号ライダーでお馴染みのフォームチェンジと謎の補正かかった安藤
光堕ちライダーになる可能性のあるニート、ニューマンからデューマンになったアイツ名前忘れた
それ以外にも色々
宇野じゃダメだわな アークスは対深淵用兵器として作られたわけで
ライダーで言えば
政府側の特殊戦闘員ポジションだよ
主人公格のライダーのように元々は敵組織の一員になるはずのところを
裏切ってるわけじゃない あげ
今EP5が更に遊びやすくなりましたとか言うのをキャッチフレーズにしてるけど
トレンドだかなんだかで遊びにくくしておいてよくもこんな事言えるわ
前に酒井がゲームはわざと不便に作る必要がある発言をしたって聞いたけど本当なんだろうな 基本無料のゲームはわざと不便に作って
課金アイテムで快適さを売る、というビジネスモデルは確かにある
が、PSO2は金使って快適になるのは
せいぜいアイテムパックの容量くらいしかない そういう快適さを売るってのは良くある話なんだけれども
酒井はそれを勘違いして基礎の部分から何まで不便にしてるような節があるんだよね
ただ単純にやり方が下手くそなだけなのかもしれないけど 酒井 ネトゲの運営で5年以降はつらいですねー
会場 いやお前が好き勝手しまくったからだろ
こうなる未来しかみえない ここまで来ると金のなる木を枯らす寄生害虫だわコイツ >>735
特撮好き()なのでカメムシ怪人ハン・カクサイコラボしてるというポジティブな意見 ふざけた事に今度やるオフイベってクーナマトイの動画垂れ流すだけで声優は来ないんだってな
ケチったのか知らないけど声優来なかったら他に誰もしゃべる事無いだろうしオフパコハゲの自分語り独演会状態になりそうなんだが 自分自身が人気者だし持ち上げる魚民もいるし予算もないし問題ないっていう思考なんだよ。 >>1
PSO2は「プレイヤーが楽しむゲーム」では無い、「酒井智史の実績作りの為の集金装置」である
まだやってる奴は成年後見制度の利用を考えた方が良い
PSO2は知的障碍者を食い物にするコンテンツだからな >>738
公式には何も書いてないし本当に声優来ねえのかよって探したらマジで来ねえじゃねえか…
h ttps://www.4gamer.net/games/120/G012075/20180725025/
>■出演
>クーナ(CV:喜多村英梨)
>マトイ(CV:佐藤聡美)
>※本公演は、ゲームキャラクターによるバーチャルライブイベントのため、CVキャストご本人様の出演はございません。
こんなのならゲーム内で流せよ…
この期に及んで何予算無駄に使ってんだよクソハゲ バーチャルがどのレベルか知らんけど初音ミクみたいに3D投影で視野角広くとると声優呼ぶより断然コストかかるぞ。
プロジェクターみたいに平面なら安く済むが。
ゴキブラスト感染の結果が出てきましたね
PSO2もいよいよ、ですかね?
他社と見る前年同期比
カプコン .売上高46.5%↑ ,営業利益550.8%↑
任天堂 売上高 9.1%↑ 営業利益88.4%↑
コナミ 売上高 4.9%↑ 営業利益 3.1%↓
マーベラス 売上高30.6%↑ 営業利益 8.2%↓
セガサミー 売上高35.8%↓ 営業利益94.4%↓
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1533468640/
>>743
製作費より断然安いなら尚更呼べよって話何の為のオフイベなんだか >>741
ハゲ的には栄光の実績作りのつもりなんだろうけど他から見たら負の積み重ねばかりだな 今話題の評価値だけど酒井論のユーザーサイクルにはぴったりの仕様だな >>735
自身が害虫だから害虫みたいなデザインをかっこいいと思って興奮するのか納得 甘っちょろい考えでやりたい放題して一体何がしたかったんだろうなこのハゲは
称賛しかない自分にやさしい世界作り? 真面目に酒井って何が出来るの?
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534610800/
193 名無しオンライン 2018/08/21(火) 05:15:48.93 ID:Gnzf7fZz
こいつエンドレスソロのスレで1日40レスとかして荒らしてた奴でしょ
この田村だか糞虫小僧だか黒木だかマネーラだか知らんが
ダークラブスト発狂と酒井叩きまでやってるみたいだぞ
ほんものゴミだな親もガイジなんだろう >>757
だな
22日 13:30 〜 15:50 の時間に オンラインゲームのこれまでとこれから で酒井も喋る模様 >>734
予想通りそんな空気になってたわ
運営に関しては過去の記事で言ってた事をだらだらと言ったくらいで殆ど自分語りと語録追加で終わったわ
その中でも
・ネトゲ運営は国家運営と似てる
・オフイベは自分のストレス解消の場
・ネットの文句よりオフイベで合う人の優しい言葉の方が大事
これらは個人的にクッソだわまた酒井のせいで株価も下がるんじゃねーの ほんと自分の話しかしないよなこの禿
場違いすぎだから呼ばないで欲しいわ ネトゲの運営をしてるのにネットの意見は無視してオフイベの客のヨイショしか受け付けないって凄いよな
そりゃ-94.4%になるわけだわ 講演としては良かったんじゃないの
これ以上無い反面教師としてさ
あれを真に受けるようなところがあるとは思えん 他の参加者のうち、二人には失笑され一人からは汚物を見る目で見られる
「踊ってる場合じゃないですよ」事件からゲーム触ってなかった件について「上手くなくてもいいからゲーム触らないと」とやんわり説教される始末
やらかすとは思ってたけど、ここまですさまじいと感想に困るわ >>766
ゲームやってなくて内容わからないから言うに事欠いて
PSO2はオフイベでダンスやってますと発言して場を凍りつかせたのは何の因果だったんだろうな CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【コスト コストラ コストガ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1535027704/82-91
> 酒井氏の発言、まんまどっかの蛙に刺さるな
> だから飛び回ってるのかな?
だからこそ酒井を叩くんだと思うよ田村とかテンパは
【FF14app】吉田がユーザー数1千万と豪語【DL1万】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534903143/127
「 PSO2 田村 」 でググると田村がたてた過去スレは上位に引っかかるのに
最近の田村スレはあんまり引っかからないよね
まるで都合の悪い誰かが火消しをしているかのようだw ↓ 田村の大発狂理由と発狂レス
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★6
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534645144/340-365
【既存タイトル】アビホラ訴えたが自爆寸前
【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 その2
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534423853/540-547
124Anonymous (スップ Sdbf-9xqU [49.97.99.94])2018/08/22(水) 22:55:56.75ID:YnhOaFObd>>134>>144>>147>>156>>192>>202
発狂の理由はこれかな
Gungnir 2018/08/22 22:07 〜 22:10
Lv01〜35:045 (04.32%)
Lv36〜59:098
Lv60〜60:016
Lv61〜69:131
Lv70 :752 (72.17%)
合計 1042 (先週比-236) 離席中 183(17.56%) (最小値更新)
Shinryu 2018/08/22 22:20 〜 22:23
Lv01〜35:019 (01.87%)
Lv36〜59:075
Lv60〜60:020
Lv61〜69:099
Lv70 :802 (79.01%)
合計 1015 離席中 196(19.31%) (最小値更新) CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【スカスカ14時間放送(休憩時間4時間)】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1534938599/97-119
ワッチョイ ffce-jw+R [89.236.241.240] ID:NQkxseqy0
http://hissi.org/read.php/ffo/20180822/TlFreHNlcXkw.html
(´・ω・`)あっ派手に番号とびはじめた
(´・ω・`)田村チョン宿アナルウォッカ仁痔が発狂したのかしら
(´・ω・`)いやあねえ
IPアドレス 89.236.241.240
ホスト名 89.236.241.240.ip.tps.uz
国 ウズベキスタン
おっかしいな、多国籍IPの人、前は数レスで別IPにしたのに全然変えないな
ここにもコストガ入っちゃったか >>766
>>767
酒井「PSO2のオフイベじゃプレイヤーにダンスを〜」
他の人(踊りの話をしている場合じゃないだろうが…) 失敗するんじゃね?と周囲から言われておきながら
実際に失敗するまで・・・
いや、それでも失敗したと自覚していないのがハゲか?
史上最悪のPだろ、コイツ。 結局のところ酒井はオンラインゲームについての持論なんか特に無く
その時々でころころと言う事変わるミーハー野郎なんだよ
本音のところゲーム作りなんかどうでもよくて
自分が常に褒め称えられる環境を作る事だけにやっきになってるだけ >>772
やってはいけない事をやってはいけない事と認識できていないようだし失敗しても
なぜダメだったのだろうか他の連中の頭おかしいんじゃないか?くらいにしか受け止めてないんじゃね >>776
マジでこれだったな
酒井の中では文句とは誤解を与えるような言葉だったらしい
形だけ謝っても俺は悪くねえ!!お前らがおかしいんだよ!ってのが見え見え age
全てを文句と思っているわけではないと言っただけでネットの意見は文句だと言う事を否定して無いからな 何でこの人はこうもやったら失敗する要素をピンポイントでやってくるのだろうか そりゃ天性の才能(の無さ)だからな
加えてサイコパスだから相手に受け入れられるような物を作るのは無理 失敗するような事も強要させるような調整とネット工作で成功に見せようとしてるんだよな
口だけは大きいけどこんな小細工してる辺り良い物を作る気も無ければ成功すると言う自信もない
それが招いた結果が結果が-94.4% こんな無能有害禿をいつまでもPSO2のトップに据えておくSEGAも異常だよな
評価値特許とるくらいだしSEGA自体がPSO2と大差ないクソ会社でFA? こんなこと言われても続けてるお前たちがキモい
金儲けなんだから仕方ないけどな。 金儲けしたければ即刻降ろすべきなのに
それをしないセガ上層部が理解不能
PSO2運営そのものが今のパソナルームじゃないか、とさえ思える >>784
そう言いながら続けてたり、課金してる君ら キモい >>785
課金していないし
ログインは一週間に5分程だけど? ゴリ押しまで失敗してもその原因は自分に無いとまでポジ受けしやがるから救いようない老害
こんなの飼い続けるのは名越の好きにすればだけどチーム内でもいいから配置転換させたほうがいいだろうに 組織全体が腐ってるから換気のかの字もできないんだよ 好きにした結果が-94.4だからな…
これはもうサミー側には行けないな 何でSEGAは散々アレコレやらかされてもハゲを切るか外すかしないんだろうな
他人がウチはゴキブリ飼ってますっていうのを見てどう思うかを上司はわかってねえんだろうか >>37
これなんだよな
それを口にするのはプロデュースのみに留めてからだろ 高説垂れるくせにエアプなのがどうしようもない
例えPSO2はプレイしてたとしても、あいつゲーム自体が趣味じゃないから他のゲームのいいとこ悪いとこなんかが何もわからないだろうから
結局デカくなったトレイン・ギドランを堪能したりして、オナニーで終わる プレイしないならゲームの内容には一切口出すなよな
趣味でも仕事でも一切プレイしない奴が出る案の9割ボツにしてるってんだからまともなゲームになる訳がない 作りたいのはゲームじゃなくて酒井に優しいワンダーランドだからな エアプの分際で現場に口出してる奴で福島の原発事故の原因になった奴おるよなぁ? 原因は津波による電源喪失
津波を起こせる神のことかな? 米が提案してきた海水注入を断っていなかったら
あそこまで被害は広まらなかったのにな
注入したら廃炉になるから躊躇ってアホか
PSO2で言う初期の屁弱体化、ゴキブラ開発中止を
決断できなかった結果が-133%だ
どこの組織のトップもそうだが
緊急時には決断力が一番重要だよ >>798
東電みたいなほぼ公営に近い超大企業なんて硬直するに決まってんだろ
海外に売電できない島国では閉じた範囲でしか活動できないし その判断ミスで取返しの付かないことをしでかして
自分達は悪くない、自然災害だから仕方ない、では
災害大国の国民として認識が甘すぎる この期に及んでもトレンド強弱ローテするアホハゲ
今のトレンドはGuとFiでそれ以外はエアプ適当調整かゴミにしてそのまま ハゲは自分は天才で絶対に正しいと思ってるけどただ視野と心が狭いだけの典型的な例
この手の奴は確実に過去に同じ失敗をし続けてその都度他への恨みを募らせ続けてる 最近はトレンド強職ローテなのではなく、人員不足でクラス担当が2クラス分しかいないのでは?と思い始めた 義務を果たさず権利ばかり主張する典型的なクズ野郎
不具合直してからオフイベとかやれや >>803
人いないのは事実だろうけど指示出してる酒井が一つの物を売る為に他を下げる事以外の方法がわからないからな
プライドモンスターなあいつの性格からして今更失敗と認めて他の方法を探すなんて事しないだろうし 新職出しても強くなければSuの様に使われない
だから一番強くしてやらせる次の新職来たら下方して当面放置 SuはBrやBoと違ってビジュアル面で糞だったし初心者向けと言いながらちゃんとやろうとしたら敷居高すぎたのが問題
それが不評だったのが悔しかったのか問題点をよく理解しないまま屁を出してダメ押しに屁優遇バスター、他の職ナーフまでした
ここまでやって屁はトレンド発言しながら屁をやる人が予想以上に多かったとかほざくんだから我が身かわいさだけで他人の事なんか考えてないよハゲは 葛葉ライドウのようなサモナーのアクションなら楽しめたと思うが
ペットの後方で指揮棒振ってるクラスのどこが楽しいんだよ
濱崎はクラス作るセンスねぇわ そして流行らなかったからと、腹いせにEp5で弱体化させるサイコパスっぷりを発揮 手抜きしても頑張ってると言えばお金を払ってもらえると思ってるタコ ゲームは面白くありませんが、レンガの見た目をがんばりました
ネットの豚共の声で病みそうなので、みなさんオフイベに来て私を癒してください ついに名越にほぼ名指しで叩かれる自体に
【PSO2】名越:宣伝に時間やお金をかけるな
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1537190507/l50
1名無しオンライン2018/09/17(月) 22:21:47.56ID:wXNZ45LU
名越:プロモーションの時間を取り、継続的にCMを打つなどいろいろと活動すればコストがかかりますよね。
そこにコストをかけるならば、中身を作るお金にするべきだと思うんです。
http://dengekionline.com/elem/000/001/799/1799976/
なんだこれ? 名越ちゃん予算管理エアプなのでは?
王2は開発費と宣伝費ハッキリ分かれてるんだが?
充てられた開発費で中身作り込んでこの惨状なのだが?
あの無能共にいくら時間と金を与えても一定以上のクオリティは望めないんだよ ゲーム作りには興味無いけど僕の考えたデザインが活躍させたいんだってのが今年のTGSでわかった
他の人間はゲーム運営、開発のスタッフじゃなくてこの基地害の介護スタッフだろう 酒井はゲームクリエイターとして失格だな
というかなんで今の地位にいれるのだろうか?
何か裏で工作しているん? SEGAが時代遅れの年功序列式だからPSO2に限らず老害の巣窟になってんだよ ある程度地位というか役職上がったら開発現場に居られなくなるから中さんは独立したんじゃなかった?
オフパ国王はどうなの? 現場で実績積んだ能力のある優秀な人間ほど、上に行って管理業務なんかをやらされる欠陥システムがまだまだ蔓延ってるから仕方ない
まぁそれで上手く行く行かないは色々だろうけど
少なくともファンタシースターと酒井の場合は上手く行ってない 老害だから辞めない
会社を定年まで徐々に喰い潰していく ハゲってシリーズプロデューサーとか名乗って名誉会長か何かのご意見番気取りだけど
社内じゃ年だけ食ったヒラ社員だからな 冗談抜きで酒井のせいで今のPSチームは隔離施設だかパソナ扱いなんじゃないか >>821
>>822
中氏は本当にゲーム作りたかったんだなぁ…
酒井がずっとPSにへばりついてんのも出世の可能性も無く他の受け皿がないんだろうな ゲーム作りに興味無いからその場しのぎの行き当りばったりばっかやってんだな Suは弱かったから使わないじゃなくて、単純にアクションがつまらなかったんだよなぁ
クソザコだった時のBrやGuもダメージが出せないだけであって、ジャスガのアクションやTマシンガンでのPA連携に楽しさは感じられた サモナーのアクションならライドウシリーズを見習え、と。
アトラスチームを吸収したんだから
濱カスは教えを乞ってこい
ペットの後ろで指揮棒振ってるクラスの何が楽しいんだか。 ここの運営はやってみて楽しいかどうかは実際にプレイしなきゃわからないって基本中の基本が欠けてる SKI「EP4は良かったけどEP5は失敗だな
やまとぅ! ごじら! さちーこ! >>829
他のを見習った(パクった)結果が屁のモーションだぞ
色々なとこのパッチワークモーションなせいでなんだかよくわからない職になったが 宣伝重視といっていまだにあれこれやってるようだけど人遠ざけてる一番の要因は酒井本人 この状況で酒井が目指してんのは無双みたいな過疎でも細々運営続けれるような状態なんじゃないかな 細々してたらオフパコできないからそれはないんじゃないだろうか
アンチが完全に消滅して臣なるユーザーのみが残った世界ならいいかもしれないが 優しい言葉をかけてくれる臣民だけに囲われた状況は望んでるだろうな 脱出先のイドラが始まる前から死に体だしこっちを今未満の低予算運営でPの椅子だけにしがみつき続けそう
ストレス溜まったら上にかけあってオフイベすればいいとかも思ってるだろうな 元々シリーズプロデューサーとか他所じゃない物作ったのもシリーズに寄生するのが目的だし 言う事全部嘘っぱちのハゲ
全てにおいて見通しが甘すぎるのもあるけど生粋のホラ吹き
責任取る立場でも責任なんざ知った事じゃない ハリボテみたいな人間にはハリボテしか作れないからな 何も考えてないから>>1みたいな内容をドヤ顔で言ったりやったりできるんだ >>684
スマホからみれなくなってるらしいなこれ 客を舐めた態度丸出しなのに非は自分に無いとかキレるのは客と会社に甘えすぎ PSUサ終の前例からイドラサービス開始してすぐにサ終させる気でいそう >>841
>>842
ゲームは細々でもオフイベだけは臣民囲った上で何かと理由付けてやりそう
今でもゲームキャラの3Dライブでハゲのサイン会とかやる奴だし 酒井の失敗は失敗して当然の内容が多すぎて反面教師としても役に立たねえよ 上が王国は不調だとゲロってんのに好調と言い張る糞根性
酒井くらいじゃないとできないね 国王酒井智史のやらかしは小学校で他人と関われば自然と学ぶレベルの社交性すらないことが原因なんだから反面教師にもならないかと 当たり前の事が出来無さ過ぎていてこういうクズはフィクションだけじゃなく現実にもいるって事をキッズに教えるくらいか 国王「俺の発想は完璧なのに周りの能力が足りてない」 国王レベルまで能力落とすとなると業務に支障でるからな 国王レベルだと業務どころか社会人としても不適格になる 国王に歩調合わすのを強要されてりゃ能力ある若い奴から離れて行くわな 名の知れた所で人手不足な理由は大体上司に問題があるからな
気付けば一人当たりの仕事量も増えていってブラック化して更に人が減るまでがテンプレ >>876
その説明会で他所はPなのに王国はDの木村が出る所が国王の能無しっぷりがわかる セガとしてはCEDECの一件で対外的には出せなくなったからな
おまけに技術者向けの説明会なら尚更
しかしキムにそんな話出来るかは別だがな 少なくともハゲよりはボクソンの方が仕事内容でも有意義な話できるだろうな
むしろハゲがそっちの方でも知識無さ過ぎ何も出来無さ過ぎて論外 ”よりはマシ”なだけでパチ脳の木村も有意義かどうかはわからんぞ 客の前で固組努怠とか僕損とか言っちゃう奴の
話に聞く価値なんてあるのか?
あと、宇野リオの原案とかも木村のはずだからな? 12月の説明会で木村がオフイベの話や販促しちゃうん?
それか意味不明な自分語り(パチの話含む)するんかね?
それとも内部の奴にしかわからないような話するんかね?
一応クギをさしておいたやったぞ!喜べ・・・ 木村も社会人として褒められたもんじゃない部分あるけど
社会人どころか一般人としても問題がある国王よりは人としてできてるわ 木村も一般人としては相当な底辺だぞ
比較対象がハゲだから人としてできているように見えるだけだ 酒井よりマシだというレベルで人としてはダメな方の部類に入る 定番コンテンツを嫌った結果
ワイヤーとかいう扱いきれない武器を作ったあほ運営おる?
定番の片手剣が嫌いすぎてウォンドに片手剣擬きを実装した運営おるかー?
ラヴィスカノンも実装してもう後戻りできん状態にして表舞台から退陣か?
逆張りが回り回って自分の首を絞めとるのは笑える 酒井は何も無いから他人が言った事を真似して言って有能に見せかけてるだけで
自分の都合のいいようにしか解釈してなくて本質を理解して無いしやっぱり自分には何も無いからボロは出るし失敗する
こないだのCEDECで中身の無いアホな発言しかせずようやく上も騙されていたと気付いたようだけど遅すぎたと後悔してるだろうな
生まれつきの詐欺師で木村や濱崎はおろか宇野でさえマシなレベルで人として終わってる 表に出なくなるだけじゃなくてPから降ろさないとダメでしょ社長 最近のアニメ業界といい素人レベルのヘマするのが流行りなのか? ハゲキムが放送降りる事が決まってからクソスレの数が激減したことから
荒らし業者雇ってのネット工作がハゲの言う宣伝広告重視の戦略の内に入っていたようだな
臭い物に蓋しようにもその臭い物が自己主張しまくって被害増やしてたんだから意味無いわな
セガも臭い物を引っ込めて蓋するだけじゃ無くて撤去した方が自社の為だぞ 酒井が>>1を言っても上は騙されてたんだな
糞を引っ込めるんじゃなく流さなきゃだめだぞ これまで上の目が直接届かない事を良い事に他人の功績と名言っぽいので優良誤認させてたんだろうな
お膝元に置いた途端に木村共々出禁食らうのは大草原だけど何もかも遅いんだよな… それっぽく見せかけていれば中身無くても大丈夫っていう根性そのものがゲーム内容にも表れていたわけだ納得 タイムリーなイドラがまさにそれで草も枯れ果てますわ >>「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
イドラが厚顔無恥オブ厚顔無恥なマルパクリ仕様なのもこれがあってなのかね
シリーズPの席からはもちろんセガからいなくなってどうぞ 国王はチーム内であろうが他であろうが他人の作った物ありきでしか何もできない駄クリエイター
その上ただただ他人が不愉快な要素が付いてくるけどそれを本人は良いと思ってるからもう救いようがない モンハンコラボあと1日くらいで終わるから
それで減る引退者を早く新規で補充してどうぞ >>897
無駄な予算を使うのはやめるんだ!!
それが赤字の要因の一つになりかねない コラボ品もコラボ先からテクスチャ貰わなきゃ出来悪いし
コラボ敵もエルゼの大量のゴミ泥みたいな何かしらの糞要素入れて来るし
基本的に相手をリスペクトどころか馬鹿にしすぎ コイツがデザインしたであろうエネミー群が悉く糞ムーブなのマジ糞
本人はウッキウキで口出ししまくってんだろうなあ 自分がカッコイイダルォと思うのを好き勝手に描いただけだからな
それを三次元の立体に起こしてゲームの敵キャラとして実装したらどういう動きをするか、とかそんなことはまったく考えられないんだろう
PSO2どころかゲームすらしないわけだし、やらずとも想像する能力もあると思えない まさに自分が好き勝手する為にプロデューサーやってますって感じ
嘘でも褒め称えられたらそいつの声をホイホイ聞いてしまいそう
っていうか色々聞いちゃったんだな 「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり
定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
これまじでムカつくゲーム作ってるやつが言う言葉じゃねえわ PvPの格闘ゲーとかならワリと正論なのだが
得物、クラス込みでのキャラクターメイキングもあるアクションRPGの方針としては
致命的なまでに噛み合っていない
実際、これをEP5で行った結果、何一つ問題を解決できなかったばかりか
多くの離反者を生むことになった 格ゲーなら尚更強キャラのローテーションなんてあり得ないぞ
カプあたりがそんな方針打ち出したら即辞めるわ
強過ぎたら面白みを残して理不尽さをなくし
弱過ぎたら他のキャラでも出来ることを付け足す
そうきて少しずつ調整していってどのキャラでも
勝ち目があって対戦が楽しくなるようにしていく事
それ以外にユーザーが望むものなんてない
決して実現しない神ゲーとしての国2の事かなって
書いてて思った 酒井が戻る気マンマンだからこのスレまだ必要そうかなって感じたんであげ 公式ブログは辞めるけど離婚問題を嫁のせいにした事を詫びたツイ垢で活動再開とか
全く反省して無いぞこの前後ハゲおっさん PSO2運営 緊急メンテがヒでトレンド入りしてさぞいい宣伝になっただろうな 数字の為ならえんやこら他人がどう思おうとしったこっちゃないそれ後で聞こう ある成功した起業家が言ってた
「数字は追うな、数字は結果に過ぎない」と
数字ばかり追うくせに
結果は受け入れず反省しないどこかのバカとはちょうど逆だね まあ無能な酒井や社長はもう数字も見えないんですけどね。安さん 500万ID!同接13万!
ヤマト!ゴジラ!幸子おおおおおおお!
うおおおおおおおおおお!-94.4%!スローダウン!
数字だけ追った結果ですね 数字だけ見せれば自分は褒められるからたとえ自分の案が失敗しても他人に押し付ければ実質ノーダメなディアマスター酒井
まあEP5に入ってから悪い数字以外のモノも見せちゃったからダイレクトアタックもらったようだけど age
上の人間も忙しいから目にみえた部分でしか物言わないからな
数字が良ければそいつの言う事を信用して個人の評価として出す そんな感じで騙し騙し生きてきたから全てにおいて見栄えだけ良ければ良いみたいな発想できるんだな 派手好きだからって敵をでかくしてチカチカエフェクト盛りまくればいいってもんじゃねえぞハゲ
ペルソナとかアルチとかすげえ目が疲れる ペルソナは未だに何が起きてるのかよくわかってない攻撃が半分くらいある age
基本的に国王は僕の考えた最強のエネミー的な思考でこんなにすごい攻撃を出せるんだと言わんばかりの注文を毎回つけてるんだよ
実際にプレイする側の事なんかほぼ考えてないからエフェクト盛り盛り糞ムーブ居合抜き攻撃ばかりのデカイ糞が出来上がる 逆にぃ!逆にですよぉ?こんな言い方厳しいかも知れないですけどぉ
文句を言われないようにする努力を怠っている ですが文句を言う奴がいなくなれば出す物全部良コンテンツとなるというポジティブな意見もあるようですね。嫌なら辞めろ。
はい次のスライド。
その結果-94.4%!!同接10万減!!! 優しい声をかけてくれる人ならきっとたっぷり課金してくれているに違いない!だが現実は貧さん
何をするにしても自分に甘い考えで見通しが甘すぎるよこのおっさん >>931
というより課金されることは当たり前すぎて配慮する必要はないと思ってたんでしょあいつら
こんなに良いものを作ったんだから評価されて当然
そんな自分たちが作るものは称賛されて当然
思ったままに行動すれば結果がついてくるのが当然
だからいかに受け入れてもらえるかではなくいかに見せつけるかを考えることが大切
そんな傲慢が肥大して自らを支えきれなくなっている状のが今の状態だと思うわ >>932
売れる事ありきからして本当に考えが甘いんだよな
人気がある物はネームバリューだけである程度の収益が出るのは事実だが
そこに甘え続けた上に売れてた要素をぶっ壊して行ったのは酒井自身なのを本人が未だに理解して無い
いやわかっちゃいるかもだけど絶対に認めないってのが正しいか? >>933
その売れてたコンテンツを潰して独自のアレンジで新しいこと始めた結果プレイヤーとの熱意の方向性が違ったせいでコケてしまったんですよね
酒井が悪いのではなく、周りが酒井のセンスについていけとないだけ 高速道路を逆走している乗用車がいると報じているTVニュースを知った
老女は気になって今頃高速を走っているはずの旦那に電話をかけた
爺「そのニュースは知っとるよ。じゃがな
逆走しとるんは1台じゃない。何台も逆走しとる」 テクターさん「服脱ぐなんて変よね。減量といったら厚着でサウナでストーブにヤカンが常識よね。」
フェザー級転向が今年の目標だそうです 酒井「アイテムデザインコンテストで入賞できなかった物も独自のアレンジを加えて別の形で実装しまーす(^^)」
まじくそ 他力本願でハゲ本人には何にも無い癖になぜか上から目線なんだよな >>941
話題性のある素晴らしいデザインセンスと子どものようにひたむきな情熱を持っているとEP4とEP5で証明してくれたじゃあないか! 国王の独自性は全てにおいてマイナスの方向だってはっきりわかんだね 酒井デザインも特撮物からアイデア引っ張ってきてる物ばかりだしあいつは何やってもパクリにしかならないよ
決してオマージュにはならない後追いパクリ魔 国王陛下も才能がなくても倫理があればまだよかったんだがな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。